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『サマータイムレンダ』14話感想・・・最初から最大戦力で迎え撃つぞ!!からの~   どんなに策を弄しても影側が上回ってくるから勝てる気がしない

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
めんどくせぇぇぇ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
そのうちリスキルされそうだな…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ほんと落とすのが上手いなこの話

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
あー爺さんのライフルで狙撃されたんかコレ

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
一瞬で皆殺しにされた?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
敵強すぎる
どうやって勝つねんこんなの

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
勝てる見込みゼロじゃん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
殺しまくる方針に変えられたら打つ手なさそう

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
スペランカーのように残機を減らされる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ここからどうにかして逆転に持ち込むんかと思うとなかなかワクワクするな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
こっからどう勝っても超ご都合にしかならんやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ループ物って圧倒的な能力だとか組織力ある的に周回の経験値で立ち向かうものなのに
ループ知識すら向こうとイーブンじゃ普通に考えて勝ち目ないよな

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
じいさんのライフルで狙撃か・・・
相手とにかくしんぺ殺してループ使えなくさせる作戦だからか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ループさせない方針からがんがんループさせて限界迎えさせる方針に変わったんでガンガン来るな
しかも未だに後手に回ってて面白い

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ああもう向こうも殺すの躊躇う必要ないからさっさとやれるんだな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
まあジジィがやられたからループするしかないわなw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ああそうか、狙撃銃取られたからかw
それにしたって素人が精度よすぎだろw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
なんの情報もなくいきなり死んでるとか流石にあかんわw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
まあリゼロみたいに何年も続き待たされないから安心して見れるな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ハイネ側はとにかくとっとと殺してループさせる作戦か
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
今までは主人公に対して手加減してたけど
これからは躊躇せずにガンガン殺す宣言したからな

 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
このアニメ結構おもろいのにあんま話題なってないのもってないtな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
>>991
描写がグロいからかな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
>>991
独占配信のせいなんやろか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ループするたびに敵が強くなっていくサガ仕様とか勝ち目ないじゃーん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
やっぱり糸目を仲間に入れるのはまずいんじゃないか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
要するに影側の方針転換に気づいてないってことだな
これまで殺すのだけは阻止しようとしてたから、逆に殺しに来てることに気づいてないのか
おまけに狙撃だから何の情報も得られない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
でも戦力差ありすぎるおかげで
相手を直球に誘い込むことはできるし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
あんな演説してまでこの結果って恥ずかしくって顔から火が出ますね

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
死んだ時に身体を持って行ってるわけじゃないのにマーキング付いてるから無意味じゃないかなぁ
 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ループなのに
常に意表を突いてくるのは
この作品のいいところだ

 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
えー作中キャラ唯一身近な人間の影に暴言吐いた澪カスが性懲りもなくウシオに泣きついたかと思ったら
うなだれてボロボロに泣いてる朱鷺子に上から目線で私は怒ってるとかぬかす胸糞シーンがカットされちゃった

 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
根津さんのライフルのコピーでヘッドショットでもされたってこと?…
 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
これ戦闘中にかなり説明が入るからアニメ化しても戦闘シーンで尺短くなんないんだよな
だから細かい台詞を相当カットしないと残り話数で最後までやるの結構キツいんだろう

 
 

991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
過去の南雲先生が慎平の声に気付いたような描写があったけど
伏線だったりしそうだな

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991 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
 
直近のループで根津さん毎回死んでて可哀想

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
やっぱ今日の一番のインパクトは四手様が居る食卓だな

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名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
アニメ化に本当恵まれたと思うわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
食卓のビールってお父さんが2本飲んだのかな
1本は四手が飲んだのかな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
警官いらなくない?と思ったけど
こういう奴がファインプレーしそう

 
 
 



 
(´・ω・`)ほんとこのアニメは展開が飽きないわ・・・でもいっつも敵が有利になって終わるのがやばいw

(´・ω・`)つか過去の映像で慎平が介入できてるっぽいのがやっぱ伏線なんかなぁ

(´・ω・`)倒す手段ないから過去を改変するとか
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 敵サイドが食卓囲んでるシーンでほのぼのした

  2. やら管の考察すげえええええええええええ

  3. めっきりスケベ描写がなくなったな

  4. 見る価値ナス

  5. 理不尽に殺されてまたリトライしてフロムゲーやってるみたいで
    観てておもろいな。作者ゲーマーなんやっけw?

  6. 面白くないから人気がないんですよオタクくん

  7. 配信が貧弱なのが惜しすぎる

  8. 独占配信だから、このアニメとダンスールだけ録画に消さず残して見返せるようにしてる。
    独占配信系のアニメって、なんか面白いアニメ多いわ。金掛けれるから作画もいいし。アニメのクオリティも高い。

  9. 空気だけどアクダマとかイドみたいに5chでは評価されるタイプの面白さ

  10. 宮下 早紀ちゃんの、たんもしの前座に過ぎない。(`・ω・´)ゞ

  11. 作戦を練る→味方がいきなり死ぬ→ループ確定 が定型化してきたな
    まともにバケモノと戦おうとせずに、窓のオヤジが裏で色々やってるらしいのは
    分かってるんだからオヤジ捕まえて情報吐かせればいいような気がするけどな
    あとシンペイの影って最初からいるはずなのに全然出てこないな

  12. たんもしのお父様のパクリだろう。4本腕の化物

  13. なんで生捕りにせんのや
    ループに付き合ってあげまーすって舐めプしすぎやろ

  14. >>13
    それなヽ(´o`;

  15. >>16
    ヒロインのキャラデザからしてデートアライブ(5期発表済み)折紙の丸パクりの
    パクもしの方が連載スタート後じゃね?

  16. >>19
    金曜日の深夜は、夜更かしして、よふかしのうたを見る。(`・ω・´)ゞ

  17. >>5
    今回、南雲先生の全裸シーンがあったじゃん
    光ってたけど

  18. 昔のゲームみたく、残機0でさらにループすると、バグって無敵モードになるとか

  19. >>20
    折紙もかわいいけど、やっぱりシエスタの方が華があるな( ̄ー ̄)bグッ!

  20. 4本腕の化物の正体は、
    前回で判明したから、もう驚きはないと言えるだろう。
    (`・ω・´)ゞ

  21. >>17
    だから今回から生け捕りなんて回りくどいやり方じゃなく、慎平がループできなくなる(ループ地点を祭りの夜まで進ませる)までリスキルする方針に変えたんだろ

  22. 四手が食卓囲んでご飯おかわり!のとこ笑った

    たださ全員にループしている映像を見さして理解得るのはご都合主義かな
    ひぐらしとかシュタゲに必要だった能力 リゼロはスバルが弱くて死ぬだけから要らんけどw

    しかし頭撃ち抜かれて死んだ?時に痛みが無いのはね それもご都合主義かな スバルと梨花は痛みで苦しんだのに

    サンドイッチ作る前に戻されて死因も解らないからさぁ大変 詰みだねぃw
    あとパンチラもシャワーシーンも無いとか楽しみ9割減だけどどうすんの?これw

  23. グ口やエ口が目立つアニメは感想としての触りどころが少ないんだよね
    視覚的に一番注目しやすいが、見たまんまのソレを何回も話題にする程でもない

  24. >>15
    慎平の影は、潮の葬式の時に影しおりによってコピーされたんだから、それを回避した四周目以降はもう存在してねーべ

  25. >>27
    マジ?じゃあこの先ループした瞬間に殺される展開になるんか?

  26. どうやって眼を奪ったのかと思ったら
    ゲゲゲの鬼太郎 目玉おやじかよ

  27. >>31
    それをどうやって回避するかが焦点&見どころになるんだろ

  28. >>30
    そうだっけ?
    たんにセーブポイントが葬式より後ろになったから葬式の描写がなくなった
    だけだと思ってた

  29. >>33
    だから結局回避を考えるための時間が与えられるってことだろ。それが舐めプだって言ってんだよ

  30. やべぇよふかし糞つまらねぇ
    マジでシコリ目的でしか見る奴いねえんじゃねえの?
    バスローブや亀頭と同じ匂いする下手くそな声もクソ過ぎて拍車掛けてる

  31. >>26
    まだわかってないから声優がモザイクやぞ

  32. これでもまだ勝てる方法があるのか

  33. ディズニープラスじゃなければもっと話題になってると思うんだがなぁ

  34. 四手が普通に食卓囲んでで草おかわりも頼んでるし
    まあ過去回想で慎平の声に反応したの意味ありそうだよな
    根津さん1人で行動するから…

  35. 新しいOP、EDを解釈違いとか言ってるやつ多いけどお前の解釈が間違ってるだけなんだよなぁ・・・って言ってやりたい
    原作読んでると後半の雰囲気にピッタリだってよく分かるからな

  36. 今回ので殺しに来てるのは気づくだろうけど毎回一手遅れになってるのがねえ、直近2回のは俯瞰すれば読めたのでは?俯瞰力が足りんのだよ

  37. >>35
    そら、慎平のループ地点を進ませるには影サイドからしてもリスキルくらいしかやれることないししゃーない

  38. >>1
    記憶共有してる訳でもないのに他の連中仲間にするの無理じゃね?

  39. 今回作画、演出酷かったな
    もう少しクオリティ安定させてくれ
    面白いのにもったいない

  40. >>43
    生捕りにしてもうループさせない、じゃダメなん?

  41. >>46
    前回までそれやろうとして失敗した結果ループさせてたわけだしな
    今回で影サイドも慎平のループ地点がどんどんリミットまで近づいてるのに気づいたんだから、まだ準備も整ってないうちにリスキルすんのが一番合理的だと判断したんだろ

  42. >>46
    確か生け捕りにしたまま夏祭りを迎えればハイネの勝ちなんだろ?
    失敗して自殺されたとしても振り出しに戻るだけでデメリットないし
    何回も新平を殺すなんて手間かけるよりそっちのほうが楽そうだけどな

  43. >>28
    狩猟用ソフトポイント弾でヘッドショットされたら
    脳ミソ一瞬でグチャグチャになるから痛み感じる暇すらないよ

  44. >>47
    この先準備が整わないうちに最後まで確実にリスキルできるというなら合理的だな。でも結局シンペイ側が隙を見て攻略法を見つけるんだろう。となると舐めプというより間抜けか。

  45. 死んだことにも気付かず殺されるのええな

  46. >>48
    やっぱり夏祭りまでだよな。縛って閉じ込めておくだけで終わりじゃん

  47. >>50
    まぁ、そうしないと物語にならんからね

  48. >>46
    敵からすると今までそれをやろうとして失敗してるからなぁ
    それより即殺す方が楽だから作戦変えたって話だし

  49. ループして新しい情報を握られたら行動を変えられて
    未来が変わるかもしれないんでいつか負ける可能性がある
    それを潰す為に最初は生捕りにしようとしてた
    でもなかなか生捕りに出来なかった
    それが今回ループ地点が後ろになってるのに気付いたから
    逆に何回も殺せば時間改変できなくなるじゃんって狙撃に成功した
    成功したから多分次も殺そうとしてくる

    で、多分大体あってるよな

  50. >>55
    それで合ってる

  51. >>53
    地下洞窟では自分らから情報ベラベラ喋っちゃうし、どーも拍子抜けするんだわ

  52. >>54
    いくらでもやり方はありそうだけどな。仲間を狙撃して潮を動けなくして、シンペイには麻酔銃とか

  53. >>58
    前回潮動けなくしようとして失敗してるし
    麻酔銃なんてそもそもないよ、今までも一切出てきてない

  54. >>59
    影の仲間の島人いっぱいいるから、色々調達できるんじゃないか

  55. >>60
    シンペイをループで追って来てるから無理なんじゃね
    ループ開始直後から麻酔銃を用意しろって命令しても
    島の中で数時間くらいでシンペイ達と出会うまでに手に入らない

  56. >>58
    どっちみちシンペイが死ねばループされるから意味無いよ
    シンペイは餓死することだってできるし、なんなら寿命で死ぬ事もできる
    シンペイをいくら長生きさせても80年後に寿命で死んでループされて結局リセットというオチになるだけ

    シンペイからループ能力を奪ってしまうという手も考えたけど、シンペイから目をくりぬいてもループ能力は維持されたままになってたので奪うこともできないと判明したのが前々回

    影側も割りとシンペイ対策は詰んでたところで、今回一緒にループしたことでループ地点の移動を確認し、ループ回数を使い切らせるという方法でシンペイ対策できると気付いた

  57. >>48
    生け捕りにしたまま夏祭りを迎えれたのにループしてたのを忘れたのか?

    生け捕りにしたまま夏祭りを迎えればハイネの勝ちだと思ってたらそうじゃなくて、じゃあ目玉をほじくりだせばOKと思ったらそれもできなくて、ようやく見つかった対策が「ループ回数を使い切る」だったという話

    影側も影側でループ対策がよくわかってなかったんだよ。それが今回でようやくループ対策がわかった

  58. しかしハイネは強欲だね シンペーと影潮が居なくなった世界線では勝ち組なのに
    別世界線で人間が勝つ世界が許せないとか
    ループして追い続けた結果があの結末だし 無かったことにされた時点でアホかと

    あと影が人間を生きている死んでいる関係なしに食事する行為に文句垂れるシンペーらもどうかと思う 人間だって魚とか肉とか生きてるまま、死んでいる状態で食べてるわけで
    それでいざ人間が食べられているのを知ったら怒るとかどれだけ傲慢でエゴなんだとね

    そういうのは産まれてきてから今まで命を間接的に殺してない食べてない奴だけが言えるセリフだろ

  59. やっぱ敵は舐めプだわ

    飯食っている暇があるなら、襲うこと知っているわけだから1秒でも早くシンペー達の居場所を探せよ
    そしてシンペー以外の知り合いを全員殺せばいいのに そうすればループしても仲間死んでいる状態からスタートだからループする意味なくてシンペーの心折れるはずなのに

    ハードゲーに見せかけて敵が舐めプかバカでやっぱぬるゲーでご都合主義能力と展開とかもうね...

  60. 四本のうち二本で茶碗をもち飯を食い
    もう二本でお椀をもち味噌汁をすする


    こんな効率的な腕の使い方初めて見た気がする

  61. >>65

    それ言いだしたらこれに限らずまともにアニメ見られんだろ

  62. >>67
    もし主人公が死に戻った瞬間、直ぐに敵に殺されたら、
    ○殺されるかなり前の時間に戻る これを応用すればどんどん過去に遡れる
    ○殺される寸前に戻って無限キル 影潮がいないか、影潮の攻撃前にキル つまり詰み 
    ○何故か殺されなかった少し未来に飛ぶ 祭り後の惨劇に近付き不利になる
    どれになるの? 気になる

    東リベもそうだし タケミッチーと弟が世界線を一緒に超えているのかどうか(弟目線だとどう世界は変化したのか) タケミッチーが過去現在を行き来しているけど、時間を飛んでいる本人と意識が乗り移る前の本人と魂は2つあるのかどうかとか

  63. 敵がループしてることバラしてる時点でなめプ 黙ってれば数周のループを無駄に出来たでしょ

  64. >>45
    結構原作の絵再現してるのに不満あるのか・・・

    あっ、原作読んだことない人でしたか

  65. 潮が便利キャラすぎる
    まぁ影側も厄介すぎるからイーブンか

  66. >>66
    口にご飯入れてた時「あ、そこから食べるんすね…」
    みたいな気持ちになった 消化器官とかあるんやな

  67. >>68
    時間の限界ライン(どんどん動いていく)があって殺されるとある程度の距離を戻る
    その時限界ラインを超えたらゲームオーバーなので
    どれにもならない その辺の仕組みに関しては来週細かく説明があると思うよ

  68. >>17
    何も見てなくて草

  69. (頭)サマータイム(で何度もループしても勝てなくて5億年ボタンを)レンダ(するのよ〜)

  70. >>36
    そりゃあミューレ枠のスッキリ主演の夜遊びアニメだもん。 金装のバスローブ(ポニキャン)とか桃色亀頭(いちおうポニキャン)と同じゴリ押し枠だから演技力じゃなくてコネ採用でしょう。

  71. コメ欄白熱してて草
    そんだけ真剣に観てるということかなw
    地元が和歌山やからアニメ化成功しててうれしいわ

  72. 今回も面白かったんだけど、ハイネが暴走したシーンだけよくわからんかったわ
    ハイネが竜之介コピーした直後に一応我に返ったんだけど、ハイネの右目だけ飛び出して、コピーした竜之介の影がひづるに移った・・・的な感じか?

    以前、四本腕が「竜之介がハイネの右目を奪った」みたいなこと言ってたと思うけど、正確には「勝手に飛び出してどっか行っちゃった」って感じだよな

  73. 独占配信のせいで観られないっていう人多いね
    BSで普通に観られるけど一人暮らしでTV持たない派がだいぶ増えたんだな

  74. >>78
    正気に戻って良心の呵責に耐えきれずみたいな感じだったね
    と言うか慎平あそこにはいないから奪えないな
    結果的に今の所持者が慎平だからって事を言ってたんじゃない?

  75. >>63
    夏祭りで生け捕りにしたけど失敗したんじゃなくて、このままいけば勝ちってところで
    南雲先生がシンペイの頭を撃って殺したからギリループに持ち込めたんじゃなかったか

    あそこで南雲先生が何もしなくてもどのみちループできてたって話かい?

  76. 最後の最後でまた気になる引きしてくれる
    面白い

  77. やったねしおりちゃん、家族が増えたよ

  78. 龍之介もほんとうは影潮みたいになるところだったけどお姉ちゃんの体に入ったから人間の能力範囲しか力を出せないのか

  79. >>62
    だとすれば、シンペイは夏祭りの計画を必死に止めなくてもいずれ寿命で死ねば
    リセットできるわけだし

    逆にハイネも何かしなくても気長に待てばいずれシンペイが何回か寿命で死んで
    勝手に能力を使い切るんじゃね?

  80. 独占配信でテレビ放送も見れる範囲が狭すぎるから話題にならないのが辛いね

  81. 全員生き残らせるのは無理だから
    爺さんと警官と窓の妹は死んでもそのまま続けたほうがいいな

  82. 敵が理論的にちゃんと強いとやっぱ面白いな
    雑に強いだろーじゃないのがいい

  83. 影は戦闘ツヨツヨだけど、制限はありそうだよな
    普通に島民皆殺しルート取ってもいいのに、祭りまで大人しいし
    そもそも昔に影が発生した時に島民全滅しなかった理由はなんやろか

  84. リゼロと違ってご都合すぎる
    死に戻りに絶望感がない

  85. ひづる先生に懐いてた頃のハイネが本当の姿なのか、今の邪悪なハイネが本当の姿なのか
    そのへんもよくわからんかったな
    右目がちゃんとあるときは人間殺そうって感じではなかった(ひづるに付け入るための演技のようにも見えなかったし)から、右目が欠けてからあんな風に変貌したってことなのかね

  86. 犯人は神主

  87. こんなん書くんだったら、今期ナンバーワンの5億年ボタンの記事書けや。

  88. ハイネの『痛い!痛い!痛いー!』のセリフはガンダムシードのイザークをリスペクトしてんのけ?

  89. しかもウジだからかop-ed変に一般?使って余計に人離れそうなんだよな?
    マジで糞つまらんし声糞出しだがしシコってたやつが頑張って見るだけの超限定的アニメになりそう

  90. ぢぃ jyori_jjyori

    サマータイムレンダは「バトル展開になるんじゃないだろうか」って不安だったけどそうじゃなさそうで安心した。

    ↑この後の話数でこいつ絶対発狂するやんw俺が思ってたのと違う!つってwww

  91. コメント伸ばすにしても適当なコメント多いなぁ

  92. 作品関わらずアニメを目の敵にして無茶苦茶暴れる奴が最近出張ってきてないる

  93. >>62
    ってかシンペイにループされて何が困るの?
    シンペイは平行世界を渡り歩いてるだけでしょ?
    つまりシンペイが死んだ世界では敵側の思惑通りにいってるんじゃないの?
    いくつもある世界のひとつでシンペイの思いどおりになったところで別にいいじゃん
    なんで敵までいちいちつきあって移動しててきてんの?

  94. ひづる先生の肛門にプリッツを刺してチョコポッキーを造る
    そしてハイネに食べさせる

  95. なんか物足りないと思ったら、
    今回は潮のスク水が無かった。

  96. 原作の内容そのまま見せてる新OP見てコレジャナイって言ってるやつはこの後の展開見たらコレジャナイって言いそうだな

  97. >>101
    12話で四本腕が言ってたけど、慎平は並行世界を渡り歩いてるんじゃなく、慎平が死に戻った世界線が現実になる
    つまり「慎平が死んだ時点でその世界はなかったものになる」ってこと

    だからこそ影たちは慎平を追いかけてでもループを阻止しようとしてる
    まぁ、このへんは理解できてないとそう思うのはしゃーない

  98. >>93
    人間と仲良くしたいハイネは右目になってどっか行って
    そうでない部分が残ったのが今の右目のないハイネだと解釈している

  99. >>104
    バトルアニメみたいで嫌だっつってる奴多いけどバトルアニメになるんだよな・・・
    ブチ切れて途中で見るのやめるやつ大量発生しそうw

  100. >>105
    なるほどね
    主人公様が勝てるように都合の良い設定になってるってことか
    あほらし

  101. あの片目の爺さん、なんでわざわざ暗がりに潜んでたの?
    相手が影状態で移動してきたらどうせ発見できないんだから
    建物の中にいたほうがなんぼかマシじゃん

    主人公も先生も頭悪すぎだろ

  102. >>108
    影の性質である「オリジナルのコピーを作り、オリジナルを消すとコピーが実質本物になる」をそのままタイムリープに適用しているだけだから、都合の良い設定でもないし筋は通っているぞ

    このレベルで都合の良い設定って言い出すと、古今東西あらゆる少年漫画がご都合主義のオンパレードになるぞ…

  103. 即落ち二コマみたいなの笑う
    ループする前にマーキングされた所切り落としてもだめかね

  104. >>109
    体育館に来た影を狙い撃つ予定だったんだからそりゃ外で隠れるわ、スナイパーが戦場のど真ん中にいてどうするんだよ

  105. >>111
    あの手形は慎平の右腕につけたというより慎平という存在そのものに
    つけたものやと思うから多分切り落としても無駄やと思うわ

  106. >>111
    片腕使えなくなること自体がわりと大きなデメリットだし、仮にマーキングされた片腕切り落としたところで今度は別の場所にマーキングされて終わりだろうしな

  107. >>112
    夜目が聞くわけでもないうえに片目がつぶれてて
    真っ黒な存在が近づいてくるのをどうやって見分けんだよ
    相手はアクセサリーレベルにまで小さくなれるし影状態で移動だってできるんだろ?
    それどころか洞窟にいた小さい奴らに包囲されるだけで終わりじゃんw

    相手からしたら
    敵のスナイパーが目隠しして平原に突っ立ってるようなもんだぞw
    アホなのかw

  108. >>115
    アホはお前だろ、なんなんだ「真っ黒な存在をどう見分けるんだ」って…
    体育館に来た相手を狩るって言ってんじゃん、なんのために体育館の電気つけてその中で待機してると思ってんだよ、外で狩るわけじゃないんだから。

  109. >>116
    そいつ、影なら夜目がきくって勘違いしてんじゃないの
    今回根津が殺されたのは蛇を殺すのに音出しちゃったのと、蛇だと安心しきって気が抜けた一瞬で殺されたからだろうね

  110. >>116
    なにいってんだガイジ
    じゃあなんで狙撃ライフルもってあんなところにいたんだよ
    近づいてくる敵を見分ける必要ないんか?
    まさか「敵が人形のままくる」っていう根拠のない前提なのか?w
    知恵遅れがw

  111. >>117
    「影の夜目がきかない」って根拠はどこにあるんだ?w
    あいつら暗闇の洞窟のなかで平気で動いていたし
    地下の下水道を使って移動してたろうがw
    普通に警戒して当たり前だろw
    え?
    その程度の予測もできないチンカス知恵遅れ猿が人間様に反論してるの?w
    そんな低知能だからこんなガバガバゴミマンガに感動できるんだろうなw
    ど低能のカスがw

  112. >>118
    ????????
    体育館に影が直接来ることを想定して、外から根津が撃ち抜く予定だったって何度言ったら理解してくれる?体育館内に影が来た場合、外から狙撃したほうが不意打ち狙えるし安全だから。
    あとそもそも、慎平達は根津が影に近づかれることを想定していない。ハイネは根津がスナイパーライフルを持っているところを直接見ていないから、遠距離策がないと思わせて外から撃ち抜くわけ。1つ盲点があったから根津が殺されたけど、慎平達の観測外の要因だし予測できなくてもしょうがない。

    ここまで話せば多少なりとも理解してくれる?
    あと、ガイジとか知恵遅れとか野蛮な言葉を使うと、自分こそがガイジで知恵遅れですぅって言ってるようなものだぞ。頭良くてまとまなやつは他人を下げてまで自尊心を保つ必要もないからな。
    妙なコンプレックスがあるのか知らんが、もう少し冷静になりなよ

  113. >>119
    ????
    だからその影の接近をどうやって確認するつもりだったのかといってるんだが?
    相手が人形で、堂々と前からやってくるって前提でないとあそこに陣取る意味ないだろう
    相手は影状態でも移動できるのに、あそこにいて何を監視できるっていうんだ?
    単独行動していたら暗殺してくださいと言ってるようなもんだ
    ほんとに知恵遅れだな
    劇中の設定について説明しろといってるんじゃないぞ? 劇中の不合理な部分についてつっこんでるんだ
    知恵遅れにはここまでいえば理解できるか? ん? どうだ?

  114. >>119
    あと、知恵遅れのガイジって、すぐ言葉使いがーって論点をそらすけど無駄だぞ?
    お前らが普段いわれすぎて図星なのはわかるけどさ
    ゴミはゴミなんだよ
    人間様に勝てないほどの低知能だって自覚したら偉そうな口はきかないほうがいい
    ゴミをゴミと見抜けない生まれながらの知恵遅れガイジ

    それが、お・ま・え
    お前をまたの穴からだしたメス猿にきいてみ? お前は猿だって教えてくれるから

  115. >>119
    ひとつ知恵遅れの具体例あげてやろうか
    >慎平達は根津が影に近づかれることを想定していない。ハイネは根津がスナイパーライフルを持っているところを直接見ていないか

    まえの周回で銃をもってるのはバレてたじゃん
    それでも「相手は狙撃なんて絶対してこない!」なんて前提で動くとしたら、それって猿以下の獣やで? ハイネってのはそんなに頭の悪い生き物って設定なのか?w
    その程度の知能も記憶力もない猿が必死に持ち上げてる程度のゴミなんだなって自白だなこれもう

  116. 過去記事見返してたらめっちゃくだらない言い争いが継続しててワロタ
    これぞやらおんのクソ治安って感じだな

  117. わざわざ過去記事見返すうえに書き込んでしまうほどの
    うまれながらのやらチルがいうと説得力抜群だな
    論理的に反論できない以上、そうやって逃げるしかないわけだ

  118. >>124
    この期に及んで俺のクソコメに反応してくれるやついてワロタ
    一体なんのこっちゃと思ったが、119や122と同一人物だと勘違いしているのか?悪いけど別人やぞ、連休中に未視聴分をまとめて消化しているところだ

    やらチルって言われても否定はできんな、俺もお前も119も122も、こんな掃き溜めみたいなところでうだうだコメントしてるやつは全員やらチルだよ

  119. おやおや図星で発狂してやがる
    さすがゴミをゴミと見抜けない知恵遅れだな

  120. >>126
    また反応してくれたwしかも全然噛み合ってなくて草
    知恵遅れ扱いでもいいんだけど、俺のクソコメにそんなわざわざ反応しなくてもええんやで、そっちにメリットないでしょ

  121. >>127
    メリットもないのに必死に反応してる知恵遅れ♪

  122. >>128
    お、まだ見てくれてるwしかも完全に自分のこと棚に上げて謎な反論してきてて草
    こんな時期でもわざわざコメントしてくれる理由を純粋に知りたかっただけなんだけどな〜

    俺は今日までコロナ感染からの自宅待機で、暇すぎてやることなかったからずっとネットサーフィンしてただけだったんだけど、もしかして俺がコメント続ける限り、無限にコメントしてくれる感じなの?そっちがその気ならこっちも無限に付き合うよw

  123. 売上大爆死700枚で発狂した巡回マンは
    言う事がほんとに知恵遅れだなあ……
    威勢のいいこと言ってるつもりなのかしらん……

  124. 巡回ガイジ信者、700枚の現実に絶えられず無限に逃亡し続けている模様

  125. 巡回ガイジ信者、ここに書き込む度胸がないため、別の話数に書き込んでいた模様
    まさに雑魚
    まさに知恵遅れ
    まさに腰抜け

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