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名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

護身用ダイナマイト強すぎ吹いた

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

最初から使っとけすぎる・・・

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

護身用なのにマップ兵器並みの威力

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

つか襲われてるのになんで棒立ちだったんだ
護身用を襲われてる時に使わないとか頭が

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

ティルトウェイトみたいな爆弾使うなよ

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

おまえら遺跡あらしもいいところ

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

こんなのあっさり流されそうなんだけど

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名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

倒さなくても先にそれだけやって脱出すればよかったのに・・・

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

え、止まってただけ?
増水するんじゃないの?

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

じつにゲーム的な展開です

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

>じつにゲーム的な展開です

ゲームでもこんなショボ展開が!?

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

なあ、こいつら全員アホなんじゃね?

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

緊張感の無い戦闘だったな

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

>緊張感の無い戦闘だったな

ロジーは必殺技とか無いと要らない子だなぁ

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

うーん
キャラは萌え系なのにシナリオが雑

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

ロジー君ゲームじゃ完璧超人なのに

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

のほほんと錬金術やってる内容じゃダメなのかな

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

>のほほんと錬金術やってる内容じゃダメなのかな

桜瀬琥姫が描いた惚れ薬を依頼される話とかすげー面白かったんだけどな

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

>のほほんと錬金術やってる内容じゃダメなのかな

昔のアトリエシリーズはそれで良かったんだけどね

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

まぁなんというか普通すぎてそれ以上の感想が出ないな

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

悪人とかいない世界なんでしたっけ?

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

王道RPGのような展開だったな

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

アトリエシリーズの実況に困る感

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

おやつにパイケーキを練成しました
仕事で風車の部品を練成しました
仕事で浄化薬を練成しました
護身用にダイナマイトを練成しました
まだこれだけ?

名前:名無しさん投稿日:2014年04月24日

そもそも流れてくる水が濁ってるから泉が駄目になったのに
なんでまず泉をどうにかしようとしたんだ
今回も最後の爆弾だけがあればどうにかなってるし
前回まるごと全部無駄な労力じゃないか…




              どうよ!今日のエスカ面白かっただろ?
     / ̄ ̄ ̄\    
   /      _ノ ヽ
((  |      ( ●) |       ____
   |        (__人).   /       \
   |        ⌒ノ.  /   ─   ─\ 爆弾強かった
   ヽ        }  /    (● ) (● )\
_   >        }   |        (__人__)  |
   ̄ ̄`    、__ノ   \      ` ⌒´  /
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                 ヽ /      / ̄彡ミヽ、
                  V    ヽ /  / ヽ  ヽ
                  ヽ     Y  /   |  |
          入     ヽ     ノ    ヽ ノ

     / ̄ ̄ ̄\ もっと何か言えよ
   /      _ノ ヽ
    |      ( ●) |       ____
   |   U   (__人).   /       \   
   |        ⌒ノ.  /   ─   ─\   うん・・・・
   ヽ        }  /     (●)  (●)\ 
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          入     ヽ     ノ    ヽ ノ

 
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  1. ふぅん


  2. 魔法使いかわいいのー


  3. アトリエの火力バランスってこんなもんよ


  4. つまんないなら記事書くなよ


  5. ↓ここでスカトロマニアが冷静に一言


  6. そんせんなしころもさんがツイッターで実況してた




  7. 明日、月末のエロゲ買えよ


  8. つい最近も爆弾で決着したアニメが


  9. メインウェポンは爆弾


  10. ウィルベルちゃんDLCキャラなのに出番多すぎだろ


  11. スレイアさんがたくさん出てて幸せだった…!

    他の女子キャラもいいけど、やっぱりスレイアさんが一番だなあ


  12. 作画もうずっとこんなんかね・・・


  13. 護身用ダイナマイトの錬成にノーベル賞を授与されるべき(利益還元)


  14. ゲームでも爆弾系にはお世話になったけどさ…


  15. 12

    多分アニメーターの人達は服描くのでいっぱいいっぱいだからな

    このままずっと作画までは気が回らないだろう


  16. ラブライブ以外の今季アニメはかたっぱしから叩き潰すつもりかよやら管・・・


  17. これがガストクオリティなんです・・・


  18. これってパン作るアニメじゃなかったのか


  19. 元から金貰って無いアニメは叩いてばっかじゃないか


  20. ごちうさを無理矢理褒めるための布石か


  21. グリセリン発注










  22.      やっぱイツパンじゃないかッ!(歓喜)










  23. スカトロジー


  24. ゲームでも爆弾が強いんで忠実である


  25. 薄っぺらい世界観だな


  26. ハゲルさんからの依頼


  27. 流れ止めてるように見えたんだけど伏線なの?


  28. ゲームの方やってた方がマシ…てかやら管もう切っていいよ記事にしなくていいよもう…


  29. 密閉空間で爆弾を使ったら、爆風で自分も吹っ飛ばされるか、瓦礫で生き埋めになると思うんだが


  30. エンドカード3話連続でウィルベルがメインだな


  31. アトリエはアイテムがマジ強いからなぁ


  32. アトリエシリーズってこんな糞なのか


  33. そりゃ5年以上もパワプロ並にシリーズ乱発してるんだもの

    シナリオがまともなわけがない


  34. 先週 帽子の子が可愛かった

    今週 爆弾が強かった

    来週 ・・・


  35. 32

    ゲームシリーズは結構続いてるけどね…あれもう何作目だ?


  36. ブラックブレッドといい薄っぺらいアニメですね

    切り安定。


  37. うにー


  38. このアニメのシリ構はラブライバー自称してる暇あったら

    もうちょいマシなシナリオ考えるべき


  39. ゲームはそのままアニメにすると矛盾がお笑いレベルになりがちだからやめい


  40. そうまで記事にする理由が分からねw


  41. RPGなんて冷静に考えると○○しろよ!って突っ込みたくなることのオンパレードですし


  42. 人退のわたしちゃんに似ているから見続けよっと。


  43. 星刻の竜騎士 ノーゲームノーライフ アトリエ

    見れるかな?と思ってたのが3話目で急に切候補になってしまった


  44. 確かに記事にする理由が、分からないな得に語る事ないし


  45. 下手な魔法より爆弾のほうが強いのは原作通りなんだからしゃーない


  46. 内容ともかくヒロインが可愛いからとりあえず視聴継続


  47. 作画は言うまでもなく酷い

    ロジーがヘタレ過ぎた

    風の王とエフェクトはCGでも良かったかな


  48. 錬金術士が爆弾魔で最強なのはもう伝統だな


  49. 先生、水が澱む理屈がイマイチよくわかりません


  50. なんかこうコメントに困るアニメだな

    しかし左のキャラデザの作品はなんでこう微妙なのばかりなのか


  51. アニメでもアーシャはでないのかな・・・


  52. ゲームだとあいつと戦う頃には必殺技使えるLvに上がってるんだけどな

    次に戦闘あったらもっと派手にフィニッシュ決めて欲しい


  53. ロジーさんの必殺アインツェルカンプ見たら失神するで

    なおエスカの火力には及ばない模様


  54. 最強は爆弾じゃなく本だからなw


  55. 今日のボス戦闘曲ゲームと違ったなぁ・・・この調子だと未踏遺跡のボス曲も変えられそうで怖い。アニメでshadeの戦闘曲聴けるの楽しみにしてるのに


  56. これが護身用爆弾の力だぁああああ!!!


  57. アトリエシリーズの既プレイ者には何の疑問も生じない事象です




  58. 水をせき止めた奴誰なの?

    根本的な解決になってなくね?


  59. 知ってる人にとってはアトリエシリーズで爆弾が最強だなんて当たり前すぎて認識の違いが生まれてるなw

    爆弾でどんな怪物も吹き飛ばす錬金術士やっで


  60. その場で魔力を放つより、予め魔力を込めて作った爆弾の方が強いのは当たり前。



    ※29

    もちろん強力な爆弾の中には敵味方全体がターゲットになるものもある。


  61. 素朴なツッコミをみていると

    アトリエをプレイしたこのある人って少ないんだなーって思う


  62. グルヴェイグってあんな小さいマスコットみたいな設定だったのか

    あれが巨大化していとうかなこが歌い出すのか


  63. ウニを錬金術で濃縮したら超威力発揮する世界です

    錬金術最強

    モンスターなんか全部爆殺じゃい


  64. アトリエはこんなもんだからな。

    まぁ頑張って凝縮してる感はある


  65. だってしっかり調合すりゃ主人公もとい錬金術師のアイテム無双だし


  66. まぁ序盤のクラフトとかクッソミソに強いしなw






  67. 3話まで見たけどやっぱりゲーム未プレイだとキツイな

    いちおう見るけど眠くなったら途中で切りそう


  68. 今週のハンタみたいなもんか


  69. シドニアやべぇ


  70. 原作既プレイのシリーズファンだけど

    ゲームにはほとんどない前作組の絡みが追加されてて良かった

    ウィルベル、リンカ、ハリーは知り合いの癖に不自然なほど何も無かったし


  71. 絵的にオメガクラフトなんだろうけど流石に強力に描きすぎじゃないですかね


  72. たぶんゲーム未プレイ組が一番驚くのは、OPにちょこっとしか出てないホムンクルスがこんな爆弾を一寸の狂いもなく複製し探索に行くたびに補充、使い放題にしてる事だろう


  73. ほいっ(ポーン



    その軽さであの威力w


  74. ゲームプレイ済みからしたら普通におもしろいかなぁ

    アニメ組がこんなの見てゲームに入るかどうか微妙だけど・・・シャリーに効果出るといいね


  75. これ魔法より錬金術が最強の世界だから

    錬金術で錬成した爆弾の方が高威力なのはゲームどおり


  76. 75

    なるほど~(超納得)


  77. ※71

    そのオメガクラフトって何ぞや?(今さら聞けない質問)


  78. やっぱこの作品も「WIXOSS」と同じくプライマリーグッズの展開とかしないのかね~(呆)



    アニメイトはおろかブロッコリーからも何も出さないとはやっぱ先が思いやられるかもな~(不安)



    せめてクリアファイルとかリングノート位は出して欲しいところだが。


  79. その辺の駄菓子屋で売ってるような爆竹を素材の質や錬金手腕でロシアの爆竹レベルまで昇華させた、よーなもん。


  80. 79

    スゲー事言うなお前(感心)


  81. そんな危険な爆竹(笑)を近所の武器屋が大量に発注してきたりしてた気がするのだが…大丈夫なのか。


  82. 81

    それを言うなら未だに中国の爆竹屋が平気で店頭商売してる現状を見よ(現実問題)


  83. 断言する

    やらかんはこのパンアニメを切る


  84. ウィルベルとリンカの掛け合いが見られて良かった

    ゲームでは2作通じて登場してるのにこの2人の会話シーンは無きに等しい


  85. ※79&81&82

    そういえば1960年代中期(大体昭和30年代末期から40年代初頭頃)に街角の駄菓子屋とかで「2B弾」なるモノが平然と販売されたという記憶が。(これは事実)



    しかもこの「2B弾」は普通の爆竹のオモチャと違って(通常の爆竹以上に)強力な爆発力を伴う危険性を秘めた当時最強(というか最凶)のアイテムとも言われている。



    ただ、その危険性故に(実際、使用者を始め負傷者が発生している)多くの学校関係者及びPTAから非難轟々の嵐を浴びた事は言うまでもないが。(無論、後々には製造及び販売禁止となった)


  86. つ、つまんね


  87. 最近の子供はロケット花火を束ねて発射したり打ち上げ花火をロケットランチャーに見立てた花火戦争ごっこやドラゴン花火を口にくわえてドラゴンブレス(別名ゴ○ラ)とかしないのか。


  88. 87

    多分見つかった地点で即通報だろ(よい子のみんなは絶対マネしないでね)


  89. なんか花火とか爆竹とか聞くと○なりの関くんのワンシーンを思い出す今日このごろ


  90. ゲーム未経験だが肩の力抜いて見れる

    ところどころの粗は愛嬌と割り切ったら逆に面白いかもしれない




  91. エスカ万能説


  92. 凄い威力のダイナマイトだった((((;゜Д゜)))


  93. エスカがアホかわいすぎて草


  94. 一応、魔法の精霊の相性では、風の精霊魔法で大地属性のゴーレムを叩くのは筋が通っているよ。大地系の敵には最も効果的なダメージを与えることができる。

    それでノーダメージという表現だから、魔法よりも錬金術が盛んという世界の説明にも合致している。特に問題ないと思う。


  95. 88

    本当に良い子ならマネするかっての

    むしろマネしそうなのは悪ガキどもの方だろ

    お前なんか肛門にロケット花火直撃されて肛門破れろ


  96. >>95

    どんな噛み付き方だよw

    こういうマジレスってマジなんか?


  97. このゲーム期間内にクエストこなさないとすぐ

    バットエンドって聞いた?

    本当かゃ?


  98. エンドカードすごく良いな

    一番下のフラメウの画像壁紙に使おう


  99. 97

    アトリエシリーズは大体そういう形式

    だけどまともにプレイしてれば普通は余裕でノルマこなせる

    イベントコンプとか目指すと少々慣れが必要とかそういう程度


  100. ユーディーとかも爆弾魔って呼ばれてたし

    アトリエシリーズの主人公はみんな吉良吉影よ


  101. ていうか、エスカがうざい!


  102. エスカのブリッ子臭がする。


  103. レンタルマギカでも

    テレパシーなんか使わないでも、携帯電話のほうがより遠くにより高品質に情報交換ができる。



    結局世界から魔法がなくなっているのも、科学に駆逐されているに他ならない。

    魔法なんて、そんな脆弱なものと。


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