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【悲報】シンエヴァの「アスカがシンジに無理矢理レーションを食べさせるシーン」制作に1年かかっていた

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名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
ショボwwww
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
FFおにぎりと同じ無駄な労力
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
無駄に力入れてるシーンだなとは思った
全体のバランス悪くなるよね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
こうやってスポットでヌルヌルさせるから不気味なだけだったよ
手は掛かってるとは思うけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
これCGでよくね?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
第三村のシーン気持ち悪いからまるごと削除してほしい
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
やっぱそういうシーンあるんだ、みるのやめとこ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
肝心の戦闘シーンはゴミCGで誤魔化してるのにな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
やたら印象に残ってる観客が多いからピクサーの1セント硬貨とは言えないわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
あそこだけ妙にヌルヌル動いててめっちゃ浮いてたな
そこにかける労力を他のシーンに使えよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
努力の方向性が間違ってる。
そんな事を喜ぶのはクソヲタだけ。
その予算で優秀なシナリオライターを複数雇うのがディズニー。
だからディズニーは世界中で売れる。

 
 

133 名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
「何であんたがそこにいんのよ!」
「何にもしない」
「私を助けてくれない」
「抱きしめてもくれないくせに!」
「私のこと、好き? 本当に、私のこと、好き?」
 
「ねぇ。キスしようか?」
「それとも怖い?」
「じゃ、いくわよ」
「何も判ってないくせに、私のそばに来ないで」
「判ってないわよ……バカ!」
「あんた私のこと分かってるつもりなの?救ってやれると思ってんの?それこそ傲慢な思い上がりよ!判るはずないわ!」
「バーカ!知ってんのよ、アンタが私をオカズにしてること。いつもみたくやってみなさいよ。ここで観ててあげるから」
「あんたが、全部私のものにならないなら、私……何もいらない」
 
 
「じゃあ、何もしないで。もうそばに来ないで。あんた私を傷つけるだけだもの」
「ウソね」
「あんた、誰でもいいんでしょ!ミサトもファーストも怖いから、お父さんもお母さんも怖いから!私に逃げてるだけじゃないの!」
「それが一番楽でキズつかないもの!」
「ホントに他人を好きになったこと、ないのよ!」
「自分しかここにいないのよ。その自分も好きだって感じたこと、ないのよ」
 
「・・・いくじなし」

453
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
>>133
ケンケンに取られると思うと感慨深い
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
>>133
このアスカが本当のアスカだよなぁ
新劇のアスカはメンヘラというより狂人

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
>>133
言われてもしょうがないんよシンジは
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
キャラがみんなシンジに優しくなってたな
Qで批判されまくったからだろうけど
旧劇はもっとひどかったんだよ
エヴァは一般層が見るものじゃなかったからだよ
一般層が見るようになったら批判されまくったという
そらそうやろ・・・

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
あそこで感心するやついねーだろ
何かの練習とか実験的な意味でやらせたのかもしれんが
映画のクオリティには全く貢献してない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
そういうオタク的なとこが日本が失墜した要因のひとつだわな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
出来上がったもんが見合ってれば
プロジェクトX的美談にもなるんだろうけど
しょうもないと一気に間抜け話になるからな
そういう制作裏話出す時は一旦冷静に考えた方がいい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月04日

 
労働生産性が低いね
 
 
 


 
(´・ω・`)これもどうせ庵野が納得いかなくても何度もやり直した!とかそういうのじゃないの?

(´・ω・`)しかし最後のエヴァなのに力の入れ具合箇所まじおかしい
 
 
 



 

コメントを書く
  1. そっか、大変だねぇ

  2. ちんぽにぎにぎしてほしい

  3. 綾波とアスカの屁を嗅ぎ比べる!!

  4. 3Dつかえば一ヶ月くらいでできるやろ…
    無駄なことすんなよ無能

  5. そ  の  厳  し  い  目

    自  分  自  身  の  人  生  に

    向  け  る  勇  気  あ  る  ?

  6. お前らは他人には厳しいよねw

  7. そりゃ前作忘れるくらい時間かかるわな

  8. プロフェッショナルの時の庵野見てたらわかるやろ、どうでもええことに拘りすぎやわ

  9. これキャラもCGじゃん
    動きがもろCGでつまらない

  10. シンジくんのグチャグチャな心情を表してる、にしてはカメラ位置がよく分からんな
    どういう意図?

  11. ラミエル回みたいな戦闘が好きなんだけど

  12. 第3村が庵野の答え
    実際100億いっちゃったから勝ち逃げよ

  13. 結局エヴァなんて庵野のオナニー作品だからどなろうと構わないけど
    令和時代にエヴァは駄作という烙印が押されるアニメまで落ちたね

  14. >>14
    なんか君ダサ過ぎない?

  15. 時間の無駄ってやつやな

  16. 序盤の方で時間をかけすぎたせいで後半の製作に使える時間が無くなったせいで後半に行くに従ってどんどんショボくなってるんだよな、シンエヴァは

    第三村でシンジが再び立ち上がるまでは良い映画だったのに、そっからの万策尽きた感よ

  17. >>14
    思春期のおっさんて感じ

  18. ばかじゃねーの

  19. エヴァっておもしろさの半分くらいヒロインの可愛さでごまかしてるよな
    やっぱヒロイン全員ゴリラの進撃こそ至高

  20. それで鬼滅には勝てたの?

  21. 明らかに力の入れどころ間違えてる
    何のかんのでやっぱ戦闘シーンは最重要だよなあ

  22. >>7
    この神作画は日本のトップアニメーターにしか描けない

  23. >>7
    まぁピクサーとかディズニーのスタッフは
    「へー手間かけてすごいねw」と失笑してそう

  24. 戦闘シーンに一年かけろよ

  25. 結局一度もアカデミー賞ノミネートすらされなかったね
    しょせん庵野はハヤオどころか新海細田以下の雑魚

  26. 果たしてこのシーンに一年半の価値があるのか

  27. >>20
    ミカサ可愛いやろが

  28. 32秒で695枚!
    すごいんかこれw劇場版なら基本1秒24フレームだろww

  29. もっとストーリーや戦闘シーンに力入れればよかったのに・・・。
    まあ、後半の脚本やり直しで時間がなかったのかな。

  30. >>10
    動画枚数が多いとあまりにヌルヌル動くからCGと見間違う現象ね

  31. こんなシーンだけで1年かけたとか
    FF15のおにぎり並みの無能

  32. クッソ無駄なシーンに力注ぎ込むな
    後半のシナリオ練れよ

  33. 映画アイマスの落ちた物拾いに行くシーン思い出した

  34. >>33
    練れも何もシリーズ映画の最終作なんて広げた風呂敷畳むだけであっぷあっぷだぞ

  35. シンエヴァは2号機戦のクオリティが旧劇の量産型戦の十分の一程度の魅力しかないのがダメだった

  36. どうでもいいつまらんことに拘るなよ
    他にやることあったろ

  37. アホの極みアッー

  38. 制「拘りました!!
    ユーザー「フーン....

    ガチで無駄な労力であり製作のオナニー

  39. 別にこのシーンにだけ全スタッフが掛かりきりだった訳じゃないんだからええやん。

  40. その労力を戦闘シーンに使えよ
    馬鹿だろ

  41. 大損こいたFF映画を作ってる時
    プロデューサーに嬉々としてこんな報告入れてきたスタッフがいたんだとよ
    「この葉っぱ、見てくださいプロデューサー!
     これ、画面いっぱいの拡大にも耐えられますよ!」

  42. オワコンアニメじゃコメ稼ぎもできないYO

  43. 序盤のマリのパリ奪還バトルとかもはや誰も覚えてないよな

  44. クルクルしてばっかのクソ戦闘どうにかしろよ

  45. レーション??? ザーメンだろ?

  46. これ地上波で3時間ノーカット放送しても視聴率30%とれないでしょ建物と景色と風景などの退屈だらけのシーンばかりでリタイアする人多いし

  47. 背景や映像や建物に風景だけじゃなく話をもっと進ませろ
    退屈すぎるんだよ

  48. どんな場所でも無能な働き者って本当に邪魔でしかない

  49. >>47
    10%も厳しいやろね

  50. 典型的な制作側のオナニーじゃねえか

  51. 庵野がエヴァという長い呪縛に解放されたかっただけの映画
    14年間やっといて内容は何一つ無い富野や駿からはコイツは何をやっても成長しないって言われてもおかしくないわ

  52. 昭和ジジイが大好きな奴だ

  53. 戦闘がしょぼすぎてマジでがっかりした
    ロボットアニメなんだったらもっとロボットであるエヴァを活躍させろよ

  54. それだけかけたのに
    ひもてはうすみたいな動きしやがって

  55. 駿「こいつは昔から成長しない」
    富野「相変わらず中身の無い作品だ」

  56. >>42
    一方新海はスタッフが精魂こめて葉っぱ1枚1枚丁寧に描いた木を「ぼかすぜ!」とボカしまくった

  57. 動きが気持ち悪いな
    宮崎駿監督が否定したドワンゴの社長のドヤ顔CG人間動画みたい

  58. シンエヴァ見る前のワクワク感してた頃に戻りたい・・・・

  59. 初期案のを 全26話で
    エヴァンゲリオン オリジン って感じで 作ってよ

  60. ピクサーは頑張ってる方だけどディズニーのシナリオなんて大概ゴミだろ
    特に近年なんて酷いもんだぞちゃんと観てんのか?

  61. >>59
    シンエヴァは予告PVが一番面白かったな

  62. >>61
    はげどう
    アナ雪とかほんとゴミシナリオ過ぎてやばい

  63. >>10
    3DCGか実写で仮撮影して、作画でトレースじゃないか?
    どちらにしても2Dアニメの中で浮いてて気持ち悪いけどな

  64. ただのCGロトスコープかと思った

  65. >>60
    庵野はもう作る気無いからやるとしても別の監督だな

  66. 大先輩の駿や富野は庵野を過少評価するのは分かるわ
    中身の無いアニメを再びリメイクして完結するのに14年間もかかりすぎて関心の中身は何一つありませんでした

  67. 新しい表現を生み出そうと苦心してるのは分かるけど
    その結果が実写の模倣になっちゃうのが庵野の限界

  68. あんたバカァ❓

  69. むっだ

  70. ふーん

  71. FFおにぎりだよなぁ
    意味のないこだわりを職人技と勘違いしてるアホの多いこと多いこと

  72. 参加スタッフはいつか有名になった時、庵野が「巨神兵描いた人」として伝説になってるように「シンジ君にレーション食わせるシーン作った人」として伝説として語られるだろう







    知らんけど

  73. ぶっちゃけて言えばシンは期待外れだった

  74. こんなどうでもいいシーンに一年・・・・なんともはや・・・
    力を入れなきゃならんシーン、ほかに沢山あるだろうに・・・

  75. 俺は真面目に働いて貯めた貯金があるから、いざとなったらお前らゴミカスニートなんてとっとと見捨てて物価の安い海外に逃げるわ

  76. そうなんだ、じゃあ私生徒会行くね

  77. >>29

    32秒で695枚
    テレビアニメなら 正味21分(1260秒)として 1話で約27000枚使ってる感じ

  78. こんなどうでもよい事に1年も費やしたりしてるから完成が遅れたんだよ。

    現場では誰も問題視する人間は居なかったのか?

    ほんと「あんたらバカァ?」

  79. 日本のアホクリエイターって?って大事なとこってのに拘るようになったよな

  80. 無能自慢にしか思えない

  81. どこの世界も無駄な所に金かける

  82. あそこだけぬるぬる動いてて浮いてた印象しかない

  83. これCGじゃないんか

  84. >>66
    いっその事
    某文化功労者にお願いするか

  85. アイマスのプチシューのほうが時間かからずすごい

  86. 力入れてるのはわかったけど力入れるべきなのはそこじゃなくてクルクル回ってるだけの戦闘シーンだろ
    初号機は話の都合で仕方なくても弐号機と8号機のはどうにかしろよ

  87. 他にもっと力を入れるとこがあっただろと
    誰もがそう思うよな

  88. エヴァって結局シンジとアスカの物語だから金をかけるところ正しい

  89. 普通にすごいことやってるのに謎のマウントでボロクソ文句言う奴しかいないんだから
    そりゃ有能な人材は海外に行くわな

  90. 最後の戦闘シーンでは10fpsのCG使ってたくせに

  91. 変な文句つけてるな
    別にいいじゃんか

  92. ?下痢音

  93. アイマスのぬるぬる春香と同じでそこだけ違和感ありまくり

  94. ケンケンインパクト!

  95. これ莫迦だろ
    数人の原画マンがそのカットシーンを一年間掛けたってだけで他の原画マンは他のカットシーン書いてるぞ

  96. 何度もそのシーンを見たいと思わせられなかった時点で無駄な努力なんだよな

  97. なんでこんなとこに一年もかけたの?

  98. こんなのに1年か
    アニメ界は全く進歩しないな
    クソ下らないシーンじゃねえか

  99. 作画枚数って動画枚数の意味かい??

  100. 勘違いされてそうだが他のシーンも平行して描いてるだろ
    担当した人達が一年以上使っただけ

  101. シンエヴァで10年後も話題に出るのってこのシーンとケンケンだけなんだろうなって感じる
    他に印象に残る場面がない

  102. アホやな

  103. クソみたいな場面に1年かけたって実績にもならんし寧ろ汚点

  104. 才能を妬まれて左遷されたのだろ

  105. たかが695枚になんで1年もかかるんだい?

  106. うおおおおおおおきたああああああ

  107. シンエヴァってこんな気持ち悪い動きしてたの!?
    コロナ禍だからもちろん見に行ってないから知らなかったわ
    酔いそう……

  108. 早く円盤発売して

  109. >>79
    現場でも皆問題視してたさ
    でも総監督の庵野が異常にこだわるんだもの
    しょうがないじゃない

  110. >>106
    一人で描いてる+リテイクの嵐

  111. >>88
    本当は全編こんくらい力入れたかったけど、庵野が異常にコダワリすぎたせいで時間が無くなったので、後半は力入れれなくなっただけだぞ

  112. マジでシンエヴァにはガッカリしてばっかや

  113. 前にあった教室の起立礼のカットすごい大変みたいな話と同じように思える
    でもまぁエヴァは映画だし手間かけてもおかしくはないよ

  114. 手描きだけど3Dっぽくてあんまり良いシーンには見えなかったな

  115. >>114
    問題は前半だけ手間隙かけててそのせいで時間が無くなって後半は力尽きてる点だな

    全編このクオリティだったら少なくとも作画オタからは絶賛されてただろうに

  116. 初号機対13号機のシーンとかにこのリソースわけてやれよ…

  117. これ
    広告費たくさん払ったステマだよ

  118. アスカの乳首さえ見せてくれれば許せたのに

  119. これって制作が滞ってやることなかったスタッフが暇だからひたすら描いてただけなんじゃないの?

  120. >>111
    つーかその人よく生活できたな
    社員だから固定給だったんかね

  121. 好きなら止めない

  122. 枚数増やすとヌルヌル作画になりCGっぽさが増す
    それは当たり前のことである

  123. 無能の極みww
    こんなことしてっから貧乏なんだな

  124. 元は3Dじゃなかったっけ?
    それを元に描いてるからここだけ違和感が凄い

  125. ディズニーのシナリオ持ち上げてる人いるけど、そのディズニーのシナリオライター達は日本にシナリオ学びに来たんじゃなかったっけ?(シュガーラッシュあたりで聞いた気がする)
    ベイマックスでグレンラガンをパクってたしその辺の時期かな

  126. >>123
    とはいえジブリとかAKIRAとかもフルアニメだろ?新海・細田もそうなのかな

    単に、CGをものすごく忠実にトレースしたらCGぽくなったんじゃないの

  127. アイマスの春香さんのプチシューを思い出した
    一部分だけヌルヌルは浮くよなぁ

  128. 風立ちぬの群衆は納得するけどこれはうーん

  129. アニメ「かぐや様は告らせたい」第3話ED「チカダンス」
    原画枚数は中割参考を含めて845枚
    完成映像では動画枚数は1124枚

    どっちがすごいの?

  130. でも中国って漫画とかも規制しそうだよねー

  131. 戦闘シーンに1年かけろよwwwwww
    大量のザコにぐるぐるバンバンばっかでクッソつまらんかったろ

  132. >>127
    あの時代はフルアニメっつっても24fpsだし、アニメ的にわざとフレーム飛ばすような動きをさせるアニメーターがちゃんといたから違和感ないのさ。
    そういう技術無しで作っちゃうとCGと同じになっちゃう

  133. これアスカがシンジに騎乗位しているように見えると庵野思っていそう

  134. >>130
    どっちもすごいんだろうけど、かぐやのほうは背景が固定だし
    その代わり1年もかけてないだろう

    ロトスコとCGの違いもあるし技術的には別物だと思う

  135. >>130
    チカダンスって背景動いてたっけ?

  136. >>127
    俺も映画観た時3D連番を下敷きにしてるんかと思ったけど
    この書かれ方から考えると手描きのみなんだろうねこれ

  137. チカダンスもCGと区別つかないやつ続出したからな
    CGみたくヌルヌル動かされると勘違いしちゃう

  138. >そういうオタク的なとこが日本が失墜した要因のひとつだわな

    日本の家電でも言われていた過剰品質というやつだね。
    たとえばテレビなんて10年も使ってたら画質とか省エネとか基礎技術の部分で時代遅れもいいところなのに、ずーっと壊れないことが美徳とされてきた。
    壊れないから買い換えない。この悪循環に陥ってしまった。
    エヴァのこのシーンだって人的リソースをもっと他のシーンに注力してれば再利用祭りにならなかっただろうね
    もっとも、監督がああなので作ってもちゃぶ台返しされちゃうだろうけど

  139. >>138
    チカチカはそんな風に思わなかったけどアスカのこれはプラグスーツの光沢が気持ち悪く感じてCGかと勘違いしてしまった

  140. もっと他に力入れるべきとこあっただろ

  141. どういう意図でこんな動かしたのか謎

  142. 最後のあのクソショボ演出はなんやねん

  143. 馬鹿みてぇな無駄な労力

  144. 技術展覧会みたいなもんやろ

  145. FateHF2章のバーサーカーvsセイバーオルタは5秒で900枚ですけど

  146. >>10
    ようわからんけどCGみたいな感じを出してみましたってところでしょ

    写真みたいな絵を描いて「これなら写真でいいじゃん」って言われるアレの動画版

  147. ここだけぬるぬる動いて凄い違和感で思わずワロタ

  148. 確かにあのシーン初見の時もやたらぬるぬる動いてるなあと思ってた
    しかし手間かけるにしても何でこのシーンをチョイスしたんだろう
    そんなにレーション食わせたかったのか

  149. 実写なら一発じゃん

  150. >>45
    Qみてぇなクルクルパー戦闘やめて欲しかったわ

  151. それでできたのがただの劣化3D
    セツクスすらできやしない

  152. しまりんの原付並みに違和感が発生するだけだったなw

  153. くっそどうでもいいな
    既に何度も言われてるけどおにぎりだわ

  154. まだ新劇見てないけどさ、見なくていい?

  155. 理由は?

  156. 中抜きの言い訳だろ

  157. >>87
    ぶっちゃけ戦闘シーンなんてどうでもよかったろ
    100億いったってことはそういうこと

  158. クソしょぼいCGにしか見えなかったわ

  159. エヴァヲタ「アスカヌルヌル動くんほぉぉおおおおおシコシコシコシコシコッ!」

    死亡

  160. >>158
    「まごころを君に」なんて戦闘すらしないからね

  161. Airまごの方がよかった

  162. かなりの収益を出して成功といっていい作品の中で均等ではない力を入れた
    箇所があるからと言って、そんなに貶されることなのかなーと思うが
    こういう熱い批判が寄せられるのもエヴァたる所以か

    擁護はするけどエヴァにはそんなに思い入れがない
    だからムカつかないのか

  163. シンとQは世紀末すぎる食いもん多くてSF的に面白いよな

  164. >>1
    や ら チ ル へ

    そ  の  厳  し  い  目

    自  分  自  身  の  人  生  に

    向  け  る  勇  気  を  も  と  う  ?

  165. 謎のペースト食とかレーションとかデストピア世界のメシは美味いのかな

  166. >>161
    Airでアニメ史に残る戦闘シーン作ってるし

  167. 成長しないどころか老いて退化してないか?

  168. 見せ場の一つかもしれんがそこまでの労力必要?と思ってしまう

  169. 正直ここにそこまで力かけるべきだったかと言われると...
    製作側はそう思ったのかもしれないが。。。

  170. >>60
    そういうコンセプトで新劇場版に挑んだはずなんですけどね…
    結果はこのザマ

  171. シンエヴァは一番最初のエッフェル塔作戦だけ見たら満足だった。あそこのシーン以上のものがそれ以降なかった。

  172. 戦闘シーンがあまりにもショボくて、とうとうシンは1回しか見る気になれんかったな
    それまでの新劇はリピートしてたんだが

    映像に「中毒性」が皆無だった

  173. 劇場マジックで騙されたけど
    アマプラで見直したら結構ショボかった…

    同様にハサウェイとかもショボかった映画館って偉大だなw

  174. CGでいいよな・・・
    やるんならセル画の時代にやっとけよ
    すごさが薄れるわ

  175. >>174
    それは視聴環境が悪いせいなのに作品の責任にするなんて言語道断

  176. 旧エヴァの二号機vs量産型に勝るとも劣らずといったシーンが一つもない

  177. なんでそこに気合いれるのか理解不能
    メタネタとしてマリモヨコに庵野シンジがケツ叩かれる的なシーンにめっちゃ気合入ってるならわかるんだけど

  178. ここまできっちりとしてるとCGっぽく見えるから、最初からCGでよかったんじゃない?

  179. 苦労話を美談にするから批判されるんやで...

  180. どうせ脚本やコンテが進まなくてそのカットに時間かけるしかやることなかったんじゃねえの?

  181. >>6
    ったりめーだろ!

    他人に厳しく、自分に甘い!それがオタクっつーもんよ!!

  182. 戦闘シーンは下手したらTVシリーズよりショボい
    重量感あったのが無重力CGに劣化した

  183. シンエヴァンゲリオンはSF新時代のスタートにふさわしい作品やろ

  184. その労力を戦闘シーンに使えよ無能

  185. >>182
    それはオタクじゃなくて穀潰しでは?

  186. お前らさあ
    そこは誉めろよ
    いや言いたい事も分かるがせめて情熱だけは誉めろよ

  187. 遠回りで無駄に思える作業が作品を面白くするためには1番の近道なのさ?

  188. もう作品のディティールどうこうで評価なんて得られないんだから
    追加映像特典盛りまくりの円盤情報でも流してくれよ

  189. CGとか言ってた雑魚いたなぁ

  190. こういうのって要は手分けしないで少人数極端なら1人で他の作業と並行させてるから無茶苦茶期間としては長くなってるんですお前らの思ってる感じとは多分違うぞ

  191. あそこは特撮オマージュでしょ
    なんでそこで?って感は否めないが

  192. あそこ見てすげぇ映画史に残るとか思わんやろ
    下らない自己満足

  193. ラストのショボいCGなんとかしろ

  194. 「スカイ・クロラ」の車の中でのシーンの方が凄い100倍すごい。
    握り合った手の表現力に脱帽した。
    https://www.sakugabooru.com/post/show/120369

  195. 「いくじなし」のアスカの画像サイズデカくびっくりした
    クリックしたら画面いっぱいなるやんけ「お」って声出ちゃったわ

  196. タイミングにセンスが感じられない。

  197. レーション()
    パヨクのカタカナ置き換え同調圧力とかきめえよw
    クソ団塊のクソガキ中二病行動

  198. 死ぬほどどーでもいい

  199. 2回目からは飛ばすシーンだわ
    パリ戦終わったらシンジがクスリ射たれるまでカット

  200. 親子の最終決戦をギャグ調でごまかしたのはなぜだ

  201. >肝心の戦闘シーンはゴミCGで誤魔化してるのにな

    まだこんなこと言ってるアホがいるのか

  202. これ中華アニメだったらコメ欄絶賛の嵐だよねw

  203. 無駄な努力って言葉がこれほど似合うことも稀

  204. 10年かけてエヴァ卒業しろ!と口では言いながら来場者特典配りまくってギリギリ100億円超えた鬼滅に惨敗した雑魚が作画で苦労したとか草

  205. 甘いぞクソハゲホモエイズやら管!
    「これが最後」と何回言われて、何回つきあわされてきたと思っている?
    「今ならこうする」がまかり通るなら焼き直しなどいくらでも出来るだろうが!!
    離れられないことを恥と思え!!!
    その気持ちは人に挑むことを忘れさせる!!!!
    堕落の本質をはき違えるんじゃない!!!!!!

  206. >>201
    ちゃんと作る力がないから「俺ふざけてますよ~本気出してませんよ~www」ってごまかした

  207. デストピア飯の小話か
    レーションって旧世界の保存食っぽいよな

  208. 確かに印象の残るシーンだけどあそこの演出好きじゃないわ
    主観寄りじゃなくて普通に俯瞰で良かったと思う

  209. 力入れてるのは分かった
    でもそれ、視聴者にとってはFF15でおにぎりのコメ一粒一粒リアルに作画しましたってのと大差ないレベルやで

  210. 完璧な陰影をつけた1セントコイン定期。

  211. そんなところに力入れるくらいなら、初号機vs13号機のしょっぱいバトルの描画のほうに力入れろよ
    あそこは昭和~平成時代の特撮撮影を意識して敢えてチープに演出したいって意図は分かるが、それはそれで見せ方ってもんがあるだろと

  212. それにしてもマリは何しに出てきたのだろう

  213. 動きがテスラノートっぽい

  214. そんな所に時間かけるより
    初号機に乗り込む所をなんとかせえよ

  215. エバ観なくてよかったっぽいな
    時間の無駄らしい???

  216. 単にシンゴジラの制作で手が回らなかっただけだろwww

  217. 庵野監督は基本OKっていうことないから
    心壊れずにバカ正直にリテイク繰り返してるとそうなる。
    普通はある程度リテイク放置してギリで提出して逃げ切る。

  218. こんなシーンに時間かけないで戦闘シーンもっと頑張って欲しかった
    一部ではアスカがエロくて良いって意見もあったが
    やたら長くて不快に感じたシーンだった
    シンジに感情移入させたかったのかもしれんけども

  219. 正直内容はクッソ面白かったから神々の遊びはやっぱスゲェってなるわ・・・

  220. 賛否両論が起きる映画は大体名作なんだよ。

  221. まあぶっちゃけ日本人がやったからこうやって批判されてるだけでしょ
    欧米様中国様が同じことをやったらもう諸手を挙げてのマンセーマンセーよ

  222. こんなシーンに力いれるならショボイ戦闘シーンをなんとかしろよ

  223. 無駄だし動きすぎて気持ち悪いし蛇足でしかないな
    やってもやらなくてもいいならまだやるのは勝手だけど、やったせいで映像としてノイズになるのはアウトだろ

    やらされた人可哀想だわ
    庵野は頭悪いと思うよ

  224. そのつまらない集大成が粗大ゴミだった訳
    お金払って映画行かなくて良かったって心の底から思う

  225. あっそ。CG使うとかすれば。無駄な努力だね

  226. ここでこそCG使って肝心の戦闘を手書きぬるぬるにしろよ

  227. 1年かけてBlenderの3Dアニメを下絵に色塗っただけじゃねぇか
    手抜きだ手抜き。

    直視もつらいくらいに今までで一番の手抜きアニメだったわこれ

  228. えぇ?
    あそこいかにもCGって感じだったし、素人考えだともとがCGならアングルなんて簡単に動かせると思ったけどそうでもないのか・・・
    むしろ安っぽい感じがしてしまったのだが・・・

  229. >>31
    このカットで690枚って多いか?

  230. >>227
    使ったぞ
    下絵にだけどな

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