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世界を席巻するはずだった『ウェブトゥーン』の漫画、ストーリーが面白いと思ってる人、ガチで少なかったwww

スクリーンショット 2024-10-24 180219

1:  2024/10/22(火) 11:33:57.66 ID:B+a5l1/10
スクリーンショット 2024-10-24 175645

「Webtoonは創作性が足りない」読者調査から観る、縦読み漫画の課題とファン層の乖離

MMDLabo株式会社が運営するMMD研究所が10月16日(※)、縦読み漫画・Webtoon(ウェブトゥーン)の利用に関する調査を公開した。

MMD研究所は、15歳~69歳の男女15000人に対して予備調査を行った後、Webtoonを閲覧したことがある311人を抽出し、本調査を実施。

ビジネス面での評価に創作性が追いついていない現状

今回MMD研究所の調査においても、Webtoonの「良いと思うところ」を問う質問に対して、「スマートフォンで読みやすい」が37.2%、「手軽に読むことができる」が28.2%と上位に。

一方、「ストーリーが面白い」は15.6%、「世界観がわかりやすい」は14.1%と、作品の物語に関する項目は下位に収まっている。

スクリーンショット 2024-10-24 180315

「マンガ大賞」でトップ20圏外になるWebtoon

こうした調査結果は、Webtoonヘビーユーザーである筆者の主観としては、矛盾するようだが意外性と納得感が共存するデータだった。

というのも、読者投票によって順位が決まる「次にくるマンガ大賞 2024」において、コミックス部門の大賞を獲ったのは『週刊少年ジャンプ』で連載中の『カグラバチ』、Webマンガ部門の大賞を獲ったのは「少年ジャンプ+」で連載中の『ふつうの軽音部』。

いずれもジャンプブランドの作品だった。

一方で、LINEマンガ内で1億PVを突破したことが明かされている『神血の救世主』は、「次にくるマンガ大賞 2024」にノミネートはしているものの最終的な結果ではトップ20にも入っていない。

もちろん、読者投票に参加するほど熱心な読者と、今回のアンケートに参加した層には乖離があったと考えられる。

https://api.kai-you.net/storage/images/upload_images/2024/10/b785fb21-dfcf-40ed-b0ba-6b1785b0ffb2/832x.webp?20241023093611

4:  2024/10/22(火) 11:35:10.12 ID:Q0DEluWF0
長編紙芝居
12:  2024/10/22(火) 11:38:41.52 ID:JbMF0Oo50
>>4
トイレットペーパーに印刷してるようなものだな
5:  2024/10/22(火) 11:35:42.35 ID:iBnTQ5q/0
日本でも大人気だから撤退しろや
6:  2024/10/22(火) 11:36:04.86 ID:FZMicuCf0
全世界を席巻しているが、全く人気がないので撤退する
10:  2024/10/22(火) 11:36:43.47 ID:R/6sZqz10
まぁあんなん漫画家が育たんわな
14:  2024/10/22(火) 11:40:01.00 ID:ZQJPsqIr0
全世界で大人気 なお有名なキャラはいない
17:  2024/10/22(火) 11:41:38.02 ID:e8xnReyj0
ただなら読みたいけど有料なら読みたく無い
こういう共通認識が広まっているからな
19:  2024/10/22(火) 11:42:00.69 ID:lv4QXPQP0
儲かりすぎて漫画に申し訳ないので
慈悲の心で撤退したらしい
119:  2024/10/22(火) 12:23:37.25 ID:VDvfb8aL0
>>19
なわけない
21:  2024/10/22(火) 11:43:59.54 ID:3R0o7LuH0
日本の客は馬鹿だからメディアがゴリ推しすれば簡単に騙せるニダ!
22:  2024/10/22(火) 11:44:18.51 ID:b8TNEVYE0
まぁ・・・ストーリーが凄くつまらないしなぁ
浅いわ
日本を真似てるのが丸わかりだし
独自性がほしい
29:  2024/10/22(火) 11:49:42.05 ID:BXbJdXZZ0
定期的に建つなウェブトゥーンスレ
33:  2024/10/22(火) 11:50:59.61 ID:7guk1ZyE0
つまらない漫画ばかりでしょ市場は正直
35:  2024/10/22(火) 11:51:02.90 ID:Cp+i+y3E0
ただでさえつまらないなろうを劣化コピーした物なんて誰が読むんだ
37:  2024/10/22(火) 11:51:35.07 ID:Ua4aKfvP0
そんな当たってないウェブトゥーンのアニメが何故かコメント数多くて絶賛だらけだったのに
38:  2024/10/22(火) 11:51:57.11 ID:NFJkYNK80
ホリエモンかひろゆき絶賛してなかった?
48:  2024/10/22(火) 11:55:08.55 ID:J5SyiOsP0
>>38
ホリエモンが「日本の漫画は白黒で古臭いからウェブトーンに負ける」って言ってた
51:  2024/10/22(火) 11:57:27.40 ID:fc2b9sBb0
>>48
流石ですね
56:  2024/10/22(火) 11:59:54.21 ID:oowP21wk0
いいかげん日本人も気づけよ
世界で人気って言っとけば釣られて貢いじゃう連中さあ・・・
75:  2024/10/22(火) 12:09:33.30 ID:fS7y2bWp0
>>56
日本でも売れてないよ
ピッコマで売れた日本漫画も含めてウェブトゥーン大人気とか言ってるだけで
71:  2024/10/22(火) 12:07:36.44 ID:TGGg9fxm0
中身が薄すぎる上にほぼ背景でかさ増し
読みづらい
つまらない
87:  2024/10/22(火) 12:12:44.16 ID:sEcStQ3M0
結局ピッコマやその他漫画アプリも日本のマンガが売れてて
単話でのウェブトゥーンって言うのも売れてないとかなんでしょ。
106:  2024/10/22(火) 12:18:04.43 ID:QbT3rbXC0
話が面白けりゃ読んでもいいけど
弱者がマウント取りたいってテンプレの
異世界かオンゲーものだろ?
もういいよ
122:  2024/10/22(火) 12:24:40.08 ID:ltnbyYFm0
ジャンプ+で4コマ漫画をタテ読みにしてるのはスマホで読みやすくてよかった
123:  2024/10/22(火) 12:24:47.93 ID:6Dk0Th9d0
日本のマンガアプリとかを読んでると、時々影響されちゃったのか縦読みのマンガに当たる
ぶっちゃけ超読むのが面倒、これは実際に読んでみりゃ分かる
その上、韓国のマンガはすこぶる評判が悪いw
流行るわけがない
126:  2024/10/22(火) 12:25:37.92 ID:SlunQrzc0
ウェブトゥーンって巻物みたいに上から下に描かれてるからブラウザと相性よさそうだけどなにがダメなんだ?
134:  2024/10/22(火) 12:26:17.40 ID:2g8q5w6T0
>>126
一画面における情報量が少なすぎる
135:  2024/10/22(火) 12:26:32.47 ID:dcsLlsh/0
よし人気が出たな!撤退だ!
157:  2024/10/22(火) 12:31:48.29 ID:JTlH3lok0
4コマを長くしただけ
単調でつまらん
185:  2024/10/22(火) 12:38:03.38 ID:2otQvT7/0
一画面の内容薄いは笑った
確かにひたすらスクロールする作業になるわ
218:  2024/10/22(火) 12:54:30.84 ID:Qo9G4Nzs0
絵巻物の頃から考えろよ
上から下に進むより右から左に進むもののほうが残ってるだろ
220:  2024/10/22(火) 12:57:17.39 ID:0NevXUNk0
少女漫画のやつはまだ読みやすかったけど元々コマ割り特殊だったからかな
モノローグ飾りフキダシと背景効果で繋いでくのよくあるし
240:  2024/10/22(火) 13:16:45.58 ID:FtYqf3QE0
漫画だけちゃうやろ
あきらめろよチョン猿
256:  2024/10/22(火) 13:34:30.91 ID:kJqC+pna0
ページをめくる動作って
横の動作は楽なんだけど(手首を横に振るだけ)
縦の動作は手を奥に動かさないといけないから
地味に鬱陶しいんだよね
257:  2024/10/22(火) 13:34:32.83 ID:Gv/07jrs0
これからはコマが動くショート動画の漫画がくるぞ
374:  2024/10/22(火) 17:56:48.64 ID:0C1a6+/g0
>>257
アニメと言うのがあってだな……
281:  2024/10/22(火) 14:12:52.63 ID:LA74zdXC0
漫画はコマ割りが面白いのに
415:  2024/10/22(火) 21:37:10.23 ID:l42nUeZV0
結局、日本の漫画が長年にわたって構築してきた物語の作り方や構図、コマ割の仕方なんかをパクっただけで新規性が全く無いからな
「どこかで読んだ」既視感のあるものばかり
420:  2024/10/22(火) 21:57:51.37 ID:i8sCP1Gj0
ちゃんと縦読み特化で描かれてるのが
日本産の漫画っていうね

 
(´・ω・`)利用者はただ読みやすいってだけで使ってるのね

(´・ω・`)ストーリーなんか関係ないのか、だからなろう系っぽいのばかり連載されてるのね
 
 
 

 
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  1. ギャグ漫画が大好きな邪神ちゃんとぉ〜★
    テコ朴でおなじみの朴星日がぁ〜
    韓半島の平和統一を求めて、劣等を殲滅しますのぉ〜

  2. >>1
    朝鮮は偉大なる中華が名もなき半島に与えてくださった偉大なる名前
    気安く韓半島と呼ぶんじゃない
    朝鮮半島こそ、正当であり、BRICSがこれからの世界の新秩序となる共同体だ

  3. で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?

  4. でもAI絵師が言うにはAIによって漫画家は消えるらしいから🤣

  5. >>1
    邪神ちゃんが本物の邪神になっちゃう…
    真の邪神エホバみたいな馬鹿な真似はやめるんだ!

  6. 当時、「日本漫画はもう終わり、韓国マンファであるウェブトーンが世界の主流になる」とか言ってた連中は自殺してるんだろうなぁ

  7. トイレットペーパーに印刷された漫画w

  8. まあ、結局面白いかどうかの勝負なのに
    縦読みだとかカラーだとかしょーもない所でマウント取ってて
    ずっとアホやなーって思ってたけど
    やっと時代が証明してくれて嬉しいわw

  9. パクリの文化なのでその国の思想や歴史からしてストーリーが浅いですね。

  10. 見開きとか視線誘導とか出来ないもんなあ

    それに対した内容でもないのに3倍くらい長い

  11. 15000人の内311人しか見ていない

  12. ストーリーは好きだが、成長すると男性も女性もガタイがよくなり顎が尖るのが日本と違う。

    日本の漫画は二十歳過ぎても30代でも女子高生や男子高校生と同じような顔、姿が多い。


    ウェブトーン系は、12歳くらいまでは日本でも通用するキャラデザなのに、17歳くらいになるとゴツクなり過ぎ。

  13. やらおんに居る韓国系もめっちゃ書き込んで工作してたやんw
    韓国自慢ばかりしておかしな奴らと思ってたわ

  14. 俺が見たのはなんかやたら間が長い感じがしたのだけど
    みんなあんな感じなんだろうか?🤔

  15. やらおん(再)

  16. そりゃ
    日本で売れた漫画を再構築してるだけだしw

  17. プラットフォームだけ提供して日本のコンテンツをバンバン乗せて稼げばいいのに

  18. マンガ大賞は終わってるランキングだからどうでもいいけど
    今のところストーリーでそこまで目新しい感じはしないわな

  19. 唯一朝鮮人を認めてる点が一つあって、面の皮が厚いことだなw
    どうせウェブトゥーンもブルアカもゴリ押ししたんやろ

  20. 世界を席巻するはずだった『やらおん』の記事、記事が面白いと思ってる人、ガチで少なかったwww

  21. >>12
    兵役の影響もあるんじゃない?
    お国柄

  22. 読みやすいって実は一番大事なんだけどね
    漫画と小説にストーリーの差なんてそんなないのに売り上げの差があるのはひとえに「よみやすいから」だし

  23. 絵もAIみたいなハンコ絵で話はパクリのキメラみたいなので
    人種の違いでキャラの思考や倫理観が合わない
    量産型なろうで楽しめてる奴が辛うじて読めるようなもんだろ

  24. >>12
    作画担当が女性が多いからでしょ

  25. 内容もパクりばっか
    ウェブトゥーンのヒット作が俺レベだからな

  26. そもそも作家の絶対数が少ないだろ

  27. もうすぐ北朝鮮と戦争になる韓国だけど
    ウェブトーンは北を殺戮して無双する内容にすれば大人気になるぞ

  28. 漫画というよりイラスト集にテキストを付けただけ

  29. コマ割り出来ない低能のツール

  30. 異世界剣王とテムパルは読んでる

  31. はい差別

  32. プロ野球ドラフト会議の記事はよ

  33. >>27
    北朝鮮がロシアに出兵している今がチャンスだな

  34. 逆張りホリエモンがウェブトゥーンを必死に推してたけど
    現実はこんなもんだよあいつマジで先見の明ねーな

  35. ピッコマで人気の読んでるが男向けはだいたいなろうだからな

  36. だから四コマ始めたらきっと韓国で売れる漫画になる
    時間かかるがゆっくり漫画売れ
    まず紙の漫画を購入から練習だ

  37. 媒体として小説→漫画→アニメって順番に制作コスト上がる代わりに読みやすくなってくけど
    漫画→ウェブトゥーンって製作コスト上がってるけど別に読みやすくなってないやん

  38. やり直しと復讐の作品が9割ありそう
    劣化なろうじゃん

  39. 金出して
    漫画を買う

    レッスン1からだな

  40. マンガ読んでなさそうな人ほどカラーは白黒よりも上みたいな印象受けるのかね
    ベタ塗りカラーより技法を凝らした白黒のが動きが伝わるから全然白黒のがいい
    ウェブトゥーンは絵が単調で動きを感じないからイマイチなのばっかり

  41. 理論的にもスマホに最適化した
    すぐれた漫画スタイルだけど
    内容が伴わなすぎたな

  42. ネトウヨウッキウキで草

  43. japanese.korea.net/NewsFocus/Culture/view?articleId=120305
    >Kトゥーンの速度と技術力に世界が注目
    >2014.06.30

    人気が出る~人気が出る~って10年間ずーっと言ってて草

  44. ピッコマライン定期

  45. >>42
    めちゃ応援してるのに…

  46. ウェブトゥーンを活かせるのはきららとコボちゃんぐらいだよ

  47. >>41
    理論的っていうけど既存の漫画自体普通に1ページ単位縦にそのまま表示できて支障があるのは見開きだけ
    読みやすいとほざくウェブトゥーンは見開きじゃなくてもそもそも1画面に押さ回らない縦長絵とセリフで見開きと大差ないストレスのある画面構成
    上回ってる要素がない

  48. 結局定着せずに終わったな
    体験先行で中身スカスカなコンテンツにしては巧くやった方か

  49. ウェブトーン持ち上げてるやつはズレてる

  50. >>42
    そりゃウェブトゥーンを持ち上げて日本の漫画をこき下ろしてたのがサヨクだからな

    ウッキウキにならないはずがないわw

  51. 縦読みは百歩譲っていいとしてあの間延びしたゴミみたいな紙芝居は何?
    せめて横のコマ割りなくした縦コマ割り漫画にしろよ
    セリフだけ→大した情報のない空の背景→セリフだけ
    みたいなクソどうでもいい流れでも何度もスクロールさせるのただのアホだろ

  52. >>1
    ちょんの漫画つまらないんだよなぁ
    面白いのあるか?

  53. K-○○全般が怪しくなってきましたよ・・・









  54. にくいわ

  55. >>40
    前に中国人の人が言ってたけど白黒はつまらないんだって
    カラーの方が好きって

  56. >>51
    普通にweb漫画でいいのにな

  57. >>46
    四コマ漫画は相性いいだろうな

  58. >>55
    まじ?
    文化的なものか?

  59. 【国際】韓国のウェブトゥーン株、続々と大暴落 [動物園φ★]

    【韓国】ウェブトゥーン制作会社、赤字企業が続出 上位10社中8社が赤字 [動物園φ★]

    【韓国】ウェブトゥーン、韓国で飽きられはじめる アクティブユーザー160万人減少

    【国際】ウェブトゥーン産業、大ブレーキ 8兆円などと予測された2030年の市場規模も激減 [動物園φ★]

    【韓国】ウェブトゥーン産業、成長率が激減 ネイバーとカカオはマイナス成長の可能性も [2024/6/22] ★4 [仮面ウニダー★]

  60. >>54
    嫌味でもなんでもなくこれをさらに悪化させたのがウェブトゥーンだからな

  61. ハリウッド映画、中華ゲーム、韓国ソシャゲ、邦画、スター・ウォーズ、アメコミ、ウェブトゥーン

    やらおんが終わり終わりとネガキャンしてもなかなか終わらないものたち

  62. 別に縦でも横でもどっちでもいいんよ
    肝心なのはコンテンツの質なわけだし
    おもしろい話なら媒体なんてなんでもいい
    ただそれだけのこと

  63. ウェブトーンが日本のコミックに勝つと断言した豚がいるらしい

  64. 面白いのもあるしそれには課金もしてる
    ただその作品がこの形式だから面白いとは限らないと思う

  65. ・MAL人気漫画TOP100
    日本漫画=96作品 韓国漫画=4作品

    ・MAL人気アニメTOP100
    日本アニメ=100作品

    ・MAL人気キャラTOP100
    日本キャラ=100人

  66. 【国際】ウェブトゥーン産業、大ブレーキ 8兆円などと予測された2030年の市場規模も激減

    2022年、インドの調査会社が「ウェブトゥーン産業の2021年の世界市場規模は5200億円で、2030年には8兆6500億円へ成長する」と発表した。

    この前後にも様々な調査会社が「ウェブトゥーン産業の世界市場規模は2030年に○兆円」などと発表し、多くのメディアが報道してきた。

    その調査会社の一社である米国のQYリサーチ社は、2022年のレポートで「ウェブトゥーン産業の世界市場規模は2028年に3兆7800億円に成長する」と発表したが、2024年9月の最新レポートで、「ウェブトゥーン産業の2023年の世界市場規模は5700億円で、2030年には7900億円に成長する」と発表し、当初の予測を大幅に下方修正した。

  67. 横書きの文章は縦に、縦書きの文章は横に
    と改行して読ませるのが人間の構造的に自然な設計
    縦読みのセリフをひたすら縦に読ませる時点でアホの所業

  68. 海外の信ぴょう性皆無の調査会社の「ウェブトゥーン市場規模、コロナ禍初期のペースで増え続けたら超巨大産業になるンゴ」というガバガバ計算の発表をうのみにした糞メディアとクソ業界関係者が上記を連呼し、それに騙された馬鹿どもがウェブトゥーン業界に進出し、「話が違うじゃねーか」とどんどん撤退し始めてるのが今

  69. パクるなとか言っておいて、このサイトから画像保存してるのクソワロタw

  70. 俺レべが最高傑作な時点で論外

  71. まぁ、4chanのアニメ/マンガ板にマンファの書き込みをすると皆から罵られるくらいには人気が無い

  72. >>41
    ただたんにコマ画一化しただけを最適化は笑うわ

  73. >>57
    韓国人は四コマから始めたらいい
    んで豚の餌を韓国で流行らせ、まず自国でと考えるべき
    んて、ブヒィィィとなるまで売るんだ
    そうなれば日本人も勝手に買うから

  74. >>68
    こういうのって当たれば儲けもんでてきとうに首突っ込んで流行りを煽って駄目なら手引くで腐る程繰り返してるからな
    一昔前のVRだの今の企業が過剰投資してて採算取れる計算ができてないAIだのも全部一緒

  75. >>70
    あれで最高傑作ってかなりの少数派だよ

  76. なろうのコミカライズと混ぜたら
    下の上か中の下くらいの評価の作品ばかりだね
    そのうえでなろうのほうが自販機に転生したりで幅がある
    Webtoonは数番煎じの化石のような設定ばかり

  77. そらまともな人間ならただの電子紙芝居じゃんって感想しか出てこないから
    これに力入れようとした出版社はセンスのなさを自覚して

  78. >>20
    やらおんが中韓絶賛してる記事ばかり作ってたんやでw

  79. ピッコマとか韓国ウェブトゥーン連中とか今年だったか中国や欧州でもコケて撤退に追い込まれてたし
    あそこの代表作の俺だけレベル~とかいうのも日本でアニメ化したくせに作画も話も酷い売上200くらいしかないなろうアニメ群にすら人気で負けて売上0枚計測不能だったしな

  80. 在日しか読んでない

  81. 日本人は変態だから

    韓国人は韓国人に合った自分たちが楽しめる漫画描く売るを自分たちでやるべき

    日本人はネジが外れてる人外と思え

  82. >>7
    実際に印刷して売ったら面白いかも
    ペーパーがあふれた個室や
    詰まって溢れた便器だらけになったりしてな
    韓国国内でやればいい

  83. 真面目に聞きたいんだけど、韓国のウェブトゥーンでグッズとかもたくさん出るような
    有名なキャラって誰がいるの?名前も聞いたことがないんだけど、
    マジで世界を席巻するほどなら誰か一人ぐらいいるだろ。炭治郎みたいなの。

  84. まあ、チョンだけレベルアップレベルしかないんやから
    レベルはお察しやね

  85. 本当に漫画好きなら

    普通に帰化する方がいい

  86. なろうもだけどハーレクインや水戸黄門だからいいんであって大作は求めてないだろ

  87. スマホで読みやすいか?試しに何作品か読んだけど
    読んでる間ずっとスワイプしてるからダルくなったわ。

  88. 縦読みは指が忙しくてめんどくさいわ。内容薄いページが多すぎるせいもあるが。
    描く方からしたら楽なんだろうけどな。

  89. 趣味に金出す文化はあるんだろ?
    韓国人だってやれるさ

  90. >>62
    縦書きだと
    横書きの見開きに該当する描写ができないんだよね~

    漫画としての表現力をわざわざ狭めておいて内容ですら勝てない

  91. そもそも縦方向の利便性なんてスマホの制約上の問題でしかないのに
    散々漫画を抜く漫画は負けるなんて抜かしてた奴はスマホで出来るコンテンツしか触れてこなかったんだろうか

  92. そうじて絵も下手なんだよな
    いっぺん実験的に絵のうまい
    日本漫画家がウエブトゥーンスタイルで
    やって欲しいね

  93. >>90
    読みやすさとやらが売りのはずなのに2~3回スクロールしなきゃ全体が把握できない縦に長い絵を横に見させるクソみたいな絵を
    「すごい表現力」ってアピールしてるのなら見たことあるよ
    要は見開きを90度傾けてるだけのやつ

  94. >ページをめくる動作って
    >横の動作は楽なんだけど(手首を横に振るだけ)
    >縦の動作は手を奥に動かさないといけないから
    >地味に鬱陶しいんだよね

    それもあるけど、タブならともかくスマホだと常に親指とかが被るし所定のコマから読み返しがダルい
    UIが洗練された専用端末規格の標準化が必要だけど絶対に無理だカラーコードがQRコードに勝てなかったみたいに

  95. 父無双だけ課金して見てるわ

  96. 人気ウェブコミック「俺だけレベルアップな件」に関する数字には、次のようなものがあります。
    全世界累計閲覧数は142億Viewを超えている
    ピッコマの年間人気ランキング「BEST OF ピッコマ」で3年連続1位を獲得している
    ピッコマで累計6億PV以上を記録している

    スゲーなぁ〜
    …で、肝心の売上は?経済効果は??誰か知ってる人居る???

  97. ウェブトゥーンの「ある日ダンジョンが現れた…」もクソだけど
    横漫画に多い「この世界の職業は10歳の選定の儀で与えられる…」もいい加減にしろクソ

  98. 縦読みで唯一ちゃんと読んだの氷の城壁だけど、結局後から横読み版も出してたわ

  99. >>92
    ネタはあると思うが経験が受験とかばかりでは
    根本原因が解決不能…韓国人不利すぎる

  100. >>98
    結局本で売るってなったらそうなるしビジネスの発展性もないんだよね

  101. 所詮内容はなろうの二番煎じ以下だからな

  102. そもそも「読みやすい」が嘘なんだよな
    やたらスクロールさせられるしコマ少ない作品が多い

    ストーリーは何故かやたら飛ばし気味というか描写少ないよな
    それなりのセリフや地の文がないと臨場感無いんだ

  103. 面白いのはある、あるけど上位に来ないから探しづらい

  104. これめちゃ面白いとか誰からも聞いた事ねーしなぁ

  105. 独特の朝鮮文化でやればいいのにw

  106. 佐渡島庸平(ドラゴン桜の編集)とかやたらとウェブトゥーンを持ち上げてたけど
    今はなんて言ってるの?

  107. >>96
    もういいじゃん
    忘れてやれ

  108. 人気とか言ってるのやらおんとIT速報だけだったし

  109. 仲介からのメールでかなり高頻度でこれの作画来てたけど
    よっぽどやる奴いない感じだったわ
    権利なんも貰えないし

  110. 非人間w

  111. まんさんはだいぶ課金してるだろ
    男は100%還元で買って日本の漫画の有料部分買ってる

  112. 日本での縦読みは四コマまでなんでね

  113. >>105
    本来性産業が得意なはず
    韓国人は武器なしで戦ってるようなもん
    よく漫画の楽しいエロも封印だろ?ハンデありまくり
    韓国人はよくやるよ

  114. >>96
    世界中で読まれた回数が14200000000回
    アニメ化され発売されたBlu-rayの売上枚数は計測不能(推定100枚以下)
    これってタダなら暇つぶしに見てやっても良いが、間違っても金はビタ一文出さねーよってことかw
    つまり金を払う価値が無い作品

  115. 誰でも思った感じたことがあとから科学的に証明されたパターン
    ウェブトゥーンだけでなくなろう系作品でも似たような結果になると思うわ

  116. そもそも韓国という国の経済、産業構造が全部日本の丸コピ
    なんなら憲法も法律も

  117. 漫画の縦読みって読みづらいんだが。縦横選べるのなら絶対横読みなんだが。

  118. >>112
    逆にきらら漫画の方が縦読みに向いてるまである

  119. ホラー系で場面転換で黒画面を挟むんだがこれがスクロールが多すぎて疲れる
    2ページに隠し要素があると戻ってスクロールが面倒。しかも行き過ぎて前の話になってイライラしっぱなし

  120. 韓国人に同情するわ
    せめて風俗産業とエロ漫画に支援してやれ

  121. なろうを更に水で薄めたような作品ばかり

  122. 俺だけレベルアップ~だけまだ惰性で単行本出たら漫喫で追ってるけど
    本当に「長いカラー紙芝居」なんだよな
    単行本で流して読むと特に
    話もまだFFやFGOから丸パクリしてる分まだ読めるほうだけど
    話もインフレしてく割りに「今度の敵は蟻!オーガー!」と
    反比例してどんどんショボなっていくし
    これでウェブトゥーンのトップなら他読む気すらおきん

  123. タダだからとつまらんマンガ読むのって
    とんでもなくタイパ悪いだろ
    コスパ悪いのは働けばなんとかなるが
    失った時間は取り戻せないからな

  124. 俺レベですら失笑レベルの日本漫画のパクリやってるのに創作を舐めすぎでは
    コミケ作ってから出直せ

  125. >>123
    寝る時にスマホの明るさ最低レベルにして読みながら寝ると
    つまらなすぎてすぐ眠くなるよ

  126. 韓国人の同人作家ですら
    全然ウェブトゥーンの同人描いてないのがもう答え合わせなんだわ

  127. 大げさな導入みたいなドアップ並べて内容が意味わからんのばかり
    ハゲニート作のできの悪いAIイラスト集みたいなんだもん

  128. >>113
    むしろ性産業は漫画でも売り出してるだろ
    やっすい韓流アイドルみたいな中分けロングがえっちなことしてるしょうもない広告とかあの手のやつようは韓国ウェブトゥーンだぞ

  129. コマ割りができなくて手を抜きたい
    3流しかこんなもん作らん
    発展途上国の漫画

  130. 基本アノ国の漫画って
    恨みとか復讐がどうこうとか
    そういうのでしょ

  131. タダで手軽っていうんでもてはやされてただけでしょ。
    あと韓国のいつものステマで話題になっただけ。
    絶賛してた連中にはいくらか払ってるだろうしね。

  132. 縦読み漫画は要するに絵本なんだよね
    コマ割りがないから動的な演出が不可能
    幼児ならともかく小学生以上の子が楽しむ娯楽には、ちょっとなれないと思うよ・・

  133. >>40
    ボカロのMVも白黒でバズってるのいくらでもあるし白黒ってバカにできない表現だと思うよ
    カラーよりも優れてるところがちゃんとある

  134. 所詮は劣化コピーのインスタント商品
    本物には勝てないよ

  135. は?ホリエモンが絶賛してたんだから、世界を席巻するのは秒読みやぞ

  136. そらそうやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    どんなに面白いゲームでも使い勝手の悪い媒体ではやらんやろwwwwwwww

    基本的に世の中、先ずはUIだからなwwwwwwwwwwwww

  137. ウェブトゥーンは4コマ漫画みたいなもんだって漫画描きの知り合い全員が言ってたな

  138. 作品数からして
    さすがに超面白い作品の一つや二つなあるじゃねーの?

  139. 長編漫画を縦読みとか有り得ないわな
    コマ割りに緩急も強弱も無い時点で面白くなりようがない

  140. あっちは優秀なストーリーテラーは皆実写畑に行っちゃうから

  141. >>140
    その割には最近鳴かず飛ばずじゃないか??

  142. 他のまとめサイトでもこんなに韓国の漫画について扱わない
    すげー気になってるんだなやら菅は

  143. けど、ピッコマとLINEでプラットホーム取られてるから敗北確定路線

  144. ウェブトゥーンもショート動画もソシャゲもまとめサイトもSNSも今時のコンテンツは内容の面白さより手軽に脳汁が出るかどうかのが重要だしええんやないの

    それはそれとして縦読み漫画はなんか画面酔いする

  145. >>143
    ウェブトゥーンが話題になってからずいぶん経つけど、日本の漫画界が敗北する気配すら見せていない件
    日本の漫画はウェブトゥーンに「置いてやってる」のであって、そのプラットフォームでないと読めない訳ではない
    そして作品の権利は日本側にあるのだから、ウェブトゥーン上で出た利益の中から還元される。当然の話だ
    そうこうしてるうちにウェブトゥーンは欧米から続々と撤退を始めているしw

  146. どっかで見たようなパクリ展開しかないし縦スクロール読みにくい

  147. でもスマホで普通の漫画読むには字が小さいんよ

  148. 面白かったらこんなとこじゃなく有名誌で連載持ってるはずだもんなぁ

  149. わーくにには古来より4コマ漫画という縦読み漫画があるんだが・・・

  150. デバイスに依存した形式だけでなぜか独自ジャンルと主張
    スマホが進化したらどうすんだって話よ
    アホだろ
    韓国は一事が万事コレ

  151. 縦読みがアホだよな。
    横読み文化が根付いてるんだからそうすればええのに。
    ここで読むの止めーたって奴も沢山おるだろうに。
    俺はよく縦読みで読んでいて読みづらいと思ってはいるが、違法で読んでるので文句は言えん立場やから我慢しとるけどもw

  152. 逆張りゼンカモンのいうことがまた外れちゃった

  153. 一昔前に「日本の漫画はオワコン!これからはウェブトゥーン!」って騒いでた連中いたけど、
    今思えばスマホ特化の形式とかカラーが標準って事だけでストーリーについては一言も触れて無かったなw

  154. ここでも宗主国の夢が潰えたか
    プロモーチョン費用が回収できなくて鶏肉屋にもなれない人が続出するんだろうな

  155. マジレスするとウェブトゥーンはヒット作が出るまで
    作家を潰し続ける覚悟がない
    日本の漫画ってそういう人権完全無視の屍の上に成り立ってるから

  156. そこまで読みにくいとも思わんしうまく使ってる人もいるとは思うけど
    正直な所で始めから今日の新作まで真面目に全部お話が一緒なんだよな
    小説・漫画・ゲームの中に転生してしまった貴族令嬢の話と
    生まれ変わってチートでやり直す剣持った男性のファンタジーばっかり

    その中でもまあ玉石混合ではあるものの全てが同じ題材過ぎるというか…
    ほんとにオリジナリティないんだなとは思った

  157. LINEのマンファも結局、扱いが悪いってんでクレバテスに逃げられたからね
    読むモノが無くなってる

  158. 最初は読みやすいって思うんよ
    でも、読んでるうちに「あれ?これめっちゃ読みづらくね?」ってなる
    なぜなら1回のスクロールに対して情報量がめっちゃ少ないから
    まだ1話終わんねーのかよ、もしくはもう終わりかよになる

  159. そりゃそうだ
    テメーらで自画自賛して漫画は技術も絵柄も表現方法も内容も
    パクってるだけの奴等に創作が作れる訳ねーだろ
    パクって無いオリジナルだと言い張るなら救いようの無いほど悪い
    売り上げ落ちてる時点でお前らのセンスが無い事が証明されてる

  160. ホリエモンを席捲!!!

  161. 死して生きるSSS級ハンターは超面白かった
    父無双と異世界剣王はそこそこ
    あとは似たり寄ったりかな

  162. スマホで漫画読んでると見開きが読みづらいなとは思う
    タブレットなら良いんだろうけどポケットに入れたい

  163. まあ漫画もマンファもマングワもウェブトーンもつまらんよ

  164. シナリオが分かりやすく手抜きだからなぁ…
    奥様ドラマと同じ、やれ不倫だ意地悪姑だ子供のイジメだのを
    ファンタジーの悪人やモンスターに変えただけ
    ひたすら外因的な無理難題を押し付けて右往左往する様を見せるだけの
    進んでるようで何も進んで無い、キャラは何も選ばず何も成長しない話を見せられ続けるだけ
    主人公が主人公である必然性がないので読み終わった端からどんどん印象がなくなる

  165. 韓流アイドルと同じやん
    大人気!すごい!とかいうくせに実態は全然盛り上がってない

  166. >>162
    負けそうになると出て来る、どっちもどっち論も飽きたですわ

  167. >>1
    統一K国ステマ教会員顔まっ赤www

  168. 外見至上主義、クエスト至上主義、現実クエストは面白かったよ、他は微妙

  169. 一番面白いウェブトゥーンはワンパンマンだろ。

  170. スマホ対応な新しい形式だけど結局そこでとまっちゃってるよね

  171. 漫画のコマ割りの進化を考えれば縦スクロールでやれるコマ割りなんか糞なんだよ

  172. 引き延ばしと水増しと同じことの繰り返しが酷くて
    どれも途中で飽きる

  173. おまえらジャンプTOONの話もしてやれよ
    俺は速攻で読まなくなったけど

  174. 綺麗なカラーイラストを見るついでに話が付いてる

  175. ウェブトゥーン自体が流行ってると勘違いして粗製濫造しまくってただけでしかないからなw
    ゲームで言えばアタリショックの様な状態やなw
    実力も無いに等しいのに日本の漫画の真似などしようとするから爆死するんやでwwwwww

  176. たまに面白いのがあって読んでてもよく休載するから
    どうでもよくなって見なくなる

  177. >>175
    中華ゲーもそうだけど直ぐにレッドオーシャンにしちまうんだよな
    そのコピーとフォローのエネルギーは工業分野ではすげえけど
    売れてる作品を連発しようとせずに売れなくてもヒーロー作家を育てないとね

  178. >>156
    KPOPもマーケティングで組み上げるから皆同じ
    多分、一枚絵は描けるけどアシスタント経験なく漫画描きたくない作家に
    絵は描けないけど囲って金を稼ぎたい起業家が寄ってきて
    売れてるものを編集者もつけず取り入れて描かせてるとか?
    そのうちAIでやればいいとなるのはウェブトゥーンだろうな

  179. ステマ失敗のわかりやすい例

  180. 同人ゴロのクリムゾンすげーとか誉めてた
    見る目の無いカス無能編集が軒並みこれからは
    日本もウェブトーンが席巻するとかほざいてて
    草も生えないwwww

  181. 何かしばらく前にもコメント欄までそっくりそのままな
    これと内容が全く同じ記事を読んだ気がするんだが、気の所為か?
    やらおんって記事の使い回しとかしてるのか?

  182. ×縦読み漫画
    ○韓国漫画

  183. 神血はキャラも立ってるし、世界観やストーリーも練り込まれてて面白い。何より作者日本人だし。

  184. >>152
    横読みの鬼滅が流行ったから流れが止まったて言い訳してたぞ。

  185. >>156
    その辺は日本のライトノベルが元祖っていうか、流行ると判断したモノを粗製乱造する傾向が非常に強い部分を真似してるだけだからな…まあ玉石混交なので一概にそれが悪いとは言わないが。
    ただそういった比較的目立つ点に引っ張られて、全体がそう…みたいなイメージを持っちゃってる人が多いと、真っ当な評価を受けるべきレベルの高い作品が埋もれてしまう。

  186. 中身より入れ物の違いをアピールしてる段階でたかが知れてる

  187. >>42
    負け犬イッライラで臭い

  188. もしかしたらスマホの時代に合ってるのかも知れないとかちょっと思ってたけどそんな事はなかったな

  189. >>66

    なにやら前々からネットで頭の悪いマウント繰り返して荒らしてたトゥーンガイジはこんなんに騙されて恥晒した大マヌケやった訳か

  190. 1コマ読むごとにスクロールしないといけないとか面倒過ぎるもんな
    漫画なら1スワイプで1ページ読める

  191. 著名人やデカいメディアで最初に嘘で流行してると言わせてから
    「それをやってないのは遅れてますよ」って脅迫概念を植え付けてやらせようとする。
    ちょっとでも乗せられた奴が出てくればもう既成事実化よ
    ウェブトーンに限らずチョンコはいつもこのやり口だ

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