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『ソードアート・オンライン』作者による第14話の実況解説まとめ・・・キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか




無題

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   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \  <想像におまかせしますってことか
 |  (●)(●) |   二人が生きてるのはラスボス倒したから茅場からの特別報酬
. |  (__人__)  | 
  |   ` ⌒´  ノ   動けたのはユイちゃんがなんかしてくれたから・・・と思っとくわ
.  |         }
.  ヽ        }   
   ヽ     ノ        \
   /    く. \          \
   |     \  \         \
    |    |ヽ、二⌒)、         \

   / ̄ ̄\  
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)                ____
. | U   (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ まぁたまに???って思うところは
.  |        }  \      / (●) (●)    \ この作品だけじゃなくて他漫画やラノベでもあるしな
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       | 
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/ こまけぇこたぁいいいんだよ!
   /    く. \      \  ノ           \ 
   |     \  \    (⌒二                | 
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  | 

 
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  1. 言い訳ターイムw


  2. 解説きたか!新シリーズも解説してくれんのかな?作者。










  3.           お前らがコメするからSAOの記事が増えるんだぞ?










  4. やらかんがアクセス稼げるコンテンツを優遇するのは当たり前



    記事も売れれば正義


  5. ソードマスターキリト


  6. 投げただけだろ


  7. 二年間も寝たきりではなかなかすぐには立てないと思いますが、一応のエクスキューズとして全身にEMSの電極が貼ってあります。





    どういうことなの・・・?


  8. やらおん管理人ピュアガールプレイ済みかwwwワラタ


  9. なにが作中に示されてるだよ、馬鹿でも嘘だってわかるわ

    視聴者馬鹿にすんのも大概にしろ


  10. フラクトライト電磁場ってことは動けたのはやっぱり心意の原型でオーバーライドしたのか


  11. 結局説明なんてなかったなwwwww



    まぁ、歩けるってのは電極刺激ってことで実際問題どうかは知らんがなくもないと思えるからいいか!歩けようが歩けまいがそこはどうでもいいとこだしねw



    だが、他はダメだ!


  12. 作中にそんなの推測するような伏線なんかあったっけ?


  13. きめええwwwww

    なんだこいつwwwwwwwwwww


  14. AWの心意と同じだけど原作ではもっと先の巻で説明されてるな


  15. 解…説?


  16. AWは面白かったんだけどなぁ

    SAOはアニメスタッフが悪いの?


  17. 13

    きもいのはお前


  18. イクリプス忘れてましたフイタw


  19. >>7

    アブトロニックみたいなものだと思う!

    人間の筋肉は電気信号で動いているので、電極を張って電気を流すと自分の意思に反して筋肉が反応するから、それで筋肉のおとろえを防いでいたってことだな!



    まぁ、強引かもしれないが辻褄が合わなくもないのでOKかと!


  20. ※7

    普通寝たきりでは筋肉が固まって動けなくなる

    電極から電流流して筋肉を定期的に動かしてたから歩けたってことでしょ


  21. 9

    よう馬鹿


  22. クリスマスイベで手に入れた蘇生アイテム使ったんじゃないことか思ってみたり。クラインが麻痺中にそのアイテムを使えたかどうかが気になるところ。他には心意くらいしかないよね?


  23. 「ラノベはラノベとして読めばいい、なんでアニメにするのか」


  24. アスナにボーナスは無いでしょ


  25. 解説されても理解する頭がないヤツが脊椎反射で叩くからなぁ


  26. キリトの生身体はアブトロニックに救われた。



    これだけ覚えておけば、後は疑問無いな!(遠い目)


  27. 24

    システム的麻痺で本来動けないのを動いてキリトを庇った行為に対してだよ


  28. マジで気持ち悪いね

    こういうの見て「奥が深い」とか思っちゃう馬鹿がいるのかな


  29. 詳細は小説で!

    ・・・どうせアニメムックでも語るんっしょ?


  30. どこに材料あるんですかね あっ主人公補正ですか??


  31. >>19

    >>20

    それはわかってるが2年間とか無理ありすぎだろ

    褥瘡とかもあるだろうし・・・



    まあラノベだからこまけぇこたぁいいいんだよ!ってことか




  32. 23

    映像化の否定とかつまんねーこというなよ


  33. 27

    んなもんご都合主義でしょ

    愛の力だよ


  34. この実況見たら、また場面思い出して壁ドンッ!したくなってきた。



    この作品は必要以上にイチャイチャしすぎていた事をスタッフは反省するべき。


  35. 31

    原作読んでないのが判るけど、最新式のジェルベッドで褥瘡や排泄物処理も完全にこなしてる


  36. >>31

    まぁかなり強引ではあるが正直あるけようがあるけまいがあんま関係ないとこだしいいんでないかな(笑



    他に説明してほしいとこがスルーや想像にとかそっちのが大問題だよ!!

    (そもそも説明が必要なのも問題だが)


  37. ヒント:蘇生アイテム・タイムラグ




  38. 36追記

    ただしアニメの美術背景にはちゃんと反映されてません


  39. ※31

    今でさえ褥瘡が起こらないようなベッドがあるんだからあの世界にないわけないような気がするけど


  40. アスナの麻痺は茅場が解いたんじゃないの?


  41. アニメとその原作分じゃヒントって正直無いよね

    単行本でもまだヒントに値する部分は出てきてないし


  42. >>36

    まじか知らんかったわ。意外と原作は頑張ってるんだな



    妹が全巻持ってるから今度暇なときにでも読んで見るか


  43. タイムラグってHP0になってから消滅するまでのことだよね?

    アニメだと一回消滅してまた戻ってるのだがどうゆうこと???


  44. Plot Hole Online



    wwwwwwwwww


  45. ※41

    ちゃんと見てればそんな理解にならないだろう…

    アスナが庇ったことに驚いてたんだから


  46. 現実体の保存に関しては、要は“SAO内の医学力、ナメんな”って一言で全てに片をつけられる。



    そもそも“ナーヴギア”みたいな装置が出てきている世界で、100%現実の技術力だけで語るな、って事だろ。



    辻褄合わない所は結局そこで納得しろ、って作者からの暗愈だよ。


  47. 糞みてーな解説いらん


  48. >>決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、



    生命保険使ったんだな、きっと

    もしくはカイゼルがかかってたんだ


  49. 原作が最新式のジェエルベッドとか言われても

    アニメじゃ普通のベッドだからな

    作者も自分の書いてるのと違っていても何も言わねーし


  50. イモータル・オブジェクト表示もユイと茅場では違うんだよなあ

    行き当たりばったりで考えてね?


  51. そだね

    こまかいこと気にしてたらアニメなんて見れない

    所詮フィクションなんですから、楽しんだもの勝ちよ


  52. 全部高度な科学技術ってことで流すわけね、それならそれでいいけどさ

    そのうちゲームで死んだ奴らが生き返っても科学技術が発達したんだとか言って流されそうだわ


  53. いや想像にお任せは良いと思うよ

    これまでの言い訳よりはね


  54. 50

    アニメスタッフに不備を指摘するようなこと言えないだろう

    その程度社会人なら察せるだろう


  55. 51

    HPゲージのないNPCとPCの違いじゃないのか


  56. ここまで全員ニートでした。


  57. まあ間違いじゃない


  58. ベッドが違うってその世界の医療や技術レベルの描写に関わってくるのに

    何も言えませんでいいのか?

    こういうSF考証ってダイブ型ゲームもあるのにこの話の世界観で重要じゃないのか


  59. ユイみたいにモンスターからの攻撃でイモータル・オブジェクト表示されちゃかなわんと

    それなら「茅場のみの特権で表示しない」でいいじゃん

    なんで、他のプレイヤーの一撃でHPゲージがイエローに突入するとか妙な設定にしてるのか…

    マヌケなキリトさんでも気がつくような親切設計?


  60. 作者がここまで解説してくれるのは嬉しいな


  61. なぜ彼はすべてのものを毎回説明する必要がある?

    物語は、それ自体では説明しません?



    何が悪いの適応・・・私はまだ、このような理由あなたの人々を理解していない


  62. 作中色々あったっけ?

    重要なとこだからさらっと説明入れるべき


  63. 62

    日本語おかしいぞ


  64. 今の技術より進歩してるっていうならさ

    SAOに閉じ込められた人も最新鋭の技術力で助けられたんじゃねーか?

    そこは絶対に助けられないっていう都合のいい設定なのかな


  65. 64

    どう見ても翻訳


  66. 59

    確かにそうなのだが、原作者としてはあの説明で仕方ないと思うよ!

    アニメでは描写が悪いけど、原作では説明がされていたっぽいし!


  67. 結局作者自身が自分の考えた世界の中で、もっともらしい言い訳を上塗りして

    誤魔化すと言う最低の逃げ方をしたか・・・原作8巻を読んだ方なら解ると思いますがw

    アニメだけで説明が付けられないから「ああ、それ?前に出した奴で言ってたアレと同じですよ~」だと。

    世界観と違う設備には言及なし、助かった理由は想像にお任せしますwww

    作者自身が中二病って話は本当だった訳で、結局恥を上塗りしただけとかもうね・・・


  68. 神アニメデアルカ^^


  69. アスナの麻痺が切れたのは?

    茅場さん、「こんなこともあるんだな」で済まさんでくれよw


  70. 67

    4000人以上殺した殺人システムの開発者、おそらく単独犯としては日本史上最多の殺人者です。

    それに共感するかのような態度をしてぼけーっと話を聞いているだけの主人公&ヒロイン。

    今まで振りかざしてきた正義感は何だったんでしょうね?道化?


  71. 71

    システムのバグだわー、まいったねどうもw


  72. 麻痺中や最期の十秒に動けたのは未知の力、後の心威が原因?

    二人を助けたのは可能性を消してしまうのが惜しかったから?


  73. 他は色々聞いた中で強引に解釈したがアスナ麻痺だけはあかんwバグは勘弁w


  74. なんつーかこのまま死んだ人が不敏すぎる

    ご都合でもいいから生き返らせてやるべきだっただろ


  75. えっ?助かったのキリトだけ?



    アスナ…は生存しているか否かの確実な描写ないし

    その他死亡組…生きていた確実な描写無かったな。



    あれ?結局、clearしたから全員生きてるの?


  76. 67

    サイコパスです

    それに共感してしまったキリトさんもサイコパスの素質があります


  77. 78

    その言い分だと当然アスナもサイコパスだぞw


  78. >ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです



    アスナが剣を手放して死んだ為旦那のキリトの所有物と認識されたのです

    の方が設定としては生きたんじゃないのかね

    解説したが為に文字面での陳腐な設定に落ちてないか?


  79. 警察「動機は?」



    茅場「塔のある世界に憧れてまして…」


  80. これから茅場さんは便利キャラに転身するし

    キリトも所々で茅場さんに共感し続けるから

    茅場への怒りは捨てるんだ


  81. 茅場さんはもういいからさっさと逮捕されてくださいよw


  82. でももしリアルでこんなこと起きたらこの分野の業界一気に廃れるだろうな


  83. よく使われるけど判断を読者に委ねる手法って、手抜きとしか思えん。


  84. 現代より技術力が高度になってるなら茅場の消息とか簡単に掴めるだろ、そういうのはダメなの?

    あれはよくてこれはダメ、都合のいい科学技術ですねぇ


  85. デスゲームである必要性が茅場から説明が一切ないwww


  86. 虚淵のキャラよりエグイな


  87. デスゲームの理由は茅場いわく死んだ人は戻らない(キリッ)じゃなかったかw


  88. キリトは相打ちとはいえクリアしたからクリア者がいないとカッコつかないから生かしたでありだけど

    庇って殺されただけのアスナはなぁ

    麻痺抜け出して奇跡だ!その功績から生かそう!とかはなしだぞw

    命は軽く扱ったら駄目だよみたいなこと言ってたけど二人が生きてるのは尚更じゃねーのかなぁ


  89. 竜騎士みたいなことを言い出すなこいつ


  90. デスゲームは茅場さんの夢の壮大な一歩でしか無かったんだよ!(ナンダッテー

    後々こんな感じになる


  91. 87

    常時アクセスしている茅場を、日本の警察が二年もかけて特定出来ないなんて世界がある、それがSAOクオリティ

    電源を切らずに有線オンライン状態のまま病院に移送する技術がある、それもSAOクオリティ


  92. >キリトは茅場に関する情報提供と引き換えに自宅に持ち帰っています



    警察「で君はどんな情報を持ってるんだね?」



    キリト「塔のある世界に憧れてると言ってました」



    警察「・・・それだけ?」



    キリト「それだけです。他は知りません」


  93. 作中にて示されてる・・・か?

    それが無いから荒れてるんじゃないの?この作者が演出家にもの申したら納得したんだけどね

    演出家が悪い、演出が悪いと言えばいいのに


  94. てゆうか茅場死なないの?


  95. 茅場さん出てくるたびにお前は豚箱に行けよwって言われそうだなw


  96. SAOの世界はアンフェアな事ばかり起きるなー


  97. 91

    ヒーローには報酬が必要だ、良し自殺禁止にして一時保管したアスナ君のデータを復帰させてあげよう!

    こうして彼の中で私という存在は永遠に残り続け、次への新たなるステップにつながるのだー


  98. うわぁ~なんだこいつ

    これでも作家かよ・・・


  99. キャラの行動原理が分かんないからまったく感情移入できん…

    まともなのエギルとクラインだけじゃないか

    あとキバオウはもう出てこないで


  100. わざわざ各自で推測してくださいって言ったからには、相当納得できるような理由じゃないとイカンぞ

    ハードル上げといて下をくぐるのだけはやめてくれ


  101. 管理人米が当初の絶賛から適当になってきたww


  102. こんだけ解説しておいて最後丸投げしやがったw

    クソやんw


  103. マジカー!!

    完全に茅場亡霊じゃねーかw


  104. 結局自爆したのか。

    黙ってりゃいいのにな。


  105. 107

    SIMPLEシリーズのTHE 推理かよw


  106. 通称茅えもんだからな


  107. 茅えもんwwww


  108. >最初にキリト自身も言っていましたが、茅場は全ソードスキルの軌道を知っているので攻撃を先読み防御できます



    解説からいけばやっぱ原作の台詞で

    これでどうだ!って言葉が出るってのはおかしいだろ


  109. こんな思想を持った人格データとかもう悪霊じゃねーかw

    キリトさんには肯定しちゃった責任をとって除霊してもらわないといけないね


  110. カヤバさんが捕まるとして、何罪で捕まるのよ

    ネットの中に閉じ込めたわけだから、監禁罪?それとも略取・誘拐罪?

    監禁罪だとして「ネットの中」というのが「監禁」の定義に含まれるかどうかが焦点になりそうかな?

    刑法勉強してないからよくわからんのだけど


  111. キリトさんの中でもどんどん茅場の好感度が上がるからそれは無理


  112. こっから先の展開では違うゲームなのにキリトさんがおんぶに抱っこです

    フォーマットとか関係なくキリトにチートパワーで援護だぜ!

    努力とか茶番なんで今回でイラ付いたなら、今後の展開は見ずに切った方が良いです、割りとマジで


  113. 新種のコンピュータウイルス「カヤバウイルス」


  114. やはりキリトさんもサイコパスか・・・


  115. 殺人罪だろ


  116. こんな自分で書いた話の疑問にも答えられないような奴にも

    信者がいるんだぜ・・笑えるだろ?


  117. >>115

    そういうのも科学技術同様に進歩してるんじゃない?




  118. 作者「こまけぇこたぁいいいんだよ!」



    盲儲「ありがたや、ありがたや」


  119. そういえば主人公3人ぐらい殺してたよな

    捕まらんの?


  120. キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、

    理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。



    ・・・・・・・おいおいおいおい

    まったく解説できてねえぞ

    こじつけることもできない低脳かよこいつ


  121. 94

    一定時間だけオフでも大丈夫な時間が設けられたから、その間に移動したんじゃなかったっけ?

    電源はバッテリーだったかな


  122. VR技術に関して何の法律も無くてやりたい放題なんじゃね

    デスゲームの事件があったのにすぐナーヴギアの後継機が出てるくらいだし


  123. 解説というかただの感想と言い訳だな

    ゲームに影響されて書いてるだけだから自分の世界観を構築できず

    一般的な常識が学習不足だから粗が目立って未来の世界だからとか奇跡だからって言い訳するしかない


  124. 121

    ヤマカンやイズルと同じタイプの人間かもね、一時代築き上げて絶賛され

    飽きられてボロクソに叩かれる、最後まで付き合うのはアンチだけとか・・・

    日本じゃ良くある光景だけどねw


  125. 124

    正当防衛でセーフらしい


  126. 理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので



    信者さんkwsk


  127. この人の場合アニメ作中じゃなくて原作中として語ってるからな

    つまりは「そんなに疑問があるなら原作買えや糞アンチ共が」ってことがいいたいんだろう


  128. 全員生き残る可能性があった以上、完全に故意で殺したとは言い切れないですか?

    テキトーにこたえるのはやめてください!怒りますよ!プー


  129. もう黙ってろカス


  130. 初めての作品だから至らんのは仕方ないとはまぁ思う

    やっぱアクセルワールドのほうが矛盾少なくて面白いし


  131. 一度死んだら復活なしでゲーム発売日の初日にログインした人だけなのに

    まだまだ街とかに結構なプレイヤーが居て凄いね

    相当死んだらしいのに


  132. キリトとアスナが生き残ったこと

    それは素敵な奇跡かも♪


  133. 所詮はwebラノベか

    620万人のおバカさんのうち買ったこと後悔してる奴はどのくらいいるんだろう


  134. こういうのはお約束じゃなくてただのご都合主義でしょ

    ちゃんと納得がいく理由があってこそのお約束だ


  135. 作者自身が解らないんじゃ

    擁護のしようがないなw


  136. 126

    有線のケーブルは通信機能は無いとどこかに書かれていましたっけ?

    それに外そうとすると脳チンだから外せない設定はどうしたの?

    電源オフ時に引っこ抜けば人格がネットにある訳が無いのだし助かるでしょ?

    鼻から矛盾してんのさ『脳の神経パルスを読み取る装置=ナーヴギア』では無いなら

    脳にプラグでも突っ込まないと痛覚なんて与えられる訳が無い。


  137. 140

    ノシ

    叩くために買ったけどさ

    あまりにひどすぎて読むの断念したよ


  138. デスゲームだと言ったな!!アレは嘘だ!!のほうがよかった

    もしくはキリトが今まで死んだプレイヤーの蘇生を条件に戦うとかのほうが展開的には盛り上がる


  139. 作者「そんなこと俺に聞くなよ・・・自分で補完してよ・・・」


  140. 135

    キャラ死亡後、十秒以内に頭部に直結しているバッテリーがショートする時

    放電しマイクロ波などで脳チンって事じゃなかったっけ?


  141. こんなご都合・・・

    なら最初から最後までノリと勢いでやればよかったのに、

    どうでもいいようなことは、設定あるんだよ、アピールするからいけないんだよ


  142. キリトはまぁ茅場に共感する危ない人、視聴者は茅場はネタキャラと割り切れるかもしれんが

    他の巻き込まれが被害者とその関係者は一生納得なんかいかんだろw


  143. 今夜から始まるALO編では

    アスナの魂をネトゲに幽閉してる管理者権限を持つオベイロン(cv子安)倒すために、茅場さんはキリトに力を貸してくれるんだぜ?

    きっとみんなも茅場さんを見直すと思う。まじかっこいいよ


  144. 10秒以内ならアイテムで蘇生できるからその間は生きてるってことかな

    その間にクリアされたから死ななかったとか


  145. バッテリーのショートによる放電でマイクロ波は発生しません


  146. 150

    すげー面白そうな展開だな!絶対見るよ!


  147. >>151

    前にも言ったけど

    勝手にゲームの世界に閉じ込めておいて選択の自由とか笑わせんな


  148. 151

    なんだそのQBみたいな言い訳w


  149. 143

    一定時間のオフラインとコンセント引っこ抜きはokだったはず

    ナーヴのバッテリーが切れるのを待とうとしたり長時間ログオフしてると脳チン




  150. なんで生きてるの完全スルーワロタwwwwww

    出てくんなクソがああああああああああああああああ


  151. 143

    なんとなく読んだ記憶のあることを言っただけなんだから

    俺に向かってそんなにまくしたてんなよw



    俺は作品の矛盾は認めたうえでSAO好きだけど

    完璧な作品しか愛せない人は人生楽しくなさそうだよね

    高い肉しか美味いと感じられない、みたいな



    俺だってどうせなら高い肉食いたいけどさ


  152. 151

    閉じ込められたの、ネトゲユーザーなんだぜ・・・・?


  153. 頭が悪い作家には頭が悪い信者がついてくるんだなwwwwww


  154. 今まで戸松の声は空気だと思ってたけど何故か最近すごい好きだわ

    アスナも良かったし、戦場のヴァルキュリアのエイリアスちゃんも可愛かった

    でも一番可愛いのはカリサちゃんだけどな


  155. 72

    >>それに共感するかのような態度をしてぼけーっと話を聞いているだけの主人公&ヒロイン。

    >>今まで振りかざしてきた正義感は何だったんでしょうね?道化?



    振りかざした正義感あったか?そもそもこいつらにまともな正義感や倫理観あるの、か?

    仲間が死んだってのに結婚ごっこしたり会ったばかりのキャラを娘娘…

    そして毎度性格が変わりトラウマ()を忘れたりで前提としてこいつら普通の人間じゃないような…


  156. 155

    いや、書いたとおりだよ。

    勝手には閉じ込めたが、選択の自由はあった。

    自分の命を守る自由も当然あった。


  157. すげえなこいつ

    捨てセリフ吐いてお茶を濁しやがったw


  158. 165

    ならログアウトする自由もくださいよw


  159. 162

    ファンタジーのルールではダンジョンには罠があるしフィールドに出ればどう猛な猛獣がいる。

    ガイドブックも配られたし避ける手段はあった。


  160. 159はきっと江戸川乱歩とか西村京太郎とか高野和明とかの小説を読んだ事ないんだろうなあ


  161. えっでもさっさとクリアしないと元のからだが衰弱しちゃうしそうなったら死ぬってしってても戦うしかないだろ

    引きこもっててもジリ貧なんだから


  162. 165

    168に答えてくださいよ


  163. 151

    ・いつ助かるかが解らない

    ・肉体は日々衰弱している

    ・職を失う

    ・学業が停滞し留年する

    何の罪も犯していない人間から身体的自由を奪いゲーム世界に拘束

    プレイヤーの社会的地位を奪い、収入を奪い、人生の時間を奪う

    しかも選択の自由と称し、戦って傷つけば死ぬと脅迫


  164. 安全圏でのんびりしてたのって、

    重度のネトゲユーザー以外かリアルに絶望した引きこもりだけだろ


  165. なんで茅場はフラクトライト技術の確立まで待てなかったのか

    海上設備の建設期間いれたらかなり前からの計画だろうから茅場にもお誘い来てそうなもんだけど

    2年待つだけで良かったのに


  166. 殺人じゃなくても犯罪として立憲する証拠が充分すぎるほどあるんだが・・・

    証拠はログデータと個別の証言の一致で充分、被疑者死亡で書類送検>損害賠償責任を負う

    ただ血盟騎士団員でヒースクリフの命令で行かされたクエスト中に死亡した場合、殺人として扱えるけどな


  167. 170

    それは流石に食い物としてのジャンルが違うんでない?

    ラノベ原作アニメ記事のコメ欄で乱歩とか出されても……


  168. たしかにログアウトする自由は欲しかったなw


  169. 177

    ラノベ馬鹿にすんなよ

    一般小説と同じレベルで考えてくれよ!


  170. 茅場はせめて死刑囚で試して欲しかったなw

    いくらなんでもゲーム楽しみにしてただけの一般人で試すなよw


  171. 175

    不治の病で俺の寿命はあと2年もたないんだ、グフッ!


  172. 172

    それは茅場の責任になるだろうな



    173

    論点は殺人の責任は誰にあるのかに絞りたい


  173. ネタバレ:茅場は死刑


  174. 179

    レベルの上下じゃなくてジャンルとしての違いの話だよ

    アイス食ってる時に松坂牛の話されてもねえ……?


  175. 作者も信者も擁護不可能とは・・・たまげたなぁ・・・


  176. 184はきっと10代


  177. 182

    責任っていったら当然

    ナーブギアに脳チン機能つけたやつなんでね

    茅場は場所提供しただけかもしれんがナーブギアに脳チン機能をつけた奴は確実にアウト


  178. 176

    なんかそれっぽくていいな

    最後の文から読み取るに、デスゲームといわれている中でMPKしたら戻ったときに捕まるんだろうか


  179. あれ?

    この作者ってコジツケの達人じゃなかったっけ


  180. この作者喋りすぎだろ

    解説必要なアニメってどうなのよ

    アニメ制作側馬鹿にしてるだろ


  181. まぁ、管理人も言ってるけど細かい事はどうでも良いってスタンスなんでしょw



    こういう作品の最大の逃げ口上は「フィクションなのでw」って言い訳だし

    場合によっては「そんなにマジに考えるなよ、楽しくいこうぜw」となる。

    単純な言い方だけど『インテリぶった良い加減な作品』って感想です。


  182. もう妖精さんが助けてくれたと考えよう


  183. 細かいことはどうでもいいなら最初からそういえばいいのに


  184. 186

    若く見られて嬉しいよ

    ハーゲンダッツ買ってきてー


  185. 180

    死刑囚で試したらちょっと苛立っただけで喧嘩しまくるぞ

    きっと加減が出来ないでpkラッシュだろ

    75層どころか25層で1割も残らないよw




  186. これ答えは出てるのにおまえらがよく見てないだけって言いたいのか?

    どこのハゲ騎士07だよこいつ


  187. ベイカー街の亡霊みたいに誰かがクリアしたら全員助かるようにすればよかったね

    二番煎じだけどさ


  188. 195

    それにしたって人退の妖精さんくらいのレベルにはしようぜ

    gdgd妖精sばりの助け方じゃないか


  189. 191

    『ぼくのかんがえたさいこうのりありてぃ』には『絶対死ぬ』って概念が必要なんだもんw


  190. 188

    脳チン機能はリミッターを外して高出力のマイクロ波で行うはず

    当然実装したのは茅場

    しかしだ、スイッチが入るのは行動の結果であって、

    押したのは行動の責任を持っている人間じゃないか?


  191. あぁコナンは素晴らしかった


  192. 作者が無駄な解説するよりお前らが補完した方がまともな解説になってる気がするのは気のせいか?w


  193. 203

    非常に簡易かつ高度な釣りですね



    爆弾を作っただけならともかく勝手に頭につけたらだめでしょーよ


  194. 206

    付けられた爆弾のスイッチは個々人の手の中だと考えると、どうだろう


  195. もう信者も原作者もこれ以上喋るなよ

    どんどん自分の墓穴掘ってるぞ


  196. 205

    どんな作品にも言えるけど作者が忘れてる事ってかなりあるし、正誤表作ったり

    作者の矛盾をアンチ的に叩いて検証するのもオタクだしねw

    ガンダムなんて開発番号表記で20年揉めたんだよ、今はRX-78-2になってるアレw


  197. 207

    普通に悪質な殺人扶助じゃね

    直接手をくださなければ人殺しではないと思ってる奴もいるかもしれんが

    加担してれば十分に人殺しだからw


  198. 206

    爆弾を設計した人が悪いのか・作った人が悪いのか・危ないと知らないで頭につけた人が悪いのか・起爆スイッチを押した人が悪いのか、ってことでしょ?



    206の発言からはプレイヤーが悪いと読んでしまうんだが・・・


  199. この作者を叩く流れの中で真剣に考察し合う信者の姿が涙を誘うな


  200. 207

    本来なかったはずのリスクを与えた時点で責任の一端はあるだろ

    誰がスイッチ持ってようと爆弾なんぞつけられてたまるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!


  201. なんで作者より茅場が擁護されてんだよw


  202. >なんで生きてるの完全スルーワロタwwwwww



    いや何で生きてたかは分かるだろw

    クリスマスの話でやってたが、プレイヤーのゲーム中の死と現実の死にはタイムラグがある

    それを利用してGMである茅場が現実での死をなかった事にしてくれたんだろ

    だからわざわざ最後に城が見える位置まで転送して「ゲームクリアおめでとう」って言ったんだよ



    分かんないのは何で麻痺してたはずのアスナが動けたか。こっちは確かに分からない

    バグか奇跡かやら管の言ってるユイ説ぐらいしか説明つかないけど、作中からはどっちとも読み取れないから妄想するしかない

    多分作者の中では奇跡で片付いてると思う。ユイ説が思いついてたら作中で語ってると思うし、それにゲームクリアが書かれたのは一巻で、ユイが登場したのは2巻だからね


  203. 206

    バトルロワイヤル、ブトゥームで犯人は誰でしょうか?

    ゲームマスターである存在が犯人か否か?

    逃げられない環境に拘束し、武器を与えて殺し合いをさせる事と

    今回のケースは類似と取るか否か?


  204. たとえ痛みがゆっくり来なくなっても、お前らはジョジョを愛してるだろ?



    「作家はウソつきだ」

    と思った少年少女のみなさん、

    作家はウソつきではないのです。

    まちがいをするだけなのです……。


  205. 210

    ではラフィンコフィンのような連中が殺害した分も同じく責任があると言える?




  206. 茅場がなぜ倫理コードなるものを設定したのか

    それが一番知りたい


  207. キリトとアスナが生きてた理由については152が正解だろ。

    お前らそんなのも理解できないほどバカなの?


  208. 茅場はGM権限でどこでも覗けたんじゃないの?

    倫理コードを外すと自動的に茅場に映像が送られる仕組みがあっても驚かないぞ


  209. カヤバのわざとらしい口ぶりから、カヤバがアスナの麻痺を解いた説を主張してるんだけど、反響が無い


  210. 221

    アスナがHP0になってから10秒以上経ってる


  211. 拉致監禁は罪じゃないニダ!

    逃げようとして殺されたやつらは愚かだニダ!!

    犯人を刺激したのが悪いニダ!!!


  212. 220

    ご都合主義って言われないようにする為のリミッターだったけど

    使い方を間違えて墓穴の原因になったってとこじゃないの?


  213. 211

    他人の頭に勝手に爆弾つけた茅場が悪い、って話でしょ?


  214. 214

    俺も同意見だ

    ただ、一定の自由を与える点から茅場のしようとした事のヒントがあるのではないかと思える

    何か社会のようなものを作ろうとしたのでは、と

    以上です。

    もう無理難題を吹っかけるのはもうやめまふ。


  215. 224

    カラータイマーみたいなもんだから!まだ3分たってないから!


  216. つかユイの消去にタイムラグがあったようにキリットさんもクリア判定で助かっただけでねーの?w


  217. 220

    リアルと同じ姿でエッチしてるのを管理者権限でこっそり覗きたいからだよ言わせんな


  218. テンペストの記事ねぇぞ


  219. 220、222

    やはり茅場は変態か・・・


  220. 225

    ネットの世界に閉じ込めることを監禁というのかどうか

    だと思うニダ



    ナーブギアが開発されて間もないなら法整備も追いついてないだろうし

    このことから、監禁罪にはあてはまらないんじゃないかと思ったニダ


  221. ま、ユイがキリトとアスナのエッチシーン見てたのは確実だな


  222. 218

    花京院「鏡に中の世界なんてありませんよ…メルヘンやファンタジーじゃあないんですから」



    マンインザミラー「せやろか」


  223. 224

    それはアニメを見ている俺たちの主観時間であって、アニメの中の10秒ではないだろw

    一瞬の出来事を長く見せる「演出」もある訳だし。



    それをありえねーとか言ったらスポーツ漫画全般ありえなくなる。


  224. 223

    理由が不明確だな、何でやったのかって新しい疑問が出てくる

    しかも75層は茅場にとっても不本意な出来事だし、その説には決定的な理由が

    不足している

    (クリアを早めた原因は何か?アスナの行動は予測出来ていたのかどうか?など)


  225. 231

    茅場の本当の目的はそこだったんだな・・・

    よくわからないそれっぽい建前に騙されるところだったぜ


  226. >234

    >ネットの世界に閉じ込めることを監禁というのかどうか



    ああ、SAO信者は引きこもりだからネトゲに閉じ込められても問題ないのか

    そういやキリトも劇中で「リアルに帰りたい」とは一言も言ってないしな

    ごめんごめんw


  227. さっきからグチグチと語ってるバカは何なんだ?信者にしてもお粗末だぞ


  228. なぁ、さっきから茅場の罪がどうのつってる馬鹿は中学生か?

    殺意を持ってゲームに罠をしかけてる時点で殺人未遂に該当してるんだが?


  229. マジレスすると、茅場は新しい世界を作りたかったって話だから

    そこに必要だと思ったんだろ。金、暴力、S○X!


  230. 237

    本当に演出ならよかったね。ええ、本当に


  231. キリトさんが自殺できないように頼んだときに

    アスナは死なないように設定されてたんだよ


  232. 244

    じゃあ妊娠できるのか?


  233. 何一つ説明されてねぇーw

    ・イモータル・オブジェクト表示 ←プレイヤーの攻撃でしか表示されない?あのロリっ子はボスからの攻撃で表示されてなかった?

    ・ランベントライトだけが残った理由 ←ランダムドロップなのにピンポイントだなw結婚してたから登録アイテムは共通ストレージに残った、とかでいいじゃんw


  234. キリトとアスナが茅場と邂逅したところは普通にデス待ちゾーンって事でいいな

    その方が納得できる


  235. 243

    おいおいw冗談言うなよwアホみたいに頑張って考察()してる痛々しい奴が

    中学生なわけがないじゃないかw小学生だろ?


  236. 246

    ちょっと面白い

    自殺阻止って時点で、茅場さん妙なとこで融通ききますねと思ったわw


  237. 247

    子供作らないS○Xのほうが圧倒的に多いだろ?

    つまり茅場さんが作りたかったのはそんな世界。快楽に身をゆだねろー


  238. 全ては『作者の都合』と『思い込み』


  239. アスナはキリトのお願いで、すでに自殺ってか死なない設定に茅場が変更してた

    キリトは死んだけどクラインが蘇生アイテムで復活させた→無敵時間中に反撃、茅場撃退

    とかで適当に誤魔化せばいいのに


  240. 242

    だったら演出が面白しいって作者が言うだろ両手武器の時にミスを指摘してるのに。

    それともアレか?

    AWと同じ加速時間中で『たまたま偶然キリトが見つけ出した力パート2』

    だとでも言うつもりなのかもねw


  241. 結局最後まで考察すら馬鹿らしくなるような投げっぱなし奇跡


  242. その場の勢いで麻痺で動けてもいいじゃねーか!

    きっとプログレッシブで解説してくれるさ!!

    何年後になるかわかんねーけどな!!!


  243. 寧ろ性交システム搭載した時に見るに耐えない自堕落な世界が出来上がったから倫理コード設定したんでねーの?w


  244. 248

    NPCとPCを一緒くたにしてるお前がアホ

    装備武器はドロップし易い設定だと思っておけばいいだろ


  245. 238

    ただの愉快犯じゃダメですか?



    もちろんこの説は茅場さんが人間の行動を観察したかったって描写がないと固められないんだけど

    麻痺をといてアスナさんがどう動くか見たかったってだけで

    クリアを早めるつもりもどう行動するかも考えてなかったと思う


  246. ランダムドロップでパンツが遺ってたら笑えたのに


  247. >・イモータル・オブジェクト表示 ←プレイヤーの攻撃でしか表示されない?あのロリっ子はボスからの攻撃で表示されてなかった?



    これは茅場だけの話だろ。だからイエロー表示に突入するまで表示されないとも書いてある

    ユイとその他の建築物等の場合は攻撃されただけで表示される

    茅場だけ特別なのはすぐバレちゃうから


  248. 254

    今度は『クラインが動けた理由』ってので同じ事になるでしょw

    そもそも麻痺中のプレイヤーが自分で回復アイテム使えないのがSAOだし

    それが出来ると死亡判定中に自分にアイテム使って回復も出来そうだな


  249. 259

    思っておけばいいだろって・・・

    お前設定語って人様をアホ呼ばわりとか分けわからんwwwアホか


  250. 毎度のことながらよく言われてる

    「どうしようもない」なんでしょ


  251. つかアイテム使えないフィールドじゃなかったっけ?w


  252. やべえ・・・

    丸投げしやがった・・・

    ラノベ史上最低最悪の作品だわコレ・・・


  253. やはり麻痺だけはどうしようもないわ・・・


  254. 作者も答えは持ってなかったか


  255. 近未来設定なんだから別に解説なんていらんけどなあ

    今とは違う技術って言うだけでどうとでもなるのに


  256. 260

    遠大な計画を描いていた男がここに来て随分小さな観察をするんだなw


  257. 265

    お前自身がストレージに残ってたでいいって自身の願望押し付けてるじゃねーかバカかお前


  258. クラインが蘇生アイテム使ったと考えるのが妥当とうじゃね

    キリトは次お前の目の前で死んだ奴に使ってやってくれって言ってたし




  259. まぁバーストリンクに繋がるわけだから何でもアリでそw


  260. そして今日も信者が解説と言うな名の妄想の垂れ流しを始めます、というか既にやっています

    今までも散々「結局それお前の妄想だろ?」って言われてきたのにねぇ

    なんでSAOの信者ってプライド高い奴ばっかなんだw?


  261. アスナの脳を焼くのを保留してキリトの制覇記念景品として待つのは可能だとして

    茅場はアンフェアなことはしない奴って設定はどこに行ったんだよ。

    アンフェアな保護すんな!

    それ以前に一騎打ちの邪魔したアンフェアのツケを

    アスナとキリトにGM権限で払わせ即消滅させろ。



    そもそもキリトが復活した理由と茅場がそれにビビッてた理由はなんなんだよ。

    蘇生アイテムの使用ならあんなリアクションにならねぇだろ。

    ほれっ、信者わいて出て来い。




  262. 264

    アスナとクラインが動けたのは愛の力ってことで


  263. キリトさんのお願いでアスナの設定変更した時に

    バグって麻痺の有効時間が短くなったんだよ


  264. 267

    ボス倒したからその条件は解除されてるはず


  265. 271

    だったら『光子力』とか『ゲッター線』にしとけよw

    量子物理学・脳神経学・VR技術とか中二病みたいに聞きかじった言葉で固めるから

    突っ込まれるんだし『バーストリンク』とか独自言語でやっとけよ


  266. 取り敢えず

    やっつけでいきなりラスボス戦こじ付けとかやめて欲しかった


  267. きっとアスナは「1流冒険者」から「映す価値なし」に降格されたんだよ

    キリトは「そっくりさん」

    結局参加者1万人の中で1流冒険者はGACKTだけだったんだよ…


  268. 264

    まぁそうなんだよね。俺も麻痺のところはなんも思いつかんw

    つかそこは茅場が驚いてたポイントなので考える気もしないw


  269. 川原礫「つまんねーこと訊くなよ!!」


  270. だから心意システムの元なんだってw


  271. まぁ、信者もアンチもおちつけ

    これがハックだったらどうだ?

    ナーブギアも接続もないのに昏睡してなぜかゲームの中に残ったまんまなんだぞ?

    それなんて怪奇現象?って感じだろ

    まだ突っ込みどころがあって良かったじゃねーか。


  272. 277

    アスナのはシステム的麻痺から動いた事象見て科学者としての好奇心の方が上回ったじゃないの?

    あと原作描写じゃキリトは復活してません。消える前に相討ちです。


  273. 273

    お前が勝手に絡んで来てるだけだろ

    なに喚いてるんだキチガイwww


  274. 278

    ホモォ・・・


  275. お前等何言ってんだ?



    気合



    に決まってんだろ?


  276. これだけこてんぱんに突っ込み入るけど

    見続ける魅力があるのが売れてる原因なんだろうな

    悔しいでも感じちゃうピクンピクン


  277. 283

    キリト(そっくりさん)「ばかめ、そっちは本物だ!」



    ってこと?w


  278. 言い訳なんか聞きたくなかった…


  279. 289

    いちゃもんつけて喚いてるバカが調子こいてんじゃねーよド屑


  280. 272

    まぁねw

    でもそのおかげで期待通りの茶番も見れたんじゃないですか



    もしくは幽々白書の桑原がトグロに殺された(ようにみせた)ときみたいに、アスナが死ぬことでキリトのパワーを目覚めさせようと画策したのではないか


  281. 二年もゲームの管理しながら潜伏してたテロ野郎を捕まえられないのはおかしい。


  282. >茅場はアンフェアなことはしない奴って設定はどこに行ったんだよ。



    そんな設定はない。キリトが「このゲームは基本的にフェアだ」って1人で勝手に思っただけ

    実際の茅場は自分だけチート技使ったり特殊なスキル持ってたりしてる時点でそうじゃない事はわかる



    俺は蘇生アイテム説じゃなくてクリア報酬説派だから後半は知らん


  283. 294

    言い訳って何が言い訳?

    直接解説することで陳腐化してしまう部分を解釈を委ねるなんて創作じゃ普通に行われることだろう


  284. キリトが麻痺で動けたのって

    十巻の枯れた花を咲かせたのと同じ原理なのでは?

    システム基盤はザ・シードだし




  285. ※218

    間違い認めるどころかグダグダ言い訳してるんすけど・・・

    そこんとこどうなんすか


  286. 295

    そう思っておけばいいだろ(キリッ

    バーカwwwww


  287. 287

    アレは厳密にはオカルトじゃん、死んだ娘の幽霊をゲーム内で生き返らせる事が目的だし。

    目が覚めたのだって管理者権限の及ばないエリア:個人管理サーバーに逃げて

    電源オフして脱出したんだしね。

    電源オフなら脱出できるんだが世界経済網がザワールドにリンクしてて切ったらヤバかったんで会社がしなかった。

    ゲーム版OVAでは開発者の一人が物理的に電源カットして世界中のプレイヤーが助かったって話。


  288. クリア報酬説派、とか。なんでSAOの記事は香ばしい馬鹿が毎回湧くんですかねぇ?


  289. まあサイコパスとかもそうだけど

    現代劇じゃなければ

    近未来設定、その世界の独自設定ということで

    後付の言い訳でどうとでも逃げれるからね

    深く突っ込み入れてものれんに腕押しだよ


  290. 関係者が出張ってきてるから


  291. 300

    まあ、心意でOKかと

    ナーヴギアでは本来フラクトライトにまで干渉は出来ないけど


  292. 命をタテに他人にゲームを強制してる時点でアンフェア極まりない


  293. 296

    つまり291が正しいって事だねw


  294. 302

    >現実世界某所に潜伏中の彼はもうちょっとやつれてるはず

    この時点じゃ生きてるんじゃねーの?

    それとも作者さん忘れちゃった?


  295. 297

    現実でオウムの指名手配犯が10何年逃げていたと思ってるんだ


  296. ほんとアニメは矛盾だらけだな

    あれじゃ完全に生き返ってるし

    アクセルワールドのがスタッフに恵まれてるわw


  297. もう全部心意システムのおかげって事で自己完結しとく


  298. 311

    web版でも明記されてるけど生きてるよ

    その後ゴーストだけの存在になって電子の海をさまよってるけど


  299. 310

    まぁねw

    ソードスキル全暗記してガードスキル最強のヒースクリフさんを倒そうと思ったら、眠った力を目覚めさすしかないでしょう・・・


  300. >クリア報酬説派、とか。なんでSAOの記事は香ばしい馬鹿が毎回湧くんですかねぇ?



    答えてみろよって言われたから答えたのに、答えたら馬鹿扱いかよ

    自分が間違ってると思う他人の主張まで擁護できるわけないだろハゲ


  301. 304

    説明サンクス

    しかし全く意味がわからん

    >死んだ娘の幽霊をゲーム内で生き返らせる事が目的

    AIを組むならゲームでする必要なくね?

    まさかゲームの中で黒魔術の儀式みたいなのをしようってのか?w


  302. クリア報酬説派(キリット)


  303. 315

    ゴーストといってもあくまで茅場の思考を模倣したプログラムだしなぁ


  304. クラインが蘇生アイテム使ったとか言ってる奴らいるけどそれはないから。

    そのアイテム手に入れるエピソード描かれているの、2巻の短編だということ忘れてるだろ。


  305. ※313

    いやオレ毎週末に洋画見るの趣味だけど

    設定破綻してることなんてしょっちゅうだよ

    エンタメなんてある程度は目を瞑って

    割り切ってそれ以外の良いとこ探して楽しまないと


  306. 香ばしいの以外に何がここのコメ欄に沸くんだよ?w

    アニメ見てまとめブログ見て※打ってるお前はどんな臭いがするんですかー?w


  307. 302

    それ良く言うけど間違いです作者が法律解っていないね、もしくは警察舐めすぎ

    被疑者が死亡していても逮捕されます、事件の真相を知るためにも情報の特定を

    やらない警察は無い、絶対に逮捕の為に動く

    常時アクセス履歴があるなら絶対に特定される、それがどこかのサーバーでもね

    ログがあれば特別捜査が入ります、裁判所から書状貰ってきてどんな会社でもガサ入れされますよ


  308. >クリア報酬説派(キリット)



    論破されたからってそれはないわ・・・おまえ友達いないだろ


  309. 昔セックルできるオンラインゲーなかったっけ?w


  310. 麻痺状態でもアイテム使用程度なら動けるけれど

    蘇生アイテムでキリト復活でヒースクリフ倒しても結局それはシステム上の事象で

    茅場の想定内のことでしかないから何も感銘与えない筈




  311. このアニメ、掛け合いと演出・構成がクソだと思う

    けど、主観的なものだからクソとも言いづらい

    だから設定の粗を探してこのアニメクソという


  312. なんか一人で頑張ってる臭がする・・・

    どっちとは言わないけど


  313. 318

    それがあったのがハックの『黄昏の指輪』

    あの世界を作ったハロルドのメンヘラだった奥さんが亡霊としてボスモンスター化するし

    そのババァがプレイヤーをゲームに引き込んだ原因、最後はマジでオカルトです。

    あとアウラってのは自律AIじゃないよw アウラの娘はAIだけどね。



    まぁあの作品の話はこの辺で簡便w


  314. 324

    だから既に茅場が犯人であることはデスゲーム開始時に本人がメディアに伝えてるだろ




  315. 俺は283に一票入れるわw


  316. 324

    ネトゲで「~~ころす」とか「~~に放火する」とかチャットしたら捕まるの?

    捕まるとして、SAOはログとか残るの?


  317. 運よくアスナが動けて運よくラスボス倒せて運よく2人とも生きてました!

    乱数調整でもしたのかと疑われる出来事のオンパレードだな

    つかゲームオーバーになっても本当は生存してましたってオチならまだ許容できるけど殺した以上釈明の余地はねーよ


  318. 334

    「運よく」なんて誰が言ったんだ?


  319. なんだかんだでコメント伸びてんな~w

    まあ、個人的にはアクセルワールドの説明下手&ヒロインの棒演技もどうかと思っていたから出来としてはどっちもどっちだと思うけど。

    正直、原作でもSAO編よりはその後のALO編やGGO編の方が面白いし、あー終わったなー、はよリーファ出して、って感想しかない。






  320. この世に偶然なんてない、あるのは必然だけ


  321. 336

    アリシゼーション編サイコー


  322. アニプレ


  323. 338

    プログレ巻末の予告を見るに、小説版でもレ○プされちゃうのかね……

    ここだけは変えてほしいんだよ……無理やり裸踊りさせられたとかさ……


  324. 現行法の範囲でしか物を考えられない頭の固い奴は何なの?


  325. 341

    未遂にすればいーだろ、なんだよ裸踊りってw


  326. シリアスモノなんだから、ある程度のリアリティは欲しいよな


  327. 333

    言い忘れていたがSAO事件は茅場がサーバーぶっ壊して、最後に全データを消していたのでサルベージ結果次第だろうね、ログは。

    でも被害者8000人に個別で調書をとり、複数人から同一の回答が得られれば立憲可能、茅場の場合事前にナーヴギアに仕込みをしたので工場関係者からの聴取と仕様変更指示の書類があれば有罪はほぼ確定。

    計画的犯罪であり極めて悪質、重ねて被疑者死亡のため罪状確定で賠償金が支払われるだけで終わり。


  328. こうして観てみると、処女作なんて出版するもんじゃねぇな……



    だいたい黒歴史扱いだろ。そう考えると処女作でこれだけ書けるのはすごい!ってフォローを入れてあげられるかな


  329. 346

    黒歴史ってのは例のwebエロ小説のことだろw


  330. 説明から逃げてるじゃねえかww


  331. you are deadなのになんで生きてんの


  332. 340

    一行目の場合は、利用規約違反でBANが普通じゃない?

    SAO云々は、デスゲーム下での話?


  333. ふぇぇ・・・


  334. ジャンプ漫画よろしく、最後の最後は理屈ではなく気持ちだったって事で納得した。


  335. 342

    刑法が今より緩くなる事は100%無いと言いきれるから現行法で言ってるだけ

    ネット犯罪法案が厳重になってもゆるくなる事は無い

    また、茅場はナーヴギア改造の実行犯なのでPL法だけでなく様々な罪を犯している


  336. 大体法律だって各国違うんだから日本で当てはめる事はねーでそ


  337. >材料が作中にある??





    どこだよw


  338. \後付け設定万歳/


  339. キリトも空気読んで100階まで我慢してやればいいのに



    茅場「実は私がラスボスでしたー」テッテレー

    全員「知ってた」 →魔王放置プレー→茅場さみしくなって謝罪→ゲームクリア


  340. 説明から逃げてるだけじゃねーかw



    作者も考えてないんだろw


  341. 354

    SAOって日本じゃなかったのかーwそっかーw知らなかったわーw

    メンゴメンゴwww


  342. お前らのひがみが心地よいw


  343. 360

    なんだこの草野郎は...みんな一体何と戦ってるんだ?


  344. 50000枚円盤売れるでー


  345. 解説できねーなら黙ってろやクソ作者wwwwwwww


  346. 50000ラインの傑作です


  347. 一応言っておくが原作ではHPが0になる瞬間に倒したんだからなw




  348. 359

    ふむ、ぐぐってみたけど

    名誉毀損罪・威力業務妨害・不正アクセス禁止法とかに触れる可能性があるのね


  349. もう2クール目はやんないで魔法なんちゃらの劣等生っていうのやれば


  350. 確かに、いくらデータコンバートしたチートとはいえ、ALOを二日でクリアしているしなw


  351. つかイジメの被害届けすら受理されない現実を見ろよw


  352. 368

    3行目を読んですべて許した


  353. 369

    お前、あれを知ってて言ってんのか……?

    ボウフラのごとくアンチが湧くこと必至な作品やぞ……

    SAOどころか禁書も目じゃねー




  354. こんなクソアニメ早々と視聴打ちきって正解だったようだな。




  355. 367

    現実でもドラクエXとか今は酷いらしいけど子供が言った程度なら『少年法』で守られてるので怒られる程度で済む

    逆に言ったのがおっさん側だと・・・悲惨な事になるので気をつけましょうw


  356. 今期マジで予想外のジョジョが一番面白いんだけど

    不作にも程があるだろ大体中二系か腐系か少女マンガ系しかない


  357. 劣等生は、設定矛盾どころかタイトルからして既に詐欺だからな。

    劣等性とかいうタイトルのくせして、主人公マンセー! 主人公最強! のオンパレードだしw


  358. 黒幕は目暮警部

    アガサ博士じゃなく目暮警部


  359. 近未来SFだから悪い意味で今の常識が通用しないってフォローは

    逆に作品馬鹿にしてるよな。


  360. FateアンチといいSAOアンチといい、どうして人気作品のアンチはこうもひねくれてるのか


  361. 377

    SSの一時代を凝縮したかのような作品だからな

    雑食の俺でも抵抗のある最低っぷりw読んだけどさw


  362. 375

    いや、個人情報を出さなきゃ平気みたいだよ?

    ---

    Q.掲示板で私のゲーム内のキャラ名をのせて中傷しています。言っている事はほとんどデタラメですが、

      本当の事も言っています。色々な人が見る掲示板に書かれて非常に苦痛です。

      この場合、訴える事は可能でしょうか?



    A.実名と違い訴える事は不可能です。

    ---

    とのこと


  363. テンペストもう切られたのか?



    アクセス稼げないとこのブログではオワコン化されてしまうな…



    AWもホラも作者がSAOと同じような「~なんでしょうね」みたいな解説してたのに



    コメが稼げないと判断されて記事にしなかった



    次はどの作品が切り捨てられるのか

    切られたくなければ連投でもいいからコメしろ、信者・アンチの対立を煽れ


  364. 近未来だからこそ非現実でもなきゃ目新しさがねーだろと


  365. これはひどい


  366. つまり劣等生は正しくは主人公視点から超上目線で魔法科の劣等生(共wwww)てことか


  367. 382

    あ、いや誹謗中傷じゃなくてセクハラの方ねw


  368. あれじゃん、アスナのユニークスキルがピンチの時一回だけ誰かを蘇生させられる的な何かだったんじゃないかな。だから決戦前に私が守る!ってはっきし言ってたんじゃよ。しかもそれは知られることがないから。アスナのユニークスキルはなんか決まってたのか?


  369. 387

    あれ、セクハラの話してたの?

    それも、個人情報出さない範囲なら平気じゃね?

    やっぱりGM呼べばいいってレベルの話だと思うな


  370. ああ、上手い言い訳を思いつかなかったのか


  371. >>388

    今のところ判明しているエクストラスキルはヒースクリフの『神聖剣』とキリトの『二刀流』のみ。

    “今のところ”っていうのがこの作者の悪いところで、今後プログレッシブを中心に

    短編で追加されていく可能性大。

    実はアスナやクラインもエクストラスキル持ってました、とか出て来ても「また力技で設定ねじ込んできたなぁw」と笑って許せるぐらいじゃないと、この作者の作品は楽しめない。




  372. エクストラスキルは条件満たすと覚えるスキル

    クラインの刀とかもだろ

    で、1人しか使えないのがユニークスキル

    別に誰にでも1つあるとかではない

    スタドラじゃないんだから


  373. BUNBUN先生って言っちゃダメじゃないか。

    abec先生っていわなきゃw


  374. 麻痺で動けた理由

    四巻p233参照

    二巻p280

    十巻p320

    AWから鑑みるに通奏低音のメインテーマかな?


  375. こんな解説を入れる時点で、「アニメスタッフは表現し切れてない」って言ってるようなもんだからなー


  376. もうやめてあげて


  377. 表現し切れていない、というより媒体が違うってことだろ。

    逆に、文章では伝え難い全天の夕焼けとかは作者はアニメを絶賛している。

    ようは、メディアの違いを理解せよ! ってことだ


  378. ユニークスキルってかエクストラスキル?って十数種あるってのは分かってんだろ



    一二を争う実力を持つアスナなら何かしら発動しててもおかしくないんじゃね?

    自動で庇うとかFF5のナイトですら持つ王道スキルだし、

    自動蘇生も王道スキルの一つだろ、リレイズ的な



    いや知らんけど


  379. 死ぬ事を仮想ではなく現実として受け入れさせ

    一部の特別な人間(ユニークスキル持ち)以外は脇役にしかなれない事を受け入れさせる



    酷いゲームだ


  380. 397

    サウンド、ビジュアルのベルが至極って事だな

    エロゲサイコー


  381. 自分じゃ上手い言い訳考えられないからご想像にお任せしますキター

    それでいい感じの推測してくれた皆様の意見をさも実はそうだったんです的に公式設定にするんでしょう?


  382. 作者が解説投げるのかよw

    なにそれ。もうどうしようも無いな。

    これじゃ必死に擁護してた信者も可哀想だなwww


  383. 2クール目は主人公が、ユイというチートツール使うから好きじゃない

    アレはフェアじゃないし

    まあ、ラスボツとの戦闘はもっと酷いけど


  384. 毎度の言い訳タイムがひどすぎwwww


  385. ALO編はユイ以前にデータコンバートがされた時点でフェアどころじゃないだろw

    信者的には原作の説明で十分理解できているから、別にアンチに向かって擁護なんてする必要ないし、言いたければ勝手にネガってれば? って感じ。


  386. 405

    レベル制ではない

    アイテム破損

    ソードスキル無し

    HP MP初期化

    データコンバートの意味はユイ以外ない


  387. 愛の力ってことでいいじゃん

    お前らも少し叩きすぎだろうw


  388. 他の作品でもご都合主義はある

    が、それは大体が作中でちゃんと説明されてる

    説明できないとか作者として終わってる

    つーか、この作者は限度を超えてご都合主義を多用しすぎ


  389. 米欄で言われてる.hackの設定が全然違う件ww


  390. ご想像にお任せすれば勝手に納得してくれるから楽だよな


  391. あれ?実況ツイしてたのか


  392. 10秒以内なら蘇生間に合うんだし、その間にクリアしたからじゃない?


  393. 信者にあれこれ妄想させたいんだな…

    こういう作品増えたなー


  394. ザ・シード内規格だからアリシゼーションでものちのち話にあがるけど

    アクセル・ワールドみたいな感じで心意の力があるんだよ。

    お前らわからんわからんで、まったく読まないから

    こういう伏線にすら文句言うんだろ?馬鹿なの?


  395. 「こういう論議になるだろう」と予想して川原氏が作品の解説をした。

    そう考えるとなんか笑えた。



    立ち位置的には

    作者→茅場

    おまいら→SAOプレーヤー



    作者「さあ、意見を出し合って最良の解答を私に提供するのだ!」






  396. ベッドから歩くことよりアスナが庇ったり、HPギリギリでの反撃の理由を知りたかった・・・


  397. 412

    だからどう考えても10秒以上経ってんじゃん…。



    まあ、SAO自体システムよりも気持ちが大事なんだ

    俺たちは自分の意思次第でどんなところにでもいけるんだ

    っていうやっすい妄想が売りだからなw


  398. 薄いカルピスを砂糖かなんかで誤魔化してるかのような作品だったな


  399. 書いたの10年前ならしょうがないんでね?

    てか、十年前の作品がこんなに賑わってんだから凄いと思うよ


  400. 中心静脈栄養はほぼ間違いなく十数年経とうが末梢血管から入れるのは無理でしょうね。浸透圧の問題が解決しない限り。もし、可能になるならその液体はいくら長時間手に浸しても皺ひとつ出来ない代物だろうね。でもそんな奇妙な液体自分の体に直接入れたくないw

    ポート付けたとか、シャント作ったとかの方がよっぽど現実的。


  401. まどかもご都合主義の主人公補正に想像におまかせEDじゃん


  402. 406

    能力=スキルゲーで2年間の経験が能力的に活かされてる



    あと、あまり詳しく覚えてないから上手く説明できないが

    機械(ナーヴキア)の信号?に対する反応速度

    つーか慣れみたいなもんで圧倒的なアドバンテージがあった



    ユイとスキルレベル以上に有利な条件がそろってた(特に特に茅場晶彦w)


  403. 作者はウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!!


  404. 元々、まどかに世界変革させたりするほどの力はない

    つまり主人公補正などなし

    はい ロンパ


  405. 414

    そもそも、心意なんてものそのものが丸投げじゃん。

    要は妄想次第で何でもありってことだろ?

    そんなモノに頼るから説明出来ない矛盾がドンドン積み重なって行くんじゃん。

    緻密な設定とやらはどこに行ったんだよ。


  406. 内心や心情を想像させるのはまったく問題無いけど

    設定上あり得ない事が起こったのなら明確な伏線なり推測し易い描写を入れるなりせんと作品としてはダメっしょw

    各個でそれぞれ想像するんじゃなく答えを示唆する方向性じゃないと只の投げっぱなしと変わらんなあ


  407. >理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、

    →えっと。何処に…?よく「心意だから」って言うの聞くけど、

     ここまでの話では「心意」の予兆・伏線すら出てなかったけど??



    >ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。

    →自分ではいい言い訳が思いつかなかったので丸投げです。わかりますwwww

     もう「愛の力」とか「奇跡が起こったんですw」とか振り切れてたら笑えたのに。





     


  408. 426

    緻密な設定じゃなイカ

    厨二病の頭や矛盾にすら気付けない妄信者にとって


  409. 作品の中で語ることでは?補足(言い訳?)するなんてモノづくりを生業にしている人のすることではないと思いますが・・・。作家が未完の著書に対して、こういう意図なんですとか言いますか?作品で語ってください、お願いします。視聴者に自分の思ったように思わせるように作るしか無いのですよ。それをこのような形で補足するのは作り手としてはどうかと


  410. 叩いてる奴はガキ

    「叩いてる俺カッケーwwww」

    あとは周りが叩いてるから俺も叩かないとっていう糞ガキ



    氏ねよw


  411.  お ま え ら 捻 く れ す ぎ だ ろ wwwwww


  412. つうか2年もナーヴギアかぶりっぱなしで禿げないのかな?

    頭すっごくかゆくなりそう・・・


  413. Webオナニー作家の域を超えてなかった事が証明さらたって感じw


  414. 426

    心意の解明はタケルとキリトが次巻あたりでするだろ

    どうせSTLが既に搭載されていたんだろうけど

    茅場の量子演算回路を使っているみたいだし


  415. 西尾維新の化物語の時もそうだったけど、

    売れたラノベ作家への嫉妬コメントがすげぇな。


  416. 信者のテンプレ脊髄反射にワロタ


  417. なんか政治家の言い訳みたい




  418. *433

    1日頭洗わなかっただけで結構かゆくなるしね

    ナーヴギア外した瞬間フケとかぼろぼろ落ちてくるだろうなw


  419. 心意って何だよw

    仮に作者が視聴者に任せるって答えがそれなら伏線はどこなん?


  420. >BUNBUN先生の感想が聞きたいですw 



    クロワロタwwwww


  421. 奇跡が起こりそれに感動するにはさ、下地が必要なわけよ

    この世界なら奇跡も起きるな。こいつらだから奇跡が起きたんや!行っけえええええええ!

    と思える積み重ねが。それが原作にあるって言うのなら文句はない 


  422. こじつけ乙wwwww


  423. 書籍版原作のアリシとAW見てからアニメ見たけど

    最後に動いたのはやっぱ心意システムっぽいよなぁ


  424. キリトがシステムに勝てた理由なんてなかった


  425. 視聴者に考えを持たせる程

    この作品はできてなかった

    映像の綺麗だけの作品だったな


  426. この駄作って十年も前の作品なんだ



    なんで今まで無名だったのに最近注目されたんだ?

    ザ・厨二病だからか


  427. まともな解説出来ないのに、無理に解説する意味が解らない。作者はバカなの?


  428. あの主人公の魅力がわからない


  429. 深く考えるとこの作品は見れない

    なぜ動けたのか、なぜ生き返ったのか

    だってその方が素敵やん?


  430. アニメの粗を原作だけじゃ補足しきれないから作者自ら補足するってどうなのよ?


  431. クリアしたら終わるゲームってネットゲーじゃなくね?


  432. こまけぇこたぁと言えるだけの勢いが無い


  433. 448

    作者は解説とは一言も言ってないんだけどな

    やらおんが勝手に言ってるだけ


  434. 452

    クリアしても現実世界に戻れなかったらダメですやん


  435. ここで批判ぶーたれている奴らは、やら管に踊らされているってことに気付いてないのかね。

    あーやだ。


  436. 原作でなされてる説明と反するアニメの描写をツイッターでフォローする仕事w

    マジでアニメ製作スタッフに原作ちゃんと読ませろw




  437. 愛がプログラムをこえたんだよ(迫真)


  438. 歩くところはまあどうでも良い。

    だが、一番盛り上がるところで「?」マークが視聴者に浮かぶのは、

    作品としてダメだろ。


  439. もうちょっと男くさくすればおもしろかったかもしれない

    あれじゃあただのオナnだろ


  440. 455

    崩壊するのはおかしいということ。

    東方じゃないんだからゲームプログラマーなんて一人じゃないだろ。

    崩壊プログラムなんてあったらすぐ気が付く


  441. いや商業目的じゃないからトンデモ内容にしてたのに

    世の中わかりませんなあ


  442. 昔からアニメのご都合展開なんてよくあるから細かいことはいいんだって見方は有りだと思うけど

    ちゃんと理由があるみたいな事作者が言うのは何かムカツクな


  443. ナーブギアって2年間もつけてたら頭皮やばいよね。


  444. アスナを茅場が助けたのは

    最後アスナとキリトを茅場がアインクラッドの崩壊風景を見せ姿を見せたことから

    二人を認めたからだと解るだろ



    そもそも茅場はゲームクリエーターで本物のRPGを求めるぐらいファンタジー好き

    わざわざ自分を倒す者が双剣のユニークスキルもちなんて想像しているぐらいだしな




  445. 商業用に書き直すべきだった


  446. リズがハンマーでオナニーにめざめる話まだかよ・・・


  447. 465

    そこはわかってるだろ。

    問題は茅場が心変わりする間に10秒とか余裕でたってるんじゃね?ならアスナはレンジでチンだろ。

    ってことだと思うが。




  448. 勝手に解説と勘違いして自分で考えることもできない奴らが騒いでるだけだな。

    自分時考えて補完すりゃいいだろ、それがめんどくせーなら見なきゃいいじゃん。


  449. 作者が自分の作品を愛しているのは当然だけど、この作者は自分でツイッターを使って解説するくらい自分の作品が好きすぎて、制作スタッフが困惑してるのが伝わる


  450. 470

    今回はいいけど、いままでの最速放映と同時に実況解説するのはやめたほうがいいと思うんだがな。

    田舎民はアンフォローしろよksって言われたらそれまでだが。


  451. そんなご都合主義がありなら、ゲーム中に死んだ人すべて生き返らせろよw


  452. 矛盾だらけで笑えない


  453. 468

    キリトが見届けているのを眺めてる余裕はあったからその間に思考できただろ




  454. 原作者ぐらいだな

    この駄作を心から楽しんでそうなの


  455. >>454

    解説という単語使ってないだけで

    今までのツイート見る限りやってることは解説だけどもなw


  456. 作者理由考えてないだけじゃないのかw


  457. 475

    売れてるんだからそんなことない

    そんなのもわからないのか?

    之だから自分の感性が絶対と思っている奴は救えない

    雰囲気ものが好きな奴を許容できないんだろうね


  458. つーかキリトへのクリア報酬だろ>アスナ生還

    茅場は大量殺人鬼のサイコパスだけど、自分ルールを固持する奴だった

    だから正体見破られたときも見破った奴にクエスト報酬として「ラスボスと戦うクエストの受諾権利」を与えた

    相打ちとはいえそのクエストをさらにクリアしたんだから、当然報酬も出して然るべき

    決闘前の会話からキリトの大事なもの=アスナなのは自明なのでそれを報酬としたんだろ

    茅場の自分勝手な美学の結果


  459. 深く考えると矛盾だらけだから雰囲気だけ楽しめよっていいたいの?w


  460. 原作読んでればわかるが、SAOシリーズって人間の意志はシステムによる制約を

    超越するっていうのが基盤にあるからな。

    アスナの麻痺解除はそういう観点で見るしかない。



    アスナが即死してないのは、事前に自殺しないようって言われたから

    チンが発動しないように茅場がしたんだろ。


  461. 480

    「矛盾」「そんなに」あったか?


  462. 意志の力とかいうのが~とか原作で言ってなかったか? それじゃね?



    茅場さんはプログラムの改竄など(おそらく)可能で、クリアしたら崩壊するように=ゲームが消失して強制ログアウトできるようにしていた。



    因みに2クール目のALO編は、キリトがチートツール使ってるっていうけど、ラスボスが管理者権限使ってチート使ってるから、キリトも同等までの権限にならないと倒せなかった。

    って感じのことを原作で言われてたはず


  463. SAOに粘着する奴はもちろんだが、作者までも何故そんなにリアリティを要求すんの?

    ほんと、こまけぇこたぁ気にしなきゃいいのに。


  464. 叩いてる奴はガキとかいう信者のガキwwww

    アンチの存在を初めてしったのかな?どのアニメにもアンチはいるんだぜ?


  465. 理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。



    まるで伏線があったかのような口ぶりだが、そんなのどこにあったんだ。


  466. ツイッターで自信満々に自作品の解説すんなよ

    作品内で分かるように描写しろ


  467. 481

    原作読んでればはっきりわかるが、アスナの自殺への対策は

    「アスナが一定期間自分の家から出れないようにする」って変更なんだが・・・


  468. 麻痺で動けた理由

    四巻p233参照


  469. 488

    原作には書いてある




  470. 毎回思うが解説がいるようなわかりにくい話を書くな


  471. アニメ化するなら内容が薄い原作に厚みを持たせるために、恋愛描写やら解説やらを含んだオリジナル回を作って、SAO編だけで2クールやるべきだった


  472. わかりにくくはないな

    ただひたすらご都合主義と茶番劇なだけで


  473. 492

    解説必要なのはアニメな


  474. やら管絶テン切ったのかw


  475. >>489

    そこに移動させるまでに何があるかワカラン(戦闘の余波とか)から

    一時的にそういう設定にしたんじゃね?

    っていうあくまで個人的な推察だからきにすんな


  476. まぁそのへんはいくら議論しても答えは出ない


  477. ほんとに原作者は自分の作品大好きなんだなw

    ライトノベル作家ってこういう人多いのかな…?

    ハードカバー作家もそうだけど、言いたいメッセージを作品に込めたりはするけど

    こんな自信満々に「この作品面白いでしょ!? かっこいいでしょ!?」みたいなのを

    溢れさせる作家って早々いないぞw


  478. 自分が書いた作品が嫌いな人なんてそうそういない

    度合いは違っても普通は好きだろ


  479. もう全部奇跡でなんとかすればいいじゃん

    死んだやつもいきかえるんじゃないの、奇跡なんだろ


  480. Kの方が面白い


  481. アスナを茅場が助けたのは

    最後アスナとキリトを茅場がアインクラッドの崩壊風景を見せ姿を見せたことから

    二人を認めたからだと解るだろ



    そもそも茅場はゲームクリエーターで本物のRPGを求めるぐらいファンタジー好き

    わざわざ自分を倒す者が双剣のユニークスキルもちなんて想像しているぐらいだしな




  482. まあ、作者としてはあえて含みを残して二次小説とか書いて欲しいんじゃね?

    エヴァなんかああいう終わりだから二次小説相当多かったしな。



    作者自身ネット小説の出だし、サイトでも二次乗せてたしなー


  483. 501

    程度が異常って話じゃない?w

    ぶっちゃけ解説やら感想やらいらんし。

    黙ってみてろってこと


  484. そう考えるとAWは(SAOと比べて)よく出来てたよな~


  485. 「説明すんな、作品で語れ」って言っている奴、とりあえず原作読もうな。

    作品で語っているから。

    アニメで表現しきれていないのは作者のせいじゃない。


  486. 「イラ壁」とか言い出す作者って気持ち悪いよね…

    作品書いてる時そういうこと考えながら書いてるってことでしょ?

    マジで気持ち悪い。。。根本はただのオタじゃん


  487. ※506

    アニメ化した漫画やラノベの作者が感想書くことは一般的だし

    解説なきゃい理解できないアニメに解説をつけるデメリットはないだろ


  488. ※507

    寝言は寝て言え


  489. 506

    自分の作品が大好きなのが異常だとは思わないけど

    そもそもツイートなんてそれこそ嫌なら見なければいい


  490. >>506

    いや、別に俺やお前が判断することでもないがな

    別にしようがしまいがどうでもいいし、作者の好きにさせとけや

    それを好きな奴が読むんだから


  491. ご都合主義はあまり気にしないほうだけど、この作品はなんか気持ち悪いんだよな。作者の解説も。


  492. >>510

    毎回毎回感想を書くことは一般的ではないし

    解説をつけるのはアニメスタッフがやることでしょ


  493. 508

    作者も会議とかに参加してたんでしょ?

    AWの時もそうだったけど、編集の三木と気持ち悪い位ベタベタだから監修くらいはしてる

    んじゃないの??それで作者は一切関係ないでは通らないんじゃ??

    というか、最終的に「原作を読め」っていう落としどころはおかしいw




  494. 土曜だから米伸びるな…


  495. 解説が鬱陶しいって言うやつはなんでわざわざ見に来てるんだ?w


  496. 515

    >解説をつけるのはアニメスタッフがやることでしょ

    してれば作者がしようなんて考えないだろ


  497. 今更原作読んだって評価は変わらんだろ・・・


  498. 深く考えすぎずに楽しめる

    普段アニメみてないようなニワカに大人気ってことだろ?

    ニワカって基本一般寄りだし社会現象じゃないかw


  499. この作者野村哲也みたいで気持ち悪い


  500. 嫌なら見るな♪嫌なら見るな♪


  501. 解説したいんなら最後までやれよ

    何がお任せしますだよ

    所詮この程度かw


  502. 原作催促にはもちろん否定はしないがアニメはアニメで独立した作品とすべきだろ

    後で解説見てねは甘え


  503. なんつーか今までもそうだけど

    なんで最終的に「原作読め。そこに書いてある」っていう形になんのかな〜

    読書嫌いでアニメだけで十分って人もいるし、アニメで100%は無理にしても

    原作の60%程度は内容を汲み取らないと駄目でしょ、そもそも。

    (ストーリーの内容は勿論、キャラクターの感情の機微、設定など含めて)

    原作読まないとまともに分らないようだったら本来アニメ化なんてするべきじゃない。

    原作の販促用にアニメ作ったって公言でもすればいいのに。


  504. まあ実際アニメ化してから原作馬鹿売れ出しな。

    逆によかったんじゃねw


  505. 516

    AWは知らんがSAOは会議に入ってない


  506. ゲームだからこそシステムを無視した様な奇跡は起きようがない(バグでなければ)

    せめて普通にファンタジー作品として描くべきだったな


  507. いちいちアニメに突っ込むなよ

    現実も見れない屑どもがw


  508. ※515

    逆を言えばアニメスタッフは「解説すら付けられない」って事でもある。

    ホライゾンが作者含めスタッフから愛されてる作品だったから、尚更その辺が露骨だよね。

    AGE作ってたときのサンライズの立ち位置みたいな感じがする。


  509. >解説をつけるのはアニメスタッフがやることでしょ



    ホライゾン「ハハッ、ナイスジョーク」


  510. 豆乳イソフラボンとかいう商品CMの指原(だっけ?)が

    完全にばばあだなww これがアイドルwとかしんじられん。。。



    すまん。CM見て思わずww


  511. 原作知らんけど、結局のところご都合主義からのキリトさんマンセーがずっと続くんだろ?



    もう割り切ってしまえばいいのに、粘着質な奴が多いなw




  512. なんでアニメでこんな思いしてるのに原作もよまなきゃならないんですか(正論)


  513. >BUNBUN先生の感想が聞きたいですw



    え。なに?ケンカ売ってんの??


  514. ここでいくらアンチが吠えたところで、喜ぶのは作者でも出版社でもアニメスタッフでもなく、やら管なんだよな。

    そこんところ分かってんのかね


  515. ※535

    じゃあ読まなくていいです。アニメも見なくていいです。さようなら。二度とくんな


  516. >>537

    お前もその一人なんだけど、そこんところ分かってんのかね


  517. >>529

    要するにバグやったんやろ?w

    麻痺中に動けちゃうってどう考えても不具合やんw

    つーか実際のMMOでもなんか移動中にスタンすると入力してた方向に歩き続けるバグとかあったわw


  518. 535

    嫌な思いするのが嫌なら見なければいんじゃないですか?(正論)


  519. >結局のところご都合主義からのキリトさんマンセーがずっと続くんだろ?

    大正解。それ以外の要素はなにも無い。

    無駄にアスナとか他の女キャラがレイプされたり触手責めになったりする作品です。

    (これ作者の趣味だろうな。それか「こういうのエロいでしょ?w」とか考えながら作ってるんだろう)


  520. 535

    何故アニメがダメなだけなのに、原作も読んでない奴に原作くそ扱いされなければいけないのか


  521. ※539

    いや、俺アンチじゃないから。ツッコミどころも含めてこの作品楽しんでいるんでw


  522. 原作も酷いと何度も言われてるから読まない方が吉


  523. 肝心の所を解説してねえw


  524. 原作信者が沸き上がってきました


  525. 信者がアンチ批判しかできなくなってきたのはどういう兆候なんだ


  526. 542

    原作者マジで気色悪いな


  527. 本気で気持ち悪い…


  528. 543

    原作信者の馬鹿擁護聞いたけど原作も糞じゃん

    穴だらけで自己解釈()で擁護してるばかばっか


  529. なんだ羅生門かよ・・・

    下人の行方は誰も知らないってか


  530. 原作批判されるのは心外だけど説得力のある擁護も出来ないのでアンチの人格批判に徹するしかないんですね


  531. 542

    お前原作読んでないだろ

    SAOは、直接神経結合環境システム開発とそれに伴う運用上の問題を解決しながら

    直接神経結合環境システムはどうあるべきかを模索する

    SFだろ


  532. でたーアニメのせいにする信者さんだー


  533. 549

    客観的に見れば作者の人格を勝手に想像して貶めているほうがよっぽと気色悪いが

    アンチには分からんのでしょうねぇ


  534. 551

    読みもしないで又聞きで全てを判断しているお前はそれ以上にバカってことだ。


  535. 14話のあの構成は原作まんまなんだろ?

    そりゃ批判するよ。原作通りで糞だったんだから


  536. 原作信者さんがアニメは糞といってるんだから糞なんだろ


  537. 557

    じゃあその原作の文を使って擁護してる奴は馬鹿って事で良いかw

    必死に擁護してきても妄想ばっかで穴ばっかなのは

    擁護してる原作の引用がゴミって事で良いかw


  538. 558

    並べ替えてる


  539. SAOてアンチスレが100ぐらい行きそうだからな


  540. もう全部奇跡でいいじゃん、死んだ人もいきかえるんじゃないの、奇跡なんだろ


  541. とりあえず作者はもう解説しない方がいいな


  542. 米だけ見てると信者ってホント気持ち悪いわ



    どんな作品だろうと、どんな事情があろうと


  543. 解説ないと意味不明なホラが持ち上げられSAOが叩かれる風潮


  544. 別にしてもいいんじゃない。

    喜ぶのはやたらコメ数が伸びるやら管だけだが


  545. ご都合主義で大前提が破綻した糞アニメ


  546. >>558

    面白い小説の構成をそのまま使ったら、例えばド素人十数人とかでアニメ化しても面白くなるん?


  547. アニメや解説で神聖剣とやらがなんなのかさっぱりわからない

    初デュエルの時に使った速く動けたのって結局スキルじゃなくてシステム介入によるチートだったんだろ?

    それとも気がつかないとこでなんか別の使ってたのかしら

    実はそのオーバーアシストが神聖剣って名前ですとかだったら

    どんだけ厨二病なんだと笑っちゃうとこなんだけどw


  548. 565

    某14ちゃんの信者にそっくりだな

    ネトゲが題材なだけに信者の質が似てしまうんだろうかw


  549. >554

    SAOは、直接神経結合環境システム開発とそれに伴う運用上の問題を解決しながら

    直接神経結合環境システムはどうあるべきかを模索するSF



    これが作品のテーマなの?でもそれってアニメ部分では解決できないし、

    そのことに一切触れてないよね?「原作読んでる人にしか分らない」っていう程度のものなら

    あっても意味がないよ。




  550. ワンピースみたいに「実はみんな生きてました」的なことにはならんの?


  551. 作者の代わりに解説よろです信者さん^^


  552. 556

    ホラは分かりやすかったって言われてんだろ

    ホラアニ叩いてんじゃねえよ


  553. 信者もアンチも同レベルなキモさってことに気づいてないやつがちらほらいるな


  554. 573

    それはない


  555. 結局「神聖剣」ってなんだったの?

    あの盾で防御して攻撃するスキルのこと??

    なんか言葉の響きで某エクスカリバーみたいな派手なワザかと思って期待してたんだけど…




  556. >>570

    盾にも攻撃判定があって、擬似二刀流になるっぽい

    多分神聖剣は防御重視、二刀流は攻撃重視の同一ポジションなスキル


  557. >解説ないと意味不明なホラが持ち上げられSAOが叩かれる風潮



    SAOは全体的に気色悪いもん、仕方ないよ


  558. SAOはあれだ納得できないふしがおおすぎるw


  559. 572

    アニメは一巻と短編集しかアニメ化してないだろ


  560. >>582

    例えばどれ?

    俺的にはキリトがユイを助けられちゃったのが納得いかんわ


  561. ほむほむ魔女だったか


  562. アスナを茅場が助けたのは

    最後アスナとキリトを茅場がアインクラッドの崩壊風景を見せ姿を見せたことから

    二人を認めたからだと解るだろ



    そもそも茅場はゲームクリエーターで本物のRPGを求めるぐらいファンタジー好き

    わざわざ自分を倒す者が双剣のユニークスキルもちなんて想像しているぐらいだしな




  563. >>569

    あれ構成が既におかしかっただろ。前提条件が崩れとるで


  564. 2クール作品って2クール目は他の1クール作品に埋もれて静かになる事が多いけど

    SAOはそんな事無さそうだね


  565. アンチさんが精力的に活動してくれるおかげで作品が埋もれない


  566. 奇跡でもご都合主義でも何でもいいよ、でもせめてアニメならアニメ内で説明できてなきゃイカンだろ

    アニメ見て作者のツイート見てさらに原作まで読んでやっとわかるって、それアニメ化としては失敗してるだろ



    おおまかな話としては面白かったのに、???な部分がちょくちょく出てきて楽しめなくなる

    最終的にはなんかすっきりしない


  567. >577

    クラインが蘇生アイテムを使った描写は原作にも無かったが??

    アニメスタッフが改変したって事??


  568. 589

    秋アニメが空気すぎる

    叩いても信者がいなくてアンチのシャドーボクシングになってる


  569. 580

    そんなのに神聖剣とかつけちゃったのか

    真性の厨二だったようね

    つーか、そのスキルになんで○○剣ってつけちゃったんだろ○○盾の間違いな気がする


  570. 592

    クラインにキリトは次男前の目の前で死んだ仲間に使ってやれって言ってたからってことじゃないか



    >>586が正解だろうけど


  571. SAOの記事だといつもアンチがコメ伸ばしてくれるからよく目立ってる



    ありがたや


  572. 男前の目の前で死んだ仲間・・・これは笑うところなのかw


  573. >>594

    剣と盾を組み合わせた剣技なら○○剣でもおかしかないやろ別にw

    つーかMMOでパラディン(聖騎士)言うたら剣と盾を組み合わせた防御重視なイメージや

    作者がROやってたらしいしそこからやろ


  574. 作中でハイパーセンスとかがちゃんと機能してることを考えると、

    意志の力でシステムをオーバーライドする枠組みがNEEDLESシステムの時点で存在してそう。

    心意が機能するのがSTLからだと思ってたけど、作者のTwitter発言的にそう考えたほうがいいかもね。



    ちなみにクラインが蘇生アイテムをキリトに使ったとかいう説は弱い。

    クラインの性格的に最初の2人死んだ時に使うだろうしな。

    74F以前に描写されてないところでクラインが既に使ってたんだろう。


  575. ご都合主義とか今に始まったことでもないよね



    昔からあったじゃんw


  576. 597

    入力ミスはスルーがマナー




  577. 588

    アニメの「数秒」がリアルで「数秒」で考えてる人始めて見たw

    ケチつけられれば何でもいいんだろうなー


  578. 598

    でも剣と盾を組み合わせた剣技スキルではなく

    盾に特殊技能が付くスキルだろ?言うなればバッシュだし

    剣に特に新しい何かはついてないんだしその論理はちょっとなー


  579. 599

    その死んだやつって仲間だったのか?


  580. 更新ねーな。管理豚死んだか?


  581. くそアンチどもがいい加減にしろよ

    そもそもフィクション作品だということをいい加減理解しろよな

    あんなに筆者が解説してくれてるアニメはそうそうないぞ。ありがたく思え。

    にも関わらず辻褄があってないとかご都合とかお前ら何様だ。こんな神アニメは

    めったにみられないぞw


  582. まさか解説から逃げるとか思わなかったわ

    大人って汚い


  583. まあ既出だろうけど、心意だろうな。SAOと同じタイプのザシードパッケージのアンダーワールドで起きるんだから、今の段階で起きてもおかしくはないな


  584. 606

    なりすますならもっとうまくやれよ


  585. 607

    原作にはある


  586. 606

    最後のwでお前がアンチってことがバレたぞ。


  587. >602

    ドラゴンボールとかドラえもんならだれも突っ込まないさw

    あっちはもう清々しい程ファンタジーだもん。



    SAOはデスゲームとか緻密な設定wとか信者が煽ったせいだろうね。

    無駄に現実と地続きみたいな設定を持ち出してしまったのが間違い。




  588. 608

    ソウル・トランスレーターは中心部に茅場晶彦による量子演算回路が使われているからな


  589. >>603



    盾に攻撃判定がつくのはパッシブやろうけど、当然剣と盾による連続攻撃ソードスキルも一杯あるやろ

    ボス戦だとブロッカーだしキリト戦ではディレイが怖いしで出なかったけど

    キリトの二刀流にも防御力向上とかそういう性能があるし、剣の攻撃性能向上とかあってもおかしくないで


  590. 解説されても後付ばっかのご都合主義の言い訳にしかなってない底の浅さよ


  591. 603

    別に盾にだけ特殊能力が付くとは限らない

    二刀流に複数の剣技があるように神聖剣にも剣技が付くと思うが


  592. きめえwwww

    量子演算回路wwwwwwwwww


  593. 615

    原作は完結しているんだからあと付けじゃないだろ


  594. 612

    信者のせいにするなよ。SAOだってファンタジーだ。

    お前が勝手に思い込んでいただけだろ。


  595. 617

    実際にあるぞ


  596. アンチコメで伸びて喜ぶ時点でこの作品は・・


  597. ※619

    ファンタジー?どっかの信者さんはSFとか言ってたぞ…?

    信者も擁護派も皆バラバラだな。統一性がなさ過ぎ。

    どっかの政治家みたいだな


  598. 世界初の心意の使い手はアスナ確定か

    グリセルダさんの可能性のあるが


  599. 618

    原作2巻はまるまま後付けエピソードだからなーw


  600. 623

    ネットの書き込みに統一性なんてあったら逆に怖いわ




  601. 614



    何言ってんだろか

    ステータスとして上がる部分が剣にもあるから神聖剣でもおかしくないって?

    言い分無理矢理でも何から何まで肯定しないといけない病気にでも信者はかかってるのかな?




  602. 竿がなんでキモいかは露骨な主人公補正と

    黒の剣士とか異名を持ってるとかいう吐き気のする設定

    最強ギルド()の団長()と副団長()で恰好が異常にダサいしキモいおっさんばかり

    アスナとキリトもネトゲ廃人の癖にあの世界を楽しもう。爆笑、結婚しよう。子供が・・w

    同じネトゲ廃人しか理解できないようなネトゲ正当化思考でおええええええええ

    それで信者はこの2人も純愛とか超絶ギャグのような事かましてくれる

    こんな不純恋愛ないわ、誰がこんな糞恋愛できるんだろうって感じ


  603. ※619

    SFだって言い張ってるぞw




  604. SAOは一応SF系列だと思うが、

    もし、SFならSFは世界設定の段階でご都合主義的空想を描き、リアルの延長上でありえそうなものでリアル感を出しているが、その世界の中での法則は守っている!



    だが、SAOはその点で矛盾というかご都合主義すぎる感じを出している点で叩かれている!



    あとは、キャラクターの行動や心理に賛同が得られてないってのが多い!


  605. アスナが奇跡の復活とかいうけどアスナを助ける手段が複数存在する時点で奇跡でもなんでもないだろ


  606. 627



    スキル名ごときでぐだぐだ言うアンチが批判しないといけない病気にかかってるんだろw


  607. まあ何故最後動けたのかってのは伏線なわけか

    茅場がフルダイブ中の人間の観察が目的ならキリトはあの時何か茅場にも予測し得ない人間の力を出したってことかな



    こういうのがアクセル・ワールド世界の技術に繋がってくんのかな


  608. 恋愛したことないキモオタアンチが

    リアリティ溢れる純愛ストーリーに共感できないのは仕方ないことw


  609. 625

    ネットで完結しているんだから後付けじゃないだろ


  610. ご都合主義でアルティメット(笑)にされた主人公もいるしな


  611. まどマギ新作2013年公開かー楽しみだ




  612. 614

    簡単な事で言えば剣無し盾だけ持ってても普通に戦えるスキルって事でしょ?

    その状況で神聖剣だ!って言って剣無いじゃんってツッコまれないかね

    そんなに名前が厨二っぽいって言われたのにご立腹だったなら謝ろう

    事実を指摘しすぎたようだ




  613. 629

    ファンタジーはサイエンス・フィクションやホラーとは科学や死のテーマを避けることで概ね区別されるが、これらには互いに重なる部分も多い(いずれもスペキュレイティブ・フィクションの一種である)。


  614. 原作レイプ!!駄作と化したSAO


  615. 634

    だからさぁ

    信者装うならもっと自然にしたほうがいいよ

    リアリティとか普段からアンチが煽ってる言葉じゃん


  616. 決闘の最後キリトが動けたのは後々回収される伏線と思って良しとしよう



    でもやっぱ75層で正体明かされるラスボス()って陳腐な展開はどうにも…(だったらもっと早く誰か気づけてもおかしくなかったろと


  617. 632

    批判ってほど強いものでも無かったんだが

    軽く笑う事すら許されないなんて宗教みたいだな




  618. 633

    茅場は心意の基礎理論を作ってるから予測はしていたと思うよ


  619. 「黒」が好きって当たり、既に安い中ニ設定だからな。

    「黒の剣士」に「黒雪姫」そして相方が「白」と「銀」。

    中学生がワクワクする設定だ


  620. >>639

    まあSFとファンタジーは別に相容れないわけではないからな。

    スターオーシャン(初代)とかもSFとファンタジー混合だし。


  621. だからAWの方が面白いって


  622. 結局肝心なことなにも答えてねぇwwwww


  623. とりあえず作者解説前と後で信者さんの意見がころころ変わりますね


  624. ※644

    そんな描写あった…?


  625. 649

    変わってないだろ




  626. 643

    だから信者っていわれてるんだろw


  627. 635

    ネット時から変えてないのならそうだろうけど

    単行本化された時に変更されてたら後付じゃないの?

    詠んでないから知らないけど、そこら辺はどうなの?

    そのまんま?


  628. >>644

    作ってねーよw

    あくまで茅場が作ってたのはNEEDLESのシステムまで。

    それが想像以上の可能性を示したっていうだけ。


  629. 650

    開始は何人いたのかな

    最大何人参加型なんだっけか




  630. 651

    キリトが真意を使って枯れた花を咲かせたシステムの

    ザ・シードもソウル・トランスレーターも茅場の基礎理論が根幹をなしてる


  631. >>638

    いや、剣と盾装備しないとスキル発動しない可能性は十分あるやろ……

    両手に剣を無理やり装備したら片手剣スキルすら発動できないSAOやで


  632. 設定はあるが描写は無いから矛盾は無い!By信者

    らしいよ


  633. 匿名の書き込みに意見がころころ変わるっていう批判はどうなんだw

    答えてるのが同一人物かどうかもわからんのに


  634. 655

    ソウル・トランスレーター(Soul TransLator)

    略称STL。ラースによって開発された実験機。主任は比嘉タケルだが中心部には茅場晶彦による量子演算回路が使われている。

    文庫版での初出は『アクセル・ワールド』第10巻収録の「バーサス」。

    第三世代機までのそれとは異なり脳接続インターフェイスではなく、人間の魂とされる脳神経細胞内の光子の集合体《フラクトライト》に量子的なアクセスが可能なインターフェイス。機構自体はメディキュボイドの純発展系であるため、医療目的にも応用できる。現在六本木支部に1台、オーシャン・タートルに4台存在する。


  635. なんでここまで話題になるのか俺にはよくわからないが、非リアな中高生の心を掴むのが上手いってことなんだろう。



    人気があるのは事実なんだからギャーギャー騒ぎ立てんなよ。


  636. >>654

    ネットの時から後付けだよ。後から書いた短編

    その後から追加した短編をまとめたのが二巻ってわけ


  637. キリトが茅場の正体見破った理屈はいまでも謎wだわ。

    なに「あの時のお前、速すぎたよ」って。

    まだレベルカンストしてないのに、なんで速度の上限が判断できるんだっていう…。

    ※そもそもレベルカンストも99かどうかわからんし。



    本当だとWeb版で公開されてた圏内事件の時に茅場(ヒースクリフ)が不自然な程助言するから

    それを1つの伏線にすればいいんだけど、アニメではヒースクリフの登場自体カットされたからな。

    何一つラスボス疑惑がないままに見破る事になってしまったわけだ。


  638. 伏線張るのはいいけどあんまり読者置いてけぼりにしすぎるとついていけなくなりますよ 

    SFとして話作りたいのは分かるけどそれでもあくまでエンターテイメントなんだから楽しませる所は楽しませないと


  639. 659

    描写がないのはアニメだろ


  640. 658

    そんな描写アニメにあったっけ?


  641. >>627

    そもそも剣になにも追加がないと言ったから「剣の性能向上もあるかもよ」って言うただけやがなw

    そんで剣技云々は無視かいw

    たかが盾に攻撃判定がつくだけでユニークスキルになるわけないやろw

    だいたい剣技に盾技が追加されたら○○盾じゃないとおかしいってのも無理やりやでw


  642. 茅場の存在や処遇についてはどうでもいいよ。

    それよりキリトとアスナだけが助かった件を、設定込みで納得の行く説明しろ > 作者&狂信者


  643. SAOのジャンルは

    「遺志の力でなんでもありの、なんちゃってSFもどき」に決定でいいだろ。


  644. まーこれだけ作者が必死で解説する作品とかどう考えても駄作だわなw愛の力()で動けたってとこは看過できてもボス戦あれだけはないわw 大体クリアしたにも拘わらず全く達成感がないってどんだけだよww 無駄に女子といちゃついてただけじゃねーか タイトルがハーレムオンラインなら納得するが


  645. >>669

    心意


  646. 666

    これ言ってたの原作の話してた時だったよ


  647. 662

    人気があるとかなにいってるんですwww

    ステマ乙ですwww


  648. 674

    人気あるんじゃないの?


  649. 668

    なんだ

    ぼくのかんがえたせっていではーって事か

    しらんがな


  650. 669

    ゲームクリアの報酬ってことらしいですよ


  651. >>667

    両手に剣云々の話なら、アニメだとちょっと分からん

    原作既読だと勝手に脳内補完しちゃうから、自信ないわ

    原作だと地の文かどっかで解説されとった


  652. 要するにアニメ見ただけじゃ視聴者に伝わらないから

    わざわざ作者が出張ってあれこれ説明してるんでしょ?



    アニメ化が大失敗だと自ら言ってるようなもんじゃない

    自信があるなら黙ってりゃいいんだよ


  653. 669

    アスナが奇跡の復活とかいうけどアスナを助ける手段が複数存在する時点で奇跡でもなんでもないだろ






  654. 674

    別段あるわけじゃなありません!

    盛り上がってるのも叩けば叩くほどホコリがでる、まるでどこかのお笑い芸人みたいなものだからここで盛り上がってるわけであって、それをアニメで人気ととるなら人気かもしれないが・・


  655. 669

    之だな⇒680

    アスナを茅場が助けたのは

    最後アスナとキリトを茅場がアインクラッドの崩壊風景を見せ姿を見せたことから

    二人を認めたからだと解るだろ



    そもそも茅場はゲームクリエーターで本物のRPGを求めるぐらいファンタジー好き

    わざわざ自分を倒す者が双剣のユニークスキルもちなんて想像しているぐらいだしな




  656. 679

    アニメは糞と皆が言ってる


  657. >>678



    お前アンチに叩かれるいい餌になってるからちょっと黙れ。

    浅い知識と自分の設定だけで話す現状足ひっぱる事になってる。

    アンチ調子に乗らせてどうする。


  658. 俺はアニメ途中から見てないけど

    原作読めば疑問点はほとんどなくなると思う

    アニメは制作がひどすぎて意味不明だと思うな



    おい制作替えろボケ


  659. スキルないのに両手に剣持ったら、ソードスキルが発動しないのは正しいけぢね


  660. SAO原作者=AGE日野

    みたいな方程式が出来つつある。

    あっちも要らない感想やら先走り汁とか出して失敗した。


  661. >>684

    具体的に言うとどこの知識が間違ってて、脳内設定になっとんの?

    作者がRO参考にして書いたのも事実やし

    神聖剣が剣と盾持ちの専用スキルである以上、組み合わせた剣技なんて無い方がおかしいやろ

    キリトの二刀流に防御力強化があるのも事実

    二刀流なしで剣を二本もったら片手剣スキルすら働かないのも事実や


  662. 675

    別段あるわけじゃなありません!

    盛り上がってるのも叩けば叩くほどホコリがでる、まるでどこかのお笑い芸人みたいなものだからここで盛り上がってるわけであって、それをアニメで人気ととるなら人気かもしれないが・・






  663. もう見てないわ


  664. >>687

    あいつが叩かれまくってるのは主に大口叩きまくったせいだろwwwww

    あそこまで大言壮語しなけりゃもっとマシだったと思うわw


  665. やっぱ活字の映像化なんて今のA1には無理があんだよ…



    ずっと漫画作品ばかり手掛けてりゃいいものを調子づいてラノベに手を出すからこういう事になる

    サンライズを見習え ホライゾンはおろか同作者のAWのが頑張ってるじゃねえか


  666. 692

    シャフトの化物語もすごかったな


  667. 692

    京アニのハルヒも良かったよな


  668. A-1はメインスタッフ次第だからなー。

    囲ってる作画スタッフは優秀だけど、それをまとめる人間が駄目な場合はホント駄作になる。

    JCスタッフと同じだよ。

    関わってる作品数見れば分るけど順調に第2のJCスタッフの道を歩んでる。

    京アニとかPAを見習った方がいい。あっちはずっと少数精鋭で一点集中。


  669. 結論:ゲーム自体やるな


  670. SAOは雰囲気はいいんだけど、今のところはAWのほうが上かなあ


  671. 691

    その代わり大言壮語を作者ではなく信者や広告でやってるからな

    全体像としてはやってる事自体は変わらない


  672. 川原は単純に吐き気がするような作風の気持ち悪いおっさんだけど

    AGEの場合は作品のツッコミ所の多さと虚言癖とかナルシストぷりがうざかったからな

    なんつうか嫌われるには違う部類って感じだけどな


  673. 竿信者とマギ信者っていうことがにてるなw

    原作は面白いってww必死に言い訳してるwww


  674. >>688



    熱くなりすぎだ。冷静になって自分の考えた設定として推してる部分無いか見直せ。

    いい餌になってるのは自分でそこに気がついてないからだ。


  675. 700

    原作は面白いって当たり前じゃん アニメが原作超えることなんて稀


  676. 700

    このアニメのくそさは異常


  677. 688さんはキバオウさんですか?

    登場回序盤だけで、しかも最後は再登場することもなくなんか追放?されたようで…

    御愁傷様ですw


  678. 原作もおもしろくなかったというか

    あれホント考えれば考える程ダメなとこ出てくる原作だろ

    正直1巻見て笑っちまった、何が原作は良いだよって思ったわw


  679. 701



    もともと描写のあまりない部分の議論なんだから憶測があっても問題ないと思うけど

    そもそもスキル名ごときで批判してた人がおかしいだけ


  680. 705

    どこが?




  681. >>701

    とりあえず例を挙げてくれ

    ぶっちゃけ本当に熱くなりすぎて目が曇ってたら自分で気づくとか無理やろw

    お前が言うてくれたほうが確実や


  682. 原作のプログレッシブ?だっけ。1層から補完してくヤツ。

    あれは売れてるの??近所の本屋では随分並べられてたけど、

    売れてる感じではなかったが


  683. SAOは、直接神経結合環境システム開発とそれに伴う運用上の問題を解決しながら

    直接神経結合環境システムはどうあるべきかを模索するSF




  684. 708

    指摘されないとわからないとかそこまでして叫びたいらしいwwwww

    さすが狂信者wwwww


  685. 愛の力でどうにかなったじゃいかんのかw


  686. 709

    本屋でたくさん並んでるのは売れる見込みがあるから

    面白いか面白くないかは置いといて売れてるのは事実だな


  687. 原作越えはそりゃ難しいけど、原作との差別化はしてくれよって思うわ

    ただ原作なぞってるだけじゃなくてアニメなりの面白さみたいなものがもっとほしかった


  688. >>708



    その浅はかさがさらにアンチを調子に乗らせてるって言ってる先から・・・。

    実はわざとなのかと思ってしまった。


  689. 711

    全くだwwwとっとと指摘してやってくれwww


  690. みじかい信者は気も短いのな

    さすが自己紹介


  691. プログレッシブの見所は、

    「アスナさんの風呂全裸」「キリトさん下着あさり(アスナさんの)」

    「キリトさん、情報屋の女の子を籠絡す」

    の3本でーーーす♪


  692. 711みたいな煽りたいだけのアンチに何言っても無駄だな

    指摘も出来ないみたいだし


  693. 売れなかったことを理由に売豚に叩かれるのは長くても数ヶ月だけど

    つまらないのに売れた作品が評論家()気取りのアニメファンに叩かれるのは年単位だから

    売れれば叩かれなくなるわけじゃないんだよね


  694. >>715

    なんや結局具体的な指摘はしてくれへんのか

    じゃあ多分そのままやな


  695. 可能性は十分あるやろ

    あるかもよ

    多分

    要するにバグやったんやろ?

    等々みじかいキバオウは曖昧だったり予想的言葉が多すぎるんや!w


  696. 質問あるんだけどアスナはただの素人なのに何であんな強いんだ?




  697. 蘇生アイテムとかどうなったんだ?


  698. 724

    蘇生アイテムはレアアイテムだからしゃあないわ


  699. 一時的にそういう設定にしたんじゃね?

    っていうあくまで個人的な推察だからきにすんな



    って言ってるしって、振り返ってみたけど1コメに1個は自分の想像絡ませてるじゃないかw

    これで気がつかないってどんだけバカなんだよw




  700. 解説が解説になってない

    つうか、こいつのオナニー解説が毎回いらってきてたんだけど、まさか投げるとはだれが思っただろうか…

    つうか、この作品ゲーム化くらいでよかったよな…アニメ化すんなよ


  701. この作者の言い訳っぷりを見ると原作も糞なんだろうな


  702. 723

    アニメや小説の登場人物の強さにつっこむのは不毛だと思うぞ

    主要人物だから強いんじゃないですかね


  703. キリトとアスナ以外も死んだ人たち生き返してやろうよ

    ご都合主義でも良いわ

    後味悪い


  704. >>722



    ああ、ありがとう。あまりに多すぎてどう纏めるべきか考えてた。




  705. これは見事な糞アニメ


  706. つうか上階に子供達の施設があるのがまず理解できんわ

    子供達も超強い奴っていう謎設定でもあるのか?




  707. 729

    だって課金アイテムもないのに強いんだろ

    ファンタジーみたいに才能が、血統がとかある世界なら分かるけど


  708. >>722

    なんやねん、断言してる言葉に自分の脳内設定が入ってるんかと思ったわ

    それって別に自分の設定を押し付けてるわけちゃうやろ

    こういう考え方もある以上そうとも言い切れへんやろって意味やがな


  709. 723

    そもそも直接神経結合環境システムのゲームはこれが初めてだから

    皆ほとんど初心者

    ヒロインが強いんじゃなくて強いキャラがヒロインになった


  710. なら最初から全部想像にまかせとけよw

    外野でのオナニー解説が必須ってw


  711. これじゃ原作も糞そうだな


  712. しかしなぁ…わからないならなわからない。書いてないなら書いてないって言えばいいのにね。

    SAOの信者は自分の妄想を垂れ流すのを強いられてんのか?なんでファビってんのばっかなんだよ


  713. 736

    断言したとこにも入ってるのもあったけど

    気がつかないならその程度の知能なんだろwww



    リアルキバオウみたいでええやんwwww嫌いやないでww




  714. 昨日初めて14話見たがなんだあれ?

    あまりに唐突でご都合な展開に笑っちまったわ

    他の話もそうだがとにかく粗が目立つアニメだな


  715. 737

    だから理由は?

    強い訳よ、強い訳


  716. ホライゾンとSAOどっちがマシ?


  717. 735

    SAOの武器には耐久度があって普通のプレイヤーは

    狩り→剣の耐久度減る→町に戻って鍛冶場で回復なんだけど

    ネトゲ初心者のアスナさんは

    NPCの武器屋で買えるだけの剣を買う

    →狩り→剣の耐久度減る→新しい剣に交換→狩り

    っていうマジキチなんだ

    って言われてる


  718. ホラは少なくとも信者はみんな満足してるからな


  719. 740

    書かれてないようなとこでもアンチが突っ込むから自分の考えを含めて言うんだろ

    それを妄想と言うならそもそも聞くなよ


  720. 744

    ホライゾンのアニメ監修者は原作をよく読んでる


  721. ホラ信者は閉じコンとわかっているからおとなしいけど、

    SAO信者は絶対に肯定されないと気に入らない人種だから

    ホラの方が全然良い


  722. 737

    攻略以外の全てを不要な物と断じひたすら最前線を戦い続ける様は狂戦士とまで評された



    それと脳の処理速度が高いから


  723. 737

    普通のネトゲはプレイ可能(暇な)時間や課金額が違いすぎて

    中の人の能力よりそれらのほうが強さに影響するけど

    竿の場合はプレイ可能時間や課金額による格差がないから

    中の人の生まれつきの能力で強さがきまるんだろ


  724. 745

    何言ってんだお前

    初心者だからって、他の奴も初心者なんだろ?

    同じ事できる訳だろうに


  725. 743がいい例だ

    強い理由は原作にもそこまで詳しく書いてるわけではない

    あえていうなら努力したんだろってことになる

    それをアンチは妄想という




  726. 747

    書かれてないんでわからないがって信者は言えないしな

    そもそも聞くなよってのがもう終わってるけど


  727. 744

    ホライゾンかなぁ!

    どっちも原作未読だがホラは映像やキャラの個性戦闘シーンが映えてていい仕事してるって感じ!目玉のひとつの掛け合いは多少意味がわからなくても見ごたえあったし!

    ただ、やっぱり説明不足感は否めないし、原作は鈍器だし、なにより主人公に好感が持てないってところがある!




  728. 751

    そんなんほとんど違わないでしょうにw

    中の奴が超異常人間だとでも?

    人間の範疇を超えないでしょ・・


  729. >>752

    リアルで死んじゃうなら普通ビビってやらないんじゃないの?

    まぁ普通の奴なら疲れる前に街に帰って休憩すると思う


  730. そういえば白身魚とBUNBUNって姉弟だったっけか


  731. ASOの強さは脳の処理速度に比例する


  732. 759

    ミスったSAOだ


  733. 756

    まぁFPSでもトップランカーとかは一般プレイヤとは全然違うし


  734. >>759

    そんな設定あったん?


  735. 733

    >つうか上階に子供達の施設があるのがまず理解できんわ

    上階にそんなのあったか?最下層にはあったけど


  736. これだけ細かく説明しといてそこを説明しないって

    正直フォローしきれない部分なんだろうな


  737. 764

    これからのネタバレになるからなるだけ触れたくないんじゃないか?


  738. 757

    攻略してる奴がいる状況でそいつら任せで籠ってるゴミが何人もいるとも思えないね

    そもそも努力すれば上にいける世界なんだろ?

    しかも努力すれば攻略できる世界で、努力もしないで遊んでて恋愛してて

    洋服買っててってやってる屑は一体なんなんだ?


  739. 756

    そんなオカルトありえませんっていう超人がキリトで

    常人の範囲内で有能なのがアスナなんだよ


  740. 仮に心意システム的なもんのお蔭でキリトをアスナが生き返ったとして

    生死をかけた極限状況の中で

    心意システムを使えたのが2人だけってのがそもそも不自然



    ご都合主義以外の理由を作中で示しているのなら

    読んでも理解できない読者が相当数居る時点で

    それは作家としての技量不足。まだまだオナニーの域


  741. 747 名前:名無しさん 投稿日:2012年10月13日 12:42

    740

    書かれてないようなとこでもアンチが突っ込むから自分の考えを含めて言うんだろ

    それを妄想と言うならそもそも聞くなよ



    信者さんから敗北宣言でましたーーーーーー




  742. 761

    は?男より強いのは?

    アスナは現実だとオリンピック選手なの?


  743. 766

    ゲームにそんなに熱くなんなよ


  744. Q.主人公やヒロインってなんで強いの?

    A.強いから生き残り登り詰められ主人公やヒロインの座に居られるのです

     弱ければ目立たず死んだりします


  745. 教祖が解説なげた時点でわかるだろ信者さんたちよ


  746. 766

    そりゃ死にたくないけど楽しいこともしたい層だろw

    実際結構多いと思うけどなそういう奴


  747. 心意のおかげだよ説 →アニメ版内のどこに伏線あんのよ

    共通ストレージからアイテム使ったよ説 →キリトはどうすんねん

    クラインが蘇生アイテム使ったよ説 →有効時間10秒以上経ってるんですが

    これはバグだよ説 →何でもアリ

    これは愛だよ説 →馬にでも食わせろ

    やっぱ原作読むしかないのかね?


  748. この話自体がこれからの伏線なんだよ(震え声)


  749. 763

    協会があったよな

    カツアゲされた子供達がいたよな


  750. 気合に決まってるだろ!!

    螺旋の力を舐めちゃいかん


  751. 768

    心意じゃないそれだけは言える

    心意にそんな能力はない






  752. 768

    アスナを茅場が助けたのは

    最後アスナとキリトを茅場がアインクラッドの崩壊風景を見せ姿を見せたことから

    二人を認めたからだと解るだろ

    そもそも茅場はゲームクリエーターで本物のRPGを求めるぐらいファンタジー好き

    わざわざ自分を倒す者が双剣のユニークスキルもちなんて想像しているぐらいだしな

    or

    クラインの蘇生アイテム

    アスナが奇跡の復活とかいうけどアスナを助ける手段が複数存在する時点で奇跡でもなんでもないだろ




  753. 777

    それは一層(最下層)だね




  754. 作者が作中に答えの材料があると断言したのがマズイ

    結局アニメの中には推測できるような伏線無いんでしょ


  755. クラインがアイテムうんぬんがあるけど、キリトのために使ったならちゃんと描写されるだろうし、まずそれまでに使ってないという保証もないんだぜ。

    あとそのときクラインは麻痺してましたけど


  756. 774

    そいつらは屑思考すぎだろ

    誰かやってくれるって遊んでるんだろ?

    自分達は攻略組がボス戦終えた後にせこせこついて来てるんだよなw

    それで努力もしないで何やってんの?後ろめたい感情を何で描写されない?


  757. 769

    敗北宣言に聞こえるなら相当アンチフィルターがかかってるんですねw


  758. 784

    ゲームしに来ただけなのに何でそんな事言われなあかんねや

    それに鍛冶屋だのなんだので攻略組をサポートしてたりするだろ


  759. 781

    何であそこ描写されてんだっけ?

    キリトとアスナわざわざ下りて行ったって事?


  760. 783

    つまりクラインのキリトへの愛の力って事だろがアッーーーーー!!


  761. 785

    これが敗北宣言に聞こえないなら相当信者フィルターがかかってるんですねw


  762. まあここらの伏線は後々回収されるでしょ


  763. 784

    別に遊んだるわけでもないし(ゲーム内通貨がない)

    閉じ込められた被害者なんだから行動しなくても責められないと思うよ


  764. >>784

    最初は遊びに来てたんだぜみんな

    なのにいきなり命かけろと言われて、死にたくないから攻略しなくて悪いのか?

    正義感に駆られて攻略してるやつがいるから頑張ってくらいな気持ちはあるんじゃねーの?

    つうか、一時攻略から離れたキリトアスナに対してはどういう気持ちをお持ちで?


  765. 789

    毎回オウム返しのコメしてくる人いるけど同一人物ですか?w


  766. 786

    いやいやそれは被害者という立場なのは変わらんけどさ

    同じ境遇の奴が頑張ってんだぜ

    それで何で俺達は関係ないってなる訳よ?

    その状況で何のうのうとお遊んでる訳よ


  767. 786

    そうだそうだ!シリカの時にいたイチャイチャカップル軍団だって攻略組のサポートしてたんやで!

    こんな世界ぶち壊してやるって攻略を早めさせてたんやで!

    キリト達は自分らもセクロスしよう!って方向に走っちまったけどな!


  768. 783

    マヒ状態でも道具は使える


  769. 792

    いきなりじゃないから

    何年も救出はこない状況だから

    これで自分達が頑張るってならないのは論外だわ


  770. 783

    マヒ状態でも道具使用化



    アスナが奇跡の復活とかいうけどアスナを助ける手段が複数存在する時点で奇跡でもなんでもない






  771. もういいじゃん



    全部愛の力による奇跡()で。



    作者があんまり深く考えてなかったんだろうからこれでいいでしょう



    もうこれでいいじゃないか






  772. 原作者って昔エロ同人描いてたの?

    それもキリトとアスナが主人公で、アスナレイプされて、

    それの上書きでキリトとセックスするって内容の。

    絵は漫画家を諦めざるをえない感じだったがwww



    これが本当に作者の作品なら前々からNTRとかレイプが好きな人なんだね


  773. 802

    キリトじゃなくクラインが持ってた


  774. 797

    何年も救出来なかったら普通絶望して現実逃避ぐらいするだろ…


  775. 麻痺状態で道具使えるなら皆麻痺解除してるもんじゃないのか?

    あそこは麻痺治すアイテムは存在してないのかな


  776. サポートしてて何でイチャイチャするってなる訳?

    攻略身の奴らも何でイチャイチャになる訳?

    ありえないでしょ、危機感とか閉塞感とか出たいって渇望を描写しないのは何なん?


  777. 744

    読者が求めてるものが違いすぎるから良し悪しの決めようがない

    SAOはよくある量産型中二作品

    王道だし、主人公に自己投影しやすい



    ホラは重厚な世界観とラノベらしい軽いノリだけど

    俺TUEEE&スゲー・モテモテ・萌え的な

    中二要素を入れるほどには10代読者に媚びきれてなくて

    だいぶファン層を狭めてる感じ。作風のアクも強い


  778. 804

    何年どころか数ヶ月でも現実逃避すると思うw

    やってられないだろw


  779. こんな状況に巻き込まれたとしても攻略なんてしないで

    現実世界側での捜査による解決待つほうが常識的だろw


  780. 805

    10話でもあった通り緩慢な動作しか出来なくなる

    麻痺解除アイテムはある


  781. 804

    そうだそうだ!

    絶望して現実逃避して皆朗らかな顔して釣り大会とかしてたんやで!!

    あれはもう絶望的な気持ちでやってたんやで!


  782. 804

    それが描写されないのはおかしい

    正直現実逃避の様子が見れれば良いけど

    それがない様子だし、みんなポジティブっぽいのに

    何故か自分達が頑張るってならないのはね・・は?って感じ


  783. 蘇生アイテムが伏線なんだったら使用シーンのカット入れるだろ

    カット入れないなら伏線意味ねーw


  784. アスナが動けたのはアイテムによる回復

    キリトが生き返ったのはクリスマスの時のアイテムで、演出が思いつかなかったので描写なし

    アスナが生きてたのはウルトラマンの3分間に文句をいうよな野暮な突っ込み

    キリトが歩けたのは演出だから気にするな



    こうやって納得しようと思えばできることはいいけどさ

    結果的に助かったとはいえ娘は殺されそうになったし、状況的にとはいえアスナは殺されただろ

    なのに平然と茅場の話を聞いていられるのは納得がいかない


  785. 809

    2年経ってるからな

    これで攻略はじめないで安穏としてるのは常識はずれ


  786. 805

    上位権限の強制的なマヒ状態だから解除できない




  787. 茅場さんからリアルでの死者が出てるの見せつけられたのに、攻略行くぜ!ヒャッハー!

    ってなるやつのが少ないだろどう考えても。


  788. 810

    つまり皆空気を読んで麻痺解除しなかったのか

    それか麻痺解除が緩慢な動きじゃ出来ない複雑な操作って事か


  789. マヒ状態でもアイテム使えるならマヒ回復アイテムはなんで使わないの?

    マヒ回復アイテムがそもそもないならスマン!



    あと、茅場がシステムでマヒ状態にできるなら同様にアイテム使用不可にしてる可能性はないのでしょうか?


  790. 814

    茅場自身がわたしのマヒから回復する手段はないと言ってた


  791. 全員閉じ込められた被害者→絶対に攻略しなければならないわけじゃない

    救出が来なくて絶望している人もいれば、ゲーム内で精一杯楽しもうと思う人もいる

    別におかしいところではないだろ


  792. まず、ヒース倒して茅場にあったのに、怒りの一つもぶつけないでいちゃいちゃやってる二人のが異常だと思うけど…

    つうか、アスナとキリトのあれは恋愛じゃなくてたぶん共依存


  793. 815

    2年経ったあとにレベル上げしはじめて

    攻略組に参加できるレベルになるまで何ヶ月かかるかw



    まさか何の役にも立たない低レベルのまま攻略参加しろとはいわないよね?


  794. 816

    そんな描写あった?原作には書かれてるの?


  795. 819

    そもそもGM権限による麻痺には解除薬が効かない可能性もあるし


  796. 819

    システムコマンドを打ったのがマヒ使用の一回のみ


  797. 817

    リアルで死者が出てるの見せつけるシーンなんてあったっけ?

    言葉だけだよね


  798. SAO内のプレイヤーってゲーム内の死=リアル死で間違いが無いって情報は入手出来ていたの?

    半信半疑で保険の為にゲーム内で戦闘を避けて救助を待つって選択肢は当然出てくると思うんだけどな


  799. またリアルキバカオウさんの可能性理論w


  800. 827

    1話で新聞やらニュースやらを嘘か真かわからないが参加者にみせつけていましたが・・


  801. 830

    確定したことしか話せないならそもそも議論なんて出来ない


  802. 827

    一応1話でニュース映像とか見せてる。


  803. 831

    つまり言葉だけだよね


  804. キバカオウ、ワロタw


  805. バグと故障でいいんいゃね?

    GM権限による麻痺 バグ

    ナーヴキアの電子レンジ機能

    キリトとアスナのナーヴギアの電子レンジ機能だけ故障してた


  806. 829

    >SAO内のプレイヤーってゲーム内の死=リアル死で間違いが無いって情報は入手出来ていたの?

    強制終了による死がなければ、みな無事に解放されているはず

    それがないということは、強制終了による死は確実で

    また強制終了による死を設置してゲーム内の死=リアル死を使用しない理由がない

    そしてどちらにしろ、茅場の指示に従わなければ絶対にSAOから出られない



    あといるよそう言うやつら


  807. SAOおもしろいじゃん、こんな面白いアニメに出会ったのは

    ギルクラとAGE以来だわw


  808. ※803

    あぁ、俺が言いたかったのは完全消滅までに猶予があるってことだな

    蘇生アイテム使うまでもなく、完全消滅する10秒以内にクリアしたからセーフ的な…w


  809. 心意のおかげだよ説 →アニメ版のどこに伏線あんのよ

    共通ストレージからアイテム使ったよ説 →キリトはどうすんねん

    クラインが蘇生アイテム使ったよ説 →有効時間10秒以上経ってるんですが

    これはバグだよ説 →何でもアリ

    これは愛だよ説 →豚にでも食わせろ

    麻痺回復アイテム使ったよ説 →GM権限によるマヒなので効果ありませーん

    やっぱ原作読むしかないのかね?




  810. こんな曖昧なのに緻密な設定の原作と信者は言ってたのか(失笑


  811. 834

    逆に言えば、外の情報を得る方法が無いんだから、

    たとえ言葉だけでも、もしくはダミーかもしれないニュース画像でも

    真実性は増すでしょ。それは人間の心理。


  812. 826

    今見返してみたが、正直微妙・・アイテム使用付加にできなくもない描写だと思う!






  813. 837

    しっかりと疑問は抱いていただが確証はなかった

    だから死ぬかもしれないと思って過ごしてた


  814. 840

    ヒースの直前に戦ったボス戦でボスからのダメージで即死っぽいやつらが複数いたんだが…

    人によって消えるまでの時間は違うのかな?


  815. 842



    こういうふうに少人数が言ったようなことを拡大解釈して信者全体が言ってたみたいに

    言う人はバカだと思う


  816. >846

    そこは突っ込んではいけませんw

    言ってしまえばモブキャラとメインキャラの差です!!ww


  817. まあ死なないんだったら帰還者が再ダイブして伝えるなりナーブギア引っこ抜いてあげるなりすれば済む話じゃないか

    それがないから確実ではないにしろ死ぬ危険性は拭えないってわけで


  818. 847

    アニメ組の大半は、信者がラノベの最高傑作だの散々言いまくったのが原因ですので


  819. 846

    まぁ周りの無名キャラの死にいちいち10秒かけてたら尺たりねーし


  820. 作品に矛盾点を用意するのって上手い商法だな

    議論しコメが伸び話題になる

    なんて計算された作品なんだwww


  821. 840

    アバターが四散してから約十秒


  822. 847

    つまり信者自身も擁護出来ないくらい穴だらけのお話だって認めてるのか

    アンチの言うとおり穴だらけですが私たちは楽しんでますって言えばいいだけじゃね?

    なんで言えないんだろう




  823. 信者があれだけ擁護してた設定を原作者がばっさりだもんなー

    信者かわいそ


  824. しっかし、お前らなんだかんだ言ってSAO好きだな


  825. そんなことより絶望感たっぷりのモンスターと戦っていきなり猛攻で撃破

    ラスボス一撃

    かやばに動機を聞いたら「なんでだろうな」とかふざけてるのか




  826. スカルリーパー戦は言わずもがな、こうしてみると魔法って大事だよね。

    近接戦闘だけしかないと戦略も糞も無いもんな。

    チート技能で無双か、多段攻撃(スイッチ)のバリエーションのみ。

    せめてステータス向上アイテムとか、トラップアイテム、攻撃とか回復アイテムを

    効果的に使って戦闘を描写すればまだ良くなった気がする。


  827. 856

    俺SAO嫌いちゃうかも知れんな


  828. 854

    緻密な設定じゃなかったら穴だらけな話なの?

    両極端なひと多いなぁ


  829. saoは遊びに来たって動機から考えても災害時と一緒だよな

    災害時に誰かが出る手段を模索してる時に遊んでいるか?

    必死に命かけて頑張ってる状況で個別行動で遊んでるか?

    普通はありえないよね

    みんなその人たちの全力のサポートをするよね

    言葉で応援するでも、自分で努力するでも、自分で料理や鍛治のスキル磨くよね

    そうでない悲観に暮れた人を鼓舞するよね、なんとか出ようという風に導くよね

    それなのにその絶望感や閉塞感や、サポート体制、みんなの攻略組への後ろめたさ

    これが描写されないのはどういう事なの?、遊んでるゴミ共の思考はなんなの?


  830. 冷静に考えてみると茅場がラスボスってどうなん?

    茅場こそ攻略組全員で囲んでリンチにすれば終わりだよね。全方位防御なんて不可能だし。

    それともエクスデスみたいにどんどん化物チックになっていく予定だったんだろうか。


  831. もうほんっと内容うっすいなぁ。

    SAO矛盾点を解説してるやつとか絶対リアルで話したくねぇタイプだなw


  832. 860

    んじゃ、穴多いけどでもいいじゃん

    実際色々ツッコミどころ多数なわけだし



    アンチの言うとおり穴多いですが私たちは楽しんでますって言えばいいだけじゃね?


  833. 855

    いや、ただの信者の妄想だってってだけの話だし



    緻密な設定の作品。キリット


  834. 861

    だって災害時と違って、戦闘しなければ死なないんだもん

    状況にも違いあると思うけど

    災害時は行動しなければ死ぬかもしれない

    でもSAOは戦闘しなければ死なない。


  835. 863

    アニメに対してグダグダ言ってる人のほうがリアルで話したくないわw


  836. 原作読んでないけどキリトさんが動けたのとかはユイが頑張ったとか色々あるけど

    それだったら声だけでも入れるとか心理描写描くとか一杯出来たよな

    無駄にノロケに尺すぎてた、半分ぐらいで他心理描写とか演出面に回せば良かったのに


  837. >861

    「働き蟻の法則」だよ

    あの働き者のアリでも8割は必死に働いて2割は遊んでたりするんだぜ?

    人間も一緒じゃない?必死に働いている人もいれば、誰かのすねをかじり続けて遊ぶバカもいると

    それは災害時でも同じだよ。人数が多ければ多い程、堕落する人もまた多い。


  838. つまりこんだけ語る要素があるってことだろ

    いい意味でも悪い意味でも

    いいことじゃん


  839. 861

    なんで選ばれし1万のネトゲ廃人に常識的な思考を求めてるの?

    そんなまともな人だったら元々ネトゲなんてしてないんでww


  840. 862

    ラスボスステージ入った瞬間に広範囲麻痺攻撃とかかましてくるボスとかかなり強烈っぽいぞw

    攻撃範囲たどり着く前に広範囲毒攻撃とか入れられて足元まで行けるかどうか・・・






  841. >>869

    人間の場合、一生懸命な奴が2割、6割は休憩半分遊び半分で仕事量普通以下、残り二割は働いてるふり。


  842. 866

    死なないかどうかはわからなくない?

    MObの街襲撃イベントとか設定されてたら死ぬで


  843. この時点じゃ語れない設定があるんだろ察してやれよww

    きっと読者が驚く神展開が待ってるからwww


  844. 867

    ヲタ同士でアニメやゲームやマンガの話をするんだけどSAOの大穴だらけの話をあたかも緻密な設定として話してくるやつが居たらうぜぇって思っただけなんで。

    あぁ、ぼっちのキミの相手はネットでしかできないから残念だわ。


  845. 自分の作品に酔いしれて矛盾や後付を無視してる原作者きもいwwww


  846. 866

    戦闘とか努力すれば死なない環境なのに1階の奴は出てこないし

    攻略進まないのか?設定がおかしいわ

    869

    だからそれならその心情を描写しろって言いたいんだが

    シリカとか屑の1人な訳だがそのシリカは良いこのように描かれてるし

    その攻略組も人殺した後にすぐ結婚しようとかしてるし

    心情描写が酷過ぎるんだが、擁護してるけど、その一般的な思考描写ないじゃねーか


  847. >>876

    いちいち矛盾点ばっかり見て批判ばっかしてるほうがヲタには嫌われるから

    気をつけたほうが良いぞ



    SAOはもうちょっと何とかなっただろとは思うが


  848. なんか数字が飛び交ってめちゃくちゃやな


  849. SAOは扱ってるテーマとか世界観は支持されてるんだよ。

    ただどうしてもストーリーと展開がその場しのぎの要素が多すぎて

    期待値を下回ったから叩かれている。

    期待されていたことは確かなんだから、なんとかアニメスタッフは盛り返して欲しいけど。


  850. 871

    お前、ニシダさんdisってんのか?

    そもそもアスナもネトゲ初心者設定だしなー


  851. 自己投影型作品では、主人公と世界観に突っ込むと

    信者が面白い反応をするw


  852. SAO読んでる友達すら、SAOについて…ヒースさんあたりの描写ないわーって言ってました。


  853. って復活できる猶予は10秒だったか、3分とか勝手に脳内から出てきてる俺のが酷いな

    何も納得できてなかったわ


  854. 881

    誰がガンダムAGEの話をしろとwwwwあ、違ったか、ごめんごめん


  855. SAOのテーマって

    ネトゲ廃人でも恋がしたい

    だろ?


  856. もはや信者にすらアニメは失敗作扱いされてるからな

    これがSAOだと思って欲しくないから原作読んでくれ、ってそればっか


  857. 心意のおかげだよ説 →アニメ版のどこに伏線あんのよ

    共通ストレージからアイテム使ったよ説 →キリトはどうすんねん

    クラインが蘇生アイテム使ったよ説 →有効時間10秒以上経ってるんですが

    これはバグだよ説 →何でもアリ

    これは愛だよ説 →豚にでも食わせろ

    麻痺回復アイテム使ったよ説 →GM権限によるマヒなので効果ありませーん

    石ころになったユイの力だよ説 ←New!

    ユイは圧縮受けてるんだし展開されるまで実行力なくね?とは思う。


  858. えるたそとほうたろうは応援したくなるカップルだたんだけど

    キリトとアスナはなんであんな気持ち悪いんですかね?


  859. 878

    キリト達は既に犯罪者集団の盗伐で何人か殺してる

    まあ、故意ではないが




  860. 881

    正直4話ぐらいまではすごい面白かったんだけどな

    アスナさん出てきたぐらいから話飛びまくりで主人公とかの心情変化に

    見てる側がついていけてない


  861. 888

    SAOは、直接神経結合環境システム開発とそれに伴う運用上の問題を解決しながら

    直接神経結合環境システムはどうあるべきかを模索する SF




  862. 879

    いや俺はキャラ萌えとか主人公がハーレムでイチャラブしてんのは別にあって良いと思ってる。

    ただなんだろ、これってそういう話だったの?ってのが感想で、いや実際そういう話だったんだが。

    ゲーム内の設定とか科学技術とか世界観とかいろいろそっちのほうがオマケだったんだなって。

    アニメのキャッチでデスゲームに囚われて脱出するために奮闘する!みたいな感じだったと思うんだが・・

    見たらコレだよ・・。


  863. 893

    つまりアスナは作品の癌だな

    実際出てくる度にいらっときてたし…あぁ、戸松は関係ない


  864. 石になったユイってアスナの首にかかってたけど

    あれってヒーリング効果とかないの?


  865. 893

    原作を並べ替えた弊害

    元々原作一巻ではほぼ恋人状態での開始

    これはコナンとかホライゾンとかでもある設定だな

    で短編集で思い出を回想する形になってる

    それを無理に合間に入れたから飛んでいるようになってる


  866. 確かに5話からあかんくなった

    7話はまだ良かった気もするが

    8話あたりで盛り返してきたという人の意見に同意できんかった


  867. 898

    恋人状態から始まった方がはっ!?ってなったのではないだろうか


  868. アスナが気持ち悪い気持ち悪い気持ち悪い


  869. ユイちゃんパワーなら、ユイちゃんパワーなら…

    せめてアスナの首飾りが光る描写とか入れてよおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!


  870. 896

    むしろ戸松が少しでも魅力あげてた気がする

    大抵は戸松が足を引っ張ってるとか言われるのに

    アスナの場合はむしろ戸松で底上げされてた気がする


  871. ここに何を書こうが作者が儲けてるわけだから、引きこもりのお前らが何を言っても

    負け犬の遠吠え


  872. テトラが言ってた…SAOはアニメ化すんなと


  873. 902

    アニメオリジナルでもいいから

    ユイパワーでアスナギリギリで動ける

    クラインの蘇生アイテムでキリト動く、が無難だよなぁ


  874. 900

    よくある設定だろすでに惚れているヒロインがいるって

    とらどらのみのりん、コナンの蘭、ホライゾンのホライゾン、バカテスのメイン二人




  875. 896

    やっぱりアスナが作品の足引っ張ってるじゃないか・・・


  876. 892

    余計最悪じゃねーか

    故意ではないけど人殺して

    ついには故意に殺したのに気にしないようになって

    倫理観めちゃくちゃになってる屑じゃねーか


  877. 内容の擁護が困難になると

    アンチ批判をはじめる

    いつもの信者ちゃんでした


  878. 何が作品の主題なのかさっぱりわからん。

    クリスクロスの劣化焼き直しにしか思えない。



    シリカ可愛いけど!!!


  879. 904

    うむ、信者もアンチも君も作者からみたら負け犬だよね


  880. 909

    死んだ人たちの慟哭より茅場に共感しちゃってるあたり紛れもなく・・・


  881. 909

    この世界では殺人が横行していて駆逐しないといけない状況に一時期陥ったから盗伐せざる得なかった

    故意ではないというのは、人殺しとの戦闘だったから鎮圧するにも限度があるだろ

    あと、気にしてなくないから


  882. 茅場は真のメインヒロインだからな

    最終章の最後のほうでも活躍するしw


  883. 擁護できないなら信者は無理すんなよw

    だって作者ですらわかんないだぜww


  884. 茅場が少し歳をとったオカリンだと思えば少しは許せる気になれるかも


  885. 擁護できないなら信者は無理すんなよw

    だって作者ですらわかんないだぜww


  886. 919

    気にしてるとか口で言ってるけど

    どんなに自分達を邪魔した最悪な奴であるグラディエールさんであっても

    殺した後にすぐキスしてセクロスして結婚してる時点で気にしてないの明らかなんですよね


  887. アスナが気持ち悪いのはみんな納得でいいんだな!

    よし、アスナ見るたびに気持ち悪いと言い続けるぜ


  888. 913

    原作での描写では茅場は絶対に許せないが

    ファンタジーの世界にあこがれる気持ちだけは、それだけは理解できる、といっただけ




  889. キリトはヒロイン選びに失敗した

    勝ち組だけど・・・


  890. 919

    邪魔って殺しにかかってたんだぞ?

    言っておくけどSAOでは特殊なアイテムがないと殺人犯を監獄へ転送できない




  891. >>418

    上手い表現だw



    この作者は願望を主人公に代行させてるだけでサブキャラが全く活かせてない

    ていうか主人公とヒロインですらキャラ作りが不十分


  892. アンチはこことアンチスレにしか居場所がないんだね・・・

    かわいそうに


  893. 891

    俺男女カップルモノ大好物なんだけどSAOはあかんかったw


  894. 919

    死の危機がみちている戦場では性欲が増すって証明されてるからね

    傷ついてるキリトに対するアスナなりの努力だろ


  895. こんなにコメが付くってことは面白いってこと?


  896. 924

    まあ、以降いちゃラブほぼなしだからね原作


  897. 915

    UGO「えっ?」


  898. 929

    不評だったんだなw


  899. 928

    何を面白く思うかは人それぞれ


  900. 931

    そもそも原作者はSAOは、直接神経結合環境システム開発とそれに伴う運用上の問題を解決しながら

    直接神経結合環境システムはどうあるべきかを模索する SF

    をやりたかったんだと思われる


  901. 923

    あ?正当防衛でも人殺した後に

    そういう行動をする事に理解が行くと?

    倫理観お前ヤバいからどうにかした方が良い

    人殺しした人は苦悩とか吐き気とか

    そういうモノを思い出してきつい事になるものだ

    しかも殺しをした後なら余計にな


  902. お前らだと確かにシリカの時点で付きっ切りになるか

    リズになびいてそのままアスナさんスルーするよなw


  903. なにこの経験者は語るみたいなのwこわいわー


  904. 928

    ゴミ作者の放り投げた設定を信者が必死に連投して補完してるだけ

    アニメ自体はチンカス以下


  905. ぶっちゃけこの作者に整合性を求める方が間違い

    アニメ自体もそこらへんブン投げて作ってるみたいだし


  906. 935

    最下層の協会でロリとシスターと戯れてるよ


  907. 果たして設定を放り投げたのか、はたまた後々の伏線になるのか


  908. 941

    まず倫理観めちゃくちゃになるのは確かにそんな世界にいるから分からなくはないが

    人殺しを自分の手でやって、その後にセクロスとか忘れたように行動してるのは

    不謹慎というか躊躇しない方がおかしいというか屑すぎるのは分かるよな

    俺は少なくともドン引きしたんだが、あの行動

    自分で故意に殺したのは初めてな訳でしょ、あれ


  909. SAOって茅場たんがブレインバースト開発するまでの物語なんだろ?


  910. AWの時も思ったけどこの作者って頭悪いよね




  911. あっ言うの忘れてましたが 茅場は死にましたwww


  912. 942

    一応、帰還してからの心の傷にはなってるそれを克服するための話が一環でまるまる書かれてる

    自分のしたことが怖くて誰かに抱きしめてほしかったんじゃないか

    因みに誘ったのは殺人していない方のアスナだし

    キリト一度断って、その上でアスナを傷つけないための配慮だと思う


  913. つまりアニメも原作も

    ついでに作者もクソって事か

    すごいね中々ないよこんな作品w


  914. エギルさんが一番良い男っぽいな


  915. ごめん1人だったね、すまない


  916. アスナは読者もNO THANK YOUな重い女

    でいいじゃんw


  917. 本当のエンディングは皆さん一人ひとりの心の中にあります



    …とか?


  918. 矛盾うんぬんよりも娯楽としてあんまりおもしろくなかった事のほうが気になる。


  919. 949

    キリトは後々牢獄に送ったSAO殺人集団にリアルで殺されそうになる

    その時、乗り越えられてない、忘れようとしているだけだって指摘される


  920. 949

    何でそんなに必死になってるのか分からないけど

    正直自分殺されかけた相手殺したって

    トラウマになるような罪悪感俺は覚えないと思うわ


  921. pk集団が数百人規模で居たって言ってるしな




  922. SAOはキリトが茅場の亡霊とアスナん家の財力を使って

    ブレインバーストを作り上げるまでの道のりストーリー



    そしてクリアしたものにはキリトから空に浮かぶ城張りの理由が語られると・・・


  923. 信者はバカでいいですね




  924. 958

    この作品、作者だからな

    バカなのは当たり前


  925. 本当に馬鹿なのは、無駄に※伸ばしてる俺らだというのに…


  926. 信者は作者が後付した上にフォローし切れなくて投げっぱなししてるレベルなんだから

    そこに関する突っ込みはおとなしく納得しておけば良いのに

    下手に完全無欠の超大作みたいにしたがって矛盾点に一々噛み付くからこうなる



    ぶっちゃけ底は大して深くないし良くあるラノベ作品、でも俺は好きだし楽しいよね

    で良いじゃん

    突っ込みどころ多々なのは事実なんだし


  927. >>953

    真実をいってしまったかw


  928. 961

    ぶっちゃけ言う様な大作でもないし

    主人公とヒロインのイチャイチャ見るだけの作品としてみればまあ、って感じ



    信者とかキャッチコピーで煽り過ぎなんだよ

    突っ込みどころは甘んじて受けとけとは思う


  929. とりあえず糞アニメだった


  930. 一挙放送見たけど純粋にテンポ悪くて詰まんなかったよ

    後半どんどんどうでも言い方向言った挙句超展開で〆だったし

    夢オチでしたーってレベルじゃんコレ


  931. 954

    それが申し訳程度って感じだけどな

    不謹慎で人の命なんだと思ってんだ?っていう

    行為やってる奴らをヒーローのように描いてる時点でね

    955

    死というのはそれだけ、精神的にくるものだし

    犠牲になったおっさんの弔いとか

    屑なら殺しても良いんだ的な倫理観は

    酷い倫理感としか思えんけどね


  932. 原作を読まずに原作批判とな

    アニメが合わなかったならアニメの監督でも叩いとけよ

    本当にチョン君は馬鹿だな


  933. グラディールはレベル差と人数を考えると

    過剰防衛になる可能性は高いがな

    アスナの剣が弾き飛ばされたからって

    レベル制だしアスナの方が数段上のレベルだから簡単に死ぬ訳でもなかった

    あの場は逃げて指名手配&捕縛も

    伝達がすぐにできる世界観だし迅速にできたはず


  934. 崩壊シーンは読んだ時の想像通りでよかったわ


  935. ※968

    そうしようとしたら不意打ちで殺そうとしてきたやん…


  936. 967

    いや、だから最初からアニメを叩いてたのだが、そうしてたら原作では~とか原作が~っていってきたのはそっちなのだが・・・

    しかも、原作もダメだったってのが露呈してこうなってるのに・・

    本当に馬鹿だな、君は


  937. 971

    アニメを叩いてた?作者を叩いてたの間違いじゃないの?


  938. 971

    いいから原作読んで出直して来いよ、マヌケが


  939. 実際原作も売れまくってるしアニメ化大成功だな


  940. 971

    うぜぇな原作読めよ


  941. わくわくしながら1話を視聴していたぼくも今では立派なアンチです


  942. クラインさんがクリスマスんおときのアイテム使ったんじゃないの??


  943. 972 973

    原作を見直さねばならないのは君の方では?


  944. 975

    うざいのは君

    原作を見直したまえ


  945. 300あたりで.hackに触れてる人色々ズレてんだけど…

    いやオカルト入ってるのは事実だけど

    無印のは強烈な暗示でG.U.のは脳の電気信号に作用するウィルスだっけな



    というか娘の幽霊とか関係なく、単に開発者が惚れてた人との子供を究極のAIとしてゲーム内で作り上げようとしただけだろ

    ゲームのシステムでありゲームそのものでもあるモルガナ・モード・ゴンをその母胎として生み出そうとしたら、

    その娘アウラが究極のAIとして覚醒した時、自身が用済みになるという存在に対しての自己矛盾を抱えた結果暴走し、

    アウラを歪めた形で成長させようとした

    リアルの肉体を捨て、ゲーム内へモルガナを説得へ向かった開発者もそのまま行方不明となってしまった

    それがSIGN、つまり無印の初期アニメの話


  946. 980の続き

    細かくツッコみたい所はあるだろうけど俺も若干うろ覚えな所があるから気にしないでくれ

    少なくともSAOよりは世界観の練りもキャラクターも話の作りも間違いなく上



    こんなこと言っても仕方ないけど、SAOにこれだけ金かけるくらいならほんと当時のRootsに分けてやってほしかったわ…


  947. 人の命軽く扱ってて

    そこにいる奴らの屑っぷりを一切描かないで

    ネトゲ廃人はゴミだぞって姿を一切描かないで

    全部正当化させてるからこの作者は大嫌いだな

    どんな思いでこんな酷い原作書いてるんだ?流石にひくんだが・・

    信者というか、これを見て容認できてる人の神経が異常すぎて理解できない

    これが創作であるから許されるとかそういう思考なんかな?

    う~んなんか胸糞悪い作品だよね、ホント

    禁書でも一方通行の仲間化とかが酷いとか思ってたけど、あれは理解して必死に補完しようというのが感じられたから作者は嫌いにはならなかった

    これは作者がマジで理解できてないようだからな・・これは嫌いになるわ


  948. 1話で見せたデス・ゲーム感は2話以降全くなし

    人間ドラマを見せたいのかといえば、心が浅い人間ばっかりで中途半端

    何に重きを置きたいとかじゃなくて、こういう世界を想像したって感じ




  949. .hackはみんなが認めてるし、話のかたはついてからいまさらいいからw


  950. 嫌なら見るなうぜぇな


  951. そう作品に書かれている



    その場しのぎの後付けご都合主義

    キリト無双の何でもあり物語



    魔法を使ってもバーチャル世界を

    改変してもキリトだからで終わる


  952. 958

    見たくなくても至る所で宣伝とか見ちゃうし

    某ゴウリキーだって正直見たくないけど

    めちゃくちゃゴリ押しされてっからもううんざり

    叩きたくもなるだろ


  953. ほら、1000米までもうすこしだよ、がんばって!^^


  954. ※985

    そうだな

    批判、批評が嫌ならここみないほうがいいよ


  955. ここでの批判はだいたい的を射てるけど

    イズルやヤマカンと一緒にされるのは同情する

    作者フォローしてるファンもとい信者だけに向けた実況としてtwitter使ってんのにw



    まじであいつらと同じだと思ってる人は右のタグであいつらの


  956. 982

    お前がネトゲでいじめられたことだけしか理解できないぞ俺には


  957. おーおーまだまだ伸びてんなwまぁアンチが何と言おうと覇権確定、原作売上激増メシウマですから。



    自称評論家の糞はいくらでも吠えててくださいなw


  958. ※986

    最初からそういうテイストで爽快感つけて描けばいいものを

    設定ごちゃごちゃつけてこれはこうなんだぜドヤァって言ってるようにしか見えないんだよな

    まさに中二が作った作品



    その部分は随所に現れてたが、

    カヤバが動機について「なぜだろうな」とかふざけたこと言ってることで完全にわかりやすく現れた

    読者、視聴者に納得させる気はないし、伝えたいこともない


  959. 991

    まぁ正直ネトゲにこのアニメで悪感情持ちすぎたからネトゲ批判みたくなったが

    確かにネトゲ自体の批判は的外れだったな・・

    人の命の扱い方とみんな屑行動してるのに屑じゃないように見せてる作者の酷さ

    これだけの批判で済ますべきだったわ

    人の命の扱い方がここまで酷いアニメもあまりないし

    作者もネトゲに詳しいらしいのでネトゲやるとこうなるのか?

    みたいな恐怖を感じたのが原因


  960. 実況記事だけでここまで伸びるとは・・w

    やら管も記事にするわけだww


  961. 覇権だってwwwまだなにも結果を残してないのにwww

    むしろアニメ化して原作伸びないとかあるの?

    しかも激増ってww発行部数は増えたらしいけど売り上げはどうだろうねぇ


  962. アニメの放送中ずっと川原の説明をテレビの画面下に表示し続けるようにするといいよ


  963. アンチが設定に一生懸命食いついてるな

    惨めだなw




  964. まあ、勧善懲悪みたいな内容で

    キリトは全てが正当化されるからな



    たまに、悩んでます、気にしてますって弱さを演出したりしてるが

    普段がアレじゃ、女を釣る為の

    母性本能をくすぐる為のフリにしか見えない


  965. 1000なら覇権


  966. 1巻は普通に売れるだろう

    ただ後は右肩におびえながら過ごすことになるんだろうな


  967. アニプレアニメは本当に異常なアンチが多いね

    何時までもSAOに食らい付いて思いっきり人生と時間を無駄にしているよ


  968. 原作信者だが、アンチ化しそう…

    今日の放映で改善が見られなかったら、暗黒面に落ちそうだよ。。



    短編付くからって、ホイホイ買うと思うなよ?!

    買ってしまうだろうがな!


  969. 正直円盤は3巻から売れる要素が見い出せない・・・


  970. アニプレじゃなくてSAOアンチなんで


  971. 覇権アニメはキモいアンチがつくからなぁ。人気者は辛いよね。


  972. SAOって円盤どんぐらい売れんの?3万?4万?


  973. 信者のキモさもラノベ史上最高だがな

    禁書の信者でもまだマシだった

    これだから自己投影型主人公作品はw


  974. 978あたりから何言ってるのかワケ分からなくなってるな

    一蹴されて反論の余裕すらなくなったか


  975. 1000米超えたかw

    竿は面白くないけど、こういう盛り上がりを

    外野として見るのは楽しいな


  976. 982は一体どうしてこんなになってしまったのか 


  977. アンチのキモさが天井知らずなんだがどうしよう…


  978. 原作者にも説明不能の世界って何なんだろうな

    ご都合主義ですってハッキリ言えばいいのに

    読者に丸投げとか


  979. 売れた、または売れるからって

    買う側の人間がやたらドヤ顔できる理由がよく分からん

    制作側の人間なの?

    「大衆は正義」=「大衆に属している俺も正義」みたいな思考なの?

    もう少し冷静に自分の頭で考えて見直してみる事をお勧めする


  980. 1013

    今はまだ説明できませんってことじゃないのか? コナンの作者が黒の組織のボスを明かさないように

    いずれ原作で説明されるだろ …されなかったら炎上騒ぎの叩きが起こるだろうが


  981. 相変わらずアンチの方が熱心だなぁw


  982. 1014

    ランキング大好き日本人の集団心理なんじゃないのか?


  983. 実際本スレよりアンチスレのほうがまともな問答してたからね・・


  984. 1012

    鏡をのぞいてごらん!天井しらずなキモい自分の顔がみえるよw


  985. 結局のところアインクラッドで死んだでこの先復活するやつはいない

    死んだはずなのに生きてたのはキリトとアスナだけ

    まぁ2人で茅場倒したみたいなものだからクリア報酬てことでいいんじゃないですか?


  986. いつまでも不毛に争い続けるてるよな。

    正当性を言えない信者といちいちこまかいことに

    ひたすら正当性の理由をつけて無駄に意味もない

    論理をやらなんやらと言い続けてるアンチもどっ

    ちもどっちだろって言いたいのは俺だけ?


  987. これが覇権アニメのパワーか


  988. 今日15話だぜ^^

    みんなで見ようぜ(^u^)




  989. アンチっていうか普通に批評してるだけだが

    でもとりあえずは見るよ

    なんだかんだで面白い部分はあるし


  990. 麻痺状態でもアイテム使えて麻痺解除アイテムがあるなら

    アスナの付き添いだった殺人ギルドの奴にキリトが殺されかけた時に

    麻痺が解けるのを待ってるだけだったってのはおかしいよね


  991. ただ単に



    作者「思い付かなかったから任せた」



    こういうことなんだよ


  992. なんだ竜騎士と同じか


  993. 原作売上激増...?メシウマ...?

    こんなこと言ってるから信者は叩かれるんだろ

    ストーリーの気味悪さを作者の解説でさらに引き立てている

    実況向けではあると思うけどひどいご都合主義アニメだった


  994. これが引きこもりのキモオタおっさんの妄想アニメ


  995. アンチさんこれからも宣伝お願いします^^


  996. >>1031

    そんなセコイ言い訳みたいな設定だったら、まだ茅場のクリアボーナスとかの方がスッキリするわー


  997. フラクトライト電磁波のせいで片付ける気か!


  998. 言い訳まとめ乙

    見苦しくて好きだったりする


  999. 安定の1000コメ越えコンテンツ



    ちなみに歴代一位のアベレージ



    まどかといい勝負



    売上自慢なところも






  1000. 秋アニメより伸びてるとか凄いな…

    これに並べるのは中二かリトバスかサイコか




  1001. 信者・アンチのコメント比率を計算すると

    信者4:アンチ6 くらいがベスト

    偽物語とFateがこの割合で売れた


  1002.  細かい矛盾点とかは前向きに脳内補正して、作品を楽しんでるのが信者。



     気になった点を上げて改良や是正を求めるのが良いアンチ。



     「キモい」とか、感情論で済ますのがダメなアンチ。




  1003. 日常もコメ数だけはずば抜けてたんだがなあ


  1004. ABと同じだな、コメの流れが


  1005. 何もSAOの作中とは言ってない。AWのことですね、わかります


  1006. 信者もアンチもお互い叩き合う事が一番楽しそうだな


  1007. よくこんなに言い合いできるな

    原作者に言えるのは吐き気をくれてありがとうだけだ

    >>1042

    それが楽しいから売れてる

    文句を言いあえる作品だからこそ

    話題になって広まった

    売りとしてはよくできた作品だぞ

    アニメとしてはダメ過ぎるが




  1008. >>1038

    あの

    ただの感想だからな

    マジで論議してると思ってるなら頭大丈夫か

    設定に付け込んで言いたい不満言ってるだけに過ぎないよ




  1009. >>1014

    買う側の人間は無駄に金落としてると気づいてないから仕方ない

    アニメだけ見てストレス解消してる奴が一番楽しめてる




  1010. >>1028

    原作者が飯ウマはわかるが

    買う側は金あげてるのにね


  1011. >>1034

    少し羨ましいぞその感性

    まぁ、ほんのほんの少しだけわからなくないこともなくもないではない


  1012. せめて攻め急いで連撃出してしまったくらい言えよ

    現実でGAME OVERが出るなんて寝言言えるならもっと色々暴露できんだろ


  1013. いつもの厨二病と高二病&偽厨二病の争いかw


  1014. >>1049

    流石に毎回毎回よくやると思うわ

    ただ原作者解説逃げるにしても

    ほっぺたに蚊がいたんで

    は正気なのか聞いてみたいな

    あとマトリックス発言も




  1015. 原作での気になる点をアニメで修正されると思ったら さらに悪化してたでござる


  1016. ある意味でイズル以下の作家になった感がw


  1017. やら管、EVOLをさんざ叩いてた癖に何がこまけこたぁいいんだよ!だwwwww

    笑わせんなwwww


  1018. アンチの遠吠えが気持ちいいです。


  1019. まぁたまに???って思うところはこの作品だけじゃなくて他漫画やラノベでもあるしな

    こまけぇこたぁいいいんだよ!

     

    ここまで???だったアニメは初めてです^q^


  1020. BANBAN先生wwwwwwwwwwwwww


  1021. まぁ正直

    アンチの遠吠えは気持ちいいです。とか厨房が言い訳がましく言ってる風にしか聞こえん。

    アンチは的確にアニメの説明不足な部分を批判してるのに。



    そもそもこんな糞アニメにハマってるの厨房くらいだろ、あ、言っとくけど原作批判はしてないよ。あくまでこのアニメの話。たまに原作批判されたと勘違いする奴がいるんだよなw




  1022. 愛だよ愛

    愛の力が世界を救ったんだ


  1023. >>1057

    アンチの悔しさが伝わってくる駄文ですね^^


  1024. クラインが以前もらった復活アイテム使ってくれたんじゃないのか


  1025. 作者頭空っぽじゃんwww

    設定じゃなくてその場しのぎの言い訳してるだけ

    ルールや設定の中で主人公の強さを描くんじゃなく、

    都合のいい言い訳で主人公を強くしてるからボロが出る




  1026. 現代版クリスクロスかと思ってワクワクしながら見ていたら



    酷いウンコだったでござるの巻


  1027. いやぁ原作もこんなんでよく売れるな…ってレベルだぞ…

    まあラノベ全体でみれば中の中くらいなんだろうけど


  1028. 1063

    今のラノベは下が果てしなく広いからな

    学園が舞台の安易なハーレム物やゴミみたいなラブコメ書かなかったら

    中位の評価になるんじゃね?



    まぁこれは中身がハーレム物だからなんとも言えんが


  1029. ラノベはまず文章力からして小学生の作文レベルのが下にずらっとあるから…(震え声)

    これは読める文章なだけマシ


  1030. マジレスするとネタバレになるんで詳しくツイート出来ないんだよ



    ある意味このアインクラッド編は序章みたいなもんだし


  1031. 「愛の力で麻痺が解けました」とか「ノーコメントで」って言えばここまで炎上しなかったよ

    アニメ見れば推測できるとかその場しのぎの嘘で誤魔化すから叩かれるんだろ



    実は心意システムでしたってのだって結局後付け設定じゃん

    最後のジ・エクリプス使ったあとのディレイがひどいとか書いてるけど

    後付け設定で2層攻略時にソードスキルのディレイ中に体術スキル重ねられるとか書いてるのに

    単純にその設定忘れてたりその場しのぎで設定変えちゃうからいけないんだよ


  1032. 1066

    原作者がツイートしなくても

    材料は示されてるって言ってるんだからアインクラッド編の内容だけでも

    信者さんなら辻褄が合うように説明できるはずだよね

    でもそれができてる信者さんはまだ現れてない


  1033. なんだよいつになったらアスナが生きてた理由が出てくるんだと思いながら

    なげー記事頑張って読んだのに理由書いてないのかよ


  1034. てか、以前に別記事で質問した時に心意だろって答えが来て、AW知らなかったから心意って何?そんな描写有った?って聞いたらネタにマジレスすんなとか言われた訳だが……。



    今度は手の平返したら心意心意ってネタじゃなかったのかよ。



    てか、これまでに一度も伏線とか描写のなかった現象でクライマックスのお茶濁しておいて納得しろとかマジで舐められてるとしか思えない。

    積み重ねた伏線とか描写の集大成としてのクライマックスであり、カタルシスだろうに…。



    後、作者のツイートが背景にあるSAO世界の設定に基づいて必要な点を持ち出してるんじゃなくて、その場で考えた感満載の後付解説なのもイラつく。

    後付設定グダグダ語る位なら黙ってろと。


  1035. >>1063

    最近は小説家になろうとかから評判良いのを出版ってケース増えてレベル低いラノベは増加傾向。


  1036. 所詮萌え豚用なんだから考えるだけ無駄w


  1037. アンチスレの人口がこれからもっと増えるぞ

    今までなんて可愛いもんだ


  1038. SAOの信者って疑問に対して原作の描写とか原作者の発言とか持ち出さないよね。

    ホラだと原作で○○と言う描写があるからとか、原作者が△△と言う説明をしてるからって具合に回答くれたりして、設定がちゃんと有るんだってのは解った(それで納得するしないは別だけど)。

    でも、SAOの信者の回答って説明の根拠になる描写とかが無くて脳内設定ってのが多く感じる。

    なのに緻密な設定って部分だけは堅持し様とするからなぁ……いい加減、勢い優先で設定は気にする作品じゃないって認めろよ。


  1039. >>1073

    それは信者の想像なだけであって事実じゃないでしょ

    自分のなかでそう落としどころを見つけるのはいいけどそれを事実のように言っちゃいけないよ


  1040. 結局キリトが復活したところの説明は?

    後付でも何でも補完しとかないとアンチに言われるがままだろうよ


  1041. そもそも事実かどうかってかなりどうでもいいだろ

    要は納得できるかどうかなんだから

    1から10まで説明する必要も確定させる必要もないし

    むしろ小説で読者に想像の余地も与えずに描写するのは作者のオナニーでしかない

    俺はSAOのアニメはクソだと思ってるしどうでもいいけど

    原作バカにしすぎじゃないか?


  1042. 設定なんてどうでもいいから自分で勝手に納得しろってのは作者を馬鹿にしすぎだ


  1043. ※1062

    クリスクロスは本当に面白かったな……


  1044. だから想像する為の材料は何だよ?って事じゃん

    今までに出てきた伏線から察するに…っていうのが想像なんであって

    そういう根拠がない脳内補完はただの妄想


  1045. アスナが生きてたのは蘇生可能なタイムラグが残ってたからで説明付くじゃねぇか。


  1046. そこは視聴者が考えてネじゃなくて、きっちり説明すべき所だと思うんだけど…


  1047. いちいち説明してもらわなきゃアニメも見れないのかよw


  1048. 全身アブトロニックしてたと考えればいいのかな


  1049. おい管理人アニプレに幾ら積まれて擁護記事書いたんだ?あぁん!?






  1050. 説明以前に、もはやこれは作者自身による擁護にしか見えないんだけどw

    ニコ動ですら散々笑われてたラストシーンの歌を不気味な程褒めちぎってるし


  1051. よし、俺も腹筋鍛えよう


  1052. 4コマでは正体をばらされた直後に萱場さんが「俺TUEEE-だ」と連呼されるという心理攻撃をw



    1080

    続編作ろうとしてコケタくさい状況だから完全に一発屋だったけどね・・・


  1053. >>1084

    勝手に出てきて勝手なこと言って何言ってるんだこいつ

    だから原作者キモイって言われるんだよ

    何も発言しなければ作品はともかく原作者が叩かれることはなかったと思うぞ

    叩かれて話題作りのために出てきてるとしか思わん


  1054. 原作は確かに普通の出来だ

    ラノベとしては読めるだけ俺としても下にはならないけど

    原作者がアホな発言して自分で貶めてるんだよ

    だから俺は嫌いだ

    原作と内容違うなら違うでそう言えばいいだろうに


  1055. 1話と14話しか見たことないけどこれはつまらんな


  1056. 茅場 = 緑の王

    これ豆知識な


  1057.    ,   ´` ヽ

      、'   ,.、、,.、   ';

      ゝ > 、   `; ;

      Yヘ|  -≧y ,_!ソ

       ー   y、ュヾ/

       ゝ  T三ゝ/  カキ込もうと思ったら、

     |\ `ー ̄イ    /| もう893過ぎてるじゃねーかアッー!

     ○ <  ζ`<新谷○

     | >  旦 >聞岡|


  1058. なんだかんだ言ってみんなSAO好きだな


  1059.  解答

     

     茅場が不死を解除した時、現実のデス設定も解除していた。(10秒以上経過してもアスナが生きているため)

     アスナは、醤油味、マヨネーズ味を再現するため、アインクラッド内の食材をすべて試食しているため麻痺耐性があがっている。

     デス設定が解除されているため、キリトは死亡後に復活ポイントで再生するわけだが、ボス攻略後の75層ボス部屋に転移。 


  1060. 独白や推測などによる内面描写が14話に到っては最終戦闘の山場にも関わらず

    著しく足りないから

    何もかもにも「わかりやすい」理由がないままで全部終わってしまい

    見ている俺たちと乖離がおきたんだろ ナニコレって。で目が覚めたんだ。

    あと原作者としては13話まではそこそこのクオリティでアニメ化してもらってるんだから

    ここだけ抜き出してあいつ等の作りこみが甘いとか言いにくいだろうよ。そういうのを強く言えるようなヤツもいるだろうが、ここで波風立てるのを好むほどの性格じゃなかったってだけだ。




  1061. >アインクラッド内の食材をすべて試食しているため麻痺耐性があがっている

    ????

    そんな設定あったっけ?

    お前の妄想ならそう書いといてね

    何も書かずにさも公式ですって顔して「ぼくのかんがえたせってい」おとされてもどんな顔していいかわからないからさ^^;


  1062. ※1091

    アニメというものが1話と14話だけで面白くなれるとでも?



    それにしてもなんだかんだで1100だなみんな好きなんだね


  1063. ああ、良かったぜ。

    シナリオの疾走感がクセになった。




  1064. BS、、終わっちゃった。


  1065. BSでこの話しをまた観たけど本当に笑えるよなw


  1066. 気持ち悪い

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