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ゲーム『SAO ホロウ・フラグメント』が出荷で57万本いってた!キリトさんSUGEEEEEEEE

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名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

SAOホロウフラグメント57万本行ってた

無題

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

さすキリ

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

何でこんなに売れてんの?

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

ロストソングも売れてるし
これはまた続編作られるな

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

しゅげえええええええ

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

マジかよ…

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

アニオタすげえええええ

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

ラノベ原作の中でこれだけ別格なんだよなぁ

名前:名無しさん投稿日:2015年05月08日

面白かったからな



            /:/ -=ニ⌒ヽ、 `ヽ、 ミ=‐
         { イ へ⌒ヽ `ヽ、:`ヽ、:\ 、ヽ
        /: :ハ: : ヽ: :ヽ:: :、\: :、ヽ: :ヽ:、 \
        ,’: :/ ;: :j /\: :\:\\、_\\、 ::’、
         |: :{: :!: : :{  _ノ、\` ::ヽ´~ `ヾヽ:     ソードアートオンライン ホロウ・フラグメント 出荷57万本
         i!: : 、 : : ’、  ィタ  ::. _ n    リ
        ’、: :\\ヽ      :ヾ’′     !    50万行ってないゲームはカレーパン買ってこいよ!
           ヽ: :. :\ヽヾ         ,:;:;ァ    !
          j\ヾ`ヽ:: :. .      ‘´^    {
             ヽこ>:: ::. .         〉_
            \\:ヽ\::.. .      / \ `ー-、
              ヽ:ヾ:〉、 ̄: : : : : :.:¨´     ’,

キリトさんやべぇな、アニメ2期は右肩してるけど円盤普通に売れてるし
ゲームも売れまくり!これは3期と新作ゲーがまたきちゃいますねぇ

       / ̄ ̄\
     /   ヽ_   \
     (●)(● )   |         ____
      (__人__)      |          /      \     電撃のTOPだなもう
     l` ⌒´    |      /─    ─  \    お兄様のゲームはどうなったんだよ!!
.     {         |      / (●)  (●)   \   キリトさんに後れを取るとは情けないぞ
      {       /      |    (__人__)  U   | 
      ヽ     ノ      \    ` ⌒´     ,/ 
     /       ^ヽ       /             \  
      |          |      |              |



 

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  1. ちんしこ


  2. オワマス白目


  3. なんや出荷かいな



    刷りすぎてるんだろう単に


  4. はまちは今またギャルゲー出したら15万くらいいくかな


  5. モバマスwww24000wwwwww


  6. だだ余りしてるじゃん


  7. 劣等生のパクリ


  8. 出荷でドヤ顔か

    AKBと同じやん


  9. ハード足してる数字だろ


  10. 【朗報】バンナム、ついに売上高で任天堂越え




  11. まさかSAOハーフまでいってたとはなぁ


  12. アクセルワールドをですね


  13. 出荷でホルホルかい


  14. PSPのやつは超絶クソゲーだったけどこれは面白いの?


  15. あれ?中高生のバイブルはまちのはずだろ??(?_?)


  16. モバシンいらいら


  17. さっきからバンナム決算の記事ちょろ出ししてるけど、

    次はラブライブが好調って記事書くのかな?w


  18. 凄いねー

    で?何でアニメの円盤は1期から半減したの?


  19. 原作購入層は30万弱なんだけどな・・・


  20. 三期は

    またレイプの関係と尺の関係で無理って聞いた






  21. DLCも無料でやってるしいいよな


  22. だから前々から言ってるじゃん?



    SAOはゲームが本編、原作とアニメはそれの販促だって

    円盤なんてそれこそオマケだよ






  23. ゲームのシナリオで本編作り直してください




  24. 出荷かよwwww

    店頭消費率悪いんだろうな


  25. SAOファンでゲームプレイしてない奴とかいないから




  26. ゲーム屋でめっさ余ってましたけど


  27. アニメなんて見ない中学生の弟ですら欲しいって言ってたからな

    ちびっこにも受けてるんだと思うわ


  28. すげー、アニメ3期待った無しだな



    だからといって買わないけど


  29. 思ってたよりは面白かったな

    ロストソングより動きはホロウの方が好きだわ


  30. 出荷か…



    ならやっぱ30万くらいなんだな


  31. 大正義すぎるな






  32. サムネ キリト回りに男ZEROで笑えるwwww








  33. ちなみにロストソングも堅調な売れ行きで

    まだ全然値下がりとかしてないよ


  34. ゲーム業界2014年



    ソニー(ゲーム部門)

    売上高:1兆3880億円

    任天堂

    売上高:5497億円   

    バンナム

    売上高:5654億円


  35. 売り上げはこれの半分くらいなのな


  36. 歴代なのはシリーズのアニメ総円盤数50万枚なのに

    SAOの1本のゲームで抜かれただと・・・


  37. スゲー

    アニメはアレだけどゲームは面白いんだな


  38. ロストソング微妙

    ホロウは面白い


  39. SAOは題材からしてチートやし(震え声



    もちろん全世界(つっても何ヶ国かは知らん)の数字だぞ


  40. 出荷ホルホル記事wwwwwwwwwwwwww




  41. 36

    それなら中古の値段が半額以下の投げ売り状態になってる筈なんですが?

    SAOが売れてるのが悔しいからって僻むのは辞めなさい

    いい歳してみっともない


  42. モバマスどのぐらいだっけ?


  43. ジャンプ漫画のゲーム並じゃん


  44. なんだ出荷かよ





    釣り記事乙。


  45. ホロウフラグメントはアニメ2期放送中もバンバンオーダーかかったようだし


  46. 三期はホモるからやらないだろ


  47. 普通のアニメだと



    原作>>>>>>>>>>>>>>ゲーム

    になるけどSAOの場合

    ゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>原作

    になるからな


  48. SAOはゲームが原作のRPGて勘違いして買ってる子いそう




  49. 35

    今ならプレイディアいけるやん!


  50. ゲームとしては面白いのか?


  51. 円盤が2万でもゲームはハーフミリオン



    で、ラブライブさんとまどかさんはゲームどのくらい売れてましたっけ???


  52. 出荷数公表してるところが少ないからあんまりデータとしては役に立たないんだね

    まあ売上でも結構よかったけど


  53. 51

    ゲームとしての完成度が高いから原作にあんま興味ない層も買ってる


  54. 10

    正直これに一番驚かされたわ…



    ハードプラットフォーマーに売上高で勝つ国内メーカーが出て来る時代になるとはなぁ


  55. ロストは足遅いの何とかしてくれ


  56. と売り上げ厨が申しております。


  57. 円盤右肩オワコンSAO




  58. 元から人気作品てのもあるけど

    ちゃんと進化してVITAに移籍してるからクオリティも評価されてるんだろね


  59. あーこりゃ在庫余ってるパターンだな。




  60. 世界累計の出荷数だろ

    ドラゴンボールが200万売ったって記事があった


  61. モバマスの爆死が光る


  62. いつもの強気の出荷って感じも(ry

    ともあれ勢い自体はまだあるから3期も視野に入れてる感じだろうなぁ。


  63. 17

    ラブライブは去年に比べて確実に物凄い右肩下がりだから記事にはしないでしょ?

    結局100億コンテンツの発表すら無かったし


  64. 俺ガイルんごwwwwwwwwwwww


  65. ラノベ読者、アニオタのほかに

    ゲーマーを取り込んだのがSAOの強みだからな



    ただ、安い原作買ってんのが30万くらいだから

    57万なんて売れるはずもないけどな



    半分くらいは店頭での、インパクトを与える目的の、山積み用途だろうけど


  66. 出荷で自慢するなバカw

    だったらジョジョASBやTOZは100万越えてるわボケ


  67. 出荷過剰なら中古二束三文だけど、そうじゃないからな


  68. 【ゴキ悲報】ゼノクロ売上8.6万バズーカでライバルのネプをオーバーキル【神ゲー】


  69. 上のDBゼノバースが200万だから

    SAOも海外込みの数字じゃねえの


  70. 俺ガイルんごwwwwwwwwwwwwww


  71. 半分消化出来てるかも怪しい


  72. CMしか見てないけど結構面白そうだったしな


  73. 64

    このバンナム決算PDFにはっきりと「ラブライブが好調で」って書いてあるから記事にすると思うよ

    そうだな、記事タイトルは「ガンダム、ラブライブが好調でバンナム利益任天堂超え!」って感じに


  74. ホロウの方が出来が良いみたいだね

    ナーブギアはよ


  75. 俺ガイルアンチのこの必死さはなんだろうwww


  76. 48

    ストーリーよりキャラ需要ってことかな

    原作では使い捨てみたいになって出なくなったキャラも、ゲームでは出るみたいな


  77. 76



    SAO馬鹿にしまくったんだ叩かれて仕方ないだろww


  78. おまえらなんだかんだ言ってもバンナム大好きだよな・・


  79. 42

    バカ発見www


  80. キラさんがVITAでひっそりと爆死してたの思い出した


  81. 42



    これは恥ずかしい


  82. 出荷でも50万は普通にすごい気がする・・・

    アニメやらラノベ作品でここまで普通は出荷しないだろうしね


  83. ジャケイラストが相変わらずハーレム作品にしか見えない件w

    まあ、これをハーレムじゃないって言ってるのは一部だけだけどな


  84. これは3期も余裕だろうな

    ドル箱コンテンツをバンナムが放っておくはずがないし




  85. 初週の店頭消化率が90%以上の品薄商品だから実売でもハーフ確定だな




  86. 俺ガイル信者涙目wwwwww


  87. クソゲー


  88. 品薄状態からの順次出荷だからほとんど値崩れしてないんだよな


  89. だいたい出荷の6~7割の消化率になるから世界で34万~40万本あたりかな

    vitaでってことを考えると普通にすごい


  90. ナルト、ナンバリングでもないのに100万いったか

    これはラストまで描くナルティメットストーム4は300万は堅いな


  91. すごいとは思うけど、ドラゴンボールが圧倒的すぎる


  92. 中古買取価格も新品売り値もどちらも落ちて無いから出荷丸ごとは無いにしても8~9割位は売れてるんじゃなかろうか。

    さすがに50万出荷で半分も売れてなかったらワゴン価格で投げ売りされてるだろうし。

    大体初回出荷以降の追加出荷は小売(問屋)からのリピート依頼ありきで出すからそもそも売れてなければ出荷がかからない。




  93. ラブライブ・アイマス・まどか・ガンダム



    これら4作品すら超えてしまうSAOのゲームってやっぱスゲーわ


  94. 何層かづつプログレッシブもゲーム化して出し続けたらいいよ

    魔法科高校とかもともと比べられるレベルじゃない


  95. 一方、俺ガイルのゲームは…


  96. ドラゴンボールは海外でバカ売れしてるからな。


  97. 3月に出たLSの値段尼で調べてみたけど全く値崩れしてる様子ないね

    そんだけ消化率が高いって事か


  98. ホロウフラグメント続編製作決定してるからな…

    ロストソングも続編できるくらい売れてるし

    マジでゲームは強すぎだろSAO


  99. 94

    その4つ別に大したことないやん


  100. 俺ガイルアンチ病みすぎwww


  101. もしかして進撃の出荷より多い?


  102. 来年の初頭にモーフィアスていうVRが発売される

    あとは分かるな?


  103. どうせだから5月のアップデートでセブンとSAO赤崎が追加キャラ来ることも記事にしろよ




  104. ロストソングも面白いけど二刀流のバーゲンセールになりつつあるからなあ

    キリトの二刀流OSS作ってあげてスタッフさん…


  105. 94

    いや、ガンダムには勝ってねーぞ




  106. さすが15禁


  107. SAOは海外発売してないんじゃ?

    アジア圏はもしかしたら発売してるのかもだが。



    まあ殆ど国内需要でしょう。


  108. 俺ガイルゲーム化したら出荷100万いけるよなwwwwwww



    ラノベに収まらない作品なんだから余裕だよなwwwwwww


  109. もともとゲームがやりたくなる作品だからなぁ

    キャラゲーにしては割と出来もいいし

    ファンなら買っといて損はないって感じか


  110. 上手くやれば劣等生のゲームも同じぐらい売れたと思うんだがね


  111. ラノベ原作のゲームなんて9割は真正のクソしかない中では

    それなりにゲームとしてまともに作ってるからな

    でも前作より手抜き感が増えたし、次回作はもっと手を抜いてきそう


  112. 円盤つけとけばアイドルアニメを圧倒できたかもしれんね


  113. 108

    たしか海外も売ってたぞ


  114. 94

    まどか以外課金ゲーが主じゃん


  115. 108

    いやいや、あんだけ世界を煽っていて、アニメも全世界同時上映会をやってたんだからさw

    というか、数字は海外込みじゃね?


  116. 問題は前作よりチープになった所


  117. ロストソングより、こっちの方が良いと思うぞ

    ボリューム凄まじいし(まぁ、PSPのリメイク付きだしな)


  118. 劣等生はまあ小説の内容的にゲーム向けでは無かったわな。



    アニメももうちょっと内容が良ければなぁ。

    いや、悪くは無かったんだがなんというか話に起伏が無いというか、これ小説で良くね?的な?(別に改変しろと言っているのではなく演出的な問題)


  119. 一体どんな神ゲーなんだ


  120. 94

    ガンダムはwikiにあるデータだけでも実売で89万本ってあるから違いすぎる




  121. 尚、アニメは…





    まぁ、俺ガイルに比べたら売れてるんだろうけどな


  122. ティルズ頑張らないといかんな・・・

    このままではやばい


  123. おまけで円盤付けろよ

    深夜最強になるぞ


  124. なんか勘違いしている奴いるけど、HFは2作目、初のVitaで出たのだからな

    PSP版の内容+Vita新作の、ある意味で集大成版だ




  125. >>112

    LSはHFと平行で開発されてた別物だから次に出すのが正当な続編


  126. 海外でも売ってるなら、海外込でしょうな。数字は。

    でもそれはそれで単にキリトさん人気が世界的だってことでスゲー度が増すだけなわけだが。

    そもそこらのギャルゲノベルゲじゃ海外で発売する事すら出来ないし。


  127. 次はPS4かもね


  128. SAOはラノベ界のワンピースだからな


  129. 売り上げじゃなく出荷かい


  130. 前作のゲームの記事で、全世界累計40万突破とかって見た気がする

    それを考えれば世界出荷数かな?


  131. 見た後にめっちゃゲームがやりたくなるんだよな、このアニメw


  132. アニメはハルヒみたいにやらかした感がある


  133. 流石にモーフィアス発売初期にぶっこんで来ることはしないだろう。

    新ハードへの出足が遅い事にかけては国内有数のバンナムだし。



    まあモーフィアスが流れにのれれば何れは出るだろうねぇ。


  134. 123

    逆に考えるんだ

    SAOチームにテイルズを作ってもらおう


  135. 133

    ハルヒのやらかしっぷりを舐めるんじゃねぇ


  136. >>53

    でも正確な数字だけどね

    週販とかネタでしかないから


  137. アニメが足引っ張りすぎタンゴ


  138. 127

    そらギャルゲ、ノベルゲは日本語がわからないとまったく楽しめないんだから発売するわけねーだろww

    まぁ、まどかやゆゆゆのアクションゲーだったならありえなくもないだろうけどw


  139. ゲーム化しやすい題材だからな

    ゲームの中での話が主だから




  140. もっと据え置きでキャラゲーが出ると嬉しいんだけどな

    ほとんど携帯で寂しい


  141. PS4版ならPVと同等のモデリングでゲームプレイが出来るって、俺、信じてる。







    ・・・まあ、無理だろうけど流石に。


  142. >>139

    だから、これは海外に翻訳して売っているんだって話でしょ

    北米や欧州でも売った筈だよ、SAOHFは


  143. 127

    海外込みでこの数字で「世界的人気」てwwwww


  144. 別にストーリーが面白いわけじゃないよ

    戦闘システムがすげー面白い

    ロストソングは戦闘微妙なんだよなつまらなくはないけど


  145. SAOは、ほかのラノベ作品と違って、ゲーマーを取り込めたのが大きいな

    また、ほかのキャラゲーと違って、ちゃんとゲームとしての完成度が高いから


  146. >>144

    57万は大した数字だと思うけど?




  147. 3期やってもな・・・

    ホモアニメはその方向で作れば売れるかな?

    でも俺はホモ嫌いだから見ないけど


  148. 海外で発売されてる和ゲーて結構あるけどな

    最近空気だからって勘違いするなSAO信者


  149. テイルズは今回やらかしちゃったのは主にストーリー(というかキャラの扱い)とPV詐欺のせいだし、開発スタッフ的には過去の作品からしても一線級で問題なかったはず。

    なのでどこが作ってもあまり変わりがないかと。



    というか、「客を騙す様な商売をしない」事をもう一度実践して欲しい。


  150. CMで全世界40万本って言ってたな

    まぁHFはフィリアがかわいかった


  151. 海外込みで出荷50万程度なら全然大したことないな


  152. オンラインゲームで必ず「キリト」って名前見掛けるくらいSAOは人気だからな


  153. 143

    これはギャルゲなの?ノベルゲなの?

    違うだろ、ジャンルの違いぐらいわかれよ


  154. 中高生が買ってるのかな


  155. 153



    一万パーセント地雷


  156. 海外の和ゲーは数あれどもきちんと売上出せるソフトは珍しいんですよという事で。

    国内売上と同等レベルで売れるソフトはそうそう無いかと。


  157. 147

    やらおんってゲハ素人が多いんだな




  158. 147



    実際そーでもない…


  159. 147

    半分以上は日本の需要だろ

    出荷数だし海外の売上はせいぜい数万だな




  160. 147お前黙ってろ…恥ずかしいよ


  161. 煽りのやつじゃなくて、ガチ信者がきたなww


  162. 俺ガイルは国内ハーフミリオン余裕らしいぞ




  163. ホロウフラグメントは普通に面白いからな

    ロストソングは凡キャラゲーだけど


  164. 出たー、ガイルキチ


  165. Vitaのオタ向けゲーで、世界で57万出荷が大したこと無いのか

    凄いな・・・



    例えば、比較としてどんなゲームがあるんだろう

    自分はちょっと思いつかないんだが


  166. VITAのみで57万本はすごいな

    ロストソングはPS3でも出てるけどどんぐらい売れるんだろ


  167. ドラゴンボール糞ゲーだけど売れすぎ

    映画も糞だけと売れてるしやっぱファン多いんだな


  168. 円盤が売れない辺り、ストーリー性より

    キャラ萌え需要って感じだけどな。15禁だし


  169. ゼノバースは、クソゲーって評価じゃなかったと思うけどね

    まぁ「ドラゴンボールのゲームとしては最良」って評価だから

    ゲタは履かせていると思うがw


  170. 168

    ドラゴンボールは確か良作扱いだったぞ


  171. SAOって海外でも人気あるらしいな

    個人的には分からんけどすごいやん


  172. さすキリ

    これほどゲームと相性のいい作品、電撃だと他に無いんじゃないか?


  173. 153

    オンゲやってるやつなら名前にキリトって付けてるやつはほぼ間違いなく地雷だって皆が知ってるくらいだしなw


  174. 169

    単純に戦闘システムが面白いんだよこれ

    萌え要素もあるけどすぐに飽きる


  175. そもそもバンナムが評価してなかったら、決算に態々載せないんですけどね

    子供が多いのかな、ここは


  176. 176

    もう黙っとけって

    恥の上塗りしてるだけだぞ


  177. 評価wwwww

    出荷数が多いソフトを載せてるだけだろ何言ってんだコイツ


  178. ちょっとスゲーなんて次元じゃない

    ちなパズドラマリオが17万な


  179. 一方パクライブは2~3万だった


  180. >>178

    出荷ってのは、売れるから出荷するんですけどね



    んで、オタゲーでこのレベルのソフトの例は?


  181. で?ゲームとしてはどうなん?面白いの?


  182. >>154

    別にジャンルに限った話をしたわけじゃないんだが・・・ギャルゲとか書いたのが気に障ったのなら申し訳ない。

    つかジャンル関係なくね?海外の和ゲー規模だと。



    まあマリオとかゼルダはあれだけども。




  183. 松岡のAAwwwwwwwwwww


  184. 進撃の方が凄いだろ


  185. 何で俺ガイルを比較に出すのかわからん


  186. 大分、燃え易い気質の奴が居るんだなぁ



    もう単純に、深夜アニメのゲームで、出荷57万以上のゲーム教えて欲しいのだけど

    あるのかな?まどか辺りもゲーム化したけど、大したこと無かったような


  187. 今どきシュッカシュッカなんてゲハの底辺でも恥ずかしくってクチにしねぇよwww


  188. 初回出荷がこの数であの初週売上って事ならワゴンだろけど、これ累積だからなぁ。

    まあ凄いな。



    テイルズはうん、今回は良いとしても次回作にひびくだろうねぇ・・・


  189. 182

    ラノベのゲームとしては非常に勿体無い出来

    スタッフに恵まれ過ぎ


  190. よし!

    このお金でAW2期だ!


  191. 181

    >んで、オタゲーでこのレベルのソフトの例は?



    ちゃんと「オタゲー」って認識があるんだなw

    まあ、だからこそ、この出荷数で記事になってるわけだがw


  192. 185

    進撃は完全版が爆死しちゃったから…


  193. >>188

    出荷&決算って、法的に保障される唯一の数字なんですけど?


  194. >>187

    殆どない。だから凄いと思う。

    あとは進撃あたりが初回出荷でハーフ行ってた様な?




  195. バカ発見www




  196. >>192

    そりゃそうだよwやらかんだってお兄様言ってるし

    それが前提の話だ



    いや、反論でゼノバースだのナルトだの出てくるほど、低レベルな連中じゃ無かったな

    とは思ったが


  197. >>194

    自分ルールでしか話せない子供に何言っても無駄だと思うよ


  198. 次のゲーム出るとしたらGGOになるのか?


  199. 劣等生と俺ガイルがあるから

    これはもう叩かなくていいね


  200. >>194

    ※188がどっちの意味で言ってるかにもよるな。

    「出荷を理由に(実売は)売れてない」という事なのか

    「単に出荷という単語だけで実売は売れてないと言い張るのはゲハですら言われなくなったほど滑稽な事よ」と言いたいのか。




  201. 艦これが出荷100万行くだろ


  202. 戦闘はすげー面白い

    ストーリーはあってないようなもんで.hackくらい作り込まれてたら神ゲーなんだが


  203. >>202

    さすがにそれは無い。







    無い。


  204. 186

    竿信者が、他のラノベ原作作品を馬鹿にして回るのは、今に始まったことじゃないじゃん



    民度的には、ラノベ界のラブライバーだからなw


  205.  ttps://www.youtube.com/watch?v=k_dvkGwwny0


  206. 199

    つぎはホロウフラグメントの続編だよ製作してる

    そんくらいの大ヒットなんだよvitaちゃんでは


  207. >>つけてるやつもう諦めろよ

    こいつみてると恥ずかしいわ


  208. 185

    凄いんだけどCHAINの売上であっ・・・ってなる


  209. SAO馬鹿にしてたfate信者息してないなww

    右肩した円盤が3万ちょっと売れて勝ってるだけで他分野じゃ勝ち目ないしw


  210. 205

    竿アンチってラノベ読むんだ


  211. >>201

    その発想は無かったな、なるほど



    もう作っているだろう続編楽しみだな

    飛ばしてアリシ編でも良いと思うけど、モーフィアスで


  212. 単純に国内発のコンシューマーゲームソフトとしても累計出荷50万本はまあ昨今だとデカい。

    そんだけ国内のCSゲーム市場がファミコン、スーファミ、PS時代からすると落ちてきているって事でもあるが(別にCS全滅論とかは考えてない。むしろここから盛り返していくべき)


  213. おいおいSAO信者他のアニメに喧嘩売り過ぎだろ


  214. 210

    勝ち誇ってるとこ悪いけどゲーム売り上げはFateのが上だぞ


  215. 何でいきなりfate持ちだしてくるのか判らん。

    俺ガイル持ち出すより判らん。





    SAOは早くPS4でも出してくださいお願いしマス。


  216. おいおい、ついに自分のコメにレスしだしたよ


  217. Fateはゲーム発だし、もう十年以上売ってるんだ

    あれは、アニメがサブなんだよ、しかも、それすら何作目だよ



    比較対象にならんぐらい凄い


  218. 210

    息してないっていうかそもそもFate(エロゲー)とSAO(ラノベ)はステージが違うので普通対立もおこらないと思うのですが


  219. vitaのラブライブのゲームって無かったことにされてるよな

    話題に上げる奴がいない


  220. 設定はよかったのだが原作者の本編作る力量不足だらかなぁ

    ゲームの方で補うしかない


  221. AWはあれもラノベ原作としてはわりと売れた方だった気がするからもしかしたらワンチャン?あるかも?


  222. 180

    ぶぶー

    ラブライブは12万本でーーーーーす


  223. Vitaのラブライブは、Dingoをオワコン開発っぽくさせたのも含めて

    印象が悪いな

    フォトカノ続編が遠のいた


  224. 日本のゲームって売れなかった時に返せないから

    出荷本数ってのはメーカーが売った数ってことでいいんじゃないの


  225. 218

    で、ゲームどのくらい売れたの?




  226. 中国語版と韓国語版も発売したからな、アジア圏での売り上げは結構大き


  227. 219

    SAOのゲーム売上が霞むからやめてあげて


  228. 211

    そもそも竿アンチではないんだがな



    むしろ、他のラノベも含めて好きだからこそ

    信者が、他のラノベを見下す態度が嫌いなだけ

    要は「竿信者アンチ」だ


  229. SAOはゲームが本編、原作はオマケ



    これは確定事項いいね?


  230. 妖怪とポケモンは200万本なのにゴキはハードル低いなw


  231. 設定も本編も作者の技だろ

    編集の手が入ったアクセルワールドアニメもゲームもラノベもいまいちじゃん


  232. 225

    ×日本のゲームって売れなかった時に返せないから

    ◯日本ではゲームって売れなかった時に返せないから


  233. ラブライブは分割商法するなとは言わんけども(そもキャラ人数とハードスペック的に分割化された面もあるし)もうちょっと控えめにした方が良かったんじゃないかと思う。



    売上的には悪くなかったけどワゴン行っちゃったから続編出ても今度は小売りが入荷絞るだろうし、難しいな。


  234. vitaのラブライブよりモバマスのゲームのほうが

    売れなかったんだな。

    マス豚が念仏のように売れてるアピしてたけど

    結局モバマスのゲームは24000本だったというオチにワロタ


  235. 226

    たしか実売がPS2版だけで50万以上売れてるらしい


  236. 竿アンが震えながらゲームは認めるとか言ってるのが笑える

    お前らが嫌いなバンナムのキャラゲーなのに売れたんだからキャラと設定の勝利確定じゃん


  237. ところでこれってゲームの監修も作者がやってたりするの?



    じゃなきゃゲームスタッフが有能ってだけで原作者凄くないよね


  238. 最近、VitaでFateの外伝出たけど

    PCで出たのは10年前だからね





    無茶苦茶すぎだな・・・


  239. いやいや50万て

    ゲーム売れない時代に凄いわ


  240. SAOて最近はめっきり話題にならなくなったなぁ

    やっぱ2期が微妙だったせいでオワコンになったか


  241. 225

    出荷=メーカーが小売りに売った数

    実売=小売りがユーザ(一般消費者)に売った数



    出荷-実売=小売りの在庫

    (多すぎると不良在庫化、ワゴン、投げ売り、次回作が出ても小売りが注文してくれない、になる)



    だいたいこんな感じ。


  242. これ全世界合算だよね?



    DBは超武闘伝の頃なんか余裕で国内100万本突破してたなー


  243. ゲームの監修ぐらい当たり前にするだろ自分の作品なんだから

    名義貸すぐらいでも下読みはするでしょ誰でも


  244. SAOにすら負けるゼノブレイドクロスwwwwwwww

    売り上げもバンナムに抜かれる任天堂wwwwwwwww

    任天堂の倒し方を知っていたのはバンナムだったようだな


  245. 世界に50万しか出荷できなかったのか



    ゴミだな


  246. 235

    本編なら数字が出ている分だけで両機種合わせて17万くらい売ってる

    そしてメインはDLC


  247. 235

    スクパラ一種あたり平均25,000本

    モバマス25000本越えは確実、値段も倍する


  248. SAOとは神である


  249. アンチがDB妖怪ウォッチポケモン持ち出すとか大勝利だなwwwwwww



    上のライン持ってくるとか負け惜しみ全開じゃんよwwwwwww


  250. >>242

    今は小ロット生産可能、入荷も早くなったんで

    出荷自体が小分け可能になったけどねー、だから売り上げ本数は大したこと無くても

    消化率は大分良くなった



    そうじゃないハードもあるけどねw


  251. 内容がゲームとマッチしてたのも大きいだろうな。




  252. 以前に世界累計40万突破って記事があったと思う

    つまりは出荷数57万は世界累計の話だろうね

    漫画原作やゲームシリーズなら、記事にもならないレベルの話だな


  253. 竿に喧嘩売ってたお兄様は倍出荷してるんだよきっと

    だからいじめよなよお前ら

    さすがお兄様って言い聞かせないと死ぬんだから


  254. >>233

    >>242

    国内の小売でもメーカーに返品要求出来るケースもあるねんで



    本当に稀だけどね


  255. SAOすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    SAOとは神である


  256. 次回作で出荷しぼられるのは確かだけど返品不可だから売り上げはそのまま入ってくるんだよなぁ。


  257. SAOとは何だ?言ってみろ







    神である


  258. 248

    12万だっつーの


  259. 251

    まあ確かにワゴン化するのは大体が初回出荷時に予想を間違えて大量入荷→全然売れない、

    ってのが殆どだからな。

    今回みたいに追加出荷の累計で大台にいく類のやつは実売もそれなりに売れてるわな。


  260. 250

    下のラインしか相手に出来ないのも情けない話だけどな


  261. 漫画原作のゲーム売れてんの?

    ニュースにならないだけでもソースくらいあるっしょ


  262. 259

    捏造だよそれ


  263. 年末に30万近いくらいじゃなかったか

    売り上げか出荷かわすれたけど出荷だったかな

    どっちにしろ凄い伸びたな


  264. SAOが50万なら、ラブライブは当然100万は…

    え?8万?

    じゃあ3種で24万位…え?3種合算で?



    まあ、振り付けの確認にツカエルー

    とか言ってたし、毎月新曲のDLCとかで楽し…

    ああ、ゴメン。

    メーカー的にも無かった事リストに入ってたのか。


  265. >>261

    下のラインつーか、お兄様とかとSAOを比較するって普通じゃね?

    同じオタ商売・深夜アニメだし

    今時、深夜アニメでゲーム化も何もしないってのも珍しいし

    あの花、まどか、ゆゆゆ、お兄様、この辺りもみんなゲーム化してるんだよ?


  266. 263

    捏造じゃねえよカス、キモオタ、デブ


  267. >>236

    PS2版は初動14万最終20万弱だよ

    50万とかどんだけ盛ってんだよw

    PS2 Fate 売り上げで調べればすぐわかるだろ


  268. お兄様は最初からVITA専用でSAOはPSPの前作からの使い回しだっけ

    グラならお兄様の方が有利だったけどそれ以外が弱すぎた


  269. 型月信者は捏造が得意技だから無視しろ


  270. 型月信者



    すぐバレる嘘を息を吸うように言うな




  271. てか、Fateの総売り上げとか、把握している奴居ないと思うぞ

    型月含めてw

    この10年でどんだけ出しているんだよ


  272. 電撃集計だと少なくとも初週で10万は売れてるなラブライブ、3バージョン合計で。

    12万はどっから出てきた数字かわからんけども。累計かな。

    ttp://dengekionline.com/elem/000/000/921/921502/


  273. さすキリ


  274. すっかり消えたログホラ


  275. 円盤の売り上げの記事ではおとなしいのにな

    オタゲーしか相手にしないのと同様に、勝てない部分は相手にしない

    この落差が笑える


  276. 273

    15万だよ


  277. 日本一のサードどころか



    今回の決算でついに任天堂を倒したバンナム



    やっぱA-1のアニメにバンナムのゲームは最強やなぁ^^


  278. MMOっぽいオフラインRPG&キャラゲー

    まぁ、他には無い需要も相まって売れるよね、SAO知らん奴も買ったとか言ってるし



    そういや、ゼノブレイドクロスと被ってるんだな、一応


  279. おとなしいんじゃなくてラブライバーがうるさすぎるんだよなあ


  280. ラブライブ!はワゴンになって売れたんだろ


  281. 273

    電撃集計初動10万だけどさ

    そのあと色んな店舗で半額ブーストとか使っても積んで無かったよーな?

    確か消化率も60%位だってし

    累計で12万も本当に行ったの?




  282. 273 正式には三種合算して75000本だよ


  283. スクパラってメディクリだと5.9万本だったときに電撃では10.2万本だったんだっけ?

    身内に下駄履かせて貰ってこのオチ?


  284. 任天堂を倒してSAOを羽ばたかせたバンナムTUEEEEEEEEEEEEEE

    お兄様はやっぱA1にアニメしてもらわなかったからアカンかったのか・・・


  285. fateはスピンオフ含めてかなりのソフトが出てるからなぁ。

    原作含め全部合わせて累計だとまあ、50万本はいってる事もない、かも?



    ああ、なんか原作のPC版だけでhollowあわせて40万行ってるっぽいな。

    ttp://www.4gamer.net/games/174/G017418/20140728053/




  286. SAOとの比較と考えた場合

    決算で触れられていない時点で完敗ですからね

    てか、いきなり3分割とか欲張りすぎなんだよ


  287. 277

    累計15万突破してたら間違いなくここで記事になってるし

    記事になって無くてもアイマスざまぁしてくる信者が沸くと思う


  288. 一方、最高傑作のマザロザ編は相変わらずの下がりっぷりであった・・・

    もしかして、原作と切り離した方が売れる?


  289. 原作の内容が良いから売れたんだろうなぁ


  290. 他作品と比較するのがようわからん

    人によって好みはいろいろなのにな


  291. ラブライブは発売してすぐゴミみたいな値段で売られてたの覚えてる

    近所の店じゃジョジョのアレより投げ売りされてたわ


  292. アイマスはどれくらい売れるの?

    50万行った事ある?


  293. 任天堂とカプコンが強気の数字(100万本)でMH tri出して爆死したもんだから、

    ある程度、売れる確約のある数字じゃないと小売りは勿論、問屋も最近引き受けてくれないから、出荷すら出来ないぞ

    だから50万本出荷ってことは最低でも6割の30万本は予約だとかで売れたんだろ(だいたい8割の40万本くらいかねえ?)

    こいつの実質消化率は知らないけど、最近ので30万本以上売れたソフト幾つあるよ?


  294. ラブもせっかくバンナムコンテンツなのになんで角川&ディンゴに投げたんだろうな


  295. アリシ編がゲームと相性良すぎて困るぐらいだから

    PS4にぶっこんでくれないかなぁ


  296. やっぱ円盤よりもゲームなんだな。

    ゲームの開発費の方が高そうだけど、数売れれば利益出るんだろうな。



    これ、オワマスだけじゃなく、朴ちゃんも一緒なw


  297. バンナム「任天堂の倒し方知ってるよ」


  298. SAOは日本のラノベ界の頂点にいるゲーム




  299. 竿ってドラゴボと比べられるくらいの作品になってんだな




  300. 284

    まあそういわれるとは思った(というか俺も同じこと思った)



    ファミ通とメディクリでも結構な差がでることがままあるし(こないだのG4Uとか)

    電撃流通がらみで限定版とかあったんじゃないかと。



    ゲタ履きはメディクリとかでやるならまだしも電撃集計じゃ影響小さいしやってもあんま意味ないからなぁ。

    (実際売上知ってる人あんまいないじゃん、おれもググって初めて知ったし)


  301. はよ新しい記事


  302. ラブライブ1巻10万本<ディズニーとかジブリは別だからハケン!ハケンです!



    SAOVITA50万本

    <妖怪ウォッチに比べれば売れてないずら!






  303. 293

    ある訳ないじゃん


  304. SAOはSAO編よりあとは全部おまけでしょ

    最初の一巻目に全部詰まってたから新規呼び込みやすかったんだし


  305. 293

    50万てギャルゲーの歴代1位の記録だぞ?

    ちなみにスクパラは予約だけでギャルゲー歴代1位の記録を超えたってラブライバーが言ってた


  306. 「キャラゲーは糞しかない」



    バンナムのキャラゲーは神ゲーもあるね


  307. 予約が歴代一位がホントならなんで売れないんだよラブライブのゲームは


  308. 穂乃果「まあゲームは負けたことにしてやるから映画で最終決戦しようやキリト君」

    キリト「ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル」




  309. つ~かSAOもオワマスも朴ライブも全部バンナムだからあんまり煽る意味ないなw



    307

    SAOってギャルゲーなのか?

    むしろキャラゲーじゃないの?




  310. 288

    ジワ売れしていつの間にか行ってたんだよ無知乙


  311. >>308

    SAOHFはゲームとしても尖っていたからなぁ

    最初のPSP版だって、バンナムじゃなきゃ開発許可下りなかったと思う

    「なぜ紙芝居にしない」って言われただろうし・・・


  312. ディンゴはフォトカノ見るにVitaでの開発力低くなかった(むしろ高い方)だったんだけど、流石に複数人同時表示でリズムゲーに挑むにはハードルが高かったかなぁ。



    P4Dも何だかんだで開発をアトラス本家に引き取られちゃったし。

    まあでもそのうちもっと技術力付けてフォトカノ2で戻ってきてくれるって信じてるよ俺は。


  313. ラノベの最終兵器と言われた原作力抜群のラノベアニメが

    ことごとく1巻1万ちょいくらいの売上で終わる中

    SAOはA-1によって1巻45000枚

    バンナムによってゲームも大ヒット

    アニプレにより曲も大ヒット



    環境に恵まれてるよね

    そう言えば今日のMステでSAO曲が羽ばたくのか


  314. クラインを抱っこしたり添い寝したり出来るからな



    クライン最高だったわ


  315. 50万人のキッズ


  316. 288

    売り上げの話してるんだが?最終的に出た数字が7万ちょっと のはずだよ

    三種だしてるから集計に誤りがあって初動で10万越えの誤報あったけど


  317. SAO3期決定情報まだ~?




  318. キャラゲで良いと思うが、ギャルゲも昨今は範囲が広いからのぅ。

    人によっては美少女キャラが複数出てくるだけでゲーム種別(RPG/SLG/SDV)や内容問わず

    ギャルゲだろって言う人もいるし。


  319. 310

    桐ヶ谷さん「どっちも書籍からスタートなんだし、書籍で決着つけようぜ!



    てかラブライブがSAOに勝ってるのって円盤だけだし

    前回同時期に出たアルバム対決SAOにすら負けて無かったっけ?


  320. ロストソングのモーション最悪だったな

    アイテム使おうしてる時もチンポジ直してるようにしか見えないんだもん


  321. そういやさ



    最近誰も話題にしないけど艦これVITAとか言うもんどうなったの?


  322. オンラインゲームで「エレン」より「キリト」の方が良く見掛けるから

    SAO>>>>>>>>>>>>>進撃


  323. そうだね


  324. 321

    桐ヶ谷って誰だよ

    マイナー過ぎて知らんわ


  325. もしかして電撃の初週10万ってのが誤報だったのか?

    にしても7万売ってるならまあそこそこ売れたんじゃねラブライブ。



    まあ周囲(メーカー他)の期待に応えられたかっつーと多分・・・


  326. あれキリットさんの名字じゃね?

    違う?


  327. アニメは同じぐらい売れてたISとかペルソナも大分減らしたし避けられるアニメなんて極僅かしかないのか

    竿はゲームと原作が全盛期ほどじゃなくてもまだ売れてるだけよく持ってる方か?


  328. +アルファのある作品の強みだろうな

    けいおんやラブライブがCDで強いように

    SAOはゲームで強みを発揮する


  329. 艦これも50万くらい売れるだろ

    余裕だよ


  330. 今まともにできるRPGって意外とないからなあ…

    難しすぎなくて変に世界観理解するのがややこしくなくて、ちょっとしたクエストこなしつつ異世界生活楽しめるみたいなの


  331. SAOは1話が面白すぎたからなあ

    あれは売れるわ


  332. 艦コレは特典次第で20万越えるやろ?




  333. 艦これVitaは8月に延期して今予約受付中(限定版はネットではほぼ瞬殺)だけど

    たぶんまた延期すると思う。



    ちなみに尼ランだと通常版もほぼずっと50位圏内にいるっぽいからそこそこ売れるんじゃなかろうか(キリトさん超えられるとは言ってない、そもそこまで出荷しないだろう角川だし)


  334. SAOHFのギャルゲ要素は雑の一言

    あれはあれで、変な洗脳仕様で面白いけど・・・


  335. 実質電撃文庫最後の弾だったからな

    お兄様が後に続けなかったしAWはゲームさっぱり売れなかったし

    禁書はまだやれるのに勝手におとなしくなるし


  336. SAOはホロウフラグメントからハマったけどアニメはまだ見てないな

    シノンとフィリアが好きなんだけどシノンは2期からフィリアはアニメ自体に出てこないようなので




  337. 艦これは転売ヤーの予約買占め(直前キャンセル有)も結構あるっぽいのとネットじゃない実店舗での予約状況がいまいち聞こえてこないからちょっと判らんね。



    アマランだけ見ると割と売れそうには見えるけど。

    祖父やメイト、とらメロンなんかの店舗でどんだけ予約が入ってるか次第じゃないかなぁ。


  338. 倫理コード解除


  339. ゲームのシナリオはそこそこだけどムービーのキリトさん超カッコいいからな


  340. スクパラ最後のDLCが2014年12月25日

    四ヶ月位の寿命だったな




  341. しかし57万なんて変なタイミングの発表だな

    50万出荷か60万出荷したタイミングでやれよ


  342. 電撃の売り上げ覇権はSAO、内容覇権は俺ガイル



    って感じだな


  343. あのムービーのクオリティで実際にゲーム出来るなら一番いいんだけどな。

    PS4でワンチャンあるかな?



    まあキャラモデルだけクオリティ上げてもその他のオブジェクト周りがおざなりだとどうしようもないけども。

    そうなるとPS4XONE世代でもちょっと無理かなぁ日本メーカーの開発力だと。




  344. 343

    いやバンナムの決算報告で出た数字やん、決算のタイミングで出すんだからしょうがないやん。


  345. まあ、SAO人気のピーク時のホロフラが売れるのは当然として

    で、ロストソングは?


  346. でも、内容は俺ガイルの足元にも及ばないんだよな









    レイプアートオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  347. 324 ドラクエ始めた当初はキリトめっちゃいたわ(笑)




  348. 347

    初週売上はたしか上回ってたな、2機種合計だが。

    累計はどうだろうな、尼あたりで今後も値下がりしない様ならロストソングも結構いけるんじゃね?


  349. アクセルワールドの続きはよ!


  350. 347

    同じくらい売れてる


  351. ま、俺ガイルならゲーム売上だけで50万超えれるからな




  352. 343

    決算だからだろ


  353. どうせラブライブ以下だったんだろ?w


  354. 348

    内容が俺ガイルの足下にも及ばないのは別に恥ずかしいことじゃないだろ

    だって世の中全ての文学作品が俺ガイルの足下にも及んでないんだし


  355. いまの国内での原作購入者が30万弱いるわけだが

    世界での規模もだいたい予測できるな

    自称「世界現象」って、随分とハードル低かったんだなw


  356. すごいなこれはさすがに艦これ改でも勝てそうにないわ


  357. 艦コレは、あのしょぼい画面以来続報が無いのがねぇ

    本当にどうなるんだ


  358. 358

    ロリはともかく、兄を異性として好きな義妹や、娘(笑)まで完備というのはな

    キモオタの妄想を突きすぎではある


  359. 高畑さんは本当に勿体無い事をしたなぁ…

    クリスクロスの丸パクリがここまでヒットするなんて



    高畑さんの筆がもっと早ければ、クリスクロスシリーズを次々に単行本化して、今頃SAOではなくクリスクロスが大ヒットラノベの代表格みたいになってただろうに



    超遅筆でシリーズ連載できないばかりに、みすみす金のなる木を腐らせてしまった

    本当に勿体無い

    商売に置いては実力よりも腕の速さが何より重要って事なんだなぁ…


  360. >>361

    なんでロリだけ”ともかく”なの?


  361. 362

    クリスクロスも結局は俺ガイルの二番煎じだからなー

    結局は元祖である俺ガイルの高みには到達できてない


  362. 364

    ネタだとわかってるけど吹いたww

    ジャンルも時期も全然違うじゃねーかww

    何か最近俺ガイルが万物韓国起源説並にえらい事になってるぞww


  363. バンナムこれとドラゴンボールは想像以上の出来栄えだったな



    最近だとデジモンも良かったけど


  364. 素朴な疑問なんだらなんでゲームが売れたって話なのに

    「アニオタすげえ」になるんだろうね

    「ゲームオタクがSAOのゲームいっぱい買ってる」でいいのに。もしくは

    「SAOの熱烈なファン=原作であるラノベやweb小説からもがっつり買ってる濃い小説・ラノベオタすげえ」でもいいだろうし。

    これが逆だったとしてゲーム・美少女ゲーム・ソシャゲが原作で

    アニメがヒットした場合にはやっぱり「アニオタこんなん買ってんだ」みたいになる。あれもこれもどれもよくわかんねえけどアニオタの手柄になってる




  365. しかしラノベ原作のゲームで50万本以上売れたゲームって史上初めてじゃね?



    SAO ホロウ・フラグメント    57万本






  366. 20万の在庫で赤字だな


  367. オワ川マス児wwwwwwwwww


  368. クリスクロスが開祖だと思ってんのか恥ずかしい奴だな

    コンピューターゲームの中に入ったりダンジョン攻略なんてもっと古くになんぼでもあるわ


  369. ゲームは黒歴史のラブライブ

    糞みたいな結果出して終わるどころか始まってないことにしたからな

    だせえ


  370. >>269

    SAO 2作目ホロウ・フラグメントが57万本。

    3作目ロストソングはもう発売されてホロウ・フラグメント並に売れてるよ。






  371. 竿こそラブを超える神である


  372. 電撃キャラゲーならとらドラPも良かった

    はやくVITA対応のDL版となんたらパスポート出して欲しい


  373. 任天堂

    売上高:5497億円    

    営業利益:247億円



    バンナム

    売上高:5654億円

    営業利益:563億円


  374. ラブライブ!のゲーム発売なんてなかった、うん


  375. そういやログホラ作者の続報ないの?


  376. 艦これ改は竿になるかラブライブになるか


  377. 378

    死刑は免れんだろう

    あきらめろ


  378. 続編を作るのなら取り敢えず。

    ユウキ生存ルートを作ってくれ!


  379. >>379

    SAOみたいにバンナムが作って売れば20万本は売れる気がする。

    角川が売れば10万本行かない気が。


  380. 363

    ロリに関しては出現率が低くなく、珍しくないじゃん

    10作品あれば3作品くらいで登場してるイメージがある



    ロリ・義妹・娘完備ってどこのエロゲだって感じ

    少なくとも、ラノベでは他に無いと思うよ


  381. ロストソングはタカラトミーみたいな出来になってて高度制限解除前にやめちゃった

    アートディンクスはもう竿つくらないでほしい




  382. ゲーム10万の壁とアニメ1万の壁壊せるタイトルがもっと必要だよな


  383. 竿アンちゃん悔しいww


  384. 海外込みだろうな

    むこうの出荷は返品できるから当てに出来ないけど

    続編作るには充分だろ


  385. リサエイル無双中w


  386. 北米と欧州込みだろ、それも出荷ベースだし消化率も書けば?


  387. キリトさんMステでも無双w


  388. キャラゲーで続くシリーズは売れてる証


  389. SAOってどうして虚勢張るんだろうないつもw


  390. 何が凄いって基本VITAだと売れない所で数字叩き出してるからな


  391. カードゲーに行かなくてよかったなw


  392. 392

    負け惜しみきたああああw


  393. 368

    凄いってことを否定する気はないけど

    「出荷した」と「売れた」じゃ全然意味合いが違うからな

    それこそ本当に50万売れたのなら、そっちのデータ出した方がいいわけだし



    あと、ラノベが広まってからの歴史がそれほど長くないというのもある


  394. バンナムもテンカイナイトとマジンボーンが大ゴケしたがダメージは少なかったのかな






  395. お前ら、円盤も買ってくれよ・・・


  396. ゲームのことはさっぱりわからんが、コメ欄の流れだけ見ると、序盤で、50万て数字を出荷だ海外合算だと張り切って揶揄しようとした奴が、順に論破された末、同系統のゲームでそんだけ売れてるのがあったら挙げてみろって言われて、答えられずに逃亡したってことでいいのかな?


  397. 竿豚ンゴwwwwwwwwww



    俺ガイルに惨敗で涙目wwwwwwww


  398. 国内で実売30万行ってるから

    世界でなら40万くらいは売ってるんじゃあないか?


  399. ゼノブレよりSAOHFのほうが出来がいい



    マジで・・・


  400. 企業は出荷で利益が確定するからなにも間違っちゃいない

    実売数で帳簿作った日には過少申告で税務署が飛んでくるわw


  401. これ全世界だよ?

    世界規模でこの数字は低い方


  402. 403

    それはない

    出荷だけで利益が確定するなら、世の中、産業廃棄物で溢れかえるわw


  403. なんで竿豚が粋がってるのか判らない







    俺ガイルに惨敗なのに


  404. VitaだとDL比率が高いから

    出荷と実売数が近いしね



    当然ながらDLだと在庫なんてないし


  405. ゲームとして考えれば超優秀だよSAOHFは

    SAO嫌いだけどCM押しがすごかったから買ったけどドハマりした

    ロストソングがアートディンクだと聞き期待しつつ買ったがキャラゲーレベルに成り下がった

    アートディンクはガンダムだけ作っていればいいよ


  406. はやく映画化決定してまどかけいおんにボコられてほしいわ


  407. 数字は嘘をつかない流石キリトさんだぜ


  408. いや、返品できない以上、ふつうは出荷で利益は確定するだろw 多少の補填やキックバックはあるかもしれんが。

    確定しない業界(出版)にいる俺からすれば、羨ましい限りだよ。


  409. 371

    ゲームの中に入る「だけ」ならな

    それを集団参加型RPGでやったのはクリスクロスが最初だよ



    それ以前のゲームの中に入る系は、主人公達だけ、せいぜい1~2名ほどがゲーム世界の中に入って、ゲーム世界を冒険するっていう内容だった



    それを集団参加型RPGでやって、同じプレイヤー同士の駆け引きや、ゲーム内で死亡すると現実でも死亡する設定や、超常現象ではなく一人の天才プログラマーの陰謀っていうストーリーラインを作ったのはクリスクロスであり、SAOはまさにこれの完全丸パクリなんだよなぁ


  410. ロストソング買ったけど結構面白いわ…オンライン繋ぐと結構楽しい…あと5月からのアプデが楽しみ

    あとは、ムービーで流れる戦闘シーンはアニメより頑張ってるのは俺の気のせいかな?


  411. 出荷でドヤ顔されても・・・


  412. 原作が1番面白いよ

    ゲームはアニメよりもクソ


  413. お前らもちろん知ってると思うけど

    ゲームの利益率やばいもんな

    BDが売れなくなってもゲームがこんだけ売れたら3期4期余裕よ


  414. 俺ガイルよりこれが評価される不思議

    世の中の目が狂ってるんじゃねえのか


  415. こんなラノベやアニメ原作のゲームは10万本も売れれば大大成功なんだけどな。

    10万本売れれば絶対に続編出るから。



    それでSAO57万本だって!!!!!!!!!!



    とんでもねぇ~~~~神ゲーだよこれは。Σ(・ω・ノ)ノ!


  416. 出荷とはいえ50万本以上実売30万本以上?なのになぜか叩かれている

    これ叩けるアニメって深夜だとほぼないはずなのに


  417. レイプ大好き竿豚相変わらずキモいな

    死んだ方が良いんじゃねえの?



    俺ガイル見て改心しろよ


  418. 持ち上げてるやつも数字のおもちゃにしてるだけでプレイしてなさそう


  419. 進撃とまどかはソシャゲ終わっちゃったけど

    SAOは3つも続いてるからな


  420. 420

    SAO信者はレイプより純愛和姦が好きだから

    キリトとアスナの公式イチャラブ同人小説が3時間で完売して即再版決定


  421. 420

    おまえの言動を見てるととてもそう思えないがなw


  422. おいマスターベーションPの言い訳はまだか?


  423. ラブライブなんて3本合わせてもたった7万www


  424. 出荷出荷言ってるアホがいるが、海外でもスゲー売れてるんだよキリトさんゲー


  425. このご時世に57万本ってすげぇな…

    売上も30万くらいはいってるだろう、誰が買ってんだよ…


  426. 実際神ゲーですからね




  427. やっぱ原作が人気なものは強いわ

    進撃やら竿やら


  428. アニメつまんねえのにゲームしてると面白く感じるようになってくる


  429. よし、3期できるな。4クール以上で頼むよ


  430. ネットでつないだのは英断っつーか、やっとって感じだな


  431. バンナムは嫌いだがこれは素直に面白いゲームだったよ

    仲間が女キャラばっかりなのは少し食い気味になったけどね


  432. ゲームだけは評価されてて草


  433. すぐ飽きると思ってたが嵌りそうだわ


  434. 売り上げだけなら進撃も目じゃないな

    まあ進撃は作者がdisってたしな


  435. この記録はすごい


  436. まだクリアしてないんだが


  437. お兄様はキリトさんに土下座するしかないな


  438. ※402

    まあ実際上位の戦闘システム積んでるしな。

    あれでいて原作の設定忠実に再現してバランスも保ってる辺りスタッフは狂ってる。


  439. お兄様はバトルシステムとイベント手抜きだからな

    そら当然の結果だわ






  440. 北米で売れてるんだよな~日本は10万くらいでしょ?

    ギャグゲーなんて5万売れるかよw


  441. マジかよゼノクロこれ超えられるん?


  442. RPGとしてはなかなか作業らしい

    作業が好きな人なら神ゲーになりかねる

    そんなゲーム


  443. 444



    ソースはよ


  444. 449

    「なりかねる」じゃダメだろ、それじゃ「ならない」って意味だぞw

    文脈的には「なりかねん」か「なりかねない」じゃね?「なる可能性がある」って意味ならだけど


  445. SAOアンチのクリスクロス持ち上げっぷりが相変わらず、すごいな

    SAOがなかったらクリスクロスなんて多くの人間から忘れられて話題になる事なんてなかったろ

    SAOが関係しない所でクリスクロスの話が出た所なんて見たことない


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