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「アニメに男を出すな!」ってたまに言われるけど、これって正論だよな

【朗報】中国ソシャゲ、マジで日本を含む全世界で無双してしまう、敵は習近平だけ! 日本ソシャゲはここで巻き返せなければ日本のコンテンツ立国は遠のく

無題

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 

11_20210926234626e2a.png

「新世紀エヴァンゲリオン」「鋼の錬金術師」といった日本アニメに心酔した中国のデジタル世代がスマートフォンゲームの世界市場を席巻しつつある。

2021年上期の収益ランキングでは、中国のゲーム会社が上位10本のうち4つを占めた。
グローバル展開でもたついた日本勢は一時の勢いを失ったまま、足元の日本市場を切り崩されている。

オタクの聖地アキバを9月半ば、人気スマホゲーム「原神」が占拠した。
JR秋葉原駅の周辺は原神キャラクターの屋外広告で埋め尽くされ、原神とコラボレーションしたカフェには入店待ちの列。
20代男性は「これからキャラとツーショットの写真を撮りにいく」と興奮気味に話した。

瞳の大きなキャラは日本アニメのようだが、実は公式サイトに「技術あるオタクは世界を救う」と掲げる中国・上海のゲーム会社、
miHoYoが20年9月にリリースしたものだ。日本のほか北米でもヒットし、配信開始から半年足らずで10億ドル(約1100億円)の収入を得たとされる。
スマホゲームの収益ランキングでも21年上期の世界2位に入った。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF0848H0Y1A900C2000000/

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 

lRKCi43.png

中国オタク文化に詳しいMYCJapan(東京・千代田)の峰岸宏行氏は「10年代以降はクリエーターらの独立起業が相次いでいる」と指摘する。

miHoYoも上海交通大学でアニメやゲームの趣味を謳歌した3人が12年に設立した。「崩壊学園」シリーズをヒットさせ、
原神は開発や広告宣伝に1億ドル(約110億円)の巨費を投じたとされる。一気に世界市場の開拓に打って出たのだ。

中国ゲームの海外売上高は154億ドル(約1兆7000億円)に達する。世界のスマホゲーム勢力図もこの5年で塗り替えられ、
トップ10は原神など中国勢が4本を占める。

16年はミクシィの「モンスターストライク」が世界一、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」が7位だったが、日本市場だけで大ヒットしてもランキング上位は狙えなくなってきた。

世界最大のゲーム市場を抱える中国勢がグローバル志向を強める一方、
日本のスマホゲーム会社は内弁慶のビジネスモデルを変えられなかった。「パズドラ」は欧米やアジアに展開したが、
日本のようにキャラクターを手に入れる電子くじ「ガチャ」の高額課金を受け入れるヘビーユーザーは限られる。
賭博性のあるガチャは各国の法規制にも阻まれた。

パズドラは17年に中国での配信を終了した。ガンホーの森下一喜社長は「世界で勝負するなら、
はじめから世界水準で作らないと受け入れてもらえない」と振りかえる。
それでも固定ファンのいる日本国内ではパズドラもモンストもそれぞれ不動の稼ぎ頭であることは変わらない。

巨費を投じて新作を出してもヒットするか分からない」「ヒットしても旧作と自社競合しかねない」――。
日本のスマホゲーム草創期の成功体験はいつしか内向き思考に変質し、お家芸だったはずのオタク系ゲームも中国から逆上陸されてしまった。

ソフトパワーはネットを介して軽々と国境を行き来する。
日本市場に最適化されたビジネスモデルに閉じこもっていては、足をすくわれかねない。

世界のゲーム市場ではスマホなどモバイルの伸びが著しく、15年についに家庭用ゲーム機を抜いた。
miHoYoは30日開幕の東京ゲームショウにも出展する。原神はすでに日本市場の収益ランキングでも上位に浮上している。
ここで巻き返せなければ日本のコンテンツ立国は遠のく。

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
キンペー暴走気味だからそろそろ来るぞ
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
日本声優使って日本のゲームのふりしてる奴のこと?
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
敵が絶望的過ぎるだろ
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
敵は習近平だけワロタ
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
原神やばすぎ
月200億くらい儲けてるぞ

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
マフィアとかパズルサバイバルとかいうのも世界で結構成功してる
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
絶対勝てない敵じゃねーか
 
 
 

16 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>世界最大のゲーム市場を抱える中国勢がグローバル志向を強める一方、
>日本のスマホゲーム会社は内弁慶のビジネスモデルを変えられなかった。「パズドラ」は欧米やアジアに展開したが、
>日本のようにキャラクターを手に入れる電子くじ「ガチャ」の高額課金を受け入れるヘビーユーザーは限られる。
>賭博性のあるガチャは各国の法規制にも阻まれた。

原神がガチャゲーって知らねえんだろうなw
もしくは
隠してるかw

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>16
偏向報道かものすごい馬鹿かかの二択だな
まあ日経だからお察し

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>16
いや ウマ娘と比べたら全然緩いよ
コンプリート癖ある奴は重課金するけど月610課金すればストレスなくキャラも武器も集められる

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>16
中国のガチャゲーは世界に通用した
それだけの話よw

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
欧米とは美的感覚が違うから
中国ゲームが覇権取ってくれたほうがうれしい

 
 
 

45 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
ウマ娘って国内の金をグーグルに献上してるだけだよな
原神とか中国のゲームはしっかり外貨稼いでるから優秀だわ

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>45
白人様からいただいたプラットフォームにショバ代流すだけだもんな
国賊だろ…

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>45
中国国内ではビリビリとかtaptapとかで配信するんだよな
かしこい

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>45
そういうのが現代の植民地と言われている
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
日本は気持ち悪いゲームしかない
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
規制されてざまぁ
とりあえず始まって速攻終わったな

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
原神は日本じゃ作るの無理
技術力も開発スピードもクオリティま圧倒的すぎる

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
中国製なのか
サイバーエージェントのゲームだと思ってた

 
 
 

214 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
原神に十万程課金した身でいうのもなんだが
原神がゼルダを凌駕したとか口が裂けても言えねーわ
グラフィックと可愛さだけだよ
  
結局原神はゼルダの代替え品でしかないんだよ

maxresdefault_20210927000635f58.jpg
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>214
キャラゲーだよな。キャラゲーしすぎてて他の要素がからっぽ。
あと原神はステマしすぎてユーザーの質を疑われて新規が入らなくなったと言われてた。
アメリカでだけど。

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>214
ゲームとしての完成度は圧倒的にゼルダだよな
ただ続けられるのは原神だな
キャラが可愛いカッコいいってやっぱそれだけで強いよ

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
ウマもガチ勢の上位はみんな廃課金してる中国人だけどな
実質中国の金だよあれ

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
習近平「ミホヨさあ、お前潰れろよ」
 
これで終わるという恐怖

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
クオリティが違いすぎる
ジャップはなんも投資せずにテンプレ通りのゲームしか作れない

 
 
 

348 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
去年のアズールレーンのアニバーサリーイベントスキン
 
E0xhhQa_20210926235304624.jpg
 
           ↓キンペーの規制が入る
 
今年のアズールレーンのアニバーサリイベントスキン
 
cH42EvH.jpg
 
ここまでエロ規制されてるのを見るとどれだけ日本がサブカル文化という点で創作しやすい良い国だということがよくわかる

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>348
ズリネタの自由ばかり褒めそやすのはちょっと……もうちょっと「政治的発言をしても逮捕されない」とかあるでしょ
ペルソナ5のラスボスが「世論」だったの日本らしいじゃん

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>348
むしろロリ志向に悪化してるじゃねえか
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>348
そういう安直なエロやガチャに頼りきったせいで原神にボロ負けしたんだが
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>348
アズレンが水着スキン作れなくなった決め手が横須賀への寄付らしいけどそれを引き起こしたのが艦これの海上自衛隊横須賀基地コラボだって聞いて笑った
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
俺たちの原神マジすげえ こんな覇権コンテンツの誕生に立ち会えて嬉しい
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
てか原神のマップは追加頻度も謎解きギミックも豊富過ぎるわ
ソシャゲじゃなくてもう殆どの家庭用オープンワールドゲームすら喰っててアメリカすら太刀打ちできないレベル

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
中国ソシャゲだって原神の他にもアークナイツとか白夜極光とかもガチャゲーなのにな
ドルフロとかアズレンとかみたいにキャラを無料でバラ撒いてスキンで金を取るスタイルはもう廃れたんだ

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
中国国内で売らねえでジャップとか外人から巻き上げてるんだから有能すぎるだろ
 
 
 

467 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
アズールレーンは艦これ
原神はゼルダのパクリだろ
オリジナルで当ててみろよ

 
 
 

525 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>467
最近の原神はモンハンをパクってる


 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>525
ジャップは原神のためにゲーム開発お疲れ様、それ全部原神のものだからw
 
 
 

551 名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>525
こうやって見比べるとモンハン背景とかエフェクトとかすごいんな
敵が非生物的な動きしなければまたやりたいな

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>551
原神も一緒じゃなかったっけ?
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>551
カプコン自体パクリメーカーなのにモーションごときで得意気になられても困るわ
バイオハザード8のキャラデザ炎上とかもう忘れたのか

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>525
すごいなー
こういう精神で作ったゲームか、俺は死んでもやらんね
APEXの方が面白いし

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>525
完璧に一致
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
>>525
良くあるモーションだな
モンハンは後世に大きな影響を与えてる

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
ポケGOは日本製ってことにできねえかなー
 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
ゲームの中心がモバイルに移ったのに日本は家ゲーに固執して置いてかれた
ハード作ってる国ってプライドが邪魔したんかね

 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年09月26日

 
原神は乞食勢も札束勢も納得できるバランスなのがいいな
 
 
 



 
(´・ω・`)日本にはウマ娘とFGOがあるから・・・・

(´・ω・`)でも前から言われてるよな、原神みたいなソシャゲは日本が作るべきだった!と・・・・でも作れるとしたらどこの会社なんだよっていう
 
 
 



 

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  1. 開示されてしまう
    格差がでてしまう
    放送されてしまう
    女性を怒らせてしまう
    ヤバイ奴になってしまう
    ソシャゲ広告を披露してしまう
    99%が一致してしまう
    CDが爆死してしまう
    無双してしまう  ←New!

  2. キンペー文革が始まるってのに能天気な事この上ないわ
    しかもソシャゲなんかバブル同然なのになぁ
    何でこのスレ主ってかやら管はここまで中国ゴリ押しなんだ?

  3. アズレンに買われたブログやらおん!

  4. 洞窟で暮らしてたオッサンが14億人の頂点に立つんだから気分ええやろね

  5. 日本文化にただ乗りしたソシャゲしか優ってないのにコンテンツ大国とか大言壮語もいいとこだろ

  6. その敵であるキンペー君がガチで厄介やんけw

  7. 毎日恒例の今日の中国上げ記事

  8. 1000回目の使い回し記事

  9. 許してやってくれ

    彼らはコンテンツと自分を

    同一視してイキることでしか

    アイデンティティを保てんのや

  10. すでに飽きられてきてる証拠だろこれ
    あれをゲームだと思ってるやつはほとんどいないだろ
    まず歴史にも残らんぞ

  11. これ、スレ立てもやらハゲがやってそう

  12. やらおん特有の中華ネタ

  13. 中国人はキンペー一人も倒せねぇのかよw

  14. ウマ娘は世界を席巻してるんだが??????
    原神さんwwwwwwwwwwww

  15. まあ後進国らしいというかなんかすべてどっかで見たことあるようなものしかないからな
    創造性がない

  16. 独自開発の新規ゲームが別の企業から出たらまた丸パクリして出すだけだから開発費かからないボロい商売だよな

  17. スマホは好きにせい
    まあどうせキンペーショックで終わるだろうが

  18. アズレンの犬

  19. やらおんさんは中国上げ記事を朗報朗報って本当に売国奴ですね

  20. 日本のソシャゲってFGOが流行ったらFGOみたいなゲーム作ってプリコネが流行ったらプリコネみたいなゲーム作って
    後はガチャで稼ごうとかそんなんばっか

  21. やらおんも自演ばかりになって過疎が捗るな

  22. 日本は金が無いから巻き返しなんて無理

  23. 規制どうなるかね
    ファーウェイやら不動産やらでお前らそれどころじゃねーだろとしか思えんが

  24. 中国人「日本のゲームをコピーしたら売れました。中国のゲームは売れないので作りません」

  25. なんか鯖太郎がウマ娘にイキっていたけどさ、結局セルランウマ娘に差し返されてるんだよね
    しかも今回のガチャはFGOの方が後出しという事実

  26. 中国政府は日本政府以上に狂っているから、変な規制が行われて自滅していくようにも思う。
    もし政府が正気を取り戻して、余計なことを何もしなかったら、もう勝てないかもしれんけど。

  27. 世界でとかどうでもいいわ
    国内ではウマが原神に圧勝してるし

  28. 【急募】習近平から中国を解放する方法

  29. 中国は日本父さんに感謝しないとな

  30. この記事のタイトルに朗報って付けてるあたりどっちの側に立ってるのか一目瞭然だな

  31. >>32
    6年目にイキるのが最高にダサい

  32. 日本のソシャゲは閉じコン拝金主義に走り過ぎや

  33. >>30
    テンセントがあそこまで媚びてもダメなんだから無理でしょ、上手く国外に売り込める保護対象になったアクナイも原神もいつ槍玉に挙がるか分からんし
    日本含む各国そうだけど規制する側からしたらやれ子供の為やれ治安の為だと敵にしやすい分類だものサブカル界隈って
    その上でトップがあれな中国共産党がいるんだから

  34. 中国って他を貶めてから褒めることしかしないよな
    だから反感ばかり買うんだけど理解できない
    そしてやらおんの中国上げは多くが印象操作でしかい


  35. 乞食やん

  36. 1日一回以上中国マンセーかよ、いい加減しつこいわ

  37. >>33
    前提として全ての上に中国共産党が存在するので無理でしょ
    ただでさえ内ゲバで色々大変になってるし今の習近平がトップってだけで

  38. >>34
    正直販売戦略が違うから、比べ様がないような

  39. その敵がヤバすぎる

  40. また毎日のノルマの中華様しゅげえええええええええええ!!記事か
    毎日毎日お仕事に熱心だな、中華公式ステマ反日ブログやらおん君w

  41. >>38
    そんなこといったら、始まってまだ1年すら経ってないウマ娘に6年間の売上でイキっていたFGOの方が遥かにダサいでしょ...

  42. ★中国のスマホ、「台湾独立万歳」「自由チベット」「民主運動」などの言葉を検出・検閲していることが判明
    リトアニアの国防省は、国民に対して中国の携帯電話を購入しないよう呼び掛けるとともに、既に保有している場合は処分するよう勧告した
    リトアニア国営のサイバーセキュリティー機関は21日、中国スマートフォンメーカーの小米科技(シャオミ)が欧州で販売する旗艦製品に「Free Tibet(自由チベット)」、「Long live Taiwanindependence(台湾独立万歳)」、「democracy movement(民主運動)」といった言葉を検出・検閲する機能が組み込まれていたと発表した
    国防省の報告書は、シャオミの「Mi 10T 5G」のソフトウエアは「欧州連合(EU)地域」では機能が止められたが、いつでも遠隔で作動させることができると指摘している

  43. >>29
    キチ外チンクwww
    おまえらの国はもうおしまいww ばっかw

  44. 日本でしか配信してないウマ娘が上位にいるってことは
    情弱から相当金むしりとってるってことだよな?
    いつだったか原神ユーザー1人分の40倍の課金額って情報あったしソシャゲにハマる奴は恐ろしいわ

  45. 中国:習近平のゲーム規制の成り行き
    日本のアニメとゲームの水着などの規制に苛ついてたゲーマーが、共産党サーバをハッキングして習近平と実娘の個人情報をweiboに流す

    習近平がガチ切れして共産党が流出させた&反応したアカウントを削除

    共産党が本気のゲーム規制発動

  46. >>49
    HuaweiみたくXiaomiも包括的な規制喰らうのかな今後

  47. >>2
    恒大集団?
    不動産企業大丈夫か

  48. やら管怒涛の中華推し

  49. >>48
    6年続けても金入るんですよっていうのがそんなにおかしなことかね?
    普通のことやないの
    新参がドヤってるのとは大きく違う
    大丈夫かお前?感性がおかしいぞ

  50. 最近の中国
    ・小学校の英語教育廃止、中学受験に英語学科を設けることを禁止
    ・「習近平思想」の授業を必修科目に追加
    ・小中学生向け学習塾の新設を禁止、現存する塾は非営利団体への転身を要求
    ・オンラインゲーム内での英語の使用を禁止
    ・未成年のオンラインゲーム規制、金曜と休日の20-21時のみプレイ可能へ。課金の金額も規制
    ・ゲーム規制では実名と顔認証による本人確認を必須化(企業側のシステム構築義務)
    ・新作ゲームへのアカウント登録を禁止

  51. 諦めろ、日本は中国の経済的植民地だ。

  52. 中国で禁止されるゲーム要素一覧

    ・現実世界の法律と法を軽視する描写 ・未成年の恋愛 ・血液 ・Killや殺人といった死を連想する単語 ・キャラクターの明確な死亡理由の描写・女性の下着および胸の谷間・性器や女性の胸に攻撃や接触が可能 ・相手を挑発する描写 ・ドクロや骸骨 ・暴力行為(人外への”狩り”や”討伐”は合法) ・対戦によりポイントやアイテムなどの報酬が獲得できる要素 ・プレイヤーに恐怖心を与える要素 ・民主主義的な描写 ・デモ ・習近平思想に反する描写 ・中国への侵略/植民地化に関連した国や人物の美化または喧伝 ・中国の偉人を現実とは異なる内容で描写 ・性器および性器を揶揄する表現 ・性行為そのもの、または性行為を揶揄する表現 ・身体変形、人体改造 ・毒物、麻酔、精神侵食などの薬物表現 ・他人を侮辱する表現 ・帝国主義の描写 ・風俗店や反社会的組織の描写・占いなど非科学的行為をテーマとした作品・英語

    中国終わった……………

  53. >>58
    台湾も支配できない豚が何言ってんのwww
    下等民族

  54. 武漢肺炎

  55. >>58
    欧州の金引き上げられた後の今の中国にその力があるわけないだろwwww
    あったら余裕で不動産デフォルトなんて止めてるわ

  56. 最近の日本のソシャゲなんて、ただガチャを回させるだけのゲームばかりだから無理でしょう。
    コンテンツの強さがそのままゲームの強さになってしまっているので、そのコンテンツが飽きられたら終わり。後は無償石(コイン)をどれだけばら撒くかで優良運営と判断される様だから、ゲーム自体の向上がするわけがない。

  57. 中国はネット工作大国w

    サイバーセキュリティ企業FireEye傘下のセキュリティ脅威研究企業であるMandiantが、「中国の工作員が何十ものソーシャルメディアプラットフォームで、複数の言語でウソの情報を発信していた」という報告書を発表した
    問題となったネットワークは大量の親中国派SNSアカウントから、新型コロナウイルスの混乱に乗じてフェイクニュースやデモを扇動するようなコメントを同時に投稿していた
    親中国派のアカウントは30種類のソーシャルメディアと40種類以上のウェブサイトやフォーラムで、膨大な数のアカウントがロシア語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・日本語などの少なくとも7つの言語で活動していたという
    2019年の調査では、TwitterやFacebook、YouTube上で中国を過剰に擁護するアカウントが登場し、香港の民主化運動を非難していたことが判明していた

  58. ハッハw
    何がコンテンツ立国の座だよ
    おめーらソシャゲ厨が負けてるだけだろがw
    Vtuberは中国排除して成功してるんだよ
    ソシャゲが没落したのはお前ら日本のソシャゲ厨がドーパミン中毒で糞つまらんゲームに金ドブに捨ててるからだろが
    そらブレワイのパクリでもまともなゲーム性の高い原神に行くわな

  59. もうコメの流れ、1年間ずっと見ている気がする
    ↑ここまでテンプレ、ってやつか

  60. >>35
    内戦を引き起こして共産党を潰す

  61. 結局AppleとGoogleが一番儲かる仕組みなのがまずいと思う
    フォートナイトの会社がAppleと裁判してたし一生アメリカ会社の奴隷だよこのままじゃ

  62. 中華アプリなんて怖くてインストールできんわ

  63. ソシャゲの中ではがんばったほうだけど基本クソゲーじゃん
    原神の9割はキャラデザが占めてる

  64. そもそもミホヨっておま国やらかしたところじゃんw

  65. まあウマだのFGOだのソシャゲ豚が困ってるだけで
    日本のコンテンツは全然問題無いんだがな
    パチだのガチャだの無駄な物に金使ってねーで
    いい加減自分の人生と向き合えよ

  66. >>66
    そりゃコメする奴ら、毎回一緒だからな

  67. ていうか原神本当にプレイしてる?
    基本的に新エリアが追加されないとやる事がないし
    エリア追加されるまで新キャラを引くしか目新しさがない
    ガチャは緩めだがガチャしないとやる事がない

  68. >>63
    それな。中華ゲーがどうこう言う前に日本のソシャゲのアホさ加減に危機感持てよwとは思うわ

  69. >>68
    日本がアメリカの犬になることは問題ないから

  70. 中国終わる 世界の時価総額トップ10から中国企業消える-テンセント、11位に後退

    中国のテンセント・ホールディングス(騰訊)が世界の時価総額ランキングで11位に後退し、トップ10から中国企業が消えた。中国政府が規制強化を通じさまざまな業界への締め付けを進めており、株式市場では動揺が続いている。
    中国企業が世界の上位10社に含まれないのは2017年以来。 アリババグループは今年先にトップ10から脱落していた。

  71. とても素晴らしい
    日本は痛い目に合わないと学習しないから良い教訓になるだろ

    本家中国が中間手数料が高く規制強化で市場縮小は確実だから
    課金額が世界一高い日本市場へ大資本の本腰入れて来るで

  72. いい加減中共リスクを少しは考えろや

  73. このブログばかなんじゃないの

  74. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズレン・ブルアカ・原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く叩かない
    ・中国語を馬鹿にする日本人を叩く記事を書いた

  75. >>56
    ダサいかどうかの問題の話なのに、おかしいかどうかの問題にしてて草
    てゆーかそれなら新参のソシャゲが古参のソシャゲにドヤるのも別におかしくはないでしょ
    6年続けてもお金入ってますー、ってのもドヤってる行為なんだし

  76. 硫酸事件の花森弘卓の母親は中国人

  77. やら管「ゲームは原神!アニメは〇〇!もう終わりだよこの国」

    で、〇〇はいつ埋まるの?

  78. 日本のゲームはリアル志向に伴って、FFやモンハンを始めとする
    ホモ臭いキャラになった時点で見限ったな
    良かったのはFF7辺りまでだった

  79. ソシャゲはクソだからどうでもいいわ

  80. そんな凄い国なのに何でうちの近所の松屋や日高屋やサイゼリヤの店員は中国人ばかりなの?
    なんで日本人に使われてばかりいるのかなw
    やら管ややらチルなあんな底辺の店員より自分が下だと思ってるのかw高学歴で勝ち組の日本人の俺には理解しがたいw

  81. やら管&やらチル「ゲーム分野でも落ちぶれた日本www中国様大勝利!」
    俺「任天堂は?」
    やら管&やらチル「セガ死んでるwwwFGOオワタwww」
    俺「だから任天堂は?任天堂は世界一じゃないの?」
    やら管&やらチル「任天堂は例外」
    俺「なんで任天堂が日本企業じゃないの?」
    やら管&やらチル「任天堂は社名が漢字だし中国人の心を持っているから中国企業」

  82. 中国ageノルマ記事
    あとは鯖太郎とチー太郎のバイトが発狂芸で賑わってる風にコメ欄伸ばし
    習近平にトドメ刺されるまでに稼がなきゃ、ね!

  83. 支那賛美して日本叩きばかり
    支那人のやら管自身がネトウヨじゃん
    自分がネトウヨなのは気づかないんだね

  84. >>77
    あ、これガチな奴…

  85. また馬鹿五毛が瞬殺されてんのかww
    VANKも五毛も馬鹿しかいない

  86. >>77
    規制強化の影響で事業を日本へ移す話が水面下で出てる

  87. こういう記事は毎回ガイジが発狂してコメント伸ばすんだからそりゃやら禿も作り続ける訳よ

  88. 原神なんて大したゲームじゃない、日本のゲームやれ

  89. 日本企業の一番高い時価総額て何位なの?

  90. お前らは声高に中国脅威論を唱えるけど
    彼らには数十年後に日韓をゆうに超える超少子高齢化、多死化が待ってる
    中国共産党も国民の人気取りをしないと国家を維持できなくなる
    党員の監視にも莫大な金がかかるからね
    それに見合った国家成長の功績なんてあるはずもなく

  91. >>6
    チー太郎さん、落ち着けw

  92. やらおんもネタがないんや、察してやれ

  93. >>94
    一番コメが多いのはウマ娘と艦これの記事だぞ

  94. >>87
    日本の大手でバイトする外国人はそこらの日本人よりは優秀、
    彼らは三カ国を話せるんやで、母国語、英語、日本語。

  95. 中国のソシャゲが日本を含む世界で無双して「朗報」かwww

    ガチで中華ブログだな、もう隠す気ないのか

  96. >>96
    まあ、それに関しては歓迎だよ
    日本の法人税払ってくれるならどうぞどうぞ
    外資系企業はホワイトだからね
    日本人の雇用にもつながるし

  97. そんな儲かってるなら中国は武漢肺炎の賠償金世界に払え

  98. なお、社名の「MIHOYO」は欧米ユーザーから日本メーカーと誤認させるための社名な模様

    つまり日本ブランドに依存してる体質を社名から始めてるワケ
    これでコンテンツ大国とか屁が出るわ

  99. >>96
    恐らくトヨタ自動車
    30位~40位くらいだと思う

  100. >>97
    日本の数十年後を教えてくれよ

  101. 何かと思ったらガチャゲーかよ。
    運営は儲かるからいいが、ユーザーからしたらお目当てのものが当たらず無駄に金遣わされたってだけだろ、これ。

    それをドヤってんだから、ガチャゲー信者ってのはやっぱり頭おかしいんだ。
    ガチャのしすぎって怖いな、ものの例えじゃなくて、脳の常識的な部分壊されちゃってんじゃないの?
    ガチャ回す時脳内物質ドバドバ流しすぎておかしくなってるの、割とガチであるぞこれ。

  102. ウマ娘なんて、日本だけの課金であの順位だからな
    原神も大部分が日本からの課金なんだが

  103. ギャンブル依存性がそれだけ多い自慢されてもな
    CSじゃ世界トップなんか取れないし、GOTYにも選ばれない
    それが中国

  104. >ウマ娘って国内の金をグーグルに献上してるだけ

  105. >>101
    そんな「優秀な」中国人としばらく仕事したことあるけど、自分の意見、考えを聞いたら途端に黙って思考停止した。あんな人間は他のどこの国でも見たことない

    優秀っていうのは「機械」としての話だねwww

  106. ロブロックス1位な事をまず話せよ
    NAのキッズはゲーム自作志向で有望ってことだぞ

  107. 中華ゲーに貢いだって無駄だろ
    どうせ先はないんだし

    大体ソシャゲなんていくら稼いだところで、稼ぎに見合ったクオリティにはならん
    サービス終了しないていどに稼げてりゃそれで一番、ユーザーは最低限の課金だけで楽しめてるのが一番だよ

  108. 原神の記事でfgo煽り始めるチー太郎怖すぎる…fgoの記事もウマ娘の記事も出ないからって全く関係の無い記事で暴れるとかさすが民度もモラルも最底辺のソシャゲやってる奴はやっぱ違いますわ

  109. >>87
    日本の高学歴は、
    優秀な勲章になれても、稼げる社会人にはなれないんやで。

  110. ま、なんでもいいけどね、俺の金じゃないし
    それでも課金は程々にしとけよ

  111. >>107
    中国系移民が増えるだろうね
    そうなって共産党からの洗脳が解ければ良いが
    そう上手くもいかないだろう
    香港みたいに内部から選挙だのデモだので荒らされるだろう

  112. >>115

    バイトの自演同士で煽りあい始めた末に
    いつものサイゲサゲの印象操作始める中華ステマブログのバイト風情がなんか言いたいことでもあるんか?あ?

  113. >>106
    19位

  114. ネトウヨまた負けたんか

  115. 中華記事の度にやらおん、やら禿に対してどうの言ってる奴は何時になったらやらおん見ることをやめることができるんだろうね

  116. >>101
    優秀だけど貧しい
    ただただ貧しい

  117. >>106
    思ったより低いな
    日本のゲーム機が世界で凄いとか見るけど実際そうでもないんだな

  118. >>116
    中国人は稼げてるんじゃないでwwww
    欧州から調達した金をひたすら分配してるだけやでwww
    だから欧州資本が引いた今は、力尽きるまで内部留保切り崩してるだけや

  119. 最近なんか原神に勝てないからって
    原神側に立ってアンチ煽る変な奴増えたな

  120. >>82
    ドヤるだけの実績やしな
    ウマさんは5年後6年後に同じ額搾取できてから吐いてくれや

  121. >>122
    お前はいつ辞めるのw?

  122. >>112
    適材適所、歯車にもなれない日本人は終わってるやろ
    親ガチャが話題になるほど怠け者が多いんだから

  123. 敵が強力過ぎて勝ち目ねーじゃんwww

  124. 自力での逆転はもう無理だよ。
    むこうが派手にコケる幸運を、ボケっと期待しているしかないね。
    ネトウヨはいろいろ言うけど、俺らはもう負けてるからね?
    もっとわかりやすい、決定的な敗北がこの先の未来にある、ってだけで、ここはもうとっくに敗者の国なわけだよ。
    まだ終着駅についてないから諦めない! ってのは立派だけど、途中下車できる駅はもうこの先には無いからね?

  125. 原神含めて金をかけてるゲームが増えてきてるから日本に勝ち目ないわ
    日本のポチポチゲーと世界が違う

  126. >>129
    動力を失った歯車は鉄くずなんですがwww
    あと、国際ビジネスルールなんて全く知らないねあの野蛮人共は

  127. >>129
    >親ガチャが話題になる
    どこの世界だそりゃw

  128. ま~~た中国age記事かよ
    今年だけで何度目だよ

  129. >>131
    実態を伴わない「精神的勝利」は100年前から繰り返してる中華人のお得意技やねえw

  130. 散々言われてる事だけど
    パクリが有ると思われる部分は訴訟を起しておくべきだった(結果はどうだろうと

    某中華劇場版アニメで至上最高額の売り上げ~て言われてた作品でさえパクリ訴訟を中華国内で起されてたもんな~

  131. >>133
    お行儀良く守ってたから負けたんちゃうの?日本は?

  132. >>109
    それはそれでマヌケじゃね
    普通は「やべぇ国のゲームだし多少面白そうでも何があるか分からんし控えとこ」ってなるのが普通だろ

    確か原神への課金額世界第二位だったっけ?
    それは自慢でもなんでもない

  133. >>124
    そもそもの前提として大抵がアメリカ企業ばっかってのがある
    参考にしたランキング(8月末時点)でも中国企業ですら5社しかおらんし

  134. ネトウヨウマ信「むむぅ~、中国には負けないのだー!ミホノブルボン出ろ~(ガチャガチャ」

    ネトウヨ手帳持ち「むむぅ~、中国には負けないのだー!行っけ~マシュー(ガチャガチャ」

  135. アズレンはこのままロリ志向なら確実に一年以内に終わる
    布地面積増やしてもいいのに巨乳キャラ様を捨てたアズレンに課金する価値なし

  136. >>138
    守らないからお前らは「世界の敵」になってビジネスからも締め出されたのよ

    野党のルールを堂々と語る原始人には「わからないんだろうけど
    まあ共産党の中核構成員て元東北地方の山賊団出身だから
    ナチュラル犯罪者なんでそういうこと全然わからないんだろうねw

  137. 棚ぼたを狙った日本のソシャゲ作りは確かに良くないね
    プレイヤーを楽しませる気概を全く感じない
    少しは最先端テクノロジーの力と遊び心を見せて欲しい

  138. パクリの王

  139. でも中華ゲーってエロいだけで面白くないじゃん
    新しいエロいのが出たらすぐ乗り換えられて終わる

  140. ストレス貯めるためにやらおん見にきてるガイジは大変だな

  141. >>144
    棚ぼたの使い方全く間違ってる老害痴呆で草

  142. >>142
    (韓国企業開発のブルアカとかみたいな感じでもないし)ロリすらキツイと思うぞ
    なんなら中国国内の奴らに目付けられてるソシャゲのうちの1つでもあるしWW2期の海戦とか中国ageほぼ不可能だし

  143. >>131
    派手にこけそうな石をくまのプーさんが起きに行ってるのがほのぼのするね

  144. >>143
    屁理屈コネても現実負けてるじゃん

  145. >>147
    ホントにお前大変だなww

  146. >>144
    中華は海賊版とかパケで売るハードが無いとかの問題で
    ソシャゲ全振りしないといけないけど日本はそういうのはCSゲーが担当してるから

  147. ~20年後~

    日本人がガチャゲーのおっぱいキャラでシコシコやって順調に人口を減らす中
    中国は「国民総リア充計画」の下、ゲームやアニメコンテンツを「ある程度」規制し、見事に人口増加に転じ
    世界の覇権を手にしたのであった

  148. >>148
    七夕

  149. >>153
    後はPCゲーなんだろうが発展方向がe-sportsとかの方面に行ってるからな中国
    まぁそっちも潰されるんですけど……

  150. >>155
    豚物語で草
    このアヘン漬けの腐りきった書き込みこそ、中華人の最後の姿や

  151. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアの

  152. グーグルに金流してるだけなのにお前らの“経済まわしてる”には笑うわ

    あ、お前らネトウヨだからアメリカ様に上納するのは本望かw

  153. >>154
    他力本願で自力が無い証明じゃん
    そもそも船が移動してる話されても商売に勝てないよ

  154. >>158
    そもそも規制内容見て「ある程度」って頭の思考が似非フェミの中でも過激派のアホか耄碌した老人くらいの能力しか無いと思うわ
    あれのどこに「ある程度」って安心できる要素あるんだよw

  155. 日本のゲームのパクリだもんな

  156. >>158
    あながち夢物語にも思えないところが悲しいねぇ
    事実二次関係で弊害は発生しているし
    独身率は何も金が無いだけが問題でもない

  157. >>160
    ソシャゲだのスパチャだの結局アメリカに巻き上げられてるだけなのにな

  158. >>155
    チンポちっちゃいアジア人は真のリア充にはなれんのじゃ
    リア充は白人様のために存在するもので日本人もなれるものではない
    アジア人はバーチャルの世界でしか輝けない
    その究極がVtuberなんだ

  159. >ファーウェイ、スマホ事業で4兆円規模の減収へ
    中国企業でここは安全ってところがない
    ノーフューチャー

  160. 原神てモンハンみたいな要素あるのかやってみようかな

  161. 日本で全然無双してない件

  162. 漫画は韓国のピッコマに負け…
    ゲームは中国の原神に負ける…
    アニメマンガゲームが落ちぶれるとまじで日本は亡国になってしまう…

  163. >>163
    だけど日本より面白い

  164. 通販もアプリもアメリカ様に搾り取られてあげくにコロナワクチンも外国産w

    この国はもう駄目だな 考えることを放棄した人間ばっか 

  165. 【速報】デレステさん、限定闇鍋ガチャでウマ娘とFGOを討ち取りセルラン2位へ

  166. 一番強いどころか中国企業の分際が倒しちゃだめだし
    詰んでるとしか思えん

  167. プーさん無双

  168. >>161
    正論で殴るな
    容赦してやれよ
    ファクトに弱いのは韓国人だけだと思っていたのだが
    日本人も落ちたものだ
    卑怯だろうが何だろうが勝ったものが正義って第二次という教訓があるだろうに

  169. しょぼグラのガチャゲーにしか見えないんだよな
    まだAPEXみたいのは理解できるが

  170. 昔はネトゲで韓国にやらてたのが中華に変わっただけじゃん
    日本はサービス型タイトル作るんの下手なのよ、FF14だけが気を吐いてるわ

  171. >>174
    国外プラットフォームで売るのも規制かかるっぽいし無理だろうよ

  172. >>169
    日本で勝ててるウマを世界では売れんやろ
    日本だけで一発当てるのと世界に向けて一発当てるのじゃ、国の数だけ当たる可能性を秘めてるんだから、世界に向けて売った方が良くない?

  173. だけって、そいつが全てを決める国なのに何を言ってるのか
    大前提が真逆すぎる

  174. >>129
    日本のコンビニ仕事を誇りにして働く土人w

  175. 韓国の漫画アプリピッコマが無双しているのが笑えない…
    日本の出版社が守銭奴なせいで本来日本のポジションだった筈の漫画分野すら他国に乗っ取られて泣ける…

  176. >>170
    漫画アプリって色々あるけど外国産に負けるってのが意味分からんしアホ過ぎるわ

  177. だけっていうけどその敵一人で簡単に捻り潰されるのが中国コンテンツじゃん

  178. 原神やった事ねえが、こんなコテコテの和風萌え絵が世界中でヒットするなら日本の萌えアニメももっと戦えるのでは???

  179. >>131
    なんら数字で示せないwww

    本当馬鹿しかいないんだな五毛

  180. >>141

  181. >>180
    人口規模小さいのに、少子高齢化の加速でIT途上国じゃ落ち目でしょ
    将来性無いって

  182. >>74
    やること無くなるほどやりこんでる人はそれだけ夢中になってるってことやろ
    サービス開始翌月から初めてマイペースでやってるけど探索もサブクエも称号系も全然終わってないわ

  183. >>190
    人口自体も減ってんなぁ

  184. ここで張り切ってる中国万歳人間は中国では最底辺のゴミクズなんだ
    こんなところでしかイキれないんだかわいそうに

  185. >>184
    まさに「日本は利用されるだけ」
    他国に苦労もせず旨い汁だけ持っていかれている
    マヌケなのは確定だな

  186. 戦国BASARAの件でコーエーテクモを逆に訴える前代未聞のガイジムーヴしたカプコンがパクられてるとか笑わせるなよ
    盗人猛々しいという言葉を体現した企業だそカプコンって

  187. ソシャゲはゲーム文化を滅ぼすって非難するくせに、ソシャゲで世界一だってことを誇るのはなんでなんだぜw
    日本のゲームメーカーは、今はもうソシャゲ開発とかしないだけだろw

  188. >>170
    願望ばっかりだなw 土人って

  189. まぁ内需だけでも世界規模になっちゃうからな
    誰も勝てんよ

  190. >>138 >>151
    負けているのはおまえ個人なww
    クズの家系なんだろう

  191. 引退馬牧場にて
    僕「…」(障害者価格で申請)
    牧場係員「見学申請書の提示をお願いします」
    僕「フゥ~…」スマホ見せ
    スマホ「ウマ娘!プリティーダービー!…!」
    引退馬 ザワザワ…!
    係員「ウマ娘トレーナー!?プラチナ級障害者じゃないか…」
    僕「フン。じゃあね。今行くよ、ゴルシ…」

  192. 王者栄養とかいうのマジで中国人気だけで世界トップ取ってるよな

  193. 何故日本人は原神やツシマを作れなかったのか…?

  194. 中国がソシャゲで稼いでるのは確かだが、
    それが日本のゲームが落ちぶれる理由にはならない気がするんだが
    そこを繋げて考えてる人はどういう理屈なんだ?
    ゲームは全部ファミコンっていうレベルで話してないか?

  195. fgoも何回中国版で規制くらったんだっけ?
    まあもう潮時だろうね

  196. >>203
    ピッコマもな
    どんだけ持ってかれてるやらw

  197. 原神は世界で売れてPSPCまで売上広げてるのに
    ここでウマFGOとか国内のiOSセルランで喧嘩してる奴が馬鹿みたいだな

  198. >>190
    ITってww
    日本の技術力も理解できない馬鹿のくせに

  199. そりゃ普通の企業は何百億という開発費が出ればCSで出すだろうし
    それだけの開発費をソシャゲに回すって判断は
    CSで開発する技術が無い中国企業以外はしないのは当然だろ

  200. >>172
    そもそも日本にゼロからの開発力は無いやろ
    人様の発明品を改善して昇華させる器用さが有るだけや
    それも最近じゃ学習したお隣さんに超えられて久しいけど

  201. >>198
    それが終わったわけだよw

  202. >>184
    はいはい売上だせよwww
    工作員だから絶対に出せないけどな、ゴミカス

  203. >>206
    お前ひとりでピッコマ連呼してるけど既存の出版社の漫画出させてもらってコンテンツ水増ししてるだけじゃねーか

  204. >>203
    センスが無い
    もっと正確に言うとセンスがある人材が残って無い

    日本の会社は無能な人材をレイオフ出来ない、優秀な者ほど出て行くから

  205. >>172
    シノバックみたいなクズワクチンなんか作ってもどうしようもないぞ

  206. ピッコマ1位とかどんだけ韓国に金吸われてるんだろうな

  207. 五毛の他にホロン部までわいてきた
    すげ~な工作員天国だ

  208. >>213
    言ってて矛盾を感じないのか
    その出版社がピッコマにあたるものを作り上げて稼ぐなら分かる
    金に目が眩んで権利をあげてるから既存のものを使われ水増しされているのだろうに
    自前でやれって話なんよ

  209. >>217
    ガチャゲーじゃないただの漫画アプリに負けているソシャゲ達…
    恥ずかしくないのか…

  210. キムチやチャンケと違って日本のオタク商売はもともと国策でもなんでもない。くるくるジャパンとか言い出したのは安倍ぐらいからどよ。オタク相手の三文商売を海外が勝手に面白がっただけ。それになぜかチャンケキムチが必死に張り合ってるという謎の状態。まあ頑張れば?くまプーさんの政策は真逆を進んでるけどね。

  211. >>2
    つか、記事のランキングは、皆集計した会社がバラバラで、有利そうな集計のものだけを持ち出してる。
    まさしく印象操作そのもの。

  212. ミホヨ、中国なんか捨てて日本に来いよ!
    βの頃の様なパンチラ見せてくれ!!

  213. 日本って毎回既得権益で判断が遅くなり黒船来航みたいに外からやってきた文化に取って代わられるよな…

  214. 工作員、ピッコマ連呼して何ら数字が出せないのかよw

  215. >>214
    日本特有の雇用制度が影響してると思う
    日本は老舗の大企業ほど無能が厳選されてる印象ある
    ソニーは外資系になって業績回復したけど

  216. >>7
    まぁ、それよな
    パクりから進化したから仕方ないとはいえ、そこはかつての日本もそうだったんだから言い訳にはならんよな

  217. >>226
    普通にセルランで上位って書き込まれてるやん
    アレが間違いであるならランキングで負けてる奴らはそれ以下の金しか入ってないことになる

  218. そういやポケGOは日本じゃなくナイアンティック、つまり米国産だったな

  219. >>209
    間口を広げるのは絶対売り上げに繋がると考えて金をかけてきた中国企業とコンシューマーという閉じた環境内の客にしか目を向けなかった日本企業の差よな
    結果はご覧のありさま
    原神は2020年内約3ヵ月で1400億売り上げあげて今年度も売り上げ伸ばしてるけどコンシューマーのタイトルでこういうのある?

  220. まあ、FGOみたく開発費かけずにぼろ儲けできるって味を占めちゃったからね
    産業が衰退するときってこういう成功体験が原因なんだろうね

  221. >>223
    原神のいう秋葉原ジャックも、そう見えるように巧妙な角度で撮影してるだけのハッタリなのは、実際に秋葉原行けばわかるシナ

  222. >>199
    現実に破壊してるじゃないか
    日本の失われた30年の最大の原因が大人が大人をしなくなって気持ち悪いこどおじの増加にあることは明白だろう

  223. >>168
    主人公側のアクション設計がニーアというかプラチナ〇パクリだから回避かなりガバガだし そもそもシールドの存在で火力ゴリ押ゲーだからモンハンみたいなゲームには永久にならんで

  224. 国産ゲーが優秀ならランキング上位やろ
    結果は言うに及ばず

  225. >>233
    でもその程度の広告すら出せない会社が多いって事やろ

  226. >>233
    まあなあ、他の会社のもあるしな。
    エロげーとかも見かけるしな。

  227. こういうプログラム系はパクりに使う時間が圧倒的に短くなったから
    そこに圧倒的に金と人を注入されパクられたら勝ち目ないからなあ
    まあそれも日本の原案があるからこその儲けと自覚はしておいた方がいいけどね
    『原神』でイキっても日本が『原案』なんだ

  228. やらおんでは中国は人気だからね
    ただやらおんってのは世情から離れた人間、現実と向き合えない人間しかいない
    だからやらおんのデマ記事をデマと見抜けない人間は鵜呑みにして外で人に話したら頭おかしい人って思われるからやめた方がいいで

  229. >>229
    そんなことよりお前がまずピッコマをやれば済む話だ
    なぜやってない

  230. >>239
    何処が強い何処が一番それで利益を上げてるとか関係なく
    日本の企業がソレをやれなかったことこそが問題なんだよね
    今からでもこれを凌駕するものが作れないって点も含めて

  231. >>199
    成功すると思うで
    経済特区で人材育成や軍事増強の役に立ったし
    テクノロジーも先進国並みに追い付けたし

    今や経済力も軍事力もアメリカに次ぐ世界大二位、
    政策転換で一気に押し進めてくるでしょ

  232. そういや深夜にこういう反日記事あげるようにしてるね最近は
    意図的だろうけどこの時間が工作員に都合がいい時間帯なんかな?
    工作員ってまともな仕事やってないの?

  233. 日本はもう作って飽きてるから原神は微妙なんだろう
    ゼルダとかもあったし
    まあ父さんの政策で大分縮小しそうだな

  234. ネトウヨ現実逃避しないでいい加減目覚ましたら?

  235. >>243
    え?やだよ
    韓国嫌いだしピッコマなんぞやんねぇよw

    やられた事実を認めないのとは話が別だからね

  236. >>240
    リバースエンジするより、センスある人材が新規にコード書いた方が効率的で早いで
    もはや似てるだけでパクりじゃなくなるけど

  237. 日本しか見てないところはどんどん落ちぶれてるな ウマなんか頼みの綱の中国展開はとん挫して他の国でサービス開始しても売れるわけないから日本に閉じこもってるし

  238. >>240
    原案に金が流れてきたら良いのだが
    逆に金注いじゃってるという皮肉w

  239. デレステが2位なんだが記事にしないのか
    もはや1年に1度の出来事になりそうやが

  240. この記事見てそういや恒大集団ってどうなってるんや今って見に行ったらなんかまた悪化しとるやないか
    ホントに規制してる場合かいなw

  241. 日本のソシャゲ会社って基本的に偉い人がゲーオタじゃないから今後も無理だろ
    中華のあの辺てエロゲで日本語学びましたみたいな濃いオタクが会社作ってるからな

  242. >>255
    不動産→少子化が原因→テンセント(ゲーム会社)が原因

    ゲームなんかせずに働いて子作りしてマンションや一軒家買えってことだわ

  243. >>240
    日本だってコピー品からの改良で発展したんや
    お隣も劣化コピーから良品へ昇華し日本を超えただけやろ

    中国が10年遅れてるなら、遅れて改善力を付けて来ただけやん

  244. >>255
    リーマンの様にはならんで、外資は当局の規制であまり入っておらず殆ど内需の集中だったから

  245. 中国は長く組み立て工場してたから、模倣やらは上手いんだよ
    だから、オープンワールドのゲームをスマホソシャゲに落とし込んだという部分は素直に評価出来るが、そのゲームデザインは日本の模倣だ

    中国が一から中国らしいゲームを作るのは俺は無理だと思っている
    中国はそれくらい日本のカルチャーに影響を受け過ぎた
    今原神が通っている道も、日本が90年代CSで一人プレイRPG隆盛期既に通ってきた道だ
    共産党の規制っては妥当かも知れない
    どんどん日本化され中国本来の良さが消えているのも事実だからな

  246. 原神アクナイアズレンに全く勝ててないウマ娘って・・・

  247. 習近平と共産党がそのうち滅ぼす

  248. 五毛、ボコボコにされてのかww
    まあいつもの通りだな

  249. MHのモーションって別に普通だぞ。
    ただ量がバカみたいに多くてそれを混ぜてるからよく見える。
    マネをするならそこら辺りをやらないとな。

  250. 原神のところファイナルソードじゃねえか
    ちなみにテンセントはコールオブデューティーモバイルの開発担当でもあるのでお世話になってます。ハイ。

  251. 中国ってゲーム等娯楽も受験勉強も規制されてるんやろ?
    両方規制するのは訳が分からないけど

  252. >>252
    日本ブランドの価値を一番理解してないのが日本の会社
    マーケティングが下手なんや、言語の壁で文化特有の理解できない価値を無視してしまう典型

  253. >>263
    んなこと言われても現実的に駆け上がってきているのが現状だし
    安いから使ってる=その使用料取られてるわけだからね?
    各出版社が結託できない時点で詰んでるんだよなぁ

  254. >>258
    中国ゲーで何か独創性のある物はあるのか?
    越えた未だに日本のゲームデザインの模倣に固執するのは何でだ?
    原神一つで天下を取った気になれるなら幸せだな
    例えば艦これが無かったら、中国産の艦船ゲームの有象無象は産まれて来なかっただろう
    これは原神にも言える
    俺は別に中国アンチではないが、本当に越えたと思うなら、日本が真似したくなるゲームを作ってみろ、話はそれからだ

  255. >>260
    西遊記の「三蔵法師が女性」は日本の昔のドラマが元ネタだし、孫悟空と聞いて思い浮かべるのは猿じゃなくてツンツン頭のサイヤ人
    過去に文革やった国に言ってもしょうがないけど昔話のアイデンティティの危機という状況は、桃太郎が和解の話になったり鬼の家族視点で語られたりする日本も他人事ではないな

  256. >>260
    ゼロから独自の物を作るのが無理なのは、
    規制よる無理なだけでセンスは持ってると思うよ

    少なくとも人材は日本より厳選されてるやろ

  257. >>270
    面白さを超えるのが目的ではなく
    儲けるのが目的なので
    自前で面白いものを用意する必要は無い
    模倣し洗練したらよいって結論だろ
    それで成功してるならそれが正しいんだよ

  258. 任天堂はゼルダぱくった原神は放置してバトガを潰した
    無能

  259. >>267
    独立不穏分子を生ませないのが最大の目的だからやろ

  260. >>274
    創作のセンスは曖昧な話だけどぷにコンなんていう技術の真似は明確に駄目だから

  261. >>274
    パクりって言われてるけどストーリーもキャラもBGMも違うやろ?
    ゲーム性が似てるんならFPSは全部パクりになるし
    同一ジャンルってだけちゃうの?

    似てるの雰囲気だけやない?
    同一ジャンルだけに

  262. >>277
    パクリBGMが有料素材集に入ってたので使ってしまったファイナルソードは3日で配信停止だしな

  263. 自分は確実に今の流れから言うと少数派なんだろうと思うけどオープンワールドのゲームに今も昔も全く魅力感じないんだけど何がいいの分からんのだわ後アクション全般苦手だしなぁ

  264. >>277
    似てる似てると散々言われてる部分は「ゼルダのアレね」って部分で他のOPWゲーにはそんな要素は無い

    …ごめんあったわ日本製のゲームでクラフトピアってゲームが

  265. >>256
    創業者はゲーム会社出身のベンチャーが多いやろ
    元経営者やったらわざわざレッドオーシャンに参入せんで

  266. >>278
    素直にパクってりゃ、パクりやろw

  267. >>278
    復活してなかったっけ?

  268. 世界中で展開して、月200億円行かない
    原神wwww

    ?ウマ娘?‍♀️は、日本1国だけで、最低月の8月だけで
    120億円は行ってるwwww

    ウマ娘>原神>鬼滅の刃

  269. 世界中で展開して、月200億円行かない
    原神wwww

    ?ウマ娘?‍♀️は、日本1国だけで、最低月の8月だけで
    120億円は行ってるwwww

    ?ウマ娘?‍♀️>原神>鬼滅の刃

  270. 日本のソシャゲ業界はキンペーに助けられてる状況って事か…

  271. 優秀な会社が面白いゲーム作ってくれるなら、それでええ
    価値有るものに金払うだけや

  272. >>284

    なんで鬼滅がでてくんの?馬鹿じゃないの?

  273. 世界は嘗ての日本テイストゲームなら
    どこが作ろうが面白ければお金を払うフェアな市場って事や

  274. >>286
    今はそこまで助けられてもいないけど
    なんか近々助けられるもよう
    あくまでプーちゃんが有言実行だったらって話だけど

  275. >>285
    日本語がおかしい

  276. 中国コンテンツ最大の敵なきんぺーさんが
    勝手にどうにかしてくれるんじゃねえの?(ハナホジ)

  277. >>177
    switchのゲームは全部これ以下のしょぼグラだけどな

  278. >>286
    なんか知らんけど勝手にテンセントぶっ壊してくれたしな・・・

  279. >>283
    iOS版(最初)→Switch版(追加要素有、パクリBGMはここで混入)→Switch版配信停止→Switch版購入者へアプデでBGMのみ修整
    →iOS版アプデで従来Switch版のみだった戦闘スキルが実装
    →iOS版のグラフィック準拠の「ファイナルソード DefinitiveEdition」発売、女主人公が選択できるようになる

    以上が歴史だ

  280. >>286
    規制でマーケットを日本に移すから、手始めに優秀な開発会社は窓口として買収されるんちゃう

  281. 日本人バカにして日本人から金とることしか考えてない日本ソシャゲについてはどう思ってるのお前ら?w

  282. 一般人以下の無能が発する負け惜しみほど醜いものはない

    業界トップの人が中国批判をするのなら認めるわ
    でもほとんど見たことない

  283. 朝鮮学校出の馬鹿グックがホルホルしてるの草なんだ
    お前の婆ちゃんって日本人様の便器だったんだぞ…ええんか…w

  284. >>295
    株価没落でもGAFA並みの資本力持ってるから
    各国のゲームメーカー買収がより盛んになるよ
    馴染みのブランドで稼げるようにするでしょ

  285. ビルのスクショ貼ってそう

  286. 日本のソシャゲは真横視点のペラペラSDゲーしか作れないからな
    まーたこれかよっていう

  287. >>273
    いや、大きなコンテンツが生まれてないから成功しているとはいえんだろう

  288. >>298
    質で上行かれた自滅するやろ
    国内みんなで胡座かいてたらサイゲに抜け駆けされただけやし

  289. >>299
    第一位ばっかりのCMが懐かしいDHCならいいだろ

  290. だから国外から吸い上げる方向にしてるだけだっての
    中華ゲー持ち上げてる奴はキンペーの片棒担いでる事に気づけ

  291. 原神すごい!って話題はよく聞くけど
    どこがすごい、面白いって話をする奴はいないんだよなぁ

  292. >>302
    それでも中国内の新規ゲームコンテンツ禁止は大損害だろう

  293. >>299
    現実はお前の敵かww

  294. >>309
    世界でスゴイ!ってだけで日本では強くないから
    アベンジャーズも世界各国で1位なのに日本だけ名探偵コナンに負けるガラパゴス

  295. 日本の手抜きソシャゲは、かつてのクソゲーブームが一役買ってて
    狭いシャアでマウント取りたい奴らが課金してくれる層が必ず居るから
    原価抑えるために、より手抜きになる循環ができてる

  296. >>309
    世界中に居るで、外国語が分からんから届かんだけや

  297. >>313
    ほら、面白さは語れない

  298. >>313
    アベンジャーズ程度のレベルか…

  299. データだけの虚構人気だな

  300. >>309
    実際俺もバーバラってキャラがかわいいから始めてレベル18で解放されるらしいからそこまで頑張ったんだけど、同じことの繰り返しで3日で飽きたわ
    原神毎日プレイしてるやつはどういうモチベでやってるんやろ

  301. >>318
    データうそつかない

  302. バカウヨは本当に阿Q正伝みたいだな

  303. 原神すごいのは確かなのに何でそんなに噛みつかれてんだろって思ったら、ここってスイッチとps4持ってるこどおじしかいなかったな
    そら据え置き機持ってるニートはわざわざ遊ばなくていいだろうよ

  304. >>310
    規制を見越してるからこそ、端っから多言語展開や大手開発メーカー買収して来たんやろ

  305. >>318
    虚構だったら稼げんやろ

  306. 上記のレスのほとんどが中国人のステマによるものだとお気づきだろうか

  307. 原神は日本のゲームのパクりのはずなのに
    なんで日本の会社は原神みたいなゲームを作れないの?

  308. 中華のステマくせえまとめだな
    やらおん中華からいくら貰ったの?

  309. 原神が女に人気あるのが謎だわ
    スイパラコラボとか連日予約満席だし

  310. >>270
    原神はCSなら売れなかっただろうしガチャありきだからこそのあの内容だから

    日本の会社も原神みたいの作れそうだけど作らないだろうね
    後追いのが優れたゲーム作れるのは当たり前だしパクり呼ばわりされてパクり元に恥も外聞もなく挑むなんてのは日本人的じゃない
    それにあのゲームは長く運営するビジョンが見えないんだよ
    3年もすれば日本じゃなくても別な中華ゲーが美麗グラで似たようなの作ってきそうだからさ
    そういう意味では原神で揺れてる中すぐウマぶつけて来たサイゲは流石だと思った

  311. >>329
    男キャラも普通にいるからじゃね?

  312. 日本人は食わず嫌いのまま、ライバルを分析せず負ける
    だから世界中で人気な理由が理解できない
    だってプレイしてなんだもの

    「原神」で検索!課金すれば世界観が変わるかも!

  313. >>273
    それが続くようなら成功と言える
    日本は続かずに一部の企業と部品サプライヤー等が生き残った
    その点で言うなら中国もこれから真価を問われるから尚早

  314. >>327
    面白い方がオリジナル本家、アジアブランドとして人気なんやで

  315. どこまでも朴李
    さすが大朝鮮

  316. まあ結局3Dやキャラデザの良さは非常に大事って事よな
    ゼルダの方がゲームとしては面白いけど、2次元のイラストのあのクオリティをそのまま3Dに落とし込めた分、画面を見てて楽しいのは原神

  317. 記事のレスの殆どが中華からの書き込みってバレバレなまとめ

  318. 一年前くらいにも何か中華のアイドルゲー持ち出して似たような話してたけど、結局あれ以上の物は出てこなかった
    艦これがあったから出てきたアズレンと一緒で、ラブライブデレステがあったから出てきたゲームだったな
    原神も技術的に作れそうなところはあるだろうけど、基本的に後追いのが弱い業界だからな
    ウマのグラの技術は抜けてるから、あれ使ってサイゲは何か用意してそうだけどな

  319. >>333
    日本と違いプロダクトセンスは有るやろ、党局が規制してるだけで
    スマホやPC、ドローン、電気自動車やAI、家電とかさ

  320. 日本のクソみたいなソシャゲが流行るよりかはマシ
    pubgモバイルや荒野行動が流行って日本もバトロワ系ゲームが来るかと思ったらそんなゲームは作れないときたもんだ

  321. >>336
    ちゃっかり入れてるポリコレも足引っ張ってるやろ

  322. 同じタイトルで記事出してるウマ娘まとめサイトのほうが正直に原神disっててまともに見えるわ

  323. >>341
    ゼルダの方ね

  324. 日本のソシャゲ界は口だけ上手くて無能な人間がプロジェクトリーダーに据えられることがマジで多いからすぐサ終になりがち、そこから直さんと勝てんで。
    (耳に入って来ないだけで中国もクソ会社沢山あるのかもしれんけど)

  325. 世界の覇権 原神

  326. >>336
    そしたら原神はウマに周回遅れ食らってる事になっちまうぞw
    グラの良さなんて綺麗に越した事はない程度でどうでも良い

    少し気になったんだが、人気ゲームだと人気キャラの一人くらいはやった事ない人間でも知ってる物だが、残念ながら原神のキャラは知らん
    アズレンなら知ってるけどな
    ここではやたら持ち上がられているけど、言うほど日本ではやってる人間は少ないんだろう

  327. >>340
    日本のソシャゲ市場で後発が生きるには大量にリリースしたもの勝ちなんよ
    飽和でライバルを埋もれさせつつ、劣化コピーでコスト抑えながらシェアを広げ、サ開のマウント課金で稼ぐ
    リリースが早ければ早いほど尚良し

    ポイントは如何に開発費を描けない事

  328. まぁ、原神とか日本じゃ6年稼働してるFGOに一度も勝てた事がない雑魚やし

  329. >>332 >>345
    キンペー「おまえ、潰すわw」

  330. >>348
    商売は稼ぎが全てやろ、どうなんそこは?

  331. 武漢を忘れてる日本人達

  332. >>349
    宣伝してる開発費の7割、8億は何度も作直しの無駄な人件費

  333. >>346
    それ情報の集め方が偏ってるだけじゃんw

  334. ジャップゲーム業界とは技術力資金力開発者の情熱
    全部が比較にならない
    中国オタク産業の不安要素は共産党だけだわ

  335. 日本はターン制の量産ガチャゲーしか作れないし世界取るなんて絶対無理だろw

  336. ソシャゲTwitterフォロワー FIFAが最強なんだわ
    原神 148万 fgo 186万 Genshin impact 225万
    apex 281万 パズドラ 282万 モンスト 316万
    Pokemon GO 370万 LoL 500万 EA sports FIFA 850万

  337. >>358
    何でも試してからやで、性に合うかやるまで分からん
    どうせタダなんやから

  338. >>360
    FGO大勝利

  339. >>348
    飼い慣らされた豚が人間の食事よりも
    豚用飼料を好んで食べてるってだけだよね

  340. >>361
    不可能やろ日本の技術力じゃ
    出来ても開発力が無いから何十年後やろな

  341. >>355
    アニプレと型月に吸われて1/100しか金入ってこないから負けだぞ

    あれだけの金あったら原神みたいなもん作れるでしょ

  342. >>360
    ポケGOつんよ

  343. >>346
    原神はキャラ名でトレンド入るからむしろ名前見かける方じゃない?
    この1位のやつ原神かーって10回ぐらい経験してるわ

  344. >>355
    回収に時間かけ過ぎやろ
    旬のネタが冷めるか先越されるで

  345. >>361
    絶対無理、ウマどうこうよりも日本にオープンワールド作れる会社は存在しない
    コンシューマーやハイスペPC向けですら未だに作れないだから不可能や

  346. 市場規模が違いすぎるだろうが

  347. >>360
    FIFAは纏め過ぎやろw

  348. >>376
    それ日本の特定層にしかウケないやん

  349. >>342
    そらウマユーザーからしたらグラはウマのが上やし、後はどっちのがゲーム的に合うか合わないかで面白いって感じる訳だし
    むしろ、遠回しに原神の事disってるのは原神に比べ何も強みないゲームのユーザーだろ

  350. >>377
    せめて開発期間2年程度に抑えて欲しい、出すの遅いんよ
    海外はみんなそれくらいだし、簡単やろ

  351. >>378
    むしろ、中国のオタクがFate含め日本のアニメやゲーム漫画に影響受けたから、原神がああいうデザインでゲームなんだぞ

  352. >>373
    その決め付け癖無くした方が良いよ
    その言葉に返ってくるのは、やってみないと分からんだろしか無いから

  353. まぁソシャゲなんか滅んでくれても構わないが

  354. >>382
    少なく無くともfateは関係無いやろ

  355. >>373
    出来ても日本がやる訳ねーじゃん
    何処かの恥知らずと違って、後追いで似たようなゲームなんか出さないんだよ
    日本のユーザーはガチャゲーに疲れている(キリッ
    原神をちゃんと評価してリスペクトしてたら、別なゲームを考えるのが日本の会社だ

  356. >>383
    決めつけってか、無いやん実際
    GTAの様なまともな国産オープンワールドがさ
    オープンワールド流行ってから何年経つよ

  357. >>357
    ば~か
    文革で中国は大事なものを失ったんだよww
    第二文革はじまるよ~      wwwwwww      馬鹿チンク

  358. MIHOYOはめっちゃ上納してるから大丈夫っしょ

  359. >>386
    嘘やろ
    国産ソシャゲ類似品ばかりやんか
    CSもシリーズ物ばかりやし

  360. >>386
    あのさぁ、日本のソシャゲお前見たことあんの?
    ほとんど横スクロールFGOのパクリばかりなんだが

  361. >>319
    そこらでみんな最初飽きるんやけどな
    気が向いたら続けてみろ
    まずバトルの仕組みすら君説明できないやろ
    元素反応と元素爆発の違いからはじめな

  362. >>386
    日本に開発力有るわけ無いやろ
    大手のFF15ですらオープンじゃないのに10年掛かってあの出来やぞ
    絶対不可能、少なくとも日本にそこまでの人材はおらん

  363. 切実に聞きたいんだけど、俺の周りで原神やってる奴いないんだよね
    最近弟が始めたって言ってたくらいで、やってる人をガチで知らない
    うちの職場は職業柄ゲームやアニメ好き集まる所で、社員の他に学生のバイトとか沢山いるけど、やってるゲーム聞いても原神が出てこないんだよなぁ
    以前はやってたって話も聞かないし、マジで日本でも人気なのか謎なんだな
    マジでステマじゃないかと疑ってる

  364. >>394
    ほとんど張りぼてで、一見広い様で見えない壁詐欺。
    行動が限定的でモブやオブジェも少なく、極端に言えば凸凹した平野なだけ。
    オープンワールドを履き違えてる。

  365. >>392
    あれってたぶん大昔のFFの戦闘画面が本なんだよな
    デザイナーはああいうの作ってて情けなくならないのかなw
    何も考えようとせず脳死で月給貰ってるだけか?

  366. >>400
    日本は養成所上がりが多いから進歩しないんや

  367. >>402
    言いたいのはユニークさが足りないって事やろ
    旧態然とした見慣れた光景ばかりで

  368. 日本のオープンワールドって元祖にゼルダがおるやん
    何かここにいる奴って不当に日本を下げるために3Dオープンワールドだけがオープンワールドとか勘違いしてないか?
    韓国のリネージュとかオープンワールドで名を馳せたMMOだぞ?

  369. >>400
    新人は移植から勉強で染み着くんやろな悪い意味で
    新作開発する時も、経験測からやろし

  370. >>400
    使い回されるのがあれが完成されたデザインだからだろう
    テイルズなんかはそこに切り込んで新しいものを産み出して来たやん

  371. >>406
    あれ海外チームやろ開発は

  372. 原神のオープンワールドも背景は素晴らしいが
    NPCがほとんど静的で面白くないから
    もっとダイナミックなゲームならワールド自体は狭くても
    原神に勝てる可能性はあるな

  373. このレベルまで作り込めばビジネスモデルとして成り立つってことだろ
    日本ゲームメーカーもいつまでもポチポチゲーに縋り付いてないでもうちょい頑張れ

  374. >>408
    完成されたというよりスペック不足の代用作やろ
    スペックアップ現代でも同じ事してんのがアカンのや

  375. >>401
    まぁ実際戦闘UIはほぼまんま
    戦闘バランスでよく言われるバフの加算乗算関係もまんま
    戦闘システムも結構がっつりパクってるしね

  376. 原神の次は世界向けにフルダイブ型のオンゲ作るってニュースになってけどマジでやるんかね

  377. >>410
    スマホって限界があるから家ゲーと比べるとその辺りはハッキリと劣るよね

    あの広さとグラで操作キャラ以外に機能持たせるの絶対無理でしょ

  378. >>397
    自分の周りで見つからないからを判断材料にもってくるのがそもそも馬鹿の極み、都合の悪いことに耳閉じてるだけでしょ
    世界を見ろよひきこもり君

  379. >>413
    どこも最初はFGOが名前で売れたのかゲーム性で売れたのか社会実験だったんだろうけど
    生じ爆死して予算減る中、新作出すのに流用を繰り返したのが発端やろな国産ソシャゲの惨状を見るに

  380. いくら業界が伸びてきたっつっても自国の政府が最大の敵だからどうしようもないだろ、あの国は

  381. チー太郎、鯖太郎そっ閉じ記事
    日本ソシャゲはザコ同士で覇権がどうのと言ってるから痛々しい

  382. >>397
    君の住んでる日本って国、狭すぎないか?w

    同じ名前の国に住んでいるから差に笑っちゃった

  383. 日本の場合、90年代にCSで一人用RPGは作られ尽くされた感があるから、日本人の目が肥えてるのと、国内では少なかったオープンワールドの真新しさに惹かれてるだけだと思うよ

    言っちゃあ何だか、CSの当時の名作より面白いって感じたソシャゲなんて今まで無いからな
    そして、ニッチな海外ゲーマーがその当時の名作をプレイして評価したから、日本のゲームが一定の地位を確立してる訳で、そこにオープンワールドがどうとかはまた別な話だ

  384. 日本ではクソゲー扱いされてる成り上がり系も世界では人気なんだな

  385. >>270
    なんでそんな必死なの?
    そんなに悔しいんか?

    なんか初めて顔真っ赤じゃんって書き込みたくなったわ…
    別に売れてんだし面白いって思う人間が多いんだからそれで良くね?

  386. ソシャゲは超優秀な「集金装置」
    物質でないサービスでも、人がじゃぶじゃぶ金を注ぎ込むようにできている。
    これを他国が「よく売れるもの」を作り始めると金はどんどん外国に流れる。
    ソシャゲから離れるか、日本でもっといいものを作るかだけど…
    ゲームに限らず、日本は最初は良いもの作ってはいるんだよ、ただ、よその国に勝手にパクられてよその国に権益化されてるけど。

  387. >>414
    言うて安全面外視かつ軍事研究絡みでもなきゃフルダイブの実用化なんて1世紀あっても机上の空論だろうし
    実際できるかは知らんがやろうとしててもおかしくはないかな

  388. >>292
    まぁ日本コンテンツ最大の敵はネトウヨだけどな
    コイツ等いると面白いものなんてもう産み出されないよ

  389. 原神ってオープンワールドだから面白いの?
    だったら、やる価値は無いな
    スマホなんてちっさい画面でやるなら、他にオープンワールドのゲームなんて沢山ある
    しかも買い切りや本格MMOだしな
    スマホしか持ってない貧乏人が持て囃すゲームなんて、面白いっていう同調圧力で感覚が麻痺してるんだよ
    貧乏なのにガチャ課金してよく分からん生き方してるなぁ

  390. >>309
    このコピペ煽り力高いよなw
    書いてるお前もそうだろうけど、ぶっちゃけどう面白くて凄いか本当はわかってるんだけど、過剰に反応してくれるからつい書き込みたくなるんよねw
    実際面白いからこんな人気な訳だし

  391. 周金平という名の神にたて突く愚か者共

  392. >>319
    原神で同じことの繰り返し…?しかもランク18しかいってなくて?
    変だな、18じゃ繰り返しやれることなんてまだ無いはずだが
    原神エアプは直ぐバレるから聞き齧ったりまとめ読んだ程度で目に止まるワードつなぎ合わせてもバレるよ
    とりあえず、そこまでする気力あるなプレイすりゃいい
    本当に飽きたなら辞めていつでも気が向いたら再開出来る、そこがいいとこよ

  393. デレステがセルラン1位とはめずらしいな

  394. 中国とかいうゴミの国はこれから沈んでいくんだからどうでもいいわ

  395. >>346
    かなり見かけるんだが
    流石にその嘘は無理があるような気がする
    嫌がおうでも目に留まる

  396. >>176
    お前らみたいな野蛮人じゃないんでねwww
    信用
    や信頼尾と言う者の大切さがわからないド人には難しい話だろうけど
    あ、でも開戦したらお前らの自慢のJ20どんどん日本に飛ばして来いよ
    どうしてお前らが劣等民族なのか、30年前の設計んおF15との空戦で分からせてやるよw
    いいから早く日本領空来いよ劣等ザルwww
    来れるものならな

  397. >435
    18になったらメインクエ解放されるけど
    そこまで上げんのにクソおもんないデイリークエとスタミナ消費すると雑魚が沸いてくるだけのクソバトルで修行しなきゃ行けないからな

    ガッツリやる人向けにメインクエだけでランク40ぐらいまで上がるようにデザインされてるなら良いんだけどね

  398. >>442
    >>435

  399. >>323
    違うんだよなー
    Switch程度しか買えない貧乏人が多いって事よ
    だってやたらブレワイのパクりだの任天堂こそ世界一って言い続けてる老害ばかりじゃんここ
    任天堂信者はPS嫌いだしな、PSゲームは叩くよとりあえず

    それにコロナでPS4すら高くなってるし、高性能スマホもPCも買えないから原神やれなくて悔しい!だから叩いてやる!ってヤツよ
    俺のツレもちょっと前まで原神アンチだった癖に、PS買って原神やってから急に原神誉めるようになってなんだかなーって感じ

  400. チャイナリスク
    はい終了

  401. >>327
    それ作ったら今度は原神のパクりになっちゃうから
    結局パクったとしてもここまで売れちゃったらそれ意識して似たようなの作ったところでそれを遥かに越えないとパクりで終わる
    正直原神はゼルダをパクったと思うってか、公式で影響受けてるって言ってるけど、売り上げ人気そこら踏まえても今は原神のが遥かに上だからパクってても世界中で認められてしまった

    これ作るって相当な覚悟が無いと無理やぞ
    実際幻塔ってゲームが出るけど既に原神のパクりって言われまくってる

  402. 習近平だけじゃなく中国共産党すべてが敵だぞ

  403. モバイルゲーは中国で売れたら世界一位になるってだけなんだよなぁ
    あいつ日本以上にガチャしすぎ
    そらゲーム禁止にするよ

  404. >>397
    切実に聞きたいんだけど、業者っていくら貰ってんの?
    流石にこんだけ話題になってて、TwitterやYouTube覗いたり検索するだけでも大量にユーザー出てくるゲームをそれは無理あるって
    マジでこれ系の書き込みって工作だと疑ってる

  405. ウマガイジまた負けたんか

  406. こっちも中国進出だと進出したらテンセントを間に入れなきゃダメで半分以上ガッツリ中抜きされるという

  407. 日本じゃ全然みねーんだよなぁ
    日本で覇権とれなきゃ雑魚のまんまw

  408. >原神がガチャゲーって知らねえんだろうなw
    >もしくは
    >隠してるかw

    原神は90連で最高レア確定やないか PUの最高レアは180連目で確定やし
    基本ソロゲーやから凸るかどうかは趣味レベル

  409. 中国は国益になるならどんなジャンルでも国の後押ししてくれる印象がある、ただちゃぶ台ひっくり返されたらどうしようもないという可能性もあるからおっかないけど

  410. そもそも日本のソシャゲってウマ娘くらいしかないじゃん

  411. >>450
    100億!

  412. ジャップ終わったなwwwww

  413. まだソシャゲなんてやってんの?w

  414. FGOってもしかしてたいしたことないの?

  415. 原神の前身である2017年の崩壊3rdの時点で完全に負けてたが

  416. やらおん 2019.12.20
    日本人のPC使用率が激減!日本だけが世界の動きと逆行

    やらおん 2020.12.06
    日本のネット利用者、スマホのみが最多 パソコンがオワコンに

    やらおん 2021.09.04
    【悲報】日本、家庭のPC所持率が「アフリカ以下」

  417. 日本人「パソコンいらねwww」 結果↓

    やらおん 2021.01.10
    アニメ業界人「日本の3DCGは海外から全く期待されてない」

    やらおん 2021.08.27
    海外開発者「なぜ日本は原神のようなゲームを作れないのか 今の日本に魅力はない」

  418. >>463
    ランキングFGO負けてるじゃん

  419. >>466
    ずっと40位あたりうろうろしてたデレステwwwwwwww

  420. ここに中華ポケモンユナイトも加わるもんな
    もう日本は無理そうですね…

  421. >>431
    何か長々と頑張って書き込んでるとこ悪いけど、見当違いの一言で終わりだわ

  422. キンペーに救われた感ある
    間違いなくサブカル覇権取られてた

  423. パクリでまぐれあたりした原神w
    次はないよw
    焼き増ししか作れない独創性0のパクリ民族だからw

  424. 原神みたいなキャラデザでAPEXみたいなバトロワ系作れば
    覇権間違いないな

    ソニー頑張って作れ

  425. 日本はゆとりで終わりだからな

  426. 原神は月パス600円強でとデイリーで10000円くらいの石もらえて定額制+αみたいなもんだし
    広く浅く回収出来るのは大きい

  427. そもそも中国市場を独占してる中華ゲーが上にくるのは当然じゃね?人口差ありすぎ

  428. >>478
    原太郎はそれ言わなきゃ死ぬ病気なのか?ってレベルで同じ宣伝コメ書くよな(笑)

  429. さっさと規制されてくれこのパクリゲー原糞

  430. >>481
    きんぺーの対外向けの経済戦略兵器扱いされてるから諦めろ

  431. デレステすげえやん

  432. >>482
    規制はするけど売れてるソシャゲセーフとかいうガバガバ規制w

    結局いつものドケチな中国の他国コンテンツ締め出し強化してるだけっていう…こんな器の小さい国だっけ??

  433. 韓国は一足先に中国の資金力と市場規模でぶん殴られて瀕死

  434. 中国恒大以外の不動産の支援したれよキンペーは
    ソシャゲなんかで遊んでる場合じゃねぇぞ

  435. そんな原神も共産党様がやれって言ったら速攻で破壊されるって怖いよな

  436. ぶっちゃけた話さ、中国でまともに評価されてるコンテンツって原神だけでは?それ以外は中国国内のみじゃん

  437. 娼婦コこれくしょん -アバズレーン- 笑

  438. 五毛の馬鹿は相変わらず、規制をなかったことにしたいのが笑えるww

    中華はもうおしまいw
    キンペーを学ぶ授業とか土人かよ

  439. まぁ、偉人デリヘルと美少女徒競走よりはやってて面白いよ
    ガチャも天井低くてそれなりに出るし

  440. >>482
    それでも表現規制は掛かるぞ
    キンペーを呪えwwwww

  441. もう上陸してるアズレンとかは、中国版だけ変更で日本版は変更なしだが
    まだ上陸してない终末阵线ってゲームのCVかやのんのキャラがCVサトリナに変わってた
    今後、日本に上陸する中華ゲーにCVかやのんのキャラが実装されることはないことを意味する
    中国は若い若くない関係なくいろんな声優をメインで起用してくれるが、日本は女性の場合年取るとなかなかメインで起用してくれなくなるから中国を敵に回したのは相当痛手な気がする

  442. 始めたけどこのゲームすげえわ
    ポチポチゲーの日本ソシャゲとは次元が違う

  443. オープンワールドなんてシェンムーが2年前に開拓したジャンルなのにパクリごときが何イキってんのか
    会社名を中国読みにしてから出直せ

  444. ✕2
    ○20

  445. 2021年上半期に鯖太郎いないじゃん

  446. 支那ウヨと原太郎がウマとfgoに必死に話題逸らそうとしてて草生える

  447. これ問題はソフトだけじゃなくてハードの時も同じ轍を踏んでるってことでは
    日本製スマホしんだじゃない

  448. さすがに規制前の記事で、馬鹿の五毛もホルホルできないかw
    新規アカウント作れない中華とか地獄かよ

  449. >>503
    現在進行形でシャオミとファーウェイ死んでるぞ

    正確には中国とアメリカに殺された

  450. 中国不動産の負債額が異次元すぎてソシャゲ売り上げがショボく感じるな

  451. >>499
    原太郎自演すきよなw

  452. >>484
    これ言われると支那だんまりなの草

  453. 中華はゲームなんかやってる暇ない
    リーマンになるなよ

  454. 単純比較は難しいけど、国産ゲームで原神に勝てるのはFF14くらいだな。ウマ娘は惜しかったな

  455. 朗報って書いてるあたりやら管マジで支那ウヨ説あるなw

  456. 朗報?

  457. 原神の龍王で口から何か出すようなモーションあったけ?
    見たことねーな

  458. >>339
    そんなもの日本と同じでガラパゴス化する
    人件費が安い国からなどんどん新規が現れる

  459. 原神はパクリがーって話してるけどぶっちゃけソシャゲのほとんどがちょっとUIとキャラ変えただけの使いまわしじゃね…?パクリじゃないソシャゲってガチの最初期に出たものくらいな気がするわ

  460. 敵が滅茶苦茶強いんですが・・・

  461. >>336
    まじでこれ。
    ゼルダは配信最後まで見たの全シリーズ通して無いけど原神は最後まで見た。
    華があるんだよな。ストーリーやムービー音楽、キャラボイスとかすべてが

  462. キンペーって国内ではゲーム規制するけど国外にはアヘンの如くばら撒く気なんじゃねーの?

  463. 原神はキャラのモーションが同じで萎えたからやめたわ
    最初プレイしたときは面白かったけど
    今の原神はわからないけど

  464. >>519
    一緒なのは走りと重撃と落下攻撃くらいで
    今は40人くらいプレイアブルキャラいてモーション良いキャラもおる

  465. >>503
    インフラに関しては金のなる木なので
    一企業が国家と対立するなんてよくあること
    いくら自由競争とはいえ国の助力がなければ敗北必死なんだよね
    PCやら家電やら携帯やら日本はダメだろうね

  466. >>ドルフロとかアズレンとかみたいにキャラを無料でバラ撒いてスキンで金を取るスタイルはもう廃れたんだ

    どっちも製造・ドロップ・配布でキャラ入手ができるからキャラへの課金圧が低いのは事実…だった
    ドルフロは家具スキンガチャで沼るのはまだ自己責任だったけど、協定統合システム実装して本国で大炎上した鹵獲方式(無課金だとクッソ集めにくい実質専用アイテムでのガチャ)そのまんま持ってきてお通夜状態w

  467. モンハンのモーションも完パクじゃないからよくある範疇だな
    口からビームはモンハン→首そのまま即出し。原神→上に首上げて貯めて出す
    砲口はモンハンの角度真ん中から上、原神はやや下向き
    潜りはかなり似て見えるけどそもそもモンハンは障害物あってよく見えん
    溶岩と土煙が違うな。

    原神の龍は尻尾だけ出して色んな属性攻撃したりもするし
    全部の箇所出てこない限り、被ることもあるだろって感じ

  468. 都内なんか原神の広告だらけだしな 雷電将軍のばかでかいビル広告めっちゃ目立ってるし

  469. 習近平が暗殺でもされない限り
    中国のゲームに未来はないで、精神的アヘンなんやから

  470. >>524
    金出せば広告なんてどこでも出せるわ

  471. むしろ中国には原神しかないんですが…他にある?

  472. >>517
    そもそもゼルダは長すぎるから配信に向かなくて配信者自体も最後までやりきらない奴多いし…
    原神はわかりやすく海外リスナー増えるから配信者的にもモチベあがりやすいってのもあるけど

  473. 原神610円じゃストレスばっかだぞ
    配布はしょぼいし。無課金はまず無理

  474. >>527
    二位の王者栄耀と三位のPUBGもあるやん

  475. 原神は1度もガチャ引かなくても楽しめる神ゲーだよ
    探索や雑魚狩りだったらスタミナもないから飽きるまで永遠に出来る

  476. ガラパゴスジャップゲーは終了だな

    差が付きすぎて争いになってない

  477. 終わりが無いゲームだから家庭用ゲームをマジで食ってるよな

  478. お前らが対立煽りしてるうちにゲームは海外に負けたよ

  479. >>530
    pupgは韓国じゃん
    もう一つは中国人しかやっとらんし

  480. 中国国内の売り上げ消したらほぼ中華ゲー消えそうw

  481. まともに評価されて嬉しい気持ちはわかるけど原神程度でイキリすぎ、エンタメ全体で見たら日本レベルには程遠いよ

  482. 敵はキンペーって断言した中国人は始めて見た
    がんばれよ死ぬなよ

  483. 敵は習近平だけ

    ゲームオーバーじゃんw

  484. いくら煽っても国内のゲームすら叩いてるんだから意味が無い

  485. 5年前モンスト1位でパズドラもいたのが驚きだわ

  486. >>529
    無課金でもエンドコンテンツ完全クリアしてるぞ

  487. >>542
    それってユーザーなの?"無課金って…

  488. >>535
    ランキングでPUBG 中・テンセントって書いてあったから中国かと思っとったわスマン

  489. やらおんは中華ステマ好きだよなぁ。中華だけ褒めるのは何故だろう?

    ちなみに真面目にレスすると看板広告費用はそれほど高くはない
    あと看板効果があまり意味を成さないのも理解してるので日本のソシャゲは無駄なことに金をつかわない傾向
    アズレンがこのパターンだったけど、キモオタが喜ぶエロい看板は興味のない一般人からすると嫌悪感すら沸くそうだ

  490. 全世界ステマできる中国さん最強だな
    でもそれってGoogleやappleにお金大量に渡してるだけだけど
    ほんとにそんなことするかな?
    実際はまじで売れてんだよなぁ。
    まぁ日本だけじゃなくて海外含めてソシャゲのなかで
    総合的なクオリティで原神超えるものはない 

  491. >>545
    悔しそう

  492. 新しいCM、何パターンも作っていてやべぇな
    フレンズ紹介しても現状一人しかとれない件

  493. 日本で作っても売れないじゃん…

  494. >>542
    それ原神に限らず全ソシャゲユーザーが言ってる…

  495. 一番センスを問われるネタ部分をどこかから適当に抜き出してくるだけでいいんだからそりゃ開発は楽だわな
    キメラコピーゲーの醍醐味よw

  496. 世界はどうかしらんけど日本で中華ソシャゲって無双はしてないだろ

    2021/09/27 10:05
    3位:ウマ娘 プリティーダービー
    4位:Fate/Grand Order

    16位:原神
    54位:アズールレーン
    189位:アークナイツ

  497. >>552
    ガチャ更新で1位取るくらいには流行ってる
    というかシンガポール以外はどの国もガチャ更新直後だけだな
    まぁ普通は更新前か直後に課金する人が9割だから、何もやってないときに伸びるのは不自然

  498. 原神とかいうゴミは欧州でセルラン1位取れてねえぞ
    ポケGOの足元にも及んでない

  499. コラッタ>>>原神()
    外人は萌え嫌いだからな

  500. >>554
    ドイツとかフランスとかで1位取ってるぞ
    やらおんでも記事出てるし俺が見たときはイタリアも1位取ってた
    【世界覇権】中華ソシャゲ・原神さん、セルラン1位!! さらに世界中でもセルラントップになる

  501. 原神は、突破素材集めるために謎の立方体と何度も戦わされたりでそういう時間は本当つまらないと思う

  502. 3時間前に新CM6パターンの動画上がってて草

  503. 原神は良いゲームでも面白いゲームでも無いけどプレイし続けられるゲームなんよな
    日本が最近作り続けてきたガチャの為にある内容無しソシャゲを究極形態に完成させた感じのゲーム

  504. オープンワールドという言葉を使い始めたのはGTAでもオープンワールドの元祖というとシェンムーが挙げられる
    このギャップの意味がわからないうちは
    ちうごく人はこれからもJ20みたいなゴミ兵器を生み続けるだろうし
    日本アニメキャラ風のゲームを延々と作り続けるだろうな
    問題はもう欧州マネーがないので追加投資できないことだけどw

  505. ピッコマを運営するカカオジャパンの2020年度決算は売上高230億円で純利益が13億円と2019年度の純損失9億円と比較しても業績は良くなってはいる一方、LINEマンガを運営するLINE Digital Frontier株式会社の決算公告では2019年では16億円という純利益を叩き出したはずが2020年では純損失29億円という赤字。どちらも韓国企業の子会社だが結局両者足を引っ張りあってるようにも見えなくない。

  506. >中国でゲーム業界団体が“自主規制ガイドライン”を発表。実名認証厳守でボーイズラブも自主規制、213企業が協賛する厳しい条件

    >今回発表されたガイドラインからは、中国と日本におけるゲームを取り巻く環境の違いのほかにも、ある可能性が読み取れる。それは、「中国事業者の国外マーケット展開に対する規制強化」だ。中国では、中国共産党機関の審査を受け、認可されライセンスを得ることで初めてゲームを発売することが可能となる。そのため、近年では規制の厳しい国内ではなく、国外マーケットに版図を広げるゲーム事業者が増加傾向にあった(関連記事)。しかし今回のガイドライン第3条には、「規制を回避し、海外のゲームプラットフォームを通じて国内ユーザーにサービスを提供すること」が規制対象として挙げられている。つまり、今回のガイドラインの内容は、中国ゲーム事業者にとって一種の“逃げ道”であった国外マーケットでの販売にも、審査の上でライセンスの取得が必要となる可能性を示唆するものなのだ。今後のガイドラインの運用によっては、中国ゲーム事業者が政府による厳しい審査からの退路を絶たれる事態にもなりかねない。

  507. キンペーは世界の均衡を保つ存在だった❓

  508. 日本がって言うかアメリカが衰退してるだけやん
    日本は元々ソシャゲにそんな力入れてないし
    一時期日本で流行ってた荒野行動やフォトナも日本のゲームじゃないし
    日本のソシャゲで世界で流行ったのなんてポケモンGoくらいやろ

  509. >>562
    アズレンさんひっそり死んでて草

  510. まだ、この手の中華ステマやってんの?何のためにやってるんだろうな?
    こういうステマ宣伝が中華では効果があるから、世界進出しても同じ手口でやってるの?

    ほぼ相手にされてねえだろ。売上詐欺ばかりだし。
    朝鮮か中華に依頼した二ノ国売上一位のあの唐突感見りゃわかるだろ。

  511. 習近平共産党政府を倒してくれるなら応援するよ

    倒したら倒したで中国国内は荒れてアメリカ・ロシア・イスラム・インドの干渉で国がバラバラになる可能性が高いけどwww

  512. ポケGOが1番すげぇよ、ガチャがなくてほぼ無課金仕様でこの売り上げだぜ?

    アクティブも原神程度とは比べ物にならんし

  513. >中国オタク文化に詳しいMYCJapan(東京・千代田)の峰岸宏行氏は
    中華コンサルの提灯記事かよ

  514. 国内サードがAAA和ゲーRPGを作らず欧米の猿まね洋ゲーもどきを作っては盛大にコケて,
    そのあいだ低コストのソシャゲを連発してはまったく進歩のない集金をしている間に、
    中国サードが地道な技術向上を目指しながら和ゲーもどきのRPGに100億以上の開発費を費やして逆転世界王者になるのゲーム業界の長い歴史として面白いよな

    国内サードはもう用無しとかゲーマーに言われないように頑張って欲しいね

  515. 連休出かけてたらウマ娘起動するの完全に忘れてたわ
    もういいかなターボいつまで待ってもこなさそうだし

  516. 相変わらずキャラに興味が無いからなぁ。新鮮味は無いな。

  517. 敵は習近平だけ←終わり

  518. 敵はキンペーだけ
    その敵が中国企業からしたらどうしようもない魔王すぎて草

  519. >>559
    まあそうだね。大量に課金して、完凸?とかさせて、毎日似たようなクエストでコスト?を消費してキャラが成長したらしたで敵も強くなって操作感覚は同じ。これがいったいなんで楽しいのか不明。みんながやってるから話題についていくのに遊んでいる
    昔のRPGは、同系統の魔法だってどんどんエフェクトがド派手になっていくし、敵も強大になっていったけどな

  520. 規制されるのに、何勝ち誇ってんだ?w

    ソシャゲは『麻薬』。

    キンペーの考えが変わらん限りは消えゆく運命よw

  521. デレステ今年はセルラン1位をとれず3位に落ちた

  522. 原神とかまだやってる奴いたのか

  523. >>577
    もう6位まで落ちたで

  524. >>568
    原神もアクティブ1億いるから十分

  525. ミホヨみたいなただのアプリ企業がテンセント越えかよすげーな
    そら日本の技術者は夢がある方に流れるわ

  526. 中国ソシャゲ企業、共産党に潰される前に全部日本に来ねーかな

  527. セガの名越はどうすんだw
    segaやめて中国へ引き抜きされた直後にこれw

  528. ウマ大嫌いな鯖太郎だが、もはやセルラン争っている場合じゃないな
    ここはひとまず休戦だ
    手を組んでゲイちんぽ倒すぞチー太郎!

  529. むしろ日本のあんな出来のソシャゲ逹で世界を席巻したらそっちの方がはるかに怖いが

  530. 原神まじで神ゲーだわ
    WEBイベで1年やっててよかったって本当なった

  531. 日本終わったな(とっくに死んでるけど)

  532. どうしても納得いかないんだけどセルランほぼ常にトップのウマ娘がどうして売上げで原神に負けるんだ?
    いくらgameiの売上げは参考にならないとは言われててもトップ売上げを出してる時間は間違いなく一番長いわけで、それで負けるのやっぱおかしくない?

  533. >>588
    ウマ娘は日本でしか配信してないから
    原神は世界で配信してるから

    っていう単純な理由だけど

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