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「日本のアニメ」は家電や邦画と同じ道(衰退の道)を歩むのか? 未来永劫日本アニメが世界一! だと思っていたらいつの間にか追い抜かれる

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名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 

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「日本のアニメ」は家電や邦画と同じ道を歩んでしまうのか

技術や品質が「下」だとみくびっていた相手に、いつの間にか追い抜かれてしまう。
そんな悪夢が再び繰り返されてしまうのだろうか。
最近、さまざまなメディアや専門家の間で、「日本のアニメ産業が海外で負けてしまうのでは」という脅威論が唱えられることが多くなってきた。

ご存じのように、アニメといえば日本のお家芸。ジブリにワンピース、進撃の巨人、最近では鬼滅の刃に呪術廻戦など、海外でも人気のアニメ作品は例を挙げればキリがない。が、そんな「世界一のアニメ大国」の座を、中国や韓国が脅かしつつあるというのだ。

根拠として指摘されるのは、近年、日本でアニメ制作を学んだ中国・韓国のクリエイターが帰国後、高いクオリティーの作品をつくっていることがある。
また、世界に名だたる低賃金労働国家ニッポンの中でも、アニメ制作現場の過酷な労働環境は群を抜いており、
ブラック労働に嫌気がさした技術者たちの「海外流出」が始まっていることも大きい。

このようなエピソードにデジャブを感じないか。

そう、「日本の技術は世界一ィィ」とイキっていた家電、半導体などが、いつの間にやら自分たちよりも「下」に見ていた、中国や韓国のメーカーに追い抜かれてしまった、という負けパターンと酷似しているのだ。

https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2111/02/news044.html

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
調子に乗って怠けたり雑なことやって滅ぶのがパターンだからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
でも日本にはラーメンがあるから…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
中国や韓国のアニメで面白いのなんてあるの?日本を真似て絵を描く技術だけが発展したんでしょw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
韓国のなろう漫画も世界的人気だしな

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名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
低賃金労働、中抜き、ホルホル
日本の悪いとこを凝縮したような世界だよな日本のアニメ業界って

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
これの真の問題は、日本のクリエイターが海外行っちゃうってやつだよな
文化に金注ぎ込んでる韓国で日本人のライターがシナリオ書くかもしれん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
人気業界で働いてるアニメーターの賃金上がってないのなんで?
昔から問題視されてたよね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
低予算深夜アニメは無くなりそう
玉石混交だから面白いのも出てくるんだけど
そういうのは無くなって無難な劇場アニメを作るようになるかもしれないな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
中国韓国のアニメで一つでも面白い作品聞いたことないんだがw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
声優はリベラル/韓国好き多いけどアニメーターはネトウヨ多いな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
そういって何年アニメ出てこないんですかね
たまに日本でやっても絵がキレイなホモアニメしかないでしょ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
ずっと前からこんなこと言い続けてるだとか
アニメは海外に勝ちたいから作ってるんじゃないとか
危機感なさ過ぎて草だわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
たとえ競技人口で上回ったとしてもジャップがサッカーでブラジルを上回ることはない
ジャップアニメを中韓が上回るのも同様に無理

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
羅小黒戦記良かったよ
2回も劇場行っちゃった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
低賃金労働が続くと厳しそうだね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
ゲームはゲンシンで
アニメは中華資本のヨーピクで完全に負けたよ


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
アニメは駄目だけど漫画は最後まで生き残りそう。
漫画みたいな個人芸は日本人は強い。
組織力がいるものは弱い

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
鬼滅の刃がいちばーん!なんてやってる国だぞ
抜かれ続けていくのが当然

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
無理だって アニメなんて大した技術じゃないんだから追い抜くならとっくの昔に追い抜かれてる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
ゲームは既にヨースターとテンセントで負け始めたな
アニメも同様だろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
アニメって10年前から何も進歩してないからな
 
 

38 名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
オタク業界は熱意がそのまま欲望と=だから
創作意欲が損なわれない
海外もその図だから海外が追いつくだけであって
日本のオタク熱は不滅だと思うよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
>>38
オタク業界は熱意がそのまま欲望
この大半が性欲だったんだろうけど受け手やクリエイター側が
みんな高齢化して性欲すら失われたんだよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
>>38
もう一通りやり尽くされた感あるけどな
新作アニメはどっかで見たことあるようなものか、そんなものまでアニメにしないといけない時代かwと思うものばかり

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
ていうか単にライターが破格の条件で海外流出したらどうすんだって問題になるんだよな
「話では勝ってるから」、のその話を作る人が金積まれたらどうすんのかと

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
今は中華の弱者男性も日本のアイドル声優をホルホルしてくれて
こっちに来て!とラブコールしてくれてるけどさあ
今ですら中華にお株奪われて萌えソシャゲが世界市場席巻してんのにこの先どうなんの

“中国製日系ゲーム”が世界を席巻中 日本人声優起用で大成功
https://news.yahoo.co.jp/articles/212bc66fd3cdd02720b81e173c9385d213493f13

キャラクターのビジュアルやストーリー設定、広告展開などから「中国製日系ゲーム」は日本人に向けたゲームのように見えるが、日本は市場の一つにすぎず、アジアや欧米など全世界で展開されている。
『原神』は昨年9月末にリリースされたが、米国のアプリ調査会社・App Annie社によると3か月連続でモバイルゲーム売上世界1位だったという。
何も知らなければ日本のメーカーが作っているゲームが世界で流行っていると思ってしまうが、中国企業が“クールジャパン”を研究して開発しているのが実態だ。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
映画にしろアニメにしろ
大衆に向けに作り始めたら終わりなのだよ
頭おかしいと思われるくらいが創作には調度良い

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
そもそも2Dのポルノとしてのニッチな需要があるだけで
そんな狭いカテゴリで1位と言って恥ずかしくないのか
他の国は誰も目指してないぞ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年11月02日

 
中国は規制強化でむしろ期待できない状態になっちゃったな
 
 
 



 
(´・ω・`)まぁ韓国はピッコマ、中国はよくわからんアニメが円盤売り上げ良かったりするからな

(´・ω・`)でも日本には・・・パヤオ、新海、細田がいるから!!!
 
 
 

 
コメントを書く
  1. そっか、大変だねぇ

  2. ちんぽにゃ!

  3. この手の記事連発してるけど、稼げるんかな

  4. 生徒会いくべ

  5. ジャップアニメなんて見たくない
    質が低すぎる

  6. 単純に面白くないからな

    配信成績は国内外で例年の6割~7割と激減

    春夏とこの2クール間は投票サイトやredditや中華の再生数どれをとってもガチ不評すぎて、驚くことに過去作の再生数が伸びるとか異常事態

  7. 煽りブログ

  8. ヨーピクageとか流石にないわw

  9. 結局韓国兄さんと中国兄さんには勝てないっこと

  10. ふーん
    で、日本を抜いた作品のタイトルは?

  11. ぶっちゃけ鬼滅って大したこと無いよな?

  12. やらおんが過疎るのはこういうトコ

  13. やらかんは毎日日本下げ中国上げ記事書かないとキンペーに制裁されるんか?

  14. >>15
    劇場版400億だぞガイジ

  15. ネトウヨ釣り記事しか伸びなくなったの?もう中国に帰れよ

  16. でもジャップランドにはVtuberがあるから

  17. 中国の規制規制規制な現状じゃどうやっても無理やわ。
    金は持ってるから作画クオリティに限って言えば高いだろうが、それだけで世界に通用するほど甘くはない。

  18. 結局中国産の今やってる美少女ロボアニメも全然クオリティ高くねえじゃんw

  19. 海外は規制あるから技術で抜かれることはあってもHENTAI部門で抜かれることはないよ

  20. 独自性No.1とは思う

  21. >>18
    中国だと1000億とか普通にいくからな…

  22. 中国のアニメが日本のアニメ追い抜く論ってもう唱えられて何年目どころか10年以上経っただろ
    いつになったら追い抜くんだよアホくせえ

  23. >文化に金注ぎ込んでる韓国で日本人のライターがシナリオ書くかもしれん

    日本のアニメの一番ダメな所はシナリオだと思うけど
    日本人のライター雇ったら日本と一緒に潰れるんやないの?

  24. 将来的に日本のゲーム業界と同じ地位にいられたら万々歳でしょ
    追いつかれるのはしゃーない、トップクラスで居続けることが重要

  25. 未だにあんな物を作ってるのは日本の恥なんだが…

  26. 手塚治虫が死んでから前に進んでないから十年どころじゃない気が

  27. 全然追いついてないんだが。
    夢でも見てるのか?

  28. 別にどの国が作ったって面白ければそれでいいぞ
    こういうのを「失われた20年間」ずっと聞き続けてるが、いつになったら日本を抜いた凄いアニメを見せてくれるんだろう

  29. 最初から世界一でも無いんだわ
    日本が60年代に入ってようやく鉄腕アトムという低品質白黒アニメが放映されたのに対して
    アメリカは戦時中からトムとジェリーみたいなヌルヌル動くフルカラーアニメ作ってんだ

  30. 聞きたいけどゲームなら中国の作品知っているけど
    アニメで何か有った?韓国についてはゲームも分からないけど
    韓国はドラマ映画なら名前出るけどマジで教えて誰か?

  31. どこの国でも作ってる家電や実写と同じにしてもね

  32. ジーズフレームとか観たら中国は20年遅れてると思うだろw

  33. ジブリDBナルト進撃みたいなに世界に受けるのつくればいい、寄せ集めなろうは要りません

  34. 家電 半導体と同一視するものじゃない
    アニメは一定の作画 映像クオリティが保っていられればあとは脚本と話の構成の差なんだよ
    そこの部分で驚異的な作品がないのに何を怖がっているんだ
    絶対書いてるやつアニメ好きじゃないだろ

  35. ドラマだって同じやろ

  36. でも日本にはなろうがあるから

  37. 事実じゃんw

    今期アニメ ジーズフレームとマブラヴ見たら一目瞭然だし
    ジーズフレームみたいにさっさと3話で宇宙行けよマブラヴ
    カット、ダイジェストのくせにテンポ悪いし

    ピッコマにしても、それに負ける他のマンガジャップアプリ...

    ジャップ...

  38. 80年代ロボットアニメの打ち切り知らんのかな

  39. 世界一とかは某国でもあるまいし云ってないだろ。

    >>37
    リミテッドもアメリカが作り出して、
    手塚治虫が広めたんだが?功罪はあるにしろ今の技術はアレのおかげ。

  40. 日本って漫画とかは面白いけどアニメとか映画みたいな映像系はマジでセンス無い

  41. >>37
    あれはマジで凄いわ
    しかし2Dアニメはどんどん質が落ちて今ではディズニーが日本アニメをパクる始末

  42. この種類の記事でいつも思うんだけど
    中国に追い抜かれたっていう根拠となる数字上でのデータが全く無いのは何で?

  43. ポケモン以下のゴミの話するなよ

  44. なんでもガラパゴスイナゴだから無理っしょw

  45. 韓国が日本の技術者を引き抜き立場が入れ替わった具体例が有って
    アニメでも同様に中国が引き抜いた時に危険論が出てても結局は無視されて何も変わらなかった
    経営側が手も打たず衰退しても当然の結果だろ

  46. 日本人全員がシュトロハイムみたいに選民思想であるかのような事を書くな

    日本の家電は世界一ィィィ!
    日本の医学薬学は世界一ィィィ!
    日本の科学は世界一ィィィィーーーーッ!!
    日本のアニメはァァァァァァァアアア 世界一ィィィィーーーーッ!

  47. ここ一年ぐらいで一番面白かったのがロシャオヘイ
    バトル作画とか日本の方がまだ上だろうけどいつでも抜かれそう

  48. >>45
    ダメなの同士を比べてどうすんの

  49. 中華ロボ1話だけ見たがこれなら追い越されるのにあと20年はかかると思うわw

  50. 今期のロボアニメでは闘神機ジーズフレームがダントツだもんなw

  51. 日本の家電は今でも世界一だから

  52. 鉄雄をパクったSNKもスクエニを訴えるとはでかくなったな

  53. >>53
    衰退どころか10年前20年前より日本のアニメ市場規模は成長してるんだが?
    感情論でしか中韓持ち上げられない工作員は母国に帰れよ

  54. >>43
    世界中でウケるのが当たり前なら日本語が公用語レベルだよね
    アメリカも英語だから発信力あるわけだし

  55. 規模からしてまったく勝負にならないのに
    いつまでデマ流してるのやらおん

  56. >>58
    ああダントツで空気だよな

  57. >>53
    日本アニメを牽引するレベルのアニメーターが引き抜かれたらまた来てね

  58. ガラパゴスジャップってマジバカしかいないよな
    ニュースもふざけたおっさんが騒いでるだけだし
    海外ならニュースは真面目なのに

  59. 半導体メモリは韓国一択

  60. この手のネタ定期的に取り上げるようになったね
    アクセス美味しい?

  61. >>59
    コスパで負けて取り返しつかない位縮小閉鎖統合してるやん

  62. イカゲーム凄すぎる
    世界のトレンド席巻

  63. >>60
    k9とかなついな

  64. >>69
    この手の記事のコメント見ればおいしいのが分かるだろ

  65. >>67
    お前が見てるそれはバラエティーだよ

  66. てか日本アニメ自体がそうでもないと思い始めてきた
    世界的なクランチロールですら有料500万人とか速攻で一億いったディズニーにボロ負けやん

  67. シナリオ面白くても演出力ねえからパクられてヒットだされるんだよ

  68. >>60
    当時はチャイナがバックに付いてたから負ける気がしなかったんだろ

  69. 何時もの日本下げ記事

  70. >>45
    ピッコマはタダ読みできるから人気あるだけだろ

  71. >>64
    ロボの最終兵器マブラヴがクソだったからって嘆くなよw

  72. ほんと宗主国様マンセー記事ばかりになってきたな

  73. ジーズフレームってビリビリでは
    5話で190万しか再生数がありませんが・・・

  74. ホントやら管は言うこと適当だよなぁ
    ピッコマなんて中身は日本の漫画やんか
    アニメは実際追いつかれてきてる
    イラストは正直台湾韓国のがキテる
    けど漫画は少なくともあと20年は安泰だね

  75. ジャップにしか受けないドラマみたいな映画
    ジャップにしか受けない同じようなイケメンだよりドラマ
    ジャップにしか受けない寄せ集め既視感アニメ
    ジャップにしか通用しない悪ふざけニュース番組
    ジャップにしか通用しない左右の価値観
    ジャップにしか通用しない倫理観

  76. >「日本のアニメは世界に人気」と言いながら、実際に潤っているのは版権ビジネスをしている人たちだけだ。「作り手」にはなかなかその恩恵がない。だからこそ、コンテンツを海外企業に売ってもうけるスタイルではなく、自国内でもしっかりと産業化をする仕組みが必要なのだ。

    ソース元から読んだら日本のアニメの金の流れを見直さないと潰れるぞという内容だった
    中国については奴らは金の力で出版社や版権を買収して奪いにくるから対策しろと
    わりと真面目な内容だし前から言われてるのにずっと無視されている話だけど

  77. 日本のアニメはァァァァァァァアアア 世界一ィィィィーーーーッ!

  78. アニメ下げることに躍起になるアニメブログ()ってコンテンツに巣くう癌みたいなもんだな

  79. >>84
    全部マンさん専用コンテンツ

  80. 今の管理人クビにしたら?
    こいつもう壊れてるよ

  81. >>75
    ディズニーは戦前から良質なアニメを作ってきた歴史があるからそこと比較するのは無理があるだろ
    ディズニー → 量より質(しかも歴史があるからコンテンツ量も充実)
    日本アニメ → 質より量(一部名作で残りはゴミ)
    だからな

  82. >人気業界で働いてるアニメーターの賃金上がってないのなんで?
    >昔から問題視されてたよね

    売国保守自民お抱えてのケケ中が労働賃金抑えるためにアレコレ手をうったおかげやぞw

  83. >>83
    中身は日本の漫画ならなぜ他の日本の漫画アプリより遥かに売れてるんだ

  84. >>90
    ディズニーも最近はさすがに弾切れ気味だけどな

  85. 韓国ドラマ見てたら普通に面白くて草
    日本アニメはなんでこんな子供だましに落ちぶれたのか

  86. コピーブランド中国業者「オリジナルブランドは衰退してコピーブランド品が追い抜く」

  87. >>85
    みたら中国のアニメは全然大した事ないが金で無理やり権利ごとを奪うから抜かされる可能性あるという感じだったな
    数日前に実際にカドカワがテセントと組むと発表したし
    ただやらおんが書いてるような中国人のアニメが人気とかいう話は一切かかれていないけど

  88. >>71
    ネタ米にマジレスするわ
    イカゲームは内容は日本のパクリだけど演出は優れてるから売れてるのは間違いない
    けど2次元コンテンツにはそれが活かせない
    彼の国は漫画で演出する概念が確立されてないからマンファの表現になるわけだけど
    例えば見知らぬ作品が読みたいものを選ぶ際にマンファみたいにコマだけだと見本がつまらなくて読む気が起きない
    1ページごとに内容が分かる漫画のが興味を引きやすいんだわ
    でもって内容自体も作る思考回路がない

  89. >>94
    そのどちらもタイトルは出せないのよね

  90. その内映画は韓国、その他は中国に負けていきそうだな
    ジャップもそろそろアメリカか中国と合併したほうがいい、経済成長0なのジャップだけ

  91. 在日やらハゲは今日も日本叩きに必死すぎwww

  92. >>92
    ピッコマは日本の漫画の方が多いの知らないのか
    作者名隠したら日本の漫画と区別つかないコピー韓国漫画は恥ずかしい

  93. >>97
    だから言ってるだろ?
    演出力がうんこだからシナリオ良いのにつまんねえんだよ日本アニメや映画はよ

  94. 泥棒中国「吾輩は日本アニメを超えた、世界的ヒット作はまだない」

  95. >>68
    日本人「ル◯サスやろがい」

  96. >>92
    日本の作品提供会社(つまり出版社)に還元されてるぞ
    あの売り上げ表は純利でなくて単純な利益だけだから支出が出てない
    つまりピッコマの売り上げが上がれば日本も儲かるんだよ

  97. >>101
    日本の売り方が下手くそなんでしょ
    だから同じ物売ってるのに負けちゃうんや

  98. いいんだよもう
    日本は衰退の一途
    終わりなのさ

  99. 日本の出版社が糞だからピッコマみたいなのに横取りされるんだろ

  100. 今後もなろうとかの低レベルなラノベアニメとか転生もの量産しまくるなら衰退するだろうな
    作画はどれだけ良くても中身が低レベルすぎて見てられん
    実際呆れてもう全然観なくなったもん

  101. k-popやらkドラマすべて合わせても、売り上げ市場規模ともに
    ポケモン一つにすら負けてるじゃん。

  102. アニメは家電と違って同じもの大量生産するものじゃないし、ストーリーとか考えなきゃいけないけど
    そんなエンタメのクリエーティブ能力、大陸人にあるの???

  103. >>102
    アニメは数年に一度は当たりが出るからマシ、ってかそのペースですら中韓に勝てるんだわ
    もっとも資本面では制作ごど買収される可能性は高いけどな
    邦画に関してはもうダメだ

  104. 結局一番売れるのは、女性向けアニメ。
    男は美少女のアイドルか日常。

    これではクリエートな作品は作れず、アニメもガラパゴス化。
    知的水準の低下が原因だな。

  105. 経済成長0なのにま~た自民党だしな
    本当アホしかいねーな

  106. >>92
    日本の漫画アプリは最新号も無料で見れる。
    売上げは単行本の売上げでカバーする。

    ピッコマは最新号はおろか最後10話くらいは見るためには課金が必要
    だからアプリの売上げが表面上言いように見えるだけ
    なお単行本の売上げは・・・・

  107. 中国よりも韓国に抜かれそうやな

  108. 韓国中国アニメの2次創作がないのは内容がゴミだから
    韓国中国アニメは人気ないから誰も絵書こうと思わない

  109. スマホのせいでバカジャップがますます超バカジャップに進化w

  110. >>110
    そもそも韓国はメディアコンテンツの市場が日本の10分の1しかない
    割れ前提だから尚更だ
    だからメディアコンテンツの購買者が豊富な日本をターゲットにしてんだよね

  111. ジャップのマンガやアニメが多い言うバカがいるけどさぁ...
    単に似たような水増し作品が多いだけだろ...

    ジャンルを分けたら中国や韓国作品以下しかないよね~...
    無駄に数の多いプライドないジャップクリエイター...w

    アニメだとセレプロ、サクガン、スケートリーディング、Vivy、シグルリ、海賊王女、群青のファンファーレ、バンドリ、リリスパ、電池少女とかただの便乗か昔のパクりだし
    マンガにしても異世界行物、呪術、スローループ、ぼっちざろっく、怪獣8号、スパイファミリーとか昔の何番煎じが多いし RPG不動産とかドラゴン家を買うのパクりだし
    ジャップ...

  112. もしもそれで本当にシナ畜やチョンに負けるのならそれでいいんじゃね?

    ゲームなんか一時の流行だし同じ物作ってりゃ いつかの格闘ゲームのように廃るやろ
    アニメも規制かかるだろうし チョンのアニメは知らぬ
    いちいち反応するなよ 小賢しい

  113. 手遅れ?

  114. >>116
    韓国漫画の頂点の神の塔のアニメが世界中で爆死したのは恥ずかしかったな
    世界で話題になるのは日本の漫画ばかりで韓国人は劣等感で泣き暮らしてる

  115. 元からディズニーあるアメリカの方が上だろ

  116. そのわりに全然話題にならない。(*≧m≦*)

  117. >>113
    ずれてるねえ

  118. 日本の漫画スタイルとアイデアを盗まないと何も作れない韓国
    韓国漫画は全て日本が作った物をコピーしてるだけ
    アメリカでもコミックランキングを日本に独占されて韓国漫画の人気の無さが露わになった

  119. >>116
    韓国こそないやろ・・・

  120. >>112
    売れる作品を売れないゴミにしてるから数年に1回しか売れんのやで

  121. >>119
    宣伝と工作費に金かけすぎて売り上げにつながってないんだよね。
    世界で大ヒット中!とか煽っといて全く売り上げが上がらない、しかも大半の売り上げは日本の一部騙されてる人たちというおかしな事になってる。

  122. 今の若いクリエイターがどんだけ流出しても関係ない労働環境の問題じゃない、
    邦画と同じで凄い才能が出てこなきゃレジェンド世代が死んだり引退したら終わりってだけ
    中華が勝つとも限らないジーズみたいな糞アニメがどんだけ量産されても意味は無い

  123. >>108
    それはないよ
    日本の出版社大手は非上場が多数派で買収がしにくい
    更に言うと例えば集英社だとここ数年で純利が8倍に膨れ上がってて会社を売る理由が存在しない
    世界のIPコンテンツの売り上げベスト10でサンリオ任天堂ジャンプ作品が上位を占めてるのも其れを証明してる
    難があるとすれば角川だな
    メディアコンテンツ数の6割が角川でTencentが有力株主だからな
    系列会社ごとに切り売りされる可能性は否定できない

  124. で、日本人や外人が誰でも知ってる韓国漫画って何?www

  125. >>120
    韓国人のお前がパクりを語るの?
    神ノ塔、ゴッドオブハイスクール、俺だけレベルアップ
    全部何かのパクりじゃねーか

  126. 毎日中韓スゴイデスネしないと死ぬんかやらかんは

  127. >>116
    中国は中央の方針転換一つでワンチャンあるかもしれんが
    韓国は国内の市場規模が小さすぎてなぁ~

    それとも最初から海外展開を見越してアニメ作るのかって言っても難しいだろ

  128. ピッコマが常にセルラン上位に居座ってるしでな

  129. アニメーターが効率良く描けなかったら時給換算したら10円で働くなんて意味わからんわな
    やりがい搾取は日本では改善無理ゲーや

  130. 韓国人「マンファは日本の漫画を超えた、日本漫画のように誰もが知ってる作品はまだない」

  131. おまえらが衰退させてんだろが!

  132. またやら菅の印象操作記事かよ

    先月は何本したことか

  133. 韓国が起源主張wwとかネトウヨが馬鹿にしてたら
    いつの間にか自分らが起源主張する負け組になっていたの巻

  134. 仕事たのしーな
    社畜です

  135. >>139

    吾輩は猫であるw

  136. ピッコマすら日本の原作のほうが売れてる状態です

  137. スレ画は2話で作画ヘタれたから切った
    200X代後半の出来だから後5年で中華からヒット出そう

  138. 言論統制、ポリコレ配慮してる時点でそれは無い
    そして未だに「アニメって10年前から何も進歩してないからな」等とほざいてるニワカが闊歩してるようじゃ程度も知れるw
    衰退するならその理由は金銭問題以外に無い

  139. >>142
    これが起源主張に見えるなら、朝鮮学校ではなく日本の公立校に通い直した方がいいわw

  140. >>120
    日本パクらないでオリジナル作ってみろと言われたら黙るしかない泥棒韓国人w
    日本から丸パクリしてる時点で韓国は日本に負けてるんだよw
    泥棒は泥棒らしく卑屈にコソコソ盗みしてればいいんだよ

  141. 正直、宮崎駿クラスの才能が現れない限り脅威でも何でもないけどな

    絵が上手いだけのアニメーターなんてごまんといるが、面白いアニメを作れるアニメーターは片手で数えるほどしかいない
    そしてそこに中国韓国人は一人も入ってない

    宮崎駿クラスのアニメーターが海外に現れてから騒げ

  142. 逆に人口、金、領土全てにおいて数倍以上あるのに未だに勝てないのがおかしいのでは?

  143. >>148
    でも中田英寿とか優秀な選手は韓国認定されてたやん

  144. バイトの自演スレでおなじメンバーで延々と記事つくってるな
    こういうサイトの構成員は別件逮捕て壊滅させろよ
    風雪流布と偽計業務妨害の常習犯じゃん

  145. >>106
    負けてないよ
    出版社的にはリサイクルだからね
    自社内では購買層が行き詰まったコンテンツを売ることで別の購買層を獲得してんだよ
    でもってジャンプラなどの大手出版のwebコミックのプラットフォームは閲覧数こそ上位ではないが
    その分コミック化で売り上げを補填してる
    市場が小さい韓国では真似できない売り方と売り上げなんだよね

  146. もう終わり猫の国

  147. とうの昔に海外に下請け出してるのに、今更”技術流出”は草

    今後追い抜かされるとしても別の要因だろw

  148. >>145
    ピッコマのメインは日本の漫画だからね
    その証拠に日本の漫画より韓国漫画の方が少ない
    ここでも日本の漫画に寄生して韓国パクリ漫画を売ってる

  149. 中国なら分からんでも無いけど・・・

  150. >>104
    日本人もサムスンしか信用してないよ

  151. >>151
    未開の地が多いからしゃーない
    アフリカに行って井戸掘って学校作って道路作っても発展しないのと同じ

  152. >>152
    ???

  153. >>148
    イカゲームや原神の世界的ヒットに発狂してた
    惨めなやつらがなんか言ってて草

    今もセルラン1位中国原神2位韓国ピッコマでさらに草

  154. この話題は何度目だよ……
    越えてから言ってくれ
    仮に越えられても一般人は何も困らないし
    可能性論でああだこうだいうなら
    日本の実写は朝鮮・支那を越えると言えてしまうぞ
    馬鹿げた戯言は起きてからにしてくれ

  155. その反応で宣伝してる作品月間販売金額2億円を突破した。
    とかよく書いてあるけど年間で考えると絶望的に売れてないじゃん。

    アニメ市場も遥かに日本のほうがデカいんですが

  156. >>152
    どこの世界線の話をしてんだ

  157. 制作については既にそうなってるけどな。出資も中国だと日の丸改変とか共産党基準に変更されるね。これはアニメに限らずハリウッド映画製作でもあるし。

  158. 中国は自国だけでも稼げるけど韓国なんて市場ないから海外で売るしかないけど今のところ人気出てる作品ないでしょ

  159. アニメはまだまだだが問題はゲームよ完全に抜かれてる

  160. 太平洋戦争の反省もしない民族だからなw
    バブル崩壊からなんの反省もしないから失われた20年とか言われる始末w
    ジャップは同じ過ちを繰り返す成長しない民族なのさ

  161. アニメで一番大事なのは作画ではなく脚本だろ

  162. 俺だけレベルアップな件はとか無料で閲覧数稼ぐいつもの手口だし
    韓国人がネトフリに日本でアニメ化してほしいと誓願しているのは、日本ローカライズ版でなくて反日の原作版だよ
    日本人は恩知らずだとか卑怯とか姑息とか人の言うことを聞かない奴らとして描かれている
    日本は経済破綻して総理が主人公に韓国に助けてほしいと土下座までする

  163. 日本のような世界的ヒット作ないのに日本抜いた抜いた言ってる韓国人は脳に障害があるんだろうね
    韓国はまず日本の漫画スタイルそのままコピーするんじゃなくて韓国独自の漫画を生み出しなない
    日本の文化盗用漫画じゃ永久に日本に勝てないからね
    日本が出来たのに韓国が出来ないなんて恥ずかしいぞw

  164. ゆーて外人にガンダムとかまどマギ、ジョジョやウマ娘みたいな作品生み出せるとは思えんわ

  165. 中韓が虚無状態なのにこんな記事ばかり出して来るからここが終わるんだよw日本下げ記事とか面白く無いのにそんな記事ばかりだし終わるのはやらおんだなw

  166. これは完全に宣伝操作記事

  167. 原作の豊富さはまだ日本が優れてるな。唯一。

    中国がこれを超えるには「表現の自由」とか「信仰の自由」みたいな縛りを解除しないとダメだ。

  168. やらハゲは中国の犬だからね

  169. 大丈夫、大丈夫いつもの飛ばし記事
    中国は、プーさんが、表現規制する予定があるし
    韓国は、この前、マンファでトレースしまくりなのがばれていただろ
    CPTPPへの加盟が危うくなるから、ピッコマとかラインの経営者が、韓国の国会にお呼ばれしていた
    それに神之塔とかGOHで工作やりまくったから、外人の顰蹙買っているし
    日本じゃメッキが剝がれるから円盤も販売しなかった

  170. ありがとう自民党
    家電もゲームもアニメも何かも潰してくれてありがとう

  171. ライン工みたいに適当に大喜利アニメ作ってるだけじゃ売れんよ

  172. やらおんの言う事真に受ける奴など居ないので無問題

  173. 韓国人って日本に寄生しないと何も出来ないの?
    なぜ「日本をパクらないで韓国独自の漫画を生み出してやる」と言う韓国人が現れないの?

  174. >>171
    現実は韓国のが破綻してるやん

  175. 本当に人気なら日本で書籍とか円盤とかグッズ販売してメディアミックス展開しろよ
    実際の人気がばれるから、全然、販売してないだろうがよ

  176. >>179
    家電が死んだのは経済三団体のジジイどもが原因だぞ、自民はただの奴隷に過ぎない

  177. 中国と韓国の日本コンプ記事とかうんざりやねん

  178. >>172
    寧ろマンファで退化したからね
    手塚御大以前の漫画しか作れない

  179. アニメじゃないっ
    ほんとのゴ〜ミさ〜

  180. >>183
    韓国は現実逃避の国だからな
    日本に唾を吐き続けても自分の腹が満たされない事に気付かないほど馬鹿なので

  181. >>171
    日本の漫画スタイル丸パクリしないと漫画描けない劣等韓国人が日本の漫画で日本ディスってもねぇw
    日本の総理に土下座させる前に自分が日本の漫画スタイル使わせて下さいと日本に土下座しないとw

  182. るろうに剣心とか漫画ドラマしか作れない邦画は終わりや

  183. >>188
    しかもあれサムスンの折り畳みスマホのせいで崩壊寸前だしなw
    自国の企業に殺されかけてて草

  184. 原神にゼルダのパクリが~って起源主張やってたり
    イカゲームに日本のデスゲームのパクリが~って起源主張してるだけで
    全部上位互換作られてただ歯ぎしりしてるネトウヨ

    なお日本国内にはパクった挙句に
    劣化パクリでしかない日本産がソシャゲをはじめうじゃうじゃある模様

  185. ここいつも似たような煽り記事ばっかりだな
    そんなんだからここのPV下がるんだよ

  186. >>183
    創作物は、韓国の奴らの妄想全開なんだよ
    マンファは劣化なろう作品ばかりになっている
    ラノベもなろう作品が席捲しているし、
    本好きの下剋上なんて韓国のラノベ界で最も権威ある賞を貰っている
    そして、タイ人は、反日色を抑えていないのを読んでいるので、異常に日本人ばかりが敵として描かれているんだとよ
    マルタとか姦酷よばわりだけで非難するなんて、ふざけるなって感じ

  187. >>186
    つーか各メーカーの上の連中が揃ってふんぞり返って技術者冷遇した挙句
    出て行かれた先がサムスンだったりして
    今やサムスンのが上になってんだから笑うわ

  188. >>192
    日本の漫画の方が世界で人気あるのは誰でもわかるのに
    なぜ韓国人は韓国の漫画の方が人気あるとかすぐバレる嘘をつくんだろう
    誰もが知ってる韓国漫画のタイトルひとつ出せない時点で日本に負けてるのにね

  189. >>196
    原神にイカゲームねぇ、そいつら後10年以上人気がもつの?
    マンファに上位互換の作品があるのなら1つでも2つでも教えて欲しいのだがな
    なお、韓国の漫画本売上2021年上半期、1位から30位のうちマンファは1作品だけ、1位から25位まで鬼滅の刃が独占だよ

  190. 俺だけレベルアップな件て反日漫画なんやろ?
    ネタや絵柄をこれだけ日本から影響受けといて
    やってることが反日って韓国らしいな…

  191. >>197
    対立目的のV、艦これ、ウマ娘、中国の記事回してるだけやしな
    ポジティブな話題ならまだしも、ネガティブな話題ばかりだしうんざりするわ

  192. オタ向けコンテンツで世界制覇を狙う中華父さんマジスゲェ
    その発想はなかったわby日本

    これで成り上がった中国業界人にオタ嫌い婚活女性がなびいたら面白いのだが

  193. 抜くとか世界一とかどうでもいいけど単純に中国人や韓国人が作ったアニメでおもしろそうと感じるものが一つもない。

  194. 中国にはキンペーが、韓国にはムンムンがいるから両国が日本の水準に追い付くのは無理だよ。
    中国は文革で、韓国は西側離脱でアニメどころじゃなくなる。
    儚い夢だったな。

  195. スレタイに使った中華アニメを見たけど笑えるほどひどい中身だった
    作画も酷いけどとにかく構成&脚本が終わってる
    あれ見る限り20年くらいは追いつけんと思ったわ

  196. パクリアニメ作り続けてもいつまでたっても追い抜けないぞ

  197. >>196
    BTSもイカゲームも不正でランキング取ったのがバレたからね
    韓国人気はパクリと不正で作られた物だと世界が知ってしまった

  198. 結局その内容の説明何が言いたいだよ。 確実に韓国系のいつもの操作じゃん

  199. >>200
    在庫がSNSで日本の若者には〇〇が人気とか宣伝工作をやっているんだよ
    だから、韓国人は無条件愛国動画を見てそれを信じている

  200. >>208
    コピーブランドバッグ売ってる業者がオリジナルブランドに勝つと言うような物だからね
    仮にオリジナルより売り上げたとしても自分で作ってないんだから負けなんだよ
    泥棒民族の言う勝ちは泥棒以外理解出来ない

  201. >>199
    まだサムスン言ってて草
    おまエラそれしかないのか

  202. >>203
    対立目的じゃないだろ
    実際、提灯記事が出てるんだし
    新聞社に抗議しろよ

  203. >>214
    新聞社ですらないゴシップ記事だろ

  204. 度々マスゴミに踊らされる愚かな大衆の縮図かな?

  205. >>214
    分かりやすい矛先ずらしだな

  206. 1番鬼滅の刃でイキってるのは 確実にここのサイトのやらかんですよね…

  207. こんな事、書いて記事にしても、どうせ実現できない改善点を出しても無駄だろう
    本当に負けるなら別に仕方が無い

  208. 日本アニメのコスプレが文化盗用なら日本カルチャー丸パクリ韓国漫画、中国アニメはスーパー文化盗用だと言える
    世界は韓国中国の日本文化盗用を許さないだろう

  209. >>202
    尼コメを読んだら分かるが、日本で連載されているのは、反日原作者の公認で主人公を日本人にしたりして反日色を薄めている、だから、日本のを読んでも反日だとは思えなかったというのは当たり前
    原作は、とにかく日本人は恩知らず、卑怯、姑息、守銭奴、人の忠告を聞かない恥知らずにも助けを求めてくる等どこの韓国人だよって言う日本人が敵として描かれている
    そして、韓国人は、その原作版をマッドハウスやufotableに神作画でネトフリでアニメ化して欲しいと誓願を募っている

  210. オリジナルでヒット作出せない日本アニメーター
    作れるのはスポ根かアイドルアニメだけ

  211. 期待のリゼロ二期があのザマじゃ
    そりゃ衰退もするわな。
    もっと面白く纏めろよ。

  212. >>215
    >>217
    へー産経新聞がゴシップ記事なのか?
    そして矛先ずらしとは
    ちょっとは、新聞記事も読みなよ
    韓国発コミックが世界標準へ 日本のマンガ文化は淘汰されるのか
    2021/10/29 07:00
    寺田 理恵
    さすが、韓国大好きフジサンケイグループ

  213. ウンコうまいニダ

  214. >>221
    > 日本人は恩知らず、卑怯、姑息、守銭奴、

    日本の漫画スタイル盗んで描いてるのに日本を貶すこいつが恩知らず、卑怯、姑息、守銭奴だろw
    俺だけレベルアップ描いてる泥棒韓国人は恥を知るべき

  215. 一日一本の支那ホルホルノルマおつかれさまです

  216. ヨーピクって全然たいしたことなくね
    そもそもアークナイツも監督を始め主力スタッフが公開されてないやん
    ヨスタ信者も正式な制作発表してからドヤ顔しろよ

  217. 角川はマジでやばいな
    テンセントが乗っ取る前の準備段階に入られてるとしか思えない

  218. >>223
    一期より面白いわ

  219. >>223
    残念、リゼロ2期のMALが家族会やベアド回でも上がらなかったのは、韓国人がMALで最低点を着けていたからですが、その件は、リゼロファンの韓国人が認めていますよ、なお、同胞を窘めるつもりは全くなく、GOHの評価盛りを当たり前の様に主張していましたとさ
    4ch外人なら知ってる情報だよ

  220. 散々ステマしてた神之塔はどこ逝ったんだいやら管

  221. >>226
    尼コメ投稿者も怒ってましたわ
    俺だけレベルアップな件の日本が大嫌いな原作者は日本人に自分の作品を読んで楽しんで下さいとか挨拶しているんですよね
    金儲けのためには、大嫌いな日本人に改変して反日色を薄めた作品を勧めるんだな、って
    韓国社会は、金がすべて、金さえあれば幸せになれると考えている人が10人中10人ですからね

  222. 中国アニメが日本アニメに追いつくことは不可能
    日本のアニメスタジオを丸ごと買収するならともかく、そうじゃないなら脚本家や演出の育成が全然追いついてない
    この辺は良くも悪くも日本の現場主義による厳しい叩き上げの育成環境がノウハウを奪われにくいという皮肉がある
    中国の頭のいい人達に脚本書かせても、それが面白いかは別だからね

  223. >>221
    1番の問題ってそれを
    今でも日本で報道や教えてないで操作してる事だろ

  224. ここで口汚く喚いて足引っ張るような奴がリアルで周囲にいるような国に
    繊細な日本人が馴染める訳無いと理解しているから海外脱出しないんだよ
    金で動かないというのはそういう事
    金の水槽作っても温度水質管理できてないと熱帯魚は死ぬ
    たったそれだけの話が中韓人には理解できない
    そしてパクリ元の日本が滅びたらパクリ文化も滅びることも理解できない

  225. >>224
    それ、ただのコラムやろ

  226. 流石に無理のある話で草

    在日やら糞のお仕事ってだけ

  227. どの業界も中抜きが一番の癌なんだよな。
    どんだけヒットしても中抜き業者が殆ど持っていくんじゃ現場の職人の熱意も失われる。
    昔、協力会社という名目で実質派遣PGやってたけど、客先が俺に払ってるのは月120万、俺の手取りは18万だった。間に何社も中抜き業者が入ってた。

  228. ガラパゴス化してあっという間にアメリカに駆逐された携帯を思い出す

  229. >>209
    世界=お前らの脳内

  230. >>232
    神之塔の笑える結末
    MALで評価上げ工作して、その期の世界覇権アニメかぐ告2期に次ぐ2位で全話8点超えしたものだから、放送終了後、韓国人が工作止めた後に、MAL8点超え作品しか視聴しない外人が見て低評価したせいで、現在7点代中ばに急降下

  231. >>241
    ビルボードもネトフリも韓国人による工作があったって公表しているのだが、知らないのか?

  232. >>229
    日本のアニメが世界に売るのは別によくね
    問題になるのは他国のアニメスタジオの作品が日本の市場を支配するってことでしょう
    ただそれは脚本家の育成不足で無理だと思うよ
    日本でヒット出来る脚本をかける人の育成が全然追いついてない

  233. つうか韓国のこれまんまなろうの朴李やんけ
    支那のも日本かアメリカの朴李

    偽物は本物を超えることは出来ないってまだ2021年でも理解できないんだ

  234. >>242
    神ノ塔にしても結局アニメは日本の制作会社が作っている。
    テレコムアニメーション。
    トムスエンタテインメントの子会社。
    ちなみに中野のトムスの社屋の中にある。

  235. 産業規模がでかいからそうそう抜かれることはないだろうが、徐々に衰退していくんだろうな

  236. >>224
    分かりやすい矛先ずらしだと揶揄されてるのにまだ続けるのか

  237. >>240
    アニメや漫画はガラパゴスの方が良いのだが
    スーパーマンが男の恋人を作ったり
    ウルバリンが両刀使いになったり
    バットマンが黒人になったり
    007が黒人女性になったりするのが世界の主流だぞ

  238. 追い抜かれるっていうか日本が下請けになったんやろ

  239. >>246
    なお、日本ではメッキが剝がれるから円盤販売せず

  240. 中国に日本でヒットするストーリーを書ける脚本家が育成出来るかって話なんだけどな
    中国アニメを盛り上げるのはさすがに無理がある

  241. >>250
    製作会社が日本なのに下請けとはこれいかに

  242. >>245
    イカ

  243. いつもの偏った思想持ちのコメント頼り記事

  244. >>240
    どちらかと言うとガラパゴス貫き通さず、世界基準に準じた結果負けた可能性の方が高いで

  245. >>239
    500万の予算のアニメで現場の予算は50万とかいってたアニメータいたよ

  246. >>252
    えー、あそこ、異世界転生禁止とかマジでやる国だよ
    なろうとのコラボ企画でもそんな条件付けていたし

  247. >>257
    動画工房のおさまけとか?

  248. >>236
    欧米の文化パクるから大丈夫だよ

  249. 何しれっと邦画混ぜとんねん
    国内だと実写がアニメを見下しがちだけど
    家電やアニメほど邦画が存在感持ったことないだろ

  250. そもそも日本のアニメ文化ってのは大きく広がったマンガ文化の元に成り立ってるものだからな

    そのマンガを規制してるような国がどうやって抜くのかとw

  251. >>241
    イカゲームの不正方法バラしたNetflixに文句言えば?
    BTSのビルボード不正の方法と一緒だから韓国人がやったのがバレバレw

  252. >>87
    それ、アニメに限った話ではないから

  253. >>237
    >>248
    で、君たち、中韓アニメ好きなの?

  254. >>260
    影響と丸パクリの区別がつかない韓国人は今日も丸パクリ文化盗用をするのだ

  255. 中国のアニメというとロシャオと、なんかダルマがガンアクションしてるヤツ見たけど
    ロシャオは持ち上げられまくってたけどそれほどでもない。
    まぁ悪くはないけど古い日本のアニメを今作ってるって感じ。
    ダルマのはつまらない。韓国のアニメっていうと整形水を見たけど期待外れ。
    日本のアニメは爛熟期を迎えて酷いのもあるけど中国、韓国よりまだ基本的にレベルが高い。
    それよりカートゥーンサルーンとかフランスのカラミティとかの方こそ日本よりレベルの高いアニメを作ってる。
    中国、韓国なんかより、海外アニメ観るならそっち観ろ。
    まぁ中国、韓国にも絵師とかだと、個人的に擦れてない分、良い人材もいる。

  256. 中国アニメが支配するっていうのは監督を始め脚本家や映像演出などの主力スタッフが中国人で構成された作品で日本市場を独占するってことやで
    少し考えれば途方もなくハードルが高いことが分かるよね
    コメントで中国アニメを持ち上げてる連中はここをスルーしてる
    要は日本のアニメファンが日本人が作ったアニメよりも中国人が作ったアニメを選ぶってことだよ
    先ずそんな状況になり得ない

  257. >>243
    知らんがな
    だってそれお前らネトウヨの妄想だろ
    本当に不正があったらチャートやランキングから外されてるわ

  258. 深夜アニメ見ても背景のモブすら描かない状況だしね。
    手抜き動画も常態化してから深夜アニメの本数もホント見なくなってきた。
    本数だけは相変わらず異常に多いだけで、見ても見なくてもどうでもいいアニメばかりだしね。

  259. >>250
    日本のアニメーターとか引き抜かれたりしているからな
    途上国の人が日本に出稼ぎに来るようなもんで日本もこれから先中国のスタジオで働くようになると思う

  260. >文化に金注ぎ込んでる韓国で日本人のライターがシナリオ書くかもしれん

    中国作品のシナリオ書いてるライターなら知ってるけど韓国のを書いてる人は知らんなぁ
    というか、韓国アニメってガチに日本の下請け以外無いぞ?

  261. 外資にアニメ乗っ取られて、製作してるのは日本のアニメスタッフ。
    制作はアジアってのは十分ありえると思うけど
    正直まだまだ製作がアジアのみで作られても日本のアニメのような作品は作れると思えない。
    はっきり言ってシナリオのレベルが低すぎる。
    独創的と言えば聞こえは良いが結局は殆どが共感できないし楽しみにくい作品が殆ど。
    岡田斗司夫の言う通り、アジアはまだまだ同人文化が根付いてないから粗末な内容が多いというのはその通りだと思う。
    日本では歴史から見ても何年かに一作大ヒット作が生まれると
    それに似た同人作品を多数生まれるがアジアは、同人ではなく
    海賊版としてただのコピーしたものを転売するという手法になってた。この違いはかなりでかい。

  262. >>269
    ネトウヨだってよwww
    韓国人が工作したのはビルボードもネトフリも公表していると言ってるだろ
    真実を言ったら、ネトウヨなのか?
    受けるwww
    正体現すなよ

  263. >>271
    きんぺー「日本アニメを模するのは禁止!禁止!!なので日本のアニメーター雇うのも禁止な」

  264. やらかん フォートナイトの件は中国の問題だから記事にしないのか

  265. 羅小黒戦記って要するに少数民族は大国に従えって話だろ
    ウイグルやチベットの一つの中国を正当化してるみたいで楽しめない

  266. イカゲームブーム凄いな

  267. ウヨって無駄に知識あるのに、それをろくなことにしか使わんね

  268. パクりは他国には厳しく自国には甘いジャップ

    今のお前らや生活があるのは他国の文化や物をパクって進化させたからのにね
    そもそも自国の中でクリエイターのパクり連発中なのにそこは都合よく無っ視
    自分らのことは棚に上げるジャップ...

    ジャップ...

  269. >>274
    じゃあなんでビルボードのチャートから外されてないの?

  270. 日本人はとにかくクリエイターに金を払わないからな
    滅ぶしかない

  271. 中国はアニメに強い監督を始め脚本家などの人材を育成出来てないだろう
    それでよく日本は中国アニメに支配されるなんて言えるな
    与太話もいい加減にしとけ

  272. >>272
    中国でシナリオライターが書いたシナリオだと検閲が入るからな
    結局は、自由な創作はできないわな
    それに中国では進撃の巨人や無職転生のアニメが見れない時点でな

  273. >>273
    言うて日本のアニメも脚本のレベル低いやろ…
    慢心していると抜かされるのは一瞬やで…

  274. 習近平がいなかったら
    今既に中国に敗北してたと思う
    技術的には既に敗北してる。中華絵師の方が上手いし

  275. つーかアニメの進化って何?
    それって作画工程が増えるだけじゃん
    しかも脚本家も小説家の出来損ないじゃないの?

  276. 盗んで売れたら勝ちという韓国中国の価値観はまともな人間は理解出来ない
    韓国中国作品が世界でヒットしないのは韓国中国の淺ましい価値観のせい
    腐った儒教思想を捨てない限り韓国中国作品が世界で受け入れられる事はない

  277. 反日のガワ被らんとここでさえ大したこと言えない奴は何かと哀れだな

  278. >>282
    逆にグッズに払うから人気が長持ちするんだよ
    中韓は転売できないと好きってだけではグッズ買わない

  279. 寝言は寝て言え

  280. 中韓は大したことないって家電、邦画に限らず言われてていつの間にか抜かされてるのが現実だからな
    アニメだけは聖域なんてことはないのだよ

  281. やらハゲはピッコマから宣伝料として幾ら貰ってるんだろうなwww

  282. >>263
    そんな記事どこにも見つからないんだが・・・
    それになんでnetflixのランキングから外されてないの?

  283. まあ一般人がネットで心配しても仕方ないな
    どうにかしたいなら自分が政治家とかクリエイターになって改革でもしてくれ

  284. >>281
    ビルボードはたまーに集計方法変えるけど基本不正に対応しない
    Netflixは不正許さないから韓国の不正方法を潰した

  285. まずその記事がどう考えても左翼だと思うわw

  286. >>295
    まぁ、これはある…
    俺らが心配したって何も変わらないわ…

  287. >>288
    あと儲け主義と工作ありきの人気な
    彼らは身銭を切ることをしないし、放送終了後はそのアニメ作品の工作をやめるから、あれだけ人気だ、おもしろい、神アニメだと騒いでいたのにぱったりと情報が途絶えてしまう
    Boichi作画のDR.STONEなんて、そのせいで空気
    ビルボードやネトフリみたいにMAL工作しても放送終了後に評価が急降下
    グッズなど買い支えて人気を保てないと工作の結果の評価は長続きしない

  288. ゲームはとっくにパラド社に負けてる定期

  289. こういう話題で飯の種稼いでる奴は同じことをやってるだけと飽きられたら終わりよね

  290. >>285
    それはない
    良くも悪くも脚本家の世界では日本の現場主義による厳しい叩き上げの実態がノウハウを盗まれなくしてる
    世界的に見てもかなり特殊な実力社会だからね
    先ず中国が追いつくには不可能だと思うよ

  291. >>286
    言うてもキンペーいなけりゃ今の中国の発展もないやろ

  292. >>294
    イカゲーム、不正、Netflixで検索すればいくらでも出て来るだろ
    今後は2分再生繰り返す韓国のやり口を使わせないと表明したから
    これから正しいランキングが出るようになるよ

  293. >>294
    イカゲームで急に視聴ランキングの集計方法の変更を発表したが

    まずNetflixオリジナル作品だから、公開する事も絶対しないだろうね

  294. >>294
    いまだに1位の理由は、評価方式ではなく、視聴方式だから
    つまりかつては2分だけ見ればランキングに反映していたし
    方式が変わっても1位なら見てみようかという人がいるからだよ
    イカゲームのネトフリでの不正がばれたのはネトフリが告知している
    Netflix、視聴者レポートを変更 — バイバイ「任意の2分間視聴」で検索

  295. 第五人格とかやってるけど普通に中国もいいクリエイターいるぞ
    ただまだ勝算がないから出してこないだけ
    あと共産党の方針なんてトップ次第で変わるから習近平じゃなくなったら本格的にやばくなる

  296. 日本がヒット作出している言うけどさ
    粗製乱造で数打ちゃ当たる戦法取っているだけだしな 9割9分ゴミだよ

    それでどや顔されてもね...

  297. >>296
    ビルボードが不正に対応しないって、そんな話聞いたことないな
    それにビルボードは不正があったと公式に一言も発してないが・・・
    netflixのほうはなんでランキングから外さないの?
    それに視聴回数の条件変えるって言ってるだけで、イカに不正があったとは一言も言ってないよね?

  298. こういう記事書く奴もそれを拾ってスレ立てる奴って上澄みだけさらってやってるだけだろうから、一回質問攻めにしたら黙りこくるレベルなんだろうなぁ

  299. >>305
    Netflixは火曜日に、視聴者数、トレンド、最上級についてのレポート方法を変更すると発表しました。

    これまで、Netflix(独立した確証なし)は通常、テレビシリーズまたは映画を少なくとも2分間視聴したメンバーアカウントの尺度として視聴者数を宣伝してきました。たとえば、1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナルになりました。

    新しいオリジナルの視聴者数は、すべてのメンバーアカウントが視聴した合計時間として報告されます。

  300. 全部二番煎じ以下
    何の価値も無し

  301. >>309
    米ビルボードはこのインタビューで、BTSのヒット曲「Butter」と「Permission to Dance」がメインシングルチャートで1位になると、ポップスターのオリビア・ロドリゴやデュア・リパのファンがARMY(BTSのファンクラブ名、ファンを指す)による「チャート操作」を主張したと伝えた。同件について、「BTS」の楽曲を購入するファンの努力に支えられて「BTSが同時代のポップ歌手に比べ、ストリーミング回数やラジオでの再生回数が少ないにも関わらず、チャートでは1位を獲得した」として「チャート操作主張」について直接質問。

  302. 長いコピペしてる奴は読み飛ばせるから楽で良いなぁ

  303. 日本の声優が全員靖国に参拝する
    これだけで中国のアニメとソシャゲ滅ぶだろ

  304. >>311
    不正があったと直接的に公開する事って意味だよ、Netflix側にも損失があるから

  305. >>257
    サークルか何かのノリで作ってるの?

  306. 記事とか探すよりも、ビルボードとネトフリが告知しているよ
    韓国人やK-POPファンは不正したって
    これを否定したいのなら、直接ビルボードとネトフリに聞いてみれば?
    韓国人みたいに罵るのはだめだよ

  307. アメリカや韓国で圧倒的人気のものを日本のオタが求めているのか羨ましがっているのか。これ抜きには情熱注入は無理

  308. 日本はエロとかの規制が少ないのが一番強い点

  309. >>313
    どこからの引用かわからんが、俺が調べたこととだいたいあってるね
    要するにビルボードとしてはBTSの曲はセールスで貢献して1位になったのであって、一部のバカが主張するストリーミングによる水増しは無いってことだね

  310. >>318
    どこで告知してんのか教えてくれ
    当然ネットの公式ページなりマスメディアなりで公表してるはずだろ?

  311. >>309
    再生数不正は韓国の十八番だからなw
    だいたいランキングトップじゃないと問題化しない
    でそのトップがイカゲーム
    Netflixはここ最近韓流がやたら上位に来るので不正を疑われてた
    Netflixが今ランキング不正調査するのは韓流以外の理由がない

  312. 中国韓国イラストレーターのビジュアルは魅力的なの多いけどアニメ絵だとまだキャッチーなのあまりないと思う

  313. >>244
    そら日本市場を全部乗っ取るのは無理よ
    でもなろうくらいならたぶん簡単に乗っ取れるぞ
    すでに向こうはパクりまくってるし
    テンプレで誰でも書けるってことは中国人でも書けるってことだし
    俺は他の角川作品が無事ならどうでもいいが

  314. MALで韓国人が不正したのも4ch外人なら知ってるよ
    呪術廻戦の監督が製作したゴッドオブハイスクールに関して、なぜか日本のFAX使用を異常に貶す何処かの外人が異常に持て囃すから、視聴したら糞アニメだったので
    お前ら、ゴッドオブハイスクールでも見てろ
    とか罵られていたよ

  315. まだアニメの演出面などでは負けちゃおらんよ。それに中華アニメはアメリカと日本のチャンポン。おそらく独自進化して日本らしさをあまり侵害しないだろう

  316. >>322
    Netflix to Change Viewership Reports — Bye-Bye, 'Watched Any 2 Minutes'
    これで検索してみな
    イカゲーム名指しで書いてあるわ

  317. 同じ題材なら向こうの方が良いもの作るからね
    日本は金渡すと変なもん作ってくるからネトフリも困ってそう

  318. >>325
    なろうは玉石混淆だぞ
    無職転生なんて王様ランキングと並んで、鬼滅や86を超えて今期MAL最高評価だし
    無職転生の放送されていない中国のビリビリ動画や欧米の配信とか合わせて動画再生回数1位なのは、なろうの暗殺貴族だとさ
    YOUTUBEを見てきたら、ソース付きで解説しているよ

  319. 意味わからん
    追い抜けてないしそれどころか違う国は規制つよくなってるぞ?

  320. >>323
    不正調査してるってどこに記事があるの?

  321. >>328
    ここまで書かいといけないのは、在日韓国人は本当認知バイアスあるんだろうなと思うわ
    ノーベル賞も日本にいて受賞できないわけだわ

  322. >>332
    お前、馬鹿か?
    ここまで書いといて、自分で検索できないのか?

  323. どの国のアニメでも構わんぞ
    面白くて日本人様用に吹き替えされてりゃな
    今のところそんなんものはお目にかかったことがないがね
    むしろ日本人が金を出すくらいのものを希望するよ
    超えられるとかアホらしい…楽しめるものが増えるのなら損ではないだろうに

  324. そもそも割合でいうと世界におけるアニメ作品のほとんどが日本のなんだから、日本以外の世界がガラパゴスな件

  325. >>329
    IPの利権や配信の利益まるまるネトフリが持っていっちゃうからアニメスタジオからすれば
    一応報酬は通常の2倍くらいはもらえるらしいから仕事は引き受けるけど
    本気じゃない二番煎じの作品を卸せばいいって感じらしいな

  326. クソみたいな深夜アニメを10年以上量産し続けたツケがまわってきただけ

  327. >>329
    阿保発見、岡田の動画でも見て来いよ
    ネトフリは版権完全買い取りだから、日本のアニメ製作会社は、製作費用稼ぎの駄作の凡企画しか持ち込まないよwww

  328. 技術系は全部そうだぞ
    漢字とか仏教とかも日本からきてないじゃん

  329. >>278
    韓国のブームって基本作られたものだからな
    日本で言うところの電通ステマ
    韓国のえげつないのは国内だけで済まさず
    ワールドワイドに展開仕掛けているところ
    しかも愛国心ホルホルが原動力だから必死

  330. 邦画が頂点だった時代なんてないだろ

  331. >>334
    検索しても公式の記事が無いんだが・・・
    公式サイト、マスメディア向けの記事等探したが見つからん
    あるのは日本人が書いた胡散臭いまとめブログ風の記事ばかり

  332. >>337
    岡田が言っていたよな
    ネトフリのアニメ担当Pの櫻井圭記って奴が超無能だって
    ドラマみたいに版権完全買取するから、アニメ製作会社には、旨味がないってな
    ネトフリが、イカゲームをランキングから外さないのは、版権完全買取だからだよ

  333. この数年、これは将来ものすごい作り手になるに違いないと思わせる若手があまりでてきてないのが気になる
    よりもいの監督ぐらいだろうか

  334. >>332
    屁理屈で逃げ始めたw
    お前韓国人だなw
    2分再生繰り返してイカゲームがトップになった
    Netflixが2分再生を繰り返す集計をやめてユーザーの総再生時間で集計するよう変更すると書いてある
    今後は韓流がトップを独占出来なくなるって事

  335. もうすでに中国と韓国はなろうパクってるから異世界モノの皮をかぶって出てくるのは時間の問題だな

  336. 掛けた金の額や動員した人間の数なら比較できるし金持ってる側が簡単に上回ることができるけどさあ

    あいつら日本人じゃあないから日本人と同じものは作れない。向いてる方向が違う。
    中国や韓国の行く手には日本はない。だから、どうでもいいんだよ。

    仮に連中が日本と同じものを作れるなら連中が日本人に変容したってことだ。
    それならそれで構わない。

  337. >>343
    お前、英語が読めないんだろうから
    翻訳でも使えよ

  338. >>338
    クソじゃないから金になり本数とか増えて規模も拡大してるのに
    この十年何を見てきたんだお前?
    アニメ業界はアゲアゲっすよ
    アニメを作る側には厳しいが作らせる側は儲けてますぜ

  339. だから資源も人材も土地もない国がのし上がろうと思ったら技術しかないけど、それだって零戦がいい例じゃん、とゆーかあれもエンジンの性能からして負けてたんだろ?だから紙装甲でごまかして今時を取り繕って、しかもそれがたまたまうまくいったせいで、特攻なり、敗戦までのび、最後には本土空襲や原爆につながってったわけだ

  340. >>349
    グーグル翻訳くらいなら使ってるわ

  341. >>343
    はいはい
    集計方法変更後に韓流が上位独占出来なかったら卑怯者韓国の負けねw

  342. 邦画は黒澤明という桁外れの天才がいただけで小津安二郎も溝口健二もそんな大したものじゃ無い
    ただ、早逝してしまったが山中貞雄はガチ

  343. >>351
    資源も金も人材も足りないというのなら
    日本の漫画なんてとっくにアメコミに淘汰されていますが、何か?
    生き残って、アメリカのコミックス市場を席捲しているのは一時的なことじゃないですよ
    ラノベもオバロや平均値とか転スラが売れているから

  344. >>341
    そりゃ国策だしな

  345. >>354
    漫画やアニメに人材が行ってしまったんだろうなって
    だって、協同組合日本映画監督協会のドンって今、在日韓国人崔じゃん

  346. 普通に考えてあんなに大きい規制内容が出来たりしたら、そういう内容の記事がたくさん出てこないのっておかしいんだよな。

  347. 規制が無い方が猥雑な物も含めて多様化するんだよなあ。その膨大な分母の中から稀に大傑作が生まれる。行政主導じゃ絶対に傑作は生まれない。せいぜい説教臭い内容か、ジジババが喜びそうな良い子のお遊戯になる。裾野が広くないと山は高くならないと藤子Fも言ってた。

  348. >>355
    日本のエンジンは良かったってことだ

  349. >>346
    「2分再生繰り返してイカゲームがトップになった」なんていうマスコミの記事は見つからないんだが
    2分視聴しただけでも再生回数に含まれるという記事は2年前からあるものだ
    それにこの条件はnetflix全ての動画に当てはまる
    イカに関して故意に不正を働いて1位になったという公式の発表もなければマスメディアの記事もない
    だからあるならソースを教えてくれと言ってるんだが

  350. >>347
    それは異世界モノを見なきゃいいだけの話やな
    どうせなろうゲェジとアホ外人は中国だろうが韓国だろうが異世界なら見るんやろうけど

  351. 喜べよ、日本のアニメやマンガ、ゲームは漢字になれたんだ
    あとはひらがななりカタカナなりになることだろうよ

  352. 韓国はともかく中国は物量で攻めてくるからなあ

  353. >>353
    公式サイトのランキング調べればわかるがまだまだ多くの国で1位だぞ

  354. こいつら自分の言い分通すことに必死でアニメの事なんて大して興味ないんだろうなぁと思うコメントがちらほらとあるな

  355. >>362
    内容次第かな
    そりゃ面白きゃどこのだって見るよ
    面白ければね

  356. >>361
    お前は「WoW!Korea」みたいに『一部の日本メディアが人気の実態に疑問を提起して「(ネットフリックス内の人気)ランキング1位は捏造(ねつぞう)されたものかもしれない」という根拠のない主張を展開した。』とか言いたいのか?
    Netflix to Change Viewership Reports — Bye-Bye, 'Watched Any 2 Minutes'で検索して翻訳しろって

  357. そもそも書物とかの文化だって紙ですら中国からきたんだろ

  358. チャット規制
    フォトナサ終
    ヤフー撤退

    燃えればなんでも取り上げるやらかんが面白いくらい何も触れなくなったなやらかん

  359. >>361
    Netflixオリジナル作品の物をNetflixが自分から不正発表なんて絶対しないだろ

    しかもそれならなんでその作品後に急に視聴ランキングのシステム変更したのかって誰でも思う

  360. Tencentに株を60%も握られている角川はマジでやべえよ

  361. >>364
    中国が仮に良い作品を作り上げたとして何か困るのか?
    消費者は作られたもので楽しめればいいのであって
    業界の人間でもなきゃ危機感よりもむしろ歓迎する側になるべきだろうに
    今まで散々日本のアニメで楽しんできたんだ
    おまえらも面白いもの生み出して日本人様を楽しませろ糞共ってのが俺の考えかなぁ

  362. >>365
    君、ネトフリ加入している?ちょっとした操作で国を簡単に偽れるんだわ
    あとね
    本国である韓国ではR18:青少年観覧不可という情報もあり、Netflix公式サイトでは「R15」に指定されているため、いくら俳優の演技や内容、セットが豪華とはいえジャンル別で言えば1位になるかもしれないが、全体で1位になるような内容ではないことはちょっと考えれば理解できるでしょう。
    って言われているんだよ
    君は、考え足らずだね

  363. 泥棒と不正しか出来ない韓国人が軽蔑されるのは当たり前
    尊敬されたいなら泥棒と不正やめればいいんだよ
    でも韓国人は実力では勝てないから泥棒と不正に頼るしかない

  364. 日本にできることは起源を主張されないようにすることぐらいか?
    いや、それだって怪しいかもなあ、何年先世の中どうなってるか誰もわからんからな

  365. >>368
    翻訳して読んだよ
    で?
    お前は何が言いたいの?
    自分の主張が間違っていたことを俺に報告したかったのか?
    どこにも不正に関しての指摘は見当たらないが

  366. ジャップは何やらせても駄目

  367. >>371
    版権完全買い取りも影響していると思うよ
    自社の作品が不正工作作品だって言うわけにはいかないからね
    イカゲームの2分視聴だけのアカウトが異常に多かっただけとかしか言わないわな
    あと、それとね
    君らのうち知らない者もまだいるだろうけれど
    韓国人がここ最近、アニメ史上最高傑作はカウボーイビバップだって異常に持ち上げているんだわ
    ネトフリで、韓国人がスパイク役で、実写ドラマ化したからね、

  368. 鬼滅あるから何の問題もない
    鬼滅がオワコンになったら不味いかもしれんが、そんな事はありえないからな

  369. >>375
    まぁ正しいな
    だがあえて言おう
    その不正やら泥棒に対処できず好き勝手されてきた国はどこなのか?とね
    やられたのにやり返しもせず野放しにしてるのはどの国なのか
    よーく考えてほしい

  370. 国内で歪み合い、潰し合いしてる暇があったら、ってより海外資本を受け入れてでも他者より頭ひとつ飛び抜けて生き残りを試みるってのが現実的なんだろうなあ
    いずれ日本が中国に飲まれるうるのもあながち、自然なことなんだろうなあ

  371. ミホヨがいい例じゃん、あいつらあれだろ、日本リスペクトしてんだろ?

  372. >>377
    内容を一部抜粋すると以下の通り。
    Netflixは火曜日に、視聴者数、トレンド、最上級についてのレポート方法を変更すると発表しました。
    これまで、Netflix(独立した確証なし)は通常、テレビシリーズまたは映画を少なくとも2分間視聴したメンバーアカウントの尺度として視聴者数を宣伝してきました。
    たとえば、1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナル作品になりました。

    これで不正してないとか、流石、台本10年塩漬けして、神さまの言うとおりの映画の方がパクったとかいう国の人かそのシンパだけはる

  373. >>371
    俺の勝手な憶測だが
    この2分間視聴の問題はまず、2年前から問題視されていた(検索すればわかるが、問題を指摘する記事がある)
    ネトフリはこの改定で35%増しで視聴回数が増えると公表
    ここへきてイカが今までの作品とは比べ物にならない視聴回数を叩き出してしまった
    結果、ネトフリのこのいい加減なポリシーが悪目立ちしてしまった(お前らはイカが悪目立ちしたと勘違いしている)
    さすがに2分で視聴回数に含めるのはまずいとようやく気付いてポリシーを変更した
    こういうとこだろうな

  374. >>382
    ああ、ポリコレ導入して、ジャンプ漫画は黒人やかっこいい中国人、韓国人を主人公とヒロインにした漫画を連載しろとかいうやつね
    主人公は当然男と女両方を愛さないといけないし、ヒロインはザ・ガッツじゃないとね

  375. アニメ本編だけじゃ無くて
    イベントや アニラジや 或いは同人誌とかでも 楽しめるのか も有るから

  376. そもそも2Dのポルノとしてのニッチな需要があるだけで
    そんな狭いカテゴリで1位と言って恥ずかしくないのか
    他の国は誰も目指してないぞ

    ↑反応のこいつフェミニストかもな

  377. >>320
    それがエロジャップと言われる所以w

    シコシコエロモンキーと世界の恥w

    ジャップ...

  378. >>1
    習近平「俺がそんな事許すと思うのか?」

  379. >>384
    少なくとも2分を視聴し、というのはすべての作品に当てはまるルールだ
    それを読んでなぜ「イカの不正」とだけ結び付けて考えるのか?
    それはお前らがネトウヨ脳だから
    何度も言うが、他の作品も2分視聴すればカウントされる仕組みなんだよ

  380. エロアニメは
    日本が36年連続 世界1

  381. >>18
    まーた数字ですかぁー・・・
    鬼滅信者ってそればっかだよねぇ

  382. >>385
    あいつらさ
    神之塔は45億回閲覧、地球人類ののべ2分の1以上が閲覧した数字を叩き出し
    韓国の観光宣伝動画は9億回再生、地球人類の8分の1以上が動画視聴しといて観光地には閑古鳥を鳴かせているんだぞ
    面白いミンジョクだよな

  383. >>377
    大手のTVLineを信用出来ないと言うならどこのニュースも信用しないだろ
    このニュースがデマだと言う記事すら存在しないし、Netflixもこの大手サイトのニュースを否定してない
    韓国人以外の正常な人間はNetflixが集計方法変えるのは事実だと思うよ
    韓国人だけが嘘だーと叫んでるのが哀れだよ

  384. HENTAIというポルノワードは永遠だから・・・

  385. >>392
    売春婦輸出は
    韓国が36年連続 世界1

  386. >>391
    日本人は2分だけ視聴なんて卑怯なことはやらないんだな
    他人が不正したら自分も不正しないと損だと思う韓国人の国民性とは違うんだよ
    それに韓国にはVANKの存在があるからなあ

  387. >>397
    韓国では托卵疑惑の検査で托卵判明数も他の国を圧倒して2倍の42%で世界1

  388. 日本全体が衰退してんだから仕方ないよ

  389. >韓国のなろう漫画も世界的人気だしな
    あの画像が載っているサイトには三種類のランキングがあって
    ・スーパーヒーローコミックランキング
    ・マンガランキング
    ・アナザーグラフィックノベルランキング
    三つ目のアナザーグラフィックノベルランキングの
    一位が件の韓国漫画のランキングで、そもそも
    日本の漫画とはカウント数が別

  390. 韓国人女性は4分の1が売春行為に手を染め
    韓国人男性は7割超が風俗のお世話になっている

  391. 韓国がNTR先進国であることは認めざるえない
    カッコウの様に韓国人の男は他人の子供を育てている

  392. L.A.で毎月逮捕される売春婦の9割が韓国人と韓国紙報じる

    ロサンゼルスでは、「毎月逮捕される70~80人の売春婦の9割が韓国人」との警察関係者の証言を韓国中央日報(2006年6月21日)が報道している。
    オーストラリアでも2011年、ワーキングホリデー・ビザで滞在していた韓国人3万5000人のうち、1000人超の女性が売春しているとオーストラリア政府が韓国に抗議して大問題になった。

  393. >>391
    本当の本当に韓国人がゴミ屑だとよくわかるコメント

    ここまで腐りきった犯罪者脳の集団はもうゴミ箱に全部捨てていいよ
    本当に迷惑だ

  394. ネトウヨ論破されて悔し紛れの投稿連発で草生えるわ

  395. えっ今更?w
    アホなネトウヨじゃあるまいに日本がどんどん落ちぶれてるのなんて普通判ってるでしょwww

  396. >>407
    完全に腐りきった韓国人の開き直りの醜さがよくわかるコメント

  397. >>385
    知ってるよ、まず最初は70%以上視聴で1カウントだったのが2分以上で1カウントに変わったそしてNetflixはこの変更で視聴再生数が増える事を公式で認めてる。そしたら普通に考えてそんなランキングに信頼性も何も無いと思うのが普通。それで結構疑惑を持たれたら変更だからな

  398. >>408
    自滅した事実をごまかすため他人のふりをするいつもの韓国人ムーヴ
    実際にこいつらと話してみると、このパターンで逃げることが多すぎて底の浅さにうんざりする

  399. >>409
    あいつら論破の意味すら解ってないからな

  400. 韓国人はゴミカスだと言うことがよく分かるなここ

  401. >>402
    日本もネトウヨが全員童.貞だしヤバイ

  402. >>45
    ピッコマはあくまで「アプリって枠組み内なら」って話で
    出版されてる漫画の市場も含めたら
    日本どころかドイツやフランスにも負けてて
    全然勝負になってねーじゃん
    都合の良く歯抜きしたデータでホルホルとか草

  403. >>414
    韓国の性犯罪被害者の平均年齢は10.8歳
    ロリやペドを〇姦してして童貞卒業とかやってる鬼畜民族らしいコメント

  404. 20年後には中国の核ミサイル喰らってるだろうし
    アニメで負けるとかアホみたいなことでビビっててもねw

  405. >>417
    このコメントが韓国人の本当の本音
    BTSが原爆原爆いってたのも、要するにこういう思考を民族で共有してるってことだから

  406. というか自滅じゃね?他の分野もそやけどさ。足の引っ張り合いしてる間に周回遅れになる毎度パターン。

  407. 現時点で勝ってるから問題ないっ思考が一番ヤバイ
    重要なのは伸びてきてるのか(距離が縮まってるのか)どうかだけ
    停滞や衰退してるなら何も問題ない

  408. >>416
    童.貞なのを認めてて草

  409. >>421
    夢想家の韓国人らしい発想

  410. 大丈夫、習キンペーが
    何もかもぶっつぶしてくれるから(笑)

  411. >>422
    もういい無理するなw
    他から見てても気まずい

  412. >>421
    糞酒大好きなゴミクズがしゃべるな
    地球の空気が汚れるわ

  413. ひたすら鬼滅の刃を叩いて、日本の問題をひたすらあげて中韓宣伝ばかりって無理あると思うぞ。

  414. >>382
    中国資本を受け入れた角川は遅かれ早かれ腐る。
    中国の蟲になるんだ。
    中国人は自分が蟲だってことも判らないから笑われるんだ。

  415. >>424
    他から(=韓国人から)
    一連のコメント見て韓国人の開き直った醜さに気づかないのはさすが二在日だけ

  416. 韓国人は日本人に負けるとすぐポルノがどうの言い出すからな
    世界一の売春婦大国の韓国人が何言ってんだとw

  417. >>424
    こういう韓国人を援護する存在(韓国人)が一番醜いわ

  418. >>427
    自民党員は中国資本で成り立ってるんだがw

  419. まあ韓国人としては、イカゲームブーム()のペテンがばれるのだけはどうにも我慢できないファビョーン案件なんだろ

    もうどのジャンルでも韓国コンテンツの伸びしろが全くなくなってしまったからな

  420. >>431
    火病持ちらしい論理の破壊

  421. >>424
    無理してんのはお前だろ在日君

  422. >>429
    韓国は性にオープンだからな
    日本みたいに色々な意味でモザイク国家とは違う

    つうかどうでもいいけどモザイク見ながらしこるって行動が冷静に考えてやべぇw

  423. >>435
    アジアで断トツの性犯罪大国+売春大国をオープンと言い張るペテンですかw

  424. とにかく日本人は好きなものを好き放題作らせたら強い
    しかし業界がでかくなり、金を出す奴の発言権がでかくなると途端に活力を失っていく
    邦画やゲーム業界はまさにこれ

  425. こ子に集まったやらチル、全員キーセン出身なのかな
    多分そうなんだろな

  426. イカゲームのランキング不正がアクセス数100万/日のTVlineで記事になってしまった
    もう世界中が韓国人気が嘘だということを知ってる

  427. >>435
    韓国は売春をオープンにやってる国だね
    あー売春韓国が誇らしい誇らしいw

  428. >>439
    はいはい、おじいちゃんもう寝ようね

  429. この話題って中国共産党はそのうち自滅するっていう説と同じ。
    何年前からこの話し出てるんだよw

  430. そもそも世界と戦いたくて作ってたか?

  431. >>159
    最も信頼されてないとこやんけそこw

  432. その割に日本のアニメや漫画のハリウッド映画化が多いですね

  433. >>153
    記事だけじゃなくコメ欄でも自作自演してるぞwここの在日&チョンのバイトw

  434. >>443
    作ってたら世界トップになってしまった
    ノーベル賞と同じだね
    勝つ為なら泥棒、不正も厭わない恥知らず韓国とは違うのだ

  435. 出版屋も商売だから仕方ないけど売れるモノ最優先にした結果がコレじゃないのかね

  436. >>389
    よう五毛

    なんで中国人ってあんなに日本のAV女優に詳しいんだ?

  437. 別に世界と競いたくてやってるわけじゃないんだし、やりたいやつがやりたい国でやればいいと思うが
    まあ、それはそれとして賃金はなんとかしたれ

  438. >>445
    ゴミですがね・・・

  439. >>451
    イカ臭いコメント

  440. >>450
    自民党がトップに居る限り変わらんよ

  441. チョンなろう漫画が1位とか言ってるのって、それ何のランキングよ?
    日本人ぽい名前は2位の「GEORGE TAKEI」ぐらいで、これも84歳の日系二世の方のようだし、他は全部外国人と思われる名前。

    そんで、Graphic Novelって何よ?と調べてみれば、
    >グラフィックノベル (Graphic novel) は、通常は長く複雑なストーリーを備えた、しばしば大人の読者が対象とされる、厚い形式のアメリカン・コミックを指す用語である。
    と、競争相手のいない狭い一部門で一位になれただけなのね・・・

  442. パクられまくってんの草

  443. >>455
    パクる事しか出来なくて草

  444. アニメ技術必要だけど結局原作力だからなあ
    漫画原作とかだったとしてそれの流出ってあまり考えられないから
    しばらくは海外アニメ絵だけはすごいのが増えるんじゃね

  445. 抜く抜かれる以前にそもそも世界と競争なんてしてないぞ
    勝手に勝った負けた言って頭大丈夫か?

  446. 日本に金があったころ世界一だった。
    娯楽産業は予算次第ですからー

  447. レベルアップは作画全振りで
    作品の個性やストーリーはなろう未満じゃんw

  448. ギャグセンスとか永遠に噛み合わないものもあるから他国原作&制作=日本で売れるには、直結しないだろうな

    制作スタジオとか個々のレベルが追い抜かれることはあるだろうけど

  449. この議論30年前くらいもされてたけど、日本のアニメはマーケットも質も特殊。
    海外とは別物なので比べることにあまり意味がない。
    おそらくこのままずっと作り続けられると思う。

  450. 中華アニメの絵が凄いと言うが、日本アニメのトップクラスと比べると間とか動きのタイミング、キャラクターの感情表現などでまだまだ追いついていないと言わざるを得ない

  451. >>460
    そもそも韓国製のあの手の漫画そのものが韓国以外であまり売れてない
    局所的なデータだけ貼ってソースにしてるだけなんだよな
    こっから伸びてくる可能性もあるし十年後くらいじゃさておき三十年後に本当に追い越しましたってなっても驚かん

  452. >>26
    つか、今期に日本で放映してる中国アニメがもうあるのに、中国アニメをほめまくってる連中が誰も何も言わない時点でもう答えが出てる気がする。

  453. >>454
    NPD BookScan Top20は色々部門があって
    SuperheroesだとDC COMICSが無双
    adultはジャンプ漫画+進撃がランキングを占拠してる
    本スレに挙がってたAuthor(著者)って言うのがどういう枠組みのランキングかよくわからない
    作者の人気かと思ったけど同じ名前がいくつかあるし

  454. >>465
    ほんそれ
    中国韓国アニメかなりやったけど人気出た作品はひとつもない

  455. 俺氏、黒人少年が主人公のラブコメ漫画を描きたいンゴ。自分のラブコメ主人公は教会に育てられた孤児な黒人少年で、ファンタジー世界のとある多種族国家にある共学化したばかりの魔法学園に通う一生徒です。主人公にはブラコンな姉がいるけれど、実姉じゃありませんので白人系美少女です。

  456. >>386
    でも、日本人クリエーターがもしも黒人男性を主人公とする作品を作っても、ヒロインを白人型か日本人美少女にする比率を多くしてくれよな。登場人物が黒人ばかりだと多様性不足だと指摘されるから。だって、リアルでも黒人x白人カップルが多いからな。実際にオバマもそれらみたいなカップルの子だしな。なので、金髪美少女キャラは異世界が舞台でも黒人男性とくっつく描写を増やせ、日本人よ。

  457. 企画と脚本のレベルが低いからしかたないね

    脚本家をもっとレベル高くするしかねえ

  458. 家電と邦画の話されたらぐうの音も出んわ
    アニメもドラマも映像コンテンツってくくりでは同じなのにどうしてこうなった

  459. 中華アニメ漫画は共産党の枷があるから日本に追いつけない、これ事実ね
    だけど韓国のやつは日本に追いつきつつあるよね
    神之塔 -Tower of God-はMALで上位、おれがyoutube見ると最近の広告はおれだけレベルアップだらけなんどけどw

    韓国がアニメ漫画において日本のライバルになりつつあるのは事実だよ
    半導体みたいに全面的に越えるなんてのはないと思うけど
    マンファ(笑)で愛読してるタイトルある人間はおれに反論レスするの禁止な(笑)

  460. シナチョンが勝ってる要素なんて何一つないだろ

  461. 中国があんなことになってるのに情勢を理解してない記事だねぇ

    韓国に至ってはレベルアップ以外の作品出せよw

  462. なんかこー
    危機感無いヤツばっかだなって、少なくともこんなヤツ等ばかりじゃ抜かれる可能性はあるかもな
    ネトウヨが盲目でバカなのは間違いないし、コイツ等は頼りにならないってのもハッキリわかる
    俺たちがやれる事は気を抜かずしっかりと日本が世界に誇れるモノを作り続ける事だけだ

  463. 日本のアニメ業界が払うもん払わねえんだからそりゃそうなって当然。
    でも日本人の作画の連中は単価上げるとすぐ遊んじゃって仕事しなくなるから、
    中国の制作会社も直ぐに呆れて見放すだろう。

  464. 家電関連は本当に酷かった

  465. 目先の利益惜しさに外国人にやらせてノウハウを取られた

  466. >>475
    ネトウヨ言ってる在日が何言っても嘘つきがまた成りすましてるとしか思わんのだよなあ

  467. 尾張猫之国

  468. >>477
    家電なんて儲からないから引いただけだよ低能
    米国だってやめたろうが

    それより家電が日本が撤退してから退化し続けてることの言い訳はよ
    新しい提案のあるヒット商品なんて何もでなくなったじゃん

  469. アニメが中国韓国に抜かれる抜かれるといって何十年たってると思ってんの
    いい加減抜いてくれませんかね

  470. 韓国はかつて日本のエロ漫画雑誌買収して韓国人漫画家送り込んだり、何度も日本に喧嘩売ってるのよ
    でその結果が今だからね
    1億年は無理だね

  471. 日本下げの記事だねえ。

  472. 何回同じような記事出すんだろうか………
    ここはもうネタ切れなのかな

  473. >>482
    我が国ばかりが周辺国を楽しませて不公平だよな
    日本のアニオタを満足させるものを是非生み出してほしいものだが
    ゲームくらいか?まともなのは
    最初は模倣からでいいので特定アジア二国の努力に期待する

  474. この記事は391のコメントを拾えただけでも大収穫だよな
    韓国人の腐りきった考え方が実に的確に表れている

    本人たちはこれがどれほど腐ってる状態か気付いてないんだろうけど

  475. >>199
    もう世界一じゃねえぞ、じじいw

  476. 儲からないから捨てたものを
    抜かれたとは言わない

  477. 実際日本のアニメってゴミだもんな

  478. >>417
    台湾に何もできないチキンww

  479. >>451
    日本原作の映画『ソニック・ザ・ムービー』ゲーム原作映画史上最高の興行収入記録を樹立!!

    ゲーム原作映画史上最高の興行収入記録を樹立し、さらには全世界では興行収入3週連続No.1を獲得している、ハリウッドの実写映画『ソニック・ザ・ムービー』。
    全世界でシリーズ累計約9.2億本を記録したソニック」シリーズは、1991年に株式会社セガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)から発売された『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』以来、様々なゲーム機向けにシリーズ作品が展開され、目にも止まらぬスピードでゲームステージを駆け抜ける革新的なゲーム性と、音速で走る青いハリネズミ「ソニック」のクールなキャラクターが日本を始め、世界のゲームファンの心をつかみ、愛され続けています。
    全米ではゲーム原作映画史上最高の興行収入記録を樹立(約1億4600万ドル=約160億円)、さらに全世界では、興行収入3週連続No.1。
    2億ドルを突破するなど映画史に残る記録を打ち立てていた。

  480. >>13 >>45 >>54 >>88 >>90 >>94 >>116 >>120 >>155 >>196 >>204 >>280 >>282 >>286 >>292 >>378 >>459 >>475 >>490
    世界最大のアニメ評価サイト「MyAnimeList」での評価
    ・人気アニメTOP1000  日本=999 中国=1
    ・人気マンガTOP1000  日本=962 中国=8
    ・人気キャラTOP1000  日本=990 中国=3

  481. >>13 >>45 >>54 >>90 >>116 >>120 >>155 >>286 >>292 >>378 >>459 >>475

    ・世界でのGoogle検索量 Manga=100 Webtoon=10
    ・世界でMangaが人気の地域=215地域 Webtoonが人気の地域=1地域(韓国)
    ・世界でのGoogle検索量 Naruto=100 俺だけレベルアップな件=5 神の塔=1
    ・MyAnimeList人気漫画TOP1000 日本=962作品 韓国=30作品
    ・MyAnimeList人気キャラTOP1000 日本=990 韓国=6

  482. >>13 >>45 >>54 >>75 >>88 >>90 >>94 >>162 >>192 >>204 >>282 >>292 >>378 >>407 >>408 >>475
    List of highest-grossing media franchises
    ・1位  ポケモン(1050億ドル) ・2位  ハローキティー(845億ドル)・3位  くまのプーさん(750億ドル)・4位  ミッキーマウス&フレンズ(803億ドル) ・5位  スターウォーズ(687億ドル)・6位  ディズニー・プリンセス(464億ドル)・7位  アンパンマン(449億ドル)・8位 マーヴェル・シネマティック・ユニバース(353億ドル)・9位 マリオ(348億ドル)・10位 ハリー・ポッター(322億ドル)・11位 トランスフォーマー(296億ドル)・12位 スパイダーマン(279億ドル)・13位 バットマン(277億ドル)・14位 ドラゴンボール(277億ドル)・15位 コール オブ デューティ(270億ドル)・16位 バービー(249億ドル)・17位 ガンダム(237億ドル)

    中韓の最高ブランド アラド戦記(153億ドル)テンセント×ネクソン

  483. >>99 >>114 >>169 >>179 >>382 >>408
    総人口       日本・1億2700万人 中国・15億人   韓国・5100万人
    国民金融資産    日本・1900兆ドル  中国・2800兆ドル 韓国・140兆ドル
    対外純資産     日本・328兆ドル  中国・204兆ドル  韓国・5兆ドル
    一人当たりGDP    日本・3.6万ドル  中国・0.9万ドル  韓国・2.7万ドル
    証券市場の時価総額 日本・7兆ドル   中国・6兆ドル  韓国・1兆ドル
    平均時給      日本・25ドル    中国・8ドル   韓国・16ドル
    年間平均労働時間  日本・1713時間  中国・3060時間  韓国・2005時間

  484. だから中国韓国作品で日本人が誰でも知ってるような作品名あげてみろ

  485. 海外でも中韓より米国のアバターや
    フランスのケモノ系アニメの方が知られているくらいだしな

  486. <「日本のアニメ」は家電や邦画と同じ道を歩んでしまうのか

    そもそも邦画なんて昔から・・・
    あとアニメが中韓に負けるって10年近く前から聞くけど負ける気配がしない

  487. 「 声優はリベラル/韓国好き多いけどアニメーターはネトウヨ多いな」
    やっぱ底辺だからな

  488. 荒らされてて草

  489. またジャップが発狂してるやんw

  490. >>499
    お前が10年近くひきこもってるからだろ笑笑

    現実みろよ、負け犬

  491. >>501
    現実のデータでやり込められたクズ在日が歯ぎしりしてて草

  492. べつにええわ
    良い物作ろうとしない奴らが落ちぶれても何とも思わん
    消費者は良いもの使うだけ
    家電は今でも日本が良いもの作ってる
    安かろう悪かろうでいい人はそうすればいい

  493. >>504
    頭悪そう

  494. >>506
    そりゃニート様が頑張って創作したコメント荒らし扱いされたらキレるわ

  495. >>504
    お前はよく頑張ったよ、就活ガンバ!

  496. 在日>>>>>>>>>>>>>>>ニート

  497. >>509
    ニートはゴミ

  498. >>507
    データを創作扱いすることで母国マンセーな自身の自尊心保とうとする在日やらチルに草
    この記事程韓国人の本性がモロバレした記事はかつてないだろw
    とりあえず大事な米は保存した
    そして、思ってた以上に高い在日やらチル率に驚愕

  499. 嘘のデータを捏造するまでならやる国はそこそこあるが
    出典明らかなデータを創作扱いするガイは韓国人くらいだろうなさすがに

  500. 日本人からすると見飽きた題材ばかりで
    こんなのが流行ってるのかってなるストーリーしか無いんだけど世界で流行ってるのは
    偏に営業力の差だろ

  501. 中国なんて口だけだろ?
    PVでクオリィティの高い作品見せて日本抜いたとか言ってるけど
    時間と金をかければ幾らでも作れる。
    その証拠にクール物の「ジーズフレーム」を見ればわかる。
    内容・キャラクター何もかも日本アニメのモノマネで
    オリジナリティなんぞ何も無いし作画も酷い物。
    高クオリィティなんて見る影も無い。

  502. アニメもゲームも負け始めたって言ってもじゃあ代表作って?てなると出てこないしな
    それこそ原神くらいしかないし

  503. >>472
    あの国は芸能も文化も『国策』だから力の入れ様が全然違うんだよな。
    日本はどこまで行っても個人の技術。
    ロビー活動も上手だしw

  504. 創作作品の最大の価値は価値観の革新を提供すること
    キンペ-の価値観が最高で、それを賛美する方向でしか作れない世界なんて
    現実の方がまし、という結論になりますな

    お前ら五毛の現実はただの1984以下のディストピアだけどwwwwww

  505. 手抜きしたらどこの国だろうとその産業は廃れるのは当然だわ
    日本国に限らず大韓民国にしても中華人民共和国にしてもそれは同じ
    どの国がこれから先いかに手抜きしないかに掛かってるだけだわ

  506. 中国のゲーム業界はプーさんのおかげで死滅するよ。

  507. >>67
    イカゲームが進撃の巨人に負けちゃったね
    大爆笑www

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