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タイトルなし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 

VTuberプロジェクト「VEE」第1弾メンバー「Dev-a」発表 九条林檎、秋雪こはくら
https://kai-you.net/article/83713

ソニー・ミュージックエンタテインメントが展開するバーチャルタレント育成&マネジメントプロジェクト「VEE」の第1弾メンバーが「Dev-a」(デヴェロプメント・エー、通称:デヴ・エー)として発表された。

「Dev-a」は、新たにバーチャルタレントとしてデビューする音門るきさん、トゥルシー・ナイトメアさん、雛星あいるさん、そしてすでに活動中の九条林檎さん、秋雪こはくさんの合計5名。

amQN5rh.jpg

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
思ったよりも良さそう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
ついにソニーがV界隈に乗り込んできたか
これもう覇権決定だろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
もうちょっとひねった見た目かと思った
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
メガスキおるね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
メガスキのスカートしまかぜより短い
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
デブへっていうパチャ豚へのメッセージか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
初動で伸びなきゃ終わりだよ
その辺ちゃんと考えてんのかな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
なんかこうネットで調べてこういうのがウケるらしいって考えて作ったって感じwww
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
avexのやつよりはまともそうだけどSONYの強みを一切活かせず消えていきそう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
VERSEⁿのことも忘れないでください…


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
他のと見分けがつかん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
ゲームの先行プレイとかしてくれるなら見るかもしれない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
企業がやっても採算とれなくてくっそ大変そう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
これが募集5000人でオーディションに1年半掛けてたアレか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
4年もやってて登録者数5万人もいってない企業V虹河ラキさんみたいにならないといいけどな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
ソニーほど大きい会社なら不祥事も起きないやろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
なんでVのキャラってキモオタ風なのばっかなの?
 
 

234 名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
前発表したのは第一弾じゃなかったんか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
>>234
ソニー・ミュージックレーベルズがやってるのとソニー・ミュージックエンタテインメントがやってるのがあるみたい
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
>>234
前のとは別のプロジェクトやな

こっちが前ので

d13546-2966-2c62bcb4a52bb6426f48-7.jpg

https://verse-n.com 

こっちが今回の

amQN5rh.jpg

https://vee-official.jp 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月23日

 
企業の新規Vはあきらめろよ
どこも全部失敗してんじゃん

 
 
 



 
(´・ω・`)なんかこれも成功する未来が見えないな

(´・ω・`)デザインも新鮮味ないし・・・
 
 
 

 
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  1. で、ブルアカに勝てる?

  2. で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?

  3. いうて今は割りと狙い時ではある

  4. 九条林檎生き残ってるの草
    バーチャル蠱毒で中の人厳選したの無駄じゃなかったな

  5. コケそう

  6. 企業系だとスパチャ稼いでも歩合じゃなくて月給制じゃないか?

  7. 流石に言って大丈夫だよな

    誰?

  8. 既存のvのガワも酷いままなのに大丈夫か

  9. なんか量産型アイドルの典型的なやつ出てきた

  10. 話題にしたければみけねこくらい持って来いよ

  11. で、FGOに勝てるの?

  12. 流行ってるからとりあえず流れに乗りました

    ていうんじゃ絶対にホロやにじと同等の人気は得られないよなー

  13. 元々活動してるV引き抜いた感じか

  14. で、加藤純一に勝てるの?

  15. 早くスパチャさせろ!!

  16. どうせやることはゲーム実況と歌でしょ

  17. 初期のメンバーは前世が有名な人連れてこないと成功しないと思う
    そこで全て決まるんじゃないかと思ってる
    それで看板を大きくしてから無名な人も採用する感じ

  18. もうVの見た目もネタ切れしてきたな

  19. みけねこいたら笑う

  20. 漫画とかに出てくる架空のVruberみたいな没個性なデザインだな

  21. フェミさん餌の時間よー

  22. 金の力でホロ1軍とコラボし続けるしか伸びる道ないだろ

  23. こんだけ出遅れてんのにパチモンみたいな仕事しか出来ないとは
    ほんと落ちぶれたもんだ

  24. ホロも飽きられて来たしな
    ソニー「そろそろ狩るか?」

  25. 言うほどソニーの中の連中頭良く無いよね

  26. verseをなんとかしろ

  27. 最近ではラノベ業界もVTuber物が侵食してきてるからな

  28. 九条林檎がいるなら大コケはしないんじゃね

  29. >>27
    やたら企業内起業してプロモーション費を食いつぶしてるだけだろ

  30. なんでデザインこうなのって他じゃうれねーからだよ?

  31. ガワはVERSEⁿの方がまだワクワクした
    まあ中の人がどんだけ面白いかだよね

  32. 大手がくっそ遅いタイミングでアングラ寄り文化乗っかって来て成功した例ないだろ

  33. sonyならSMEがにじさんじの株5パーくらい持ってんだし、そっちに仕事でも振ればよくね?

  34. ホロライブが落ち目だからまぁタイミング的にはいいんじゃね
    どんなタイミングで当たるかわからんし数打てばいいだろ

  35. ついに黒船が来たか…
    ホロライブ終わった…

  36. PS5しかできないとか罰ゲームかよ

  37. これ注意して欲しいのは3人が新人(ガワ)で他二人は既に活動している個人勢をガワごと取り込んで箱所属にしてるところな
    だから箱のキャラクター(設定)としての統一感がないわけよ
    さて上手く行くんかねぇ

  38. 例によってまた中央の金髪ロリが一番人気(当社比)になるんだろうな

  39. avexも大量にV増やしてるしいいんじゃね
    体力ある大手が大量にデビューさせれば中には人気になるのもあるだろう

  40. >>39
    設定に統一感持たせてることのが少数じゃん

  41. 叩き上げで来た今のV連中に、ちょっと育成したぐらいで勝てるんかね。

  42. >>41
    まりなすはもっと評価されていいとおもうんだよね
    にじホロのライブとかあれに比べるとお遊戯会や

  43. 昔のソニーならYouTubeとか作ってた側なんだけどな
    他社のスパチャで稼ぐとか落ちぶれすぎ

  44. ホモビ男優とかクッキー☆声優でも引き抜いたらどうだ
    数撃ちゃ当たるんじゃない?(適当)

  45. これ最終的に応募者数18000人以上だったらしいなw
    どんだけ企業Vtuberになりたいって女どもが多いんだ
    やっぱ楽して大金稼げるって夢見て応募する奴が多数なのかね
    甘い甘い甘い

  46. >>44
    まりなすとかのプロはゲーム実況とかあんまりやらないから普段見えないけどそれなりにファンもついててライブになれば盛り上がるんだよな

  47. vなんてライブも出来ねえし底辺にいるなら普通に地下アイドルやってたほうが未来ある

  48. 開発費抑えつつ金稼ぎしたいんだろうけどVtuber業界はもう少ないパイの取り合いになってると思うわ

  49. ぉ、頑張れ

  50. >>48
    もっと評価されて欲しいわ
    でも変なファンは増えて欲しくないジレンマ

  51. 前のよりはマシかな
    前の奴はガワがルイおばが可愛く見えるレベルでアカンかった

  52. >>19
    にじ、ホロが弱ってるとは言え隔絶した差はあるからなあ
    新規の箱は元いろは、元るる、ksonみたいな目玉配信者をもってこないと厳しいだろうなあ

  53. >>49
    業界1位が壁に映し出したスクリーンでライブだもんな

  54. 同じソニーミュージックグループで別々に企画しとるんかwwwww

  55. ゲーム実況の実力あるやつ選んでソニーの新作ゲームを先行プレイさせるとかそういうソニーとしてのアドバンテージ生かさないととてもじゃないのに後発ヒットはできないだろうに別にそういうこともやらなそうだし
    なんのために今更Vつくってるのか意味不明

  56. とりあえず猫耳と尻尾はやしとけば豚は精子出す

  57. >>54
    よっしゃ!
    成海瑠奈、みけねこ、鳴神、金魚坂、真堂雷斗、魔乃アロエこの目玉配信者たちで行くぞ!

  58. >>53
    LIVE2D組はよかったけど3D組がなあ
    ライブをメインにした歌勢だからって予算がないのに無理して粗悪3Dにしたのが失敗だよ

  59. オーディションするより個人V漁って良さそうなの見繕った方がええやろ
    実際、ホロがそれやって成功してるし

  60. 水色キャラがいない
    これは売れない

  61. クソデブ「デブえだってよw」

  62. これバ美肉混ざってるような気がするが男でもいいの?

  63. ソニーのゲームとか誰もやってねぇからな
    ひたすらApex擦ってたら笑うわ

  64. 前にあったソニーのVtuberはソニーミュージックレーベルズの企画で
    今回の奴はその親会社のソニーミュージックがやってるわけか
    ややこしいな

  65. 10回やって1回当たればいい的なやつでしょ
    もう第一世代は初めて5年とか経ってて引退も出始めてる
    偶然入れ替え時期にはまればいけるかもしれない

  66. >>56
    ソニーミュージックのVtuberがVEE
    ソニーミュージックの子会社が去年始めたのがVERSEⁿ
    多分VERSEⁿはVEEの為のノウハウ作りや観測気球だったんだろうなあ

  67. >>61
    オーディション前にそういう活動経歴、実績の有無とかで足きりしたりするんだよ
    いきなりオーディションってわけじゃないんだよ
    どこの企業Vでもそうだよ

  68. ちょっと調べたわ

    「Sony Musicのアーティスト/タレントと区別しません」
    「大きな舞台へのチートは用意しません」
    「名前やキャラクターを奪いません」

    ソニーチートはしないからてめーらで箱を大きくしろって事のようだぞw

  69. もう下火になってる世界に今更新規参入とか遅いんだよw

  70. にじホロは歌が下手という致命的弱点あるからな
    バーチャルアイドル狙いなら
    ソニーもavexも全然いける

  71. 前にあったソニーのVtuberはどうしてるのかなって見に行ったら
    全員毎日のように配信していて再生数3桁
    酷いグロ画像だった
    現実は厳しいな

  72. はい黒人差別

  73. >>72
    avexは既にVでにじホロより優れた歌って踊れるアイドルグループがいるんですけど…

  74. >>71
    Vはどんどん市場広がってんだよ
    その先にはメタバースがある

  75. >>72
    もうavexはReVornっていうグループで去年参入済みでこけてるんだよなあ

  76. 大して金もかからんし数うちゃ当たる商法でもいいんじゃね

  77. >>76
    メタバースってホロは絶対方向間違えてるよな
    絶対余所に金回したほうがいい
    ライブ演出関係とか

  78. どっちにしろ使い捨てだしな

  79. >>79
    あれ税金対策もかねてるんじゃね

  80. >>73
    初配信は1万超えてるから、普通につまらんかったんやろな

    一人だけ今も平均7000回くらい再生あるひとおるな

  81. アダルトグッズメーカーがやってるようなVTuberのがまだ未来がありそう

  82. >>79
    メタバースでライブやファンサービスやろうとしてるから
    間違いではないのでは

  83. >>81
    金出すんなら3Dライブ関係自社開発すりゃええのに
    大きい3Dライブも外注だったっぽいし

  84. >>73
    全員配信未経験者採用で壊滅状態
    コラボするにしても配信経験者がいないおかげでグダグダ
    どうしてホロが配信経験者しか採用しないのかが分かった

  85. ゆとりで終わりだよこの国

  86. >>85
    餅は餅屋だろ
    自社でやる意味あんのか?

  87. VERSEとかいうのも大元ソニーじゃなかったっけ?
    あれはもう畳むの?

  88. 正直何がしたいのかわからん

  89. >>88
    それならメタバースだってそうじゃん

  90. オーラを感じない
    初動で一人当たり百万かけろよ

  91. もう新規Vtuberは無理でしょ...もう飽和状態よ企業勢は。
    かと言って個人もよっぽど先行して活動を続けているやつじゃないと無理だけど。
    もうこの界隈自体、単なる配信者の巣窟になってしまった時点で閉じコンになってしまったからな。。。

  92. >>88
    メタバースも自社でやるいみなくね?
    技術進んでから、MODみたいにしてホロメンのガワ被せるほうが効率良いと思う

  93. マル・ナナモナ(Character designed:赤坂アカ)
    チャンネル登録者数 3210人

    終わっとるw
    半年続けて再生数とか3桁やん
    ガワいいやつも登録者1万いってないしな

  94. ガチで大企業がからむと、
    そこらへんの建前は事務所属だけど実際はほぼ野良Vに自由度で勝てないのよ…

  95. >>93
    そっからコア層を取り込むんだ
    アダルト特化系のVは外部のfantiaやfanboxの有料会員限定のコンテンツ展開で少数精鋭のファン獲得してるし

  96. >>88
    餅は餅屋ならライブしなくていいしな
    確かにずっとゲームやってろよって話だなw

  97. 発言とか企画とか活動に制限が多すぎて結局は覇権になれないんだよなあ

  98. ソニーがやるんだったら人気のある声優を起用したほうがいいんじゃね

  99. メタバースっていいながらやってることはホロライブ版クラフトピアだからな

  100. live2Dに力入れてないの見るとマジでなんなのかわからんわ
    案件もソニーのVじゃなくてホロライブに投げてる謎すぎる

  101. ホロライブが終わりかけてるから今の内に数打っとけば当たるかもしれないしな

  102. 他のVと同じくゲーム配信メインなのかな?

  103. もう見分けようとする気すら起きないw

  104. いやVERSE2期メンバーにしてやれよ。
    何気にメンバー全員全然伸びないのに結構まめに更新してるぞ。
    ホロも最初は同じ感じだったけどメンバー増えてシナジーでここまででかくなったんだから。

  105. 新しいプロジェクト立ち上げるのはいいけど、なんでもっと力入れないんだろう
    単なるイラスト立ち絵って。Live2Dももう飽和しているわけだし、そこで差別化してデビューでもさせない限り全く注目されないと思うのですが?

  106. >>101
    じゃあクラフトピアの見た目変更MODで遊べばよくね?

  107. >>100
    声優の長期スケジュール拘束は基本できない。
    できても1クールとか。売れてる声優であればあるほどレギュラーが入るし、オーディションにも呼ばれるからコンスタントに配信することがノルマだと間違いなく事務所がOKしない。

  108. 大量にデビューさせていけそうなグループを見分けてからプッシュするんじゃね
    全部プッシュとか効率悪いし

  109. 中の人はこれやりつつもっといいとこへ転生待ちだろ

  110. >>108
    そうだが谷郷はやりたいっていうし…

  111. >>111
    ソニーよりいいところってどこだよ

  112. >>97
    それは個人なら可能かもしれんが企業だと難しい。
    企業自体のブランドイメージとかもあるし、大きい企業であるほど運用計画とか年間スケジュールに対しての利益率とかを稟議通してOKもらえないと予算おりないから実験的、挑戦的なことがやりづらくなる。

  113. >>106
    そもそも会社が違う・・・

  114. >>108
    それだと自社へ利益ないから。儲けるにはプロジェクトの大元に噛んでいないと搾取されるだけになる。

  115. >>75
    いくらフォーメーションダンスがTRFレベルでも
    3人じゃ栄えんよ
    はよ、四人目いれよや

    ナナニジは秒で脱退メンバーうめたぞ

  116. >>114
    いやアダルト系で人気のVは企業所属ばっかりよ?

  117. >>116
    開発で既に搾取されてるんですけど

  118. とりあえずるきとメスガキだけ登録しといた

  119. 乱立し過ぎ

  120. バージョンアップして時代に追いついてきたかなw

  121. イラストのクオリティ低いな。その辺りはホロライブがやっぱりうまい気がする。
    にじさんじもその辺り下手って感じあるし。

  122. 下手な鉄砲も数撃ちゃ当たらない…

  123. >>119
    そりゃオープンするまでは開発費かかるの当たり前でしょw
    原神だって70億だっけ?かけて最初は利益ゼロで作ってるわけだから。
    オープンした後にどのくらいで開発費を回収できるか、利益出せるかって言うのが勝負なんだが?
    社会人経験未経験ですか?

  124. >>118
    だから大きな企業はって言ってるじゃないかw ブランドイメージもアダルトを容認するような会社ならいいけど、普通のエンタメ会社はOKしないでしょw  ソニーが18禁OKすると思う?AvexがOKすると思う?

  125. 半年くらい前に立ち上げて大爆死した方どうすんねん
    たしかにしばらく観察してたけど演者の質が低すぎたのはわかるけど

  126. ヴァースの方1人だけ見てるけど全員で何かやるって全くないよな。
    てか歌とか何がいいのかさっぱり分からん

  127. ソニーくらいの資産があるならアバターにカネかけて注目を集めるとかしてもいいと思うんだ
    それなのに前回のは個人勢以下のが出てきてビビった

  128. トロみたいなのでVチューバーやれよ

  129. ソニーミュージックだとソニーのゲームは無条件で配信できるわけじゃないんだな

  130. >>111
    有名所は倍率高くてオーディションに受からないんだろ
    そこで落ちてきたようなのが回ってくるわけで

  131. >>131
    縦割り体質だからね
    部門ごとに啀み合ってる
    エンタメ系の音楽とゲームは比較的コミュニケーションは取れてる感じがするけど一緒になにかやろうみたいなのはない
    ゲーム機を出してる企業なのにテレビに低遅延モードの実装が遅れて東芝にシェアを奪われたりな

  132. verseメンバー悪くないとは思うけど伸び悩んでるというより衰退してるから何か突破口を上げないと終る

  133. 今調べてたらもう一個あるやんけ
    >指原莉乃 x Sony Music x bilibiliが生み出す
    >一年限定のバーチャルアイドルグループ企画。
    >『NHOT BOT』

  134. >>134
    悪いから衰退してるんだよ
    なんかユーザーが求めてるものを感じ取れない人らだなって思った
    この業界は飽和状態だから自分が好きなゲームをやって人を集められるほど甘くない

  135. ソニーはメンバー追加したナナニジもあるし、とりあえず手を付けてみたみたいなの多すぎ

  136. SONYだから宣伝のパイプだけはクソ強そう
    あの鬼滅のアホみたいな宣伝量は金だけの話しじゃないからな
    今流行りのメディアで囲う戦略がまた成功するのかな?

  137. VERSEⁿってけいおん顔のVtuberの子で有名じゃなかった?
    プロモーションで見た記憶があるが

  138. ソニーの滑り具合はもうエイベックスと変わらん

  139. SONYはGoogle傘下のYoutubeに寄生してお金貰わないといけないぐらい疲弊してるのかね?
    映画やるぐらいのコンテンツ企業なら自社でそういうプラットフォームを作るのがあるべき姿なんじゃないの?

  140. ホビットってかわいそうだよね

    顔はオジサンなのにからだは小学生なんだよ?

    いや、ゴメンやっぱキモチワルイわww

  141. 九条はどう転んでもめっちゃ頑張るやろな

  142. 秋雪こはくって娘はAPEXプレデターやったわ・・・
    そりゃ18000人の中から選ばれるわけやな

  143. 絵を見る感じ力はいってなさそう

  144. 在 日バ カチ ョ.ン  シナチ ン クwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    日本 語使うのも日 本に湧くのもキモイ
     人間みたいなナ ニカ?
               ヒ ト モ ドキ?www

  145. ソニーのVtuberプロジェクトってこれで3つ目でしょ?
    VERSEと指原のやつとこれと。どれもこれも鳴かず飛ばずなんだけど、どうやってスケールさせるつもりなんだろう。1つでもバズって人気が出たのならまだしも、この乱発だとファンも獲得できないと思うんだが...担当部署とかもバラバラなんだったらなおのことこれからどうやって運営していくつもりなんだろう。お互いで少ない餌を食い合う感じにしかならないと思うが。

  146. 外国人が選ぶ嫌いな企業ランキング1位のソニーじゃん

  147. >>134
    やってることただの配信者だしなぁ...デビュー時のアニメPVはなんだったの?って言うレベルで音沙汰ないし。想像以上に盛り上がらなかったから計画自体がストップになってそうではある。

  148. VERSEの一人が先日3Dモデルデビューっていうから見たけど
    クオリティが低すぎてびっくりしたよ。

  149. >>123
    にじさんじはJPに関しては糞ガワばかりだもんな

  150. ソニーミュージックはにじさんじのイベントやライブ制作に協力しているからVTuber運営のノウハウを取り入れていそうではある
    しかし50人をどの程度の間隔でデビューさせていくんだ?昔のにじさんじのように毎月デビューさせて埋もれさせるような真似はしないと思うが

  151. ナナニジでいいじゃん
    藤間桜に英語配信もさせれば世界中で売れるだろきっと

  152. ホロやにじ以外はプロモーションの絵とL2Dのモデルに差がありすぎて
    「君なんか写真と違わない?」状態で初っ端からガッカリするんよな
    ホロはもう3DとL2Dの差が見分けつかないレベルになってるのに

  153. >>149
    バースはなんかすごそうっていうPVのイメージを全く超えてこなかったな
    あまり見てないけど2人だけ3Dでデビューさせた理由もわからんし3Dモデルは有効活用されたんだろうか

  154. >>147
    指原のは中国市場メインで1年だけの期間限定のグループ
    VERSEはMVとかCMとか作ってる会社がvtuberやるって言うから出資しただけじゃね
    SMEとして本腰を入れているのはVEEだろうね

  155. どこ所属かで見るもの決めてるやつバカじゃねーの

  156. 前の赤坂アカのよりはマシなデザイン

  157. エイベックスやブシロードのVTuberは親会社がでかいけど登録者数1万以下だし
    VTuberって甘くないよ
    にじさんじやホロが頭おかしいだけ

  158. 企業発は女友達力が足りないからダメ

  159. 超一流の絵師を捕まえるとこからがスタートなんだけど
    誰が超一流かわかんねーだろソニーじゃ
    まだ角川とかの方が可能性はある

  160. 後発なんだからにじホロがなんで成功したかくらい分かってて
    しっかり仕込んではじめるんだろうなと思ったら
    どいつもこいつも見切り発車の投げっぱなしプロジェクトでビビるわ
    「ゲーム実況しまーす」「APEXしまーす」「マイクラしまーす」
    低予算劣化物しか出せんのやったら帰れや

  161. 大ヒットとか人気者にするぞ!って作っても絶対に無理だから
    受けてるVなんて、最初は年収一億は確実とかいうつもりで始めてねーだろが

  162. 他のやつらは知らんが、九条林檎は
    個人で長年生き残れただけあって
    ショート動画とかおもろいよ

  163. 企業がやると

    金の匂いがしてオタクがつかないっていつも言ってるだろ…

  164. 少し前まではホロ、にじで安泰だから、無駄と思っていたけど
    最近のホロのガタガタっぷりから、今のタイミングなら
    ワンチャンあると思う

  165. >>166
    今は女向けに特化したにじの男がとんでもない伸びだからな

  166. >>165
    昔はそう思っていたが、仕事舐め過ぎなvや箱が増えたから
    安定した箱提供が魅力的に思えてきた

    手のひら返しする程、今のv業界は酷い

  167. ホロとかにじを参考にしなよ
    箱でやらんと上には上がれない
    後強いインフルエンサーがいる

  168. >>167
    でも東アジア(日本・中国・台湾)のまんさんにしか受けてないのが現実だけどなw
    欧米のまんさんには相手にもされてないしw

  169. >>170
    別に問題無いんでは
    稼げてたらいいと思う
    中国リスクは怖いけどね

  170. >>168
    魅力的とか言ったところで
    見もしないんでしょ
    バレバレだよ

  171. 林檎ちゃんいるやん!

  172. V事業自体が落ち目なのになぜそこに新規参入しようとするのか
    今からだと有名な箱からの新人じゃないともう登録者数稼ぐの無理だろ

  173. ソニーなら完全自立型AIくらいの付加価値がないと伸びんだろ
    こういうのって未熟で未完成な所に魅力があるのに

  174. V事業が落ち目はえにからの決算が悪化してから言わないと
    小学生か生活保護の底辺のどっちかなのがバレるよ

  175. >>171
    えにからの株式の20%は既に中華企業に握られてるんだが…
    ちなみに筆頭株主は社長の田角で43%持ってる

  176. >>167
    だがENの女は完全に死んでるけどなw
    ホロENはおろかVshojoにも負けてるしw

  177. >>177
    それ全く問題と言うか関係ないんでは
    中国リスクはあるって書いたけど

  178. >>178
    最近IDが調子いい
    登録人数が前世で多かった人を入れたのが大きかった
    他のIDにも恩恵が出てる

  179. Dev-aってデブエーって読めるじゃんw
    ってからかおうと思ったらデヴエーが正式名称だった

  180. ソニーって看板が足を引っ張るかもね。
    まあ任天堂やクソバコの配信はできんやろ。

  181. だから奇数はやめろって言ってんじゃねえかよ(激怒)
    4人のほうが4人用ゲームもできていいやんけ

  182. 自社のマーケティングで使えば中の人は安泰そう

  183. 九条林檎がソニー入りか
    生き残るもんだな

  184. 成功の定義によるわ
    ホロにじに並ばなきゃ失敗認定だったらそりゃ99%失敗するだろうけど
    採算取れるラインには十分乗せれるんじゃないか

  185. >>180
    コボちゃんが一番勢いがあるからな

  186. にじさんじもう尾張屋根

  187. 頑張れバチャ豚

  188. ソニーのデジタルアイドル22/7計算中
    14クール目に突入

  189. どうせ、みんないなくなる…(白目)

  190. >>54
    ksonはもう企業勢にはならんやろw

  191. 使い捨てま枠

  192. >>143

    場合によってはまた独立できるだろうし

    せっかく買い取ったIPを売り渡してるとは思えないし

  193. 中身にみけねこ採用して解き放てばいいのに

  194. 現時点で空気やん

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