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覇権ソシャゲ「原神」の売上がスマホだけで3900億円を突破、ちなみにブレワイは1400億

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名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 

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Sensor Tower(センサータワー)は、同社のBlogの記事「Genshin Impact Surpasses $3 Billion on Mobile, Averages $1 Billion Every Six Months」において、miHoYoの『原神』(スマーフォン版)の売上がリリース以降で30億ドル(3916億円)を突破したと発表した。

また『原神』の2022年第1四半期(1月〜3月)では、5億6700万ドル(740億円)ほど売り上げており非常に好調の様子。ガチャベースのモバイルゲームでは2位との差を大きくつけトップに立っている。

同タイトルはこれまで、6ヶ月毎に10億ドルを自コンスタントに売り上げていることに加え、2022年の第一四半期のMAU(月間アクティブユーザー)前年同期比で44%増と、まだまだ伸びる可能性を秘めている状況だ。

Sensor Towerは2022年後半には、総売上が40億ドル(5225億円)の大台に乗る可能性があると説明している。

https://gamebiz.jp/news/348632

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
100年後も語られる神ゲーやね…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
株ポケ日本
売上高は1200億円
 
ポケモンインターナショナル
売上高6630億円
 
毎年7800億稼ぐポケモンが最強ってことか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
売り切りゲーと課金ゲー比べてなんの意味があるんや
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ぶっちゃけ無双チームがこういうの作るべきだったよな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
原神に踏み潰されたクソゲーってことしか語ることがない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ライバルがGTA→原神→エルデン→対馬とランクダウンしてて草
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ガチャ要素がニンテンドーも取り入れたら勝てるってはっきりわかんだね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
原神ってiOSランキングでいつもウマに負けてるやん
おかしくね?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ウマとかいソシャゲが原神相手に喧嘩売ってるという事実
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
なおウマ娘は既に”国内だけで”2000億稼いでる模様
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
原神も3週間の完全虚無突入するからおわりやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
2021年版
ポケモン 1100億ドル
ハローキティ 885億ドル
ミッキー 829億ドル
プーさん 810億ドル
スターウォーズ 694億ドル
マリオ 475億ドル
ディズニープリンセス 464億ドル
アンパンマン 449億ドル
マーベルシネマティックユニバース 380億ドル
ハリーポッター 328億ドル
スパイダーマン 318億ドル
ドラゴンボール 300億ドル
バットマン 299億ドル
ガンダム 278億ドル
COD 270億ドル
遊戯王 171億ドル
北斗の拳148億ドル
ドラクエ 124億ドル
ファイナルファンタジー 119億ドル
FIFA 100億ドル
GTA 93億ドル
モンスト72億ドル
パズドラ 70億ドル
デジモン 63億ドル
ベイブレード46億ドル
妖怪ウォッチ43億ドル
FGO 40億ドル
 
妖怪ウォッチ以下って考えるとしょぼいな

 
 

99 名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 

ゼルダの伝説BotWさん、4大GOTY制覇という和ゲー史上初の快挙を成し遂げる

Metacritic メタスコア 97(任天堂のゲームは割ってもいいなどと主張するようなサイトなどが低得点を付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇…スカイリム以来6年ぶり
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
米amazonレビュー16000件以上で☆4.9
日Amazonレビュー4000件以上で☆4.7
その多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
https://i.imgur.com/ZtQ8mrk.jpg
https://i.imgur.com/iEfefZk.jpg
https://i.imgur.com/cSEvymu.jpg
https://i.imgur.com/xzWaaBc.jpg
https://i.imgur.com/kGj1HPG.jpg

EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
IGN  オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶオールタイムベストゲーム:第1位
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位

日本人が選ぶ最も面白いゲーム:第1位
コアゲーマーが選ぶ最も面白いゲーム:第1位
アメリカ人が選ぶ最も面白いゲーム 第1位
イギリス人が選ぶ最も面白いゲーム:第1位

控えめに言ってヤバすぎる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
>>99
ゲハってブレワイ以前とラスアス2が取った時はGOTY無効認定してたのにブレワイ上げの時はソース扱いにするのようわからんわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
>>99
ブレワイ2が不安やなぁ
完璧すぎた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
消せ消せ消せ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ブレワイ以降つまらんゲームしか作れない任天堂にも問題があるやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
センサータワーってぶっちゃけ信憑性あるのか
二ノ国あんなに稼いでないやろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
崩壊3rdの方がストーリーええやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
中国の売上No. 1ソシャゲ

https://i.imgur.com/ROVLweZ.jpg

日本の売上No. 1ソシャゲ

https://i.imgur.com/BbXiKr8.jpg

https://i.imgur.com/3sci6c7.jpg

https://i.imgur.com/n9TL9qp.jpg
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
スレの流れ見るにポケモン>ゼルダ>原神>ツシマでええか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
原神って総売り上げ5000億とか言われてた気がするんやがフルパワーならポケモンに勝てるんか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月09日

 
ブレワイ(フルプライス)にないものが
原神(基本無料ソシャゲ)にはある

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(´・ω・`)原神は色んな国で展開してるのが強すぎだよなぁ、ただでさえ中国は人口多いからそこで課金額圧倒的やし

(´・ω・`)ウマも同じくらいやれば・・・
 
 
 

 
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  1. これ外国人笑うらしいな




  2. ウマ娘、ガチで雑魚で草


  3. なおウマ娘は既に”国内だけで”2000億稼いでる模様

    ソシャゲ中毒者ばっかってことやんなんの自慢にもならんやろw

  4. 虚無期間については何も言わんのやらかんマジでプレイしとるんやろか

  5. FGOなくて草wwwww

  6. 日本のウマとか外人興味ないからね
    同じ理由で艦これとかガルパンとか海外人気がない

  7. ウマは海外展開無理だろ
    人気ねえし

  8. ギャンブルとゲームの売上を比べてるアホな板があるらしい

  9. 格付け完了っと

  10. もう原神の話題はやめてくれ…日本人として悲しくなってくる;;

  11. 「スマホだけ」って事はPCとPS入れたら1兆近いってこと?

  12. ウマガイジ発狂中w

  13. なぜソシャゲですらないゼルダが仮想敵なんだ…?

  14. ウマも韓国版もう始まるんじゃないの?
    事前登録始まったって聞いたけど

  15. Apexとか流行ってる感あるけどたいして金にはなってないんだな

  16. 中国の売上割合3割しかないんだな
    7割くらい中国人の課金だと思ってた

  17. >>16
    プロスピが海外で売れるか?みたいな話だと思うけどどうなんやろ

  18. ガチャないのに50億ドル以上稼いでるポケGOの強さが際立つ

  19. 買い切りと幾度課金を同列に並べて何を言ってるんだ

  20. 国内でイキってるウマ豚が惨めになるから辞めてさしあげろ

  21. アニメより韓国ドラマも20倍見られてる

  22. >>21
    まあGOTY取れなかったりユーザースコアが低かったりするし 勝てるところではガンガンマウント取りに行けばいいんでないか? 

  23. 国外でウマがウケる訳ないだろ

  24. ポケモン最強だな

  25. デジモン6000億円てまじかよ

  26. 絶賛大虚無でみんな萎え萎えやろ

  27. これ見るとほんまFGOって終わったコンテンツなんやなって

  28. それで日本での売り上げはなんぼなん?

  29. >>23
    ソースは?

  30. ゲハってまだこんなことしてんのか

  31. ウマ娘は日本だけであの売り上げだからなあ。まあ原神程世界向けじゃないけど

  32. モンストつえーな
    アニバない期のウマならもう余裕なんじゃね?

  33. 結局中国は独自文化を生み出せなかったのだなあ
    パクリ元の日本が無くなれば困るのは中韓なんだよね

  34. >>28
    虚無自体はしゃーないとは思うけど一切触らないで持ち上げてる連中ってやっはアレなんやろなって

  35. 普段やることなさすぎるんだよなあ

  36. 日本のカスゲー共、身の程を弁えてひれ伏すがいいw

  37. >2021年版
    >ポケモン 1100億ドル
    >ハローキティ 885億ドル
    >ミッキー 829億ドル

    今年の世界一のキャラクターは14.3兆円でポケモンかあ
    世界中でアニメゲーム版権グッズが売れて規模が違いすぎる

  38. いうてほとんど国外に出てないパワプロシステムで海外覇権とれるか?

  39. ポケモンSugeee

  40. >>16
    天皇賞にイチャモン付けてきそう

  41. >>31
    再生時間、ネトフリだけの情報を操作してイキってる

  42. 任天堂の株価が7兆円ぐらいなのに本当かよ

  43. >覇権ソシャゲ「原神」の売上がスマホだけで3900億円を突破、ちなみにブレワイは1400億

    毎回毎回原神age記事出す度にブレワイsageて対立煽りに持って行く糞やらハゲ

  44. サイゲ戦士いつも国内セルランで原神にマウント取ってるけど現実はこんなもんだよ

  45. サイゲなんて日本でしか無双できんだろうし土俵がそもそも違うだろ

  46. >>39
    ミッキーよりキティのが人気なんか

  47. 日本、米からは見向きもされない土人用ゲームw

  48. もうすぐ韓国ウマ始まるし原神の世界イキリもこれまでやね

  49. 日本のゲームをパクった中国のゲームでなぜホルホルするのかがわからない
    こいつらホルホルできればなんでもいいのか

  50. 1か月おきに大型アプデしてるのに何故かやることがないゲーム
    今月そのアプデすらないし大分客離れそうだな

  51. >>45
    ここガメイと同じぐらいの信憑性じゃないっけ?

  52. ブレワイがGOTY取った年だけGOTYの権威が跳ね上がって、
    それ以外の年はGOTY=ポリコレで見る価値なしなのほんと笑う

  53. 政治的要因でサ終する可能性のあるコンテンツに
    金をつぎ込む日本人はおらんよ

  54. >>53
    マップ追加が地下アンド地下アンド島だから世界が広がってる感じしない
    最近ちょこっとだけ地上が広がったけど

  55. ウマ娘は海外では受けんだろ
    日本の競馬なんかに興味ないし
    マイリトルポニーのソシャゲでも作らせてもらったらいいんじゃねえの

  56. ウマ娘も中国で歴上の馬を擬人化してやれば良いやん
    赤兎馬とかさ

  57. 原神は最初は任天堂信者にしつこく叩かれてたな
    売上逆転して黙ったのは笑ったが

  58. まーた他人のやってるゲームと戦ってんのかww

  59. ウマ娘がモンストに勝ってるってマジ?
    これに喧嘩売ってる鯖太郎と言う存在は一体何なの?

  60. 買い切りの利益と運営型の利益って一緒なんか?

  61. 妖怪ウォッチ以下のシナゲーw

  62. >>53
    やりたいことが無いって方が正しい
    半月に1回しか更新されない螺旋以外にキャラ強化する意味がたいして無いし新マップ来てもギミックだけ複雑になって報酬ショボいから探索すらしなくなった
    自分みたいな惰性でやってるやつは今回のガチャ紀行更新無しでごっそり消えそう

  63. イーロンマスクもしょっちゅう原神の呟きしてるからな
    日本では何故か日本オタクってことにされてるが

  64. 海外棒持ちだすな卑怯だぞ
    俺らサイゲ戦士は国内で戦うから

  65. >>40
    やばい思想がいるんだろ
    しかもやらおんがその記事作ってたしな

  66. 国内だけでその位置にいるウマ娘はやっぱり頭おかしい

  67. >中国で、iOS版のみで全世界の売上の30.7%にあたる9億7330万ドル(1271億円)を記録した。
    >2位は日本の23.7%(7.11億ドル=928億円)、米国が19.3%(5.79億ドル=756億円)で3位という結果になった。


    アジアばかりかと思ったけどアメリカでもけっこう稼いでるんだな

  68. すでにピークアウトしてるけどな原神
    先にアウトした韓国メーカーのゲームは結局再浮上できてない
    単純に飽きられてるし韓国メーカーは据え置きに再挑戦するみたいだが手遅れだろう
    中国は規制が入ってから成長率落ちてるから資金は今後も抜けていくよ

  69. で、FGOに勝てるの?

  70. MMOなら絶対やるんだけどなー
    ソロゲーしこしこプレイしてもむなしい

  71. PCとPS抜きでこれという
    もう買い切りゲームなんて作ってる場合じゃないわな

  72. アプデ延期するから売り上げは落ちそうだわ

  73. ポケモン>>> 妖怪ウォッチ以下のシナゲーw

  74. >>70
    大虚無の記事は日本sageできないから記事にしないやらかんだぜ
    んなもん日常茶飯事よ

  75. 思い切り金かけてもしっかり回収できるんだからビジネスとしては普通にすごいだろ

  76. 原神今月はロックダウンの影響もろに受けてて更新無しだから売り上げガタ落ちだろうな
    抜けていくのもいるだろうけど
    日本もだがキャラ復刻する度ガチャ売り上げが上がってるから
    新規がずっと入って来てるのはすげぇわ

  77. >>73
    記事見てもまだまだ伸びる可能性って書いてるんだが
    ピークアウトしてくれって願望?
    キンペーの機嫌次第ってとこは在るがスメール実装で現状飽きたユーザーは帰って来るし新規も増えると予想してるよ
    まぁミホヨはテンセントみたく党と対立はしてないからそうそう潰されんでしょ

  78. 中華からしたらコピーして、集金要素詰め込むだけで売れるんならやるわな。問題は、今後このモデルが国として規制があるうえで続けられるかって問題はあるが。

  79. >>81
    ぶっちゃけ更新止まっちまってる今こそ初心者キャンペーンなり打てばいいのにと思わなくもない

  80. >>81
    むしろ新規にはストーリー進めるいい期間だからな

  81. >>84
    それすらできない状況なのかもな
    ガチャ更新も延期で復刻ガチャにもできないの見ると

  82. 中華資本だからなぁ…。
    ウマ娘の方を選ぶわい。

  83. 韓国でのウマ娘の事前登録100万人突破してるの見て見ぬふりする中華草

  84. >>23
    まだその嘘かww
    下等民族

  85. スターレイルもこれからなのにゼンレスゾーンゼロという新作出るみたいだ

  86. >>62
    鯖太郎の中ではモンスト並に売れてることになってるから…

  87. あとは運営費開発費がどれだけかだな
    売り切りは売った段階で止まるけど
    ソシャゲは垂れ流し続けるし

  88. せっかくFGOが一瞬1位になったの喜んでたのに…

  89. >>68
    botwフォロワーのフォロワーみたいなゲームはこれからバンバン出るぞ

  90. >>39
    一年でこんな売れてるわけないしあらゆる部門の今までの総売上でも胡散臭い

  91. まぁブレワイの比じゃないくらい開発費かかってるからなぁ

  92. >>89
    韓国の事前100万とかプリコネとかブルアカですらいってるんだわ…

  93. で?FGOに勝てるの?

  94. そもそも上位10ぐらいは中華ゲーで埋まるはずだけどおかしくね?

  95. ウマは育成の時間短くしろっつってんだろ

  96. 韓国版出すとかロクなことにならねえと思うがな…

  97. >>12
    とっとと国に帰れよチョン

  98. なんでFGOがモンストと肩を並べてると妄想してるのがこんなに多いのか分からん
    身の程を知れ

  99. >>1
    日本人が中華にすり寄ってて草

  100. 原神は真面目にちゃんと新要素を追加してアップデートしてるから
    ダクソ2とか3とかを定期的に発売してるようなもんなんだよ。

    他のソシャゲはマリオの1面をずっとやらせるようなもんだから・・。

  101. 原神世界と比べたら日本がむしろ盛り上がってないレベルだったから
    この推移だとまだ売り上げ上がるわな
    しかも日本のライバルはどんどん売り上げ落ちて飽きが見える

  102. 中華でも原神は1位じゃないぞ
    アラド戦記(180億ドル)
    LoL(135億ドル)
    王者栄耀(134億ドル)
    クロスファイア(130億ドル)
    フォートナイト(108億ドル)
    PUBG(90億ドル)
    原神 (37億ドル)

  103. 原神に関しては日本は中国父さんに感謝しなきゃいかんよ
    日本的萌え文化を世界的に定着させてくれた偉業なんだからな

  104. 原神の話題とかここでしか見かけないんだが
    本当に流行ってるのか?

  105. チャイナ土人はゼルダじゃなくポケモン盗めよ
    簡単だろう?

  106. FGOみたいなゴミこすってる間に完璧に抜かれたからな
    ソシャゲ業界はアホしかおらん

  107. 日本も原神パクリ返せばいいやん
    何故やらないんだい?

  108. 妖怪ウォッチ以下の原神wwwwwww

  109. >>113
    中国人じゃないからや

  110. 原神は作るのに100億円以上かかるし現在進行形で膨大な開発費がかかってるが
    FGOは開発費20億円程度だし維持費も安いから
    FGOの方がよっぽどコスパいいんだよなぁ
    中華には分からないだろうけどねw

  111. >>100
    ガチャゲーだけの表だから、他も入れると王者栄耀、PUBGモバイル、原神の順になる

  112. その売上で別のゲームだしてるけどな、還元とかしないしロックダウンでアプデ延期でもね

  113. >>113
    新規IPに100億もかけるなんて日本には無理だろ

  114. ポケモン売上12兆以上←コイツに勝つ方法

  115. ランキングでウマに負けてるってそれは日本国内ランキングでないの

  116. >>113
    技術が・・・リリンクもまだ出来てないんだぜ?

  117. >>118
    稼いでる内に稼げる別作品作っとかないとFGOのDWみたいなことになるんだぞ

  118. ゲームには合計600万以上使ってるけど中華ゲーに1円も使ってないワイの有能っぷりよ?

  119. >>121
    日本の売上が全体の半分以上なのに
    iOSでそんなに売れてないからおかしいって話では

  120. >>120
    世界コンテンツに勝てる訳ない

  121. 流石に飽きて2か月放置してるわ

  122. >>113
    技術も金もない
    これが現実

  123. ポケモンはゲームに加えてグッズ売り上げもバケモノだから世界規模で誰も勝てんわ

  124. >>16
    事前登録100万らしい

  125. >>120
    グリーさんが知ってるんじゃない?

  126. 任豚発狂w

  127. もう引退したけど最初の一か月は楽しめたよ

  128. >>125
    記事内に日本の売上は全体の23%って書いてあるが

  129. 馬に勝てるの?11111111111111111111111

  130. 信者が気持ち悪い

  131. FGOに比べたら雑魚やん
    7年もこのまま続くわけないし

  132. キティってミッキーより強いんか
    てかミッキーとプーさんが肩並べてるの草や
    プーさん中華で稼げねぇのに

  133. チャイナ国内の売上が圧倒的だからなw
    売れてる売れてる言うけど、それしか話題にならんのはそういう事よ

  134. ソシャゲの記事なのに日本のに比べて無茶苦茶なネガコメ少ない辺り普段どんな奴が書き込んでるのか本当に分かりやすいな
    流石シナブログだわ

  135. 本当にスゲエのはウマ娘よな

    相変わらず国内のみでコレなのは草

  136. ウマは2000億稼いでるんだぞって
    今年になってどんだけ売上落としてんだよ、チー太郎w
    そんなソシャゲはウマ娘だけだぞw

  137. 国別売り上げ出せよ
    中国人が買ったら海外で全く売れなくても一位になれる
    誰も知らない中国アニメが売上で世界一位取れるのと一緒

  138. >>139
    ローンチして以降、最も収益を上げている国は中国で、iOS版のみ(※1)で全世界の売上の30.7%にあたる9億7330万ドル(1271億円)を記録した。

    言うほど圧倒的か?

  139. >>83
    そこだよな
    無料で遊ぶのはいいけど課金はいきなりサービス終了怖くてできんわ

  140. 原神はむしろ良心的すぎてそこまで儲けは大きくないと思うが。ユーザーにはありがたいけど。もともと崩壊3rdのときから凄かったんだけど。

  141. 原神は中国人が課金しまくるから俺らは無料で遊ぶことが出来る
    ありがとう中国人?俺は課金はしないけどね?

  142. >>144
    そもそもbaiduとかの中国のサードパーティ制アプリストアの売上含んでないから、この売上の中国比率はもっと少ないはず

  143. >>145
    中国規制がかなりやばいらしいからな
    これからの時代はは女性向けのコンテンツはイケメンキャラやBL要素も必要になる
    課金しなければ結構面白いよ

  144. >>143
    >中国で、iOS版のみで全世界の売上の30.7%にあたる9億7330万ドル(1271億円)を記録した。
    >2位は日本の23.7%(7.11億ドル=928億円)、米国が19.3%(5.79億ドル=756億円)で3位という結果になった。

    なおスマホのみでPC&PSはまた別な模様

  145. 原神は確かに凄い だが面白さではFGOに勝てない

  146. >>150
    思ったより偏ってないんだな
    てかアメリカもこんな課金してたのかよ

  147. ドラクエの売り上げジャンプの売り上げも入ってた時の奴だろ
    こち亀がジャンプの売り上げも入っててあり得ん売り上げになってたし

  148. >>151
    それはどうかな?
    ただ最近は原神も結局ソシャゲだから周回するしかないからポチポチゲーに戻ってきたな
    周回するのにアクションはいらん
    グラブルのフルオートが作業しながらゲーム出来ていいわ

  149. >>142
    負け犬ゴミソシャゲ信者のお前はそんな心配しなくてもいいんだよ?w

    オワコンイベやってやれよ

  150. FGOは現在セルラン61位……

    鯖太郎さぁ……どーすんのよw サ終するぞ?

  151. ゴキブリはいつもブレワイ(任天堂)を引き合いに出して来るが
    死んでるのは国内サード連中なんだよなあ…

  152. >>113 >>119 >>122 >>128
    チャイナ土人がポケモン作らないのはなぜ?

    知性が韓国人レベルだから?

  153. 原神のほうが上ってこれではっきりしたわけね

  154. アイディアがあっても形に出来なかったらそれは存在しないのと同じなんだよな…

  155. 散々パクリだのスパイウェアだの騒いでた人ら悔しさで憤死してそう(笑)

  156. 原神、妖怪ウォッチに負けるwwww

    これで覇権とか言っていたのか、糞虫はwww

  157. >>156
    チー太郎は知らんのだろうけどFGOは2部で終わりだからな
    だからみんな課金は控えてるんだよ

  158. で、ポケモンにはいつ勝つの?
    負け原神厨

  159. >>155
    微妙なウマと微妙なサポガチャ回してやれよ、チー太郎w

  160. まさか原神がここまで弱いとは……

    アンパンマンにも勝てないのか

  161. 原神とウマ相手にイキリ鯖太郎が噛み付いてるけど誰にも相手されてないの草

  162. 原神は今、ロックダウンでめっちゃ虚無でな~んも無いんやろ。崩壊は通常運転で新作の発表も出来てるのに原神は何も出来ない状況なのほんま草

  163. 中韓工作員が完全敗北に血の涙……
    かわいそう、そしてみじめ

  164. >>108
    アラドとlolって復活したんか

  165. 他のソシャゲに噛み付いてないとみんなから忘れられちゃうからね
    現に記事では話題にも上ってない

  166. >>150
    PC&PSを足せばポケモンに勝てるよな!!!

  167. なお日本でもピッコマがトップの模様
    ピッコマ309
    ウマ娘 301

  168. 俺は真面目に働いて貯めた貯金があるから、いざとなったらお前らゴミカスニートなんてとっとと見捨てて物価の安い海外に逃げるわ

  169. 五毛頑張らねーとせっかくの原神記事が200コメも行かねーぞ?

  170. まぁロックダウンの影響とは言ってもパッチ延期でその間ガチャ更新しなかったのは守銭奴っぽくなくて良いと思うが新規とかはPUされてないキャラ色々欲しいだろうから何かしら置いても良かったかもな

    万能で便利とはいえ綾華だけとってもな。

  171. コメ欄の感じがFGOやウマと全然違うなw
    嫌がらせしてたのマジでこいつ等だろw

  172. >>177
    お前のコメで全く同じに見えるが

  173. >>170
    アラド戦記はDNFDuelと称して格ゲーがもうすぐリリースされる

  174. >>158
    かわいそうなことを聞くなよ

  175. >>29
    ソニーがやる気なさすぎる。
    下手すれば1ヶ月虚無って客馬鹿にしすぎだろ。

  176. スクエニを筆頭に日本のゲーム会社って無能しかいないんだろーな。
    ゴミアプリを大量に作って、たいして売上げも出ずサービス終了ラッシュして尚
    ゴミアプリを新しくリリースする始末。
    そんなゴミを大量に作るなら1本に絞ってオープンワールドのソシャゲ作れば
    よっぽど儲かるのに、それが出来ない。
    結局、家庭用ゲームと同じ感覚で作ってるからゴミアプリしか作れない。

  177. >>178
    ちゃんと日本語喋ろよ土人

  178. ゲームの売上なのにゲーム外の売上まで入れて語るアホども
    ゲーム外のジャンルとか最早論外

  179. ウマが韓国進出すると対戦相手が世界棒原神になるの?無理ゲーじゃん
    もともとゲーム内容では完敗なのに…

  180. PCPS中華モバイル抜きでこれなのが恐ろしすぎる
    トータルだと余裕で年1兆いくしやばすぎる
    ソシャゲが1兆だぞ笑笑
    笑うしかない

  181. >>167
    チー太郎、ウマが駄目だからって原神にすりよるなよw

  182. ?は外国では受けないだろ…

  183. ホビットってかわいそうだよね
    顔はオジサンなのにからだは小学生なんだよ?
    いや、ゴメンやっぱキモチワルイわww

  184. ハラガミwww

  185. グウウウウックwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  186. EU住みなんだが海外のオタクはほとんどみんな原神やってるからな
    日本も世界市場を見てくれ~

  187. 任天堂のゲームパクればこの先も安泰

  188. PSとPC入れたら倍以上あるやろうなあ

  189. なお無期限虚無中
    240日ガチャ

  190. 未だに比較されるブレワイ凄いな

  191. >>196
    ネトウヨが諦めきれないから

  192. 上海ロックダウンの影響でアプデが出来なくなってるみたいだからそれでどんだけの影響出るかだな。
    当時で言うROやメイプルなどみたく狩りしてレベリングやドロップ狙いだけでも遊べるゲームならまだしも、そうでないゲームが数ヶ月単位でアプデ出来ないのは致命的だと思う。

  193. ニートじゃなきゃライトユーザーなら次のアプデまでやる事たっぷり残ってるだろ

  194. >>197
    ポケモン出されると負けるから黙っておきな

  195. >>200
    ネトウヨ一本釣り

  196. >>201
    連敗土人楽しそうww

  197. ウマ娘はパワプロと違って
    自分で操作しないから奥も深くない

    こんなポチポチゲーの典型みたいので世界と戦えるわけねえだろ

  198. まだジャップソシャゲやってるアホおりゅ?

  199. >>200
    ポケモンと比較される原神凄すぎだろ

  200. そして忘れられるドラガリア
    なんで任天堂のファンはそんなに過去に冷たいんや
    64、Cube、Wii、3DSとどれも語られなさすぎ数年後にはSwitchも思い出されなくなりそうで怖い
    どれもいいハードやで

  201. 売り切りと課金アプリ比べてどうすんだよ

  202. >>130
    いくわけねーだろw

  203. >>5
    なお家庭用ゲーム機では世界的に全く売れていない模様
    所詮ガチャゲーだわ
    ゲーマーは誰も評価していないのが現実

  204. 記事になるのは内容とかイベントじゃなくて売り上げの話だけのゲーム

  205. 寧ろ内容とかイベントが記事になってるゲームってなんだよって思ったけど、fgoとかウマ娘はちょいちょいイベ内容がゴミすぎるって話題になってるか

  206. 基本無料のスマホゲーと買い切りのCSゲー比べてる時点でガイジやろ

    内容で勝てないからって売り上げで勝負するのが最高にチー牛らしいなw

  207. >>158
    ポケモンなんてクソゲーだろw

  208. >>212
    ここは売上至上主義だから

  209. >>166
    むしろ幼児向けメインでTOP10入りしているアンパンマンが強い

  210. >>205 >>212 >>213
    うん、その通りだね

    ポケモン(1100億ドル)
    原神 (37億ドル)

  211. >>110
    キャラゲーなのに同人で無風なのも不思議
    流行ってんのかねぇ…?

  212. 客層が違うんでしょ
    エロ本は少ないけどイラストはウマ娘とかより多いくらいだし

  213. >>217
    いやあるだろ
    それ言ったら着せ恋なんかあんなに人気あるのにそれこそ見かけねーじゃん
    つかもう同人とか言ってる時点で加齢臭振り撒いてるの理解しよーぜw
    今はイラストや動画が二次創作の主流になってんのわかってないんか?
    そっちはむしろウマより多いくらいだぞ

  214. そんな中FGO96位で絶賛最低値を更新中!

  215. これは捏造
    超絶正確なgame-iでは1~3月ではモンストの方がウマより多いし

  216. もうどう足掻いても日本企業が原神を超えるゲームを作ることは無理だよ

  217. >>212
    売り上げでさえ勝ててないの草
    内容がいいほど売れるよねぇ

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