【朗報】コーエーテクモさん、真のモンスターハンターを発表してしまう
これモンハン死んだわ
約2分半の映像で、最後に「2月17日」という発売日が判明している。
対応プラットフォームはPS5/Xbox Series X/PCで、通常版の価格は9700円(税込み)。
コーエーテクモの「無双」チームとEAによるAAAハンティングアクション『WILD HEARTS』のトレーラーが公開!2月17日に発売決定
https://news.yahoo.co.jp/articles/b2ac6bf3217e81c8e7607abe2dedfca762188618
討鬼伝っぽい
おっぱいバレーのキャラみたいなのをキャラクリで作れたら天下取れる
光栄ってチーニンのスタッフ残ってるんやっけ?
だったら期待できそうやなぁ
しかしコーエーこれ以外にも三国志死にゲーと幕末オープンワールドも出すわけやろ
めっちゃやる気出してきたな
コーエーテクモは良ゲーちょこちょこ出しよる
カプコンが危機感抱くレベルのがほしいわ
なんやねんサンブレのウスノロうんこアプデ
エルデンリングっぽい
フロムやカプコンの名作見てから
はえーこういう風に作ればええんや!ってパクリながらオリジナリティのエッセンス加えて出してくるからあまり外れないしコンスタントに出せるのよね
スクエニのエッセンスはあかんけど
コエテクは無双が虚無ゲーなだけで討鬼伝まあまあ面白かったし仁王2はここ数年のゲームで5本指に入る位好きやし楽しみや
お乳はゆっさゆっさしまふか?
仁王の三国志版つうか後漢版みたいなの発表してたのに、コエテクはこんなのも作ってるんか
討鬼伝2やないんか
コーエーも開発費のあるスクエニみたいな乱造ぶりやな
オープンワールドじゃないしクラフト強すぎて最大3人にしてるしヤバそう
枝川:『WILD HEARTS』の世界はゾーンごとに区切られています。何度も狩りに出るハンティングゲームなので、このデザインの方が適していると考えています。1つひとつのゾーンは広大で、カラクリを活用することでゾーン内のあらゆる地点に到達できます。プレイヤーが能動的に世界を探索するオープンワールド作品のような気持ちで楽しんでいただけるんじゃないかと思いますね。
――協力プレイの人数が最大3人までのようですね。その理由はなんでしょうか?
枝川:当初は4人まで参加できる仕様を考えていましたが、このゲームはからくりが非常に強力なんですよ。緊張した戦いやプレイヤー同士の連携を最大限に楽しむのに、3人での協力プレイが最も適していると開発の途中で気づきました。仲間を4人集めるよりも3人を集める方が簡単であるというメリットもあると思いますね。
コーエーはジルオールみたいな大河風ファンタジーRPGみたいの作らせたら天下一品なのに
中々作らん
システムが微妙過ぎて売れなさそうなパターン
モンスターの造形が
自然と動物の融合って感じで現地の信仰対象ぽくてええな
討鬼伝の流れ組んでるっぽい?
あれ1は名作だったから期待しとくわ
モンハンライクゲームって定期的に出ては消えていくよな
討鬼伝とかゴッドイーターとかフリーダムウォーズとか
この画像だけ見た感じだとモンスターに魅力ないわゴチャゴチャしとるだけやん
PS5独占のやつやっけ
めっちゃ面白そうだし、ゴミスペのswitchはもちろんのことPS4世代も切ってるから期待してる
討鬼伝って評判よかったのになんかしんだよな
まぁマップとかまんまモンハンやったけど
また死にゲー()?
(´・ω・`)ワイ、これ買うわ・・・
(´・ω・`)きっと面白いはずや!!! 大型モンスターを狩るゲームにハズレなし!!
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いいから、携帯機でやれるPS6を早く発売してよ
スマホでゲームできるのに
テレビでゲームとかタルくてやってられんわ -
チーニンとオメガの技術力の差よ
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エルデンリングとかいうサイバーパンクに負けた敗北者
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討鬼伝は確かに面白かったけどなんか飽きるんだよなw
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モンハンライズのなんちゃって和風感が苦手だったので
これには期待してるがSteamあるとはいえ
PS4版無しだと日本でのヒットは望みが薄いな -
日本人なんて捨てて外人に受ければ勝ちだからな
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討鬼伝とかゴッドイーターとかはモンハンに比べると全てが大味で飽きやすいんだよな。
それがスピーディーとか派手とかで好きな人がいるかもしれないけど。
これもその感じがプンプンと。 -
ゴッドイーターはなんか軽いんよね
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WILD HRTS定期
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かつてポストモンハンと謳われたのに3で完全に終わったゴッドイーター
モンハンとゴッドイーター どうして差が付いたのか
慢心、環境の違い -
AIが生成したようなモンスターで温かみがないね
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まあ敵の体力次第
画面横切る長バーなら終了 -
>>6
Swtich PS4無い時点で、初週10万いかない爆死確定だろ -
>>6
3rdの方がまだ日本風やったな -
arkⅡもモンハンぽっくなりそうだけど
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討鬼伝3はこれの犠牲になったのだ…
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まぁ、コーエーにしてみればカプコンには借りがあるからな
三国無双をパクった戦国無双がなぜか著作権主張
裁判で負けるとかいう雪辱がある -
でもなんかコエテクのってコレジャナイなんだよな
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モンハンで思いだしたけどサイゲが作ってるCS向けのAAAタイトルProject Awakeningもモンハン的なゲームだろうな。モンハンの世界的な成功見ればサイゲが同じようなの作らないわけがない
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>>4
エッジランナーズが神なだけで2077は凡作やろ -
>>2
転売価格8万円になります -
パクることしかできんのかコエテクは
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何度も言うけどモンハンはモーションがいいんだよ
これまでモンハンっぽいものも結構やったけど結局やってて楽しいのはモンハンだし、モンスターとハンターのあのモーションがあってこそのモンハンんだと思うわ -
>>20
そんなものもあったなレベル -
また裁判合戦するんか?
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正直言ってウマ娘やり出すとこの手のゲームはやる気起きないんだよな
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>>8
いや普通にスピーディーと大味は別に相関関係一切ないだろ
GEとか単に制作チームが無能なだけだよ -
まりんかに中出しっ!!!!ドピュドピュ
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ハードで終わってるやん
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steam mod に期待
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討鬼伝懐かしい
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もうシリーズSハブられるんか
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オープン
ゆっさゆっさワールドか -
>>5
それ
俺2めっちゃ楽しんでたけど楽しかったのはメインストーリーまででマルチが絶望的につまんなかったんよ
つか流石にネタだよな?モンハンパクっといて本家に喧嘩売るとかさ
売り上げ人気全部負けてんじゃん -
モンハンは越えられんから無駄よ
その時だけのユーザーしか集まらん -
なんで生身で立ち向かうんだよ
これでロボモノ作れよ -
コエテク「パクコンに無双パクられたからモンハンパクり返したろ!」
許す -
モンハンアクションさんざんやらされてまた
モンハンアクションさせられるんか? -
コエテクっていうかチーニンだけど、俺はウォーロンとローニンだけでいいわ
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最近のモンハンのモンスよりはいい
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お前らスイッチとPCで十分とか言ってる割にスイッチハブだと叩き始めるよな
自慢のPCはどうしたよ -
いつものって感じ
プリキュアでゲーム作った方が良いな -
ブスが出てこなければ完璧や
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クラフトがどのレベルで有効かだな
必須クラスの性能かつリソース集める時間が長いと間違いなく批判される
ワールドの痕跡集めとか、ブラボの輸血液マラソンもある意味そうし -
ぶつ森ポケモンマリカスマブラよりモンハンの後追いするのはなぜ?
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ライズ発表前ならすげぇって思っただろうけど
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コエテクのいつもの下請けだろ
予算なりに作りますってやつ
ただ、EAのこのレーベルは普通に打率高いから期待していいと思うぞ -
PS5だと30fpsやろな
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いいとこどりっぽいな
なかなかの出来 -
もう和風ゲーでおもしろそうなの出せる国内メーカーってここくらいじゃないの?
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ウォーロンがチーニン若手主体
ローニンがチーニン主力
これがオメガフォース
アトリエはガスト
発表重なってるだけで無茶な体制でもないんだよな -
討鬼伝は敵が硬すぎてひたすらめんど臭かった
爽快感より面倒の方が勝ってしまうゲームにならんと今度はいいね -
これより仁王3だしてくれ
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スイッチで子供が遊べるか
ストリーマーが配信していいのか
大体これで運命が決まる -
目閉じてボタンポチポチしてたら敵倒せそう
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やってれば慣れそうだけど自キャラのモーションになんか違和感あるな
グラフィックはキレイだ -
>>54
来年出るウォーロンが実質仁王3みたいなもんじゃね(舞台は三国志だけど)
あるいは再来年のRONINまで待つとか -
やればできんじゃん、こういうのでいいんだよ
スマホのゲームは捨てろ、タダでやれるとおもってる連中の意見なんかいらんのだわ -
コエテクさんアトリエ無双はまだですか?今までのキャラ総出でウハウハしてくれたら買いますよ。
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どこがエルデンやねん、元コメ適当過ぎる
SEKIROの大型系ボスや和の舞台あるな~程度ならわかるが -
ロビーがあって狩のマップがあるタイプはあまり好きじゃ無い
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カラクリがなんか邪魔だなって思った
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対応機種的にはほぼPC専用みたいなもんか
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絶対買わないだろやらかす
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外国人が考える変な和風定期
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討鬼伝は小さい画面でも迫力満点で面白かったしこれも期待
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ヴァルキリーにセキロみたいな移動アクションつけたスクエニはマジでセンスない
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>>55
こんなハイエンドなものはSwitchでは遊べません
そもそもPS5やXboxSXは配信機能付いてるからカメラすらなくても始められるマイクは一応コントローラーにあるし -
サイゲやスクエニより遥か高みにいるよなコーエー
中国父さんに敬意をはらってるだけのことはある
壺のレスは不要です? -
もののけ姫ソウルみたいな世界観?
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この手のコーエーゲームって跳ねる印象ない
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まぁ、やろうと思えばps4とか旧世代機にも対応させられるんだろうけど、最適化の作業がクソだるいみたいなの開発者が言ってたな
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>>1
(´・ω・`)ワイ、これ買うわ・・・
(´・ω・`)きっと面白いはずや!!! 大型モンスターを狩るゲームにハズレなし!!
何で秒でバレる嘘を書いてしまうのか -
>>73
どっちかというと、フォートナイト×モンハンって感じやろ -
PVのグラだけ力入れて本編は力尽きましたってのだけはよしてくれ。
つまり、頑張れ。 -
>>49
XSSだとどうなんねんw -
ぶっちゃけ、ワイはダクソやエルデンリングよりも仁王2のが好きやわ
でもSEKIROは面白かったな -
>>42
グラボをケツにぶっ刺す宗教だから・・・ -
結局ゲームってこんなんばっかりやな
世界観ちょっと変えて戦闘するだけやん
オタクって戦闘物好きだよな -
どうなんやろね?個人的にはやっぱりモンハンで良いのでは?という印象だけど。
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キャラクリで可愛いキャラ作れたら覇権やろ
てかコエテクならアトリエやDOAとコラボ出来そうだし強いわ -
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コーエーテクモって、何処かのゲーム会社と争ってなかったっけ?
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でかすぎる敵は戦い難いしつまらない
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>>85
カプコンと争ってたな -
仁王も良かったけどフロム意識しすぎてて調整が惜しいところもあったからあんまり気張らず作って欲しいわ
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コーエー度々出すよね
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この映像と技術で信長シリーズか三国志シリーズをプレイしてみたいわ
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>>28
同意見だがモンハンもライズでオマージュの後追いしてるのはどうかと思う -
ワイルドハーツってイギリスのパンクバンドの名前まんまやんwwwwwwwwww
訴えられるで?(´・ω・`) -
モンハンはモンスターにも愛着沸くけどこいつらは無理
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討鬼伝はIP消滅なんかな?
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ジルオールのオープンワールドゲーム出してよ
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それを言うなら討鬼伝やろニワカが
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コーエーはモンハンやフロムゲーをパクってばっかだし
モンスターももののけ姫からインスパイアだし
クラフト要素もどっかで見たかんじだ
パクってもいいから一箇所でもいいからオリジナリティを出して欲しい -
オープンじゃないホライゾン感あるが。
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コエテクというかωフォースは戦国無双5のクソっぷりにもうどうにもならんなこのうんこ開発と思ってたけどワイルドハーツで見直せそうかな
コエテクはチーニンが一軍でωが二軍、ガストが三軍、switch向けその他が四軍て感じか -
モンハンって、タイトルが直球でそれだけで内容分かる点も売れた要因だと思うけど、ワイルドハーツじゃよく分からん…
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どうせ距離計りながら隙を見てチクチクするだけのアクションするだけの戦闘だろ?いらんわ
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投棄伝面白かったのになぜか続編でなかったな
フリヲや投棄伝のワイヤーアクションは正解だったよな本家モンハンもワイヤーアクションやり出したし -
>>95
俺もわりとマジで出してほしいけど、トリニティが核爆死だったからね・・・ -
なんか「外国人が考えた和風」って感じだな
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コーエーはこういうの作りたいって最初に決めたら採算や面白さを考慮を最低限に突き進むのがな
信長の野望とかも無理に出さずに開発期間はもっとじっくりとってよく練って出してもいいと思うんだよな -
三国志ステルス 酷評?
三国志死にゲー 好評? -
モンハン飽きた勢が触ったはいいが
やっぱりモンハンだったって気付いて飽きる感じのゲーム -
モンスターっていうからクソフェミ駆除するゲームだと思ったんだけどがっかり
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絡繰りがテンポ崩しそうな感じ
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中国企業の西遊記のやつどうなったんやろな
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みんなモンハンのブランドに引っ張られるからな
モンハンがある限り類似ゲーが台頭できない状態や -
PVだけムービーにすんのいいかげんやめて
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昔はやりたいと思っただろうが、もうこの手のゲーム疲れるからできない
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ふーん...
で、面白いの??? -
ワイはエルデンや仁王よりもFFオリジンのが好みや
ジョブの豊富さとスッキリ分かりやすいのがいい -
マリーさんやほのかさんのヒップアタックで倒すDLC待ちだな
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討鬼伝じゃないの?
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PVが良さそうに見えるゲーム多すぎ
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コエテクはゴミを生み出す事にかけては
一流だからな -
コエテクの敵キャラってキャッチーじゃないよな
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なんで討鬼伝じゃねーんだよ
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討鬼伝3きたか
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>>119
FEとかな -
>>1(´・ω・`)ワイ、これ買うわ・・・
日本語わからないんだから日本のゲームやっても意味わからんだろ -
デバフ版よりxboxでやるわ
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わりぃ
その時期はライザ3があるから無理だ -
所詮パクリメーカーよ
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幕末のやつは欲しいけど、これは個人的パスかも。