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【悲報】日本のアニメ、凄すぎるAIアニメがでてきてガチでやばそう・・・



1: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:26:04.59 0

こんなのが簡単に作れる時代になった模様
アニメーターもいらない
AIすごすぎる



2: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:27:44.35 0

凄いな



3: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:27:57.22 0

アニメーターが要らなくなるだけであって
アニメはむしろ幅が広がるんじゃないか?



7: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:39:36.88 0

>>3
いやアニメーターの半分超はいらなくなるよ
役者の需要は増えるかもしれないが
だって人に演技させたやつをこいつにぶち込んでアニメにすればいいじゃん



25: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:58:26.50 0

>>7
ボカロの技術が進めば声優だってお払い箱になってくるんじゃないの?



31: 名無しさん 2023/04/12(水) 07:03:43.38 0

>>25
既にNHKがAIの自動音声にニュース読ませている
読み方に不自然さは感じないけど無機質な感じ
あれを調整して喜怒哀楽の口調に変えてもわざとらしさが消えないと思う



4: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:29:20.03 0

気持ち悪いわ



5: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:35:30.70 0

ヌルヌルすぎて気持ち悪いw



6: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:37:53.35 0

素直にすごい
ここ最近のAIの進化恐ろしいな

8: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:40:13.24 0

簡単ではない



9: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:40:16.68 0

これは単なるi2i画像で凄くもなんともない
・元画像(元動画のコマ)が必要
・各コマでi2iしてるので背景がコマ毎に変わる
すごくもなく欠陥だらけ



20: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:52:32.87 0

>>9
お前より余裕ですごいよ



10: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:40:44.16 0

もともとアニメーター不足だから



12: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:43:34.55 0

これは日本だとエロの分野で暴走するやつやね



13: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:46:18.71 0

こっちで割り食うのはCG系のアニメーション
なぜ日本のアニメが作画で人気があるのか考えてみるといい
こんなロストスコープでは置き換わらないよ



14: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:47:25.81 0

もう実写の人間のアイドルいらんなw



15: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:47:45.13 0

そんなに人気あるわけじゃないじゃん
今でも日本のアニメが人気って・・



19: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:51:01.51 0

>>15
音楽も映画もショボい日本が
唯一評価されてるのはアニメだけ



16: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:48:06.78 0

AIは既存アニメをベースに作ってるから製作者が知らないまま著作権侵害で訴えられる可能性大



17: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:48:28.03 0

顔だけ感じが違うんだが
AI学習の自然な結果で顔だけアニメ調になる(またはそう感じる)のか
AI学習のままだとイマイチだから顔だけアニメ調に調整しているのか
それともAIだとイマイチだから顔だけ手書きなのか



18: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:50:14.31 0

まだ不気味の谷だな
アニメ的な頭身じゃないと厳しい



21: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:54:00.69 0

制作よりも漫画やアニメの原作にAIは利用されるだろうな
但し著作権に触れるかどうかのチェックの方が大変だろうけど



26: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:58:37.16 0

>>21
AIに書かせる盗作問題が勃発? SF雑誌では新作募集を打ち切りにした事例も
https://news.yahoo.co.jp/articles/fd2dd14a23a08097a713dce9e864ff15ac52e9c9

日本でも今まで30件程度だった新作応募が今年は500件にまで増えて募集を中止したらしい



29: 名無しさん 2023/04/12(水) 07:01:59.57 0

>>26
AIを使ったのかどうか一つ一つチェックするのは現実的に無理だから
中止せざるを得ないよ



22: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:54:28.48 0

バカか逆だろ
実写が全部なくなって全部AIアニメになるだろ



23: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:55:37.48 0

こんな量産型のハンコ絵より
個性的な人間の顔のほうが好きですが



27: 名無しさん 2023/04/12(水) 06:59:18.59 0

多くは望まない
俺は山田康雄の声でルパンの新作が見たい
それだけなんだ



28: 名無しさん 2023/04/12(水) 07:00:49.37 0

AIによってすべての人間が平均値化された世界
それって社会主義と同じだろう



40: 名無しさん 2023/04/12(水) 07:02:36.06 0

誰を学習したか明記できない時点で
泥棒と同じなのでは??
海外ではアンチAIは凄まじいことになってるよ
日本だけなぜか好意的に見られてる



42: 名無しさん 2023/04/12(水) 07:03:51.77 0

けっきょくAIに奪われる心配のない職業はない


 
(´・ω・`)前にみた走ってるAI産アニメの時より進化してるわ・・・・

(´・ω・`)ただ背景と服がちょくちょく変わるのがアカンな、この辺克服できたらガチでやばいわ
 
 
 

 
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  1. これで平気なのに元のモデルのままじゃ嫌なやつってどういう病気なの

  2. FGOのアニメの方が凄い

  3. これでカメラをグリグリ動かせたら凄いなと思うけど、
    それをやると結局3DCG+モーションキャプチャーと変わらん気がする

  4. AVの良いシーンを二次元化出来るようになったらもう何も要らない

  5. なんで時計やらリボンやら余計なものがチラチラ変化してんだ?

  6. 作画崩壊がなくなるならいいだろ

  7. ロトスコープが手軽になったってだけやん

  8. なら実写でいいやん

  9. これでヌルヌルは凄い作画って価値観は崩れるな

  10. アニメ的な表現ができてないじゃん
    ならCGでいい

  11. ヌルヌルすぎてキモイな

  12. まだまだ発展途上だと思うけど
    それでもエロアニメにおいては
    今までのクソみたいなエロアニメより圧倒的にマシだから
    早くこれでエロアニメ作れ

  13. 実写でできないことさせるためのアニメなのに
    これじゃアクターがいるしカメラワークも限られてない?

  14. 作画崩壊どころかコロコロ髪型やら小物やら変わってんだがほんとAI推してる奴らって頭悪いな

  15. やってる事結局ハリウッドのやつと一緒

  16. 逆に言えば人間ができる範囲の動きしか出来ないってことなんだよな。
    空中で2段ジャンプとか立体機動装置などのアニメ特有の動きが難しくなる

  17. 前の4人で踊ってるのも中華AIじゃなかったか?
    何で日本からこういう映像が出てこないんですかね

  18. これが惡の華ですか?

  19. 頭の堅い老害日本人どもがAIイラストを否定している間に海外ではここまで技術を進化させていた
    ドンドン日本が後進国になっていくな

  20. 惡の華これでもう一回原作絵で制作してくれ

  21. 目が痛くなってくる長時間視聴は無理だな

  22. エロ系アニメの分野でAIにトレースさせるためのモデルとして
    アニメーターがハメ取りや脱衣をさせられる可能性が

  23. これでドラゴンボールや鬼滅や進撃みたいなアクションシーンが作れるなら有用かもしれないけど無理でしょ

  24. アニメは30fpsくらいがちょうどいいんだっけか

  25. >>24
    結局エロ系が一番需要ありそうだな

  26. VTuberでいいかな

  27. CGアニメが受け入れられんからな
    多分作画アニメの需要は変わらんと思うぞ
    質感が違うし

  28. 凄いけど細かい点の修正は必要だから結局人はいる

  29. これは元動画があってこそできるもんだから
    アニメならではの表現はしばらく安泰だろう
    マイホームマイヒーローみたいな作品は早々にAIで作れそうだけど

  30. これ見る限りじゃまだ当分大丈夫そうだけども

  31. 18禁エロアニメ にはこの技術 使えるかな

  32. おはようございます?

  33. 手も指もぐしゃぐしゃで   骨    折    し     と   る   や  ん
         /   ⌒  ⌒ \  
       /    (●)  (●) \     使   い   も   の  に   な   ら  ん  わ
        |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             | 何百枚も直せってか  ❓
    __/          \  |__| | |             |
    | | /   ,              \n||  | |             |
    | | /   /         r.  ( こ) | |             |
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|________

  34. リアル調ならワンチャンありそうだがハッタリ効かせたアニメーションはまだ無理やな

  35. >>10
    1枚絵よりすげーけど影過剰
    あと動きが不気味の谷入り込んでる

  36. しょせんは犯罪盗賊AI

  37. ロトスコープみたいな手法には省力化に繋がるかもしれないけど、
    AIが演出までしてくれる訳じゃないから人の仕事を奪うまでの
    効果は現状では期待できないと思う

  38. 絵にしてもアニメにしてもAIツールが増えて進化できるんだから
    どんどん使うべきなんだよ

    下層の同人ゴロや底辺メーターなんかは死に絶えていい

  39. 3次元だと「ふーん量産女やん」って感じなのに
    2次元になったとたん「んほぉ~」ってなる

  40. AIに膨大な動きとか立体を仕込んで自社エンジンみたいな所まで行けば時代が変わるのかね

  41. 高二病こじらせたニートの発言かなw

  42. なんで仕事を奪う前提なの?賢く利用すること考えろよ。

  43. な?
    少子化なんて問題ないだろ?
    今ガキがいるやつは災難だな、間違いなくニートだぞ
    どんなに勉強させたところで無意味
    肉体労働がワンチャン残るかってとこだなw

  44. ロトスコやモーションキャプチャと何が違うんや
    生身の人間雇わんで良くなるってんなら普及はするだろうけど
    生身ゆえのブレや不規則さを出せるようになれば・・・

  45. >>44
    じゃあお前、24時間365日働けんの?

  46. これは将来的なスタンダードになるね

  47. >>43
    時代遅れの反AI思想ってそんな感じだよな

  48. で    ❓      肖    像    権   は   ❓
         /   ⌒  ⌒ \   肖    像   権   も    犯す   の   ❓
       /    (●)  (●) \     
        |   、" ゙)(__人__)"  )   アニメーターなら1カット5000円で書いてくれるけど
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             | ダンス踊れる俳優とか
    __/          \  |__| | |             | 日給2万はするよね
    | | /   ,              \n||  | |             |
    | | /   /         r.  ( こ) | |             | 場所代+肖像権の買取とか
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|________          逆に高いよね   ❓

  49. 一定の決まったアプローチに強いだけで枠外に弱いと分からないで過大評価する低脳多過ぎやろ

  50. ねえどんな気持ち?
    自分が必死こいて習得した技術が一瞬でゴミになるのってどんな気持ち?

  51. 原画だけ人が描いて動画はAIが描けばいい

  52. なろうとかテンプレ設定と記号キャラクターしかいないからAI作増えてそうだな
    大まかな部分だけ書いてもらって細部は手直しで

  53. 文句言ってんのは時代に取り残されてる底辺だけ

  54. 素直に凄いことは凄いと認めるべきでは?

    もちろん吠えるのは自由だが

    許容しろ
    甘受しろ
    諦めろw

  55. これは純粋なアニメとは違うだろ

  56. 成長普通に遅いよね。
    違和感いつ消えるんだよ。

  57. これ系は前からあるやん

  58. 凄いわ。こんなブーちゃんがかわいいアニメキャラに変換されるなんて

  59. ラーメンを食え

  60. モデリングがラクになるだけやろ

  61. クビ切られんのは中韓の底辺アニメーターだろ…
    わざわざ海外に発注してショッボいのしか作れんわ
    春節になると使え無いわでAIのが遥かに使いもんになるだろうし

  62. すごいと思うけど、顔以外は元の動画を加工してるだけじゃ?
    元となった人間の体型、服装、動きに依存するのだとアニメキャラにはならない

  63. 凄いは凄いけど3DCGと同じでアニメファンのウケは悪そう

  64. そのうち仕事はAIにまかせて人間は何もしない時代が来るんだろうな
    筋肉も衰え車椅子なんかで移動する未来になるけど仮想現実があれば幸せに暮らせるのかもしれない。

  65. アニメって動きをデフォルメしてるのが良いところじゃん
    よく言う見てて気持ちが良い嘘の表現ってやつ
    それができない限りはゲームとかエロアニメに需要があるくらいだよ

  66. 令和のラッダイト運動は否定しないが昨今の無産で只の消費者で偏屈なオタにその拡大や継続ができる資質や能力があるかといえばまあ無理だわな

  67. ガイナックスの社長の予言的中しちゃったな

  68. >>64
    モーションキャプチャと同じで被せればいいんじゃね

  69. アイドルアニメのライブシーンとかコレでいいじゃん

  70. 役者集めて演技させて撮影するコストより、低賃金のアニメーターに書かせる方がまだまだ浸透せんだろ

    アイドルアニメのライブシーンが3DCGからAIに変わるぐらいじゃね?

    と言うか、チェンソーマンが失敗した時点でリアル演技をAIでアニメにしてもしょうがない気がする

  71. いやいちアニメーターとしては早く導入してもらって、動画に本導入してもらってさ、作画に回りたい
    願ったり叶ったりよ
    導入することでアニメーターが職失うと思ってる奴らはマジでお客様だと思う
    導入してもなお、手不足で悩む可能性すらある業界なのに...

  72. 翻訳AIやGPTと人の壁は身近な能力なので割と誰でも確認出来るけど
    絵や音楽の壁が分からない人が多いのはそっち方面の能力がないに等しいからだろう

  73. 未だ手ぐっちゃってるし髪型変わるしで
    もういいよ進化してからあげてくれや

  74. 言うほどぬるぬる観たいか

  75. ロリの援交無修正ビデオでやったのを確認してからじゃないと判断出来んな

  76. アニメキャラ体型でできるようになってから言え
    まあすぐできるんだろうけど

  77. 完成したら悪の華作り直してあげて

  78. 商業利用の問題はまだあるだろうけど、
    活用を前提としたAI技術を研究しないという選択はありえない。

    他所に差をつけられるだけ

  79. >>70
    ガワを被せるんなら現状、3DCGのモーションキャプチャのほうが
    ちらちら細部が変わったりしないし安定して使えるな

  80. >>71
    アイマスのアニメに使って反AIの絵師達に叩かれても、マス豚たちが全力で擁護してくれそうだな

  81. >>63 ネトウヨの現実逃避は相変わらず酷いな
    そうやって胡坐かいてるから日本が落ちぶれるんだろうが
    結局 日本が落ちぶれる流れを生んでる時点でネトウヨは
    自称愛国の実質反日でしかないんだよ

  82. 逆に演者が必要になるやんって思ったけどまあ自分でやれば良いか。
    1人でアニメ映画簡単に作れる時代来たな

  83. 今作画節約の為に3Dに受注してるのが二次元になるんならいいんじゃないか

  84. >音楽も映画もショボい日本が
    日本の音楽がjpopだけだと思ってそう

  85. みんな忘れがちだが普及するためにはコストもあるからな
    日本のアニメが量産できてるのは低賃金労働者で文句も言わない結果ともいえる
    既存のCGアニメも一般的な手書きよりも倍以上はかかる
    チェンソ~マンみたいなハイブリッドに近いが作画が凄まじいやつは既存の3倍かかってる

  86. AIがすごいのはここからの成長力
    一か月後にはどうなってるか想像もつかん

  87. 動画はもうすぐAIに代わるのは確実
    底辺のアニメーターはAIを使うオペレーターになるか
    AIの絵を確認して手直しするアニメーターになるかの選択を迫られるな

  88. いやこれをそのまま流量するわけないだろw
    これを下地にしてコスト時間削減が半端なくできるって話

  89. >>71
    モブならええかも??だけど
    どうやって衣装とか設定するんやっておもうわ

    いやモブでもコロコロ衣装や髪型変わってたらやっぱキモいしいらんやろ

  90. この手法だと現実の動きしかできんな

  91. 悪の華をこれで作ればといつも思う

  92. >>98
    そういわれ続けてるしすでに試みもされてるが
    動きはかなり苦手なんだよな
    動画のAI化は最後の最後になりそう

  93. 漫画家だけどこれは素直に凄い凄すぎると思った
    俺の漫画がアニメ化される際は是非使って欲しい技術だわ

  94. アニメーター要らないとはならんよ
    AI制御は相変わらず必要だし全てが完結するわけでもない

  95. 実際AI絵師を使ってみれば判るが技術があっても頭が悪すぎて髪型一つ再現できない。
    なんとかという模写ソフトを使う問題が騒がれているが、実際はそれを使ってやっと
    イメージに近いものが出来るというレベル。

  96. 逆にカメラでの撮影技術が必要になるのか

  97. >>84
    Aiにこういう要素で作ってって言うだけだもんな

  98. >>90
    直すほうが手間やろ






    ほかのキャラデザや動きもこの動画にあわせなきゃおかしなことになるし。   手や指や髪型もぐちゃぐちゃだし

  99. >>96
    キャラデザブレブレでええんか?w

    それとも書き直すとしたら
    体型変わって無いし
    動画模写でええやんって感じだわ

  100. >>96
    個人で作れば利益100%自分やぞ

  101. 簡単ガワ変えは一人で映画作ってる奴には欲しかった技術だろうな

  102. 最初に死ぬのは中韓の下請けだな

  103. 現場に余裕ないし、AIの補間の技術は普通に使われていきそう

  104. AVで流用できるな

  105. 服装が不安定だけど発展途上の些細な問題だろうな
    ここまで完成してたら後処理で服装を統一するなんて造作もないだろうし
    なにより少し前まで言われてた同じ顔を作れないって問題もほぼクリアしてる

  106. CGからダンス作画するのより少し楽になるんかな

  107. アクションやダンス等の動きのあるシーンはこれでいいな
    それ以外の動きの少ない、感情表現等は手書き
    背景に関しては3DCGIでOK

  108. 実写AVからエロアニメ作るヤツwwwwwwww

  109. 何のAIが出てきても本職がAI便利すぎワロタって言うだけなんだよなぁ

  110. >>108
    いやだいぶ前からこれあるぞ
    しかも手もぐっちゃってるし
    髪型も違うぞ。顎しゃくれてる時とかもある

  111. フ  ーーーーーン    AIって、 思ったより    【   使   え   な   い   ね   】
           / ̄ ̄ ̄ ̄\
          /;;::       ::;ヽ
          |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;| 【   こ   の    程   度   な   ん  だ   ぁ 】
          |;;::        ::;;| 著作権   肖像権    場所代   カメラマン代
          |;;::   c{ っ  ::;;|
           |;;::  __  ::;;;| 高いよね   ❓
           ヽ;;::  ー  ::;;/
            \;;::  ::;;/     何百枚も直させるの   ❓

  112. 要は使い方でしょ
    不要にはならんって

  113. しょせん盗賊犯罪AIはこの程度

  114. 2次元エロ動画民の神ツール爆誕!

  115. 英語の

    AI小説は

    ガチでヤバイ事になってる

  116. >>109
    素直にモーションキャプチャーの方が数倍楽じゃね
    カメラも自由自在だし

  117. この技術で悪の華作り直そう

  118. >>121
    指も手も髪型もぐちゃぐちゃって叩かれそう

  119. まず役者が演技しないとなのか

  120. >>113
    以前からあるものと同じに見えるなら仕方ないけど同意を求められても困る

  121. >>121
    実写系の悪の華、チェンソーマンが叩かれた時点でオタクは実写系を求めて無い

  122. アニメの表現方法が増えただけで必要なくなったって感じじゃないな
    この方法が主流になるとは思えんし

  123. 人手不足で業界衰退の助けになる
    観る方は倍速視聴で中身も理解しないから変化を感じるも事ない
    日本のアニメ業界は存続出来そう

  124. まず否定から入るやつ笑える

  125. はえーすっごいな

  126. これが更に進歩すれば、個人でアニメを簡単に作れるようになるな
    それに今まで人件費でぼったくってたアニメーターとかも減らせるから安く済むよなアニメ

    まあ作画総監督とか大変だろうけど 今まででも邪神直しているから大丈夫か

  127. むしろ朗報だろう 後ろのスタッフロールなんか外国人だらけなんだから

  128. 「AIはすごいから仕事奪われるんだー!」って声高に主張してる人はどんな仕事してるんだろうな

  129. いいやん
    もっとクリエイティブなところに人間を回せるし

  130. アニメってよりも
    俳優やアイドルといった芸能業界が1番ダメージを受けそう

  131. これどっちかというとモーションキャプチャーに超大金つぎ込んでる会社が真っ青だと思うわ
    control netって一月前に登場したばかりなのにここまで一気に進化するとか驚きしかない

  132. >>128
    ゴミな低レベルだから叩かれる。こんなしょーもないのを出されてもAIのネガキャンでしかない

  133. >>132
    さらに仕事に関係ないやつが
    ほらほら奪われるだろざまぁって煽ってるって構図がもう地獄

  134. AI絵は何気に背景が酷いのが多い
    上手い下手とかじゃなくそれ世界観に有って無いだろ感半端ない

  135. まずキャデザインを用意します、動画を用意します
    そのキャラが動画の動きをします、ってなら凄いけどそうじゃないでしょこれ

  136. モーキャプといえば一眼レフ500台とかスタジオに設置してる奴か
    サイゲだっけ?

  137. 過去に数回見たAIじゃん
    まだぼわんぼわんしてるの解決できないんだな

  138. >>120
    モーションスタジオ自前で持ってるならなw
    その他に当然、3D制作チームも必要だし

    カメラ一台あれば出来るってメリットはあまりにもデカすぎる

  139. >>139
    そうなんだなこれが
    ControlNetで検索してみ
    今までかなりAIやってないと全く理解できないと思うが

  140. 3D出た頃と同じこと言ってるな凡人共は
    いい加減技術とエンタメは別ジャンルってことを理解しろよ

  141. >>131
    純国産アニメを目指すならAIツールによる人手不足のカバーは絶対必要だな

  142. >>139
    それはどっちかというとディープフェイクの分野だな

  143. >>142
    このシンプル衣装ですらTシャツ色変わってる時あるのに
    実際のアニメで使用するってどうすんだ。
    コスプレして動画とってもたぶんめっちゃくちゃになるぞ

  144. アニメでヌルヌルすぎてもキモいだけ
    3Dアニメが受け容れられない理由もそこ

  145. >>143
    へー、それならLIVE2Dはいらなくなるな

  146. >>132
    実際AIを使ったことのない人たちと煽ってコメント稼ぎを狙う管理人。

  147. >>144
    技術に依存したエンタメなんていくらでもある
    ゲームは言わずもがなアクション映画も合成音声を用いたDTMも、みんなが好きなVtuberだってIOTがなければ成立しえない

  148. このレベルのモーションキャプチャー設備とか10億円とかかかりそう

    それがiPhoneでできるようになったわけだが、、、

  149. 元々アニメは人も金もかかり過ぎるからな

  150. >>147
    むしろ、演者の情報量減らせばいいんじゃね?
    背景は、別撮りで解決できそうだし
    ともかく、これからどんどん進化してくでしょw

  151. >>132
    でも他の仕事の時はざまぁみたいな意見が圧倒的多数だったよね
    君もそうだったんじゃないの?

  152. vtuberやん

  153. >>149
    AIはリアルタイムではない

  154. アニメで使うとしてもおそらくは
    モーションキャプチャー→3D→これになると思う。

    それも衣装や顔、手が崩れずに完璧再現できるならの話。
    ずっと前からこれあって全然進化してないので話にならん。
    衣装やモデルがシンプルになってブレにくくなっただけ
    てかこのシンプル髪型でさえ勝手にポニテにしたりしてるし糞

  155. まだ3次元でヌいてる化石じじぃおるの?www??

  156. アニメ特有のデフォルメや過剰な表現、マンガ風の表現なんかもできるようになったら要らなくなる人材増えるだろうけど
    このレベルならモーションキャプチャが楽になる程度じゃん

  157. >>158
    ポニテはそういうデザイン
    学習させて固定してるんだよ
    これだからAI文盲は、、、

    それより背景だよ

  158. >>136
    プロがすごいって言ってるのに素人がゴミとか言ってて草

  159. 1コマずつi2iしてるものをAI産アニメと言って情弱騙すのやめな
    アニメ用のAIは全く別の設計でいずれ登場すると思う

  160. >>161
    いや基本ロングと中くらいの高さのポニテでブレてるやん

    しかも一回武士がする高い高さのポニテになってるし
    赤色の髪留めか何かがちょくちょく混ざってる

  161. これのちょっと前にバズってた格闘シーンの人間を簡単に3DCGキャラに置き換えられるやつは凄かった

  162. ディズニーみたいな実写をアニメ化することがきっかけになっていたような会社なら使えるだろうけど、漫画からスタートした日本アニメで使えるとは到底思えない(まあディスニーにあこがれて日本アニメは制作されたけど演出面が全然違うし同じアニメとしてくくっていいのか疑問でもある)。

  163. おいおい誰も京アニ顔パクリについては言及無しか

  164. ここまで来たらアニメ絵のガワっていらなくない?普通に演者にドラマさせりゃよくないか?
    なんかVtuber文化とかぶるね。(ホントに中の人のトークが魅力ならわざわざガワとか必要ないはず)

  165. 無産って見る目も無なんだなって思いました

  166. >>166
    コマ数を意図的に抜いたり、どうでもいいような美少女の日常動作を一から書くのでなくアニメーターのおっさんどもに演じさせれば作業が省略化できると思う
    カメラもiPhoneで十分だろう

  167. これ3Dモデル着せて踊ってんのと大差ないやん

  168. もう反AI派意地になって老害頑固ジジイみたいになってて草

  169. ロトスコープなんて初期のディズニーからやってる技法だからね
    ロトスコープになると有り難みがなくなるのは人は人間の技術に感動するからなんだよ
    外人がいつもCGより手書きの方がいいと言ってるのはそういうこと

  170. ダンスシーンとかをこういうAIに置き換えるのはアリだと思う

    けど等身低くくて目が大きいキャラを動かすのは技術的にどうなんだろうな

  171. >>169
    これを30分見続けたらどうなるか考えられないんだよね
    こんな動きでアイドルが大勢動いてたら頭痛くなるよ

  172. でもお前らモーションキャプチャー使った3Dアニメ嫌いじゃん

    手描きのアニメしか認めない勢には受け入れられんやろ

  173. 「演技した画像をそのまま突っ込めばいい」って意見有るが、
    そもそも、その演技する俳優がド下手糞で邦画終わりまくってるんだが・・・

  174. 凄いな、、前見たやつよりかなりガタつき減ってきてる。
    ロトスコープはAIの独壇場になるかもしれないから
    リミテッドやデフォルメ、ロトスコープでは再現できない動きを
    人間の強みにするしか無いね。

  175. >>173
    じゃあなんで3DCGアニメ映画が圧倒的に人気なんだ?
    ゲームだって3DCGをリアルかつダイナミックな動きで表現する作品が圧倒的に主流だし
    最近もスーパーマリオの映画が鬼滅の刃の世界興行収入を一瞬で追い抜いたんだろ?
    それって結局日本のアニメのファンは蒸気機関車にロマンを見出すようなレトロ趣味ってことだろ

  176. もう2023だからな。いつの間にかSFの世界になっちまった。AIもドラえもんに例えられてるしな。知能で動物界のトップになった人間どうすんだよ。もうゴリラ以下だぞ?

  177. ハゲの目覚め

  178. コマ撮り動画でもいいわけで1人でアニメ作れるようになるね

  179. >>175
    FGOかグラブルくらいしか近年のゲーム遊んでなさそう、ウマ娘すら遊んでなさそう

  180. これ何気に一番はエロアニメとかエロVRに革命起きるんでないの?
    背景の抜き取りは技術的に可能だし実写を凄く活かせて
    VRで実質二次元を存在させられるのはかなり新しい体験な気がする。

  181. >>98
    まあ頭悪くて導入自体が出来ないor真面に絵が描けないので出来る範囲が一気に広がった高揚感で盲目になり何でも出来ると勘違いしてるorそもそも金がないので試す環境がない貧乏人が過大評価してるからな

  182. >>176
    それは日本のアニメが昔のゲームみたいなモデリングでかつフレームレートがガックガクだから

  183. 中割がいらなくなる日は近そうだがそれ以外は人間じゃないと

  184. >>184
    二次元VRはCG系エロゲでとっくにやってるよ

  185. すごいけど
    相変わらず背景がゴワゴワするのが気になって仕方ない
    人物のクオリティより背景のクオリティ上げてくれよ

  186. >>179
    日本のアニメの方が圧倒的に人気なのに何言ってんだ
    ディズニーは子供相手で数売ってるだけで作品としては評価されてない
    日本のアニメは何十年も語られるけどディズニーなんて上映終わったら話題にすら出ない
    あとCGは動きが全て同じだから飽きられる

  187. 最近は論文も本人が書いてるのか怪しい状態に。

  188. >>188
    今までの二次元VRってどんなに頑張っても3Dのセルシェードでしょ?
    これは実写を元に完全に2次元表現に変換できる可能性あるんだよ。

  189. >>190
    アニー賞も全然取れないしソニーが買収したクランチロールの会員数だって世界で人気の割にはショボいだろ

  190. 顔も違うし、服も突然変わる
    これを凄いとか言ってるの笑うで?

  191. ガチでエグい進化よな
    数年後を考えると楽しみでもあり怖くもある

  192. アニメとしては将来使えそうなツールが増えただけの事という印象
    アニメの魅力ってわざとデッサン崩した作画や演出といった写実表現でない部分も多いけどそのツール化はまだ遠い
    (出来ない訳ではないが製作者が望む結果出すのに人力より手間がかかる)
    商業作品では背景やモブの3DCG化と同じ扱いに納まって個人アニメ製作の敷居が下がる位かな?

  193. これだけだと不気味の谷みたいな物を感じるが
    これを基礎にすれば手間も質も大幅に改善できるし
    個人レベルでも相当なアニメが作れそう

  194. >>194
    日進月歩の存在に対してウサギとカメのウサギになっちゃいかんぞ

  195. ぬるぬる過ぎてって言ってるおバカは作画を適度に間引けばいいだけで、そこを最初は人間がやりAIに学ばせればすぐに出来るようになることを考えていないのか

  196. >>191
    文書の内容よりもその後の質疑応答を重視するしかないな
    個々の教員の質の向上も求められるけど

  197. >>196
    商業でも3D制作アニメは現状でも絵が硬いから
    AI通してより手書きっぽく馴染ませるのが一般化する気はする。

  198. スゲーな。これからは無能の時代だな。
    何にも出来なくてもAIでドン!だ。

  199. 凄いは凄いんだけどこの技術ってアニメに活かせるのかな
    結局人間の動きしか出来んしカメラワークも限定されると思う
    これでカメラグリグリ動かすなら2Dに落とし込むより3Dにした方が映えそう

  200. 花とアリスとか悪の花みたいなのはこう言う技術の延長と融合して
    一つの表現ジャンルになるんでないかね。

  201. >>193
    日本のアニメがアカデミー賞取ってるのも知らないのか
    世界のスポーツやイベントや市民活動で使われるのは必ず日本アニメのキャラクター
    というか近年のディズニーはヒット作出せないオワコン会社だろ

  202. >>184
    ブスでもAV女優になれる!って思ったけど
    考えてみたらペコラが脱ぐのと大差ないか

  203. 今は毎日AIの活用法を研究した方がよくないか?
    氷河期世代もここから逆転ホームランできそうだな

  204. AVをAIにアニメ化して貰えばエロアニメになると?

  205. AIを活用して最高のエロ作品が作れないものか
    俺は思いつかないけど

  206. いやMMDとか使えば簡単に作れてたんやがw

  207. モーションキャプチャーすら必要なくなったってことか

  208. 人間が誰かの技術を学習したのを泥棒扱いなんてしないだろ
    なぜAI相手だと泥棒扱いなのさ
    誰でも思いつきのアイデアを小説なり漫画なりアニメなりに一人で5分と掛からず生成出来る世界にすればいいじゃないか
    それとも特別扱いされなきゃ気がすまないのか?

  209. >>209
    2〜3年前にはオッサンが手打ちでなりきりチャットするエロゲーが話題になっていたのに

  210. あにめーしょんさせてるって意味では凄いけど別にこれでアニメ作品がそのまま作れる訳でも無いからな
    そのうちそこまで進化するかも知れないけど今の時点でアニメーターがどうこうは無いわ

  211. >>205
    ごめん近年アカデミー賞を受賞した日本のアニメってガチで知らないんだけど…
    日本アカデミー賞のことを指してるなら謝る

  212. つまりスタントとカンフーの復権ってこと

  213. >>180
    動物園で飼われるしかないウホ?
    檻あけて「入っていいよ」と声掛けりゃ結構入りたがるやろ

  214. Twitterでのお遊び的な宣伝には使えそう
    別に宣伝なら著作権いらないだろうし、ただ普通に労力掛かるよね
    人に踊らせて撮影してAIに通してチェックするんだから

    それはそれとして世界中のイラストレーター等から
    絵で商売してる公式がAIで作りましたと言って受け入れられるかどうかだが
    ネトフリでの事例があるからな

  215. >>209
    ここじゃ載せられないようなやつはスケベ度高い

  216. >>206
    その発想で言うと
    「声優学校に行って成れなくて同人音声でもやれるならやりたけど
    ジャイ子ボイスだから無理で諦めた」みたいな内容の記事が以前あったけど
    ああいう人達でもボイチェンで調整すれば普通にゲームキャラの声とかでも活躍出来る時代だろって思った
    顔が悪いAV女優が顔チェンして活躍するのも技術的には可能

  217. >>218
    自撮り加工アプリの延長で
    まずTikTokで学生が踊ってみたみたいなのやって流行ると思う。

  218. 現実的なアクション、アングルしかできんしなあ
    これで鬼滅やドラゴンボールみたいなバトルは作れないだろう

  219. ただし権利はすげえアウトな模様

  220. 自社で作ったモデルなら良いかもだが、現時点で基本学習元が曖昧だから企業が使えない
    同人も今後アウトになる可能性が高い

  221. 1枚ごとに服がマイナーチェンジしてるのが笑う

  222. お面被ってる感がw

  223. 2018年と2019年の提出された法案見て来いよ
    AIによってやりがいのある仕事が減る場合規制対象だって書かれてんだろ
    ただでさえ権利が曖昧な存在なんだから

  224. この時点でポリピクの3dよりも魅力的という悲しさ

  225. マジでAI関連は描いた事もない、描く努力すらしない人間が人を馬鹿にしたり蹴落とすようなコメントが多くて嫌だわ
    AIは賛成派だが、学習元になった絵師にリスペクトを全く感じない奴が多すぎる

  226. ロトスコープが楽に

  227. >>220
    はまじあき先生が女性の肉体を持つおもしれー女だからこそ人気があるのと同じで、ブサボでも加工すればってのはコナンの蝶ネクタイボイスチェンジャー並みにリアルタイムで常に可能ってレベルじゃないとバレて人気出ない

  228. 声優はまだまだ難しいと思う
    ずんだもんとかより高性能なボイロが出てきたけど、あれも通常時と怒りの感情時の声の幅が多きすぎて自然な流れで徐々に怒るとか細かい感情の調整がまだまだ全然出来ないからな
    嬉しいって感情だけでも場面や相手によって何百、何千通りもあるのに、ボイロは基本数種しかないから人間と会話させると前後の感情が繋がってない演技しか出来ない
    淡々と読むアナウンサーならいいかもだけどな

  229. >>227
    技能実習生制度だって建前捨てて労働者として日本に来てもらうルールに変わるんだから、AIも国会にすら活用する姿勢を見せてる以上はより自由な起用ができるように法整備するだろう

  230. これで権利が完璧に使っていいよ!っていうAIならばんざーい!なんだけどな…
    どんな数の絵師の絵を学習に作られたAIかしっかり明記されてないモデルばかりだから基本企業が使うの危険なのよね
    使ったら使ったで自分の所のイラストやアニメも学習材料に使われても文句言えない立場になるから

  231. 反対してる人、泥棒扱いしてる人は人生で一度も他人の絵を模写したり二次創作したりしたことのない人なんだろうなぁ~立派だわ~がんばれ~

  232. >>232
    NHKは既に自動音声のアナウンサーに原稿読ませてる
    ラジオや深夜の開票速報で時々聞けるぞ

  233. >>231
    作ったら終わる世界でそんな必要ないよ

  234. 今は学生でも1人でyoutuverやれる時代だが、
    学生でも1人で3Dアニメ作れる時代はすぐそこ

  235. AI作品って著作権フリーになるんでしょ しらんけど

  236. >>234
    そもそも行政ですらいらすとやで済ませてるし、商標や企業ロゴは明確に利用する範囲を行政側に提示して勝手に他企業が使えないようにしてる
    してるかもしれない、してる、には隣同士に見えて広い差がある

  237. >>232
    声優は難しいというよりAI絵が盛り上がってる草葉の陰で
    海外の役者が即行で権利主張して反対して潰した
    何ヶ月前の話しか忘れたが

  238. ターミネーターの胴体から上だけのが
    人間の10倍の速さで 鉛筆走らせてる とかの方が 面白いかも

  239. >>232
    声優は完全にAI置き換わる事よりも
    演技できる人なら誰でもどんな声でもできる様になるのがやばいと思う。

  240. 踊りが朝鮮ダンスだなーと思ってみたが音出したらやっぱそうだったわ

  241. >>232
    どんなエロいことでも言ってくれる早見沙織
    みたいなのが開発されるのも時間の問題かもな

  242. >>239
    AIに指定してほとんど自動生成させたものに著作権は無いけど
    i2i系はちゃんと自分でベースを創作してるから著作権があると思われる。

  243. 自分でアニメ作る時代がくるな

  244. コレはコレで凄いけど
    やっぱアニメでは普通の人間では出来ない動きのスーパーバトルとか
    現実には出来そうにない凄いかっこいいカメラワークとかを期待してるんよ
    まぁコレはアイドルアニメとかに使うのはアリだと思う

  245. >>249
    AIで作ったガンダムをAIで3D化してAIでぬるぬる動かしてる動画あったな

  246. アクターが出来るアクションには限界があるだろ
    どっかのおっさんがアクターやったルフィとか絶対キモいわ

  247. >>241
    そら黒人用に枠を作れとか言ってる国なんだから当たり前だろうな

  248. >>251
    ウタとハグすると体の一部がギアフィフスになるルフィいいじゃん

  249. まだ荒削りだけどアニメに使えそうな可能性を感じるね
    それでも人が修正や調整を加えないといい映像にはならなそうだから原画や動画、仕上げの仕事内容が変わるだけな気がする

  250. 三次元のモデリングが必要やろ、二時コンテンツの最大の強みは現実で再現不可能な動かし方を違和感なく作品に盛り込める表現の幅広さだと思ってたがそれを捨ててしまうんか…

  251. 粘度とかプラモのコマ撮りみたいなストップモーションアニメからでも簡単にセル画風アニメが作れそう

  252. >>255
    現実にはありえない巨乳くらいにしかアニメの意味がない時代になるんやな

  253. 忠実な描写じゃなく誇張した描写が魅力だから、AIがそれを再現できなければ商業では無理

  254. PCでアニメ制作からしてAIと変わらんだろセル画手書きが復活するな

  255. AI様が出力したものを手作業でちまちまクリーンアップする作業を
    二束三文で行うのがアニメーターと呼ばれる世界に

  256. >>257
    顔面を変えられるくらいだから体型も変更できそうじゃない?
    ある程度嘘つく幅に合わせてパットなりボール?みたいなもの入れないといけないかもだけど

  257. >>255
    まあそうだけどしょっぱい商業3Dアニメが既に結構あるからね‥

  258. >>260
    今の動画作業よりはマシな可能性も(

  259. 馬の作画とかこれで出来るんかね

  260. >>261
    パース崩して手だけ強調とかもうできるからな
    スパイダーマンみたいにばあちゃんが街中を暴れまわるAI動画とかツイッターで見たときはここまで来たかって思ったわ

  261. 凄いけど手直し加えるとなると結局一から
    手作業でやったほうが安く早いパターンかね
    個人が制作して楽しむ分にはもう革命レベルだけど

  262. >>264
    馬とはどういうものかを覚えさせれば人間より忠実になるかもね

  263. >>264
    馬だけヌルヌル作画になりそう

  264. >顔だけ感じが違うんだが

    中韓のイラストって割とこういうの多いし方針的にもそっち方向なんじゃねえの
    それにしても数か月前の似たような動画はノイズばっかだったのに一気に減ったしまた数か月後にはどうなってるんだか全く読めんな

  265. できることの水準は上がったけどまだ代わりにはなれないだろ

  266. >>266
    ちょっと前に微妙に話題になったAIアニメのメイキングでノイズの手直し作業も公開してたけど補完サンプリングの数を調整するだけみたいだし言うほど手間ではなさそうだったよ 長編とかになるとまぁ大変なのかもしれんが

  267. コスト削減というが、モデル雇って芝居させて、作画に手直しさせて…ってやるのと、アニメーターに直に描いてもらうのとそんなに変わるのかな?コマ割りも秒間24フレームに直さないといけないし、動きもそれに合わせて調節してもらうかも。監督修正入ったら芝居のし直しだし、そもそも激しいアクション…いわゆるウソをついた芝居には使えない
    まあ、一部の日常芝居には使えるかも…すでにやられてるだろうけどね。背中や手の芝居やら、髪の毛や体の一部だけ映った芝居でちゃんとaiが仕事してくれるのか知らないけど

  268. 車輪を再発明しましたと言う記事

  269. >>272
    実際使えるようになるところまで行った仮定だけど どこまで細かいニュアンスを拾うかと全体の物量どれくらいになるか次第かな
    ゲームやCGアニメにしたってモーションキャプチャを使った方が最終的に安く上がったり逆のパターンもある

  270. >>272
    同じものを二度作る行程が無駄だよね

  271. アニメーターのやることが絵を描くじゃなくてパラメータの設定作業になるだけや
    個体差は減るから監督の影響がより大きくなって作画は安定する

  272. 今だって役者に演じさせたモーションを3Dモデルに変換して
    それをアニメ作画の下敷きにしてる場合もあるし、
    これまでの作業手法がAIでより効率化されるだけだと思うんだよね。

    あと、そもそも鬼滅の刃の戦闘シーンみたいなのは人間の役者じゃ再現不可能だから
    アニメーターや3D職人の仕事が完全に無くなることはないと思うよ。

  273. >>272
    今のアニメにそのまま当てはまるか置き換わるかと言うとまだ無理だけど
    多分そのうち外資が金かけてアバターみたいなアプローチでこの手法使って
    アニメ版AKIRAとか攻殻みたいなのを作りそうな気はする。

  274. 低脳共の低味の妄想が捗ってるようだが
    社会はお前らの妄想より遥か先に言ってる

    ついてこいよ
    受動雑魚

  275. かぐや様の書記ちゃんダンスEDをこれで作って見てほしい

  276. いや実写やん

  277. そんなのより中割りを自動的にやって欲しいんだが?

  278. 現状カメラワークができんから定点以外のはまだ人間の需要あるが
    見た目わかりやすいからこういうのが目につくだけで簡単なもんはとっくに代替されてるぞ

  279. ロクサーヌとか回復術士みたいなのもこの手法でw

  280. >>274
    コスト減らそうとして逆に手間かかるってのはお決まりだからね
    これもキャプチャ技術はクリアできるてしてもai部分は手直し必須だからね…
    作業工程に一枚aiかませるってのがありかなしか、作監さんの仕事を奪えるどころか減らすことすらできるのか…
    まだまだ未知数だよね

  281. ヌルヌル動くけどその分各所の修正が地獄だな

  282. 前見たのと比べると顔や服の変化がかなり抑えられてるな

  283. まだ1年も経ってないからな。
    それなのに前回見たガタガタの動画変換よりかなりまともになってるし
    来年どの位の精度になってるか。

  284. >>283
    じゃんけんぽんのAIアニメはカメラワークも入っとるぞ

  285. >>282
    david productionがCACANIとかいう、自動中割ソフト使ってるよ。

  286. 今の画像系AIって大量の画像をマッチングだけで処理してるっぽいからなぁ
    このままだと修正箇所が多すぎて逆に手間がかかる問題は当分解決出来なさそう

  287. いや、髪型統一しろや

  288. >>290
    見た感じ次世代作業環境へのアプローチってあるからまだ導入&検証段階じゃねえかな
    もうジョジョとかでバリバリ使ってますとかではないみたいよ

  289. 技術的には凄いけど、変なアニメだわ

  290. うーん、でもこれって動画撮ってトゥーンフィルターで処理して顔だけ3Dのはめればよくね?
    結局無作為にデータ使ってるからポロポロおかしに画像出現するし使い物にならんだろ
    専用のデータセット用意するとなると膨大な量が必要だしそのコスト考えるとアホらしいぞこれマジで
    ちなみにロトスコープで作ったアニメ「花とアリス殺人事件」というのがあるがほぼほぼ変わらん
    ttps://www.youtube.com/watch?v=m_IQJkkoBvw

  291. 人が出来る動きしか出来ないからジャンルはまだ限られるな
    日常もののアニメ作るならこういうのでいけそう

  292. 服や容姿が秒単位で変化してるから同じものを生成するのってまだ難しいんだろうな

  293. アニメと漫画が日本に残された最後の砦だから馬鹿ウヨさん必死に難癖付けて抵抗してるの憐れだよ馬鹿ウヨって変化を恐れ過ぎでは?アフリカの土人以下だよw
    これから人口も減って各業界で人手不足も深刻になるんだから日本こそAIを有意義に活用して成長するべきじゃないの?先進国に返り咲く最後のチャンスだと思うよw

  294. >海外ではアンチAIは凄まじいことになってるよ

    その割に開発は海外の方が進んでる不思議
    イーロンはライバル社に「AI開発改良停止要請」出してたけど、自社開発研究止めてないダブスタ具合や

  295. この不気味の谷で得た感性を表現した映画が欲しくなってきた
    大友克洋のMEMORIES的な映画が欲しい

  296. >>280
    そもそもがロトスコープだから近しいクオリティをより手間を省いて作れる可能性はあるけど仮にAIが完璧にアニメ調にできたとしてもぶっちゃけあんま見た目は変わらんと思うぞ

  297. 国会の答弁をAI(チャットGPT)にやらせようとバカ議員共が画策する時代に

    まだAIを下に見てる老害オタクw

  298. >>けっきょくAIに奪われる心配のない職業はない

    自宅警備員は無敵やぞw

  299. >>296
    MHとかのモンスターとかの大半はアクターが小物とか使って色々やってムービー作ってんだから、これでも似たような事出来るよ

  300. キャラが統一されてないから画像で抽出してイラスト変換して繋いだっぽいな
    アニメは動きを表現する時にわざと崩したりするからこの動画みると違和感が半端ないな

  301. 凄いものは取り入れていけばいいだけやん
    門外不出の技術じゃなく誰でも利用できる技術だし
    取り入れなくてもし乗り遅れたら日本のアニメ界はそこまでだったって話やん
    普通にどう使えるか考えてる奴は日本にもたくさんおるやろ

  302. >>302
    マジでそれを堂々と発表する大臣の厚顔さ加減にもうバカかアフォかと……

  303. 少子化で労働人口不足の日本こそAIを積極的に活用するべきやね
    意外と議員連中は積極的で絵師とか言うニートもどきの小銭稼ぎ勢がヒステリー発症するレベルで反対してるってのが面白い

  304. アニメにする必要なくね

  305. アニメーターはいらんけど
    踊ってるやつは必要なんだろ?
    ドラマ作ろうとしたら俳優に演じさせてアニメに変換するの?
    それ映画でよくない?

  306. 単純にすごいと感じたけどね
    これに何で難癖付けてるんだろう?
    不気味の谷とか使い古されたくだらねー言葉使ってまで否定して馬鹿みたい
    俺は全然違和感なかったわ

  307. >>297
    それっぽく変換する人工知能と嘘を見破る人工知能で競わせて精度高めてるだけで
    デザインを立体的に理解とかしてないだろうからね。
    ただまあcontrolAIみたいな技術でいずれ解決されると思う。

  308. 普通にアニメーターの役に立つ便利ツールになりそうだけどね
    アニメーターの負担が軽減される、海外外注が少なくなる見たいな感じになるのでは?
    クオリティも上がって数も維持され負担が軽減される未来になると思うよ
    これに否定的な意見の奴は理解できないわ

  309. 服のデザインが細かく変わってしまうのは難点だが、顔のデザイン崩れはだいぶマシになったな

  310. 3DCGとかロトスコとたいしてかわんねぇな
    結局実写の画像を絵の質感にデフォルメしてアニメ顔のお面着けただけ

  311. 凄いと思うわ、マジで
    ただちょっと動きがリアルすぎて逆にアニメにすると不自然というか気持ち悪さもあるから、その辺良い具合に調整できたらいいな

  312. >>315
    それをAIでパっとできるから凄いって話なんだが
    今までできなかったことが出来る様になったのを素直に受け入れようね

    そしてどんどんAIは進化する、マジでそのうちアニメも漫画も小説も全部AIでよくなる

  313. >>299
    お前馬鹿だろ
    AIはあまりに強力すぎて世界を崩壊しかねないほど強いから、法規制を求めつつも、法規制が実現するまでは自分も開発に手を出さざるを得なくなってんだろが

    核兵器と同じだ
    核の無い世界が望ましいけど、自分だけが核を捨てると核保有国のやりたい放題になっちまうから、自衛の為に核を持たざるを得ない状態になってるのと同じ

  314. >>310
    ロトスコープも知らないアホ

  315. 動きがリアルすぎてキモいっつう連中がかぐやの例のロトスコED褒めちぎってたりするからようわからん界隈や

  316. これでも怖いのは表に出てるのがこのレベルなんだよな。
    イラストAIに限らず裏では今どれだけ進んでるのと。

  317. >>317
    実用化するにはこのままの映像で完成って訳にはいかんだろ
    仮にアニメに使うならデザインの統一化とか作監のチェック入れたりであんま必要要員かわんない

  318. >>315
    やってることはただのロトスコープだけど、それを自動化&高速化できるのがえげつないんや

    いくらロトスコープっつっても、手描きだと1枚描くのに20分はかかるからな
    AIでロトスコープ自動化できれば革命レベルの時短になる

  319. >>322
    必要要員変わらないってなんでわかるのさ
    大体もっと使い勝手良くなれば必要な人員も減ってくるだろ

  320. でもこれじゃ現代劇以外作れないじゃん、ただのロトスコープアニメの自動化だし

  321. >>323
    ロトスコープアニメで流行った作品が一本もない時点でアニメとしては求められてないだろ

  322. >>322
    海外のアート系アニメだとこんくらい絵がカパカパする作品も普通に多いから、そういうジャンルでやるなら既に実用レベルだよ

    日本の商業アニメで用いるには、まだ服のカパカパが激しすぎてもうちょい技術の進歩が必要だが、半年ほど前までは顔のデザインすら安定してなかったのが、今は顔のデザインは安定するようになった時点で、服のカパカパが抑えられるのもそう時間はかからないだろう

  323. AIが普及するほど世の中はつまらなくなりそうだ

  324. >>325
    これはあくまでAIでこういう作り方ができるってだけ、応用が鍵よ
    そのうち簡単なラフ画をAIが整えてこうやってぬるぬる動かせる様になる
    アクションもあっさりできるぞ

  325. >>328
    使い方次第だな

  326. >>326
    アニメ=商業アニメ ってなってる時点で恥かしすぎるレベルの無知で笑っちゃう
    どんだけ馬鹿なのこいつ
    海外のアート系アニメとか一度も見たことないんかこの知ったかぶりの恥知らずは

  327. >>96
    されるわけねーだろ

  328. 雑グラのCGアニメ程度ならこの技術でかなり高クオリティのアニメに変化させられそう

  329. >>331
    いや、正直それでもロトスコで爆発的にウケたっていうのはあんまないかな
    あと多分商業アニメっていうか、日本のジャパニメーション、hentaiにジャンルされる区分のアニメのことを差してるんじゃないかと思う。
    ロトスコ+3dの融合とか、なにかしら要素が組み合わさって評価されてるようなものは多い。
    そもそもロトスコ自体がディズニー発祥の手法やしね

  330. 邦画も全部AIでアニメにして声優使えば興行あがるな

  331. これじゃ使えないって言ってる人達がなんで先の事想像してないのかわからん。
    まだ一年も経ってないのにこのレベルまで来ちゃったんだぞ?

  332. >>325
    ただのロトスコープの自動化だけど、実写から2次元に変換可能ってことは、MMDなどの3DCGから二次元に変換可能ってことでもあるから、別に現代劇限定ってわけじゃないぞ

    まぁそれはそれで3D→2D変換に関してはトゥーンレンダリングっていう既存の技術が既にあるので、トゥーンレンダリングとは別の2D変換技術ってだけにしかならないが

  333. 普通にすごいと思った
    こういうの活用してアニメ作ればコスト削減に良いんじゃない?

  334. >>334
    そもそもウケるウケないの話なんてしてないぞアホ
    なんでアニメと聞いて商業アニメに限定されなきゃなんないんだよアホかって言ってんだよ

    アニメ=商業アニメと言っちゃうのは、「商業誌連載漫画以外は漫画として認めない!」と言ってるのと同レベルの暴論だっつってんだよアホ

  335. >>338
    まだ服のデザインがパカパカするから商業アニメとしての利用は厳しいけど、自主制作アニメ界では革命が起きるレベルの技術ではあるな

  336. ダンスはフルコマでいいかもしれないけど、日常芝居は2コマや3コマだで

  337. 仕組みを理解してたら目新しい技術ではないでしょ
    これは要するに動画をパラパラ漫画にして個別に加工、再結合しただけ

    結局のところ元になる動画を用意しなきゃならんのだから、利用したらアニメーター以前よりずっと大変になるよ

  338. これフル3コマ指定とかAIにしたらどうなるんじゃろ。

  339. 動きぬるぬる過ぎて気持ち悪い
    単体で見れば凄いってなるかもだけど…
    結局修正が必要で使えるのはホント一部のカットぐらい
    作画崩壊はAIでもあるぞ後で修正されてるだけ

  340. こういう技術の進歩を必死に否定している人を何と呼ぶか

    老 害

  341. >>324
    この動画の状態は複数の外注先に発注かけてる昨今の制作現場と同じ
    こっからおかしい所とか作品に落とし込もうとするとそんだけチェック要員の方に人員が増える、んで今業界の問題で深刻なのはそのチェック側の人財が不足してる事

    メーターは確かに減らせるかもしれん、でも浮いた分は他に流れるってのはどの業種でも絶対
    そしてチェック側の人員は給料がメーターより高い

  342. 作画崩壊アニメより100万倍良いな

  343. >>342
    今のアニメも振付師の動画見ながら作画してるとは思うけど
    結局この技術を反映させるのにどれだけの設備改革に投資が必要なのかって話になりそうだよな

  344. >>336
    昔からある技術だからやろ
    結局のところそれっぽい画像繋げてるのが限界で、何年も成長してない

  345. >>334
    >そもそもロトスコ自体がディズニー発祥の手法やしね

    なんでそんな調べたら一瞬で分かる嘘を盛大についちゃうんだ

  346. >>336
    いうて結構たってるのに未だ手がぐちゃってるし
    こんなシンプルな服でも胸元にリボン出たり消えらりしてるやん

    ちゃんと完成するまで黙って消えて欲しい

  347. >>349
    昔からある技術??
    AIによるこう言う変換はそんな昔からないぞ。

  348. >>351
    技術研究ってのは共有されてナンボやぞ 3DCGがしょっぱなから製品レベルのもんお出しされてるとか思ってるんか?

  349. >>347
    ドア出た瞬間服が変わるグラスリップでも見てな!

  350. >>351
    進化するする詐欺だよな
    そもそも現状のAI出すまでどれだけかかったのか知りたい

  351. >>351
    stable diffusion自体が去年公開されたばかりのAIなのに
    いまだにと言っちゃう感覚がわからん。
    この状態で5年位停滞してから言いなよ。

  352. >>355
    AIじゃんけんぽんのメイキング見てみるとどういう工程で作られてるのか知れておもろいぞ
    勿論精度はまだまだだけど

  353. >>356
    いやもう未だといってよくね?
    半年くらいたってるだろ。
    さすがに手は2週間くらいで解決すると思ってたわ。
    もう解決するのいつになるかわからんだろこれ

  354. 初のロトスコープ商業映画が公開されたときディズニー君18かそこらやね

  355. 素直に凄いと思うよ。

    もちろんまだまだ課題は多いんだろうけど、AIの進歩の速さには驚かされる。
    今後もさらに良くなってくるだろうし、もうほんとあと数年したら、0からは無理でも今程絵を描かなくても高クオリティのアニメ作れる様になるんじゃないか?
    数年単位で作られていたアニメが一ヶ月くらいで完成、ってことも有り得る

  356. >>358
    ここ半年の発展でもびっくりなのに二週間ってどう言う感覚なんだよw
    AIが分かりやすく急激に発展したのなんて本当にここ数年だけだぞ?
    しかも手だけしか見てないとかただの言いがかりやん。
    数ヶ月前の実写変換と比較するだけでも劇的に改善されてるよ。

  357. >>360
    半年たっても手がぐちゃってる進歩の速さってなんだよ…

    人間でも半年やれば手描ける奴たくさん出てくるだろ

  358. >>362
    人間は半年頑張ってもmidjourneyやstable diffusionみたいな絵は描けるようにならんぞw

  359. これで糞作画のアニメが減るんかね

  360. >>331
    商業的に利用価値のない物に企業が金出すわけないじゃん…

  361. >>363
    まずそのAI達が開発に何年かかったかをしりたいんだが?

    あと事実だからな。半年経っても手がぐちゃる無能AIちゃんって事は

  362. まず数年単位のアニメは作業に数年じゃなくて、スケジュールとか予算の確保に数年かかってるだけなんやで

  363. >>363
    他人の絵トレースと模写してるだけだけどな!

  364. これって元映像を人間が演じる都合上、現実離れした超絶アクションするようなアニメ作品には向かなけど、アイドルアニメのライブシーン以外にも日常シーンが多いアニメは全部人間に演じてもらってあとはソフトでアニメキャラに変換する、ってふうに将来のアニメ作りが変わったりするのかな。

  365. >>369
    超絶アクション自体も将来的にはモーションキャプチャ使うCGの要領でやれんことはないと思う
    かといってドラゴンボールみたいな実写での再現自体がナンセンスなものはこっちの界隈も同様な印象を持つとも思う(全く想像つかんけどその辺もAIがよしなにやっときます!みたいな話になってきたら訳わからん領域に突入しそうだが)

  366. >>366
    最近のイラスト系AIに使われてるGANと言う人工知能アルゴリズムが生まれてから
    10年位だから少なくともそれ以下の年月だね。10年で描ける人間はまずいないね。
    AIが圧倒的に凌駕してる部分は多いのに苦手な手だけ持ち出して無能と言うのは
    率直に言って言いがかりだし頭が悪いね。

  367. アニメ絵とかいらん
    実写でいいよ

  368. セルアニメはむしろ関係ないだろ
    あるとしたらラブライブやアイドルアニメのライブシーンくらいだと思う
    ロトスコで全部動かしたら惡の華と同じになるだけだよ

  369. 前見たときは人物までコマごとにコロコロ変わってたが
    ここまで進化したんだな

  370. これで職を失うのはVのガワ作ってる連中だけじゃね

  371. 既存の美少女アニメのキッショいのよりはこの絵柄の方が見てみる気にはなる

  372. 3ヶ月前に見た時よりさらにパワーアップしてて草
    これもだんだん違和感なくなってきて、人間が描いたのかどうかとかも分からないくらいのAIアニメが出てくるんだろうなぁ

  373. この技術でエロアニメを作ったら凄そうだな
    アニオタにバカ売れしそう

  374. これ踊ってるの一人だから安定してるけど
    人数増えたら遊星からの物体Xみたいになるんだろうな

  375. 1話1000万とかかけてアニメ作る時代ももうじき終わりやな

  376. すごいけど目がチカチカする

  377. そうエロアニメに向いてると思う。

    AVをトレスしたようなエロゲーのSISTERS〜夏の最後の日〜のアニメは今でも絶賛されてるし、肌色だけの曲線の全裸は違和感が出にくいし手で修正も楽。
    アニメアニメな乳揺れよりもリアル調の乳揺れの方がエロいと思う人が多いだろう。

    ただ新規導入する金や余裕がなさそう。

  378. 中の人間が見えすぎてて嫌だな

  379. 実際の人ができる動きしかできないやん
    放送できるクオリティにするには結局1フレームずつ修正しなきゃならんから逆に面倒になるだけやぞ
    それっぽいモノを作るのは簡単だがな

  380. こんなぴょこぴょこ変なパーツ生えてるアニメで良いんならどうぞそう思ってればいいんじゃないっすか

  381. 背景はグリーンにして、初めから後入れ前提で作ればクリアできるが
    どこまで行ってもついて回る著作権問題
    もとが人間の演技だと限界がそこ、修正して使うなら元から作画でいいのでは
    作画的なウソを取り込めるのかどうか
    とかいった諸々が解決されるのはいつの日か
     
    …もろもろいい加減なエロアニメにはもう使える気がする

  382. こういうのに韓国使うな!っていう奴もいなくなったな

  383. 毎回AIすごい、イラストレーター、アニメーターいらないって記事
    出てくるんだけどこうゆうのAIが記事書いてんかなって毎度思う

  384. AIの進化は早すぎる
    まだイラストAIが登場して一年も経ってないのに

  385. アニメはコストとの戦いなので、手描きの6割のクオリティでもコストが1割になったならそちらが選択される
    全部手描きなんていう島国日本の根性論じゃ
    なんでも有りでガンガン最新技術を投入する奴らに蹂躙されるだけだろう
    いい加減日本人は根性努力主義から卒業する事だ
    人力は所詮機械には勝てん

  386. アクターによるモーションキャプチャーと何が違うの
    つーかアニメならではの独特なタイミングの動きとかパースとか無くなって行くの?
    そんなんだったらもう実写でいいよな

  387. アニメのOPやEDでキャラがテンプレ的なダンスとかしだすとすごく萎えるわ

  388. 背景や服どころか髪型までぐねぐね変わってて駄目だな
    今のところ何かの作品作りに使えるわけではなさそう

  389. FFシリーズはこういう画質でRPG作ればよかったのにね
    馬鹿みたいに海外で―に汚染されて、海外の劣化CGばかり作るなんてやめてさw

  390. どこまでできるか知らんが群衆、雑踏の手抜きはなくなりそう

  391. もっとゴテゴテしたスカート履かせてやってみろやあ

  392. うーん、これは単にモーションキャプチャーされたCGの
    シェーダーの一つっていう感じで、これじゃあ手描きアニメは
    駆逐できないなあ
    人が手で描いてる意味が根本的にわかってない意見だろ

  393. 自動ロトスコープ

  394. 「踊ってみた」が出来る人達がこのAIと組んだら最強過ぎるな

    黒人とかこのAI使えるようになるべきやろな
    黒人のキレッキレのダンスを高品質アニメで見れるようになる

  395. 絵師は要らない
    もう完全に要らない

  396. AIに書かせてみた。
    タイトル: 「AI技術がアニメ業界を変革!低コスト高品質な深夜アニメが現実に」
    生成系AI技術の発展により、低予算でも高品質な深夜アニメが制作される時代が到来しました。これまでのアニメ制作では、人手がかかり時間とコストがかかる作業が多く、特に深夜アニメは低予算制作が一般的でした。しかし、最新のAI技術の導入により、アニメ制作の効率化が実現し、限られた予算でも驚くべきクオリティを実現できるようになりました。
    この革新的な技術は、キャラクターデザインや背景アート、アニメーション制作など、アニメ制作のあらゆる段階で活用されています。生成系AIは、膨大な量のアニメーションデータを学習し、それに基づいて新たなアニメーションを生成することができます。これにより、アニメーターの作業負担が軽減され、高品質なアニメーションが短期間で制作可能になりました。(以下略)

  397. >>13
    いいねー
    そっからAI産業を発展させてほしいわ
    結局はエロには抗えないのが日本人のいいところ
    なのにこれ否定してんのはなんか笑っちゃうわな

  398. 万策尽きるくらいならもうAIで良くねってなるレベルだな

  399. AIに書かせてみた。
    【速報】AIがアニメ制作に乗り込んでくるってマジかよ!? クオリティの低下に拍車か?
    やべぇな、アニメ業界もとうとうAIに乗っ取られる時代が来ちまったか。アニメ制作の効率化とかクオリティ向上とか言ってるけど、本当のところは作品の魂が失われちまうんじゃねぇのか?
    アニメーターの手描きの温かみや感性が大事なんだよな。そんなものAIがどんだけ学習しようが再現できるわけねぇだろ。結局、見る側にとっては魂のこもったアニメと魂のないアニメの差が歴然と出ちまうぜ。(以下略)

  400. いやAIならその中でひとつのデザインに統一させて動かすぐらいしろやwww

  401. 髪型や服がコロコロ変わるのが気になるけど、
    違和感ある所だけ手直しすれば十分通用しそう
    手直しなんてゼロから書くろう力に比べたら全然楽だし

  402. >>202
    ようやくお前の時代が来たな!

  403. 第二原画(人物のアタリだけのラフな原画を設定沿って清書するアニメーター)
    を立てれば普通に使えそうではあるな

  404. この技術ってgoogleの類似画像検索で出たものを部分ごとにメッチャ掛け合わせてオリジナルの画像だと言い張ってるような感じじゃないの?
    元の絵描いてるPixivとかアニメーターの絵とか探せばたくさん出てきそうな気もするんだが。

  405. AI絵をあげるだけで攻撃してるからな
    これも攻撃されて終わりそうだ

  406. 韓国PSP版DJMAX Portable Clazziquai Editionの
    ファーストキスのアニメーションを思い出した。

  407. うやく薄給アニメーターが解放されて無職に戻れるんやな

  408. 中韓の大した技術のない安いだけのアニメーターが死滅するだけじゃね

  409. 服も髪型もコロコロ変わりすぎてアニメ分野はまだ実用段階ではないな

  410. ほーん
    で、この踊ってくれる女の人はどうやって作るんや?

  411. 服が安定しないのとアニメだからこそできる人に不可能な動きは再現できないって点が課題かね

  412. すげぇ
    ところどころ服の色が変わったりまゆげが増毛されたりネクタイが発生したりはあるけど、それらに目をつぶっても十分凄いと思う
    これを応用して3Dモデルとか自動で作れたりしないかな

  413. 一般人向け実写版とキモオタ向けアニメ版を同時公開する時代になりそうやな

  414. 低クオリティで長年停滞してるエロアニメ界隈ならこれ使ったら革命じゃね?

  415. まあすごい技術だとは思うが音楽が中華方面で気持ち悪い

  416. うーん、ちょっと僕は興味無いですね。
    AIごときがセル画アニメに勝てるのでしょうか?

  417. また一つ、底辺の職業が消えるなwww

  418. それっぽくできてるけどまだ背景も人物もガタガタで安定しねぇな
    1コマずつ人が修正すればいけそう
    ゼロにはならんが人も時間も少なくはできそう。

  419. 原画描くアニメーターは絶対必要
    動画マンは要らなくなりそうだね

  420. まぁ正直、ufo以外のアニメ会社はもう廃業でいいと思う

  421. AIの発展は凄まじい
    日本のAI研究も世界トップクラスで、ChatGPTを開発してるOpenAIのCEOサム・アルトマンが来日して自民党の会合に参加する等協力関係を構築してるから韓国人としてほんと羨ましい
    IT後進国でありゲーム後進国でありアニメ後進国の韓国は蚊帳の外で悔しすぎる

  422. モーションで自作出来るならまず市場には出回らないフェチもアニメ化できるのか

  423. アニメの踊るオープニングとかに多用されそう
    本編はどうだろうね

  424. 顔が全部同じ角度で笑う

  425. じゃんけんのやつかと思ったら違った

  426. キャプってるだけだとシーンが限られてしまうからアカンな

  427. どんどん便利になっていくね。
    薄給アニメーター自体が無くなるから
    業界が正常化するんじゃない?

  428. ちょい前のAIアニメと変わらんだろwあとクソつまらんじゃんけんアニメとか
    結局誰かが演技するなら3DCGでアニメ風のもの作ったほうが使い勝手良いし
    もうここらで進化ストップだな

  429. 演出の一部として使うのはアリかも知れんけど
    全編こんな感じなら絵がパカパカする違和感に耐えられない

  430. じゃあ試しに辞めさせてみたら?
    後悔すると思うケド。

  431. ついこのあいだまでラーメン手で食ってた子が…成長したもんだね

  432. これが一年後には更にクオリティが上がるからな
    人間なんて不要

  433. それで作ったアニメをどうするんだよ
    フェアユースで無断学習させてんのに
    商用利用したらフェアユースじゃないですね著作権侵害ですねってなるのに
    AI開発者が訴えられてAI開発者が利用者訴えてっていうMidjourneyの規約みたいな流れをしたいんか?

  434. すごすぎて草
    もうアニメ関連クリエーター全滅じゃんざまあみろや
    大人しくワイらと同じ無産階級としてしぬまで苦しむんやで

  435. こんな物アニメ調フィルターで動画を変換すればAI使わずとも出来るだろ??

  436. アニメキャラが踊ってるだけやん
    なんか気持ち悪いわ

  437. 動きだけがリアルすぎて逆に気持ち悪い
    不気味の谷に突入しとるわ

  438. ま、今の萌えイラストも体だけはやたらリアルだしな
    良くない傾向だが、そういうのはAIに置き換えられていくだろうさ

  439. 数フレームごとに色や服や髪が変わるのは
    意図的にそうしてるんじゃなく
    AIがそういうものだと誤認して自動生成しちゃってるってだけか

  440. こりゃ日本のアニメーターは廃業だな

  441. シチュエーションは良いけど俳優やキャラデザがクソな作品とか
    AIに突っ込んで自分が好きな雰囲気やキャラに変えて、作品を再度楽しみたい
    声優も変えられるしな

  442. そもそもアニメーターって元々薄給でやりがい搾取の終わってる職業じゃなかったか?

  443. ゲームは自由にキャラ作れるのにアニメは製作側の作ったキャラを押し付けられる
    AIの登場で技術的に他のキャラに入れ換えできるようになったんだから
    アニメもそろそろ芸術作品を目指すのを止めて視聴者の好みを優先しないと見てもらえない時代になるよ

  444. 職人的なアニメーターは要らなくなりそうだな
    手直しと全体チェックできる管理職みたいな人じゃないと食っていけん

  445. アニメってリアルな動きをデフォルメして現実にはない迫力や躍動感出すのもアイデンティティだと思ってたけど

    リアルな描写が正義ならそれもう実写でよくないか?

  446. うーん、温かみが感じられないからゴミやw
    どんだけ時計変わってんねん

  447. これで全編アニメ作ったとしてもだ
    「だから何?」としかならない気がするね

  448. 体はモトとほぼ変わらんし。顔だけ加工
    これでアニメ作りましたとなるなら、何の苦労もないよ。

  449. お前らがそんなに動を必要とするアニメを好んでるとは思えないわ

  450. まだちょっとコレジャナイ感ある
    凄いは凄いけど

  451. テレビCM程度ならこれでいいな。もうギャラの高いお笑いタレントも俳優・女優はいらんのや。

  452. 9.9割の完成度から10割に詰めるのが大変なんだろ…
    こんなクオリティの高い下書き持ってこられても

  453. 動きはスゲー滑らかになったな

  454. キャプチャ機材無しにできるのがでかいところ

  455. 単に減色塗りつぶして、顔だけお面みたいにしてるだけやん
    AI関係ないじゃん

  456. あまりにも生々しすぎて少し不気味の谷入ってる

  457. AIイラスト界隈ってキャラクターの話ばかりだけど背景画やコンセプトアートのジャンルが一番侵食されると思う

  458. 前のは人とか背景が安定してなかったがこれは大分安定してて見れるレベルにはなってるな
    進化のスピード早すぎだろ

  459. これ僕はこっちのグラドルとかに踊らせたら十分迫力のある水着回のアニメがAIでできるよな

  460. まあ今はスマホでロトスコープ自動生成したの作れるからな
    探せばあるよ

  461. ダンスに関してはフレッシュプリキュアEDくらいから本格的になったろ
    もう14年前だよ

    00年代初頭までだとアイドルアニメも人数少なかったのにね

  462. 動いてるとはっきりわかる不気味の谷がひでー

  463. 発展するなら早いに越した事はない
    性欲枯れ果てた爺になってからバーチャルセックス実現しても意味ないしな

  464. 正直「悪の華」と同じ技術だよな

    あれは顔までリアルにしたせいでオタクの拒絶が凄かったが

    顔だけvtuberに差し替えたら絶賛てチョロw

    10年前からすでにある技術やん

  465. AIイラストは最終的に3DCGに取り込まれて、出力する選択肢のひとつになるだけだと思ってる
    Controlnetごときをありがたがって、本気かと思うぞ
    3DCGなら構図もポーズも思い通りで、人体の破綻なんてありえねえから
    出力段階でレンダリングするように、イラスト化するようになるだろうな

  466. これ漫画が消えるよ
    アニメ同人作家大量に湧く

  467. 新海こそ、これ取り入れて中高生向けのアニメを大量生産するかもな

  468. 凄いけどアニメ絵より実写がええわ

  469. よく見るとちょくちょく服とか変わってるし
    この辺クリアするのは難しいのかね
    映画の映像に使うにはどうなんだろうな

  470. AV捗るな
    絶対顔バレしないじゃん

  471. しかし、架空の物作る場合はどうすんの?
    ドラゴンとの戦闘シーン作ってくださいとかさ

  472. モーションキャプチャもロトスコープも10年以上前
    そしてアイドルダンス以外で微妙だから採用しにくい

    これからは素人の動きをしょべえ平面カメラでキャプチャする時代になるから
    また動きがキモいって言われるようになるんだろうな

  473. すごい進化スピードだな…

    ライティングが変わったり服が変わったり髪もくくったりほどいたりはあるけど
    そんなもんすぐに修正されるだろうしな

    背景も効果もどんどん対応するようになるだろうし、AI絵師の次はAI映画監督が出るか?

  474. 顔を差し替えただけの「悪の華」にしか見えないwww

  475. 最後まで生き残れるのは、キャラクターデザインと、原画マンだな

  476. 背景だけって言われてたけどそんなのとっくの前に汚名返上してるだろ

  477. これね、ゲームの時にも話したけどリアルに近づけば近づく程良いってもんじゃなく。
    リアルをどれだけ上手くゲームに落とし込んでいるかが大事なんだよな。
    アニメも一緒。

  478. はい、動画マン死亡

  479. というかその内モーションキャプチャーじゃなく実際に誰でもいいからアクターさせてAIなり自作なりで作ったガワと入れ替えて調整とかもできるようになるでしょ
    カメラ回してガワ用意すりゃお手軽にアニメ作れます()とかいう新しい作り方も出てくんじゃね

  480. 動画ライブラリーなんて3DCGなら当たり前に使ってるっての
    アンリアルでもユニティでも一度ちゃんと使ってみたら?

  481. これ入力はどういうカメラ?
    数百万数千万するモーションキャプチャなら10年前の技術ベースじゃね

  482. Vtuberライブとか必要なくなるな

  483. AIAVでスタートダッシュ決めた者が次の億万長者になれる

  484. 靴のデザインがちょいちょい変わるのが面白い

  485. 過去のアニメの学習+実写動画のモーションライブラリーから、各作品の世界観で別のカットを生成する技術が出来る5秒前まで来てる事が分からないバカ来てんね

  486. 背景ゴミで草
    まだまだ深海も安泰だな

  487. むしろ新海誠とか夜遊び絵師とかサノケンみたいな
    ネームバリュー先行の人の方がAIの恩恵あるでしょ

    AI時代はみんな横並びだから知名度ない、キャラない、コネクションない新規参入者には厳しい時代になる

  488. 人間呼んでそれ撮ってこれって手間じゃない

  489. チラチラあともう少し軽減できればいいな
    この手の動画の中ではかなりいいほう

  490. 顔が別人になるのホラーすぎる

  491. 凄いな
    これをどうにかエロい方向に使えんか?

  492. 実写の一定fpsの動きをアニメでやってもきめぇだけなんだよ
    アニメの良さが全くない
    バカは実写の一定の動きと
    動画マンの描く粘りのある手描きアニメーションの動きの違いを
    全く理解していないアホばかりだから困る

  493. いやだからさぁ、こんなのただのトレースだろ?
    こんなもん3DCGならとっくの昔に、それももっと自由度の高いことやってるわけじゃん?
    モーションキャプチャーとかしらんの?

    こんなもん今さら見せられてもどんな顔すりゃいいのかわからんよ

  494. いやロトスコープはきめぇだけだわ
    実写トレス(ロトスコープ)や3Dと

    動画マンが描く手描きのアニメーションは

    全然全く雲泥に違うから

  495. 過労死するアニメーターが居なくなるなら良い事よ
    あんなブラック労働人間のやる事じゃないから機械がやればいい
    これで就職できるな

  496. コレ使って逆にこの動画から静止画にして細かい修正かけてからまた動画に戻す
    ってのはかなり使えそう

  497. かなりクオリティ上がったな
    個人制作アニメの質がかなり変わりそう
    でも今いるアニメーターは失職も多いんだろうな

  498. 左上の実写と服装からほぼ同じなんだが、
    うっすくi2iかけてるだけって話なんかな

    それはそれで演者を撮影する必要があるわけで、モーションキャプチャーの延長線上の話よな

  499. >>502
    個人で楽しむ分には自分で踊ったり日常の生活を録画しておいてアニメ調に変換させて個人作品として発表してみるのも面白そうだよな。
    ただそれで作った映像を商売で使う場合著作権ってどうなるんだろうな。
    動き自体は本人のものだから問題ないとしてもはめ込まれる絵はどういう扱いになるんだろ?

  500. この前見た初音ミクのやつよりは精度上がってる感じはするが、服や髪型がパカパカ変わるのはどうにかならんのか?

  501. >>501
    理想形は細かい修正すら必要ないくらい1枚1枚の絵をAIが整合性を持たせて作成できるようになれば、元の映像さえ用意すれば誰でも手軽にアニメーションを作れる時代がそのうち来るのかなぁ…

  502. >>504
    著作権侵害だからお金払って許可貰うしかないだろうけど、AIがどこから画像を取ってきたか判断できない

  503. >>506
    その人が作っているとは言えないような

  504. お面付けてるみたいだね。

  505. ヌルヌルすぎて気持ち悪い
    なら実写でいいよね パティーン

  506. よく見たら髪型や靴まで変わってるのがなあ?

  507. 顔ぐにゃぐにゃやん

  508. 元ネタ変換してるだけやからまだまだこれからに期待やな
    元コメの20はなさけねぇな
    AIの流れ見たらまだまだ期待できるのにちょっと否定されただけでわめくな
    事実を認めないと進歩もないぞ

  509. これプロポーションも良いし萌えアニメっぽさも薄くて一般向けに良さそう…
    AIは著作権とか肖像権あたりをクリアにしてくれればツールとしては優秀過ぎる

  510. >>33
    AV動画を1コマずつアニメ絵に変換していくだけだから既存のAV以上の動きにはならない
    むらかみてるあき監督みたいなの空想上の動きはできん

  511. アニメってリアル過ぎてもダメなんよな
    わざわざデフォルメしてるキャラに合ってない

  512. これがもっと進化してAIが何を描くか立体的に認識して継続性を持たせられるようになれば
    モーションのモデルすら必要なくなるよな

  513. 何も作れないやつほどAIに幻想抱いてるよなw

  514. 日本系アニメの絵柄はパターン化のしやすさが段違いで凄いんだろうな
    簡単に模倣されてて笑う

  515. お面被ってるみたいでクソキモいんだがこれ賞賛してるやつって盲目なの?

  516. >>484
    大半のvは既にそれやぞ?
    中身の動きをカメラで撮ってガワに反映させてるんやから

  517. >>498
    なんで時間も人もたくさん必要なものと比べてるの

  518. >>497
    >>499
    手描きw

  519. アニメなのに動き過ぎて気持ち悪い
    アニメってのはこれじゃあダメなんだよ

    みたいなこと言ってる人いるけど
    たかが絵、たかが表現、みんなすぐ慣れるからね

  520. それじゃ悪の華を絶賛してたアニメ関係者がバカじゃないですか

  521. 見た目だけ2次元にして人間の動きをトレースしてるだけだから動きの少ない意識他界系みたいな作品には合いそうだが
    2次元アニメ特有の画角のハッタリを活かした作品は無理だな

  522. 気持ち悪い

  523. 衣装着て指示通りの動きをしてもらえる特定体型のモデルを用意しなきゃならない割りに
    実在の範囲でしか絵にできないという…

    これ結局「実写」でしょ

  524. プロントめんどくさすぎるのと高性能グラボ無いと一枚3分とかかかるからよっぽどの暇人で金持ちじゃないとわりと誰でもできるもんじゃないよ
    てか虚しいよなw
    20万のグラボ買ってやってることはAIでエロ絵の呪文考えてシコシコ
    novel AIなら高性能グラボいらんけどもう旧ザクなみに陳腐化して大半の人間が移籍してる

  525. >>318
    イーロンは自分トコの研究進めながら言ってたって知らないお前がバカって自白?w

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