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【朗報】日本アニメ市場、前年比14.3%増で過去最大の3兆3465億円に!! もう日本が世界に誇れるコンテンツ、アニメしかない!

1:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:23:05.76


 一般社団法人日本動画協会の調査によれば、日本アニメ関連の国内と海外の市場合算が2023年に3兆3465億円となった。前年の2兆9277億円から14.3%増となり、3年連続で過去最大を更新した。

 2022年は6.8%増の伸びで3兆円目前とされたが、2023年はそれよりも高い伸びで3兆円の大台をいっきに超えた。市場の拡大は海外市場や配信などの伸びが大きく、また近年の円安で海外売上が円建てで拡大した影響もあるとみられる。

同時に成長性の高さで注目が増しているアニメビジネスが引き続き高いポテンシャルを持っていることが数字のうえからも証明された。

3:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:26:54.06
市場が活性化したら儲かる人が出てくるんだと思うけど誰が儲かってるの?

126:  名無しさん 2024/12/05(木) 10:43:38.19
>>3
自民党

4:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:27:57.05
アニメーターとかの給料はなんぼなんや。代理店がいくら儲かったってしゃあないやろ

6:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:29:05.64
この利益を、現場でのAI活用と、グローバルでの版権保護と、学習許可を得た国産のアニメ生成AI開発に積極投資していかないと、10年後には今のソシャゲ開発市場みたいに海外産のAI企業に全部持って行かれてると思う

8:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:33:01.46
東宝の一人勝ちってかんじがする。

9:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:33:56.97
海外市場はまだまだ伸びると思う。需要が増えれば賃金もアップするはず

16:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:37:32.65
毎シーズン80本とか作ってこれだと過当競争が酷すぎる。量より質で勝負しないと中韓の追い上げをかわすことは不可能なのだから、視聴者の30分を奪うことにもっと真剣になるべき

21:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:39:52.82
車みたいに自動化を進めてもヒットする作品が生まれると一気に変わりそう

24:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:41:28.59
なろうばかりなのどうにかして

30:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:44:51.98
その3.3兆のうち最終的にいくらがアニメーターや声優さんや制作スタッフの人たちや原作者の手元に届くのかを知りたい。その人たちが食うに困るような構造に未来を感じられるわけがない

31:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:45:08.73
でも、業界は健全じゃないんでしょ?技術のある人に適正な給料あげないと長く続かないよ

33:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:46:01.72
でもアニメ映画は新海以外爆死してるよね

40:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:48:09.09
これだけのコンテンツ抱えてて現場は薄給で喘いでるぅてどういうことなの

50:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:52:43.66
関連市場全体の売り上げだから、狭義のアニメ市場規模、アニメ業界に落ちる金は3~4000億でしかない

58:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:56:04.76
今後はもうポリコレ意識するしかないだろうな
ヒロインもブスぞろいになる
5年以内にそうなるよ
このレス保存しとけよ

63:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:57:26.24
世界で人気!の割には少ないな
足下見られてんじゃね

74:  名無しさん 2024/12/05(木) 10:02:56.08
テレビで放送されない昔のアニメを広告枠付けて動画配信したほうが収入になるの
眠っていた資産がカネを生みだす


 
(´・ω・`)儲かってるの良い事だね、でももう半分以上は海外市場なんだろうなぁ

(´・ω・`)これからもアニメ市場はなろうとラブコメとジャンプ作品が支えてくれる!!
 
 
 

 
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  1. 日本上げたり下げたり忙しいっすねここ

  2. (´・ω・`)しらんがな

  3. いつまでも円盤の売上誇ってるジジイこれどういうこと?

  4. 電通「クールジャパンうましうまし

  5. 中抜きひどいから結局儲けてるのは上だけでしょ

  6. なろう全部排除してマケインやフリーレンみたいなクオリティに集中すればもっと市場価値高まるだろうに

    なろうは飽和してるからドーピングみたいなものでいずれ市場そのものが潰れるかもしれん

  7. このすば4期はよして

  8. 世界的になろうが人気なんだわ

  9. いつ中国韓国に抜かれるの?

  10. ハッカドールに手で抜いてもらう!!

  11. そ  の  厳  し  い  目

    自  分  自  身  の  人  生  に

    向  け  る  勇  気  あ  る  ?

  12. でも末端や大卒新卒の年収100万円台もザラという現代の
    最底辺レベルの待遇はさすがになんとかしたほうがええかと

  13. >>6
    むしろなろうは海外のがかせげてる

  14. >>13
    これに関しては国連に脅されても仕方ないレベル

    未来のために、ちゃんとアニメーターに還元した方がええ

  15. >>9
    日本円がもっと安くなったら、ネトフリや中国企業に日本のアニメスタジオを買い漁られてヤバくなりそう

  16. 鬼滅のおかげだな、世界での人気見る感じ鬼滅と呪術で2兆占めてるよ

  17. もっとlainみたいなアニメ作ってもいいのよ
    あの暗さは豊かな時代だったから許されたのだろうか

  18. で、中国はいつ追い抜くの?

  19. アニメの市場はひたすら上昇しているはずなのに
    あにめーたーの給料は全く上がらない謎すぎるヘルジャパン

  20. そんでアニメーターのお賃金は変わったのかな?
    給料があがんなきゃ現場の人間が生活できないわけで

  21. >>10
    どうした急に正体あらわして

  22. >>5
    そら出資者が利益を得るのは当然でしょ何言ってんだよ資本主義全否定かよw
    ただの労働者は薄給でも働くんだしそら搾取されるでしょw

    まあアニメ事業単体だと4000億円程度だからイベントやグッズ等が主力でしょ

  23. アニメーターへの奴隷搾取で成り立ってる業界
    カカオプランテーションで働くアフリカの子供たちと同じだよ

  24. ここまで伸びたのはなろうのおかげ

  25. 対中戦略は割と真面目にアニメにかかってる。

  26. >>19
    お金の力で物理的にアニメーター引っこ抜かれてる

  27. もう円安でしか伸びない

  28. もうアニメ制作会社は大手企業の傘下に入ってるからかつてのアニメ業界とは意味が違うやろ

  29. >>20
    あたり前だろ!トリクルダウンなんて嘘だよ!日本国民は統一教会様のために、もっと物価上昇に苦しむべき!

  30. ドラゴンボールワンピースナルトぐらいやろ
    過激ジジババ人気じゃ限界あるしな

  31. アニメ市場は過去最高でもアニメーターの給料はコンビニバイト以下

    漫画市場が過去最高でも大半の漫画家がコンビニバイト以下なのに似てるな

  32. >>20
    謎でもなんでもないよ。
    ビッグモーターやちょっと古いがワタミのトップの態度が答え。

  33. まーた思ってもいない癖にアニメを過剰に持ち上げて
    アニメ業界にヘイト向かせて叩かせて金儲け

  34. 売れ筋ばかり作るから同じようなのばかりで飽きられないか心配

  35. >>28
    割とありそうな展開

    トランプ「え?日本のアニメや漫画のせいで、ウチのカートゥーンやアメコミが売れなくなってる?じゃあ、日本のアニメや漫画に関税かけまーすwwww」

  36. >>31
    1000億も行けないからな他は…

  37. >>35
    グロや過激系は飽きられたな

  38. アニメ業界全盛期更新か凄いやん

  39. アニメなんざ、外人のチー牛しか見ないから
    外国もチー牛が増えてるんやね

  40. なろうアニメとジャンプアニメ系がくっそ伸びたけど、萌えやエロ売りは質アニメは低迷してるね
    世界が求めるのが動く主人公が無双するアニメってことやね

  41. 世界でチー牛化できも

  42. 推しの子がアニメ市場に光をもたらした

  43. なお、なろうなろうなろうなろうなろうアニメ地獄な模様

  44. 世界がネトウヨ化してるのってまさか…

  45. 無限大の新pvやばすぎ
    覇権やわこれ

  46. ザコなろうタイトルでさえ2期3期やるんだ

    どうにもならん

  47. アニメはオワコン、アニメ見てた奴はみんなVtuber見るようになった
    とか見たけど噓ってことで良い?

  48. 家電
    機械
    自動車
    全部落ちぶれたからなw
    もうジャップランドはアニメしかないけど、中国に抜かれるのも時間の問題かw

  49. 前年比14.3しか伸びてないて円安分考慮するとマイナスではなかろうか?

  50. >>36
    やりそう…

  51. 3兆とか少なすぎだろw

  52. 桁が1つたりないんだよな。
    自動産業は70兆円ぐらいなんだから、それにはまったく及ばない。
    ついで金融が60兆円。

    アニメが3兆円では20倍にならないと、ダメだ。

  53. あくまで国内向けで作る事を守ってほしい
    ゲームがそれで一度失敗してるんだから

  54. 国もいい加減アニメが日本の文化と認めればいいのにな

  55. アニメーターや声優のギャラも右肩上がりなの?

  56. 散々 中韓に追い抜かれたてステマしてるブログがあるよな~

  57. >>17
    今年か去年か忘れたけど、呪術が世界で1番人気あったんだっけ

  58. ポリコレとは今のまま微妙な関係続けて行くと良い。あんなものに従ってこっちまで駄目になる事無いからな。日焼けキャラが黒人認定されるって訳わかんないだろw

  59. >>56
    つクールジャパン

    認めたってロクな事無い

  60. >>60
    日本のアニメがウケてる要因の1つには間違い無い
    ポリコレなんざに屈した瞬間に日本のアニメは完全に終わる

  61. 円安なだけじゃねえか
    嘘ついてんじゃねえw

  62. »»中韓の追い上げをかわすことは不可能

    まだこんなバカなこと言っるのに草
    日本のアニメがナゼ外国人に人気なのか
    一切解ってない

  63. Netflixの年間売上が4兆円以上だから
    アニメ業界全体的で3兆は多くはないよな

  64. >>63
    円安でここまでなんだか、円高ならもっと儲かってるだろ

    まぁ、買い叩かれない様に渡り合う必要はあるが

  65. 今のアニメは、配信、インフレ、円安で
    全然市場規模はデカくなって無いからな

    メタリックルージュ、想像以上につまんねえぞこれ
    キャラデザは良いけど、演出は凡クラ、音楽やSEがうんち過ぎる

    今のアニメで、全て良いアニメは少ない

  66. BDとか全然売れてないのに配信はやっぱり儲かるんだ

  67. なろう最強!なろう最強!

  68. 3:  名無しさん 2024/12/05(木) 09:26:54.06
    市場が活性化したら儲かる人が出てくるんだと思うけど誰が儲かってるの?

    市場は取り引きされたお金だから利益がどれだけ出てるかとは別でしょ
    例えば赤字100万円でも1万本のアニメを作ってたら市場はバカでかくなるでしょ
    無論作ってるからには利益は出てるんだろうけど

  69. >テレビで放送されない昔のアニメを広告枠付けて動画配信したほうが収入になるの
    眠っていた資産がカネを生みだす

    マスターテープ不在・デジタル化してない・権利者不明 など面倒ごとがあるんだろ?

    某clubからうる星やつらビューティフルドリーマーのフィルム貰ったけど
    普通は映画館上映用なのにプリント用のマスターテープを切り刻んだものだったわ

  70. ホロの株価はどんどん下がるのにアニメはなぜこうまで絶好調なのか

  71. やらおん 2017.10.24
    アニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超える!!

  72. ねとらぼ 2017.06.18
    アニメ産業規模2兆円というキーワードが独り歩きしていていますが、「もうかっているかどうか」は一切関係ありません。ヒットしなかったアニメのBDの製造費やグッズ制作費や海外販売の金額も全て合算されて2兆円なのです。つまり作品がヒットしようが、はずれようがアニメの制作本数が増えれば自然と大きくなる金額なのです。

  73. ビデオリサーチ 2019.05.22
    アニメ市場規模2兆円というのは、制作費、放送枠納入費、グッズ制作費、広告費、劇場興行収入、グッズ販売、ロイヤリティー、海外市場での売上も含め、アニメ業界関連全体で動いた金額の合計です。アニメ制作における関連企業がどれだけの利益を上げているかはこの数字からは読み取れません。

  74. やらおん 2024.06.01
    【悲報】アニメ業界「日本のアニメ市場は3兆円規模なのに、制作現場には3000億円しか降りてこない…一体どうしてなの!?」

  75. 抜いてくれたらいいのにな
    吹き替えがないと確認も難しいな

    字幕はなれてないし…
    期待してるがハードル高くなるかもな

  76. インバウンド市場は5兆超えた
    安倍が日本は魅力あるから外国人にお金落としてもらえばいいと観光客が急激に増えた

  77. 日本人が特殊過ぎるのか?
    分からんな…
    韓国人なら…駄目だな豚向けなのに活かせないとか
    エロ禁止かよ…
    よく反乱起こさないな…

  78. コンテンツって括りでいったら世界に向けて発信してる国ってどんぐらいあんだろ
    日米中韓程度しか思いつかん

  79. >>74
    アニメの本数が増えるって現象も儲かってることには直結せんのよな
    自転車操業の言葉もあるけど会社はまずアニメを作らないことには始まらないから
    仕事が増えることはとりあえず倒産からは遠ざかったり数打ちゃ当たるとか
    基本は損するけど当たれば一生ものの宝くじ的な考えも数の増加には絡んでくる
    ラノベ業界はさらに末期だから儲けは減っても書籍数は増加してるのも有名

  80. >>1
    オタク文化を貶めようとしてるのは
    今や統一教会くらいなもの

  81. >>73
    配信からの円安やね
    解散

  82. どーでもいいけど制作が間に合わなくなる作品どーにかしろよマジで

  83. 広義の市場でと書いてるので日本のアニメ配信で外国人が儲けてる分も入ってる

  84. >>50
    機械も自動車も落ちぶれてないが
    クソ雑魚在日死ね!!
    朝鮮半島の赤化統一目前だぞ、今死ね!!!

  85. >>56
    アニメが日本の新しい主幹産業だって
    自民党の上の奴が言ってぞ

  86. 本スレ16の意見にハゲド
    業界は視聴者のことをほとんど考えて無い

  87. >>1
    対立煽りガイジやらおん

  88. そんで、これからはAIアニメで人材削減〜♪

  89. >>88
    それでいい
    嫌なら見ないそれだけ

  90. でも国内のオタクが話題にしてるところってほんと見なくなったわ
    海外で売れたところででパチ化で稼いでるのと同じくらい縁がなくて興味ないわ

  91. 適度な円安は通貨競争の国際的な勝利であって
    自動車やゲーム、アニメなど輸出関連企業に莫大な富をもたらすのに
    やらチルはそんなことすら知らない
    自分もトリクルダウンの恩恵を受けたかったら、
    儲かってるアニメ制作会社の近くで飲食店でもやって確かめてみれば?笑

  92. 世界経済は成長してるからね
    途上国の人が裕福になってくると、サービス産業やコンテンツ産業の需要が高まってくる
    生きるのに精いっぱいだった人々がスポーツやドラマアニメにお金を使う余裕が出てくる

  93. 業界

    アニメ系まとめブログなど認めん

  94. >>92
    国内市場なんてかなりの割合で既に見捨てられてるんだわ
    だから従来のオタクがアニメに興味を失うのは当然

  95. >>73
    ほとんど円安の恩恵だろこれ

  96. アニメや漫画はネットで簡単に手に入るんで
    いくら作った所でたいして儲からない パクられるだけ
    それにゲームに至っては完全に海外に敗北してる
    こんなものに頼るようではこの国はおしまい
    ただ単に公金をチューチューしたい奴らが騒いでるだけ

  97. >>93
    適度な円安?
    そもそも日本経済は内需が8割の国だが
    むしろ輸入してる原料費の高騰で生活苦しくなってるだろ

  98. 毎年毎年嘘くさい〇〇%増に笑うわwwwwwwwwwwwwwww

  99. >>98
    それならお前から始めに日本を脱出すれば?

  100. 程度の低い国になり下がったもんだ

  101. >>99
    内需国なのにその内需に勢いないからほどほどに円安にして外需を広げていかないと未来はない
    内需が強いのは価格上げても買う人が多いってことだし
    日本は多くの国民が安くしないと買わないと言ってる時点で内需拡大は期待出来ない

  102. >>99
    日本国内の輸出関連企業が儲かれば
    周辺の企業・人々も景気が良くなるから
    円安で上記の大企業が儲かることと内需の割合が多いことに別に矛盾しないが?
    これが左翼の否定するトリクルダウン

  103. そのコンテンツについてるお前の仕事世界に誇れないなと言ったらぶっ殺されても文句言えないぞ
    他の評価するなら己の実力を十分に知っている人間だけだ

  104. 今はアニメ作品数が(昔より)多いってのもある

    仮に糞アニメであっても100人いれば1人ぐらいはそれ好きってやつもいるし
    そういうのが数多く集まれば売上にはなるからな

  105. パチンコ「3兆?私の戦闘力は15兆7,000億です。」

  106. >>108
    チー牛がジャンプ嫌いなわけないだろ
    何言ってんだお前
    yaraon-blog.com/archives/240921

  107. >>110
    規制で遊技人口減ってるのにここへ来て盛り返してるのが凄いな
    他のコンテンツなどと比べ客は湯水のようにお金使うし、ホールも普通のビルより設備投資がかかって1店で数十億~百億かかる産業
    そりゃ市場規模はデカい
    20年前は30兆円超えてた産業だったが

  108. 全てはジャンプ作品のおかげと言ってもええな 集英社最強

  109. 海外市場の比重が高くなった上に、円の価値が下がったのもあるのでは。

  110. >>104
    で?
    いつになったら実現すんのそれ?
    安倍はもういないが?

  111. >>104
    まーだそんな夢見てんのか

  112. >>78
    日本人は貧乏になり海外旅行など夢になったがな

  113. クランチロールで俺レベ大人気らしいな

  114. いや3兆って産業全体だったらめちゃくちゃショボいぞ・・
    ちなみに日本の自動車産業は24年度で100兆くらい

  115. >>110
    パチンコこそ日本の誇るべき産業やな

  116. 思ったよりショボいな。どうせ子供向けが大半だろし

  117. あー、円安で見た目だけの数字か

  118. >>123
    実際パチンコは日本ツアーに取り組まれてる

  119. >>125
    お前の大好きなアニメやらアイドルやらもタイアップしまくってるから回ってないは無いな

  120. まあ音楽市場とか3000億くらいだからそれに比べれば

  121. 日本スゲーオレスゲー

  122. そのアニメも世界に制作の裏側の闇がバレたから
    この先どうなるかわからん

  123. >>129
    まさかパチンコがインバウンドの一端を担ってるとは思わんかった

  124. >>121
    アニメなんかサブカルでしかないわな

  125. >>126
    警察も政治もズブズブだから上級娯楽なんだよなぁ

  126. >>125
    頭昭和すぎw

  127. 円安加味したら、下がったな

  128. オワコンアニメ業界はいつになったらフリーレンのMALスコア超えるアニメ出せるんだよ
    フリーレン以外有象無象のアニメばっかりやん

  129. オワコンアニメ業界はいつになったらフリーレンを超えるMALスコア出せる神アニメを作れるようになるんだ?

  130. 儲かってるのは出資会社と株主だけだから(´・ω・`)

  131. >今後はもうポリコレ意識するしかないだろうな
    >ヒロインもブスぞろいになる
    >5年以内にそうなるよ
    >このレス保存しとけよ
    ズレてるな
    トランプの再選でアメリカはwoke大粛清時代に突入したというのに

  132. なろうばかりの今が一番儲かってんだからこれからもなろうだらけだな

  133. たった3兆で日本が誇れるコンテンツかよwww

  134. 2023年の国内ゲーム市場規模は2兆1255億円
    2023年の世界ゲーム市場規模は29.5兆円

  135. ぶっちゃけアニメーターも声優も実力があれば儲かってるよ。
    実力があれば。

  136. 大手企業一社の売上じゃん3兆程度だと

  137. 薄汚いネトウヨ中国人ブログやらおん

  138. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨと反AI叩きしても説得力なし(嫌儲板のスレの転載もしている)
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事

  139. >>150
    人口比率1/60なのにやるやん

  140. >>137
    普通に今年も勝ってるでw
    月一くらいだから10万程度やけどな

  141. 元々日本人が好きな事好き放題やればこれぐらいやれるポテンシャルあるんだよ
    自由にそれができる環境(金銭面は見ないふりをする前提)が漫画アニメ日本食ぐらいしか無いけどな

  142. 大企業並にスタッフに還元されていれば、
    今頃アニメ立国日本を謳歌してたんだろうねw

  143. >>20
    >あにめーたーの給料は全く上がらない謎

    実力主義なので下手なやつは上がらない。

  144. >>159
    それだけのことなんだよな>実力主義
    底辺と有能なアニメーターの稼ぎは全然違うし
    有能はそこから更に上にステップアップする

  145. >>120
    最高にチー牛臭いなお前

  146. >>31
    2024年IPコンテンツ5月期売り上げ
    1位ガンダム/1457億円
    2位ドラゴンボール/1406億円
    3位ワンピース/1121億円
    4位仮面ライダー/315億円
    5位ナルト/253億円
    以下ウルトラマン、アンパンマン、戦隊シリーズ、プリキュア等
    参考迄にどうぞ

  147. >>60
    つまり、お前の主張だと非白人キャラは全て日焼け設定にして黒人キャラを登場させちゃ駄目ってこと?


    あのさあ、今の時代はグロバル・サウスが力や経済を増してきて、アフリカ諸国だけじゃなくて全世界中の黒人もお金持ちになっていく時代なんだ

    財力が増している黒人をいつまでも日本人クリエイターが無視できるはずもなく、いずれ彼らのためのキャラクターも大活躍させるスートリーを作らないといけないだろう

    白人の時代は終わったんだ

  148. でもお前らはもうアニメに飽きてるよな

  149. いつも思うけどなんでこれでアニメーターはいつまで経っても貧乏なままなんだ?

  150. >>165
    上手い人は給与上がる引く手あまた
    下手はな人は下がるかお払い箱
    どんな業界も当たり前な事でしょ
    能力低い奴に金払ってどうすんの?
    会社潰す気かい?

  151. パチンコ14兆
    こっち誇る方がいいな

  152. >>20
    会社によるが、上がってる所は上がってる
    あと社員として契約する所も増えてきてる
    囲い込みって奴だな

  153. 現状で売り上げ拡大してるのにポリコレ意識して作品作るわけねーだろ馬鹿がw

  154. いまはフリーレンが海外で一番売れてる

  155. >>46
    左翼が好き勝手やって国を蔑ろにした反動であってアニメ関係ねーから

  156. 後はフィギュアと女子プロレスとガールズ・メタルバンドしかないね。

  157. 市場規模の話になると韓国人沸かなくなるよな
    韓国映画、ドラマ、K-pop含めて2兆円+の規模しかないから?

  158. >>173
    今ねK-POPの中国市場が急降下の右肩下がりなんで
    市場1位の日本2位のアメリカを怒らせる訳にはいかないみたいよ
    ウェブトゥーンも失敗で撤退してるし
    でも次は反日の大統領だからな嫌韓が増えそうで楽しみwww

  159. こんなんで喜んでるの電通博報堂サイバーエージェントとネトウヨだけだろ

  160. >>174
    韓国の次期大統領が文在寅みたいな親北極左だったら
    朝鮮半島は赤化統一されて第3次世界大戦が勃発するのだろうか…

  161. これ本来元の原作やそのグッズについてもアニメが放送されたらアニメ市場とみなすみたいな換算だからそこまであてにならないぞ
    一緒に出す狭義のアニメ市場がアニメ産業の売り上げで去年のレポートで3400億かな(このまとめ記事元の兆いってるやつは広義の市場で去年2.9兆円)
    今年のもそのうちサマリー公開するけど狭義は4000億いけるんかな?

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