【悲報】進撃の巨人の新作ゲーム、またも大幅右肩してしまう・・・面白そうなのになぜ・・・
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃円盤よりも爆死しなくて良かったなw
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
PSV 62,111
PS4 61,156
PS3 27,415
↓
進撃の巨人2PS4 進撃の巨人2(限定版含む) 28,480
switch 進撃の巨人2(限定版含む) 22,941
VITA 進撃の巨人2(限定版含む) 15,261
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
6割減かもうほんとにオワコンだな
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
3DS版は30万→8000まで落ちたからこれでもかなりマシには見える
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
思ったより減らなかったな
784 名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃 初動150,682本
進撃Ⅱ 初動66,682本
SAOホロウ 初動140,519本
SAOフェイタルバレット 初動75,623本
フェイタルでPS4一本に絞ったSAOのが
ちょっとだけマシな落ち方だけどどうにもキャラゲーも全体的に不調だな
ドラゴンボールファイターズも確か7万程度やろ
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>784
キャラゲーというより
単純に据え置きゲームがオワコンなのと違うか?
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>784
据え置きは海外需要がメインやろ?
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>784
PS4は質ゲーの質が高すぎるから
キャラゲーは見向きもされんわ
MHWやった後に進撃なんかできるかって話
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>784
マジレスするとVitaを切ったからその分購入者が減っただけかと
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃は今回のゲームは
ゲームとしてはめっちゃ出来いいんやろ?
評判がかなり良かったわ
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃にしては右肩してないなと思ったら評価高いのか
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃はswitchコントローラーで立体起動の再現とか出来るゲームなら面白そう
805 名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
進撃もSAOもゲーム新作は主人公のキャラクリ出来るけど流行りなのか
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>805
コーエーにしろバンナムにしろ技術力・開発力を向上させようとしてるから
その一環だと思われる
名前:名無しさん投稿日:2018年03月21日
>>805
SAOゲーのキャラクリ良いな
最近始まったFFのソシャゲは微妙な顔しか無かった
(´・ω・`)進撃のゲームはゲーム実況者の動画を見たけど、結構面白そうなのよね
(´・ω・`)でもこれだけ右肩したってことは1で満足しちゃった人が大半ってことか
-
-
CSゲーで胸の大きさ変えれるキャラクリ好き
-
一方アイマスは右肩上がり
オワライブさん・・・w -
スプラ強すぎ
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で?FGOに勝てる?
-
時代はソシャゲだからね
CSゲーなんてもう衰退するしかないよ -
ニセモノ進撃とホンモノはまち
同じ2013アニメ年初放送コンテンツなのに
一体どこで差が付いたのか -
SAOもいつの間にかオワコンになってたな
FGO一強すぎて辛い -
>>2
Switchでも出してんのに??
単に進撃がくっそ飽きられてるだけだよ
読者の大半は惰性で読んでるワンピと一緒や -
前作から何か変わったの?
-
四年開けたとはいえ覇権アニメの円盤が
あそこまで極端な大幅右肩した時点でなぁ
やっぱ話題作りとか鮮度って重要だわ -
面白いけど巨人の討伐は単調になりがちだし前作で満足した人は多そう
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15kで採算取れるの?
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草
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巨人もセックスするの?
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PS4は質ゲーの質が高すぎるから
って何の冗談だよ
モンハンワールドもそっこうで飽きられてるくせに -
北斗が如く以外と売れてるな
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最近 帰宅後に筋トレするかオナニーするかでスゲー迷ってる
どっちもせず寝オチした時は最悪の気分だな -
本編が迷走してもう信者以外は興味無くしてるからなw 閉じコンだよ
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原作漫画の売り上げも落ちとるんやろか
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>>17
ナニ言ってんの?
流行りに飛び付くだけのにわかなんて
最初からすぐ消えるって決まってんじゃん -
バンナムってだけでお察し
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SAOや進撃より売れるラノベや漫画も新しく出てこない現実
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>>7
オマエみたいなチンパンが増えるワケだw -
>>24
SAOくんも原作含めて
くっそ右肩しだしたんだよな -
switch版よりPS4版の方が売れてるんだな
PS4が今トップのハードか -
>>24
流行りに乗るかソレがブームを作るか…で
今はそういうのが無いだけw -
進撃のアンチすんのほんと好きやな
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進撃は正直まったくなんの話題にもなってない時期のわりに売れてるほうじゃねーのん?
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>>29
アンチなんてもういねえよ
進撃のブームが去ったのはたんなる事実 -
右肩の巨人www
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Saoはsteamで確か11万本くらい売れてなかったけ
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ハッキリ言って遅すぎたんだよ
アニメ1期のあと半年以内にPS4であのゲーム出してたら爆売れしてた
ダブルミリオンは間違いなかったわw
アニメ2期も遅すぎたし旬の時期に間に合わせられなかったのが全ての原因 -
ジャストコーズの操作方法でいいんじゃないスかね
-
SAOは1作目以降面白くなかったけど今回はなかなか面白いな
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モンハン勢い落ちた?マリカ8くらいの販売になってるけど
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どのゲームでもそうだろ、予約分1割の入荷で賄える
発売日に買わない奴は買わないから -
悲報松?
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アニメは出すのが遅すぎた
出し惜しみして死んだパターンだろw -
ゲームの出来の問題じゃないならそれこそオワコンってだけだわな
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ゲームの中では売れてる方みたいだからいいんじゃない
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進撃面白いか?
アニが目型の巨人でワーワーしてるとこまでギリ面白かったけど、それ以降は何よりゴミ
せっかく未知のおぞましい怪物っていう立ち位置だった巨人が実は人間でしただもんなあ
此処まで来て人間VS人間って萎えるっつーの
まだ最後まで来てないけど、だいたい底が見えて今んとこの評価は100点中61,5点やな -
今原作クソおもしろいのにな
-
つーか版権無双はだいたい2作目で売り上げ落ちる
出来は良くなってるんだけど
所詮アップデート程度の続編だし
前作が割と微妙なことが多いから大体下がる
海賊無双はもっとひどかったはず -
ゲーム面白いのに
-
まぁ、もっと売れていい出来だったよ
最近のコエテクじゃ仁王以来のまともな出来だろ -
switch1万本のfateさん
パクリ英雄並べて今日もイキっとりますのぉ -
右肩紛らわしいから左肩って書いて欲しい
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前作のPS4版進撃の購入者どこいっちゃたの??
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原作まだ続いてるのか
あんまり話し聞かなくなったからもう終わったのかと思ってた -
コーエーのゲームは何か最近散々だな
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人気実況者に金渡してプレイさせてこの結果
-
PS4で半減してるってのが勢いなくなったのがよく分かるよな
ちなみにsteamでも1万も売れてない
こっちは北欧言語対応したばっかだから少しは伸びるかもしれんけど -
最近のコエテクはやばいな
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面白いかどうかじゃなくて、その場の雰囲気で評価してるよね
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オワコンやんな
-
進撃はゲーム実況の宣伝頑張ってるし売れるんじゃね?
層被ってるからピッタリな宣伝になってる
しかし攻撃パターンが少なすぎて光の速さで飽きそうなゲーム性だな -
SAOはsteamで11万売ってるんだな
日本のPS4じゃ数千本しか売れてなかったFF15完全版がPCだと27万いってるし
そういうの見ると印象は変わるね
進撃2は厳しいみたいだけど -
もう1でどんなのか察しちゃったからね
2やりたいとは思わんわ -
出来がよい?中身前作と変わってねーよ
前作に無料DLCでいいレベル
前作より出来良くても売れなかったのはジョジョの覚醒ディオが出てくるやつだな
悪いイメージに完全に負けてた… -
割とキャラクリ良さそうだな
-
攻撃に至るまでアプローチが少なすぎるんじゃないの
相手は動きが鈍いので、回り込んで
ハーイ(ロープを打ち込んで近づいて)
ドーン
ハーイドーン
と攻撃していくだけ -
がんばってネガキャンしたカービィが売れてるよ
どうすんの -
そんな事よりカービィの点数が異常に低い事の方が目に付くわw
聖剣2リメイクの時も思ったけど -
右肩がなんだよ
上がってんのか下がってんのかはっきりしろボケナス -
FGOとかいう宗教にかてない進撃
-
CSゲーとかガチャのドキドキ感味わえないクソじゃん
あれ味わったらもう戻れないわ -
アニメもゲームもどうでもいいが、
原作は今が一番おもしろい -
右肩って本来「右肩上がり」で上がっていく意味だからな?
下がり、って使ってる方が造語だぞ
下がってるなら下がってるって書かないと記事の見出し間違えるだろーがクソ -
そういや、あまり話題聞かなくなったなあ。
-
金かかってる進撃は普通SAOのキャラゲーより売れるのは当たり前なんだけど負けてるのか
-
原作は今、最後の巨人が登場して総力戦
エレンたち壁内勢VS壁外勢
これも決着つかずに途中で流れるんだろうなぁ・・・ -
カービーの25点ってやばくね?
25点で1位ってwwwwwwwwwwwwwww -
カービィって海外レビューでもボロクソに叩かれてたな
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コエテク爆死ばっかじゃね
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海外ってエアライドですらスターアライズ以下の評価だったから
根本的にカービィ合わないんじゃないの。 -
Saoのホロウ14万てps4とvitaの合算の数値で14
万 ps4版は7万5000くらいで
今回のフェイタルバレットps4版75000ととかわらないやろ
vitaきった分減ってるだけやろ -
カバネリの時代が来たか・・・
-
>>79
草 -
ぶっちゃけカービィーとかやったことないし
全く興味もないんだけど、これだけ売れるって事は子供人気あるんだろうな
そしてスイッチはやはり子供層掴んでる
何もないps4と違ってスイッチはカービィ発売日近かったのに進撃の売上ps民は恥ずかしくないのかよ
累計だと抜かれるぞ -
>>59
FF15に関しては、steam版はCS版よりかなりグラフィックが向上してるからな。
CS版は30fpsだけど、steam版は60fps可能だし。
これぐらいsteam版とCS版に差があれば、後発でも売上が期待できるんだが、
和ゲーはグラフィックの質自体はsteam版でもCS版と変わらないのが多いからなあ。 -
キャラクリとかやるならもう原作とかいらないよな
-
スイッチとかいらんわ
ベタベタ周辺機器買わされるのが気に入らない -
日本市場はオワコンなだけやろう
DBFZ200万売れたっても
日本だと10万超えてないじゃん
日本市場はもうアジアの周辺国の1個にまで落ちてる -
日立
-
内ゲバで面白くないと思ってから、作品自体を全く見なくなった
アニメの二期がやってた?それともやるのか?それすらよくわからん
ゲームもタイタンフォール2やったあとだとワイヤーアクションの動きが稚拙で見てられない
相変わらず日本3D特有の謎の上下運動と会話しだすと突然身振りが激しくなるのも不自然すぎる
そもそも、モーションキャプチャーしてないから挙動に違和感しかない
作れもしないのだから、ソシャゲにゲスト出演してガチャでお布施でも貰ったほうが宜しいのではないかね? -
悪いけど・・・長過ぎ。待ち疲れるしその間に好み変わるの
-
漫画見てたらダメなのわかるだろ
見もしてない奴が何言ってんの -
そういやここでもカービィネガキャン記事にしてたな
管理人の言った通り売れてるみたいだけど -
マルチって開発費考えたらあんまり儲からんと思うんだけども・・・
特に海外とかさ
今回はせめてSWITCHとPS4に絞った方が良かったんじゃねえの -
>>84
またそういう嘘を・・・ -
宣伝で売ってりゃ宣伝うたなくなったら売れなくなるのは当たり前
-
あとは海外でどれだけ売れるかだなー
日本ほど右肩じゃないし -
CS支えてる貧乏人のおまえらもっと買えよ
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SAOも大幅右肩してるしCSゲーがオワコンなだけやん