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【悲報】「フレンドの最終ログイン時刻が分かる機能」、任天堂の特許だったwwwwwwwww

XftzrL6_2024092100320748b.jpg
1:  2024/09/20(金) 07:58:27.67
うへえ

no title

3:  2024/09/20(金) 08:01:09.68
一番使わないとこが握ってんのかい

115:  2024/09/20(金) 08:47:33.02
>>3
Switchのフレンドリストに普通に付いてる機能じゃなかったっけ

4:  2024/09/20(金) 08:01:28.29
アカウント後発の任天堂がなぜそんな特許持ってるの?
「アカウントって何ですか?」とその概念すらわかってなかった企業だぞ

6:  2024/09/20(金) 08:02:06.52
いつ取ったんですかね、時期によっては…

8:  2024/09/20(金) 08:03:13.40
>>6
時期によってはと言うけど公知になったら特許取れないし思いついたタイミングですぐ出願したんでしょ
この特許の出願日とか知らんけど

7:  2024/09/20(金) 08:02:07.04
任天堂が特許を取っても訴訟しないからここまで大規模なゲーム市場が展開出来たのに、訴訟されるような特許侵害をしたのがやばいよな

11:  2024/09/20(金) 08:04:42.85
>>7
特許侵害がやばいんじゃなくてポケモン売上越えたのがやばいんでしょ
今までは任天堂の方が上だったから放置で良かったけど越える相手がいるなら特許で潰す
ゲームの面白さじゃ勝てないからね

20:  2024/09/20(金) 08:07:36.18
PS3にあった機能でニートがバレるってネタになったくらいなのに

22:  2024/09/20(金) 08:09:09.73
特許てこういう機能は前からあった、ていうのじゃないから
基幹的な技術が違えば別物として扱われる

25:  2024/09/20(金) 08:11:07.85
任天堂が細かい特許取ってるのって、悪質な特許ゴロに支配されないように自治してるんじゃなかったっけ?

29:  2024/09/20(金) 08:12:04.46
>>25
こういう神話を語るの辞めよう
任天堂もただの営利企業だった
ただそれだけ

31:  2024/09/20(金) 08:12:42.53
>>29
神話じゃないよ

47:  2024/09/20(金) 08:17:55.06
長い目で見ればパルワ潰しも業界の為になる
著作権で訴えるのが難しいから大量のそっくりさん出しますね
というビジネスが増長して困るのは他社でも一緒だよ

スクエニならDQのモンスのそっくりさん
カプコンならMHのモンスのそっくりさん
バンナムならガンダムそっくりのガンゲムとかだしてきたり
そういうの全部アリになってしまう

59:  2024/09/20(金) 08:21:39.85
>>47
カプコンがワイルドハーツ訴えることとかしてないし大丈夫じゃない?
うちと雰囲気似てる!で訴えるのは任天堂くらいでしょ

48:  2024/09/20(金) 08:18:44.62
これだろ? PS3よりもっと古い2005年申請だぜw
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7bc5477c0008cd231701e58bbe207985e93b4214

57:  2024/09/20(金) 08:20:46.22
>>48
FF11などフレンド機能はそれより前からあるでしょ

174:  2024/09/20(金) 09:28:24.01
>>57
FF11やPOLに他人の最終ログイン時間が表示される機能なんかないぞ

50:  2024/09/20(金) 08:19:11.09
これの何が悲報なのか分からんのだが、どこか分からんところがとって制限とか掛けられたいのか?

54:  2024/09/20(金) 08:20:30.68
ボタン、十字ボタン、アナログスティックを使ったあらゆるゲームの操作方法
ゲームの作り方
ゲーム機の機能
ゲームのジャンルに至るまで
任天堂は色々特許持ってるぞ
それら汎用特許で訴えたり特許料を取った前例は無い

コロプラは任天堂のタッチ操作に関する特許のコピーを取得して権利を主張
カプコン等の企業に対してコロプラが40億円以上の特許料をふんだくったから訴えられた

今回の訴えは特定タイトル独自の特許侵害によるもの
>>1のような話ではない

58:  2024/09/20(金) 08:20:55.01
これが本物のゲーム戦争やからな
SONYが参入きっかけで開戦

64:  2024/09/20(金) 08:23:03.80
いわゆる「フレンド機能」そのものも任天堂の特許だゾ

65:  2024/09/20(金) 08:23:23.16
どうぶつの森で使ってた機能じゃなかったっけ
どうぶつ達があの人○○日に話したよ!みたいなやつ

77:  2024/09/20(金) 08:28:05.43
キャラ(著作権)と技術(特許)はダメだけどゲーム性は問題ないから…
パクブラが問題なかったかは知らないけどw

84:  2024/09/20(金) 08:31:49.22
あぁコロプラの時の特許の一つかぁ

110:  2024/09/20(金) 08:45:35.09
これ何が悲報なの?
任天堂如きが特許取ってるのが許せんムキーッってこと?

116:  2024/09/20(金) 08:47:41.87
>>110
商品の実装は後発組なのに特許持ってるのはおかしいということ

119:  2024/09/20(金) 08:49:12.00
>>116
特許は最初に商品に実装した人じゃなくて未発表でも最初に作った人が取るんだわ

126:  2024/09/20(金) 08:51:46.95
コロプラの時に話題になった奴じゃん
タッチ操作関連の方がエグいやつあるだろ

127:  2024/09/20(金) 08:52:07.34
どのソシャゲもゲーム機もこのシステムは実装されてるじゃん、態々払って実装してるとか思ってんのかね

130:  2024/09/20(金) 08:52:56.78
ニンテンドーアカウント開始は最後発だけど
前身のニンテンドーネットワークIDでもスレタイの機能は実装されてたな
遡ると最初はどこなんだろな

165:  2024/09/20(金) 09:10:28.71
任天堂に喧嘩売るのがいかにアホかわかるよなあ

169:  2024/09/20(金) 09:18:05.21
変な弱小が持つより任天堂が持ってるほうが良いやろ
パクワみたいなの潰せるし
他人の褌で調子乗ってる潰す為やし

175:  2024/09/20(金) 09:32:10.21
任天堂がその気になればソシャゲなんて壊滅だからな
ソシャゲが許されてるのに感謝しなよ
ナメた真似する様なやつがいたらコロプラみたいになるけどな


 
(´・ω・`)この機能ってソシャゲやMMOには標準装備だよなww

(´・ω・`)しかし任天堂はまじでいくつ特許もってんだろ 

 
 

 
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  1. で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?

  2. で、アインズ・ウール・ゴウンに勝てるの?

  3. マジで任天堂には逆らわない方が良いぞ
    まぁ何で任天堂に勝てると思ってる奴らが居るのかの時点で謎だがw

  4. ブルアカ最高

  5. ゲーム作る技術が無いから特許ゴロで儲けてる悪徳企業

  6. >>5
    ほんとこれ

  7. 任天堂の特許を1つも侵害せずに
    ゲーム作るのは不可能って言われる位
    キラー特許を持ってる。

  8. そんなもんネトゲの方が先だろと思ったら「ゲーム装置」

  9. 今回訴えるような企業が基幹特許を多く握ってるってかなりの悲報やろ

  10. パルワに振りかざす前にテンセントから金ふんだくれよ

  11. パルワをswitchでだせばいいだけでは?

  12. はるか昔の韓国MMOにあった機能なのになんで任天堂が特許もってるんだよ どこもこんなのに特許いらんだろってのを任天堂が掠め取っただけじゃん

  13. ……訴えてるわけじゃないから何が問題で悲報になるんだ?

  14. 全てのゲームをswitchで出せばいいんだよな

  15. やらかんが「俺も期限主張してえ」って言ってるけどやらおんって元々どんな期限だっけ?
    なんかいろいろあったよなw分裂騒動w

  16. えっ!あっ、はい・・・

  17. >>15
    そういやなんかあったなw

  18. これだから特許制度不要なんだよな

  19. >>5
    儲けてねえよアホ
    殆どのケースで特許料を請求なんてしてない

    コロプラみたいな特許ゴロやパルワみたいな盗作作品に対してしか請求してねえよ

  20. 悪用される前に取ってフリーにしとこうって特許もたくさんあるからな

  21. >>1
    特許ゴロ

  22. 薬の特許とか新素材による高性能バッテリーとか
    それ自体が画期的な商品になる発明とかの特許と違って
    しょーもないシステムに特許とか認めちゃうとマジで業界停滞するからな。
    そんなのに特許料として数パーセントとか払っていたら成り立たないわけで。

  23. >>18
    特許制度が無かったら日本なんて一瞬で経済大国から転げ落ちて最貧国の仲間入りだわボケ
    知的財産権だけで経済大国になったような国で特許否定とかアホすぎる
    三国人かよお前

  24. 特許はこんなショーもないの認めて何がしたいの?

  25. 脅迫した白猫プロジェクトの丸パクコピーをサイゲと一緒に作ってサ終した任さんの話する?

  26. >>22
    だから任天堂は基本的に特許料を取らずに自由に使えるようにしてるよ

    特許ゴロや盗作企業は潰すってだけで

  27. そんな機能のどこに独創性があんねん
    誰が特許取るか以前にそもそも特許として認めんなよ

  28. >>24
    認めなきゃ日本はとっくに最貧国になってたよ
    知的財産権だけで経済大国になったのが日本なのに特許否定とかアホの言うことだぞマジえ

  29. >>18
    特許制度自体は大事
    誰でも思いつくものを特許にしすぎなだけ

  30. >>27
    特許に独創性は関係ねえよ
    著作権と勘違いしてるだろお前

  31. >>28
    文章の意味すら理解できないくせに偉そうやな

  32. >>29
    任天堂より先に思いついた企業なんて無かったんだけど

  33. >>31
    前提となる文章が馬鹿すぎるからツッコまれてるって気付け能無し

  34. これ、特許内容読めば分かるけど
    全然記事タイトルみたいな内容じゃないぞ
    >通信ゲームで相互に登録済のユーザーとしかゲームをしないという制限をかけるという特許です。
    簡単に言えばフォロワー同士で即座にマッチングしてマルチプレイ出来るようにする特許や
    お前ら揃いも揃って馬鹿しか居ないのか?
    しかもこの特許は未だに有効で他のアプリもゲームも誰も使えてない

  35. >>32
    先に特許申請しただけな
    何も理解できてないだろお前

  36. >>29
    「コロンブスの卵」の逸話を知らなさそう
    誰かがやった後なら誰でも思いつくんだよ
    誰よりも先にそれを思いつくのが重要なんだって気付けマヌケ

  37. >>33
    そもそも理解できてないのわかってないだろ
    任豚はこんな程度の低いやつばかりなのか

  38. >>「アカウントって何ですか?」とその概念すらわかってなかった企業だぞ
    ファミコンで野村証券と通信アダプタ開発したころから
    アカウントの概念は持っていた企業だからなw

  39. >>12
    これな
    任天堂のやってることは反社より酷い
    オウム真理教レベル

  40. >>35
    何も理解してないのはお前
    ソースも無しに思い込みでデタラメ言えば通ると思い込んでるアホがお前

  41. はいはいブルアカサ終サ終

  42. 特許侵害がやばいんじゃなくてポケモン売上越えたのがやばいんでしょ

    いや、どう見てもポケモン風にして虐殺とソニーと手を組もうとしたのが原因でしょ…

  43. >>36
    やっぱり理解してないな
    意味不明なたとえもってくるなアホ

  44. >>37
    お前が的外れなアホ丸出しの妄言はいてることはわかるよ
    わからないのはお前だけ
    アホだから自分のアホさが理解できてない
    笑えるw

  45. >>23
    日本が経済大国?
    いつの時代の話してんのおじいちゃん

  46. >>30
    特許はオリジナリティを権利として保証するものやぞ
    独創性が関係ないとか何言っとんねんアホか

  47. >>43
    理解してないのはお前
    誰でも思いつくアイデアを誰よりも先に思いついたから特許認められてんだよマヌケ

    お前本気でアホだろ絶対w

  48. >>41
    ブルアカはみんな今日ログインしてるんだよなー

  49. >>34
    記事の信者がまっとうな会社になら使わせてくれるって話してるが結局使わせないの?

  50. 訴訟の為に大急ぎで特許取ってたの笑う

  51. >>46
    それは著作権
    特許は独創性関係無しに単純な技術面の話
    最初にその技術を思いついて公表した奴の権利

    著作権と特許の違いも理解してないアホが知ったかぶりしてるの最高にダサすぎるw

  52. 結局のところ特許持ってない相手ならパクっても何の問題ないっていうね
    いったい何が健全な業界なんだか

  53. >>37
    いい年して任天堂なんかの信者を続けてる連中だし
    発達障害で介助無しには生きられない社不だからね

  54. まぁクランの廃れ具合が分かる程度の要らない機能だよね

  55. 馬鹿が特許内容勘違いして勝手に架空の特許を任天堂が持ってる事にして
    任天堂は一度もそんな事言った事もないしどの特許も他メーカーが使ってる形跡がないのに
    「任天堂の特許は自由に使える」とか
    コロプラ以上にやべえ発言を平気してしてるネット住民ってマジで狂ってると思うわ

  56. >>34
    いやあらゆるゲームで使われてるが

  57. >>47
    やっぱ理解してないアホだったか
    特許の制度ぐらい理解してから擁護しろよ

  58. >>50
    大昔に特許取得済みなんだが…
    バカかコイツ

  59. 特許取っても自由に使わせる任天堂の器のでかさよ

  60. 世の中ガチクズの特許や商標おるからなぁ
    こうやって大手叩いてほくそ笑んでるのそいつらやで

  61. > (´・ω・`)しかし任天堂はまじでいくつ特許もってんだろ

    117件です

  62. >>30
    むしろ著作権は二次創作でも発生するが
    特許は発明性がないと特許庁から拒絶理由通知届いてお終いだぞ
    任天堂も何度も何度も拒絶理由喰らいながら申請をしてるからね

  63. >>57
    それはお前だ
    既に他所で使われてる技術は特許申請通らないって基本中の基本の常識すらも知らないアホのマヌケの知ったかぶりの大バカの知的障害者がお前なw

  64. >>61
    すくなっ
    それ一年の間に申請・取得してる数じゃないの?

  65. 任天堂もただの営利企業だった

    こんな当たり前のことも知らなかったのか

  66. >>62
    独創性を今度は発明性にすりかえてて草w
    そもそも独創性と二次創作はまったく関係ないし
    どんだけ見苦しいアホなんだこいつw

  67. >>51
    独創性関係あるって自分で言ってるやん
    あほだろこいつww

  68. >>65
    営利企業じゃないから普通の企業は無料で特許を使えてるんだが…

    特許ゴロと盗作企業のような反社企業に対してしか訴訟してねえよカス

  69. 鳥山絵パクってDQMのパクリゲー出すバカが出てきそうだしいい見せしめになるよな

  70. >>63
    なんでアホって自信もって間違ってること言えるんだろうな
    文章なにも理解できてないやん

  71. 任天堂さんは器がでかいわ

  72. >>56
    特許5595991号をログイン時間を知らせる特許として紹介してるけど
    1ミリもそんなシステムじゃないって話だよ
    というか取れる訳無いだろそんな特許
    黎明期のメールやチャットだって書き込み時間余裕で残るのに
    何の発明性で取得したんかと思ったらそもそもそんな特許じゃなかったって話よ

  73. >>67
    独創性の意味を理解してないバカだろお前
    最初に思いつくのは独創性関係ないぞアホ

    独創性ってのは他の誰も思いつかないことであって、誰でも思いつくことを最初にやることは独創性とはまったく関係無いわ

    ガチのマジでアホじゃんお前
    言葉の定義を自分に都合よく捻じ曲げ拡大して無理矢理反論してるだけの詭弁で頭悪すぎてマジで笑う

  74. さすがに飽きたわこの話題

  75. >>70
    それお前じゃん
    お前の主張は全て間違えまくってるじゃん
    全然事実と異なることばっか主張してるじゃん

  76. >>40
    日本語通じないみたいだな
    任豚ってGKより頭悪いやん

  77. 特許法の保護法益は「産業の発達に寄与すること」だから
    著作権法の「文化の発展」とかなり近しいものでしょう
    しょーもない事に特許を認める事は発達になってるのか?って話じゃないの🤔

  78. なんでも感でも片っ端から特許取れて
    それは守るために取ってるーなんて建前がまかり通ってるのがやべえわ

  79. >>66
     特許法が保護の対象とするのは「発明」です。しかしながら、特許法上の発明であればすべて特許を受けられるわけではなく、一定の条件を満たした発明のみが晴れて特許を受けることができます。この条件のことを「特許要件」と呼びます。特許要件とは、発明が、①産業上利用できる発明であること(産業上の利用可能性)、②新しいものであること(新規性)、③容易に考え出すことができないこと(進歩性)、④先に出願されていないこと(先願)、⑤公序良俗を害さないこと、という要件のことです。特許庁では、特許出願された発明がこれらの要件を備えるか否かが審査されます。

  80. 特許なんて無視でいいってことでしょ?

  81. 特許制度理解できてないアホが暴れてるやん
    なんかあったの?

  82. >>5
    また一線超えたな
    通報通報

  83. >>5

    本当の悪徳ゴロ、特許とってないから盗んでやるわ

    特許ゴロだ、特許とっているのに作る技術がないキリッとかいっている輩

  84. 俺は特許に詳しいんだーってシュバってる奴

    おまえ、やってること電車アイコンのガイジと同じやぞw

  85. こういうので特許が取れてしまうのがいかんわ

  86. >>9
    コロプラ・パルワのような悪徳企業しか訴えないから問題ない

  87. >>75
    こどおじニートかよ
    とりあえず>>79でも読んで勉強しとけ
    文章わからないなら小学生の国語の教科書から勉強しといてもいいぞ

  88. 原理違えば機能が同じでも問題ないからたぶんほかにもいくつの企業や個人が持てるだろう

  89. >>85
    リスペクトもなく厚顔にぱくってなにが悪いといってる方がいかんわ

  90. 任天堂に落ち度があるとすればポケモンでパルに勝てなかったことだろう

  91. >>1>>2
    アリの巣に水責めするようなカスは余裕w

  92. 特許は要らない

    独占はよくない

    みんなで文化を発展させよう

  93. 特許って割と「それ誰も思いつくやろ」って理由で却下されたりするからね
    拒絶理由通知とか流し読みするのも中々楽しいで

  94. >>89
    そういうのは勝ってからいうべきものだな

  95. まぁ実際、任天堂は小さなものから大きなものまでやたら特許を取得しまくっている
    んでその中には「普通こんなのまで申請するか?」「それ任天堂が始祖の技術じゃ無くね?」ってのも複数含まれてるが、これらは「あくまで権利ゴロのような連中が取得しない様にウチが先に取得して保護してます、権利を振りかざす事はありません」ってのが建前だった訳な

    それが今回の件でいくらパルワールドが目障りとは言え「あからさまに恣意的に使った」って前例が出来ちゃった
    国内じゃ結構任天堂信者みたいなのが支持してるけど、海外では結構真面目に荒れてるみたいよ。

  96. まぁ、起こるべくして起こった事でしょ
    パルがやんなくても、誰かが何時か、こういう事態の引き金を引いたわよ
    ルールは増えていくもの
    例えいまは不可視のルールでも何時かは可視化されて世の中を窮屈にする、そしてみんなが窒息するまでは無くならない

  97. 特許のシステムがないと誰でも好きなようにポケットモンスターって名前を使って商売できちまうんだろ?それはダメだろ普通に考えて

  98. >>92
    20年経てば公共の技術になるんだから必要だよ
    あと根幹だのなんだの言ってるけど20年前のゲームシステムなら
    どんなものでも丸パクリしてOKだからね?
    (キャラとかデザインとかは著作権あるからダメだけど)

  99. いやこんなん別に使えなくなってもそう困らんやろw

  100. 何で原神は潰せないの?パルワとかより儲かってるところから取ればよくね

  101. 必殺任天堂特許ブレードは悪を切り裂くためにしか使われていない正義の刃

  102. 起源は伝説のまもりびと

  103. 任天堂じゃなくゲーム業界でそういう団体みたいなの作ったほうがいいがだいたい別の問題がおきるんだよなー

  104. >>100
    裏で仲良くやってるのかも

  105. >>95
    まだ続けるんだ海外ガーw
    そりゃ広いからね海外
    言ってる人もいるよw

  106. >>98
    著作権もそうだけど長いよね
    10年とかでいい

  107. >>100
    普通に使用料払ってるやろ

  108. ボルボがシートベルトの特許をなぜ独占しないか任天堂にはわからんか

  109. >>100
    海外はまた別なんじゃね

  110. >>95
    実際は任天堂以外の企業も普通に特許取得しまくってるし
    任天堂は確かに1社としては多いけど別にゲーム業界の大半の特許を取得してる、なんて訳でもないからね
    他の大手メーカーが年間30~50くらい取得してる中、100~200くらい取得してるってだけ
    セガとかコナミとかソニーとかが取得してる数合わせりゃ普通に任天堂より多いよ

  111. 日本の特許権制度がおかしいんだよ
    海外でボール投げを特許として申請しても絶対通らない

    だから任天堂の特許権が及ぶのは国内だけ
    国内メーカーだけが任天堂によってゲーム制作を制限されてる

  112. ありがとう任天堂
    任天堂のおかげで今日も生きていける

  113. 任天堂よりもコナミのほうが害はある

  114. >>100
    原神は別に似てないやん
    ドラクエのシステムに似たPRGみたいなもんと
    ドラクエ絵みたいなARPGの違いよ

  115. 任天堂が特許系をガッツリ出願する切っ掛けってソニーの参入なんよね
    ソニー自体色々な特許を取っては特許ゴロして戦争を仕掛けるという事が
    古くはベータ、CD、DVD、BD、音楽圧縮規格等と色々やって
    規格統一の妨害を1980年代から2010年位までやってきたから、それの防衛手段なんよね

  116. 任天堂ってDSのタッチ操作の特許権で
    スマホアプリのタッチ操作について権利侵害で訴える企業だぞwww

  117. 国内でしか通用しない技術を伴わない
    思いつき特許なんて海外では認められないのにな
    そりゃ海外からしたら殿様商売で粗悪品作って
    新興ゲーム会社に嫌がらせしてるだけの企業にしか見えんわな
    そりゃ未だにヒゲ生やしたおっさんで喜んでるゲーム会社は違うな

  118. >>100
    パルワもめちゃくちゃ儲かったやん

  119. >>100
    なんで任天堂が原神潰さないとダメなん?
    スペック的に出せなかっただけswitch2には原神出すんじゃね

  120. >>110
    当然と言えば当然だけどゲームハードも何10万の特許の塊やで
    毎回ソニーも任天堂もMSも相当の使用料払ってるはず

  121. >>111
    >制限されてる

    wwwwwwwwwwwwwwwwww

  122. カプコンがガチャの特許を一番持ってるって知ってるか?

  123. >>119
    ゼルダのパクリやん

  124. はちまjinで論破された任豚がここで暴れてるのか

  125. やら管とやらチルは共産主義者だから知財権そのものを憎んでいてAIとパルワールドを愛している

  126. >>115
    というか、日本国内だと企業間で内々で色々処理する事が出来るけど
    海外だと裁判裁判裁判でめちゃくちゃ対応しないといけないからね
    海外進出してる所ほど必要に迫られて特許取得しまくってるよ

  127. >>111
    中国なんかは敵国日本の特許は自由に使えるからな
    だから中華ゲーはやらない事を徹底するべき

  128. >>123
    それお前だけの感想やん

  129. >>123
    豚の間だけの都市伝説

  130. レジェンズアルセウスの特許出願するより前に

    クラフトピアで「捕獲アイテム投げてモンスターを捕獲するシステム」が実装されてたのが
    明らかになったからね

    任天堂の旗色悪くて任豚ポケがいじの顔色も悪くておもろいw

  131. >>100
    日本のしょーもない特許権が海外でも通用すると思うか?
    しません
    日本の特許権の効力が発揮するのは日本国内だけです

    そして海外ではこんなクソみたいな特許を申請しても絶対通りません
    なぜなら特許制度は、技術を特許権で保護するものであり、ゲームのルールやビジネスモデルそのものは、特許法上の「発明」ではないということで、本来特許は認められないからです

  132. >>128
    ネットで調べればそう思ってるやつはたくさんいるぞ

  133. >>119
    海外は原神をゼルダっぽい何かと思ってるから潰した方が良い
    これが放置した結果だからな

  134. >>130
    あれアークも同じようなのだしな

  135. >>132
    10億人くらいいる?

  136. そんなのは特許認めるなよ…

  137. >>2
    勝てるよ

  138. >>135
    あほだろ
    原神やってるやつ多いわけないやん

  139. へぇー知らんかったわ

  140. >>107
    ばーか、なんで土人国の土人特許に先進国が特許料払わなきゃならんのだ
    他の国でも特許ゴロやりたかったらその国で特許を取得してください

    まぁ絶対無理ですけどねwww
    こんなにくだらない特許乱発してるのなんて日本くらいですよ

  141. なんとなく似てるってだけじゃあ中々訴えられないわな
    明確に具体的に○○号の特許を侵害してるっていう状況にならんとね

    それにしても特許界隈は勘違いやニワカの発言が跋扈しててカオス過ぎる
    記事内容もそれについての会話も全部嘘ってどうなってんねん

  142. >>138
    じゃあ意味ないね

  143. タイトーが持ってる特許
    「ゲームオーバー画面でコンティニューすること」
    業界発展のため訴訟などには使わない方針

  144. この件で任天堂叩いてるヤツはコロプラの件知らんのか

  145. >>140
    陰土人の言葉は汚いな

  146. 結局日本の特許制度がすべての混乱の根源

  147. そもそもゲームフリークとかがさっさとパルワールドみたいなゲーム作ればよかったのに。
    ファンもああいうゲーム作ってくれる事期待していたでしょ。
    完全なコピーゲーム出されたとかならともかくも先にやられたらこれって、、

  148. フレンドなんか無くてもゲーム作れるし、全ての特許に引っかからずに作ればいいだけ

  149. >ボタン、十字ボタン、アナログスティックを使ったあらゆるゲームの操作方法
    >任天堂は色々特許持ってるぞ
    >それら汎用特許で訴えたり特許料を取った前例は無い

    特許切れしてたのにドリキャスに十字キー付けるのを
    わざわざ任天堂に伺い立てに行ったセガの話が
    なんで許されてる系の逸話になってるのだろうか・・・

  150. 定期的にやっておけないとあんたら任天堂のこと舐めるやろ?
    馬鹿の無限湧き避けるためにいやいや悪人やってんだよなぁ

  151. 特許で衰退ガ―教の出番だな!

  152. 先使用権なんていわず被りが発覚した時点で特許なんて取り消せよ

  153. >>150
    法はそれを「私的独占」と呼びます

  154. >>151
    そんなことしなくても衰退してるのになあ

  155. >>146
    さすが特許で衰退ガ―教の大僧正!

  156. ドラクエのバクリが大量に作られて
    (固有名詞が違う程度)
    JRPGという文化が生まれたのだから
    ポケモンだってそうなるのが自然だと思う

  157. >>154
    特許で衰退ガ―教に興味が?

  158. >>155
    おまえ絶対アベノミクス擁護してただろ?

  159. 今回パルワールドを訴えた時点で任天堂が特許を独占する大義名分を失った
    今回の訴訟のどこがゲーム業界の発展の為なんだ?

  160. >>158
    いえいえ。特許で衰退ガ―教なだけであります

  161. >>159
    任天堂が発展の為って声明出したの?

  162. >>151
    実際衰退してるしな…

    任天堂のくだらない特許権の支配を受けない海外はインディーゲーム開発が盛り上がってるけど、我が国はどうだ?
    インディー制作の新規参入は少ない、大手は無難なシリーズモノしか作れない

  163. >>159
    ゲーム業界に蔓延る悪を打ち砕く!

  164. 特許があるからあらゆることが衰退するのです。
    特許を失くす。全ての特許を失くす。それが文明発展の道なのです。

    特許で衰退ガ―教!

  165. >>162
    日本はツクールでエロゲーがあるだろ!

  166. >>144
    コロプラの件はコロプラが任天堂が保有する特許と類似している特許を取得しようとしたから、任天堂は他社による特許の悪用を防ぐために訴訟した
    少なくともそういう大義名分が有った
    でも今回の件でポケットペアは特許の悪用をする素振りを少しも見せていない
    それなのに任天堂が特許侵害を主張したから問題視されてる

  167. >>161
    今まで妊娠が振るってきた棒がなくなっちゃう

  168. >>144
    普通に知らんぞ

  169. >>3
    >マジで任天堂には逆らわない方が良いぞ
    >まぁ何で任天堂に勝てると思ってる奴らが居るのかの時点で謎だがw

    ネトウヨで長い者の長いモノを咥えるのが好きだよな。最強法務部とかいいながらケツをふりつつ、強いものにケツを売りにいく。
    そういう所がいやらしいね。二重の意味で

  170. >>161
    発展の為ではなかったら何だ?自社の利益を追求するため?
    それこそまさに特許ゴロの姿ではないか

  171. >>162
    ゲームだけじゃないですよ。
    特許はあらゆるモノを吸いたいさせるのです。
    ゲームだけという小さな考えはやめましょう。

    全ての特許を失くす。それが正しいことなのです。
    特許で衰退ガ―教にようこそ。

  172. ガチャの特許もみんな使ってるからな

  173. 元カプコンでゲーム開発してた人が大神の開発のときにロード画面でミニゲームするのは他社の特許だから特許使用料払わないといけなかったと言ってるから

    大手のゲーム開発企業こそ表に出さないだけで他社の使用料払いながらゲーム開発してるんだろう

    まじで特許とかいうシステムが日本のゲーム開発の枷に成ってるのよね

  174. おまえらこんな燃やし方してもものほん中華特許ゴロが得するだけだって
    なんでネット歴長いのにこんな無能になってんだよ
    さては工作員か?

  175. >>170
    任天堂の正式な声明なのかどうか尋ねただけですが?

  176. 先に特許取っておくのが重要なんだよ。中韓なんか日本の物を自国の物のように奪い取って扱ってる。れんぽーみたいに2位じゃダメなんだ。まず取っておくのは安全策だ

  177. スプラのパクリの泡のやつは潰さないんですかね
    あれは見過ごすんだ

  178. >任天堂が特許を取っても訴訟しないからここまで大規模なゲーム市場が展開出来たのに、訴訟されるような特許侵害をしたのがやばいよな

    訴訟しないのではなく、訴訟に至らずに大概の企業が御免なさいしてた可能性
    特許庁での話し合いで双方の意見が合意すれば裁判所で訴訟沙汰にならない

  179. >>174
    中華だけを訴えていればよかったものを

  180. >>173
    ゲームだけではありません。
    特許があるからあらゆることが衰退するのです。
    特許を失くす。全ての特許を失くす。それが文明発展の道なのです。

  181. >>127
    「敵国日本」何こいつ脳がネトウヨしてきたか?

  182. >>174
    どういうことか意味がわからない
    説明してみて

  183. >>143
    CEDEC2015でむしろ逆の話をしてたんだけどね
    ゲーム業界で初めてその特許が認められた事でパクリ合うだけだったゲーム業界で
    変化を産まなければならない風潮が生まれてそれが進化に繋がったっていい話をしてたよ
    実際その場でコンテニューは色んな形で回避される方法が発明された
    (ちょっと巻き戻ったりペナルティが付いたり特殊条件を満たさないと使えない等)

  184. あらゆる全ての特許をこの世から無くしましょう。

  185. 「特許侵害がやばいんじゃなくてポケモン売上越えたのがやばいんでしょ」

    こう思ってる馬鹿が多くて驚き
    普通は訴えないけどライン越えが多すぎたんだよパルは
    作者の発言も含めてな

  186. 特許はマジで無くした方がゲーム業界の進化にはいい
    大企業がインディーや小中企業を牛耳るのはあってはならない

  187. >>162
    普通に日本は小規模多いだろ、インディーって名称じゃなく同人ゲームって名で、成功したのがswith等でも配信されてるし

  188. >>127
    中国に限らず世界中の国が日本の特許権なんてシカトしとるぞ
    だって海外じゃこんなくだらない特許認められねえから

    試しにどこかの国でボール投げを特許申請してきてみ
    絶対通らんから
    我が国は通ったけどwww

  189. 任豚と壺自民信者ってそっくりだよなw

  190. >>185
    ポケモンより本数売れたから訴えただけで売れなければスルーだったでしょ?
    売れたからムキーって怒ったのは事実じゃんか

  191. >それら汎用特許で訴えたり特許料を取った前例は無い

    単に企業が公に出さない開発段階で使用料払ってるだけじゃないのか?
    外野が勝手に前例がないっていうのは違うよな?

  192. まあパルがOKなら結構ギリギリアウトのラインのパクりも許されて、自社の営業妨害になるからな
    会社としては正しいと思うよ
    あれがOKなら中国のパクり商品もOKって事になっちゃう

  193. ポケモン超えがよっぽど気に入らなかったんだな

  194. >>173
    本当に革新的でゲームの根幹になってるものならいいと思うけど
    こんなんに認めんなよってものがあるからねえ。
    依存度低い特許に関しては少しのお金で使えるみたいな制度ならまだいいけど
    現状新しいものが産まれる足かせになってるという。

  195. >>166
    >コロプラの件はコロプラが任天堂が保有する特許と類似している特許を取得しようとしたから、
    まあ実際のところそれに該当する特許もなければ申請も見当たらないので
    ネット界隈の与太話っぽいんだけどね
    ぷにこん特許は未だに健在だけど、そもそも内容は別に任天堂の特許に被ってないしね
    (どっちかというと任天堂がスマホで作りたがりそうなゲームを封じてるヤバイ特許である
     指一本操作に拘ろうとすると確実に引っ掛かりそうな内容なので・・・)

  196. >>192
    中国じゃポケモンは禁止されてるから、中国でポケモンとうり二つの商品を展開しても問題ねーはずなんだけどね
    任天堂は売り上げで負けるのが怖くて中国のパクリ会社を訴訟した

  197. 特許なんてある程度でかい会社なら何かしか持ってるんだから限定じゃんけんでホルホルしても意味ねえだろ

  198. >>192
    それ著作権の話じゃないの?
    それは今回の件とは別の話な?

    任天堂さんはARKに似せたパルワのゲーム部分を「俺等の発明だ!」と主張して叩かれてる
    パルワのゲーム性とポケモンのゲーム性全然似てないのに

  199. 独自で誰でも開発出来るようなものの特許を取るなよ、申請するなよ、登録するなよ

    最初に開発したとこは申請してもいいけど、誰かが独自で追い付いたら登録解除しろよ
    そのゲームの要、オリジナリティな技術、誰もがまだたどり着けない技術ならいいけど

    世界に普及しているようなものはもう要らんだろ 逆にただの独占禁止法違反だから
    特許侵害オッケーオッケーしてて利益出過ぎると急に違反とかクソすぎ

  200. >>177
    いや泡シューティングはスクエニが特許取ったからスプラ4は開発できなくなってるよ

  201. これで気に入らないゲーム会社に特許権侵害で金取れるんだから、ホンマカス

  202. 特許なんてある程度でかい会社なら何かしか持ってるんだから限定じゃんけんでホルホルしても意味ねえだろ

  203. >>183
    良い話っぽく言ってるけど、他のコンティニュー方法もそれぞれが特許取ったらすぐにネタ切れになるでしょ

  204. 今回の訴訟ってモンスターボール当てる挙動に関してだけらしいじゃん
    この程度の特許侵害だとよくて数億賠償せしめる程度でパルワ潰すほどにはならなさそう
    パルワ販売停止どころかよくてボールの挙動を変更する程度のダメージしか与えられん
    株ポケの悪あがきだよ

  205. 手に負えなくなってゲーム開発やめて全部人任せにしたくせに
    他人が得た業績を横から掻っさらおうとするんじゃあないよ
    とっとと仕事変えて出てけ

  206. 結局任天堂もゲーム業界のやーさんだったってことが今回の件で分かっただろ
    なぜか聖人君主みたいな扱いしてるやついるけど
    例え一時でも任天堂のゲームより勢いがあったから潰す
    これが任天堂の本音だろ

  207. >>196
    tポケモンSVの言語設定にチャイニーズあるからてっきりチャイナでも売ってると思ったわ
    台湾か香港向けか

  208. やっぱただの特許ゴロじゃねえか

  209. >>174
    中華は無料で日本の特許が使えるからな
    だから中華ゲーをやってる奴は無断ダウンロードと一緒で犯罪者

  210. 自治してるって発想がもう信仰なんだよな
    他からすればそれは自治ではなく支配に他ならないし
    その「自治」の仕方が妥当であるかどうかを監視する者もいない

  211. >>180
    真似が可能なものを真似してはいけないと縛ってるわけだから、もともと人工的で不自然な法律なのは確か

    ただこの特殊ルールを設けて保護してやったほうが、文化全体が伸びやすいんちゃうかなということで施工しているに過ぎない

    この法律を無くしたほうが全体が発展しやすい状況になったら、廃止されるべき法律だと思う

  212. >>203
    それを捻り出すのがゲーム開発者の仕事や
    今は20年前の知財を自由に使えるんだから逃げ道がある分昔より楽や

  213. いやパルワがポケモン越えたって何の話してるんだよ

    1ヶ月だけの天下だっただけじゃん

  214. >>206
    やーさんっていうか、自分のところの発明品守ってるだけという極めて普通の企業体制なだけなんだよなぁ・・・
    なんで任天堂が特許システム否定してる立場という前提なのかが全く分からん

  215. 任天堂叩いてるのは在日共だけ

  216. >>190
    たったひと月バズっただけで何を

    妖怪ウィッチのほうがよっぽど脅威だったくらいだよ

  217. >>9
    ん?どっかの企業のアプリが任天堂からこの機能の特許侵害で訴えられたのか?

  218. >任天堂が特許を取っても訴訟しないからここまで大規模なゲーム市場が展開出来たのに、訴訟されるような特許侵害をしたのがやばいよな

    ボール投げってそんなにヤバい特許なの?
    海外でも特許取れてるの?オレは取れてないと思うなぁ

  219. >>156
    ウルティマにはさほど似てなくて
    完全にドラクエなやつが沢山あったよな
    ヘラクレスの栄光とかファイナルファンタジーも怪しいわ

  220. >>213
    ポケモン最新版の売り上げで負けてる時点で1か月だけってのはちょっと意味が分からない

  221. >>213
    パルワの同接今でも1.6万あるんだけど、ポケモンの同接ってどれくらいだ?
    1000くらいか?

  222. フレンドリストを整理する時に便利だよね

  223. >>212
    そんなところに労力使わずゲームを面白くする方向に使ってほしいんだが

  224. どの特許が違反してるのかが気になるね
    パルワは2021年にクラフトピアで使った特許、2023年7月の特許、2024年8月に新会社設立の時に取った特許でかなりの数の特許を持ってるわけだけど
    どれがアカンのか提示して貰えれば風向きは変わりそうだけどね
    次はホロワのパクリゲーを出すみたいでアーリー始まりそうだけど、ホロウナイト系の特許も申請してるからメトロイドヴァニアにも被害出そうね

  225. 色んな運営や会社に任天堂へ特許料払ってるか問い合わせするのが流行るな

  226. だから任天堂には喧嘩売るなって話だろ

  227. >>225
    大手は払ってないっぽいけど中小やインディー会社は払ってるんじゃないかな?
    Switchでの開発費は数千円で始めれるらしいけどw

  228. 特許とは…
    画期的な発明した発明者に対して、その発明を公開する代わりに、一定期間、その発明を独占的に使用することができる権利(特許権)を国が与えるものです。


    すまん、任天堂の持つ特許で画期的な発明ってどれくらいあるの?
    99割しょーもない特許じゃねえの?
    こんなのに特許を認める日本国が頭おかしい

  229. 任天堂ってCS界のサイゲみたいだな

  230. AIで盛り上がってたのに
    今回は逆なんだな
    自分勝手な

  231. 大手はどこも特許大量にもってるんだから喧嘩なんか売るなよ
    同人業界が見逃されてるようなもんだぞ

  232. 逆にこれで特許料が膨大に掛かるようになったら日本からSonyとSteamは消えてなくなるね
    任天堂、コナミ、スクエニくらいしか残らなくなる
    海外のゲームも出来なくなるぜ

  233. コロプラ引き合いに出してるけどあれ最終的に負けてたよな

  234. >>231
    それは不健全な市場だわ
    公取委何してるんだ
    独禁法違反だぞ

  235. 生きるから死ぬか任天堂様のお気持ち次第やで
    息苦しい業界やなぁ

  236. >>233
    コロプラが罰金払っただけで継続は出来てるし、その後はお咎めも無しよね

  237. 今回で自分の所より面白くて売れるゲーム使ったら特許振り翳してくるの分かったから普通にクソだわ

  238. パルワもかなり好き放題やってるのに確実に訴えられる部分はそこなんだなって感じ
    うまくやれば訴えられないパルワは作れるというかもうどこかが作ってるだろうけど

  239. ストーカー機能やめろや

  240. 作品イメージが似てるからって急に訴えはじめるのはやっぱり変な気がするわ
    だってそれはイメージが似てるだけなんだからさ

    カプコンが餓狼伝説を訴えたか?ソウルライクもモンハンライクもいっぱいあるぞ
    ヒットしたら同じものがいっぱい生まれてジャンルになるのが普通なんだよ

  241. >>232
    ソニーとまともにやりあったら任天堂が負けるぞ
    資本が違いすぎる上にソニーはソニーで技術面の特許を山ほど持ってる

  242. ウマ娘も問題ないからセーフでいいな

  243. 日本のオタクって中国みたいな独裁大好きだよね
    それが自分達の味方ならね

  244. >>232
    任天堂がそこまで暴走したら庇う人がおらんくなってMSかソニーかテンセントがさくっと買収して終わる

  245. >>237
    ゲームの内容で正々堂々殴ってほしいなと思う
    その自信がないようにしか見えんよこれじゃ

  246. >>229
    そこはコナミだろ
    コナミはモバグリ時代のソシャゲ黎明期に〇〇コレクションシリーズで無双してたからソシャゲ界ではまさに任天堂
    ソシャゲのガチャの価格を10連3000円にしたのもコナミさんの発明

  247. 日本国内で通用しても中国で通用しないんじゃ
    パクリ減りそうもないな

  248. パルワ狙い撃ちなとこが新人潰しみたいで気分悪いよね
    もっと中国のパクリゲーとかと戦うならカッコいいのに

  249. TGSからパルワールド削除
    アニプレのグッツ展開のパルワールド削除
    どうなってるんやソニーさん…?
    パルワの全面的協力者じゃないの?

  250. >>216
    ウォッチなおじさん 
    妖怪ウォッチは3DS独占だから脅威であっても敵じゃないから

  251. ブルプロは不具合とか言って途中隠してた機能だ

  252. >>233
    最終的に運営継続出来るところまで漕ぎつけてたから
    (各特許へ無効の抗弁で穴を作ってそこに滑り込めるようにした)
    裁判結果としては負けてるが、運営停止は回避出来てるという意味では頑張ってた方である
    ウマ娘はサポカそのものというやられるとヤバい所が狙われてるので割と大変
    パルワールトはまだ範囲が分からんから何とも、捕獲システムだけ変えれば良いというなら
    割と軽傷で済むかも知れんが、他にもあるっぽいからね

  253. パルワールドの後ろ盾
    マイクロソフト傘下のパルワ
    パルワ新会社を合同で立ち上げたSony
    中国テンセントと手を結んだパルワ
    一方ただ1社だけの任天堂
    これ勝ち目ある?

  254. >>240
    カプコンUSAはファイターズヒストリーがスト2に似てると訴えたよ
    結果から言うとカプコンの負け
    ファイターズヒストリーの企画書に何度も「スト2のように」が出てくるけど、ゲーム部分に模倣があるとは言えないという判決

    カプコン対データイースト裁判
    社会がクローンゲームに対し寛容になった景気になった裁判だから興味あるならググってみて
    まぁ日本で裁判してたらカプコンが勝ってただろうね、この国は頭おかしいから

  255. ドラクエのそっくりさんとか色んなゲームがでてきたけど何れも本家を超えないから問題視されなかった
    そっくりさんに本家超えられたことをポケモンは重く受け止めた方がいい

  256. >>254
    んな事言ったらベガとか完全に魔人加藤なのに何で開き直ってるねん・・・

  257. 任天堂さまはゲーム業界の支配者だからな
    ご機嫌を損ねたら即座に訴訟で潰すが

  258. そもそもポケモンなんてめっちゃ厳しいイメージしかないぞ

  259. >>257
    パルワの方が会社的には格上なんだけどw

  260. >>253
    MS以外は静観するだろ
    SonyはTGSから消して梯子外してるし

    MSは分からん

  261. 特許数に関してはバンナムとコナミも多いぞ

  262. >>249
    そりゃポケモンやゼルダで提携してる任天堂のほうがお得意様だもの

  263. やら管任天堂嫌いなんだな
    まぁPS5の転売ヤー持ち上げ記事ばっかだったしそりゃそうか

  264. >>255
    重く受け止めた結果、潰すことにしたんでしょ

  265. >>249
    そもそもパルワだけが特別じゃなくて、国産ゲームIPのメディア展開ってだいたいソニーミュージックが間に入るから、パルワもソニーミュージックに話を持って行っただけだぞ

  266. >>263
    むしろ今の任天堂にユーザーに好かれる要素あるか?

  267. 他所が特許取ってる要素使わずにゲーム作ればいいだけ
    それが出来ないならクリエイターやめてしまえ

  268. >>266
    switch楽しい

  269. >>266
    むしろ◯◯にあるか?って前も他記事で聞かれたなぁ
    ソシャゲ関連だったけど
    後主語デカいよ

  270. >>266
    Switch2次第かなぁ

  271. >>267
    地球で空気吸うなくらいの難易度なんだがw

  272. >>269
    聞いてるだけなんだが

  273. >>267
    それが出来ないくらい特許で縛られてるんだよ
    日本のゲームメイカー

  274. >>273
    黙れ無能

  275. >>271
    テキトーな事を言うな

  276. 日本のゲーム同士で潰しあって中国産だけ勝ち組になる未来しか見えないのがなんか残念だな

  277. >>273
    それをやってるのがパルワなのよね
    だからインディー会社は全面的に応援してる

  278. >>272
    んじゃ普通に
    別に嫌う要素ある?ってだけ
    文句言ってんの法おじさんみたいなのばっかでしょ。

  279. 泉進次郎は「年金は80歳まで1円も払わない」とは言っていないが「80歳まで引き上げる」と米大統領選 親パレスチナ団体、ハリス氏不支持表明 陣営に打撃
    >米イスラム関係評議会が8月下旬にイスラム教徒有権者1155人を対象に実施した全国調査によると、アラブ系住民が多いミシガン州では、緑の党の候補で医師のジル・スタイン氏の支持率が40%に達した。共和党候補トランプ前大統領への支持は18%、ハリス氏は12%にとどまった。
    スタイン]

  280. 泉進次郎は「年
    ハリス12%
    【自民】高市早苗氏「文書郵送1人じゃない」 [少考さん★]
    11月の米大統領選を前に、米国の親パレスチナ団体は19日、民主党候補のハリス副大統領を支持しないと発表した。
    143回•••上川【悲報】読売テレビ、突然斎藤知事に近寄り「頑張ってね!」と声かけする仕込みとしか思えないおばちゃんを放送🤩 [3599652んで警備員が駆け寄らないんだ分 3368 吉本、中国の

  281. >>276
    本当に良い物を作りたい日本人は海外でゲーム作ればいいだけってこと?

  282. >>276
    パルワはもう国産って呼べないだろ
    MSの首輪付き

  283. >>278
    俺は名前が嫌いだな

  284. >>272
    聞いてるだけなら
    煽りっぽく言わないんだよね普通は

  285. >>281
    ソシャゲを作りたいなら中国
    リアル路線のゲームを作りたいならアメリカやね
    日本はもうダメ

  286. >>278
    最初から普通にしゃべれよ

  287. >>284
    煽りっぽかったか?よくわからないwww

  288. >>283
    お前の勝ちだ
    とか言ってるあれが湧いてるように見えるんだけどねー

  289. >>282
    日本じゃ売れなかったしね
    そもそも海外に売った方が儲かる

  290. >>285
    脱・日本おめでとう

  291. やらちる煽られて必死の記事伸ばし

  292. >>288
    嫌いな要素あったね

  293. >>267
    元スクエニPがゲーム会社はみんな特許侵害し合ってるって言ってたし無理なんじゃね

  294. >>276
    それなー
    結局、日本のゲームのくだらない特許って日本国内でしか通用しないから争うなら国内メイカー同士になってしまうんだよな
    何も考えずに特許を認めてる馬鹿な役人が悪い…

  295. うろで金賞白ハゲ自分語り

  296. >>293
    他人の言葉に惑わされるな

  297. >>292
    やらおんがな

  298. >>297
    やらおん大好き

  299. ゲームの基本的操作の特許は任天堂が一番多い
    技術やハード部門ではSonyが多い
    キャラ操作関連ではカプコンが多い
    細々したありとあらゆる部門はコナミが多い
    RPGの基本的なシステム面はスクエニが多い
    この特許の穴を潜り抜ける猛者が今後出てくるのだろうか?

  300. 尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸り、
    能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
    ズm制z6作9者
    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m

  301. 日本でゲーム作ることはゲーム制作者にとってリスクだよ
    マジで本社を海外に置いたほうが良い
    それもこれも、しょーもない特許を乱発する役人が悪い

  302. そうだ、中国に行こう

  303. こういうのがあるから大手のゲーム会社は法務部に人材やら予算やら突っ込んでるんだけど
    インディーズゲームは法務部に掛ける予算ないからこんなことになってるんだろうな
    しかしこれを許すと権利関係無視できるインディーズ最高ってなって今の同人業界みたいな惨状になるからしっかり訴訟はしなきゃならない

  304. >>254
    はえー
    普通に訴訟があったの知らんかったわ
    やっぱ過去にもこの手の戦いを切り抜けたからこそ色んなゲームで遊べてたって側面もあるんやな

  305. なんやこれただの特許ゴロやん
    コナミが可愛く見えるわ

  306. 任天堂怒らせんなよって言われても
    お前が勝手にヒスってるんだろって感じ

  307. >>213
    売上とクォリティーで負けてあと何が残んの?

  308. ドラクエも格ゲーも
    バリエーション豊かすぎる類似作郡が楽しかったからな
    あれが無かったらツマランかっただろうな

  309. >>306
    まるでキ○ガイだよな
    目に見えないラインを勝手に作って一線を超えた!お前は俺を怒らせたとか言ってんだぜ?
    中学生かよ

  310. >>305
    コナミは特許振りかざしてくるけど任天堂はよほど悪質じゃなきゃ訴えてこないけどな

  311. >>306
    え、でも
    怒らせたら特許侵害で訴えられて負けるんだから怒らせない方がいいと思わない?

  312. いやいや おかしいだろ 
    こんな誰でも思いつく発想に特許を出すなんて

    そういうのを全部大企業が握ってるから
    日本のゲーム産業は衰退したんだよ

    そんなもんに特許を出すこと自体がおかしい 独占につながるだけ

  313. >>309
    深夜に匿名で言うより直接名前出して言ってきたら?

  314. 任天堂の競合相手になりそうな新興企業が出てきたけど著作権は難しいから特許棒で訴えます

    出る杭は叩く日本らしい風潮ですね

  315. >>314
    ここどこの国のサイトだっけ

  316. >>314
    武器も持たず戦場に現れる奴が悪いわな

  317. >>315
    ウズベキスタン

  318. >>313
    嫌だよ一線()を超えちゃうかも知れんだろ
    何で自らキ○ガイに触れにゃならんのよ

  319. 「特許ゴロに使われないように~」とか推測で語ってるけど
    まさしくここが特許ゴロやんけ

  320. 俺は任天堂に特に思い入れはないが、ここで任天堂を叩いてるのは漫画村が無くなって文句言ってたような人間という気がする

  321. 尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸ら。や
    能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
    ズm制z6作9者
    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m

  322. >>317
    まじかよ最低だなやらちょん

  323. >>318
    書き込み見直して大丈夫って思ってるなら多分ズレ
    頑張れ

  324. >>310
    コナミは大手でも関係無いけど任天堂は弱いもんを選んでるからな
    流石京都気質

  325. >>322
    やらかんはソマリア出身だしな

  326. >>323
    お前の負け

  327. >>320
    漫画村クラスならポケットペアは逮捕されてんだろアホめ

  328. >>323
    ばーか

  329. 任豚ぶひぶひ鼻息荒すぎだろ

  330. >>327
    (´・ω・`)はひろゆきレベルの盗っ人だぞ

  331. やらちるぶひぶひ鼻息荒すぎだろ

  332. >>285
    中国は資金を海外に持ち出せないから稼いでも中国に課金してるのと変わらん

  333. >>332
    ここのコメすると別の国にみたいなのみたけどそこはみんなスルーよな

  334. >>333
    やら国に課金したい

  335. >>250
    パルワが敵なの認めてて草

  336. >>295
    語呂いいよな

  337. 取っておかないと他の企業からの攻撃に利用されるから

  338. >>337
    自分達か攻撃してて笑えるんですけどー

  339. >>338
    好きに笑っときなよ

  340. >>334
    毎度あり

  341. やっぱりゴロだったじゃんwww

  342. 一企業が権力を持ち過ぎた弊害だな
    ゲーム業界の膿

  343. おまえらのような雑魚が何を言おうと任天堂のゲームはこれからも売れ続けるんだ

  344. 任天堂が訴えた特許が噂のボール投げて捕獲する奴だったとして
    特許出願より前にクラフトピアのやってたのとは別物と主張しつつ
    同じ会社の次の作品が侵害したことにするつもりなんだよな
    そんなの認めさせられると本気で思ってるのかな

  345. ヤクザだねぇ

  346. 尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸そら、
    能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
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    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m

  347. アフィサイトも何かしら侵害してたりするんかね
    ルールすら守ってないけど訴えられないのは無視されてるレベルなんだろうけど

  348. >>312
    どこぞのクリエイターがゲーム業界はパクリまくりの相互関係で成り立ってる発言したの覚えてないのかよ
    ウチのシステム使わせてあげるからそのシステムパクらせてって企業の話し合いでゲーム作ってるんだよ
    そうじゃないと今のゲームは特許侵害だらけになってしまうから・・・
    だから企業の話し合いをしてこないインディーズが槍玉に上がってるの

  349. >>348
    何も差し出さずにただただ他所の特許を勝手に利用しようなんて虫が良すぎるよな

  350. インディーゲーム制作者が俺はこいつらとは違うみたいなお気持ち表明してるのたくさんみたけどそいつらも過去誰かが思いついたものをそのまま使ってるわけでお前らはそんなことやってる立場じゃなくて特許の扱い方についてどうなんだとか任天堂に対してのお気持ち表明するべきだと思ったわ

  351. ボール投げて捕獲は時系列的に考えて無理筋としか思えないが他に候補はないのかな

  352. そもそもどうでもいいものすら特許が取れるのがおかしい
    本当に特許が無いと致命的なものだけ特許許可出せよ

  353. いつか誰か思いつく便利な機能は特許とってんだろうな。
    それは自分が独占するためじゃなくて、ゆっくり茶番劇の時みたいにみんなが自由に使っているものを独占しようとする輩を懲らしめる為に。

  354. >>353
    そう思ってたら任天堂は特許悪用する側だったんだよね

  355. >>349
    ゲーム作ってる時にいちいち特許を調べて作るなんて現実的じゃないけどな
    ゲーム作れなくなっちまうよ
    まさか金払えって???流石任天堂様だわ

  356. 任天堂が味方だと思ってたホロ豚
    そっちがヤクザの自覚持とうな

  357. 任天堂に逆らうな~みたいな話にしたがるやついるけどさ
    逆らうなじゃなくて相手から明確に敵対の意思を示されたから法的に相手してるだけじゃん

  358. >>355
    他人の権利を無料で利用するとかキチガイかよ

  359. >>3
    この手の奴ホント恥ずかしいよな

  360. >>357
    敵対の意思ってなんやねんw
    任天堂ぶっ潰すって言ったんか?w
    仮に言ったとしてもそれの何が問題やねんw

  361. >>358
    おめえ散々パクっといて何をいえけしゃあしゃあと特許ゴロかましてんだ

  362. 任天堂なんてソニーがゲーム業界参入しなかったら
    どんだけ汚い商売してたかわからんのに知らん奴がやたら擁護するよなw

  363. >>357
    つまり逆らうなってことじゃん

  364. >>361
    おれ?俺は何も作ってないぞ???

  365. >>350
    ほんとにな
    こいつら任天堂に首輪つけられてる自覚無いのかよ
    いやそれとも日本人はそういうのを自ら進んで受け入れてるのか?

  366. >>364
    アスペやん

  367. >>362
    そらそんな存在しない世界線の話とか普通は知らんし?

  368. >>366
    なんで俺の話してるの?

  369. 尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸り、
    能m人mzもw参9加9す6るw尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸
    能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
    ズm制z6作9者
    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東mたさやしなにかワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
    ズm制z6作9者
    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m

  370. 任天堂も必死なんだろう
    新規ipにいきなり売上抜かれるわアニメの視聴率爆死してるわでポケモンブランドに危機感持ってるんだろ
    だから著作権で訴えられないぐらいしか似てないけど徹底的に潰して、自分らの領域に入ってくるなと見せしめにしようとしてる

  371. >>349
    誰でも考えつきそうな機能を特許申請するのは良いんですか?

  372. 特許申請とか良いからポケモンが仕事手伝ったりしてくれるゲームはよ作れや

  373. ポケおじの感情論とそれに便乗して正義ぶって特許ゴロしかける任天堂
    うーんgm

  374. >>343
    いや、売れなかったじゃん。明らかにパルワールドの方がポケモン新作より面白かった。

  375. >>72
    具体的にかけ

  376. 今作ってる新作のポケモンがパルワールドに遠く及ばないデキだったから発狂したんだろ

  377. >>358
    誰でも思いつくようなアイディアを特許申請して他所から金せしめるとかヤクザかよ

  378. ポケモンSVよりパルワの方が売れてるらしくて草
    そりゃ焦るわ

  379. ボール投げはポケモン起源!! フレンドログイン履歴も任天堂が起源!! どっかの国じゃあるまいし…

  380. パルワールドが全然売れなかったら訴えてなかったんだろうなって思うw

  381. ポケモンももう終わりかねぇ
    Switchを超えるハードは当分出せないだろうしハードが高くて小さい子が触れない、アニメもサトシ抜けて視聴率落ちて劇場版もなくなって空気化してる
    どんどんキッズから遠い存在になってるんよ

  382. 特許を出願したからといっても最初に考えた訳じゃないからね
    エイムを合わせてモンボを当てて捕獲するという特許
    任天堂がアルセウスの時に特許出願する前にパルワのポケットベアがクラフトピアですでにやってました

  383. 日本は任天堂教の総本山だから寧ろ洗脳を強めそうだけど、海外はかなりイメージ悪くなりそうだな
    Switch2はWiiUの再来になるんじゃない?

  384. 後出しで誰でも思いつくとか言うのは簡単なんだよな

  385. クオリティ上げてパルワを超えるゲーム作るぞってなるなら分かるかど実際は特許使って新人潰しやからな
    ダサすぎるわ

  386. >>386
    そうかな?
    俺はかっこいいと思ったよ

  387. >>383
    だったら先に特許とっとけよ

  388. >>387

    マジかよ
    新人いびりをかっこいいとか言う奴なんて存在するんだ

  389. >>388
    インディーに酷な事言うなぁ

  390. 特許って仕組みあんまり良くない気がする
    当たり前のこともとれちゃうなら極論で呼吸にすらとれるようなもんじゃん?

  391. >>389
    まぁ感想は人それぞれだよね
    それには特に意味があるわけでもないし企業はいちいち気にしなくていい

  392. >>390
    やることちゃんとやれってだけだろ?
    やりたいことだけやってたいんだとかガキかよ

  393. だから任天堂は最強なんだよ、喧嘩売る奴がバカなだけ

  394. 任天堂ってセガと同じぐらい業界初って技術とか大好きだから色々やってる
    スーファミで衛星通信したり3Dヘッドディスプレイの走りみたいなハード作ったり

  395. >>384
    2ヵ月で692億円売れて海外ユーザーが9割以上占めてるからね
    それだけ海外に任天堂以外のポケモンが求められてるからそりゃ任天堂もイラついて邪魔したくなるよね
    本来ARKライクだから訴えるならARKじゃないと一般人からしたらおかしい話だけど特許棒の汎用性の高さが出来る法の穴

  396. >>44
    任天堂信者って反論出来なくなって不利になると悪口しか言わなくなるよね…

    なんか似たようなのここのところ毎回沸いてるし

  397. >>390
    インディーなら良かったんだけどね。SEMと共同で版権会社作ってるからインディーでもなんでもないのよ
    中国が未だに発展途上国カテゴリから先進国カテゴリに行くの嫌がってるのに普段は我こそトップオブトップの大国ってイキってるアレと一緒な状態になってる

  398. >>393
    そうなったら弱小の負担でかくなるから任天堂含めて見逃されてたんだろ?

  399. >>398
    流れ見ろよ
    絶対こういう馬鹿出るとは思ってたけど

  400. >>399
    負担したくないのーとか甘えんな

  401. >>398
    それはグッズ展開の方だけだからポケットペアはあくまでインディーや
    任天堂信者側がよく使う詭弁だが、公然の事実化してるんか?

  402. >>400
    流れも何も実際そうだろ。流れっていうなら国内海外問わず個人開発してる奴らがお前のどこがインディーだよ言われてるし
    世界中の音楽関連を実質牛耳ってるソニミュと組んでるんだからしっかりやれって話よ
    ソニミュとかレコーディングの際のヘッドホンですら権利関係でガチガチに他者に強要してるんだから

  403. >>401
    それは当の任天堂が真っ白な企業だった場合に初めて言える事だろ

  404. >>403
    あのな?
    バカなお前の為に答えてあげるとな?
    これ昔の話をしてるんだよ
    お前のはつい最近の話でしょ?

  405. >>402
    その辺まんま中国やもんな、うちはまだ人口比の経済圏は発展途上国なんで!みたいな

  406. ジャップヤクザの任天堂の行いは中国の事もう何も言えねーなwwwww

  407. >>52
    あー、そういやそうだな
    任天堂はパクられたらこうやって誰でも潰せるような手数によるセコい特許暴力に頼れるけど他の企業じゃパクられても何も言えないもんな、潰したくてもその特許を任天堂が持ってるせいで自分達は行使出来ないから

    他企業がパクられたら任天堂が助けてくれるならまだしもそんなヒーロー企業なら今ごろ類似ゲーもっと潰してくれてるはずだもんなー
    日本から任天堂以外が消える日も近いかー

  408. インディーの定義ってなんなの
    任天堂側に立ってる奴らがインディーの枠を超えてるって言うのはそりゃそう言うだろうなとしか思えない

  409. >>405
    普通は権利関係を事業展開したら整理するのにやってませんでした。訴えられましたって話ではあるな

  410. >>406
    コジプロだってインディーの枠やろ
    感情論で話すのやめろ

  411. >>411
    コジプロはインディーじゃないかな、個人じゃなくて大企業と資本提携して法人として事業展開してるから

  412. まるでカウプランだな。パンプキンシザーズの

  413. >>410
    論点ズレてるのわかったら無理に噛み付かなくていいよ
    突っ込むのも煩わしい

  414. スパロボのパロディみたいなムービー作ってたところが事業拡大しようとしたらバンプレにキレられてシリーズ終わったみたいなもんか?
    同人だと売れすぎて欲出したらダメになったケースって意外と多い気がする

  415. >>412
    インディーって言葉の定義は曖昧なんだわ
    お前みたいなああ言えばこう言う奴が出てきたら話が成立せん

  416. で、そろそろ他ゲー会社の抗議声明とか出たのか?
    業界委縮の懸念があるんだろ?連名で任天堂に抗議するレベルだよな?何でないんだ?
    お前らド素人ばっかりウダウダ言ってるだけだよな

  417. >>415
    著作権侵害で潰すんなら問題無いよ
    特許チラつかせて恫喝まがいのやり方するから問題

  418. >>414
    せやな、俺はそもそも論で言ってるけど、そもそも論とか正論の話じゃないって感じっぽいのはちょっとわかってた

  419. >>417
    元タイトーの開発者がやんわり非難してたな

  420. >>416
    曖昧じゃないはずなのよ、本来はインディーズからきてるから明確なんだけど、曖昧にしないと都合が悪い層が居て曖昧にしてるって感じ

  421. >>421
    へー、そんな昔から都合悪い層がいたんだな

  422. >>404
    俺は任天堂じゃない

  423. >>418
    まあコナミとサイゲの裁判みたいに何度か話し合いして決裂なんだろうな

  424. 他所が既にやってた機能で特許取るとかクソ最低やん

  425. >>132
    お前の世界ではな…で済むくらい下らない話だし
    それを言うなら逆にパクりだと思ってない連中のが遥かに多いから問題になってないんだろ?って話よ

    なんでパルワはこんなギャーギャー言われてバッシングされまくってるのに原神は日本でも若者中心の大多数に受け入れられてるのか考えてみろよ
    しかもパルワは同胞の日本人からかなり叩かれて原神はアウェイな中国産なのにも関わらずだぞ?
    それどころか原神とかポケモンキッズから大人気じゃん

  426. >>423
    誰もお前も任天堂だとは思ってないと思うわw

  427. 見たけど
    >他のゲーム装置の前記識別情報である相手識別情報
    だから、本体の固有番号のことだから
    今のアカウント体制だと引っかからないと思われるぞ

  428. >>422
    私たち個人でやってますって言っといて裏でレコード会社と組んでるのにランキングはインディーズに乗るとか音楽業界はあったりするから、曖昧にしないと困るって人はいるね、真っ当な話で言えば許されん行為だけど

  429. >>427
    じゃあさっきのはどういう意味だ

  430. >>426
    原神もクッソ叩かれてたろ
    パルワールドもスマホとかSwitchで展開してたら時間で受け入れられたと思う

  431. 製品に使わなくても、実装しなくても、特許はとれるからな。
    ただし、カネがかかる。
    大手企業はこれで特許を取りまくり。
    零細はそんなカネないから無理。
    実に酷い話である。まったくフェアではない。

  432. ようは特許ゴロってことか?

  433. >>430
    任天堂含めて権利者に甘えるのが慣例なのに任天堂だけが甘えたから訴えるなみたいな態度は通らないという話だろ

  434. >>434
    ぜんぶ許さん
    全員甘えるな

  435. >>432
    全くもってその通り
    これからはゲームの出来ではなく持ってる権利の多さで相手を潰す時代

  436. >>435
    な、誰もお前を任天堂とは思ってないだろ

  437. モロ特許ゴロなんだけど日本人から盲信されてるから日本でだけは情弱が率先して受け入れてる

  438. >>432
    パルワ嫌われてたのに大企業の禁じ手見せつけてしまったのは痛い
    勝ち負けがどうあれ著作権なら任天堂擁護しかなかったのにな

  439. >>383
    >エイムを合わせてモンボを当てて捕獲する
    それプラス捕獲率を表示する、って限定かけちゃえば
    任天堂は特許取得できちゃうんだよね

    たしかに手続き上正しい
    でもそれは言われてた「特許ゴロ」なんだよね

  440. 特許って20年しか持てないから、2004年以降のものだよな

  441. 技術特許は最初に取れって言われるからな
    殆どのIT企業は設計段階で特許とるから、そっから新製品予測とかもできる

  442. 特許というのは取ったからと言って権利が保証されるものではない
    無効化されるのもよくあること

  443. パルワールドもあんな公式コメント出したのに他会社から無視されて
    ついてきたのはお前ら無職って…もう泣いてるだろコレ

  444. >>134
    アーク面白いよなー、今でも遊んでるわ
    あれもモンボとかあるし好きな人はめっちゃ好きなゲームだけど、あのての面白いキメラパクりゲーって今回の任天堂のせいで日本じゃ出せないんだろうなー

    海外ゲーじゃないと刺激が足りなくて満足出来ない身体になっちまったから困るぜ
    日本のゲームはなんかこう目新しさが無くて、焼き回しのナンバリングタイトルばかりで飽きるんよね、またこれかーって
    これとこれ足したゲームやりたい!を海外は叶えてくれるから最高なんよ

  445. お披露目する前に特許出願しとかないと
    自分自身がお披露目したことで公知になって、
    その後は特許取れなくなっちゃうからな

  446. 先に喧嘩売ったのパルワールドなんだから当然の結果でしかない

  447. >>437
    つまり俺は任天堂だったということか

  448. >>147
    ねー、中身はアークで完全なコピーでもなんでもないのに今の日本人って感情論で叩きすぎでしょ
    そりゃお気持ちからの開示請求国家とかバカにされるわ
    確かにどっからどう見てもポケモンのデザインパクってるし、社長がイキり散らかしててムカつくのはわかるけど、そのムカつくを原動力に叩いてるとしか思えんわ
    その思想や行動原理がフェミとどう違うのか教えて欲しいくらいだよ、根底にあるのは気にくわないって感情でしょ?ってね

    YouTube見てみ?コメントで平気で気にくわないから徹底的に潰して欲しいってコメント大量に見かけたし
    なんかもう反マスクや反AIレベルじゃん、俺がムカつくからってのが一番の理由ってさー、フェミバカに出来ないよね?これ

  449. まんま特許ゴロ…

  450. KONAMI「そっちがチャレンジャーだから」
    任天堂「クソガキが」

  451. >>7
    それはどこも一緒だ
    しかもこいつら他人が作ったシステムを
    保護するとか言う名目で勝手に自分たちが作ったみたいに主張しているのが怖い

  452. >>229
    任天堂は好かれてるけどサイゲは嫌われてんじゃんw

  453. >>254
    つまり負けて良かったって事じゃねーかw
    パクりや多少似てるなんかでゲームを潰すもんじゃねーって歴史が証明しちゃってんじゃん

    今こんなゲームが出てるのが良い証拠だわな

  454. ゲーム業界も同人二次創作と同じで、業界の活性化のために特許侵害を黙認してもらってる状況だぞ
    それを勘違いして自分たちの特許だ何だと侵害したから怒られただけだろ

  455. 任天堂しぐさ

  456. コメントが生成AIで草

  457. でも任天堂さんは刀を抜かないから

  458. 子供の喧嘩を大人やってるような感じに見えるな…

  459. 結局、イキらずに使ってりゃゲーム業界は暗黙の了解で特許関係もだいたい許してくれるんよな
    白猫にしても今回のパルワにしてもイキりすぎた末路

  460. パルワが出た時から書いてるが、最初からこうなるのは自明だったよ、ポケモンにしろパルワにしろ生き残るには今後も続編は出さないとならないがIP的に両者が邪魔しあうことは明白で放置すればポケモンというIP展開が阻害される(=損害が出る)のは明白だからな、パルワっていうIPは1作で即閉じするくらいしか選択肢はなかった

  461. >>455
    別にパルワはコロプラやサイゲみたいに起源主張してないんだけどね

  462. 白猫のやつで任天堂が訴えたフレンドの時間云々は違うぞ
    特許読めばわかるけどそれまでのネトゲとかはネトゲ内で会わないとフレンド登録できないから
    別の識別つくってそれを入力した場合鯖内のIDと紐づけてフレリスに追加できるようにするみたいなやつで
    超わかりやすいのでいうと紹介コードやフレンドコードだぞ

  463. 『虎の威を借る』ネット弁慶の見本市

  464. 結局私怨か否か

  465. なんならフレンド接続機能も特許持ってるぞ
    赤外線やBluetoothで近距離の友達とフレンドになって、それをWi-Fiでサーバーにフレンド情報登録したら特許侵害や

  466. ネクソモンは訴えずにパルワは訴えてるんだから、
    結局金を毟れるとこから毟ってるというだけの話

    パルワをswitchで出してたら大目に見てもらえたかもね
    あと色気を出し過ぎたな

  467. スクエニと険悪だった頃でさえドラクエモンスターズは見逃したのにな
    よほどパルワが癪に障ったんやろな

  468. >>421
    インディーとインディーズが別用語!?
    independentが原語やぞ

  469. コロプラの時はコロプラが特許ゴロやってたから義が立ってたけど、今回はそういうわけじゃないもんな
    確かに開発者の態度は目に余るがそれって結局「気に入らないから訴える」をやってることに変わりない

  470. >>455
    ×特許を侵害したから
    ○switchを無視してMSやソニーと結託したから

  471. >>455
    任天堂「特許ゴロから他の開発者を守るために特許取るけど特許権侵害は訴えません!」
    他メーカー・ユーザー「うおおお、すげええええええ!」

    任天堂「パルワ売れすぎてるから訴えるわ」
    他メーカー・ユーザー「……」

  472. >>4
    ニケとアズレンで射精

  473. 白猫を潰すためだけに作られて死んでいったドラガリアロストの事も忘れないでやってくれ
    戦闘中も流れ続ける変な洗脳ソング、嫌いじゃなかったよ

  474. 任豚向けゲーを作る以外、能が無くなった
    ゴミゲー会社だからな
    見た目が類似したソフトがSteamで売れたから
    叩こうとしてるだけよ
    ショーもない分割特許で訴えてる時点でお察し
    コロプラとは全く事情が違う

  475. 悪質な特許過ぎて草
    IT後発の癖に

  476. 特許ヤクザ

  477. パルワに面白さじゃ勝てないから潰しとかないとね

  478. 今回は可愛いモンスターの市場を独占しようとしているとしか見えない

  479. そもそも任天堂含むすべてのゲーム開発会社は何かしらの特許を侵害しているんだよな
    だから特許侵害したから悪いというわけではなく単に任天堂側が気に食わなかっただけでしかない

  480. 任天堂の特許って、ほとんどが他社(他者)が使ってた有能な機能を任天堂が出願して奪ってるとこ。

  481. もちろん任天堂が発明したものではないからなこれ

  482. >>460
    白猫と同列に語ってるやつ日本語読めないですって自己紹介でしかないぞ

  483. 一方ウマ娘さん
    コナミの特許が切れた直後に自分達の特許として申請していた

  484. ポケモンの時代にデジモンが許されてたろ

  485. >>45
    GDPは世界2位じゃなくなったとしても対外純資産総額とか考えたら日本は間違いなく経済大国

  486. いうてアレも特許だからダメ、これも特許だからダメって潰しまくると市場が冷え込んじゃって困るのは任天堂も同じなんだよな
    他のゲームが出来ないから任天堂のゲームやろうとはならんし
    そうなったら中韓の思う壺

  487. >>120
    そこの支払いが大事にならんよう普通はクロスライセンス契約っちゅうもんを締結するんやで

  488. フレ機能があるゲームって全部任天堂に特許料払ってんのかな
    全くそんな気がせんのだが

  489. パルワは社長も会社もキモいし徹底的に潰していいぞ

  490. >>3
    任天堂に限らず他企業にケンカ売るなって話だ
    自分たちより規模の大きい企業に対しては特にな
    何もしてこないって高を括っても一線超えれば報復される

  491. 日本において特許とは
    気に食わない企業に難癖つけて金をむしりとるためのヤクザシステムです

  492. 特許庁って社会の足を引っ張ることしかしないよな
    本来は知識を有効活用して社会を発展させるためのものなのに

  493. やっぱ任天堂すげえわ

  494. >>476
    サテラビューとか64DDあったり動き早い方だろ

  495. 特許というのは、画期的な発明した発明者に対して、その発明を公開する代わりに、一定期間、その発明を独占的に使用することができる権利(特許権)を国が与えるものです


    ボール投げって言うほど画期的な発明か?
    こんなのに特許権認めた役人がおかしい
    賄賂もらってないかよく調べて欲しい

  496. こんなどこにでも使われそうな物ならまだしも
    ボール投げてモンスター捕まえるという明らかに個別のゲーム狙い撃ちしてパクったらそら怒るわ

  497. 2020年 クラフトピアで球投げて捕獲
    2021年 任天堂が球投げて捕獲する特許出願
    2022年 ポケモンレジェンズアルセウスで球投げて捕獲

  498. 任天堂はこんなことしてるくらい暇なんだったら
    ウマ娘に歯向かったコナミを潰してほしいわ

  499. 特許って極めて秀逸なアイデアのみに保証されるならわかるけど
    こういうありふれた誰でもやるような根幹部分まで
    ただの早いもの勝ちってだけで権利握れちゃうのがヤバいようにしか見えないんだ

  500. これだから雑魚プラわ

  501. >>500
    取らないでいたら片っ端から金払えって言ってくるやつに取られるんだぞ
    特許とってもそれをしないでいたから普遍的に普及できたのであってそれがなかった頃は画期的なものではあるから特許を認めるのは間違いでは無かろう

  502. 俺のブルアカフレンドさっき見に行ったら
    ほぼログインしてなかったぞ

  503. >>500
    コロンブスの卵
    「ありふれたもの」と思えるのはそれを生み出した人がいるから
    普及したあとでならいくらでもいる
    知恵遅れお前ガイジはその程度のこともわからないキチガイ猿なのだから
    人間社会のことにグダグダいうな
    負け犬w

  504. >>496
    お前が思いついたのはいつ?
    ポケモンが出る前から思いついていたのならソースをだせ
    ソースが出せないならお前は知恵遅れだ
    ポケモンが出るまで思いつかなったなら
    少なくともお前の視点では画期的だったんだ
    わかるか?
    知恵遅れガイジ

  505. >>492
    特許ゴロって言葉の意味もわからずに喚いているキチガイジ
    いつになったら「任天堂=特許ゴロ」の詳細を説明するんだ?
    あれ?
    まさかバレてないと思ってんのか?w
    やっぱり馬鹿だけあって脳みそ小さいんだなw

  506. 特許ゴロ任天堂

  507. ログイン何分前とかいうストーカーみたいな機能
    ログイン表示なんて今日/昨日/~日前みたいな大雑把なくらいでちょうど良い

  508. 無知無能無教養のコメントが目立つが特許って維持するために年間コストを特許庁に払う必要があるからな
    だから、何百何千という特許維持費を毎年払い続けるのは大企業じゃないと無理なんよ
    使用料を取れてるものならペイできるが、大抵いつだれが使うかもわからないゴミ特許だからな
    コナミや任天堂みたいな企業は、「そんなものまで」申請しても維持できる体力があるが
    弱小企業はそこそこ差別的な技術じゃないと申請しないので思いつき特許は申請してないことが多い

  509. 特許庁も金払いの良い大企業からの特許申請は認めることが多い
    誰でも思いつきそうなものまで通ることが多い
    まあ任天堂はハード会社なので販売する前に自社で出すソフトを先行で作ることが可能なので
    かなり初期の段階で使う使わないに限らず特許を出しまくれる有利な点もある
    基本的に大企業が下請けに製品を作らせる場合は特許の権利をほとんど持っていくので
    任天堂とかの大企業側の人間が思いついた特許ってのもここ数十年はほとんどない

  510. 事実として抑えるべきは
    ・任天堂は保有する数千件のゲーム関連特許を用いれば、大半のインディーゲームを攻撃可能
    ・本件で明らかになったように「任天堂不敬罪」を行ったものに対して、任天堂は実際に攻撃を行う

    このような極めて不健全な状態を批判できない人間はボーっとゲームを消費してなさい

  511. >>509
    特許の性質しらずに擁護批判してるやつの多いこと多いこと
    もうちょっと勉強してほしいね

  512. もしキャラデザが気に食わないならキャラデザで裁判しないといけない
    もし勝ち目がないからその部分以外攻撃するならそれはもうやくざチンピラの世界

  513. バカには分からんと思うけど、これが特許の世界だよ。今までは任天堂の見逃しによって色々なゲームで使われてたってだけ。ヤクザ?いやいや特許というのがそういうモノなので…それが嫌ならがんばって根本を変えるしかない…無理だけどw

  514. >>514
    金持ってる大企業が権利を押さえられるなんて土地利用でも資源利用でもどこにでもある話だからな
    これを否定するなら資本主義社会を否定するってことだ

  515. パルワールドはどう見ても任天堂のパクリをしているし、その上で調子に乗ってたら潰す判断をするのは当然やろ

  516. >>504
    あれも結局コロンブスがやらなくてもいずれ誰かがやっただろとしか思えないからなあ

  517. チョンテンドーとかいうゲーム業界の足引っ張るだけの癌

  518. そもそも日本なんて劣等民族にオリジナルを生み出す才能なんてないのに
    狭い島国で起源を主張して足を引っ張り合っているのが滑稽だわ

  519. こうやった他社の特許を知らぬ顔で申請し続けてるのが任天堂の本来の顔
    だからあそこまで莫大な資産を築けた
    業界一のパチモンメーカーやからな

  520. なんか特許主張するのはいいけどフレンドのログインとかは主張しても独占禁止法に抵触しそう

  521. ニートがバレるとか言われてるけどPS4なら社会人が働いてる時間帯に
    「オフラインで表示」にしておけばバレないんだよね

  522. >>503
    ブルアカ信者はコンテンツを破壊したゴミクズだからな
    そんな奴と同類なんて思われたら生きてられないだろ

  523. ゲーム業界って任天堂の独裁で発展遅れているよな

  524. パルおじ効きすぎて連日ずっと顔真赤でチギュってるのほんと笑うwww

  525. 特許なんてどこの国でも揉めてるやん

  526. すっかり変わっちまったな

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