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【悲報】海外「一方的にパルワールドを叩き、任天堂を英雄視する日本。はっきり言って異常だ」

1:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:08:50.55
うへ

no title

3:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:10:59.77
任天堂がなかったらパルワールドもできてないけどな

7:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:14:07.46
>>3
その思想が異常だって言ってんだろw

5:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:12:57.30
どうでもいいわ
ガイジンが常に正しいわけではない

6:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:13:24.62
モンスター育成RPGの乱立は受け入れられたが
キメラデザインの痕跡を隠していくような卑怯者は嫌いなんだよ日本人は

9:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:15:26.23
任天堂がパルワに怒るのはビジネスだから理解できるけど、消費者側がパルワに怒るのは理解できない
消費者は選択肢が多い方がいいだろ
好きな方を買えるんだから

10:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:17:47.66
ポリコレを賛美し弥助みたいなのを容認しちゃうのが欧米よ。
しかもリスペクトが1mmもないフェアユースとかが常識になってる時点で分かり合えない。

21:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:22:56.92
まあ文化レベルの低い海外の猿にわからないのは仕方ないね

23:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:23:33.73
ARKとフォートナイトも訴えろよ、モーションなんか同じだろw
ポケモンよりひでぇわ

25:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:24:36.35
キチガイ外人の意見で海外出羽守やっても釣れませんよ

26:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:24:40.10
長い物に巻かれる文化だからな

41:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:32:59.49
治安が悪い犯罪者の国ではそう考えるのか
日本は世界一治安が良いから犯罪者の気持ちとは相容れないんだ

46:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:34:13.08
MOD文化改造文化のあるお前らこそ異常やろ

51:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:36:29.37
今回のはパクりじゃなくて特許侵害や
裁判で争ってどちらが悪いか判定してもらう感じ
パクってる事は裁判官への心情もよくない…
果たしてどんな結果になることやら

68:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:41:41.08
普通に特許料払えばいいのにな

77:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:46:24.35
>>68
著作権ばかり見てて他がノーガードだったから払えないレベルでやらかしてるのかもな

69:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:41:42.18
任豚の性格の悪さが世界にバレしまったな

81:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:46:58.56
パルワールドよりポケモンしてるインディーズゲームなんていっぱいあるのに
やっぱ出る杭は打たれるってことなんだな

88:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:49:36.31
>>81
そういう割に
似ても似つかないグラのゲームばかりなんだが

100:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:53:24.91
>>88
ネクソモンなんかパルワールド並に似てるけど?

85:  名無しさん 2024/09/26(木) 10:48:06.95
なんの許可もなく一方的に既存ゲームを無節操にパクってるのはどちらでしょう?

152:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:08:22.79
よそはよそ、うちはうち
そんなに海外の声がいいなら海外の子になっちゃいなさい

187:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:23:29.39
カプコンもファンメイドのバイオ2リメイク潰してたしな
アレは一応作者がやる気なくしたから
オリジナルにして出さなかったんだっけ?
実際のところはどうか知らんけどさ

192:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:26:59.15
>>187
デイメア1998って名前に変えてキャラとかも改変して出してる
1998ってのが元バイオ2だった名残

216:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:41:53.56
一方的に任天堂を叩いてパルワールドを英雄視する海外異常では?

220:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:44:13.08
皆がパルワが負ける前提で話しちゃうから

222:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:45:17.13
>>220
むしろ勝てる前提のやつ見たことねぇw

243:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:57:10.93
まあ特許ゴロは叩かれて当然嫌われて当然だわな

248:  名無しさん 2024/09/26(木) 11:59:37.49
ほんと割れ厨の考え方そのものだな外人て


 
(´・ω・`)ほんと海外と日本で考え方が真逆なの面白い

(´・ω・`)まぁこの争いも結果でるの1~2年後とかになるんだろうな
 
 
 

 
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  1. 日本は広告屋がメディアを支配する異常な国だからね
    しかたないね

  2. パルワールド遊んでる奴の半数が割れだったら笑う

  3. 海外は何かあればマーケトに押し入って物品強奪するからな
    盗人猛々しいよ

  4. ヒント 任天堂は電通の主要顧客

  5. ジャップランドってマジで狂ってるよな
    これから大活躍するであろうクリエイター達を潰しにかかる。
    こんなの海外じゃあり得ないぞ。

  6. チギュアアアアア

  7. >>1
    ヤフコメおじさん大発狂

  8. そもそも著作権侵害の話じゃないし、なんで人の褌で場外乱闘してんだコイツラ…

  9. さユり訃報のあとにいつもの日本叩き記事、不謹慎すぎるだろ
    薄汚い反日中国人ブロガーが!

  10. そらメインストリームから外れますわな

  11. そりゃそうだろ、いけしゃあしゃあと「ライオンキング」を作った国だぞ

  12. ↓中国やらおんが記事にしなかったニュース
    9/6(金) 10:04共同通信
     路上で女性の後頭部を切り付けたとして、警視庁代々木署は6日までに、傷害の疑いで、中国籍で住所、職業不詳の男(19)を現行犯逮捕した。署によると「人を〇したくてやった」と供述している。女性は病院に搬送されたが、意識はあり命に別条はない。2人に面識はないといい、詳しい状況を調べている。

    中国・深圳で襲撃された日本人学校の男児死亡 (2024年9月19日 9:57)

  13. >その思想が異常だって言ってんだろw

    異常者が異常を主張するなよw
    これまでに海外が日本に押し付けて正しかったことあるか?w
    難民問題、EV自動車、ポリコレw
    ぜんぶお前らが勝手に押し付けて勝手に自滅したものばかりだろがw
    知恵遅れがw

  14. そりゃ任天堂は日本国内のメーカーなんだからポケットベアと違って擁護するだろ?
    アホなん、売国奴かよ

  15. >まあ特許ゴロは叩かれて当然嫌われて当然だわな

    だから特許ゴロの定義をはっきりしたうえで
    任天堂のなにがそれに該当するかいえっていってるのに
    あいかわらず知恵遅れは逃げ続けるんだよなあ……
    まあ言葉を知らないで使ってるガイジだから当然だけど……

  16. そもそも日本で20万本ほどしか売れてないのにこのショボい裁判でパルワールドのビジネス全体に影響出るワケねえだろw
    特許使用料数千万払って終わり、裁判所も和解を進める案件

  17. 日本は任天堂信者に支配されてるから仕方ない

  18. 他人のもの奪ってきたのが欧米の歴史だもんな

  19. 「欧米のTwitterは~」ってどこの並行世界や

  20. いい歳してポケモンとかみっともない
    常識ある大人はパルワールドだよね

  21. パルワ擁護してる海外の方が異常じゃない?特許侵害なら海外の方がうるさそうなんだが。
    単純に自分のプレイしてるゲームに難癖付けられて怒ってるだけやんけ。

  22. ふーん、普通の人である俺からしたらパルチーも任豚も異常にしか見えないけど

  23. >>19
    もうTwitterは存在しないというのに

  24. ネクソンモンが許されてパルが許さないって道理が通用するわけねーだろw

  25. パルが人気出たのってデザインの格好いいや可愛いが分かりやすかったのが受けた理由だと思う
    ポケモンって意味のわからないデザイン多いからな

  26. 妊娠のブヒブヒ喚く声が大きいだけでパルワを擁護してる日本人も多くいるでしょ

  27. うーん、日本でも任天堂叩いてる人多いけどな
    任天堂信者もソニー信者も対立してて宗教みたいになってますやん

  28. デザインがアウトならもっと似てる奴ゴロゴロしてるからなぁ

  29. 首相にマリオのコスプレをさせる電通パワーも海外には通用しないか

  30. これは企業同士の話であって何も詳細を知らない外野がどうこう言う問題じゃないだろ
    なら聞くけど文句言ってる奴等はネット記事以外の内容を何処まで把握してんだよ

  31. 勘違いしてもらっちゃ困るな
    任天堂を支持してるわけではない
    パルワールドが盗人なだけ
    しいて言うなら義憤だよ

  32. ちなみに見た目やタイトルの類似性で著作権侵害裁判を起こした任天堂は無事敗訴しましたとさ
    エンブレムサーガ事件で検索しよう

  33. 異常なのはモラルのかけらもない世界の方だろ

  34. これに関しては確実に日本の思想が正しいから耳を貸さんでいい

  35. 2023/09/ — マイクロソフトのビデオゲーム機「Xbox」ブランド責任者フィル・スペンサー氏が任天堂を買収できれば自分にとって「キャリアを築く瞬間」に~

    海外では~て幾ら言われてもなー
    PSは既に日本から手が離れ
    任天堂はMSが狙ってるんで、隙あらば評判落とす為に敵対側に付くわな

  36. PS版売り出してからパルワ訴えたの遅かったな
    そりゃ購入した人達は怒りだすだろ

  37. そりゃパクリ上等の中華並み思想の連中が多いからな
    自分さえ良ければ良くて権利意識とか無い
    そういう連中と一緒にして貰っても困る

  38. 海外の方が企業ヨイショなんだけど大丈夫?
    アップルやGoogleやマイクロソフトを叩いてる奴見たことある?

  39. これを日本語使ってる人が言ってるあたりお察し
    中韓とかだとパクり上等だけど欧米とかならもっと著作権うるさいとこもあるだろ
    某ネズミーのキャラたちの見た目パクってこれつくってたら即訴訟ものだと思うよ

  40. んなアホな数日前に豚が海外も反転して任天堂支持に向かっている海外でパルワールドがボコられるのも時間の問題って言ってたぞ?
    Redditが!Redditが!翻訳!英語って喚き散らしてた

  41. やっぱパルワールドに発狂してるのって日本のくっさいポケおじだけなのが可視化されちゃったな

  42. 特許はキャラデザインを守るものじゃないぞ

  43. 日本人は全員任天堂のゲームのおかげで育ってるんだから
    日本において任天堂様はどんな悪逆非道な行為をしても許されるんだわ

  44. >>32
    著作権で勝てないから特許棒振りかざすのはマジでダサい
    いつの間にコソコソ裏で特許取得してたんだよ

  45. 海外の任天堂のイメージが悪くなったな
    そりゃそうだよね自社開発のソフトは横マルチに対応することないくせに
    他所のプラットフォームのゲームには特許ゴロするんだもんなw

  46. >>39
    海外の方がうるさいよ
    ちょっとでも似てると炎上する
    なんとなくわかる程度でも突っ込んでくるよ

  47. 任天堂を英雄視してる奴なんて任天堂信者だけだろ
    昔からのゲームユーザーなら任天堂が過去どれだけ汚い商売してたか皆知ってるから893企業としか思ってないぞ

  48. お前らもやってること変わらんだろ定期

  49. × 任天堂を英雄視する日本
    ○ 任天堂を英雄視する日本のメディア

  50. >>39
    まーだ著作権の話じゃ無いってのすら理解できてねーのかこの猿は…

  51. 推定無罪の考え方は大事だけどそれを言ったら任天堂の特許訴訟だって別に違法行為をした訳じゃないやん
    両社ともに法的には問題ないとしても法の抜け穴を突くような行為だから叩かれてるんでしょ

  52. イマジナリー外人にお気持ち代弁させる行為に名前が欲しい
    もうありそうだが

  53. 海外の声を気にし過ぎるやら菅
    特に中韓にコンプレックス持ってるんだろうな

  54. 日本の漫画を違法でアップして読んでいる奴等が何を言ってもな

  55. redditによると
    日本の任天堂支持65% パルワールド35%でパルワールドが盛り返し気味
    アメリカの任天堂支持84% パルワールド16%で横ばい

  56. 任天堂は日本の英雄なんだから当然のこと

  57. 任天堂は自分たちの首を締めてることを理解しているのかね
    今後ポケモンユナイトみたいなゲーム出したらボロクソに叩かれるぞ

  58. 任天堂が特許を取るのは新興企業が特許ゴロを防いでゲーム業界を守るため!

    そーんなこと言ってた任豚さ~ん

    競合しそうになると特許権侵害で訴訟してビジネス展開妨げてる任天堂のこと今どう思う?

  59. アサクリシャドウズやパリ五輪で思い知ったね
    カス共の戯言だって

  60. 今のゲーム業界は特許で雁字搦めで、特許に触れずにゲームを作るのはほぼ不可能なんだが。
    任天堂のゲームも他社の特許に触れてるハズなんだがなぁ

  61. 勝ったほうにつくわ

  62. >>24
    何故パルが訴えられてネクソモンが訴えられずに続編まで出せてるかってのは、この2作品のデザインとかゲーム内の細かい部分やゲーム以外の展開を見比べてみればよくわかるよ

  63. 任天堂擁護派に推定無罪説いても顔真っ赤にするだけやな
    海外ニキの方が冷静かつ法律に乗っ取っとるやん
    加えて今回の訴訟見た目の類似性なんか裁判のテーブルにすら乗っとらん

  64. そりゃ海外ユーザーは著作権や特許なんてどうでもいい奴が多いからな
    メーカーもユーザーも法律関係なしに好き放題できる方が都合がいいんだよ
    しょせん小さな島国の連中の権利なんて糞としか思ってない

  65. 日本オタクが一番パルワールド側の応援をしているって書いてあるな

  66. サービス始まった時からいろいろ言われてたからな

  67. まぁ後だしで採ったボール投げ特許根拠に訴えてたとか明るみに出ちゃあな・・
    やってることが中国の割り込みと特許ゴロと変わらん悪質ヤクザムーブ出し

  68. >>62
    どう違うの?

  69. 何の特許を侵害してるか話し合いもせずに訴訟してくる相手にどうやって特許料払うんですかねぇ

  70. 「日本」で一括りにするのやめてもらっていいすか

  71. Xに「著作権法というのは権利の保護がゴールではなく、文化の発展がゴール。権利の保護はあくまで手段」という過去の発言を叩いてる人達がいたけど、それ自体は著作権法の冒頭に書かれてることそのまんまなんだよなぁ。
    著作権で叩いてる人達が著作権を理解してないことが良くわかる。

  72. >>51
    任天堂の行為はアメリカでは独占禁止法に触れるぞ
    アメリカでは大手企業が競合する中小企業を排除や妨害する行為は認められないからな
    任天堂みたいに訴訟目的で権利内容の変更とかしてるの発覚したら独占禁止法で逆に裁かれるレベルの行為なのよ

  73. >>70
    日本のオタクはパルワールドを大絶賛
    海外は任天堂の応援をしている

  74. >>70
    じゃあお前は中国だ

  75. まず互いの支持率出してくれ

  76. ポケットベアも日本企業だろ、日本がどうとか馬鹿じゃねーのか?

  77. ボール投げて捕まえるシステムとかが著作権引っ掛かってんだろどうせ

  78. 海外のパルワールド支持の連中、大半がパルワールドが日本企業って事も知らないだろ

  79. >>68
    脊髄反射で聞かずに自分で考えてみれば?

  80. >>51
    >任天堂の特許訴訟だって別に違法行為をした訳じゃないやん
    だから自分は両方とも擁護してる

  81. 日本でも正義マンに乗っかってるだけで任天堂支持してる奴なんて実はそんないないんだよな

  82. >>79
    中国と思われてそう

  83. >>69
    確かに…この特許に触れてるんで特許料払ってって言って断られたから訴訟なら分かるが
    ある日いきなり特許侵害で訴訟する特許の内容は教えんとか無茶苦茶よな

  84. うっせーな黄金のマリオ像ぶつけんぞ!

  85. 推定無罪の法則を無視する野蛮国家だからな

  86. >>82
    日本が一番アンチ任天堂多いからね

  87. これを見て海外は遅れてるとか海外は無法みたいなこと言いだすやつが多いのが日本
    自分たちは進んでると思い込んでる痛いやつや

  88. 任豚「パルワはポケモンのパクリ!」←オタクなんて二次創作エロ同人描いてナンボっしょ
    反AI「AIは学習禁止!」←オタクなんて二次創作エロ同人描いてナンボっしょw

    著作権(笑)とかどーでもいっつーの、さっさと廃止しろw

  89. 世界の平均IQは日本が1位
    犯罪率等から見ても道徳的優位はこっちが上
    土人共が喚いても何の意味もねーンだわ

  90. 知的財産権軽視の中世レベルの人間の方が異常だよ

  91. >弥助みたいなのを容認しちゃうのが欧米よ

    アサクリはむしろ海外の方が燃えてるんだが

  92. 著作権侵害?よっしゃ叩ける相手みつけたぞw
    みたいな奴相当いるだろうな

  93. >>13
    知恵遅れな割りには日本人って海外に負けまくってね?

    少なくともお前より賢くて世界に貢献してる外国人のが多いのは間違いないだろうしさ
    まず第一に一部だけを、側面だけしか見ずに全体と見るバカさ加減を治せないお前こそ知恵遅れだろ?

    もしも俺たちの国が本当に正しいのなら世界もそれに従い変わっているはずだろ?ポリコレとかも俺は嫌いだがそれがいつだって時間は流れていて世間の評価もそれに伴い変わっているって事は理解しろよな?

  94. ポリコレ非難の後進国

  95. >なんの許可もなく一方的に既存ゲームを無節操にパクってるのはどちらでしょう?

    ほんとそれ
    カラーウォーズぱくったスプラトゥーン許すな

  96. PS5版のパルワールドだけ潰すために露骨なことをやっているからなあ
    箱とsteamは日本でも買えるようになってるままだしな

  97. 似てる程度じゃ著作権侵害にはならんよ
    つか任天堂それで敗訴してる

  98. >>88
    ほんこれ
    海外の方が進んでるし厳しいとこはもっと厳しい
    日本はデジタル面がすっごく遅いし海外みたいに突き抜けたアンチじゃなくてネチネチ馬鹿みたいな同じ内容を転がすだけ

  99. 僕損連中は声がデカい

  100. ポケットベアですら未だに特許違反している箇所すら把握してないんでしょう。

  101. >>1
    任天堂に限らず海外も含めてコナミやその他の企業が特許ゴロしてる事自体が異常だと前から思ってる
    自社の利益を守る以上の事をしてしまっている

  102. 著作権侵害で告訴せず、特許のことで告訴しているから叩かれるんだよなあ
    インディ相手に大手が潰すという構図になっているのが印象が悪い

  103. >>34
    著作権侵害で訴えられないから
    特許で責めまーすwww
    これが正しいニッポンww

  104. アメリカでは2014年のAlice判決において抽象的なソフトウェアやプログラムは特許性はないという判決がでているため、ゲームシステムではほぼ特許は取れません

    そのため任天堂みたいに既存のゲームシステムをパクったシステムで出願して特許を取ることができる日本の特許自体がおかしいと疑問視されています

  105. アークのパクリとは言わないのかな海外勢

  106. 日本は権威主義だからね

  107. 相手が大企業と見るや
    正当性なんて二の次にして
    無条件に悪者としか認識できなくなる
    外国人の頭が完全に狂ってるんだよなあ
    実際にIQも圧倒的に低いし

  108. >>94
    >まず第一に一部だけを、側面だけしか見ずに全体と見るバカさ加減を治せないお前こそ知恵遅れだろ?

    カッコ良い事書いてる割にひとりの書き込みに対し1行目から日本人とか言ってる時点で自己矛盾してるアホやん

  109. 特許、権利って大事だけど任天堂って他をどうこう言えるような企業じゃないだろ

  110. 特許使うなら許諾が必要ってのは日本だけだったのか!?

  111. 自分は自分で一方的に任天堂叩いてあまつさえ国批判まで交えてくる方が異常だとは思わんのかねこの手の人って

  112. >>71
    文化の発展という意味ならパクリで発達すると思ってるやつもいるが大分違う。「守破離」の破や離こそが文化の発展であってパクリの守は始まり
    著作権が緩くてパクリでいいんだと思って始まりの守ばかりなら発展もしないしユーザーからも飽きられる。飽きられたら破以降へ進む事も考えられるが飽きられるまで受動的だから発展が遅くなる
    著作権によって守の氾濫を防ぎ、破や離に進みやすくすることで文化の発展も最速でスムーズに行われるんだよ

  113. 日本人ならパクリなんてしない

  114. そもそも海外こそ特許で裁判やってるのになに言ってるんだよw

  115. >>106
    言わないよ
    アメリカではゲームシステムにパテントは無いからな

  116. >>73
    日本で大麻や銃の所持は違法だからアメリカでも全州で違法になってほしい

  117. 任天堂のやり方は正しくない
    ただパルワのメーカーの発言も気色悪い
    任天堂が糾弾されてパルワもコケたらいい

  118. 空気を読まずにドラクエがアークをパクったドラクエのモンスターを仲間にするサバイバルクラフトゲームみたいのを出してくるのに一票

  119. 日本も海外も裁判どうなるかじゃなくパルワが負ける前提で話してるのは共通なんだから大差ねぇよw

  120. × ポケモンがなければパルワールドはなかった
    ○ リンダキューブがなければパルワールドはなかった

  121. 最近5chのハード・業界板からネタ拾ってくるの多くね?
    しかもそこまでレス数多くない微妙なのばかり
    どうせなら盛り上がってるスレから話題パクって来いよ

  122. 任天堂は報復としてハード関連の特許で仕返しされそうな気がしてきた

  123. 外人ってMODや割れの巣窟みたいな所の意見だろ。
    弥助や生成AIを非難したり著作物を尊重してる外人だっている。

  124. 日本なんかでゲーム出すから馬鹿を見るんだよ
    ジャパンリスクを考慮しなかったパルワの負け

  125. >>120
    アメリカなら「ボール投げてモンスター捕獲する」ゲームシステムで特許権侵害訴訟なんてそもそも起きないからね
    起きてることが日本の恥なんだわ

  126. >>88
    特許という分野ではその考え方もアメリカの方が遥かに先に行っているんだよな
    伊達に特許先進国じゃない

  127. >>126
    まだ侵害したとされる特許権の内容も明らかになってるのに決めつけて何いってんの?

  128. 外人の声とか聞く必要なくね?
    あいつらチートや違法ダウンロードとか平気でする倫理観のかけらもないクズだろ

  129. >>128間違えた
    正しくは「明らかになってないのに」

  130. パクリ(デザインやシステムの盗用)に関する認識の違いだな

    ポリコレやLGBTに関しても真逆になってるが、日本は意識高い系連中が欧米思想に染まりつつあるからねぇ

  131. パルワ側は対応がアホやからなぁ
    Xのお気持ち表明とか火に油を注ぐようなもんだったし

  132. >>88
    まるで戦前だあ…

  133. やる相手を間違えたな😄

  134. 海外メーカーだったらどれだけ任天堂パクっても文句言われないからな
    パルワは日本メーカーなのが悪い

  135. だったらシステムは置いといて
    ポケモンからかけ離れたデザインにして売れよ。そしたら興味示したか?

  136. 外人って猿なのでは…?

  137. >>1
    MSがバックアップしてるからチカくんも必死だな

  138. >>108
    任天堂に正当性があるか怪しいからな
    少なくとも国内ではレジェンズアルセウスより前のクラフトピで「捕獲アイテムを投げてモンスターを捕獲する」システムが実装されてるのが明らかだから
    レジェンズアルセウスのために2021年に出願した任天堂の特許自体無効になる可能性は十分にあるのよね

  139. >>33
    その考えが異常だってのがわならないからバカにされてんだよお前は。え、てか本気でわからないわけ?
    モラルなんて言葉使っておいてモラルを理解してないとか恥ずかしすぎるから二度とネットなんかやんなよマジでw

    モラルってのは多数派の思考の空気いわば雰囲気や思想であり法律では無い
    少数派がモラルを言葉にした瞬間それはモラルなんかじゃなくただの感情論でしかなくなる
    バカにもわかるように世界と日本の人工とで極端な計算をするだけでも圧倒的に世界のが大多数になる
    猫は食うべきじゃないがモラルである世界に対して猫を食う国民はその国では当たり前でも世界的にはモラルの無い国として扱われる
    お前が海外をバカにしている時に世界ではクジラ食うようなモラルの無い国民性だからって日本もバカにされてるの理解しような?

  140. 騒いでる外人どものモラル知ってれば奴らの言ってることに賛同する方が日本人としてどうかしてる

  141. >>82
    パルワのパクリは支持しないが、でも近年のポケモンの出来は正直良くなく胡座をかいているから擁護もなぁ……

    って人がかなり多そうではある

  142. そもそもそんなに騒ぎになってない

  143. シャドウの漫画が無断転載されているのに公式が抗議したら炎上するのが海外

  144. 結構な騒ぎになってんのに日本側で明確に任天堂を支持してるクリエイターが東方ZUN(笑)って時点で日本も別に任天堂を支持しとらんよ
    東京ゲームショウにも普通に出てきてるし

  145. 海外では申請却下される後出し改竄特許で訴えたのもイメージ悪い

  146. すまぬ・・すまぬ・・

  147. 任天堂に絶対服従する国民性が
    まんまガラパゴスジャパンって感じだよな

  148. 小さい頃からジャイアンの影でいばるスネ夫を見てる日本人だからな
    製品を買ってるだけで、自分もその任天堂の社員のように強いと錯覚してしまう
    これがゲハ

  149. PCから生まれ育ったゲームの作法や常識を、
    ゲーム機という囲いで作って区切って
    美味しいとこだけつまんで商売してた日本は
    ちゃんと継承できてない。
    ニンテンドーは一度ナムコと喧嘩して作法を学んだはずだったのに、
    ゲーム作らなくなって綺麗さっぱり忘れてしまったようだ

  150. 海外と法律が違うからな
    そもそも裁判にすらなってないのにどちらも騒ぎすぎ

  151. オープンワールドをパクってブレワイ出したくせに猛々しいと言われてるね

  152. ジャンプの編集でさえ割れ好きなのに
    こういう時は日本人は割れもMODも使わない風潮で草

  153. アサクリでもやってろ馬鹿どもが
    一生日本を見上げてろ

  154. 日本でもパルワは推定無罪だろ
    だからこそ販売中止にもならんしイベントにも出てきてる
    メディアも積極的にパルワ叩かんし
    勘違いしてんのは豚だけよ

  155. ぶっちゃけARCの会社が訴えるならわかるけど任天堂が訴えるのはアレ

  156. この記事を契機にやらおんをぶっ潰すチャンス

    任天堂、頼むぞwww

  157. 日本でもパルワ支持派はそれなりに目に付くしコナミと揉めているウマ娘なんかもファンは擁護ありきだったけど、
    一方で中国や韓国によるパクリは絶対に許さないって日本人のダブスタが何ともなぁ

    パクリなんて一切何も問題ないとする声が日本で結構ある今の有様を見るに、
    それじゃあブルアカとかアズレンのあの叩かれっぷりは一体何だったのかと思ってしまう

  158. >>150
    もうゲームを作ってるんじゃなくてIPで商売してるだけだからね
    だからパルワがIP商売もはじめようとしたときプッツンしたんじゃないかな

  159. 理想は司法が訴訟棄却して任天堂の特許も無効にしてめでたしめでたしやな

  160. >>140
    お前が異常なのはよくわかるわ

  161. 海外は根底にシェアユース思想があるからなー

  162. >>144
    ベルセルクのアニメが中止にさせられた時も非難轟々だったしな
    海外の著作権意識なんてそんなもん

  163. で、まともなポケモン新作はいつ作るの?

  164. >>37
    でもお前も自分さえよければそれでいいって考えしてるよね?

    まさかこんなところにコソコソ書き込んで普段から他人ないしはアニメや漫画、はては女性や人種までを自分本意で叩いてる己をまともな人間だなんて思っちゃいないよな?w
    自分が気持ちよくなる為に自分の気にくわないアニメ漫画やVTuberを叩きそれを好きな人の事をひとつも考えずに悦に浸ってるだろ?正に今海外や中華を叩いてるお前はさ

    自分を崇高な人間だなんて思わない方がいい
    どちらも変わらない、海外の「お前」に対して今日本のお前が文句を書き込んだだけ、ただそれだけの同レベルの殴り合いだ

  165. パル擁護派、長文ばかりで必死すぎだろ

  166. マジコン、漫画村を使ってた日本人「海外は著作権の意識低い」

  167. 最近のポケモンが変わらずしょっぱい感じなのがデカいかな
    立派なゲーム出てたなら外人様もパルワ叩いてくれたっしょ!

  168. ユーザーは趣味だから共有したくても
    製造元は仕事でやってんだからブランド守りに行くのは当然だろ

  169. >>106
    海外のパクリは凄いぞ
    まんまパクったの出してくるからな

  170. 次作でパルワを軽くやっつけるようなポケモンを作ってくれ!

    ↑を期待してたけど今回の訴訟が白旗にも見えてしまってつらい

  171. アズレンやブルアカだけじゃなくトレースなどのパクリで叩かれまくって炎上した日本のイラストレーターや漫画家は今までかなり多かったけど
    パルワやウマの擁護の状況を見るに可哀想だったなって思うわ

    古塔つみとか銭湯のプロ絵師とかさ

  172. >>43
    そりゃ何故か任天堂はパクっても許される!ってダブスタかましてくるヤツ等がここにも沸いてるくらいだからなw
    偉そうに他人に倫理観説ける立場かよって

  173. >>167
    日本でもバッシングされてたやつじゃんそれ

  174. パクリに対する認識が中国人レベルに薄いってせいもあるとは思うけど
    ポケモンのゲームの出来が不甲斐ないせいでパルワを皮肉や当てつけで応援している連中も多そう

  175. >>113
    それはそう。でなきゃ手段が目的に寄与しないことになってしまう。
    「口袋妖怪:复刻(口袋之旅)」みたいなのは認められない。

  176. >>166
    なお、ニンテンドーを擁護する理由は1行も書けない模様

  177. >>88
    20年前、もしくは10年前の昔の各国のイメージのままのこどおじいるよな・・
    まったく本人が成長できてないんだろうな

  178. 信者が信者を取り上げて信者がそれを拡散する
    なんて価値の無い情報だ

  179. >>166
    そもそも人様を訴えといて内容を伏せるとかありえんだろw
    コイツは泥棒だって言って何盗んだか言わねーんだぞ
    マジキチやん

  180. >>117
    皮肉ってるんだろうけど何かすげー下手ね

  181. ウマ娘の訴訟はどうなったん?

  182. ティアキンでガレージ大作戦のクラフト要素パクったよね?

    あれ許されるならパルワールドは完全に無罪だよw

  183. こんな泥棒だらけの海外と商売するには著作権管理は厳格にやらないとダメだな、と改めて思ったわ

  184. >>182
    結果が出るのはウマ娘がサ終する頃だろうね

  185. 任天堂が怒るのは別にいいけど
    任天堂を通してクリエイターの代弁者として代理戦争するやつは頭おかしい
    こんなことが罷り通ったら文化が滅ぶとか言ってるやつ
    お前は文化の仕組みの何を知ってんだと

  186. こいつらが以前の日本でパクってきた
    一覧でも見たら現実逃避でシにそうで草

    いや逆ギレかw

  187. >>184
    著作権は関係ないのになんで著作権の話してんの?

  188. >>174
    違法行為は海外でもバッシングされるぞ
    一部の人を取り上げてどうすんのって話

  189. >>183
    なっつ
    言われてたな

  190. >>188
    字が読めないからや

  191. 日本は法治国家だから順法精神は旺盛なのよ

    黒人は万引きしてもいいとかいう国と一緒にしないでくれw

  192. 大谷すごい→日本人の俺すごいと同じように
    任天堂すごい→任天堂を評価してる俺すごい
    になってるぞ

  193. 少なくともアメリカの特許制度は日本みたいな特許庁は類似の特許がないか調べるだけで申請から6カ月以内に第三者による訴えがなければ実体がなくても誰でも取得できてしまうガバ特許じゃない

  194. >>183
    特許権てゲームのルールそのものを守るものじゃないよ

  195. >>192
    それも法律で決まったからであって
    もっと勉強しろ

  196. >>186
    そもそも擁護してる奴も非難してる奴も、それを生業としてるクリエイターの意見や本当にクリエイターの事考えた意見がどれだけ残ってるか甚だ疑問
    最早クリエイターの声や権利じゃなくて、ユーザーの損得で燃えてそうだわ

  197. >>195
    その通り、パルワールドとポケモンなんてゲーム性全然違っても訴えられるくらいだからな
    似てたらより特許侵害してる可能性は高まる

  198. >>197
    知らんけどネット上で絵描きや
    無名ゲームクリエイターがクリエイターの立場で
    代理戦争してるぞ

  199. パルワの方が面白いから仕方ないよね

  200. 今後は日本の時代遅れの特許制度も含めて任天堂は海外からは批判され続けるだろうな

  201. >>194
    そもそもアメリカはゲームのUIで特許取れんだろ
    今回も日本国内だけだし

  202. ARKの方が訴えるのは理解出来るけど任天堂が来るんだって感じだよね

  203. 任豚が異常なのは昔からだからね
    日本が……じゃないんだw

  204. デザインじゃなくてなぜか特許で訴えるということにキレてるのに理解できないサルばかり

  205. なんか日本でなんで新しいゲームが出てこないかわかった気がする
    日本だけゲームの特許でガチガチなんだ

  206. 任天堂擁護してるのはもう日本のチー牛だけになっちゃったね…

  207. >>195
    ゲームのルールじゃなくて、クラフト要素、つまりシステム部分だから特許で合ってる
    比較動画普通にググれば転がってるから見てみなよ

  208. 日本でも今回の任天堂の訴えでAlice判決が出るかもしれない

  209. 海外のツイッターやつべコメ見てたら任天堂がパルワールドの発売後にアルセウスの特許を作ったこともいないパルワのシステムに置き換えて再申請してるのもバレてんのな
    そりゃボコボコに叩かれるわけだわ

  210. チョンテンドーが一人でファビョってる中パルワにシステム完全にパクられてるARKさんは逆にパルワのスキルシステムをASAアベレーションのDLCに導入してキャッキャしてるという

  211. >>206
    それお前が知らないだけだよ

  212. >>212
    日本の新しいゲームってドラゴボくらいしかないでしょ

  213. 訴えるために特許を魔改造してるんだろ?

  214. >>210
    日本語変じゃね?

  215. >>212
    衰退しかないやん
    海外ではpcゲームが主流でサンドボックスゲームが山のようにあるのに
    日本の大手メーカーは一つも出さないんだぞ
    何か原因があるに違いない

  216. 思うんだけど海外は盗む側になってるからそうなんじゃないかなって

    竹島と同じじゃないかな

  217. >>214
    ソースは?

  218. >有罪が証明されるまでは無罪
    これは本当にそう
    疑われた時点で社会的信用がどん底に陥る日本はハッキリ言って異常だ

  219. >>183
    ゲームシステムが似てるから訴えたわけじゃないやろ
    原神は訴えてないし

  220. >>216
    実はpc以外にもプラットフォームあるんだよ、家庭用ゲーム機で検索してみ

  221. 日本の特許制度を見直す時期が来たかもしれないな
    角川とか任天堂とかくだらない特許取りすぎてもはや業界の障害になりつつある

  222. 任天堂のやり方が自分は平気でパクるけど他所がパクったら特許侵害で訴えるってことだから
    まんま特許ゴロのムーブだから嫌われるんや

  223. >>217
    コンピュータゲームの発祥は海外だし
    今じゃ当たり前のオープンワールドや
    三人称fpsも海外からなのに
    平気で日本のゲームにしてるよ

  224. これマジで言ってるの?竹島と同じでゴネてるだけにしかみえないけど
    正気で言ってるとは思えないけど

    ポケモンは日本で生まれた日本の文化ともいえる作品なのになぁ

  225. >>219
    勧善懲悪にしててきもいよな
    法治国家でもなんでもない

  226. 今こそ変形はしたが日本のアニメ絵も外国のパクリだわな

  227. >>224
    そんな事なくね?

  228. >>220
    任天堂が特許で訴えると言ったんだぞ
    勝手に違う理由だと思うのはいいけど
    そっちの方がただ叩き潰すために勝てる特許で訴えたんだと思われるぞ

  229. >>224
    そもそも3人称とかオープンワールドって誰でも思いつくやつだし
    パクリっていうほどのものかな

    ポケモンのはそうじゃないやろ?明らかにこれポケモンのパクリってわかるやつだし
    なんか法解釈がどうこういうけどシンプルなことがわからないんじゃ

  230. SFもパクリだし、ファンタジーもパクリ
    日本のオタク文化はパクリ排除したら9割消える

  231. >>227
    鳥獣戯画定期

  232. >>231
    それ中国

  233. >>221
    家庭用ゲームで縛ってるから
    サンドボックスゲーム作れてないやん
    そういうゲームはpcゲームで作る前提だから
    生まれた発想であっけ
    最初から家庭用ゲーム機で縛られてたら生まれない
    新しいアイデア

  234. 今回の件に関しては任天堂が醜悪すぎるからな

    特許の内容をパルの仕様に近づけて
    ソニーでリリース発表する3日前に特許侵害で訴訟

    お陰で日本だけパルワ提供未定

  235. 日本も今の特許制度のままだったらパテントトロールは野放しだからな
    アメリカのように一度きちんと特許制度を見直さないといけない時期だろ

  236. >>229
    それはポケモンそっくりだからだろ?
    ただポケモンそっくりっていうだけじゃ法で裁けないんだからしょうがない

    世の中の本当に悪いやつはそういう抜け道をずる賢くいくからこういう手法しかないんよ

  237. >>230
    特許で訴えてるけど
    どこが明らかにポケモンのパクリとわかる特許なの?

  238. >>222
    まあ文句言うなら任天堂じゃなくて制度に文句言った方がいい
    実際もし大手が細かく特許取ってなかったらそれはそれでもっとカオスな事になってただろうし

  239. 昔は必殺仕置人シリーズってのがあって法で裁けないやつらを殺していくようなのが流行ってたんだけど
    はぁ、法で裁けない悪いやつって実際多いんだよね。こういうパルみたいなやつ

  240. >>234
    インディーゲームでサンドボックス生まれてるんだったら別に大手が作る必要ある?

  241. >>231
    ガンダムも宇宙の戦士のパクリだしな
    日本のコンテンツの多くは元々アメリカとかの文化からそれらを日本風にアレンジしたものが多い

  242. >>237
    何を悪いとするかの基準が法律なんだろ何言ってんだよ
    法律で悪いことになってないのに
    勝手に悪いことにして、違う理由で攻撃したら
    法治国家じゃねえじゃねえか

  243. >>240
    じゃあアタリに殺されるのは任天堂だな

  244. ポケモンが無かったら、パルワールドなんて生まれてこないわ

  245. >>242
    それってパクリなん?

  246. >>239
    中国共産党の検閲みたいな事になるじゃん
    任天堂が怖くて売れるゲームなんて作れなくなるぞ

  247. >>241
    話の意味わかってる?
    ガチガチに縛られて、アイデア出さずに同じようなゲームしかだせなくて
    衰退してるよって話なんだけど
    なんでインディーズを作ったならええやんけってなるの?
    今回そのインディーズを大手が潰すって話なのに

  248. まあいつものように
    都合が悪くなったら圧力掛けてくるだけ

  249. >>240
    法治国家やめたら?

  250. >>230
    ポケモンのパクリってわかる要素って何?

  251. >>245
    arkがあるから生まれるぞ

  252. ヤフコメ見たらよくわかる
    あそこは豚信者の巣窟よ

  253. >>239
    だが実際制度の変更は今ある膨大な利権が関わってくるからほぼ不可能だ
    となるとユーザーの力で大企業に自制促すしかないな現状
    とはいえ、そのうちまじで行き詰まるなこりゃ

  254. 任天堂がパルワールドみたいなゲームを作っているわけでもないのに
    そこに使われているシステムで訴えることがそもそも異常

  255. 任天堂がダサいだけ

  256. >>232
    アニメ絵に似ても似つかん
    漫画と勘違いしてんのか

  257. >>246
    パクリだろ

  258. ここのコメ欄工作員いる?これ、パル擁護者が消費者目線じゃなくて作り手の擁護だったりいろいろおかしなとこあるぞ

  259. >>245
    んじゃドラクエやメガテンが無かったらポケモン生まれてないから
    訴えられてもええってこと?

  260. AI絵師と一緒で頑張って創作して成功したものを簡単にパクリって
    オリジナリティないもの褒めようってのは無理やろ
    パルワに手出すマイクロソフトもソニーもプライドないんか

  261. 権利を主張して侵されたから裁判してるだけだろ
    キャラクターに関しての裁判ではないんだから

  262. なんかここのコメ欄見てると任天堂信者ってパルワをデザインのパクりで訴えてると思ってる幼稚な人多くない?www

  263. >>257
    バレたかw

  264. >>254
    そんな事はないよ
    アメリカで起きたAlice判決みたいに日本の裁判でこんなもの特許に該当しないみたいな判決が出るようになればとても特許とは呼べないような発明の特許はその力を失う

  265. >>252
    それって単なるARKでしょ

  266. でかい目、目立ったない鼻に派手な髪型と色
    日本のアニメ絵はカートゥーンの影響だろ

  267. >>247
    だからその制度がおかしいなら制度に文句言えって言ってるんよ
    現制度じゃ任天堂や王手が細かく特許取らなかった所で他がやるだけ
    そして任天堂みたいな王手じゃないとこが持ったらもっと守銭奴のように行使しまくるよ

  268. まずパルワールドにポケモンの技術なんて使ってないだろ
    ARKのゲーム性をもとにモンスター可愛いのに差し替えただけだぞ

  269. >>266
    デフォルメモンスターなんていくらでもいるだろ

  270. >>259
    工作員がいるのは電通と仲良しの任天堂信者の方だろ

  271. >>259
    消費者目線で見ると楽しいゲームの可能性が一つなくなる案件だけど
    逆に聞きたい任天堂が訴えたら消費者になんか関係あるのか?
    なんで消費者が任天堂とシンクロして怒ってんの?

  272. >>2
    元ソニー重役、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』ドラマについて「嫌なら買うな」

  273. >>257
    絵柄のパクリってなんだよ、内容の話しろよ

  274. >>266
    キャラを日本風のデフォルメにして銃を使えるようにすればいい
    それがパルワールドだろ

  275. >>268
    だからって任天堂が行使いいわけじゃないだろ・・・

  276. パンピーが大企業相手にバンバン訴訟起こすお国柄と比べたら
    日本は強者にへりくだる気質だからな〜
    ストとかデモもしないし

  277. >>270
    でも見た目ポケモンじゃん
    それがなきゃパルワはARKでしかなかった

  278. >結局言っていることは、ボール(捕獲アイテム)をモンスター(フィールドキャラクタ)に投げて、捕獲成功判定を行い、捕獲成功ならばモンスターを所有状態にできる、その際、捕獲の成功しやすさを何らかの指標(数字ではなく色やデザインでも良いと明細書に書いてあります)で示すというだけのことです。

    これを特許としてスピード審査通して侵害ダー言ってるらしいからな
    マジで頭おかしい

  279. >>268
    そもそも
    大手や守銭奴が取れることが間違ってるのよ
    だってここ数年任天堂が特許取った技術は独自に開発したものじゃないからな
    大方海外ゲームで広く使われてるシステムの流用だよ

  280. またソースはX()

  281. >>265
    アメリカで裁判された時も日本企業はそれするしな
    wiiリモコン事件とか

  282. >>278
    おまえの主観やろ

  283. >>268
    それを今やっているのが任天堂だろ
    ゲーム業界を守るためになんてので営利企業がゲームに関わる特許を片っ端から取得している現状がそもそも異常

  284. パルワが売れた理由
    ゲーム性ARK
    見た目があのポケモンに似たデザイン
    〜完〜

  285. >>259
    昨今工作員がいない方が不自然やろ
    そういう社会やもはや

  286. どう見てもポケモンに乗っかったゲームだからだよ

  287. >>280
    本当にこれ糞だわ
    平気でやる辺り任天堂もだいぶ頭おかしい

  288. 海外から見たら日本人が日本の企業をパクってるだけだからどうでもいいんだろうな
    自分たちにはいっさい関係ない出来事

  289. システムのパクリはある程度許容されるけどデザインのパクリは拒否されるのが日本だよ
    昔から中華製のパチモンキャラクターとか嫌いやろ

  290. >>286
    まぁそうなんだけどね

  291. >>278
    どこらへんがポケモンなのか教えてくれるか
    ポケモンとデジモンとドラゴンクエストのモンスターの違いもよくわらからないんだ
    なんでポケモンであってデジモンやたまごっちやドラゴンクエストや真・女神転生デビルチルドレンや妖怪ウォッチやもんすた〜れーすやマンスターハンターRPGとは違うんだ?

  292. コメントの早さもエンジン掛かってきたな

  293. >>276
    行使していいわけじゃないだろうじゃなくて現状の法律では行使していいんだよ

  294. まぁ普通に考えてパルワが訴えられて気分悪いやついないっしょ

  295. >>285
    おかしいな任天堂は見た目に関して訴えてないよ

  296. >>296
    見た目は俺の主観

  297. >>279
    はい、これからゲームを作るインディーズのゲームクリエイターさん
    この方法でゲームを作ったら全員任天堂から訴えられますよ

  298. ポケモンのヒヒダルマとか最初妖怪ウォッチのキャラかと思ったわ
    和風のダルマモチーフだとポケモンのキャラも妖怪ウォッチのキャラみたいになるんだなって

  299. >>278
    だから似たようなデザインというだけではパクリにはならないと何度豚は説明されたら理解するの?

  300. 日本の任天堂信者は宗教だからしゃあない
    まず任天堂は神ってのが前提にあってその場その場で任天堂に都合の良い理屈ひねり出すからな
    任天堂は特許を自社のために持ってるだけで振りかざしたりしないとかいって持ち上げてたのに
    いざそれが嘘だったとわかるとあっさり記憶忘れて任天堂の敵を叩き出すよ

  301. >>294
    私利のために業界の妨げをする糞会社だな
    完全にただの不当競争

  302. >>296
    逆にお前はパルワとポケモン別モノに見えるんか?

  303. >>297
    任天堂の関係者でもないお前の主観ってなんの意味があるの?

  304. >>284
    だから結局任天堂がやらなくても他のどこか誰かがやるんだよ
    そしてそれを王手じゃないとこがやれば今よりも酷い使われ方するのは目に見えてる
    だからおかしいなら制度変えるしかない

  305. >>303
    マジで別物に見える
    お前らポケモンやりすぎで長い年月かけて見慣れてるだけだろ
    金銀で終わった俺からすると
    どこがポケモンなのか全くわからん

  306. >>298
    特許を持ってるのも訴えられるのも任天堂だけじゃないぞ
    「任天堂が訴えたんだから俺たちも特許侵害したインディーズを訴えるね」が起こりうるんよ

  307. >>279
    まだ告訴状届いてないから訴えられた内容は答えれないってパルワールド側言ってなかったか、もう届いたんか?

  308. >>303
    おなじものに見えるな
    でもおれの主観に意味はない
    ポケモンの権利は侵されたかどうかは裁判が決めることだ

  309. >>294
    それを言うと特許合戦になるだろ特許侵害しないでゲーム作れないからな
    任天堂も特許侵害で訴えられまくりゲームが自由に作れない世の中になる

  310. >>248
    パルワはインディーズじゃねぇよw

  311. 訴状の内容も見ないで騒ぐスレがここDeath

  312. >>306
    むしろ今の新しいポケモンがポケモンに見えなくて
    ポケモンらしさって何だろうって感じでわからんよな

  313. >>311
    2本しか作ってないのに大手なの?

  314. パルワはARKのパクリだし任天堂の特許権侵害してる

  315. >>263
    それな
    何回言っても理解してなくてビビる

  316. >>295
    パルワ擁護してんのってパルワが好きなんじゃなく任天堂嫌いなだけだしな
    日本でパルワ大して売れとらんし

  317. 何の話をしてるのコイツら?
    パルワが特許侵害をしたから任天堂が訴えたそれだけの話だろ?
    侵害された被害者を擁護するのは当然
    泥棒を擁護するほうがおかしいだろ

  318. パルワは炎上商法も利用して売り上げを出してたと思うから
    アンチが大量に沸いてもしょうがないとは思うよ
    ただ任天堂信者の方がウザいから嫌いだわ

  319. >>313
    そうなんだよ
    ドット絵じゃなくなったからなんかなぁ
    妖怪ウォッチに出ててもおかしくないよなみたいなキャラいるし
    雷神風神みたいなやつとか

  320. >>314
    ソニーと共同で会社作るくらいには資金力ついただろ、それもポケモンとARKのおかげでw

  321. 権利に対する考え方の違いを異常と評するのが異常だわ

  322. 著作権って考え方がまともにないからな

  323. 海外豚「にじさんじブラック企業!!」

  324. >>318
    人の話を聞かない馬鹿だな
    訴えられただけでまだ何も決まっていないのにパルワールドを攻撃して任天堂を擁護している日本人が多い事に外国人が驚いているというのに

  325. >>310
    任天堂は自社特許があるからクロスライセンスで相殺できる
    弾補充の為に他社のゲームが元ネタの特許申請してるとも

  326. >>317
    パルワを擁護してるのは任天堂が嫌いなんじゃなく
    巨人が小人をいじめてるのが嫌いなんだぞ
    Appleが町工場を小さい特許侵害で潰しにきても怒る

  327. ここのコメント見てると、任天堂が訴訟内容を明かさないのは、世間に著作権の話だと勘違いさせる為なんじゃないか

    訴訟手続き開始しましたってだけ世間に発表しても、憶測生むだけじゃん

  328. 外人はパルワですらも割ってるからな
    あいつらの言葉は聞く意味ないぞ

  329. >>323
    著作権の話じゃないのに
    なんで著作権の話だと思ったの?

  330. >>325
    素人目でも侵害しているのがわかるのにパルワ擁護する教養の無さに日本人は驚いてるよ多分

  331. >>320
    昔のポケモンと今のポケモン並べて
    どっちがポケモンでしょうかと言われても新しい方は全然ポケモンに見えないよね

  332. >>329
    まるで日本人は割る人いないみたいな言い方だな

  333. >普通に特許料払えばいいのにな
    売上の何%とか払わないといけなくなるので普通は払わない方向に進む
    そして訴訟された以上、相手の特許を無効か、不備を突いて逃げ道を作らない限りは
    使用不可能になるのが大前提である
    「訴えられても金払えば使える」と思ってる奴は何を勘違いしてるのだろうか?

  334. これまでは任豚たちが「任天堂が特許を取るのは特許ゴロからゲーム業界を守るため!」って
    ひたすら正当化し続けたけど、もうそれは通用しねーからな

    今回の訴訟で任天堂が特許を取ることについて“危険視”されるようになってしまったんだ

  335. >>299
    ヒヒダルマ以前に和風モチーフのポケモンはいるだろ
    ダーテングとかユキメノコとか
    天狗と雪女とかモロ妖怪モチーフだぜ?

  336. >>331
    訴えている特許の内容も公開されていないのに侵害されているってのがわかるんだな
    エスパータイプのポケモンさんですかw

  337. 任天堂は昔見た目やゲームの類似性でティアリングサーガ(旧エムブレムサーガ)を著作権侵害で訴えて敗訴してる
    だから今回は見た目じゃなくて特許(システム系)で訴えてるわけ
    これで勝っても例えばボールを別のものに差し替えたり細々変更はあるかもしれないけどゲームそのものや見た目の変更がなされるわけじゃない

  338. >>329
    基本マルチ前提のゲームなのに割れるのか?
    独自サーバーで遊ぶならなんとかなるかも知れんが

  339. >>318
    任天堂のものじゃないよ
    本来遊びのアイデアはみんなのもの
    任天堂はあくまで乱用防ぐために預かるだけの立場
    それがいま任天堂の私利私欲のために利用されてる

  340. 今時出羽守なんて侮蔑の対象だろう

  341. >>332
    マジでそう
    昔のポケモンはまだ、どれも動物の名残りがあるけど
    今はもう何がなんだか

  342. パルワ訴えられて困るのはパクリする事しか能のないあの国の人くらいだろ

  343. >>310
    それでも任天堂が毎回こうしてるかと言えば違うけどそれでもおかしいと思うなら制度変えるしかないだろうって言ってるんよ
    任天堂が取らなかったとこで誰かが取るだけだし

    誰も取らないようにしましょうねうなんて性善説今のご時世通用しないだろうし

  344. >>334
    wiiリモコンの時とか3dsの裸眼機能のときの任天堂にも言ってほしい

  345. >>337
    想像力の欠如w検索能力の欠如w

  346. 任天堂が作らないモノを他人が作っただけなのにな

  347. シャドウズ見てから言え

  348. 外人から見りゃパルワはARKのフォロワーゲーだからな
    任天堂が特許で訴えるとかお前何様だよとしか思われん

    ARKってASEだけでブレワイより売れてるからね

  349. これからは任天堂のゲームがパクってるとわかったら叩くからよろしくな!

  350. >>347
    ARKのパクリやん

  351. >>328
    いや特許侵害で訴えますってリリース出してるで
    なぜ信者はずっと本当は著作権が問題なんだって言ってる
    その理由で特許で潰すために訴えた方が問題なのに

  352. >>335
    そもそも、その正当化とやらの屁理屈はどこから飛んできたんだって話だけどな
    特許ゴロ云々いうならぷにこん特許はずっと健在だし
    ライセンスビジネスするのがダメってなら裁判で30億取って懐に収めてる任天堂自身は何なんやねんって話だし
    そもそも任天堂コロプラに限らず殆どのゲームメーカーは毎年のように特許出願取得しとるわと
    もっと言えば任天堂の特許で他社が自由に使えてるものなんて何も確認出来ないのに
    なんで任天堂の特許は解放されてるみたいな前提になってるのやら

  353. >>351
    それ言ったら
    ゼルダはスカイリムのパクリやんとか始まるからなぁ

  354. >>354
    パルワ好きすぎだろw

  355. アホか任天堂の日本への貢献考えたら当たり前だわ
    安く娯楽提供してくれてんだぞ支持は当然

  356. 任天堂を英雄視してるのはガチよな
    スクエニがこういうのしたら訴えてないでFFの品質上げろよとか絶対言うじゃんw

  357. >>328
    任天堂信者があまりにも幼稚な発達障害が多すぎて勘違いしてるというだけでまともな社会常識があれば「特許侵害で訴えた」この一文だけで普通はデザインや著作権ではなくシステム面の何かで訴えたってわかるはずなんだ…

  358. >>338
    見た目が問題で特許で訴えるとか心象最悪だぞ
    〇〇が問題だけど勝てないから特許チラつかせると言ってるのと同じだぞ

  359. >>346
    任天堂もポケットペアも何の特許での争いか言及していないのに何を検索したんですかねw

  360. >>325
    まだ何も決まってないのに任天堂をパテントトロール扱いして叩いてる連中の方が多いと思うがな

  361. >>310
    >それを言うと特許合戦になるだろ特許侵害しないでゲーム作れないからな
    普通に作ってるんだよなぁ・・・
    そもそも特許は20年しか持たないので20年以上前に存在してるゲームのシステムなら
    誰に何の文句も付けられず使用出来るぞ

  362. 任天堂の特許に新規性がなければ無効になるだろう
    先行してた技術の例をいくらかあげれば終わる簡単なこと
    これで任天堂が勝利でもしたら司法は任天堂と癒着してると言わざるを得ません

  363. ブヒッチォォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwww

  364. スカイリムやった事ないからわからんけど少なくとも見た目パクってはないよな?

  365. >>356
    それでダブスタかましてんだから世話ねぇわな
    パクリで成り上がった企業同士仲良くすればいいのに

  366. >>348
    著作権侵害っては本来あのくらいそのままじゃないと勝てない

  367. 想像力が足りないよ!

  368. >>358
    誰も任天堂が見た目が似てるから訴えたなんて言ってないぞ

  369. >>355
    リアルのARKをデフォルメしたのがポケモンなら
    リアルのスカイリムをデフォルメしたのがブレワイだからな

  370. >>1
    ホロライブ最高!!

  371. ソニーがバックについてるなら勝てそうな感じになってきたけど、実際助けてはくれんだろうし
    まぁ順当にパルが負けるかな

  372. >>369
    ちょくちょくここやコメ欄でさえ見かけるけど

  373. >>370
    リアルのARKをポケモンっぽい見た目に仕上げたのがパルワ

  374. >>356
    新しく日本に貢献する企業を日本企業が潰してどうすんねんw

  375. >>373
    いなくね

  376. >>全世界が「有罪が証明されるまで無罪」という考え方を採用する必要があります

    日本は同人とかでもやたらグレーって言葉を使うけど
    基本的な海外の考え方は「明確な黒じゃなきゃ白!」だしな
    グレー状態で叩いてる(=法を軽視してる)奴らがおかしく思われるのは当然

  377. >>374
    そうだからブレワイと同じ

  378. >>362
    20年以上前に存在する技術を今さら特許出願しても取ることはできません

    だから任天堂の技術は全く新しい画期的な発明なんですよ
    ティアキンもそうですウルトラハンド!スクラビルド!モドレコ!トーレルーフ!
    他に類を見ないなんという画期的で斬新な発明なんだ!という感じで
    日本の特許庁の審査を経て特許取得されました

  379. どうせ結果が出る頃には今騒いでる連中も大半が興味なくしてるか忘れてるやろ

  380. >>363
    特許庁が認めてる以上は何かしらの新規性があるから認めたって事だろうし
    それがパルワールドにも当て嵌まってるならどうにか回避する必要はあるだろうね
    勿論、無効の抗弁で徹底抗戦しても良い

    ただ、過去に存在してた技術特許をもう一度取り直すとか
    あまりにも発明性・新規性がないものも認定するほど特許庁のチェックは甘くないので
    その辺りは安く見ない方がいい、登録するのは難しく無効にするのはもっと難しい

  381. >>378
    全然違う、パルワはオリジナルの部分が全く無いだろ

  382. むしろ海外(どこの国のこと?)の方がおかしいと思うけど

  383. もともとパルなんてこうなる可能性わかってて楽しんでんだから遊んでる側はどっちでもいいっていう
    ただただ任天好きが怒り狂ってるだけやね

  384. パルワールドのキャラがポケモンに似ているってのもそれも昔のポケモンなんだよな
    むしろ今の新しいポケモンとは似ても似つかないくらい今の新しいポケモンはポケモンには見えない
    絵柄にポケモンらしさなんてものはなくて結局ポケモンというゲームに出ているかそうじゃないかがポケモンらしさでしかない

  385. >>382
    全然違うゲームにしか見えんけどどこがオリジナル部分ないの?
    何かと何かを組み合わせがオリジナルじゃないなら
    任天堂含めてほとんどのゲームにオリジナルなんてないけど

  386. >>381
    特許庁、デジタルやソフトウェア関連は信用できんぞ。
    全体的に考え方が古いから、ソフトウェアをハードの付属物としてし見ていない。
    「海賊版」と「パクリ」の区別が付いてるかどうか怪しいんだよな。

  387. ARKのポケモンmodのダウンロードコンテンツみたいなのがパルワ

  388. >>385
    検証してたやつは新しいポケモンも含めてパクってるって画像出してたぞ

  389. >>372
    この場合の勝ち負けをどこに設定にするかによるかな
    勝敗が付いて金を払う事になるのが負けなのか
    裁判の結果に関わらずゲーム運営を存続出来るレベルの影響に収められれば勝ちなのか
    一番最悪は裁判の結果によってパルワールドそのものが配信停止になり
    会社も潰れる事だろうけど

  390. >>377
    推定無罪は日本でも常識やで
    え?知らなかった?

  391. 今までになかった物を作ったから売れたんだろ

    任天堂はグダグダやってないで、良いところ逆輸入して面白いゲーム作ればよかったのに

  392. >>379
    ゼルダのティアキンのそれ、バンジョーとカズーイガレージ大作戦のモロパクリだけどね
    任天堂が考えたわけじゃない

  393. >>381
    海外だと普通に裁判で新規制なしとして無罪になるけどな
    wiiリモコンとか

  394. >>381
    >結局言っていることは、ボール(捕獲アイテム)をモンスター(フィールドキャラクタ)に投げて、捕獲成功判定を行い、捕獲成功ならばモンスターを所有状態にできる、その際、捕獲の成功しやすさを何らかの指標(数字ではなく色やデザインでも良いと明細書に書いてあります)で示すというだけのことです。

    この特許の何処に新規性があるのか知りたいレベルだわ

  395. >>386
    ARKとポケモンっぽいガワを組み合わせただけでオリジナルなわけないだろ

  396. >>391
    日本て馬鹿だから訴えられたり、逮捕されたら
    悪いことしたんだって信じて疑わないやつが多い

  397. 勝ちも負けも見た目のパクリで訴えてないし裁判で任天堂が勝ったとしてもくっそしょぼいライセンス料相当分支払ってもらって終わり
    今のパルワの見た目に大してダメージはないからやる前から終わってんだよね

  398. >>208
    音ゲーのノーツの特許を流れる方向の変更だけでも回避出来ちゃったりするものだから、特許の記述そのものを見ないと良く分からないわ

  399. 既存の物の良い所と良い所を組み合わせて新しい良い製品を作る、なんてのはありふれた手法だと思うんだよなぁ
    でも任天堂の地位を脅かしかねないとなるとみんな敵を潰そうとする
    これは良くないよ

  400. 桜井政博がちょっと任天堂の方針に反すること言っただけで怒り狂うようなバカみたいな任天堂原理主義者が声でけえんだよ

  401. >>396
    ポケモンっぽいって言われてもなぁ
    どこらへんがそうなの?
    俺にはデジモンとドラクエとモンスターハンターRPGと妖怪ウォッチとポケモンを比べてもわからない自信があるから
    教えてくれ、ポケモンっぽいってどこ?

  402. 厨房、ネクソモンがー、ネクソモンはちゃんと任天堂許可済みで任天堂とwin-winの関係
    かたやパルワールド、悪意もってぱくるだけにとどまらず、喧嘩ふっかけ、許可もとらずに迷惑かけまくり、

  403. >>398
    しょぼい金で終わるかな?w

  404. >>397
    伊東や松本の件もそれやなぁ
    不起訴ってことは経緯はどうあれお咎めなしなのに

  405. >>387
    ジョイスティック特許も裁判中に当時のファンタシースターオンラインの操作システムと同じやん
    お前が先に申請しただけやんって指摘されて被りを認めたけど
    ちょっと追加条件付け足すだけで結局特許無効にはならんかったし30億くらい毟り取れたからなぁ
    特許庁が特許化されてなかった技術を把握して無かったのはまあ良いとしても
    一度登録された特許に対して甘すぎない?っていう気持ちはちょっとある

  406. >>398
    任天堂としてライセンス契約で首輪つけたいんだろ

  407. >>404
    国内で20万本セールスだから単価3000円でせいぜい売り上げが6億円
    これに対するライセンス料だから1億超えるかって感じ
    売り上げの大半は海外なので影響はほとんどねえよ

  408. >>403
    そもそもその喧嘩ふっかけるってなんなん?
    俺はそこからして信者の思い込みくさいんだが

  409. まぁパルワが喧嘩うってきたから買ったみたいな感じな雰囲気は感じるけど
    日本国内でしかできんケンカだから つまらん喧嘩よな

  410. 工作員って誰が雇ってんのかな?やらおん管理人?ポケットペア?予想が楽しい

  411. >>387
    ほならハードウェアが違うからシステムも別物ってことで無罪やね

  412. >>404
    一個の特許程度では大した額は無理
    だから白猫のときは大量に出してきた

  413. つーかティアキンもクラフトピアパクってんじゃん
    おあいこだろ
    自分は良くて相手はダメなのかよ

  414. 任天堂のやり方は最悪
    海外のゲーマーにもっとぶっ叩かれて嫌われてしまえばいい
    今後『全世界同時リリース(日本以外)』になったら任天堂のせい

  415. >>406
    でもそれ国内の話で売り上げの大半の海外は全く関係ないのが今回の件

  416. >>411
    電通

  417. >>411
    工作員は海外にもいるのか…

  418. パルワールドをパクリじゃないとか、頭の中パルワールドかよ❣️!

  419. >>413
    白猫の売り上げ自体数千億規模だしそこからしたらショボい額(44億)
    そして今回はそれより遥かにショボい

  420. >>395
    しかしながら、上記非特許文献1で開示されたゲームプログラムは、ボールを投げてキャラクタを捕獲することができるのは戦闘中に限られていて、フィールド上ではボールを投げることができない。
    それ故に、本発明の目的は、仮想空間のフィールド上において、プレイヤキャラクタに様々な種類の動作を行わせることができるゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法を提供することである。

    とあるので、新規性なのは戦闘時・非戦闘時を跨ぐ形で捕獲システムを組み込んでる部分だと思われる

  421. >>414
    クラフトピアはブレワイのパクリだから…
    ブレワイ版サンドボックスゲームなんだけどな
    ブレワイはSkyrimのパクリだから…
    オープルワールドアクションRPG
    ああ、任天堂風にいうとオープンエアーだっけ?

  422. 任天堂信者って宗教性強すぎて任天堂ゲーしかやってないからブレワイやティアキンが何もかも革新的な技術だったと勘違いしてるよなw

  423. >>362
    普通に作れているのはどの会社もお互い様でやっているからな
    任天堂はお互い様を崩して特許を行使しているから文句つけられる

  424. まぁなんにせよ訴訟されてスッキリしたなぁ

  425. でんちゃ
    ぽけもん
    かーびぃ

    日本三大発達障害w

  426. パクリワールド(パルワールド)

  427. >>421
    過去にオープンワールドでボールで捕まえる作品あったら終わりやね
    まあARKのmodでとっくにあるけど

  428. >>406
    本来の特許法だと先行技術が出てきて新規性が認められないとわかった箇所は無効になって
    独自に付け加えた部分(先行技術がない場合)だけは権利として認められるようになるはずなんだけど
    司法は相当腐ってるのね

  429. >>423
    大体海外のゲームでは当たり前に組み込まれているシステムを任天堂のゲームで初めて触るから凄い凄いって任天堂を崇めているだけやね

  430. >>426
    パルワールド
    pc
    プレステ5pro
    変な人の3種の神器

  431. >>94
    お前は日本馬鹿にしたいだけだろうけど、海外もポリコレが馬鹿やりすぎてちょっと風向き変わってきてるからな

  432. >>430
    マジで海外のリアル調な描画を
    日本風のデフォルト路線にしただけだからな

  433. >>407
    特許のライセンス契約なんかでデザインを制限できるんなら大手はみんなやってるわ

  434. >>433
    海外のすごいゲームが国内で話題にならないの、なぁぜなぁぜ?

  435. >>430
    いやそもそも完成度が違うからなぁ

    少なくともオープンワールドはゼルダ前とゼルダ後では全く違うよ
    ゼルダが出て全てのオープンワールドは過去のものになった。それまでそもそもみんなオープンワールド嫌いだったから

  436. >>429
    いうて海外も裁判してこの特許には新規性が認められないから特許を無効にするとかあるからしゃーない
    人間は完璧やないんや

  437. 海外でもそうだけど日本じゃ特に任天堂はカルト宗教じみててヤバいから声がデカいだけで日本でも普通に嫌われ始めてるんだよな

  438. DBスパキンゼロのほうが面白そう

  439. >>377
    それ言ったら外国人の任天堂叩きもおかしくね
    少なくとも今の日本では特許侵害で訴えることは合法的で正当な権利なはずなのに日本の法を軽視してるじゃん

    とはいえ別に現行法で合法だから任天堂の行為は問題ないとは言わんけど
    著作権も特許権も時代の変化に法整備が追いついてないから議論すべきことであって推定無罪だから合法だから黙ってろじゃ何も進歩しないよね

  440. 工作員達もネタ切れ始めて宗教連呼してて草

  441. >>436
    オープンワールドでどこでも移動できるなんてプレステ2のグラセフやスパイダーマンからずっとあったけど

  442. >>429
    ファンタシースターオンラインと白猫の操作システムでちょっとだけ違う所があり
    (円形制限範囲外での挙動など)
    その違いの部分だけ狙い撃ちして自分たちの特許区分として申請、
    他社はともかくコロプラからは確実に金を取るって形で特許を修正した感じだね

    個人的には最初の発明性自体が否定されてるだから潔く無効になるのが筋じゃないの?って思うんだけどね
    どうも特許の世界はそうならないのねと

  443. そもそもこれ誰が見たってパルが悪いでしょ
    元々パルを擁護してた意見だって、最初の頃は任天堂がこういうきれいなゲーム作らないのが悪いとかそういう意見ばかりだったし

    パクリ前提でしか話ししてないやん

  444. >>436
    オープンワールドが嫌いなのは日本だけ定期
    海外はオープンワールドは主流でだから技術が進歩してきた

  445. 任天堂工作員湧いてるな

  446. >>442
    いやそもそもさ、、そうじゃなくて街の人がトンチンカンなこと言ったり
    変な行動したりゲームとして成り立ってないのばかりだったよ

    ゼルダ前はオープンワールドってクソゲーの代名詞だったよ

  447. >>444
    パルの特許の話だけど
    どの部分が悪いの?

  448. 海外海外ってそれ以外言えねぇのか?

  449. 傾向としてはあるかも知らんけど、海外でも任天堂批判一色って事は無いだろう。
    そういう声のデカい人が目立つだけで。

  450. >>447
    だからSkyrimがめちゃくちゃ売れたんやで

  451. >>445
    それまでのオープンワールドなんて街の中で人がひっかかってピクピクしてたりするアレだろ?ってイメージしかないよ

  452. >>449
    海外の人の記事だからな

  453. >>446
    任天堂工作員(アンチ)
    お前の事

  454. パテントトロールは合法だぞ
    合法だから非難されるのがおかしい、ということはならない

  455. >>451
    スカイリムは5分で投げたわ。出来が悪すぎて
    ああいうのを真面目に遊ぶことが出来るのは外人の許容の広さなんだろうな

  456. 違法視聴違法ダウンロードが当たり前の海外の方が異常なんだって気付け
    海外はもはやお手本とすべきでは無いってことがわかっただろ

  457. >>452
    そう、そこから海外で技術を発展させて
    日本でパクって作ったのがティアキンや
    グラセフとかps3 の段階でリアルすぎるとか言われてたのが懐かしいわ

  458. >>453
    海外の人の記事だからと言って正しいわけじゃないだろ?

  459. まずブレワイはオープンワールドをゲームとしてちゃんと遊べる形にして出したってのが大きい
    そしてそれをそのまんまパクったのが原神なんだよな

    そもそも原神って他のできの悪いオープンワールドを真似してるわけじゃなくてブレワイ狙い撃ちだからなぁわかるだろ?

  460. >>456
    そうしないと技術は発展しないからな
    そんで発展させた結果使えるとなってパクって作られたのがブレワイってわけ

  461. でもなんか誇らしいな、海外海外って言われてもフーンとしか思わんやろ今の日本人

  462. 任知症患者ヤバいな

  463. >>436
    ARKとかブレワイよりずっと前から出てるけど今でも売れてるよ

  464. ライセンス法の可否の話は横においておいて
    パルワールドみたいなゲームを作るつもり無いのに
    それとは似ても似つかないレジェンドアルセウスのボール投げ特許で
    パルワールドを毀損しようとしてるのがゲーム会社としてどうなん?
    って思われちゃうのはまあしょうがないよねと思う

  465. >>459
    何を正しいかって俺にもお前にも決める権利ないからなぁ
    意見を言ってるだけにすぎないのに
    海外海外って海外の意見の記事で何言ってんの?

  466. ARKとポケモンっぽいガワを付けたのがパルワ

  467. >>455
    そもそも任天堂は自社でも開発・販売してるのでパテントトロールにあたらない

    パテントトロールはその特許を使った商売を何もやってないのに特許だけを持ってて他社から特許料を取ろうとすることであって、任天堂のように取得した特許をつかった商売をしてる場合はパテントトロールとは言わない

    パテントトロールという言葉を最近覚えたばかりの馬鹿が意味もわからず言ってるだけ

  468. 任天堂マンセー雰囲気はしょうもない

  469. >>460
    オープンワールドでいいならマイクラで十分だけど

  470. >>466
    お前ずっっっっと海外の方が特許制度がーとか日本制度は古くてーとかずっと同じ事連呼してるだけやんけ

  471. マイクラ3億本
    GTAⅤ1億本

    ブレワイ?0.3億本だよw

  472. パルワールドの広報担当が汗水垂らして工作してるまとめスレ

  473. >>471
    俺じゃないです

  474. ブレワイで一番笑ったのが「オープンワールドで滑空できるのが革新的!!!!」って連呼してる信者が多かったことだわ

  475. >>468
    やってる事が似たようなもんって話やろ
    ガ◯ジって言われたら知能指数が云々とか言って否定すんのか?

  476. 7割減でヤバいから焦ってるんだろうな

  477. >>468
    特許を持っていない企業狙ってるんだからパテントトロールで合ってるでしょ

  478. >>389
    ポケモンと名を冠しているだけで最近の新しいポケモンは見た目ではポケモンとは思えないようなポケモンが多いって話なんだがな
    これはポケモンを長く見てきた人ほどわかる意見だと思うが

  479. ffmpegも言ってるよね。俺たちは法律家じゃないから一々特許なんて全部チェックしてられないって。
    似たようなもんよ

  480. >>473
    こんなまとめサイトよりXで工作した方が効果あるやろうに
    糖質になるなよ

  481. >>460
    原神はゲーム部分やモーションは完全にブレワイだけど、キャラクターが似ても似つかないデザインだから許されたんだろうな

    パルワはゲーム部分はポケモンじゃなくてARKなのに許されなかったのは、キャラクターをあまりにも似せすぎたせいなんだろう

  482. >>473
    ポケットペア凄すぎて草
    任天堂より工作員の数多いじゃん

  483. パルワールド側は開発で使用したアセット公開すればいいだけじゃない?
    アセット自体公開されてる物で公然の技術でそれらを複数組み合わせてるだけだろうからな


    世界中に公開されてるアセット組み合わせた物に新規性があるの?ってなるでしょ?

  484. >>475
    オープンワールドで❌
    ゼルダの時系列やストーリーに準拠した世界を自由に滑空できることに⭕️

  485. >>476
    あらゆる意味で全然違うぞ
    これを似たようなものとする方が無理あるしアホだぞ完全に

  486. >>481
    まとめスレって意外と影響力あるからな

  487. >>479
    だから長年ポケモンしてきたやつは洗脳されてるんだろ
    これって妖怪ウォッチに出ててもおかしくないキャラだなと思っても
    ポケモンが出してて
    妖怪ウォッチが似たキャラだしたら叩くやろなぁ

  488. >>487
    少なくともこんなコメント欄はまたまとめられたりしないから影響力ないよ

  489. >>460
    任天堂信者きっしょ

  490. 著作権で訴えるならわかるけど、特許で訴えてるのはなあ

  491. >>481
    xみたいにみんな違う意見を見るんじゃなくてこういうスレで同じ意見を多数の人にゆっくり見させる方が工作としては楽

  492. 世界中に公開されてるアセット組み合わせたものに新規性を認めたら

    日本では他人が制作したアセット組み合わせただけで特許取れるということになるからな

    もう特許取り放題になるわwww

  493. >>478
    そういうのはパテントトロールとは言わないぞアホ
    パテントトロールは特許を持ってる企業が実際にはその特許を使った商品を何も作ったり販売していないのに、他社から特許料を取る行為のことを指す

    任天堂は自社で特許を使った商品を作ったり販売してるのでパテントトロールとは言わない
    むしろ正当な特許権の行使でしかない

  494. >>488
    だからポケモンらしさなんてものはそもそも絵柄にはないんだよね
    ポケモンはあくまでゲームのポケモンに出ていたものがポケモン

  495. >>485
    えぇ!オープンワールドのゲームにゼルダのガワ被せただけじゃん

    まあこれは自社ipを被せてパクる他のメーカーにも言えることだけどな
    ビルドとか

  496. >>486
    同じだと思ってる奴がめちゃくちゃ多いだろうがマヌケw
    パテントトロールとか言ってる奴は海外じゃ腐る程いるんだが?

  497. >>493
    新規性で弾かれるわ

  498. >>494
    任天堂が今年申請し直した特許のゲームなんか任天堂は作れてないよ

  499. >>494
    > その多くは、自らはその特許を実施していない(特許に基づく製品を製造販売したり、サービスを提供したりしていない)

    そういうのが多いってだけで作ってるからパテントトロールじゃないもん!は通じなそうだ

  500. >>492
    ここで工作してなんの意味があるんだよ
    たかだか数人しかいないだろうに
    金の無駄だろ

  501. >>483
    工作なんて3人いれば十分だぞ
    ひたすら同じ主張の垂れ流ししてるだけだからbotで十分
    最近はAIを併用することでより人間っぽく工作し放題だ

  502. 海外はもう任天堂批判一色で誰も任天堂擁護してないな

  503. >>460
    そもそも具体的に被ってるであろう特許は存在してるの?
    上記のジョイスティック特許とかもそうだけど
    ミホヨは普通に意図的に任天堂特許を回避してる所あるぞ

  504. >>502
    詳しいな

  505. >>496
    エアプ乙、フィールドもギミックも全てオリジナルだから。
    パクルワールドと違って

  506. >>498
    そう
    新規性がないから弾かれるよね

    任天堂の特許も本来新規性がない技術を複数組み合わせただけ、そんな技術で出願して特許取ってるからおかしいって話だよ

  507. >>502
    てことは規模もでかい任天堂はもっとできるってこと?

  508. >>500
    じゃなくてそもそもパテントトロールは特許実態が無いのに特許を取得し特許料を得ることを指すのであって、実態がある場合は言わないんだって

    お前が勝手に定義を勘違いしてるだけなんだわ

  509. >>501
    たしかに

  510. >>503
    海外にも少数だが任天堂を信奉してる奴が擁護してるよ
    XBOXの信者だって少数はいるしな

  511. >>506
    システムの話なのに…

  512. >>508
    規模が大きくなればなるほど内部告発の危険が高くなるから逆にやらなくなる

    工作は内部告発のリスクの少ない少人数の企業ほどやる
    少人数でできる上に大きな影響を与えられるからな

  513. >>509
    俺が決めた定義じゃないんだけど
    お前の定義は誰が決めた定義なの?

  514. >>502
    科学の力ってすげぇ!

  515. >>514
    元々の定義だよ

    お前らが勝手にパテントトロールを自分に都合よく拡大解釈してるだけなんだって気付け

  516. >>513
    しかしそういう中小はリソースが限られるからわざわざこんな所で工作する意味は尚更無い

  517. >>517
    じゃあパルワールド擁護してる方々は一体なんだ?

  518. 特許は先行してる大企業が独占してて胸先三寸でいつでも訴えられます、なんならリリース時点では特許に触れて無くても後から寄せて訴えやすくもできます
    後発で競合してくる会社が気に食わないから訴えます、でもデザインで訴えるのはムリなんで特許で訴えますねを擁護するのはさすがに無理がある

    大企業が特許裁判で分割出願まで使って法務部も碌に作れてないような競合後発会社を全力で潰しにかかるのが本当に業界のためになってるんか?

  519. >>501
    こういう工作はあらゆるサイトでやる
    そもそもbotがほとんどで自分達に都合の良い主張を垂れ流すだけだから金も時間もかからない

  520. >>513
    国家でも工作員がいるのに
    平和ボケしてるんのか?

  521. >>516
    元々ってなんやねんw
    特許という言葉と迷惑行為という言葉がくっついただけのワードに変なもん付け足すなw

  522. 『ボール(捕獲アイテム)をモンスター(フィールドキャラクタ)に投げて、捕獲成功判定を行い、捕獲成功ならばモンスターを所有状態にできる、その際、捕獲の成功しやすさを何らかの指標(数字ではなく色やデザインでも良いと明細書に書いてあります)で示す』

    ↑これ分解してみればわかる
    ・ボール(捕獲アイテム)をモンスター(フィールドキャラクタ)に投げる。
    ・捕獲成功判定を行い、捕獲成功ならばモンスターを所有状態にできる。
    ・捕獲の成功しやすさを何らかの指標(数字ではなく色やデザインでも良いと明細書に書いてあります)で示す。

    全部既存のシステム組み合わせてるだけだ、つまり新規性は無い

  523. >>509
    まあ今回の件でいうなら
    パルワールドみたいなゲームを作る予定はないのに
    パルワールドと全然違うゲーム(レジェンドアルセウス)の特許で
    パルワールト攻撃してるのがパテントロールと言われてるんだろうね

  524. >>520
    じゃあ俺もbotか

  525. >>518
    普通に特許ゴロするなってだけだろ
    コナミとウマ娘の時と同じ

  526. >>519
    8割妄想根拠で草

  527. 海外(中華)

  528. >>525
    せやな

  529. 任天堂の凄い所って、本来エンタメや芸能系であるゲームを完璧に「工業製品」として作ってる所だよな。
    ゲームを一つの「機械」として扱ってるから、この手の特許や著作権関連も、
    ソフトウェア系の「あやふやさ」を出さず、きっちり追い込んくる。
    「どっちが正しい」と言うより、任天堂のやり方が日本のやり方にマッチしてるから強い。

  530. >>518
    民意

  531. >>529
    はぇーワイbotやったんか

  532. 無許可のベルセルクのアニメ化の時も海外では公式の対応を批判していたから
    もう海外の反応は無視したほうがいい。

  533. >>526
    あれは普通にウマ娘が性質悪いやろ
    訴訟されてるのにわざとパワプロ連想させるようなキャラまで出してたし

  534. >>527
    これ信者が言ってるんや…
    著作権が問題だけど無理だから特許で訴えてるんだろってのは

  535. >>525
    そういう反応をするbotも最近は組めるようになってる
    特定の単語に反応してるだけの短文煽りなんてパターン限られてるからな

  536. >>527
    8割合ってる

  537. あなたの設定を破棄してください

  538. >>534
    訴訟するなってKONAMIが叩かれてたぞ
    それと同じ

  539. >>535
    いやパルワ信者の主張じゃんそれ
    「任天堂が気に食わないゲームを特許で潰そうとしてる」って

  540. >>533
    よっしゃ日本は独自の生成AI路線いくぜ!

  541. >>536
    途中までは面白かったけど、流石に無理矢理すぎて飽きてきた
    もういいよお前は

  542. >>537
    8割妄想だから合ってるのは2割だけな
    計算もできない馬鹿なのかお前は
    小学校からやり直せよ

  543. モンスター捕まえるのは
    レジェンズアルセウスより前のクラフトピアが先にやってるけどな

    任天堂はクラフトピアの存在知らなかったのかな?

  544. プロンプトを開示してください

  545. >>540
    いやXで信者が言ってるよ
    あれだけ見た目パクったらダメだって
    ここのコメ欄でも著作権と勘違いしてるやつがいるように
    だから特許の話だぞと俺は言ってる

  546. >>542
    そういう反応も簡単に返せるようになってるよ今のbotは
    お前みたいな馬鹿の反応は語彙力が無さ過ぎて単調でワンパターンな短文煽りしかできないから機械でも余裕で真似できる
    お前のセンスは機械以下なんよ

  547. >>544
    それ言い出したらARKのmodでやってる方が古くないか?

  548. >>546
    「任天堂が気に入らないゲームを特許で潰そうとしてる」なんてパルワ信者しか主張してねーんだけど現実みろよガイジ

  549. >>540
    気に食わないから特許侵害で訴える意外に特許侵害で訴えることあんの?

  550. >>549
    気に入ってるけど特許侵害で訴えるとかないからな

  551. パルワ信者は中国に大量にいる

  552. >>326
    そう、だから逆を言えば特許を持ってないインディーズはいつでも潰せるし、インディーズが当たりゲームを作って新しく特許を取得しようとしてもその前に自社の特許侵害で訴えて潰せる それをやってるのが今回の任天堂ってわけだ 任天堂の靴を舐めなきゃ新規参入を許さない、マジモンのヤクザ商売だよ

  553. >>549
    特許侵害で訴えるって気に食わないって事だけと…
    信者が見た目が似てるから訴えられたんだって言ってるのを
    いや見た目関係なく特許の話だけどって言ってるだけだけど

  554. >>539
    そもそも特許ゴロってのがどこからゴロになるのか不明慮過ぎる
    任天堂信者の定義を素直に聞くなら任天堂は間違いなく特許ゴロそのものな行動取ってるし
    むしろ業界全体が特許ゴロになるっちゅうね
    特許自体は20年経てばあらゆる技術が公共のものになるっていうメリットがあるし
    継続する以外無いとおもうのだけどね

  555. 実際は日本でも圧倒的にパルワ支持だし
    任天堂ステマなんて今更信じるやつおらんやろ

  556. 見た目関係なく特許の話だけすればいいだけのことなのに
    なんで信者は特許の話なのに見た目が似てるって突っかかってくるの?

  557. ドラクエが元祖って海外で広まり始めたな

  558. まあパクったもの勝ちの外人にはリスペクトなんてわからんだろうな

  559. 信者ならケツ叩いてパルワより面白いゲーム作れっていえ
    こんなのはどっちが勝とうが負けようがどうでもいい

  560. >>555
    100歩譲ってゲームシステムが同じで見た目だけ変えましたとかは納得するの
    なぜか戦国BASARAが戦国無双を訴えたらするけど

    でもゲーム性も違うのに特許で訴えてくるは止めないとやばいだろ
    KONAMIの時でさえゲーム性同じだけどKONAMI訴えるなよ業界が萎縮するだろってなったのに

  561. >>550
    まず大前提として特許侵害はお互いにしちゃいけないのよ
    回避策として20年前のゲームシステムを利用するとか
    直近のゲームを研究しつつその会社がもってる特許を照らし合わせて検証するとか色々あるけど
    その上で被ってる部分があるならライセンス料払うとか技術回避するか、それだけ
    ムカつくかどうかで訴えられるとか、そんな低次元の話誰がしてるんや

  562. >>562
    ゲーム業界の特許の踏み合いの実情を知らない他所の意見だなぁ

  563. >>562
    任天堂は特許を保護して解放するために特許を取ると言ってるで

  564. MODを改造文化かあ
    そりゃ置いてかれるよね…

  565. >>561
    それを許容するとエンジニアが新しい技術を頑張って作る意味が無くなるからね
    違うジャンルなら勝手に利用して良いとかそんな曖昧なルールを作るのも危ない
    基本的には他社の技術特許は踏まないし、踏まない為に別の仕組みを考案するっていうのが基本や
    PSmoveがテレビに設置したカメラからコントローラー位置を特定したのに対して
    Wiiリモコンはコントローラー側にカメラ付けて動きを算出させたようにね

  566. >>562
    特許の侵害は当たり前にしあってて訴える場合と訴えない場合があるんだけど
    金目当て、相手への嫌がらせ、見せしめ以外になんかあるか?

  567. >>564
    断言して良いが任天堂はそんな発言が一回もした事がないし
    (法務部も無かった頃に「遊びにパテントはない」とか言った事はあるが)
    特許には無償開放特許というのもあるがそこに任天堂の特許はひとつも登録されていない
    もっと言えば実際に許容されてるとする特許も見当たらない
    この間記事にされてた「ログイン時間を知らせる」とかいうの
    別の特許を勝手にそう思い込んでたというオチだったわ

  568. 相変わらずインド人は静かやな、多いはずなのに

  569. 同じパクられたというかむしろメインでパクられてるARKさんはパルワの良いところを逆輸入したってここで書かれてたけど
    ただ楽しいゲームやりたい層からしたら求められてるのはこっちだと思わんか

  570. >>568
    任天堂の遊びにパテントはないというスタンスはもうないということだな

  571. >>570
    結局消費者は自分達が楽しいゲームをしたいってのが正直な反応だよね
    それを阻害することを応援する信者が異常者

  572. >>567
    具体的に他社が侵害してるけど訴えられていないとする
    特許番号の提示をどうぞ

    こういう事言う奴に限ってそんなの調べた事も無い奴だらけなんよな

  573. >>570
    海外はmodで可能性無限だからな
    日本は厳しい

  574. 日本の特許の審査はザルなんだよな
    全世界に何百万とあるビデオゲーム全て確認して
    新規性のあるシステムであると1ヶ月で確認取れるわけが無いだろ
    だから既存の技術が発覚したら潔く無効にするべきなんだよ

  575. >>566
    いうてwiiリモコン訴えたらてるぞ
    最終的に控訴で新規性はないで勝ったけど
    なんで開発前に調べてないんだ?

  576. >>571
    ぶっちゃけあれはゲーム黎明期にゲームに特許が認められなくて
    愚痴みたいな形で出て来た言葉だからね
    なんせやれる事が狭くてどう足掻いても「誰でも思いつく」とか言われて認定されなかった

  577. 日本の特許制度が未熟だから任天堂が防衛的にデスストの特許まで取得したりするまではまだいい
    でもやっぱそれを自分の商売の邪魔になりそうな相手には行使するってのはあかんでしょ
    そういう風に使うならやっぱ任天堂もそんな特許の取り方しちゃだめだ

  578. >>577
    愚痴みたいな形で出たか知らんが
    もう任天堂は遊びにパテントはないというスタンスってことだな

  579. これからゲーム作るやつは
    全世界のUI特許を調べて被らないように作らないといけなくなったね
    ゲーム性が違うとか関係なくなったから
    これがゲーム業界の望んだ世界だろ

  580. >>579
    普通にパテントあるよ!状態だから
    裁判起こすし起こされるしを繰り返してるんやで
    パテントはないが通じたのはゲーム産業が国内中心で
    なあなあで済ませられてた黎明期限定っすわ

  581. 任天堂がこういう特許の使い方をするなら結局日本のインディメーカーは自分達で特許をとるしかない
    まぁそれが今の日本の特許制度の中では当然でそれをする必要がなかったことに甘えすぎたな
    日本のインディーメーカーはますます大変になる

  582. >>581
    そうかパルワ関係なく
    もう国内のインディーズ終わりやね
    大手の特許全部すり抜けないとゲーム作れないし

  583. AIの時は海外はこうだ!!!
    って喚き散らすのになぜか任天堂の話になると「海外のいう事が正しいわけじゃないチギュウウウ」になるよね

  584. >>582
    これから通報とかもされるだろうしない

  585. >>580
    普通に20年前に出てたゲームを参考にしろ、そこにあるゲームシステムは全部使えるから
    直近のデバイス使いたいなら実際に出てるゲームのシステムと
    その会社が保有してる特許を確認して利用すればいい

    ちなみにフロムはこれまで殆ど特許を取らずにここまで来てるんよね・・・
    潔いとするか危なっかしいとみるか

  586. >>581
    残念ながら海外は遊びにパテントはないを地で行っているんだよ
    日本がどう言おうがそれは変わらないしインディメーカーはそういう環境にある海外の方が成長している

  587. >>586
    2004年くらいのゲーム特許かー
    プレステ2全盛期の時だな
    インディーズはポリゴンで昔のUIで作ってろ

  588. >>583
    だから20年前のゲーム参考にしろって言ってるだろ
    根幹技術がーとか言ってるけどそんなの残し続けられる訳ないだろ
    少しは特許の仕組み考えろ

  589. >>587
    海外はmodを有料で販売していいよまで
    遊びにパテントはないを突き進んでるからなぁ

  590. 勝手にベルセルクのアニメ作るクソガイジンに言われたくねーーー

  591. >>589
    ん?大手が財力あるから根幹技術を延々に取り続けられだけだよ
    インディーズは一つの特許取ったところで他の特許で潰されるんだから
    枯れた技術を使う以外に選択肢ないけど

  592. >>590
    恐ろしい事に原神も海外のインディーズメーカーだしステラーブレイドも海外のインディメーカーだし黒神話も海外のインディメーカー

  593. >>591
    日本で言う同人誌と同じ立ち位置なのに

  594. >>587
    むしろあらゆる事象で裁判起こしまくってるのは海外の方なんだけどね・・・
    国内メーカーにありがちなのは裁判経験がなくて海外進出を躊躇するケース
    海外進出してる所ほど特許申請数も多い

    まあインディーズメーカーに対して攻撃するってケースは少ないので
    そこは日本における同人界隈みたいな認識かもしれんね

  595. >>593
    黒神話とかモロにソウルライクだと思うけど
    持て囃されてるもんな

  596. >>592
    具体的にどうやって再取得するか、もしくはしたケースを提示出来る?
    当たり前だけど特許庁は拒絶理由通知って形で
    発明性のないもの、誰でも思いつくような申請はバンバン弾くぞ

  597. >>595
    今回みたいにゲーム2本しか作ってないインディーズにゲーム性違うけどUIで特化侵害とか海外ではバンバンしてるんやろなぁ

  598. >>595
    アメリカではそもそも特許は小規模事業者や個人が自分たちの身を守るもので
    大企業が特許を行使して小さい企業を攻撃するのは恥ずべき行為として非難される下地があるから

  599. >>596
    ソウルライクとかアーマードコアとかはフロムが特許を取得してないから
    真似し放題なんよね・・・
    訴えようにも訴えられない、ある意味インディーズ系としはありがたいジャンルかもね

  600. >>597
    じゃなくて、最新技術を使った特許は財力がなければ複数個も申請もできない
    それができるのは大手だけ、大手だけが最新技術の根幹を握って
    インディーズは財力から延々にそこに入ることはできないってだけ
    昔の特許を再取得の話じゃない

  601. >>599
    そもそも法律や人権とかが弱者の対抗手段として作られたのに
    日本でおかしくなってるよな
    強者による支配装置になってる事に気づいてない

  602. >>600
    原神は…

  603. アメリカでは特許取得に対して大企業より中小企業の方が取得にかかるコストが安く済むといった優遇制度がある
    日本のように誰が出願しても同じという環境では特許は大企業にとって遥かに有利な仕組みでそれによって業界を支配しやすくさせてしまう
    本当に日本は特許制度もそれに対する考え方も遅れている

  604. >>595
    そうだね、海外と比べると日本の任天堂はそういうやつも訴えるみたいだね

  605. >>603
    なんだかんだ回避してるんじゃね?
    表だってる任天堂の特許は幾つかあるけど全部使ってないし
    あの規模なら特許対策用の人材も用意出来るやろ

  606. 消費者は任天堂が勝つとなんかメリットあるんか?
    何で任天堂応援してるんや?

  607. 特許庁はニンテンドーとコナミの特許を全部無効にしろ

  608. 売れた原神もステラーブレイドも黒神話も海外のインディーメーカーで発売されたのはソニーか
    任天堂で売れたインディメーカーのゲームってスイカゲームとかヴァンサバとか?

  609. >>601
    最新技術に関する特許はそりゃそうだろうな
    まず最新技術に触れられる環境がないとどうにもならんし
    それを具体的に実現化する所まで進めるのも大変だろうしな
    そういう差が出るのはどうしようもない

  610. >>607
    真面目に知りたい
    やった!任天堂が訴えたぞ
    って消費者の分際で何任天堂に感情移入してるんや?

  611. >>609
    スチームで売れたインディーズ引き抜いて売ってるよ

  612. >>607
    まだ提訴内容も分かってないので今の所はどっちの味方にもなれないかな
    もしもボールの件だけならそこだけシステムが変わってお終いなだけだろうし
    その際に新しいデザイン・手法をパルワールドが提供する可能性もある
    結果的に丸く収まるかも知れない

    他にもあるって言ってるからそれも含めてみないと

  613. >>610
    だからインディーズは終わりやねって言ってるだけ
    最新技術は大手の独占で
    枯れた技術のゲーム作るしかないな
    もう遊びにパテントはないんだから

  614. >>614
    間違えた遊びにもパテントはあるんだから

  615. >>613
    応援してるやつに聞いてるんやが…

  616. 推定無罪の法則が日本では通じないんや
    土人の国だからな

  617. >>612
    そもそも先端技術を使用したインディメーカーのゲームをSwitchのスペックで動かすのは難しいという問題があったな

  618. 所詮法律や人権を勝ち取って作った国じゃないからな

  619. ポケモンがつまんないせいでこんなことに

  620. まあじっさい著作権で勝てない任天堂が
    嫌がらせで特許訴訟したという状況にしかみえないんだよね

  621. >>614
    そら新しい技術使いたいなら逆に特許調べながら作らんと意味ないだろ
    ただ単にゲーム作りたいってだけなら安全なフォーマットを使えば安全に作れるってだけや
    根幹技術がどうだので何も作れないんダーは流石に阿保らしい屁理屈よ

  622. >>621
    よっぽど、ボールを投げて相手を捕獲するシステムが思い入れのあるものやったんやろなぁ

  623. >>622
    そういうことだ、インディーズは枯れた技術で作られた安全なフォーマットの上でゲームつくってろってこった

  624. >>622
    アンリアルエンジン5でゲーム作っててもUIで特許侵害してたら訴えられるし
    インディーズは最新のゲームエンジンで無理にゲームを作らず
    20年前のゲームエンジンでゲーム作ったほうが安全でいいよな

  625. >>623
    ゲームボーイの時からある表現でオープンワールドにすると同じ表現が追加20年されるのか
    新規性があるように思えないけど、特許だと普通なんかな

  626. >>622
    その通り、インディーズは全てのゲームUI特許は調べて
    一つでも被ったら訴えられるんだから
    金がないなら昔のゲームつくっとけ

  627. >>627
    その間に大手はガンガン人員突入して最新技術もUIシステムも開発して特許とりまーす。潤沢な開発資金で特許の調査も抜かりなく、大手同士で取り合いしまーす。
    もしインディーズが少しでもUI被ってたら特許を修正して訴えまーす
    これがビジネスだからしょうがないね
    インディーズRPGツクールとかでゲーム作ってろ

  628. 外人の無断転載やパクリに対してのクリエイターのことを考えてない思想は異常
    向こうは金を落とさずただで見放題で共有してる私素敵でしょ?みたいな感覚だからな
    どんなにクリエイターが傷ついたり 苦しんだりしても自分たちが正しいと思ってる狂った思想だよ

  629. >>629
    別にそんな思考ないけど
    あったら日本の漫画が世界で売れるとかないだろ
    割って読むんだから

  630. >>583
    特許取ろうとしたら既存特許侵害とか言って訴えてくるから詰みだよ

  631. 外人がどう言おうが任天堂はトヨタみたいなもんだしな
    日本の任天堂であり世界の任天堂
    英雄視か知らんが同人ゴロレベルのパクリワールドが
    どうなろうと知るか

  632. ポケットペアは毎作パクりしかないから
    応援は出来ない、今後期待出来るならともかく
    しかもポケモンのパクり人形で商売はね
    インディーズの域を超えてるよ

  633. 特許は訴えるための建前で本音は明らかに似たようなデザインのゲームを
    当てつけられてムカついたからやろ

  634. つまりウマジは外人?

  635. マジで醜い争い
    ゲス天堂はゲーム事業から撤退しろ

    消費者は似てようがどうでもいいし面白い方を選ぶ、ただそれだけだ
    面白いゲームを潰そうとして何がしたいんだ? よくそれでクリエイター名乗れるよな

  636. まあ、所詮日本人は外圧がかかってひよるまで
    ジャニ喜多川を
    長年見てみぬ振りしてきた
    国民だからな

  637. 知らんがな
    海外の常識かどうかも統計的データがないのに自分の印象で語っちゃってる時点でダサイし

  638. >>632
    英雄視ってより神格化の域だな
    美談で任天堂が正義というのが刷り込まれてるから任天堂だけガチの宗教になってる

  639. 中国の常識に合わせろって言ったら大体の国はNOだろ?それと一緒よ
    これを言ってる奴がおかしいだけ

  640. >>638
    日本は統計データ出せるんすかね?

  641. >>640
    そうだよな
    中国だけとそれ以外という括りなら誰も中国が正しいとは思わない
    でも、日本とそれ以外となると日本が正しいって思い込む

  642. ゲームシステムに特許があることが間違いだよなw

    その特許で遊び以外に生産性や利便性が発生するのか?なぁ

    ボール投げてモンスター捕獲するシステムの特許なんて遊び以外で何の役に立つんだ?

  643. >>629
    パクリで育った任天堂に対して何か一言

  644. パルワールドをプレイする環境すらないポケおじポケおばが叩いてるんだよ

  645. まだやるのこれ?
    もういいって、喋ることない

  646. システムがアウトだと、ARKとかもだめになっちゃうからな

  647. パテントトロールからゲーム文化を守るために
    大量の特許を持っている正義の大企業任天堂様(笑)のはずが
    実際にやることは後進潰しのパテントトロールそのものだったというオチ

  648. また任天堂キッズ虐めてるのかよ・・・

  649. >>15
    なんの著作権侵害で訴えるかもはっきりしないで訴えてる任天堂は擁護しといてなにいってんだW

    ほんと任天堂信者ってダブスタガイジばっかだよなあ
    今まで叩いてたことも任天堂がやったら英雄行為

  650. むしろ盗人がでかい顔してる方が異常だろうに。海外じゃ略奪とか当たり前だからわからないかもしれないけど。

  651. ネットの日本人は陰湿で攻撃的な人しか居ないから

  652. こんなバカが多いから今のポリコレ躍進があるんだろうなぁ...
    日本だけだぞポリコレに必死に抗ってるの。

  653. ブルアカ→プリコネのパクリ
    ウマ→パワプロのパクリ
    ゲーム業界はパクリばっか

  654. >>651
    任天堂バカにしてんのか?
    って多くの日本人が思うことを


    言うな!

  655. 原神とかには何もいわないのにタブスタで
    一貫性がないしな

  656. >>653
    ネトウヨなんて結局口だけだし、全く抗ってる効果無いけどな

  657. アメリカで2014年のAlice判決の内容を少し説明すると抽象的なAとBの2つデータセットがあって、Aの処理の後にBを実行する、みたいなプロファイルを組んだものを一つのプロセスとしても、そこに特許性は無いとしてる

    Alice判決以前のパテント・トロールの多くがこういったシステム組み合わせただけで特許主張してたから判決後は訴訟自体半減するレベルでパテント・トロールが減った


    それじゃあ任天堂の特許はどうだ?
    既存のゲームシステムを足し算するだけで作られたゲームシステムに特許性はあるのか?

  658. 犯罪が多すぎて多少の盗みは無罪になる国に何言われても響かねーよw

  659. 著作権なんか気にしない犯罪者がパルワールドを英雄視して任天堂を一方的に叩いてる。
    やらかんは在日だから、そっちと同じ感性。

  660. >>660
    著作権ってなんのこっちゃ
    今回争点になってるのは特許権

  661. 信者が任天堂はパテントの保護をして業界を守って発展させるためなんだとか抜かしてるけど結局気にくわない相手を斬りつける懐刀なんだよな
    KONAMIとかセガとかと変わらん、相手が儲かったら訴えて金せしめてるだけ

    本当にパテント保護して業界の発展の為に使うつもりならトヨタみたく開放特許にするからな

  662. >>26
    いや全然?

  663. 意味わからん
    判断は裁判所がやるだろ

  664. 違法サイト、違法行為を潰したら権利持ってる企業を叩く「海外」が何だって?

  665. >>68
    ネクソモンのほうがシステムも人間のデザインもパクリというw

  666. >>9
    伸びすぎる
    どんだけ荒らしと裏工作がいるんだこれ

    まともな奴ならあのパクリ具合は倫理的にダメってわかります
    炎上系のカスと同レベルの知能しかないのか

  667. >>667
    ※個人の感想です

  668. 明らかな特許侵害してるから訴えたんやろ?

  669. パルワ1番売れてるとこ、どこなん?
    中国?飴理科?

  670. >>669
    特許侵害になるように分割出願システムを利用して
    特許をパルワのシステムに被るように変えていった

    でもそれで侵害だ!って言っても侵害かどうか決めるのは裁判所
    公知の技術に対して任天堂が後出しで被せただけなので裁判の結果は読めない

    あと実際のところどの特許で侵害してると言ってるかは関係者以外は誰も知らない

  671. オコチョ可愛い

  672. パルワールドの勝ちが見えたな

  673. 任天堂のせいで日本が〜って言われるのマジでムカつくんですが。さっさと裁判に負けて欲しい。

  674. >>667
    任天堂すら分かってないって事!? 著作権で訴えてないし

  675. もう海外のゲーム系コミュニティでは任天堂は未来永劫バカにされ続ける存在だわ

    まあそいつらは最初から任天堂のゲームは滅多に買わないだろうけど

  676. 任天堂「ポキモンが内容も売上もパルワールドに負けちゃったブヒィ!!」

    任天堂「決算でマイナス70%と悲惨極まるブヒィ!!このままじゃ倒産するブヒィ!」

    任天堂「そうだ!また後付けで難癖付けて特許ゴロしてお金稼ぐブヒィ!」

    任天堂「相手はポキモンに勝ったパルワールドブヒィ!インディのくせに生意気ブヒィ!」

  677. 欧米人「オープンワールド文化をどんどん発展させるぞ!MODも後発もウエルカム!」
    任天堂「ブレワイ作った!めっちゃオリジナリティあるっしょw」
    欧米人「いいじゃん」
    日本人「任天堂すげえ!日本すげえ!俺すげえ!」
    パルワ「ARKみたいなゲーム作りました!」
    欧米人「いいじゃん」
    任天堂「特許侵害で訴えます」
    欧米人「それはおかしくね?同じゲーム文化を発展させる仲間だよ」
    日本人「本当に白人って野蛮だわwパクリをなんとも思ってないんだねw」

  678. >>21
    特許侵害に当たるかどうかさえ分からない状態なんだが

  679. >>22
    普通の人はやらおんなんか覗きませんw

  680. >>25
    ポケモン結構気持ち悪いデザイン多いからな

  681. >>31
    任天堂すら盗人とは思ってない。そう思うなら著作権侵害で訴えてる

  682. とりあえず、ホロ豚が醜くキモいのでパクワを配信した
    ホロライブには二度と任天堂作品を配信させんなよ

  683. >>37
    ラーメンとかカレーって許されたの?

  684. >>38
    それぞれの企業間で叩き合ってるじゃん

  685. >>683
    Vtuberは全員関わらないで欲しいわ

  686. >>39
    ドラクエ4には耳のでかいネズミがモンスターで出てくるけどディズニーに訴えられたとか聞いたこともない

  687. 今更で草

  688. パルワも糞だけど勝ち馬に乗りたいだけの任天堂便乗野郎も糞

  689. ポリコレ万歳な以上価値観の欧米にダメ出しされるって事は任天堂は正しいんじゃないか?

  690. >>683
    その理屈だとほとんどの企業配信者がアウトだし
    最近も偽トロ配信で話題になったにじさんじはもっとダメだな

  691. >任天堂がなかったらパルワールドもできてないけどな

    パルはARKがベースだからポケモンスターがいなくても成り立ってるよ

  692. 任天堂信者は任天堂自身のパクリの歴史については「アーアー!聞こえない!」なのが草

  693. スプラトゥーンとカラーウォーズってほんとポケモンとパルワの関係に似てるよな

  694. 今回ばかりは海外の批判に賛同できない
    パクり歓迎の無知な若猿と同種だわ

  695. 文句あるなら任天堂のゲームすんな
    外人

  696. 少子化なのに任天堂のゲームの売れ行きはなんか以上だよな
    やっても特別他のゲームより優れてる訳でもないから何か裏があるんじゃないかって思う

  697. >>499
    じゃあ>>494は間違いじゃん

  698. つか、この訴訟の話以前から言ってるんだけど
    丸コピレベルで同じだとか、一部が噂してたような「ポケモンの画像をAI喰わせて作った」「モデルをブッコ抜いて改変して作った」とやらが事実だと証明できるってんならそりゃあNGよ。
    けどそうじゃない以上「似てる・寄せてる」程度で問題にはできねぇし、厳密に言い出すと任天堂にだってブーメランが帰ってくることになる

    ずーっと一貫してコレ言ってんのに、任天堂信者が理解せずに噛みつくから厄介
    まして今回みたいに下手に特許振りかざすのはそりゃ反感買うよ

  699. つまりゴキブリはキモいってこと
    パクリゲー持ち上げてる発達障害者は死んでほしい

  700. >>700
    任天堂を擁護する理由分からなくなっちゃった?
    悪口しか言えなくなっちゃった?w

  701. ネトウヨは異常者だから、自分は大谷ショーヘーショーヘーSHOWHEYHEYHEY!って脳がなっちゃうんだよ
    日本が攻撃されてる!⇢俺が攻撃されてる!
    bakamitai

  702. 任天堂を擁護するならもちろんパクリゴミゲーのウマ娘を訴訟してるコナミも擁護するよな?
    そういう事だぞ?作品で手のひら返してダブスタすんなよ?

  703. >>703
    なんでコナミを擁護しなきゃならないんだよ
    ホワイトベースやパトレイバーで問題起こしたのに
    コナミはパル側だろ

  704. パルワリリース時にモデルぶっこ抜いてるって妊娠騒いで嘘バレしてたけどこんな足引っ張るだけの無能が味方だなんて任天堂も大変そう

  705. いまだにツイッターとか言っちゃう脳内アップデートも出来ない本物のガイジしょーもな

  706. >>706
    あ?いまでもX(旧Twitter)表記の企業や厚労省をディスってんのかテメー

  707. >>690
    ポリコレはまともな人間は誰も歓迎してないぞ。一部がゴリ押ししてるだけ

  708. >>683
    おいおい、ホロの力借りずにヒゲ男アクションゲームとかどうやって売るつもりなんだよ?

  709. >>695
    マリオテニスとかゴルフとかスポーツパクリ過ぎじゃない?

  710. >>696
    やらないと思うよ。普通に面白くない。パルよりポケモンの方が面白ければみんなポケモンプレイしてたよ。

  711. >>700
    任天堂信者はすぐ汚い言葉を使うよな。お里が知れるよ。

  712. >>704
    でもウマを叩かないのはなぜ?

  713. >>695
    コロプラ殴ったし白猫パクったろ!w

  714. パルワ開発の発言を翻訳して拡散したら敵増えそうだけどねw
    無知は無知無知

  715. どちらかというとリスペクトがないから嫌われてるという表現が正しいと思う

  716. 3DSとかWiiリモコンとかで特許侵害した任天堂も犯罪企業ということか

  717. ARKとポケモンっぽいガワを合わせただけのゲーム

  718. >>713
    これ

  719. 事後法では裁けないことを専門用語で「法の不遡及」っていうんだっけ
    東京裁判でよく言われてたやつ
     

  720. >>720
    刑罰法規不遡及の原則とは、実行時に適法であった行為を、事後に定めた法令によって遡って違法として処罰すること、実行時よりも後に定めた法令によって罰に処すことを禁止する原則をいう。

  721. >>5
    日本人の本質は嫉妬心

  722. パルワはやればポケモンをパクってるなんて思わなくなるよ
    全くの別ゲー

  723. >>719
    基本無料ゲーは全部同じようなのばっかだし、違う点を探す方が大変

  724. 馬はパワプロの育成システムを参考にしてるだけだから判決は出ないと思う
    日本人は風情を重視する人種だからゲームシステムよりもパルワのようにデザインをマネされる方が嫌悪感を感じるんだよ
    専門学校でも日本でゲームを売るならキャラのマネは避けるように教えられるはずなんだけどね

  725. どっちかっていうとポケモンよりarkだし
    何より任天堂はこれ作れないだろ

  726. まあ俺等がグダグダいってもしょうがないやろ
    法廷で決着つける問題やし

  727. >>80
    逃げかよ、しょうもな

  728. >>715
    英語版の声明も出てるぞ無知

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