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タイトルなし

1:  2024/10/30(水) 17:06:12.93 ID:a20xkcUc0● BE:527893826-2BP(2000)
【動画】LOLの皇帝Fakerのプレイがエグすぎるwwwwwww

2:  2024/10/30(水) 17:06:59.89 ID:Vb5mpLfC0
ルールわかんなきゃいけないのはどの競技も一緒だろ

26:  2024/10/30(水) 17:20:11.93 ID:a20xkcUc0
>>2
サッカーはやってる感で伝わるから世界中で人気なんだよ

3:  2024/10/30(水) 17:09:08.00 ID:J2s2uyPY0
そのゲームやった事無いと分からん

4:  2024/10/30(水) 17:09:14.84 ID:GdvHvRB50
格ゲーとか見てもターン制だよな
じゃんけんしてコンボ決める

7:  2024/10/30(水) 17:10:35.84 ID:KiaNUf+y0
チー牛がゲーム上手いからなんなん?

33:  2024/10/30(水) 17:24:02.40 ID:kUy2QGOcM
>>7
マジでこれ

41:  2024/10/30(水) 17:25:59.42 ID:VajoIhxI0
>>7
韓国のプロゲーマーはファンガールがジャニーズかのように居て
黄色い声援を浴びてモテモテだぞ
キノコヘアーなのにモテるんだぞ

9:  2024/10/30(水) 17:12:08.67 ID:Xcx8Tw3W0
いうてサッカーもわからん

17:  2024/10/30(水) 17:15:01.72 ID:vvTjBGKa0
>>9
まず
90分動き回れるだけですごい

10:  2024/10/30(水) 17:12:19.64 ID:Gj+t/zkf0
カードゲームは辛いな
効果を把握してないとマジなんもわからん(´・ω・`)

90:  2024/10/30(水) 17:39:45.89 ID:oHqCI6zJ0
>>10
カードゲームは完全に仲間内で盛り上がってるだけだからいいんじゃね

277:  2024/10/30(水) 19:27:11.57 ID:3CQBIpRb0
>>10
状況見て解説すればいいだけ
ここであのカード来たら痛いですねーとかいいつつカードやルールの説明もすればいい

11:  2024/10/30(水) 17:13:09.36 ID:quDbJyn0H
見ただけで何か凄いのが分かる
太鼓の達人やダンレボとか見てもキモいだけだから違うな

16:  2024/10/30(水) 17:14:26.99 ID:QvckCHWWr
マリオカートのチーム対抗世界大会は見てて面白い
最初の動きで前に行けるチームメイトを選別して
前に行ったメンバーは位置をキープしつつアイテムでのアシストを待ち
前線から落ちたメンバーは良いアイテム引いてアシストする役目に回る

まるでロードレースみたいな連携取ってた

40:  2024/10/30(水) 17:25:29.46 ID:kUy2QGOcM
>>16
そういうのは面白そう

20:  2024/10/30(水) 17:18:24.71 ID:Og5X71g30
知り合いが実況付きのlol大会に出てたけどまったくlolわからないけど見てて面白かったよ

21:  2024/10/30(水) 17:18:35.52 ID:3oQkMrx8M
凄いのはゲーム作ったやつ
プレイしてるのはゲームに逃げてるだけのカス

23:  2024/10/30(水) 17:19:37.86 ID:VajoIhxI0
>>21
やめなよ🥺

24:  2024/10/30(水) 17:19:58.91 ID:u+UT6aQNd
その点でいえばスト6は観てても凄さがわかりやすいからいいぞ🤗

25:  2024/10/30(水) 17:20:00.65 ID:BBYwMsjT0
esportsにもヒエラルキーみたいなのあるの?
格ゲー>音ゲー
みたいなやつ

32:  2024/10/30(水) 17:22:52.72 ID:WRxagpNo0
それは野球も将棋もだろ
汗水たらして働いてる人たちから見たら大谷も藤井も社会経験のないガキでしかない

43:  2024/10/30(水) 17:26:18.18 ID:WmcrdWge0
>>32
野球はわかるだろ150kmの速球とか100m以上飛ばすホームランとか超人にしか無理とわかる
将棋はわからないから昼飯何食ったみたいな話題しか出来ない

38:  2024/10/30(水) 17:25:24.81 ID:Cq37l2rO0
eスポーツ用にゲームを開発しろよ
流行ってるゲームをeスポーツに採用するな

49:  2024/10/30(水) 17:29:40.28 ID:wqQL2MJn0
チー牛が侮蔑語連呼しながら銃乱射人殺しゲームでチギュチギュしてる絵面が最大の欠点だよ

55:  2024/10/30(水) 17:30:44.67 ID:VajoIhxI0
>>49
才能あるね
競技性のゲームやれば才能が開花するよ

56:  2024/10/30(水) 17:31:03.91 ID:jJfCbjfX0
ちゃんとした”スポーツ”は鍛え抜かれた体でドリブルしてるだけでカッコいい

59:  2024/10/30(水) 17:32:04.69 ID:1Kg6XDCU0
これホントそう
だから、全盛期の古館みたいな人が実況してくれたらかなり変わると思う

60:  2024/10/30(水) 17:32:32.01 ID:FYzUD7wh0
ゲーマーの俺でも知らんゲームは何やってるかワカラン
一般人はなおさらだろう

65:  2024/10/30(水) 17:33:45.00 ID:FYzUD7wh0
ぷよぷよとかスイカゲームぐらいの、見た目シンプルなゲームの方が分かりやすい

67:  2024/10/30(水) 17:34:04.52 ID:FbGniIt0H
見てて面白いesportsはLoLだけだな

165:  2024/10/30(水) 18:14:39.97 ID:oQnjYYn70
>>67
あれもやってない人間からすると何が凄いのか全く分からん

88:  2024/10/30(水) 17:39:16.31 ID:Z5txSTbIM
将棋の藤井君。凄いのは分かるのだが、将棋に詳しくないので何がどう凄いのかが全然分からないのが歯痒い。

103:  2024/10/30(水) 17:43:31.22 ID:nibUfGrK0
格ゲーはまだキャラがガチャガチャしてるだけなので分かる
FPSは画面がガチャガチャしてるのでマジで分からない

105:  2024/10/30(水) 17:44:22.08 ID:VKPzB2ev0

121:  2024/10/30(水) 17:49:17.92 ID:qWxg9bsw0
>>105
わからん

108:  2024/10/30(水) 17:45:31.72 ID:dDZuMC8Rd
去年は全然活躍してなかったプレイヤーが今年は使用キャラが強化されたから活躍しまくりみたいなの見てるとくだらねー競技だなと思う

113:  2024/10/30(水) 17:46:37.88 ID:zofHspBld
いうて将棋も一緒やな
将棋は棋士のキャラクター性や飯に注目する売り方で人気になった
e-sportsもゲーム性以外のところでマネタイズするしかない

127:  2024/10/30(水) 17:51:07.70 ID:xZYW9KAo0
ボクシングと将棋の同時プレーやねんで!


no title

177:  2024/10/30(水) 18:16:52.89 ID:oQnjYYn70
>>127
それならボクシングか将棋やってた方がよっぽどマシやなw

128:  2024/10/30(水) 17:51:13.25 ID:X+yyzpgs0
プロ競技にしたいならまずはそのゲーム自体が一企業の商品なのを辞めないと普及率の問題で話にならん

132:  2024/10/30(水) 17:52:51.75 ID:DRoCPrbg0
スポーツなら自分の身体能力基準で考えればそういう動き出来るのは凄いと簡単に分かるけど
eスポーツはそれを詳しく知らないとまず基準の動きが分からないんだよな

133:  2024/10/30(水) 17:54:48.25 ID:Qxz71V0H0
強い弱いってメーカーの手の平の上だよね・・・

141:  2024/10/30(水) 18:00:30.57 ID:4Pu46N+x0
E-Sportsは凄いオタク
King Of オタク
オタクの頂上決戦

142:  2024/10/30(水) 18:00:32.41 ID:glG9KpSy0
ブサイクな男が美女の観客から大歓声浴びてる映像を見たことあるなら
弱者溜まりの嫌儲は肯定するべき場所だろ
単なる僻みだろこんな連中が大金稼いでチヤホヤされるなんてふざけてるっていう

147:  2024/10/30(水) 18:03:10.93 ID:llBZ4QMD0
ボクシング見て俺でも余裕って言う奴がいるからな
どの世界でも本質的な強さを図れない奴がいるってだけの話

148:  2024/10/30(水) 18:03:48.58 ID:Un3DFYaj0
麻雀愛好家が囲碁将棋のポジションになるのにまず必要なのはプロの収入ではなく
学校の部活動として一般的になり学生アマチュアの権威が認められる事だと言ってたな

175:  2024/10/30(水) 18:16:39.82 ID:ZCptKxrL0
チーが気持ち悪い

182:  2024/10/30(水) 18:17:59.29 ID:KInmtr2/0
実況解説が褒め殺しでプレーをディスることないよな

198:  2024/10/30(水) 18:22:36.78 ID:qWxg9bsw0
>>182
聞いたことあるがあんまり感じよくないんよな

211:  2024/10/30(水) 18:29:40.08 ID:8XZ/Yp/c0
パッドでFPSが出てから立ち回りがどうのとかいう知識ベースの凄さになってスポーツ感は落ちたな

216:  2024/10/30(水) 18:32:28.85 ID:jieMe9vi0
>>211
昔の話だがcs1.6かcsgoでキーボードマウス勢とパッド勢が戦った際にaim以前に立ち回りで負けてたし昔から知識ベースだよ

259:  2024/10/30(水) 19:02:56.64 ID:QGa3O6fb0
球技も何が凄いのか分からん

264:  2024/10/30(水) 19:13:33.82 ID:ur1xh1Ci0
金持ちの息子がゲームで遊んでるだけだしな


 
(´・ω・`)LOLはやった事ないから凄腕プレイ動画を見せられても何が凄いのかさっぱりわからねぇ

(´・ω・`)格ゲーとかFPSとかはわかる、将棋もわかる

(´・ω・`)LOLだけはまじでわからん
 
 
 

 
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  1. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」

  2. 野球だってヨーロッパ人は何の興味もないし
    将棋もニュースで藤井藤井言ってるだけで戦術がどうとか理解してるなんか数%
    ボクシングだって王者戦でもガラガラだったり地元開催でなんとか埋めてるのとかもいる
    そんな普遍的な凄さを伝えたいならそんなことやらなきゃいい

  3. で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?

  4. ああ言えばチー牛

  5. ローマ人が殺し合い見てたのに
    今じゃへなちょこ男がゲーム(笑)
    ブス女がバーチャルキャバクラ
    これが人類の進歩なら滅んだ方がいい

  6. 普通に生きてりゃ1度や2度触れたりするボードゲームとPCがなきゃ遊べないPCゲーを同列で語るのは変なの

  7. ワイ野球のルール知らんから大谷とか何が凄いか全くわからんわ
    謎の競技でイキってるな~くらいの感覚

  8. お前ら弱男の末路は自殺か刑務所

  9. eスポは興味ないけどスポーツや将棋も別に見てて面白くないな

  10. 金暴力セックス

  11. ゲームすらデキない人たちが嫉妬でもしてるんじゃねーのw?

  12. 競技映像として映えるのは結局は身体動かす系のARゲームなんじゃね
    一般人にカチャカチャやってるの見せてもね

  13. 動画さっぱりわからん
    ソシャゲの偽広告みたい

  14. 見てて本当にスゲー!!ってなるのはスポーツ系FPSだな
    アンリアルとかQUAKE辺りのフラグムービーはマジでNTか!?って思わせる神業っぷり

  15. スマブラは誰もがやったことあるから分かり易いよね
    やったこと無いのなんて友達0人のガチチー牛だけだし

  16. そ    れ   言ったら    やきう   も   サッカー   も
    i   }
     |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
     ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
      i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
    . ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
       \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ  
    わ     か   ら    ん   く     ね     ❓❓❓ ❓❓❓❓❓❓❓❓❓

  17. ユダヤ人は他人を戦争させて遊んでるじゃん

  18. 用語くらい、勉強しろよ

  19. >>11
    ゲームしか能がない奴らが過剰に持ち上げてる、の間違いでは?

  20. >>15
    ニシくんさぁ…

  21. まぁ将棋は江戸時代からの歴史があるし
    近代的な順位戦制度になってからでも50年以上の蓄積があるから
    数十年振りの記録更新とか20年に一度レベルの強さとか分かるので盛り上げやすい

  22. LOLがどういうゲームなのかしらんが
    アクションゲームのRTAは見てて面白いし
    見ててすごさがわかる

  23. 格ゲーでもストリートファイターは分かりやすいけど鉄拳とアークゲーは分かりづらい
    SNKと一部のアークゲー(ストライヴとグラブル)はなんとなく分かる

  24. 将棋はルールわかるしやった事もあるが
    プロの何が凄いかどの手が良かったかは全くわからんぞ

  25. アロナ「!!!先生!台湾は国という発言を訂正してください!台湾は一つの中国ですよ!!」

  26. ポケモンユナイトと一緒だから一般人の方がLOLわかるまであるぞ

  27. ワイもlolに関しては全く分からんわ

  28. 将棋はどっちが優勢かぐらい素人でも分かるだろ(囲碁だと素人だとどっちが優勢すら分からんけど)

  29. 運営のがちょくちょく調整()するせいでゲーム性が変わる糞ゲーが将棋と同じは無いわ

  30. 歴史が違うやんeスポーツも100年後には評価されてるかもよw

  31. LOLはやってる本人は超楽しいが、見てる観客は画面がゴチャゴチャしていて退屈なゲーム
    面白くても配信(ショウビジネス)には向いてないゲームってあるよな

  32. 差別発言ばっかしてるイメージ

  33. チー牛が唯一輝ける可能性のある場所

  34. ジャップってMOBA全くやらないもんな
    海外じゃ当たり前のように流行ってるんだが。
    まぁ萌え豚美少女が全く出てこないコンテンツだし仕方ないが🤣🤣

  35. ピコピコゲーム大会をなぜスポーツと呼ばせたいの?

  36. >>2
    うーん見てるだけで入ってくる情報が家にいる時と一緒のストリーマーやeスポとそこら辺比べてもなあ…
    社会に対する貢献度0のストリーマーとeスポとか巨大企業が赤字垂れ流しを止めた途端滅びる模様wwww

  37. 参加者が性格悪すぎたり、犯罪者予備軍だったりするからじゃね

  38. えっ!あっ、はい・・・

  39. 王者栄耀も世界で1番売れてるソシャゲなのに
    ジャップ誰もプレイしてないよな

  40. なんで知能低い奴って価値観の違いの思考を持ち出して否定しようとするのだろうね

  41. lolはルールを把握しても
    「それのどこが楽しいの?」ってなってしまうんだよなあ
    あんだけプレイヤーがいる競技で唯一全く楽しみ方がわからんものだ

  42. 久々に聞いたなeスポーツ
    まだあったの?

  43. 将棋の駒の字がハングルだったら全く意味分からんけどな

  44. >>37
    やらチルの悪口やめてね

  45. 将棋の面白さは真剣に取り組んで
    半年はかかる
    人にもよるが

  46. まあ将棋も座って何時間もかけて木片をぺちぺち叩いて遊んでるだけだしな
    飯食っておやつも出て木片叩きとかなんなんだろな

  47. どっちも自分でやるものだ( *`ω´)見るものじゃない

  48. Fakerとか藤井君レベルにまでなると流石のお前らでもチー牛ディスりは控えるんやな

  49. >>47
    見るのは時間の無駄と言えるだろう。(`・ω・´)ゞ

  50. Eスポーツの最高峰は麻雀だろ
    将棋囲碁より先に世界を獲るから見とけよ

  51. >>47
    Vチューバーも見るのつまらん(´-ω-`)

  52. ゲームやってるやつにしか理解できないのが悪い

  53. 英傑大戦は知ってるキャラ出てきたらおおーってなるけどな

  54. >>50
    eスポーツの意味を勘違いしてね…?

  55. >>47
    ゆえに・・プロと言われても成り立たないと言えるだろう。

    σ(`・・´ )はそう思う。

  56. >>46
    将棋はそれだけでも脳をフル回転させるから
    1回対局するごとにkg単位で体重減るって聞いたことあるな

  57. 野球なんて豚すごろくのどこが凄いんだよw

  58. AIが形勢判断してゲージ出せばいいんじゃね

  59. 野球は凄いのは理解るけど
    面白さが理解らない

  60. >>47
    仕掛け人がいないと将棋も成り立たない。他の国では成り立たないのが
    そういう事だσ(-ω-*)フム

  61. >>60
    オークションで競り合ってるようなもんだなσ(`・・´ )はそう思う。

  62. >>59
    野球もアメリカが熱狂してなかったらただの凡スポーツに過ぎない。
    まさにそういう事だろう。

  63. 将棋はAI予測によって素人でも見れるようになった。

  64. >>57
    お前はプロみたいに球も投げられないし打てないから凄いんじゃね

  65. >>56
    減った分の質量はどこに消えたの?

  66. 格ゲーはまだ分かるだろう
    体力ゲージで優劣分かってKOと出たら勝敗分かるからな
    LOLとか無理やな

  67. >>61
    ゲームは、国民性で日本は流行らないと昔から言ってるだろうが🐙

  68. 野球とかサッカーって男なら全員1回ぐらいやったことあるんかと思ってたわ

  69. 本日配信開始のポケカのソシャゲ5位か…
    1位 プロスピ → 大谷ボーナスで金ジャブ中
    2位 ラストウォー → 意味不明のブーストが掛かり中
    3位 ウマ娘 → 昨日?一昨日?更新
    4位 モンスト → 数日前に更新
    5位 ポケカ → 本日からなのに1位取れず

  70. >>67
    将棋もじじい連中が消えたら終わりだろう。σ(`・・´ )はそう思う。

  71. >>56
    何時間もかけてうまい飯食いながらちんたらやるのが甘えなんよ
    スポーツ性を主張したいなら休憩なんかなしで1手3秒くらいでサクサク指して1日で5番勝負くらいやって決着つければいいんよ

  72. >>70
    何事も投資で儲からなくなったら終わりなんだよσ(-ω-*)フム

  73. 好きな人たちが金払って対戦を観るようになれば金になる
    どの競技でもそうだろ

  74. >>70
    将棋はABEMA使って頑張ってる
    鉄道と同じで自立できるタイプの発達が好きな趣味だからなんとか残るだろ

  75. まあ同じキモオタなのにゲーム上手いだけでチヤホヤされてるのが気に食わないんやろな

  76. ヒカルの碁は最初から最後まで読んでも囲碁のルール全然わからんかったけど面白かったぞ

  77. なので実況解説の余地があって、ストリーマーがそれを配信で使って彼らも利益を得られるというわけさ。
    将棋とかも解説があるだろう。
    AoE2DEの大会の実況解説動画をよくみてる。
    解説する人もいかにうまく解説するかで、それぞれの味が出るから、いろいろな人が大会の動画を引用して、解説動画を作って利益を得ればいいと思う。

  78. 一般層が支持出来るスターがおらんからだよ

  79. だってesportやってる奴らの容姿カッコよくねぇから憧れねんだもん
    色白、歯並び悪い、ヒョロヒョロの筋肉、チビ、メガネ、顔がキモい
    マイナス要素詰め合わせだらけで支持できねえよ

  80. おまえら飛び込みやバレエわかるんだな、すごいよ

  81. 野球もサッカーも分からんわ
    難しいって事は分かるけどそれが出来てだから何?って話

  82. 何なら分かるん?お前ら

  83. スポーツだろうがeスポーツだろうが文句言うのはなんも出来ん奴や

  84. マリオパーティみたいな直感的にわかるもんじゃねえと

  85. 将棋は始めてから決着がつくまで時間があるから解説を見ながら素人でも楽しめるけど
    e-sportsは高速で決着がつくから実況が間に合わないので試合してる連中と同レベルの人間しか楽しめない

  86. マイナーな競技は興味ある奴が金出して支えればいいんじゃね
    俺は一切興味ないわ

  87. e-スポーツをはやらせるなら、センサーカラダに貼って体を動かして操作するとかどうだろう?
    格ゲーなら直接戦って、モニターではキャラが戦ってるイメージで

  88. >>82
    短距離走

  89. 野球や将棋はプレーヤーの動きに追いつけるし、そこに感情移入もできるし、よく知らなくても「一緒にやってる自分・考えてる自分かっけー」ってアイデンティティも作れる。長い歴史で作られた格式や権威だってある。
    でもeスポーツにはそれらが無い。あとサイバーな雰囲気にぶよぶよの選手が絶望的にかっこ悪い。

  90. たった数年でやるゲームが変わる
    ルールも変わるし一から覚え直し

    将棋やチェスみたいに積み上げられる伝統が無いんよ

  91. >>81
    分からんならそれでいいんじゃないの
    解ってる人間に口出ししても話しにならんでしょ、なんせ分からないんだから

  92. >>70
    将棋もじじい連中が消えたら終わりだろう。

    うわっ、今の将棋事情まったく知らない時代遅れがまだ居たのか……

    無知無能晒しているだけで草

  93. 分からないものに口を挟む意味はないし、分からない人に口を挟む意味もない

    マジで議論する価値ゼロ
    どこまでいっても交わらない「無関係」な人間同士で何を喋れと

  94. eスポーツからリアルスポーツのプロになったのってグランツーリスモくらいか?

  95. 将棋もまさにそうだよね
    藤井総太もあれだけ強いからマスコミが騒いだだけで
    別に将棋そのものへの理解や興味なんて大衆は全然無い

  96. >>90
    むしろe-sportsはシーズンか年単位で競うゲームを変更して欲しいわ
    それでリーグ戦で年間チャンピオンとか決める方が新鮮味があって面白い

  97. >>95
    観る将っていう新しいファンもいるんですが?

  98. 日本チームのユニフォームを和服にすればいい。どうせ動かないんだからひらひらしててもいいだろ

  99. lolよりはまだわかるぞ
    盤面が全部見えてるからな

  100. スポーツも同じ
    見ててもつまらん

  101. 玉遊びもつまんねーからeスポーツがつまらんって思う気持ちはわかる

  102. クソ上手いやつとゲームしたくないだろw
    そういうことだゴミw

  103. Fakerとか化粧品のリップとか出してて笑う
    向こうだとプロゲーマーの地位割と高いんか

  104. シンクロとかフィギュアスケートとか出来栄え点とかいう審査員の好みがデカいスポーツよりはeスポーツの方が勝敗はっきりしてて好き

  105. マタギガンナーとか題材にした漫画は面白いんだけどなぁ。

  106. 分かりやすければ流行るわけではない音ゲー

  107. カードゲームがアニメみたいに効果説明すりゃいいだけやん?
    そしたら初見でもわかるだろアニメ同様馬鹿なんてめえ?
    それなのに遊戯王の大会とかまるで効果分かってて当然のていで処理進めるの強要してるから見せ物として終わってるんでしょ?
    KONAMIマジで頭悪いよ
    アニメ散々やってんだからちゃんとそれに習って説明しろ!っていえばみせもんになるのに
    実際声優同士でやってる時はアニメ同様に説明してくれるからなりたてるやん

  108. チースポーツは頭も体も使わない遊びだからな

  109. 実際のとこゲーマーから見て上手いとは思う超プレイでも
    自分に絶対不可能かと言われれば
    メチャクチャ練習すればやれるかも・・ぐらいには思えてしまう人が多いと思う
    (実際にはまず無理だが)

    他のプロスポーツとの格差はここがデカイ気がする
    大概の競技が「絶対無理」って即答するぐらい彼我の差が明確だから

  110. LOL?だか知らんシナチョンゲーはこの前vちゅばがブチ切れてたのあったでしょ?
    ああいうのは見ればこれは頭悪いやつのプレイなんだとかわかるでしょ?
    切れ芸も愉しめるし見せ物になってる

  111. チースポーツ

  112. LOLって世界のアクティブプレイヤーが1億人超えてんだっけ

  113. >>95
    マスコミが流すのは藤井が勝ったかどうかと、昼飯何食べたかだけだしな

  114. 将棋とかは先がわからなくても直近の手がわかれば面白いからな
    ゲームは格ゲーとかならまだしも、LoLみたいに俯瞰でうだうだやってるのは経験者以外全くわからんだろうね。

  115. ちっちゃいキャラがピコピコやってるの見て何が楽しいんだって話よ

  116. 野球やサッカーのルールはわかるけどじゃあ観てるかっていうと別に観てないし言っちゃなんだがそんな面白いとも思わんからなぁ
    もっと別な理由がある気がするけど

  117. >>96
    それの方が良いよな
    特定のゲームのプロじゃなくて、どんなジャンルでも強い総合的なゲームのプロの方がプロっぽい

  118. 将棋はぶっちゃけ紙と鉛筆があれば出来るからな
    eスポーツはプレイするまでのハードルが高すぎる

  119. ゲームうまいからキャーキャー言われるんじゃなくて金稼げるから人気なだけでは?

  120. >>117
    ゲーセンミカドでやってたSFCみたいなのって
    結局常連しか集まらずに仲良しパーティになって
    言うほど見てて盛り上がらないのよね

  121. 何もない奴らが一芸あるやつに対して上から目線なのってどういう思考回路なんだ?

  122. >>117
    でもオリンピックでも近代五種とか十種競技とかマイナーじゃん

  123. 言うて単純に馴染みがあるかどうかじゃねーの
    若者のスポーツ観戦は減少傾向みたいだしゲームに触れてこなかったような老人がまだまだ多いんだから半世紀もしたら逆転まで行かずともそれなりの規模にはなるんでねーかな

  124. >>122
    だから誰も見てないし興味も無いだろ?

  125. >>121
    これ

    普通は「よくわかんないけどスゲーなあ」ぐらいじゃないのかと

  126. スポーツかどうかはともかくテクニックや展開を楽しむのはアリだけどストーリー物のゲームを見てやった気になるってのだけはあり得ない
    自分ではプレイできなくても観戦を楽しむスポーツとか高度な技量や知識を楽しめるゲームや競技と違って誰でも出来るのにそれをしないでってのは理解できないししようとも思わない

  127. やった事ないゲーム見てたら、そらそやろ
    将棋やった事ない奴なんているか?飛車角の動き知らんなんて奴

  128. ちなこのfakerのプレイはガチですごい
    操作技術もメンタルも頭脳もレベルが違うわ

  129. スポーツは人間の身体能力が共通認識としてあるから
    それと照らし合わせてすごいかどうかは分かる
    電子の動きはなんぼでも弄れるから例えばどんだけ高くジャンプしようとすごいのかどうかわからない

  130. こんなもん開発者が1番上手いだろ

  131. LOLはマジで何をやってるのかわからん
    見てて面白くないけどまだFPSや格ゲの方が理解できる

  132. >>128
    LOL遊んだ事無いから何がどう凄いのか全く分からない

  133. >>124
    なら総合的だろうが意味ないじゃん

  134. 電子はいくらでも不正できるし
    いくらでも都合のいいように調整出来るからなら

  135. なにがすごいのかよくわからないのは野球も同じ。まあesportsよりはマシかもしれんが。
    要するに重要なのはタレント性。

  136. 将棋は実際分かりづらいし快感も無いから視聴人気無いやろ
    んで囲碁はもっとわかりづらいからもっと人気無い
    野球なんかにも実はルールめっちゃ複雑で超絶頭脳プレイとかあるんだけどそんなもん解説されなきゃ一般人はわからん
    でもなーんも解説されなくてもなんとなく見てれば盛り上がれる要素が多いのが観戦してて人気スポーツやホームランとかな

  137. 動画見たけどマジで????状態だわ
    何がすごいの?

  138. >>46
    将棋強い奴は凄いなと思うけどゲーム上手い奴は暇なんだねとしか思わない

  139. スポーツの面白さはクライマックスをいかにわかりやすくできるかだな
    塁上に走者がたまる、4番に打順が回る
    ここにルールの理解はいらないだろ

  140. で、イーフトは?

  141. 門外漢としてはFPSこそ視野が広がり臨場感が活きるVR向きだと思うんだが、まだまだ実現は厳しいのだろうか?実現したらその時こそFPSの本番だと思うんよな

  142. LOL見ててもクッソつまらん
    好きな配信者たちがやってようが見ない

  143. ヴァロとLoLはマジで意味わからん
    スト6とAPEXはまだ見てて楽しい

  144. 例えばウメハラが大会で相手のチュンリーのスパコンを全てブロッキングして逆転勝利して
    会場の観客がスタンディングオベーションするほど盛り上がってる動画

    あれ、体力ゲージが1ドットで技を防御する事も出来ないほど瀕死の状態だって事すら理解してないレベルで
    格闘ゲーム知らない人には、何が凄いのか一切伝わらない

  145. >>144
    一部の格ゲー信者やウメハラ信者にそれ言うと
    「いや!何か凄い事をしてるって事くらい想像力があれば解るだろ!!」 とか、
    「ただの防御じゃないことくらい伝わるだろ!!」 とか言ってるけどマジで盲目信者の戯言だよね

    そもそも格ゲー知らない非ゲーマーにとっては防御という概念がある事すら知らねーんだって
    そこからして既にこれだけの認識の差がある

  146. 知らないゲームだとまじで見ててもつまらんのはしゃーない

  147. 昔スクエニでオンランストライカーなんていう22人参加型のサッカーゲームがあったけどああいうのだったら見てて面白いと思うわ
    つか今調べたら出たのが2002年だったけどあれ以降同じようなゲームほぼ出てないのね
    ある意味驚き
    Eスポーツって技術を競う事ばかりフォーカスされがちだけど女子サッカーみたいに技術が低くても(失言)チームを応援したくなるようなE-スポーツも合っていいと思う

  148. 正直全世代がゲーム経験者に置き換わっても今の立ち位置は変わらんと思うわ

  149. 普通の人間が想像出来ない
    将棋ですら誰もがやった事あるけど
    これはタイトル1本1本が糞雑魚過ぎる
    1タイトルでÐゲームの代名詞になる位1つのゲームが支配率上げたら有り得るかもな

  150. ゲームジャンルから分離出来るレベルのゲームが出ない限り無理

  151. >>145
    うーんこれは嘘松

  152. 結論:eスポーツなんてどれもクソゲー+時間の無駄

  153. 何がどうなってるかわからんゲームより絵的にわかりやすい奴でいいよ
    ボンバーマンとかさ

  154. それソシャゲ全部そう

  155. >>152
    対人ゲーやりながら金も欲しくなった奴等が勝手にプロ名乗り始めただけだしな

  156. よくわかんないけどメディアで人気あるからみるが大半なんだから
    半分以上知ってるふりだから
    見て凄いより日本人すごいできればいけそう

  157. ウメハラのスト3のあれはゲームわかんなくても見ただけでなんか凄いと感じられるのはさすがだよな。

  158. >>153
    ボンバーマンは確かに勝ち負けが見た目でわかりやすいけど
    細かい技量で何かをするってよりは戦術で次の動きが決まってるって感じだからなぁ
    実際1vs1のCPU対CPUとか見てみるとクッソ地味だよ

  159. >>157
    実況と歓声入ってるのも大事だと思うわ
    急に沸き立つから「え?なんか物凄い事してるんだな」ってわかるしね

  160. >>138
    ソイツ犯罪者の言葉借りてイキってるだけのチーやぞ

  161. LoLの世界大会は同接600万超えでvtuberなんかより遥かに人気です

  162. >>161
    それ言ったらコレコレや加藤でも勝てないやんけ
    結局日本はVTuberなんよ

  163. 数年前日本でeスポーツやるならAPEXだったろうな
    でもランク崩壊やチーター増加や何よりカスタムバグが1番日本の大会にダメージ与えてた
    次第にストリーマーとVTuberの馴れ合い合コンの場に変わった
    ゲームの腕より人気配信者優先の馴れ合いで参加チームもやらせにハンデ有りで茶番化した
    ヴァロやLOLじゃ配信的にも地味でeスポーツでやられてもつまらないだろ

  164. 既存のゲームやゲーマーに対する社会的イメージが悪すぎて

    無理矢理かっこつけて「e-sports」って言い替えれば

    イメージアップできるハズとか言う短絡的な思考戦略で一般に受けるはずもない

  165. ゲームをe-sportsって呼び変えたくらいで最初から成功するワケないのは既定

    実際に物を知らない一部のお子ちゃまが引っかかっただけだろ

    まあ発展途上国や自称先進国では通用する商売らしいからな

  166. フランチャイズの成功例として見ると、実際に成功しているのはDota 2とCSしかないのがな
    調べる前はlolの圧勝かと思ってたが

  167. 拝金主義のどっかの外国資本勢力とメディアが手を組んで

    無理矢理流行らせようと欺瞞情報をバラまいていただけだからな

    局所的な流行を全世界規模の人気にしようとしてまんまと頓挫しただけ

    メタバースと大差ない中身の無さでお察し案件では?

  168. どうやっても知る人ぞ知るのレベルにさえなってない
    社会的認知度が低すぎてフランチャイズ成功もクソもない
    世界的チェスプレーヤーの名前なんて興味のある極少数しか知らないだろ?
    世間的にはe-sports人気なんて論外 つまりはそう言うこと

  169. スト6とかプロがタダで人気配信者のコーチしてるけど
    結局何が凄いか何が起こってるかの宣伝が出来てるんだよな。

  170. 将棋とかワイドショーじゃ「勝負飯で何を食ったか」みたいな
    くだらない話題で盛り上げてたな
    あれすごくつまらなかった
     
    藤井聡太はすごかったけど
    大谷翔平ほど長く特集が続かないのは
    勝負そのものが見ていて何がすごいのかわからないという点が大きい

  171. >>161
    もっとあるだろ
    そんな少ないわけがない

  172. >>167
    それは日本に限った話

  173. >>82
    格闘技とモータースポーツなら語れるぜ

  174. キングチー

  175. >>130
    実際フォルツァホライゾンだと開発者の出したタイムを更新する事で貰える車もある

  176. 将棋は解説とai判定でわかりやすくしてる
    Eスポも真似したらええやん

  177. 感覚的には所詮ゲームなんだよな

  178. じゃあ最低100年はすべてが同じルールが続くeスポーツを出してくれよ
    ゲームだからダメなのではない
    商売に使うもので流行りがコロコロ変わってちゃ一般人が理解しようとせんし理解したころには別ゲーやってるだろってことよ

    そういう意味じゃゲームが更新されないレトロゲーのRTAのほうがeスポーツとして成り立ってるわけ

  179. チーチー🤓鳴いてそうで草
    どうあがいてもチースポーツでしかないんだよなw

  180. 画面の情報量が多くてごちゃごちゃしてるゲームは扱わない方がいい
    ファミコン時代のようなシンプルなゲームの方が超絶プレイの凄さは伝わるだろう

  181. 将棋はそこまでリアクションしない
    ゲームも将棋似てるから冷静な反応なら分かる
    でもめちゃめちゃリアクションする
    一般人からしたら温度差は強い部類だろうね

  182. 解説や講座が不足してるのが原因
    eスポは結局エンタメに昇華するための土台作りが出来てない

  183. 子供の頃って泣きながら対戦ゲームしてた子っていたじゃん
    ズルいよ~何で僕ばっかり攻撃するんだよみたいな
    プロゲーマーとか好きな人は大人になってもそれくらい感情的だよね
    だから知らない人からしたら温度差あるだろうね

  184. >>181
    これも大いにある
    どこまでいっても「ゲーム大会」レベルなのがよくない

    あと選手にコーディネイターをつけて見栄えをよくすることと
    演技指導なりギミック足すなりして、各自にキャラクター性をつけてやれと

  185. 卓球って
    他人のプレイを見てて 何が面白いんだ

  186. 興味ない人が見たら何がすごいのかわからないのは将棋もサッカーもチースポも同じ
    問題なのはゲーム好きな奴がチースポ見たら「これの何がすごいの?俺の方が凄いから!」って
    周りの雰囲気盛り下げることしかいわないからじゃね?
    しらんけどwww

  187. 知識があるとLoLはスト6なんぞより遥かに観戦するエンタメとしては面白い
    世界大会なんて各国合算するとライブ放送で100万人以上、延べ観戦者数では1億人近い

  188. プロゲーマーとして腕磨いても荒廃した世界では生き残れないよなw

  189. 囲碁将棋は一応過去にハイソサエティの教養扱いだった時代や歴史が普通にあるやん
    それの良し悪しや是非ははともかく、現状のゲームがそうなったことは皆無なくせに囲碁将棋と同じだなんておこがましいやろ真面目に

  190. >>183
    結局eスポーツを推進してる本体自体が究極的には五輪利権に絡みたいだけでしかないから、そのための使い捨てのチンドン屋兼肉壁兼自爆聖戦テロ要員に投資なんかしたくないって本音が透けて見えてんのよね

  191. 日本でeと略して良いのはエロだけ

  192. 将棋は風格がすごいけど
    eスポはどんなにすごい人もチー牛でしかねえからなぁ

    eスポも和服きたら?

  193. lolが一番人口が多いゲームらしいな
    韓国ではlolが上手いとスクールカースト上になるくらい人気なんだとか韓国人配信者が言ってた
    ただ受け身でアニメ見てる奴よりは能動的にゲームに挑戦してる奴の方がモテるのはわからなくもない

  194. e-sports
    e-girls
    e-hentai

  195. Faker好き
    Faker居なかったらLOL見ないな

  196. サッカーが分からん言ってる奴はまともに小学校に通ってなかったんだろうな

  197. ターン性はワンチャンわかりやすいやろうけど、リアルタイムはマジで意味不明やろ。
    どれがプレイヤーかすらわからん。

  198. >>195
    興味なきゃサッカーのルールとか覚える必要ないだろw
    いい年して全員が同じ考えをしていると思ってるとかまともな小学校通ってたwww?

  199. APEXとかがカジュアルよりなのに対してLoLはマニアックなんだよな
    将棋とかみたいに割と知ってないと面白さがわからない

  200. 撮り鉄はe-Sportsだった!?

  201. わー絵に描いたようなお人形あそびですねーw

  202. わいガキの頃、プロ野球の打った後にベースに走るのは滅茶苦茶ゆっくりやと思ってたで。
    引きで見ているから速度感覚わからんかったと思うが。

  203. >>37
    格闘技もパワハラと体罰の温床だろ

  204. >>169
    違うでしょ
    何がすごいかを説明する番組をお前が見てないだけ
    大谷の番組だって長々やってるけど何がどうすごいのかなんていってない
    ただ記録がー記録がーっていてるだけ
    科学的に彼のバットスイングやピッチングについて詳細に分析した番組があるのか?
    昼間に?
    そういうことだよ知恵遅れ

  205. >>169
    そもそも将棋のタイトル防衛戦だとかは毎日やってるもんじゃねえし
    解説するとしたらワイドショーのいちコーナー程度じゃ足りないやろw

  206. 将棋やチェスみたいに何百年も耐えれる
    深いゲームなんてないしな

    個々のビデオゲームなんて数年で攻略され底も浅いから
    定着するわけがない

  207. ゲームには統一されたルールなんてないからな
    画面もわちゃわちゃしてるし将棋なんかと比べるのもおこがましい

    なんでもありのRTAなんかのほうが面白いしわかりやすいだろ
    エンタメとして中途半端だわe-sportsは

  208. >>172
    いや紛ごうことなく世界随一の先進国である日本以外なら
    e-sports人気なんて、さらに論外なのが現実
    自称先進諸国でさえ実態は格差社会が過ぎて人口の半数以上が
    中流階層未満の下流層なのに金のかかるe-sportsで
    メジャーな大会の出場者や人気配信者に成れるほど遊び倒せるなんて
    総人口の内の0.0001%未満に過ぎない確率だって理解してるか?

  209. >>172
    アメリカンドリーム的な意味での天文学的確率の上での成功者しか
    勝ち残れない世界大会が一時的なブームになるくらいはともかく
    そう簡単にスタンダード・メジャーになるとは思わない方がいいだろうね

    メタバースと同じくe-sportsを現実的に評価するなら現状の社会や技術のレベルでは
    明日の生活さえ不安定な世界の大多数の庶民にとっては何の足しにもならないし
    王侯貴族の道楽に等しい贅沢でギャンブルとさほど変わらないとしか見做されないよ

  210. まあ現実的なことを言うなら
    そんな遊びに大金や時間や人材を無駄に使っている暇があるのなら
    もっと社会に直接貢献する様な資金その他の使い道を考えた方が
    生産的かつ建設的かつ世のため人のためになるだろうね

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