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【悲報】スクエニのソシャゲ、またもやサービス終了!! 15万フォロワーもいてなぜ・・・

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名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
スマホで当たるまで乱発でしつこく出しまくるのがスクエニの闇
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
年に何本も初めて何本も終わらせてるからな
怖くてスクエニソシャゲなんて遊べんわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
初期はスクエニのソシャゲってことでご祝儀みたいに回収できたけど今は警戒すべきメーカーだよね
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
オクトラもそろそろかな?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
なんか乱発やめるとか言ってなかったか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
スクエニは金あるんだからFFなんかに金と時間をかけるのやめてガチャアプリを成功させてる人材を引き抜きまくればいいのに
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
ソシャゲガチャ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
これ終わるの当たり前だろ
サービス直後に1000位未満になって
一度も浮上しなかった超爆死アプリだぞ

 
 
 
24 名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
誰も課金してない
 
売上予測
2020/06 794万 サービス開始
2020/07 495万
2020/08 14万
2020/09 計測不能
2020/10 16万
2020/11 計測不能
2020/12 計測不能
2021/1 計測不能
2021/2 計測不能
2021/3 計測不能
2021/4 計測不能 サービス終了

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
>>24
これ計測不能は10万も課金されて無い可能性があるのか…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
>>24
サクラ未満は草
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
スクエニのソシャゲは出来はそこそこ良いけどコストが高いのか続かないんだよな
 
 
 
29 名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
初動だけがっぽり稼いでトンズラスタイルだからな
信者もいい加減学べよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
>>29
初動からダメだが
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
どう見ても大赤字だなこれ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
短期間で終わらせるのがスマホで儲けるコツだと分かってるんだろう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
スクエニのゲームってバンバンサ終するから
絶対に課金できねぇな
やる気もないけど

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
タイトル絞って、開始したらなるべく終わらせないサイゲとは真逆なスクエニ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
ダイの大冒険とかいうの始めるみたいだけど
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年04月12日
 
いつか終わるんだろうなと思いながら
新しいソシャゲに手を出すのは空しいんだよな

 
 
 



 
(´・ω・`)スクエニは数うちゃあたる戦法してるからなぁ、マジで酷い

(´・ω・`)つかPVみたらジャンケンしてて草  こんなゲーム流行るわけねーだろ

(´・ω・`)誰だよ、企画とおしたやつ
 
 
 



 

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  1. スクエニのソシャゲとか知的障害者しかやってないだろ

  2. 漫画誌みたいになってんな
    枠があってそこ埋めるように展開してるんだろうな

  3. フィギュアヘッズ返せ

  4. え?
    ダイの大爆死だって?

  5. 鯖自前なんじゃね
    鯖遊ばせないのが最優先で次にアプリ収益だから新しいの始める前に古いの切って空けてる

  6. >>5
    それならいいが同じ漫画が複数連載する感じ。呪術廻戦と呪術廻戦ネオと呪術廻戦カオスてなふうに

  7. FFやドラクエですら終わらせまくってるからな
    ブランド価値下げるだけだろ

  8. スクエニとバンナムのゲームは自己責任。常識やぞw

  9. 乞食にアマギフ配って集めたフォロワー数で勘違いしちゃったアホ

  10. 損益分岐に敏いの経営戦略的にはそれが正解なのかもしれんけど、ユーザー的には最悪だよな

  11. スクエニはロマサガとff14 だけで釣銭くるくらい儲けてるからな
    このくらいヘーキヘーキ

  12. >>3>>4
    やらバイトさんお疲れ様

  13. >>8
    んなわけねーだろ。
    今どきのオンラインゲームはクラウドしか使ってない。

  14. >>7
    糖質さん、また病室抜け出してきたの

  15. 危ねぇ スクストかと思ったよ もう6年以上課金してねーけどたまにやってんだから頼むぞ

  16. 衰退の一途とはいえ8年も続けてるスクフェスは立派や

  17. 何でこんなの取り上げてるんだと思ったら鬼頭明里か

  18. 原神を参考にしろジャップ

  19. うおおおおおおきたあああああああああ

  20. スクエニは損切り凄すぎてもう課金躊躇するレべルになっちまいそうだな

  21. サ開から誰もやってない課金してないレベルならどこだろうがサ終は当然
    サクラがサ終してもなぜサ終とはならんでしょ

  22. スクエニのソシャゲは短命過ぎて、手が出せん

  23. スクエニ関係なしに終わって当然のやつじゃん

  24. スクエニのスクストは7周年ですよ
    ギネス認定されてるんですよ

    あと年々続くか不安になってきましたよ…
    スクメロは速攻死にましたが

  25. ニーアもやばそう

  26. 大してハゲは興味無いのに何でこんなネタまとめたの?

  27. スクエニのゲームなんて怖くて課金できんわ
    マジで何もテコ入れ無しで速攻終わることが多すぎ

  28. スクエニのソシャゲは障害者向け

  29. クズエニはドラクエ・FFの貯蓄食いつぶす前にあらたなヒットコンテンツ生み出すのが急務だけど合併以来そんなもの作り出せて無いしなぁ

  30. この売上じゃ終わるでしょ、スクエニのプロジェクト東京ドールズだって酷い売上だけど続いてるんだからコストに見合う売上だしてたらサービス終了しない

  31. フォロー数は15万以上いるけど、いいねやRT数を見ると有効な人数は3000人くらいだね
    ほとんどアマギフとかの懸賞で集めた見せかけの数字

  32. とじともまだ頑張ってる

  33. 今のスクエニは主力片っ端からサイゲに引き抜かれた絞りカスだからな

  34. ヴァルキリーアナトミアは長く続いているけど、評価はいいのですか?

  35. クソゲー作るのお上手ですね

  36. >>43
    課金するユーザーは何しても課金するからイメージ関係ないんじゃね
    実際スクエニでも続いてるソシャゲはあるわけだし

  37. 中国様「原神を信じろ」

  38. こんなんやってたんだ知らんかったw

  39. ドラクエライバルズが終わったのはコストに見合うだけの売上出せなかったから終わるんだよ
    原因として課金しないでも新カードを作れる仕様とぶっ壊れカードを導入して自滅した感じ

    サイゲのシャドバが終わらないのはサイゲが上場企業じゃないから株主に文句言われない環境にある
    スクエニじゃ悠長に延命とか出来ないからな

  40. しかしスクエニのモバイル部門の決算見ると毎期300億売り上げてるのよな
    ダメだと判ったらさっさと切る判断が上手い
    聞いてるかSEGA?

  41. もはやフロムとついてる作品の方がブランド力ある

  42. スクスタもそろそろか

  43. 売上出してるのはモバイル部門じゃなくて、ドラクエのIP関連じゃないのかね
    このゲーム調べたら内製らしいし、部署単位では結構赤字だったと思われる

  44. スクエニのソシャゲやるガイジとかいんの?

  45. スクエニ初の競馬育成ゲームで覇権狙って欲しいな

  46. ウォークは安泰けどタクト、星ドラ、ライトとか怪しすぎる

  47. スクエニの信用はもう0よ

  48. ソシャゲの課金し過ぎはやめよう
    でもサービスは終了しないでくれ

  49. スクエニといえば禁書のソシャゲは案外しぶといな

  50. ムシキングをやりたいなぁ
    ウマ娘みたいな育成した後に戦わせるみたいな感じの

  51. ソシャゲの乱造は止めるとか言ってたクセに
    全く変わらず乱造しまくって次々とサ終は草

  52. 何もかもゴミなスクエニ

  53. >>61
    何故、虫wwwwwwwwwww

    イラネーよ そんなモン

  54. スクエニ
    デジタルエンタテインメント事業-スマートデバイス・ PCブラウザゲーム等
    300億:1Q(4-6月) 
    335億:2Q(7-9月) 
    335億:3Q(10-12月)

    強すぎる

  55. じゃんけんはともかく演出は頑張ってると思った

  56. 想定以下の売上になるとすぐサービス終了に持ち込むからスクエニが関わってるものはやるべきじゃない

  57. ニーアのやってるけどソシャゲというよりサウンドノベルなんだよな
    ランキング上位目指すような人たちは課金するんだろうけど、独特な世界観に浸りたいだけの人は無課金で十分遊べるから課金しようとか思わないわ

  58. 上にもあるが課金厨が少なかったんやろ
    まあ商売やからね

  59. 課金をする奴がいなくなるとどうなるか少しは理解したか
    課金するやつをバカにするやつは少しは考えを改めて欲しいな

  60. >>52
    ドラゴンクエストウォーク」 、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」、
    「ドラゴンクエストタクト」等の収益貢献により、前年同期比で増収増益。

    これが2月発表の決算(次は5月)だからドラクエとFF系が強い。来期はロマサガも褒められるだろうし
    モバイル部門に17タイトルあるんで今回みたいに雑魚一本サ終させたところでノーダメでしょう

  61. 超覇権【ウマ娘】

    ぱかTubeが登録40万人突破!
    今も増え続けるアクティブ!まさに勝利者

  62. >>19
    親の財布に10万も入ってねえんだよカス

  63. >>68
    あれはバランスが悪いし、マクラ育てるかキャラや武器重ねるしか戦力あげができないからのんびりやってるしかないからな

  64. FGO セルラン60位

  65. 1年未満でサ終とか全く信用ならない業界だな

  66. >>76
    ホントにオワコンやな

  67. >>74
    君のママの財布ワイの月々の小遣い以下かよ

  68. 結局ニーアもあんま盛り上がってないやんけ

  69. 課金が少ないンだわ

  70. こうやって産んでは死にを繰り返してるってことは
    サ終して終わるのは下請けの開発会社でスクエニの懐は痛くないかな

  71. >>74
    英一郎「プークスクス」

  72. スクエニのソシャゲはすぐ終わるイメージついちゃって課金も伸びなそう

  73. スクエニのソシャゲって上にベテラン数人つけての新人研修の場だからな
    売上出てるなら出てるでいいけど別に終わることになっても困らんのよね

  74. 新しい魔法科高校のソシャゲなんて、発表されたのに、何も進展がないから終わってるよねー

  75. 大正義スクスト

  76. >初動だけがっぽり稼いでトンズラスタイルだからな
    初動で稼げてるなら辞める必要ねーよ
    続けりゃ少数の廃人相手に食ってけんだから

  77. 聞いたこともねーソシャゲ

  78. スクエニソシャゲはミリアサ以降二度と触らないと誓ったわ

  79. 前から思ってんだがサ終の時の
    「お疲れ様です素晴らしいゲームをありがとう」
    こんな定型文みたいな奴らなんなん

  80. フォロワーとか10-20万は金で買えるからな
    それがモロにバレたな

  81. やたらめったら切り捨ててると尚更スクエニのソシャゲに課金する奴が減るだろ

  82. 15万フォロワーってどんなもんかと思ったら
    俺が数年続けているソシャゲが12万フォロワーだから
    すげーんだなwww

    フォロワー数は全くアテにならんって事かw

  83. いちいちスクエニだけサ終が多いみたいに煽るのなんなんほんと

  84. これもサクセスモード系なんだけど
    キャラに魅力がないわ対戦がクッソつまらんわで流行る要素がなかった

  85. >>95
    毎月サ終してるゲームあるのにね

  86. むしろ長生きさせてやった方では?

  87. FGOのような本物は作れないか

  88. gameiの売上10万とかを信じる奴ってガイジ過ぎるだろ

  89. アーハッハッハッハッハッハ

  90. たつき信者「けものフレンズ3がサービス終了しないのは裏金のせい!お問い合わせする!」

  91. スクエニのソシャゲとかガイジしかやってないだろ

  92. 企画だけ外部に委託すればいい

  93. 終わりがあったほうが楽しいやん
    俺課金したゲーム9割サ終してるわ

  94. ドラクエとFFだけに集中しろよ、ポケモンはポケモンだけに集中して成功してるぞ
    海外人気向けにクロノトリガー押しまくれ

  95. >>95
    こいつらの大好きなウマもガチャきっついし天井ないゲームなんてカスだしな

  96. タイトルすら知らなかったな

  97. スクエニはFF14あれば問題ないからな

  98. とじともは大丈夫なの

  99. サイゲはホント切らないよな。
    炎舞は転生して富豪の社交界として大成功してるからノーカンとすると
    ナイツオブグローリーくらいか?グラブルで再利用されまくったけど

  100. とじみこもそろそろやろなぁ

  101. eじゃんけんかなと思って開いたらやっぱりeじゃんけんだった

  102. スクエニのソシャゲって評判悪いけどDQFFだとそれなりにセールスだしてんだよな
    学習しない人が多いんだな

  103. スクエニのソシャゲ課金するやつは馬鹿の称号つきそうだな

  104. >>6
    おまおれ

  105. >>104
    自分はガイジじゃないとでも・・?!

  106. BE幻影戦争面白かったけど課金圧がサイゲとかksに見えるレベルで酷かったから速攻でやめたわ
    VIPシステム入れてる国産ソシャゲなんて見たことなかったわ

  107. スクエニサービス終了ソシャゲ100本超えてるだろ

  108. リリース早々1000位圏外に飛び出すようなソシャゲに課金するような物好きはそうそう居ない
    だから逆転の目も無い
    お前の事でもあるんだぞ、サクラ革命

  109. スクエニはスクスト2だけ続いてくれたら後はどうでもいいです

  110. とじともはあんまり金掛かってなさそう
    儲けもなさそうだが

  111. ウマ娘に勝てるの?

  112. スクエニの焼き畑ソシャゲか

  113. バンバンサ終させたせいで他の会社が間に入らないと課金できないんだよな
    4ねクズエニ

  114. 全部打ち切ってそのままCSに専念してくれたらいい

  115. グリムエコーズぽいのでチョコボ作った方がよさそう
    アレもそろそろ終わるんだろうなぁ

  116. 簡単に切るような会社に課金はせんわな

  117. ライバルズはよくできてたのに勿体無いよ

  118. 社会は信用が全てだからな
    スクエニは信用がないから誰も課金しないんだろ

  119. まーた、ダイの粘着が現れたか。どこにでも定期的に沸くなw

  120. バンバン新作出して上手く金吸えるシステム作れたのだけ残して他は全部潰す
    それがスクエニスタイル
    こんなとこに金は出せねーわ

  121. こんなことばかりのスクエニは信頼を失って誰も課金しなくなる、良作作っても警戒されて死亡

  122. パッと見面白そうだったりキャラデザとか雰囲気よさそうなソシャゲ多いんだけどな
    すぐ終わるから課金だけは絶対せんわ

  123. とじともは終わりません

    刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 -リアルカードコレクション-
    ガチャはええからグッズよろしくな

  124. キャラは可愛いのに色々と勿体ないな

  125. 何がエンゲージでソウルだったのか
    じゃんけんしかしてないじゃん

  126. 担当声優見たら金使うファンいなそうな声優ばっかだった

  127. >>91
    無課金でそれなりに続けてたけど終わるところで別にダメージない
    って感じの人じゃない?

  128. サクラ革命と違って低予算だからそれほど損はしてないだろう

  129. ニーアもそろそろ

  130. dqmslがサ終にならないでよかった。
    結構息が長いよな。

  131. スクエニは見捨てるの早い
    もうちょい採算ヤバくなるまでまで遊ばせるくらいの誠意がほしい

  132. クズエニのソシャゲはすぐ終わるって周知されてるからな
    日頃の行いが悪いよ

  133. モンスター&ドラゴンと3本くらいやっていたが、やはり長続きしない印象がある。
    今は意識してスクエニには手を出さない。

  134. スクエニはCGやCV、音楽に力入れすぎて開発費回収するために課金圧と周回圧が酷すぎる
    まずここを直しお気楽感を出すことから始めたほうがいい

  135. >>70
    課金する馬鹿は要らねーよ。ソシャゲが儲からないとなって始めて良質な買い切りが開発される。ソシャゲはガチでやると高すぎ。

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