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【朗報】テイルズオブアライズさん、初動売上げ20万本で大勝利!! こんなのテイルズじゃないとかんほぉ~とか言ってたアンチさん敗北!!!

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1: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:11.71
【ソフト&ハード週間販売数】『テイルズ オブ アライズ』がPS5版/PS4版合わせて20万本を販売。
https://www.famitsu.com/news/202109/16233992.html

112021-09-16_220956

222021-09-16_221022



2: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:15.29 ID:mp+8rLXT0
テイルズとワリオとイース爆死か…
3つとも体験版の評判最悪だもんな



6: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:36.74 ID:zs0SSXJc0
>>2
全滅じゃねーかw



45: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:55.48 ID:pyIMtleC0
>>2
ワリオは前作2万だからめっちゃ伸びてる



3: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:23.53 ID:nCyqNlE20
テイルズさん……



7: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:40.22 ID:k3DZKGIS0
テイルズ結構いいじゃん



10: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:47.91 ID:5ColiybA0
5万が限界なのか



11: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:48.28 ID:GfdL7E+q0
ミリオン売れた売れたと大騒ぎして20万本かよw



15: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:01:56.91 ID:Y3EK5SXm0
ワリオはし7.2万か
まずまずのスタートだな



17: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:06.54 ID:gSiuirjn0
すげえ
ps5のテイルズ5万越えたじゃん



19: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:07.57 ID:E2IIn7ie0
テイルズは合算20万か
25万は行くかなと思ったんだが



61: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:20.25 ID:zs0SSXJc0
>>19
それベルセリア以上だぞ、それでもまぁ頑張った気はする
次週以降はダメだろうが・・・



24: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:20.80 ID:ysdGGJB90
テイルズはワリオに抜かれそうだな、こりゃ



29: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:29.33 ID:+7A07m2F0
テイルズこれでも案外売れたと思ってしまった



40: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:02:47.16 ID:PpVpf1Yc0
PS5が5万を超えたのは快挙だな(マジで)



54: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:15.90 ID:Y3EK5SXm0
リングフイットは1.4万
ずっと同じくらいの数が続いてるということは
まだまだ需要があるということか



58: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:18.06 ID:r6uP72yg0
リスト更新
 
33kxof1SZ



148: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:06:32.28 ID:gSiuirjn0
>>58
ようやく累計100万越えたな



59: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:19.21 ID:DWtjPSyX0
11111K705Zs



66: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:34.41 ID:idKLQ32iM
それなりに売れたけど思ったより売れてない
そしてPS5本体が伸びてないな
こういうときは普通はハードは多めに出荷するもんだけど



77: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:53.50 ID:IpMGdAtJ0
一方、(Switch以外の)ハードに目を向けると定期



81: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:03:57.70 ID:L3EBfoPd0
テイルズ初動20万だと最終はバイオ村と良い勝負だぞ



86: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:04:18.39 ID:4EKqS1Hg0
テイルズは概ね予想通りってところだな
やっぱSteam強いんだろうな



96: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:04:32.38 ID:8vvwataea
ワリオは来月マリパが来るのがな…
マリオとワリオの不仲説はマジだった



104: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:04:52.23 ID:x58D9LWl0
また5万本
ほんと全くアクティブユーザーが増えねえなこのハード



113: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:05:15.22 ID:be3IFDnL0
テイルズ>>>バイオ8

これがコアゲーユーザーの求めていたものか・・・



129: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:05:42.12 ID:N+DZzA7l0
テイルズはまぁこんなもんよ
ベルセリアから微減でPC足すとまぁ固定層しか買ってない



130: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:05:43.94 ID:cNUIH+1j0
というかイース9思売れ

9位(初登場) Switch イースIX -Monstrum NOX-
7324本(累計7324本)/日本一ソフトウェア/2021年9月9日



204: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:08:37.68 ID:XLwLSd9W0
>>130
何とか生き残れそうだな



135: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:06:01.38 ID:/f7BCalW0
DL9割でも50万もユーザーいなのかPS



146: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:06:25.13 ID:WFmgeZIe0
Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 20万2396本

PS4 テイルズ オブ アライズ 15万1316本
PS5 テイルズ オブ アライズ 50482本



183: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:07:39.90 ID:xnObjyN00
>>146
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せwww



161: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:06:55.78 ID:irQEazta0
バイオよりテイルズが売れてしまうPS5さん…
今後洋ゲーみたいなのしかまともなの出ないのにどうすんの



163: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:06:56.41 ID:7/8Sb/jMa
最近のテイルズ売上
エクシリア 初動52万 最終67万
エクシリア2 初動36万 最終46万
ゼスティリア 初動34万 最終40万
ベルセリア 初動25万 最終33万
アライズ 初動20万
 
最終は25万本になりそうやな



202: 名無しさん 2021/09/16(木) 22:08:31.29 ID:L3EBfoPd0
>>163
本当ジワ売れしねえなテイルズって
富澤が新規付かないって言うのよく分かる




 
(´・ω・`)DL版がどれだけ売れてるのかわからんのがつらいな・・・

(´・ω・`)それでも20万売れたのはすげーんじゃね? PS5がもっと一般に出回っていればPS5版もっと売れてたと思うわ
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 20万で大勝利ってさぁ
    ウマ娘の1週間分以下だぞたぶん

  2. 2年ぶりに1コメ取れて満足や

  3. ゲームも売上枚数ショボくなったなww

  4. おい早くから誰かコメしろ‼️

  5. PS5で5万も売れるとかすげー!

  6. 20万本で喜ぶな
    スイッチならもっと売れてる

  7. やらハゲの熱い手のひら返し

  8. ↑笑わねーよ↓

  9. 世界で最速100万と日本の20万比べるって馬鹿なのか?

  10. steamでバカ売れしてるから勝利やろ

  11. 前作より下なんだよな

  12. ホロライブに案件を投げたおかげですな

  13. >んほぉ~とか言ってたアンチさん敗北

    どっかのクソアフィサイトのやらカスって奴のことですか?

  14. DL版もネット通販分も入ってないランキングとか今の時代意味あんの?

  15. ど う で も い い

  16. 昭和的なRPGだからおっさんにしかウケないだろう

  17. >>11よく分かんねーんだけど
    世界で100万で国内ぶんは20万ってことか?

  18. 100万本って出荷かい

  19. ホロライブのお陰やな

  20. んほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  21. シリーズの平均を知らんからなんとも言えない

  22. >>14
    あるぞ
    パッケージが売れないソフトってDLでもゴミだからな
    基準が同じなら比較するのに役に立つ

  23. やらおん 2015.01.28
    『テイルズオブゼスティリア』初週34万本

    やらおん 2016.08.24
    『テイルズオブベルセリア』初週25万本

    やらおん 2021.09.16
    『テイルズオブアライズ』初週20万本 大勝利!!アンチ敗北!!!

  24. えったったの20万なの...

  25. >>24
    やめてあげて

  26. この数字だけしか売れてないと思ってるアホが多いな

  27. ソフトの出荷とDLの世界合計が100万なんだろ

  28. あれ?100万本売れたと思ってたのに何だったの??

  29. スチーム版の事を完全無視してるの草だわ

  30. >>1
    たぶんて何だよw

  31. >>17
    世界でパッケージ+DL版が100万でシリーズ最速らしい
    日本はパッケージ20万でDL版は不明

  32. ゼスティリアばっか槍玉に挙げられてるけど実際にはエクシリアからテイルズ離れ始まってるんだな

  33. >>24
    5年空いて-5万はセーフ

  34. >>23
    決算でDL7割って言われてんじゃんw

    あっ・・・ゲハでは粉飾決算が常識なんだっけ?

  35. >>29
    全世界出荷100万だからな
    まあ、ゲーム会社的には出荷=売上で間違いない
    本と違って返本とかないし

  36. パッケージで20万本は快挙やろ
    PSのDL比率は9割なんだぞ
    つまりDL版はパケの9倍売れてる…アレ?

  37. やっぱり爆死じゃないか

  38. >>6
    レベルファイブ側の自爆もあれど、妖怪ウォッチをみごとに殺してたやんけ

  39. ジャンル的にも客層的にもDL版なんてあんまり売れんよ、海外はまた別だけど

  40. >>29
    出荷が100万なだけで売れ残ったらワゴンセールといういつもの

  41. >>24
    steamの売り上げはわからんからな
    steam順位ずっと1位だから相当売れてる

  42. >>40
    ワイは0時にやりたかったからDL版買ったぞ
    後、単純にディスク入れ替えんのめんどい

  43. switchは独占だから売れて当然だけど
    PSとかはsteamもあるしハード分散しまくってるんだよな

  44. >>41
    流通の仕組みわかってなさそう・・・

  45. はよ。DLCのクソ宣伝パッチで修正しろや

  46. あんだけ宣伝して20万本なの・・

  47. 前作(テイルズオブベルセリア)って何本売れたんやっけ?

  48. >>29
    メーカーにとっては出荷=売上

    実売数がぁとかいうのは典型的な数字馬鹿

  49. >>1
    関係ない記事まで出てくるチー太郎消えろや

  50. 馬場「・・・勝ったな」

  51. >>32
    thx
    やっぱそう言うことなのか
    アニメやれそうなくらい売れたやん

  52. >>35
    それは海外向けで売れた場合
    今回の仕様で売れなかったら何をしても売れないってわかるからある意味面白いよ

  53. >>49
    ゲームって返品ないの?
    書籍とかは返品されるから出荷数数字マジックなんだが

  54. >>48
    初週25万や
    全世界なら最終200万やから、そこを超えれるかやな

  55. >>29
    日本で100万とか言ってないのに何言ってんだか

  56. >>53
    ソースは?

  57. 100万突破したんだろ?
    パケ版の時代は終わりつつあるね

  58. >>54
    海外ではあるけど実店舗潰れまくりでDLメインだからなぁ
    日本では無理

  59. 個人的には普通にショボいと思うけど
    購入する人は何かが面白く感じるんだろうな
    ガンダムみたいなアレかな?信者にしかわからない凄味があるんだろう

  60. steamの売り上げ上位にゃいたけどあれでどんくらいかって話ではある

  61. いい加減PS5買わせろ

  62. 実際にハードを所持してるユーザーが少ないってのが良くわかる数字だな
    転売カスを全く排除しなかったソニーの失態すぎる

  63. >>57
    俺オイスター!

  64. 国内でハード2100万売れてるのに、7.2万しか売れてないゲームの話題は禁止な

  65. んほぉおおおおおおおおおぉんほっぉおおおおんほんんんぉぉおおっぉぉぉっんほおおおおっんほおおおおおお

  66. すでに100万本売れてるんだからええやん
    アホくさ

  67. >>61
    ペルソナ4Gが同接2万9千で最終的に90万本売れたから、同接5万ならPC版だけで余裕で100万超えそう

  68. 他のRPGと初動で比べるならニーアオートマタが大体同じくらいだな
    ニーアの初週売上は19.8万だし

  69. クリアしたら売るが根付いてる日本でDL版が7割占めるとあり得んよ
    RPGなら尚更ね

  70. >>54
    そういえばなんかあったな
    書籍マジックみたいなもんで売れなかったら返却で実際売れた数は少ないっていう

  71. >>56
    世界で100万、日本で20万とちゃんと書けよ

  72. 新規が全く喰い付いてないのを証明しただけだったな

  73. なんかここ一週間のバンナム優秀すぎん?

  74. >>69
    ニーアはジワ売れだよな?

  75. んほおぉおぉぉおっぉぉぉんほっんほっっっんほおおおおあおおぉぉぉぉぉおおっっっ

  76. いやはや
    ここではネガキャンされまくったのに大ヒットとは
    やらおんはまじで市場読めてねえな
    というよりまがりなりにもニュースサイトで市場には全く影響が無いというのも悲しいな

  77. >>73
    最速100万なんだよなぁ・・・

  78. 初動30万を予想していたが無理だったか

  79. 世界で売るために色々変えて、実際にシリーズ最速で100万到達したんだから売る側としては大成功なのでは

  80. >>1
    ウマガイジし ね ⭐️

  81. 80万本はどこいった? steam?

  82. どんなに売れたところで
    んほのイメージと過去は消えんだろ

  83. 新作の宣伝広告過剰すぎるよな
    大丈夫なのか

  84. 海外で日本の4倍売れてるってこと?
    JRPGでその結果の方がすごくないか
    実際DLの売り上げ考えればもっと少ないとは思うけど

  85. >>77
    は?
    「逆神のやらおん」という二つ名があるんだが?
    やらおんが叩き貶めたものこそが伸びるんよ

  86. PCやDLのこと考えると国内では前作より微増くらいだろうな

  87. >>85
    自国製品なのに自国でヒットしない
    おま国ガラパゴスニッポン

  88. >>71
    GATEだっけ?
    返本のおかげで出版社潰れかけたやつ

  89. ドラゴンクエストとファイナルファンタジー何か言うことは?

  90. >>85
    もう日本人の財布はソシャゲとパチと競馬に吸い取られてるからね
    国産の良品は世界に売るのが良いよ

  91. まあニッポンジンはウマ娘でポチポチやってろよ
    ってことで

  92. >>88
    まぁ実際日本で売れてもジリ貧だしええんちゃうの
    海外で売れるってニュースの方が話題としては遥かに明るいやろ

  93. >>85
    ドラクエも世界で売りたいからダークファンタジー路線とか言い出してるし、
    もうCSは国内向けに作ってると生き残れない時代

    今回のテイルズもあからさまに世界で売ることを意識してたから、
    狙いとしては成功してる

  94. ゴミで草

  95. 日本人「んほおおお!んほおおお!」

    海外「Amazing!」

    日本人が国産品をネガキャンしてる間にも
    世界のゲーマーはちゃんと内容を評価していたのであった

  96. 今回は評価的にもジワ売れも伸びるぞ

  97. ソフト表をよく見ると右側同じソフト×2で水増ししてて笑う

  98. 海外の評価高いし世界でジワ売れしていくんじゃね?
    上手くいけばFFに次ぐ世界向けRPGタイトルとして成長しそう

  99. 昔は20万本なんてサターンのギャルゲでも売れてたんだよな

  100. あ、これ恥ずかしいね
    日本はもうソシャゲにしか金払わん民族に成り下がったか

  101. マジでソシャゲが日本のゲーム壊したわ
    言うてソシャゲも中国ばっかだしもう尾張屋根

  102. 合算がデフォなのほんと笑う

  103. で、結局これってテイルズである意味ってあったの?

  104. シオンの見た目で買って良かった

  105. あーあ
    これで益々「日本人好み」のCSゲーが作られることがなくなるだろうな

  106. 海外で100万売れてるから大成功やで

  107. 賭けて作ったんだろうけど世界展開狙った今回のタイトルで屈指の名作送り出した手腕はすげーわ

  108. >>49
    俺らにとっては実売数=売上

    出荷数がぁとかいうのは典型的な数字馬鹿

  109. ん報とかでまとめ記事作ってたのどこでしたっけねぇ・・・
    頭やらおんだとスグに昔の事を忘れるらしいなw

  110. なんか
    日本が法改正でバイクが廃れて
    世界シェアに向けたホンダとカワサキのバイクがどんどん外人向けになって
    小柄な日本人だと両足つかないシート高のバイクがディフォルトになってしまったみたいな
    今そんな気分だわ

  111. >>39
    前置きで自爆したと言ってるのに加えて、ゲームのターゲット層とか全く違う妖怪ウォッチを例に出してこっちは爆死してるとかアスペすぎんかね

    妖怪ウォッチがスイッチで爆死したから何?テイルズと何一つ関係ないよね
    てか妖怪ウォッチはスイッチで出た4が最終27万本売れてるんだからそこまで爆死か?2ハード合計で初週20万本のテイルズより売れてるやんけ(スレでの指摘通り、テイルズはじわ売れしても5万程度しか積まないと仮定して)

  112. システム周りが過去にないくらいちゃんとしてる
    ただ、ここで何故か持ち上げられてたグラフィックはゴミだった

  113. HP見たけど、パーティーメンバーに松岡君いるやんけ(そっ閉じ)

  114. >>100
    まずペルソナにかてや

  115. 王道ファンタジーRPGには頑張ってもらいたい

  116. ついた新規と離れたファンどっちが多かった

  117. >>12ホロメンのテイルズオブアライズコラボ動画
    小鳥遊キアラ(バンナム公式アンバサダーのたすきしてる)
    7月5日配信ttps://youtu.be/vCnP_I4qQnk
    8月18日ttps://youtu.be/7G0f7KY_9oc
    9月11日 ttps://youtu.be/EMDCH5sVpa0
    星街すいせい
    https://youtu.be/5h6vPoa-gD8
    Moona Hoshinova
    ttps://youtu.be/18LqatvkcfM

  118. テイルズは前評判低めだったこと考えるとジワ売れしそうな気はする
    ネガティブな情報がほぼほぼ出てこないのはこの先も期待できる

  119. 数字だけ見ると普通に既存ファンが購入しただけなんじゃ…?
    痛みを伴うのが嫌な人達分5万減った分だけアカンのでは?

  120. なんかあるキャラクターがめっちゃ叩かれてるんやな。わいやっとらんからわからんけど

  121. DL版の購入の大半はパッケージ買えないシナじゃねーの?w

  122. 予想以上にイースがゴミだった

  123. 最初のボス倒した所だけど話はどこにでもある量産型っぽくてワクワクしないな

  124. 天下のufoがアニメ手掛けてこの程度かよw
    所詮んほぉ~で死んだコンテかw

  125. イースは7で終わった

  126. >>36
    売れないソフト押し付けられて泣くのは小売だけどな
    ff15とかガチで悲惨だった

  127. >>121
    決算みるに2016年の時とDL比率圧倒的にちゃうやろ

  128. だって元テイルズ腐は原神行ってるもん
    今更テイルズが売れるわけない

  129. >>128
    売れない出荷がジワ売れで1000万行く訳ないやろ・・・
    流通の仕組みわかってないんちゃうか?

  130. PS5をプラスして20万本か
    厳しいな

  131. >>77
    ハーフすらいってないのに大ヒットなら、ミリオン連発の任天堂は神だなw

  132. 順調すぎる右肩下がり

  133. >>111
    バイトの統制取れてないんじゃない?

  134. >>35
    それってセールも含めるんだろ?馬鹿かお前?

  135. ん報とか言ってた馬鹿ならここの管理人だろ

  136. 小売りに押し付けた物を売れたように見せるマジックね

  137. なお今回は声優ではなく絵畜生でんほってる模様

  138. まーたなんJチー牛が負けたのか?www

  139. テイルズなんて毎回ジワ売れと無縁だろ
    いつも精々海外で格安セールして利益度外視の本数だけは稼ぐスタイルじゃん

  140. 今作のテイルズは主人公がヒロインにんほってた
    ついでに他pt面子もそれぞれ異性にんほってた
    きっしょい最終回発情期ゲーだった

  141. >>126
    むしろウンコテーブルのムービーの方がゴミ過ぎて浮いてたぞ

    脱税の呼吸がないとあの程度なんだろ

  142. >>141
    国内ではそうだな
    でも今回のは海外向けに作ってて、その海外での評価の高さがジワ売れする前兆と重なってるって話

  143. >>55
    バンナム公式発表によると100万本突破のスピードはシリーズで最速とのこと。
    つまり前作の200万本は確実に超える

  144. アライズは売れても文句ない作品だったわ
    テイルズである必要が感じられなかったが

  145. ん報とかクソ寒いのやめたの?

  146. 発売すら知らなかった

  147. テイルズ復活してて草
    やはりんほぉ^〜は悪い文明、はっきりわかんだね。

  148. >(´・ω・`)DL版がどれだけ売れてるのかわからんのがつらいな・・・

    なんでおめーが辛いんだよw

  149. だと思ったよ新規は多少入っただろうけど
    テイルズ感無さすぎて従来のファンがスルーしてるからな

  150. テイルズで20万いけば成功やろ
    右肩下がりなのに、V字回復するとでも思ったのか?少子化グラフかよ

  151. まじでDL購入が増えた
    もう半分以上がDLでパッケージ売上データが無意味になってきてる

  152. 100万売れてるとしたらDLとパッケの比率は4:1だぞ。
    もうパッケージの売り上げで話すのが時代遅れ

  153. ゲハ民の予想通りだったからな
    鯖スレ民と違って予想が的確

  154. やるゲームがないからでは?

  155. とりあえず、ここでコメントしてる連中はほとんどアライズやってないってことがよく分かった
    こりゃ国内売上ショボくて当然だわwww

  156. つーか地味にマルチ展開した月姫より売れてるんだな
    まぁ当たり前っちゃ当たり前かww

  157. はちまやjinみたいな記事作ってんじゃねーよやらハゲ
    自称アニメブログとしてのプライドないのか?

  158. 海外意識し過ぎてキャラが見た目も性格も地味過ぎてテイルズである必要性を感じない

  159. 1週間で165億売り上げた原神と比べて雑魚すぎる

  160. みんなJRPGやりたいんやん

  161. >>161
    まあ養分にされて嬉しいならそれでいいんやない?

  162. ヒロイン寝取られているし
    日本での売り上げは期待できそうも無いな
    世界的にも伸びそうもない
    なんでこんなアホなシナリオにしたんだろ

  163. >>164
    痛みを伴うためでしょ

  164. >>164
    プレイしてたら分かるけど、あれ誘拐した男にホモ疑惑浮上するだけで寝取られ要素皆無だったぞw

  165. 普通steamで買うよねwwwwwwwwww

  166. これ単純にDL購入が多いって話やろ

  167. 面白いから売れるの当然だな

  168. DL合わせればミリオン余裕だから

  169. >>161
    流石に造りを見ると予算の差は感じるよ
    テイルズの方は戦闘時の演出はかなり派手なエフェクトと爽快感ある仕上がりになってる
    こういうのは逆に特にオンライン要素のあるリアルタイム進行のゲームが苦手とする部分だと思う
    演出のせいでカメラワークどころかカット割り変わったらちゃんと動かせないから

  170. 昔はテイルズがFE以下のゲームになるなんて思いもしなかったな
    グラに力入れてもストーリーとキャラが凡庸じゃ意味ない

  171. >>143
    オープニングからしてシオンの魅力が弱体化してる

  172. やっぱ例のんほぉ騒動が響いてんじゃねえか・・・
    んほぉと響きあうRPG

  173. ヴェスペリア全機種世界合計288万
    ベルセリア日本32万世界200万
    アライズ日本20万世界100万

    ジワ売れするタイトルでもない(スチーム版が解禁されればのびるが今回は発売日から解禁済み)からもち上げた割に普通にいつものテイルズなのでは…

  174. 出荷が100万だったのか?
    紛らわしい言い方しやがって

  175. >>176
    全世界で出荷100万

  176. >>175
    ヴェスペリアたしかwiiからPS3だから同じ人が複数回買うのも十分あり得るから単純比較は厳しい

  177. >>175
    ベルセリアがそのジワ売れじゃねーか
    100万突破が2年くらいしてからだぞ

  178. steam含めたら100万ってだけや間違ってはない

  179. ヴェスペリアぶりに買ったわ

  180. >>178
    ヴェスペリアリマスターが150万

  181. テイルズって既存のファン層はファンタジア世代の中年だけど内容的には中高生向けだろ?
    Switchで出した方が売れるんじゃねえの

  182. ベルセリア以下売れたけど。。。

  183. >>182
    ほぉーすげえ

  184. >>173
    ufoのアニメパートが糞だったのは置いておくとしても、ゲームのモデリングに関しては今回頑張ったと思うわ

  185. >>183
    世界で戦うには今よりクオリティ落とすとバカにされる
    戦闘時と演出以外は結構クラシックな仕様だから

  186. >>186
    アトリエっぽいというか絵画調のキャラグラは今後も続けてもらいたいと思った

  187. 海外で評判良くて良かったやん。
    原神みたいに世界でバランスよく売れないと採算性低すぎてクオリティ上げていけないよ。

  188. >>179
    ベルセリアが売れたのは途中でスチーム解禁したからだよ
    そして今作は発売日からスチーム版が解禁されてる

  189. >>187
    世界で大人気のポケモンのグラ思うと、そういう問題じゃないと思うがな

  190. >>191
    人気はあれどアレはアレでバカにされる対象の一つだし
    Switch版ダイヤモンド・パールの出来に対してファンメイドの理想のリメイク版映像が作られたり

  191. 100万売れたって話だったけどやっぱsteamが多いのかな

  192. アライズはPSもスチームも全部合わせて全世界同時発売だから、今まで以上に超初動型でしょ
    中古の値崩れも早そうだし、DL版のセールくらいしかブーストかからないだろうな

  193. オメーも叩いてステマ記事やってたろハゲ

  194. >>35
    今回のがDL7割だとすると海外終わりすぎだろ
    何も考えずにDL7割言ってるなほんと

  195. さすがにSTEAMレビューで非常に好評なのも頷ける出来だったけどな ファンなら十分満足出来る出来だと思うわ 別に新しいことなんてしてないけど王道だしヒロイン交代ないし映像キレイだし満足だわ 売上は口コミでまだ広がるだろうから200万は十分いけるんじゃないか

  196. >>190
    海外版とsteam版が半年後に出た
    そこから1年以上たってからやっと100万
    で今200万越えのジワ売れ

  197. >>154
    世界100万だろ?
    海外の方がDL比率高いとはいえ100%DLなんてあり得ないし
    今後じわ売れで変動するとしても今の所5:5辺りじゃないか?

  198. >(´・ω・`)それでも20万売れたのはすげーんじゃね? PS5がもっと一般に出回っていればPS5版もっと売れてたと思うわ

    PS4版の売り上げが下がるだけという

  199. >>65
    PS3やPS4のソフトの悪口はやめてやれ

  200. これがホロライブの影響力だ!
    どうおもった?

  201. 世界同時発売というこれまでとは違うやり方してまで
    「シリーズ初」を捏造するバンナムさんw
    これまでシリーズを支えたいのまたや藤島の顔に泥を塗った以上
    「爆死」のイメージはさけたいもんなw

  202. で、内容は面白いの?
    今の所ネガキャン要素はDLC販促がうざいぐらいか

  203. ミリオン達成は嘘松なの?

  204. >>205
    国内なんて言ってないのに国内にしてるのがおかしいだけだぞ

  205. なお現在Amazonランキング1位で売り切れ
    普通に好評で売れてるんだよなぁ

  206. ヴェスペリアリマスターが累計150万本突破
    ベルセリアが累計200万本突破
    そしてアライズが100万本出荷

    最近のテイルズはジワ売れしてるからメタスコアが高得点で海外評判も良いアライズをネガる要素無いで
    発売一週間経ってAmazonランキング1位になってるのが好調でなくなんだと

  207. 20万本って凄いの?1本1万としても20億円だよね…
    ソシャゲなら1週間で稼げちゃう

  208. >>24
    DL率さすがに上がってるだろうしベルセリアと同じくらいは売れてると思おうゼスティリアは無理だな

  209. えぇ…しょぼすぎるやろ…

  210. >>212
    なお最速で100万出荷し、現在Amazonランキング1位で売り切れてる模様

  211. >>198
    さすがに海外のスチームで800円で売ってるのをじわ売れというのはどうなんだろう
    まあ売上で語る時代じゃ無くなったとも言えるのかもだが

  212. 5万がすげえとか宗教かよ

  213. 月姫より売れてるやん
    テイルズ>月姫>マリカで格付け完了でしょ

  214. 「ベルセリア」は200万本を突破したんだが
    33万本で止まるわけねーだろ

  215. 現在のテイルズ売上ランキング
    1位 ヴェスペリア 288万本
    2位 シンフォニア 240万本
    3位 ベルセリア 200万本

    となった模様
    アライズはどこまでいけるか

  216. 率先して煽ってたやらはげが日和ってんじゃねえよ

  217. >>218
    ベルセリアがゼスティリアの売上抜いてるわけ無いだろ

  218. 原神飽きてたからちょうどええわ、ガチャゲー合わん

  219. さらに言うなら一番売れてるsteamの数字が入ってないんだよな

  220. >>222
    それってもうPSはマジで誰もやってないってことやん…

  221. >>223
    YES

  222. 開発費高くなっていくのに売れなくなるのは草

  223. >>222
    アクティブ最高4万で何で一番売れてるになるんだよwwwwwwwwwwww

  224. PS4でも出てるの?
    足引っ張られてるじゃん

  225. >>225
    公式から出だしは過去最高の売上って発表出てるぞ

  226. >>226
    アクティブだから常に同じ奴がいるわけじゃないぞ入れ替わりしてる

  227. PS5に関してはDLは倍いるとおもう

  228. >>193
    世界100万で国内パケが20万ってsteam全然頑張ってなくね?

  229. steamと同時発売だからそりゃ初動売上は高いだろうけどジワ売れはせずに累計150万ぐらいと予想

  230. >>229
    コアゲーマーばかりのsteamが発売したてで4万ならせいぜい5〜6万ぐらいじゃね?

  231. プレステはDL版が9割占めてるから
    ダウンロードで200万本売れてます

  232. >>233
    2万9000のペルソナ4Gが最終売り上げは90万本やぞ

  233. >>201
    それとSwitchは同レベルってことかw

  234. >>235
    セール乞食に食いつかせればそれぐらいはいつかいくかもねw

  235. 公式で100万って言ってるから
    ダウンロード版が80万本売れている

    DL版は8割でなんの矛盾もない

  236. >>238
    情弱すぎない?

  237. >>229
    steam知らない子なんだよ、そっとしておこ

  238. steam過大評価してる奴多くて草
    国内20万で世界でも順調に売れてて100万なのにsteam版がそんなに売れてるわけないやん

  239. テイルズやってるんだけど...なんか絵が固い。
    日本のゲームってイベントシーンの見せ方が下手な感じなんだよね。その辺、デトロイトとか見て学んで欲しい。
    あと辟易したのは温泉イベントかな。今日日、温泉覗こう云々みたいな展開なんなんだとwしかも女キャラは全員肩まで浸かってて全然エロさを感じないし、男は装備姿のままで違和感しかなかった。そんなのやるなら特殊モデリングとか用意しないと。

  240. 早くゼノブレイド3八票されないかなぁ

  241. >>232
    リマスターのヴェスペリアでも150万本いってるんやぞ…
    アライズは海外で絶賛されメタスコアも高いから余裕で超えるペースやろ

  242. 買ってハマってめちゃやり込んでるけどまだ序盤だけどリンウェルとやっと仲間になったばかり

  243. 今回近年どころか歴代でもダントツで恋愛要素濃いから腐は切り捨てていく方向なんだなと思ったわ

  244. ヴェスペリアより初動多いんだが
    しかも評価高い
    ジワ売れ確定してんのにぶーちゃんイキんなよ

  245. 自分の周りでもSteam版買ったって人チラホラいるな
    ベルセリアやらシンフォニアやらわざわざおま国版出してるバンナムだけど、
    これを機に日本版も対応してくれ

  246. 20万本って別に高くなくない?
    って思ったけどFF7リメイクの売り上げから考えたらかなり売れてたわ

  247. >>247
    ヴェスペリアってハード跨いでいくつか出てるんだけどどれのこと言ってる?

  248. >>220
    公式の配信で今までの総合売上の3位がデスティニーで172万本で4位がゼスティリア、5位がベルゼリアだったそうですよ
    公式でベルゼリア200万本、ヴェスペリア リマスターが150万本(合算288万本)と発表されました
    ゼスティリアに関しては発表がないので本数はわかりません、現時点ではベルゼリアの方が上になりました

  249. 製作費半分もいかない月姫と5万くらいしか変わらないのか

  250. 既存ファン多少切ってでも海外向けにシフトしたのは正解か
    20年後JRPGはゴリマッチョだらけになってそうだな

  251. >>232
    シリーズ最速で100万本突破と公式が言ってるから前作の200万は確実に超えてくる

  252. >>252
    月姫は100万本も売れてないぞ

  253. 発売10ヶ月の次世代機との縦マルチで、1:3はやばいだろ

  254. >>252
    まるで製作費さえかければ月姫がテイルズよりも売れるというような物言いだな・・・

  255. 大丈夫大丈夫、鬼滅のゲームが、こんな糞ゲーすぐ追い抜かすから(笑)

  256. 海外でもSTEAMの売り上げなんて20%以下なのにどんだけ夢見てんだか

  257. >>259
    100万本のうち残りはどこいっとんねん

  258. >>260
    なんとこの世界には日本と呼ばれる国以外にも人々が生活する国家が存在していて
    我々と同じようにゲームを楽しんで暮らしているんだぜ
    驚いたか?

  259. 何ら面白さに寄与しないCP制や陳腐なストーリー、絵が綺麗になっただけで特に進歩してないフィールド探索
    テイルズとしては中の上程度の作品なんだけどこれを最高傑作って持ち上げてる外人ってマジでグラと大作感しか見てねーんだな

  260. >>262
    世界のメインストリームに食傷気味になった外人がニッチジャンルのJRPGに久しぶりに手を出してうめえ!って言ってるようなもんじゃねえの
    丁度海外がJRPGwとか馬鹿にしてから15年くらいだし味変を望むタイミングとしては丁度いい時期なのかもしれん

  261. >>261
    「ソノタランド」っいう国なんですけどね

  262. >>223
    おい酷いやつだな、バラすなよ

  263. ウマ娘に勝てないの?

  264. こんなものよりも艦これやれよ

  265. アンチ死亡で草

  266. いつも予約で買ってたし、フェスも毎年行ってたけど買わなかったしフェスも初不参加。減った5万のうちの1人になったわー。一新で古参を切ってきたからもういいかなってなってる。

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