11.22(Fri)
【悲報】ディズニーさん、にじさんじVtuberとコラボしたせいでディズニーオタから叩かれて炎上w その理由が・・・
11.22(Fri)
eスポーツ流行語大賞2024ノミネートが発表されるも何一つわからないwwwこれが閉じコンか
11.22(Fri)
【悲報】まんさん「これだけ情報化が進んだ時代に生理が理解できない男、シンプルに性格が終わっています」10まーん いいね
11.22(Fri)
Vtuberの「初見プレイします!」って人間性能違いすぎない? 上手い人と、下手すぎる人がいる。
11.22(Fri)
【悲報】アニメオタクの身長が165〜170cmに固まってる謎の現象wwwww
11.22(Fri)
【悲報】学園アイドルマスター、ポケポケを抜いたセルラン1位が無かった事にされるwww
11.22(Fri)
【悲報】ゲーム会社、過去の名作を適当にリメイクしたらおじが買ってくれることを学習してしまう
11.22(Fri)
アニメ業界「助けて!Z世代が異世界転生なろうに興味を示さないの!どうして!? ハマるのはオッサンばかり」
11.22(Fri)
ワンパンマンの村田雄介の息子さん(18歳)がボディビルダーになり高校生全国大会で準優勝。お前ら弱男程度ならワンパンできそう
11.22(Fri)
【朗報】このラノベがすごい2025!で負けヒロインが多すぎる!第1位獲得wwwwwwww
11.22(Fri)
弱者男性・チー牛(弱チー)がネットでひたすらバカにされ続ける理由、ガチのマジで誰にもわからない…… 遂には韓国でもバカにされるw
11.22(Fri)
【速報】ホロライブVTuber(白上フブキ さくらみこ 宝鐘マリン)が日テレ特番の「誰も知らない明石家さんま」に出演決定
11.22(Fri)
ソニーのKADOKAWA買収によって排除されるコンテンツも多い、例えばニコニコ動画!
11.22(Fri)
【悲報】兵庫県民さん、SNSを信用しすぎるヤバイ民やつだとバレる😭
11.22(Fri)
【悲報】令和のアニメリメイクだらけになる キャッツアイ 赤毛のアン おぼっちゃまくん ぬーべー ワタル YAIBA レイアース みなみけ…
11.22(Fri)
「君の名は。」ってなんで突然大ヒットしたの?原作なしのオリジナルアニメで新海誠だってヒットメーカーなわけでもなかったのに
11.22(Fri)
ホロライブ新人Vtuber、ホームレスにお気持ち表明「みっともないな!だからホームレスなっとんねん」「舐め腐っとるな人生を」「みんなやりたくないことして働いてんで」
11.22(Fri)
『ダンダダン』8話感想・・・オカルンの性器狙われすぎぃぃ!そしてアイラが変身、見せ場で次回へ引っ張るのまじで上手い
11.22(Fri)
『#アオのハコ』第8話・・・負けインじゃなくて負け主人公回! なんか普通にスポーツアニメしてたわ・・・
11.21(Thu)
【悲報】『チ。-地球の運動について-』という今期アニメ、まったく話題にならなくなる😨 前評判は高くて最初は海外でもランキング上位だったのに・・・
11.21(Thu)
【朗報】ドラクエ3リメイク、初週82万本の大ヒットwwwwwスクエニ大勝利へ!
11.21(Thu)
近年の「任天堂」のゲームが1個も面白くない。キッズたちも呆れ顔なのではないか
11.21(Thu)
「プリコネ」のゲーム内アイテムを佐賀の返礼品にしたら1カ月で858万円寄付集まるwwww
11.21(Thu)
【悲報】人気女声優さんをバカにする動画、若者の間でバズる【ドヤコンガ】
11.21(Thu)
店員に複数回“頭突き”をして逮捕された男(49)がやばい!! 特に顔がヤバイwww

【FF】お前らファイナルファンタジーどこで見限った?【スクエニ株下落】

1: ホスカルネット(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:40:36.64 ID:q4fiIGNB0 BE:609257736-2BP(5000)
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01



2: ガンシクロビル(光) [AU] 2023/09/13(水) 12:41:01.87 ID:XKl3W6YH0
ポリゴンなったとき



4: ホスフェニトインナトリウム(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:41:41.02 ID:poL4rOIw0
X2



84: ファムシクロビル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:49:19.52 ID:8t1T8wJc0
>>4
これ
最初の変なノリで文字通りそっ閉じした
それ以来家庭用ゲームやってない
当時24だったかな



5: バルガンシクロビル(神奈川県) [GB] 2023/09/13(水) 12:41:56.07 ID:2pVhrzNs0
12だろ



7: リルピビリン(神奈川県) [CN] 2023/09/13(水) 12:42:05.94 ID:vVzj1/mV0
2が出たとき
ファイナルじゃないじゃんと思った



9: ダルナビルエタノール(埼玉県) [US] 2023/09/13(水) 12:42:23.63 ID:SCYET8SQ0
8でマップ切り替わったらどっち向かってるかわからなくなった時



11: アメナメビル(茸) [FR] 2023/09/13(水) 12:43:01.62 ID:uNsYJPFF0
7までやった



12: リバビリン(埼玉県) [GB] 2023/09/13(水) 12:43:08.02 ID:x0BDJUkR0
魔導アーマー出てきて終わったなと思った



13: アシクロビル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:43:11.37 ID:D1u3/Y0a0
6でシステムが面倒くさくなって途中で投げたな



14: ロピナビル(ジパング) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:43:13.02 ID:Sk7hBGOA0
10のムービーゲーで
ただ、12のシステムで見直したけど
その後続編はオンライン含めて興味無し



17: ポドフィロトキシン(北海道) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:43:20.85 ID:476jQj910
11かな ネトゲーにうんざりしてた時期だったし



19: ファムシクロビル(東京都) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:43:27.45 ID:p/uLHHki0
8だな



20: ピマリシン(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:43:32.27 ID:BFbVhiRp0
7かな
面白かったが



21: ドルテグラビルナトリウム(愛知県) [US] 2023/09/13(水) 12:43:32.98 ID:3Dt/6d9H0
8で話の流れがさっぱりわからなくなって



37: リバビリン(大阪府) [CN] 2023/09/13(水) 12:44:48.05 ID:INJSnhpc0
>>21
8はストーリー一番よくできてるのに理解するのに知能の足切りがあるんよな
なろうでしょーもない作品のほうが人気なのと同じや



83: アメナメビル(千葉県) [US] 2023/09/13(水) 12:48:58.83 ID:KA8et4m/0
>>37
あの物語のどこが良く出来てるんだよ
幾人かのライターが書いたイベントをツギハギしてて
人の心情の流れがグチャグチャだよ



22: バラシクロビル(東京都) [IE] 2023/09/13(水) 12:43:36.82 ID:BSckGtik0
8でかなり怪しくなって9までは何とか
10で決定的に合わなくなった



23: プロストラチン(大阪府) [CN] 2023/09/13(水) 12:43:42.51 ID:y6bg3nZ+0
12やな
発売日に買って一回クリアしてもういいやってなった



25: イノシンプラノベクス(ジパング) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:43:52.14 ID:/tXNfAow0
6から違和感があったかな



26: バロキサビルマルボキシル(茸) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:43:53.71 ID:q4fiIGNB0
2だろ



27: ファムシクロビル(光) [FR] 2023/09/13(水) 12:43:54.33 ID:2qjgsVWU0
オンラインは寧ろ弊害だった



28: リトナビル(光) [US] 2023/09/13(水) 12:44:07.48 ID:+1GCheBY0
13のファルシのルシがコクーンでパージとなかんとか言い出した時から



91: ファビピラビル(千葉県) [CN] 2023/09/13(水) 12:50:32.23 ID:04l46OIh0
>>28
むしろ面白かったけどな
あの路線を極めていくのも良いと思うがな
なぜかギャルゲ路線に入って全てを台無しにした



29: アシクロビル(ジパング) [US] 2023/09/13(水) 12:44:12.28 ID:SAMHk3vv0
6
オープニングの雪の場面でお腹いっぱいになって止めたた



30: ペラミビル(東京都) [PK] 2023/09/13(水) 12:44:14.70 ID:/qHaYvdq0
そら8よ



31: エンテカビル(光) [US] 2023/09/13(水) 12:44:14.87 ID:zxeN5rLG0
15未プレイだけど16はアルティマニア買った



33: エトラビリン(香川県) [US] 2023/09/13(水) 12:44:26.91 ID:Bf9WGWVY0
PSになってから
7か



35: ラルテグラビルカリウム(大阪府) [NL] 2023/09/13(水) 12:44:40.94 ID:krIB5N4u0
FF10でもまだムービースキップ出来なかった段階で見限った



36: プロストラチン(東京都) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:44:46.69 ID:7z53NbIL0
リノアとスコールらへん



38: バロキサビルマルボキシル(茸) [AR] 2023/09/13(水) 12:44:52.17 ID:HPOzzWxL0
8
序盤カードで遊びすぎた



39: ポドフィロトキシン(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:44:52.81 ID:iFsFHf2n0
11で力つきた
11は別物という意見は認める



41: リバビリン(長野県) [US] 2023/09/13(水) 12:44:59.49 ID:g67hUKhB0
ファイファンは12が最後やわ



42: イドクスウリジン(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:45:07.22 ID:fpb7OoF60
FF10見て、あーこれは駄目だわコイツラ
って見限った。

今の路線はFFじゃない方向でやってりゃ良かったのに、もうファンタジーやFF5的な路線に戻れなくなってしまった



43: ダクラタスビル(埼玉県) [CN] 2023/09/13(水) 12:45:07.80 ID:K59Jmm9k0
5~10.12.15
13.14は途中でやめてしまった



44: ポドフィロトキシン(東京都) [KR] 2023/09/13(水) 12:45:09.08 ID:3cYIOBPR0
まあ7だろ
なんでこんなローポリ有難がってんのって思った



45: リバビリン(東京都) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:45:14.12 ID:YsUP2qVl0
やったのは12が最後



46: バロキサビルマルボキシル(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:45:21.47 ID:m6WOG9yq0
プレステ2までやった



48: テラプレビル(空) [KR] 2023/09/13(水) 12:45:22.57 ID:2ge6MW8a0
FF11までやったが12からやってない。



49: ミルテホシン(東京都) [JP] 2023/09/13(水) 12:45:23.48 ID:lBS1tlLV0
ライトニングさんのとこで



50: インターフェロンα(ジパング) [KR] 2023/09/13(水) 12:45:31.25 ID:tepaMBaI0
9で止めた



51: ミルテホシン(三重県) [DE] 2023/09/13(水) 12:45:31.31 ID:b6Dk8BWC0
カードゲームの8



52: バルガンシクロビル(SB-Android) [IR] 2023/09/13(水) 12:45:37.51 ID:LL/TmBxG0
ファイナルファンタジーUSAミスティッククエストが一番お気に入りの俺



53: バラシクロビル(やわらか銀行) [JP] 2023/09/13(水) 12:45:40.52 ID:Ab2koURx0
8でFFはもういいやってなった



54: ソリブジン(三重県) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:45:44.50 ID:MpW4N+QI0
5まで
6から9が惰性
10は勧められてムービーだけ見た



55: アバカビル(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:45:47.04 ID:BchTBY3b0
12くらいまでは普通に楽しめたな



56: アタザナビル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:45:51.34 ID:M0fIO5290
2次元か2次元風の3Dにしてみれば良いのに
西洋の写実的な絵画が発展した文化とは違って2次元は何だかんだで日本人の情緒に馴染むのだろう



57: コビシスタット(やわらか銀行) [US] 2023/09/13(水) 12:45:54.21 ID:0IqlvDAi0
6の魔法覚えるのが面倒だった



58: ホスアンプレナビルカルシウム(ジパング) [CN] 2023/09/13(水) 12:45:57.06 ID:PoQ0qcnI0
FF11でネトゲをナンバリングに入れた時は終わったなって思った



60: ラミブジン(ジパング) [US] 2023/09/13(水) 12:46:05.61 ID:RMit3dBU0
ファルシのルシがコクーンでパージとか言い出してから



61: テノホビル(神奈川県) [BR] 2023/09/13(水) 12:46:06.96 ID:TJ4PzkQL0
すでに7から違うよ感



62: ネビラピン(東京都) [CA] 2023/09/13(水) 12:46:08.14 ID:Uw5LWT3L0
10
ビジュアル系からのホストからのハングレみたいな流れは見てるだけで腹いっぱい



63: エファビレンツ(茸) [JP] 2023/09/13(水) 12:46:09.77 ID:JyO7flQM0
(´・ω・`) 8で見限って、13と14で復活して、15で再び見限ったの



64: レムデシビル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:46:19.60 ID:+b6VZzMQ0
ユ・リ・パ



78: コビシスタット(兵庫県) [FR] 2023/09/13(水) 12:47:59.09 ID:cfiiTjkD0
>>64
同じく



67: マラビロク(大阪府) [US] 2023/09/13(水) 12:46:30.62 ID:EZJJ3CmZ0
10が一本道で11でウンザリしたとこに12が11の戦闘を1人でやるゲームだと思って身限った。その後を考えると12までは遊んでも良かったかも



68: オムビタスビル(茸) [BR] 2023/09/13(水) 12:46:49.33 ID:oFHljz230
セガサターン派だったからFF6までしかやってなかったから
今更SwitchでFF7をやってるけど面白くないな
FFがホストになったのは7からだったんだな
敵のデザインとか悲惨なぐらいダサい



70: ネビラピン(東京都) [NL] 2023/09/13(水) 12:47:03.62 ID:9outkjR10
この美麗グラフィックを見て唖然としてください!!って辺りから



71: ビダラビン(愛知県) [US] 2023/09/13(水) 12:47:21.41 ID:qEF0PnfF0
13
元から続き物にするつもりだったか知らんけど
そのエンディング無しな、続編やれ 他にも不満だらけ



72: エンテカビル(大阪府) [CR] 2023/09/13(水) 12:47:25.64 ID:PPgV2wxI0
9は少数派か
まあ9は評価高いからなあ
なんで俺は9でやめちゃったんだろ



74: ホスアンプレナビルカルシウム(ジパング) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:47:40.41 ID:lSkb74jL0
やったのは2と3と10と12
7と13は途中で飽きた
他は未プレイ



75: ラニナミビルオクタン酸エステル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:47:40.51 ID:l0NuJtVw0
15でいきなりStand by meが流れた時
なんのゲーム買ったんだっけ??って思ってすぐ返品した



76: エムトリシタビン(東京都) [JP] 2023/09/13(水) 12:47:41.78 ID:/JXIRAaa0
11
ナンバリングである必要は無かったな



77: アデホビル(茸) [JP] 2023/09/13(水) 12:47:51.71 ID:yR+2LZOF0
8のクッソ長い召喚獣ムービー見せられたとき
7はまだはじめての次世代機で感動もできたが、8のころにはもうええわってなった。
この頃からスーファミのRPGに回帰して漁るようになったわ、クインテットやらエストポリスやら。
最終的にメガテン~ペルソナに出会ってアトラス派になったがw



79: ホスアンプレナビルカルシウム(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:48:16.65 ID:+TrCPWYY0
RPGっては作業の感じするんだよな
ゲームじゃねえだろ



80: ポドフィロトキシン(茸) [AU] 2023/09/13(水) 12:48:26.78 ID:WFt/jm1y0
8でやめたな
11と14は無料でやれるとこまでやったけど課金してまでは刺さらなかった



81: テノホビル(東京都) [IT] 2023/09/13(水) 12:48:32.39 ID:NHrAOUhN0
13だな
ハード未所持ってのも関係してるが
ハード買ってもやりたいとは思わなかった
12ははじめすぐに買わなくてもいいかなと思ってたのにいざ発売日になったら
ほしくなってあっちこっち探し回って手に入れた



82: ダクラタスビル(茸) [KR] 2023/09/13(水) 12:48:38.66 ID:56CeNYBB0
10-2~13やな間違いない



85: エムトリシタビン(群馬県) [AR] 2023/09/13(水) 12:49:28.99 ID:aTaEoWcU0
14の初期だな
アイテムソートに数分
コピペマップの時にな…



87: ネビラピン(茸) [JP] 2023/09/13(水) 12:49:39.35 ID:h1yKsKM/0
ユリパとかマジで意味不明だったよな



88: ロピナビル(ジパング) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:50:03.56 ID:Sk7hBGOA0
ワールドマップ無いffは基本要らん



89: ラニナミビルオクタン酸エステル(東京都) [US] 2023/09/13(水) 12:50:19.42 ID:l0NuJtVw0
9は戦闘のテンポが史上最悪だっただろ

画面切り替えから戦闘開始まで確か20秒だったかな
もっとだったかも



90: アデホビル(茸) [JP] 2023/09/13(水) 12:50:24.98 ID:yR+2LZOF0
ペルソナ4の里中千枝のドーン!みたときは衝撃だったな。
こんなコミカルでアッサリな演出で即死かよと。これ(即死)をFFでやるなら死神のデスかなんかのムービーを長々と見せられるぞと



92: ガンシクロビル(大阪府) [RO] 2023/09/13(水) 12:50:35.65 ID:UJx0agGa0
8だな
あの世界観が受け付けない
9はロード長すぎて序盤で止めた



93: エンテカビル(茸) [ニダ] 2023/09/13(水) 12:50:45.04 ID:FwKdoWVa0
8だ
大きな糞だったぜ



94: インターフェロンβ(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:50:46.51 ID:OFQcFM0X0
10で卒業
8ぐらいからムービー見る為の作業ゲーになってたから



95: ソホスブビル(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:51:04.85 ID:DZ70gYN70
俺は1で見限ったね。1をプレイしたとき16までの凋落が読めてた。
センスのないお前らは、俺に勝てないな。



98: ドルテグラビルナトリウム(東京都) [AU] 2023/09/13(水) 12:51:12.89 ID:uEZ25XLD0
10の続きが出たとワクワクしながら10-2買ったがゲーム開始数分で幻滅、コレは酷いと即売却してからFFを一切やらなくなった



99: メシル酸ネルフィナビル(大阪府) [DE] 2023/09/13(水) 12:51:31.14 ID:4a93L/N30
3かな
洞窟でいきなり襲われて眠らされて麻痺させられて何もできずに死んだ事が3回ぐらい続いてやめた記憶がある



100: エンテカビル(埼玉県) [US] 2023/09/13(水) 12:51:32.20 ID:BdoZKnjE0
12終わった後13がPS3になって興味失せた
正解だった



101: バロキサビルマルボキシル(ジパング) [JP] 2023/09/13(水) 12:51:47.51 ID:WurvrTRG0
11の馬鳥で終わりの始まりを感じ
12に期待したがあてが外れ
13で\(^o^)/



103: バルガンシクロビル(光) [JP] 2023/09/13(水) 12:52:10.64 ID:URaQ3u6L0
13はやっていて普通につまらなかったあそこあたりからゲームとしては終わった感があるわ



104: オムビタスビル(茸) [US] 2023/09/13(水) 12:52:10.79 ID:SZfmQ6VF0
ここまで、8が圧倒的だな?



102: アバカビル(ジパング) [DE] 2023/09/13(水) 12:51:59.73 ID:BF6WPknd0
映画かな




 
コメントを書く
  1. 1こめ

  2. X-2だな
    Xでめちゃ泣いたのにほんま白けたわ

  3. 余裕の1切り

  4. 12はストーリーはあれだがゲームとしてはやり込みもあったし良くできてた
    13はストーリーは途中からで盛り上がりもないし一本道なお粗末なものだった。しかも戦闘は幅が狭くこれをやらないと勝てないというパズルみたいな戦闘

  5. 10-2以降からおかしくなった

  6. 8はしてない
    7でも微妙だったが
    等身高くなってコミカルさが無くなってから買う気なくなったな

  7. 手を広げ過ぎたな もう開発が管理できてない

  8. ポリゴンからだから、7。
    単純にどこ行って良いか分かり辛くなったし、何よりドット絵が可愛かったのに全然可愛くなくなった。

  9. そもそもFFほとんどやった事ない
    兄弟いるからソフトはあったけど年離れてるから基本眺めてただけ
    唯一自分でプレイしたのは8だけですぐ投げた

  10. FF11が発表された時にオンラインになるのかーって思って、でも12が出るから楽しみにしてたら主人公がモブキャラで...FF13は映像すげーってなったけどノムリッシュ言語連発で失笑し、続編が出ると思いきや10-2以上に意味不明なことになっててそこでプレイしなくなっていった。リターンズとかさらに訳がわからない。
    FF15でオープンワールド形式のFF!?って思ってこれはやらなきゃだと息巻いて復帰したけど、マジでストーリーがゴミすぎて...そもそも映画見ないと王都側で起こったことがフラッシュバックと説明だけで終わるし、仲間を集めるのがRPGなのに、最初からみんな幼馴染だしで。。。
    完全にアウトだと思ったのはDLCで補完していくって言ってたのに最後2つのDLCを開発中止にしたこと。

  11. まあこんだけ時間が経てば
    FFを徹夜でやってたような人も
    ゲーム趣味自体続けてるとは限らんからね
    いいんじゃないか?好きな所で辞めれば

  12. なんだかんだで決定打は15だと思う

  13. 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」

  14. FFX-2つまんなくて切ったかなその後のCSのFFって評判悪いし正解だった

  15. そもそもFFシリーズの優位性って圧倒的なグラフィックだったけど、いまは他のメーカーも十分綺麗なグラフィックで出してくるからね。音楽も植松さんじゃなくなってしまって、いい曲自体は細かくあるけど、名曲って言えるものがほとんどなくなってしまった。

  16. FF10。リアル路線いらない

  17. 10は買ったけど10-2は買わなかった
    11と12は買った
    13は買ったけど13-2と13-3は買わなかった
    15、16は買った
    続編モノが駄目みたいですわ

  18. インターネット老人会で草

  19. >>11の馬鳥で終わりの始まりを感じ

    馬鳥は14じゃいボケェ

  20. 10やな
    あそこでファイファンはもうゲームじゃないんだなと痛感した
    ゲームがやりたかっただけなんよ
    映像みたいわけでない

  21. 10-2までやったけど、ゲームとして面白かったのは7まで。
    13の途中で挫折した。
    8以降から自由度がどんどん減ってる。
    10はストーリーは良かったですけどね。

  22. 10で見切りつけてそれ以降は過去作のリメイクしかやっとらん(7のリメイクは除く)

  23. 11だろ
    なんでナンバリングにしたし

  24. 7の半分位消化した頃合いかな
    なんだか面倒になった のもあるし その頃その頃の流行の芸能人を模写したャラに辟易しだしその後 一切やらなくったかな

    失敗した映画も半分いかないで視聴をやめた その頃スクエア、どうなっちまったのかな?と疑問だったな

  25. 7までは時間が余った学生だったから楽しんでたけど就職したら時間がなくてプレイできなくなった
    休みの日はゲームやるより寝て過ごしたくなったから
    9くらいまではおもしろそう感あったんだけど10くらいから
    「すごいグラフィックでしょ」しかウリがないように見えてきて関心もなくなった

  26. 別に見限ってなってないかな
    元々全作品を遊んでたわけじゃないし
    やりたいのが出たらその都度作品を買うだけ

  27. FF7がスマッシュヒットしてしまったのが原因だな...あの成功でFFってこういうものなんだが確定してしまった。FF9で原点に戻ろうとしてももう戻れなかったように。

  28. 8
    9でちょっと見直したけども10から買ってない

  29. 7から既に道を誤り始めていた感はあるな。好きだけどさ。
    7が売れすぎてしまって、以降良くも悪くもライトユーザー向けになっていってしまった。特に女性向けになっていった。

  30. ふんっニワカども?
    ワイはファイナルなるまでついてくで

  31. 15はツラそうだったので買わなかった
    16はPS5専用なので買えなかったけど評判や配信見て買えなくて良かったと思った

  32. 13
    とんでもないクソゲーだった

  33. えっ!あっ、はい・・・

  34. 爺しかいない?

  35. 7をやって、刺さらなくてそれ以降はやっていない。
    ただ、10の実況を見て10は面白そうだと思った。
    7の世界観が嫌いなんだろうな。

  36. マシンファンタジー、ムービーファンタジーになって買わなくなった


  37. すごい期待して8を予約したのにヒロインの言葉遣いにムカムカした
    あとこっちがレベル上げしたら敵もいっしょにレベルが上がる仕様なのも嫌だ

  38. 本格的に買わなくなったのは13以降
    13やって買わない事を決意した

  39. 在庫ニングからのBBQがトドメだったな

  40. 俺も13だな、あれは救いようがない

  41. 4.5.6やってた人は7が駄目っていう
    7.8.9やってた人は10が駄目っていう
    10.11.12やってた人は13が駄目っていう

  42. 面白さハマり度ナンバーワンのスーファミのⅥを超えるFFシリーズは存在しないと思ってる

  43. 世代がバレるからこの記事は伸びないな

  44. ドラクエは全シリーズ名作なのにどこで差がついたのか

  45. 根性版は無かった事にしようや
    俺も当時キレてたけど今は面白いのでOKです

  46. 13やな10は色々言われてるけどストーリーだけで言えば一番好きだわ
    10-2は?だけど

  47. なにがファルシのルシだよアホか

  48. 3DのRPGはテンポが悪すぎんだよ。
    少なくともアクション要素入れないとプレーヤーは飽きても仕方がない

  49. 具無し焼きそばかな

  50. 13だな

    ライトニングさんとかいう糞寒い女をごり押しした時点で、スクエニ(主にスクウェア側に)センスねえのがバレた

  51. 今は古いゲームだっていくらでもプレイする方法はあるんやで?

  52. >>49
    2だけは結構怪しいと思ってるわ
    ドラクエだから許されてる感

    まあリメイク版やればいいんだけど

  53. 圧倒的10-2

  54. 13無印は好き13-2以降は全部クソ

  55. >>30
    鬱病じゃない?

  56. 10-2でちょっと引き出して12で復帰
    13だけで3本出し始めてドン引きして15でトドメ

  57. ・鳥山求めない
    ・田端
    ・吉田

    それぞれ違うディレクターにやらせたのにこのザマなんだからなぁ
    どの監督にやらせても爆死アニメしか作れないPAワークスみたいなもん

  58. 10-2のPVで踊るユウナを見てこんなんユウナじゃない!
    って叫んだ人は当時多かったのではないかと思う

  59. 7かな
    ポリゴン導入が肌に合わんかったな
    あとBGMの毛色が変わったというか、これまでよりキャッチーさが減退した気がして
    まったく刺さらなかった

  60. どんだけFF憎んでんの

  61. 株の話多くね?
    日経爆上がりのばかゲーム関連株が暴落カーーニバルだから?

  62. FF8までだったなぁ
    FF9は良作と言われてるけどキャラデザが合わなかった
    FF10以降は全部ホストでもう無理

  63. 8飛ばしで12まではやった
    11は最近復帰した

  64. >>66
    吉Pは面白いから好きやで

  65. >>49
    ドラクエは6が嫌い。
    イベントが散発的にあって関連性が乏しく、全体的にまとまりがないように感じた。

  66. 10-2からおかしくなったなって思ってたけど
    15で見限った

  67. カプコンとしのぎを削ってたと思ってたが
    いつの間にか大きく離されてたんだな
    確かに今はカプコンの方がいいゲーム作ってる気がするわ

  68. 10-2か12

  69. >>73
    カプコンって今利益率だけで言ったら、任天堂超えてるからなw
    ソシャゲでワンチャン狙うより高ロイヤリティのCSやPCゲー売れた方が儲かることを証明した会社だと思うw

  70. X-2買ったけど15分でやめてそこから真剣に追わなくなったな
    11はMMOだからスルー
    12は最後までやった
    13はPS3持ってないからスルー
    14はMMOだったからスルー
    15はもう最初から興味なかった

  71. >>66
    海外ではそこまで恨まられてない
    どっちかというと、アベンジャーズのやらかしで憎まれてる感じあるw
    タイトルだけで言うなら、PS独占のスパイダーマンより売れるポテンシャルあったのになぁ・・・

  72. >>62
    その前は田中やな
    パズドラの会社にいってしもたが

  73. 飛ばし記事書きすぎて、カプコンやスクエニ出禁喰らった望月の記事だから、私怨入ってると思うで

  74. 陰キャのチキンレースw

  75. 9
    懐古厨に合わせて「中世ヨーロッパ」風に戻しても特に面白いことが無かった
    7の爆発的な人気が最期の華と悟った

  76. クラウド

  77. 10は名作だったろ
    当時思春期だった俺にはめっちゃ刺さったわ
    10-2は…掴みが最悪に感じてオープニングで止めたから内容は知らんw

  78. とんでもねえじじくせえスレやな

  79. >>70
    FF16は、おじいちゃん向けにチート装備最初から用意するなら、もうちょい高難易度にして良かったと思う
    同じPS独占のリニアアクションゲーならゴッド・オブ・ウォーのが圧倒的にやりごたえあって面白い

  80. 意外とみんな13やってないんだな
    ライトニングさんやファルシのルシがコクーンでパージは有名だと思ったが

  81. >>86
    PSキッズだけど、当時はwii派でPS3持ってなかったw

  82. こんな感じの記事ってガチの老害発表会みたいで見てる分には面白いな

  83. FF10以降やってない。アニメだけどFF:Uは設定がよくわからなかった。声優とおっぱいは豪華だった。

  84. まだやっとるが?

  85. >>88
    FF自体老害コンテンツだろ
    新規まったくいないじゃん

  86. ヒロインが矢口になった時かな

  87. 9の映像見たとき等身下がったのにガッカリしてそれ以降やらなくなっちゃったな

  88. 若者ぶりたがるオッサンが定期的に湧いてくるの草

  89. 8かなぁ
    主人公と同世代の時にプレイしたから、なんか敵も味方も全員カッコ悪いしうざいかった
    途中に挟まるラグナ編がカッコよくて、こっち主人公だったらなと思ってしまったのもある

  90. Ⅷだな
    ゲームシステムも糞だったし見限った

  91. 顔が白人すぎてなぁ…

  92. 7を15分やって止めて、それ以降FFはやってない

  93. 11かな?

  94. マジでジジィばかりのレスで同意できなくて糞笑った

  95. 7で変なキャラデザになったから買わなかった
    スーファミまでしかやってない

  96. 10-2発売当時に24歳って、おっちゃんやん笑

  97. 8がピークだった

  98. 一応16まではプレイしてるが13以降は駄目だな
    幻影戦争は地味だが王道行ってるしナンバリングというかCSでは出来ない事やってる

  99. 7の時点でかなり嫌になり10で見限った

  100. 6でうん?ってなって、7で求めてる物とは違ったけどまあ最後までやって
    8でうんざりして、でも9もやって
    10は何で俺これやってんだろって思いつつやって
    11で1人で延々カニと一緒に戦って癒されて
    12やって主人公を見て切った

  101. おっちゃん「おっちゃんやん笑」

  102. チビ助の頃7をディスク一枚目で断念、9は序盤1時間で断念
    FFTは最後まで遊んだ
    それ以降当該ハード持ってないわ

  103. 4、5、6がガチ名作で一時代を築いて7でさらにあてて
    8でシステムとストーリーで変化球投げすぎてコケて、9で原点回帰しようとするも良作止まり
    10はストーリーゲーの名作として成功、12はタクティクスオウガの体系取り入れてみたらFFシリーズとして認識されない空気になり
    13は7の後ろ姿を追うもいまいち跳ねず
    15はオープンフィールドやろうとして俺つれえわ・・となり
    16は時代の要請にあわせてムービー+アクションに振ったもののPS5専売で死亡!

    という認識

  104. >>100
    16好き?

  105. 7 ファンタジーっぽく無くなって違和感があった

  106. 7だな
    周りは絶賛してたけど、自分には合わなかった
    6までのドット絵で想像力を掻き出されるくらいが良いんだと思う
    リアルになればなるほど敬遠してしまう

  107. 10の戦闘BGMでもう駄目だと思った

    6でクリスタルなくなったのも怪しくはあったが

  108. 最後に遊んだのは7だった
    8でFF世界観らしさが皆無になって買わなくなった

  109. >>1
    8だな
    7は名作なのに8からただの映画になった
    ゲームやりたいんだけど?って感じ

  110. 8とか何年前だよ……
    書き込んでる人たちみんな30代どころか40代なんじゃないの……?
    本当にインターネット老人会だな

  111. 13無印で幻滅した
    15の追加DLCキャンセルでトドメ刺されたわ

  112. 7の途中までで挫折した
    あんなんファンタジーちゃうやん

  113. アフィブログの管理人にセフィロスに似ている奴がいると聞いたことがある

  114. 魔法が上位で◯◯ラとか◯◯ガとかいう呼び方と知った時

  115. マジでジジイしかおらんやん
    ゲハ争いは弱者老人の娯楽なんやね

  116. 野村がキャラデザ始めた頃から

  117. >>116
    >>121
    世界有数のジジババ国家で何言ってるんだ
    どこのコミュニティもジジババだらけだぞ

  118. 元祖12
    11で味をしめたのかMMOの出来損ないみたいになってしまった
    それまでマシだったストーリーを投げ捨てて中途半端にゲーム性へ振ったせいでもう評価するところがない

    ネトゲってまだ余りメジャーじゃなかったから知らない層にはそこそこウケたみたいだけど今やりなおしたらデキの悪さに愕然とするはず

  119. 8のヒロインが気持ち悪すぎてその後野村ノートなるものが存在すると聞いてなんか以降全部がそのノリに見えてきてしまった

  120. 10までは面白かった
    10-2ではじめて投げた
    11は面白かった、14はつまらなかった
    12は結構好き
    13でなんやこれ?になって続編はスルー
    15はもうダメかもしれんと思った
    16は駆け抜けたけどもう買わんと誓った

  121. 10−2以降そういややってないなFF

  122. 8のキャラデザからきて、10で見限った。
    ホスト系に走り出したの8だよな?ほかはドットや出たてのポリゴンで可愛く見えるからなんとかなった。

  123. >>89
    アニメの厨二病全開度合いものすごく好きだった

  124. 主人公が少年・青年じゃなく、おっさんがホストみたいな恰好しだした段階

  125. 8で無理になり
    9はクリアまで
    10はもう名前だけFFで別物
    11は人生狂うほど楽しんだ
    12以降はまたFFの名前を語る別物
    12以降はやったこともない

  126. >>123
    言ってる人もわざわざ記事覗いてそんなこと書くくらいだからそういう年齢だよ
    世代でもなく全く興味なかったら記事見ようとも思わないからな

  127. 方向性狂い出したのは6からなんよな
    今考えると10作超えて見限るまでよく信じ続けたもんだ

  128. 15からクリエイターが前に出過ぎた。ファイナルファンタジーじゃなく「俺のための俺による俺ファンタジー」になった

  129. 近年のドラクエはまだドラクエしてるけどFFはもうFFじゃないんだよ…
    これ、FFシリーズの魔法、装備、召喚獣使った別ゲーじゃんって感じ

  130. 13の分割やりだしてから辞めた、本当に客を舐めてる

  131. 出る数より入る数のが多ければ成り立ってたけど
    遅くとも15の頃には出る方が多くなってたと思う

  132. スクエニって昔から出来る人を連れてきて作らせるっていう会社だからなぁ。
    自分たちでなんかするわけじゃないんで。だから作ってるもの自体に統一性がないっていうか。

  133. スタッフが慢心しだしたのは7からじゃないかなー
    んで9の失敗と10の成功で良識派は一層されて独自の価値観が固定化した
    想像だけどね

    11は明らかに他作のコピーだから作ってる集団が違うと思う

  134. >>135
    ドラクエもナンバリングは堀井のワンマンだから開発遅いのがね
    派生作品はドラクエの名前使っただけの同人作品みたいのばっかりだし流行りにすぐ乗っかるからブランド力が落ちてるわ

  135. 世界で売りたいくせに一本道ムービーゲームRPGって…どんな判断だ金をドブに捨てる気か?

  136. >>140
    ドラクエが遅いのはわかるけど
    FFが遅くなってるのがあかんよな
    8,9,10なんて1年ごとに出してたんだぜ

  137. >>140
    派生作品はなぁ・・・スクエニの悪いところ凝縮した感じする

  138. でも結局野村いなかったらここまで人気にならんかったんやろうな。ずっと鎧着たおっさん主人公のファンタジーとか嫌だし

  139. 8を途中で投げ、9は最後までやったけど、ED自体は良いけどその前の部分がかなり雑でうーんって感じ。
    10以降やってない
    13はワンコインだったのでやろうかと思ったけどそのままに。

  140. スクエニは大きい会社だけどゲーム作りのことはなんもわかってなくてずっと迷走してるんよ。金勘定しか出来ない上の人間とゲームを真面目に作ってる下の人がいて、下の人が頑張れば良いの出来るけどいまは下がZ世代とかばかりだからゲーム作れないんやろ。

  141. 古いアニメではあまり見ないのに
    なぜか古いゲームだと若者気取りの変なおじさんがやたら湧くな

  142. FFは6で完結してるんだよ
    7以降はナンバリング外してもいいくらい一貫性がない

  143. 会社の体質ってあるんやろうな。任天堂はなんかゲームのことわかってるんだよな。だからずっと良いのが作れるんだけどスクエニはそうじゃなくていつも迷走してる。

  144. ゲーム実況だと10以外はあまりやられない印象だな
    16でFF復活するかと思ってたのだが

  145. >>144
    どこがおっさんだったのか分からんけどむしろメカにかぶれてファンタジー(笑)になったのが失速の原因だと思うぞ

  146. 作品としては7まで
    89は駄作で10は実質最後のまともなFF
    しかし10を境に社内が完全に無能集団に入れ替わったと思われる
    その後、
    信者は中身が素人しかいないと気づくまで10年以上かかったようだがな

  147. 40代がずっと粘着してると思うと恐ろしいな

  148. 12かな?

  149. 7ばっか言われるけど4の機械の塔や巨大ロボットの時点でそういう世界だろ

  150. >>153
    語れる若者がもういないんだから仕方なくね

  151. >>151
    メカってことは6のこと?

  152. ジジイの意見で悪いけど、世間的に評価されてるスクエニのゲームってあんま面白くなくて実際に面白くてファンが付いてるのってマイナーなやつと思うけどな。
    ゲームボーイのSAGAとか面白かったけど。スクエニ創設時に出たディープダンジョンとかめちゃくちゃハマったけど。
    ファイナルファンタジーは一作目からとんでもないクソで任天堂に泣きついたんだよな。ファイナルファンタジーシリーズで面白かったのなんて3とかくらいで。1と2は全然駄目だった。

  153. ドラクエのコピーとして出てきたけどハードの進化に絵しかついてこれなくてJRPG自体の限界だったように見える
    更にノムリッシュに侵されて何か得体のしれないものに進化した

    対してドラクエは進化しない道を選んだ

  154. ファイナルファンタジーは売れてるけどあれこそラーメンハゲのいう「味がわからない人に売って金回収するための作品」でしか無いと思ってる。まぁ結局それでずっと食いつないでるんだけど。たまにシリーズで面白いのあったりするけど。10とか11とかはスタッフが良かったせいかそれなりに面白かったけど、以降のはなんかよく分からない。

  155. >>157
    まあ6からだね
    以降ずっと機械が出ずっぱりでしょ
    おかげで魔法や剣の立ち位置があやふやになったり超技術でゲームの顔だった飛空艇も影薄くなったりでいい方にころんだとは思えない

  156. 7からだろ

    メインから天野が降りて?
    おかしくなった

  157. 実は一度もやったことがない
    7すら

  158. 逆にFFTでハマり散らかした
    重厚な世界観、これぞファンタジー
    それまでのFFはDQのパクりってイメージが払拭されたね

  159. 12からだなシステムもそうだが何より話が糞つまらなくなった

  160. 10-2だな

  161. こうやってみるとプレイヤーの世代交代できてないな

  162. ファンタジーに科学をぶち込むってのは素人でも思いつくワクワク要素だからな
    でもこの2つって水と油みたいなもんでうまく融合させるのは極端に難しい
    だって別世界にあるものだからこそ魅力になってるわけだからね
    んでFFがそこまで考えて作ってるかってーと甚だ疑問

  163. 13まで。続編でダルくなったんで切った

  164. FFTストーリー好きなんでリメイクしてほしいけど

  165. 13が戦犯だな

  166. 8と9やな
    8と9は見た目や表面的なガワが真逆なだけで中身のダメさの核はぶっちゃけかなり近しい

  167. >>171
    今のスクエニと松野じゃ、タクティクスオウガリボーンの二の舞になるだけだと思う

  168. 12の戦闘評価してる奴多いけど俺は12をプレイしてつまんなさ過ぎて半分進めて売った初めてのFFだったわ いまだにFF12をゲーム自体は面白かったて言ってる奴らがFFを語ってるの滑稽すぎる

  169. 微妙だなと思い始めたのは9で10でもういいかなと思い
    気分で12はやったが論外だと

  170. オンラインやり始めたときからだろ

  171. FF12は最高傑作だろ
    時代の先を行きすぎたんや

  172. コマンドバトルを捨てたFFは全部つまらん

  173. 次作るとしたら
    プレイアブル1人、男のみはやめてくれ
    FFは仲間と冒険する感じが好きだった

  174. 13
    やってないから面白いか糞かも知らんけど
    15は糞で序盤で投げた
    FF7Rはそれなりに遊べてトロフィーコンプ出来たわ

  175. >>156
    強過ぎるだろこれ

  176. ガンビットっていう意味わからん戦闘になって一気に冷めた

  177. >>178
    ワイも12のシステム好きやわ
    自分で組み立てた動きしてくれるし、相手に合わせて組み替えるのめっちゃ楽しかった

  178. 過去作の話なのにやってない人来るわけ無いだろw

  179. 13で信仰心の9割が失われ、15で残りの1割が失われた
    16で復活できないようにとどめを刺された

  180. 6かな
    クリスタルなくしたスチームパンクの世界観がどうしてもファイナルファンタジーと馴染まなかった
    やりこみはしたけどずっと違和感感じながらプレイしてた

  181. 今のところ12が最後のファイナルファンタジーだな
    徳川慶喜みたいな感じ

  182. 12のガンビットはああいうの初めての人はハマるかも知れないね
    正直底浅くてすぐ切ったよ

  183. FF14はまあ悪くないデキでファイナルファンタジーしてるからFFはもうあれだけあればいいと思うよ

  184. 7のリメイクが三分割でワロス

  185. FF16の出来は良いのに執拗に扱き下ろすココは何なん

  186. ノムリッシュの伝統というか美形3Dキャラに飽きてるから一回セルルック調のFF作ってみたらと思う

  187. 12が最後だったな。あれがつまらなかったとかではなく、今後CG作ることに力入れて面白くなくなっていく未来が見えたから

  188. 13は面白かったよ1516やってないけどやれば面白いと思う

  189. 10は驚異を天災とも呼べるシンとその被害により世界を小さくなり固定観念に囚われた(シンには敵わない)って所を異世界人であるティーダが世界を救うって
    基本は大言壮語なお馬鹿なRPGのストーリーの完成形ではあるがゲームシステムが良く出来てるかと言われるとまぁって所はある

  190. 12だけ味の濃い賛否両論があるけど、
    あれプロジェクト崩壊したのを河津神がなんとか再構築しただけじゃなかったか?
    スクエニはスクエニだけど、河津神は最後の良心というか例外中の例外だからなあ

  191. 10のキスシーン
    子供だったけどなんかキモイと思った
    映画とかで見るのは何も思わなかったが、なんかこれはきもかったんだよな

  192. 10-2辺りから叩かれ方が変わったなって気はする
    散々期待を煽ってた13がアレだったから見限ったのはあそこだな
    15で二度と発売日に買わないと誓った
    16はDLC全部出てPC版半額くらいになったら遊ぶ予定

  193. >>179
    ブレイブリーデフォルトとかオクトラみたいなコマンドバトルも出てるけどクソつまらなかったぞ

  194. 12は後に流行ったオープンワールドゲーの先取りみたいなゲームなんよな
    そういう意味じゃ評価するけど残念ながら稚拙すぎた
    キャラが魅力なさすぎて見た目でごまかすこともできんかったしw

  195. 何だかんだ7までは面白かった
    つまんなくて8は途中でやめた
    興味なくなって以降のタイトルはやってないけどドラクエのナンバリングはたまにやった

  196. はよFF7R2出せ

  197. 12やな(11、10-2はやってない)
    そこからFFはやってないもんな

  198. 組織が無能に乗っ取られた時の対策マニュアルが必要だよな
    今の日本全部それだし

  199. .

    8が~とか言ってるお前らジジイは一体何歳なんだよ

    いい歳したジジイが平日朝から、深夜美少女アニメブログのコメント欄で

    バカ丸出しでゲームの自分語りって、マジで底辺の中でもド底辺だなw

  200. >>205
    どうやって無能だと判断するんですか?
    判断する側が無能だったら?
    結局こういった言葉は主観でしかなく何も決められないよ

  201. 16発売以降20億ドルの下落ってガチのマジでやばい

  202. >>207
    今のスクエニが無能じゃないって思う奴いるか?
    大勢が無能と感じるということは、何かしらの客観的な数字化が可能な可能性が高い
    そういうのをちゃんとまとめてマニュアル化するべきだよなって話

  203. バラバラだな

  204. AC6で日本叩き出来なくなったから必死だねぇ

  205. ファミコンのダンジョンが冗長なⅢとスーファミのシナリオが一本道過ぎるⅣの時点で
    このシリーズ合わないなと思ったんでⅤ以降マジで遊んでない

  206. 7がやたら売れてしまったのが呪縛になったと思ってる

  207. >>192
    文句あるならブルームバーグに言え

    ぶっちゃけ一番容赦のない誹謗中傷を浴びせ続けてるのは
    アンチでもまとめサイトでもなく、経済アナリスト達よ

  208. 6までだな
    7はキャラクターからFFじゃねーよって思ったし
    画面は綺麗だけどなんか安っぽいって感じた

  209. 13が一番まずかったと思う
    シリーズによって好みが分かれるのなんて分かりきってる事なのにたいして人気もない作品を三部作にしたらその間やらなかった層や合わなかった層は興味失うよ

  210. 10から「んん・・・?」ってなって
    13で見限った

  211. 少子高齢化だから

  212. 7は時代の変化として必要かつ大成功の進化だと思うがな
    ストーリーは凝ってるし、寄り道も多彩、テロのテーマも先進的だった
    キャラのデザインはそれぞれ個性的で魅力もある
    マテリアのゲーム性は優秀、スノボーなどのミニゲームも優秀
    当時のRPGとして優等生以上の満点だったと思うよ

  213. 7からやってないわ
    野村関わってから駄目になったな

  214. まぁ7~10は売上上げてるし8以外は人気投票でも上位だからね
    問題はそこからアップデートできなかった所
    センスが90年代から00年代頭で止まってる

  215. FFとドラクエ以外、何一つまともなゲームの作れないんだから飽きられて当然
    ソシャゲはサ終大王で信頼度ゼロだしな
    いよいよ末期だな スクエニ

  216. まあ10やろ
    一本道ムービーゲーという方向性を示した画期的作品や

  217. >>46
    78と9じゃ全然違うぞ

  218. 12やろ

  219. 12が最後だわ

  220. ユリパで辞めたはエアプだろ

  221. >>221
    あれ、戦犯11じゃね?

  222. FFってストーリーも売りだった
    12からストーリーがごみになった

  223. >>219
    正当な進化だけど先のない進化だってのは当時子供の俺でも思ったぞ
    6での不安が具体的になったことや映画的になってBGMの主張が控えめになったあたりが原因
    あとは映像が前に出すぎて他の印象が薄くなったとか

  224. 7で別ゲーになった

  225. >>201
    12は11のMMOのシステムをただ持ってきただけだろ 別にオープンワールドの先駆けでも何でもない 戦闘も海外だとドラゴンエイジで先にやってるし珍しいシステムじゃない あれを持ち上げてる時点で日本が時代遅れだったんだよ

  226. 自分は10の良さが全くわからない、曲も微妙なのばかり

  227. 10やってないのに10-2買ったけど物語とか分からないからレベル上げしてミニゲームイラついてやめた気がする。目的もよく分からないままだったし

  228. 10でシーモアを何度もぶちころがしても、何事も無かったかのように復活して来て何やねんコイツってなった

  229. >>223
    なをわかやたら自己犠牲的な主人公ばっかになったのも10に囚われすぎやろって思わなくもない

  230. 8をやったはずだが記憶に残っていない

  231. 見限った(15も16発売すぐ飛ぶついたクリアしかもdlcもしっかり金払ってプレイ)
    そういうのは見限った()っていわねえんだよカモられつーんだよボケハゲ糞害児ども!!WWWWWWWW

  232. >>237
    召喚獣だけでdisk4まで行ってそこからヒロインぶち転がしまくって詰まった記憶はある

    あとすげー四角ボタン連打してた

  233. 8はストーリーもシステムも糞ってマジでどうしようもない
    キンダムでレオン1番好きだったから逆走して原作やったらクソ過ぎて微塵もスコール好きになれなかったやつ俺以外みんなおリュでしょ?

  234. 7は神ゲーだが戦犯でもある

  235. 13まで頑張った
    タクティクスとか今やっても面白いと思うけど

  236. ファイナルファンタジー10-2の
    ゆ!
    り!
    ぱ!

  237. 8だな
    カード以外楽しいとこ無かった

  238. >>232
    そんぐらい知っておるよ
    11がEQのコピペ品ってこともな
    ただ世間一般に言うオープンワールドってソロゲなんよ
    それに準じただけ

  239. 実際もうネタがないもんね
    新規IPも失敗したしFF14も下降モード入ったし
    回復が全く見えない

  240. 16で最後かな 17 18が同じような世界観でももう買わない

  241. FF8もきつかったけどFF9は面白かった結局10-2まではやったなそこでやめたけど

  242. 7はゲハ戦争のキラーソフトとして持ち上げられた経緯があるから売れたんすよなぁ

    それに勘違いしたスクウェアが道を誤って現在に至る

  243. 反日教育受けてない人を雇わないと株価は下がる。
    破壊し損失を出し株式放出させ敵が買い乗っ取るのだからwww
    10-2で踊ってるのは偽物ですよ。踊り子のスフィアを手に入れてユウナちゃんが勝手に踊る体にあわわっ、からの楽しい?で可愛さMAX
    パインアウトでルブランインで名作になれたのに

  244. 10-2と12、13やな
    この3つで10からの流れを完全に断った

  245. >>28
    11はメインストーリーはちゃんとFFしてた
    ただゲームジャンルが万人向けじゃなかったのが致命的ではある

  246. 昨今のハードスペック進化で開発費用が高騰しているので
    膨らみ続けるリスク
    今後はさらに厳しく

  247. >>206
    20年間のネタを使い続けてる曜日感覚の無いおっさんちーっす

  248. 10で切った
    世間で不評な8や9ですら大好きで高評価なんだが

  249. オープンワールド世界をがんばって1つ作ったら
    後は極力リソース使い回しで何作か出して開発費回収したら
    さいわいモンスターは同じの使い回せる世界観だし
    世界を一作で使い捨てにするのはもったいないよね

  250. スマホで出せば開発費もそんなにかからないんじゃない
    ファミコン画質でいいから年1で出してほしい。
    スマホだったら全員に買ってもらえる。値段は5000で。

  251. PS初代当時はCDから読み込むロードがクソ遅かったので戦闘始まる前に寝そうになってたなあ
    魔法や召喚獣は演出がかったるいのでひたすら殴っていた

  252. 単価が安い作品では会社が持たん時が来ているのだ

  253. 10だよ
    8はタマには滑るさと思ってたけど10は無理ッス

  254. 10が気持ち良すぎだろのアレか

  255. 三部作にした13やね、この辺りから恋愛要素とかもなくなったし見てて面白くない

  256. 5ぐらいまではほぼ毎年出てたなんてすげえな

  257. 16にしてもそうだけど作り手のセンスが時代遅れかな

  258. グラフィックがリアル志向になるほどツンツンヘアなキャラデザが違和感に
    そんなヤツおらん感

  259. イケオジが活躍する物語なんてあんまり興味湧かないんですけど16

  260. スクエニには10年後に発売されるキングダムハーツの新作があるからヘーキヘーキ

  261. >>255
    曜日感覚もない引きこもりがどういう頭してたら206みたいなコメできるんだろうね…

  262. アンチが叩こうが16は爆売れしてるからな

  263. >>1
    12かな?
    クソつまらん、って程じゃなかったし、世界観は好きなんだけど
    自分なりの楽しみ方が分からないままエンディングまで行ってしまった
    やり込み要素ないと話短いしね

  264. 12だな
    普通に駄作って印象
    16と通じるものがある

  265. >>268
    別にキャラがしっかり立ってりゃどうにでもなる話やろ

  266. 結局FF7Rが出れば売れるしFF16が微妙だっただけだと思うけどな
    FF17も面白いもの作れれば普通に売れると思う

  267. 最初のプレステまで

  268. 11はやってないけど、
    13かな、素直につまらない、グラフィックだけゲー

  269. 6かな
    コマンド入力もウザいし主人公の行動原理が意味不明で萎えた

  270. 7が面白かったしクリアもした 8はシステムが使いづらくギブアップ 10は途中で摘んで止めた グラフィックも良いんだけどイマイチなんだよなぁ

  271. 面白くなくてクリアできなかったタイトル
    10-2
    12
    13-2
    15
    16は買う気になれなかった

  272. 6までは楽しんだ

  273. >>233
    世界観、舞台設定
    ワッカとかあの世界を説明するのにかなり良く出来てるキャラだからな

  274. 2~5とやって、7が見限り初めだった 当時はSFCとSSしか持っていなかったから、PS独占にしたのと作風が合わなかったのが駄目だった 後でPS2を手に入れて9、10と遊んだのが最後だった
    個人的には、オンラインメイン、ファンタジー要素の激減、仕事等で時間が取れないことから、FFを遊ばなくなってしまった

  275. キャラが戦闘後にお決まりポーズのバンザイをしなくなってから

  276. 10は一見コテコテだから高二病とかのが拒否反応起こすタイプのストーリーだろうな
    改めて見ていくと人の意識まで世界設定かなり練られてる
    エボン教があるからこそ民度を保ってるとかFFで唯一世界観を語るので話が弾む作品

  277. 10-2だろ

  278. スクエニ出禁になった望月が
    私怨でスクエニ叩きの記事書いてるのが笑える

    ツーか犯罪行為じゃねえかコレ

  279. >>6
    ワロタw

  280. オンライン除けば12から
    ちょうど坂口がいなくなったときからだな

  281. FF1 世界累計120万本
    FF2 世界累計76万本
    FF3 世界累計140万本
    FF4 世界累計144万本
    FF5 世界累計245万本
    FF6 世界累計342万本
    FF16   初週300万本 <任豚「FF16は爆死!FFブランドを終わらせた!」

  282. クライシスコアとかスピンオフ出しまくったとき
    1本で完結しないなら本編もやらないでおこうと思った

  283. 製作者がオナニーしたいだけなんだなってのは8以降感じてきたが
    10ー2でそれが決定的に表面化した

  284. 7でゴミキューピー人形になって失望
    8でパリパリトゲトゲの板人間みて絶望

  285. >>178
    なおシナリオ

  286. >>278
    6の主人公の誰だよ

  287. 13だな

  288. >>292
    10数年後の後付け見て完成してないとか頭悪すぎでワロた
    普通7やったらそれで完結だよ馬鹿
    あとスピンオフではダジュケロが最高傑作だから!!

  289. 10はキャラいまいちだし会話が面白くなかった
    あと戦闘とマップが酷すぎ

  290. 年食ったらロープレどころかゲームやる気力がない 声優の中村氏は凄いなあの年でバリバリ ゲームやっているもんなアホみたいに忙しいのに

  291. >8はストーリー一番よくできてるのに理解するのに知能の足切りがあるんよな
    なろうでしょーもない作品のほうが人気なのと同じや

    バカが自分の好きな作品持ち上げる時に
    理解するのに知能が云々言い出すのは何なのか

  292. 流石にスクエニはもう大金掛けたゲームは作れんやろ

  293. ゲハからコピペする簡単な作業

  294. 8でちょっとアレって思って10でもういいかなって…

  295. ゲームの世界観や雰囲気を決めるのって結局音楽だよな
    作曲家が変わったらもうそのシリーズは終わり

  296. ネットだと10大絶賛なのにここだと妙に評価低いな

  297. 10は俺もダメ
    おまけ程度のゲーム性は言わずもがな
    シナリオが趣味に走りすぎて頭に入ってこないし誰かが不幸になっても他人事程度なんよなw


    ストーリー重視は4もなんだけどあっちは面白かったんだ
    多分ハードの表現力が上がって中身の薄さが丸見えになったからじゃないかと

  298. 4がストーリー重視って思い出補正でやりなおしてねぇよなぁ
    超行き当たりばったりでドラマなんてロクにないよ
    死ぬ死ぬ詐欺ばっかで話が進んでも黒幕はバロン王だ!ゴルベーザだ!ゼムスだ!って
    いっちゃあ何だがPS以前のFFなんて内容ないからな
    もう一回やりなおしてみ
    FF2は冒頭からスターウォーズで逆に面白いけど

  299. 4→5→6やって、FF11をやった。
    これは凄くおもしろかった

    その後DSでリメイクされた3を少しやったけど
    あまりの敵の強さに途中でやめたから、たぶんこれ

  300. >>306
    ジジイはちょうど10くらいからやってない
    俺もな

  301. >>308
    そんなことわかっとるちゅーねん
    カインの扱いとか当時でも失笑してたけど
    スーファミっていう弱いハードだったからそこまで気にならんかったってことやぞ?

  302. 全部やったわけじゃないけどライトニングリターンズだなぁ
    13も13-2も好きだっただけに最後までストーリー追いたかったけどあれはダメだった
    戦闘がAボタン押しっぱで出来るRPGが好きなんだよなぁって

  303. 10かな ムービーが当時は圧倒的に高レベルだったけど
    シナリオライターのレベルが低い割にシナリオ優先、世界観優先したから
    ゲーム性がおざなりになってテンポが悪くてやる気が減った
    せめてシナリオのレベルが高ければな・・ いっちゃわるいけどありきたりなお涙ちょうだいだった

  304. >>311
    だったら10なんかは最後のティーダがすすり泣くシーンがありがとうと言われて表情が和らいで行くとかグラフィックの向上や音声の導入により表現も気合い入れてたやろ
    正直11と14はやってないから何とも言えんがナンバリングFFでテーマとしてのストーリー性を明確にあると言えるの9と10くらいやろ

  305. オープンワールド出さないんかな
    ウィッチャー3やスカイリムみたいな

  306. 4、5、6あたりも当時だから面白く感じたのが
    思い出補正で美化されてるだけで今やっても微妙だよなぁ
    このころからストーリーとかも結構ガバガバだし

  307. >>316
    言うてその頃のソフトはほぼ全てが今やったら微妙なわけだし
    FF456は同期の中ではだいぶマシな方でしょ

  308. FF15は評判悪かったからやってない!FF16は遊んだ!結構面白い!!


    こういうやつ
    FF15の方がやり込みも多い上に面白いって知ったら驚愕するやろなぁ……

  309. >>313
    10は声が入ってなかったらヤバかったと思うわ
    声優の演技でだいぶ助けられてる

  310. 4はともかく5、6は今やっても奥が深いシステムだし普通に面白いわ

  311. >>316
    ストーリーが緻密なゲームってどれ?

  312. 本当にしつこいなハゲは

  313. これはFFX-2
    蛇足も蛇足だし主題歌もクソ。ここでFFブランドが剥がれた

  314. 少数派だろうけど7
    でもその後間が開いて11はやった

  315. 8で違和感を覚え9で若干盛り返して10で気持ち悪く感じて切った

  316. 10の世界観良くないって言ってる奴本当にやったのか
    かなりシミュレーションできてる世界だろ
    一見のどかな世界なのに本質は間引きが起こっている世界で住民は日々明るく助け合いで日々を過ごしている
    あぁいった世界ならエボンの教えが広がるのは当然
    親が嫌いなんだって贅沢な話だよなぁと些細な会話で残酷さを見せつける
    大人は変わるのを怖がり保守的になり今のままで良いと言う
    主人公の親父であるジェクトすら一見豪快に見えて大人になって天井は見えている奇跡なんて信じる歳でもないけど息子は信じたいと世界が変わるのを願うって

  317. 久しぶりにyoutubeでユリパ見たけどほんと酷い

  318. FFXだな。
    具体的に何かって昔だから難しいけど、感情的にもう何か無理って思ってしまった。

  319. SFCの黄金時代を小学生で過ごしたゆとり世代(30代半ば)ですら10-2と11と12で一気にふるいにかけられたからな
    13は完全にトドメだっただけでもう10-2でリアルタイムでFF追いかけてたファンは脱落していった
    ファンが満足できないクソ移植も多かったし

  320. まあ8だろな
    レベルアップすると敵も強くなって強くなる意味がないという意味不明のゲームデザイン
    だったら最初からイベントごとに決まった経験値だけしか入らないようにしとけ
    レベル上げしてボスを楽勝で倒すのがRPGの醍醐味だろうが
    あとキャラが全員勘違いしたカッコつけしててかえってダサい
    それは未だに続いているファイナルファンタジーの悪癖
    もうやめたらいいのにこういうダセえの

  321. 5は今やっても面白いよな
    時代が時代だから荒さもあるけど、それ以上のパワーというか作り込みを感じる

    7がヒットして、実際当時としては完成度高かったと思う
    でも8くらいからFFはライトユーザー向けのキャラゲーという空気が出来てたな

  322. 9でキャラデザやシステム含めなんか嫌になって
    10でああもうこれ駄目だって以後離れた

  323. 8のバカ軍団が世界救うノリ好きなんだけどなぁw
    逆に9がまじめ過ぎてね…

  324. >>306
    PS2という新しいハードで出たFFとしてはまぁ及第点のデキではあった
    ロードもPS1と比べたら爆速で感動したし今では当たり前のボイスもついた
    ストーリーもまぁ一本道ゲーに耐えうるだけの牽引力あったし可もなく不可もなく
    ただFF7以降新しい看板だったノムリッシュの流れの作品だしアンチからしたら問答無用で0点

  325. 8はリノアのピンチで話を作りすぎなんだよ
    マジでピーチ姫レベルで構成が酷い
    その結果仲間も薄くてマトモにドラマあるのが撃つのを躊躇ったアーヴァインくらいやろ

  326. 見限ったわけではなく10-2でとりあえず止めました

  327. ドラクエはゴミ

  328. 8でビジュアルがリアル路線行ったあたりやな世間では10の評価も高いけど自分はあんまり

  329. 古参ファンの怒ってる理由ってぶっちゃけると
    アニメ調の絵柄をやめたときだろう
    つまり8から

  330. 8かな
    8自体は好きだけど単純に気持ちが切れた
    9はやり始めたけど冒頭から進まなかった

  331. 7Rも16より売れそうにないしな・・PS5もう弾ないよ

  332. ファルシのルシがコクーンでパージされた時
    おにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンのポリゴン数と同じ時
    ジャッジアイズが真のFF15だった時

  333. 10は配信でなら見れるけどプレイしても途中で投げる
    ゲームのおまけにストーリーが付いてたのがストーリーのおまけにゲームが付いてるのに変わった

  334. 10まではやって10-2で引いた

  335. ノムリッシュになってから

  336. 面白さはともかくふるいにかけられたのは7以降だろうな
    1~6のピクセルリマスターの範囲内までは好きですって意見はかなり多い

  337. やっぱ7からか

  338. 11の馬鳥で終わりの始まりを感じ
    12に期待したがあてが外れ
    13で\(^o^)/
    これエアーだなw
    FFやってないだろw

  339. >>346
    言うて6以前の支持層なんて人気投票でも6以外上に来ないし過去作のストアランキングとかでも売れてるなんて声聞くの9とか10やろ
    正直お前がそういう所にいるからそう思うエコーチェンバーとしか思えないけど

  340. 11と14嫌いな奴多いがこの二つなかったスクエニなん今存在してなかったぐらいの稼ぎ頭だったんだぞ・・・

  341. 14ちゃんが出るまで
    11の利益>>>全FFシリーズの利益だったしなw

  342. 13は最後までできなかった最初はグラフィックすげーってなったけど途中で慣れたそれ以降は惰性で15買ったけど1時間で辞めた

  343. 11と14は嫌いというか
    やった事ないから評価しようがないってのが多いと思う

  344. 10-2で怪しくなってきた11で一旦切った
    8はヒロインが一般オタク向けじゃなくストーリーは凡庸だから酷評されがち
    ただその凡庸なストーリーの中に小難しい伏線張りまくってて今でも考察して楽しめるから考察好きなオタクには一定の評価があったりする

  345. 社長が保険屋や会計士みたいなのに変わった時
    吉田を見たとき

  346. 坂口辞めさせたあとのFFがつまらなくなってから見限ったから結構前だな

  347. 10
    あれが全てだわ

  348. 10までだな

    10-2と12で見限って13には見向きもしなかった

  349. 11は俺の中で最高傑作でやりまくったわ
    でも、こういう意見見るとほんと少数派なんだよな…
    ネトゲ初だったしやってる時に一番面白いと
    思えるゲームだった

    まあそれ以降ネトゲにしか興味なくなったから終わりに
    なった原因といえばそうかもしれないが、、、

  350. FF11のジラート発売で旧狩り場潰した時か
    DQ8でDQを深夜アニメ化した時

  351. 11はようやくADSLが普及し始めた時代じゃなかったか?

  352. たしかに今のFFにはガッカリだけど
    ずいぶんジジイばっかりのスレなんだな

  353. FF8,9と駄作が続いた時点でかなりヤバくなってて
    FF10序盤のあまりのテンポの悪さに2時間でプレイを止めて、
    それ以来絶縁してる

  354. 10まではまぁクリアまでやれた。
    12から苦行で楽しいって感覚無くなったな

  355. >>363
    最初の頃のタイトル(FF1,FF2)は昭和の時代だしな
    FF1を予約して発売日に買ったぐらいだし、当時からのファンにとっては
    その頃のゲームデザインがFFに対するイメージの原点なんだよ

    そのイメージからかけ離れた今に至るまで、どこまで付き合ったかって話だろ

  356. 9で一度見限ったけど10年後ぐらいに10で戻ったよ

  357. ちなみにFF1が出た当時は、ドラクエは2までしか出てない頃で
    その頃にRPGが一気に一般層まで広まり始めたってイメージだ

    面白いRPGに飢えていた頃で、WizardryのFC移植版が発売されたのは
    FF1の4日後で、DQ3が1か月半後という凄い時期だった

  358. 12で急に覚めた

  359. >>363
    だって若い奴らって、FFもDQもやったことない奴がほとんどだしな
    今じゃリリースの間隔が長すぎて、1度もプレイする機会がないまま
    成人している奴も多いと思う

  360. 7はあれれなんか違うなと思いながらも無理やりクリア
    なんで内容全然覚えてない。
    8は最後に全装備剥がされたときにもういいやってなってやめたな。
    んで9は購入すらしなかった。
    つまり8が戦犯か?

  361. 8は魔法ドローシステムにかなりウンザリさせられたのは覚えてる

  362. >【FF】お前らファイナルファンタジーどこで見限った?【スクエニ株下落】

    この話題の記事何百回目だよ

  363. 13クリアするまでの過程の中で、かな
    15買って巨人出てくるとこまでやってもういいやってなったから15とするべきかもだが
    老化したからってだけでは決して無く、DQ11は裏ボスまでしゃぶり尽くした
    両者比較するとFFは路線間違ったなあと思う
    RPGとして越えない方が良い線を越えてしまったとでも言うか
    この路線でも10みたいなの生み出してた当時のマンパワーは凄かったんやなって

  364. 俺は12から落ち目になったと思うなぁ
    なんだかんだ11の盛り上がりはすごかったし10も面白かったしさ

  365. まあ11、12、13辺りやろ
    7とか言ってる奴は宗教常上の理由で任天堂のゲームしかできないから信用できん

  366. 10がつまらなさ過ぎて耐えられず途中で切った

    西洋舞台から東洋舞台になって、ガッカリしたのを覚えてる

    戦闘BGMが最も煩わしくて、良い印象が全く無い

  367. 15のDLC打ち切り、二度とスクエニのゲームは買わんわ

  368. もうずっとプラチナにニーア新作作ってもらえよ

  369. FF7のせい

  370. 出る度に買ってた流れが11でブツっと途切れてしまったな
    さらに12はクセがありそうな雰囲気で手を出さず
    2作連続で離れたらもう興味が失せた

  371. 昭和のおっさんおばさんのコンテンツでしょFFって
    平成世代令和世代はゲーマーでもそもそも全く触れてない

  372. というのは昭和のおっさんの発想で
    実際は昔の名作は若年層でも知ってる

  373. 6で違和感7数分で引退11で復帰11だけ継続

  374. 8がとにかくダメだった
    9で見直した 王道に感動したわ
    10-2でトドメだった
    9がダメって言ってる人は大抵、ロード長いって言ってるけど、そもそもあんまりゲームしてない連中だ
    ロードに多かったら20秒?それくらい慣れっこだわ
    王道回帰して完璧な終わり方した9はシリーズで一番好き

  375. 10で映像特化路線確定かぁ・・・って思って、10-2でもう完全に見限った

  376. やっぱ10-2多いなw

  377. 12だな、シナリオぼんやりしてつまらんなって思ってたら
    ラスボス前ぽいとこでおまえが主役なんかーいってなって
    なんか冷めちゃってラスボス戦やらずにそこで切っちゃったわ

  378. 12(^ν^)

  379. >>34
    それは君の思い込みだろ?
    7以降はシステムの複雑化と、設定とストーリーのイミフが原因で、衰退したシリーズだよ。
    君は馬鹿なのかな?ff信者君は。

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

閉じる

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。