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『ソードアート・オンライン』作者による6話解説まとめ





無題

無題

無題

無題

無題

無題

無題

◇第6話用Q&A
Q.幻の復讐者て原作にあるの?
A.圏内事件の後編なので詳しく知りたい方は8巻を読んでください。

Q.カインズとヨルコのトリックて何?
A.1.最初に耐久値が0に近い防具を装備し、圏外で武器を刺しておく。
 2.武器を刺した状態で圏内に戻った後教会に上り、自分の首に縄をかけた後ぶら下がる。(この間に継続ダメージで防具の耐久値は減り続ける)
 3.ヨルコに叫ばせ目撃者を作り、自分は防具の耐久値をその間も確認しながら演技を行う。
 4.防具の耐久値が0になった瞬間転移結晶で他の街へ移動する。

 この方法で上手く偽装できたのは防具破壊時のエフェクトと死亡時の消滅エフェクトが似ていたからです。

Q.結婚したらアイテムストレージて一緒になるの?
A.そうです、アイテムストレージは共有化されるのと2人分のSTR値が合算されるのでアイテム所持容量も増えます。

Q.耐久値て勝手に減っていくものなの?
A.SAOのアイテムは時間経過により耐久値が減っていき0になると消滅します。
 マスタークラスの細工師が作れる入れておくと耐久値が減らない保存箱もありますが、アクセサリ程度しか入らない小さな箱なので武器や防具は定期的に修理が必要です。

Q.ラフコフはどうやって移動してきたの?
A.犯罪者の移動手段は階層を徒歩で昇り降りする、圏外村に飛ぶ、回廊結晶を使用するくらいしかないので
 移動時間と回廊結晶の価格を考えて転移結晶で20層の圏外村に飛んでそこから丘まで歩いてきたと推測されます。

Q.レッドはオレンジとどう違うの?
A.SAOではPKシステムがあり、攻撃を行ったプレイヤーは通常グリーンのカーソルがオレンジになりシステム上で犯罪者扱いになります。
 レッドとは殺人ギルド『ラフィン・コフィン』が自称し始めただけでシステム上はプレイヤーがレッドカーソルになることはありません。
 レッドは殺人が主でオレンジは強盗や恐喝などが主と考えると分かりやすいです。

Q.騎乗動物て所有できないの?
A.所持アイテムとしては存在しないので所有できません。

おまけ

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \ 今色んなネトゲではキリトさんがありふれてるんだろうな
 |    ( ●)(●) †キリト†とか絶対いそう・・・
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \ てかSAOって結構設定があるみたいだから設定資料集とか読んでみたいんだが
   /    (●)  (●) \  そういうのでないものかな・・・AWとセットでもいいからさ
    |   、” ゙)(__人__)”  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、(“二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

 
コメントを書く
  1. 1ケタ


  2. ホモォ


  3. ⊂((・⊥・))⊃


  4. 解説とか要らないじゃん、SAO


  5. 作者は地元群馬県高崎市の星だ

    高崎に帰省してるかなー


  6. 解説とか禁書以来じゃね


  7. 資料集出すほど設定ないだろ


  8. 本編で説明しろよ


  9. 作者が解説しないとわからないアニメ


  10. なんやかんやで説明あると助かるな。


  11. 解説はいらない

    トリックが稚拙で笑われてるだけ


  12. 小説書く人が「とゆう」とか言っちゃうのか


  13. 毎度毎度作者や原作既読者が解説しないと

    理解しきれないくらいカットしてるアニメと言っているようなもの


  14. ドラクエ(笑)


  15. キャラが見てて空気なんだよね

    原作でもそれは感じたけどさ


  16. 原作自ら解説が必要なアニメなんか作るなwww


  17. なんであんなつまらない話に二話も使ったのかが一番の疑問


  18. マジでドラクエ10にキリト多すぎ


  19. 小娘の一言で簡単に論破されたのは何故ですか


  20. 氷菓の推理()がksだったから逆に面白かった


  21. 赤鼻のトナカイを二話にすべきだった


  22. >>9

    別に分かるだろうw

    「だいたい分かる」が「よく分かる」になる程度のもの。いわゆる裏話的な。

    少なくともアニメ組の自分は特に不満なく分かる。オンライン経験者ってのもあるが。

    冒険ものはよく見るけどオンラインは経験ない人は所々ピンとこないのかもしれない。


  23. これってもう現実世界ってそんなの関係ねーで続いていくの?

    ずっと疑問なんだが


  24. 人間もご飯食べないと耐久値が0になって消滅するの?


  25. デター

    さ く し ゃ の か い せ つ

    ぷげらぷぷひゃちなあかみかさあやさちなかちなかめえたかたかまなまなひちかひはははふひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ


  26. とりあえず資料集だすなら同じ電撃の700ページ越え必須だな


  27. ダガー刺さって落下>服弾けと同時に転移>近場に着地って決められたポイント以外でも降りられるんだな

    で素っ裸で降りてるであろう状況であのUIなのに服着るのが早い

    マントの色も変わってるし

    直前まで転移作業してたであろう状況なのにマクロにしても早すぎだ

    オンライン経験者だからこそ違和感バリバリっす








  28. saoに設定なんてないよその場で都合のいいように後から後からつけていくだけ





    って川原が実際言ってたし


  29. ホラは解説必須だが、SAOはいらんなぁ


  30. フレンドリストみてヨルコ生きてることに気付けなかったのはなんでですかー


  31. レンタルっぽいですね

    のコメント的に行き当たりばったりの設定なのはわかるね


  32. 覚えること多すぎて実際こんなMMOあったらやめる人めちゃ多いだろうなぁ

    ドロップアイテムに関しては絶対絆クラッシャーになりそうw




  33. トリックはミステリが専門ではないラノベ作家の短編ならこんなもんだろ。

    むしろトリックはマシな方だと思う。

    駄目なのは解決編以降の間が悪い。

    茶番にしか見えなかった。


  34. アスナさんの騎乗スキルは?


  35. Q.いつになったら面白くなるの?


  36. 解説されると逆に新たな疑問がわいてくるという・・・


  37. アスナがよるこ死んだときすぐフレンドリスト確認しなかったことに構成力の底が見えた


  38. 「2人分のSTR値が合算されるのでアイテム所持容量も増えます。」

    合算されたって、二人で入れていくんだから一人あたりの所持容量は増えないんじゃね?


  39. 後付け糞アニメ


  40. もう3人くらい見たわキリト


  41. キリトは騎乗スキルがないけどアスナは騎乗位スキルがあるから大丈夫wwwww


  42. 41

    下の階に響くから夜中に練習するのやめてください!w


  43. >>38

    ボーナスで合算されるって意味でいってるんだと思ってた。だから

    合算された値×二人分って意味かと。


  44. 1話といい、解説を入れれば入れるほどかえって穴が広がってないか?w


  45. Q.いつになったら面白くなるの?



    話は、十分面白いと思うんだけど・・・。



    話がぜんぜん進んでないだろ。2話の続きをみたいんだよっていうなら、もうちょっと待たないと駄目かと。鍛冶屋の話が終われば、やっと本編に入る。


  46. 外人も日本人もMMOのこういうシステム的な話が出てくるのを楽しみ見るようなアニメだったのに

    ほとんど端折っちゃうからアレ?ってなっちゃう


  47. 端折りに端折った挙句

    つまらない内容を取り上げましたよってか

    作者解説してんじゃねーよ だからアニメが面白くなくなるんだよ


  48. 本編からが本番とか2期からが本番とか言い続けたガンダムAGEかよw


  49. >>25 キチガイww ネトゲにキリトとかアスナ多い                                           今日だけで8人みたぞ


  50. このアニメいつになったら面白くなるの?


  51. ドラクエ10にキリトさんが大量にいるようです


  52. まーたこいつはしゃしゃり出て解説始めてんのか

    どんなに素晴らしい作者でも、自分の作品を自己満足で解説し始めるのだけは論外


  53. 解説喜ぶのって信者だけなんだろうけど

    信者じゃない人から見るとなんか冷めるね


  54. けいおんみたいに、視聴者(のフリ)して、特定したり、考察したりするほうがウケるのかねぇ。


  55. あとづけっつーか原作から大幅にカットされてるからその補足じゃね

    原作読めとか言わないだけマシだろ


  56. AGEの解説してた日野さん思い出すな(´・ω・`)


  57. >>このアニメいつになったら面白くなるの?



    ずっとこんな調子ですよ。今、面白くないなら合わないんだろ。



    アニメ好きなら、これで十分おもしろいと思うんだけどな。

    本編に入っても、攻略ばかりやってるわけじゃなし、釣りしたり、だらけたりする話が多いからな。


  58. ボイスコマンドとちるってのが分からん

    こいつらチャットじゃなくて普通に喋ってんじゃん

    そんな世界観でとちるとか言われてもピンとこん


  59. >>27

    それはよる子=遠投した(とみせかけた)フードと思ってるのか?

    どう考えてもフード=カイエンだと思うが。


  60. いあ、解説必要な時点でアニメ作品としては未完成だろ・・・

    ちゃんと作品内でわかるように表現しろよ


  61. 作者が解説しなきゃわからない内容なの?


  62. 解説しないでも、話は分かるだろ。細かいところの設定を解説してるだけで。



    ほらアレだよ。となりのトトロでも、影がなくなったから幽霊になったとか考察してるだろ。あのレベル。


  63. >>58

    「転移、始まりの町へ」というところの「転移、」で飛び道具飛んできて(圏内だから食らわないけど物が飛んできたら反射的にびっくりして)「うわっ」とか言ってしまったらおそらく言い直さないといけない、とかそれくらいの話なんじゃない?



    >>57

    原作組で「あのシーンの動くところが見たい」とか期待が高いとがっかりするんだろうけど、アニメから組でファンタジー好きな自分は普通に楽しんでる。

    少なくとも今までちょっと面白そうって思うところがないなら世界観的にもあわないのかもね。


  64. ドラクエにキリトさんはマジ多いw

    ついでにDB関係の名前も多い


  65. もともと原作組からも批判殺到のアニメ

    作者としてはどう思ってるのかね

    マイノリティしか楽しんでないみたいだけど


  66. キリトってVIT型だろ

    建物をジャンプできるAGI振るって相当だろ

    かたやボスをソロ狩りできるVIT

    まじチーター級のステ振りしてんだな


  67. 話はつまんなくてもいいよ。作画頑張れ、無駄に動かせ。



    それが無理なら・・・山田を出してもいいんだよ?


  68. 解説がないでもわかるけど、原作者が細かいところを説明してくれるのはありがたい。


  69. キリトって名乗る奴多い上に、全員カモなのが面白い。




  70. 設定は原作読めよ


  71. 男なら黙って「レオナ」だろ


  72. 時系列的に番外編ばかり続くから、

    盛り上がりには欠けるよな。


  73. すごいネタバレになるんだろうけど、

    現実世界とネット内世界の時間の流れってどうなってるの?



    現実のあの時代はお手軽な生命維持装置でもあんの?

    それとも、

    ネット内世界で何ヶ月経とうと、現実世界ではほんの数時間換算とか?


  74. 71

    フィオナもいるぞ


  75. いつ攻略始まるんすか???wwwwwwwwwwwww





           もう女性攻略アニメにしろよwww階層ごとにww


  76. ばーか

    点滴で人は10年くらいは生きられるんだよ?

    そんなことも知らないからアンチは惰弱なんだよw


  77. この話原作ではもっといろんな

    仕掛けがあって

    グリムロックが降参するところも

    最後アスナの一言だけじゃなく

    決め手になる証拠とかあったんだけどな




  78. どんどん評判悪くなるな


  79. いやさー2話までは盛り上がったけどさ



    作者自体が、原作で描くの面倒くせーとかで、ボスキャラ投げちゃったんだろ??www

    そういう投げ遣りな所がムキだしになってて、悲しい作品じゃねーかww



    まあ女性キャラだけ異常に童貞向けなのが笑えるから見てやってるがwwww


  80. 毎回、女キャラとっかえひっかえしながら

    キリトさんの「俺つええええ」を眺めるアニメ


  81. バトル描写が稚拙すぎる


  82. 電撃ははやく落ちぶれないかな

    まじうぜぇ


  83. キリトつったらボーカルsか頭に浮かばん


  84. 構成が悪いというかいまいち盛り上がりに欠けるんだよな・・・




  85. …はっ!

    2012年夏の覇権は黒子のバスケ なんだよ!!

    SAO?引き込もってレベル上げたオレTUEEE アニメなんか1万も売れないんだろ?

    wwwwwwwww


  86. アイテムは使っていなくても時間とともに何れ朽ちるものなのか。

    一つや二つ強力な武器持っていてもぜんぜん安心できないなぁ。


  87. 日本のネトゲなのになんかキャラや名前がらしくないよな

    普通もっと和名やふざけた名前とかいるだろ

    高LVなのに名前がパンツマンとかさ


  88. なんかはがない思い出した

    あれもラノベが売れてるから見てみたら中身がスカスカだったし

    あっちはまだギャグがそこそこあって女の子も可愛かったからマシだったけど


  89. ボダブレにも結構な数のキリトさんがいらっしゃる


  90. 耐久0になる直前に辻ヒールかけたら下着姿になるのか?



    しかし現実世界での混乱が気になるなぁ

    日本各地に植物人間が一度に大量に発生したら

    外国の手も借りないと生命維持できないと思う


  91. 海外のMMORPG経験多い人には説明なくても理解出来ると思うんだが、

    まあ、人によるから説明詳しい方がいいかもね


  92. SAOは出会い系


  93. しかし解説あってもほぼレベル=強さな時点で現実ではクソネトゲ扱いされるなw

    まぁUOとRO基準なら今流行のガチャ形式のクソ課金システムよりマシなのかもしれんが・・・


  94. 一番問題なのは設定とかじゃなく感情の発露が弱い淡白なキャラ達だと思うんだが

    こんなんだったらどんなに設定よくても終わって何も印象に残らない


  95. 後付設定なんだから原作でちゃんと説明してくれよ。


  96. >>85

    腐は黙ってようね^^


  97. AWには作者のHPにwikiがあるはず。

    なんであるかというと作者が設定をいろいろ忘れたために忘備録として読者に作成協力をお願いした。


  98. >>90

    原作だと現実サイドの説明も多少はあるんだけどアニメだと一切ないね・・・・・


  99. このアニメ、本編だけしっかりやればよかったのに時系列にしたせいでそれぞれおざなりになってつまらないしよくわからない部分が多くなってるよな


  100. そうか、自分の首に縄かけてぶら下がってもなんともないのか。

    わからん。


  101. 1話リアルばれワロタwww

    2話デスゲームしてるじゃん

    3話えっ、なにこれ・・・

    4話つまらない

    5話つまらない

    6話これに2話かけるより赤鼻2話構成にした方が・・・


  102. アニメキャラの名前使ってるやつなんてネトゲにわんさかいるよな

    最近じゃネトゲで「第一話:剣の世界」とかいう名前の奴がいて笑ったw


  103. アニメだけ見てるが、普通にみんなゲームしてるのが意外だった。

    死んだら現実に死ぬって設定を多くのプレイヤーが無視しているか信じてなさそうに感じる。

    実際は6話のグリムロックみたいに怯える方が多いはず。


  104. 後付設定上等な作者なんだから設定資料集なんか出したら破綻するだろうに


  105. 現在までだと圧倒的にAWが面白いのが・・・。

    本編始まったら少しはマシになるんかいな。


  106. 面白い所だけでいい キリトが本気出している所見せろ


  107. 死んだらどうなるかなんて実際わかんないかそこらへんの

    概念は感じてないとかどうとか言ってなかったか


  108. 人間は強い恐怖を感じる程、自我が浮き彫りになるけど。この作品は馴れ合いしてるだけ。



    お前らも判るだろ?人間の大本が恐怖で支配されてるって






  109. アニメより、むしろオンラインゲームかした方が流行りそうだけど

    なぜかしない日本のゲーム業界




  110. オンラインゲームやらんから知らんけど、スキルってこんなに沢山あるもんなのか


  111. 原作だとちゃんと現実世界のカラダがどうなってるかの説明もあるんだけどね…


  112. アニメ組だけど、フレンドリストでの生存確認はどう考えても擁護できないなぁ

    原作ではあそこら辺はどういう風に描写されてるんだ?


  113. まじで

    現実世界の描写が無いのは深く突っ込まれると困るから?

    世界観は好きだけど、洗髪できないし初期不良とかあるだろうし、実際あんなヘルメット何とでもなるだろとか無理が多いよね

    クリスクロスだとネトゲじゃないからまだ納得いくんだけど


  114. 解説聞いたところで面白くなるわけじゃないからどうしようもない

    「所有欲よ!」もついでに解説してくれ


  115. 普通のネトゲですら仲間がPKされただの何だの揉めまくってるのに

    PKギルドなんてものが堂々と存在できてる違和感がはんぱない

    うまく逃げ隠れてるって事なの?


  116. そういや殺人ギルドの面々てリアルに戻った時に殺人罪に問われそうだよな。

    「ゲーム内の死=現実の死」なわけだし。プレイヤーはそれを知っててゲーム内で殺人を冒してるんだし。


  117. 米30



    HPゲージみてりゃバレるだろwwwと思ってたけど

    確かにフレンド登録してたアスナがヨルコの偽装PK後の

    キャラクタ情報を確かめないってのもおかしいよな…



    穴だらけ過ぎるだろ…圏内


  118. >>115

    それでおk

    本拠地が分からないってのが一番のポイント

    そりゃ普通のMMOならPKされたら文句も言えるから問題になるけど

    これはPK=即死亡だからギルドごとPKされたら死人に口なし状態になるのでお察しください


  119. ボッチの一人暮らしの大学生はゲーム内で何事もなくてもリアルで餓死してそうだよな…。

    しかも糞尿垂れ流しでさ。そして腐乱死体。



    つか一人暮らしの社会人とかヤバいな。

    出社もしてこないし、連絡もないからってんで会社の人が大家と一緒に入ってみるとヘッドセットつけて糞尿垂れ流した状態で発見されるわけだし。



    隠れオタクだとそれプラス数々のオタグッズや同人誌と一緒に発見される…。


  120. 7月初め頃SAOの記事で、現実社会での問題・疑問を質問したんだけど、

    今頃になると、やっぱり疑問を持つ奴がいっぱい出てきたな

    アニメではその辺、触れられてないからな


  121. 時系列順にやってるせいで説明後回し

    &ただ単に端折ってるせいでの説明不足、のコンボがヤバい


  122. 面白くないと思ってる奴多いんだな、やっぱり

    これ2万枚くらい売れるって豪語してた奴いたな



    いつから面白くなるんだよ

    今んところ、AWの方がまだ面白いわ


  123. 成田ドラクエ10やってるのか…

    執筆活動に影響でなきゃ良いが


  124. ここで解説必須wwwとか言ってんのはアニメだけじゃ意味わかんない脳タリンなんですねw


  125. 何があろうと作中で描かれてない部分解説なんてしちゃ駄目だろ

    分からないならそれで別に大した事じゃないし


  126. あの手袋のオチがはしょられたから何ともアレな感じになったな

    どうせやるなら3話使ってやってほしかった


  127. 作者本人が解説するってのも微妙だが、信者が必死に妄想だの解釈だので議論してる作品よりはマシか


  128. アニメの解説もいいですが、やはり気になるところがほかにある

    >ゲームに三階から落ちたもダメージがない?

    >なぜ最初夜子はアスナにフレンド登録させた?死んだふりをバレるじゃない?

    >なぜグリムロックはアスナの一言で反論全然できないほど折れた?

    >グリムロックは元同僚に連れられて最後にどうなった?

    >夜子たちはキリトとアスナと分かれてグリムロックと一緒にかえるが、PKギルドが森に待ち伏せならどうする?

    >なぜ最後キリトもアスナもグリセルダを見た?ただ一人が見たなら幻覚か気のせいかですむけど




  129. 129

    原作嫁

    略して

    GSY


  130. 俺もドラクエでキリト見たわ

    きもいからキリトって名前使ってるやつには近寄らないようにしてる


  131. ドラクエでキリトに話しかけたら案の定廃人だった


  132. >>123

    一人の天才が特殊なことやって、手も足もでないってのは、あらゆるフィクションで使われてる状況じゃねーか

    そういうの全部笑うの?

    電源落とすって意味なら、流石に見てないだけだろ?


  133. >133

    >一人の天才が特殊なことやって、手も足もでないってのは、あらゆるフィクションで使われてる



    そのとおり

    使い古されてる手だよね

    まあそれでも何かしらフォロー入れてるのが多くのフィクションの場合だけど



    と横槍してみる


  134. あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーもーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    いらいらするなあいらいらするなあいらいらするなあ

    アンチはまず原作読んでから作品たたいてくれない!?

    へったクソ同人レベルのクソダイジェストアニメだけみてSAOを批判すんのやめてもらえるかなあ

    いらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよねいらいらすんだよね

    アニメ叩くなら許容できるけどSAo叩かれるとちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーいらいらする



    原作読んでから叩いてくださいお願いします


  135. 135

    オコトワリシマス


  136. 136っゆgjhgしゃあああああだdszdsくぇrうぇxxtj54wtfjjfghgジェssdfhファアダアアアwzダddfsvhjcvhfgffかかじゃあやがvふぁああヴぁあdtがかgはらだhがjはでゆああらあhgかがふぁああしふぃsdヴぃしせいふぃいvsぢヴぃsびしぎぢヴぃdzあすづううづぶゆつsづうんむgふぬふえんじぇhjヴぇれrヴぇげええせgcjおsどヴぉvろごほのあのもおんごあhヴァっヴぁヴぁあはgはあfヴぁヴぃしふぃいあいいあいあいあいあいvしいびびbdbfvdvfvfvg


  137. ↑キチガイ


  138. まぁおちつけよ中学生


  139. 熱い餌がついにきたか!!??


  140. アニメキャラの名前使ってる人がつまらなかったときの悲しさ


  141. ※109

    オンラインゲーム一つ作るのに何億かかると思ってんだよ


  142. まあしょうがないんだが、『これはラーメンではない』が端折られた時点でこのエピソードの魅力は80%失われた。


  143. 全部終わってから叩いたらいいじゃない



    俺は1話見てから原作全部読んだけど面白い部類に入ると

    後付とかようわからんけど設定とかも辻褄合ってるし問題ないっしょ

    現実の云々は後半戦かなと思うネタバレになるけど「SAOクリア」後にね^^^

    SAO編とALO編があってね^^^

    ALO編の序盤は現実世界なわけっすよ^^^ぷは、妹出てくるしv^^^v




  144. ただでさえつまんねーんだからさっさと本筋進めろや


  145. 米123

    サーバー止めたら生き残ってる残り1万人死んじゃいますけどそれでも止めれますか?




  146. つまんNEEEEEEE!!


  147. ※129

    全部原作では説明されてる。

    アニメではカットされただけ。


  148. 偽みたいに投げ売りでもしない限り、BD買う気になれんわ

    糞演出、糞脚本にもほどがある


  149. >144

    辻褄合ってないからたたかれてんでしょ?




  150. レアアイテムをどうするかの意見の相違が殺害動機かもしれないなんてヨルコのアホな話に

    キリトとアスナが異を唱えない理由も原作には書かれてるのかな


  151. >ボッチの一人暮らしの大学生はゲーム内で何事もなくてもリアルで餓死してそうだよな…。

    ゲームのユーザー登録の時点で身元登録はされてるだろうから会社の顧客リストみれば全員居場所は特定できるはず

    知り合いが長期留守にするからゲーム持ち込んで留守番しよう、みたいなレアケース以外はw


  152. アインクラッド編大好きな俺でもここ2話の圏内事件はつまんなかった

    原作はアインクラッド終わってどんどん右肩だったから読むの辞めちゃってたからまさかこんなつまらない後付エピソードが追加されてるとは思わなかった



    つかこんなに外伝挟みまくったらテンポ悪くなるだけだってどうして分からないかな…



    いくら時系列でも前後のつながりを考えてない短編を並べただけじゃ話の流れが悪いなんて素人でも分かることのはずなのに


  153. 設定資料集は同人のがヤフオクに出てるでー

    あとは、アニメイトの特典のやつとかかな?


  154. 少なくともホライゾンよりはわかりやすい


  155. つーか、やらチルなんかアンチの巣窟みたいなもんなんだから嫌なら信者はコメみなければいいんじゃね?


  156. なんか同人誌で設定資料って増えたな。


  157. 後付けの設定多いからな、SAO。



    問題はそれがあるのにわざわざ必要な設定をスルーする脚本担当だが


  158. ホライゾンみたいに設定やら勢力図が複雑かつ緻密で膨大な情報量がある作品ならともかく

    SAOみたいに分かり易い作品に作者が解説って余程シナリオ構成が下手ってことだぞ


  159. 5話6話の端折り具合は大方予想通りではあったのだけど、

    やっぱり指輪のエピソード削ったのはかなり難ありだよなぁ……



    それがあったとして、ちゃんと面白くなったとも思えないけれど


  160. 解説しないと理解できないアニメ()って煽ってるやつ毎回いるけど

    全部思いっきりキャラが言ってて普通に見てれば理解できる事か、別に理解しなくても良い重箱の隅じゃないですかー


  161. 今のところそんなに印象悪くなかったのに

    こういうことされると萎える



    アニメの出来に不満なんだろうか


  162. 作者の解説なんてDVDなんかの副音声でCVがコメントするオマケと似たようなもんだろ



    ところでリアルで乗馬経験積んでる人間でも騎乗スキル持ってないと降りる時毎回転ぶのかね?

    システムアシストの流用かなんかで強制的に転ばされるんだろうかw


  163. PSO2にもキリトって名前のプレイヤーいますよ


  164. ココでの持ち上げと

    ニコニコ米の剝離が酷い


  165. 所詮アニメじゃんみんなムキになっちゃって恥ずかし

    まったく見てない僕がきっと勝ち組


  166. 首吊りは死なないのか・・


  167. SAOとAWはこうりゃくwikiがある


  168. ええ? ドラクエ10って名前かぶりアリなん!?

    それいろいろまずくね?


  169. こういうのはアニメの中で説明しろよ・・・補足が必要とかどこかのAGEの脚本みたく叩かれるぞ


  170. そもそもヘッドギア?当然回収されてるんだろ?死んだやつのがたくさんよ

    それ解析できるでしょ



    ああ、天才が作ったプログラムだから誰にも解析できないんだっけ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  171. ヘッドギアには充電池が積まれている

    どれくらい持ったけなあ

    わからんけど電源切ったらDEATH


  172. 情報工学の天才でも電気工学の天才じゃないんだろうからハード的な方面から攻めりゃいい

    例えば基盤の帰還回路見付けて並列にコンデンサつけてやりゃ信号が遅れるから電源切っても死ぬまでに時間がかかる

    その間に外してやりゃいい




  173. 設定自体はそう多くないのにアニメ側で無駄なカットいれてるから解説が必要になる



    アニメ制作会社完全に堕ちたな


  174. 2人分のSTR値が合算されて持てる量が増えていたが

    片方が亡くなったらSTR値一人分になって

    持ちきれなくなったら何処に落とすの?


  175. 落馬の頻度がどれくらいか知らんけど

    騎乗スキルなくても一応馬に乗って目的地まで行けるのかよw



    そりゃあ、そんな無駄スキル伸ばさねぇよな


  176. 分からない奴は原作読めとか言う奴は

    アニメは終わってるって言ってると同義なのは気づいてるのか?


  177. もっと登場人物だしてボス戦で殺せばいいのにな




  178. 原作のカットが結構いろいろ圏内事件の細かいトリック的に面白い部分だっただけに今回のカットは残念箇所が多い


  179. >基盤に手を加えた時点で脳みそチン

    具体的に回路を示してくれよ

    魔法使いじゃないんだから


  180. SAO本編最後まで見て、それまでさんざん叩いてたアンチども

    の無様な顔が見たくて

    今からwktkが止まらんのは俺だけかwwww




  181. ネトゲのプレイヤー名に放映中アニメの主人公名を付けるやつって想像力のない凡人。ノリだけで自己中率も高い


  182. >>182

    これから面白くなったとしても

    今やってるサイドストーリー的なものがあまり面白くなかったり見せ方がダメな事に変わりはないだろ


  183. >防具の耐久値が0になった瞬間転移結晶

    転移結晶のエフェクトは死亡(防具消滅)エフェクトに上書きされて

    発生しなかったってことかな?


  184. >184 あのなぁ 原作の中でも見せ場がないシナリオを

    どう見せるもクソもねえんだよ 大事なのは作品としての全体の面白さや流れだろ

    アニメ作品として偏見なし

    に見れなくて自分楽しめないからって面白くないって決めつけんなハゲ




  185. 的外れなコメばっかで残念だよ

    アンチも所詮この程度か


  186. 鯖メンテの必要ってないのこれw


  187. アスナのシーンは全カットでもいいよ、コボルト協同作業で十分お腹いっぱい。

    今回の終わりでもエギルよか険悪じゃん

    その分サチ回を充実させればよかったじゃないすかね


  188. がっかりですよ


  189. OPでサチ二人いるよね?


  190. アニプレが力入れてるから売れるだろうけどさ…

    熱心な原作ファンからしたら複雑なわけよ

    原作の要素をガリガリ削ったアニメが売れちゃったらさ、削られた部分って本当にイラナイ箇所になりそうでさ…

    本音を言うと、円盤は売れてほしくない

    未放送箇所が保管されてるなら売れてほしいんだけど、そんな話も聞かないし…

    フクザツ


  191. 片方はユイっていう別キャラじゃー



    キバオウさーーーーん←


  192. >>186

    お前自分で今のところつまんねえって言ってるのと同じだぞw

    たとえ最終的に好印象な作品でも前半盛り上がらねーとか中盤ダレるとか終盤飛ばしすぎとかって感想があんだろーが

    アニメから入った奴が原作厨に「原作読め」って言われないような工夫とかあんだろーが

    原作知ってて今は見せ場の無い話をやってるだけってのは擁護方面での偏見だろーが



    自分のハゲを気にしろよ


  193. 言われたい放題だがそう言えるってことは一応熱心に観てんだなwww






  194. まあ、作業のついでに見る(というより聴く)までには堕ちてない、という程度

    面白くない回が続けば、勿論、切るけど



    けいおんとかISみたいな糞になると、音声を聴くだけでも苦痛だから(中身が無さ過ぎて)

    切ったけど




  195. ホント感情移入しにくいアニメだよなwww



    作り方どうにかならんのかww


  196. >>194 てめぇに一から日本語教える気はねぇけど

    そのハゲ頭でも理解できるように噛み砕くとなぁ

     見せ場がない=つまんねぇなんてどこに書いたよ?

    むしろ今後の見せ場の伏線とか重要な人間関係、設定

     とかあるだろろぉがよぉ。どこにでもいるが最後まで作品見ないで言いたいこと

    言って自己満足とか目障りなんだよハゲ

    黙ってみたい奴だけ最後まで見て、その後批判並べろよ

     それまでてめぇの幼稚な脳内で自己満足しとけや


  197. >>194 あと「原作読め」って言われないように・・・とか書いてるが

      それはてめぇが「一個のアニメ作品としてのSAO」を

    見てないからだろぉがよぉ。さっきから価値観押しつけてんだよ

    原作厨と同レベルなんだよハゲ

     原作なんてどこまでいっても小説だろぉがそれくらい理解しろや

    お前一体何みてんの??


  198. >>27のような糞のような理解力のやつが

    自分で考えることもせずにわからないわからないと言って

    見る作品見る作品叩いてるんだろうな


  199. まぁ叩くっていうことはある程度関心があるってことじゃない?

    じゃなきゃそもそも叩かないW

    ちなみに俺は原作全部読んでアニメ観てるが映像、声が付いただけで(確かに端折りすごいがW)割と楽しんでいるよV



    なに?誰も聞いちゃいないって?これは失礼W


  200. 今更かもしれない純粋な疑問なんだが、ナーブギアと首の後ろに液体窒素で冷却するようにした金属板差し込めがチンされるまでに簡単に外せると思うんだが、出来ないのか?


  201. >>202 ナーヴギアの構造とかよくわからんからなんとも言えんが

    実際いろんな手だてがあったはずの中で救出されてない理由は

    ひとえに、もし失敗してナーヴギアかぶってた人を殺してしまったら

    その責任どうとるんだ? 問題があったからじゃね

    身も蓋もないし推測だけどな


  202. >合算されたって、二人で入れていくんだから一人あたりの所持容量は増えないんじゃね?

    予備で念のため入れておくだけのものとかは1個あれば済む、お泊り装備とか!


  203. >>204 許容量が多くなればその分重たいもの大きいものをより多く運べる

    また、夫婦で戦闘を行ったとする。前衛または壁役は接敵頻度のため後衛より

    必然的に体力を多く消耗する。 ストレージが2倍なら回復アイテムを

    前衛に1.5 後衛0.5配分することができ大変効率的でしかも

    共有であるため、分配の対応もスムーズ

    旦那さんだけが戦闘に行く時は、ほかの人より2倍のストレージを

    持てる機会もあるだろう


  204. SAOは脳みそ生きてるけど脊髄損傷で全身麻痺の人とかには

    きっと最高に面白いゲームなんだろうな


  205. 205

    そんな利点があったら男と男の結婚が欲しい人も出るかもwww

    実際SAOのプレーヤーは男性が女性よりはるかに上回るだろ


  206. >>207

     SAOはリアルじゃなくてヴァーチャルだが、

     リア充はどこまでもリア(現実的に)充なんだよなw

    圧倒的な競争率の中次々と美少女を攻略し最終的に最強嫁を

    獲得したキリトさんのすごさがわかるな 爆発しろ


  207. 作者による解説www

    アニメがゴミだと作者も大変だな


  208. SAO一巻読んでラストが最悪だったから六巻まで買ってたけど全部売ったんだよな

    主人公にもヒロインにもボスにも一切感情移入できなくて読み終えた時には

    妙な空虚感だけが残った。ワンピースの人魚島編のラストに似てる。

    それってアリなの? っていう。正直AWがでたからでれたみたいな作品


  209. >>210 原作読んでナシって思ったならアニメ見る必要もここにコメする

    動機もないんじゃないの?そもそも感情移入云々はそれこそ

    人それぞれであって信者もいればアンチもいるんだから・・・って

    こんな基本的な話から始めないとダメな人だよね ゆとり君よぉ

     はっきり言ってそれって嫉妬だよね面白い言ってる人の。




  210. Add Your Comment


  211. 面白くても諸手を挙げて賛同はできないってんじゃないの?

    8:2くらいで改善意見があってもいいと思う

    あと一般人の視聴が多いってのもある

    俺も萌えとか百合アニメじゃ絶対視ないから米すら残さないものw

    単に否定したり叩き続けてるのは目的が違うところにあるとは思うけどな


  212. なぜだろう・・・続きが気にならない


  213. Q.どうでもいい話に二話使ったのはなぜですか?


  214. 小中学生にはいい感じのアニメではないか



    高校生以上になると(オタクは別枠として)・・・?かな



    円盤は万越えしたら上出来ではないかな?



    原作がアニメ放送中に50万部位売れれば大成功だと思うよ


  215. 設定がバラッバラだからね



    Wikiの公式から

    >電撃文庫の編集者である三木一馬からは、

    >川原は驚くほど綿密な裏設定を作るタイプの作家であると評されている




  216. 成田は交流関係広いな


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