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05.13(Mon)
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05.12(Sun)
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05.12(Sun)
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05.12(Sun)
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05.12(Sun)
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ゲーム開発者「ゲーム業界はパクりパクられ上等でやってきただろ。今更何言ってるの」 だよな、関係者ならともかく外野がゴチャゴチャわめくな

1: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:55:17.43 ID:3oqYQVwn0



2: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:55:33.08 ID:3oqYQVwn0
正論やな



4: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:56:22.76 ID:qr8lSQ3N0
システムは良いけどデザインは流石にアカン



6: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:57:46.57 ID:wPDw+3f60
パルワールドはこの理論で擁護しちゃいけないタイプのデザイン盗用では



14: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:00:14.86 ID:XpYoo7KEM
>>6
でも日本もスマホパクったじゃん



7: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:58:04.90 ID:hmfsSXR90
ギリギリのコースを攻めてこそ勝てるんだよ。パルワは上手くやったな😎



8: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:58:26.23 ID:fZ23816y0
それこそポケモンは直接的にはドラクエの影響で遡れば女神転生だし
ゼルダだって最初はハイドライド・ドルアーガライクじゃんか



10: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:58:53.42 ID:V4WN5cZ30
見た目が似てるくらいで
ゲームの内容は全く似てないけどね
やってない奴は分からないだろうけど



12: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:59:39.72 ID:bwP1q4yR0
それな
どんどん法的な問題をクリアした「パクり」をやってジェネリックモンハン、ジェネリックダクソを3000円くらいで出したら儲かるよ



13: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:59:57.45 ID:EIMcg3GN0
結局は見た目の論争にとどまってるあたり
このパクリの論争は底が浅いんだよ



15: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:00:15.98 ID:9bltrsSb0
昭和の時代の工業製品は、
海外製品のパクったものを超えて出す
この意識が、日本の工業技術を発展させた
これが日本だったわけよ、じじい



16: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:00:35.05 ID:gStc1Dk70
キャラのAI生成ってアウトじゃないの?



17: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:00:39.45 ID:qHptQWJ70
スイカゲームであれだけ大はしゃぎした後にパルはダメっていうのはなんか結局自分の好き嫌いで物事決めてないか?って感じ



18: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:00:45.79 ID:URppXJpB0
テトリスをパクったドクターマリオみたいなもんだわ



20: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:18.04 ID:zgSmL/O00
クリエイターでほぼ丸パクリのコピー以外を批判しちゃうと自分に返って来るからな
新しいもの作りづらくなる



21: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:20.54 ID:+ZZeeDsK0
インベーダーが流行ったあとどこもかしこもパクる中抜け出したのは
違うものを作ろうとしたギャラクシアンのナムコだからな



22: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:29.31 ID:8UsLrgdT0
昔、いろいろやられたセガは訴えなかったからな
ゲーム業界はパクりには寛容



23: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:41.60 ID:P9EioxHQ0
限度がある



25: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:47.72 ID:f8xCp1fw0
今回の例が許されるなら新しくキャラクターデザインを作る人はいなくなるよ
流行ったものをAIにかければデザイン費と広告宣伝費が同時に浮くからね



26: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:52.94 ID:2P2hJaRZ0
それはそう
ビデオゲーム時代とかパクリの応酬でコピーゲーム山程あった



27: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:01:58.64 ID:ZB8gEeY80
格ゲーのファイターズヒストリーは訴訟までいったけどあれはデータ流用だっけ



28: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:31.37 ID:QuTRKB1Z0
スプラのパクりゲーもなんか出るんじゃなかったっけ



29: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:34.05 ID:XlelJJ/t0
結局はそんな二次創作を鼻で笑えるような新作ゲームを本家が作るしかないんだよな



45: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:05:17.77 ID:f8xCp1fw0
>>29
ポケモンというブランドがポケモンを解体するとか人間も捕まえるとかポケモンも人も自由に銃で撃てるなんてできるわけない
NARUTOの1話といっしょ
「でも俺はできる!俺はすごい!」を本当に凄い扱いしちゃって売れてる



30: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:36.15 ID:41/w19LBd
デジモンってあれ何のジェネリックだっけな成功した方やろ



31: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:44.46 ID:h1ffEMpY0
みな問題をそらすためにゲーム性について論じるけど
焦点はデザインのみだろ



32: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:45.88 ID:ODX6bVPu0
みんなポケモンに気を使ってただけなんだろうな



33: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:50.53 ID:Ke49/RAH0
マリオゴルフだってみんゴルそっくりだしな



34: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:53.43 ID:EeEMNNjHd
ゲームに限らずこれは言える



35: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:58.05 ID:729cfmiY0
今回の件は静観がいいのになんで口を出したがるんやろな



36: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:02:59.12 ID:PkUmV6qod
ドラクエとポケモンなんてパクりパクられ合戦してたしな
メガテンも



41: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:04:20.94 ID:gKkLOiy80
デザインは駄目だぞ
52



43: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:05:10.69 ID:EeEMNNjHd
>>41
アイフォンのデザインパクってスマホ作るのはええんか?



86: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:11:35.99 ID:DoZAIwu70
>>41
なんやこれ
これを問題ないって言ってるんか?ア◯やろ
一つなら見逃されたろうけど



42: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:04:27.05 ID:MSVVlRFn0
なおキャラデザパクりも擁護してる模様



44: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:05:10.95 ID:Tfut84px0
でもパルワールドはアークのテクスチャ変えただけですみたいな挙動してるとこめっちゃあるぞ
パクリっていうか流用やろアレ



48: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:05:25.50 ID:2IR5XPu60
パクった作品が少ないとパクりって言われるけど
パクった作品が増えたらジャンルって言われるようになってパクり扱いされなくなる
パクりはダメとか言うてたら各ジャンルの大元になった作品以外は全部ダメって事になる



51: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:06:07.69 ID:6kX6pzoAa
Bloodborneの続編絶望的だからデザインとストーリーと世界観完全にパクったゲーム出して欲しい



53: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:06:25.47 ID:WqYA2R0x0
どこでもいっしょとかの人らしいけど
まともにIP育てられないソニー系の人が言うのは味わい深いね
そりゃパクる側とパクられる側じゃ意見違うと思うよ



54: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:06:30.18 ID:/okM9Ewv0
大昔はそうやったが90年代には訴訟するようになったやろ
判断するのは消費者やなく司法や



55: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:06:34.83 ID:Hj9aJbB/0
普段は中国や韓国にパクられたとバチ切れしとったのに
日本がやったらまぁいいじゃんそういうのって空気が気持ち悪いねん



57: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:06:46.32 ID:36hPvlgy0
ゲームシステムなんて昔からパクリばっかだし今更じゃね
パルワールド批判してる人らってゲームシステムじゃなくてデザインパクリの方に嫌悪感抱いてるんじゃないの?
このゲーム開発者とやらは的外れもいいとこでしょ



59: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:07:00.81 ID:ccNW322h0
モンハン流行った時はモンハンモドキが結構出たよな



60: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:07:04.87 ID:OtileBd90
まぁポケモン中心にゲームやってる人に
PVみせたらポケモンパクリすぎだろwww
これ絶対に中国!とかいって笑ってたわw
日本企業じゃなかったらもっと叩かれてたと思う



61: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:07:29.74 ID:6VpEbu5+0
ポケモンのゲームデザインをぱくったんじゃなくて

ポケモンのキャラデザインをパクったゲーム

ディズニーのキャラをぱくたゲームをだしたらどうなるかわかるよな
それと同じことをしてる



71: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 14:08:25.67 ID:f8xCp1fw0
>>61
ディズニー相手にこれやったらどうなのかで物事を考えたらいいんだよな





 

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  1. 任天堂大敗北

  2. ごちゃごちゃ言ってるのはポケおじとにじ信くらいだろ

  3. パルモン大覇権

  4. 泣き言は裁判所で言うんだな。

  5. ウマ娘以来の大盛り上がり
    大覇権確定

  6. 実際そうだったしな

  7. 今更動物虐待してるゲームとか言われてもな…
    動物じゃないじゃん

  8. クラフトピアのパクリ

  9. GREE「そうだ!そうだ!ゲーム業界はパクリに寛容であるべきだ。うちらの作品がパクられた時は裁判に訴えましたけどねw」

    任天堂の倒し方、教えてあげようか?

  10. ディズニーは許さない
    KONAMIも許さない
    スクエニも許さない
    任天堂だけ許すで通してええんか?
    任天堂だけ腰低すぎだろ

  11. 艦これとアズレンみたいなやつだろ
    だから任天堂は何もできないし敗北ですw

  12. なんにせよ場外戦が面白いゲームが出てきてくれたのは嬉しい限り。

  13. ジャングル大帝をパクったディズニーがなんだって?

  14. 任天堂はお子様向けのせいで自ら制限を課してるからな

    バイオレンスあふれる似たゲームだせば売れるだろう

  15. 天下のサイゲームスだって前提として似ていませんで乗り切ったからな俺が似ていないと思うから問題ないという最強論法だ

  16. 本家が出さないから隙間産業で出し抜かれてるだけ
    需要がないものなら表にも出ず消えてたろ

  17. 日本って中国の文化をパクりすぎじゃないか?漢字、ラーメン、和菓子、腐るほどある

  18. 和ゲー黄金時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    大覇権キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  19. 第三者で言うことかっけー奴っていざ自分がその立場になったら発狂しそう

  20. 本家超えてる時点でこの論争終わりなんだよ

  21. モンスターのデザインが違ったら大して話題にならず埋もれてそう

  22. 外国企業ならもっと叩かれてたは当たり前だろ、外国側の物にされて嬉しい奴なんてどこの人種でも居ないだろ

  23. まぁぶっちゃけポケモンとは似ても似つかないデザインだったらここまで話題にならなかっただろうな

  24. >>11
    だからメーカーにとってはそこに勝ち負けなんてないんだよ
    あえて勝ち負けがあるとするなら負けたのは任天堂じゃなくて任天堂信者なんだよね

  25. アズレンとか荒野行動レベルで似てないと盛り上がらない

  26. やらカスまたパクモン擁護のステマ記事書いてんのか

  27. >>4
    現時点では脅迫行為をしたポケおじが法廷に行きそうなんだよね

  28. パクリの合体ロボに単騎で勝てるわけない

  29. デザインどうたらをなんでそこらの野次馬が騒いでるんや?

  30. システムどうこうじゃなくてキャラのデザインが似過ぎてるっていうその1点だと思うけどな

  31. 宗教上の理由でパルワできんわ

  32. . バタバタ    / 妊_ \
              |_/-O-O| 
       〃〃∩.6|  . : )e'( |  <任天堂が一番じゃないとヤダヤダ!!
         ⊂⌒` ‐--=-‐ '
           `ヽ_つ ⊂ノ

  33. 無名の物にポケモン瞬殺されたの草

  34. 30年前からタイムスリップして来たのかな?
    西側じゃそういう言い訳は大昔に通用しなくなってるんだがw

  35. 本家が胡坐かいてたところを本気で情熱注いだパクリに掻っ攫われるってところが
    本当に艦これアズレンの関係にそっくり

  36. デザインアウトじゃんw
    キャラもシステムと似ててパクリじゃないって擁護怖いわ

  37. >>24
    わざわざ似せたというかアセットがポケモンから取ったんだと思う
    パルの動きがアルセウスと同じ
    人間アセットはフォートナイトとぴったり一致

  38. KOFとストリートファイターはパクりパクられだったなw

  39. この人ゲーム開発者にも配信収益分配しろっていうツイートでよくJINに記事作ってもらってる人やん

  40. >>32
    それな😭

  41. 今までの慣習としてそうだったのだから問題無い
    が通るならジャニーズやまっちゃんは叩かれていないんだよなあ…

  42. >>2
    中韓もポケモン問題は色々あるからな

  43. パクリでも面白ければOKだろ
    形が似てるだけでそのキャラの背景までパクってるわけでもないから無問題
    つまらないゴミしか出せないゲーム会社のほうが消えるほうが健全だわ

  44. モンスターのデザインは類似し過ぎてると思うんだよな
    任天堂が訴えたら結構な裁判になるだろう

  45. むしろこの手の話はゲームジャンルに対してであって
    キャラクターデザインとは別の話じゃね

  46. >>44
    こいつ中国人か

  47. 一連の騒ぎ見てるとゲームやってるとバカになるってほんとだったんだな🤔

  48. >>44
    パクり先がないと困ると思うぞ

  49. つまらんゲーム会社は淘汰される運命なんだ

  50. でもポケモンのデザインをパクらなかったら売れなかったよね?
    これが答え

  51. >>37
    何がアウトで違法になるのかきちんと説明してみろ
    お前が勝手に決めつけてるだけ

  52. >>39
    KOF自体が漫画とかアニメのパロディ色強かったからね

    パクりパクられ合戦だとやっぱりカプコンとコエテクの関係のほうがあれかなぁ

  53. 今に続く多くの有名シリーズが生まれたのも正にそういう時代だったしな

  54. >>49
    クソゲーしか出せなくなったFFとか存在してる価値あるか?

  55. >>44
    このゲームすぐやる事なくなるけどな

  56. まぁ外野だけが騒ぎ過ぎなところはあるよね
    駄目なら権利もってるところが言うだろうし

  57. アークと同じリアル路線だったら劣化アークとして誰も買わないゲームだもんな

  58. まぁ、任天堂もデザイン関連はトレースみたいなの以外は今までも訴えてきてないと思うし
    これ訴えるのなら先に訴えるものあるよねって感じにはなるよな

  59. 任天堂は何も反応してないぞ
    週明けになっても反応しないことが答え


    負けたのは発狂してる任天堂信者だけ

  60. >>39
    スト1の制作者が餓狼作ったからな

    テリーのキャラデザを全てリュウの真逆の要素で構成したって話好き

  61. 法律関係は当事者で勝手にやってくれ

    俺がパクリだと感じたことまでゴミどもに否定される謂れはない

  62. 鳥山明「もしもし、ポケモンが他の製品をパクりと攻撃してると聞きましたが」
    ポケモン逃走

  63. 中韓だったら叩いてるだろっていうけど普通の人はパクッてんなあって思って終わりなんだよ
    やってみて面白かったらやるし、そうでないなら興味なくして終わりなんだよね

  64. 実際に任天堂法務部()が動いてから騒げよ

  65. 日本はパクリに過敏すぎる
    だから中韓に負けたんだわ

  66. >>52
    似すぎているで訴えられた判例はある模様
    ただ、勝ったり負けたりしてるから難しい話よな

  67. >>60
    任天堂は昔からきっちり準備してから仕掛けるだろ
    安心するのはせめて1年待て

  68. >>53
    そっちだって実際に裁判になったのは特許関連だけだからな
    basaraなんて真田幸村の無双オリジナル設定丸々使ってたりしたけど

  69. >>64
    声がでかい奴らが喚いてるだけだからな
    じゃなかったら日本で原神は流行ってない

  70. ちょっとディズニーっぽいゲーム作ってみて欲しいわ

  71. >>53
    遂にコーエーがバサラ訴えるかあ まああんだけ似てりゃね

    って思ってたらカプコン側が訴えてたの当時まじ混乱したわ

  72. >>52
    引きこもってないで社会に出て働いたら?

  73. >>68
    任天チー牛<頼む動いてくれー

  74. 雰囲気で似てるだけでよく見ると全然違うしな
    DBのフリーザとポケモンのミュウツーがセーフならこれもセーフだし

    黒人の見分けがつかんお前らの目が曇っているだけ

  75. やりたいのに動くPCも箱も買えないクソ貧乏人の僻みがすごい

  76. >>73
    ハイ説明できず
    ざこー

  77. >>60
    週明け何もなければ無問題とか思うのは毎日ふるえてるザコだけやろ

  78. >>68
    ほんとこれ
    勝てる算段がつくまで時間がかかるもの

    このクソブログもそうだが、海外メディアが任天堂を煽ってんだよな…
    勢いで踏み切ったら任天堂が負けるの目に見えてるから
    今回の信者の煽りとかそういうのも含めて、任天堂は無視すべきだと思うわ

  79. >>60
    慎重に事を進めてるだけだあほ

  80. >>47
    お前非国民だろ
    日本経済に貢献してる会社を批判するとか

  81. 権利者でもない人が騒いでるの面白いよな
    著作権とか知らないんだろうなぁ

  82. 遊びにパテントはない(キリッ)

  83. ポケモン超えたとかはしゃいでるのも外野だろ

  84. >>80
    チー牛キレ過ぎw

  85. パクリはパクリでもクオリティが本家を数段上行っちゃったから誰も文句言えないんだよな。これが粗雑なパクリゲーだったらもっと炎上してた

  86. 任天堂ガーって言ってるやついるけど
    ポケモンって株ポケだよな

  87. 本当にパクリパクラレ上等だったら
    これまでに訴訟がいくつもあったのはおかしいだろ…

  88. >>82
    信者は哀れだよ

  89. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riズ1、ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1合3

  90. >>87
    じゃあ任天堂ハード以外で出してみろよ
    あんなもん税金対策でわけてるだけだろ

  91. >>82
    ジャニーや松本も当事者以外は騒いだらダメだよな

  92. 似てるようで似てないから結局外野が騒ぐだけで終わるやろ

  93. >>68
    憶測だけの過激な発言も一年待ったら?

  94. ルカリオのパクリって言われてるやつとかアヌビスっぽさを明確に入れてるし
    割と訴えられないラインを見定めてると思うわ

  95. こいつアホ。消費者は判断しない。
    消費者にとっては「どこがオリジナルか」なんて、どうでもいい事。
    お前らの問題から、逃げてるんじゃねぇよ

  96. >あとは消費者が判断することでしょう。

    最後に矛盾してる
    そのごちゃごちゃ言ってるのは消費者たちなわけだし
    パクるなと言ってる消費者たちも当然多い

  97. お前もゴチャゴチャ言ってるやん

  98. で、誰?

  99. 意味ないマップ多いしある程度レベル上がると虚無ゲーになるからそのうち勢い無くなるでしょ
    稼いだ金ではよ更新してくれ

  100. キャラデザは訴えられたら負け確定だろw

  101. >>92
    正直犯罪が確定するまで犯罪者の如く騒ぐのはNGだと思っとるよ
    片方はもう認めちまったからいいけど

  102. >>10
    モンハンライクのゲームは許されてるだろ
    ソウルライクのゲームも許されてる
    キャラデザインが似てるだけではライン引きは無理だわ

  103. >>97
    「消費者」とは買う買わないの話であって
    当事者でもないのに法がどうのこうのと口を突っ込む外野じゃない

  104. >>91
    妄想ベースで喧嘩腰になるなゴミ

  105. >>58
    だからこそ泥臭い血生臭い名作タイトルのポップ化、カジュアル化って滅茶苦茶需要あるとずっと思ってたんだけど
    パルワの成功で確信に変わったわ

  106. 久々に無条件でコメが伸びるクソ記事乱発でやらハゲが喜んでるな

  107. >>97
    消費者が判断するのは買うか買わないかだけで内容に口出しできる訳ではないってオサレの主張は至極正しいと思うよ

  108. >>97
    買う買わないの判断だろ
    外野のアホが保護者気取りで騒いでるだけで馬鹿みたいに売れてるじゃん

  109. >>97
    あくまで買うか買わないかの判断のことをいってるんだゾ

  110. 任豚は原神の時にゼルダのパクリチギュアアアアアアアって騒いでたのに、今それに対してだんまりなのなんで?

  111. もちろん、違法な盗用はダメですとか逃げ道つくってるところが最高にダサいwwwwwwwwwww

  112. 早くつかまんないかな~^^

  113. 任天堂が黙認してんだから今はいいだろ
    外野がとやかく言うことじゃない

  114. ナニも言い返せんかったわ

  115. ポケモンはリンダキューブのパクリ

  116. >>28
    そらゲーム会社訴えたならともかく賢くもないゲームおじさんが有識者気取って代理戦争してるだけだし
    ポケもパルも裁判所とは関係ない

  117. 消費者が決めろとはむしろ外野がうだうだ言えって事なんじゃないか?

  118. >>78
    負けて震えてる任天堂信者がなんだって?

  119. >>111
    飽きた忘れたパイモンでシコってる
    このどれか

  120. >>112
    法に抵触してなけりゃ何も恥じるもんは無いってスタンスに矛盾は感じないけどな

  121. 中国人「パクリだ!パクリだ!任天堂怒れ!!!」


    任天堂「は?」
    任天堂信者「え?」
    ゲーマー「ん?」
    ゲーム開発者「どこが?」

  122. >>118
    外野は外野
    当事者でもないのに法がどうのこうのと理屈をこね回す筋合いじゃない

  123. まーた他力本願でどうなるかわかってるのかとか恥ずかしくないのかw
    ただクソデザのポケモンをパクリメリットないわ
    それだけがこのゲームの欠点

  124. >>97
    擁護してる奴は矛盾してることに気付かないんやなあ(ニチャ
    これが有識者気取りで意見してるアホの正体

  125. >>118
    そうだよなw

  126. >>78
    俺には必死でお祈り続けてる信者がなんか哀れに思えてきたけど
    1年後どうこう言ってた奴らは1年ずっとお祈りしてんの?

  127. なにが思考実験やねん

  128. 消費者がポケモンのパクリって言ってるから話題になってんじゃないのかこれ

  129. ガンガルみたいなもんや

  130. パクリって言われるのは分かる
    でもその声を批判する第三者が気にするのがよく分からない
    気にしてるのか気にしてないのか

  131. モンスターじゃなくて機械生命体にすればよかったよな

  132. 擁護しちゃいけないのはonly upみたいな素材盗用だけだからな

  133. >>130
    肝心の著作保有者が何も言ってないのにお気持ち代弁してるていの信者がヤベエって話やな

  134. 一番似てる例でこんなものなの?話にならない。

  135. マジで怒ってるのはニシくんだけでしょ

  136. 安くて良質で面白ければ消費者は満足。
    別にクリエイターが盗作されても模倣されても食えなくなっても
    なーんも困らない。むしろAiでサクサク作っていただいて、販売価格が安いなら正義。

  137. まんまトレースはアウト 一部改変はグレー
    参考にした別デザインならセーフ ただ色合いが似ているだけだし

    ポケモンと誤認させたり、ポケモンと偽って売ったのならアウトだけど
    結局消費者がどう認識するかだからね ポケモン知らん人から見たらパクりでも便乗でもないし

    たまたま似たで済まされる これだけ沢山のキャラが入れば多少は似てくるだろうし 

  138. >>104
    つまり法どうこうじゃなく
    パクりですやんて言うのは良い事よね😊

  139. 二次創作問題と同じでそもそも外野がどうこう言うこっちゃないんだよ。
    法に則って権利者が動けばいいだけだし
    むしろ壁回避特許みたいにそのせいでゲームの発展が停滞する方が良くない。

  140. デジモンってよく考えられて作ったんだなって感心したわ
    あれ見てもパクリなんて微塵も思わねえもん

  141. >>13
    そもそも手塚世代の絵柄はディズニーのパクりなんですが

  142. >>130
    金を出さない連中は「消費者」じゃなく「部外者」

  143. 任天堂法務部を神格化してきた弊害だわ
    何かあったらすぐ法務部法務部~ってのび太かよ

  144. ここまで売れた以上、後から全パルのデザイン変更されても別にええやんって感じ

  145. >>118
    買うか買わないか
    やるかやらないか
    消費者が決めるのはそこ
    ネットで得た中途半端な知識で制作側に口を出すのは痛い有識者気取りのオタク
    ゲーム産業が一般化するための邪魔者

  146. 言ってることが的外れなんよ

  147. >>139
    ポケモン知らない人なんていないだろ
    じゃなきゃここまで荒れないよ

  148. パクリを法的措置で攻撃しまくったらゲーム業界が終わるから任天堂がうまい具合に操作してたんだろ

  149. >>140
    パクリですやんw→好きに言えばよい
    法律違反→現状どこも違反という判断が下っていない
    任天堂法務部が黙っちゃいない→まず動いてすらいない そもそも株ポケや

  150. >>139
    アホかw
    知らん人にミッキー売ってもパクりじゃねーって事かよw

  151. ポケモンもメガテンとMOTHERとドラクエ5が元ネタやんけ

  152. パクってもいいみたいに言うのもおかしいけどな…
    パクリ方にもよるっていうか

  153. >>97
    消費者は違法性を判断するのではない
    そんな能力も権限もない
    消費者が判断するのは客になってカネを払うかどうかだけ

  154. パルを訴訟で潰しても海外に類似ゲーを出されるだけだしな
    日本法は日本国内でしか通用しないって分かれよ

  155. >>143
    デジモンがたまごっちのパクリじゃないは流石に無理あるわ

  156. 消費者からしたら「マジコン」だって正義だ。
    クリエイターや著作権者がそういう市場を臨むならば、別に良いと思うよ。
    代理戦争している人も落ちついて、様子見したほうがいい。

  157. >>13
    「パッパもおたくからパクってたしパッパも本望や
    それはそうと田中圭一は許さん寄稿するから覚悟しとけ」

  158. 大して似とらんやろ

  159. >>118
    消費者(買ってる奴)、外野(買ってない奴)ってことやと思うぞ

  160. 外野「外野がどうのこうの言うことじゃない」

  161. >>157
    むしろ止めないならこういう似た作品いくらでも作っていいんだってなってゲーム業界が終わりそう

  162. これは著作権とかそういう問題じゃないんだわ
    『俺たち』と長年進化してきたポケモンという文化によそからただ乗りして金稼いでる奴がいるということなんだわ
    ある意味共産主義的思想で共有財産たるポケモン文化を勝手に金稼ぎに使うとは言語道断
    俺たちのポケモン文化はもはや任天堂からすら手が離れてるんだわ

  163. 本当それ
    パクりだとかどうとか消費者は気にしない
    面白いから売れるそれだけだよ

  164. >>159
    フィリップスとの裁判でwiiはソニーの技術パクったからセーフですはガチでやったぞw

  165. パクってハニーやね

  166. >>118
    売れた本数で見れば消費者には受け入れられたよね
    文句言ってるのは消費者でもない外野な

  167. 実際、デザイン系のパクリ訴訟ってあんまりないよな

    ゲーム会社同士の裁判って特許関連ばっかのような
    三國志とか広告に画像そのまま使われてて差し止めとかはちょくちょくあるけど

  168. >>159
    物理演算ビルディングゲームのビシージパクったティアキンとか?
    割とそのまんま

  169. >>140
    カワウソになるぞ

  170. >>146
    のび太ですらないから誰も助けない
    見ず知らずの性格の悪いおっさんが語る正義を助けてくれるドラはいねえよ

  171. パクったんならちゃんとパクった分だけ金払えよ

  172. >>94
    どこが過激?びびりすぎやろw

  173. . く  早  任  7__    r ⌒\((/⌒ヽ  \  |
      れ  く  天   /     ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
      |   来  堂   /   /  (.o  o,)/.U   し   | 0)|  
      |   て   法  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|  
      |      務  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ 
      |      部  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
      |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
      っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ

  174. >>174
    物理エンジン同じだけなんちゃうか? UEはhavocベースだっけ?

  175. >>160
    そんなわけねえだろw
    バカじゃねえのw

  176. 外野がゴチャゴチャわめくな!ってこいつも外野なのにわめいてるけど・・・?

  177. >>162
    おまえとハゲくらいそっくり

  178. >>178
    アーケードゲーの海賊版の基盤売りさばいてた会社よりマシ

  179. これによってポケモンっぽいデザインを界隈が委縮せず使えるようになったほうが面白いゲームが出てくるだろ
    発展を阻害するな
    というか本家がもっとクオリティ高いもん出せよ

  180. 老害ほどパルワールドは受け入れられないって聞いた

  181. 盗作レベルなら引くけど一部デザインが似ててそれっぽい程度じゃなんもな

  182. 作った側もこんくらいは騒がれるキャラデザと理解した上で出した作品やろ

  183. >>167
    任天堂の権利を侵害してて草

  184. ポケモンユナイトって言うだけでパクリでキレてる奴全員黙るだろ

  185. パクリが無いゲームなんてねーよ

  186. これがいいならパクリとかないじゃん!ってなってパクリゲームだらけになりそう
    逆に衰退してきそう

  187. >>174
    ブレワイとティアキンの物理エンジンはHavokベースだから、パクリもクソもねーだろ

  188. >>179
    動いてもいない法務部()の威を借りて脅迫してんのはまぁまぁ過激だと思うがね

    ていうか脅迫自体が過激だけど

  189. ゲームの内容は違うとか言ってる馬鹿は置いといて
    パルはぎりぎりアウトという微妙なラインが論争になってる

  190. >>194
    法律が無い世界で生きてきたのか可哀そう

  191. 任天堂はこれを受けてより良いものを出してくる印象だけどなあ
    Switchじゃ難しいかもしれんが

  192. そもそも、ARKはマイクラのパクリやし、ポケモンはドラクエ5やメガテンのパクリやろ

  193. ※4
    Coromonとネクソモンというゲームが何年も前に出ているが世界の評価はとても良いだね

  194. >>166
    ゲーム業界の歴史からして上それは絶対に無いな

  195. >>4
    Coromonとネクソモンというゲームが何年も前に出ているが世界の評価はとても良いだね

  196. >>166
    いいんやで。

    やっちゃいけない理由がないよ。

    アカンのは法で守られたデータの窃盗、流用だけ。

  197. 『でも日本もスマホパクったじゃん』
    ネットも見れてアプリも起動するタッチパネルなスマホみたいなもんはスマホが出る前に日本に既にあったんだがな?…

  198. >>168
    ならあーだこーだ外野が口出しすんなってのも意味不明だな
    結局何も影響ないんだろ?勝手に口出しさせとけばええやんけ。外野様の口出しに口出すんじゃねーよ

  199. >>144
    その理屈で行くと、美少女萌え絵も手塚治虫とディズニーの2大系譜からみたいな
    実際そうなん?

  200. >>17
    なんで中国側の事を気にしてるんだ

  201. >>4
    まず裁判所いけるかどうか…
    信者のお祈り力足らんのとちゃう?

  202. 0から1を創る努力に対して対価を払わなくていいジェネリックを
    ゲーム業界が認めるなら消費者はお得だよね。
    ポケモンのデザイナー側が文句ないならいいんじゃねぇの?

  203. ポケモンだってターン制戦闘やランダムエンカウントや経験値でレベルアップとパクってるんだが?

  204. ゲームシステムは特許にふれるものでなければパクりパクられ上等だろう
    それでも何かしら独自の要素で面白くするのがパクる上でのマナーだ
    パルワはせめてポケモンライクじゃないデザインで勝負すれば良かった

    でもそれじゃ売れなかったんだろうな
    ポケモンを奴隷にできる!解体できる!で売ったわけだから

  205. >>111
    必死に煽ってるやろ貧困層向けのゼルダとか言い出したし
    言葉のチョイスが下劣で味方が減るだけだけどw

  206. ちなみに消費者が判断することじゃなくて裁判所が判断することですwww

  207. >>54
    今は時代が違う、なあなあで済まされてた時と違ってちゃんと訴えられるからな
    昔の奴も今やったらアウト案件多い

  208. こうなるとコンマイは一体なんなんだって感じになってくるな

  209. >>166
    中国やロシアみたいな法律がアレしてる国でもなけりゃその国の法律に準じてすきなもの作ればええ

  210. >>214
    消費者が判断するのは買う買わないの判断の話やろ

  211. ポケモンもパルワールドパクり返せばいい
    ポケモンを奴隷にしたり解体したり銃持たせたりすれば勝てる!
    本家の力見せてやれ!

  212. 何個目の記事だよwww

  213. 戦国無双と戦国BASARAが許されるなら何でもOK

  214. 昭和の時代だったら許されてたんですよと言われても今は許されないで終わりの話

  215. >>212
    「ポケモン風モンスター」の定義ってなに?
    そんなもんの創作と利用を規制する法律はこの世にはないぞ。

  216. 総じてポケモンっぽいだけで
    個別で比べた場合にそれぞれ誤認するようなデザインにはなってないから
    わかってやってるよな

  217. >>166
    じゃあ先にハーストーンとかパワプロをパクってるところから潰していったら?
    ゲームシステムそのままでガワ変えるのはOKなの?

  218. ゲームはパクリしかない業界ってことをみんな言いたいのか
    やな業界だわ

  219. 裏で握っておけよって話
    根回ししないで出したら怒られるレベルには似てるw

  220. >>223
    あれをポケモンに似てないって断言できるとかすげえなw

  221. とりあえずヤリステメスブターはポケモン風か否かって話からすっか

  222. 消費の声は大事よな
    ポケモンファンが批判するのは分かるし仕方が無いと思う
    肯定してる方が少し不思議
    AI論争とかだとそっち側をあまり肯定しようと思わないじゃん

  223. これを機にポケモンはリンダキューブのパクリという事実を世に知らしめていきたい

  224. >>222
    今も許されてますけど

  225. 海外ゲームがモーションパクっただけで大騒ぎしてた連中が今回はパル擁護に回ってるのちらほら見て笑える

  226. >>225
    パワプロってプリンセスメーカーから来てるんだろ?
    ダメじゃん

  227. >>230
    これ擁護してたらいくらでもポケモンに似せて作っていいよってことになちゃうしなあ

  228. 転売屋も同じだぞ
    買うやつは好きで買ってんだから騒ぐな

  229. >>233
    完全なアセット盗用とは全く違う話だからな

  230. >>177
    アニプレに恨みがある異常者くんおっす
    ここはゲーム記事だからアニメ記事に帰りな

  231. 絵面が汚かったりバタ臭くて避けられてたタイトルも
    絵柄をポケモナイズすれば幅広い層に受ける爆売れタイトルに早変わりよ
    ニシくんはむしろ誇るところだぞ

  232. >>216
    あれは特許侵害
    ゲーム会社は過去にデザインパクリで任天堂がティアリングサーガ訴えて負けた事あるからパクリで訴えるのはリスクあってやらなくなった
    きちんと特許や商標権の侵害メインで訴えるからそれらをガチガチに固めて守るようになった

  233. >>216
    コナミは特許として申請が通った事象について争ってるの。

    ポケモンに特許ってあったっけ?あるならそれで争ってみたら。

  234. ポケモンのゲームシステムはパクってもしょうがないもんな

  235. これやってるプレイヤーでポケモンに似てないと感じる奴がいるの?
    権利侵害かどうかじゃなく似てるかどうかで

  236. この開発者はそういう倫理観ってだけで、こいつのお気持ちを業界の声みたいに思うのは違う
    結局は任天堂がどうするか、なので。気に入らなきゃやらなきゃいい(俺はやってない)

  237. >>235
    著作権って法律があるんですよ 批判してる人たちはどうもイマイチわかってないみたいなんですが

  238. もしこれがアウトならポケモンに近いキャラデザは二度と創れないことになるけどね
    そしてこれが訴えられることになったら創作の視野が狭まることになる
    ある意味クリエイターの未来が懸かっているよね

    ポケモンのゲームか? → いや似ているけど別物か → そういうのも出せるのか → まあよーく見ると細部が違うしな → 私のポケモン脳が正確な判断を鈍らせたわけか → プレイしてみると面白い → これもまあありだな で済む話

    ポケモンに似ているか似てないかは人それぞれ十人十色 勝手に思っとけばいい印象

  239. >>233
    配信者がやりまくってるからな
    これ否定したら配信者まで否定することになる
    しかも国産
    そりゃこうなるわな

  240. 画期的なシステムは普通に使用できないように特許権登録してあるはずだからシステムのパクリの方が許されない気がするんだが・・・
    デザインは絵を丸々パクッたってケース以外はほぼ許容範囲だろうに

  241. ゲームファンは業界に入らないらしい
    全部自社買いだったのかよ

  242. >>241
    特許なんてとらなきゃいいじゃん
    ゲーム業界発展の妨げになる

  243. >>228
    アンタとブタだって似てるとこはいくらも挙げられるだろうよ。

  244. >>245
    決定するのは裁判所ってだけで
    似てるかどうか言う自由は誰にでもあるんやで?

  245. >>251
    お前の方がブタの権利を侵害してそうだけどな

  246. パルモンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  247. ゲームの技術は発展のために共有されるもの
    なんだよなあ

  248. >>247
    普段配信者を批判しまくってるのに都合良い解釈だよなー

  249. >システムは良いけどデザインは流石にアカン

    逆やぞ
    システムは特許や著作権で保護されるけどデザインは全体のシルエットまで同じ出ない限り著作権違反にはまずならん。そのレベルで取り締まったらフリーレンとか押しの子だって著作権違反になってしまう

  250. 私人逮捕系Youtuberでまったく同じ流れを見たわw
    捕まるって警告されてるのに、信者は捕まるわけねーだろチー牛wwwって頓珍漢なこと言い張ってたの

  251. 京都組組長(仮)
    遊び方に 特許など無い

  252. プリンセスメーカー面白い!真似して特許とったろ!ってやったとこがあるってまじ?

  253. >>252
    いう自由は誰にでもあるよ
    これを許したらいくらでもポケモンに似せられる~て嘘に対して著作権ってもんがありますよってさとしてるだけで

  254. っぽいからアウトとか言い出したらドラクエとか全滅やろ

  255. >>256
    それな
    対立してないんだよ今回は
    お互いが肯定して配信してるから

  256. >>あとは消費者が判断することでしょう。

    いや、消費者が判断した結果荒れてるんだが・・・
    原神とかは荒れてない=消費者は問題視していなかった。
    今回は荒れてるので問題。

  257. >>160
    マジコンはマジコン自体じゃなくて使い方がアウトでしょ

  258. ゲーム界隈は変わってるよね
    消費者が単純に欲に正直で顧みないだけに見える
    だからそういうの全く気にしてなさそうなんだけど声が大きい
    ゲーム実況が生まれた文化とかからそれが分かる

  259. 任天堂だってデザインを沢山パクってきた過去があるからね
    ゲーム業界なんてこんなもんだよ

  260. 文化は模倣によって発展していく:●●●●
    WIRED.jp
    2023/11/15 — 数十人のスタッフを擁するポケットペア。いくつかのグループに分かれ、常に数タイトルを並行して開発しているという。 2023年に発売予定の新作『パル ...

    社長自身が模倣によって・・・のスタイル

  261. Xトレンド
    モンハンのパクリ

    完全に巻き添え喰らっててかわいそう

  262. 少なくとも日本の大手ゲームメーカーは
    デザインはパクらなくていいしここまで爆発的に売れなくてもいいから
    なんでこれを自分らで作れなかったかを真剣に考えたほうがいい

  263. >>214
    それは皆分かってるだろw
    これ以外だって決定権無いことあーだこーだ言ってんが殆どやんけw

  264. >>264
    部外者が荒らしてるだけで問題はないな

  265. >>264
    消費者が判断した結果売れてるんだが
    買いもせず騒いでるだけの消費者なんて要らんやろ

  266. >>248
    特許自体がそこまで融通が効かないからゲームはジャンルのクローンがたくさん作られてる

  267. とりあえず雨乞い頑張んねえと動いてくれそうにないからハッスルしてんだろうなとは思う しゃーない 声明の一つも発表して信者を安心させられもしない株ポケが無能なのが全ての元凶なんじゃ

  268. 京都組組長(仮)
    平日の昼間から 秋葉原をうろちょろしてる様な連中は
    眼中にない

  269. >>275
    任天堂「遊び方にパテントはない訳です」

  270. クリエイター側の問題なので彼らが動かなきゃ
    原神とか本当に日本のクリエイターが作ったようなビジュアルで
    恐怖おぼえたけどな

  271. もうxが日本のゲームはパクリまくってるって話題にしまくってて草
    まさかこんなことになるとはなあ

  272. 似たようなゲームは

    同ジャンルのゲームとして扱われる

    そんなもんゲーム業界の歴史から明らか

  273. >>229
    問題になってないからセーフや

  274. >>253
    家畜に権利ってあるか?
    食われるだけの存在にいちいち慈悲払ってられん

  275. ポケモンのキャラをAIに噛ませたらこんなん出てきそう

  276. もう何作ってもええんやな
    終わりや

  277. まんま同じだったりトレスじゃないなら文句はいえまい
    そっくりなデザインなんてすでにあるからな

  278. >>264
    すげーまとまって売れてるし
    消費者は一糸乱れず飛びついてるだけで全然荒れてないっしょ。

    騒いでるのは客じゃあない、権利者でもない批評家気取りのネットのゴミ

  279. >>264
    外野が喚いてるだけなんだよなぁ
    原神の時と同じ

  280. でもおまえら中国の会社だったら怒るんでしょう?

  281. >>278
    原神なんて著作権どころか特許侵害しまくりなんだろうな
    中国の物だから無敵だし
    なんとかならんのかアレ

  282. >>287
    原神も未だに許されてないじゃん

  283. なにごとも、燃やしたい連中が一番の癌

  284. >ディズニーのキャラをぱくたゲームをだしたらどうなるかわかるよな
    >それと同じことをしてる

    ディズニーのパクリ言われたCupheadを知らない情弱かよ

  285. >>262
    ドラクエの時似たようなデザインのやつなんかいたの?

  286. >>269
    Arkの知名度の低さに笑うわ。名作なのに
    ポケモンのガワ借りたのは正解だわ

  287. >>283
    これセーフなら生成AIも全然セーフだよなw
    未来は明るい

  288. 擁護マンはすーぐ極論で話逸らすからなー
    じゃあ何でもしていいんだ!みたいなこと言い出す

  289. こいつは誰?

  290. >>286
    いや荒れまくってるだろ
    流石にあんだけ見た目似てて「買うまで批判するな!」は暴論

  291. >>288
    プリメライクの中国産ゲームあるけど面白いよ

  292. >>285
    じゃあウマ娘だって無罪だろ😭

  293. これ海外で売れてるんよな
    日本人が儲かると困る人が怒ってる感じ?

  294. >>291
    このサイトやん

  295. まーだニンブタが発狂してるのか

  296. これがアウトなら少女漫画は全部アウトですよ

    誰がポケモンのキャラに似たキャラは出せないと決めつけたのか
    単に今までチキンで誰も出さなかっただけでアウトでないし

    ボールでモンスターゲットして使役して戦わせてモンスターチャンピオン目指すレベルでないとまず無理 キャラデザとか95%以上似てて100人中100人がパクリと言わない限り無理

  297. 結局チー牛がチギュチギュいってても、
    消費者の判断として数百万人はOKとしてて、当の任天堂も何もしてないんだから
    これ以上何もどうしようもないだろ。
    勝手に悪と認めて断罪するなら、宗教裁判と何も変わらん。

  298. デザインがポケモンっぽいってだけで大騒ぎになってるのはやっぱ売れたからか?
    デザインも内容もポケモンっぽいゲームなんて過去に山程あったのに一々騒がれてなんていないし

  299. >>301
    こんなのが罷り通ったらじゃあこれもOKだな!ってなるのが嫌なんじゃない

  300. >>300
    少なくとも抵触してるってコンマイ側がちゃんと訴訟を起こしてるので
    何も来てないパルワとは雲泥の差がある 

  301. >>300
    あれがNGかどうかはこれからだしそもそも特許の問題だから関係ないぞ

  302. >>304
    そのレベルで似てるよね実際

  303. パルワールドのモンスターにAI生成なんて全く関係ないのに

    荒らしたい連中が、AI生成というワードを絡めてきてるからな

    手口が偏向報道してるマスゴミとかと一緒、荒れて話題になれば稼げる

  304. めちゃくちゃ稼いでる任天堂がもっとクオリティ高いもの出してたら劣化ポケモンのゴミで終わってた話
    小規模政策のインディーズにぼろ負けで恥ずかしくないんか

  305. 任天堂がいま検証中じゃないの?
    要は任天堂のライツにデバッグさせているんだろw

  306. >>306
    山程あったのになぜか今まで無かったとか言い張ってるんだよな
    多分記憶喪失なんだと思う

  307. まず原神を日本から追放しないと

  308. >>312
    スイッチっていうハードが足を引っ張ってるんや

    スイッチで遊べるラインに合わせて開発すると

    どうしてもクオリティが低くなる

  309. ウマ娘とかも言われるけどユーザーは気にせずやってるでしょ
    オタクって極端に人目を気にして内向的になるか
    人目を気にしないで続けるかの2パターンが多い気がするけどね
    意外と文句言われて攻撃的な言動するタイプも多いんかね

  310. >>290
    許されてはいないけど泣き寝入り状態だな あっちは法律から狂ってるから

    ある程度信頼のおける法律のもとでリリースされてる日本企業とは同じ考えするのはさすがに共産主義者くらいしかおらんやろ

  311. ポケモンに似てるって事が最大の売りみたいな感じで注目集めて販売してるんだからデザインで色々言われるのはそりゃそうだろうと

  312. >>312
    クオリティに関してはゲーフリに言え

  313. チギュッ⭐︎

  314. 似てるとか言い出したらポケモンのヤミラミとかディズニーのスティッチのシルエットまんまだったりするからなあ
    パーツの配置とかも全体的にディズニーキャラ風になってる

  315. エバーテイルとかもあったが闇ポケモンみたいで面白がられてた
    これは売れてしまったが故に反感買われてる

  316. >>304
    ボールでモンスターゲットして使役して戦わせてモンスターチャンピオン目指すレベル

    こんなもんは全部ありふれた要素でしかないから無理だろ

  317. ゲーム性で戦える内容なのにデザイン丸パクリしてるのが叩かれとるんや
    中身は傑作なのだからビックリマンシールの偽物ぽい見た目をやめてほしい

  318. つまりゲームの特許とって訴えてるようなとこってゲーム業界の発展を妨げてるとこってことでいいのか

  319. ゲーム業界の訴訟なんて感情的な物ばかり
    厳密に訴訟なんかしてたら日本のゲーム業界は完全に終わる

  320. >>324
    ポケモンしかなくて草

  321. そもそもポケモン1000キャラ以上いるんだから
    何かしらは似てくるものだろ

  322. パクリを口に出す連中がどれだけ害悪かという見本の事態

  323. このおじさんの代表作は何

  324. 煽り池沼やらカス乙

  325. >>290
    だから最近はスターレイルやってるわ

  326. >>104
    とりあえず他はアンカつけないけど、
    >「消費者」とはどういう意味ですか?
    >「消費者」とは、商品を購入したりサービスを利用したりといった「消費」活動をする人のことであり、全ての人は消費者であるといえます
    法という題材はとりあえず置いといて買う買わないだけに限定してるのは無理があるな。全ての人は消費者だからなにか判断をした人間もなにかを言うことはある。
    これに対して買う買わないしかないと限定してそれ以外はないとすると「何にもいうな黙ってろ」が通ってしまう
    例えばとある会社が不正を起こした時(最近自動車会社であったな)に利用者以外は黙ってろとなるのはおかしい。ニュースにもできないし批判もできない。まして例えば車の不具合で轢かれた人間や遺族も関係ないから黙ってろになる

  327. 言ってることは正しいと思うけど結局コイツも外部の人間だから説得力ないよ

  328. >>328
    レトロゲーでも漁ってから出直せ

  329. わいもネズミーマウスってキャラで世界取るわ  ハハッ!

  330. >>306
    デザインは著作権法に明らかに抵触してるっていうだけ
    他のゲーム部分も別のゲームから流用してるなら特許権侵害の可能性があるけど立証に時間がかかる

    そもそもパクり上等っつーけどそれがオマージュなりリスペクトなりで通用するのは他の要素でオリジナリティがあるゲームだけだろ
    このカスゲームは1から10まで全部何かからの盗用じゃん

  331. チギュアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!

  332. >>317
    ていうかウマにしたってアウト判定が出たら大人しく受け入れるしかないから特に騒いでないだけだしな アウトだーって言い張るなら粛々と裁判の土俵に立たせてやればいい まぁそのための神輿が無反応だからピーピー騒ぐしかないのが現状だが

  333. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riズ1、ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1合、、

  334. >>331
    どこでもいっしょ

  335. >>325
    ポケモン1000キャラ以上いるし
    デザイン似ないように作るのは無理ゲーやろ

    そもそもポケモンだって、ディズニーとかそれ以前の作品の
    キャラクターにそっくりなやつはいる。

  336. 任天堂が怒ってないのに一般人なんでぶつくさ文句言ってんだ

  337. 特許とるのやめてもらっていいですか?
    ゲーム業界が発展しなくなるので

  338. 原神爆買いしてる時点で日本人は言い訳なんかできんわ

  339. ポケモンより面白いので正義

  340. >>330
    害悪っぽく見えるだけで実際は無害な弱男
    いじめないで…

  341. パルモン137匹のうち

    ポケモンに似てるのは4匹だけなんですか?

  342. >>344
    ×一般人
    ⚪︎異常者

  343. パクモンゲットだぜ!

  344. >>346
    PUBGより荒野行動の方が人気な国だしな

  345. このXのパクリ擁護のおっさん
    比較画像みたに盗作レベルで酷似してること絶対認知してない
    だから具体的に見てこれはアウトかセーフかの話しではなく一般論を展開してる
    パクリが問題かどうかというフワッとしたテーマで話してる

  346. ゲーム性が似てるのはOKだけどデザインが似てるのはダメっていうのはさすがに絵描きの心情によりすぎてると思う。
    同じでもトレースしたでもなくあくまで似てるだからな

  347. >>344
    日本人の魂は任天堂によって育まれたからな

  348. >>338
    >デザインは著作権法に明らかに抵触してるっていうだけ

    株ポケに進言してやりなよ 明らかに抵触してるのに無反応とか誠意の欠片もない企業だよね

  349. >>324
    そんなゲームなら別に要らん
    もっと面白そうなゲーム持ってこい

  350. アズレン はい論破

  351. 訴えてる側が悪いみたいな流れになってきてるな

  352. やらかんも外部の人間だよね?
    まさか自分を関係者だと思ってる精神異常者…?w

  353. >>328
    ボールでモンスターゲット
    モンスターゲットして使役して戦わせてモンスターチャンピオン目指す

    どっちも独創性を主張できるような物じゃないだろ
    組み合わせたらポケモンですよで戦う気か? それも厳しいと思うが

  354. つまりゲームの特許とって訴えるようなとこはゲーム業界発展の妨げをしてるってことでいいの?

  355. >>343
    そういうレベルのパクり方じゃないんだよなあ
    ドラクエにもモンスターいるけどポケモンみたいな見た目で荒れることがあるかどうかで考えたらわかるだろ

  356. 外野が騒いでるだけ

    騒げば騒ぐだけ儲かる、まとめブログも噛んでます

  357. 任豚のお気持ちはフェミと変わらない
    外野の価値観の押しつけなんで傍から見たら気持ち悪いだけ

  358. >>363
    どのモンスターとどのモンスターが似ているんだい?

  359. >>361
    独創性しかないやん

  360. これがグッズ展開とかしたらどうなるんだろうな

  361. つーかウマ娘の例があるのによくやるよ
    ウマ娘も最初はコナミに見逃されてたのが後になって数十億の賠償請求販売差し止め訴訟起こされてるからな

  362. 犯罪者の思考で草

  363. 間抜けな任天堂戦士が無料でずっと宣伝してくれてありがたいねw

  364. これを期にもっかい昔の感覚に戻ってくれりゃ
    末期感漂う業界も少しは活気づいてくれるかもな

  365. 似てると言われるモンスターも配色が似てるだけとしか思わん
    細部とか全然違うし

  366. >>354
    結局元は見た目が似てることを売りにしてたから自業自得や

  367. >>354
    権利者が訴えたら似すぎてるのはどっちもダメなんじゃね?

  368. 任天堂信者が発狂してるけどこれは何の問題も無いよ
    まるまる同じキャラはいないし
    ただ雰囲気が似てるってだけじゃ無理
    「ポケモンだと誤認させる販売」したら株ポケは訴訟出来るけど

  369. >>369
    コナミは特許取得していたから話が別

  370. Omae Dare?

  371. >>366
    記事の内容見ずにコメントしてる人なの?

  372. 任天堂アンチウキウキで草

  373. >>363
    そもそもポケモンもドラクエのモンスターをパ・・・

  374. 承認欲求を拗らせて攻撃的な人が増えてる
    文句とか注意とかある程度言われるのは仕方が無いことってあるじゃん
    でも全肯定じゃないと気が済まない
    そういうのは若い子やYoutuberに多いイメージだけど意外と上の人もそうなんよな

  375. >>343
    ホントにアウトなら一体一体ちゃんと追及できるで
    実際PV公開時点でポケットペアの方でもやべーって認識のモンスターいたみたいで削除やオミットしてるらしきモンスターもいる

    逆に言うとそこを経ている現在ポケットペア的には問題なしって認識でいるって事だからあとはもう相手方の反応次第でしかないんだけど

  376. たった4匹が似てるだけじゃどうにもならん

    ポケモンは、それ以前に似てるキャラ100匹くらいいる

  377. >>374
    それあなたの感想ですよね

  378. まぁ任天堂側が何か言ってきたらあれだろうけど、そうじゃないなら別にいいんじゃねーの
    デジモンの時もポケモンのパクリだーとか騒いてた奴いたし

  379. そんなことよりソシャゲの日課終わったのか?

  380. パクリだからやらない、見ない。とか言ってると損するだけ。パクリ元より上行ってるかもしれないのに。

  381. >>381
    どいつこのレベルで似てるのか教えてくれ

  382. ディズニーの前で同じ事言うてみ?

  383. これをパクリと言うなら、なろう系のアニメは全部パクリやな
    毎クール量産されとるのにも文句を言うべきやろ?

  384. >>364
    アンチはただの養分です、ありがとな

  385. >>388
    それよな、似てるからやらないって勿体ない
    老害の思考だよ

  386. ドラクエとポケモンとデジモンとかは作家性がそれぞれ違うの明白だろ
    だからパターンからルール読み取れる人なら○○風でデザイン出来る
    パルはそれをポケモンに対して意図的に行ってる

  387. 今日も正義マンたちの無駄な活動が始まる

  388. >>380
    そりゃこの上ないぐらいのネガキャンチャンスだし

  389. >>374
    別に似てるところを売りにはしてないから言いがかりやん

  390. >>386
    デジモンこそ「フォーマットは真似したけどデザインは真似してない」の代表やろ

  391. これ許したらどんなパクリも許せる感じになるから反日は擁護するだろうな
    訴えたほうが良くない雰囲気になってきてるもの

  392. >>382
    ここはjcしかおらんぞ
    ハゲもjc2だ

  393. >>397
    発売前にしてたんだよなあ...

  394. 誰?
    犯罪者?

  395. >#どこでもいっしょ ディレクター| #トロと休日 プロデューサー| #ストラガーデン プロデューサー他多数

    あっ

  396. 似てるだけでパクリではないしな
    ポケモンもシリーズ重ねるごとに何かからパクっているし

    そのポケモンから無名やマイナーなゲームやマンガもパクっているしな
    ぼうふり、世界樹、final stardust とかね まあ自分がまだ知らん作品もあるだろうし

    知名度だけで叩くのやめてもらっていいですか?

  397. 本当はやりたくて仕方ないんだろうな、いつもの光景やん

  398. >>391
    それな
    ラノベもそうだけど似たような絵柄や設定・内容ばかりだしな

  399. 「ここまでだったら似せてもOKなんだなぁ」という前例が出来ちゃうねって話で。
    消費者は1mmも困らない。困るのはゲームメーカーやクリエイター。

  400. 荒れろ荒れろー

    お前らもまとめブログの稼ぎになれ

  401. どう考えても杉森は鳥山のフォロワーだけどな

  402. オマージュだろ
    日本人はパクリなんてしない

  403. だったら叩くのもやめろよ

    パクリを否定するくせにポケモン持ち出して煽ってたんじゃパクリみとめたようなもんじゃん

  404. これ擁護してるやつらはパクリなんて言葉にどと使わないで欲しい

  405. >>391
    デザインが似ててアイテムやらやることが似てたらまあそうなんじゃないの
    そうじゃなければフォーマットを使ってるだけ

  406. チギュモンゲットだぜ!

  407. >>206
    ユーザーが楽しんでるところにわざわざ乗り込んでいって喚き散らすから「出ていけ」って言われてるだけだぞ

  408. >>411
    やなこった

  409. >>407
    判例ってのはそういうもんだ
    白黒のラインがはっきりするのは悪いこっちゃない
    法律の範囲であれば創作の自由が認められるのが日本という国だからな
    (稀に著作者の温情である程度の逸脱も目を瞑られているが)

  410. もう二度と中国ゲー叩くなよ

    パクろうがなんだろうがOKって風潮を日本人が受け入れたんだからな

  411. みんなゲーム業界の発展を願って訴えてないだけなんだな
    素晴らしいな
    訴え出る会社なんておかしいよな

  412. >>412
    ダブスタで別にいいだろ

  413. >>412
    これ
    どれが似ててもどんだけそっくりでも絶対文句言わずに見過ごしてほしい

  414. 中国人?

  415. >>418
    それな
    みんな反日

  416. >>416
    じゃあパクリを認めればいい
    半端野郎が

  417. >>418
    日本人はOK
    中国人はダメ これでOK

  418. AI絵師マインド
    絵柄泥棒の自供が流行ってんの

  419. >>401
    「ポケモンに似てる事が売りです!」って言ってたソースは?
    もしかしては勝手にお前らがポケモンに似てるから面白そうと思っただけじゃないよね?開発側が売りにしてたんだよな?

  420. >>424
    ダブスタで別にいいだろ

  421. >>206
    あーだこーだまではいいけど任天堂法務部が黙っちゃいないとか虚偽になりかねん発言は色々アカンな

  422. これがセーフならAIで特定の作品の似た絵柄量産して販売してもセーフってことじゃん

  423. >>418
    盗作盗用じゃなけりゃなんでもいいよ

  424. パルワールド記事作りすぎだろw
    まあ稼げるからなんだろうけど、全部ポケモン煽りで内容がほとんど記事にならないのは笑えてくる
    単にポケモンアンチがパルワールドをダシにネタ送りつけてるだけじゃね?
    他のアフィもそうだけどさ、似たような記事ばっか

  425. どうせ海外メーカーがすぐパルワールドのパクり出しまくるよ

  426. >>425
    開き直ればいいってもんじゃない

  427. >>430
    AIは生成速度が速すぎるし
    何のスキルもない弱男でも稼げるからダメなんだよ

  428. コレを本気で法的に問題あるパクリだと思ってる人は一生貧乏だと思うわ

  429. そもそもなんで任天堂はパクられないと思った
    信者は聖域とでも思ってたんだろ
    壁が壊されて相当あせってるな

  430. PV稼げるしやらハゲはVtuberと原神とブルアカとパルワールドでローテンションで記事出してくるな

  431. >>434
    別にいいだろ

  432. 中国「な?売れればパクってもいいだろ?」
    ようやく日本人の感性が中国人に追いついたみたいだね。
    今後はパクリを叩くことは禁止ね、ゲームにしても漫画にしてもアニメにしても。
    お前らが受け入れたんだからな。

  433. コイツが任天堂の関係者なら何も言うことないけど違うならお前が言うなって感じ

  434. >>12
    まとめ民的にはなw

    しかしまあ、ほぼ酷似レベルでパクっても良いしそれで売っても良いライン出来たの凄くね?実質やりたい放題出来るじゃん

    なんでこれが許されるのならあのキリトとかよく知らないけどなろうの主役勢揃いさせてた漫画は即行潰されたんだろうな?

    未だ物語ろくに始まっても無かったのにおかしな話だよ。あれ叩いてた連中何処行ったんだか

  435. 旬で伸びるからどこのまとめもパルワールドばっかりで草

  436. 【 Palworld 】うおおおおおおおおおおおおお【 ぶいすぽっ!/紫宮るな 】

    ぶいすぽも乗り始めたな。先行からやってたホロライブは見る目あったってことだ

  437. 昔とは時代が違うんだよなぁ

  438. デザイン盗用で訴えられた例は過去に沢山あるぞ、震えて待て

  439. >>433
    MS、ソニーのどっちかに買収されるよ

  440. これを大手企業がやってりゃ顰蹙物だけどインディーズだろ
    しかもアーリーだしここからのアップデート次第だよ
    この先もパクりしかせず独自色出せないなら似たような後進ゲームにごっそり持ってかれる

  441. >>369
    あれはコナミ社員がサイゲに逃げてるからじゃないかと言われてるな
    コナミは消化器パワハラ事件を起こしてるしなんか色々と察するわ

  442. >>441
    外野だから好きなこと言えるんやろ

    任天堂の関係者なら好きなこと言えるわけがない

  443. >>441
    まとめサイトの住人がそれ言っちゃう?

  444. >>440
    やなこった

  445. パルワールドのシステムは全くパクリに入らない
    キャラデザに関してもこれくらいならギリギリ問題ない

  446. >>441
    これよな 外野は黙っとれというならお前もやって話

  447. 彼らをポケモンキャラのパクりでなく
    ひとつの存在しているオリジナルの命として見てあげて! みんな!

  448. >>431
    これほぼ盗作みたいなもんだ

  449. >>451 >>454
    外野の暴徒を始末するのは俺たち外野の役目だからな

  450. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riわさらズ1、ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1

  451. 【パルワールド】VCR鯖 パルワールド!無限∞【VEE/秋雪こはく】
    1752 人が視聴中

    【PALWORLD】想像を上回る神ゲーでした【渋谷ハル】
    3255 人が視聴中

    【Palworld】パルマスターへの軌跡【バーチャルゴリラ】
    479 人が視聴中

  452. >>425
    日本は日本の法律が正当性を担保できるけど中国の商品は担保できんからな

  453. >>455
    ようし一つの生命だけどバズーカで吹き飛ばすぞ!

  454. >>439
    お前ん中ではな

  455. >>334
    ネットのゴミが正義を気取って暴れるのにも
    阿呆の後押しがあったってことか

  456. 兎に角気持ち悪いよ豚

  457. >>433
    「売れたもん勝ち」で成長してきたゲーム業界は今も昔も変わらんな

  458. 商品が売れたら他の同業他社がこぞって類似品を出す
    古くからジャップランドは変わらないじゃんw

  459. >>456
    ちょこちょこ似てる部分がある程度は盗作とは言わない

  460. >>440
    そこまではいいねん
    でもこんどは中国がパクリ禁止とか言い出すと思う
    俺らは汚染水垂れ流すけど日本は禁止ねってやってるし

  461. >>457
    俺たちの使命結構重いな

  462. 言ってることは正しくてその通りだし
    パクられてもそれ以上面白い作品出せばいいだけ

  463. >>459
    ソニー箱のVtuberがやっちゃうんか・・・

  464. PC組んだからパルワールドやるぞ!

  465. 消費者として一番心配なのは、突然遊べなくなったりすることだと思うので
    ちゃんと任天堂と握っていてほしい

  466. >>456
    それを決めるのはおまえじゃないだろ

  467. >>273
    それは消費者ですらないからな
    害悪ネットでご意見有識者

  468. 中国メーカー「任天堂のやつこのラインならセーフなのか😏」

  469. >>446
    たとえば?
    作者や出版社とかが自粛とかでしか聞いたことないし

  470. 最新作のSVですら、未だにシンボルエンカウントのターン性バトルなんていう古臭い事やってる方が悪いわ

  471. スクエニもゲームシステムに関してはこれぐらいパクればいいのにな
    でもあいつらオナニーしたいだけだから無理か

  472. >>467
    これがちょこちょこ似てるって思うならゲームやったことないんじゃとしか思えないな
    因みに配信してる人9割は「ポケモンじゃん」って一度は言ってるぞ

  473. そもそも売上のほとんどは海外で受け入れてない日本ゲーマーが大半だと思うけどね

  474. いくらノイジーマイノリティがうだうだ言っても、400万という数字には勝てない。
    プレイヤー数が圧倒的マジョリティ。

  475. プリコネそっくりなゲームが大量にあったり
    P5が人気出て軌跡UIがそれに寄せたり
    ゲームってそういうもんだよな

  476. >>474
    上の画像見ても盗作じゃないと言い張るなら流石に無理筋がすぎるぞ

  477. >>476
    作れるもんなら作れ
    面白ければそれでいい

  478. 呪術も結局爆売れ大人気だし、優秀な作品に対してはパクリだなんだと騒ぐ連中の声は意味ないってことだな
    中国父さんのやり方は正しかったんだ

  479. これが問題ないってなるとしたらこれやってるVtuberとかに似ているイラストをAI生成して商売してもそいつらは怒らないってことだな

  480. 遊んでるけどポケモン知ってる前提のパロディゲームで"なろう"みたいなもん
    パロディ除くとスターフィールドみたいな虚無感漂う

  481. >>342
    化石やなぁ

  482. >>479
    スクエニなんてパクリだらけなんだが

  483. >>432
    バイト代もらって記事作ってそう

  484. >>483
    そのプリコネが中国のゲームシステムのパクりだぞ?

  485. >>474
    そうだね、逆に「盗作じゃない」って言うのも貴方含めてオレらが決めることじゃないしね

  486. >>478
    ポケモンは大会とかあるから既存のシステム捨てるのは無理だよ
    だからアルセウスをスピンオフにして色々試してたわけで

  487. >>486
    まあ怒らないだろ
    ただ人気が出るかはわからんけどな
    パルワールドが人気出たのはただ真似ただけじゃなくてしっかりとしたクオリティがあってこそだし

  488. 29,714人 加藤純一です ここにパルモンがおるじゃろう?

    5,201人【 Palworld 】うおおおおおおおおおおおおお【 ぶいすぽっ!/紫宮るな 】

    5,576人 nacho_dayo まったりパルワールドやってみるよ~

    4,394人 【ウマ娘プリティーダービー】夢は遥かな海を越えて~ヴィブロスガチャ&育成~ 【ニュイ・ソシエール/にじさんじ】

  489. >>453
    マジかよつまりそっくりに描いてもいいってお許しかよ
    お前の好きなキャラクター教えてくれ

  490. >>490
    その割に全然面白いゲームできないじゃん
    まともなのはドラクエビルダーズぐらい

  491. >>482
    ウマ娘は20000万dl!

  492. ひろゆきのサブ垢かな?

  493. >>493
    そうだが?

  494. >>492
    誰も問題にしてないからな

  495. 次のポケモンの新作を作るのは君だ!

  496. >>497
    そっくりじゃなくて似てるだけだからな
    「絵柄」に著作権はないんだよ

  497. >>421
    じゃあ意見してる奴はあらゆる類似品見つけて戦いに行けよw
    パワプロのパクリゲーとかスゲエ多いけど話題性がなくて誰も味方しれないから叩きに行かないの?

  498. >>430
    AI問題は学習の部分やろ
    出力の問題じゃない

  499. >>496
    にじさんじの筆頭株主ってどこだっけ

  500. なろうというパクリしかしか界隈なんとかしてから叩け

  501. パクリ上等を思ってても口にするのはチャイナだけ

  502. 本件で一番頭を抱えてるのは任天堂よりARK開発とソニーだと思う

  503. >>300
    訴訟されたら話は別だろ

  504. どのみち任天堂(株式会社ポケモン)は動かんよ
    キャラが似てるってだけじゃな
    大体ポケモンより凄いって言われた今訴えたりしたら情けなさすぎるだろ
    ゲームじゃ勝てないから裁判で潰すのかーってなるだけだし

  505. ポケおじから逮捕者出して、これがパルアンチの正体ってなったらアンチもビビりそうだから楽しみやねw

  506. 4,730人【Palworld】わくわくするね【ぶいすぽ/兎咲ミミ】

    3,363人【PALWORLD】想像を上回る神ゲーでした【渋谷ハル】

    2,462人【Palworld】一旦パルやね【夕刻ロベル/ホロスターズ】

    2,360人 PALWORLD らいじん もらったからやる

  507. >>429
    二つ前の記事の漫画みたいな誰にも影響与えないやつだから見逃されてるだけなんやろな
    ○○が黙ってないぞとか言い出す奴

  508. 今回のがどうだかは置いといて時代は移りゆくものなんだよな
    昔はどうだったからーっていう考えはやばいわ
    理論的にどうおKだってこと説明できないんでしょ

  509. >>505
    このレベルのカスがあれば行くよ ないから行ってないけど

  510. >>497
    ピカチュウ

  511. ポケモンを盾にして他人を脅迫してるポケおじが一番アウトっていうギャグ

  512. ストシリーズとKOFとかバーチャファイターに鉄拳マリオカートチョコボレーシング無双シリーズにBASARA
    昔からこんなゲームは腐るほどあったしな

  513. 任天害児がいくらチギュァアアアアアアアア!!してもまたまた敗けって恥ずかしないんか?

  514. >>516
    過去の判例示さなきゃ説得力も何もないよ

  515. 日本もようやく中国の領域に到達したということか……
    今後はもうパクリがあっても「でもパルワールドは日本人も認めたよね?」ってなるしな

  516. >>446
    ただし、裁判官が盗用と認めなかった判例も沢山ある。
    ティアリングサーガもその一つ。仮タイトルや宣伝における不正競争防止法違反は認められたものの、戦闘画面やキャラクターなどのデザイン盗用については任天堂が負けた。

  517. Vが絡むとVの信者と安置の戦えに巻き込まれるから迷惑

  518. ポケモンとパルワールドはモンスターの記憶がゴッチャになりそうよね
    これがデジモンだともんざえもんとか語尾に「もん」って付いてるから区別付くけどね

  519. >>490
    RPGの特許を持ってるから最強な
    自由に使わせてるし

  520. パルワールドは配信者的には面白いかもしれんけど集中しすぎて数字は全然出ないな
    同じ箱ゲーのテラリアやってる方が数字出てるし

  521. 今回でかいのはPCってのもある
    これがCSだったらここまでヒットしてない

    やっぱり時代はPCなんだな
    スイッチもだがPS5なんかは特にもう今後絶望的じゃないのか
    PCマルチ多いし

  522. 4,281人 【ウマ娘プリティーダービー】夢は遥かな海を越えて~ヴィブロスガチャ&育成~ 【ニュイ・ソシエール/にじさんじ】

    2,059人 gaming while the night is young【NIJISANJI EN | Claude Clawmark】

    1,822人 some overwatch!【NIJISANJI EN | Shu Yamino】

    にじさんじ~😭

  523. >>でもパルワールドはアークのテクスチャ変えただけですみたいな挙動してるとこめっちゃあるぞ
    >>パクリっていうか流用やろアレ
    それをパクりというんや。自社内での物を流用、他社物ならまんま盗作だろ。

  524. 天は赤い河のほとりアニメ化 制作タツノコプロ

  525. >>506
    学習は合法だろ
    規制かけたりしてんのは販売じゃん

  526. >>520
    格ゲーはキャラデザインがパクりだらけだからユーザーから嫌われて衰退したんだが

  527. >>523
    いまさらすぎるだろ
    なろうに麻痺してる時点で日本のコンテンツは終わりよ

  528. パクりだけど法的には問題ないだろう、パクリだけど面白いから良いじゃんって意見はまだ分かるし、部分的には同意出来る

    でもパクリじゃないって擁護は無理筋じゃね
    他の事案じゃもっと軽率にパクリ認定してるお前らが今回だけ急にパクリ認定ハードル高くするやん
    それは邪推すれば開発元が日本企業だからとか、自分の好きな配信者が推してるからみたいなポジショントークに過ぎないんじゃないのって思えちゃう

  529. システムじゃなくてデザインにばかり文句が出るのを見ると
    文句を言ってる層は子供なんだろうなと思ってしまう

  530. >>534
    なんも関係ないだろそれ
    おまえの妄想

  531. これ既存のゲーム会社じゃ無理な企画なんよな
    例えばArk風のポケモンやドラクエを作ったとしてもモンスターを解体したり銃器をぶっ放すとか人間を捕まえるみたいなポップとダークを混ぜた事はできない
    そういう自由な部分がウケてるわけでゲーム業界がどんどん規制で窮屈になってる時になんでもできる自由な表現がヒットの理由でもある

  532. 遠くない未来でAIに3Dのポケモンを学習させて、デザイナーが描いたイラストをAIに入れてポケモンにしてと要求し創作されてたキャラクターの場合。裁判所の証言台にAIが立って、デザイナーに命じられて取り込んだイラストをポケモンとして出力しました!と証言するはず。人間がいくらポケモンじゃないと言い張ってもAIがポケモンと入力された痕跡を表示するから無駄なんだよ!そんなドラマが見たい。歌って踊って花を育てたり空を飛んだり海を泳いだり草原で走ったり可愛いことするゲームなら許されたかもしれないのに。銃で撃って、バラバラに解体するゲームにしたらいかんよね?

  533. 法的に問題ない

    なら良いのでは?

  534. 擁護するということはこいつもパクリまくっていたんだろう

  535. >>536
    法的に問題ないならパクりじゃないんだが?

  536. >>540
    AIとかいう絡ませたら炎上する

    素敵ワードを、混ぜて投稿しないでください

    パルワールドは、AIとは完全に無関係です

  537. >>534
    お前の妄想やんw

  538. パルモンはAI生成だぞ?反AIはやるなよ

  539. 認知度があるボケがない容姿の真似は嫌われるってことか

  540. >>546
    はい開示

  541. >>512
    いやそんな段階の問題じゃない
    かなりきわどく攻めてるので、このレベルの贋作デザインを創作業界のセーフラインとして許可されるのかどうかの線引きがこれで決まる

    無視するならほぼソックリさんレベルが許可される事例になる。訴えるにしても流石にここまでの似せられるのはアウトですと主張したいのなら勝たなければ意味が無いという状態に版権元は立ってる。パクリOKのGOサインが出るなら今まで流石にパクるのは…と躊躇してた層のダムが決壊する

  542. >>541
    と言い張ってるだけなんで、問題ないかどうかわからない。

  543. メーカーも擁護派も開き直っちゃっているから、任天堂は動くと思う
    これが基準になったらかなわんよ

  544. やってる配信者は大体神ゲー言ってて絶賛してて草

  545. >>520
    ストシリーズに対するバーチャファイターとかマリオカートに対するチョコボレーシングとかなら別に良いんよ
    ストシリーズに対してリュウレーシングとかマリオカートに対してマリオファイターとかを他社が出すとまずい

  546. でパルワールドてガチャ何連出来んの?
    ガチャでポケモンとか武器当てるのか?

  547. 特許で叩く事ならいくらでも出来るよ
    やるメリットがあるどうか知らんけど

  548. >>536
    ゲームとはそういう世界だろ
    盗用もしていないのに権利主張されたら発展が見込めない
    個人の権利も大事だが全体の権利はもっと大事

  549. >>549
    妊娠マジ頭青葉ってるなぁ…

  550. Most played games
    1 Palworld 1,300,000 over
    2 Cyberpunk 2077 1,054,388
    3 ELDEN RING 953,426
    4 New World 913,634
    5 Hogwarts Legacy 879,308
    6 Balder's Gate 3 875,343
    7 Valheim 502,387
    8 Call of Duty 491,670

  551. 電車や車が日本発祥の工業製品だと思ってる奴多そう(笑)www。。。

  552. >>508
    なろうはマジで丸パクリレベルでも漫画化されたりするからなぁw
    失格紋なんて細かい設定まで含めて何度もパクられてるw

  553. 貧困層むけポケモン

  554. >>493
    そうやで?

  555. >>553
    ティアリングサーガ裁判でググれ
    任天堂が過去にファイアーエムブレムのデザインやキャラパクってる!って訴えて負けた裁判がでてくるから

  556. >>537
    システムはゲーム遊んでないと詳しく言えないし
    パクり元とされるARKとかもプレイ済みじゃないといけない
    ネットイナゴには無理

  557. >>512
    それ法務部動くぞ~って言ってるやつと何が違うん?
    どっちも願望寄りの事言ってマウント取ろうとしてるだけやん

  558. 劣化コピーじゃなくてポリゴン数も多いクオリティ高いモデルに昇華してるんよね
    本家も負けないように競い合ってほしいところ

  559. 日本国産ゲームから

    神ゲームが生み出されたことを祝福します。

  560. >>535
    レベルが違う
    なろうなんていう有象無象のものいくらパクっても誰もなんとも思わん

    ポケモンっていう10兆円規模の超コンテンツを堂々と真似てそれが大ヒットして皆受け入れた、ってのがあまりにも衝撃的すぎる

  561. >>566
    スイッチじゃ無理

  562. >>563
    つまりそれで訴えた事例もあると

  563. 反AIフブさん死ね

  564. >>562
    じゃあ盗作じゃないって言うのやめてね

  565. >>557
    記事の41の画像見てからいえよ

  566. >>537
    ポケモンに似てるってことで注目を集めたゲームなんだからしょうがないだろ

  567. パクリパクられ、まぁ言う通りなんだが
    パクった側が俺が元だ、って周り含めて言い出すから揉めるんだわ
    あ、察し、って感じで黙っとけばいいんだ

  568. >>568
    いままでに、ポケモンを真似たゲームなんて

    100や200じゃきかないくらい

    ありますが

  569. しっかし酷いゲームだわ
    これが任天堂相手だからこぞってPSファンはパクリゲーを擁護してるが、
    PSファーストゲーがパクられでもしたらこんなもんじゃないだろうに

  570. 無料じゃなくて有料だからこそ同接数高いのは凄いよな

  571. >>537
    著作権で守られてるのはデザインの方だけなんだから、そちらばかり文句が出て然るべきだろう
    事前に特許を取得していない限り、システムの模倣に文句言う方が我が儘な子供だ

  572. ぺこーらよりパルワールドの方が面白い

  573. >>550
    むしろ今は関係ないオジサン達が問題あると喚き散らしてるだけでは?
    権利者が問題あると思えば動くだけなのに外野の有識者気取りが騒いでるだけやろ今のところ

  574. 本当に問題なら任天堂なりポケモンなりとっくに何かしら言ってるだろ

  575. >>576
    だから?

  576. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riわさらズ1、ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1やら。

  577. >>555
    ゲーム会社はデザインパクりやシステムパクりじゃ訴えても勝てないの知ってるから
    特許や商標権隠し持ってるからな
    有名なのはタカラトミーの「ガチャ」とバンダイの「ガシャ」とか

  578. ポケモンライクゲームなんて、ジャンル化されるくらいある
    その中からヒット作が出たことが驚きですね。

  579. >>554
    今なら3400円で全レアモンスター取れます

  580. >>566
    10年後に期待やな

  581. >>568
    レベルが違う(キリッ

  582. 32人までだからしゃあないけど
    ホロ鯖はホロスタと海外組入れないの可哀想だな

  583. 本家より普通に面白いからな
    皆が求めてた形を実現されたらそりゃ任天堂も面白くない

  584. 日本人て本当に成功者の足を引っ張るのが大好きな民族だな

  585. >>576
    でもここまで言われたか?言われてないだろ?

  586. >>589
    実際そうじゃん
    え、お前まさかなろうとポケモンが同格だと思ってるの?
    やばない?

  587. ポケモンのデザインもドラクエパクリまくりだからな

  588. まぁゲーム性はパクれて新作作れてもデザインここまでパクってもグッズ展開は無理だし、皆所詮パチモンであるとはわかってやってるからね

  589. 同接100万のゲームじゃなく同接3人のやらおんでレスバしてる時点で全員負けチーギュー

  590. >>563
    それ任天堂が、勝ったのでは?

  591. >>591
    そも本家とゲーム性全然違うんだから比較は意味ないだろ
    グラに関しては言われてもしょうがないが

  592. >>592
    全然引っ張れてないけどなw

  593. >>391
    なろうはずーっと言ってきてるわ俺は。アニメ元の小説サイト自体がどこぞの国みたいなパクりのメッカになってるし。アニメ業界が末期化するのも目に見えてた
    結局オタク界隈商業界隈で売れりゃいい精神でそういう状態をずっと容認黙認してきた結果なんだよ。割れ窓理論、どこかの窓が割られてたのを放置してたら徐々に街全体国全体がマッドマックスみたく荒廃していくんだから

  594. デザインが似てるのは問題かもな
    とは言えアルセウスの時にこれが出来てれば、今こんな騒ぎにはなってなかったと思う

  595. >>581
    法的に問題が無いというお前の意見に、
    法的に問題があるかどうか今解らないという話なのに、
    何有識者気取ってとか言う話が出るんだ?
    気取って法的に問題ないとか言ってるお前は何なん?

  596. >>577
    PCからパクったソフトをロード早いですって付加価値で売る会社の芸無に
    独自性なんてあったっけ。

  597. >>568
    その中国人マインドしまえよ

  598. 加藤純一が今配信しているけどこりゃ本家超えとるわ…

  599. 『パルワールド』発売後たった3日で400万本セールス突破。
    Steam同時接続者数の最大ピークが129万人と勢いが止まる所を知らない
    2024.01.22 13:30 ファミ通.com

  600. >>587
    めちゃくちゃ安いやんけw
    グラブルやめて移住しようかな

  601. >>598
    勝ったのは「ファイアーエムブレムの続編として宣伝した」部分だけで、
    キャラデザインだとかゲームシステムとかの部分は任天堂の主張は一切認められなかった

  602. >>595
    このレベルで似てるモンスターあげてくれ

  603. オリジナルに似たパチモンを安い金で楽しんでるだけで別に普通の値段なら買う人は激減するし、IPとして確立されるなんてのも思ってないよね

  604. ホロが配信してないから
    ぶいすぽっに人が流れてるな

    【 Palworld 】うおおおおおおおおおおおおお【 ぶいすぽっ!/紫宮るな 】
    5,210 人が視聴中

  605. >>592
    日本にジョブズが生まれない理由がよくわかるね

  606. >>563
    マリオファイターを他社が出したらまずいのは事実
    まぁティアリングサーガのリュナンはファイアーエムブレムのリーフとは別人と判断されたけどな

  607. パルワールドを叩きたいマンと
    パルワールドで何かを叩きたいマンの両方が湧いてきて地獄みたいになってるなw

  608. >>602
    アルセウスの時にこれが出来てたらもっと荒れてる

  609. >>610
    FFとグラブル

  610. >>605
    パルワールドで日本人がその中国人マインドを手に入れたんやで(ニッコリ

  611. グラフィックにはなんか10年くらいの違いがあるようですけど

  612. 海外からもパクリ言われてて草
    恥ずかしくないの?

  613. >>615
    ここにパルワールドファンなんていなかったんや・・・

  614. >>599
    類似品であれだけ人気になってるんだからケチもつけたくなるだろ

  615. >>610

    リザードン

  616. >>609
    まぁそうだろうね

  617. にじさんじが仲間になりたそうにこちらを見ている!

  618. >>615
    もともとそんな感じだろここ
    大体ゴミ同士の対立煽り会場になってるぞ

  619. コナミみたいに二年後に訴えるのかもね
    今は稼がせておいて

  620. 作る側でこれ擁護してるようじゃ御里が知れる

  621. >>620
    この世にパクリではないゲームなど存在しない

  622. >>622
    だから類似してるのはキャラグラフィックであってゲーム性じゃないじゃん
    遊んでないやつほどケチつけてそう

  623. 任天チー牛まだ発狂してんのかよww

  624. >>609
    ファイアーエムブレムの続編として宣伝出来るようなものだったのにシステムやデザインは全然違ったのか
    それは優良誤認の消費者庁案件だな

  625. ゼルダも原神もパクってるな
    こわ…

  626. >>601
    どれだけ似ていようと"ありふれた表現"に著作権は認められない

  627. 有名なゲームをいくつもパクったくせに未完成で内容薄いクソゲーだったからどうでもいいわ
    あんなんで楽しいとか感じてる奴はパクリ元のゲームやったことない連中なんだろうな

  628. >>563
    不正競争防止法違反を一部認められ著作権部分は完全敗北

    FAだと思わせる作りについて少額払っただけで済んでパクリでは無理だったみたいだな

  629. ポケモンのパクリゲーはいくらでもあった。

    ただ、パルワールドは出来がよすぎて、売れすぎた。

  630. 訴えるのはゲーム業界発展の妨げをしたいやつだけ

  631. >>626
    ここであれる時はアンチと煽り屋が9割、1割信者だからな

  632. >>620
    恥ずかしいから消費者も困ってる

  633. まあでも日本人が中国人の感性になったことはもう否定できんよ
    これだけパクったもんを絶賛して爆売れしてんだからさ
    おめでとう

  634. >>627
    コンシューマだから泳がせる意味なんて無いぞ

  635. 上手にパクって、過去のゲーム人気を上回ったら本物扱いされる

    過去の名作ゲームなんてどれもそういうもんだ

    ポケモンを脅かすほど売れるポケモンライクゲームが生まれたことを祝福するよ

  636. >>612
    🌈🐷がぶいすぽもやらずに静観してるって言ってたのに…
    あいつら何で嘘ばっかつくんやろか病気かよ

  637. >>627
    KONAMIは売り上げ伸びたタイミングで動くからもう動いてると思うぜ

  638. >>632
    開発者がアホで版権というものを理解してなくてファミ通のインタビューで
    これはファイアーエムブレムと同じ世界で過去のあのキャラも出るよ
    みたいなこと言って言い逃れできなくなっただけ

  639. パクっても問題ない
    売れれば正義

  640. ゲームもアニメも漫画も訴えられない程度にどんどんヒット作を真似ていけってことだな

    というか著作権元から訴えらえないなら外野の言うことなんか無視でいいってことだし

  641. 日本製のインディーズゲームがSteamの市場にて
    ものすごい売り上げをあげたことは純粋にめでたいことなのに
    スキンがポケモンなのでなんとも「裏」な感じ。
    スキンをリアルモンスターに変えたら全然OKなのになぁ

  642. >>641
    ポケモンだってそれ以前のゲームのパクりだからね

    ただ売れただけ、パルワールドも同じだよ

  643. マイクラのポケモンMOD思い出したわ

  644. パクリワールド

  645. >>609
    あの頃のファイアーエムブレムには物語を作ろう!という芯の通った気概みたいなんがあったよな
    ファイアーエムブレムifで絶望してシリーズから離れたけど
    その後の作品好評だったりして木になる
    風化雪月とかゆーのやるべきか?

  646. ポケモンはゲームの中身は全く頑張らずキャラクターデザインだけで話題作りして売ってきたんだからそこついばまれたらそれはな

  647. >>647
    転売してそう

  648. >>623
    いやドラクエの戦闘画面に出てきても違和感だらけやろ....

  649. I am the exact opposite of a Nintendo stan (or a Ark/Wildcard stan), but seeing Palworld make tens of millions of dollars off of the most blatantly creative bankrupt, poorly put together asset flip game is so depressing.

    Their entire company strategy seems to be theft.

  650. ホロどころかぶいすぽもポルテもななしも加藤純一も釈迦も興味持ってるしやってない方が完全に負け組状態やん

  651. >>632
    いや、システムはそんな変わらない。ただシステムには著作権がそもそも無いから合法。デザインはありふれた表現の範囲では似通った部分もあったけど、特徴的な部分での一致が無かった。

  652. >>650
    これ言うやつ多いけど今の問題と同じくらいパクったところ誰一人挙げないよね

  653. >>648
    真似ていくのはいいけどオリジナル路線もしっかり欲しいな
    全部が全部鬼滅じゃつまらんだろ?

  654. パルワールドのユーザー9割以上が海外なのもすごいな

    世界に受けいれられている

  655. >>649
    もうちょっとエロに振りたいな

  656. >>649
    見た目をポケモン風にして注目された結果がこれだからそうじゃなかったらこんな売れてないよ

  657. ブルアカのキャラでパルワールド作ればかなり売れるだろw

  658. >>616
    確かに丸パクりと問題になってたか
    ただ俺が思うにもしアルセウスがこうだったら、アルセウスは今の何倍も売れてこっちは売れなかったと思う
    で売れないから丸パクりでもたいして話題にならずに消えてた、ってのが俺の予想
    今騒ぎになってる理由の一つはパルワールドが「凄い売れてる」からであって、どう考えてアウトなパクりゲーでも売れなきゃメーカーだってスルーするからな

  659. 国産ゲーで爆発的ヒットしてくれたからこそ惜しいと感じる
    デザインはここまでギリギリ攻めなくてももっと上手くやれたんちゃうんかなと
    手放しで褒め称えるにはやっぱ少しだけ後ろめたさあるよ

  660. >>660
    ポケモンライクなオンラインRPG「Familiars.io」がSteamで無料公開へ

  661. >>659
    精神的続編なるものが許されてるんだから別にシステムが似ててもある程度許容はされるんよな
    これはシステムと同時に言い訳できないくらいに見た目真似てきてるのが問題

  662. >>632
    見た目やゲームシステムがちょっと似てる程度じゃ普通に起こり得ることで違法性はないって判断されたんだよ
    お前馬鹿でもちょっと冷静になればわかることを意図的にチェリーピックしてその自身に都合良く歪めた妄想をもとに言いがかりつけてるとかホンマもんの池沼ゴミクズなんだなw

  663. >>658
    パルワールド配信済み
    VirtuaReal(中国のにじさんじ)、ホロライブ、ぶいすぽ、ネオポルテ、ななしいんく、.LIVE、のりぷろ、VEE、個人v、ストリーマー

    ・パルワ配信せず
    にじさんじ

    配信して何故か叩かれるのはホロライブだけ😢どうして😢

  664. 売れてるのが許せないんだろうな
    原神の時もそうやったし
    原神もパルもやる意味は分からんけど

  665. 真似てもいいけど凡人が真似ても劣化で終わる
    このパルワールドの開発者はよっぽどバランス感覚に優れているのだろう

  666. おれは原神はいまだに1ミリも許してない

  667. >>660
    パクリで売れるのは、本当に難しいからな
    パクるのは簡単、売れるのが難しい
    ポケモンのパクリゲーは100以上ある、でも売れない

  668. >>671
    🌈🐷ブヒブヒ

  669. >>658
    1人も誰が誰だか全然分からん
    エガちゃんねるでやれ

  670. >>1
    >>外野がゴチャゴチャわめくな
    タイトル詐欺やん。くっさw

  671. モンハンのパクリと言われたゴットイーターもそこまでだったし
    結局パクるだけで売れるわけじゃないよ

  672. >>662
    ほとんど中国なのが草

  673. 落ち着きの無い・気の早すぎる発達障害児は放っとくとしても任天堂が何も言わんのは当然
    ウマ娘の時もそうだが内々に相手企業に抗議しつつ受け入れない時の為に裁判の準備をして、いよいよ決裂となって初めて訴訟って事になる
    準備には時間も掛かるし早くても半年以上〜1年先が普通だから今、任天堂がどうこう言う訳が無い

  674. >>679
    ほんこれ、パクるだけでここまで売れるわけがない

    パルワールド開発者はよっぽどバランス感覚に優れていたんだろう

  675. キャラデザインなんて他社と同じ絵師雇ったら似ることは十分にありえるし
    それだけで裁判に勝つのは無理やね

  676. 任天堂パクリの歴史
    ●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ
    ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ
    ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
    ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
    ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
    ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ

  677. >>680
    それは妄想だろw

  678. 任天堂がまだ動き出さないのは儲けさせてある程度稼ぎきった後に訴えてその稼ぎを根こそぎ頂くとかそういった考えだと思うわ
    あそこまでのパクりは流石にアウトだからな
    あれで許されるなら何でも有りになるぞ

  679. >>671

    とんでもねーな

  680. >>680
    支那人ああいうの好きそうだからなあ
    チートでめちゃくちゃにしそうだけど

  681. アニメ調のダークソウル作ったら売れそう→売れませんでした

    単にパクるだけじゃそもそも売れんのよ

  682. >>679
    それは十分売れた方だろ もっと悲惨なのいくらでもある

  683. >>686
    そんなコナミみたいな狡いことはせん

  684. >>671
    クラフトピアってフレーバーテキストにホロライブネタ多かったよな
    狙ってにじさんじに許諾出してない説あるかもなw

  685. >>680
    ソースは?

  686. 海外にARKや原神パクってるのバレた

  687. >>686
    >あそこまでのパクりは流石にアウトだからな

    それを決めるのはおまえじゃないんだよなぁ

  688. >>680
    こいつ嘘つき
    中国かどうかなんて分からない

  689. >>675
    アーリー配信とVチューバーに宣伝させたのが特に大きいと思うわ

  690. >>688
    願望乙

  691. >>669
    システムはポケモンとは全く違うだろ

  692. >>632
    かなり似ているけど著作権侵害にはならないって判決や

  693. >>679
    ゴッドイーターは狩ゲーの癖にキモオタ臭いストーリー重視でなんかズレてたな

  694. >>680
    steamのレビュー見る感じ英語圏が過半数で一番多いけどな

  695. 正体あらわしたね。

  696. >>696
    じゃあ中国だらけかもわからんってことか

  697. 仁王や討鬼伝やワイルドハーツとかまさにこれ

  698. なおパクリで120億稼いだ模様
    お前らの負けやで

  699. >>630
    やっちゃいけないのはキャラグラフィックのパクりであってゲーム性のパクりじゃないんだよ
    ゲーム性の模倣なら任天堂も他のゲーム会社も山ほどやってきたわ

  700. >>609
    ゼノサーガもゼノギアスと同じ人が作っていて精神的なリメイク、続編に違いけど、版権元のスクエニから見たら限りなくパクリなんじゃないの?

  701. >>692
    パルワーはそういう許諾システムじゃないからw

  702. またホロ豚湧き始めて草

  703. >>675
    まあ結局のところ売れたのが問題だよな

  704. >>702
    英語なんてほとんど中国人だろ

  705. まっちゃん提訴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    大覇権キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  706. ARKのシステムをほぼパクって

    リアルな恐竜を、ポケモンチックなモンスターに変えたもの

    これがパルワールド

  707. 反AIやAIイラストにNOを突きつけていた絵師やVtuberが平然とパルワールドプレイしたり実況配信してる様には壮大なダブスタ感を覚えてしまうわな

    結局のところAIもパルワールドも法的には何の問題も無い訳だけど
    「じゃあどうしてAIには反対してたの?倫理の問題ならパルワだって中々酷いけど人力だから、絵じゃなくてゲームだからセーフなのか?」っていうダブスタ感

  708. >>711
    🌈🐷ブヒブヒ

  709. >>717
    NG推奨にされてここでやってんのかコイツw

  710. >>679
    世界観全然違うのに4人でプレイするところだけでパクリ?
    でもそれをいうのならモンハンもPSOのパクリになってしまうが

  711. >>680
    溝部氏:
    大体今140万ぐらいです。(1/19時点で180万)『クラフトピア』の時はだいたい10万から20万ほどだったので、すごい数になっていますね。国別比率としては、日本はたぶん10%未満です。基本的には本当にグローバルタイトルになっていて、一番は圧倒的にUS。比率としてはたぶんSteamのユーザー分布と同じですね。

  712. >>708
    なんならどっちもパクってるのが悪質だよな

  713. >>716
    パルワールドは一切AI生成技術を使用していません。

    悪質なデマを流さないでください。

  714. 昨今のポケモンよりデザインが良いのでむしろ昇華してるのでは

  715. >>708
    そりゃ初期ゲボの時から一歳根幹システム変わらない糞ゲーパクるやつなんていないからそりゃ任天害児は安全だろうよ?

  716. アクティブタイムバトルとか模倣多いと思うけど

    逆にターン制バトルは何で特許取らなかったんや?

    ターン制バトルで溢れ返ってるやろ

  717. >>718
    お前のレベルに合わせてやってるだけだぞ

  718. >>573
    法務部、広報、経営陣も含めて
    もちろん勝算があるのかどうか、採算がとれるのか、やる価値があるのか、広報的に逆効果になりえないか等…
    議題には上がる程度には検討段階なんじゃないかとは思う

    ただ、俺らみてぇに「許せねえよ!」が動く決断になり得るかというと…
    放っておいたら悪影響しか出ないようなコロプラ級の悪がないと動く決断はしないと思う
    個人的な感想だけど、任天堂側の立場で考えるなら逆にチャンスだと思うがねぇ

  719. >>709
    でも訴えられてない。
    そもそもスクエニもタクティクスオウガの開発者を引き抜いてFFタクティクスを作らせてるから人のこと言えないんだよなぁ

  720. >>708
    ゲーム性パクったウマ娘終わったじゃん

  721. ゲームシステムの事になると著作権侵害ってカタチですぐ訴える事も可能だけど、見た目以外はほとんど違うゲームだし一部はパクりそのモノでも著作権切れてるだろw
    グラフィックデザインのレベルがパルの方が上なぶん○○な違いがありますって言えるしな

  722. >>709
    ???「ゲームの著作権はゲーム会社ではなく、ゲームを作ったクリエイターに帰属するべき」

  723. >>702
    Steam全体のユーザー層が中国系多いってのは聞くからそっからなんだろうな

  724. >>726
    顔真っ赤で草

  725. >>675
    艦これのパクリも山程あったけど殆どがすぐ死んだよな

  726. uiのパクリなんていくらでもある

  727. >>711
    パルワールド配信済み
    VirtuaReal(中国のにじさんじ)、ホロライブ、ぶいすぽ、ネオポルテ、ななしいんく、.LIVE、のりぷろ、VEE、個人v、ストリーマー

    ・パルワ配信せず
    にじさんじ

    ポストでホロライブだけ名指して刺すのはどうしてなんですか?😭

  728. >>733
    お前がな

  729. フロム信者「ソウルライクゲー?ええやん。どんどん出してけ」
    モンハン信者「狩りゲー?ええやん。どんどん出してけ」

    ポケおじ「パルワールド死ね。やる奴も死ね。任天堂法務部が黙ってないぞ!ふざけるなぁっ!」

    任知症患者の青葉化が止まらない

  730. >>732
    何がなんでも中国人だけに人気がある事にしたくて草
    もう無敵の人やな

  731. 任天堂信者がガソリン撒いて火を付けないのを願ってるよ

  732. >>733
    顔真っ赤で出てきたのお前じゃんww

  733. >>729
    コナミは、過去に実況パワフルプロ野球シリーズで取得した特許が
    「ウマ娘」で使用されたことを理由に、
    Cygamesが特許権を侵害しているとして訴訟を起こしました。

  734. >>708
    ゲームシステムはいい
    キャラグラフィックのパクりだけ悪い

    これもおまえの感想にすぎないやん

  735. >>737
    5chでも好き嫌いでもNG入れられてここしか居場所ないのってどんな気持ちなの?W

  736. >>736
    虹豚湧いてきたな

  737. だからジャップどもは原神とかの神ゲ―作れないんだ。パクりなんてどうでもいいじゃん

  738. >>745
    何の話してんの?

  739. >>729
    いつ終わったんだ?ヒキニートの異世界人w

  740. >>731
    じゃあゲームはチームで作ってるから代表のプロデューサーが独り占めする事のないように辞めた社員も含めて開発チーム全員に山分けするべきやな

  741. >>736
    ホロの敵の衛門でさえパルワールドに夢中だからこれはにじ婆ですね

  742. V豚まとめて消えろよ気持ち悪い

  743. >>743
    関係の深いパワプロもウマ娘もやるにじさんじ
    そのリスナーが今回はパルをやらないからって他を叩きにじさんじ偉いしてるのほんと草

  744. 5ch好き嫌い
    こーれガチモンの虹豚です

  745. >>745
    天才は迫害されるものだ

  746. >>743
    前提として類似しておりません

  747. >>739
    遂にお人形遊びを始めた頭青葉

  748. またホロ豚が暴れ出したか

  749. >>747
    原人はモーションまでパクってる土人ゲーw

  750. 任天堂ファンは凶暴
    唯一神が汚されて火病してるんだよ
    しかたないね

  751. 口出さずにいられないイライラさんw
    部外者は黙ってろよw

  752. >>728
    クエストに仁義を通してる筈だが

  753. >>758
    にじさんじ所属以外の配信者は全員やってる

  754. >>747
    貧困向け草刈りゴミ拾いの何が神ゲーだよw

  755. >>754
    こんなところで自己紹介すんなよ

  756. >>720
    日本はポケモン大人気だから人気かと思ったけど予想外だったわ
    日本はパクリに関しては煩いから人気でなかった感じか?
    一方海外はパクリとか気にしない連中大半で面白ければ何でも良いと思ってる人がほとんどって感じか

  757. >>716
    AIイラスト→日本の法整備が遅れてて著作権的にどういう扱いなのか曖昧なため使わない

    パルワールド→Valveの審査を通って正式な販路で販売されているし配信の許諾も取れたのでプレイする

    言うほどダブスタか?

  758. >>764
    アホみたいに課金してる日本人の悪口はやめとけ

  759. >>762
    エース人材引き抜いておいて仁義もクソもあるかw

  760. >>758
    孤立しているのはお前だ け

  761. デザインのパクリ→認めさせるのは難しい
    システムのパクリ→特許の侵害以外はまず認められない

    もうねお気持ち表明するしか無いんですわ

  762. PCでオープンワールド的なポケモン出さない任天堂が悪いよ

  763. 原神が終わる時が唐突にやって来たな

  764. >>766
    そもそもsteamが日本ではそこまで浸透してないのもあると思う

  765. 元作品に対して敬意のある模倣なのか
    悪意のある盗用なのか?って話で
    でパルワの場合は消費者目線で後者だと感じる人が多いんだろ

  766. ポケモンがドラクエのパクリとか分からんすぎるんだけど
    ポケモン出たとき言われてたの?

  767. コメント数が1000近くなったことで

    話がループしてきました

    次の記事を作ってまた同じマラソンをしましょう

  768. >>707
    やっぱみんなクオリティの高いポケモンを望んでたんだなって結果になったな
    例え中身がポケモンじゃなくても、ポケモンじゃない部分に期待して買った奴なんてそうそういないだろうし

  769. 🌈🐷プルプルでワロタ

  770. >>758
    パルワールド配信済み
    VirtuaReal(中国のにじさんじ)、ホロライブ、ぶいすぽ、ネオポルテ、ななしいんく、.LIVE、のりぷろ、VEE、個人v、ストリーマー

    ・パルワ配信せず
    にじさんじ

    暴れる理由があるのひと組だけなの草

  771. >>134
    それは平気で配信してたのほんと草

  772. >>768
    女体化した偉人をひいてホルホルしてるfgoの悪口はやめろ

  773. >>766
    >比率としてはたぶんSteamのユーザー分布と同じ

    って書いてあるの読めないの?

  774. まぁ任天堂が黙ってんなら
    外野が口出す事ではないよな

    パルワールドを存分に楽しもう

  775. >>707
    これでどんどんアップデートして面白くしてくれれば別にええで
    もっと儲けろ

  776. >>768
    1番課金してんのは中華土人とイワンだけど?

  777. >>756
    この判例を持ち出すなら動くべきはスパイクチュンソフトとかになるわな

  778. >>722
    すごい速さで一人の大学院生が100体以上のキャラクター生成を行った的なAI疑惑の記事は見たけど

    >パルワールドは一切AI生成技術を使用していません。
    そんなソースあった?

  779. 純粋な是非だけじゃなく日中対立、ゲハ対立、V信者対立も絡みあっててもう訳分からんな

  780. >>766
    外人の方がポケモンとArk連呼してるんだがw
    steamのレビュー見ろよw
    日本人はポケモンオワタとかArkの上位互換ってレビューばかりだけどw

  781. >>780
    配信済みに(動画含む)に
    加藤純一ともこうもいるしなw

  782. VCRとかいってストリーマーとVtuberがパルワールド遊んでるのに入らないのはまずもんね

  783. >>789
    AI対立も加え入れろ
    もうめちゃくちゃだ

  784. >>783
    何が何でも日本人は嫌っていることにしたいんだよ

  785. >>766
    そもそもSteamでゲームやってる日本人なんてコアなユーザーしかいないからな
    スマホで十分、PC持ってない日本人はどんどん増えているらしいし

  786. >>776
    敵を味方にするゲーム性は、真・女神転生のパクリと言われていたし

    モンスターボールはウルトラマンのカプセル怪獣や

    ドラゴンボールのカプセルのパクりと言われていた

  787. >>750
    ポケペ代表の溝部ってかなり金の匂いする経歴だからな
    Coincheckの創業メンバーてなってるけど、Coincheckナスダック上場したら時価総額兆余裕で超えるんじゃね?て話もある

  788. >>707
    俺らは勝ち馬に乗るから負け知らずなんだが?

  789. PS5で出たら買うわ

  790. >>739
    任天堂信者ってやっぱガイジ率高いよな

  791. >>769
    確か社長に挨拶はしに行った筈

  792. >>798
    一銭も稼げていない時点で負けだろ・・・

  793. >>796
    人気要素をうまくパクって作られたゲームが

    「ポケットモンスター」なのである

  794. にじさんじがパルワールド配信始めて「フブキツネ」と遭遇したらリスナーがどういう反応するのかは興味ある

  795. ポケペ代表の溝部はあの松本人志とも共演してるからな

  796. >>786
    金額がどっちが上回ってるかじゃなくて、日本人の価値観によるもんじゃねえかな
    日本人は未来の危険に対して貯めるべきと考える…災害大国やし。だから外野からみたら形も残らんものにジャブジャブ金を投入するのが滑稽に見えるんだろうな
    中国とか借金してでも課金するのが一般論になってるとこあるだろ。だから中国でこれを言ってもそれを誰もおかしいと思わん訳で

  797. >>780
    いったいどこなんだ;;

  798. >>799
    Twitterでの吉田修平の反応見るにありそう

  799. >>804
    なんか関係あるの?

  800. >>804
    信者の手のひらも見たいけどあんだけ他を下げてまで神格化されたら出来んだろ

  801. >>757
    本当のことやんw
    図星つかれたからってイライラすんなよw

  802. >>788
    AI肯定派だけど使ったとは言ってないはず
    アセットが優秀でオープンワールドとパルデザインは数人が数日で完成させられたみたいだけども
    システム面は元がシステム出身だから自前で強いみたいやね

  803. デザイン面なら、あからさまに元ネタがわかる敵ばっかり出てくる
    ネプテューヌがあるしな~

  804. >>789
    ここでは平常運転ですね、諦めたほうがいい

  805. >>796
    任天堂の「ポケットモンスター」がパクリゲーってマジ?

  806. どんだけこのゲーム記事出すねん

  807. ポケモンのデザインが元ネタありきだから「元ネタが共通してるからデザインの方向は似て当たり前」なんだよ
    ペンギンモチーフにしたら全部ポッチャモのパクりとか通じない

  808. >>790
    それは面白ければパクリだろうと気にしない連中によるプラス評価やんけ

  809. ディズニーはみんなが思ってるほどパクりに厳しくないぞ。

  810. >>789
    男女対立も入れていきたいな

  811. コメント数が1000近くなったことで話がループしてきました

    次の記事を作ってまた同じマラソンをしましょう

    バイトさんは早く次の記事をたててください。

  812. >>816
    サイトも配信者もゲリラ繁忙期だろ今!

  813. いつもいつでも上手くゆくなんて保障はどこにもないけど
    そりゃそうじゃ

  814. >>808
    そうなんだよね
    PCは10年近く前の糞ショボのままだから
    PS5に出るのを期待している

  815. 絵畜生もパルワールドの流れ来てるな

  816. パクられた側の会社が文句言うのはわかるが
    なんで無産の消費者風情が騒いでるの??

  817. 3000円のアーリーのインディーゲーがこんなに売れるとはなあ

  818. >>816
    伸びるからしゃーない

  819. 兎にも角にもパルワールドは世界的に受け入れられてヒットしたゲームになったのよ
    この御時世に値段もリーズナブルだしな
    販売してるのがsteamだから任天堂と販売域が被らないしユーザーの取り合いも無い(表向きは)

    面白いゲームがヒットすんのは世の常

  820. 【Palworld】わくわくするね【ぶいすぽ/兎咲ミミ】
    5509人が視聴中

  821. >>816
    (´・ω・`)原神の記事が100コメの大爆死で終わったからな

    (´・ω・`)しばらくはパルワールド煽りで食いつないでいくぞ

  822. >>821
    いやまだ粘れるもうちょい待つべき

  823. >>830
    ぶいすぽっ > にじさんじ

  824. 同じモチーフだったら似るの当たり前

  825. >>830
    【ウマ娘プリティーダービー】夢は遥かな海を越えて~ヴィブロスガチャ&育成~ 【ニュイ・ソシエール/にじさんじ】
    最大視聴者数 6,100

  826. 春頃までにはみんな飽きるでしょ

  827. >>826
    まとめサイトでコメントしてる住人なんて皆そうだろ

  828. >>835
    にじさんじ>ぶいすぽ

  829. ティアリングサーガ
    ゼノサーガ

    こういう長編物は商業主義のメーカーの縛りでは無理だから独立して作るしかないのでは
    許可を取ってるのか不明だけど

  830. パルワールド にじさんじで検索したら不満持ってるやつらめっちゃいて草
    悔しいねえw

  831. フロムみたいに本家を越えられないものを作ればいい。
    ゲーフリに対する不満がパルワールドの売り上げにあらわれてる。

  832. なるほど日中、ゲハ、V、AI、男女とこの件をダシに色んな層の対立煽れるから記事が伸びる訳か

  833. 独自色出そうとしてクソゲー量産してるスクエニよりは好感もてる

  834. >>826
    底辺だから

  835. 海外に売れる新しいIPができたんだから歓迎するべきだろう。
    パクリだパクリだと騒ぎ立てる声のでかい奴が停滞招く。
    面白ければいいんだよ。

  836. >>835
    ウマ娘は新しいキャラや育成シナリオ来ても結局横の拡がりでこの先の展開や結末を追いたいっていう縦軸が弱いんだよな
    縦軸がCygamesお得意の虚無周回によるさらなる強化みたいな感じで疲れる

  837. ドラクエ「ウルティマのフィールド移動パートとウィザードリィのバトルパートパクって合体させてみたらクソ面白いwww」
    これがいまだに国産看板RPGなんだからマジで今更なんだわ
    パクリパクリうるせーアタマ青葉はゲームから身を引け

  838. >>837
    どん兵衛とスーパーカップで十分幸せや

  839. アンチが話題にすればするほどそんなに話題になってるならやってみるかって人が増えるだけなのに

  840. >>846
    そこじゃなくてパワプロとズブズブなのにパワプロが訴えてるウマ娘やってますねってとこじゃねw
    パルワールドはやらずに他叩いてるのに

  841. AI絵師では絵柄と作風に著作権はない文句を言うなとか散々騒いだのに
    任天堂のキャラだけは真似するのは許さないってダブルスタンダードじゃない?

  842. まずい、ホロライブ様がパルワールド配信はじめた
    人が流れてしまう

  843. XでAIイラスト叩いてイキってた糞絵師のダメージでかいだろうな

  844. >>845
    IPモノとしての展開強めるとポコモンと完全にバッティングするのでは…

  845. >>841
    中国が既にダクソの上位互換みたいなの製作してるぞ
    少しずつ情報開示されてきてるからそろそろ形見えてくるはず

  846. ポケモンのデザインですら数体ピックアップして他の作品と似てるやつ探せば出てくるレベルではあるだろ

  847. >>851
    それは同じやつが言ってるのか?

  848. パルワールドより、このすばのカモネギを訴えるのが先でね?

  849. >>845
    仮にこのゲームが中国産だとしたらそのセリフ言える人がどのくらい減るか気になるね

  850. >>816
    稼ぎ頭の最新のホロ記事が250コメ程度の爆死だからな
    しばらく大きなスキャンダルでない限りはパル擦りが今ホットや

  851. >>850
    それは消費者には関係ないんだ😊

  852. ポケモンを褒める意見一切ないのが悲しいやね

  853. >>855
    孫悟空のやつかな?たしか今年発売だったような

  854. >>851
    反AIはパルワールドにも一貫して反対しとるやろw

  855. まあ、原神の失敗から何も学ばなかった
    学習能力のない任天堂の自業自得だな
    旧態依然じゃ、そりゃ時代に取り残されるわなw

  856. >>851
    パルワールド叩いてるのは反AIのほうだろ

  857. >>861
    今回もね😆

  858. >>609
    宣伝部分の賠償金の他は
    お情け程度に主人公の髪色、タイトルの変更程度だったしな

  859. >>859
    中国産だったら「海外に売れるIP」じゃないだろ
    アホかお前

  860. >>862
    NPCのアクの強さはポケモン最強かもしれん

  861. >>866
    反AIはパルワールド大絶賛してるじゃん

  862. ユーザーが求めてるものを出したから売れてるだけで、例えばソウルライクゲーなんて無数に出てるけど本家のソウルシリーズが一番面白いしユーザーも満足してるから一番売れる
    後発ゲーの方が話題になって売れるのはむしろ本家がユーザーを満足させられるものを提供できてないだけなんだよね

  863. >>862
    糞ゲーではないけど70点ぐらいの出来だったからなぁ

  864. >>865
    世界トップクラスなのに時代に取り残されるとは?
    頭悪いと違う世界が見えちゃうのかね

  865. >>871
    パルワールドはAI使ってる!って騒いでなかったっけ
    結局あれは根拠不在だったのかそれなりの証拠あったのか知らんけど

  866. >>865
    ティアキンで2000万売ってるのに取り残されるとは?

  867. それってさ
    パクられた側が言うなら大物感あるんだけど
    これまでにろくなヒット作もなくエポックメイキングをおこしたこともなく
    ただ天才たちのパクリをしてきただけのキチガイ猿がいっても意味ないんだよね

    このオッサンはどっち?w

  868. >>653
    やめとけ
    好評なのは今の若者に受けたからだ
    ライバルもいないしな

  869. >>859
    そらまっとうな法律が通用しない国だし
    同列で語るのは烏滸がましい

  870. 「ポケットモンスター」は「真・女神転生」のパクリゲー

  871. >>855
    西遊記のやつか
    あれめちゃくちゃ面白そうだよな

  872. パルワ           ポケモン
    原神            ゼルダ
    ホロライブ    vs    にじさんじ
    AI肯定派          反AI
    マイクロソフト       任天堂

    賑やかしSONYって構図

  873. >>875
    海外では炎上してるとも叫んでる反AIいたな
    きっちり訂正されていたがwww

    あいつら嘘と妄想しか言わないな

  874. >>872
    それだとポケモンは一番面白くてユーザーが満足しているゲームという事になるが

  875. >>876
    捏造
    海外ではゼルダはまったく売れていない

  876. ???「ホロライブは覇権の原神できないキャッキャ」
    ???「なんでにじさんじパルワ配信しないのチギュアアアアアアア」

  877. >>876
    GOTY獲れなかったってことじゃない?知らんけど

  878. >>885
    ソースは?

  879. ポケモンも、元はパクリ

    8: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 13:58:26.23 ID:fZ23816y0
    それこそポケモンは直接的にはドラクエの影響で遡れば女神転生だし
    ゼルダだって最初はハイドライド・ドルアーガライクじゃんか

  880. >>872
    そうそう
    結局日本のいちごの方が売れるんだから韓国が農産物パクってるとかいうのはつまらない言いがかり

  881. >>883
    疑惑はあったけど訂正なんてあったか?

  882. Dota2とLoL、PUBGと荒野行動、DbDと第五人格
    これらのゲームをスルーして遊んでるやつが多いからパクりゲーとか気にせず売れるのがゲーム業界

  883. >>888
    誰も話題にしてないし外人がプレイしてるところを見たことがない

  884. ホルホルしてる〜♪

  885. 🐴「許された❗」

  886. 国産ゲームから、世界的な大ヒット作品が生まれたのだ

    祝福しようではないか

  887. >>893
    お前の世界が偏ってるだけじゃんw

  888. >>893
    外人がティアキンやってる配信なんていくらでもあるけど…

  889. モンスター、パクりまくってるから任天堂の
    訴訟待ったなしやねw

  890. >>874>>876
    ポケモンのゲームが殿様商売にあぐらかいて進化してないってこと
    さすが任信者やポケ信者か知らんが凶暴やね

  891. >>887
    そういやティアキンって去年の賞レース負けまくってたっけ
    てっきり何かしら獲るかと思ってたが…

  892. >>898
    そんなものAIでいくらでもフェイク動画作れるだろ

  893. >>862
    ガワがポケモン風だったからこそ売れたんだろうからそこは素直に褒めてやるべきだな

  894. >>888
    途中までしか追えてないから不正確ではあるけど2割国内って感じじゃなかったかな販売本数的には

  895. >>900
    お前の頭の悪さを証明しろなんて
    誰も言っていないんやぞwww

  896. >>890
    DNAは保護対象で、窃盗は犯罪っすよ。
    朝鮮人は不逞外国人だしいずれ駆除するしかねえな

  897. >>902
    AIにどんだけ信頼感寄せてんのw

  898. システムはいいけどなんて抜かしてる奴いるの草
    それで絶賛訴訟起こされてるウマ娘っていうゲームがあってですね...

  899. >>896
    日本のゲームが売れると都合悪い奴らがいるらしい

  900. >>908
    とりあえず訴訟おこしてもろてからだなウマと同ラインに立ちたければ

  901. >>902
    AIを神格化しすぎだろwww
    なんで任天堂のためにそこまでやるんだよwww

  902. >>911
    なんらかの大きな力が働いてるんだろうな
    強大な勢力がバックにいるのかも

  903. >>909
    どこさんじなんや

  904. >>912
    ステマに80億自社買いするような会社だ 日本を牛耳る巨大企業に違いない
    所でアルミホイル余ってるんだけどいる?

  905. 500万突破!
    お前らの負け

  906. >>915
    初動型ってどんくらいの期間が初動型って言われるんだろうな
    なんかボーナスサイクル突入してるように見えるんだが

  907. 本気でデザインに全く問題ないと思ってるなら類似してると言われてるキャラをぬいぐるみでグッズとして出してみて欲しい

  908. >>892
    アンチが問題視してるのはキャラのデザインだから・・・

  909. だからその消費者に「パクリゲー」って評価されてるんだろうに

  910. >>917
    問題あると思ってるなら株ポケ様に動いてもらうのが先ちゃうか
    ほらはよう神輿担がな

  911. >>919
    でも買っちゃうんだろ?

  912. >>882
    ぶいすぽ?

  913. 逆にいうと、キャラデザ以外は完敗だから
    そこを攻めたくもなるわなw
    わかるで

  914. >>916
    大体2週目くらいまでじゃないかな?
    それ以降は一気に失速するけど継続的にパッチが来る予定(不定期)だからパッチクールが短いのならじわ売れ路線に入ると思う
    ただスタッフが40人しかいないから普通の開発速度じゃ絶望的

  915. ポケダの伝説面白いわ
    3000円で出来るし最高やで

  916. >>924
    終末どうなってるかって感じか

  917. まーた逆張り弱男煽ってんのかww

  918. >>1
    スペースフィーバーていき

  919. >>882
    原神とにじさんじがセットじゃないのおかしいんだが?
    印象操作ばかりの虹豚さんさあ

  920. >>924
    ちなみにクラフトピアは4人で最初の一年は毎日更新される程度の開発速度
    パルワールドはその10倍ってところやな

  921. 出た杭は全力叩き

  922. >>923
    キャラデザもパルのが良くね?
    かわいさとおかしみが両立してるし初期ポケモンぽさがある
    最近のポケモンは奇を衒いすぎててダメだわ

  923. >>2
    ホロ信だろ。でAI絵は規制してるアホまんこ

  924. >>923
    今のポケモンよりはパルのがええ気がするわ

  925. ゲームデザインはずらし用がないけど、
    キャラデザは避けれるやろ
    こいつアホなんか?

  926. ポケモンは、かつてユンゲラーというポケモンに関してユリ・ゲラーに訴えられてるんだな
    信者は知らなかったことにしたい話なんだけど

  927. 加藤純一です ムラゲ応援する←ここにパルモンがおるじゃろう?
    相棒探しの冒険行く!!!!!!!!!!【 桃鈴ねね / hololive 】#palworld
    【Palworld】わくわくするね【ぶいすぽ/兎咲ミミ】
    【 Palworld 】うおおおおおおおおおおおおお【 ぶいすぽっ!/紫宮るな 】
    【PALWORLD】想像を上回る神ゲーでした【渋谷ハル】

    にじさんじ?

  928. >>931
    今は就活に100連続落ちたけど超天才の新卒女の子が居てパルデザインを1日(半日)で全て完成させて、更にAmongUs!のキャラ似のキャラも1分で作成してくれた最強の女がいるらしいから速攻で追加してくれると思う

  929. 無名配信者が人気配信者を使って売名してる時と同じ気持ち悪さを感じた
    ポケモンっぽい見た目じゃなかったら見向きもされなかっただろうに

  930. ゲーム開発者「ゲーム業界はパクりパクられ上等でやってきただろ。今更何言ってるの」からのパルワがAI生成を使ってる疑惑で炎上が加速するなこれ
    疑惑とくっつけたらAI全面肯定コメントにもなる

  931. >>931
    社長はもうプログラムは書いてない模様
    天才スタッフが居て細かく命令すればその日のうちに全て作ってくれる有能ぞろいだそうだ

  932. >システムは良いけどデザインは流石にアカン


    システムだけはパクっちゃいけない
    スクエニが何故評価されないのか、ちょっと考えたらいい
    ついでにシステムをパクるのは特許に触れる可能性もあるので、ガチで訴えられる

  933. 中国産のスイカゲームはどこよりも早くやり始めたのに日本産のパルワールドはやらないにじさんじってやっぱりそういうことなの?

  934. いざ並べて比べるとそうでもない
    下から2番目なんてこれでパクったなんて言ったらイチャモンレベル

  935. 娯楽の分野は客も含めてどこか緩い事が多い
    やっぱり娯楽だから仕方が無いというか何というか
    最近トラブルになってるけど芸能界のお笑い業界もそうだし
    Youtuberとかもそうだしゲーム実況者とかもそうだしね

  936. >>942
    社長はAI全面肯定派だよ
    プログラミングもアセットも全部AIにさせてるってXで呟いとる

  937. 問題なのは見た目ポケモンまんまやん
    そうじゃなかったら最初から同接100万なんていかんやろ

  938. >>949
    天才デザイナーのアイちゃんって子が1分で完成させたらしい
    相当の敏腕デザイナーやでw

  939. 公式は一言もポケモンとかモンスターとか言っておらずあれはパルです
    ぬいぐるみマスコットのようなデザインであり、ポケモンのようなデザインではありません

  940. チギュアってる連中のゲームデザインのパクリは許容でしょ、今はデザインの話してんの!ってスタンスなんなん?都合が悪いから?

  941. ポケモンはフリー素材

  942. パルモンは別モノ

  943. 船長なんでパルワールドやってくれないんだよ・・・
    東方とかなんで今更・・・

  944. 訴訟問題になる気配が毛程も立たないからアンチさんもう気に入らないんだあああ!!!をライン飛び越えた表現でポストしまくってもうてるやん

  945. >>945
    にじさんじは牢獄と名高いからなw

  946. ポケモン画像をAIに食わせて出力させたかのようなのばかりでキャラに個性を感じられない

  947. >>955
    フブキとか下っ端にやらせて様子見ってことだろ
    対策決まったらそのうち船長とかペコラも来る

  948. >>959
    アンチなの隠せてなくて草

  949. アンチの暴れ方がヤバすぎて任天堂も触りたくないだろうなw

  950. もしかして原神の会社からストップかかってる?一番しっくりくるわこれが

  951. >>955
    普通に案件ですのでwww

  952. >>959
    きたねえ界隈だな
    流石ヤ〇ザと言われるだけある

  953. >>964
    あなたの書き込みは通報されました(2024.1.22.19:09)

  954. >>965
    ほらきた

  955. さすがにされるだろそれはw

  956. >>959
    対策もなにも著作権クリアの許諾クリアでいつプレイするかなんて本人の気分次第だろw

  957. ライン超えておいてほらきたは草

  958. デザインの盗用ってフォルムが一致、色が一致、第三者が見て同じものだと認識するってのが成り立たないとまず認められないよ

  959. ユリゲラーだって尾を引いたんだからこれは無理だわ
    どう見てもルカリオとかいるし

  960. さくらみこ/パルワールド
    配信15分3.1万
    にじさんじ4名/福袋
    配信1:15分1.7万

    ぱるぅ…

  961. 最近は批判に対して過敏過ぎるのは見てて不安よね
    自衛隊で上司に注意されて発砲してしまった事件があったじゃん
    上の人間でもカッとなって衝動的な行動する可能性高いんだろうなって見てて思う

  962. >>955
    ぺこらのテラリアに付き合わないといけないからしばらくパルはなさそう

  963. なんでにじさんじはこの流行ゲーをやらないの?
    もしかして許諾ガバガバなの知れ渡った結果ゲーム会社から許諾もらえないとか?

  964. >>974
    にじ豚は知らないかもしれないけど今日が最終日ですよ😅

  965. >>972
    にじゴミ弱くねw

  966. >>974
    はっずwww

  967. パルワールドってVtuberみたいだな
    キャラの見た目が濃いからって普段洋ゲーやらない層を皮を可愛くして取り込んでる感じ

  968. >>970
    まあ、これだよね
    Temtem、NexomonがOKでパルがダメってことにはならんわな

  969. ウマもパワプロパクってるしな

  970. 単純に、任天堂敵にまわしたくないから
    運営がひよってるんでしょ
    ホロみたく力もないしな

  971. ドーントレスとかいうモンハンをトゥーン調にしたゲームがあったけど全然売れなかったよ

    ◯◯のガワを◯◯に変えたら売れるのは当たり前!っていうのは嘘

  972. >>981
    実際訴えてるその二つはやるけどパルはダメだ!だからやらないにじさんじさいこお!評価爆上がり!

    ↑草

  973. にじさんじから配信界隈が孤立していく…

    ・パルワールド配信済み
    VirtuaReal(中国のにじさんじ)、ホロライブ、ぶいすぽ、ネオポルテ、ななしいんく、.LIVE、のりぷろ、VEE、個人v、ストリーマー

    ・パルワ配信せず
    にじさんじ

  974. >>962
    これ

  975. >>975
    にじはそもそもサバイバルクラフトゲーが出来ない
    マイクラで他人のチェスト開けただけでリスナー同士で放火を始めるからな

  976. 遊びにパテントはないって
    昔、任天堂の社長が言ってた

  977. >>985
    👵「でもホロだけ攻撃します」
    VCR鯖たってますよ!!

  978. 中国産のスイカゲーム -> OK
    日本産のパルワールド -> NG

    🤔

  979. 元ゲーム会社社員の俺に言わせれば、
    ポケモンって、任天堂じゃない
    ドラクエが任天堂じゃないのと一緒

  980. ごちゃごちゃわめくなはどこから出てきた言葉なの?

  981. ポケモンがパルワールド訴えるならユリゲラーとミュウツーが蒸し返されるぞ

  982. 原神のパクリも許されたか

  983. モンハンもスプラもパクリだしな

  984. 正論オブ正論
    ファミコンの時代からずっと続いてきたゲーム業界の不文律がパルワールドにも起こってるだけ
    それを何故今更目くじら立ててるのか理解に苦しむ

  985. >>1
    日本の大手メーカーが衰退したのこの程度の事でギャーギャー騒ぐ連中がいるからでしょ?

  986. >ディズニー相手にこれやったらどうなのかで物事を考えたらいいんだよな
    任天堂法務部舐めるなよ(ニチャァ)
    ディズニー舐めるなよ(ニチャァ)

  987. >>994
    盗用は駄目って書いてあんだろ
    原神は明らかに既存のゲームからモーションパクってるし

  988. にじどうして

  989. >>536
    青葉や反AIが暴れた結果
    著作権侵害してないものをパクリパクリと大騒ぎするのはクソって風潮ができ始めただけ

  990. ゲームのモーションって古来よりパクリパクられあいじゃなかったっけ
    パクリ元のゲームも実は別のゲームのパクリでそのパクリ元のゲームも実は別のって話を聞いたことがあるが

  991. >>996
    ほんそれ
    国内初のRPGであるドラクエが大ヒットすれば皆こぞってドラクエのパクリゲーを出してた時代と今も何も変わらない

  992. >>996、>>1003
    マイクラが流行れば同じようなサバイバルゲームが量産されたし、
    艦これが流行れば擬人化ゲームが量産されるし、
    ヴァンサバが流行れば似たような自動攻撃ゲームが量産されるし、
    スイカゲームが流行ればガワだけ変えた同じルールのパクリゲーが量産されるし、
    8番出口が話題になったら二番煎じのエスカレーターなんてゲームが作られる
    良くも悪くもゲーム業界ってのはずっとそうやってきたのに何でポケモンだけが許されないのかって話よね
    (しかもポケモン要素ってボールぶつけて捕獲するのと愛らしいモンスターデザインくらいなものでゲーム内容的にはほぼArkのパクリでポケモン要素なんて薄いのに)

  993. ポケモンは神聖化されてたのなんでなんだろうな

  994. ゆんごらー

  995. ゲームは多少のパクリにはある程度寛容であって欲しいけど
    限度ってものがあるし歯止めがないと真面目にやってるとこが損をしてしまう
    このゲームは流石にアウト

  996. >>959
    下っ端?

  997. >>1007
    その基準君が決めるんだ笑

  998. なんでホロは原神やらないの?

  999. なあ、この流れって絶対似たようなゲームが中国からでてくるやつだよな

  1000. 中国のにじさんじのVirtuaRealがすでにやってるのになんで日本のにじさんじはやらないんだろう
    やりたいって表明してるライバーいるし裏でやるって言ってるライバーもいるのに配信でやらせてもらえないの?
    なんかかわいそう

  1001. だから任天堂とかは、強力な法務部を持ってるんだろ。

    あそこだけは敵に回したくねえって思わせるくらいの

  1002. そういえば「マリカー」事件とか思いだしたわ。

  1003. >>1005
    グッズ等のキャラビジネスは誰も勝てないからな
    勝負する気にすらならんだろ

    ゲーム本体がウィークポイントというのは灯台下暗しだったわけだ

  1004. なぜやらないんだい逆に
    やらない理由の方が気になる

  1005. にじさんじって中国企業が作ったスイカゲームは他の箱がどこもやってないのにやり始めてたよな
    日本企業が作ったゲームは逆に他の箱がやり始めてもやらないってどういうことだろう

  1006. >>1011
    なんで今まで無かったような言い方www

  1007. にじさんじは中国様のご機嫌伺ってるんか?

  1008. さすがにマリオは無理か

  1009. >>1017
    ?!

  1010. >>841
    まあ正直パクリとか開発者同士で勝手に訴訟なりやってろって感じで
    ユーザーが口挟むことじゃねぇんだよな面白い方にユーザーが流れるだけやし
    正直言って任豚の気持ち悪さが目立っただけとしか思わんな

  1011. わりとこれな
    そりゃ権利でガチガチに縛る方法もあるけど、それ20年ほど時が止まるだけなので

  1012. ライバー「パルワールドやりてぇえ!!」
    監獄の中心でパルを叫ぶ

  1013. 要は任天堂、っていう業界一でけぇ(やべぇ)とこのゲームに似せた物が作りづらい、って現状を
    パルワールドが打破して魅せた って話でねーの? 笑

  1014. >>1024
    リプ欄
    「見たい!」「やって欲しい!」「お願いします!」

    おかしいなぁ🤔

  1015. この騒動大して興味ないんだけどアンチの中でデジモンとかドラクエモンスターズってどういう位置づけなの? それだけ気になるわ

  1016. コロプラを訴えた任天堂さんのお気持ち表明が楽しみではある

  1017. 「・・・おや!? にじリスナのようすが・・・!」
    「おめでとう!にじリスはにじ信にしんかした!」

    にじリス「チギュアァアアァア」

  1018. ジャップランドは中国父さんをパクって成長してきた国だし
    何を今更って感じ

  1019. さくらみこ
    パルワールド
    5万

  1020. パクリって外野がさわいでるだけだからな
    制作会社からしたらインスパイアかもしれないし参考程度にしただけかもしれない

  1021. ポケモン 女神転生のパクリ
    バイオ アローンインザダークのパクリ
    モンスターハンター PSOのパクリ ダイナソーハンティングのパクリ
    ドラクエ ウルティマ、ウィザードリィ、夢幻の心臓のパクリ
    ソウルシリーズキングスフィールドシリーズ ヴァーチャルハイドライドのパクリ

  1022. 中国人が中国企業の名前と一緒に叩いてる

  1023. ジェネリックダクソね
    ソウルライクってたくさん出てるけどなw

  1024. デモンズソウルがゲームショーに出たとき、かなりモンハンのパクリ言われたな

  1025. 人気作のパクりだから500万本なんて余裕じゃんって言ってるやつは
    是非同じように人気作のいい部分流用で500万本売ってみてほしい

    でなきゃただの妬み嫉みだな

  1026. 生成AIを使えば任天堂みたいな最大手が30年かけてやってきた事を
    少人数であっという間に作れちゃうってすごいって証明されちゃったわけだ
    キャラデザやアセット制作が一番金も時間がかかるのに
    人気のあるキャラや作風を学習させて著作権的に問題ない新しいデザインを
    一瞬で何千パターンも作れちゃうからな
    ゲーム業界も生成AIを導入しないとあっという間に負けるターンに入ってしまった

  1027. >あとは消費者が判断することでしょう
    だからその消費者からパクリだって言われてんだろうが間抜けか?

  1028. >>976
    そこまでは知らんかったわ

  1029. とうとうこうなったね。。。

  1030. >>1039
    買って初めて消費者だよww
    買わずに言ってるなら外野だwww

  1031. >>882

    ウマ娘 vs コナミ

    が抜けてるぞ。まぁこっちは見た目が似てるかもどころか正式に届け出た特許侵害疑惑だからぶっちぎりだが

  1032. そもそもAIイラストが世に出てない22年1月の初期PVの時点からパルモンのデザイン変わってないから
    少なくともそいつらに関しては100%AI使ってないわ

  1033. カプセル怪獣パクったのがポケモンだろ
    ゲームやる側は面白ければ何でもいいや
    多少アウトでも良いとこ取りのゲームがいいんだよ

  1034. >>962
    先行無料キー貰えなかったから太陽神が拗ねてるんじゃないの

  1035. パクった側がコレを言っとるとイキッとるなとしか言いようがないなw
    まぁ今後の展開ですよ、この一発屋で終わるのか将又コレをパクったゲームが乱立するのか
    取敢えず面白いゲームが増えるのは良い事だ

  1036. デザイン面での差別化に細心の注意を払ったテレファングをパルワールドなんかと一緒にするな、とあのテレファングのデザイナーが苦言するレベルだからな

  1037. 外野がとやかく騒ぐな

    任天堂の判断に任せましょうね〜

  1038. 一般的日本人の心理として、パクるものはこそっとバレないように見つからないようにやるのが基本だった。
    それをもっと表で堂々と、どこまでパクっても訴えられて負けないかギリギリのラインを攻めて最適解のゲーム作りを実践した前衛的日本の会社。

  1039. ポケモン信者きめえ

  1040. >>1025
    なお任天堂の売上はゲーム業界で9位な模様
    1位か2位がソニー、3位がマイクロソフトな

  1041. >>995
    スプラはカラーウォーズのパクリ

  1042. >>1
    Steamの同接200万人を超えたパルワールドの将来的なアップデート
     ・PvP・エンドコンテンツとなる超強力レイドボス・パル闘技場(パルの対戦機能)・Steam-Xboxクロスプレイ・Xboxの様々な改善要望対応・パルのワールド間移動 ・建築の改善・様々な新島・新パル・新フィールドボス・新テクノロジー

  1043. プレイした感じ、ポケモンの皮を被ったARKって感じだけど仮に訴えるとしたらシステムが訴えづらいって事は、やっぱり皮のポケモンサイドになるんか?

  1044. 真価が問われるのはパルリスペクトのそっくりゲーが中華から登場してからだ
    ポケモンリスペクト系は怒られてもパルリスペクトなら大丈夫やろ
    ゲームシステムもARKパクったら怒られそうだがパルなら、おまいうで大丈夫なんじゃねって

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