11.25(Mon)
【悲報】職場での飲みニケーション「不要」がついに半数を超える
11.25(Mon)
今期アニメ『ダンまち5期』ついに万策尽きる;;
11.25(Mon)
Vtuber「吸血鬼でー海賊でー兎でー悪魔でー魔〇〇界から来てー」やることは全員ゲームピコピコで日本の生活トーク!!←こういうのだからアニオタはVにハマらないんだろうな
11.25(Mon)
【悲報】チー牛の定義、限界突破wwwwお前らこれ全部当てはまるの?
11.25(Mon)
池袋暴走事故の上級国民「飯塚幸三」獄中で死亡・・・
11.25(Mon)
アニメ『宝石の国』全話無料公開中!!CGアニメ嫌いなオタクもこれは認めざるを得ない作品だよな
11.25(Mon)
【悲報】X民、「顔がフェミニストすぎる」というパワーワードを生み出してしまう
11.25(Mon)
【衝撃】ドラゴンボールDAIMAの敵をダサいと正直に言ってしまった人、古参DBオタに叩かれ炎上してしまう…
11.25(Mon)
【悲報】Vtuberの葛葉さん、にじさんじのスプラ大会で負けて「子供向けのゲームがぁ!」と逆ギレw
11.25(Mon)
「僕は友達が少ない」とかいうアニメ、なんであんなに叩かれたのか謎すぎる
11.25(Mon)
【悲報】シャア・アズナブルさん、フルメタ作者にディスられる「いい歳したおっさんがロボットに乗るのはみっともない」
11.25(Mon)
絵師「下着姿でメイクする女の子描きました」→女からツッコミ殺到「そんな女いない」「リップの持ち方がおかしい」「女の解像度が低すぎる」→オタクブチギレ
11.25(Mon)
日本が世界に誇れるもの「アニメと漫画」くらいしかない
11.24(Sun)
ぺこーら×みこち、いよいよ限界突破へwwwww俺は悲しいよ・・・
11.24(Sun)
17年前のお前ら「一度ネットで祭られたら一生残るwwwww」ほとんど残ってない件
11.24(Sun)
喪女「女は簡単にセ〇クス出来るって嘘だろ。30過ぎて処女なんだが。」  弱男のいう「女はイージーモード」は嘘だったの?
11.24(Sun)
有識者『今のオタクってもはや”物語”ですらない一瞬の”シチュエーション”だけを重視してるように感じる』
11.24(Sun)
ひろゆき「日本人の宗教感は狂いすぎ。クリスマスはキリスト教、年末年始は神社でお参りとか…神様をつまみ食いするとか異常ですよ まんま風見鶏だよね日本人って」
11.24(Sun)
【悲報】人気ソシャゲ運営さん、とんでもないことを暴露してしまうwwwこれマジかよ
11.24(Sun)
【悲報】息子のチー牛化を避ける方法、親たちの間で真面目に議論されてしまうwwwww
11.24(Sun)
【#スパスタ3期】『ラブライブ!スーパースター!! 3期』第8話・・・曲とMVは3期でぶっちきりで良かった!! 逆に話は3期ぶっちきりでヤバイだろこれ・・・
11.24(Sun)
【速報】人気ホロライブVTuber、競馬ジャパンカップ単勝1点買いに50万円をBET!みごと的中させトレンド1位に🎊
11.24(Sun)
【悲報】覇権声優・鬼頭ちゃん、直近出演の大作アニメ4つが全てド派手に爆死してしまう
11.24(Sun)
ネット民「なぜ氷河期世代はオタクを差別したの? 今や若者はアニメの話しかしませんが?」
11.24(Sun)
【悲報】ホロライブの新グループ、収益化記念配信を実施するもスパチャ額の差がやばい! しかもリグロスの時よりさらに減少・・・

【悲報】ソシャゲさん、完全に原神一強になってしまう・・・なぜ原神を超えるソシャゲを日本は作れないのか

Fjh0EOJXkAACzRm.jpg

1 名無しさん :2022/12/16(金) 13:45:34.297 ID:KDmrsbswd.net

 

2 名無しさん :2022/12/16(金) 13:46:08.901 ID:UQEpJR8X0.net

え、アクナイそんな頑張ってたんだ



3 名無しさん :2022/12/16(金) 13:46:17.447 ID:T8pjBaPY0.net

メメントモリって日本だったのか



4 名無しさん :2022/12/16(金) 13:47:02.229 ID:u364fhaDa.net

ソーシャルを感じないんだが



5 名無しさん :2022/12/16(金) 13:47:30.600 ID:VSd4yIGP0.net

NIKKE韓国か完全スルーだな



6 名無しさん :2022/12/16(金) 13:47:43.813 ID:GlSfzEEA0.net

FGOってやってみたけどクソだったわ
カクカクだし



12 名無しさん :2022/12/16(金) 13:49:00.886 ID:01Oe6FmQ0.net

>>6
今も生きてるのが不思議なくらいの骨董品だもんよ



7 名無しさん :2022/12/16(金) 13:47:46.261 ID:L2iVSCeK0.net

幻塔パクリなのに不甲斐ないな



8 名無しさん :2022/12/16(金) 13:48:31.062 ID:9eQeaKFy0.net

ウマ娘周りは全員辞めたんだけどまだその位置にいるのか



9 名無しさん :2022/12/16(金) 13:48:36.136 ID:jhu90LJi0.net

メメント絶対中韓系列だと思ってたわすまんな



10 名無しさん :2022/12/16(金) 13:48:39.049 ID:gVbFOD3P0.net

開発してる人らは罪悪感とか感じないのかな



11 名無しさん :2022/12/16(金) 13:48:43.394 ID:3vBU435W0.net

韓国もランキング内一つだけなんだな
もっとあるかと思ってた



13 名無しさん :2022/12/16(金) 13:49:21.521 ID:9ploR9fonta.net

一ヶ月でこれ?一億くらい分けてくれよ



14 名無しさん :2022/12/16(金) 13:49:55.459 ID:9ploR9fonta.net

トータルって書いてたわ



37 名無しさん :2022/12/16(金) 13:59:02.451 ID:bVTYiXLw0.net

>>14
トータルって全世界での合計って意味でこれは先月だけの売上だぞ



15 名無しさん :2022/12/16(金) 13:50:42.054 ID:WcIHqheG0.net

NIKKEってケツのやつか



16 名無しさん :2022/12/16(金) 13:50:44.498 ID:Z25DQvZY0.net

原神は何をそんなに課金する要素があるんだ



17 名無しさん :2022/12/16(金) 13:50:50.072 ID:r4i1vTNJ0.net

中国凄ぇな
全部やってないけど



18 名無しさん :2022/12/16(金) 13:50:52.184 ID:jhu90LJi0.net

ニケは今のところ楽しんでるけどあれ本質としては放置ゲーの文脈だから先は無いよなぁ



19 名無しさん :2022/12/16(金) 13:51:05.904 ID:uoyUu3bO0.net

ニケのほうが凄くね?
出たの最近なのに



24 名無しさん :2022/12/16(金) 13:54:17.592 ID:L2iVSCeK0.net

>>19
出たばっかの時が一番稼げるんだぞ
ニケは今がピーク



39 名無しさん :2022/12/16(金) 14:01:52.693 ID:Ce/xWyUC0.net

>>19
むしろ最近出たから



20 名無しさん :2022/12/16(金) 13:51:19.877 ID:FF0jt3fSM.net

マジでお前ら課金やめろ
円安進みまくってる



21 名無しさん :2022/12/16(金) 13:53:05.148 ID:Jrp/mq+60.net

ソシャゲ詳しくないけどパズドラ?って奴とモンスターストライク?は死んだん?



26 名無しさん :2022/12/16(金) 13:54:39.885 ID:FF0jt3fSM.net

>>21
情報元がビリビリ(中国の)だから、パズドラモンストはないんだろ
パズドラモンストが人気(つーか、まだ生きてるの)って、日本だけじゃん



22 名無しさん :2022/12/16(金) 13:53:42.048 ID:v7H8MLde0.net

あんスタって中国だったの



23 名無しさん :2022/12/16(金) 13:54:02.677 ID:Eg83+M9ga.net

中国系が多い



25 名無しさん :2022/12/16(金) 13:54:21.985 ID:MIkH3nBkr.net

気になるのはFANZAGAMESのランキングだけ
上位だと石配るから



27 名無しさん :2022/12/16(金) 13:55:12.199 ID:Erquv4y0p.net

はらがみのアプデ頻度とボリュームは正直すげえと思うわ
内容はゴミでパクリだけど



28 名無しさん :2022/12/16(金) 13:55:13.833 ID:QbpRRQq+0.net

ケツすごいな
アイデアの勝利か



29 名無しさん :2022/12/16(金) 13:55:39.417 ID:fVl+xzRg0.net

崩壊3rdも入ってるしボロ儲けやんかmiHoYo



30 名無しさん :2022/12/16(金) 13:55:46.263 ID:6iO/9w8q0.net

原神の一番いい所はキャラが全員普通に使えるからキャラゲー出来る事
ガチャゲーでクビキャラなしでいつまでも使えるとか普通ない



31 名無しさん :2022/12/16(金) 13:56:37.524 ID:EkrEQE5cd.net

NIKKEじゃないNIKKIならやってるけど



32 名無しさん :2022/12/16(金) 13:56:56.239 ID:FF0jt3fSM.net

原神はケチ運営すぎて呆れる



33 名無しさん :2022/12/16(金) 13:57:57.654 ID:ggS3eEak0.net

逆にウマ娘すげえな

はなんでこんな流行ってんのか謎



34 名無しさん :2022/12/16(金) 13:58:11.722 ID:QLHxymlZ0.net

崩壊3rdのPC版やったけど操作性とかグラとか原神のが2ランクくらい上だな



54 名無しさん :2022/12/16(金) 14:25:53.011 ID:fVl+xzRg0.net

>>34
そらもう5、6年前のアプリやし



35 名無しさん :2022/12/16(金) 13:58:40.007 ID:uZ+ZoEdM0.net

エコカリプスはどうかな?最近めちゃくちゃ宣伝してるだろようつべで



36 名無しさん :2022/12/16(金) 13:58:52.106 ID:I5v0oqLS0.net

あんスタって中国だったんだ



38 名無しさん :2022/12/16(金) 14:01:17.153 ID:Ce/xWyUC0.net

中国人が課金しまくってるって事?



40 名無しさん :2022/12/16(金) 14:02:36.869 ID:6iO/9w8q0.net

男キャラは売れないっていうのがバレて
最近原神はロリ攻めしてる



47 名無しさん :2022/12/16(金) 14:09:42.214 ID:Erquv4y0p.net

>>40
ヤサメン攻めもしてるんだよなあ



52 名無しさん :2022/12/16(金) 14:20:16.705 ID:QbpRRQq+0.net

>>40
いま広告で一番よく見るのは短パンの男だけど
もしかして女の子だった?



67 名無しさん :2022/12/16(金) 16:37:22.653 ID:07Fh/cZIp.net

>>40
サービス開始して2体目の限定からロリ攻めだったんだよなぁ



41 名無しさん :2022/12/16(金) 14:03:48.808 ID:t83ORL2j0.net

で、純利益は?



50 名無しさん :2022/12/16(金) 14:18:49.526 ID:hPdwrO0B0.net

>>41
さいげの純利クソ低いから純利の話しない方がいいぞ



42 名無しさん :2022/12/16(金) 14:07:18.753 ID:R/9hFnLNp.net

崩壊3rdが12位!?
技術力ピカイチだけど何故かマイナー路線まっしぐらだったのに有名になったもんだw



43 名無しさん :2022/12/16(金) 14:08:00.318 ID:qIQjiLEc0.net

ブルアカがないじゃん



44 名無しさん :2022/12/16(金) 14:08:18.884 ID:TQ9Gx4qZ0.net

ウマ娘すごいな
まだ人気あるんだな



53 名無しさん :2022/12/16(金) 14:22:14.075 ID:iGhDcB4Yd.net

>>44
馬ゲエジ里にはそら居らんやろ



45 名無しさん :2022/12/16(金) 14:09:24.700 ID:6iO/9w8q0.net

フェイトがウマ娘より人気あるとは思えんがね
周囲で誰もやってない



46 名無しさん :2022/12/16(金) 14:09:26.195 ID:4x6aRKI+d.net

2位以下合わせても勝てねえとかすげえ



48 名無しさん :2022/12/16(金) 14:17:53.204 ID:s3itDePf0.net

ブルアカ圏外ワロタ



49 名無しさん :2022/12/16(金) 14:18:47.240 ID:XqohRC+A0.net

メメがゴミすぎる



51 名無しさん :2022/12/16(金) 14:19:57.475 ID:ZLb80tHP0.net

原神よくできてて金もかかってて面白いからね
仕方ない



55 名無しさん :2022/12/16(金) 14:34:37.786 ID:iwxR/0kia.net

ブルアカは優しすぎるから廃課金者がいない



56 名無しさん :2022/12/16(金) 14:55:04.517 ID:99ZkeW+za.net

二次元ならモンストは?



57 名無しさん :2022/12/16(金) 14:59:02.530 ID:lAtWEIgx0.net

fateすげーな



58 名無しさん :2022/12/16(金) 15:21:18.824 ID:tGHE+BPu0.net

通勤電車で原神やってるやつ見たことない



59 名無しさん :2022/12/16(金) 15:23:44.324 ID:bVTYiXLw0.net

いつも人のスマホ覗き込んでるとかきっしょ



60 名無しさん :2022/12/16(金) 16:21:17.501 ID:Jc218ZWdM.net

>>59
中国の電車ではみんなやってる



61 名無しさん :2022/12/16(金) 16:21:35.143 ID:8Mi//0yXp.net

>>60
マジかよ中国やべえな



62 名無しさん :2022/12/16(金) 16:24:49.439 ID:Jc218ZWdM.net

>>61
隣同士でやってるからマウントの取り合いですげーうるさい電車だぞ
あとiPhoneでやってるやつはパクられるからみんな泥でやってる
iPhoneの盗難が起きてもみんなヤレヤレって顔してiPhoneを外に持ってきた奴が悪いなって反応する



63 名無しさん :2022/12/16(金) 16:25:49.185 ID:u364fhaDa.net

民度やばすぎるだろ



64 名無しさん :2022/12/16(金) 16:29:06.046 ID:btT2AH0font.net

うるさい、俺は戦力500万だぞ!



65 名無しさん :2022/12/16(金) 16:32:25.235 ID:4aIQAGEN0.net

尻ゲーが2位とか
しかしたしかに原神も知り見ながら操作だもんな



66 名無しさん :2022/12/16(金) 16:32:38.575 ID:njz5FPSq0.net

アークナイツなんて全然課金する必要無いゲームなのにFGOとウマ抜いてるんだな
アクティブユーザー数で圧勝してそう




 
コメントを書く
  1. とはいえ原神が強くて特にやってる他のソシャゲが困ることもないだろ
    原神のせいでサ終するってこともないだろうし(そういうのは原神関係なく死ぬ)

  2. でも日本にはブループロトコルがあるから…
    PCだけじゃなくPS5とXboxSeriesX,Sにも対応してるぞ

  3. ソシャゲの儲けはそれだけユーザーがガチャで無駄に金使わされてるってことだしユーザーに同情する。

  4. 日本のソシャゲ会社はポチポチゲーしか作ってこなかったからなぁ
    変にゲーム性高いとハードル高くて逆にウケないのが定説だったし

  5. オナニッツが一桁ゲットですの

  6. >>2
    ちょくちょく名前見るけどなんであれ注目されてんの

  7. 原神を日本がつくれなかった時点で負けよ

  8. けどFGOとアズレンの方が「上」なんだけどね

  9. 中国と韓国が日本に勝ってる

  10. に、日本にはノベルゲーがあるから

  11. 日本の誇れるものが次々と中国に蹂躙されてて快感すら覚える

  12. 中華ゲーでありながら日本リスペクトへの注力半端ねえからなぁ
    中共と関係が悪いまま運用も開発も日本、シンガポールに逃げてきてる訳で
    中華ゲーの定義が壊れそう

  13. 艦これがソシャゲ作ってたら日本が勝ってたな

  14. むしろfgo課金してる奴って誰だ?
    俺もう2年は課金してない
    ネトウヨが好きなんだよなfgoとか

  15. 原神ほどネトウヨが憎んでるゲームはないだろうね

  16. 自分に誇れるものが何もないオタクは、自分のやっているゲームのランキングの順位を誇るし、順位が落ちれば我が事のように激怒する。

  17. 面子みても金ドブのゴミしかねーもん
    そりゃ原神とかいうカスでも天下取れるわな

  18. >>6
    プロトタイプ版発表した以降凍結されたプロジェクトだと思われてたのに、今になって復活を遂げてしかももうすぐリリースされるから
    艦これの続編アニメとかハンターハンターの連載みたいなもん

  19. 『原神』との契約で大きな成功を収めたソニー

    ソニーはコンソールにおける独占契約を結んだ『原神』で大きな成功を収めた。マイクロソフトは同作をXbox独占タイトルにできなかったことを後悔していると伝えられており、
    https://jp.ign.com/lost-soul-aside/64094/news/china-hero-project

    FGOもソニーミュージックのアニプレが権利持ってるし強すぎる

  20. >>15
    すげーわかる。原神批判してるかどうかでネトウヨおじさんかわかるから
    俺は助かるけど

  21. >>12
    ただのパクリじゃねーか
    悔しかったら中国文化で勝負してみろよ

  22. >>18
    なるほど

  23. 原神のキャラデザすごい秀逸だと思うわ

    見た目は典型的なイケメンや美少女萌えキャラなんだけど量産型っぽい感じが全くしないから欲しくなる

    なんでこのジャンルで日本よりいいもの作れるんだ

  24. ブヒブヒゲームを作るだけで彼らを倒すことができますか

  25. ホヨバースの社員が有能すぎるだけなんだわ

  26. 日本人の金で中華大儲けやな

    まあでも技術力で完敗なのは認めざるを得ない
    パクリだなんだ言われてもここまでやれるのは悔しいけど凄いわ

  27. 日本にはアーマード・コアの新作を作ってくれるフロムがあるからいいよ
    ソシャゲの覇権は中国父さんに譲るよ

  28. 原神リリースが2年前なのに未だに原神に並ぶレベルのものが出る気配すらないのは頂けない

  29. しっかしなんで日本人は作れんのかねこういうの。
    例えばニーズが無いっていうのならわかるが、実際原神には日本人もプレイしまくり課金しまくりなわけだし、必要とされてんだよ。

    単純に技術力、開発力の差なのか、、、。大手にすらこういうの作る力はないのか。
    というか日本のゲーム制作大手は技術力あっても萌媚びは変なプライドが邪魔してやらないし、萌え媚びやるところは技術力低いしで詰んでる。

  30. ウマ娘しかやってないよ

  31. 中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
    https://diamond.jp/articles/-/251442

    原神はアップデートの開発費に1年あたり200億円が投資されていると言われている。原神の開発スタッフは500人を超える。
    ttps://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5375.html

  32. アークナイツは何が面白いのか分からなかった
    キャラは可愛いけどゲームはクソ過ぎる

  33. 日本が世界で勝てるわけないじゃん
    トヨタですら没落するよ

    ありがとう自民党

  34. 「Switchとスマホしか売れない異常なゲーム環境の日本ばかり相手にしているソフトメーカーはこの先海外のソフトメーカーの技術力と戦うことができず滅びるだろう、だから我々はAAAタイトルの開発を続ける」
    ってカプコンが公言してた通りになっただけなんだよ
    もう日本のゲームはもう技術力完全に負けてる

  35. 小島秀夫@Kojima_Hideo 2013年4月2日
    ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

  36. Newsweek 2020年4月28日
    マルガリータ・エステベス・アベ(米シラキュース大学准教授)

    かつての日本はハイテクの国であった。ところが現在ではIT化が遅れ、労働生産性も低い。日本は、スマホ普及率の増加に伴ってコンピューター使用率が減少した稀有な国である。

    桜田IT大臣が、パソコンを使わずUSBも知らないことで日本の現状の象徴でもある。スマホのアプリ開発で日本が世界を凌駕しているわけでもない。

  37. 課金してるのほとんど日本なんやろ

  38. >>29
    金かけて失敗したら嫌じゃん

  39. 原神やってないけどソシャゲとしての完成度は高いしグラフィックもいい
    あの出来なら覇権でもいいわ
    日本はもうちょっとゲームに力入れろよ

  40. >>29
    開発費100億を賭けれる挑戦的なソシャゲを日本人が作ろうと思わんだろう

  41. >>31
    やっぱりシンプルにかけてる金と人数が違うわな
    本気度の差か
    日本のソシャゲ会社は低クオリティな適当なポチポチゲーで課金させる旨味に慣れ過ぎたのだ

  42. 日本が停滞してるってのがよくあらわれてるわ
    停滞してなきゃ日本が作ってたが中国韓国に追い抜かれて全部もってかれたそしていまだに真似すらできない日本

  43. 原神の売上すごいけど相応に金もかけてるだろうから稼げなくなってからの撤退が早そう

  44. 原神新キャラ?発表で22万いいねも着くんだそこまで流行ってるとは知らんかった

  45. >>30
    頭にカビ生えてそう

  46. ゼルダのパクリとか騒がれてた頃が懐かしいな
    やっぱり売り上げは正義なんだな
    もう誰も言わなくなったわ

  47. この内容前も纏めたやんけバイト君痴呆かよ

  48. 原神は最近男キャラばっかじゃん
    やっぱ男キャラの方が売れてるんだな

  49. >>43
    原神出てもう2年経ってるのにいまだにこの売り上げだからな
    ちょっとレベルが違うわ

  50. ゆとり時代には無理だろ
    次世代の若者に期待しよう

  51. 日本はこのままポチポチゲー作り続けて原神の尻追っかけるだけだろうな
    ほんま情けない

  52. >>38
    まぁそうなんだけど、結局その覚悟の結果なんだろうな今の現状は
    金かけて失敗したら嫌だからテンプレみたいなクオリティの低い萌えゲーで短期間課金を促して稼ぐが染みついてしまった

  53. 言うてもホヨバはかなり前日本でポチポチゲー最盛期の頃からショボい出来ではあるがベルトロールアクションソシャゲ作ったりアクション方面に注力してたからなぁ
    多分原神作る布石とかで考えるなら10年くらい前から今の結果は決まってたような気がする

  54. >>52
    尻追っかけられてもいないだろ

  55. やらおんもう原神やめたの?

  56. >>21
    mihoyoはまじで日本が好きで作ってるんだよなぁ…
    限界オタクなんだよmihoyoは

  57. >>29
    金が無いから

  58. サイゲは早くウマ娘見限って次を出した方が良いよ
    もうウマ娘が復活する可能性は無いから

  59. 女の子操作してそれなりに面白いゲームないかなと思って行くうちに消去法で原神に行き着いた。そもそもウマは面倒でやめたし、モンストは嫌いなコラボばかりでやめた

  60. >>35
    コジマプロダクションの新事務所凄すぎワロタ
    https://jp.ign.com/hideo-kojima/64642/news/

    KONAMI辞めて成功してる

  61. ソシャゲをやらない人間からしたら糞どうでもいい案件やな

  62. 原神はさすがに認める
    ゲームの出来もいいし

  63. 政治とかにも言えるんだけど、日本人って3か4しか出ないサイコロ振るのが好きなんよ。

  64. 原神はガチャの確率は低いけど、天井の敷居が低い上に次のPUガチャにも回転数引き継げるからガチャの構造は凄いとは思った。仮に日本が原神レベルのソシャゲを出したとしても相当ガチャ内容がエグいだろうなーとしか思えん。ガチャも引き継げんし天井も相当高いだろうな。

  65. >>46
    大群に嚙みついても得るもんないし返り討ちにあうだけやアンチもよう学んどるわw
    結局チワワやししゃーない

  66. >>50
    んなこと言ったらFGO7年なんですけど

  67. >>59
    十分稼げてるのに切らないだろ
    それよりFGOであれだけ稼いでるんだから、アニプレがSIEでもどこでもいいから本気で原神超えるところに資金投じろよ
    日本が原神超えるにはそれしかない

  68. 原神みたいなゲームが出せないのが今の日本の限界やからか

  69. ブルー何ちゃらが原神を抜く未来が想像できない
    まずバンナムという時点で拒否反応示す人多くなりそうだし

  70. 日本にはグラブルリリンクがあるから…

  71. >>47
    ポケモンの最新作にも如実に現れて海外での評価かなり低くなってるけどさ
    そうやってキャラクタービジネスに胡坐をかいてるからもう世界の技術力と取り返しのつかない差ができ始めてるんだ

  72. 幻搭って完全に死んだと思ってたらウマ娘の次に売れてるのかよ
    普通に凄いやん

  73. >>52
    尻が見えないんやが

  74. >>67
    だからなんだよ
    結局低クオリティのポチポチゲーで原神に勝てないじゃん

  75. >>34
    GB(ポケモン)→DS(脳トレがブームに)
    →PSP(モンハン)、ケータイゲーム(カード集め)
    →スマホゲーム(リズムゲーム、パズル、簡易なRPG)
    →スマホゲーム(シューター、よりリッチになったRPG)Switch(マルチプレイタイトルが主に人気)

    こんな感じか

  76. >>46
    売り上げだけじゃないよ、人気も原神の方が上
    しゃーない、資本主義は結果が全てや

  77. 原神やFGOは課金圧ないから一度居ついたユーザーが消えないのが長寿の秘訣かな
    ウマ娘は集金のことしか考えないから人消えるスピードすさまじかったほんと

  78. >>38
    その賭けをやって大成功したのが原神だからな……

  79. >>67
    原神はその10倍以上稼いでるけど日本でしか人気ないFGOもかなり頑張ってるんだな

  80. >>65
    代わりに深掘りもしない新キャラをポンポン出しまくって埋め合わせや

  81. >>46
    未だに叩かれてるけどな
    売上とパクリは別問題よ

  82. >>79
    言うほど賭けだったか?
    もう売れるオーラ出しまくってたやん
    あれは出る前から勝ち確だったよ

  83. >>29
    日本人の大半がスマホゲームの方が主流だから
    ソシャゲは一部のオタがやってる印象

  84. スクエニとかフロムとか絶対こういうの作らんよなオタク向け毛嫌いしてるっていうか外国向け意識しまくってるっていうか
    力のあるゲーム企業が軒並み萌え系を忌避してるんだわ日本って、だから作れない
    もし閃乱カグラのようなゲーム作ってるチームが力持ってたら作ってたと思うわ

  85. >>80
    まぁそれでもウマ娘よりは海外売上あるからな
    ウマ娘が海外人気全くないだけかもしれんけど…

  86. >>82
    まぁ本人が言うなら正しいわなw

  87. ウマ娘ってマジでなんだったんだ
    こんなにすごいスピードでオワコンになったソシャゲあったっけ

  88. 本来は日本が作るべきゲームだったんだがな原神
    なんでこれ作れなかったのか逆に不思議だわ
    明らかに得意分野だったし

  89. >>78
    ウマはたった1年で周り誰もやらなくなったな
    逆に原神はどんどん人増えてる

  90. >>64
    わかる
    庶民も投資しろしろって岸田さん言うけど元本割れのリスクが怖いから手を出さないので貯金に回しちゃう

  91. >>85
    スクエニ微妙なゲーム多くなってきてるけど技術志向なのは昔から変わってないからね
    実は案外FF以外の新規IPも結構取り組んだりしてるし

  92. >>40
    というか、原神だけ注目させようと必死みたいだが、他の中国ゲームもダメージおわせてることになってるよなぁ。
    現在中国のゲームは、原神がいろいろあるが売り上げが成功してるから文句あるか状態が原因なのか著作権無視が素晴らしいということしてるもんだから原神以外の中国ゲーム同士でパクリ愛になってお互いに文句も言えずに弱ってるみたいね。
    それに、何百億かけなくてももうかるはずが、何百億かけないともうからないソシャゲ市場にしたからレッドオーシャンまっしぐらになってる気がするんだけど・・・大丈夫なのかねぇ。

  93. 原神から時間たってるのに
    足元にすら及ばない作品しか出てこないの謎すぎる

    パクリでいいから原神レベルの作品作れよ

  94. 原神が良く出来てるとかそもそもスマホスペックでの話でしかないしな
    ゲーム性もどこにでもあるような二番煎じだし
    日本がこれに対抗するようなゲームを目指す必要は皆無

  95. Newsweek 2015年9月9日
    日本の学生のITスキルは先進国最低 機器の所持率も低い

    デスクトップ所持率 ワースト1位:日本
    ノートパソコン所持率 ワースト1位:日本
    携帯・スマホ所持率 ワースト1位:日本
    タブレット所持率 ワースト1位:日本

    携帯ゲーム機所持率 ベスト1位:日本

  96. >>85
    そもそも日本はスマホゲームの方が主流だから作っても売れないだろ今の時代

  97. >>88
    広告企業が全力でステマして売り出しただけ
    ただ中身がゴミだったから衰退も早かった

  98. 日本のソシャゲはビジネス臭が凄い。原神は開発者に愛されてるのがプレイしてて分かる

  99. 原神超えるゲームなんて無理だろ
    横スクロールのターン制が日本の限界やからな

  100. >>96
    2015年とか随分前で草

  101. 萌えの発祥の地なのに
    萌えを馬鹿にして、意識高いゲーム作ってたら

    外国の萌えゲーに何年も無双される日本………

  102. >>96
    携帯スマホ所持率だけは改善されてそう

  103. オタクが差別される日本じゃ永遠に作れないよ

  104. やらおん 2019.12.20
    【日本終了】若者のPC使用率が激減!日本だけが世界の動きと逆行し発展途上国レベルにw

    やらおん 2021.09.04
    【悲報】日本国さん、家庭のPC所持率が「アフリカ以下」になってしまう! なんでPC買わないの???

  105. 日本最強=ウマ娘
    中華最強=王者栄耀
    世界最強=原神

    が結論か

  106. >>94
    その原神モドキすら幻塔とかかいう中華製ソシャゲに開発されてんだけど、どうすればええんや

  107. 日本企業に原神が作れないわけがない

    勇気がないだけ。萌えで大作作る勇気がない
    カッコつけでFFとかソウルみたいなやつしか金かけない

  108. >>101
    あ、本当だ。
    まさに、数字で嘘をついているだねぇ。
    今の時点だとかなり変わってるだろうね。

  109. >>94
    原神の後追いでメメントモリみたいなシステムでリリースできるのある意味すごいよな
    開発期間5年って殆ど楽曲だけだろ

  110. このコメ欄こそまさに今の日本の体たらくそのものだな。

    凄いものを凄いと認めず、強者から目をそらしFGOだのウマだの国内産の叩き合い足の引っ張り合い。

    そら負けるわ。

  111. >>95
    原神はPCもPS4,5でも成功してる
    スマホだけじゃねんだわ

  112. ブルアカはランキング圏外常連のアズレンより売り上げ低いからな

  113. >>109
    現在だともっと悪化してるだろ
    日本の現状見てみろ

  114. 原神中身ゴミってあれがゴミなら大半の日本のゲームはゴミ未満になるぞw
    マジであれは優秀な人が作りたいものを凄い作り込んで作ってるよ。

  115. >>108
    それは作れないってことなのでは?

  116. やらかんはしょっちゅう日本sage&特亜age記事凄いね
    colaboに関してはスルーなのなw他のまとめサイトでは取り上げられてるのに分かりやすいw
    前の主はアニメ中心記事でまともだったのに

  117. >>98
    ここも配信開始から1年間、ひたすらウマ娘のステマしてたからなぁ
    サイゲから金の入金が無くなったからか突然ぱたりと辞めたけど

  118. 昔からネトゲ強いのは中韓だったろうよ

  119. 中国こそなぜ日本の絵やゲーム丸パクリしないと作れないのかを考えろよw
    金はあっても才能ないから日本を丸パクリするしかないんだよ
    中国はそろそろ日本から乳離れして自分でゲーム作れるようにならないといけないね

  120. 少なくとも幻塔は日本が作らなきゃいけなかったろうに
    いまだにコピーも出せないってどういうことだよ

  121. トリプルスコアとかじゃなくて10倍も差あるとかwww
    日本まじで雑魚化してるな

  122. 原神から何年経っても
    原神レベルの作品がない意味不明すぎる

    萌えが売れると分かっても、萌えゲーに金かけない日本企業

  123. >>117
    やらかんがまともっていつの話?
    ゼロ魔の作者が亡くなる2013年より前?

  124. この表みてると紙芝居のポチポチゲーしか作れないんだから衰退するに決まってるだろ

  125. >>99
    開発さん原神愛してるなら体型もっと個別に作ってモーション使いまわしやめてくれよ
    遂にアルハイゼンは他ゲーパクリどころか原神内のモーションキメラになっちまうし
    過去キャラは性能見直さない発言したようなとこが愛してるわけないか

  126. ウマ娘がマジで衰退の原因
    あんな気持ち悪いものが一時期流行ってただけで日本男性の知能の低下具合がよく分かるわ

  127. ソース一切不明の集計データ

  128. >>108
    FFやダクソ作れるなら作れるよなぁ
    でも日本って萌えがバカにされるから外面気にして絶対に避けるんだよね
    わざと萌えから外すんだよキャラデザをさバカだねぇ

  129. >>122
    丸パクリに10倍負ける日本www

    現実見ろよ。原神の10分の1以下の作品しか日本にはない

  130. 原神の売り上げの7割は中国だからね
    日本が2割で世界は1割しか売り上げがない

  131. 原神は女を取り込めてるのが強みだろな
    男がちゃんとかっこよく作られてるから

  132. >>126
    2013年より前は草
    そんな10年以上前の話な訳ないだろ

  133. 中韓のゲームはオープンワールドになってるのに

    なんで日本にソシャゲは永久に紙芝居ポチポチゲーなん?

  134. 幻塔さんの滑落が酷い

    年月  売上予測  iOS平均
    2022/12 8,562万G  217.4位
    2022/11 *1.98億G  162.5位
    2022/10 *2.53億G  154.9位
    2022/09 *7.28億G  *39.1位
    2022/08 10.50億G  *15.4位

  135. >>136
    日本の萌えゲーを作りたい人間には金も技術もないから

  136. パチカスをあそこに入金してるアホって言えなくなったな
    よりヤバイ所のATMになってるやん

  137. しゃーない
    日本は老人が多くて頭悪いから
    3Dアクションなんて老人の頭のキャパ超えるゲームは流行らないんや
    ウマ娘みたいにフルオートのレースゲームみたいなのは
    老人にピッタリだったから流行ったんだ

  138. >>85
    はるか前からスクストあるやん?
    てめえが何も知らん無理なだけや!
    どうせふぁいふぁんしか調べてないキモオタだろうな

  139. >>133
    原神はこの手のソシャゲの中では男女比や世界各国の売上のバランスはかなりいい。

  140. >>134
    百合だのBLだののノイマイに媚びてないのが強えわ
    これらは前面に出したら一部では盛り上がるけど広く流行ることは無くなるからな

  141. スイス国際経営開発研究所 世界デジタル競争力ランキング2022
    日本は過去最低の29位

    8位 韓国 9位 香港 11位 台湾 17位 中国 29位 日本

  142. 外国向け意識して日本っぽくないゲームばかり作ってきた弊害
    素直に日本らしい日本人が喜ぶ萌え系作ってれば世界でもそれが売れてた
    日本のアニメが世界で人気なのと同じ理由

  143. ゲームで負けるなら何で勝てばいいんだよ
    半導体?有機EL?

  144. ホロの王含めて誰もやってない原人に価値なんてねーよw

  145. >>146
    まだ漫画とアニメは勝ってるから・・・

  146. 日本の没落は別にゲーム限った話ではない
    上が無能で私欲まみれだと国が亡ぶのは昔からだよ

  147. >>132
    コピーブランドバッグがオリジナルより売れたと喜ぶのが泥棒の思考だなw
    日本父さんの丸パクリゲームしか作れない中国は恥ずかしいね

  148. ジャップゲー搾取スタイルのしかないじゃん
    終わりだよ

  149. ガチャに溺れてガワだけ変えたクソみたいなゲームばっかだった国産ソシャゲなんて
    もう十年くらい前からとっとと滅びろと思ってたし

  150. ゼル伝のパクリゲーに負けるとか日本はもうゲーム分野はダメだな
    アニメ漫画だけは譲るなよ
    他の産業はもうダメだわ

  151. ホロライブのパクリ
    ホロアースの方上
    っぱホロライブよ!

  152. 今の日本のオタクは信念が無く現実から逃げたい無能ばっかだから

  153. >>153
    そっちもすぐAIで滅ぶんで

  154. 原神が面白いとかゲーム初心者かよ

  155. 日本企業『世界標準のゲームを作る!白人の美男美女!ダークな世界観!』→全て足しても原神に勝てない利益

    中国『萌えゲーを力入れて作るぜ』→無双

  156. 独占権を取ったソニーはボロ儲けやなあ

  157. >>149
    アニメがまだ上位で居られるのはまだ作品の品質を追い求めてるからだな
    ゲームはもう完全にガチャで儲けることに頭溶かされて終わり

  158. 中華マネーでグルグルやっとるだけやろ

  159. 面白いゲーム作りたい、自分の好きなものゲームにしたい
    そんな熱意を捨てて儲かることしか追わなくなった時点で日本は終わってただろ
    原神にはそんな制作人の熱意を感じるわ

  160. オタクが金持って信念込めて作ればよかっただけ
    他人のせいにするな

  161. 日本って、もうアニメと漫画しか残ってないよな

  162. >>146
    原神なんて日本の絵がなければ誰も遊ばないだろ
    日本人気に寄生して売れてるだけ
    日本要素抜いたらプログラムしか残らないのが原神w

  163. >>29
    金が無い、技術披露ならCSがある、一番は君が言う萌媚びアレルギーとかだろうな
    今のモンハンライズサンブレイクも萌媚びに走ってるがフォトリアルでそれやられても・・・にしかならないのよなかと言ってアニメグラのストーリーズ2もなんかしっくりこないしせめてギルティギアストライヴくらいのを出してくれないかなと常々思ってる

  164. 子供の頃はまさかゲームで中韓に負けるとは思わなかったな
    ま、中国とはGDPで既に3倍以上の開きがあるから
    今後すべての分野で負けることが確定してるがw
    与党がカルト売国政党だとつれえ

  165. ネトウヨ敗北wwwwwwwww

  166. >>148
    アニメ作ってるのは中韓
    最近はアニメ監督や作画監督も韓国人が多い
    呪術が良い例
    クオリティまじ高い
    一方日本人監督ののチェンソーマンは・・・

  167. 中韓にチョッパリの金が流れまくって今日も飯が美味い

  168. >>165
    日本の絵ってなんだよw

  169. >>165
    日本人気はあるのに日本が人気取れないから情けないんじゃん…

  170. >>111
    今まで韓国や中国を見下してきたツケが回ってきてる感じはあるね

  171. ネプテューヌ作ってるとこにカネ渡せよバカ

    いつまでソウル作ってんねん
    ソウルは評価されてるけどシリーズ全作品足しても原神より稼げてない

  172. コロナの感染者なら世界一位!

  173. >>158
    日本人ってやたらと外国持ち上げて自分のとこ下げてばかりいるからな
    だから自分のいいとこ全部もってかれるんだわ

  174. 原神上げしてる奴でも中国が日本の猿真似しないとゲーム作れないのを認めてるからね
    日本の猿真似やめて中国オリジナルのゲームを作っても売れると言えないのがツラいねw

  175. >>165
    日本の絵wを使った日本産のソシャゲ爆死のオンパレードなんだが・・・

  176. プライド捨てて萌媚びすれば日本のゲームも売れるよ

    日本の経営者がくだらないプライドでホモゲー作ってるのが敗因

    数年前に原神がでて無双されたのに、いまだに反省せず、いまだに原神が無双してる。日本の経営者は無能

  177. 何でこのまとめサイトいつも日本を小馬鹿にするの?

  178. みんな日本のガチャゲーは悪質だと気づいてたはずなのに誰も改善しようとしなかったもんな

  179. その割に原神グッズの売り上げは課金に見合わないよねw

  180. >>170
    北朝鮮にも統一経由で金流してるしw
    エバ国の日本は他国に金貢がないとな

  181. でもアップデートに時間掛かりすぎて最近やってねーわ原神

  182. >>173
    日本の猿真似しないとゲームも漫画も作れないんだから馬鹿にされるよ
    韓国中国はいつ日本の猿真似しないで漫画ゲーム作れるようになるの?

  183. >>165
    日本の絵www
    原神に日本人イラストレーター参加してたっけ?w

  184. >>184
    本当は日本すごいと言いたいんだけど誤魔化せないくらい落ちてるんだよ

  185. 原神はハラ泣きできるから売れてんだー

  186. ケツのガチャの方が悪質だろ

  187. 日本では能動的でクリエイティブな本当な意味のオタクが高齢化して絶滅しかけだから
    若いのは受動的な弱者男性ばっか ようはキモオタ

  188. 日本「だって萌えとかオタクとか恥ずかしいし…でも原神さいこーwwwwww」

  189. スマホで原神やるやつ猛者すぎだろ
    13でちょっとやってたけどすぐ熱々になるから基本はPCだった

  190. いまや日本が原神のパクリまくり・・・
    もはやパクリ=日本

  191. >>174
    ガストとかならともかく紙芝居RPG程度しか作れないコンパイルハートに金渡すとか自殺行為
    その辺ならコエテク(ガスト)かバンナムが妥当になる
    ブループロトコルに掛けるしかない

  192. >>190
    つい最近ここでも燃やされてただろうに
    【悲報】原神の新キャラ、キャラ原案が「FGO絵師」と発覚して本スレが大荒れ状態www
    2022.08.24

  193. >>188
    大量のアップデートが短周期で入るもんな

  194. >>186
    そもそも原神はグッズ展開あんまりしてなくね?
    そんなの作ってるよりアプデした方が儲けられるって判断なんだろ

    日本ゲーはとりあえずコラボだなんだで小銭稼ぎばっかだけど

  195. 原神レベルのを開発してコケたらやべぇからなぁ
    紙芝居ゲーと比べて開発費段違いだろうし

  196. >>185
    こんなやり方で集金するのはまともじゃないと皆がわかってたはずなのにな

  197. >>190
    誰もいない

  198. ウクライナから亡命してきた人が原神の制作会社を日本だと思ってウキウキできてたの見て悲しくなったわ

  199. >>93
    著作権に関しては日本が厳しすぎるんじゃないの? って思うわ
    ガチガチで何もできない
    んで実際良いブツが出たらサッと飛びつく現金さ、叩き棒になってるだけで発展を阻害してるんじゃないのと思う

  200. >>195
    大手日本企業「だって萌えとかオタクに全力出すの恥ずかしいし」
    日本オタク「原神さいこーwwwwww」

    ↑こっちのほうが正しいと思う

  201. ブレワイ出た時にこれ萌キャラでやれって俺でも思ったからな
    今は欲を言えばライザとかアトリエで

  202. 国産ソシャゲって最近強いのあるか?

  203. オタクキモい
    これが蔓延してる今の日本じゃ絶対に作れない
    意識高い系やポリコレに逃げる
    自分はオタクじゃありませんアピールに必死でそれどころじゃない

  204. >>201
    パイの奪い合いにならないんだから飢餓感でズバ抜けるやろw

  205. 怒涛の中華バイト連投で草生える

  206. >>202
    そこに命張れるかの度胸の差も大きいね
    ハイリスクハイリターンは日本企業には無理

  207. >>189
    猿真似って言うけど、真似して日本より成功してるなら十分凄い事では
    日本だって西洋の真似してきた国家だし

  208. 今年出た中じゃヘブバンとメメントぐらいかな

  209. キャラは馬の方が好きあの絵柄で原神みたいなゲーム出せばいいんだが

  210. >>204
    してるでpakoってやつか
    めちゃくちゃ不評だがな

  211. つかいつまでもfgoとかモンストに頼りすぎ

  212. そもそもゼルダブッコ抜きなんだから開発費なんてかかってないだろ
    嘘臭い数字盛ってるけどさあ

  213. >>137
    原神だけが、強いだけってやつだな。それどころか、原神に注力しすぎて他の中国ゲーㇺが死んでいく状態みたいな感じかもね。
    まあ、ここまでえばり散らしたんだ、もう日本は助けなくていいでしょ。
    それにしても、最近は東南アジアに大手はアニメ・産業もみんなシフトし始めて中国は弱ってるらしいね。公務員は給料半分、ゼロコロナしただけで、中国政府に国民が反抗状態なくらいだから弱ってるのかもね。
    まあ、日本よりも人材使いつぶすだろうから、まだ利益を出せるのだろうけどね。中国国民はその犠牲に耐えられるかは別だが・・・。

  214. ウマ弱くなりすぎじゃね

  215. でも日本には四季がある(中国も四季がある)

  216. >>204
    そうだよなw
    向こうの人の方がずっとうまいから使う理由ないよなw
    FGOのイラスト見たら日本人がどれだけ下手くそかよくわかるwww

  217. ウマは便座事件のせいで死んだよ
    もう覇権に返り咲くのは無理

  218. >>213
    昔っから日本人にハイリスクハイリターンはしてこなかったしいきなりそれをしろと言っても無理だよ

  219. 圧倒的に数字出されてる時点で何言ってもなあ…
    日本が日本らしくてすごいゲーム作って追い抜くしか勝ちはないよ

  220. ウマも結局運営の自業自得でオワコン
    ロートルのFgoと殴りあってる程度じゃな

  221. >>208
    絶対売れるって誰でもわかったよなぁ

  222. そもそもこれだけ売れてる原神よりさらに上の王者栄耀もあるし
    もう世界じゃ戦えないよ日本ソシャゲ

  223. 中華ゲーム遊んでる人は日本ゲームだと思って遊んでるからね
    中国人が和食料理店やってるようなもの
    中国人が作る和食食って中華料理だと思う奴はいないw

  224. ウマ娘なんかモデルからして90年代の遺産みたいなゲームじゃないか
    長続きしなくて当然

  225. >>218
    何故それら(加えてパズドラ)が強いかというとPvPがないからだよ
    プレイヤー同士を競わせて課金を促すスタイルはもはや時代遅れだと知ってるから前者は強い
    某社はちょっとコンテンツが軌道に乗り始めるとPvP実装して金の卵を産む鶏を殺してしまう

  226. パスドラモンストfgoみたいな省エネソシャゲは限界なんだよなあ

  227. >>214
    真似をして今も劣ってる日本より真似して上をいった方がすごいに決まってるわな

  228. >>226
    日本の絵は人気あるなぁとしか思わないけどね
    中国の絵でやったらすぐ終了するよ

  229. >>231
    日本ゲームだと思ってるから売れてる、中国ゲームだとわかったら売れないってこと?www

  230. >>205
    原神は中国産
    LINEは韓国産

    この誤解を解く事が日本復活の第一歩
    他国が開発したコンテンツを自分の物だというジャイアンみたいの考えを
    日本人は捨てるところから始めなければならない
    ツイッターを日本の物だと思ってるアホがいたからな

  231. Fgoからウマの間ほとんど空白の5年が痛かった

  232. 原神のキャラデザは中国の人だろ確か

  233. >>234
    限界でもそれらに勝てるソシャゲを遂に日本は生み出せなかったけどね

  234. ゴミ娘の惨状見たら分かるだろ
    あんなゴミごり押しがジャップのトップ(笑)の時点で終わりなんだよ

  235. でも日本には死期がある

  236. >>240
    萌え絵はすべて日本のものだから外人が描いたらそれはパクリってことだよ

  237. ジャパンマネー欲しさにpakoを採用したんだろw

  238. ゼルダとかポリコレみたいなキャラデザやめて美女にするだけでいいのになんでそれができんのだ

  239. 結局世界で通用するゲーム作れないだけやん
    期待のウマも海外進出失敗した

  240. fgoはサブゲーとして安定したね
    ロートルだけどその分操作も難易度も難しくないし
    対戦やランキングみたいなマルチ要素がないからな

    最近ではプレイヤーの男女比もほぼ半々らしい
    「やってる奴誰も見たことがない」って女友達がいないだけ説

  241. 日本すげえええええええええええ

    NHK日曜討論 (2021年10月17日)
    自民党・甘利明幹事長「世界を席巻しているスマホも、3Dプリンターもあの量子コンピューターも、全部日本の発明です。」

  242. 馬娘も競走馬の人気におんぶにだっこだしな

  243. 原神の新しいイベントのカードゲームって、
    あれでゲーム一本作れるレベルじゃん・・。とにかくあれ金の掛け方がおかしい。そりゃ売れるわっていうか。ちゃんとやるべきことをやってるかそうでないかの違い。

    イベントのブロック崩しっぽいやつもグラは結構、凝ってて面白いし・・。

  244. 海外で受けるソシャゲ作れなんて言っても無理やわ
    竿の新作やって痛感する

  245. >>249
    それで稼げてるなら本当に凄いのだがな
    奪われてたら意味が無いよな

  246. mihoyoに関してはむしろ今まで過小評価だったってくらいや。
    なぜかどんなに頑張っても評価されてなかった。それがちゃんと評価されるようになったってだけや。

  247. ブルプロどんだけ時間かかってんだよ
    なんで原神のコピーが先にリリースされてんだ
    日本の技術力の衰退が目に見えて悲しいわ

  248. >>249
    うおぉぉぉぉぉぉ!

  249. >>246
    いや売れとるやんけ

  250. >>248
    男性だけに受けても限界ある
    Fgoや原神は4割が女性だろ確か

  251. >>252
    別に無理することないだろう
    まずは日本人からでいいんじゃね
    結果は後からついてくる

  252. エロ絵課金ガチャで客から小銭剥ぎ取って釣ることばかり考えて
    技術力投資と人材育成は放置という現在の日本企業経営陣の典型
    みたいな事してりゃこうなる罠

  253. というか全く逆で、日本企業は過大評価されててどんなクソでもそこそこ売れてるって感じや。
    中身は完全に負けてる。

  254. >>249
    すげぇ・・・
    全部日本が発明してない・・・
    何も関係無い・・・

  255. 言うて海外ソシャゲも強い会社が強いだけやろ?
    テンセント系列、ミホヨ、ヨースターぐらい

  256. 海外で売れるを意識したら
    日本の強いとこ捨ててまずポリコレ導入するところから始めるからな日本は

  257. ウマ娘とか単にガチャに一喜一憂してるだけだし
    日本産ソシャゲ全般的にガチャに比重を置きすぎでゲーム性が皆無

  258. クスクス

  259. モンストは今年全盛期ばりに稼いでるって聞いたがマジ?

    fgoは去年の下半期からの好調っぷりを引き継いで今年も調子良かったけど
    流石に2部6章勢を擦りすぎな上にメインシナリオ&新イベの開発が目に見えて停滞してる
    7章がウケなかったらヤバそう

  260. >>260
    そのエロ絵にしたところで中国韓国産ほど大胆なことはできない
    日本で同じことをやろうとしたらフェミがギャオってくるからね

  261. >>263
    まあそれはそうだが
    にしても日本でまともに金かけてるのサイゲしかおらん

  262. >>252
    原神はどう見ても海外で売ることを視野に入れて作ってるけど、日本のソシャゲは海外志向で作ってないもんな

  263. >>264
    その道はダメだな
    価値観を日本流に変えていかなきゃいかんのにあっちに染まったら意味がない

  264. >>263
    ヨースターは運営してるだけでゲームは何も作ってないんだけどな
    それなのに日本で名前広がりすぎだわ

  265. 原神は戦闘のレスポンスと元素反応が爽快なので続けられる
    アクナイはアニメはゴミだったけど、ゲームはストーリーが面白い

  266. 何で日本人て負けを認めないの?
    特に中韓相手に
    1人当たりの年収もGDPも負けてるの認めようよ
    もう向こうの方が金持ちだよ?

  267. >>67
    アホみたいなコメで草
    fgoと原神の売上比較してみろよ

  268. スマホから日本は明らかついて行けてないよね
    本体アプリも
    そもそもLINEピッコマがインフラな時点でヤバいし
    少子化高齢化と氷河期がゴミなせいかな

  269. 最早パスドラモンストfgoみたいな省エネ紙芝居クオリティで戦えないよ
    相手は開発に100億使って世界市場相手にしてんだぞ

  270. 原神だけ別次元すぎてソシャゲのくくりじゃない何かになってる

  271. 痛さなら日本が勝ってる

  272. >>272
    かつてのエニックスみたいなもんだ
    パブリッシャーとして名を売るというのも大変なもんだよ
    それにヨースターだからといってどれも成功してるわけじゃない
    エピックセブンとか名前も聞かなくなったでしょ

  273. アクナイのアニメってストーリーそのまんまって聞いたが

  274. >>264
    海外ゲーってポリコレ売れてんの?
    あまりそういう声を聞かんから気になるところ
    コミックはポリコレ盛り盛りで売り上げ落としてんだが

  275. ゲームがどうこうより、日本と中国の差かと

  276. ウマの海外進出が失敗したの痛かった

  277. >>214
    影響と丸パクリは全く違うからなぁ
    原神は日本要素だけで出来てる
    仮に日本人が描いたアメコミが売れてもそれで日本の漫画が凄い事にはならないだろ
    同じように中国人が作った日本ゲームが売れても中国ゲームが凄い事にはならないんだよ

  278. ネトウヨの人ってピッコマや原神とかはともかく
    LINEすらやってないの?
    それでどうやって生活してるのか

  279. >>270
    全く逆と思う。
    昔からmihoyoみてるけど、mihoyoほど商売が下手な会社ないと思うけど・・。原神のコンサートとかやってるけどあれだってお金になってないだろ?消費者がmihoyhoをみつけてお金を自分から出してるだけなんや。

  280. FGOはこんだけ稼いでてなんで一切全くゲーム内容に還元しないんや?
    原神はやってるのになんでもっと楽にできるであろうFGOはできんのや
    あまりの技術力の無さに涙出るわ

  281. アクナイは石以外課金したくてもSTOPかかるからようやっとる

  282. ウマは日本の競走馬知らなきゃちんぷんかんぷんだし仕方ないだろ

  283. >>280
    エピックセブンは運営変えたから

  284. >>274
    認めてるゾ

  285. ネトウヨってLINE使わないらしいな

  286. >>286
    今時LINEなんておっさんおばさんしかやってないよ

  287. まぁ文化侵略はできてるな
    原神でさえ絵柄とかは日本の影響からは逃れられない

  288. >>282
    ポリコレだと売れるとかじゃなくてポリコレじゃないと販売できないが正しい

  289. >>247
    原神も売り上げの大部分は中国と日本だから世界に通用してる訳じゃないよ

  290. ブレワイやってた時、誰もが
    ゼルダをブスじゃなくて美人にしろって思ったと思う

    それをやったら売れた
    そんだけ。

    日本企業が、なぜ萌えキャラで大作を作らないのかは分からない
    意味不明なプライドがあるんだろう

  291. てかあんスタって中国のゲームやったんや
    今年一番の衝撃やわ…

  292. >>285
    中国のゲームってみんな買わないからある意味しょうがないというとこあってさ・・。そもそもアズレンだって艦これのパクリじゃなかったら売れてないし。日本のゲームのパクリだから売れたっていう。原神もゼルダそっくりってとこで売れた。頑張って作った崩壊3rdはあまり売れてなかった。

  293. 原神のコンサートってエア演奏で失笑されたやつ?

  294. 言うてミホヨも崩壊学園が軌道に乗るまで型月より弱小だったわけで

  295. >>276
    氷河期は死ぬまで親が悪い社会が悪いと言ってそう

  296. >>286
    普通に使ってるぞ嫌韓だけどな仕事で使うしな
    ただピッコマとやらは触れてないな

  297. 原神課金しなくても充分遊べるの分かってしまったら他のソシャゲはもう無理

  298. >>295
    中国はそれを中国発祥にするぞ

  299. >>285
    日本の漫画がすごいとはならないけどその作者すごいってなるよね
    作者はアメコミパクってるだけだからすごくないとはならない

  300. サムスンのSDカード買わなきゃ

  301. リバースエンジニアリングを日本は禁止しているからね

  302. >>298
    オタクを毛嫌いして心底舐め切って侮蔑してるから今更頭を下げれないんだよ

  303. >>288
    金かけてるじゃん。ACの方に

    ぶっちゃけアニプレが悪いんだろ
    連中は正直ゲーム屋に向いてないんだよ

  304. ウマが海外進出するのは無理だろ
    プロスピが海外進出するのに近いわ

  305. >>295
    そう
    中国韓国は日本文化がないと何も作れなくなった
    反日しながら日本文化に寄生する自分達がいかに惨めか自覚出来ないのがまた恥ずかしい

  306. 結局日本じゃ原神クラスを作る予算すら無いわ
    Fgoみたいに省エネクオリティで日本売上を中心に食っていくのが賢い

  307. みんなテイワットに行って帰ってこない

  308. >>301
    でもFGOとかああいうの(金にならないの)やろうとすらしないだろ?

  309. 開発費に100億かけれるのなんてサイゲしかおらんしな
    実際ウマは延期含めそれぐらい賭けてるやろ

  310. >>294
    だから使ってないと大変じゃね?って聞いてる

  311. 最近中国共産党がソシャゲのエロを解禁しだしたわけよな

    なんせ一番簡単に海外からカネ巻き上げて儲けられるんだから

  312. >>92
    スクエニは国内で技術力は間違いなく高いけど、ゲームの面白さはやっぱカプコンやフロムのが上なんよな
    FF7R良かったが、フォースポークンは体験版やって楽しかったけどボタン配置おかしいわ(キーコンフィグつけるべき)

  313. お前が使ってるPCやスマホの半導体は韓国製だぞ
    有機ELも

  314. 何個か知らんのあるけど、ちゃんとゲームとして遊べるのが多いな
    まあ、日本のソシャゲなんてただの集金ゲーばっかだし上位が少ないのは当たり前だよな
    FGOはそろそろ滅びた方がソシャゲ界のためやと思うけど
    こんなゲームが売れてるから新規開発が勘違いするんだよ

  315. 今のポチポチゲー集金スタイルじゃいずれ限界がくるってわかってたのに
    だーれも改善しなかった結果だよ分かりきってたことだ

  316. ヘブバンはそこそこ売れてるやんか

  317. >>319
    全然、関わらなくて済むもん

  318. >>298
    正直原神はもうブレワイ越えてるわ
    今ブレワイやったらもっさりしすぎて無理だと思う
    グラも任天堂だからショボいし

  319. >>317
    やってるんですが

  320. >>317
    周年記念でライブやって無料で垂れ流したじゃん
    中の人呼んで6章の朗読会とかも
    最近も朗読会の中継してたぞ

  321. 見せかけの国産にこだわってたけど気づいたときには中身は全部中韓製になってたみたいな

  322. 日本一位がウマ娘で、世界一位が原神で
    萌えが売れるのは分かり切ってるのに

    何故かFFやソウルなど硬派(笑)なゲームにしかカネをかけない日本企業に未来は無い。

    サイゲとか弱小なのに成り上がれたのは
    萌えで売ってきたからだ。既存の会社は萌えとかカッコ悪し・・・でやらない

  323. >>306
    しないよ韓国じゃあるまいしw
    あいつら面子に拘るから

  324. >>220
    文字が読めないバカは生きるの辛そう

  325. もう予算や技術でテンセントやミホヨに勝つのは無理やわ
    Fgoやヘブバンみたいにファン囲うのが正解だろう

  326. >>315
    だからって本来日本の売り上げにできたものを全部もってかれていいとはならんだろ
    このまま全部もってかれるぞ

  327. >>319
    LINE以外もあるのにLINEにこだわる理由がないじゃん

  328. ウマの弱体化がなあ
    一年前はあんだけブイブイだったのに

  329. >>269
    ウマ娘見てるとサイゲは金かける方向間違ってると思うけどな

  330. 負けを認めろ

  331. >>331
    上に立ってる人間の頭が固いと新しいことはできないからな

  332. >>334
    これが日本にできる対抗策かなあとは思う
    もしくはパズドラモンストプロスピのような一般層囲い込み

  333. >>277
    これだな
    国内メーカーが安い開発費で儲けることしか考えてなかった間にミホヨが馬鹿みたいに金掛けて作ったゲームが突出しちゃった
    日本だって大赤字覚悟すればやれない事はなかったと思うやろうとしなかっただけで

  334. 中国韓国は調子に乗りすぎ!!エロゲームが規制緩和すると。

  335. Fgoやらヘブバンは元々金持った信者層がいたからなあ
    それが無い新規IPじゃ厳しい

  336. >>327
    どこがこえてるんや

  337. 水増し上等のシナチョンが出す数字なんて当てにならん罠

  338. 原神を日本の物だと勘違いしてる奴多すぎ

  339. >>295
    習近平は他国文化の影響を排除しようとしてるのに日本文化の侵略は防げないんだよね
    中国は完全に日本文化に染まってるからもう中国独自の文化は生まれないだろうね

  340. 知ってるか?
    ちょっと前までウマは原神に噛みついてたんだぜ?
    身の程知らずにも程があるな

  341. かつては任天堂の倒し方知ってますとかいきってたのになぁ

  342. >>298
    日本のゲーム企業は頭悪すぎ!!萌えゲームぐらいしっかり作れよ!!フェミがうるさいのか!

  343. >>331
    原神とウマ娘見ても今も考え改めずにいるんだからどうしようもないよ
    何年たったと思ってるんだ

  344. >>336
    やらおんにたむろってるおっさんがインスタとかのDMで若い子と連絡取り合ってると思えんし
    未だにSMSやフリーメールだけでやり取りするの許されるのはお爺ちゃんかニートくらいだよ
    まぁプライベートは自由だけど仕事でもLINE無視はもう無理でしょ

  345. >>347
    みんな勘違いしてるしもう日本の物ってことにしようぜ

  346. ゲームに関しては日本のほうがひどいことやってきたからしょうがないわ
    中国のほうがガチャ優しいよね

  347. 竿の10周年ソシャゲやってみたが泣きたくなるぞ
    2012年のゲームかと思う出来

  348. 俺も今のソシャゲ辞めてニケやりたいわ

  349. mihoyoは大学生がここ最近立ち上げた会社だぞ

    原神だって借金して作った


    技術力、資金力で日本企業が言い訳できるわけが無い
    勇気がないのと、オタクをバカにしてきたツケだろ

    オタクに媚びたら売れる。当たり前

  350. あんスタも日本のものじゃない

  351. ウマ娘で原神パクってウマ娘ファンタジー出せば復活よ
    ゲームがクソなだけでキャラ人気はあるんだから

  352. >>345
    グラ、フレームレート、フィールドの作り込み、戦闘、キャラ、ストーリー
    この辺は余裕で負けてるぞ

  353. LINEなんて監視ツール使ってる奴はバカだと思う

  354. 日本はこれ見てもますますブサイクにすることしか考えてないから救えないよ
    もう萌えは中国韓国に任せるしかない

  355. >>347
    日本のゲームそっくりに作ってるんだから日本のゲームだと思うのは当たり前だろ

  356. >>350
    実際任天堂超えてるテンセントはイキったりしないからなあ
    弱い犬ほどってやつ

  357. >>360
    もはやウマ要素意味不明なんだが

  358. ダークな世界観に白人の美男美女がチャンバラするのが日本の限界だろ

    ロリキャラ出して萌えブヒゲーに全力出すのを恥ずかしいと思ってる

    負けてるのに精神的に勝ってると勘違いして、需要ないブスを出し続ける
    まぁ欧米化してきてるよ日本は

  359. >>348
    まぁ無理だろうな
    別に押し付けたわけじゃないというのが一番恐ろしい


    韓国なんかは押し付けて売ろうとして叩かれてるけどなヨン様の時のような自然な流れが待てないんだろうなパリパリ文化だっけ?

  360. >>348
    漢字からひらがなができたのになぜ他国文化が浸透すれば独自の文化はもう生まれないと思った?

  361. ブルーなんとかって新作ぐらいか期待できるの

  362. >>320
    調子に乗りすぎ!!中国は!!まじで○ね!!

  363. >>363
    日本のソシャゲでホリコレ配慮がやばい作品っていうほどあるか?

  364. 一方ソシャゲでも落ち目になった日本は

    英米帝様のおかげで他国戦争事情巻き込まれからの
    物価高、円安、増税の三重苦を味わっていた

  365. ってか日本のスマホゲープレイヤーの価値観がアップデート()出来てないんでしょ
    お前らは何かとデベロッパーやパブリッシャーの責任にしたがるけどな

    ぶっちゃけ国産原神が出来たとしても国内では流行らんと思うよ
    だって楽にスマホで遊べないじゃん?

  366. 中国人「日本のゲームはつまんねえ癖に高すぎ」

    2021年08月15日
    中国メディア「日本のゲームは価格と面白さがあまりにかけ離れている。進歩し続ける世界の流れからも取り残されている。日本のゲーム業界は日本国内の消費者に頼って楽をしてきたため、そのつけが回って世界の舞台で活躍する場を失った。」

  367. ブループロトコルはmmoでスマホプレイできんから
    ライバルはff14らしい

  368. >>363
    そうできたらいいのだけどあいつらが作れるのはガワだけだからねぇ

  369. >>358
    VTuberも同じだな
    最初はどこもキモイと馬鹿にしたがオタクがすっかりはまって盛り上げたら今ではもうどこも媚びを売る始末
    オタクはコンテンツを盛り上げる力があるのを軽視してる

  370. >>366
    と思うやん?
    ウマの方でやったんだぜこれ

  371. 日本の企業は大金稼ぐためにはそれなりの金を使う必要があるってことをわかってないとこばっかだからな
    終わりだよこの国

  372. でも日本には簡悔精神が脈々と受け継がれてるから…

  373. >>370
    バンナム、という時点で期待できる要素が微塵もない
    恐ろしいほどの廃課金ゲームになるのは容易に想像できるから

  374. 今売れてるゲーム見たらさ
    原神にウマ娘とかでさ、もう一般人向けゲームとか息してないじゃん
    結局萌え豚相手に商売するのが一番儲かる
    なのに相手にしないのは何か理由があるのか?
    日本企業、マジで頭おかしいのか?

  375. 毎月いくつか出る国産ソシャゲやってみれば判るが
    大半は未だにパズドラモンストfgo路線だよ
    10年前のグラ

  376. >>375
    なんも言えんかったわ…ええんか?

  377. >>375
    国内のおじさんに受けたら生き残れるかみたいなゲームしか残ってないよな

  378. >>371
    こういうガキっぽいことばかり言ってるからネトウヨはバカにされるんだよなぁ

  379. >>374
    そもそも原神が楽にスマホで遊べるか?

  380. 原神はそれまでに売れたゲームの良いところを集めたゲームアカらそりゃ売れる

    日本は目先の利益に目がくらんでガチャ特化ばかり、長い目で利益を得る=ユーザーに負担なく楽しませるって考えが無い

  381. 原神はキャラゲーとして完成度高いからなあ
    推しキャラ操作できてデートイベントとかも充実してるし

  382. >>384
    予算が無いからなあ
    マジで貧乏国家だよ日本

  383. オタクに反発する俺カッケーが日本のゲーム企業の原動力だからどうにもならん

  384. >>375
    正論パンチはやめてください死んでしまいます

  385. >>375
    日本ソシャゲの大半は金が出てこないパチンコだからな
    日本人にしかうけへんねん

  386. 激渋ドロップ!天井なしガチャ!絵プルプル!対戦!
    これが日本のゲームな

  387. >>373
    将来世代のために増税を受け入れて貧乏にならないといけないからな
    自民もマスコミも売国が多すぎ
    今若者が貧乏になれば将来の子供減るのにw

  388. 結局期待できるのサイゲだけやん

  389. >>388
    知ってるか?
    原神はスマホユーザーが一番多くてPCやPS5ユーザーは少数派なんだぞ

  390. >>375

    この分析って、まさしく正しいよな
    日本人だってFGOクソゲーだと思いながらプレイしてるからな
    日本企業も、なんでこんなクソゲーでこんな稼げるんだろうって思ってただろ
    そして普通に遊べる中韓米のゲームがやってきて滅んだ

  391. 日本のゲーム業界って
    ぶっちゃけ邦画界隈と同じことになってんのよね

  392. 増税でますます開発費が減るからなあ

  393. >>375
    はい、事実陳列罪

  394. >>375
    事実陳列罪でアウト

  395. >>395
    いや天井はサイゲだろかがFGOだろうがあるだろう
    もっとも天井持ち越しできる原神とは比べ物にならんがね

  396. >>397
    3Dモデルの技術は完全に上回っているが、肝心のゲームがな・・・

  397. >>388
    だから日本国内では原神そこそこなんじゃん
    一見すると日本の原神プレイヤー勢は多く見えるけど実際はオタクゲーマー層しか取り込めてないわけや

    ゲーマーって程ガチでは遊んでないけどゲームは好き
    そんな層が未だにモンストやfgoを讃えてる
    楽にプレイできるからロートルが死なない

  398. コピーブランドバッグを膨大な金を使って作ったらオリジナルより売れましたみたいな感じだな

  399. ブレワイの新作ってますますポリコレ浸食が進んでるんだろ
    もう終わりだよ

  400. >>気になるのはFANZAGAMESのランキングだけ
    >>上位だと石配るから

    F、FanzaGamesやってるやつwwwwwww
    今風ソシャゲと呼べるクオリティ一つも満たしてないくせにこのスレに紛れないでほしいわwwwwwwww

  401. 漫画とアニメは打算ではなく熱意で作られてるからまだまだ安泰だな

  402. 国内ソシャゲはユーザーを飢えさせて搾り取る方針だから相容れんわな

  403. >>399
    客が馬鹿だからだよ
    FGOでもウマでも同じ
    愚か者から搾取する方式だから

  404. 言うて今更大企業がソシャゲ業界に参入してもおせえだろ
    サイゲ様がんばえーするしかないでしょ

  405. >>398
    いつもPCでやってるけど、一回スマホでやってみたら操作性うんこ過ぎてブチぎれたわ
    俺自身が仮想パッドが苦手ってのとSE2やかからスペック不足ってのがあるんだろうけど

  406. >>363
    日本の企業の脳みそは馬鹿だし、老害だわ!!萌え作る気ないとか、アホか!!

  407. あんスタってそんな売れてんのか意外

  408. サイゲ以外の日本企業ってオタクをバカにしてるだろ
    そりゃ、ここ最近できたサイゲやmihoyoにボコボコにされるわ

    技術力も資金力も圧倒的に上だったのに、ここ最近できた会社や
    大学生が作った会社に圧倒されて

    もう会社員全員クビにした方が良いだろ。創造的なメンバー残って無いんじゃない?

  409. バンナムやスクエニすら予算けちってる理由はなに?

  410. >>395
    今どき天井無いゲームの方が珍しいで

  411. >>14
    逆やろ、とくさんとかチー太郎みたいな連中はネトウヨ多いけどFGOは何故か国産ゲーなのにそいつらの目の敵にされとる
    あとFGOは韓国版の放送とか中国版運営とかを日本で紹介しても好意的に見られてるのにウマ娘が韓国リリースする時なんか発狂されまくってたやん
    そもそも公式放送のコメ欄自体が外国人割合多いし

  412. えっ、ゼルダ今以上にブスになるん?

  413. >>413
    大企業はソシャゲ業界にずっと参入してるでしょ
    小遣い稼ぎしか考えてないから遊べるゲーム作る気ないけどw

  414. >>397
    そのサイゲがギルドとPvPという2010年代のビジネスモデルに未だに固執してるわけだけどね
    ここを脱却することができれば一皮剥けるだろうけど果たしてそれを捨てられるかな

  415. >>418
    ああいう会社は古臭いからソシャゲを下に見ている

  416. スクエニとかカプコンってサイゲより遥かに歴史があってカネがあって技術があったわけじゃん。

    なのに出してくるゲーム全部ゴミなのはなんでなん?

    何が起きてるんだよ大企業に

  417. >>406
    ソシャゲの枠で比べるとそうかもだけどPS版もあるからわからん
    世界的に展開して一強状態なんだから日本を意識する必要がないとも言える
    ポリコレなく儲けてるゲームがある一方でポリコレに屈せざるを得ない日本って構図が何とも悲しい

  418. 1つのパクリをねちねちいつまでも粘着する日本人がいる国で原神作れるわけないじゃん
    あれだけ他人のものパクリまくって予算削っても100億とかなのに、日本人が満足するオリジナル要素だけで開発するとか絶対ムリよ

  419. >>418
    だってオタク向け作ってるって家族とかに話したら恥ずかしいし…

  420. オタクに媚びない俺カッケーしてたら
    オタクに媚びまくったゲームにボコボコにされた日本企業なのであった・・・

  421. 愛国烈士様はひたすらパズドラモンストfgoあとサイゲやっててくださいよ

  422. >>369
    実際中国のゲーム漫画アニメ小説は日本の真似しか出来なくなってる
    日本人は影響から新しい物を生み出そうとするけど中国人はパクリの完成度を上げる事しか興味ない

  423. >>420
    チー太郎というかサイゲ戦士にとってはFGOは親の仇より憎いやろな
    散々辛酸を舐めさせられてきたし

  424. >>398
    少数も何もPC、PS5両方スマ版とデータ共有できるんだけどな

  425. >>398
    それ結構言われてるしその確率が高いけど、ソースないからあんま言わんほうがええで

  426. >>398
    スマホだけのゲームとマルチで出してるゲームでユーザー数を分ける意味は?
    合計すりゃいいだけやん

  427. >>375
    なら何でPS5やブヒッチを高額買取してるんだ??

  428. 日本企業はvにんほってるからな
    ドラクエまでそんなんしてたら落ちぶれるよ

  429. 予算や技術で敵わないなら別の尺度で勝負したら?
    スクエニの新作はガチ百合ゲーらしいぞ

  430. ゲームほか文化分野も家電ほか産業分野も、ず~~~っと殿様商売してたら
    いつの間にか取り返しがつかないレベルで中国韓国ほか他国に後れを取って

    給料も上がらず、物価税金少子化率だけ上がる
    欧米言いなりな搾取されてるだけな国になっていたでござる

  431. >>46
    日本人「パワプロのパクリ?楽しい^ ^」

  432. 国産ゲームやってます
    でも、面白くは無い。FGO、艦これ、モンスト、パズドラ

    絵がプルプル震えるだけ

    原神との差に涙が出る。パクリでもいいからまともなゲーム作れ

  433. ちなみに中国国内でもロートル系のゲームは未だに作ってるんや
    原神とかがウケてるからって原神が量産されてるわけではない
    何故かといえば低所得のブルーカラー層にはロートルの方が効くからや

    中国は大まかに分けて大都市、中間都市、農村の3ジャンルに分けられる
    大都市に住めるような人達には原神みたいなゲームがウケて
    農村に住む人達には簡単に俺TUEEEEできるようなタイトルがウケる

  434. 数だけは多いのに世界的に見れば1タイトルに負けてんのな

  435. >>375
    ポケモン人気すら勝てない、日本のパクリしか出来ない中国が何言ってんだw
    日本をパクらず自分で作れるようになってから言え

  436. >>406
    そこそこ(セルラン上位常連、ガチャ更新時は高確率で1位)

  437. >>438
    ガチ百合だのガチホモだのでは男女両方獲得できるゲームに負ける

  438. 原神はまさにオタクが待ち望んでいたゲームだからな
    変な勘違いした日本のゲーム企業が一般向け意識した意識高い系ばかり出すからずっとフラストレーションたまってた
    出せば売れるのなんて誰でもわかってたのに見栄を気にして出し抜かれた
    ほんと救えないよ

  439. >>438
    ポリコレやん

  440. >>436
    これで言及してるのは日本のソシャゲのことだろ
    まあPSはプラットフォーム作ってる会社が日本ってだけで基本洋ゲーだけどな

  441. >>436
    ハードとソフトを同じように考えちゃダメだよ…

  442. >>442
    違う違うブッコ抜きでガワだけ変えてる詐欺アプリが多いんだ

  443. コンパに金と技術力があれば似たようなものを作れたかもしれない

  444. >>432
    グラブルの時もプリコネの時もFGOに喧嘩売って敗北した
    期待のウマ娘も負けたから相当根に持ってるんだろう

    だからこの記事でもFGOガーがやめられない

  445. >>447
    そもそも、予算貰えんから作れんで

  446. 原神に勝つのは諦めて素直にfgoみたいにファン囲うのが正解でしょ
    省エネクオリティだから維持費も安くてウハウハよ

  447. 国産ソシャゲがユーザーをムチで調教する中、原神は飴を与え続けた
    この差がさらに数年後どういう結果になるかは予想できない

  448. >>451
    幻塔とかあるし、七つの大罪オリジンも出るやん
    みんな二匹目のドジョウは狙いに行ってるんよ

  449. 気付いたらソシャゲ以外でも面白いと思ってやってるゲームが
    steamの海外勢が作ったゲームばっかなんだからもうね

  450. 日本企業は今は絵をプルプル震わせるところから
    Vにンホる路線に変わったぞ

    あと数十年は負け続けるだろうな
    俺らが生きてる間に、また天下を取る日がくるのだろうか・・・

  451. どうせもう何かしらの影響受けるんだから
    国産メーカーにはスカイリムのアニメキャラ版作って欲しいわ

  452. 中国は世界で一本も売れなくても中国の売り上げだけで世界トップ取れるからなw
    数字だけなら無双だろ

  453. >>455
    まあコスパ考えたらパズドラモンストfgoが最強だよ
    技術や予算じゃ勝てないから
    ただ新作をプレイした時に一番目に入るのはやっぱりグラフィック

  454. >>133
    ネトウヨソースかよ

  455. 向こうはFGOや人気作品は売れないように規制しまくるからなw

  456. 古い企業に新しいものは作れないってこった
    原神もサイゲもホロライブも全部若い奴が最近作った

  457. >>455
    その正解を選び続けたから日本アニメ風ゲームで中国作品に負けたって話だろ

  458. >>442
    YouTubeで中華系のスマホゲーのCMが流れてくるけどさ
    実写系のCMだと大抵オサレ感ある生活してるシチュエーションで
    「戦力1000万!?どうぞ特別席へ!」みたいなテンプレ台詞で宣伝してるけど
    アレが低所得者には刺さるんだろうな…

  459. 結局プリコネなんだよな
    続いてるのはこれだけだわ

  460. >>460
    それこそがゼルダだろ

  461. 国産ゲームでまともな奴作れよ
    今のままじゃ売上以前に中身がゴミすぎて話にならない

    絵が震えるだけの国産ゲーとオープンワールドの原神
    萌えうんぬん以前の問題

  462. でも国内ではFGOの方が圧倒的に強いがw

  463. そもそもソシャゲ黎明期のパズドラモンストfgoが未だに上位にいること自体が停滞の象徴だべさw

  464. >>453
    グラブルと同期のFGOが古いのは当然で、ここで話すべきは原神と同期のウマ娘がどうしてソシャゲとしてのクオリティがこうも低いのかって話のはずなのになあ

  465. まぁもう一生作れんだろ
    今後増々ポリコレに汚染されてくのは目に見えてるし可能性が微塵も見えない

  466. >>447
    確かに成金+丸パクリ上等の民族以外作れないな
    日本や欧米みたいにゲーム制作者のプライド持ってたら文化盗用ゲームなんて作れない

  467. >>472
    まあね
    かと言ってメメントモリとか挙げても誰も知らんからな

  468. >iPhoneでやってるやつはパクられるからみんな泥でやってる

    中国に数年仕事で住んでたけどねえよ
    何を平然と嘘ついてんだコイツは

  469. 組織は必ず腐る
    大企業に入りたがる会社員に創造性があるわけないだろ
    もちろん熱意もない

    だから新進気鋭の会社に負ける

  470. 天才が一から会社立ち上げてやってくれるの期待するしかないよ
    今の企業にはまったく希望が見えない

  471. アメリカからのポリコレ押し付けは止まらんやろな
    ずっと言いなり
    今後も言いなり

  472. >>472
    日本人は革新を嫌う民族だから仕方ない
    ウマだって最初こそはこれすげー!ともてはやされたが毎度お馴染みの対人要素を加えてから目に見えて下がったでしょ

  473. >>478
    予算ガーとか言って新しいことは何一つ挑戦させてもらえんからな

  474. ヘブバンは今年の国産一番の成功だろ?

  475. 中国共産党が自国コンテンツの強みに気付いて
    エロ規制解除しだしたからこれで本当に日本はお終いですネ

  476. 日本企業っていつまでCSにこだわってるんだろうな
    主戦場のスマホやPCで完全に敗北して時価総額でも利益でも完全に敗北してるのに

    任天堂とソニーの奴隷をいつまで続ける気だ?

    いい加減進化しろよ

  477. >>483
    それは確か
    でも結局型月の縮小盤でそれ以上になれない

  478. 中国の企業も凄くはなってるけどそれ以上に爆死して消し飛んだ企業の屍が現在進行形で累積してるからなぁ
    日本は挑戦すらせず携帯機に逃げて消滅した所は数多にあるが・・・

  479. >>483
    支えてるのはかつての鍵厨おじさんたちだろ
    新規層を開拓できてるわけではない

  480. >>471
    で、売り上げは?w

  481. >>484
    柔軟だよな、つよい
    日本はフェミがギャオーンwだからな

  482. サイゲもわりと新しい会社だよね

  483. 日本企業は小島監督を追い出してポチポチゲーつくるからな(笑)

    情熱より目先の利益を優先する。

    まぁサラリーマンとしてはそれが正しいかもしれないが
    長期的には滅ぶよ。そういうサラリーマン的なやつばかりの会社は

  484. 最近同時期にリリースされた男向けソシャゲ
    ・ニケ(海外産)
    ・メメントモリ(国産)
    ・ドルウェブ(国産)
    これらも結局ニケの一人勝ちだしなぁ

  485. >>484
    まじ?じゃあもう勝ち目ないじゃん

  486. >>463
    中国と日本だけで6割ぐらい占めてるな

    > 中国が全体の約33%に当たる12億ドル(約1730億円)を売り上げて1位。 2位は日本の24%、3位は米国の17%だった

  487. >>480
    なんなら政治・軍事でも全部言いなりやで
    おかげで今の増税低賃金文化規制の落ち目コンボ国の出来上がりや

  488. 今まで共産党の妨害を受けながらこれだけ売れてるわけだからな

    これからゲーム規制なくなるらしいが
    これ以上負けるってどうなるんだ?消滅するのか国産ゲー

  489. 100億ぐらい出せる会社いくらでもあるだろ
    挑戦するやつがいないだけや

  490. 中国の規制解除と言っても肝心の原神はそれがまだ見られないから今それを語るのは時期尚早に感じるがね

  491. >>484
    原神はエロで売ってるゲームなんだな
    これからはエロ原神と呼ぼう

  492. 日本はもう何もいい所がない
    せいぜいホストゲーやポリコレゲーばっか作ってればいいさ
    オタクはみんな中国韓国に流れる

  493. 日本が闘える漫画やVチューバーってさ
    ゲームとか半導体と違って少人数で闘えるコンテンツなんだよね


    つまり、日本人は群れると駄目になる。
    天才を凡人が潰す国なんだよ。パヤオも今産まれてたら潰されてたかもしれん

  494. 日本のキモオタが悪いよ結局

  495. >>500
    それはいないのと一緒や

  496. >>501
    原神は元々エロ路線じゃないから影響あるのは中華ゲーだな

  497. >>500
    3年以上延期したブループロトコルはおそらく100億超えてる
    当たるかどうかは知らんがな

  498. >>496
    金額云々ではなく、前年(2021年)より100億近く売上増やしてるから成功といっていいのでは?

  499. 中国ゲーム=エロゲーw

  500. >>500
    ブレワイのパクリ作る予算すらないんならとっくに終わってるよな日本のゲーム業界

  501. 日本の大企業って落ちてくだけじゃん

    上がってる日本企業ある?
    サイゲぐらいかな。サイゲも最近できた企業

  502. >>507
    原神もパンツを短パンに変えたり影響はあったよ

  503. >>296
    なるほど…
    映画もアカデミー賞はポリコレポイントが必須になっとるというし
    ゲームも足並み揃えてんだな…

  504. 愛国烈士ならブループロトコルに課金しまくってやれよ

  505. ウマは不評な箇所を頑なに修正・調整しないからなぁ

  506. 日本企業はいつになったら気づくんだろう
    一般人無視してオタ向けに振り切ったゲームが日本でも世界でも無双している現実に

  507. ブループロトコルがff14に勝てたら持ち上げますわ

  508. 中華は稲妻キャラ手抜きにすれば良いのに

  509. >>508
    ブルプロのデモ映像見たけど、プレイアブルキャラのデザインとグラのクオリティが2、3世代前に感じた
    同じように着せ替え要素ありのMMOなら幻塔でよくね?って思ったわ

  510. >>517
    うるせぇ!そんなことよりポリコレだ!!(ドン!

  511. まあ本気でソシャゲ作ってるのサイゲしかおらんからねえ
    大企業が手抜きしてて勝てるわけ無いわ

  512. >>511
    終わった終わった言われるのに世界の人気ゲームランキングに日本ゲーム入るから凄いわ

  513. 日本人は起業しないからな
    mihoyo立ち上げるとこからして日本じゃ無理だ

    既存の会社に入って情熱失って、凡人になって使いつぶされる

  514. ネトウヨオタ「中国はえろがーえろがー」

    中国「ほい規制解除w売上ぶっちぎり世界一w
    で?おたくの国のポリコレ配慮ゲーム売上は?w」

  515. >>522
    あれはゲームじゃなくて集金装置を作ってるだけ

  516. まあ以前からソシャゲやってきたサイゲ
    コンシューマーでやってきた大企業

    並べるのは酷だろ

  517. 日本人からしたらまだソシャゲ?って感じでしょ
    ここ1,2年はコロナの影響で自宅も多くスマホゲーする意味も少なくCS回帰してる
    エンタメに関しては世界最先端だから2,3年後には中韓は追随してるよw

  518. 外国は100億円で原神を作った

    一方CAさんはサイゲのチー太郎献金を吸い取って300億円でサッカー放送するのでしたw

  519. ブルプロが売れるビジョン見えないわすまんけど
    出るの2、3年遅いんだよ
    その上課金が中国ゲーよりひどいならやる理由ないし

  520. 今の日本のオタクって現実が嫌いなだけの受動的弱者男性だから
    そんな奴ら何も創造できんから、庵野宮崎みたいなのがいつまでも頑張ってる

  521. ゲームって日本スタイルか欧米スタイルしかないよね
    中国はもちろん日本スタイル

  522. 世界で通用するソシャゲ作りたいです!


    ↑みたいなこと企画会議で言ったら爆笑されそうだし

  523. 規制解除で売り上げトップになったエロソシャゲって何だ?

  524. そもそも世界で売れたゲームを後追いする予算技術が日本のどこにあんの?

  525. 情熱もって起業してゲーム作りする奴なら絶対ポリコレなんて作らんだろうしな
    大企業は熱意もこだわりも創作熱もクソもないからあんなブスゲーばっか作れる

  526. >>532
    たしかに。未だにパヤオやアンノが一線ってどうなってんだよ

    挑戦しない、挑戦する人を潰す文化が深刻化してるな

  527. ブループロトコルはモバイルで出ないからソシャゲー扱いにはならない
    既存のMMOとの争いになる

  528. 日本は「パクリが~エロが~」って叫んでて
    中韓やら海外ゲーム会社らに完全に出し抜かれて
    勝手に文化や国ごと潰れてけばいいよ

    日本お得意の桜が散って終わる滅びの文化や

  529. >>525
    中国ゲームはエロがないと売れないという判断をしたんだよ
    ゼルダみたいにエロ要素なくても売れるゲーム作れないから仕方ない

  530. >>173
    ほんとにな
    結局中韓にいいようにやられたから、憂さ晴らしで国内ゲーの叩き合いしてるだけって感じ
    情けない

  531. >>536
    大企業の内部留保にいくらでもあるだろ
    挑戦したくないからやらないだけ

  532. 挑戦したいなら起業すればええやん

  533. >>529
    日本がエンタメ世界最先端はネトウヨギャグとしては最高に面白いわ

  534. >>528
    しかしそれこそモバゲーグリーの頃からやってるのに未だに対人要素を加えるしかできないのがサイゲの限界
    それが今や求められてないのは国内でも海外でも変わらないのに一度味わった成功体験って奴はそう簡単に捨てられないのかな

  535. >>536
    予算はあっても日本の丸パクリしか出来ない国もあるんですよ

  536. mihoyo「借金してでもゲーム開発します」→爆売れ

    日本企業「ゲーム売れたらスポーツジムやワインやります。オタク企業って思われるのは恥ずかしいwwe」→滅びる

    当たり前じゃね?逆にオタクを馬鹿にしすぎだろ日本の会社は

  537. 例えば原神の新キャラ放浪者とファルザンなんかもスゲー金かけて実装してる
    維持費も莫大なんだよ

  538. ユーザに継続的に気持ちよく課金させる設計ができてないってことでしょ。

  539. まあ紙芝居じゃ原神に永久に勝てんやろなあ

  540. >>545
    中国韓国が日本の丸パクリする程日本文化は世界で人気あるだろw

  541. >>547
    そのパクリが蓋開けてみたら本家以上のクオリティだったってことだな

  542. 子供のなりたい職業1位 会社員 2位 公務員 3位医者
    こんな国に未来あるわけないだろ

    数年前のユーチューバーとかサッカーの時代の方が可能性あった

  543. パワプロ丸パクリのウマ娘や紙芝居ポチポチゲーのFGO持ち上げて
    原神をブレワイのパクリダーって叫ぶ奴らって見てて悲しくなるよね

  544. アメリカのソシャゲもテンセントやミホヨに勝ててないし日本じゃ無理やわ

  545. 予算予算っていうけど日本のゲームで百億かけてるのなんて他にいくらでもあんだろ
    その中に原神があってもよかったろって話じゃねーか

  546. >>554
    医者は不足してるからどんどんなっていいぞ

  547. そもそもお前ら国産ソシャゲの新作ちゃんとやってる?

  548. 原神は女人気しょぼいから女キャラばっかにしたら良いのに、

  549. >>559
    やらん
    明らかに低予算やし
    話題になれば考えるけど

  550. 結局今の日本じゃ作れないゲームだったってことか

  551. 元々FGOしかやってなかったけど今は原神しかやってないわ
    FGOはつべでシナリオ見りゃそれでもうよくねってことに少し前にやっと気づいた

  552. >>554
    いやそれはそれでいいだろ
    虚業に憧れたり才能が物言うスポーツ選手に憧れたりするよりよほど堅実さがあって
    面白みがないと言えばその通りだが元々日本人はそういう民族だよ

  553. 日本は人気ないと言いながら必死に日本の絵をパクってるのが面白い

  554. 日本にも昔はそういう信念根性のあるオタクもいっぱいいたんじゃない?
    エロゲで起業するバカみたいなやつとか
    現在の「キモオタ」には無理w

  555. >>559
    あんなポチポチよりまだ同人ゲーの方が面白いわ

  556. 今思うとフェイトからウマの空白の5年が痛すぎた
    あの5年の間に様々なヒット作が出れば原神に敗北することもなかった

  557. もう日本のゲーム業界はダメなんでしょうね
    ガチャゲーばかり作って面白いゲーム作れなくなってるわ
    それに比べて洋ゲーの面白いこと

  558. ポリコレや政治軍事面まで含め全部欧米言いなりになってたら
    増税低賃金カルト蔓延からの文化面ですら落ち目で

    日本がどんだけ終わってる国になってるかよく解る現状になってんだもんな

  559. >>558
    ただ医者になってやることがこれからの命を守っていくならいいが寿命伸ばしていくことだけに注力するのでは国はどんどん衰退するよね

  560. >>568
    いや色々ヒット作あったよ
    もうどれも衰退しただけさ

  561. スクエニがゴミソシャゲしか作れない時点でね

  562. 日本人がコツコツ働いて得た日銭をアメリカのプラットフォームで中国のコンテンツに課金してる構図が
    マジでアメリカ中国の属国なんだなって感じ

    結果日本国内に出回る銭の流通量が減るので、増税し集めた金でアメリカ製の武器を買うのもヤバい

  563. >>560
    女が嫌いなぶりっこキャラを原神に入れたことでしばらくツイッタートレンドに「嫌い」って入り続ける程度には女性プレイヤーは多いぞ

  564. 面白い奴らが創業する
    →会社が大きくなるにつれ、つまらないやつが安定を求めて入ってくる
    →保守的になり滅びる

    全てこれだよ。今イケイケのmihoyoやサイゲも
    いずれつまらない奴らが集まって腐り出す。スクエニやコンマイみたいにな

  565. 敗北なのはゲーム大国なのにvや実況とかに流される
    ロクにゲームやらないニワカが多すぎたってことだろw

  566. 需要があったのにそれ全部捨ててあげく中国にかっさらわれて
    今はポリコレの本場でポリコレで戦おうとしてんだから本当に馬鹿だよ

  567. >>523
    コンシューマーゲーの売上なんてゴミなんだけどな
    ソシャゲの方が利益率高い

  568. >>577
    イーロンマスクに買収してもらわなきゃ…

  569. 恐ろしいのはミホヨは原神に胡座をかかずさらに新作2本予定してるところよ
    根がエヴァオタクだからエヴァっぽさは全作あるけど

  570. >>577
    旧態依然としたゲームしか作れないサイゲをmihoyoと一緒にするのは…
    ガワはよくなっても相変わらずプレイヤー同士を競わせることしかやらないじゃん

  571. もう巻き返せるような差じゃないな
    せいぜい原神が勝手に廃れるのを待つしかないな
    あと数年は先だろうけど

  572. 中国 課金はアプデで還元します
    ジャップ 課金はアベマTVへ

    負けるべくして負けてるし

  573. >>560
    タルタリヤやショウの女性人気の高さをご存知でない…?

  574. 中国は武漢肺炎ばら撒いといてよくもまあよその国に舐めたこと言えるな。人間として民族として下劣で腐った連中なのはよく分かった。日本国内に居る中国人が生きづらくして潰すからな。

  575. オタクの大学生が起業したmihoyo。開発資金は借金

    昔はそういう骨あるオタクが日本にもいたんよ
    キノコだって会社辞めて起業したわけだろ
    ZUNだってそうだ

    今は会社辞めない起業しない挑戦しない
    これでは国はずるずる衰退していくだけだ

  576. ソシャゲ世界売上で勝つのは諦めて鎖国でイキってる方がいいよ

  577. ワールドカップタダで見れたやろ感謝しろや

  578. ネット民のそれなりの数がシナ本国の規制()頼みの時点でダメだこりゃって思ってたけどやっぱり原神一強になったな・・・

  579. そもそもLINEもtwitterも
    日本人が愛用してる各種アプリプラットフォームも全部海外製な時点でな

    中国韓国目の敵にしてるネトウヨオタが知らずに使ってる各種製品も
    製造国や中身の精密部品からしても軒並み中韓製ってもうね

  580. >>585
    その頃にはテンセント系列かミホヨが新しい覇権ゲーム作ってますがな

  581. 愛国烈士ならブループロトコルに100万課金しろや

  582. 出る杭を潰す日本には無理だ

    絵がプルプル震えるゲームで集金したほうがリスク少ないって経営判断するだろ

    バカだから経営者が。老いて保守的になってるから。

  583. 愛国烈士ならサイゲだろw

  584. >>596
    それ見てきたけど、原神のパクリとしか思えんかったわw

  585. 原神はストーリーやOWとしての出来等々他のゲームより劣るしシステムやキャラ調整等を今後もしないと宣言してたから改良される事もないが、
    他のソシャゲの様にキャラ手に入れて強くしてイベなりで使って終わりでもなく、だらだらとキャラ使ってプレイ“は”出来る点だろう。

  586. そもそも日本に住んでる時点で、我々の納めた税金の幾分かは貿易で中国に支払われてるしなぁ

  587. 海外への宣伝にも力入れてたしな
    日本はなーんも行動しない、内需だけで行けるやろを何十年も続けて衰退する

  588. ネトウヨも馬鹿にしてたイーロンにまとめて首切られたツイッタージャパンの連中みたいのが
    日本内部にも似たようなのがそこら中にいて駄目にしてるんだから笑う

    そりゃゲーム以外でもあらゆる分野で日本は終わってるわけでな

  589. 主戦場のスマホとPCで負けてるのに
    ネトウヨがCSでホルホルしてるのがね・・・

    このままじゃ数年後もボロ負けだな
    いつになったら現実と向き合うのか

  590. 国内の優秀な人材はもうみんなmihoyoとかの中韓企業に囲われた後だろうから、日本が勢い取り戻そうとしたところで既に詰んでるよなぁ

  591. そもそも誰もブループロトコルに期待なんかしてない

  592. ちうごくでの売り上げだけなのに何故か世界売り上げって事にしてるよなぁ

  593. >>596
    キャラのデザインとグラがびっくりするくらいショボくて萎えた

  594. ソニーや任天堂は自社ソシャゲやらんの?

  595. ウマ娘さん尻ゲーに完全敗北したのか

  596. 【悲報】ソシャゲさん、完全に原神一強になってしまう・・・なぜ原神を日本は訴訟しないのか?

    米国流ですれば天文学的にとれるだろうに?

  597. バンナムってだけでDLCがエグイんだろうなーって
    顔面ブループロトコルになる

  598. >>473
    キャラデザ見ても原神とウマなら若いのにウケそうなのは明らか原神だろうしな

  599. >>610
    ウマに見切りつけた奴らが尻に流れたんだと思う

  600. >>609
    どっちの決算も絶好調でソシャゲ運営なんてやる必要すらないから

  601. >>560
    参加者9割女性の同人イベントとかあったけど
    具体的な数字はわからんけど参加者普通にいっぱいおったで

  602. 未だにFGO、モンスト、パズドラとかが最前線な時点でもう駄目なのは一目瞭然

  603. >>587 女オタは未だにチェンソ、呪術、鬼滅、金カム
    ゲームも刀剣、ツイステ

  604. >>609
    据え置きでずっとやってきた会社が下手にソシャゲに手を出したらどうなるか、スクエニの醜態が物語ってるよ

  605. >>609
    FGOのアニプレはソニー傘下
    任天堂はSwitchで社員食っていかせられるのに今からソシャゲに参入するとかリスク高いことをするわけがない
    だいたいサイゲと組んだのにサービス終了するようではソシャゲ向いてないんだよ

  606. 原神の開発費100億
    維持及びアップデート費が年間200億

    これだけ出せる大企業は確かに何社もある
    しかしどこも挑戦したくない失敗が怖いから

  607. >>560
    スイパラコラボ行ったけど女性の方が普通に多い

  608. ソシャゲどころかあらゆるビデオゲームの頂点だよ

  609. >>604
    スマートフォン本体もプラットフォームもアプリもアメリカ様中国父さんにガッチリや
    終わりやね

  610. >>604
    ネトウヨは日本人であることしか誇れないから
    一生世界を席巻する日本を夢想し続けるよ

  611. >>598
    愛国心でゲームはやらんので
    これは中韓人だって同じ
    要は日本製ゲーム自体の魅力が劣っている

  612. >>611
    何を訴訟するの?

  613. 国民自体が天狗気質だからなあ
    何年も前に歩みを止めた時点でこうなる未来は決定していた

  614. 日本のソシャゲって、ガチャ天井がお家芸みたいなのばっかで。
    季節感無視したガチャ出したり、お着替えキャラ多すぎるし
    んで毎週ソシャゲの番組配信してもショボいしグッズ出ます!とか
    その前にゲームなんとかしろよってのばっかり。

  615. つまり愛国者はパズドラモンストfgoサイゲブループロトコルやればいいんだな?
    うおおおやるぞお前ら❗

  616. そんなに難しい要求じゃないと思うがなんでできないのか本当に不思議だわ

  617. >>612
    バンナムのしかもMMOってとこがやる気しないんだよなあ
    バトオペ2とかバンナムとは思えない優しい課金だから成功してるけど

  618. >>598
    ああ、だからブラック企業みたいに無心で周回させられるのが
    人気なのか日本

  619. 他ジャンルの合同でしかイベント出来ない時点で原神人気なんてタカが知れてるわ

  620. ブループロトコルはまだベータテストやん

  621. キャラゲーで負けたらいよいよ終わりって感じだよな
    日本なんてもうそれしか取り得なかったのに

  622. ミホヨはゲームの先端技術関連の投資で400億近く溶かしても「やっちゃった、てへっ☆」で済ませられるくらいには稼いでるのがホント信じられん

  623. >>634
    同人だけで人気測るのそろそろやめなー?

  624. しかも原神はゼルダのパクリだし日本はいい笑いものだな。

  625. ブルアカみたいに売上そこそこだが同人誌強いやつもある

  626. >>621
    それ真に受けてんの?w

  627. >>632
    課金形態はある程度情報出てるぞ

  628. >>639
    パクられたプリコネさん虫の息

  629. 1割位は原神やりたくても環境無くてやれなくて、ムキー!!ってやつ居そう

  630. >>634
    同人なんてメーカーに1円も入んないのにイキっちゃダメだろ
    艦これ見てみろよw

  631. 完全にジャップさんきんぺーの肥やしになってて草

  632. マジでフェイトグランドオーダーからウマまでの5年間なにやってたのソシャゲ業界
    黒船原神来るまで寝てた?

  633. >>638
    儲けに敏感な奴らが反応しないって事を理解しろよなw

  634. UFO作のアニメが世に出たらもう絶対的王者に君臨だろうな
    今でさえそうなりつつあるけど

  635. 推しと一緒に旅できてデートまでできるゲームに勝てるわけないやん

  636. >>647
    ガチのマジで停滞してた
    星の数ほどfgoプリコネのパクりゲーム出しては爆死してた
    結果今の惨状がある

  637. >>647
    泰平の 眠りを醒ます 蒸気船(中国製)

  638. >>647
    いうて金かけてソシャゲ作るって発想のが特殊だし…

  639. 空白の5年間か

  640. 原神が出るとこまではいいが、これまで一切日本が影響見せないの意味わからんわ
    相変わらずガワだけ整えたポチポチゲー作り続けてさ
    パワプロパクるならゼルダパクってもいいだろはよ作れ

  641. 最近はセルラン20~30位うろうろで日本叩きしながら原神あげしたいやらおんにとっては苦難の時代だな
    セルラン上位は日本のソシャゲばかりになってるし

  642. >>648
    原神の売上元記事で出てるのに同人の売上でマウントしてくるの草やろ

  643. >>651
    ソシャゲのさきがけは怪盗ロワイヤル、ドリランド、モバマスだから。。。

  644. マジで何もやってなかったろあの5年
    ウマ開発してたサイゲだけだよ

  645. >>634
    普通に単独あるけど?

  646. >>657
    だから売り上げに見合わないって言ってんだよw

  647. >>634
    同人市場なんて糞みたいなもんだろ…1億届くんか?

  648. >>609
    『やらない』ではなく『やれない』
    同じ土俵に立ったら技術力の無さがバレる

  649. 日本ソシャゲが再起を図ろうにも有能な奴はだいたいミホヨやテンセントに引き抜かれた後やろしなぁ・・・。

  650. ゲームに課金しますでもグッズや同人は反応悪いですっておかしいやろw

  651. >>661
    そもそも二次創作自体あまり利益率高くないから、儲け云々の話は的外れでは

  652. >>656
    りんご版が他より高いんで他に流れてるだけやぞ
    一番高い石で3000円も差があるからな

  653. FGOがこのまま居座る限り無理や停滞は止まらんよ

  654. 結局停滞期が長すぎた訳だ

  655. そもそも日本のソシャゲもパクリばっかだよな
    それもドリランドに毛が生えたようなレベルの低いパクリばっか
    そんな体たらくでゼルダパクってる!って騒いでるのバカみたい

  656. >>668
    それより前のパズドラモンストからでしょう
    技術の停滞は

  657. 原神は金のかけ方が桁違い

    あんなんどこも真似できないよ

  658. >>665
    ゲームはやるけどグッズや同人までガチガチに追っかけることまではしないようなライト層が多いってことじゃないの?
    オレだって原神やってるけどグッズ買うまではしないよ

  659. FGOのパクリで爆死しまくるよりは
    百億かけてゼルダパクった方が1億倍いいだろなんでわからん

  660. だから多分開発費が100億超えてるブループロトコルに課金しろカスども

  661. >>667
    単純値上げで石の量変わらないしな
    他に値段据え置きで課金できる手段あるならそっち行くわ普通

  662. >>675
    いやスマホプレイできないゲームに課金しろは無茶やで

  663. >>673
    だから国内ソシャゲの人気作は全て連動してんだわ

  664. 面白いものみんなが喜ぶものではなく
    儲かるもの利益が多いものを作り続けた代償

  665. ウマが海外進出成功してればなあ

  666. ちゃんと熱意残ってる産業なんてもうアニメくらいや
    それもごく一部だし、今のブラック体制じゃすぐに追い抜かれるだろうけどな

  667. でも日本にはFGOがあるから

  668. 原神やってみたけどグラフィック以外なにが面白いのかわからなかったがよく考えれば今までのソシャゲはグラフィックすら駄目でかつ面白くなかったわ…

  669. そもそもモンストやfgoの映画すら興行10億いかないやろ

  670. >>680
    あんなん成功する訳ないやろ
    原神が広い世界冒険できるのに対して
    ウマは自分の家の庭グルグルしてるようなもんだぞ

  671. >>675
    うるせぇいいからはよ出せや何年待たせんだ

  672. >>680
    そもそもあのゲーム性なんだから見込みすらなかった

  673. 結局お前ら弱者男性が喚いても変わらない
    大企業が手抜きしてる限りテンセントやミホヨに勝てん

  674. >>667
    月別の平均順位はそんな変わってないよ

  675. 原神やってるまんだけど男キャラはダサくて映えないし雑魚
    使わないからいらない ファルザンだけ欲しい

  676. あの原神が中国じゃなく日本にお願いするくらいにはアニメは日本が勝ってる
    ゲームはもう諦めろ

  677. >>659
    5年開発して1年経たずにこれなら報われんな

  678. >>681

    外から見てホワイト体制っぽいのが京アニ、ufo、ヨスピクぐらいだよな

  679. 日本の弱者男性が課金するからw

  680. ウマ娘の寿命短かったな

  681. ウマ娘は世界展開失敗が痛かったな
     
    22年09月 78.77億(日65.29億、韓9.42億、台4.06億)
    22年10月 63.33億(日56.39億、韓4.75億、台2.19億)
    22年11月 48.91億(日45.75億、韓2.58億、台0.55億)

  682. >>627
    やらおん始めてですか?
    散々ネタにしてるぞ

  683. 日本のゲーム会社はいつまでCSに引きこもってんだよ
    スマホPCが主戦場なんだから、本気出して戦えよ

    負けるのが恥ずかしいから挑戦しないのか?
    マジでサイゲ頼りかよ日本は

  684. サイゲには頼りたくねーなぁ

  685. 毎回この数字を貼ってるけど
    これセンサータワーをベースにビリビリ動画に個人ユーザーが妄想で想像したのを投稿してるだけだからな
    泥の売上と原神のPCPS分は完全にソースなしで計算してる
    当然企業の決算とかで出る数字とズレまくってる
    モンストとかないのは動画投稿者が興味ないから

  686. サイゲに頼ってもウマがこの有様なら無理でしょ

  687. ウマ娘で初めてサイゲ産に手を出したけど、もう二度とやろうとは思わないわ

  688. センサータワー自体が適当だからな

  689. >>696
    日本は10億づつ減って韓国とかは半減していってんのかウマ娘

  690. >>700
    センタワは泥も含めてデータ出してるで

  691. >>1
    弱国家日本人「マンセ~!!」

  692. >>703
    センタワのデータを根拠に「ウマ娘の年間売上1000億!さすが覇権ゲー!」ってイキり散らかしてるチー太郎いっぱいいたんだよなぁ

  693. ぬるぽ

  694. 他の国のゲームと比べないとしても
    日本国内のソシャゲの駄目っぷりはどうしようもないだろ。

  695. >>705
    この動画みてくるといいよ
    このアプリはリンゴの売り上げの2倍
    このアプリは1.5倍とか適当にやってるから

  696. >>696
    韓国の訴訟はどうなったんだろう
    最近は海外版のウマの話題も全然聞かないや

  697. いたなあイキッてたのそういえばあれセンタワだったなダブスタもいい所だ

  698. >>707
    実際はもっと上だった

  699. そもそも世界で売れる必要あるか?

  700. 日本のオタク文化がアジアにだいぶ浸透したから日本の優位性はもうほとんどないね。感性とか文化が同じになってきてる。オタク文化が拡がるのを喜ぶべき

  701. >>714
    原神に勝ちたくないんか非国民め

  702. >>714
    売り上げがデカいことに越したことはないぞ
    サービス継続しやすくなるし

  703. >>713
    誤差1割くらいだから、もっとって言うほどでもない

  704. この個人が出してる動画
    いろんなソシャゲ会社の決算と全然違うのに
    これで騒いでる馬鹿たちが止まらん模様

  705. >>714
    国内で売れる必要もないよな

  706. >>714
    国内市場なんて縮小するの目に見えてるじゃん

  707. >>718
    1000億の誤差1割って酷すぎだろ
    100万の1割とは違うんだぞ
    それで精度いいって笑わせないで

  708. >>698
    CSしか出してないメーカーの方が少ない定期

  709. >>714
    国内市場は縮小してくから真面目にバランスよく売れたほうがいい。
    原神がアジア圏以外の海外でも売れる事証明してるからむしろ日本勢がんばりどころ。

  710. まあサイゲのアレはゲーム全体だからな

  711. で、数年後も語られるほど面白いの?このゲーム

  712. そりゃ、低コストでゴミゲー量産してるだけだもんな。
    お前らが大好きなウマだって、中身はキメラだもんな。

  713. >>726
    もう数年経ってるって話

  714. >>726
    定期的にこんな煽り記事出してアピールしないといけない程
    存在感が薄れてきてる

  715. >>714
    1番じゃなくてもいいよな

  716. 原神がソシャゲならapexに負けてるソシャゲが原神

  717. やっている人を見かけないな最近は特に

  718. 愛国烈士様は大変やな

  719. 今ドルフロ復帰したけど面白いわ 課金圧もそんな強くないし

  720. 原神ディスりたいが為に同人出してくるのは流石に面白いわ。同人で公式がそんなに儲かるんならアイマス艦これ東方は何でいつまで経ってもあんなゴミ同然のゲームしか作れないんだよ

  721. fifaやイーフトに勝てないから2次元土俵か
    日本でも今イーフトよりセルラン下だもんな

  722. 原神に勝てとは言わないが
    そろそろウマの次が欲しい

  723. >>729
    未だに新キャラ情報やアプデ情報で頻繁にTwitterのトレンド席巻するくらいには話題なのに、存在感薄れてきてるとは…?

  724. 国内ゲームが他国に負けてるのが悔しいのはよく解らん
    面白いならどこ産でも別に良い。
    日本のハンコゲームがこれ以上発展するとは思わない。

  725. ウマの次はニケだろ
    愛国烈士は知らん

  726. >>726
    まあ、低く見積もってもあと5年はサービス継続してるやろな

  727. 新しい記事追加されてコメント過疎ってきた頃合い見て連投し出すネトウヨ湧いてて草

  728. fateとウマって雑魚じゃん
    もうイキんなよ

  729. >>738
    ネトウヨ界隈では話題に上がらないからオワコンゲーだぞ

  730. >>745
    むしろネトウヨ界隈で話題に出したらそいつ非国民認定食らいそう

  731. ウマスレ見てるとネトウヨ多いからな原神の話になると沸いてくる

  732. >>735
    本物の人気バロメーターだからだよ

  733. >>745
    頭ネトウヨで草

  734. 工作してるだけ
    工作なきゃウマの方が上

  735. >>745
    これには原神界隈さんも安心やな

  736. 原神に疑念抱いたらネトウヨ…?
    ネトウヨとは一体…?

  737. >>750
    工作してるウマさんが馬鹿みたいじゃない

  738. >>750
    工作なんてしなくてもウマはバックダンサーだよ

  739. >>752
    ネトウヨと中華ゲー嫌いは親和性高すぎるからな、仕方ない

  740. ぶっちゃけK-POOPと同じやり口だよな

  741. >>747
    ウマユーザーはとくさん因子持ち多いからね…

  742. >>752
    ネトウヨというより
    ウマ信者と原神信者がいつも通り争ってるだけ
    その他の界隈からしら口ポカーン状態

  743. >>747
    社ガイとか頭おかしいなーと思って見てる

  744. ウマユーザー高齢多いからネトウヨも多いんだろうな

  745. >>375
    ゼロ年代の中国人「(中国の)国産ゲームならつまらないに決まっている」。
    ゼロ年代末ごろですら中国のネット世論はこんな感じだったそうだが、
    随分変わったもんだな。
    ハンターブレイドや龍神伝説なんかの時代。

  746. >>760
    ウマも爺多いけど、古臭いネトウヨレッテル大好きな原神も高齢者多いんじゃないかなぁ

  747. 書籍自社買いみたいなことやってるんだろw

  748. だから林檎みたいなところでは数字が出ないんだよw

  749. >>762
    両建て構造とか新自由主義理解できずにウヨサヨパヨとか言い争ってるからそうだろうな

  750. 原神ユーザー層って10~20代の男女半々じゃなかったっけ

  751. ウマユーザーが出てくるとどこの記事も配信も荒れるし解りやすい

  752. あ、メイン層

  753. 原神、アークナイツ、Fate
    なんと全キャラ前線で使えます!感動しました!

    こないだパズドラ曲芸師ぶりインストールしたら
    過去キャラ全部ゴミで課金キャラ倍率1600倍で40億ダメージとか震えたね
    こりゃ日本終わるわけだわ

  754. 中国アプリは人口がいっぱいいる分ユーザー数は多いだろ。日本アプリも中国にも配信してるかもしれんが、やっぱり中国人なら中国アプリするだろうし。

  755. まあ国内で手堅く儲けられてるならよくね?
    原神は特殊すぎるし真似できるもんでもなかろうよ

  756. >>737
    中国や韓国を持ち上げる気は全く無いけど、実際ウマ以降国内のソシャゲ全然流行ってないよな

    まあ中国も韓国も流行りだしたの最近だからそっちのが凄いとも思わんけど

  757. NIKKEはなぜ日本がこの発想出せなかったんだろうとちょっと思った

  758. >>769
    アークナイツの戦闘はマジで面白い
    最初グラしょぼくてうわーって思ったけど
    ユニットの置き場所、スキルのタイミングとかよくできてるわ
    ストーリーもスマゲの中では一番やね

  759. fgoは8年目に入ったのにすげえな
    原神は最近始めたんやがこの売上もなんか納得するわ
    fgoと原神のいいところはキャラゲーでPvP要素がないソロプレイ向きなとこだけどやっぱそういうのが人気になるのかね

  760. >>774
    やってるけどせめてボイスは欲しいわ
    ストーリー静かすぎて眠くなる

  761. >>714
    国内市場だけでやっていくって鬼滅クラスじゃないと無理あるわ

  762. >>773
    出そうと思えば出せるがフェミがギャオってくるだけだな

  763. 原神は今まで食わず嫌いでやってなかったけど、始めたら沼にハマった
    ウマにはそういうものがない
    最初は良かったけどどんどん嫌いになっていくのがウマ娘

  764. 原神面白いとは思ったしそこは認めるんだけど、そんな課金するようなゲームじゃなくない?
    単純に人気でプレイ人口が多いからのこの地位なんじゃないの。
    仮に同じ人数が遊んでくれてたらfateとウマのガチャゲーのが金の回りは上でしょ?

    あ、だから人がいねーんだな

  765. >>775
    パズドラやモンストもだが長期間続けるにはPvPは要らないんだよ
    他人と競い合う状況下では結局信者しか残らなくなり蠱毒になってしまうからね

  766. 日本の場合は身内同士で潰し合うから突出できんのやろな

  767. >>780
    長期的にやると爆発的に課金しなくても月1000円~3000円くらいで済むんだよな。
    だから貯めて好きなキャラが来たら引けばいいし天井引き継ぎもあるのも割りと合ったわ。色違いキャラもねーし。
    2週間位で毎回天井天井みたいなガチャゲーは疲れる。

  768. まぁ来年ティアキン出るまでの天下やな

  769. >>779
    過度にキャラ、武器追い求めなければ
    他ゲーよりも課金しないで十分楽しめるな
    聖遺物とか重課金より良いもの手に入ることもあるし

  770. 次はティアキンブッコ抜いて新作作るんやろ

  771. 今ならアルカノイドとカードバトルも出来る。
    日本ゲームもミニゲーム的なの増やしたりできんものか。
    箱庭作るくらいしか無いのがなぁ。

  772. リスペクト()したところで信者が叩いてたら話にならんわな

  773. FFで麻雀出来るだけで神ゲーみたいなノリかよ

  774. >>621
    3位「ファイナルファンタジー7」ー 1.45億ドル(約145億円)
    2位「スター・ウォーズ:ザ・オールド・リバプリック」ー 2億ドル(約200億円)
    1位「グランドセフトオート5」ー 2.65億ドル(約265億円)

    2014年の開発ランキングでFF7すげえとか言われてたのにスマホゲーでそんな金掛かるのかよ

  775. >>789
    出来るの?

  776. シナは大きく見せる為に虚勢を張るから
    真に受けるやつはバカだと思うよ

  777. バイトの常套句だな、なぜ出来ないのかって
    国産だったらお前らパクリ発狂する側だからだよ

  778. 他のソシャゲでも言えるが
    課金しないで十分楽しめるっていう宣伝文句も聞き飽きた

  779. >>791
    自分のアバター作ってロビーでも雑談できる国内麻雀ゲー最高峰だぞ

  780. ロブロックスだってソーシャルゲームなのに中国父さんはなぜ無視をするのだろう…
    欧米市場は日本市場より大きいのに

  781. 原神の何がヤバイってこの先ufoによるアニメ化も控えてる事だからな
    ufoパワーで更に新規増やすだろうから世界覇権待ったなし

  782. >>795
    調べたけどFF14??
    ソシャゲでそれらしいのが見当たらなかったけど。

  783. >>796
    これアニメ調のソシャゲに対象絞ったデータだから
    世界売上1位の王者栄耀なんかも入ってない

  784. 日本のフェミはキツいから?

  785. ポリコレに染まった日本じゃ一生作れんから原神やるしかない
    もう黒人や不細工ばかり見させられるのはうんざりなんだわ

  786. 会社の上から下までトップクラスの技術をもった萌豚、まんさんの集団やからなミホヨって。
    そりゃ、日本の企業じゃ無理だよ。

  787. >>778
    常に誰かのせいにするお前みたいな馬鹿が一番の原因だな
    ついでにネトウヨ

  788. ソシャゲの廃課金とかキャラとか他のアイテムも金かけて完凸からのオレツエーしたいために
    ウマ娘はそこに育成運ゲーに時間もかけないと駄目だから右肩下がり

  789. なんか最近はショタゲー化してるって聞いたし真似してみればいいんじゃね

  790. 売上すげーんだけど不思議とゲーム内容を褒めるとかそういう話を全く聞かないんだよな
    同人人気もいまいちだしピクも中華絵師が描いてるだけでどれもこれも同じに見える

  791. 原神みたいに微課金者を大量に囲えるのが最強だな
    札束の殴り合いさせてるジャップゲーはマジでゴミ

  792. >>801
    中国企業はほんとポリコレ完全無視だよな
    それだけは日本も見習うべきだわ

  793. >>806
    ブルアカもそんな感じ
    キャラ人気はあるけどゲーム自体はクソつまらんから全く話題にならん
    良くも悪くもゲームとして話題になるのは最近ではウマくらいじゃないか?

  794. 原神の売上が高いのは単純に人口比率もあると思うんだけどな
    昔から最強の部隊はいくらでも沸いてくる人民兵と言われてるくらいだし

  795. fgo原神ってほぼ自己満なのにキャラ愛だけで稼いでるよな
    完凸前提で育成しても運ゲーなウマ娘と大きく違うところよな
    完凸前提じゃなかったらここまで売上出てないだろうし
    それでも原神も凸はある程度欲しいし、fgoも最近は宝具1じゃキツくなってるけど圧はウマに比べれば低いしユーザーにもいい塩梅なんだと思う

  796. 3Dの推しキャラとオープンワールドで旅できるだけのゲームだけどキャラゲーとしてはこれで十分

  797. >>809
    ウマがゲー無なのはみんな知ってるから今さら宣伝しようとしても無意味

  798. >>808
    むりむり
    数年後はもっと悪化してるよ

  799. ウマだってキャラは凸しやすいやろ

  800. プリコネはどうしてこうなれなかったのか

  801. >>815
    ウマはサポカ凸らないと何の意味もないんだわ

  802. 原神は旅ゲームだと思ってやってるけど、よく作り込まれててやり込み要素あるよ。
    新しいエリア早く解放して欲しいけど、多分コロナのせいで開発あんまり進んでないと思う。

  803. 原神半年前からやり始めたけど
    中の人が日本オタクだからちょいちょいネタが解って面白いよ
    FGOから原神に移動した民なのでグラフィックだけでも感動した

  804. 恒例の原神持ち上げ記事、相変わらず気持ち悪いな
    ウマ信もわらわら出てくるのもセットやし
    双方の信者はよ対消滅でも何でもしてくれ

  805. ステマ乙

  806. ウマ娘のよくないところってキャラよりもサポカが重要なとこでしょ
    キャラゲーなのにサポカが大事で凸も必須となるとキャラ引けないし
    fgoがキャラと武器一緒なのが嫌とかいうの何回も見たけどウマ娘のこれって一番ダメなやつだよね
    原神もそうだけど原神は武器一個あればあとはキャラの凸のが重要だし

  807. もしかしてウマってもう国内1位でもない感じ?

  808. >>818
    開発スタッフ、枠死や枠後遺症で乙ってる場合もあるからな
    主要なメンバーやられた場合はかなりキツくなるだろうし

  809. >>820
    中華大好きなやらおんなのにヨースターが死んでるから仕方ないw
    エロで釣りたくともアズレンとかもう完璧に死んだからな。絵師も完全スルーだし

  810. ウマ娘ってガチャ更新頻繁にしててガチャ2種の完凸仕様なのにfgoより低いんか
    世界だからユーザー数がfgoより少ないこともあるんだろうけどそれってつまり課金圧もすごいってことだよな…
    恐ろしいゲームや

  811. FGOは最近インフレして初期キャラが弱くなって推しじゃ勝てない状態になってちょっと萎えた
    原神に移動したけど初期のキャラでも今使えるのでパワーバランスちゃんとしてるなぁって印象

  812. >>820
    FGOコメは見えない聞こえない
    なるほどね

  813. >>828
    見えてるし聞こえてるよ?
    何なら一緒に消滅してくれて構わん
    で?次は何を見えない聞こえないでつついてくるんだ?

  814. >>827
    原神の良いとこって元素反応だよね
    殆どのソシャゲは同属性染めだけど元素反応があるからパーティー幅かなり広がってる
    あと★4は初期面子が汎用性高くて使いやすいってのもでかい

  815. 最近の原神ロリ攻めというか今まで全然幼女キャラリリースしてなかったんやで。

  816. ガチャがあるゲームはもうやらん
    イベントやログボ維持もきついし

  817. >>831
    いうて、各国一人は幼女おるで

  818. >>828
    どうしてFGOとか言ってしまうのか
    なるほどね

  819. >>827
    いや、fgoも全然使えるやんけ
    ヴラドが最前線にいるんやぞ

  820. いうて原神のスタッフもほとんどが日本人だから
    単に資本力の差

  821. 電車内でソシャゲやってる奴とか見かけると少し距離置きたくなるよな。急に暴れだされても困るし

  822. >>836
    今の日本の誰にお金渡したら原神作れるんだよ夢見るな

  823. >>827
    90++クエは特定のキャラが活躍したりするような場所だから好きなキャラ連れ回すのには向いてないな
    まあそこでも大活躍出来る初期勢の金時なんかはやっぱり異常なんだけど

  824. 日本が原神作れるなら原神の売り上げ見た時点でもうとっくに作ってる
    幻塔も中国から出てるの見て察しろ。作れないんだよ

  825. 低賃金で社畜させられてた日本スタッフを引き抜かれた結果やな

  826. 原神楽しくやってるのはいいんだけど、別ゲーで原神系のネームの奴らが多すぎてうんざりする お前ら滑ってんぞ・・・

  827. 国単位での勝敗議論はグローバル化の時代においてもう不毛な争いなんだよな
    誰が金出してんのかという資本力の違いや、企業単位で見るべき

  828. >>477
    国民性とか言うけどネトウヨのが人間性も国民性も底辺だよな

    平気で他人に嘘つくし自分の都合の悪い事は全部中韓のせい
    その癖自分だけは絶対に正しいと思い込んでる
    気持ち悪いったらありゃしない
    フツーに同じ日本人として恥ずかしい連中だわ

  829. >>823
    触れてやるな

  830. >>21
    うわぁ…なんか悲しいヤツだなお前って

    相手は歩み寄って来てくれてんのに自分はその手をはね除けるなんてさ

    いったい子供のころ何見て育ったらそんな卑屈な性格になるんだよ
    お前が見てたはずの漫画やアニメ、ゲームの主人公はそんな事しないはずだろ?
    情けなくねぇのかよ、そんな虚しい心で年老いていってる自分がさ

  831. >>14
    ワイは逆や
    FGOと原神は信者と言っても過言じゃないけどサイゲだけは許さんわ

  832. なんというか立ち上げ当初は熱意があるオタク集団の企業って感じだったのに、売れて企業が大きくなったらコミュだけの意識高い系陽キャが増えて駄目になるという印象がある

  833. >>206
    俺もこれに同意だわ
    著作権で儲けようってセコい考えやパクり許さんみたいな国民性が日本をダメにしてる
    平気でパクって更に昇華してた昔の日本は今じゃ見る影も無い

    実際パワプロまるパクりしたウマ娘があんなに売れたりたまごっちパクったデジモンがこんなに長生きしてる実績があんのになんで学ばねぇんだよ
    なんでもかんでも気にくわなきゃ全部パクりだーって騒ぐ変なプライド持ってるバカのせいで落ちぶれてるってのに

  834. >>1
    日本 売れていない
    ゲーム機 初週から爆死

    売れているのは中国だけだけどな・・

  835. >>52
    俺ドルウェブは自分で好きに操作出来るゲームだと思ってたよ
    いざ始めてみたらコマンド選択式のゲームでくそ萎えた

    まだ続けてるけどなんでキャラ動かす事すら出来ないのさって、原神見た後だったから尚更思っちゃったよね

  836. >>95
    スマホでやれちゃってるのが既にもうやべぇだろw

  837. 日本企業はドラクエ・FFみたいに、過去のブランドにぶら下がっているからだ。
    あと、Vtuberみたいな『キャバ嬢』に『ひっかかる』バカ者が多いからかな。

  838. >>128
    あ、コイツ未だに原神まとめサイト見て粘着してるアンチじゃんw
    まとめ見て知ったかしてるだけだから直ぐエアプってバレるっていうねw

    いやーお前みたいなヤツがこうやって別のサイトでもわざわざ宣伝してくれてんだなー
    熱心なアンチは最早信者とか言うけどまさにそれじゃんw

  839. >>827
    FGOはもっと使い勝手がいいキャラが出ても基本それで古いキャラが弱くなることは無いよ、要は使い分け

  840. 原神はプレイしたことないけれど、プレイ動画を見た限りではゼルダの伝説?だろ。

    パクってでも儲けたい――というお金儲けの熱意。
    パクってでも作りたい――という創作の熱意。
    これがわれわれ日本人に足りないものかもしれないね。

  841. >>857
    サイジ/艦ジ/ハラジの3強他ゲー叩き

  842. 原神を超える事は中国も韓国も出来てない定期

  843. >>285
    都合のいい解釈してんじゃねぇよボケジジイ
    お前のその考え俺の親戚のネトウヨじーさんそっくりだわ
    こういう意味わかんねー自論持ち出してくんの年寄りの共通点なわけ?

    自分のパクったものは影響ウケてるだけでーす、相手が影響うけたのはパクりでーす
    アホか

  844. ネトウヨもじーさんだし
    ネトウヨっていう単語を未だに使ってる奴もじーさんだそ

  845. ここにいるようなやつらは気付いてなくて
    日本はどうの、中韓がどうのとか言ってるけど
    それ以前に、ソシャゲ自体がもうオワコンでしょ?

    電車内でもひと頃はソシャゲソシャゲって感じだったけど
    最近はみんな漫画読んでたり動画見てるじゃん

  846. >>864
    そもそも中国産韓国産のソシャゲはスマホでやらんよ
    電車内で見てる事だけが世の中の全てじゃないんだ

  847. >>180
    あーあ
    こういうバカがいるから日本は原神パクれないんだろうな
    金や技術以前に猿真似だーって叩かれるもんなー

    お前みたいなゴミのせいで俺の好きな戦国BASARAも討鬼伝もパクりだなんだと叩かれて散々だったし

  848. モンストはfgoと同等くらいでパズドラは一段下あたりじゃねぇかな
    ウマの瞬発力は凄かったけどパズドラモンストFGOの3強はこれからも揺るがないだろう
    少なくとも日本においては

  849. >>236
    情けねぇ反応だなこれ

  850. >>864
    電車内に限らずとも皆漫画や動画とかCSゲーに帰って行っちゃったな

  851. ほならね、単純に原神みたいに売れるようなゲーム作ればいいでしょ?

  852. キメラパクリ

  853. >>827
    いや初期キャラの救済はさすがにFGOの方が頑張ってるぞ
    上方修正して強くなったアルトリアとかいるやろ
    ディルック刻晴とか上方入らないって明言されちゃってる

  854. >>304
    だっせぇw

    プライドねーのかよ
    結局口先だけ、なんの実行にも移さない、移せない
    だからネットに書き込んで鬱憤を晴らしてますってか?w

  855. >>858
    こういうエアプが物を語ってる時点で終わりなんだよなぁ

  856. >>293
    使ってるっしょ

    ネトウヨは人として終わってるから自分に都合のいいもんだけしか見えないし都合悪いもんからは逃げてるヤツ等なんよ
    パクりとか言う癖に自分はセーフとかいうダブスタゴミ野郎
    だから気にくわないモノは何でも中韓のせいにする

    の癖どーせラーメンも餃子も肉まんも大好きだろ?

  857. >>870
    まあ、アラド戦記凄いよ盛り上がってるよ稼いでるよとかLoL凄いよ盛り上がってるよナンバーワンだよと言っても日本じゃ過疎ってて話題にならないし原神もその類で日本の規模で言えば韓国の黒い砂漠と変わんねーんだよな

  858. >>431
    お前上からちょくちょく一人でコメントしてるけどぜーんぶワンパやんけ
    日本は影響受けてるだけだけどー、中国のはパクりなんでーってさ

    もうお前持論翁やんけw

  859. >>340
    ここのコメント見りゃわかるだろ
    日本の敗北は認めない、中国はパクりしか出来ない

    こんな事連呼し続けるネトウヨこそ正にその「上に立ってる頭の固い老害」なんだわ
    おっさんのネトウヨ率も若者の声を聞かない具合も異常だしな

  860. >>878
    成功な部類だが結局は日本だと国産ゲーが強いのは変わらんもんな

  861. >>377
    ガワに負けてちゃ世話ねーわ

  862. >>405
    動かせなきゃ意味無い定期

  863. 未だに原神レベルのグラフィックのゲーム全然無いよな
    リアル調なら凄いのいっぱいあるけど
    まともだった和ゲーってグラヴィティデイズまでさかのぼるんじゃないか
    あれが売れててもポリコレで原神みたいにはなれなかっただろうけど

  864. >>484
    中国はまじ○ね!!

  865. あれだけ騒いでたブルアカランキング外で草,同人人気は凄いからじわ売れしてるのかもしれんけどw
    アクナイは月パスと大型イベの限定パック以外買うもんねーのでこの売り上げはさすがだわ

  866. >>541
    中国は本当考えてることは馬鹿すぎ!!

  867. 王者栄耀「ほーんwwwで?wwww」
    PUBG「万年3位のクソザコナメクジが一強?冗談も大概にしろよwww」

  868. メメントモリとやらもよくやってる
    概要見ても何がいいのかはさっぱり分からんが

  869. >>872
    刻晴実質上方修正されてスタメンキャラになったぞ
    情報アプデしようね

  870. >【悲報】ソシャゲさん、完全に原神一強になってしまう・・・なぜ原神を超えるソシャゲを日本は作れないのか

    この手の原神age&日本sage記事何十回目だやら禿

  871. >>117
    今あの話題に触れたら暇君の恥ずかしいイキリ発言と虚言が晒されて笑われるだけやで

  872. 日本のゲームメーカーで原神クラスのゲーム作れる技術力や体力あるメーカーに限って
    こういう萌え絵的なキャラのことを低俗だって思ってるところあるよね
    スクエニとかさ、フロムとかさ、やれば出来ると思うんだよ
    逆に作ってくれそうな日本一とかガストとかには体力がないしな

  873. >>872
    ディルックはともかく刻星は金メッキビルドで生き返ったのはすごいわ
    まあ八重使うんですけど

  874. >>886
    中韓すげー
    日本ww

  875. >>889
    この前のキャラモデル比較の記事も露骨だったしなぁ
    もうこのサイトの名前はらがみ!にすれば良いと思う

  876. 日本が呑気にガールズバンドとか御涙頂戴やってる間に世界に羽ばたいちゃったな原神

  877. >>656
    お前の最近ってのはいっつも原神がガチャ更新して2週間以上経過した後だな

    たまには更新して2日くらいの間に言ってみろよ
    それこそお前にとっての苦難の時期なんだろうけどな、だって当然原神は更新したら上位になってるもんな?w

  878. >>861
    サイゲが被害者?
    『競馬場から帰ってこない』なんて加害者にしか言えないよ

  879. >>892
    実際低俗だからな
    儲かる儲からないは別の話

  880. ウイジさんどうするの?

  881. この記事、他のまとめサイトにも上げてたけど、少し内容違うし、またスレ立て直したのか?
    最近低迷してきて、かなり焦って広告出してるな

  882. >>665
    この理屈わかんねぇわ
    じゃぁなんで同人で圧倒的に人気の東方はソシャゲ死んでんの?何個もサービス終了してるじゃん
    艦これもウマ娘より売り上げ出してもおかしくないよね?

    これ答えるのもバカバカしいくらいの事だろうけど、それくらいお前の言ってる事はバカそのものなんだわ

  883. まあ国内はダメだったら次のにすればいいやんって感じで殆どやってるからな。国内で唯一金と技術力があるのがサイゲだけどサイゲはユーザーの求めてる事と提供する事がずれてんだよね

  884. >>899
    プライドだけは高くてオリジナルで勝負してやるんだーって口で言うだけで結果出せず横からどんどん抜かれる奴な

  885. >>902
    横からだが、東方は元から圧倒的同人人気のあるコンテンツでソシャゲ版は二次創作の一つ故にあまり売上は伸びなかったもんだと思う。艦これもブラウザゲーとしては課金要素が少なくて良心的だから売上は伸びなかったという話だと思うがな
    原神は明らかに売上と比較して、同人伸びてないし国内の人気のほどは微妙だって話

  886. まあただ悲しいというか残念だよな。
    萌えは日本の文化だったはずなのに。。原神の萌えキャラがニューヨークやロンドンをジャックして日本の東京都心主要駅を占拠。世界で莫大な金を稼ぎ出し、中国経済を豊かにして中国国民の生活はますます向上する。
    一方で日本は「萌えを作ってっる奴らを●せ!」「萌えは社会の害悪!存在を許すな!広告を出すな!」と徹底的に足を引っ張ってきた。日本も萌えを軽視せずにもっと萌えに投資して人材育成してお金かけて壮大名もゲーム作って世界に打って出てれば…。それが今は萌えも中国韓国に持ってかれた。もう後悔しても遅いけど。
    萌え憎悪差別主義者という社会の癌を何とかしなきゃいけなかったと思う。

  887. 原神は基本的に売上記事が上がるが、まぁこれはPR記事なんだろうな。しかも毎回結局、ビリビリの中国人有志の売上予想か、センサータワーの統計で、Mihoyo公式は数値出してないから、正確かどうか怪しいし

    原神は今年はTGAのOngoing賞もモバイル賞も貰えずに工作大賞のplayers voiceをソニックと争ってたくらいだし、人気低迷イメージを払拭するのに必死なわけだ

  888. アークナイツ、これだけ売れてるのに薄い本の数はブルアカに惨敗してて悲しい
    アニメはゴミだしストーリーもムダに長いし面白くないけどゲーム性とキャラはいいぞ

  889. 和ゲーがファルザン先輩より可愛い3Dモデル作れないのが悪いわ
    ガチャより買い切りゲー買った方がコスパいいとか意味不明な事言うゲハおじさんおるけど
    好きになれないもんはいくら安くても価値がないんよ
    PS+やゲーパスで済まそうという穢れた性根のおっさんにはわからんかな?

  890. >>794
    え、そんなの聞いたこと無いけど
    てか楽しめるかどうかなんて個人の感じ方じゃん

    あと原神は無課金でも楽しめるどころか、現状のコンテンツ全てクリア出来る

    楽しめるだけ、と、エンドコンテンツまで全て余すことなくやれる、は全然違うぞ

  891. センサータワーとか二ノ国の課金額めちゃくちゃだったのに今はブルームバーグもソース元にしてる!!!とか評価の上がり下がりすげぇな

  892. >>915
    されてないだろww
    セルランゴミだったのに

  893. >>806
    わりとマジでお前が言うゲーム内容ってなんだよ?
    散々ここでも言われてんじゃん、オープンワールドのスマホゲーって
    グラ綺麗とかポチポチじゃないとかいくらでも言われてるよな?

    むしろ内容語られてるゲームってのがあるならそれがどんな風に語られてるのか教えてくれよ
    FFやポケモンですら内容細かく語られてんのなんか見たことねーぞ
    Twitterや個人ブログならあるよ!とか言うなよ?それはお前が原神を検索してないだけだろ、で論破出来るかんな

  894. >>911
    上のコメで似たような事言ってる奴居るけど見えてないんだろうなあ
    というか個人の感じ方にここまで噛みついてくる原豚怖っ

  895. >>909
    じゃあこれからずっと泣いたままなんですね
    お辛いですね

  896. 今回の螺旋はかなり難しかった…
    岩必須の王獣と侵食祭りの犬を同じ層に持ってくんのやめーや

  897. >>3
    それで楽しんでるならよくね?廃課金なんてごく一部だし
    むしろガチャよりましーを合言葉にリアルのランダム景品とかステッカー1枚で金使わされてる奴の方が馬鹿みたいと思う

  898. >>71
    永遠の秘密兵器やめろw

  899. >>806
    散々誉められてんじゃん、それアンタが原神が誉められてるところから眼を逸らしてるだけじゃない?

    そもそも誉められないようなモノが売れ続ける訳ないし、ユーザーを増やし続けられる訳ないでしょ
    少しずつ廃れてるウマ娘と今も上がり続けてる原神見てればわかるでしょ

  900. >>872
    エアプじゃんw

    まとめサイトから仕入れた知識程度じゃ本当にプレイしてるユーザーの前じゃボロが出ちまうなー

  901. >>909
    アクティブ増えてるってのは根拠とかデータとかあるんか?何かいっつもそれ言ってるようか気がするが

  902. >>923
    上がり続けている…?

  903. 少なくとも新しいソシャゲをやろうとは思わなくなったな
    原神レベルじゃないと始める気にはならない
    ケツゲーとか何が良いのか理解できなかったし

  904. >>1
    ハラガミが最強なのはライトユーザーも取り込んだからだよ

  905. トップ3にも入れないって開発止めたら?
    日本はオワコン

  906. >>18
    最初の1ヶ月はお祭りだけど数ヶ月で過疎る可能性あるからサービス開始直後を楽しめ!!

  907. >>4
    原神アニメは国産だぞ!!原神アニメは日本産??って世界に広めろ

  908. >>899
    それで負けてりゃ低俗以下の存在なんだよな

  909. >>905
    そりゃそうだよ原神はあくまでも中国で人気であって、世界的売り上げがFGOより上でも、日本じゃ原神人気はFGOとウマよりも下だからな。だから同人サークル数でウマとFGOに負けてるからな。 
    ここのIQの低いコメント欄のバカタレ共はそれすら分からんしね。
    人気度はそれぞれの国によって違う事を学習しなよ君達は

  910. >>930
    そこはトップ5だろ?ウマ娘とFGOがそこに入るだけマシだと思え戯け。

  911. >>934
    iosに限りだからな
    原神はマルチプラットフォームなのをお忘れなく

  912. 人口密度が違うんだからあたりまえじゃねーか
    日本なら日本だけで比べろよ
    日本の原神ユーザーそんなにおらんから

  913. >>936
    それを加味しても微妙だろ

  914. >>934
    Twitterの原神の二次創作描いてるやつ見ると、だんだんセリフなし漫画や英語訳だけ上げるようになって、最後は離れちゃうからな。多分いいねやコメントが海外からばかりだからだろう。
    だから、原上は圧倒的に一枚絵ばかりあがってる。外人にいいねしてもらいやすいから

  915. 原神は世界で一番売り上げてるって記事だけなのに
    日本内での売り上げガーとか同人人気ガーとかほざいててウケる
    原アンみじめ

  916. >>936
    というか各国で展開してる原神と日本だけで展開してるウマ、FGOを比べてもしょうがない気がする
    海外のファンが自国で配信されてないから日本のゲーム遊んでいる可能性だってあるだろうし
    実際、ウマの上位ランカーの一部が中国人らしいし

  917. Fateブランドで海外でもそれなりに人気あるからFGOは上位いるけど
    ウマは日本でしか人気ないのに5位にいるあたりホントガイジ

  918. 日本にFGO以上のゲームが存在しない以上原神に勝つなんて夢のまた夢だね

  919. >>940
    日本で覇権ズラしてるからだよ、もう少し謙虚になれ
    他のゲームの話題でも出張ってきてウザいのだよ原信者は

  920. そもそもこれって中華が発表したデータだよね?
    中華企業が林檎の売上とかどうやって解析してるのか疑問なんだけど答えられる人いる?

  921. >>1
    遊べるスパイウェアって人気なんだw

  922. >>1マジレスするとこれが答え?

    人口密度が違うんだからあたりまえ
    日本なら日本だけで比べればいい
    日本の原神ユーザーそんなにいないのだ

  923. ほぼ話題にされてないけど、売上があるんだそうだ。へー

  924. >>948
    それなら日本でしか配信してない方が有利に決まってるでしょ
    配信されてない国の人たちがなぜかプレイしているゲームがたくさんあるのに

  925. >>947
    googleplayならともかく、スパイウェアに厳しいappstoreから消されてないんですが

  926. 原神に何故か嫉妬して噛み付いてるのばっかだけどさ冷静考えてみなよ
    自分がもし何も知らない外人だったとしたら
    絵プルプル紙芝居ゲームとオープンワールドゲーどっちやるよ?って話

    勝負決まってるようなもんだろ?

  927. >>938
    何が微妙なん?
    psでの売り上げは1番売れたで賞のグランドアワード貰ってるんですが
    売り上げ貢献度はエルデンリングより上ぞ?

    その微妙はエルデンリングも売れてないと言ってるも同然だけど
    で、もう一度聞くけど何が微妙なん?

  928. ソーシャルしすぎてないのがええわ
    あとは翻訳レベル上がれば文句なし

  929. >>952
    ただのオープンワールドゲー的にはそこそこの出来だからな
    今はもう飽きたから別のやってるわ

  930. 商業ゲームは糞ゲーしかない
    商業エロゲは同人ゲーに負け
    商業ゲー同人ゲーはエロブラゲーに負けた

  931. 何故日本はって言うか他の何処の国にも作れてないし何なら中国でさえ原神超えるゲーム作れてない
    中国が凄いってのもあるがその中でも原神はぶち抜け過ぎてる

  932. ウヨさん発狂で飯がうまいw

  933. なぜウマ娘は衰退したのか…
    FGO以下とかどうすんだよこれ

  934. 中韓のゲーム会社は本当に堅実って感じするな
    日本はせっかく稼いでもゲームに金掛けないで溝に捨てる事しかしない
    次に繋がらないんだよな

  935. 紙芝居に金出してるから日本も紙芝居しか作らんのだぞ?
    ハッキリ言うとユーザーのせいや

  936. サイゲなんかまともなゲームつくれるわけねーだろ
    資金調達したフロムがMMO作って覇権になるから待て

  937. 日本発祥の2次元キャラの表現が世界で通用するようになったのは嬉しいね。

  938. そもそもなんでテンセントが他ソシャゲの売上把握してるんやw
    サイゲやラセングルやらが売上情報を提供したって事?
    大手企業が出した情報を疑いもせずすぐ食いつくからチョッパリは中韓の良いカモにされてることいい加減気付けよw

  939. 日本の誇るゲームブランドは既に過去の栄光、それに縋り続けてしまってるからソシャゲ作っても負けてるんだろうな。

    新しい物に力を入れてないように感じるんだよね。というか最初から期待してないっていう、上層部が腐ってそうな雰囲気感じる。
    実際、バンナムとかは既にクソ企業になりかけてるし。

  940. >>953
    めちゃくちゃ噛み付いてて草

    ps5が一番多くて、ps+pcでスマホと同じくらいとか信者が言ってたけどめちゃくちゃなんだよな。ハード売上が微妙なps5が一番多いわけ無いだろ。何か具体的数値ないのに、もっと売上はありますーとかいう主張聞き飽きたわ

  941. ビリビリソースの11月世界売上のデータ2回も記事にしてるのかよ…
    広告必死すぎだろ!

  942. >>966
    じゃあなんでグランドアワード取れたの?

  943. 原神ガイジの記事あげるのここぐらいしかなくて草

  944. 中国韓国のなんかやらんよ

  945. 原神は今年も色々受賞されてたな

  946. 日本の大手はフォトリアルか低年齢向けのトゥーン調にしちゃうんだよな…なんでなのかなあ
    オタ受けするアニメ調の大作を真面目に作れば原神みたいなヒットだって狙えるだろうに

  947. シナリオでもキャラデザでもアークナイツに負けてるし、
    ゲームクオリティ、グラフィックで原神に負けてる

    日本企業が勝ってる要素は一つもない

  948. >>941
    DMMはマジ最高神
    アークナイツは神
    糞ニケ糞東方糞原神糞FGO糞グラブル糞プリコネは糞

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

閉じる

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

「vチューバー・youtuber,ゲーム」のおすすめ記事

【朗報】ホロライブの兎田ぺこらさん、格ゲーの天才だった事が判明
【朗報】ホロライブの兎田ぺこらさん、格ゲーの天才だった事が判明
ポケモンGO配信から1年・・・千葉の聖地は今は閑散・・・・・「人がほとんどいない」「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
ポケモンGO配信から1年・・・千葉の聖地は今は閑散・・・・・「人がほとんどいない」「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
ゲーム売上げ、流石世界のポケモン! 『ポケモンX・Y』初週で186万本売り上げる
ゲーム売上げ、流石世界のポケモン! 『ポケモンX・Y』初週で186万本売り上げる
【悲報】にじさんじVtuber・金魚坂めいろさん、運営からの圧力により引退してしまう・・・まじでリーク通りだったのか【いじめ?】
【悲報】にじさんじVtuber・金魚坂めいろさん、運営からの圧力により引退してしまう・・・まじでリーク通りだったのか【いじめ?】
PS4「このすば」の最新PVが公開されるも出来が酷い!このご時世にこのレベルのDRPGをリリースするなんて正気か?
PS4「このすば」の最新PVが公開されるも出来が酷い!このご時世にこのレベルのDRPGをリリースするなんて正気か?
【!?】犯罪自慢をした にじさんじ・星川サラさん、「空想上(嘘)の話だからセーフ」と後付けし難を逃れる! ⇒ 「本当でも嘘でも言っちゃいけないし、謹慎・解雇でもおかしくないレベルの発言じゃないの?」
【!?】犯罪自慢をした にじさんじ・星川サラさん、「空想上(嘘)の話だからセーフ」と後付けし難を逃れる! ⇒ 「本当でも嘘でも言っちゃいけないし、謹慎・解雇でもおかしくないレベルの発言じゃないの?」
国民5万人がガチ投票『テレビゲーム総選挙』TOP100が発表! 1位は「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」  ドラクエ>>FFなのも確定する
国民5万人がガチ投票『テレビゲーム総選挙』TOP100が発表! 1位は「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」  ドラクエ>>FFなのも確定する
ホロライブVtuberが男性コラボを解禁「これからは好きな人とコラボする」
ホロライブVtuberが男性コラボを解禁「これからは好きな人とコラボする」
男Vtuber達の月間スパチャが凄い。1位5000万 2位2500万、なぜ女達は男の絵にスパチャをするのか・・・なぜ女Vtuberのスパチャは減ってしまったのか
男Vtuber達の月間スパチャが凄い。1位5000万 2位2500万、なぜ女達は男の絵にスパチャをするのか・・・なぜ女Vtuberのスパチャは減ってしまったのか