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【朗報】サイバーエージェント、第3四半期のゲーム事業は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 !! 売り上げ落ちたウマ娘の穴埋めに成功!

1722425809575.jpg
539:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:35:01.88 ID:???
サイバーエージェント 3Q決算。増収増益。好決算
https://gamebiz.jp/news/390079

売上高:5985億8400万円(前年同期比+11.9%)
営業利益:359億3200万円(同+89.5%)
経常利益:369億5700万円(同+89.9%)
純利益:158億2500万円(同+339.3%)

〉同社では、ゲーム事業において第 2 四半期および第 3 四半期に提供開始した新規タイトルが大きく貢献したため、と説明している。『GRANBLUE FANTASY: Relink』と『学園アイドルマスター』の貢献と見られる。


no title

541:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:36:48.75 ID:???
アイマスのおかげ

542:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:37:01.35 ID:???
ここももうダメかと思うと
何かヒット作が出てくるな
ただ自社オリジナルコンテンツじゃないから
ヒットしてもそこまでボロ儲けは出来ないだろうが

545:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:45:51.95 ID:???
スマホはゲーム一発でヒックリ返せるのが凄いな
スクエニあたりは自分たちにもできるって勘違いしなきゃいいけど

546:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:47:47.36 ID:???
学マスってウマ娘みたいなシステムとか聞いたけど本家が作ってたんかw

547:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:49:58.41 ID:???
学マスは他のアイマスやってるとやる余裕がない

549:  名無しさん 2024/07/31(水) 15:59:42.68 ID:???
ウマが崩れてできた穴を埋めることはできずとも学マスのおかげで底打ちはしたか

no title


no title

551:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:03:08.09 ID:???
そういやProjectAwakeningとかあったな…

552:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:05:00.34 ID:???
映画ウマ娘が微妙でどうかと思ったけど新しいヒット作生えてくるのは強いな

554:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:10:51.55 ID:???
サイバーの決算資料はなんかムカつくわ
子会社とバンナムの努力だろうに

no title

557:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:18:22.60 ID:???
サイバーエージェント子会社の他社IP委託運営でガッツリは今に始まったもんじゃないし
デレステ
プロセカ
学マス
儲からないと最近バンドリはパージしたけど

559:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:21:47.93 ID:???
ちょっと無理矢理だけど好調要因は好調要因か
バンナムもかなり儲かってそうだな

560:  名無しさん 2024/07/31(水) 16:22:46.75 ID:???
前期のオンライン部門の超債務超過した大赤字だけは回避できるだろうな
『ブループロトコル』がなにせ過去最高級の大赤字叩きだしたからなあ
それを挽回するだけの勢いはあるだろう(ブルプロのせいで超黒字は無理か?)


 
(´・ω・`)学マス好調なのはいいな、あとは飽きられないためにどれだけ運営ががんばれるか

(´・ω・`)新キャラもそろそろ欲しいところよね
 

 

 
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  1. サイゲを支えてるのは俺らだって自己評価と自尊心高かったウマ娘信者が壊れる

  2. えーあーはーいーー
    あるなんとかに勝てるのー

  3. サイゲだったのかこれやってないから知らんかった

  4. 学マスは女性ユーザー比率が45%
    プロセカは55%
    この2タイトルがある限りサイバーは若年女性層の心をガッチリ掴んでるので中韓には負けん!

  5. ウマ娘は黒字で補填される必要は無いんだが

  6. >>1
    でも、このサイトは学マス下げてたよね

  7. 低調維持ってところやな
    これからやばいやろ

  8. ゲーム事業ばっかだけど、メディア事業はどうなってんだ?

  9. まさかアイマスにありがとうを言う日が来るとは・・

  10. ステマ酷いなと思ったらサイゲのソシャゲだったのかよw納得

  11. オワコンだったアイマスをここまで復活させたのは凄いな

  12. メディア事業はウイチケが支えとるわ
    アベマは一生このままだろうがw

  13. おやすー

  14. にじさんじコラボ待ってます!

  15. 次から次へ新しいコンテンツで利益を上げれるのが凄いんだよね ソシャゲもサ終させないしな

  16. .       |       / 学マス\ |  
         |i      /  ─    ─\ 
         |i|    /   (●)  (●) ヽ   
              l        (__人__)   |    
         li|   _ \       ` ⌒´  /    
        l「` ̄"´   ´⌒\           ヽ
        |  ヽ__、_ \   ,   ̄ ` ´  ̄⌒ヘー│-ォ、 |  グシャッバキッ!!
        |  ,イ   ̄.、`ヽ/        ヽ/      〉i| 
      | |  l     ゝ  ゝ /⌒`ヽ /イ  ̄゛ト  /   ↓ 全ラブライブシリーズ

  17. 無駄にキャラ増やして人気無いキャラをどんどん冷遇し始めたウマ娘よりかはまだ学マスのが印象良いよ

  18. >>12
    ABEMAはとっくに黒字やぞ

  19. ウマの売上が落ちたってどこにも書いてないな
    IRに書いてない事を書くのはアウトだろ

  20. abemaのために頑張って課金してくれや

  21. >>17
    無駄にキャラを増やす?エアプか?
    必要で望まれてるから次々に新しいウマ娘を
    追加してんだぞ

  22. ウマ映画ヒットの画像をなんで載せなかった?
    やら管は真面目にウマアンを釣れよ

  23. >>19
    ウマアン在日やら糞だからな

  24. むらひろゆきそーかがっかいとずぶずぶだった3)[にそくVIP]
    2ひほーひきさんそーかがっかいのてさき
    にしむらろさんそ、ら、ーかかいのてさきだいまのどとーのと、ーいつかいあんちこー、い
    つながった

  25. >>17
    アイマスという括りならアイマスも同じ事をやっているんだけど

  26. >>18
    また赤字なんだわこれがw

  27. つまりウマ娘は足を引っ張るお荷物のゴミカスってことか
    さっさとコナミに賠償金払って終わらせとけ

  28. サイゲのソシャゲはサ終しないって信頼があるからな だからグラブルみたいな古いソシャゲでも課金する連中がいるんだよ
    まぁいずれは出て来るだろうがな

  29. ブルアカより売れてるの?

  30. >>1
    恋活アプリタップルの売上が、明日の学マスとウマ娘を産み、新たな価値の創造を推進する
    オタクくんは神が創造した美しい二次元世界を楽しみましょう

  31. >>27
    記事を読めない知障が喚いてて草

  32. >>22
    作品の良さを引き上げたってだけでそんな言ってねえよ馬鹿

  33. で   ❓❓❓







    アイマスはゆりしーを餓死させる気なの    ❓❓❓❓   そんなに稼いでるなら、中村繪里子、ミンゴス、ニゴ、若林、下田、長谷川、ゆりしーに年金くらいだしてやれ

  34. >>29
    ぶっちぎりで売れてるな

  35. >>33
    メンヘラ過ぎて自分から抜けた女だぞw

  36. 今日の叩き記事
    ここブルアカとウマ娘の対峙しか伸びないの?

  37. >>29
    ブルアカの3年を1ヶ月で超えた

  38. サイバーエージェントは利益分を使ってバンナムを買収しろよ。バンナムにはアイマス以外にもデカいIPがゴロゴロあるぞ。

  39. >>4
    学マス、特に広は男性人気はさることながら、女性からの人気も高い
    やはり、色素が薄い少女が立ち上がり、夢に向かって総邁進する姿は見た者、聞いた者を虜にする
    素晴らしいキャラクターには多くの人間がついていく

  40. >>35
    いじめで辞めさせたやろ
    アイマスから餓死者を出す気か

  41. 学マスが好調とは書いてるが、ウマ娘が不調とか全く書いてないが?
    勝手な憶測をタイトルにしてネガキャンするのはやめて欲しいわ
    またアホみたいに普段勝てないハラジやブルジがここぞとばかりにイキってくるんで

    そもそも直近6・7月の売上を去年と比較して、落ちてるどころか寧ろ売上上がってる数字がちゃんと出てるからな?
    2023年6月 19.06億G → 2024年6月 26.39億G
    2023年7月 19.36億G → 2024年7月 20.49億G
    本当にオワコンなのはウマアンが大好きな原神、ブルアカの方だよ🤣

  42. ガチャでしか稼げないジャップゲー

  43. >>40
    は?メンヘラ過ぎて周りと馴染めず
    舞台役者を目指すって抜けたんじゃねーか

  44. まあ正直アイマスもこっから上げる感じ全く無いけどな

  45. ガチャゲー当たるかどうかの自転車操業かよ

  46. ウマ娘を自分で壊してるサイゲは自業自得

    ウマ娘シーズン1→ウマ娘シーズン1準拠で作り直したアプリ
    ここまでは良かったのに
    スタジオKAIや史実焼き増しの糞みたいなアニメ&糞みたいなアスペ運営で
    日本史上暫定最大の国民的コンテンツウマ娘を、ここまで破壊した

    でも何時からか、運営はまともになったから
    次はアニメだぞ、ウオダス&ドリームマッチ設定のWDT&PA以上のスタジオのシーズン4

  47. スタレ9連続1位がやばすぎwww

  48. またゲハ臭い対立煽りやな
    ソシャゲ全般そんな感じだから今更か

  49. >>38
    サイゲ様とバンナム様は2社で一つ
    合併するのではなく、同志として、テンセントをはじめとした海外勢力と戦っていく必要がある
    テンセントはK-POPや韓流を武器に、サイゲはABEMAやゲーム、国内向けドラマを武器にして、市場を舞台に欧米勢に打ち勝つために尽力している

  50. 今回のスタレ仙舟超話面白かったな、前のは何だったんだ

  51. >>3
    サイゲじゃないよ
    サイゲと同じサイバー子会社のQualiArtsってところ

  52. >>43
    これな 一方的に抜けてアイマス運営は代わりを探すのに本当に苦労したんだよ
    だからあれ以降アイマス声優は基本コンテンツが終わるまで専属の永久職になったんだからな
    やらかしてクビになるバカはしゃーないがw

  53. スタレしょうきゅういいキャラしてたけどあいつで次1位とれるの?

  54. 学マスはわかるが、グラブルリリンク…?

  55. サイバーエージェントいつからゲームが本業になったんだ

  56. スタレはチャイナ三月なのかすがエロすぎた

  57. ブシロードよりもよさげやん

  58. >>44
    アニメ発表したら伸びる

  59. 相変わらずサイゲとサイバー同じ会社と勘違いしてる連中ばっかで草
    学マスはクオリアアーツや

  60. >>54
    Steamで爆売れしてただろ

  61. >>54
    リリンクミリオン売れてるからな
    100万本分の収益が一挙に入ったと考えると相当なもんだろう

  62. >>1
    学マスのネガキャンやってるサイトですよここは

  63. 学マスはみんマスさえやめれば伸びしろはある
    せっかく学マス新規おるのに、古臭いキャラと抱合せしたら逃げられる

  64. ウマ失速→呪術回戦で穴埋め復活
    ウマ更に失速→呪術回戦も失速→学マスで穴埋め復活イマココ

  65. >>59
    記事の中では流石にいなくなってるな
    まとめ民はねらー以下だな

  66. >>60
    開発に時間かけすぎて100万程度じゃ回収できねえーわ

  67. >>64
    やらかんのアホ記事を真に受けるやらチルw

  68. >>1
    これサイバーや
    学マスはサイゲではないから関係ないよ
    多分サイゲの柱はいまだにウマ

  69. >>66
    回収で来てるから黒字なんだろ

  70. >>66
    それはお前の妄想だな

  71. >>66
    〉同社では、ゲーム事業において第 2 四半期および第 3 四半期に提供開始した新規タイトルが大きく貢献したため、と説明している。『GRANBLUE FANTASY: Relink』と『学園アイドルマスター』の貢献と見られる

  72. 学マスもどこまで保つかかなり怪しい
    グラブルもPとD交代で敗戦処理に入ってるしどうなるか

  73. ウマ信者が思ってるほどサイゲはもうウマ娘を伸び代あると考えてないよ

  74. アンチサイトが絡んでくるのはね

  75. 決算資料でウマ娘映画10億円突破で大ヒットと記載されているぞ!
    ウマアンチの負けだ!!

  76. ウマ娘はオワコンイメージ進んでるなぁ

    映画でテコ入れのはずが初週から座席率5%とかで逆に人気のなさ目にしちゃったの痛すぎるな

  77. ウマ娘って映画爆死したオワコンコンテンツじゃん
    来年あたりにはサ終してんじゃね

  78. >>73
    もう毎月インフレしてチーから集金するだけのゲームになってるなウマ娘は

  79. ソシャゲ実際にやってると
    やってるゲームへのヘイトなんてガチャで出ないとかバランス調整くらいに思うんだが
    他人がやってるゲームにヘイト湧く人ってどんな人???元やってたから
    なんとか潰したいとか?後は対立バイト?

  80. >>52
    最近このみ降ろされてヘラってたけどこいつ10年前に歌に集中したいから声優休業するって宣言してるんだよな
    やってるキャラは継続してもいいとかだったらしいが休業してるやつに頼まんわな

  81. ウマはルックバックに興行収入負けたぐらいオワコンだしな

  82. >>78
    ハルウララがいまだ最強クラスなのにか?

  83. 投資家はウマ娘の全盛期超えるの期待してるから難しいな
    右肩上がりに上がり続けないと株売られる

  84. バンナムはシャニソンとブルプロが大コケしたしそこの損失に当ててそんな儲け出てなさそう

  85. やたらウマ娘の映画を爆死扱いしたい奴がいるが、そもそも君たちの好きなゲームは映画化したのかい?
    ブルアカも原神も映画化する程のコンテンツじゃないから出来てないし、したとしても10億すら届かんだろw
    実際今回の映画の主役はそこまで人気のキャラクターでもなかったし、特典もモリモリでもなかった中で13億いってるんだからな?

    中韓ゲー信者は叩く前に自分の好きなコンテンツが映画化すらできない程度のものってことに気付けよw

  86. CAとしてもアイマスは学マスが頑張ってるから
    例のリーク通りデレステも来年には終わりを迎えるかな?

  87. >>79
    ウマ娘の場合は元ユーザーだろうな
    対人要素でかくて勝てるのは毎月33%の人だけだから金かけてガチャ引いて育成したのにボコボコに負けてアンチ化したやつが多い

  88. なんか前に学マスはサイゲじゃない!サイゲじゃない!って連投してた馬鹿害児はいまどんなアデノイド面下げてここきてんだ馬鹿?
    あく謝罪しろよボケ!!頭のあに柔道女なみか!!

  89. >>4
    彼氏の趣味だろ

  90. 続き
    俺は本質みろって再三説教してやったのに繰り返してやったら当のサイゲが自白してるのに馬鹿なんじゃないのかサイゲじゃない()連投害児てめえさぁ?

  91. >>79
    クソスレ民っていう中韓ゲー好きの集団がサイゲに粘着しまくってる
    最近はホヨバにクソ運営付けてるけど

  92. アイマス全部サイゲに作ってもらえばいいのに

  93. >>90
    OUT

  94. これだからドルゲー、俺嫁コンテンツは強いんだよなあ
    そしてアニメ重視のラブライブは失敗した

  95. >>28
    なんかピンポン玉みたいなゲームなかった?
    あれ終わってないの?

  96. >>91
    煽りでもないんだが
    >中韓ゲー好きの集団がサイゲに粘着しまくってる
    これってどこソース?と
    自分もソシャゲ色々触ってるけど中韓、和関係無くやってるから気になった

  97. > 学マスは他のアイマスやってるとやる余裕がない
    学マスやらないで他マスやってるなんて馬鹿か?

  98. >>87
    そいつらアホだなあw
    1日1育成くらいでたまに勝てば良いかで結構勝ってるわw
    あのゲームって例えば1日1育成を3育成に変えても大して結果は変わらないからな

  99. やら糞含めて悔しそうなのいっぱいいて草

  100. 唐突な公務員批判どうした

  101. >>91
    ホヨバは中国で大荒れで燃え尽きそうだな
    Xやyoutubeの奴はのんきに中華ゲーが最強とか言ってるけど

  102. >>96
    知らないなら知らない方が良い
    本気で胸糞クソゴミ連中だから

  103. スレで言ってるブルプロ何の関係もなくない…?
    あれ100%バンナムだよね

  104. これからは学マスって事でOK?

  105. >>29
    ぶるあか?何それ
    誰も知らないよぶるあかなんてさ

  106. ウマアン動画を見て空売りした奴いたけど死んだか

  107. あれだけもうアイマスは終わりだっていわれてたのを逆転したのはすげーな

  108. >>85
    10億超えるのってさ、全映画の上位5%なんよね
    北野作品ですら10億行かねーんだわ
    ウマ娘映画はこれからも作られるよ、アニメ100分の制作費なら10億超えは大勝利なんだわ

  109. ブループロトコルは残念だけど早く損切りした方がいいぞ。
    どう考えても盛り返す未来が見えない。

  110. ウマ映画も社長が10億超えのヒットって言ってたな
    アンチ大敗北です

  111. 学マスってサイバーだったんだな
    またブルジがネガキャンしなきゃならない相手が増えて大変やな

  112. アイマスが息吹き返すなんて思ってもなかったろ

    正直に言ってみ?お前ら

  113. >>4
    女キャラしか出ないアイドルゲームに女ユーザーが45%もいるわけねぇだろ

  114. >>111
    最初はウマ叩ける棒が増えたと思ってグラとかめっちゃ褒めてたのにぬ
    今や逆で叩いてるっていう

  115. ブルジども発狂脱糞死確定やん

  116. ブルジの映画ネガキャン活動失敗してて草

  117. >>112
    いや思ってたが
    リアイベ強いコンテンツは息長いよ

  118. 学マスもウマ娘と同じ様にまた凄い勢いで減速するだろうね
    なぜならゲーム内容がほぼ同じだからね

  119. 学マスはキャラデザが秀逸で掛け合いが面白い
    しかしウマ娘をドロップアウトした自分にはゲームとして続けていくのは辛い
    育成ゲームは周回で楽しむには限度があるから育成を絡めない違うコンテンツが欲しい
    キャラは本当に好きなんだよ・・・

  120. 記事伸びない
    サイバの記事
    毎度おなじみのブルジが!ブルジが!!!
    いい加減IDつけたらこのサイト、ブログ??(

  121. >>112
    シャニマスが頑張って盛り返そうと頑張っていたところを
    学マスが無慈悲に止めをさしたということなんだがwww

  122. >>110
    いや大爆死で勝利宣言とか
    アンチか池沼だろ
    また糞みたいなアニメ作りそうだな(笑)

  123. 学マスはアナザーガチャがつえーわ
    よう考えたガチャだと思う
    あんなん他ゲーにあったら自分は推しのために絶対回すもの

  124. やっぱアベマ、ウィンチケットあたりの事業が黒字になったのが大きい
    唯一マイナスになりそうなのがゲームぐらいで他伸び代しかない

  125. 学マスってサイゲだったのか

  126. >>120
    黙れブルジ!
    死ね!

  127. >>119
    子供向けのゲームでゲーセンでカードで遊ぶやつあったじゃん?
    学マスってああいうの近い気がする
    あんま育成って感じしないんだよな

  128. アイマスは昔から重課金ゲーだと知れ渡っているし客が付いているうちはいいよな
    かつてのデレステもそうだったけど

  129. >>119
    学マスもウマ娘と同じく周回だから
    しばらくすると大半が飽きてやめていくの同じじゃないかな

  130. >>126
    傷ついた

  131. >>124
    そこを学マスが頑張った感じか
    すげえなアイマスは

  132. >>128
    なおセルランはブルジが大敗北で自殺待ったなしな模様www

  133. >>125
    サイゲと同じグループ会社だからなんらかの繋がりあるじゃないか

  134. ブルジ自殺しろ

  135. 学マスまだ半年すら経ってねえのにな
    もう想定より遥かに人気になってんじゃないの

  136. アイマスはもう終わったと思ったけど学マスで持ち直したよな
    でも学マスの人気が上がるほど過去のアイマスが死んでいくけど

  137. 学マスのアニメやるとしてもなんかすげえのできそうだよな

  138. ラケット粉砕志那人、散る

  139. >>128
    ガチャゲーはさすがに飽きられ始めているから
    案外早く失速すると思うよ

  140. もう学マスのライブって爆売れなんだろ?
    始まったばっかなのに

  141. >>139
    だがデレステが仮に収縮するとその受け皿はやはり学マスなんだわ
    デレPは高齢おじさんが多いし次に何やるかというと学マスくらいしかできないだろうから

  142. あれ?学マスはバンナムじゃないの?

  143. >>136
    別にそれは良いんじゃない?
    いくつもコンテンツを並行で動かす時代でもないしバンナムとしてもその方がやりやすいだろう

  144. リリースのタイミングが完璧だった気がする
    ゼンゼロとも被らないし

  145. >>129
    まぁ育成がメインコンテンツだしウマみたいに新シナリオで延々育成ゲームが追加されていくのは想像に難くないから9割方諦めてる
    すでにコミュ読むためにイベの時だけインしてる感じだわ

  146. >>142
    バンナムとサイバーエージェントだ
    つまりデレステと似たような関係
    もちろん儲けを総取りできないのも同じ

  147. アイマス同士でコラボとかってないんか?
    人気キャラが転入してくるとかできないんかな

  148. >>147
    全くないわけじゃないしCSのアイマスに他アイマスが参加した事はある
    だがデレやシャニから学マスにとなると終わったからじゃないと厳しくないかな

  149. >>134
    アウラ、自害しないでください
    フリーレン、あなたのようなレイシストは敗北者です
    おやおや、フェルンのようなニンゲンとまた旅に出ているのですか
    もう旅には出ないと考えていたのではなかったのですか?
    あなたのように人間に味方する魔法が使えるエルフには興味があります
    ぜひ、ほしい...もしくは、アンブラハンズになりませんか?
    アンブラハンズになれば、退屈などあり得ません。
    アウラも人間を殲滅するために一緒に戦いましょう

  150. >>145
    いうて他のソシャゲも周回がメインじゃね?
    育成ゲーって周回が作業じゃなくてゲーム部分になるから自分は好きだけどな
    アクションとかと違ってながらプレイできるから楽だし
    腰据えてやるなら据え置きやりゃあいいし

  151. >>148
    そうかー、でも来たら面白そうやなあ
    でもやれても衣装だけかね

  152. 全く興味なかったからサイゲだって知らなかった
    そうだよなバンナムが作ってたら売れてるわけないもん

  153. ぶっちゃけ長期間で人気を継続できるとは思えんけど今年は学マス強いままだと思う

  154. 学マスのPixiv検索、ニヤニヤ教授単体に負けてます…

  155. これでまたABEMAの芸人に多額の資金を投入できるな

  156. >>108
    そもそも北野映画って客が入らなくてプロデューサーがクビになって
    たけしが「お前らに見る目がない」とか雑誌に書くような代物だろ
    海外で評価された途端巨匠扱いになったが

  157. >>152
    サイゲではないクオリアーツ

  158. 学マスアンチサイトになりつつあるゴミサイトが持ち上げるとろくなこと無いけどね

  159. PTSで1000ちょいまで下げてるし終わってるw
    永遠の3ケタンやな
    株主はん、ご愁傷様

  160. >>88
    学マスとサイゲなんの関係あんだよガイジ

  161. >>150
    ウマで2ヶ月ガッツリハマった上で離れたせいかもう育成ゲーは完全に作業にしか感じなくなっちゃったわ・・・
    アクションゲームはプレイを重ねる上で自分の腕が上達してる実感が得られるけど、育成ゲームはゲーム自体のプレイ内容よりどうしても運要素にウェイトが寄ってると感じてしまう
    楽にプレイしたい時はいっそスキップさせて欲しい

  162. >>18
    風説の流布かよwwwwwwwwwwwwwwww
    いつからアベマが黒字になった?

  163. >>161
    作業になるし途方も無いって分かってたから新シナリオが始まってステ盛り探りゲーを主にしてあとはてきとーにやってるわ
    最近はてきとーでも勝てるし

  164. ウマ終わっちゃったか

  165. >>161
    上位層の極め方見てると運ゲーなんてとてもじゃないけど言えないわ
    課金しつつ、試行錯誤してる奴らが勝つなんて当たり前やからな
    96傑入りとか運だけじゃ不可能

  166. >>152
    学マスはサイバーエージェントの子会社が制作してるからサイゲではない
    ただ同じグループ内だからウマ娘からの技術的なフィードバックはあったと思う。とくにライブシーン等

    ちなみにデレマスはサイゲが作ってる

  167. >>164
    再来週のアニバで余裕の強者っぷりを見せそうは予感はあるけどな
    むしろアニバ直前なのに売れまくってるのが怖いわ

  168. サイバーはともかくサイゲはウマ以外縮小傾向に向かってるけど何でそんなに
    金無いんだもの凄い溶かしてる要素でもあるんかね

  169. >>161
    結局は無微はガチャの引き方が難しすぎるんだろうな
    無微って最強みたいなのがでてそれ引けば無双できて楽しむのがソシャゲで染み付きすぎてそれができないとイナゴみたいに移動する
    推しを勝たせるためにとか目的がないと楽できなくて嫌になるんだろうな

  170. >>119
    じゃあもう据え置きコンシューマーでよくね

  171. >>165
    俺が育成ゲー続かないのはそこかもな
    そもそも育成ゲーのランキングに興味が無いから、ゲームプレイ自体が面白くないと続かないんだ
    ウマもシナリオクリア目指してる時が一番楽しかったしね

  172. >>171
    ランキングはあんま関係ないけどなあ
    やり込み勢に向けてのものだろうし
    やっぱ推しとか勝たせたいキャラを育成すんのが醍醐味だと思うからこういうゲームって
    ゲーム性が好きってよりコンテンツが好きでやる人が多いと思うから遊び方を変えたらいいんじゃねえかな

  173. だからメタルマックスの新作を早くしろと

  174. サイバーグループの成績は良いけどサイゲ自体はわりとお先真っ暗じゃね
    ハチャウマ以降予定何も無いぞ

  175. >>165
    あいつらは研究に積み上げに試行数とブッ壊れてるからな
    まあ他ゲーも最上位層はブッ壊れてるけど

  176. >>141
    横からだけど

    ガチャゲーがもう飽きられてない???

  177. >>174
    もうリリンクも出してるし、格ゲーもアプデしてるやん
    他のソシャゲ会社で毎年新作何本も出してるとこってどこだ?

  178. アイマスは予算が一括だからシャニの赤字は学マスのお陰で補填できてる
    みんマスは本当にありがたい

  179. 重課金搾取タイプの学マスも長生きはできんだろ

  180. チームサイゲ強すぎ

  181. ブルプロの損失って210億でしょ それ取り戻すのすげー大変だな

  182. >>172
    現にすでに遊び方を変えてコミュ読むためにプレイしてる状況だからイベントでコミュ読める時くらいしかプロデュースしてないんだよな・・・
    ただ、そういうプレイスタイルだとイベポイント稼ぐための作業となり何も楽しくないから育成以外のコンテンツの追加もしくはスキップ機能が欲しくなってしまう

  183. >>181
    原神、スタレ並には無理でも鴨潮、ゼンゼロぐらいにはなって欲しかった
    テイルズっていう3大RPGのノウハウもあるし開発力高いんよな

  184. >>174
    グラブルの新規IP匂わせてスタッフ交代
    CSかソシャゲかMMOか知らんが作ってはいるな

  185. サイゲだったんか

  186. おかしい…
    ウマアンは「リリンクの売上で好調なだけだというのに!」
    って言ってて来期は赤字になるって豪語してたのに...

    これじゃあウマアンが経営素人のニートみたいじゃあないか!
    wwwwwwwwwwwwwww

  187. この決算に色々妄想でケチ付けてる奴は
    日本ネクソンの毎期赤字には見えない聞こえないしてそうだよね

  188. >>187
    韓◯人なんやろ
    事実は見えない聞こえない

  189. 学マスのヒットもあったしウマが上半期ソシャゲ売上2位だったのに今期決算が赤字になるとか自信満々に言ってたのアタオカだろ

  190. サイバーエージェントってなんの会社なの?

  191. 前回の決算のときに次回はリリンク出し終わって呪術も出し終わったから赤字転落!!!とか言ってたよなw
    赤字転落どころかずっと赤字はお前の大好きなネクソンだろ?と思ってたら案の定大当たりですよ…

  192. ブルジとかいうCAの決算は大好きなのに
    ネクソンの決算はいつもミエナイキコエナイキメてるやつ

  193. >>190
    ステマ

  194. 情弱ワイ
    ウマ娘と学マスが同じところと初めて知る

  195. >>55
    広告事業が全セグメントの半分占めてるけどな
    ゲームは25%くらいやで

  196. ゲーム事業どころかメディア事業、広告事業でも増収増益してるんだが相変わらずキムチ脳はゲームゲームゲームってw
    肝心のキムチゲーが売れてないって皮肉

  197. ハゲが悔しくてウマのしょーもないネガキャン記事上げてて爆笑

  198. ブルジはサイバーの決算見るのは大好きなのに赤字ネクソンの決算は頑なに見ようとしないの笑うわ

  199. まぁ、銅メダルの韓国人が金メダルの日本人押しのけて1番前で写真写るような国民性だからしょうがないね

  200. >>1
    見事にやらハゲに誘導さされた勘違いコメント
    やらおんには珍しくちゃんとサイバーエージェントって書いてあるんですなー

  201. ウマ娘信者は学マスに感謝して生きてけよ

  202. 毎回次ヤバいって言ってるよなアンチ
    ヤバいのはアンチのほうか

  203. >>165
    自分語りスマンけど今回のLOH、育成回数7回くらいで100位台入ったで
    あと10ptで96傑やった
    ガチ勢をどんだけ上に見てるのか知らんけど運でなんとかなるぞ
    まあワイは育成ゲーがかなり上手い自覚はあるが
    嫁カレン一回でUC5作れてこんなもんかなあって思ってたらガチ勢でもほぼおらんかったな

  204. ウマ娘とか出す前の方が利益大きいんだね
    コストが増えて利益出しづらくなってるのかな

  205. >>204
    普通は利益を出来るだけ抑えて投資に回すからね
    下手に利益を出しすぎると税金で取られるから

  206. 株も買えない競馬爺が誇ってるの笑えるな
    サイゲとサイバーの区別もつかないアホも多いし

  207. >>206
    世間一般には個別株買ってるほうがアホやろ
    優待狙いならともかくさ
    サイバーとかセルランサイト好きのキチガイくらいしか追ってないぞ子供部屋

  208. >>207
    サイバーみたいな下がり続けるクソ株なんか買うわけないやろwwwwwwwwwww
    優待乞食草

  209. >>207
    ヘタクソは個別なんか買ったら終わるからな

  210. サイバーエージェントの株
    ウマ娘全盛期の2000円代に戻るのはいつになるやら

  211. このやり方も流石に永遠には続かないだろ
    コストカットして緩く稼ぐ方針に転換したほうが良い
    ウマやグラブルやプリコネがブルアカをフルボッコできるように

  212. >>211
    今がフルボッコにされてないという風潮www

  213. ウマ娘の売上減少vs新作の売上(リリンク、学マス)になってきてるね
    7.8.9月で稼げそうな新作タイトルないしどうなることやら

  214. ウマが足を引っ張っている
    ウマは厄介者

  215. >>69
    決算報告も分からないか

  216. >>213
    お前毎回「次は赤字だー!」言うとるよな
    当たったことある?

  217. ソシャゲ抱えてる会社はこれから先苦しくなるよ

  218. ウマガー

    ウマガー

    ウマガイジガー

  219. >>216
    赤字と減益の区別つかないアホは黙っとけな

  220. ウマはコラボ商品多いのが強いよな

    サントリーさんウマ娘好きすぎでは?

  221. サイゲは新作で赤字埋めるやり方辞めたほうがいいだろ
    学マスも今は好調かもしれないけど重課金過ぎて1〜2年くらいでガタがきそう

  222. 学マスなんか上澄みもらえる程度なんだからアテにしとらんやろ
    短命なのは目に見えてるし
    PTSも下げっぱなしだったし後場にはマイ転やろね

  223. ファンパレもハブバでそこそこ儲けたんだから取り上げてやれよ。
    ファンパレもウマ娘の売上減少の穴を埋めるのに一役買ってるんだから。

  224. ウマガイジとマス豚が搾取されて成り立つ虚業やね

  225. >>220
    そんなくだらないことやるなら国内のウイスキー流通もっと頑張れよって話だよな

  226. 要はウマ娘がオワコン化したのを学マスで尻拭いしたってだけだろ?
    それでもウマ娘をリリースする前より稼げてないの草だけどw

  227. >>66
    発売したゲームの開発費はこれより前の決算に組み込まれてる
    お前らが散々バカにしてきた決算は開発中のゲームの開発費で大きく削られてんだよ
    お前が回収とか心配しなくていいから

  228. とはいえ学マスもどれだけもつか分からんな

  229. サイゲの次シャドバビヨンドか
    不安しかない

  230. でも歳食うと
    興味もなくなるのな😮‍💨

  231. あれ去年と違って6月に新シナリオ実装したから去年より売上よくなると思ってたんけどウマ娘去年より売上落ちてるんだ

  232. ウマ娘とかいう金の卵を産む鶏の腹を裂いた結果がこれか

  233. 売上大して上がってないのに利益だけ伸びてるってことは無駄遣い減らしたのかな

  234. ハフバで限定4人出して課金圧高めたのに特に何もしてないハフバ前のウマ娘に7月の売り上げ負けた覇権ゲームがあるらしいっすよ
    そっちも取り上げたら盛り上がるんじゃないかな

  235. 2020年3Qが367億
    2024年3Qが388億
    ウマ娘、ファンパレ、学マスが無かった4年前と売上同じくらいって大丈夫かよ

  236. >>136
    ラブライブと統合して各信者の集金先を絞っただけだろこれ

  237. >>235
    むしろウマやらリリースしてなかったらもっとヤバかったってことやろ
    実際煽れるほどヤバいわけではない

  238. >>136
    それこそ育てて最終的にライブさせて声優にコンサートさせて稼ぐのはアイマスからウマになったんだと思うよ
    アイマス→ウマ→学マス
    途中に外伝が挟まっただけでアイマス的なゲームはずっと残るんじゃない?

  239. てかネタじゃなくホントに営業利益赤字だったのかよw

  240. ウマ娘はもうフェードアウトしていくフェーズに入ってるんだな

  241. 学マスがヒットといってもかつての大ヒットしたウマ娘の
    代わりが出来るほどかというとそこまでじゃない
    そしてウマ娘がなぜ急激に廃れたのかがわかってないと
    学マスも同様に急激に廃れていく未来が待っている

  242. ニートがなんかしたり顔でグチグチ言ってて草

    今炎上してる独身なのに「産みの苦しみガー!」言ってるツイフェミババアと同じやんwww

  243. >>241
    デレステは3年目まで維持できたからPは飽きない性格なんじゃねえの

  244. サイバーエージェント全体の純利益が原神1ヶ月分の純利益に劣るとか
    企業としてのレベルにここまで差があるとはなw

    やっぱ中国で儲けてる企業はとんでもねぇなw

  245. オワコンのウマ娘が足引っ張ってて申し訳ない😭

  246. 売上なんか興味ないよウマジ達は
    セルラン高ければイキって低ければ黙る
    売上?そんなもん見もしねーよ

  247. ウマ娘で儲けた金で人を増やしたが
    開発難航して人件費が増えて利益が減るという悪循環
    次出すソシャゲがヒットするかもわからないしどうなることやら

  248. サイバー明日は暴落やなw
    永遠の3ケタンお似合いやね^^
    ウマ含めゴミソシャゲが邪魔だからウマリリース前に戻らない

  249. 結局俺らはサイバーの掌の上で踊らされてるだけなんやな…

  250. >>246
    それブルジだろw

  251. >>244
    そら中国は他国のゲームをあの手この手で排除してるからな
    引きこもって俺つえーしてるだけの卑怯者
    それとホヨバは中国で超炎上で燃え尽きかけっすよ
    まだホヨバゲーやってるのは日本人のバカだけっす

  252. リリンクが中国で売れまくったのにアホちゃう?
    それでも大赤字だろうがwww

  253. 学マス様ありがとう!

  254. >>252
    中国ってスチーム使えたっけ?

  255. >>252
    大赤字って3ヶ月毎に40億赤字を出してるネクソン日本のことか?

  256. あの状態のシャドバのクオリティアップなんか再延期しそうだしなあ
    しばらくは他社IP頼みちゃう

  257. 今さらシャドバとか誰がやんの?w

  258. >>254
    パルワユーザーの大半が中国人ってお忘れか
    steam売上トップは中国な

  259. 中国本土で売るには色々許可がいるから発売が遅れる
    あとSteamは規制されてる
    香港とか台湾は別

  260. ウマアン「全盛期の売上に届いてないというのにwww」

    すごいなこの台詞
    自分は社会経験の無いニートだって一発で自己紹介出来るの

  261. 底辺ウマガイジが何か言ってらあ

  262. もうウマ娘は金持ちの人達が辞めて
    金ない人達ばっかになったからいくら課金促しても売上伸びないんだよな

  263. ウマ娘逝ったあああああああ!!!!!!!!!!!!

  264. 株価の下落えぐすぎ

  265. >>260 ウマチー君、自己紹介できて偉いじゃん?

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