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FANZAソシャゲ、またもサービス終了を迎えてしまう

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名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
今日サ終発表したゲーム

111
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
要塞終わったんか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
軒並みやらかして寿命が短そう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
もう期待出来ないもよう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
アイギスあればいいや
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
レジェクロまぁまぁ楽しんでる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
アイギスは不思議と人減らんのな
 
 

23 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
サ終とかいう概念あるんか?こんなん出ては引っ込みやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>23
言うて長生きな奴はかなり長生きやから
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
商業もおわり
ソシャゲもおわり
生き延びるのは同人だけか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
ふるふると対魔忍さえあればええねん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
10円セールやってくれめんす
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
この頃に戻りてぇなぁ…

22
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
ワイが始めたゲームは漏れなく一年位内にサ終しとるわ
最近はつばすの事前登録やったな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
ワイもフレンドガチャでSR欲しかった

33
 
 

104 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
要塞ってそんな強かったんか?ランキング上位で見たこと無かったわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>104
J民の好きなスライム300の人がメインキャラデザや
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
誰もやってなさそう

44
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
城とアイギスってなんやかんやで息が長いよな
 
 

277 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
でもまだあいミスがあるし
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>277
あいミスランク外ばっかやから心配や
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>277
安泰なのか実はヤバいのか全く内情が見えてこないのが怖い
 
 

291 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
おっさんとチャットできるゲーム今どうなってるんや
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>291
まだあるぞ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
>>291
あれ低コストそうだし時々ランキング載ってるしでなんだかんだ生き残りそう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月26日

 
FANZAのブラゲとソシャゲのせいでエロゲが死んだ
あると思うわ

 
 
 


 
コメントを書く
  1. そもそも存在自体殆ど知られてないものがサービス停止しても大して影響がない

  2. けどFGOとアズレンは安泰だね

  3. 今年の新作は全部大ハズレだからサ終はまだまだ増えるぞ
    結局ミストレ以降は中堅程度しか生まれてないし

  4. システムがコピペなエロ売りゴミだし
    そりゃそうなるわ

  5. FANZAゲーなんて下手したら月に3つ4つ終わってるからな

  6. 生存競争激しい魔境だからね

  7. DMMのソシャゲといえばタクトが控えてるよなw

  8. エロゲーなんて同人ゲーがコスパ的にも最高

  9. プリコネXは?

  10. エロブルは?

  11. こんなんやらチルですらプレイしやんわ
    ウマ娘一択だろ。

  12. ワイは対魔忍を続けるよ!

  13. 城とアイギスはTDの名作

  14. エロブルは普通に上位集団だな

  15. まあソシャゲは終わっては始まるの繰り返しだからな

  16. 今売上ランキキング30行ってない奴は数年以内にどれも終わるから早いか遅いかだけ

  17. ミストレが続くなら他はいいや

  18. こう考えるとアイギス息長いなぁ
    もうやってなくて溜まったガチャチケ回すぐらいだけど
    魔王と決着付いたんだろうか

  19. 千年戦争の方のアイギスがあればええやろ

  20. >>15
    俺はウマ娘すらやってないが?

  21. アイギスは声なしだし声優代かからないのもあってコスト的にも長生きしやすいやろな

  22. 村という独自の概念のなかで熾烈なマウント合戦が行われる
    独特なガラパゴスソシャゲ世界
    外部には知られていないが数多のソシャゲが産まれては消えていく

  23. 城ってすごいよな一度完全に死んでからネクロマンサーされて成功したんだから

  24. プラットフォームの取り分が少ないけどサ終ラインがスマホゲーと比べて結構高く設定去れてるとか

  25. エロは同人でいいやになるからね、ゲームとして面白いやつしか触らなくなる
    そうなるとね・・・

  26. 誰もやってなさそう
    誰もやってなさそう
    誰もやってなさそう
    誰もやってなさそう
    誰もやってなさそう

  27. つばすのソシャゲ気になってたけど調べたら始まる前にサ終してて草w

  28. 長洲力がツイッターで宣伝させられてた奴か

  29. あやらぶさえ続けてくれれば問題ないぞ

  30. 運営の能力がド底辺の戦プリが生き残ってるのが不思議

  31. 城プロとアイギスだけがDMMの良心
    最近課金圧上がってきたけど

  32. 毎月何かしら終わってるだろ

  33. ワイのやってるゲームはどれもこれも終わらなくて掛け持ちし過ぎになってもーた

  34. マイナーだけどエロゲーの変身ヒロイン系のコラボでソシャゲに出ているのはある

  35. マイナーだけどエロゲーの変身ヒロイン系のコラボでソシャゲに出ているのはある

  36. ホロライブとコラボしてないのになぜなのか

  37. ソシャゲなんて始まっては終わるの繰り返しやのになんでわざわざ記事にしたん?

  38. 初めて聞くわ
    なんだよ要塞少女ってw

  39. ドラクエとかガンダムのソシャゲが終わる世界やし、有象無象は淘汰されて当たり前になんだよなぁ。
    ワイのロマサガrsには頑張ってもらいたい。

  40. FANZA(およびDMM)をメインの配信先としているのは厳しいだろうな。
    個人的には花騎士くらい。最近アクセスしてないけど。

  41. AV10円セールやって?

  42. FANZAゲーは天井低くてバラマキも多い印象あったけど最近のはスマホソシャゲと大差なくなったな

  43. ガチャ10円ゼールやってくれめんす

  44. やっぱアイギスやな

  45. ええ、プリコネもグラブルもウマ娘もFANZAソシャゲだったの?知らなかったわ
    日本のトップソシャゲを牛耳ってるやん、FGOはさすがに無さそうだけど

  46. プリコネXは順調なのか?

  47. なんでこれを記事にした

  48. エロゲが死んだのは安い同人が出てきたからだろ、1万と高くても3000円じゃ勝負にならん

  49. でもタワーディフェンスのモン娘TDには期待してるよ

  50. 中国が艦娘を禁止したからね、その煽りでこの手は全部消えるんじゃね

  51. 淫妖蟲だけ残っていれば問題無い

  52. FGOっていうゲー無とどっちが面白い?

  53. ええ?
    対魔忍で一番ショボいガチャでSRが出るバグあったのか
    もったいないことした

  54. 誰もやってなさそうと書かれてるけど
    Deep Oneはエ口が人気で結構売れとるで
    更新するとFANZAランキング1位も普通にとってるし

  55. >>23
    魔王とは決着がついて今は天界編が始まってるよ
    ドット絵や演出のクオリティも地味に上がってるし、機会があれば魔王を倒すとこまででもやってみたらどうかな

  56. アイギスまだあったんかと思って覗いてみたけど衣装違いキャラ出してんのね
    なんか10連もついてるしワイがやってた頃と運営変わったんかな

  57. >>38
    アイギスの廃難度のクリア報酬は汎用だから無視してればいいんだけど
    御城の廃難度はクリア報酬に露骨な良品入れてくるから課金圧高いんだよなあ
    課金圧キツいソシャゲは氏んでよー

  58. なんちゃらラビリンスが結構好きやった

  59. >>1
    これごまんと生まれては死ぬ雑魚ブラゲが死んだくらいで記事にすんなや
    せめてアイギス、神姫クラスが死んだときくらいだろ

  60. 戦乱プリンセスを終わらせない為に課金してるぜ!!

  61. >>69
    まぁこれを記事にするぐらいならお花の運営が実質爆散したのを記事にした方がまだ信者爆釣できたな

  62. DMMのエロゲソシャゲなんて花ミストレエロブルアイギス以外はいつ死んでもおかしくないぞ

  63. >>72
    KMSアンチかオメー
    こういう事を言い出す奴って大抵テクロスの工作員だから
    お前ら信用無いって事理解してる?

  64. アイギス、花騎士、神姫は良く続いてると思うよ。

  65. >>75
    そろそろ花も色々ヤバそうには感じる

  66. エロで釣って課金なんてそもそも流行るわけねーんだわ
    ショボい紙芝居エロに数万なんて使うわけねーだろw

  67. >>77
    そのエロ有り3作は確かに長く続いてるとは思うが
    神姫はゲームデザインがあれのパクリだし褒めたくない

  68. >>75
    花はちょっと怪しい(あとオトギも)
    開発がミストレと新作にリソース割るようなことどっかで言ってた気がする

  69. アイギスは声無しだから他とは利益の格が違う

  70. 艦これの親戚みたいな存在だな

  71. >>75
    デンズリと対魔忍は人気なくなっても続編リリースする力はあるんじゃないの?
    VenusBloodはまだよくわからんが

  72. 魔女兵器……

  73. Dmmゲーとかやってるやつジジィしかいねぇから
    所詮野良プラットフォーム

  74. アイギスとあいミスだけ続けば正直どうでもいい
    お花はたまに話が楽しいから頑張って欲しい気もするけど

  75. >>83
    千年戦争アイギスはエロシーンが声無し動き無しの一枚絵なのに
    利益トップ独走してるのはホント理解不能
    俺が知らないコマンドか何か入力したら無修エロでも見えるんだろうか

  76. 次はウマ娘と艦これの番

  77. ファンザなんてあんだあって終わらんと思わんほうが異常

  78. 花騎士は虹メダルの件でユーザーがゴッソリ抜けた所にシャムサクNTRがとどめになったんだろ
    KMS行きって事はもう1年以内には終わるつもりじゃね

  79. もうすっかり他IP頼りになってて落ちぶれたなと思う

  80. 話題にもならないアリスのゲーム

  81. DMM自体がもう場所貸しだけの存在に成り果ててるからな
    信じられるか?これ全盛期には大半が内製のゲームばかりで賑わってたんだぜ…

  82. >>89
    アイギスが利益TOP独走ってお前まだ頭の中5年前かよw
    いや別に5年前でも独走ではないけど
    今はガチャ更新時に2-3位まで登る位だぞ

  83. アイギスがヤバかった時期って10秒戦争の時くらいか?

  84. 安定のクソゲ量産工場

  85. >>81
    本家がフルオートモードパクったしお互い様やろ

  86. >>98
    ヤシャシーンで大荒れしたのは覚えてる

  87. DMMのエロソシャゲなんてお前らみたいな

    いい歳した30超えた昭和生まれのゴミみたいなクソジジイしか遊んでないだろ

    こんなゴミみたいな三流のカスが終わったところで誰も悲しまないし困らないわ

  88. 神姫とかいうサービス開始前に死んで復活したゲームまだ元気なんやな

  89. >>93
    アレはどうして他の絵師みたいに運営にお伺い立てないでやっちゃったのかって感じ
    金に目がくらんで、ダメって言われるのをわかって断行したなら悪質過ぎる

  90. あいミスは今の天上人編終わるまでは安泰だろうが、エロゲとしてストーリーが完結してしまいそうなのが不安

  91. 艦これアンチが打倒艦これの当て馬に使って力尽きて死ぬ、の繰り返し
    当て馬に使うからにはその運営がやらかしても見捨てたりせずに
    最期の瞬間まで面倒見てやれよ薄情者

  92. ソシャゲとして生まれたからにはいつかは死ぬのに
    またもサービス終了とか言われても

  93. アイギスは新キャラ入手したら1分かからずにセックスできるのが強い
    月に新キャラを二人ぐらい配布するし

  94. まだ艦これ終わってなかったんだな

  95. 城プロジェクトの亜種かなと思ったらエロゲだったんか

  96. アイギスの強さはなにより、あの圧倒的な低コストっぷりだよな
    新作が血を吐きながら続けるマラソンのようなグラフィックやシステムの開発競争してるのに無関係だからな

  97. 話題にすらならないネクロは大丈夫ですか

  98. 皆詳しいじゃないか

  99. >>113
    この米欄がジジイしかいないのがよく分かるよな

  100. アルスラーン戦記に破壊されたソシャゲ…アイギス

  101. ミナシゴとネクロは頑張れ

  102. あ、そういやdmm最近ここに広告出さなくなったもんな
    明らかに牽制目的だったけど、その必要もなくなったと判断されたかw

  103. アイギスはブラウザでやるとクッソ重いのがな
    やってた頃は型落ちのandroidスマホわざわざ取っておいたわ

  104. >>112
    新キャラ実装は減ってきてるような印象

  105. サ終なんていつもは記事にしないのに、なんでこれは記事にしたんや?

  106. >>FANZAのブラゲとソシャゲのせいでエロゲが死んだ
    >>あると思うわ

    因果関係が完全に逆だわアホ
    割れのせいでエロゲが死んだから、FANZAのブラゲやソシャゲで出すようになったんだぞ

    ゲーム理論だよ
    あまりに割に合わないゲームだと、参加者はゲームから降りて、また別の自分に有利になるゲームを始める
    エロゲは割れが超絶有利で作り手が奴隷状態になってたから、エロゲメーカーがオフゲーから降りて割れないソシャゲに移動したんだ

  107. 今年の新作は大当たりがあるんだよなあ、教えないけど
    その他にど安定のミストレ、ネクロ、あいミスあたりが元気なうちは安泰だね
    アリスのは時々イベントが復刻で手抜きになるのと、あまりにも重いのをどうにかしてくれや
    まあ要塞は残念やったがまあストーリーが
    収束向かってたからな

  108. >>111
    デビルカーニバルのが低コストなんだよなぁ
    信じられるか?このご時勢に未だにポチポチカードゲームやってんだぜ?
    それもひたすら数値がインフレしていくだけで戦略性皆無の
    最近は絵ですら過去絵のポーズ使い回しという手抜きっぷり
    伊達に8年続いてない

  109. あやらぶだけ続いてくれればいいや
    全く課金してないがカグツチとエヴァが可愛い

  110. >>21
    売上げランキング下位常連なのに8年続いてるソシャゲもあってだな…

    特殊性癖特化の超絶低コスト手抜き路線のおかげで儲けは少なくても利益が出るというパターン

    金をかけていいものを作ればいいってわけじゃないことが良く判る
    商売とは儲けた者が勝ちなのであって、良いモノを作ったり消費者に評価された者が勝つわけではない

  111. ミッドナイトガールズとかいうクソゲーやってるの俺だけ説

  112. 最近始まった流星ワールドアクターのDMMゲーがサ開始すぐに石無限増殖(多窓でプレボの配布石受け取り)で数百万増やした奴おって炎上してたな(増刊号は誰でもできるほど簡単)
    そしてロルバなし。Twitterのリプでユーザーに突っ込まれてもだんまりのお決まりムーブであっというまに過疎コースや

  113. 要塞少女はなぁ、好きな絵師のキャラ手に入れても戦闘時はきったねえSDの後ろ姿みせられるだけだからつまらなかったわ

  114. >>122
    クリムゾンか!?
    クリムゾンのことか!?

  115. 大槍信者のワイ。英雄戦姫は続いて欲しい

  116. >>127
    ソシャゲ初期の頃のバグをまだ体験できるゲームあるんかw

  117. 対魔忍はエロゲとしては4んだがブラウザゲーとして生まれ変わったから

  118. あいミスはグッズ展開できるぐらいに余力があるから大丈夫やろ
    近々また4コマの新刊出るし

  119. >>130
    ようやっとる
    起源説唱えてイキるFGO信者への嫌がらせという役割も貴重だからがんばれ

  120. これ初期のころ少しプレイしたけどなんかやたら重くてすぐ辞めたな
    キャラLVとかも上げにくかった気がするしまぁ終わるわな

  121. >>133
    フリッカは核兵器やで
    りんご亭やけよりなの頃のオーガスト知ってる奴なら、フリッカがその頃のヒロインの直系であることはすぐ気づく
    紅の豚風にいえば「生真面目ヒロインだ!オーガストはあれでエロゲ界のエースになったんだ!」やで

  122. お花はいつサ終するかと思ってたら
    運営変わって存続したからびっくりや

  123. DMMはアイギスとお城があれば十分だろ?
    キャラ並べて自動戦闘のゲームなんざ十把一絡なんだから、生まれては死亡の繰り返しよ。

  124. 要塞は自動周回イベントが秀逸でな
    あれが来るといつも裏窓でぐるぐる回してたわ
    キャラもよかったが課金要素が弱い印象があった
    シナリオもなかなかだったがそれだけでは
    息切れするわな

  125. アートワールってあれ課金する要素あるの?なんかガチャ引いても壁紙みたいなのしかもらえなくて今一よくわからんシステムだったわ

  126. >>130
    ワイもやっとるで。
    メインの奴らのキャラが立ってるから好きだわw

  127. >>138
    00年代コンテンツ知らない情報弱者のうわ言やな

  128. オトギとミストレさえあればいい

  129. >>141
    アーサーとか卑弥呼とかアキレスとかカーメンとかドレイクとかいいよな

  130. 要塞は開始当日やってからログインもしてなかったなぁ
    今はアイギス、ふるふる、メシア、レジェクロ、えんくり、シュガコンやってる
    かんぱにですらサ終する修羅の国だし、要塞程度じゃ仕方ない
    個人的に巨神と誓女は残念だった…

  131. >>145
    巨神と誓女、雰囲気はめっちゃ好きやったで

  132. >>144
    ワイ、エジプトの民。
    ノストラダムスと馬琴のコンビも好き。

  133. >>146
    全体的に粗も目立ったけど雰囲気は良かったよね
    音楽も好きだったよ

  134. >>12
    千年戦争や
    これとお城はホンマ息が長いわ時々コラボしてるしな

  135. ソシャゲ界、レッドオーシャンすぎる…

  136. 列車なんてもうオワコンだしネクロ出す時点でただの願望やろ

  137. UNITIAを越えるものがない

  138. >>148
    DMM10周年のキャラクター復刻投票でも1位だったし
    キャラや雰囲気が好きって人は結構いたんじゃないかねえ
    それだけに色々と惜しいゲームやった

  139. >>62
    出たSRは回収されるよ
    ロールバックとまではいかないが、ユーザーの履歴を個別に調べるらしい
    対魔忍RPGは初期からやってるけど、今までで一番のやらかしかもね

  140. >>149
    ナルサスショックで終わるかと思ったが何だかんだ続いてるよな、アイギス
    あれで反省したのか不具合への対応はFANZAにしてはかなり早い方だし
    去年だかに金チケから黒が出てた不具合の時はメンテ後から数十分で鯖閉めてメンテ直後までロルバして補填で全員に黒チケ2枚配布は見事な対応だと思った
    最近の新規タイトルは見習うべき

  141. なんでや
    あんなに双六で盛り上がってたのに

  142. もっとヤバそうなのいっぱいあるのに要塞が終わるなんて…

  143. >>76
    ゆあげの話なのに何でKMS?
    矛先逸らしのゆあげ狂信者か?

  144. アイギスは1日2回、城は1日1回インして日課数分で終わるから長く続けられてる

  145. サービス開始時速攻でストーリー終わらせたのいい思い出や

  146. 神姫プロジェクトRを無課金で延々とやってる者として、出来ればもう少し耐えて欲しい

  147. >>161
    エロブルは安泰だな
    アイギスの次くらいには売れてるんよまだ

  148. 何か知らんけどアイギス信者がどうしてもFANZA売り上げ1位じゃないと
    いやらしいな もうそんな勢いとっくにないのに?

  149. 刀剣女子は?

  150. 一切話題に上がらないマジカミいつまで延命できるかな

  151. 誰もやって無さそうって本文で言われてるとのフラは謎にランク1位とかちょくちょく取ってる

  152. 割と以外
    もっとサ終しそうなの何個もあるのに

  153. >>165
    鬼滅映画に出してた上映前広告剝がされた件とさんざん吹聴してた12億の内訳公開が最後のピークだった
    しかも12億にいたっては広告費割合がちょっと変なくらいで大して話題にならなかったやつ

  154. ガルシン好きだったな

  155. >>158
    運営移管先がKMSじゃすぐ見捨てられるから実質サ終確定だって言いたいんだろ?
    ユアゲとKMSの両方に喧嘩売ってるだろ

  156. 人が定着したエロブルやアイギスとかネームバリューがある対魔忍くらいしか生き残れんやろ

  157. アイギスとふるふるが生き残ってくれれば後はどうでもええわ

  158. これは艦苔も終わりやな・・・

  159. >>173
    終わる終わる言われても全然終わる気配がねえよ
    いつ終わるか教えてくれよ

  160. アイギスのみで良いよ

  161. とのフラはガチでシコれる

  162. 誓女と巨神が1年持たなかったのがカナC
    まあどうやって運営続ける気だったのかまったくわからんかったが

  163. ロリが多いゲームないの?

  164. ウマ娘も危ないぞ
    うまよんの円盤が565枚しか売れなかった

  165. 自分がやってるソシャゲちょっと数えてみたた
    アクティブが25もあって草
    そりゃ最近やりきれんわけだわ・・・

  166. これより下のゲームがあるのに何故!?とか言ってる良い子のみんな
    Fanzaのランキングは通称「謎ランキング」であって純粋な売り上げ準拠ではないんだぞ
    新アカ登録数、ログイン人数、売り上げ、その他の要素とかの合算とか言われてるぞ
    なのでFanzaと外部の売り上げランキングの数字があまりに違いすぎるゲームは(電車のやつとかがそうだよね)
    いくらFanzaで頑張ていてもすぐにサービス終了しちゃうんだぞ

  167. 鬼滅とコラボしろよ

  168. >>181
    そんなんみんな知ってるで
    界隈への貢献度っていう考え方やな
    売上だけで判断してる馬鹿よりはあてになる指標だと思うわ

  169. >>183
    宛になんねーよバカ
    まだスiosの順位のが指標になる工作無理だし

  170. >>178
    まほたん

  171. >>181
    そんなの当たり前だよ、それを踏まえてずっと最下層に居続けるゲームがいくつもあるんだよ。

  172. こんな聞いたことないDMMのマイナーゲー消えて落ち目とかオワコンとか記事にしないとならんのか
    disるにしてももっと終わって衝撃来るようなゲームで記事作れや無能ハゲ

    だったら、何でかんぱに終わった時に大々的に記事にしないんだよw

  173. >>181
    別にセルランが上でも終わるゲームがあるんだから、DMMランキングの仕組みとか関係ないんだよ
    単純に売上が良くてもコストがかかれば、存続させる必要がないってだけだ
    セルランにしてもDMMランキングにしても、売上の数字で上下しても出費に関しての上下はしないからな

    特にDMMプラットフォームは3ヶ月毎に契約とか言われているから、今は存続ラインで稼げていても、先が怪しければゲーム開発運営側から契約を切る場合がある

  174. >>178
    ふるーつふるきゅーとが園児レベルのペドキャラ乱発してユーザー猛反発で荒れまくってるぞ

  175. FANZAは神プロが続いてくれれば何でもいい

  176. あいミスも一度死んだのにもう何年も続いてるんだなあ

  177. 一回目のスゴロクで大失敗したのが痛かった

  178. DMMゲーの短命っぷりは異常

  179. >>193
    短命通り越して始まる前に終わった奴まであるしな
    社にほへと…

  180. マジカミ終わってほしい
    惰性でログボ勢だけど、終わってほしい

  181. プレイしてたけど課金はしなかったなぁ
    厳しい世界や

  182. >>155
    金チケではなく金以上チケでだからまあ出た人が多く見えるのは気のせいですで押し通す運営も普通に居そうな案件だったからな。ユーザー有志の集計だと20%くらい黒が出てたらしいが。
    自分は金チケ7枚から黒3出てたのは無かったことになったが対応としては見事だと思ったし不満は無い。

  183. >>178
    フラワーナイトガールは良質のロリが多い印象

  184. もうすぐ2周年だったから、DMM内では長生きした方よ・・・
    ステージビルダーとかあって個人的には面白いゲームだったわ。

  185. アイギスは声優もアニメもないからキャラ追加してもコストがそんなにかからないしな。

  186. 短命というより、リスク分散させてて望みがなかったら早めにたたむみたいな感じ
    どうやら開発ツールも提供してるようだし(複数のゲームに共通のモジュールがある)
    結構大けがしないよう工夫してると思うがね

  187. >>165
    俺はマジカミやってる
    ただ、最近は露骨に一部の人から搾り取る方針があからさますぎて危ない傾向かなとは思ってる。そして、そのせいでモチベは下がり気味
    開発費12億(なお9億は勉強代)完済したんだから、浅く広く取る方針でユーザー広げて長生きさせる方向にいって欲しいんだけどな
    あと、ユーザーの声は聞いてくれて、フットワークも軽いのはいいけど、ユーザーの声聞きすぎて変な方向に向かうのがな

  188. >あいミスランク外ばっかやから心配や

    林檎と泥のセルランだとギリギリ観測出来るところうろうろしてるから
    ブラゲーならギリギリセーフちゃうか

  189. >>145
    かんぱには運営が…
    まぁ急ピッチでメインシナリオ完結までやったからまだマシなのか

  190. >>170
    その解釈は流石にアクロバットが過ぎるだろ
    あガガイのガイ

  191. >>203
    マジカミはシュタゲコラボの時にちょっと触ったけど、なんというか新規を取り込む気がねぇなって
    ガチャも渋いし育成も大変だしで直後のイベントが新規には負担が大きくてとっつきにくかった

  192. >>203
    マジカミの去年の決済見たか?5億くらいマイナスだぞもう終わるわ

  193. >>56
    あれ新剣アカと同じ匂いがするけど大丈夫なんか?

  194. >>198
    その手の不具合の場合、実際の所はユーザー側からは分からないからこそ事実がどうあれ多くのユーザーが納得のいく対応を示さないといけないからな
    どう対応しても誰しもに公平にすることは出来ないが雑に処理せずに最大公約数を狙うべきだ
    飯屋や流星はそれが出来なかったから初動から過疎ってる

  195. >>205
    初っ端からやらかして俺タワーより先に死ぬと思われてた運営だったからねぇ…
    そう考えたらよく持った方なのかも

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