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1:  2024/05/14(火) 12:23:13.405 ID:S8gZTw1bx

no title

3:  2024/05/14(火) 12:23:40.355 ID:S8gZTw1bx
スクエニよりバンナムの方がヤバくて草

5:  2024/05/14(火) 12:24:34.245 ID:hV4pdzlFb
バンダイナムコこんなしかないのか

8:  2024/05/14(火) 12:25:12.728 ID:yTyaVaJ1A
バンナムどうした

10:  2024/05/14(火) 12:25:56.095 ID:4wmApsgjB
ブルプロのせいやろこれ

11:  2024/05/14(火) 12:26:03.749 ID:knO2M9Tmc
カプコンよりコナミのほうが数字でかいんやな

15:  2024/05/14(火) 12:26:40.752 ID:TaGbJJFi2
ブルプロテイルズアイマス全部ゴミやからしゃーない

21:  2024/05/14(火) 12:27:26.244 ID:frNHv.V/Q
コナミ強すぎ定期

22:  2024/05/14(火) 12:27:28.837 ID:OLRrRIZPT
ガンエボ2で挽回しろ

26:  2024/05/14(火) 12:28:29.132 ID:J6YByjk9m
スクエニはお気持ち表明で決算からジリジリ上げてた株価が急落してるわ
投資スレでも人気だし

27:  2024/05/14(火) 12:28:32.785 ID:4FQHJaad5
バンナム「んほったりなんかしたらブランド崩壊しますよ」

30:  2024/05/14(火) 12:29:23.084 ID:3ig.2udxJ
バンナムってゲーム事業はあんまなんやな

35:  2024/05/14(火) 12:29:58.773 ID:tgjw3jtnt
バンナム各事業別

デジタル事業
売上高は3726億6700万円(同3.4%減)、セグメント利益は62億5700万円(同87.3%減)となった。

ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った。

家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気となった。家庭用ゲーム全体では、既存タイトルについては「ELDEN RING」のリピート販売が大きく貢献した前年同期とのプロダクトミックスの違いが業績に影響した。

なお、デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上した。今後は、バランスの取れた最適なタイトルポートフォリオの構築、開発体制の強化を行うとともに、クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開発を強化していく。

36:  2024/05/14(火) 12:30:07.434 ID:G59p8Zslv
バンナムは倒産でもするんか?

37:  2024/05/14(火) 12:30:07.835 ID:/27ij59M8
バンナムもスクエニも同じでSwitchに提供するタイトル郡開発中止したんか?

39:  2024/05/14(火) 12:30:23.509 ID:J6YByjk9m
バンナムは血のバレンタインで買ってたら今ごろ3割上がってるで

49:  2024/05/14(火) 12:32:06.221 ID:JRl9nNBFu
バンナムたのむで
スサノオマジックから撤退せんでくれな

66:  2024/05/14(火) 12:34:52.751 ID:a3DFGzHeV
カプンコとコンマイだけやなまともな自社分析できてるのは
セガとバンナムはこいつ等頭に札ド詰まってんじゃねぇのか

68:  2024/05/14(火) 12:34:56.190 ID:tgjw3jtnt
てことでバンナムはゲーム事業以外の
ガンプラ・ワンピースのトレカなどのホビーは好調
アニメ事業も好調だけど制作原価の上昇が響いたらしい

84:  2024/05/14(火) 12:37:24.391 ID:jswLj2B36
カプコンは上手くやってるよな
どん判金ドブの正しさが証明されてる

109:  2024/05/14(火) 12:42:30.113 ID:dVm3unp7N
バンナムは玩具屋に戻ったんや😢

130:  2024/05/14(火) 12:45:22.690 ID:pGUXLV3bs
スクエニとバンナムは特損出してこれだとするとセガが一番やばくない?

183:  2024/05/14(火) 12:54:14.705 ID:w1xcnQZwJ
バンダイはナンジャタウンめちゃくちゃにしたから嫌い😡
ナムコ単体で生き残れてたらなあ

236:  2024/05/14(火) 13:04:38.826 ID:1c3uo.Mqm
スクエニはもうすぐFF14の拡張出るし
もうFF14株式会社やん

237:  2024/05/14(火) 13:05:13.823 ID:0aOqq.Yd/
スクエニのソシャゲってどれも長続きしないイメージがある

239:  2024/05/14(火) 13:05:26.156 ID:Jaj86UUC7
カプコンはモンハンワイルズ、バイオ9、プラグマタがまだ控えてるから強いな
おそらく逆転裁判と鬼武者の続編も出るだろうし

249:  2024/05/14(火) 13:07:33.414 ID:1ojlnZlgZ
CAPCOMってモンハンとバイオ以外何で稼いでんの?

250:  2024/05/14(火) 13:07:39.357 ID:F6EBjY7Wf
どんだけプレステが憎いねん

255:  2024/05/14(火) 13:08:42.531 ID:05/Iy9bh6
カプコンはソシャゲに頼ったりしないとかいう大嘘

268:  2024/05/14(火) 13:10:52.938 ID:CRaZC8NR.
言われてみれば金出して独占って箱が初出か?
やっぱマイクロソフトってクソだわ

288:  2024/05/14(火) 13:17:00.436 ID:7HNsP1UPA
バンダイはエルデンのロケットジャンプとブルプロの影響いまだ残る感じやな

323:  2024/05/14(火) 13:29:29.219 ID:0dR.0OIAQ
ブルプロに比べたらまだPSO2は安泰だな

337:  2024/05/14(火) 13:32:50.710 ID:BL9u2NKuJ
ソシャゲ今から出して当てるのは宝くじみたいなもんやろ…🤥

343:  2024/05/14(火) 13:34:06.036 ID:N6QHlPV4A
バンナムはゲーム死んでるねぇ😹


 
(´・ω・`)スクエニはまじでどうすりゃいいんだろうな

(´・ω・`)ソシャゲもサ終ばかりでユーザーは離れていくばっかだし、肝心のFFは右肩やばすぎだし 

 
 

 
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  1. コナミはコナミグループでゲーム関係無いとこで利益出してるし

  2. 順当にそうなっただけやろw

  3. やらおんの決算は?

  4. 254億で死んだ事になるの?

  5. 1社だけ2桁で草

  6. バンナムはゲーム事業のみの話だからな
    プラモ系は圧倒的一強だから企業としては
    全く問題無い 

  7. バンダイナムコHD子会社元社員逮捕、5400万円着服か

  8. スクエニアカンけど、バンナムの方がヤバいやん

  9. コナミはセガサミーに次ぐくらいデカい会社だからな
    家庭用ゲーム機だけでみるとそんな印象ないかもしれないけど

  10. スクエニはゲーム事業がメインだから
    バンナムよりよっぽどヤバい

  11. ???「何かしたかい?君達に…?」

  12. そろそろモバイル端末の性能も天井見えてきたし、これからはAAA級のソシャゲが出てくるんやろねー知らんけど

  13. 今まで稼ぎすぎだっただけなんだから引き続き良いもの作っていけ!

  14. コナミが一番良いってのが嫌やなー
    スポーツジム屋さん以下のゲーム会社情けないわ

  15. バンナムの来年予想300億ってなんだよ
    24年3月期比410%とかになる見込み?

  16. 溶鋼鍋内から人骨のようなもの発見 行方不明の30歳男性社員か 警察が捜査

    14日午前7時すぎ、製鉄工場の関係者から
    「会社に来ていた男性従業員(30歳)の姿が見えなくなった」などと110番通報がありました。

    警察が捜査したところ、約4時間後に工場の溶鋼鍋内から人骨のようなものが発見されました。
    溶鋼鍋は直径約5メートル、深さ約4メートルで、内部の温度は1000度以上とみられています。

  17. バンナムは他が頭おかしいくらい黒字だからなぁ

  18. あれだけやってまだ利益100億単位で黒なのか
    余裕だな

  19. 特損だから来期には影響ないのが救い

  20. Switch向け独占ソフトたくさん出したけど全滅だったからな…

  21. 安倍ノミクス前からKONAMI持ってたワイ感動
    ここ三日爆上がりですわ
    9000半ばまで下がった時ワイのバカバカバカと
    責めてたことなんて忘れた
    11000まで上がってからやな

  22. 任天堂  売上高 1兆6718億6500万円
    バンダイ 売上高 1兆502億1000万円
    セガ   売上高 4678億9600万円
    コナミ  売上高 3603億1400万円
    スクエニ 売上高 3563億4400万円
    カプコン 売上高 1524億1000万円

  23. スクエニの株ストップ安って聞いたけどバンナムは大丈夫なん?

  24. スクエニは本当に立ち直れるのかよ?

  25. ここからさらに40億円+a回収できるコナミまじで強いなw

  26. 数十年分の信用を切り売りしてきたわけだが・・・
    立て直せそう??

  27. >>14
    ジム屋増えてるけど、あの業界景気いいのかね

  28. 今期の決算の値動き異常だよ 大型株が10%以上上がったり下がったりしまくり ちなみにバンナムは上がってんぞ

  29. バンナムは子会社で社員が5000万着服できるぐらいあるからな

  30. 見事にソシャゲに頼ってるとこが終わってるな

  31. スクウェアが足引っ張りまくりな印象
    エニックス・スクウェアに社名変更したら?

  32. KONAMI強すぎ
    ジムがチョコザップにかなりシェア奪われたのにこの強さである

  33. スクエニは判断が遅すぎた
    自分で信用捨てて来たんだからどうしようもない
    ドラクエビルダーズ3楽しみにしてたのに作ってた人もう退社してるらしいし

  34. コナミの売上のほとんど遊戯王やろ。

  35. 6aMa電a通a、a吉a本a、a韓a国a、aクaーaルaジaャaパaンa機a構a、aドa、ワaンaゴ、aソニaー、aアミュaーズ、謎のa学校法人a文科a省a天a下嶋a貫a慶a学b園aa

  36. >>34
    プロスピパワプロイースポを有するソシャゲの王ですが
    チーしか相手にできないところとはわけが違う

  37. コーエーテクモは女帝の資産運用でどうにか保ってるだけだろ

  38. バンナムはオンラインで失敗したんだっけ? ドラゴボやガンダムの売上ドブに捨てたな

  39. なぜ笑うんだい?

  40. バンナムのオンゲーはブルプロとガンエボが戦犯すぎて草も生えない

  41. エニックス
    出版部門で巻き返しは
    さすがに無理があるな

  42. >>34
    ソシャゲだろ

  43. ユーザーを舐めていた会社がユーザーに見切りをつけられただけ
    失った信用はもう戻らない
    あとは地獄へ落ちていくだけ
    悪あがきしちゃだめだめ~ん

  44. バンナムはフロムがない時期はこんなもんよ
    エルデンDLCで復活するだろ

  45. 量より質だって言ってたけどベッドとかジャリとかの質にこだわるのはもうやめてくれよ?

  46. >>41
    漫画もなろうかゴミばかりだからな
    頼みの荒川の新作もマジのゴミで
    無能なナナのほうがマシなレベル

  47. バンナムはSteamでおま国するのやめろや

  48. ソシャゲバブルは弾けたし
    海外プラットフォームは円安で厳しそうだし
    なら国産かと思いきやPS5はあの有様ですよ

  49. >>46
    新作全然読んでないけど無能なナナの方がマシってそんなひどいのか…

  50. カプコンはスト6あるしな

  51. やっぱりps5独占はクソってことやね

  52. ブルプロで200億円以上損失出して今も赤字垂れ流してるからな 6月の株主総会前にサービス終了発表くるんじゃないの

  53. バンナムはソシャゲもネトゲも駄目、しかもそっちに力入れたせいでコンシューマーも死にかけでひどい有様だぞ

  54. KONAMIが好調って記事には必ず湧いてくるどこで儲けてるんだとか会社が儲かっても俺らには関係ないとかいう謎の人たち
    日夜セルランバトルを繰り広げるやらチルとは思えないダブスタぶりである

  55. バンダイナムコエンターテインメントの元社員を逮捕w

  56. ドラクエ12は色んな意味で注目作になりそうだな

  57. スクエニのゲームは発売日に買わない
    からの誹謗中傷のほとんどが日本からだった
    この発想改めてユーザーと向き合ってくれ

  58. ブルプロ年越せんかもしれんな...

  59. コナミはパワプ・プロスピが安定してる所に
    桃鉄復活させたのがデカかった

  60. スクエニは過去作のリマスターしかもう道無くね?

  61. スクエニはゲームファンからのヘイト買いまくってるから海外で売れないならもう無理じゃね

  62. コナミは一般化に成功したからな
    オタク相手じゃパイが小さすぎる

  63. バンナムの方が派手にやべーやんけw

  64. >>60
    スクエニとかいうリメイクの下手な会社

  65. 又聞きのうろ覚えだけどコナミってスポーツ事務経営縮小してるんじゃなかったっけ?
    なにで利益出してんの?ほとんど遊戯王か?

  66. >>62
    しかも実名表記できるアプリとか殆ど独占だもんそりゃつえーわ

  67. >>60
    リマスター既に何作も出しててコレだからな、、、

  68. 分割前の4800円台、分割後の2400円台でかき集めたカプコン株でホクホクや
    来年には3500はいくだろう

  69. バンナムは今期エルデンDLCでV字回復するじゃろ。

  70. バンナムのブルプロなあ…

  71. 【悲報】バンナムの59歳元社員の男が無断で携帯500台を売却した疑いで逮捕された模様w→無断売却絡みでの逮捕者はこれで2人目、膿を出すべしw

  72. >>57
    画像だけ見てソースの番組を見ない典型的な情弱
    そこのコメントを指して誹謗中傷と言われた訳じゃないし、何よりあの番組を作ったのはスクエニではない

  73. >>65
    やきうおじさんにはプロスピパワプロ
    サッカーおじさんにはイーフト
    チーズ向けソシャゲしか知らない人には想像つかないくらいこれらは強いの

  74. >>65
    全事業が好調や

  75. >>63
    その辺は目糞鼻糞だがIP強いバンナムは一定水準以下に落ちることはないからな
    スクエニとセガはゴミ

  76. ブルプロは1日も早くサービス終了しないとだめだろ リリースしてから1度も黒字化してないんだぞ

  77. スクエニよりsteamおま国しまくるバンナムの方が嫌い

  78. >>62
    ゲームのイメージが若干任天堂寄りなんよな
    だから重ゲーマーに印象悪い

  79. スクエニのソシャゲは終わるって言うか意図的に終わらせてるから質が悪い

  80. >>51
    PS5独占よりSwitch独占の方が多いという事実

  81. スクエニ大丈夫?
    具無し焼きそばでも食べる?

  82. >>74
    ゲーム以外もアミューズメント事業
    つまりパチンコやスロットやカジノとあるしなあ

  83. >>73
    チーズはスポーツに興味無いからなwww

  84. >>78
    だが買わぬ!って奴らに評判よくてもなあ

  85. >>75
    IP強いセガがゴミなのに陰キャオタク向けのIPばかりのバンナムには好意的なの意味わかんなくて草

  86. ブルプロマジでどうするんだろうな。

  87. いいからPS5買えっつーの!

  88. ストップ安だからねぇ明日からも下げ止まらない可能性でかいんだよねぇ
    なんで3年後を目処に開発とか出したのかねぇ

    そら目先の安定を計る人は売るよ

  89. >>79
    寧ろ良い事じゃん
    ショボいソシャゲなんてさっさと切った方がいい

  90. 一番こすいコナミが一番強いというのが
    皮肉としか

  91. >>85
    セガのIPとかゴミやんけ
    日本最強の版権ビジネスのバンナムと比べんなよ低脳w

  92. イーフトスレのキチガイっぷり笑えるからな
    配布50円ソシャゲ

  93. >>83
    やめたれwww

  94. えっ!?ホロライブさんまだeFootballやってないの!?
    世界一のプレイヤーがホロ推しなのに

  95. ゲハカス「ソニーガーPS5ガー」
    一般ゲーマー「いや、そこちゃうやろ」

  96. コンマイはなんで上がってるんだ ジムか?

  97. >>10
    ゲーム事業はコエテクに売って出版業になるとかなw

  98. イーフトみたいに配布50円を配信者が絶賛すりゃコナミは笑いが止まらんだろ

  99. >>91
    具体的に挙げてみろよ

  100. >>90
    あそこはゲーム以外の経営が上手いのとソシャゲを使い潰してない
    今だにドラゴンなんとかというガラケー時代の遺物すら収益上がってる

  101. >>95
    サイレントヒルは独占だけどコナミは上がっとんな

  102. スクエニは低品質ゲーム乱発してる横で大金掛けたFFがソニーと心中してイマイチな結果
    とうとうソニーから離脱する宣言したから今後に注目やな

  103. 25年くらい前にセガに買収されかけたバンダイが大きくなったな

  104. >>96
    ゲーム事業だけの数字やぞ

  105. コナミって、これカードゲームでの利益??
    いまゲームで流行ってるのってないよね?

  106. >>100
    ドラコレって今のソシャゲのシステムの雛形をいくつも内包しているんだよね
    特許ゴロのKONAMIがこの辺りの権利を抑えてなかったのはなんか意外だよ

  107. >>99
    ガンダムだけでも相手にならんやろ
    セガIPが強いは草

  108. >>105
    パワプロプロスピ桃鉄

  109. コナミはソシャゲ当てたからなオッサンのサッカーとやきう強すぎや
    バンナムはゲームよりガンプラとかそっちで儲けてるからまぁ

  110. >>65
    小島追い出してメタルギアは出なくなったけど
    スポーツゲームとボンバーマン、桃鉄のハドソンIPで復活
    カードゲームも漫画作者が死んでやり易くなったかも知れんな不謹慎だけど

  111. >>107
    しょっぼ
    陰キャオタク向けやんけ
    ソニック一つで消し飛ぶわ

  112. バンナムに関してはアイマスが悪いだろ 早く予算減らした方がいいぞ

  113. スクエニ以上に死んでる奴いて草

  114. >>108
    桃鉄は売上めちゃくちゃ落としてるぞ

  115. スクエニ単にストップ安だから明日しだいやね
    明日もガツンときたら不味い

  116. >>112
    バンナムはブループロトコルとかいうクソゲーのせい
    アイマスはこれからやな

  117. スクエニってよくわからんわ
    ソシャゲになると質は悪いは金に厳しいわで散々なのに
    ドラクエ10とかFF14なんかのオンラインゲームだと、これで利益挙げられるのか…?ってほどゲーム内還元してくし
    ホンマわからんわ

  118. >>102
    アホだなこのゲハカス
    任天堂の方が独占多いんやぞ

  119. 6aMa電a通a、a吉a本a、a韓a国a、aクaーaルaジaャaパaンa機a構a、aドa、、ワaンaゴ、aソニaー、aアミュaーズ、謎のa学校法人a文科a省a天a下嶋a貫a慶a学b園aa

  120. スクエニ株がどこまで下がるかさくら以来の祭りやな

  121. バンナムはガンダムとジャンプで食ってるけど
    肝心のゲーム作る技術が無いに等しく粗製濫造っぷりはスクエニと競争してるレベルやしな

  122. >>116
    これから終わるの?

  123. バンナムはガチでブループロトコルに賭けてたんだな
    バッカだろ

  124. バンナムはゲーム事業のせいで株価半減ぐらいになってるやろw

  125. 数人で作ったパルワールドの会社は利益400億から500億ありそうやね

  126. >>118
    ハードも安くプレーしやすいからPCと競合せず独占に問題ない
    PSの独占はsteamとガッツリ競合してるから嫌われるんやで

  127. >>122
    終わるかどうかはリリースされてからだからなぁ
    ただソシャゲで1ゲーム50分掛かるらしいからすでにドン引きされてる

  128. >>46
    てかまだ続いてるのかナナ
    上条さんもどきが再登場した時に切ったが終盤だと思ってたわ

  129. バンナムは柱のガンダム、DB、ワンピがあるから無敵よ
    ゲーム事業はオマケみたいなもんだろ

  130. >>117
    MMOは月定額でやってるからじゃね

  131. ブルプロに懲りずに古のソシャゲ学マスを出すバンナムさん
    学習能力0なんか

  132. スクエニアホだよなあ
    開発費欲しさに独占にして死亡って
    別にSONYが全部出してくれるわけでもないだろうに

  133. >>121
    バンダイのゲームはってFCの頃から言われ続けてるからね
    自社が表に出ない場合はその限りではないんだけど

  134. >>129
    ガンダムDBワンピのゲームがあるのにこの有様だから終わっとるんやで

  135. シャニマスも死んでるのにブルプロに擦り付けてて草

  136. >>126
    うんでもマルチにするってんだから任天堂から解放されるな

  137. >>105
    ちょっと当たればソシャゲよりいかついコンコルド効果で客を捕らえるからなカードゲーム
    カードゲームおじさん達は相互監視で辞めさせないようにする上に新弾買わないやつを馬鹿にしたりもするからな
    あの異臭は体だけじゃなく腐った心からも臭ってるんじゃないの?

  138. バンナムはゲーム死んでるけど売り上げ自体は他の5社を合わせたくらいあるぞ
    なんならコナミくらいゲームの売り上げあっても業績の1割にもならんレベル

  139. バンナムってこんなにしょぼかったっけ
    1年後の3月期予想300億って無理じゃね

  140. ブシロードの死亡も確認

  141. >>126
    🐴💻「任天堂の独占汚ねぇ」

  142. >>138
    スイッチでる前はバンナムが任天堂抜きそうな勢いやったしな

  143. スクエニはゲーム作れる人が社内にちゃんと残っているのかねえ、、

  144. >>134
    出せば信者が買ってある程度売り上げが保証されてるIPを信者しか買わないクソゲーにするからな

  145. >>139
    世界で2000万本売れたエルデンDLCが今期だから。

  146. >>141
    こいつメトロイドに案件もらってたのに、任天堂とSONYの独占は汚えつってたの草生える

  147. バンダイナムコは映画配給に力入れ始めたからな
    SEEDで興行46億

  148. スクエニ、売れそうにない企業Vプロジェクトやってたよね

  149. SIEと任天堂も貼れや

  150. 決算だとFFとかのHDゲームじゃなくてソシャゲやMMOの不調が理由って書かれてるのにお前ら情弱はSONYだのPS5だのばっかりだな

  151. >>85
    頭異世界おじさんで草

  152. >>146
    PCユーザーからしたらガビガビガクガクのSwitchに独占されて嬉しい訳ないから当たり前

  153. >>スクエニとバンナムは特損出してこれだとするとセガが一番やばくない?

    セガも特損出してる。欧州の構造改革で

  154. >>148
    あんなの全損でも1億以下だろうしな

  155. >>143
    最近の大作はハズレないだろ

  156. スクエニは自分から潰れに行ってるから笑える
    リメイク分割商法、PS5独占という自殺行為
    で海外売上壊滅状態って言う(笑)

  157. スポーツソシャゲを制したコナミの強さがただただ際立つな
    カプコンも好調だがコナミとは勝負してる市場の差がでたな

  158. >>155
    最近の大作のスタッフ構成見てみなよ…

  159. >>156
    いやFFは期待通りには売れてる
    てか独占は任天堂の方が多いのに、そっちの方は全然伸びてない
    ソシャゲMMOがやばい、まぁMMOは14のアプデで改善するだろうけど

  160. コナミってこれグループ全体なら殆どスポーツジムの利益じゃねーの?

  161. >>159
    信者爺
    おつかれさまですw

  162. コナミ強すぎだろ
    やっぱ野球とサッカーが最強か

  163. >>159
    FF14も大幅減益なのに何言ってんだ

  164. >>161
    いや決算に書かれてることだぞ
    決算で嘘だと思うのなら粉飾決算でスクエニを貶めるチャンスだ

  165. >>160
    アホはコメしないで勉強しとけやwwwwwwwwwwwwww

  166. >>57
    実際、買ってくれてるのが海外より国内のほうが多い状態だからほとんどが国内からだってのはある意味正しいw

  167. >>163
    だからMMOがやばいって言ってんだろ
    HDゲームは違うって話

  168. >>51
    失敗ファンタジー16は言わずもがな、
    分割商法で同人レベルの水増しシナリオ、水増しサブクエ、ゴミエンディングのFF7リバース
    他ハードで併売でも売れねえよこんなの
    元の出来がクソなんだから

  169. >>160
    ウマガイジさあ…

  170. ていうかもう国内市場中心じゃダメだよ
    円ベースで稼いでも10年前に比べて円の価値が半分になってるんだから

  171. >>158
    教えてよ

  172. >>159
    また増収を売れてるとか解釈してるバカスクエニ信者かよ

  173. >>78
    萌え豚用ボンバーガール(ACとPC)や老害音ゲー信者用ビーマニ(ACとPC)等オタク向けもあるんだなあ

  174. セガのIPの話は日本でいまいちのソニックが海外では人気というのを頭に入れなければいけない
    ソニックの売上比率は95%が海外とセガ自身が言ってたので、ソニックフロンティアは全世界で350万本売れたけど日本では17万本くらいだろうし
    ちなみに映画のソニック2も興行収入500億円以上なのに日本ではさほど

  175. 安定版権ビジネスのバンナム株もゲーム事業がゴミすぎて手放しちゃった
    その後3000まで切って大正解だったけどw

  176. 大幅減益したFF14とDQウォークで支えられているクソゲたち

  177. >>172
    増収ってだけなら判断しません
    というか別に全肯定なんてしてないだろ?
    問題無い所は問題無い、悪い所は悪いとそれだけ

  178. >>174
    お爺ちゃん、ソニックという過去の遺物はどうでもいいんで寝てような…

  179. >>178
    まだ大きいIPなのは事実
    日本だと任天堂やアニメ系のIPが強く見えがちだが

  180. 16とリバースがあんなに売れないとは思わなかったんだろうな
    まぁあんな中身で売れると思ってたスクエニがバカすぎるが

  181. ソニーの決算すげーな
    売上4.26兆円でヘルダイバー2が1200万本超えてら

  182. また情弱のイメージ論か

  183. コナミがウマ娘没収すればいいんだよ

  184. スクエニ株断続的にストップ安になってるけど売れる時に売って損切りしとけよスクエニ信者

  185. スクエニはもうゲームの弾も残ってないから出版とペットビジネスで細々やっていけなw

  186. もう逆にGTAぱくってぶっとんだゲーム出せたらお金落としたるわ

  187. >>171
    FF16作ってるスタッフ15年以上前から見る様な人達だよ。
    7リバースは若手がディレクターになったけど才能あっても
    過去作リメイクにまだ長い期間囚われるの確定。
    上の方の人に振り回されて辻褄合わせる中間管理職的な人はいるだろうけど
    新規で新しいもの提案できる才能が残ってるのかって話。

  188. なーに黄金のレガシー発売すれば万事解決さ、なあ?

  189. >>183
    コナミが雑魚ソシャゲに成り下がったウマ娘を買い取る意味ねーだろw
    パクられた上に最後看取るとかどんな罰ゲームだよ

  190. 明日爆上がりじゃね

  191. バンナムはぶっちぎりで売り上げてるガンダムEXVSがゲーム事業部じゃなくてアミューズメント事業のカテゴリだからな
    家庭用になかなか移植されんのはそもそも会社が違うってのもある

  192. >>187
    まぁ確かに
    任天堂の独占タイトルは新規のIP多いけどそっちパッとしないしなぁ

  193. >>192
    スクエニ内の話ね
    あんま怒らないでね

  194. スクエニ株は謎に上がってたからな
    中身スカスカのチキンレースだったけどw

  195. スクエニファンガチギレで草

  196. >>162
    遊戯王も相当強い
    ボンバーガールやときめもGS等オタク向けでもちょくちょくヒット?させてるみたいだし

  197. >>192
    MIHOYOが若手中心で作っていて(と言うかそもそも会社自体が若いからだけど)
    新規IP二本連続であれだけのヒットというのがあの制作体制じゃどう考えても起きないんよ。

  198. 金計算とプレゼンを上手い奴ばかり集めて
    クリエイター軽視してリメイク屋に成り下がれば必然

    10年前から指摘されていた

  199. 自分の商品の劣化二次創作なろう系を自ら出すような会社の末路
    スクエニの出版部門なんかゲームと比べたら大したことないからそんなもんやなろうに頼る時点でダメダメ
    スクエニに似た総合系のKADOKAWAもパッとしなくなったから同じ業態

  200. >>186
    スリーピングドッグス買えよ

  201. FF16もFF7リバースも、シナリオが根幹のゲームなのにシナリオが酷いという地獄

  202. カプコン別に目新しいものは出してないが人気コンテンツをスクエニみたいに安く使い潰してないのがでかいんだろうな
    スト6もモンハンワールドも手堅くやって好調だし

  203. リバースの出荷本数すら公表できないような酷い有り様だったんでしょう
    16も300万本出荷以降音沙汰なしですしおすし

  204. アンチ共のせいだろ

  205. やはり小島を切ったのは正解だったか

  206. >>204
    アンチだけのおかげでここまで惨めな結果晒せるんならもっと世の中でネガキャンが横行して効果出してるっつーのw
    ほんと池沼丸出しの負け犬ゴミクズで草

  207. 日本人なら日本の会社を叩く事なんてしない
    在日共のネガキャンのせい

  208. オタクが叩いてるコナミが一番儲かってるとかギャグだな

  209. >>204
    アンチが黙らざるを得ない作品を出せてれば良かったんだけどね

  210. バンダイナムコはスクエニ以上にゲーム買う気しないからどうしようもない

  211. ネガキャンというか事実なのでは?
    信者さん、FFなんてブランド価値ないですよ
    ムービーゲー、分割長伸ばしのためにミニゲーム詰め込む姑息さも神ゲーというんだろうなwww

  212. >>46
    無能のナナとかある程度いったら終わりそうな話をまだ終わらせないとか逆に終わってんなぁ

  213. コナミはソシャゲ成功→コンシューマーゲームへの還元の流れが上手くいってるな

  214. バンナムは十中八九ブルプロのせいだろうな

  215. >>188
    キャラクター大幅劣化で暁月以下になるのは確実なんで諦めてください

  216. カプコンって一時期死んでたけど盛り返したのか。スト6のおかげ?

  217. >>147
    ゲームに比べたらカスもいいところ

  218. >>181
    あれは久々に出たモンスター
    俺も今だにやってるけど飽きない
    PUBGの再来に近いわ

  219. スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主

  220. 令和の時代にオンゲとかいうどん判金ドブのブルプロ
    何人クビ飛んだんだろうな

  221. 16はともかく17リバースがコケたのはクリティカルだった

  222. >>221
    何年後から来たのか教えてください

  223. FF7のリメイクもSwitchでだせばよかったのにね

  224. スクエニはスマホゲーをもっと頑張るべき俺がやってるロマサガみたいに
    あとスクエニはもっとFFじゃなくサガに力を入れてだな予算つけてしっかり作ってくれ
    あともっとプレステじゃなく任天堂でだせばいい

  225. >>223
    グラフィック至上主義のFFをスペックの低いSwitchに出せるわけないやん
    それやった時点で最早FFナンバリングの意味がない

  226. いいかげんFFばっかりやるのやめよう

  227. >>225
    グラフィック路線をやめたらいいってことよ

  228. 任天堂でFFのナンバリングぐらい力を入れてロマサガ4をだしてほしい

  229. 今朝外人がゲーム買ってて、取材班が何買ったんですか?
    ゼルダですかーってPUしてたけど、外人さんもう片手にFF持ってたのに
    完スルーされててちょっと笑った

  230. >>227
    おまえらチョコボGP買わなかったじゃん

  231. >>216
    カプコンはここ5年はずっと増収増益してて、利益率は任天堂超えることすらあるレベルやぞ

  232. >>227
    グラ捨てるってことはゲーム性だけで勝負しないといけないんだが
    スクエニには無理やろ

  233. >>77
    おま国はバンナムというか集英社の意向だろ
    つーかスチームが日本で流行ってないからおま国されてるだけだし

  234. ブルプロがなあ
    時間も金もかけてあのデキじゃなあ…
    ネトゲで技が4つしかセットできないとか声や髪型のバリエーション少なすぎとか色々思うことがあったわ

  235. Switch以前に普通にPS4、PCマルチなら良かっただけだぞ
    他のAAAタイトルは基本そうなんだし

  236. >>223
    switch独占のゲーム出しまくったのに爆死しまくったからな…

  237. >>85
    おいおいセガ豚まーだ死んでなかったんか

  238. >>95
    一般人のフリしても任天堂不調の時は任豚ガーするんだろ

  239. >>230
    誰が買うんだよあんなバグゲー

  240. >>234
    それはバンナムや 似たようなカテゴリやけどな
    無能オタクのバンナムと意識高い系無能中二のスクエニ

  241. >>223
    あんな出来じゃどのハードで出しても失敗しとるわ

  242. >>214
    バンナムはブルプロだけでなくシャニソンの爆死もあるで
    サービス開始から半年も経たずに7年落ちアプリ以下の推移や

  243. FF16やFF7は売上が日本に偏り世界で売れなかったのが敗因
    よってそれなりにPS5の数が出てる世界でうれなかったのだからXboxやPCで出してもやっぱり売れない、世界でFFが人気無いのだもの
    FFが売れるには日本市場が重要で任天堂ハード(Switcやその後継機)に出すというのは一理ある

  244. >>204
    本当にそうならアンチの影響力凄すぎだろw
    どんな精鋭ぞろいなんだよw

  245. 一方、ソニーはヘルダイバー2をマルチにしたおかげで1200万本売れ増収増益していたw

  246. >>243
    7リメイクのほうは世界でも売れとるからそうは思わない
    (PS4のみの2020年末で世界500万本いってる)
    7リバースがコケたのはもっと別な理由

  247. バンナムの方がやばくて相対的にスクエニがマシに見える
    でもブルプロで失敗っつってもソフト単体でここまで出ないでしょ
    全体的にやらかしてんのかな

  248. スクエニに関してはアレコレ突っつく必要もなくなりつつある
    もはやどうしようもない状態、出版はともかくゲーム部門は遅かれ早かれ潰れる

    逆によく持ってるなと思う、先人の積み重ねた遺産が莫大すぎる

  249. >>248
    定額定期で稼いでくれるMMO部門のお陰で、すぐには潰れんよ

  250. KONAMIはさらに40億+されるからな

  251. >>249
    それもよく言われるけど所詮は十数年前のタイトルだからな、先細りし続けるのみ
    そんなのに縋るしか無いという原状が企業としてはまあまあ終わってる

  252. >>247
    サンドランドとロボゲーの制作費もヤバいんちゃう?

  253. 結局コジカン切ったコナミが正しくて草なんだ

  254. スクエニはもはや出版部門で食いつないでるんだっけか
    もうゲーム作るのやめたら?

    赤字のクソゲーしか作れねえんだしw

  255. 悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった

  256. ゲームを捨てて好調なコナミや、玩具部門は相変わらず強力なバンダイを見てると
    もうゲーム産業という分野で稼ぐこと自体が難しいように思える

  257. >>254
    キャンキャン吠えてるけど減益しただけでどこも黒字なんだぜ?倒産とか言ってる奴おるがアホかと

  258. 7リバースも本当は80万本くらい売れる予定だったんだろうな
    ふたを開けたら1/4くらいまで落ちたけどw

  259. バンナムとスクエニは特損が大きく響いているのがよく分かる数字だった、ゲームスタジオや開発部署の人員整理も行っているのが今後どれだけAAAタイトルの出来に反映されるかだな

  260. とりあえずナンバリングやめたら?
    ドラクエの11作品目!FFの16作品目!とか言われても買う気起きんわ

  261. これで学マスもこけるから本当にうんちになっちゃうじゃんバカナム

  262. スクエニ下落ヤバすぎ
    1人でコロナショック並みの下落してる。もう1000、最低でも500下がったら買いたい

  263. モンハンワールド(PSベース開発)
    3700万本

    モンハンライズ(任天堂スイッチベース開発)
    2300万本

    ブーちゃんこれ・・・任天堂がゲーム業界の癌だと証明されちゃったよ・・・

  264. FF14の拡張が出れば何とかなるとか思ってそうだけどあれもダメそうだからな キャラクターが大幅に劣化して自キャラlove勢が絶望して引退祭り開催中だ

  265. スクエニは新規IPならともかく、虎の子のFFシリーズすらコケてる時点でもう先ないよね
    ドラクエなんていつ出るのかすらわからんし

  266. ここからなんも予定ないもーん
    スクエニファンは3年ぐらい石像になるのを覚悟しよう!

  267. >>216
    モンハンワールド以降ずっと調子よくね

  268. >>263
    モンハンワールドだけじゃなくてFFも買ってやれよ
    FF7リバース売り上げ発表すらできないスクエニかわいそう…

  269. バンナムはブルプロでやらかしてるからな次回作のSAOのあとは
    ホロライブのゲームの開発手伝いするしかないのでは?

  270. バンナムのがやべーじゃんw

  271. >>44
    フロムはバンダイじゃなくてカドカワだろ

  272. >>262
    先を見てみろ
    なーんもないぞ
    半値になってもいらんわ

  273. >>150
    >>159
    無慈悲な続報、そもそも計画通りなら胸はって大成功と謳ってるわボケ

    【悲報】スクエニ社長「FF16、FF7R、フォームスターズの 売り上げがすべて会社期待を下回った」 もう終わりだよ この会社

  274. ウマガイジが叩きまくってたコナミ最強で草

  275. スクエニの影に隠れてバンナムも大概粗製濫造しとるからね
    もう中小に外注してゲーム作らせる古いやり方スクエニみたいにやめたほうがいいわ
    1本1本のゲームが社名に与える悪影響が昔ほど甘くない

  276. >>243
    スーファミでFF出してたころがいちばんよかったな

  277. スクエニがやっぱやばいよなゲームが主軸だしここ数年そこががたがたで出版部門が良いっていう

  278. バンナムは来年何売って、300億稼ぐ予定なんじゃろ…

  279. 具なし焼きそば屋チェーン展開しろ
    ゲーム作るよりそっちのが才能あるやろ

  280. >>276
    メインクリエイターたちを冷遇しすぎた
    今からでも再起してほしい

  281. コロナ特需終わったからな

  282. DQM3もゴミ作品だったしなw

  283. ドラクエがVTuberに媚びてバチャ豚を釣ろうと
    してる時点でもう潰れかけやろ

  284. >>274
    ウマジなんぞw
    今回の裁判も狙いは和解だしな
    まあ全面やっても勝訴だけど時間がかかる

  285. >>271
    エルデンとかはバンナムが海外はパブリッシャーなんだよ

  286. ところがどっこいホロライブは株価低下中らしい

  287. ゲーム製作費が上がりすぎて大変そうだな。
    昔は数人で作って100万本売れてたドル箱だったのにね。

  288. バンナムってゲーム以外好調のイメージだけどそんなことないのか

  289. バンナムのゲーム事業の致命的な点は、ソシャゲ以前の据え置き時代から、課金課金課金で搾り取ろうとする、ユーザーを馬鹿にした商法を良しとする人間性だと思う。

  290. バンナムは学マスで大逆転が約束されてるから

  291. バンナムはエルデンのギャップだろ

  292. でも、オワコンサイトは今年中に畳みそうなくらいこんな記事ばかりで順調にアクセス落ちてるよね

  293. >>23
    ゲーム部門がだめになっただけで、全体で補填してくれるから大丈とは思う。
    むしろスクエニはそういった他に補填してくれるものが無いのが問題。
    ただ、スクエニは前年度マイナスになったけど利益が出てるから、これから挽回できる可能性がある。
    スクエアだったころの映画大失敗で死にかけた状況よりもかなりまし。

  294. 表で騒がれないクリーンな声優使おうね

  295. バンナムはテイルズやエスコン新作がそろそろ来るかな
    あとコードヴェイン作ってたとこは何作ってんだろ

  296. >>273
    それちゃんとソース付きでデマ認定されてる

  297. スクエニは元大手だぞ
    今もすごいみたいなこと言うのかはやめろ
    人気あった時代の人たち全然残ってなくて
    なんも関係ないやつらが会社に泥塗り続けてるだけの地獄やぞ

  298. そういえば鉄拳8は日本じゃ無残な爆死だな。ヒゲヤクザ野郎の原田Pの傲岸不遜な態度が鼻につくし、もう鉄拳シリーズは終わりだよ

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