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【衝撃】一発で「はいっ駄作確定」ってなるストーリー展開といえばwwww

1:  2024/05/28(火) 00:30:32.86 ID:tmuZ8cCE0
死んだキャラが生き返る


no title

3:  2024/05/28(火) 00:35:01.85 ID:NM7RrKrQ0
作者がキャラを忘れてそのままフェードアウト

4:  2024/05/28(火) 00:35:36.48 ID:zWk6X1TZ0
難敵が謎の弱体化

6:  2024/05/28(火) 00:36:39.77 ID:KQ+XprjP0
決戦とか決闘盛り上げて回避する逆張り

7:  2024/05/28(火) 00:37:19.06 ID:jkmqBtNk0
修行とか練習とかの描写が少なくレアスキルをポンポン習得していく

8:  2024/05/28(火) 00:37:48.71 ID:MlyfCVjV0
推しのアイドルの子供に転生する

10:  2024/05/28(火) 00:39:38.52 ID:Uc+Qjviq0
伝統やら信念やらを固く守ってきた奴がその場のノリだけで自分を曲げちゃう

11:  2024/05/28(火) 00:41:43.63 ID:Gz+reLB80
記憶喪失

19:  2024/05/28(火) 00:44:41.50 ID:GapsfNBE0
>>11
森田まさのりも言ってた

12:  2024/05/28(火) 00:42:43.67 ID:C6X7tayr0
安易な下ネタ

13:  2024/05/28(火) 00:42:43.87 ID:7zE02Yu70
戦いとは……みたいな疑問を持ち
武器を捨て農業に励むなどきちんと行動に移す

14:  2024/05/28(火) 00:42:49.65 ID:1ZHD/9Rs0
敵にトドメを刺さないせいで死ななくていい人物まで死んでしまう

17:  2024/05/28(火) 00:44:32.09 ID:GBy16Z2c0
敵側にんほぉる

18:  2024/05/28(火) 00:44:36.06 ID:7zE02Yu70
「面白いほうがいいじゃん」的な思想の最強格トリックスターが都合よく動いて物語を面白くしようとしてくれる

20:  2024/05/28(火) 00:47:26.50 ID:7zE02Yu70
物語後半になって主人公と重要キャラは大昔因縁のあった二人の転生体だったということになり
なんか急に今までの物語全体がただ無意識のうちに過去の因縁に操られただけだったという展開になる

21:  2024/05/28(火) 00:48:10.77 ID:emILRTcD0
バキが闘う

23:  2024/05/28(火) 00:50:05.49 ID:PnkUlOI+0
くそつまらないギャグを入れるために破壊行為する

24:  2024/05/28(火) 00:50:28.18 ID:fnIhcM1U0
まともに言葉を交わさないままバカみたいな勘違いで嫉妬

25:  2024/05/28(火) 00:50:38.08 ID:kVC1V+GG0
死んだキャラが蘇るのは良いけど復活できるのに死ぬ度にいちいちクサイ展開やるのはダメだな

27:  2024/05/28(火) 00:51:48.11 ID:GapsfNBE0
奈落が何回も逃げる

29:  2024/05/28(火) 00:55:29.89 ID:aIUafS2b0
最近やとTwitterのトレンド入り狙うためにバズるような奇抜な要素入れたがるのは高確率で駄作になる

30:  2024/05/28(火) 00:55:35.00 ID:WyKCzV670
主人公の父親が安定しない

32:  2024/05/28(火) 00:57:13.49 ID:ypHGxu+g0

no title

33:  2024/05/28(火) 00:59:23.87 ID:wBbMYimf0
救出しに行ったガルシア28号を何故か置き忘れてくる

34:  2024/05/28(火) 00:59:24.24 ID:qntpws+U0
強さの数値化

35:  2024/05/28(火) 01:01:26.73 ID:BUn++jRF0
地に足がついた女子高生のゆるゆるしたキャンプと日常系だったのに映画化したら大人になって何かキャンプ場建設するとか言い出す


no title

36:  2024/05/28(火) 01:05:05.16 ID:Qvc4xGNB0
死んだキャラが甦るはある程度のシリアスやってた系統だと確かに一発で終わりかもな
やっぱり最後は死んでさようならだと評価戻るけど

39:  2024/05/28(火) 01:08:59.45 ID:stocpTEu0
男性キャラが出てくる

41:  2024/05/28(火) 01:11:14.59 ID:1II8lIPtd
蘇るとかじゃなくても死んだと思われてたキャラが実は生きてましたもあんま好きじゃない

43:  2024/05/28(火) 01:13:07.96 ID:1II8lIPtd
パワーインフレ
ほとんどの少年漫画は名作じゃない

47:  2024/05/28(火) 01:15:38.93 ID:1II8lIPtd
なんかめっちゃ壮大になって読者が置いてけぼりになる

50:  2024/05/28(火) 01:16:54.83 ID:41PL624U0
回想が終わったと思ったら回想に入る
回想の中で回想に入る

51:  2024/05/28(火) 01:19:29.87 ID:opet5hAx0
なんか突然宇宙人との戦いになる

52:  2024/05/28(火) 01:21:15.89 ID:dmvBw4P/0
ストーリー展開以前に女キャラばかり出てくると超高確率で駄作

62:  2024/05/28(火) 01:29:18.48 ID:9+swHXwga
>>52
うる星、らんま、犬夜叉、めぞん
はい論破

53:  2024/05/28(火) 01:21:40.16 ID:o+BbbR8w0
美少女キャラに作者が乗り移ってお気持ち表明もキツイ

55:  2024/05/28(火) 01:24:07.15 ID:ElOka3K10
元ラスボスが動物園のゴリラにボコボコにされる

68:  2024/05/28(火) 01:31:12.83 ID:LaFsdK600
作者の自分語りが目に余る

72:  2024/05/28(火) 01:32:05.58 ID:gmEyu4L+0
10話くらいで魔族が出てくる

74:  2024/05/28(火) 01:33:04.44 ID:dmvBw4P/0
本筋が進みそうで進まないを何年も繰り返し続けるのはさすがに酷すぎると思った

78:  2024/05/28(火) 01:34:22.07 ID:melBNr+6d
突然都合よく能力が覚醒


no title

101:  2024/05/28(火) 01:42:37.91 ID:X6zuKhxw0
1ページ目からモノローグばっかなのもきつい

104:  2024/05/28(火) 01:44:19.85 ID:melBNr+6d
ぎゃあああああ
うわあああああ

モブに言わせがち

106:  2024/05/28(火) 01:45:04.81 ID:melBNr+6d
主人公が実は血統系だと途中で判明

幽白とか

111:  2024/05/28(火) 01:49:15.51 ID:4+DnmW3Md
一つに絞れと言われたらとにかくパワーインフレや
これだけはホンマ萎える大体着地点見出せなくて読者置いてけぼり壮大エンドになるし

139:  2024/05/28(火) 02:35:49.59 ID:0IgMRvmBd
ジェバンニが一晩でやってくれる

143:  2024/05/28(火) 02:43:49.23 ID:qcPAOazza
強すぎる味方は死ぬ

148:  2024/05/28(火) 02:56:48.08 ID:E/8DbMafd
ラスボスが人間は地球にとって害とか言い出す

149:  2024/05/28(火) 02:57:43.40 ID:TgLVd4Xx0
唐突に始まる仲間割れ
安っぽい仲直り
ただの尺稼ぎにしか思えないんだわ


 
(´・ω・`)駄作認定はしないけど、メインの戦いが盛り上がってる最中に「一方 他の連中は・・」みたいに盛り上がりを邪魔する展開あんま好きじゃないわ

(´・ω・`)アニメでやられるとテンポがくっそ悪くなる
 
 
 

 
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  1. やら管が好きなアニメ

  2. ジャップアニメ
    韓国中国アニメは至高

  3. 強さを数値で表示する

  4. で、ちんぽに勝てるの?

  5. すまないホモ以外は帰ってくれないかAA略)

  6. 制作側がTwitterのトレンドをチェックばかりしてバズることしか頭にないアニメは大体最後ロクなことにならん

  7. ちんぽにゃ!!

  8. 主題歌しかゴリ押しされない

  9. 女しか出ない

  10. ゲームじゃないのにゲーム用語や要素が出てくる作品

  11. 敵味方全員が銃で撃たれても大丈夫なのに銃撃戦をしてる

  12. 敵側の悪事には厳しいのに味方側の悪事をなあなあで済ませた時

  13. ゲームが舞台じゃないのにステータスオープン

  14. 逃げろ!
    でも!
    いいから逃げろ!
    でも!
    早くしろ!
    から会話を始めるパターン

  15. モビルスーツで生身の人間を潰す ← ゴミ
    生身の人間がモビルスーツを潰す ← 神

  16. 復讐してやる そのためには何でもしてやるって女利用してた主人公が
    復讐もやめて利用してた女も主人公くんならってマンコ濡れ濡れで許されるぬるい展開

  17. 複数ヒロイン全員主人公に惚れる 男キャラは全員噛ませ犬

  18. 敵の怪物の正体が実は人間のなれの果ての姿であった

  19. 記憶喪失、事故、病気、怪我

  20. >>16
    アムロやウッソもやったろ?

  21. >>18
    あの主人公に5人ぐらいのヒロインが全員惚れてるの意味わからんよな?
    好感度高いぐらいは別にいいけど
    それでいて主人公はモテねーとか連呼してんの??ってなる

  22. 夢オチ

  23. 専門用語をやたら使って視聴者に考察させるアニメ

  24. ドラゴンボール当てはまってるの多くて草

  25. そんなもん、明確な理由も無しの異世界転生に決まっとる。

  26. 主人公がモンスターと融合して乳首から尿が出る

  27. スレタイの悪魔王子の語録に誰も気づかない

  28. 化物語の新シリーズ

  29. たいして連載してないのに明らかに畳み切れない風呂敷を広げ始める

  30. 最終的に奇跡や偶然で問題解決

  31. メインストーリーから逸れたら逸れただけ駄作

    おお振りとか脇役の脇役の脇役にスポット当てたまま帰ってこないぞ

  32. 強くて異世界転生

  33. 馬が擬人女体化して徒競走

  34. どうでもいい戦闘とか試合とかに時間を費やす

    1コマで終わらせるフリーレンを見習え

  35. 何の代償もなく時間が巻き戻って起きた悲劇を無かった事にする

  36. >>22
    作中キャラからの評価と視聴者からの評価が乖離してるタイプのハーレム物は駄目だな

  37. 無駄に凝った設定や世界
    扱いきれなくなってぶん投げるかクソ化して終わるから
    リコリコとか

  38. なんかしらんうちに奇跡おきて全部解決してたやつ

  39. おっさんの趣味をJKが部活でやる

  40. 1部が終わって次のステップに移行すると思ったら100年後になってる

  41. 特定作品で言えば心意システムやろ あんなもんどんな作品でもあるんだけど主人公とかが
    覚醒時に刹那的にやるから良いのにシステム化して差を付けるなんでバカの極み

  42. 全ての名作に入ってない要素、と言われるとかなり難しいな
    ギャグセンスがなくて面白い作品はないかも

  43. これで具体例が出るのは逆に印象に残った佳作じゃねぇ?
    一発アウトだと洗脳とか認識阻害かと
    大体ストーリーが死ぬ

  44. いつやるかも分からない2期へ続く感じで終わるやつ
    一発でって言うのに当てはまるのかは分からんけどw

  45. 王子様が浮気して婚約者の貴族令嬢に言いがかり付けて追放

  46. ポリコレ全開で前作主人公をクソみたいな扱いにする
    どこぞのスターウォーズみたいにな

  47. 過去編の話が無駄に長い

  48. その世界の常識は作者が作るので
    例えば透明人間とかいてもいいのに
    目も透明だと光が透過しちゃって目が見えないはずーとかいう奴

  49. 作者がラスボス好き過ぎて何度も上方修正する
    逆に主人公が噛ませになる

  50. >駄作認定はしないけど、メインの戦いが
    >盛り上がってる最中に「一方 他の連中は・・」
    >みたいに盛り上がりを邪魔する展開
    >あんま好きじゃないわ

    ワンピースとかヒロアカの事か
    クソ漫画がよくやるよな

  51. >>35
    原作では6コマで終わった元音柱の稽古を丸々1話費やしたアニメ鬼滅disってんの?
    因みに次の霞柱の稽古は原作じゃ8コマ

  52. >>44
    洗脳ってほんまつまらんよな

  53. 編集部のテコ入れで突然のバトル化やヒロインが何人も登場

  54. 主人公が蚊帳の外どころか空気になる

  55. >>35
    セル完全体になれさえすれば定期
    でも当時別に荒れに文句は出なかったよ?今ほどアニメ多くなかったしね

  56. 悪として魅力のないラスボスを追いつめては逃げられるを繰り返す
    かくれんぼが永久に続く

  57. 後宮の医官が一人しか居ない上に無能

  58. チートあり

  59. 黒人・同性愛・不細工顔・障碍者

  60. >>37
    女も普通相手に彼女(本命)がいたらさっさと別の男に行かない?ってのが思っちゃう。
    5人同時にハーレムでもいいよって女キャラがキモいなぁ

  61. 過去編は望まれない
    もうワンピースはアホすぎる

  62. 人類滅亡クラスの怪異を商業利用しようとする悪徳企業

  63. 原作 赤坂アカ 脚本岡田マリー

  64. コピー能力と無効化能力

  65. 制作 ミルパンセ

  66. 明らかに好かれてるのに女心に鈍感。変わりばえしなくて吐き気がする。

  67. ライブ感で制作とかいう行き当たりばったり

  68. 怪異、という単語を飽きもせずに二番煎じ、三番煎じで出す

  69. 匂わせも伏線も無しに出てくる
    「あれが真の敵だ!」

  70. 猿空間送り

  71. 逆張りをし続ける漫画

  72. 回想終わって、また回想は確かに嫌だ。

  73. 自分だけならまだしも相手のステータスがみれるやつは神が許しても俺は許さない

  74. >>64
    作者の思想透けて見えるまでならいいけど、そいつら作中のキャラをマペットにしてるからな

  75. >>71
    たまに脱出してくる

  76. やり直し能力

  77. 明さんが戦う

  78. >>57
    犬夜叉?MAOもそうなりつつある
    高橋留美子は誰にも止められない

  79. 確かにステータス画面が出る作品はことごとくクソ。例外はない。

  80. >>55
    FF12のヴァンが真っ先に思い浮かんだ

  81. 日本国内の街だとモブも女だらけなのに海外に行くと男のモブもそこそこ居る

  82. >>55
    これが一番ゴミ

  83. ヒロインが奴隷

  84. 主人公や大人しかったキャラがどうでもいい事で切れて仲間割れはじめる展開

  85. タイムリープモノでハッピーエンドになるやつ

  86. 長尺アニメはしゃーないやん
    DBも鬼滅も尺稼ぎするしかない状況だっただけ
    原作はちゃんとストレートで無駄がない

  87. 別にハーレム(お色気)ものはあっていい 恋愛ものがあってもいい
    ハーレムものと恋愛ものを一緒にする奴が嫌いかな。
    意味わからなくない?

  88. 美少女の後ろに隠れて軍師気取り

  89. 会議が終わってまた別の会議が始まるそして敵の会議も始まるっていう展開だろ?

  90. 粉塵爆発とか作者の知識の浅さを感じるトリック

  91. なろう

  92. 誰もタフネタに突っ込まない所が層の違いを感じる

  93. 可愛い女キャラが登場するとキャラが変わって忖度し始める

  94. HUNTER × HUNTERの暗黒大陸行くまでの船で王選やってる最中にさらに旅団の過去の話は今やることか?って思ったわ

  95. かつての強敵たちが弱体化して新キャラの食わせ餌になる

  96. ドラゴンボールはオリジナルからめてでもやり切ったからな。
    鬼滅は何だい?あれ?
    サイヤ人編までアニメでやって2年後に劇場版でフリーザ編やったかと思ったその2年後にようやくセル編始めてんだぜ?
    おそすぎるよ

  97. >>53
    エロ系には便利なんだろうけどな
    ストーリー関係無く展開に持ち込める

  98. バトル漫画で芸人崩れみたいなキャラが出てきて面白くなった試しがない

  99. ヒロインが人外かと思ったら最後に人間の美少女になる

  100. 原作ものでキャラクターの心情や話の流れを全く汲んでない
    「ほら、これが見たかったんだろ?」って意図で入れられたアニオリシーン

    今期のブルアカが本当にこれ

  101. サメかナチスかゾンビが出せば
    必ずおもしれー駄作が出来る

  102. 異世界転生

  103. 😎『ヤハウェの使徒』の末席やらかんよ、お布施が足らないぞ!

  104. 作者がアンチのお返事を本編でやる

  105. 意味不明なほど仲がいい、胃が痛くなるほど仲が悪い

  106. 作者が飽きて過去編やジャンル違いのエピソードを始める

  107. >>103
    上にも出てるから、それこそ転生の如く繰り返されるだろうな。

  108. 森田まさのり

  109. 真剣なシーンをギャグで茶化す

  110. 異様に仲が良いのに付き合っていない両想いの男女

  111. ゆるキャンの映画ってそんな話なのか

  112. やっぱ展開の都合でキャラが突然低知能化だな
    敵味方に限らず

  113. 超弱小部が主人公入部して監督代わったくらいで半年足らずで全国優勝

  114. 残虐非道な行為をした奴が美少女だと
    いうことだけで許される
    きっちり始末して置けよ

  115. バトル漫画に催眠や幻覚、記憶操作を持ち込む

  116. 五条はしっかり死んでるやん
    死体にまだギリ生きてる奴の脳ミソ入れて5分間限定で身体動かしてるだけやで

  117. >>93
    ふたばと違って語録網羅してるマネモブが少ないんだ

  118. 最終回の夢オチ

  119. 生きている人間が一番怖いというオチに持っていくのが特別な才能だと作者が自己陶酔で酩酊
    みんなが気付いているのに気付かないふりをして考察させられてるオチのほうが面白い

  120. 主人公を好きなる女の子がどんどん増えていく
    初期の女の子グループの出番が少なくなっていく

  121. >>116
    聖闘士星矢「せやな」

  122. >>27
    主人公が勝ったのにさっさとトドメをささない
    そうこうしてるうちに味方モブが乱入してきて主人公を敵と誤認して攻撃してくる
    その隙に敵が逃げるw

  123. 共感能力のないゲスが主人公

  124. メインヒロインが主人公の実妹

  125. オーバーロードのすべて

  126. ハーレムエンド

  127. 低レベルな知能戦

  128. 敵の悲しい過去

  129. 突如出てくる裏のルール、裏のルート

  130. 今の水島努

  131. 敵の鬼畜外道は許されないのに主人公は何故か許される

  132. 毛が挟まっている

  133. 主人公がいるのに、旧作のキャラを優遇する‼️

    主な作品だと、ダイヤのAと呪術廻戦な

  134. ゲームでもないのにステータスオープン

  135. 現代転生かつ学パロで、今までの展開をブチ壊しにする終わり方
    鬼滅、お前だよお前

  136. 自衛隊が過去や異世界に跳んで無双する

  137. なぜか唐突に芸能人がやたら押しまくる

  138. 心の力

  139. イップスとかの主人公弱体化
    引き延ばししてないではよ話進めろと思うわ

  140. シリアス展開中に突然ブッ込まれる
    キャラがSD化したお寒いギャグのやつ。

  141. 目立ちたくないと言いつつ目立つ気マンマンの行動をとる

  142. ガンダムAGE

  143. え? 俺なんかやっちゃいました?

  144. 助けを求める子供を見捨ててその後自己憐憫に浸る主人公

  145. 死んだ奴が生き返るより
    死んだと思ってた奴が生きてる展開の方が嫌だわ

  146. ガンダムのパイロットがテロリストのOO。

  147. 追放系でクズムーブで追放したキャラ達を許す主人公
    クズムーブしまくっておいて、断罪の時になって実は良い所もあったとかいう描写

    5作品に1つぐらいの割合でこの展開があるけど、追放したキャラをフォローしたいなら
    最初の追放もリストラみたいに能力とか金がー。でスマン!とクズ要素を無くせばいい
    その後追放した実は主人公が強かった!展開がきても、追放したキャラが叩かれにくいし

  148. 異世界に来てすぐに順応

  149. ざまあをタグに付けてるのにしないアホ

  150. >>100
    OL進化論で、その男女逆にしたネタあったな。
    ゴツい男が好きで美女と野獣見たら、最後に華奢な男に変身して、女ブチ切れ。

  151. >>143
    アセムの青春をダイジェストにさえしなかったら割とまともだったろ

  152. テレビでは死なないのに、映画だとコロッと殺す仕事人

  153. >>147
    Wの方が先。
    いや、ハサウェイか。

  154. 出演・古谷徹

  155. 周りに「様」と呼ばせる主人公

  156. >>152
    割と感情移入しにくかったよな…
    親友が敵に回るって種みたいな展開なのに。

  157. 過去作の歴史修正リメイク

  158. 1クールで安っぽいお涙頂戴展開
    今期は鑑定スキル

  159. 恋愛物でヒロインの事が好きな彼氏に攻撃的なレズキャラ

    ヒロインから親友と思われていて当然彼氏未満
    主人公に対して攻撃的。都合が悪いと女やら親友の肩書きを盾にする

  160. こんなよくある展開で駄作扱いはないわ
    全ては前フリと見せ方次第

  161. 人気作品のキャラを大人にした続編

  162. 性欲の全くない主人公

  163. メインの主人公がなかなか出てこない

  164. 主人公陣営が強すぎる

  165. やが君の、結末が変わる前の生徒会劇みたいな展開
    『舞台の幕が上がって下りるまでの間 観客が見てきたのは今の主人公でしょ?記憶があった頃の彼女じゃなくて』
    『なのに過去を基準にして結末を導くんじゃまるでこの劇の時間に意味がなかったみたいだ…』

  166. >>160
    化物語は名作やろがい!

  167. 70で妊娠はまずあり得ないからな
    この女もどこかで若い男とやってただろうな
    古谷は嵌められたまであるな

  168. 女の後ろでイキリ出すブルアカとかFGOのアニメだな

  169. 原作がMF文庫J

  170. 徹底的に性別を一本化してるアニメ

  171. 原作者が女
    ハガレンも鬼滅も別に面白くないし

  172. すぐに噛みつく狂犬みたいな信者がいる

  173. 五条生き返ってなくね

  174. 忖度されまくる美少女キャラ

  175. 先生の好きにやってくださいと言われて、本当に好きに始める馬鹿が描いてる

  176. 朝ドラのほとんど

  177. 最強がむちゃくちゃ過ぎてもはやギャグ

  178. アイドル系アニメ
    何にも魅力感じないのにライブで終わりにするところが駄作そのものだな。

  179. 主人公のモテる理由が「優しい」

  180. なろうは100%。

  181. >>178
    主人公が強すぎるので仕方なく脇役だけの話をだらだら続ける、これが最悪
    村田版ワンパンマンも即死チートも

  182. モブ並みに平凡で口が悪いのにモテまくる

  183. 刃牙の監獄編

  184. エヴァ擬きとすぐに分かる作品群

  185. やたら攻撃的なヒロイン

  186. アシスタントが辞めた途端にストーリー・絵が変になる漫画

  187. サムネが水星なのどうして?

  188. >>182
    主人公じゃなくて、主人公陣営の脇役の方が丁度いい塩梅の強さになってるとか結構あるよね

  189. 名前も無いモブの死で主人公ガチ泣き1話分消費

  190. ツンデレは現実には存在しない。いても拗らせてる厄介な地雷で終わる。

  191. 八百屋がヒロインで負けた事をピークのせいにする。

  192. >>189
    ワンパンマンは、むしろそれ。サイタマは水戸黄門の印籠と同じで、助さん格さんの活躍がメイン。これは意図的なものと分かる。

  193. スポーツものとかで怪我をおして出場するのを美談扱いする

  194. 作者が主人公陣営じゃなくて敵側や第三勢力に肩入れし過ぎてる
    強さだけじゃなくて、設定までやたらと凝ってる場合も多い

  195. 作者が感情移入しまくってる推しキャラが主人公

  196. 主人公に物分かりがいいヤツばかりが周りを固めている

  197. ろくでなしの魔術師が教師をやってる

  198. 見ているのが苦痛、面白くない
    ただそれだけで別に設定や内容展開は重要じゃ無い

  199. コネで参加した声優がメインヒロインを務める

  200. るろ剣が一番分かりやすいけど、師匠ポジとかが作中最強だと冷めるね
    主人公とラスボスが熱く戦ってても、いやそいつ来れば終わるやん
    って思ってしまう。話にノレない

  201. マヨイガのように、意味深に見せて何も起こらない。言うなれば、最後まで襲ってこないジョーズ。来てもたいしたことない。

  202. >>201
    るろ剣はもうただのギャグだよね……。ただ、七巻だけは傑作なんだよな。

  203. マジレスすると、ストーリー展開だけで駄作確定になるかっていうと難しいよな
    「あのアニメの20話以降を作り直して欲しい!」みたいな例は多いかも知れんが

  204. >>200
    「政治的なキャスティングは必ずバレます。そしてそれは断言できますが、作品にプラスになることはない。絶対にです」
    って台詞がSHIROBAKOでもあったな

  205. タイムリープ

  206. 壮大な歴史漫画のハズなのに竜頭蛇尾

  207. 腹を貫かれるとか明らかな致命傷でも死なない

  208. 寝取り男が落とした女を他の適当な男にやらせだした時

  209. >>204
    見抜けるのは設定と、どのような入り方をするかだよね

  210. NTRに出て寝取られるような鈍感奥手馬鹿男が普通に主人公。

  211. ブルアカ

  212. 強敵が決戦後に味方になるけど無能化する(無限ループ)

  213. 主人公が舐めプしてとどめを刺せる敵を逃がす

  214. 最終話で主人公が負けるor再起不能

  215. 実績がない新人等のスポーツジャンルで試合もせずにメンバー集めはもう極めて100%に近い即死率だとは思うわ

  216. なんか新しい能力が主流になる

    ワンピースの悪魔の実→覇気
    ジョジョの波紋→スタンド

    後付け設定も甚だしい
    これで読むの止めたわ

  217. >>215
    それは敵側がプロットアーマーで守られてるケースが多いのかも
    進撃のライナーとか、鉄血のジュリエッタとか…

    作者の腕の見せ所は、そうやって生き延びた敵キャラが、
    今後のストーリー展開上一体どういう役割を果たすのかっていうことだと思う

  218. 敵だったヤツが弱体化して味方になる
    男塾はこれで4→8→16と倍々ゲームになっていった

  219. 今のフジテレビの月9とその他のドラマ

  220. >>218
    ジョジョはスタンドからなのに。二部までは毎週いつ打ち切りを受けてもおかしくない状況だったと荒木飛呂彦本人が言ってたからな

  221. >>76
    でもすぐにまた猿空間送り
    お前のことだよアシュラ

  222. 最近の西尾維新

  223. >>218
    ハンタの念能力もそうだな

    たとえば、コムギが身体能力ではなく、知能を向上させるタイプの強化系能力者だったとかいう裏設定の公開は要らなかった

  224. 一部の先天的な特殊能力者以外は一軍落ちする設定が幅を利かせ始まる

    具体的には、ドラゴンボールでいうサイヤ人や、
    ガンダムでいうニュータイプとか…
    しかも、ゲームとかでのキャラの強さや、
    プラモやフィギュアでの立体モノでの人気が余計にそれを後押しするのがなんかなぁ

  225. ゲームやってたらデスゲーム化
    さすがに飽き過ぎた

  226. ゆるキャンはリアル路線なのになでしこみたいなキャラ入れるからだんだん飽きられる

  227. >>227
    陳腐な舞台でのバトルロイヤル

  228. 綺麗に終わった話や人気になった過去作品を掘り起こして
    大人になってからの生々しい世知辛ネタエピソードとかやり出す

    自分らが高尚なモノ作ってると勘違いして
    作品私物化して意識他界系オナニーするやつとか

  229. 弱すぎる動機で安易に命をかけるだな
    違和感しかなくてこれがあるとどうもハマれない

  230. >敵にトドメを刺さないせいで死ななくていい人物まで死んでしまう

    ドリフターズはこれで読むのをやめた。

  231. >>230
    俺は本編見てないからあんまり下手なことは書けないんだが、
    オトナプリキュアとかそんな感じだったらしいな

  232. ・前作のエンディングを台無しにする続編
    ・ハーレム展開
    ・ヒロインが敵に攫われる
    ・主人公の外れ能力が実は選ばれし能力でした~

  233. 前作へのリスペクトが無いならマシなほうで前作を貶めることで今作を上げる手法
    けものフレンズ
    言わずもがな
    ハリウッド映画ではスター・ウォーズ
    ハン・ソロ殺すしルーク・スカイウォーカーは子育て失敗した設定にするし制作陣に過去3部作へのリスペクトは感じられない

  234. 制作側がこれまで作って来た過去作品のネタだけじゃなくて、
    メインスタッフの生い立ちや来歴、
    更には制作会社の歴史や内部の人間関係まで分かってないとフルに楽しめない展開

  235. (´・ω・`)駄作認定はしないけど、メインの戦いが盛り上がってる最中に「一方 他の連中は・・」みたいに盛り上がりを邪魔する展開あんま好きじゃないわ

    結構な数、集団でバトル展開になると多いやろ
    小手先で誤魔化せるから演出が楽なんだろうな

  236. 前作へのリスペクトが無いとか、
    綺麗なエンディングを台無しにした系で例を挙げるとなると、
    半妖の夜叉姫(特に一期)は相当ひどいと思う

  237. なんちゃらノワールの2話から

  238. >>238
    そうなのか。殺生丸さま大好きだから買わなくてよかったー。でもまだちょっと気になってたから、ありがとう。

  239. アニメだと背景の出来や動きやOPを見れば一発退場あるな。
    ストーリーが頭に入るレベルまで見るかっていう。

  240. >>240
    俺は漫画の方は読んだことないけど、アニメ版との違いが多いらしいから、
    漫画だけで済ませるなら読んでみても良いんじゃないかな?

  241. EDまで見ないと判断出来ないが、正解するカドの後半は実に困ったもんだ。

    打ち上げ花火は映画館で頭を抱えた

  242. 呪術の悪口言いすぎだろ

  243. 1話切り0話切り言うとる奴等に
    難しいストーリー作ったって無駄やでな
    どうせネットのネタになるかしか興味無いんなし
    ってのが本音やったりしてな

  244. >>235
    続編監督は自分だけの手柄が欲しいんだよ
    原作付の改変も同じ論理で改変する

  245. >>242
    そうなんだ。ならDMMのポイント使って買ってみようかな。重ね重ねありがとう。

  246. >>242
    カドを出すなら、野崎まどの作品全部って言い切ってもいいと思う。中村悠一が主役務めたアニメも、原作ともども最低最悪だったから。

  247. 艦これ2期の転生エンド。もうわけわからん。なぜ艦娘が全滅したのに日本は無事で艦娘は転生したのか?
    流石ニコニコ動画評価でぶっちぎりワーストのけものフレンズ2期をブッちぎったワースト作品だ。アーケードも閑古鳥、BDも売れず、専門誌もらき☆すたに占領され、カレー機関は材料費物価高騰で赤字必死、ゲーム本編は全く進歩も改善も無し!課金も期待できず。
    どうすんのかね。

  248. >>242
    あ、248だけど、コメのレス間違えました。ごめんなさい。

  249. 単にお前らが嫌いなアニメ、漫画の展開を挙げているだけで、それが全部に当てはまるわけでもない
    そうなっても面白い、売れてる作品はいくらでもある

  250. くまみこのアニメのラストは酷かった

  251. 真・サクラ大戦。全作のメンバーが異世界突入でみんな死んで消滅してるってキチガイ沙汰。そういうときは死んだと思わせておいて、最後の戦いで異世界から復帰させるのがサクラ大戦なのに……。おまけに他の設定の整合性もむちゃくちゃだし。

  252. >>251
    ? でもそのためのスレだよ?

  253. >>253
    原作への愛がない典型的なパターンだな

  254. メインヒロイン殺して火葬

  255. テレビ版からの続編のOVAなのに、
    メインヒロインが寿命が尽きて死ぬ

  256. 主人公が体制側
    作者がネット右翼

  257. >>258
    それ逆も同じだな……。

  258. 戦ってる化け物、実は人間でしたってやつ

  259. ルシファーとか出てくる

  260. 原作者が児ポ所持で逮捕

  261. 主人公がイキリカス

  262. 外因的要素で動かされてるばかりで主人公は実は何も選んで無いシナリオ

    成長とか努力の結果を能力や数値で見せるばかりで人間的には特に変わってない展開
    (後々才能覚醒といわれがちな奴)

  263. 魔王が可愛い女の子で、最終的に主人公ハーレムの一員となる

  264. 悲しい過去だらけで隙だらけ

    仲間全員で闘えば勝てるのにやらない

  265. 奴隷と2回目の武術大会

  266. >>262
    まったく、アソコが飛天御剣流でどうするのか。

  267. 過去の展開を少しずらしただけの展開

  268. 激しい応酬の戦闘中、会話のときだけ時間が止まる

  269. >>269
    鳥山先生、ドラゴンボールは終わらせてもらえないでくたびれたって言ってはったなあ

  270. なんとか隊の隊長たちが一斉に登場
    そんでクソつまんねえ会話劇をだらだら繰り広げる

  271. 人外キャラがヒト化

  272. 音楽性の対立

  273. >>225
    いやコムギの頃にはとっくに念能力設定出てきてたやろアホ

  274. ドラゴンボール大体当てはまってて草

  275. >>269
    あー、これは確かに
    ドラゴンボール超とかそういうのばっかだったもんなぁ

  276. 転生した主役キャラの後日談
    来世とか他人なんだから幸せになったところで余韻台無し

  277. >>269
    今度の五条は勝つ!!

  278. タイマン世界最強って銘打ってて
    普通に殴って倒すんじゃ読者も自分も納得しないって言ってたからどうするんだろうと思ってたら唐突に作者が考えた最強生物の実が出てきてギャグ化して倒す

  279. トラックにひかれて転生

  280. 世界と言われていた外側に、不可侵で広大な世界が広がっていたので冒険するぞw

  281. 唐突に文化祭やろうとか言い出す

  282. >>278
    あれは現代転生抜きでよかった。どれのことを言ってるかは言うまでもない。

  283. 異能者という単語を使う
    能力に覚醒→即、組織に無理やり入れられる

  284. つまらねぇトーナメント

  285. >>249
    カレー機関は1品頼むと1枚もらえるシールのために大量に食べるお客様提督がいるから問題ないよ。売上は大黒字だ。でもそんなシールのために金と食を増やすものかなあ。
    アニメ2期とゲームのクソっぷりは否定しない。なんか今度のメンテで久しぶりに新海域が出るそうだが。

  286. ラスト付近の盛り上げに悲しい別れ(死別含む)をしたキャラが戻って来る

    その作品の特性に合った理由付けがなされている場合は可

  287. >>252
    原作はまちの巫女力が暴走して行って
    熊出村にかけられた呪いを打ち破るため
    ラストは山神様と戦うんやで

  288. >>277
    ドラゴンボール超は新しい展開ばっかだろバカ
    ドラゴンボール展開やキャラを少しずらしてパクる悲しい過去だらけやつのことだよw

  289. るろ剣犬夜叉ドラゴンボールとかを寄せ集めたアニメ

  290. 悪質なサムネ

  291. >>290
    ラッキーマン、パクってるだけじゃん。
    宇宙の代表戦とかモロ。

  292. 命がテーマなのに重症が早めに直り転生するアニメ

  293. >>293
    設定はよくあるだろ、それをどう新しく使うかだバーカw
    設定だけで人気でないからなバカw
    キメツ筋肉好きそうw

  294. 親が応援して仲間がパワーアップして主人公の手助けをする

    親が応援してパワーアップして仲間が手助けする

    こういうのがずらし

  295. >>273
    転スラのリムル、蜘蛛ですが何かの蜘蛛子、盾の勇者の成り上がりのフィーロ、ペルソナ4のクマ…
    思い浮かぶのなろうばっかりだわ

  296. ・強敵が仲間になると弱体化
    ・死んだはずのキャラが生きていた
    ・やたらトーナメント
    ・戦闘力のインフレ
    ジャンプで最初に始めたのドラゴンボールじゃなく
    リングにかけろだよな

  297. >>296
    確かにずらしてるだけやな、あかんわ

  298. ヒロインが首切られそうになってるところになぜか間に合ってしまう展開って萎えるよね

  299. 設定じゃなく新しい展開だからドラゴンボールは世界で受けた、初めてやった部分が大きいなら世界で受けるから

  300. ここがクライマックスってところで急に敵の過去話に入るような作品は切る

    ラノベでコレで決着と思ったら敵の過去話で終わって次巻へ続くってなったとき投げた

  301. SMYみたいに無理やりたたむ またはいきなり夢落ち

  302. >>218
    覇気は最初から出しておかないといけなかったな

  303. ラスボスが身内

  304. 敵は三次元人だった

  305. スポーツ漫画だと今まで全国大会等で戦ってきた連中とドリームチームで世界大会

  306. ストーリーの途中で主人公とヒロインが付き合うようになる

    そのままズルズル行ってもつまらないし、いったん別れようものなら叩きまくるからなwww

  307. 文明崩壊物、ゾンビ物、地球外生命体などの戦いで人類同士が戦い始めるので軒並み糞だったな
    作者も途中でダレて最後まで書かないか適当なラストばっか

  308. 戦闘やたらモブが解説
    途中で敵と味方の悲しい過去になりお涙頂戴
    複数の仲間同時進行でちょっと進んだら一方そのころはで他の仲間に切り替わる

    これで面白かったためしがない

  309. >>290
    お前が超エアプなのはよくわかった
    バトル描写が使いまわしの既視感だらけでひでえぞ
    何回原作でやったネタ使いまわしてんだよってなったわ

  310. >>310
    >>複数の仲間同時進行でちょっと進んだら一方そのころはで他の仲間に切り替わる

    群像劇モノだとむしろ面白いだろこのパターン
    一見まったく無関係の別々のところで同時進行してた物語が終盤に向かってひとつに収束していくのは脳汁出まくる

  311. >>207
    三国志は史実が悪いよ史実がー
    三国になる前が一番盛り上がって、三国になった後はチマチマチマチマ…最終的に三国どこも勝者にならないというオチだし

  312. 「領域展開」「領域展開」「領ォ域展開ィ!」
    なお

  313. 最初に長いプロローグでグダグダ説明が入ると一気に「あ、これダメなやつだ」ってなる

  314. タイトルに「異世界」というワードが出てくる作品全般。 異世界おじさんは例外や

  315. 敵も味方も内ゲバ連発

  316. 駄作とまでは言わんけど、誰でも知ってる様な歴史上の人物同士を
    トーナメントで戦わせるやつ

  317. 水使いと雷使いの能力バトルで真水は電気を通さないネタを出すやつ

  318. またかよ!と言わせられるようになったらおしまい。

  319. ネタに困るとタイムリープする作者多すぎ
    歴史改変もうあきた
    誰もが人生一発勝負だろズルばっかすんな
    駄作認定よ

  320. >>300
    マヨイガねー。あれ距離感めちゃくちゃだったな。

  321. 主人公の男がギャーギャー喚くアニメは苦痛で観ていられなくなったな

  322. 悪魔とか異生物出るのに「結局、一番怖いのは人間なのさ……」で終わるワンパターン。

  323. >>315
    小説作法とかで、絶対にやっちゃダメって言われるやつか。指輪物語手に取ると泣きたくなるからな。

  324. 「騎士」「召喚」の組み合わせ

  325. >>312
    成功させるには相当なテクニックと、あと作家自身の相性が要るけどね-。文章はドヘタだが、上遠野浩平はそこは上手い。

  326. とりあえず主要キャラ死なせれば名作扱いになれると思ってる展開

  327. >>300
    あるある過ぎてまたこれかよってなるな

  328. なろう小説によくある神的な存在でストーリーに詰まったら一旦どっかに飛ばして状況変更やリセットするタイプ
    無職も道中もそうでクソ萎えた

  329. 最後は自分が神になる。なろうだけじゃなく、プラチナエンドもそう。あれは作者らしいからアリだと言ってる声はでんでん現象。

  330. 原作がなろう

  331. プロデューサーとデェレクターの名前で 

  332. 深見真が関わってる

  333. 主人公が急に不殺に走る

  334. >>321
    なろうの悪役令嬢物のタイムリープの多さは異常

  335. >>313
    勝つのが無理ゲーな状況でパリピなアイツが天下三分の計とか言って生き残りを図ったからしゃーない

  336. ヒロインが死亡してゾンビになる

  337. >>335
    分かる! というか不殺自体がNO! 主役なら悪即斬!

  338. >>337
    暗愚のガキんちょを担ぐくらいなら、降伏した方が民草のためにも良策立ったのにねえ。

  339. 不良や反社を美化してる作品は全部糞

  340. Netflixのシティハンターのアホみたいなぞろぞろと敵出現
    そこしかなかったのかよ敵の出現位地って、みんな言わない 優しいね

  341. お人好しの主人公が余計なことに首を突っ込んでややこしくする

  342. >>342
    >出現位地

  343. 意識の集合体 みたいな敵がでてきた作品全部
    昨今のRPGに多い

  344. >>345
    ……ATLUS、そんな感じになっちゃったね。ノクターンの頃には片鱗あったけど。

  345. 同じような展開が何回も続いてる時

  346. 不祥事おこして休載したとき

  347. たまにこうやって心の中の暗部を照らして吐き出させてくれるようなスレッドを立てるから好きなんだ、やらおんは

  348. ハーレムものは無条件で
    駄作認定してるな俺は
    あと近親もの

    普通に嫌悪感がある

  349. >>2
    気になるからオススメの中韓アニメおせーて
    たぶんそんなのはないだろうが

  350. タイトルですべてをギャグ風にまとめて紹介してるタイトル作品

  351. >>1(´・ω・`)アニメでやられるとテンポがくっそ悪くなる
     
    見もしないで難癖付けてるだけの奴ほどなぜかお客様は神様理論で客装っていちゃもんで要求するカスなのは草

  352. >>344
    どーせストーキングしていたんだろ?知ってたよw
    敵の出現位地と敵の行動パターンあったら主人公は現場判断せざる得ないから緊張感あるアクションできたかもしれないね?ファブルみたいに
    コルトパイソンで三人貫通みたいなの次元大介の実写版でもみた気がするw

  353. キービジュアルで一番の黒幕が

    主人公たちの後ろに一番でかく書かれているアニメ

  354. 異世界転生してチートスキルを手に入れるパターン

  355. >>28
    本レス3は気付いてて猿空間送りの事言ってると思う

  356. 並行世界が〜別世界が〜で逃げる作品
    デデデデのことな

  357. 主人公が多数の女性から不自然にモテる
    主人公が何故か極端なまでに強い
    タイトルが痛い

  358. 監督が庵野秀明

  359. 大体銀魂が当てはまってて泣く😭

  360. 化け物と戦ってたら人間が黒幕

  361. >>321
    ループものはアレイズスキルがあるからこそ、
    格上に負けイベントされたり、守り切れなかったり、意味不明なコロシをされても許される。毎回ギリギリの戦いが、いや、ギリギリを超えて、主人公が負ける事すら許される

    アレイズ作品なしだと① なろう みたいに馬鹿みたいに負け知らず逆境知らず。②ジャンプみたいに主人公がボス相手にHP無限になって「だってオラはヒーローだから負けないのさ」安っぽいゾンビ戦法に頼り切る。③いくつかの駄作みたいに、なぜか主人公や主人公陣営は死んだと思ったが復活をするを繰り返すようになる。死んだと思った味方が実は生きていたフェニ尾依存症④昔の熱血ものみたいに、万事休す!どうにかなってくれええええで奇跡の逆転が起きて勝つ、完全運頼りのチープな展開。などが起こり勝ち。

  362. 忘れてた。長期連載駄作作品みたいに
    ⑤読者人気が怖くて、殺すべきキャラを殺せない

  363. 主人公が大勢の人の死を乗り越えて頑張ってきたのに
    最後に過去に戻って歴史改変
    みんなが生きている別の世界が平和だからハッピーエンド、とか言う落ち

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