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【ボロクソ】海外ゲーム開発者「なぜ日本は原神やツシマのようなゲームを作れないのか! まじで今の日本に魅力はない!」

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名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 

無題

そんなハンサリ氏だが,ここ10年,日本のゲームにこれらの魅力が
感じられなくなってきたため,日本のゲーム業界を心配しているという。

こうした状況を象徴するものとして氏が挙げたのは「Ghost of Tsushima」と
「原神」だ。前者は封建時代の日本を舞台とし,後者はアニメ風の
アートワーク+日本人声優を起用した作品で,いわば日本的なゲームなのだが,
どちらも日本で開発されたものではない。

これを憂えた氏は,上記のように日本ゲーム業界のベテランに聞き取り調査を行った。
そこから浮き上がってきたのは,「時間」「責任感」「モチベーション」に対する,
日本独特の考え方だ。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210826081/

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
フランス人開発者の日本のゲーム業界を批判「特定のゲーム会社を示すものではない」
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
日本のゲームが面白かった時代なんてあったっけ?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
ツシマは題材自体は日本には無理だからな
外部の外人だからできた企画なんで求めるのは酷
ただあの手の和風ゲーが外人に出されたのはなんともってのはある
原神は擁護不可
完全に日本企業の怠慢

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
なんで対馬の題材無理なん?
 
 
 
8 名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
日本のゲーム業界は「反省、自己分析をしない、共有しない」
事後分析の問題
 なんとかプロジェクトが終わって事後分析をまとめても,ほかのチームがこれを読むことはない。
つまり他者の過ちから学ぼうとしないので,同じ失敗が繰り返されて改善しない。

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名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>8
分析って責任の押し付け合いで本当の原因載ってないんじゃない?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
なんなん賞を撮るためのゲームだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
ゼルダにインスパイア受けたの辻ボンしか居ないからな
他はみんな無かった事にした

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
マイクラもかな
本当は資金で勝てない日本の会社から出なきゃいけなかったゲーム
もはやアイデアでも負けてるんだよね
どっかの会社がパクッってたが

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
耳の痛い話だな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
で、そいつらが日本の誇るウマ娘とFGOのに勝てるの?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
長い経済の停滞で日本人が更に内向きになったんだな
バブル世代は異常に前向きだと言うし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
今の日本で原神超えてくれるんじゃないかって期待できるのがモノリスソフトだけという
萌えとオープンワールドを高レベルで両立させられる唯一の企業

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
原神はそもそもブレワイの劣化コピーだから、原神を例に上げるんなら日本の魅力は十分にあると言えるんじゃね?
 
 
 
86 名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
全然中身読んでない奴ばかりだな
日本の働き方や責任の所在の曖昧さとか
ゲーム会社に限らず会社組織の風土とかチームの機能不全の理由とか
働いてたら結構あるあるの事を指摘してんだけどね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>86
余計に陳腐じゃん。
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>86
そんな読むかよ
到達点がツシマと原神みたいなゲームにしてるのでずれてると思う

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>86
きちんと中身読んで
これは日本企業でよくある話だよなって指摘に対して
なにも知らないニートがー!とか言い出すと
お前が働いたことないのか文章の理解が出来てないのかって不思議に思うわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
原神みてショックを受ける所がいかにも日本的だよな
時オカ無視してICOをすごいすごい言ってたり既視感がある
あとゼノクロ無視してDAZEの浮遊感がどうのとか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
原神とか萌え豚しかやってねえじゃん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
海外で売れるゲームは日本でももれなく高評価だけどな
 
 
 
212 名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
この間の中国の記事もだけど、どうも日本のゲームは終わったって言いたいのは構わんが
業界情勢の認識が一昔前なのはなんなんだ?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>212
20年以上前から特亜連中を筆頭に日本のパクリしてネガキャンしてるからな
日本のゲーム終わった(Switch絶好調)
アニメ終わった(鬼滅絶好調)が現実だし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
こいつが知らんだけでしょ
スクエニにいるレベルなんだから

 
 
 
653 名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
これ見てどれが一般人に受けそうよ?

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名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>653
古すぎてオタでも選り好みされそう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>653
3番目とかゴミやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
>>653
2番目やな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
規制についても一番被害受けたの日本のギャルゲーメーカーなのに
海外メディアが先行して報道してて大炎上してから国内メディアが渋々報道
どんだけ怖いんだよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
原神って基本ソロだから課金しろって程ではないぞ
ただPV見ると欲しくなるジレンマは発生する
性能だけで引かせてくるそこらの奴とは違うよ


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
原神で評価できるのは基本無料に稲妻マップの更新が無料なくらいだろ
数少ないアニメ調の優位性は一気に薄れるし
月額以上入れたらそのへんのDLCまみれのゲームよりコスパ悪い
中身は一部ダンジョンだけ4人協力プレイになる化石のようなソロゲーだ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年08月27日
 
むしろここ7年くらい和ゲーの方が面白いぞ?
サイコブレイク2
ソウルシリーズ
トリコ
デイズシリーズ
ゼルダ
 
せーんぶ和ゲー

 
 
 


 
(´・ω・`)まぁ日本にはウマとFGOがあるからな

(´・ω・`)これからはソシャゲ大国日本でいく!!!
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 馬鹿だから?

  2. 技術力がないんだから無理なものは無理だろ

  3. フロムのエルデンリング楽しみだわ

  4. 邪神ちゃんが一桁ゲットですの

  5. サイゲでさえCSは出せずじまいになりそうな予感しかしない

  6. だって予算もないしどこの会社も無難なことしかしないもん…

  7. 低性能な携帯機とかに逃げて
    技術を磨いてこなかったからやろ

  8. 原神とかゼルダのパクリじゃねぇか

  9. また日本下げか…

  10. ソシャゲが恥を晒しまくってるからしかたない

  11. FGOとかみたいなゲーム性や立ち絵のですら
    稼げちゃうのがジャップクオリティなんで
    そりゃ外国人笑うわな

  12. ここ10年って
    まさにゆとり時代ですからww

  13. 自分の娘くらいの歳の女の子が徒競走してる姿見てキャッキャしてるおっさんばっかりなのに無茶言うなよ

  14. こんなこと書いても、古代から平成まで鎖国を続けてきた日本が聞くわけ無いでしょw

  15. (´・ω・`)まぁ日本にはウマとFGOがあるからな
    (´・ω・`)これからはソシャゲ大国日本でいく!!!

  16. >>3
    ラブライブもいるよ

  17. >>14
    クソみたいなクオリティのゲームでも信者がぽこじゃか金落とす程度に愛着持たせられてるのは別ベクトルですごくはあるがな

  18. このフラン人の人、原神とか言ってたのかよw
    しかし、ほんま、スレ題で捏造してんな。アホか

  19. サイゲが魅力的かっていったら言葉に詰まる…

    しかしCS出す意気込みはあるみたいやから気にはなるかな

  20. >>(´・ω・`)これからはソシャゲ大国日本でいく!!!

    お前はそのソシャゲを叩く側やんけ

  21. しれっと原神入れてるけど海外じゃブレスオブザワイルドパクりって酷評されてるからな

  22. 中国の原神にも韓国のDokeVにも抜かれてマジやべえニッポン
    ドラクエやFFがあれを超えるオープンワールド作れるとも思えないし

  23. ここ数年和ゲーがGOTY取りまくってんだけどねw

  24. ソシャゲ最高!

  25. そもそも欧米の感覚と日本人の感覚が違うからなぁ
    PSはここ数年完全に欧米志向になったから海外評価は高くなってるが、代わりに国内市場で死んだし、
    JRPGってジャンルが正にそうだが、元から日本メーカーは技術じゃなく発想やキャラクターで勝負してる側面が強いよ

  26. >>17
    結局グローバリズムって文化的に言えば国ごとの個性を失わせる失策だからな
    日本のガラパゴス化バンザイだ

  27. そりゃ日本はFGOで海外は原神なら
    海外ゲーム開発者から日本が馬鹿にされるのは当たり前だろ

  28. スクエニも任天堂もだけど、内部にたくさんチームがあって、それぞれに多数タイトル抱えてるといかに大企業でもかけられる予算に限りがあるんかね
    一個の作品に企業の命運をかけたオールインってできないんだろうな
    ベセスダとか長い企業だけどTESくらいしか知らんし、ロックスターならGTA
    日本もゲンシン制作のように新興ベンチャーに期待したいけど、どうなんだろうねえ

  29. 結局老がい共を排除するか何かしないと
    ゲームどころか国ごとダメになるんだよなぁというかなってるんだよなぁ

  30. 日本にはアホほど稼いだのにノベルゲーすら10年かけてバグだらけでまともに作れない会社があるから

  31. ウマ娘は原神をオワコンにしたからエラい

  32. 原神やツシマやってりゃいいだろ

  33. パワプロ丸パクリゲーが1位取ってる時点で…
    面白いゲームのシステムパクってガチャゲーに変えるだけで売れるから終わってるよね

  34. 原神?

  35. >>25
    もしSAOの世界が実現可能な技術だったとしても
    作れるのは日本じゃねえだろうなって・・・

  36. >>32
    つまりシンデマスもオワライブも似た者同士ってことだな

  37. でもジャップランドにはFGOがあるから

  38. プラットフォームはアップルやグーグル、steamに支配されて
    日本はガラパゴス化しそう

  39. 記事元読んだら日本のゲームではなくゲームの開発プロセスについてだった
    まあ日本の会社の仕組みは海外から見たらムダが多く特殊だろうな

  40. でそのウマは海外展開できそうなんですかね?もう半年経ちましたけど
    任天堂はケチってドラガリなんて作らず原神よりいいソシャゲゼルダ作ってれば世界でも天下取れたのになぁ...

  41. >>12
    海外じゃ自分の国を批判するのは常識だぞ
    自分ら褒めるオナニー大好きなのか?ネトウヨってナルシストすぎだろw

  42. ソシャゲが全て。それでこの様。

  43. デイズシリーズってなんだよ
    ぐぐったらエロゲが出てきたぞ

  44. >>44
    スクフェスをワンパンした瞬間だけ輝いてたよ

  45. 実際原神みたいな世界で売れるゲームって日本に作れるのかね
    サイゲも海外だと全然だし

  46. キモオタゲームが流行っても自慢にならねーwww

  47. 原神やらツシマって神ゲーやったんか

  48. >【ボロクソ】海外ゲーム開発者「なぜ日本は原神やツシマのようなゲームを作れないのか! まじで今の日本に魅力はない!」

    凄いタイトルだな
    開発プロセスの講義のソース元からうまく煽るタイトルに変えたな

  49. >>46
    グーグルのスタディアはもう爆死してない?
    オリジナルゲーム作るために立ち上げたスタジオすらもう潰れてるし

  50. んほぉ

  51. ソシャゲが登場して儲けれること知ってそちらに作り手が流れたとネットか何かで見た事ある気がする

  52. 直近5記事中3つゲーム記事じゃねーかよ
    ハゲはアニメ観てないみたいだしゲームブログになったのか?

  53. フランス人に対してお前んとこの料理は最近他の国に負けてると言うような物だろ
    他国が気にしなくてもフランスは美食を生み出し続ける
    日本も自分たちの好きなゲームを生み出し続けるよ
    それに対して海外が色々言うけど知ったこっちゃない

  54. ウマ娘は3Dとかの技術力はすごいけど
    なんだかんだでソシャゲだからな


    ガチャゲーは普通のゲームとして並列させたらあかんわ

  55. うるせぇフランス人!
    おまえの国のUBIは、似たようなオープンワールドの70点台のゲーム量産しとるだけやんけ!

  56. 未だに原神やってる人はちょっと…

  57. >>17
    君の歴史は韓国で学んだのかな^^

  58. ポチポチゲーで未完成バラ売り、継ぎ足しギャンブルクソ商法に忙しいからでは?
    国民もそればっかのアホの子ばっかになっていってるし

  59. >>54
    fateという名を使っただけのクソゲーなのに海外でサービス継続出来てることに驚く。
    日本はもうおかしいとして、海外にも物好きな人が多いんだろうな。

  60. ,


    ヒトモドキの 在 チョングックはバカできもいからね、仕方ない ( 笑

    ,

  61. >>68
    それ以上にポリコレ団体に名指しで目をつけられて自由に開発できない時点でおわっとるw

  62. >>55
    FGOをお忘れかい?

  63. KONAMI様の新ウイイレ efootballがあるだろ

  64. ウマ娘とかFGOなんかを持ち上げてるから和ゲーは終わったんだよ

  65. >>73
    つか、ソシャゲってキャラ目的でやってる奴が多数でしょ
    まともなゲーム性期待するなら、CSかPCの買い切りゲーのがいい

  66. 日本のゲーム業界ゲーム知識0の人を積極的に採用するらしくゲームを沢山されてる方やゲーム知識高い人は採用されにくいとネットで何かで見た事ある気がする

  67. >>50
    お前含めて日本下げするのはチョンしかいないのはなんでやねんw

  68. ここ10年でスカイリムを延々と出させてしまった事もベセスダに反省させた方がいい

  69. >>72
    無課金でも余裕だが

  70. ニダの国は嫌だ!ニダの国は嫌だ!

  71. フランスで理想を極めればいいのに

  72. ぶっちゃけエルデンリングでワンパンよ

  73. ここはチョンが自演してるだけのブログだから( ^ω^)・・・
    ID制にしないのはやらバイトも参戦してるからねw自演がバレちまう

  74. 日本のゲーム業界の開発方法について今の方法だと将来は人材が疲弊していくという内容が
    ここでは海外の開発者か日本のゲーム批判と変えて記事にしてるな

  75. >>中身は一部ダンジョンだけ4人協力プレイになる化石のようなソロゲーだ
    ソロでのんびりやりたい人間にはありがたいんだよね
    いちいちゲーム機用意しなくても、PCならほぼ常に電源入ってるし

  76. 中国ゲームはどこかで見たデザインを使うことに躊躇がないからな
    日本のデザイナはーそれを指摘されるのが嫌で今までにないデザインを追求しすぎてこれじゃないになる

  77. >>87
    ひろゆき見てみれよ
    フランスで極めれてないだろ?

  78. 間とってSKYで空でも飛ぶわ

  79. >>81
    ポケモンのゲーフリすらどれだけ技術力高いかじゃなくて、どれだけ頑張ったとか、社内政治の上手さで評価されるらしいしな・・・
    金銀の頃、協力してた天国のイワッチは泣いてるで・・・

  80. いや普通に「お前の知ったことではない」

  81. >>73
    それぞれの国で大規模なリアイベ出来るくらいには人気あるからな一応
    つかアニメでFatezeroやってた時からFateって外人に人気あるし

  82. 任天堂以外ゴミばっかだもんな

  83. 原神は本当に残念
    これを最初に作れなかった日本のオワコンっぷりがヤバい

  84. ubiのゲームもテンプレに書いてあるようなつまらないやつばかりじゃん

  85. ギャグだな

  86. 在日は嫌なら出ていけよ

  87. オワ娘

  88. 昔からMMOも韓国のが面白いし日本のオンゲはいつの時代もクソよ

  89. >>71
    運営しながらアップデートでゲームを拡充していくんじゃなくて、マジでガワだけ変えて同じことを何年も繰り返すだけだからな

  90. 原神は日本人向けだよな

    日本のゲームかと思ったもん

  91. 原神は3連続マップ更新は凄いと思うがな

  92. 金がないからPS5のような性能のハードで開発できないだけ
    今のゲーム市場はハイリスクハイリターン

  93. >>95
    金銀の頃容量不足をどうにかしたイワッチの話すげーわ
    ただの社長じゃなかったんだよな
    今のゲーフリは初心に立ち返ってくれんかね

  94. >>83
    ベセスダってもうマイクロソフトの子会社化してなかったっけ?
    人材も資金も潤沢になるしさすがに開発ペースあがるだろ…

  95. >>108
    3000円とかそこら辺のも注目されるからそうとは言えない

  96. >>80
    キャラ目的でやるのはまぁー分かるとして、だからといって手に入るか分からない物に数万も課金する奴らがいるのはマジで理解できん。
    結局fgoもウマ娘もそういうおかしい奴らが投げ銭してくれるおかげでなんとか保ってるようなもんだし。

  97. パクリゲームはNG
    その点ウマ娘は独創性があって神ゲー

  98. ツシマはともかく原神みたいなゲームは絶対に日本が作ると思ってたよ・・・・

  99. >>108
    金ないなら、むしろPS5やXSXで開発すんのが楽で金かからないぞ
    実際に、売り上げはともかく中小もPS5でゲーム出してるやん

  100. でもFGOの方が原神より売れてるよね?
    ハイ論破

  101. モノリスそろそろ新作出してくれ
    もしかしてゼノブレ2の時みたいにまたブレワイ手伝ってんのか?

  102. >>112
    それ日本だけね海外は月額課金が主なんだよな

  103. >>104
    今のMMOにおいて世界覇権はFF14やで
    WoWが勝手に落ちていったからだけど

  104. >>116
    でもデレステはFGOや原神と違って人気無いよね?
    ハイ論破

  105. 日本はゲームハードは先進国だけどゲームソフトは昔から後進国のままだ

  106. 言うてもポケモンが頂点なんだろ
    日本にはポケモンすら超える鬼滅もあるし、何言ってんだフランスは

  107. その二つが日本で流行ってるならわかるけど
    不人気ゲーム上げられても困るわ

  108. 上が無能なんじゃね
    これが売れてるからこれで作りましょうって言わないと企画通してくれない

  109. >>123
    流石にそれは無理があるで

  110. 外人が批判してくるってことはこの路線で正しいわな
    外人に媚びるとコンテンツがクソつまらなくなるから無視でOK

  111. >>121
    PS1のFF7とか140億かけてたし、スクエアはFF映画でコケなかったら、もっと大作ポンポン出してる会社になってたかもな

  112. 原神が圧倒的過ぎてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    雷電将軍がエロ過ぎてやべぇわwwwwwwwwwwwwwwwww

    明らかに乳輪か乳首見えるだろうなwwwwwwwwwwwwwww

    あとショーパンの柄が狙い過ぎやろwwwwwwwwwwwwwww

  113. >>118
    なるほど、やっぱり日本がおかしいだけなんだな。

  114. >>123
    原神は普通に売れとるし、ツシマはPS4でR18なのにパケ版だけで40万本も売れとるやん

  115. 原神のオープンワールド
    結果論だけど金を積んで良い物を作ったからな

  116. 別に今に始まったことじゃない
    PS2後期にアニオタが大量流入して紙芝居をゲームらしいゲームとか戯言吐いてたでしょ
    今のソシャゲを支えてるのはあの当時の世代なんだからこうなるのも無理ない

  117. お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w

  118. ウマ娘とか友達にやってるって言えないとか言われてるのに…

  119. 日本人はホモでペニスだけを描くから

  120. ゲームに限った事じゃ無い。何につけ新しい物を生み出す、受け入れる能力が衰え切ってる。

  121. スマホゲーで据え置きゲーくらい開発に金出せる企業は日本には無いのが痛い

  122. >>130
    まぁ性能はゴミなんですけどね

  123. そりゃ1枚のソシャゲの画像=1本のソフトだからな みんなそっちに逃げたよ

  124. 長時間ゲームするの疲れるしソシャゲでカチャ回してる方が楽で楽しいわ

  125. >>122
    今の鬼滅の勢いで今度出るゲームが
    ポケモン赤緑の売り上げ本数超えられるのかね

  126. ネトウヨが必死こいて言い訳してるけど、ジャップゲーに未来は無いわwwww

    日本のソシャゲがいまだにポチポチゲーなのはマジでヤバイ、老人介護かよwww

    まあゲームに限らずトヨタもソニーも落ち目やし、マジで衰退速度がヤバイwww

    団塊が食いつぶしたけど、団塊の下も持ち直しに失敗したからなwwwwwwww

    あとは少子化と共に滅びるだけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  127. ヒットさせるという気持ちを感じるし原神

  128. ええ…
    別にこの路線でええわ
    外人に媚びる必要はないわ

  129. >>124
    それこそアメリカの会社のことじゃ?
    少なくともゲームジャンルの幅広さでは日本のほうが優れてる

  130. 原神はわかるけどツシマとか知らんし誰もやってねぇ

  131. 世界のゲームハードはほぼ全て日本製で
    世界中で売れてるから心配無いよw

  132. 日本人ソシャゲしかしねえもん

  133. 売れるゲームつくれよ
    製作者のオナニーゲーなんざやりたくねえんだよ

  134. ツシマも原神も別に面白くないしな
    ウイイレのが面白い

  135. >>149
    そうやって調子に乗って胡坐かいてるから、他がビッグなもの出したときに

    一気に死ぬんやぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    そろそろ中華ハード出るかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  136. >>142
    「ガチャ回してる方が楽」という考えがもう鴨だよな。
    そりゃソシャゲに100万も課金するような奴が出るわ。

  137. >>72
    育てろよ。

  138. >>140
    神はサポートだからね。

  139. ユーザーに媚びて売上伸ばすことしか考えてないからね
    そら廃れるわ

  140. >>14
    それが海外のセルランに今でも入ってるのがすげぇわ

  141. >>129
    売上が全てだから。評価なんてどーでもいい

  142. >>144
    ジャップランドは中国領になるからジャップは安心して滅んでいいぞ

  143. 開発者のモチベーション維持が困難な日本

  144. >>29
    いや、CSに関してはもう変わらんよ
    寧ろ欧米は高グラ求め過ぎて「採算合わないからどうするか・・・」と頭抱えてる
    日本はインディーズゲー・・・要は同人ゲーで広くしたり低性能なswitchに逃げたりと切り替えてるのが現状
    中国みたいな人権無視した労働時間、ネトゲ化、金の三拍子なきゃダメだろうね

  145. >>136
    外人から見たら意味不明らしいから…

  146. SEKIRO忘れてない?

  147. 上にある原神のPV初めて見たけどすごな今更やるつもりはないけど無料ゲーでこれ遊べるんか

  148. >>113
    パワプロさん

  149. テンセントが株価下がったのにソニー任天堂には相変わらずボロ勝ちの現状見るとなぁ

  150. >>58
    はやく出してくださいよ

  151. 「ただし任天堂は除く」だろ、どうせ

  152. >>167
    下がったっていっても50兆あるんだよなぁ。(時価総額)任天堂とソニーは20兆もいけてないだろwww

  153. ソシャゲの隆盛で色々失われたな…

  154. >>113

    寄せ集めのキメラでは

  155. 原神はスマホから繋いでも大きいモニターに耐えられるグラフィックだからね

  156. インディーズでも最近注目されたのがサクナヒメぐらいだっていうのがなぁ
    アマのレベルも終わっとるわ

  157. >>165
    中国人はPV作るのうまい気がするわ

  158. ソウルシリーズといっても、初代からもう10年だしな

  159. F G O に 勝 っ て か ら 言 え

  160. 日本のゲームなんてマリオ以外クソやん

  161. >>177
    ご冗談を(笑)一部の頭悪い信者が突っ込んでるだけのマイナーゲーム

  162. 原神のような
    とは言うけどさ、あれぶっちゃけプラットフォームはゼルダのぱくりじゃね?

  163. 原神とかいうパクリを最高扱いしてる時点でお察し

  164. 鉄拳のプロデューサーがこういう作品つくりたいんだけど経営者側に反対されて企画が通らないってニコニコの座談会で嘆いてた

  165. 言うほど海外のゲームっておもしろいか?

  166. 来年ゼルダとスプラ3で駆逐するやろ

  167. >>181
    はいはい。パクリ云々はどっちでもいいから売上を出した方の勝ちでしょ

  168. >>184
    全然
    日本と大して変わらんで笑

  169. >>186
    ウマ娘さんも危ないんだけどなwww

  170. 原神はゼルダで良いよなあ
    原神だからっていう特別なもんは感じない

  171. ブレスオブワイルド無視して原神絶賛して日本はゲーム作りがー!とかウリナラファンタジー化してない?

  172. >ここ10年,日本のゲームにこれらの魅力が感じられなくなってきたため,日本のゲーム業界を心配しているという。
    >こうした状況を象徴するものとして氏が挙げたのは「Ghost of Tsushima」と
    「原神」だ。
    ここ10年て言う割に、最近の作品名で草
    で、ハンサリ氏て何者なの?
    フランス人開発者て書いてるけど何を開発した上で述べてるのかな~

    以前、ゲーム開発者のセミナーで的外れな事ばかり言ってた会かな?

  173. ブレスオブワイルド無かったことにして原神最高!日本も見習え!とか草しか生えない

  174. オタクのオナニーにも対応した日本人声優をしっかり起用してる原神強い

  175. 技術。企画。予算。リーダーシップ全てが3流それが日本です

  176. FF16までは当分ゲーム良いかな
    steamで出てくれたらもうPS5自体いらないわ

  177. >>194
    ゼルダはそこまで人気ないやろ

  178. ブレワイ信者はブレワイで遊んでこい

  179. >>193
    おい、FGOのDWもいるんだが?

  180. 同意しかねるというか良し悪しだなと思う部分が結構多いけど
    マネジメントの部分はまじでそれ。
    そんでMiHoyoはそこが凄いと思う。原神は日本じゃできない。

  181. >>180
    パクった作品の方が本家より売れてる

  182. ブレワイ信者ってなーじだろ
    ゼルダは人気無いから

  183. 原神もMMOと比べるとつまらんけど
    スマホで出来るゲームという範疇だと最高峰なのは間違いないからな
    今はPCで遊ぶ廃スぺ必須ゲームかスマホで遊べるライトゲームの二極化よ
    大作が作れないジャップはせめてソシャゲで頑張らないとダメなのに
    国内人気はグラが良いだけの最新徒競走ゲーだもん話にならん

  184. ブレワイも正直過大評価やろ
    最初の三時間がピーク

  185. 日本にはFGOがあるから

  186. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズレン・ブルアカ・原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く叩かない
    ・中国語を馬鹿にする日本人を叩く記事を書いた

  187. >>206
    だよなあ
    なんかネトウヨが絶賛してるだけであんまり面白くは無い

  188. >>194
    あのゲームグラフィック以外いうほどブレワイでもないからなぁ

  189. >>209
    ほんまそれ
    それに比べたら他のゲームなんてカスやろ

  190. オープンワールドやったことない人には衝撃だったんだろうな某ゲームは

  191. >>200
    台湾しか売れてないのに世界とか言われても…

  192. ブレワイに斬新さは無い
    逆に原神にはゲームの未来の可能性を感じる

  193. >>211
    任天堂信者はネトウヨ
    反日パヨクってここまで狂っちゃったんだね

  194. FGOとサイゲ上げは対立煽りのための燃料

  195. どっちも日本で人気ないゴミなんですけど例えるならペクスぐらいのゲーム言えよ

  196. オープンワールドやったことない人には衝撃だったんだろうな原神は

  197. そもそもブレワイに似てるか?

  198. 任天堂は社名が漢字だし中国人の心を持っているから中国企業

  199. 派遣ばっかりなんだろ?雇用の安定してない業界とか衰退するしかない

  200. >>207
    原神が日本で話題にならない理由を教えてくれ

  201. この人が言いたいのはブレワイに比べて原神やツシマが勝ってるってことじゃなくて、こういうゲームを日本が出すべきだったのに何故出せなかったのかってことだろ

  202. みんなホントは原神がブレワイを超えてるって思ってるよな

  203. 知らんがな

  204. むしろ糞ゲーゼルダが原神を超えてる部分が何も無いからなぁ

  205. ブレワイとかいう劣化原神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    余りにも低レベル過ぎて笑うわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    勝ってるところあるならマジで教えて欲しいわwwwwwwwwwwwww

  206. >>1
    いや、ウマは別に面白くはないからな?

  207. >>222
    どっちも日本でめちゃくちゃ人気あるだろ
    ツシマなんてZ指定なのに70万本くらい売れただろ

  208. まぁ実際原神はすげえ
    パクリパクリ言われるけどブレワイをプラッシュアップされてる部分が多い
    昔日本が海外製品をプラッシュアップさせてたのを
    今は中国がやってる
    ニンテンドーは後手後手
    和ゲーの衰退は始まってる

  209. >>228
    まぁそれだよな
    日本が真っ先に出すべきゲームだった

  210. ツシマはやったことないから分からんけど、原神開発、運営陣のモチベは凄いよなー
    あれだけのマップを半年おきくらいには実装してるし、ユーザーからの不満があればその次か次のアプデでは改善されるし
    技術的な所もそうだろうけど、何よりいいゲームを作ろうって意識の違いが大きそうだわ

  211. >>232
    キャラデザ
    グラフィック
    フィールドデザイン
    広さ

  212. 実際プレイするとブレワイは微妙で、原神には到達してない

  213. >>228
    コメ欄に日本語読めない輩が沢山見受けられるよなw

  214. ツシマはいいゲームだったけど競争力のあるタイトルにはまだなってないだろ
    一寸先は闇のゲーム業界で何の未来が見えちゃってるんだ…?

  215. ブレワイも原神も全然ピンとこんかったわ

  216. そもそも日本だと大作のリアル系とか萌え系とかのゲームがあまり望まれてない
    4年前まで240pの3DSが支持されてたくらいし
    日本は任天堂のゲームさえあればいいっぽい

  217. >>241
    新規IPが一年で700万売れたんだから十分脅威だよ

  218. >>238
    何一つ勝ってなくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  219. ツシマがすごいのはプログラム技術だよ

  220. 日本のゲーム業界では和物は売れないと長らく言われてたからな。
    あの方向性と規模のゲームの予算は多分普通はおりない。

  221. >>223
    誰もそういう話してないよ?大丈夫?

  222. Mihoyoが原神の次に企画してるのが常軌を逸したレベルのものを構想してるから

    マジでヤベー時代が来るわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  223. 2017と2019は和ゲーがGOTY取ってるのに何が不満やねん

  224. 日本はこういうコストがかかる作品より「どうぶつの森」とか任天堂ゲーの方が売れる
    現に任天堂の売上は順調だしそれが正解よ

  225. >>11
    しかも4年前とかだろ

  226. 本来ならテイルズあたりが原神みたいなアニメ調オープンワールド路線をいくべきだったけど路線変更しちゃったからなアライズ来月発売だけど売れるかな

  227. そういえばポケカスのオープンワールドはどうなったんや・・・

  228. ツシマはあれ外国人が作ったって知ってびっくりしたわ
    今の時代なら資料は揃いやすいんだろうけど

  229. 原神が出てからというもの、
    原神の技術で日本のキャラを動かして欲しいという要望が滅茶苦茶多いらしいなwww

    はっきり言ってゴミコラボは不要だがまどマギだけは許すわwwwwwwwww

    ゴキブリはいらんけどなwwwwwwwwwwwwwwwww

  230. 原神みたいなゲームでいうとグラブルリリンクはかなり楽しみにしてたんだけど、開発中止したんかってくらい続報来ないんだよなー
    サイゲも技術力はあると思ったんだけど正直ウマ娘で満足してるんだとしたらこれっぽっちも期待できないわ

  231. >>253
    まあ売れないだろ
    日本はもうそういう時代じゃないわ
    オープンワールド系はめんどくさくて飽きてる奴らも多い

  232. やらかんは在日中国人

  233. >>253
    テイルズより更に後発のブループロトコルと比較するとわかりやすい。

  234. >>227
    普通に人気だろ
    ガイジのネトウヨが必死に荒らして叩き回ってるから流行にはなってないが
    スマホでゲームやりたいなら原神が選択肢に入らざるを得ない

  235. ゴーストオブツシマはともかくとして原神(失笑)
    オベロンやエイシンフラッシュで沸くジャパニーズオタクトレンドを
    原神キャラで総ナメしてみせてから寝言ほざけよチャンコロナ

  236. フロムソフトウェアは日本の会社だけど海外だとガチで神聖視されているから例外ということで。
    ツシマは確かに凄いけど隻狼忘れてない?

  237. 作業が小規模の内は日本人の凝り性や職人芸が発揮されるが、大規模化すると大量の工程をスムーズに処理するシステム化の得意な欧米に追い抜かれる。ゲームだけでなく、映画や特撮とかもそう。量の変化が質の変化に転換する。
    マンガは大規模スタッフが作画するマンガとか無いので、大丈夫そう。

  238. スーファミの頃が日本の絶頂期
    他国の50年は先を行っていると言われたものだ

  239. 海外じゃ嫌われてるpay to winが
    日本じゃガチャで勝てる快感なんだから「ゲーム」というものがもうなくなってる

  240. >>256
    0から1無から有のIPを生み出せないパクリ中華がまどかに擦り寄るなゴミ

  241. 原神とかエロで釣ってる糞のソシャゲやろにまずまともな買い切りゲー作って見せろってな中韓はほんとこんなんばかり

  242. 原神はどうでもいいけどアズレンとかブルアカみたいの作れるようになって欲しい
    というかかつては作れてた筈だが・・・

  243. 同人ジャンルで化石ゲームの艦これにまるで勝てない原神がなんだって?

  244. >>264
    その通り。よくわかってるな。
    小規模時代に成り上がった人が重鎮になっててやらかして会社傾くパターンが非常に多いw

  245. で、そのウマ娘とFGOは海外で通用すんのか?

  246. >>266
    てか日本人にゲームってそもそも合わない
    JRPGがあれだけ人気博したのもプレイヤースキルを問われないからだしね

  247. >>136
    そりゃこれだけ民度悪いの知られたらそうなるわ

  248. そもそも日本人って家で過ごす時間ある?
    ソシャゲ以外のゲームを作る理由あるの?
    みんながほいほいFGOやウマ娘みたいなソシャゲに金を注げてるからさ
    今更良いゲームを誰か作るか?
    ソシャゲの会社で短い出勤や良い給料を作る側に払ってるなら許しても良いけどさ

  249. ※ダークソウルは除く

    とかいう注意書きが入りそう

  250. >>276
    時間ない時間ないって時間の使い方が下手なだけだろ
    かつてゲーム機に向き合ってた時間をスマホ見るのに取られてるだけじゃね

  251. >>270
    売れてないのに作る必要も無い
    そんなもんで売れるなら今でもネプネプは売れてる

  252. >>277
    宮崎は外資ITから移籍してきた異端児で
    作り方自体が従来のゲームクリエーター()とかなり違ってて合理的だったからな。

  253. >あとゼノクロ無視してDAZEの浮遊感がどうのとか
    ゼノクロてDAZEの後じゃないっけ

  254. 任天堂や今売れてる日本のソシャゲー考えたらまあ分かるだろ
    世界では売れてるから日本でも売れるとは限らない
    ゲーム漬けになってきた日本のゲーム購入者が何を求めているかを理解することから始めた方が良い
    凝り過ぎも良くない

  255. ウマ娘とFGOは今月は世界ランクに入れそうなんか?wwwwwwwwwww

    ウマ娘とかまさか圏外まで落ちてるんじゃなかろうなwwwwwwwwwww

  256. パクリがなんか言ってるw

  257. >>278
    据え置きでプレイするの前提で作られてる大規模MMOなんざ土日しかやる時間ねーよ
    レストランでナイフとフォーク持ってテーブルに座らないと喰えない肉厚サーロインステーキを毎日3食なんて食えっか

  258. >>262
    何でジャパニーズオタクとかいう極小数で且つ良いものとそう出ないものを自分で見極めるこも出来ないバカの集まりを相手にしなきゃ行けないんだ?
    ツシマも原神もそんなチンケな奴らなんかいちいち見てないぞ

  259. >>282
    そう
    日本が遅れてるんじゃなくて未来に行き過ぎて世界が周回遅れなんだよ

  260. 8月の世界ランク楽しみだわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    まあ原神もガチャ1回しか更新してないからやべーけどなwwwwwwwww

    まあこの前の生放送の同接が2300万人超えてたし、大丈夫だと思いたいがwww

  261. ドラゴンズドグマ新作まだ? 

  262. オリンピック開会式を見ても分かるように
    中抜き大国でクリエイターを大事にしないから・・・

  263. >>286
    雑魚に辛辣過ぎwwwwwwwwwwwwwwww

  264. >>291
    クリエイターとか以前に日本って世界に誇れるものが無いんやなって感じやなwww

  265. フロムぐらいだろ・・・・

  266. >>288
    日本人はゲームをやり過ぎたんだと思うわ
    しかも少子化だし、若者はYouTubeとかTikTokとかゲーム以外にも時間を潰すもんも沢山あるしな
    ドラクエとかFF世代は未だにゲーム好きだけど時間を取れない大人が多い
    色々な要素があるんだよな

  267. この記事そもそもPVを作ってからそこからゲームを作るやり方はダメだって話しじゃなかったか?

    日本のゲームもGOTY取ったブレワイ、セキロもあるし、カプコンとかいい線いってるから油断は出来んけどまだ大丈夫だと思うわ
    個人的にはインディーズがもっと伸びてほしいamungsとかhadesみたいな奴が日本からも出てきて欲しい

  268. 中国は日本製品を販売しています。 日本人はフェミ製品を販売しています。

  269. 言うほど海外のゲーム面白いか?

  270. 「Ghost of Tsushima」は分かる
    「原神」は分からん
    ゼルダやってから言えって思うわ
    最近では、ゲームといえば日本って感じはなくなったが、別に日本国産のゲームがやりたいって訳でもないから、どこの国が作ろうが構わん

  271. あれ?フランスって一度でもゲームで覇権とったことありましたっけ?
    ずいぶん偉そうですねーwww

  272. 毎週同じことやらせるソシャゲのほうがバカが金じゃぶじゃぶしてくれるし儲かっちゃうから
    そりゃゲームメーカーもCSに力入れんわ

  273. FF14が強いから原神みたいなの作る必要ないよな

  274. 任天堂とスクエニは特別だよ
    社員の賃金下げよう運動に政府、官僚が加担、法人減税、株主依存の利益主義へ
    原価ソシャゲがとの相性がベリーグッド…開発者の夢のないゲームが量産されることに
    あと著作権戦争はじめたのもクソ

  275. >>82
    ナルシストネトウヨキモいんだよw
    日本ガー日本ガー
    お前ら日本人じゃなくてネトウヨだろw

  276. 昔みたいに低学歴でもアイディア1つで頑張れば良いゲームを作れる時代は終わった
    優秀な人材と優れたツール、数十億の資金と数年の時間で作られるのが今のゲーム

    和メーカーで海外と正面切って戦えるのは任天堂だけなんだなぁ

  277. 日本のCS調子いいけど逆にUBIが勢い落ちてるのが気になる

  278. 原神で評価出来るのはアプデのスピードが尋常じゃないことと
    金をかけてることだろう。
    ウマなんて原神と比べたら、原神の10%も金も労力もかけてないのに課金圧だけは凄いからな…日本のゲームはまじで魅力無い

  279. >>306
    あそこは今社内の状況が…

  280. 海外でも人気のある青ブタのゲームを創ればヒットする

  281. >>303
    まぁ何十何百億って予算組むんだから日本で出来るメーカーなんて限られてくるわな
    サイゲにしたって神バハやらモバマスあってこそだし

  282. 原神はやったけどつまんなかったわ

  283. ツシマはまだわかるけど原神上げてる時点で何言ってんだとしか
    原神ってもろパクリだから0からの開発じゃない分他に資金まわせるし実際回してる例だよな
    サービス開始前のゲームショーに出てたPVとかモーションそのままで炎上してたの知らんのかな

  284. 日本のゲームはいかにユーザーを騙すか中毒にして金を巻き上げるかが主題
    海外のゲームみたいに楽しませたことの対価としてお金をいただく気がない

  285. >>194
    ブレワイもフランス人からしたらUBIゲーのパクリやからしゃーない

  286. ディレクターのレベルが低いからね

  287. 俺はゼルダBotWや原神のようなオープンワールドのような広いフィールドで遊ぶゲームは好きだから歓迎だがほとんどの日本人はストーリー大好き民族だから求められてないという
    ぶっちゃけストーリーだけを求めてる輩はゲームやらんでくれ
    ストーリーのせいで好きな作品の評価下がるのは嫌なんだよ

  288. セキロやブレワイ作る前にそれらを発売してれば説得力もあるが
    逆になぜ海外は後追いしか出来ないのか
    ゲーム大国日本に早く追いついてほしいね

  289. >>317
    フランス人「で?ブレワイは側変えただけで、うちの国のUBIのオープンワールドゲーのパクリだよね?パクリ民族アジア人さぁwww恥ずかしくないの?www」

  290. >>312
    今のヒットを思うと、そんなの影響なかったな

  291. エルデン見てから言えよ

  292. >>288
    それな

  293. >>318
    Gods & Monsters「せやな」

  294. 少なくとも20年前のアトラスはこうだったのは間違いない…
    今はどうなったかは知らんが

  295. ツシマがここ何年かでやった中で一番面白かった
    素晴らしいゲーム

  296. 原神はブレワイフォロワーやん

  297. グラフィックでしか判断できねー欧米カスは黙ってろよ
    俺みたいなシナリオ派からしたら原神はゴミじゃぼけ

  298. >>316
    無理な相談だなそれ
    ストーリー重視な民族だからこそFFはかつてドラクエよりも人気があって紙芝居だろうがストーリーは最高という人が今でもいるんだから

  299. >>316
    ストーリーがクソだったら意味ねんだよ
    グラフィックとシステムだけで体感楽しいキャッキャって猿は嫌い
    FPSによくいるよな

  300. 原神はストーリーも神がかってるからなwwwwwwwwwww

    まさに神だわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  301. 今の洋ゲーは何よりフットワークが軽いストーリーからなにからすぐにさっと手直ししてくれるんだわ

    日本の会社の腰の重さと言ったら政治家のコロナ対策と同じぐらいつーか連動してんのかと思う老人的イメージ

  302. ツシマ→隻狼でやってんやん
    原神→ゼルダのパクリやん

    ぶっちゃけこの手の動かして楽しいだけのゲームが最高って言われてもなぁ
    俺は可愛い女の子やカッコいい男やモンスターを仲間にして楽しく旅する系が好きだわ、んで感動する話が見たい

  303. 日本はゆとり教育の世代で男が一気に軟弱になったからな
    優しくなったといえば聞こえはいいが
    実際は他人の顔色伺って同調しているだけ
    ゲームの好みもどうぶつの森のような「和気あいあいでみんながやってる」事が優先されるようになった

  304. ポケモンとかペルソナとかFGOで良いわマジで

    グラフィックとか結局見飽きるか違和感出てくるだけやし
    それなら可愛くデフォルメされてるか程々がええ

  305. 昔から、日本が別に海外受けを狙っていないにも関わらず、グローバル化してかつての名作を見て勝手に持ち上げて期待して失望してる
    アニメもゲームも基本的に海外受けは狙っていない
    海外受けを狙ってるゲームばかりなら、この外国人の意見も的を得ているとは思うが、ゲームもアニメも基本は国内消費
    中国のアニメ需要があるから売ってはいるものの、別に端から中国向けとして作っている訳でもない

    原神が良いなら原神をやれば良いし、何故あえて日本を巻き込むのか分からない
    steamを見たって別に日本のゲームは多くない
    昔から日本と世界の感性は違う、海外の日本オタクが評価してひっそり楽しんでいただけだ

  306. >>332
    てゆうか、純粋にストーリーが一番、次にシステム、三つ目に人気、最後にグラくらいだろ

    これ逆にしても糞ゲーになるだけやからな

  307. 原神は髪の毛ふわふわグラフィックだからな

  308. ツシマも面白かったのはストーリーとビジュアルでオープンワールド部分はそんなに魅力的では無かったと思うんだよな
    広い所を駆け回る為のものでしかない馬をストーリーで補強出来てるのは凄く良かったけど

  309. >>328
    ストーリーや紙芝居などにキャーキャー言ってる時代遅れなお前らのが氏ねと思うわ
    ストーリーなんてゲーム以外の媒体のがバズれるんだし
    システムや遊びを重視出来んような老害がゲームやるなよ目障りだから
    ストーリー至上主義な日本人のが異常だわ

  310. 正直サモンナイトとかディスガイアとか元気に続編作って欲しいわ
    あの手の魅力つうか、デフォルメキャラとストーリーから想像する
    想像力が無いんやろコイツらは

    なんだっけ?アメリカのマフィアが魔界に悪魔っ子ハーレム作りに行くの見た時はようやく追いついたかと思ったが、違ったか

  311. 要はストーリー以外が壊滅してるんじゃん
    斬新なシステムやUIとか任天堂が孤軍奮闘してるだけ

    バブルの影響とかいって後進の育成とか放棄し続けてきたつけがついに

  312. ソシャゲにしても高予算CSゲーにしても、それを出すプラットフォームを自分たちで作れないのが致命的なんだよな
    ウマもFGOも結局何割もグーグルとアップルに搾取されてるし
    いつまでもゲームハードで客を小分けしようとしてる間にsteamにPC市場も奪われた

  313. ウマ娘は日本製作らしいゲームだと思う
    原神の中身や人気は別にしても、なんで日本で製作しようとしなかったのかね

  314. >>335
    記事内でも触れてたけど、日本はトレーラーで話題を呼ばないとそもそも遊ばないのよ
    ストーリーが良くても遊ばれなければ意味がないし、それこそ実況プレイで済まされる

  315. >>338
    じゃあ適当にプログラム組んで高グラフィックで何か興奮できる動きやるゲームでも作ってやってればぁ?

    タンバリン叩いてうきゃうきゃ言ってる低知能猿がほざくなや

  316. 今の日本ゲーム製作なんて
    リメイクかシリーズ物のソシャゲ化で
    過去作品ありきばかり。

    そりゃ腐るわ

  317. >>340
    ハッキリ言うね?
    しょせんゲームなんぞに高価なシステムやグラフィック作ってやる方が頭おかしいからな?
    採算取れるか博打になるならやらない選択肢が普通多いよ

  318. >>343
    もうトレーラーさえ良ければ売れる時代でもないでしょ

  319. >>299
    さすがに両方やってるに決まってるだろ
    原神はゼルダのクローンじゃねーよ。別物
    どっちかっていうとアトリエやテイルズ
    ゼルダにいっぱいかわいい子いますか?
    最初にアンバーが加入してプレイキャラ2人になった時点で俺の中でもう別物
    でもクラフトピアはパクリ。ハートシステムとかパラセールもデザインまんまだし
    あーゆーのがぶっこ抜きだわ

  320. >>342
    そもそも作れんかったと思うよ。
    サイゲはやりたかっただろうけどコンシューマうまくいってないし
    方向性が近かったバンナムだってがんばってもアライズとかブループロトコルが精一杯だもの。

  321. >>341
    ゲーム機市場がたいして広がらなかったのが痛かったと思う
    頑張っても一億台はスマホと比べたら少なすぎる

  322. >>347
    トレーラーも良くないと売れない時代でしょ

  323. >>344
    マンガラノベレベルの安っぽいシナリオで興奮してろよゴキブリ
    ゲームが何たるかもわからんゴキブリに言われる筋合いはないわ

  324. >>350
    ゲーム機市場が広がらなかったというよりは、
    中途半端に広がったゲーム機市場のぬるま湯から離脱できなかったって感じ

    任天堂なんかもwiiとかでゲーム機市場を広げることはできたけど、
    ゲーム機市場外の客にまでアプローチしようと先手を打てなかった

  325. 原神とか日本で流行らずじまいで終わったな。もうサ終したかと思ってたわ

  326. >>160
    台湾にも何もできない中国が何言ってんだww
    クズの国w

  327. >>354
    アクティブ1番多いし
    原神焼きは行列出来て完売
    スイパラのコラボもいいね数やばいけどな

    でもウマのコラボカフェは完全に空気…こっちもステマしてやれ…w
    さすがにリアル動員は金かかるしバレるリスクあるからしないの?w

  328. 原神はモーションがめっちゃ綺麗だった
    パクリ元のニーアとかをよく研究してるよ

  329. >>187
    ゼルダと原神どっちが売れたんだよ

  330. >>327
    それ老害の意見だから
    フォトナやマイクラのようなゲームが子供たちの中心な今ストーリー中心のゲームは時代遅れ

  331. >>346
    高価かどうかよりセンスと発想や工夫の歴史だからどっちかつーとアートに近いジャンル

    芸術含め嗜好品は文化に必要なもんやろ

  332. PS2くらいまでが日本ソフトメーカーのマツクスレベル

  333. さす原神!!

    だが頑なに認めようとしない艦おじ達・・・w

  334. >>33 >>99 >>153 >>197 >>235 >>286 >>292 >>361
    世界で最も儲けてるゲーム会社TOP10
    1.ソニー ゲーム収入:250億ドル
    2.テンセント ゲーム売上高:139億ドル
    3.NINTENDO ゲーム売上高:121億米ドル
    4.マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル ・5.アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル ・6.エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル ・7.エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル ・8.テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル・9.セガサミー ゲーム収入:23億ドル  ・10. BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル

  335. >>11
    そしてゼルダのパクリに負けた日本ソシャゲ

  336. >>144 
    対外純資産 世界第1位 ・日本 3兆3990億ドル
    GDP  世界第3位 ・日本 5兆0799億1600万ドル
    株式時価総額シェア率 世界第3位 ・日本 7.5%
    経常収支 世界第3位 ・日本 1580億ドル
    外貨準備高 世界第2位 ・日本 1390億ドル
    証券市場の時価総額 世界第3位 ・日本7兆ドル
      終わっているのはおまえとおまえの親ww 

  337. 日本はなぜSLGを作ろうとせんのだ
    あれこそ低コストでアイディアとセンスと頭の良さで作れるジャンルなのに
    下手な話一人の天才がいるだけで作れる

  338. >>354
    どの世界線にいるんだ

  339. 原神とか見た目だけやん
    やることすぐになくなる

  340. 他所のゲームのパクリ持ち上げられてもなぁ

  341. 原神のPV見ても、そこいらのMMOと変わらん気がする

  342. >>368
    原神のボリュームそこらのCSゲー超えてるだろ

  343. >>370
    基本PVってアニメ系は全部詐欺といっていいし3Dでも詐欺多いけど
    原神はPVにあるものが98%くらいゲームにあるから凄い

  344. つってもPC・コンシューマー向けだとMHWやゼルダBOWがあったばっかだし
    フォロワーとはいえFF14がジャンルトップだし

  345. 原神アンチはエアプだろ
    これ超えるアニメ調のゲーム5年は出ないと思ってるわ

  346. オープンワールドとしてみたら原神よりff15の方がよくできてると思うがな

  347. >>371
    もっとCSゲーやれや

  348. >>376
    ダクソとか2周やってプレイ時間48時間だったけどな
    原神は200時間は余裕で超えてると思うわ

  349. 原神も結局は装備厳選とドロップ素材集めしてるだけではあるんだけど
    アクションゲームとしてまあまあ遊べてグラフィックがよくて
    それがモバイルでも遊べるってなると渡り合えるゲームもそんなになさそう

  350. ゼルダのパクリゲー褒めてる時点でなぁ

  351. 責任の所在が曖昧ってオリンピックでも遺憾なく発揮されていたし、日本人の得意分野なんだろうな

  352. >>むしろここ7年くらい和ゲーの方が面白いぞ?
    サイコブレイク2
    ソウルシリーズ
    トリコ
    デイズシリーズ
    ゼルダ

    それは無いしそのリストならRDR2一つで全部駆逐できる定期、雑魚が

  353. アニメ系の頂点は原神
    リアル系頂点はホライゾン
    そしてその2つがコラボしちまうんだ

  354. >>377
    ダクソだけでボリューム図ってるのは浅はか
    プレイ時間なんてシャドバ1000時間プリコネ58時間やってるわ
    ボリュームの基準が間違ってる

  355. ツシマとかセキロウならわかる
    原神って滅亡しても問題無いだろ

  356. 海外でも勢力上げてるFF14があるんだよなぁ

  357. 普通の日本人は課金文化ないからな
    原神なんてガチャゲーやらない
    ドラクエとFFとテイルズがあれば他は他でやってくれ。

  358. >>385
    アクティブ200万は伊達じゃないな

  359. 原神って中身ゼルダじゃんw

  360. >>385
    8年目の虚無期間に人が増える謎事態

  361. 海外受け狙うならやっぱリアル路線じゃないとダメなんかなって
    アニメ系は海外じゃ受けにくい

  362. ゼルダって女の子のプレイアブルたくさんいるのか…
    やってみようかな…いなかったら怒るからな

  363. 原神プレイアブルの多さが凄いと思うけど
    昔やってた三国無双もかなりキャラ多くてすごかったんだなって今更思う
    プレイアブル1人と比べて労力が桁違いでしょ

  364. 日本のゲーム会社であんなツシマみたいなAAAタイトル作れる技術と規模と資金ある会社はほとんどないでしょ。
    規模と莫大な資金力では外国に勝てないからこじんまりと、割と国内で人気のキャラクター寄りのゲームにシフトしたんでしょ。

  365. おうエルデンリング絶対やるなよ日本のゲームはダサいんだろ?

  366. >>385
    吉田にはpso2もぜひ新生して欲しい

  367. ゼルダんおパクリがなんか言っとる

  368. 正直ゲーム業界は日本のエンタメの頂点だから叩く気にはなれんな
    アニメはすごい作品作るけど制作会社が犯罪で成り立たせてるからズル

  369. 「の」って入れようとして「んお」になっちゃうのすげーわかる

  370. 原神はあれだけアプデして広大なフィールド作って
    1年立ってないのが強すぎる。これ超えれるゲームあんのか?

  371. FF14はすごいが正確には8年前のゲームだから今のゲームではないな

  372. 結論が投資不足だというのは納得
    結局デフレを放置した責任であり、政治が経済をボロボロにした

  373. 下っ端には到底イメージできない事情だよな

  374. いうてドラクエなんかも節操もなくパクリまくってるよな

  375. スマホゲーはmihoyoと比べたら流石に可哀想だわ
    崩壊3rdの時点でどうしてこのクオリティで軽快に動くのか疑問に感じるくらい圧倒的な技術力だったしな
    出来るだけ低いコストでより多く集金することをメインにゲーム作ってるジャップメーカーでは一生追いつけんよ

  376. デスストランディングおもろかったやん

  377. むしろ露骨に萌えにより出してるんだから和ゲーがマシまであるけどな

  378. 任天堂も自家製や下請けに作らせたのは言葉に出来ないぐらいのゴミだけど
    ちうごく様に土下座して作って貰ったポケモンのゲームは好評じゃん

  379. ド派手な最新CGより最近は地味なビジュアルノベルやりたい気分

  380. いや、お前もゲーム開発者なら自分で作れよ(笑)
    日本に頼るな

  381. 逆に原神は日本の作品盗まないと作れないのって話だよ
    原神は中国がオリジナルを作れない事を証明してしまった
    悔しかったら日本のパクリを排除して続編作ってみればいいんだよ
    もちろん大コケするだろうけどw

  382. オープンワールドに影響を与えたシェンムーの可能性を無視してムービーゲーに傾倒するゴミメーカーしか存在しないからな

  383. 心配なんてしなくて良いから、日本ゲーから離れる事をお勧めする
    自分の好きな国のゲームを遊んで日本には関わらないで頂きたい

  384. 原神が頂点だと思ってる時点でこいつ当てにならないなと思う
    日本のゲームは何十年も語り継がれるけど原神なんて数年後には誰も話題にしないだろ

  385. ブレワイの記憶飛んでんのこいつ?

  386. つかウマなんてシナだらけだろうがw

  387. 海外ゲーム開発者✕
    日本に住んでるフランス人(ゲーム開発の実績は特に無い)○

  388. >>48
    これだとしてもアンセムのEAやらサイパンのメーカー(名前忘れた)のとこに言うたれw

  389. 原神も対馬もゼルダの伝説ブレワイを真似ましたと製作者が正直に言ってるだろうが…

  390. フランス人記者が言ってるらしいが日本の心配するよりも
    なぜフランスではダークソウルシリーズの様なゲームが作れないのか
    ってことを考えたほうがいいんじゃないの

  391. >>11
    パクってなんか問題あんの?売れてりゃそれが社会的にも業界的にも上なんじゃねぇの?
    んじゃポケモンのコマンド選択はドラクエのパクりなわけ?
    横スクロールアクションとかどんなゲームメーカーも出したよな?
    お前みたいな生きてる価値の無いバカは小学生みたいにパクったとかパクられたとか下らない事言ってろよ
    社会の本質も理解出来ないようなヤツはカスだって気付け

  392. 日本人はエロエロ紙芝居で充分だもんな

  393. 日本人は自分らは中韓よりは上と余裕こいでる間に追い抜かれた間抜け、それを認めない為に必死に言い訳してるのが見苦しい

  394. >>24
    酷評(世界売り上げ3位)
    いやー、一部の叩き記事見て自分を慰める行為するよねー
    わかるよ、自分と同じ意見のアンチ見つけて安堵するヤツねー
    でも現実から目を背けた結果お前みたいな老害が出来上がるって自覚持とうねー

  395. >>355
    流石に釣りだろ
    ネトウヨってこんなあからさまな釣りにもキレちゃうのか…?

  396. >>368
    やめとけ、エアプがバレてるぞ

  397. >>123
    コメントでおもっきしボコられてて草
    もう願望が必死すぎて無理あるって自分でもわかってるのにな

  398. 原神ってこれ持ってれば人権ってキャラはいないんか

  399. 原神は神ゲーだからな

  400. >>363
    SONYの売り上げに原神が相当貢献してるってのもあるわな
    わざわざSONYから宣伝頼まれてるくらいだし

  401. サクナヒメは日本一とかガストコンパみたいな粗製乱造メーカーのゲームよりよっぽど面白かったな

  402. >>42
    お、おう
    今までこのサイトの何を見てきたんだ
    ウマやってるのは中年ばっかりってデータ出てたやろが…

  403. >>429
    挙げようと思えば挙げれないことは無いけど、原神は今のとこキャラの性能差がモロに出るような対人コンテンツが無いから別に居なくてもいいって感じなんだよね

  404. プリコネのオープンワールドで対抗するしかない
    その名もレジェンドおぶアストルム

  405. はらがみ凄いなやりたいけどスマホは32GだしPCはMacBookしかないから出来んわ

  406. >>434
    プレイするハードルは低くていいな、FGOみたいに人権マーリンとか言われちゃ始めにくいからやんなかった

  407. >>181
    お前数ヵ月前の俺とまったく同じこと言ってるわ
    とりあえずプレイ出来る環境無いし、叩きたくてもアラが全然見つからないくらい完璧なゲームだからゼルダのパクりとしか悪口言えないんよな、つまりエアプで悔しいから同じ発言繰り返す

    でもコロナでPS4買ってみてプレイしたら全然違うってわかったし、叩いてたのバカらしくなるくらい面白いぞ
    お前もPCや性能良いスマホゲットしたら一緒にやろうぜ!
    やらずに叩くなんて勿体ないし、どうせ無料なんだから楽しんだモノ勝ちだろ?

  408. 劣化ブレワイの原神ww

  409. >>232
    これ同じヤツがコメントしてるだろ

    全部原神の悪口=ブレワイのパクりって言ってるし、そもそもブレワイって略称使いすぎ
    BoWって略してるヤツがゼロな時点で察するわ
    普通あのゲームの略称はゲーマーやファンならBOWだろ
    皆が皆ブレワイしか略称使わない訳がない

  410. まぁブレワイ超えてるからな原神は

  411. >>361
    PS2が合併倒産撤退だらけの和ゲー暗黒時代だろ
    そもそも世界販売本数ランク入りしてんの昔からほぼ任天堂でプレステの和ゲーなんてたいして売れてねぇし

  412. 技術の勉強をしない、反省して次に生かすを組織単位でしないは確かにありそう。

  413. 悲報 原神アンチさん原神を叩く理由が悔しい以外に無い

  414. 悲報 原神信者さん誰も褒めてくれないからスレ立てしてセルフ凄いをしてしまう…

  415. 頼むからおまえらバカ共は元の記事を読んでくれ。

    日本に15年住み、東京に拠点を持ってるし、講演の前置きとか日本人の気の配り方だし、「海外ゲーム開発者とか」、デタラメに近い。魅力が無いとか言ってないのに。

  416. いろんなサイトで原神ガイジが暴れてるせいで嫌われまくってるの草生える

    イキリ原太郎の再来じゃん

  417. >>446
    アホな信者をバカにしてるだけやぞ

  418. スマン。魅力が無いは言ったか。でも、特定部分とかに対する発言ではないし日本のゲームに対する愛ある上での発言だ。

  419. >>447
    それはウマじゃん。しかも半年アプデ無しで中身スカスカなのに
    セルランでイキりちらすからな
    中身でイキってる原神のほうがずいぶんマシだわ
    つーか国内ソシャゲは金稼いだ分、原神みたいに使えよな
    集金しかしねーからな

  420. >>447
    中国人と同じやな

  421. ウマとかイキりちらしてFGOの生放送も荒らすし
    現実でも絶えず色々問題起こしてるからな。
    原神スレもずっと荒らしてたしまじでウマの方が圧倒的にイキリガイジだよ
    原神なんて可愛いもんだわ

  422. >>450
    原太郎は都合が悪いとすぐウマガーだなぁ
    どんだけウマガイジにコンプレックスもってるのか知らんが現在進行形でイキって他ゲー下げしまくってるのがお前らイキリ原太郎なんよ

  423. >>414
    つうか現時点で原神かなり空気化してるしな

  424. >>437
    育成をしっかりやれば現状は好きなキャラで組んでも特に困ることは無いからね
    ただ如何せんpvでの見せ方が良くて結局新キャラも欲しくなっちゃうっていう

  425. 原人が延々擁護してっけど
    欧米で飽きられてるし
    ゼルダのパクリは間違いないし
    無茶苦茶キャラ重ねる必要があるのにセルランは上位キープできない

    実際大半のプレイヤーはウマ娘並みに飽きたばっかいってら

  426. 個人的に無駄に原神タグ付けまくってるTwitterの宣伝垢がうざい

  427. >>453
    事実陳列してるだけだよ。
    故意にサゲようとしなくても
    原神は開発費110憶ランニングコスト年220憶
    1ヶ月半ごとに大型アプデで課金圧も低い。
    これと半年アプデ無し、サイレント修正バグだらけ課金圧高すぎるみたいな
    ウマと普通に比べただけ。むしろウマの方がずっと粘着質に原神にしがみついてるからな
    ウマスレで原神の話題ゼロだけど原神スレは未だにウマの宣伝書き込みちらほらあるやろ

  428. 原神信者が自分らが叩かられるとウマに方向転換しようとするのホンマ草

  429. 馬みたいなクオリティ低いゲー無が人気だしな

  430. 結局シナリオ次第よな
    ウマ娘もシナリオがつまらんから荒れたし
    原神もシナリオつまんねって言われてるし

    どっちもピーク今年いっぱいやろしな

  431. >>461
    原神はシナリオも神なんだ…

  432. >>458
    掲示板とかじゃ原神信者さんが至るとこでマウント取りまくって宣伝しまくるからだいぶ嫌われてるからね

    あと課金圧低い()ってなんすかね?
    いらないって事?
    あーだからあんなセルランでイキってんだ?w

  433. >>458
    誰もウマ娘の話してないのに何言ってんだ原太郎w

    それがウマコンプレックスっていうだよ、他ゲー下げがなぜウマだけと思うのか…誰も聞いてないのに他と比べて原神凄いやり始めるし…w

  434. >>463
    まじで無課金どころか一度もガチャ引かなくても楽しめるぞ

  435. >>464
    この記事の1コメからもうウマ娘の話してんだが…

  436. なんか気持ち悪い原人が常駐してんな

    いくら擁護しようが原神のゲーム自体は「そんなんあったなー」って感じで忘れ去られてる、理由は更新遅い、炎上や荒れない、話題が無い、キャラに魅力が無い、シナリオつまらない。

    んで、原神プレイヤーも嫌われてる、理由は他ゲーム貶して宣伝、ステマを広範囲でやらかしてる、この前も俺のやってるゲームスレでステマしてたの規制されたしな

  437. >>465
    いや、だからそういう事実に反する事を宣伝するからだよ…

    マジで原太郎頭沸いてんな

  438. 原神信者はやらおん5chから出ないでくれ頼むから

  439. >>467
    更新クソ早いからな?
    日本が原神作ったら稲妻実装に5年かかってるわ
    つーかサイゲとかずっと前にグラブルリリンク開発入って未だに発売してないから
    ちなみに海外原神のYouTubeは2.0のPVは1400万再生超えてて未だに大人気なんだわ

  440. >>450
    スクエニもサイゲも稼ぎを爆死確実プレステのゲーム作るのに金ドブしてるぞ

  441. >>466
    誰が書き込んだか分からん奴の話されても困るんだがな…

    原神信者がイキってウザいってコメに急にウマガーやり始めたのがお前だろーに

  442. ミホヨだっけ?

    こいつ絶対海外でもステマしてんだろうな
    気持ち悪い

  443. >>472
    は?
    つまりウマの話「誰」もしてないは嘘だろ
    1コメの知らん「誰」かがしてたんだから

  444. >>470
    今度はグラブルガーかよw

    こりゃ重度のサイゲコンプやなw

  445. >>475
    サイゲは集金酷いからアンチも多そう

  446. 俺は別に原神信者でもウマ娘信者でもないけど、この記事のコメ欄と最新のウマ娘記事のコメ欄、コメ数を見ればどっちがヤバいかは大体分かるわ

  447. ウマ記事で1コメに原神の話するやつがおったら
    どっちもどっち
    でもたぶんそういこと出来るのはウマガイだけだと思うわ

  448. >>474
    粗探ししかできんのか原太郎?

    お前が急にウマガーやり始めたからウマの話なんかしてねぇよってツッコんだんだよ

    得意の話題逸らしかね…

  449. まあ、多分ステマしてる原神信者は同一人物だよここのも
    同じ定型文3回くらい見た

  450. 別ゲームスレでもいいかげんにしろって叩かれて
    そんでしばらく黙ったと思ったらまた原神のステマする

    ゴキブリみてえな奴らだからな
    海外でも似たような叩かれ方してるし、マジで海外でもステマしてる臭いな

  451. >>479
    でも1コメに急にウマの話するの人はいたよね…
    1コメって大抵の人に1番目に付く場所だと思うけど
    そこからウマが意識されてウマの話題でるのはおかしくないと思うけど?

  452. 少し前はウマガイジが嫌いだったけど今は原神ガイジの方が暴れてる印象。途中からジャップとか言い始めちゃうし

  453. >>480
    暴れてるのは信者だろ
    ステマなんてする必要ないくらい原神は売れてるからな
    8月モバイル世界3位だったらしいしこれにPCPSが含まれる

  454. 崩壊3rdがアレだったからなぁ
    原神は失敗できんのやろけど

    逆に問題が起きなさすぎても廃れるのがソシャゲ界隈だからなぁ
    フランスの開発者の言う通り、成功はしたが、継続しなかったって話よ

  455. >>483
    ウマみたいにニュースになったり
    リアルで迷惑かけないだけマシだろ・・・

  456. >>482
    こんな長文書いて意識すぎなんだよ原太郎w 1コメ見ただけでこんな書く奴いねーよw

    ※これと半年アプデ無し、サイレント修正バグだらけ課金圧高すぎるみたいな
    ウマと普通に比べただけ。むしろウマの方がずっと粘着質に原神にしがみついてるからな
    ウマスレで原神の話題ゼロだけど原神スレは未だにウマの宣伝書き込みちらほらあるやろ

  457. 原神は先月の世界売り上げ3位だっけか
    負け犬ジャップがどれだけイキろうと数字にはっきり現れてるんだよな

  458. >>487
    ほかにもいっぱいあるぞ
    37コメのウマは原神をオワコンにしたからエライは何回も見た
    まじでウマの粘着が先だからな…

  459. >>484
    なんでそんな詳しいんですかね?(−_−;)
    普通のプレイヤーはそこまでパッと出てこねぇでしょ…

    もしやミホヨの方っすか?

  460. ここ10年日本のゲームに魅力がうんぬんとか
    もう10年以上ずっと言ってんなー
    むしろ3年くらい前から好転してんだろ

  461. >>490
    これ間違ってるから信者だろ
    8月じゃなくて7月だろ

  462. ブレワイで原神叩いてるのはエアプだし外人の言ってることは合ってる

  463. 虚栄の原神だわな

    ウマ娘よりタチが悪い

  464. まぁ中国も日本も関係ないフランス人が
    ツシマと原神凄いつったんだから凄いんだよ
    アンチは反省して

  465. 原神さんさぁ、パクリの総決算が実力じゃなくてステマはあかんでしょ

  466. 真面目すぎるからな
    ユーザーも開発も

  467. >>495
    うっわ、とうとう言い返せなくなって突拍子もねぇ事言い出した
    フランス人はパクリ元の経緯とかしらねぇからなぁ

  468. 今の日本人はどだい無理な話
    あきらめて滅びるしかない

  469. >>1
    あんなゲー無の代表みたいなもんカスやんけ

  470. >>498
    そもそもゼルダはパクリとか関係なしゲーム業界が伸びて欲しいからって
    作り方1から公開してるからパクられても問題ない上に(白猫テニスみたいな著作権の主張は許さないけど)
    そもそも原神はゼルダのコピーじゃないよ
    プレイアブル複数にキャラクター重視のストーリーだから別物

  471. 原神はゼルダの丸パクリやがな(白目)

  472. >>461
    いつまでもシナリオに固執する日本人が低人種なだけだ

  473. >>503
    これだから原太郎は嫌われてる

  474. >>503
    原神も崩壊もくそシナリオ凝ってて
    設定集の厚さに毎回インタビューで声優が驚いたとか愛が凄いとか言ってるけどな

  475. >>489
    そうやってウマの文字に過敏に反応してる時点でお前が粘着ガイジなんだよ、さっきからあっちの方が粘着してるんだー…とかガキかよ、

  476. >>506
    いや俺の粘着なんて不満が爆発した2回しかないけど
    上のコメなんてたぶんウマ記事ほぼ全部にあるぞ

  477. 金をかける余裕がない
    ハイリスク・ハイリターンに挑戦できない

  478. つーか5chでウマスレと原神スレ両方でそれぞれ検索してこい
    まじでウマスレで原神の話題してること基本ゼロ→粘着いない
    逆に原神スレだとウマの話題ちょくちょくいる→粘着してる
    しかもなんJに原神スレ立ったら荒らしがほぼ現れる→粘着してる
    ウマは粘着被害そんなにねーだろ…まじで勘弁してくれ

  479. >>502
    やってないやつはいつまでたってもブレワイパクリ言うよな
    ニーアだって零だってパクってるぞ
    日本企業もパクリまくって面白いゲームつくってほしいわ

  480. まあ原神みたいな萌えゲーを海外で出されて負けたのは辛いところ

  481. >>505
    別にmihoyoのゲームに文句があるわけじゃないんだよな
    むしろあそこまでのフィールドやゲーム性が作れたなら多少シナリオに割くのもいいけどそれすらを手抜きしてストーリー主義のゲームしか作れない任天堂やカプコン以外の和ゲーが嫌いなだけ特にスクエニとアトラスはファン含めて滅びてしまえとしか思えない

  482. >>509
    そのウマの話題ってユーザーハンゲンオチメガーとかでしょどうせ…

  483. 最新のウマ娘記事のコメ数417
    この記事のコメ数512
    どっちに粘着が多いかなんて分かりきってね?

    まあ粘着以前にウマを叩こうとする奴らすら減ったとも言えるけど

  484. >>509
    パズドラ→FGOの時やFGO→ウマの流れと同じでそれだけ原神→ウマに流れた奴が多いってだけだぞ

    特に原神はガイジ隔離施設だったPSO2民とかも混じってるからウマリリース前ですら朝から深夜まで対立煽りするガイジ多かったし

  485. そりゃあもちろん、お前らみたいなネットやツイッターで威張り散らすしか能が無い、無能の役立たずしかいないからに決まってるじゃん

    一日中ソシャゲばかりして、vtuberの動画を見て、ゲームの事で言い争って、上から目線でプロのクリエイターにケチを付けまくって、エロ画像をネットで漁ってシコシコシコシコしてる、役立たずの馬鹿だらけ

    こんなクソみたいな国で、優秀な人材なんか育つわけがないじゃん
    こんな簡単なことも分からないぐらい、今の日本にはバカしかいない

  486. 原神とブレワイくらべるのは違和感あるわ
    イース級やろ

  487. >>516
    じゃあその事に気づいた優秀な君がツシマや原神を超える最高のゲームを作ってくれな
    期待してるぞ

  488. 聞いたことない人の記事で中国上げをするやらおん
    すっかり中国の手先になったな

  489. ぶっちゃけスマホで原神みたいなのやりたくないわ、ソシャゲはもっと軽くやりたいし
    ああいうタイプのは日本じゃCSで沢山ある
    だから日本じゃ売れないんだろ

  490. そもそも、日本のオタクは「優秀なクリエイターを育てよう」っていう意識が足りてないんだよな

    オタクどもが注目するのは、ごくごく一部の、超一流のクリエイターが作った作品と、クズ同人屋の作った下品で変態的な作品だけ
    こんなことではクリエイターの卵が育たない
    その証拠に、ニコニコには発掘されないまま埋もれてしまった
    才能あるクリエイターの卵たちの作品が大量に眠ってる

    まぁ、いまさら埋もれてる作品を発掘したところで無駄だけどな
    その卵たちも、もう社会人になってる歳だろうし

  491. >>521
    ニコニコで草

  492. >>518

    だからテメーも何か作れっつってんだよ
    日本のプロのクリエイター達に向かって、ネットでデケェ口叩くぐらいなんだから、さぞかし有能なんだろぉ?w

  493. デカイ口を叩くならオメーが作れよ、って言うと
    「ボ、ボクには才能が無いから作れないモン!オ、オマエが作れよぉ!」とか言って逃げる腰抜けだらけ
    マジでこの国は終わってるわw

  494. >>521
    ニコニコとかそれこそどこかで見たような手垢のついたようなのや下品なものばかりやん
    音楽とかで才能あるやつはちゃんと拾われてたし

  495. ネットで威張るだけの無能で口先だけの日本人

    有能で次々に新コンテンツを産み出す中国人

    負けて当たり前なんだよなぁ……

  496. ほんと、今の日本人はダメ
    自分の間違いを受け入れることができない、精神的に未熟な人間だらけ

    いつまでもいつまでも「ボク達は悪くないぃー!!悪いのはアイツらだぁー!!」って責任転嫁して逃げてるだけ
    ちっとも反省しようとしないから、永遠に日本は堕ちていくしかない

  497. 中国が優れてるのは倫理とか恥とかの概念が無いことだよ
    だからパクリでも詐欺でも何でも売れたら勝ちになる

  498. 日本人じゃないのが発狂していて草

  499. やっぱ日本は、もう一度焼け野原になった方がいいな
    今の日本は腐敗しきっててダメだ

    口先だけの役立たずな腰抜けと、頭の中にピンクな妄想しか詰まってないキモヲタしかいない
    今の日本は完全に詰んでる

  500. >>521
    それ全盛期のニコニコの基準で話してるの?
    最近はそんなにクリエイティブな奴いないだろ
    全盛期に注目されなかったら純粋につまらないだけ
    過大評価にしてもクリエイターのためにもならないだろう

  501. 同じ奴が同じ内容のこと連投してるな、人力botかなw

  502. 日本にはエルデンリングがあるから…

    なおスタッフは海外が多い模様

  503. せやな

    俺も昔のSFCゲームとDiablo2で遊んでるわw

  504. >>507


    ウマ記事全部見てる時点で粘着してるの自白してんじゃねーかw

    ウマガイジ叩くのは全然構わんけどお前ら原神ガイジがイキリ散らして他ゲーから嫌悪されてるのも現実なんだよ

  505. >>523
    あの文章のどこに日本のプロのクリエイターを叩いてる部分があるのかは聞いちゃダメな感じ?
    俺はコメントした奴が達観してて優秀な人材に感じたからお願いしただけなんだけど

  506. 中国と比べられると腹が立つだけで、日本のゲームだけをみて話をするならもう「昔はよかった」みたいな話にしかならないんだよね。

  507. >>530
    こんなことばっかいってるから嫌われてるんやろ

  508. やらおん民って5chanにいる中国人多いよな

  509. この記事ちゃんと読んだ?
    これはそもそも日本のゲーム業界を批判するものではないって最初に書いてあるし
    内容も原神や対馬みたいなゲームが海外でも作れるようになったから日本も業務のスタイルの改善を行ってもっと良いゲームを作ろうって記事なのにタイトルが悪質すぎるわ

    後意外だったのは日本のゲームプログラマーの給料安いって話は聞いてたけど中国はもっと安いって事だな

  510. >>528
    ただやりすぎたり、方法に批判が高まったり、受けのために中国が不利な物語展開が入り始めると
    規制が始まり、壊滅を始めるからなぁ。
    まあ、まねしすぎた結果、自分たちで作れなくなってやがて詰まったり中国仲間同士でまねしあって
    やがて客が離れていっていってるかもしれないけどね。

  511. というか中身は全然違うなこれ
    アニメでもデマ流しまくって中国のこと持ち上げてたけどゲーム業界でもそれをするのか
    もう工作員だねやらおん、中国の悲惨なゲーム批判と規制には触れないし

  512. 東方とかいう、ゴミみたいな同人ゲームを神ゲー扱いして崇めてる遅れた国だからな日本は
    負けて当たり前やろ

  513. 日本の優秀なクリエイターには辛辣なことばかり言うくせに
    ZUNとかいうオッサンの事は、チヤホヤチヤホヤ甘やかしてる異常者だらけの国だからな、日本って

    中国に負けて当たり前でしょ

  514. 40過ぎの、いい歳こいたオッサンが描いた、子供のラクガキみたいな絵を、ベタベタ褒めて
    「ZUN絵は素晴らしい!」とか言う異常者たちの巣窟、それが変態の国ニッポン

  515. 本気で日本を発展させたいと思ってるなら
    東方とか艦これとかの、腐敗臭のする古臭いゴミに、いい加減いつまでもしがみつくのをやめたら?

  516. >>546
    それ言い出したら蒼空ファンタジーとかいうもろパクリゲーを平然と出してることを恥じれよ

  517. >>1
    SEKIROその他がGOTYとかでさんざん評価されてるやん
    ガイジかこの記事?

  518. 西台湾人は落ち着けよ

  519. ツシマは日本が作ると半島がウザイからな

  520. 残念ながら事実や
    日本は今客がクソ娘なんかを有り難がってるガイジだらけになってるからな

  521. 全部デフレが悪い

  522. ソシャゲに期待する奴は情弱である

  523. まぁゼル伝をパクってるだけあって原神はレベル高いわ
    日本のソシャゲも原点に立ち返ってほしいが今はcreepy娘みたいなウンコで集金することしか考えてない劣化ぶりやからな

  524. 原神にしろ対馬にしろ、そういうのやりたきゃソレやってりゃいいじゃん
    日本のコンシューマゲー買い支えてる層が求めてるのはソレじゃないんだもん

  525. 原神が国産だったらこんなパクリゲー叩いてる癖に
    まとめを飼いならして宣伝過多の虚無ゲーでもあるじゃねえか

  526. >>211
    原神はパヨクゲーって自分からバラしてるから面白いなバイトは

  527. ウマが原神信者に叩かれるのは、ウマ信者が原神にセルラン売り上げで喧嘩売るからでしょ
    よく知らんけどプレステとかPC版の売り上げ込みでウマって原神にかってるのん?

  528. 原神ガイジあちこちでボロクソ言われてて臭そう生える

  529. ってか、日本でツシマみたいなのが作れなかったのは、作ろうものなら大げさに騒ぎ始めるウザくてキモイ民族が居るからって事を知らんのかね

  530. >>日本のゲーム業界は「反省、自己分析をしない、共有しない」
    普通に、韓国や中国のゲーム業界もそうなんですがそれは

  531. >>558
    逆にお前らが叩かれるのは原神上げとセットで和ゲー下げ日本叩きばかりしてるからやぞ

  532. 原神はゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのパクリやん。海外も最近はポリコレやバグだらけのゴミしか作れんやんけ。

  533. >>560
    うざがられても売り上げ出るなら作るやろ
    売れる自信ないから作らないだけだと思うけどね
    世の中人気の作品のパクリなんていくらでもあるし

  534. >>562
    知らんがな
    事実として売り上げ勝ってないなら、売り上げ勝ってると思い込んで叩いてる奴の方がやばくないかね?
    ウマも原神も初日からずっとやってて好きやからどっちかに肩入れする気はない

  535. >>565
    他サイトでイキリ散らして和ゲー叩きと日本叩きしてる方がガイジ極まってるやろ、ここでも艦これガー東方ガーいうとるし

  536. >>555
    ほんこれ、勝手やればいいのに原神やらない日本人はおかしい!みたいな感じ煽ってくるからウザい、ホンマウザい

  537. やっぱFF14よ

  538. ケモナーに全く評価されないウマ娘www

  539. >>567
    原神ってめぐみんパクってエロパンストのアレだろ?

    しかもやたら女キャラがエロコスだらけで、何がしたいんだって感じw

    露骨すぎるんだよw

  540. イキリ原太郎は5chanから出てくんなよ??

  541. >>559
    原神やってる奴ってスケベコスしか興味ないんだろ
    キモオタスケベコスマニアと公で公言してるようなものwww

  542. >>571
    彼女出来たら原神コスプレイしそうで気持ち悪いんですけど

    ああ~出来る予定とかないかw

  543. 和ゲーで俺凄いやってる奴も分からんけど
    中華ゲーで俺凄いやってる奴は中国人なん?w

  544. てか原神まだ遊んでる人すげえな
    よく飽きないなあ

  545. fgoやウマ娘も大概スケベコスよな

  546. >>4
    技術力とは?

  547. んでこのオッサンのスタジオはどんなゲーム作ったの?

  548. >>576
    fgoはルールなり法則で一定の縛り設けてスケベしてるけど
    原神はパンスト系だけやろw

    ウマははパステル系配色だらけで馬らしくねーぞw

  549. PS.PS2時代辺りの謎ゲーだらけだがアイデア豊富だった頃のような開発は出来んのかね

  550. マジレスするとリソース不足。
    日本にはAAAタイトルを作れるような金も、人員も、時間もない
    モンハンワールドの武器デザイン、モンスターのモーション流用がいい例

  551. 中華ゲーは面白くてもやらんわwww

  552. 中国がゲーム勢い出し始めたのコロナ直後だよな…まさか…

  553. >>566
    価値観の違いだな
    事実を捻じ曲げて叩く奴は訳分からんってなるけど、事実ならイキっててもそんなやつ無視するわ
    原神を武器に他作品叩いてる奴と原神信者を君は判断できるの?

  554. >>575
    最近大型アプデでマップ追加されたからな

  555. 原神はまさにテイルズが行こうとしてた未来だった
    そしてテイルズはFFみたいな路線に行ってしまった
    つーかなんで日本の3Dゲームはこぞって似非リアルみたいな人形CGを好むんだろうな

  556. >>585
    マップが追加されたところで作ゲーなのは変わらんやんけ…

  557. 中国は現実でもゲームでも嫌われてんのな?

  558. ネトウヨがご立腹で飯が旨いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ジャップが誇ってるのが課金ジャンキー多いFGOとウマ娘ってのが闇が深いよなww

    普通は面白いゲームあげるのに・・・え、まさかFGOとウマ娘が面白いと
    思ってやってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    これが所謂手帳持ちってやつらの感性なのかwwwwwwwwwwwwww

  559. 日本が誇る最強ゲームがFGOだからね

  560. 原神をこき下ろしたいならちゃんとした数字を持ってくればいいだけでは?皆の大好きな売上やらアクティブがあるだろ?
    ここのコメ見る限りでは原神よりしっかりと数字出してるゲームがあるんだろうし

  561. >>591
    鯖太郎みたいにイキってるから叩かれてる自覚ないのか…

  562. >>589
    中国の悪口言われると発狂しちゃう原太郎?

  563. 原神は女キャラのデザインは可愛いけど動かしていて面白みを感じられなかった
    アクション触るなら一つのキャラでいろいろとやりたいけどスマホゲーだからそういうのは無理そうだね

  564. >>524
    NGSやってそうw

  565. フランスが世界的ヒット作作れてるか?

  566. 原神やツシマを作れなかった日本
    何故日本は没落したのか
    この2作を見ればよく分かるよね

  567. >>592
    お前みたいにいちいち関係ないゲームの名前出さなきゃ喋れないような奴が対立煽りしてるんだろうな
    悪い癖だから直した方がいいぞ

  568. >>584
    君は逆に区別できるのか?原神だけは違うとでも??

  569. >>598
    関係ないゲームを叩いてマウント取ってるのがお前らイキリ原太郎やぞ

  570. なにを作ろうがFGO1つに敵わないの草
    やっぱ雑魚はよう吠えるなぁww

  571. 日本は無能な人材をレイオフで厳選しないから、
    それに少子高齢化の人材不足で後継者が育たず居ない。

    粒揃いな作品が多かった、かつての日本復権は絶対に無い。
    見栄っ張りな日本人はSNSの普及で、面白さではなく人気作品でマウント取りたいが為に、飛び付きが一極集中化してる。
    FGO然り、うま娘然り、鬼滅然り

    もはや日本に優れた面白い作品を作ろうという気概が無い

  572. >>601
    更にFGOを超えるセルランのウマ娘!
    日本のものづくり最強!
    日本に生まれて良かったぁー!

  573. 原神からフランス叩きに転向するのは草
    ネトウヨ悔しすぎやろ

  574. >>509
    ウマの民度ひっくwww

  575. 確かに原神はブレワイのパクリかもしれないけど、ブレワイをパクろうと思ったら勝手にあのクオリティのゲームができる訳じゃないからな
    ブレワイのパクリと言われるほどのクオリティのゲームをソシャゲとして落とし込んだのがすごい訳で
    少なくとも日本みたいにゲームとも呼べないものをパクリあって量産してくよりはよっぽど将来性あるだろ

  576. おいおい、今さらfgoとウマに論点ずらしても原神ガイジが嫌われてる事実は消えんぞ?w

  577. 原神3ヵ月でPCPS合わせて1400憶稼いだってな
    ウマが半年で700憶ブレワイが5年で1400憶
    っぱ原神すげーわ

  578. そもそも原人の元ネタはゼルダのブレワイだろ、こいつ馬鹿じゃねーのか?

  579. やらおんにきてる原神信者って5chanやってる奴多いんだなw

    そりゃ民度最悪なわけだよ?

  580. >>606
    昇華させるスキルやセンスが有ってこそ光るからね
    トライ&エラーが出来るフットワークと尽きないチャレンジ精神

    今の日本は目先の保身に走り挑戦しなくなった、
    過去の栄光にすがり成功を妬む、ただパクリの一言で片付けて学ぶ事を忘れた連中が多いこと

    良い所を昇華させてパクリ返すくらいの気概すら無い
    もはや安価な劣化コピーに甘んじる日本やな

  581. >>608
    原神凄い!僕凄いってか?w名誉中国人さんw

  582. >>612
    FGO凄くないウマ娘凄くない、だからジャップは凄くないねぇwwwwwwwww

    ブレワイは劣化原神だから日本は劣化中国だねぇwwwwwwwwwww

  583. 稲妻はたたら原発修復で放射能漏れなんて日本ソシャゲで作ると先ず叩かれるんだろうな
    面白いんだけど日本のダメなところが浮き彫りになるところも多い

  584. >>516
    やらおんしか世間が存在しない、がちの陰キャ知恵遅れクズで草
    五毛の下請けなんかやってるとここまで底辺を極めてしまうんやな

  585. >>501
    その程度の仕様変更でパクリじゃないと言い張れる意識の低さでは
    やっぱお前等シナ人は未開社会の住人だわ

  586. >>581
    ぶっちゃけ、その通りですね。全ての会社・企画がそうではないでしょうけど。
    つか、その問題海外でもありませんでしたっけ?
    ゲーム業界の内情なんて国内外そんな変わらんのだから、海外側も気を付けた方がイイんじゃないですかね。
    他人の事そんなに言えた義理じゃないですよ。

  587. >>377
    ダクソは何周やってもソロがチュートリアルでメインはマルチだぞ
    マルチ協力と侵入プレイは余裕で1000時間超える

  588. 作っても売れんからやろ
    まず日本人はゲーム自体やらんし(ソシャゲはゲームとして楽しむものじゃない)

  589. >>608
    ウマは四半期(3ヶ月)で900億だったじゃん
    半年700億ってソース何?

  590. まあ日本の萌え豚用ゲームは同人レベルだからな

  591. 著作権無視できる国に勝つのは難しいよ

  592. 日本人が萌え豚を馬鹿にしている間に
    中国人の大学生が萌えに本気だして、日本を圧倒した
    それだけの話よな

    生みの親なのに、萌え覇権を奪われた日本

  593. パクリ叩いてたら
    パクリまくる国に普通に完敗したな

    そもそも創作って0ベースじゃない
    イラストレーターだって上手い奴はパクリつつ成長してるんだよな。パクリ否定で日本終わったと思うわ

  594. >>624
    全ては模倣から~というしな
    とはいえ、その言い方だと語弊がある

  595. で原神はウマ娘に売り上げ勝ってるのw

  596. 結構前に閃乱カグラのスタッフが国内じゃもうゲームが今後作れないかもしれないという話で
    日本が舞台の日之丸子というゲーム作ってたけどなんの事情かで開発中止になっただろう
    ツシマみたいに日本が舞台のゲームで海外勢力が敵というゲームを作ろうとした時点で普通はアウト

  597. どこの国で作ったか、なんて議論がすでに時代遅れなんじゃない?プレイ側も、もっとグローバルに物事を見れなければ、それこそ置いてかれると思う。

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