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ソシャゲ『ウマ娘』リリースしてまだ1ヶ月なのに「もう飽きた」という声が出てしまう・・・

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1 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
追加シナリオ無し
因子ガチャ疲れ
糞イベ
プレイの差で埋まらない決定的な壁がある(札束ゲー)
実際の競馬に課金したほうが良い
もうどうにもならない模様

無題
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
最後草
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
キャラは可愛いけどゲームとしての内容はイッチのでだいたいあってる
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
Aランク作ったぞ!!←で?ってなるからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
フェミが一瞬騒いだけど沈火したしな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
キャラ増やすのとシナリオ増やすしかこのゲーム延命できんからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
やる前に始めどき逃したからやってない
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
ポケモンマスターズにそっくりやね
あれもセルラン一位とってたからな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
クソビンゴでもう察してもうたからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
上位勢がクソ因子だけどサポの凸だけで高ステ作ってるの見て萎えた
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
今更文句言ってもプレイした時点で負けや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
Aランクなんか無課金でも作れるのに作れない課金者さん…w
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
パワプロのサクセスと同じで育成した後がないんだよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
ゴルシ育ててるだけで楽しいからセーフ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
ランダムドロップとか周回要素が無いと日本人には受けんわ
対人も無いからそっち系にも受けんし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
パワプロシステムは1プレイの時間がかかるから
続かないんだよな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
女子が関わるとその文化って末期よな
これは最初から末期やった

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
アスペみたいなやつが多いから単純なクソゲーでも続ける奴多いだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
育成SLGのはずなのに自由に育てられんからな
 
 
 
85 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
モチベ保つ方法教えてくれ
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
ガチャかな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
同じウマ娘育成を選んで、一位を評価1でも上回らせるよう育成するとか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
色んな子を育てる
因子ガチャは気長にやろう

 
 
 
98 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
一日プレイ休めよ
翌日にはプレイしたくてたまらなくなる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>98
わかる
1日離れてたらうまぴょいが何処からか聞こえてくる気がするんだよね…
でも再開して育成したら頭が沸騰しそうになるんだ…

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
飽きたなって思うたびに1万課金してたら今月の課金額15万超えてたわ
50連くらい虹も見てねぇしひどいよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
1日1回ガチャ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月24日
 
>>85
全馬温泉とか全馬A以上とかやれば

 
 
 



 
(´・ω・`)育ててる時は面白いけど、育てきった後だな問題は・・・B+くらいで今やってる会長にも勝ててしまうし

(´・ω・`)チーム競技場もあるけど、もっと難しいエンドコンテンツ追加してほしいな

(´・ω・`)でも難しすぎると今度はエンジョイ勢や無課金微課金から文句がでまくるんだよなぁ
 
 
 

 
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  1. ヨス豚の嫉妬www

  2. 嫌なら辞めろ
    嫌なら辞めろ

  3. 逆に単調じゃないソシャゲって存在するんか?

  4. >>2
    18:00更新だから無理じゃね

  5. とくさんのモチベの高さを見習え
    あいつらこそ各種アプリが囲い込むべき優良ユーザーやぞ

  6. そりゃ普通は同じゲームひと月遊べば厭きるだろ

  7. 飽きた発言に飽きた

  8. 飽きてなくてもどのみちモンハンに行くやん

  9. >>12
    林檎は11時頃反映されるんちゃうか

  10. 飽きたで検索したら当たり前だろ頭アンポンタンかよ

  11. >>14
    ウマ娘は中破で脱衣しますか?

  12. 母数が多いと飽きたって声も多くなる必然

  13. イナゴが消えてくれるんならいいんじゃね

  14. そりゃ
    検索ワードに『飽きた』って入れて出ない方がおかしいでしょ

  15. キャラデザもなんか古臭い

  16. 微課金でもAは行けるね
    まぁ、レース主体のイベントと早めに新シナリオ投入できるかどうかだよな

  17. まだ飽きてはないがそのうちつかれてやらなくなりそう

  18. マンモーニイナゴのアズガイや赤ちゃんは篩い落とされる運ゲーバランスだから仕方ないね

  19. >>skip2

    >>skip4

    E+B+…息だめ分からない。Aが遠ーいふぁっく

  20. そりゃつれぇでしょ

  21. 札束ゲーなのはサイゲなんだから当然じゃね
    何を期待したのやらw

  22. というか、同じ事の繰り返しのアイドルゲーが
    キャラに着せる衣装とかアバター位しか代わり映えしないのに
    ガチャ回し続けてる訳だから、ウマにもその要素ぶっこんだらええだけちゃうの?
    あとプレイヤー同士で順位つけて報酬だす地獄とw

  23. >>5
    ウマ娘もう一位じゃない件

  24. そもそもデイリー考えれば育成は一日一回でいいんだよな。
    スタミナ消費しようとして3回やったら飽きるかと。

  25. 煽りたいなら飽きた言うやつのアイコンをウマ娘に捏造でもしろよ

  26. 持続力皆無で草
    長期コンテになれとは言わんが、幾ら何でも飽きられるの早すぎw

  27. これゲームのスタイルが据置タイプなんだよな。ある程度やり込んだら飽きる。

  28. >>35
    さすがプロスピや謎の安定した強さ

  29. どんなゲームもすぐ飽きるやつおるやろっ!w

  30. あーあ
    エログロOKにしてたら10年はいけたのにな

  31. 飽きる以前に課金する気ないから1日2人程度しか育成してねえな

  32. 飽きた人に言いたい
    ハチナイはいいぞ

  33. プリコネ信者やらおんは実はウマ娘嫌いよね

  34. パズドラとモンストがどれだけ凄いかって話よ

  35. >>2
    周りを見ずに自分の好きな事すればいいじゃん
    好きなことも他人の評判任せとかどんだけ自分が無い希薄な人間なんだよ

  36. いやいやイナゴはウマに籠っていてくれ
    面倒なやつを引き留めてくれんと

  37. ログボだけ貰って時間かけなかった俺はまた勝ち組になったか

  38. そら因子のための育成周回とか飽きるでしょ
    流石に月末に何か新要素あるんじゃないの?

  39. 100体作って青3因子1つも出ないからクソゲー確定やわ

  40. そもそもソシャゲ自体飽きられてるだろ…

  41. ステータス上げ大好き!ってやつ以外はそら飽きるやろw

    URA優勝したら目標ほぼねーもん

  42. やらおん大好き【悲報】をつけろよw

  43. 反社が関わってるしね

  44. ユーザー自身が名前とデザイン考えるオリジナルウマ娘作れるようにしろよ

  45. >>5
    プロスピに謝れ

  46. >>48
    自分の飽きっぽいのを棚に上げて
    周りも自分と同じとかw
    お前モテないだろ

  47. 因子ガチャだるすぎて飽きた

  48. 馬糞娘

  49. 何回育成しても雑魚だったハルウララが最強ウマ娘をレンタルしたら簡単にクリアー出来たからな
    金と時間を使って作ったウマ娘を苦労しないで手に入れる
    はっきり言って金と時間を使っているやつらはバカだと感じるわ

  50. 育成した後がないって
    それってどのゲームでも同じやん

    因みに新シナリオも新しい要素も今後追加されるで
    雑誌に書いてあった
    今度の生放送で告知あるやろ

  51. 競馬のゲームなんだから馬券買って当たったら戻ってくるようにすれば良いじゃない?

  52. 実装ウマ娘のネタはともかくシステム的な限界が早くも見えてきたけど、スキルと因子インフレ以外の長期的なテコ入れ策あるんだろうか?
    まあ、キャラゲーだからユーザー受けするストーリーあれば十分か

  53. 生き急ぎ過ぎだろ

  54. 原神飽きたとか何でも作れる様な雑な記事で対立煽ろうとかお粗末過ぎだろw

  55. 反社が親会社の株持っている時点で十分案件であり
    3年も延期しても糞ゴミアプリなのは違いないのだから当然としか

  56. >>70
    プレイヤー同士で対戦出来たら最高

  57. ソシャゲだししゃあない
    こんだけ話題になれば2年はもつから大丈夫

  58. ウマに飽きたから前やってたソシャゲに戻るかと言えばそういう訳でもない
    一度離れたユーザーの殆どは他の新しいゲームに行くかそのままソシャゲ自体をやめる

  59. 飽きたわ

  60. 因子ガチャがクソすぎてな何回かやれば確定とかなわけでもなし

  61. >>69
    保健室行きになっただけでもうやる気無くなるよな・・・

  62. B+からAになる時が一番テンション上がる。
    イベントも無いし飽きるよねそりゃ、大事なのはサポートカードが全てって分かっちゃったたしなぁ。

  63. こんなんやる位なら、リアル競馬行った方が有意義だろw

  64. 上げたり下げたり忙しいな

  65. 競馬が好きだからそこそこ楽しめてるけどパワプロのサクセスほどのランダム要素がないから金落とせない人は続かないだろうね

  66. >>78
    vtuberが大会開きそうだな

  67. >>43
    ゲームすら向いてないぐらい低知能なのに
    周囲と話題合わせたくて無理して話題の新作ゲーム遊んでは辞めるを繰り返すキョロ充だな

  68. ゲームソフト一本買って一月やり込んでもまあ飽きるわな
    アクティブ考えりゃもう飽きたり合わなかったりする奴がいて当然

  69. そもそも他のソシャゲに戻る気力はないわ
    アズレンとかクソつまらんしブルアカは育成ダルい
    FGOは根本的にめんどくせぇ
    ウマに飽きても、それより遥かに劣る劣化品に戻るとかありえない

  70. ウマの命は短い

  71. ウマ娘はチームレースで勝てるウマ娘を何体作れるからは最終的に目標だよな

  72. >>71
    ユーザー同士のウマ娘をリアルタイムで競わせて順位を予想
    当たりが出たらゲーム内ポイントが貰えるのはありそう

  73. パクリゲー

  74. よしこれでアズレンブルアカのセルランが爆上げだな!

  75. >>68
    ハルウララが雑魚なのではなくお前が育成すらできないだけなのでは?

  76. >>82
    賢さSまで上げていそう

  77. >>82
    草生やして煽りとかジジイかよ

  78. どんなゲームでも変わらんやろ
    スカイリムで一番最初の街(キャラクリの直後)で飽きた
    って言う人何人か知っとるぞ

  79. アンチはどこにでも沸くからな
    飽きる飽きないは個人の勝手だと思うし世間では人気高いしどうでもよくね?

  80. >>105
    でもそうはならなかった…ならなかったんだよロック

  81. ゲームで育成しないでリアルで子供作って育成しろってことだ

  82. 飽きたって言うやつは大抵やめない

  83. 前から飽きた人がやらハゲでも結構見かけているよ

    話題性でやめられないファッション野郎が多いからしばらく続くよ

  84. >>110
    きっと有馬で余裕で優勝するくらいしてるんやろ

  85. だってつまんねぇし

  86. ぶっちゃけステに拘らずに手持ちのキャラ増えたら
    URA優勝させて半引退の繰り返しでいいと思う
    因子とか目当てに周回しだすと急激に飽きていく

  87. これならまだfgoの方が頑張ってたわ
    こんなすぐ飽きられてちゃ話にならん

  88. ?1ヶ月後また違うソシャゲやってそうだ

  89. 3年間育成してイベントレース(URAファイナル)という流れだけど
    イベント部分は架空レースなのであまり盛り上がらないという

    育成部分は無課金でもG1に勝てる難易度なので
    それ以上を求める意味が薄いような気もする
    史実と重なる部分は面白いんだが難易度下げすぎたような気も

  90. >>120
    マリオは敵がいるけど
    ウマは敵が一切出てこないからつまらないんだよね
    こりゃ飽きるのも当然だ

  91. 反社娘

  92. ダート適正をAにしたオグリなら春天以外のG1全て取れるな
    ウグリがなぜ最強なのかやっと分かったわ

  93. 因子ガチャの為に3~4個Bにするゲーで面白くない。
    ★1ばっかりでるし。

  94. 100回ぐらい育成したけど今だに安定しない
    自分がこんなにゲーム音痴だとは思わなかった

  95. >>92
    これでアゲてるとみえるのは目が腐ってる
    僅かでもあげる位とがあるコンテンツのタイトルに
    飽きるとか反社会的とか一度でも入れる訳ない
    嘘だと思うならゆまプレコンテンツ(デレマス FGO)の記事タイトル見てみな
    見かけ上下げてる記事も必ず言葉を慎重に選んでるし
    大抵わざと隙のあるサゲにしてやらチルに
    反論させるマッチポンプを仕込んでる

  96. ドラガリアロストみたいに途中で投げそう

  97. ウマ娘は特別みたいに感じるが冷静に見るとFGOの全盛期と同じくらいなレベルなんだよな
    売上も同じくらいだしアクティブに関しては少しだけFGOが上
    FGOは全盛期から3年経ってもまだ5番手くらいの位置にいるがウマ娘はどうなるやら

  98. そもそもリリースから全力でやりすぎだから
    時間の掛かるゲームなんだから毎日少しずつ育てるくらいでいいんだよ
    それをSNSで自慢したいがためにAランクまで育てたり因子3作ったりして一気に進めすぎてるのが悪い
    飽きて当たり前

  99. どんなに頑張ってもB+が限界だから手詰まり感あって飽きる

  100. 福引で温泉旅行が当たってからが本番

  101. 義務じゃないから飽きたら離れてやりたくなったら戻ったらええ
    このゲーム性でずっと張り付いてんのがおかしいねん

  102. 凝ってれば凝ってるほど飽きた時より面倒だと思うぞ
    モンハンライズリリースで究極の飽き症&流行りもの大好きな層がまず抜ける
    1年もすりゃ帰ってきてよトレーナーさん…って泣いてるウマ娘のファンアートが描かれ始める

  103. >>142
    サポカのレベルとトレーニング効果を重視しとけ
    スキルなんて有用なの数枚から取れればいいし

  104. これずっとやれてる奴凄いわ
    なんか工場てバイトしてた頃を思い出した

  105. >>124
    これあるとおもうわ。
    因子目当てで回してるけど虚無感がすごい
    出ても課金勢には絶対勝てないし

  106. おいおい、ブルアカなんて2週間もたんかったぞw

  107. とくさんなので乱数引いてるだけで楽しい全然飽きない
    周回で石割りすぎて石が足りないや

  108. サブゲーとして一週間くらいは遊べるけど
    長く続けるなら重課金必須だからそりゃこうなるわ

  109. 嫌ならやめれ
    うまぴょい‼️ うまぴょい‼️

  110. 課金一切無しでやってるけど1日3回プレイでも現状のGI全勝した上での限界ステが大体分かったのもあって同じことの繰り返し感はあるな

  111. >>146
    行方不明になるのが馬からトレーナーになるという皮肉

  112. やる事が育成しかないから一通り育成終わったら飽きる人は出るだろうな
    まだ一ヶ月経ってないから飽きはまだ先だろうけど

  113. 見たらやってないアンチで草

  114. >>5
    天と地程の差があるぜ?

    1.ウマ娘 プリティーダービー 107.78億

    13.Fate/Grand Order      10.49億

  115. スマホゲームに飽きるまでの期間は?
    「1か月」が約2割で最多って記事があるぞ

  116. URA優勝まで終わったら飽きたからログボだけ貰ってる
    もっと星1~2のキャラ増やしてくれんかなイベ配布とかで

  117. GWまで持たなさそうで草

  118. 難しいコンテンツじゃない方がいいね。エンドコンテンツはグラブルを参考にして作るのは駄目だ。
    二周年か2.5周年辺りにうちのこ作れるような企画作ってくれればいい。
    少なくとも一周年で出してくれるな。新規ウマ娘の追加が終わってハッピーミークに手を出すようなタイミングは大体二周年かそのハーフアニバ辺りだろう。

    後オルフェは先方のことしっかり考えるんだぞ。軽く考えただけでもあのデザインは外見性格ともに許諾取れるキャラじゃないぞ!あれ推す変なのがいるがちゃんと変えなよ、先方に喧嘩売ったデザインだからなあれ

  119. やっぱ飽きるわな
    拘束時間やたら長いし

  120. >>149
    シミュレーションゲームだから
    パワプロとかウイポ好きな奴は延々とやれるぞ

    てか各キャラごとに特殊イベントやら特殊実況あるのマジでコンシューマだわ

  121. 上げたり下げたりどっちがしにしろよ
    数人の意見を大げさに扱い過ぎだろ

  122. 飽きた奴らは元のゲームには戻らずモンハンでもやるんでしょ

  123. >>164
    3月は既存鯖のPUしかなかったからな
    今日の18時から新鯖+歴代キャラでも屈指の人気&性能を誇るネロブライドがPUされる。3月いっぱいはFGOが1位をもらったも同然

  124. ナイスネイチャ育成してるけど可愛いわ
    めんどくさい性格が多いウマ娘の中で、きちんとトレーナーの横を歩いてくれる感じが良い

  125. なんか名前付いてたけど課金してると義務みたいになってやめ時見失う現象起きるから3ヶ月くらいは様子見やわ

  126. アクティブ100万人以上
    「飽きた」(数十人の声)

  127. どんなゲームでも絶対上がる声じゃん
    ましてや育てれない奴が『出来ないアコール飽きた』で発言する。やめてどうぞ

  128. >>176
    金はないけど時間なら腐るほどある層が騒ぎ始める頃だからね
    貧乏人が去っても覇権は揺るがないだろうけど

  129. >>178
    圏外は流石にないだろうけど20位くらいまでは落ちてそう

  130. >>185
    『出来ない=飽きた』

  131. 微妙に変わる育成結果を何度も続けるループ物だって聞いた

  132. 飽きてきたけど、惰性でやっていたのを切れたから無罪である。

  133. まあイナゴは飽きるのも早いからな

  134. ウマ娘はJRAのレースを育成で使ったのが痛いな
    パワプロのマイライフみたくJRAのレースを育成したあとにやれば良かった
    中等部や高等部あるんだからオリジナルストーリーで育成出来たんやし

  135. 極一部の廃課金者に頼ってるだけのコンテだからな
    所詮鬼滅のような本物にはなれん

  136. 来月はfgoが差し返すから待っとけ

  137. DCBとだんだん強くなってる頃は面白い
    でも、結局B+~Aくらいで頭打ちになる

    そうなると同じ作業の繰り返しでしかない

  138. ウマ人気すぎてちょっとしたことだけでトレンド入りするからな
    飽きたがトレンド入りしないってことは声が小さいってことだ

  139. 1日1回参加できる賭けレースを開催して欲しい
    前売り馬券もあれば皆参加できるし盛り上がりそうだと思うんだけどな

  140. だってずっとサクセスやり続けるだけだぜ?
    しかも高い金払わないと満足にステ高いキャラ作れない
    一ヶ月もっただけよかった方だよ

  141. パワプロアプリと同じ事言われてるな、パワプロよりやってる人が多いぶん目立ってるだけ

  142. ゴミめてーな記事ばっかだな

  143. 実質コンシューマゲーでしょうまは
    一通り遊んだらいいよってなるよそりゃ

  144. >>188
    BD買うか悩んだけどgwやってる気がしなくて買わなかったわ

  145. どうせ艦これからやってきたイナゴとかだろ

  146. アマンガスやらないか?
    面白いよ?

  147. オタクのコンテンツへの飽きっぷりは年々加速してるからな
    今この時ウマが絶好調なのは間違いないが、半年、半年たてばまあ人気だねぐらいに落ち着いてると予想する
    まあ一般人でも名前聞いたことのあるディープインパクトとか引っ張ってこれるならまたデカい波が来ると思うけど

  148. >>10
    そうなりゃワイは嬉しい。ソシャゲ作る意欲をCSゲー作る意欲に変えてもらいたいもんだ。

  149. 1位プロ野球スピリッツA
    2位ウマ娘 プリティーダービー
    3位荒野行動-スマホ版バトロワ

  150. 育成タイプのゲームだからアニメ効果が終われば20位~30位くらいに落ち着くとは思う。
    あとは今後のイベント次第だと思う。
    凱旋門賞への挑戦とかは絶対あると思うし。

  151. AランクすげえとかいうけどSSランクのミッションまであるってのがやばい
    G1因子のスピード上がるやつ揃えないと届かないだろ

  152. >>200
    飽きたってちょくちょくサジェスト入りしてるよ?

  153. 艦これやった後にウマ娘やるとマジで神ゲーに思えるよ

  154. 先週くらいまではめっちゃ面白かったんだけど、Aランク達成が余裕になると飽きるわ
    ブルーレイ4巻とも予約しちまったのは早まったわw

  155. アンストしてモンハンしそう

  156. 超えられないBの壁

  157. なんかある程度行くと成長が止まって
    後は運任せ因子ガチャを繰り返すだけだもんなぁ
    その先に見えてくるものも今の所無いし

  158. ある程度進めるとやる事が酷く単調になるからな

    因子ガチャお祈りして脳死周回するだけ

  159. イベントが育成マラソンかレースてのがショボすぎる

  160. >>200
    そんな同時間に飽きたなんてツイートする奴いるか?

  161. 艦これみたいなこと言われ出したな
    まぁ、サ終言われてない分まだマシか

  162. >>181
    それがいいんだけどあいつ面倒臭い女だぞw

  163. >>210
    コンテとして弱いだけだろそれ
    ガンダムとポケモンとか何十年信者居着いてんだか

  164. >>73
    紙芝居ストーリー読んだことないな〜絶望的につまらん

  165. ツインターボばりの逆噴射

  166. エイシン、マチタン、ヘリオスが追加されるまで頑張るよ

  167. ウマ娘をずっとやれてる奴はどうとかってそんなもん格ゲーだろうがFPSだろうが何にでも言える事よ

  168. モンハン出たらそっちに流れるのも多そうだし
    人気も落ち着くかもね

  169. 原神も2週間くらいで飽きたツイあったけど
    ずっと擁護記事だったな

  170. 1回ウマぴょい聞きゃ大体満足して終わるでしょ

  171. いままでどんなソシャゲやってたら開始1ヶ月で追加シナリオがないとか文句言うようになるんだ
    当然解放したキャラシナリオ全部読んでから言ってるんだよなあ

  172. 面白いけどソシャゲにしてはプレイの要求時間が長めで続けにくいかなとは思う

  173. パワプロはシナリオが既に20は超えてるが
    ウマ娘はシナリオの追加は時間かかりそうなのが痛い
    パワプロと違いウマ娘は声優全員集めて収録だろうし
    声付きの影響で簡単にシナリオが出来なさそう
    アニバとかで年に1度くらいかな

  174. >>236
    全然ちげーわ
    格ゲーやFPSは少しずつでも自分が上手くなっていくだろ

  175. もう回収できただろ

  176. ギャハハハハハハwwww ウマも飽きられてきたなぁwww
    半グレのゴミどもまで湧いてきたコンテンツに未来などないんだよwww

  177. フレンドでなく勝手にフォロワーになって借りてくのが問題だな
    大して強くもないのに勘違いして余裕だわってのが増える要因だ

  178. だってやることずっと同じだしな
    1日1回育成周回するのもきつい

  179. これほどの間一位()でイキッてたからなぁ
    これで飽きてセルラン落ちたら一気に掌返しされるのは確定だね

  180. 原神は中華スパムが入ってる時点でやる気もおきんわ
    勝手に送信するんだろ?ラインみたいに情報抜かれていそう

  181. >>243
    Bまで行った奴なら全部読み終えてるだろうな
    大したボリュームじゃない

  182. >>161
    裏の組織にやられたんやろなぁ

  183. >>240
    原神もなんだかんだでそこそこぐらいの位置に落ち着いたし
    鳴り物入りで参入してきても大体そんなもんだわな

  184. 割とアニメ終わったらガチで廃りそうだな

  185. ガチャ中毒じゃなきゃ普通飽きるだろ

  186. >>254
    デイリーミッション報酬もクソショボだしな

  187. >>234
    あんた未プレイか?
    俺は初日からずっとやってるが本スレの理由で飽きてきたぞ

  188. あれだけの数実装したのにコンテンツ消費が尋常じゃないぐらい早いよな

  189. 一回がだるくて長くて
    これはソシャゲとしちゃ致命的
    最初は新しいアプリってことで遊ばれるけど
    人間は数日で慣れてしまう奴もいるからな
    環境になれると言う事は飽きや冷静な評価を生む

  190. まだ1か月なのに飽きるまでやってんのかよwwwwww

  191. やりこむほど課金の壁が見えやすくなるからね
    まあ仕方ないけど

  192. ソシャゲなんて最後は札束ゲーだからな、飽きの原因はそこなんだよ
    格ゲーFPSシミュレーションは自分のプレイスキルが一番重要で成長したときの嬉しさがあるからな
    所詮はソシャゲなんだよ

  193. 力入れてるライブやレースの部分が全スキップされてるの草

  194. >>230
    そのへんと比べるとどんだけ過大評価してんだって話よ
    まず越えるべき壁はfgoあたりじゃない
    3、4年たってもオタクの主要コンテンツとして生き残れてるのかって所で

  195. >>259
    それはお前が下手すぎるかPCがポンコツすぎる

  196. チームランク1000位くらいのいたけど、
    数日ぶりにログインしたら5000位まで下がってたわw
    半分くらいログインしてないしリーダーも全然管理してないしそりゃ下がるわって思った。

  197. オワコン

  198. ソシャゲなので流行の寿命短いのは仕方ない

  199. 重課金ゲーってのがバレてきたからね、仕方ないね
    次のイベントでテコ入れしないとどっと離れるぞ

  200. さっさと金賭けて配当出るようにしろよ

  201. >>274
    別にアンチとは限らないんだよなあ。そもそもアンチなんてやってないし

  202. スタミナの使い道がもっとほしい
    デイリーレースとかスタミナでもよかったのでは

  203. そう考えるとパズドラやモンストって7年近く経ってるのにすごいな

  204. 虚無期間が長すぎたFGOに戻るかと言われたら戻らないだろうなあ

  205. 飽きた言うやつより新規が入ってる状態だからいいんじゃねえの

  206. ポチポチゲー

  207. >>226
    あるわけないじゃん今サ終言われる状態ってやばすぎや。
    1週間に一回ロルバしてたらそう言われるかもな。

  208. リアル競馬に合わせて重賞レース開催しろ

  209. 今のところイベントには何とか食らいついてるが、今のより酷くなったらもう知らん

  210. みんなぶつ森ぶつ森言っておいて速攻で飽きたって
    ツイッターで言われまくったあの時を思いだすわ

  211. 見たこともない新キャラピックアップと新ボス、マップの追加あるからよ
    ちゃんと使えるウマ育成しとけよ

  212. 新規入ってきて2,3日で辞めていくという循環してるのか

  213. >>274
    普通にやってる層だと思うよ。
    未プレイでネガってるのもいるとは思うけど

  214. >>247
    格ゲー、FPS大好きだからそう言えてるだけで傍から見たらどっちも変わらんよ

  215. >>273
    格ゲーとかFPSは相手によって毎回展開も違うしな
    でもまぁそういうアクション苦手でポチポチしか出来ない層は残るんじゃない

  216. あれ飽きたって記事なのにお得意のギャクシーのグラフは出さないの?

  217. なにやってもすぐ飽きる連中

  218. >>200
    数分のうちに一斉に何千人もが飽きたって言うわけないんやからトレンドに乗るわけないやん
    衰退したゲームでトレンドに○○飽きたって乗ったことないし乗るとしても誰かがブログかなんかで記事タイトルに「○○飽きた」って書いてそれを引用ツイした時くらいやろ

  219. 一気にしゃぶり尽くして飽きたとかワガママかよ
    一日中触ってるからだろ

  220. >>300
    お前知らんからそう言えてるだけだよ
    それに格ゲーやFPSは次に移れるからな

  221. 基本さぁ…スポ根馬鹿しかおらんから
    キャラの多様性がなくてキャラが飽きるんだよね
    ゴルシくらいはっちゃけた奴が他には居ないからなぁ
    デザイン面でも略略同じ配色とディテールだし
    そりゃ飽きて当然だよね

  222. 今までずっとパワプロやり続けてるワイの悪口か?

  223. ガチャが渋すぎて割って遊ぶわっていう層も一定数いると思う
    んでその層が飽きてると

  224. >>294
    無敵かよ

  225. 結局ソシャゲってこうなる

  226. ネットの大声じゃなくてアクティブユーザー数で語れよ

  227. >>303
    因子で萎えて飽きたって層じゃね?
    ああいう強く育てるのに厳選みたいなことしないといけないの嫌いな人多いじゃん

  228. >>276
    比較対象は東方のソシャゲかなあ
    キャノボも一年は持ったけど

  229. >>309
    現実見ろよ。新規減ってきてるから

  230. 短中長で性能が似たりよったりで特徴無いし育成が一緒だからだよw

    そんなのすぐにわかっただろwww

  231. このクソゲ、キャラとサポでガチャ分かれてるのがいかん
    モチベ上げるにはキャラガチャでキャラ引かないといけないのに
    強くなるためにはサポガチャでサポカ凸しなきゃならんからな
    そりゃ廃課金以外は即飽きるは
    まぁ廃も今は俺ツエー出来て楽しんでるだけでパワプロのサクセスに大金払ってやり続けてる事実に気づいたら引退しそうだけど

  232. >>213
    買わない奴らの為に作る企業なし
    ソシャゲ万歳

  233. >>308
    せっかく手間かけて作ってるんだからスキップ、オートなんて要らないって?

  234. 気持解るわ、俺も結構飽き始めてるし

  235. 1っか月もやったら十分だろう

  236. 最初は色々工夫してレースに買ったり高評価貰えるから楽しかったけど
    すぐ頭打ちになって因子ループとサポカ課金という果てしない地獄が待ってるってわかって萎えたわ

  237. >>319
    アクティブユーザなんて断片的なアクティブユーザ数しかないから語れない定期

  238. なんかサークルの連中みてもめっちゃやり込んでるし
    こんなに根詰めてやってたらそりゃ電池切れるわと思う

  239. 本当にウマ娘好きなやつとウマ好きなやつはいいんだけど
    他のソシャゲが続けられなくなったアホがそこを叩きたいためにウマ娘に移住してあげてた感あるからなあ
    そりゃ続けられない

  240. まぁ2,3日やって
    あっこれはすぐ飽きるだろうなってことは薄々気づいてた

  241. >>303
    結構配ってるよ
    序盤はかなりタスクこなしてるだけでもらえる

  242. >>324
    同じにしたら今度は「キャラしか出ない」「サポカしか出ない」で騒ぐからどっちにしても一緒かと

  243. >>300
    さすがに格ゲーFPSとは違うと思うわ
    馬に限らずソシャゲなんて知恵遅れがポチポチしてたって結果残せるゲームだからな
    基本的に努力のいらないチンパンゲーがソシャゲ

  244. ポケモン殿堂入りしたらもう終わりって層が普通で
    個体値厳選とか努力値振りとかしてる奴らがガイジなんだよなあ

    要するに因子ガチャやってる奴らはガイジ

  245. 本スレでは言えないがそもそもつまらない

  246. 飽きた人続出→深夜の配信でも1万人前後同接

    あれ?

  247. 飽きるよねこれは

  248. サイゲは廃人向けのゲームシステムいい加減やめればいいのに
    一般人向けに宣伝集客しても廃人仕様に嫌気が差してライト層がすぐに脱落していくいつものパターン

  249. >>324
    せっかく好きなキャラ当ててもサポートがゴミカスだと全然強いの作れないしね...

  250. クサイゲ

  251. >>341
    的当てに必死ニキwww

  252. さっき競馬で勝ったから課金するぜ
    名古屋11R 3連単 1着流し 2→4.5.6.7 2着流し 2→4.5.6.7 3連複1軸 2-4.5.6.7
    3連単 4→2→7 5560円
    9000円→166800円=150000円ウマ娘課金

  253. 結局元のソシャゲに戻っていくのか

  254. そろそろみんなグラブルに帰るのか

  255. PSが活かされないゲー無な時点で飽きやすいと何故分からんのか

  256. まあアクティブ増えてんですけどね

  257. >>345
    自分でやるのと配信見るのとは違うだろ。

  258. この先ウマ娘が生き残れる方法を教えてくれ!

  259. 「ウマ娘 飽きた」で抽出して記事作ってるだけじゃねえか

  260. >>345
    さすがにこれだけいるとまだ兆候があるって程度よ
    他に受け皿が無い限りはしばらく人は離れないと思う

  261. ウマ娘ネガ記事増えたな

  262. >>311
    モンハンとかもそうだけど次に移ってもやる事は大して変わらないだろ?
    この記事だって○○飽きたで検索して出してるような記事だし、格ゲーやFPSで飽きたで検索したら普通に出てくるんだから対立煽りでもないならどっちがどうとか言うのアホらしいぞ

  263. 300万DLされてんだからそりゃ飽きる奴いるだろう

  264. やら管(次はウマ娘のネガをすれば伸びるな・・・)

  265. もうウマ娘が登場する別ゲー作り始めたほうがいいと思う
    俺も飽きてはいないがずっと続けるタイプのソシャゲじゃないからいつやめてもおかしくない

  266. >>359
    それはコメ欄見てたら分かるけど盛り上がりや意見交換凄いよ

  267. 空き時間でサクッとスタミナ消化出来ないのはストレスかな

  268. >>321
    ロスワは弱くね?
    そも東方民の要望にソシャゲって合ってないと思うんだわ
    あれは後1年たてばサ終間近になってると思うぞ

  269. >>345
    そらまだサービス始まって間もないし後乗りした奴らは
    本スレで言われてるような飽きる要素の部分まで行ってないんだろ

  270. >>345
    そもそも飽きたって層は信者じゃないからしがみつく気もないし大してウマに思い入れないからゲームとアニメ以外追わんやろ

  271. ガチャのピックアップがまったく仕事せんなこれ
    重ねるにも1枚だけじゃ星1つも上げらんないしかなりきつい
    サポと分けることでガチャのきつさも倍でいいことない

  272. >>340
    3%3%でガチャ分けずにシャニみたいに2%3%合わせて5%のガチャにすればよかったんだと思うよ

  273. >>359
    V豚は自分達が宣伝してやってるって思うような奴等やからなぁ

  274. しばらく期待されるようなソシャゲも出ないしアンチの願望通りには時間かかりそうですね

  275. でもどうやってパワプロクン方式のゲームで長く飽きられずに続けるんだよ...
    お前ら子供の頃パワプロクンを購入して1か月以上プレイしたか?


    普通長く続かねえよこのゲームシステムじゃ

  276. >>343
    本スレでそんなこと言った日にゃ住所特定されるまで責められそう

  277. ウマアンの自演か?

  278. >>367
    実際飽きと不満が溜まってる頃合いだろうしな

  279. まあ一昨日に件があってから余計やる気無くした

  280. 俺開始3日目だけどもう飽きてきた。課金とかしてるわけじゃないけど、シャニマス辞めた理由と同じ。ゲームシステムがイベントなりメイン/サポで周回して育てるシステムなり近いと感じた時点でいずれそうなるとは思ってたけど3日でなるとは思わなかった。

  281. つまりFGO最強?

  282. 根詰めてやり過ぎやねん1日に1,2回育成してデイリーとチーム戦消化くらいで丁度良い

  283. アンチが言ってるだけ

  284. 正直飽きるまで育成できてないわ
    暇人は飽きるまでやれるんだろうけど

  285. 上の画像のいいねの少なさで分かるな
    FGOまた廃課金の記事とかいいね多いぜ?

  286. 飽きた人は他のソシャゲもすぐ飽きてる層だと思う

  287. >>340
    ゲームバランス次第やな
    fgoなら別々が望まれるし、ウマ娘なら一緒が望まれる
    ただ、どちらのゲームも望む方に変えたらガチャが回らないから今の仕様にしてる
    ユーザーの希望を汲み取れてないのではなく、搾取する為に敢えてそうしてる

  288. まぁ俺は最初から1ヶ月位でみんな飽きてくるぞって言ってたし当たっただろ

  289. fgoでも引退者の一人釣りあげて「悲報」とか記事作ってたからなこいつ

  290. アンチってことにしたい奴がいるが
    これある程度の既プレイヤー共通の意見だと思うわ
    それでも良いってやつは残るだろうけど去る奴らをアンチとは呼べんわ

  291. どうせ30日に戻ってくるんやろ

  292. >>370
    100億ドブに捨てて草

  293. >>380
    パワプロはG友達と2人プレイしてるのが一番面白かった。ハードはGC。

  294. イベントまだやってないのに何言ってんだw

  295. >>380
    しましたねぇ!!!ポケ10でしあーんやカズ等の彼女を攻略したり戦車乗ってましたねぇ!!

  296. >>387
    引退やログボ勢化や飽きられたって点で最強
    サジェスト検索してみ?

  297. >>398
    そう言うのをアンチって事にしないといかんのよカルトは

  298. >>398
    どのゲームでもそうだからな
    つまりこの記事自体がただの稼ぎ対立記事の為の存在ってだけ

  299. アンチせいにしたい信者さん必死ですねぇ

  300. マンネリを打開するためにガチャ回したいんだけどビワハヤヒデもパーマーもいらないんだよなぁ
    ガチャ回せないとマジでやることないゲームだわ

  301. >>393
    サイゲおじさん達がいいねしに群がってくるからなぁ

  302. 30日のガチャが楽しみすぎる

  303. >>409
    RTもするぞw

  304. 1ヶ月続けて飽きたやつが居ないゲームってあるわけないのにな

  305. 課金の差で露骨にゲーム難易度違うのはやっぱ俺には無理だった
    音ゲーはそういうのないから続いてたんだなと改めて確認できたわ

  306. なんだこいつら
    うまぴょいうまぴょい!○○ちゃん可愛い!とかあんなにはしゃいでたのに
    結局流行りに乗ってただけの奴ばっかだな

  307. がんばって育成しても☆1因子とかやる気なくすわ

  308. すまんが、もうやってない
    あんな時間のかかるゲーム続ける気がしない

  309. 人それぞれだから飽きる人もいるだろう
    そんな人にはパワプロもお勧めできないな

  310. モンハン発売するけどモンハン当日でもモンハン 飽きたで検索すりゃ出てくるだろうね

  311. アプリのユーザーレビューコメ見たら納得するよ
    星5はほぼほぼサクラ

  312. >>403
    ポケットはの方はギャルゲーだから...

  313. 最初やってたサポカガチャ1日1回無料ってもう止めたのか
    あれは常設しろよ

  314. 俺はイベント乱立じゃないから育成に時間割くことができて楽しいなぁ。
    今までのソシャゲはイベントイベントの連続でゆっくりプレイできなかったから性に合ってるのかもしれない。

  315. いやいつもみたいに持ち上げろやカス

  316. >>380
    子どもの頃に1ヶ月以上プレイしたゲームないな
    クリアしたらすぐに次のゲームしてた

  317. 伸びるから馬娘も記事ばっかだなw

  318. >>409
    あの信仰心の高さはなかなかおぞましいw

  319. >>408
    ソシャゲの唯一楽しい時はガチャ引くときだけだよ
    それまでの作業は全てはこのときのため

  320. >>420
    サイゲなんだし当然だろ
    ドラガリワーフリでも評価余裕で4超えてんだぜ?

  321. ソシャゲがサービス終了する理由のほとんどがやってる人が飽きて離れる事だしなぁ

  322. こんなんだのソシャゲでも言える事やん
    自分の場合ニーアがまさにソレ一週間ぐらいやってたけど既に飽きた

  323. >>419
    ウマ信が必死にやってそう

  324. 別にウマに限らずそういう奴は一定層いるだろという話

  325. エロが足りない
    これだけが不満

  326. 今は馬鹿をふるいにかける時期だからな

  327. 俺のクラス維持に貢献してくれるならやるな
    特に10万位くらいの奴らはこれ以上得点を伸ばすな

  328. 次はFGOのガチャ更新でウマを抜いてしまうとかいう記事書けるなやったなやら管

  329. 飽きた

  330. >>408
    キャラ追加されるとどんどん重ね難くなるよね
    白枠ゴミカードも増えるし

  331. 失速前に垢売っとかんと間に合わんぞ

  332. 凸前提のゲームは正直きついわ
    フレンドの完凸使っててこんなに差があるのかとやる気が失せた

  333. >>437
    プロスピAに勝てそう?

  334. >>435
    言いそうwwwwwいかにも信者が言いそうwwwwww

  335. 本当に飽きたゲームは飽きたって言われない
    いつの間にか忘れ去られてる

  336. ウマ娘は5月くらいにサポートガチャ毎日無料10連やると思う
    俺はサイゲを信じている

  337. 課金しないとまじでマンネリ化するよな。
    サポカもずっと同じのでシナリオも全然変わらんし

  338. ある程度行くと決まったキャラ決まったサポカ決まった選択肢を永遠とループ
    数十分かけてゴミ因子の繰り返しこの徒労感たるやそら辞める奴だって出てくるわ

  339. ウマ娘のエイプリルフールがめっちゃ気になるわ
    ハリボテエレジーくるのかな

  340. 因子ガチャなんとかしないとね

  341. >>180
    残り1週間で90億差をひっくり返せたら本物だと認めざるを得ないな

  342. じっくりシナリオ読んでるから一日一キャラも育成できない

  343. 微課金だからB+までしかまだ出来てないや。SRのサポでもA以上狙えるのかな?
    でも今後サポ増えて来たら凸るの難しくなるよなぁ…配布で有能なのいくつかくれないとSとか一生作れなそう

  344. 実際マンネリで飽き気味だけどサイゲのことだからそのうち限定キャラ&限定サポがくるのは明白なので、今ガチャやるのはどうしても躊躇してしまう
    でも飽きてきてるんだよなぁというジレンマ

  345. ウマ娘のセルラン、iOSが2位でAndroidが1位か。
    なるほどね。

  346. マチカネフクキタルの温泉シナリオで号泣したんだがw

  347. 発足から何年もかけたのにアニメより短命とは思わんかったなw

  348. 同じ事の繰り返しだから飽きたって主張が多いけど同じことの繰り返しじゃないソシャゲなんてあんのか?

  349. スマートファルコン実装しろよ
    引いて圏内維持出来るから
    課金強者を発揮したい

  350. vtuberが一回だけ配信してやめてるの草なんだ
    いくら流行りものに飛びつきたくても刺さらないやつは続けるの無理だよ
    あいつらストーリーも全部スキップしてるしもっとゆっくり擦ればいいのに

  351. >>432
    てことは今飽きた発言してる奴って・・・

  352. >>449
    もしこれを「☆3因子出やすくしろ」ってことなら余計コンテンツの終息が早まるからこのままでいいと思う。

  353. まぁゲーム内容見た時点で大体察しは付いたろ
    最初の短期間は楽しいけどソシャゲの長期には向いてない

  354. >>452
    努力と言う名の運次第でAまでならイケる
    A+はどうあがいても無理かな

  355. >>457
    そんなソシャゲを何作もしてるからいよいよ飽きが来てるんじゃないかな

  356. 今週からみんなモンハンだもんな

  357. >>457
    だからソシャゲ全部に同じこと言って回ってんだよ...

  358. 攻略情報があっという間にネット上にあふれてるし消化早いよな

  359. >>467
    実際信者が思ってる以上に底は浅い

  360. >>459
    お前、vtuberって1人だけなのか?w
    ストーリースキップせずに配信してるvtuberや定期的に配信してる奴なんていくらでもいるぞ。

  361. >>467
    攻略動画あるからハルウララで有馬記念勝てるわ
    やったわ

  362. 同じキャラ季節限定で出しまくるんだろうなこれから

  363. >>459
    スキップしまくりですんまそん
    長すぎて一々聞いてられへんわ

  364. AV女優のウマ娘ライブで抜いてくる

  365. 会話の選択肢も覚えゲーだしな。
    わからなければ検索したらすぐ出てくるし
    もうYouTubeとか見ながらポチポチしてるだけ

  366. まあそれでもアニメやってる今月は勢いもつだろ
    来月から一気に過疎化していくだろうが

  367. パワプロと違って試合は傍観しかできないからなぁ

  368. >>469
    やめてるやつの方が多いぞ
    ちゃんと数えたか?

  369. パワプロは実在の選手参考にして作るって楽しみ方もできるしポジションや野手投手で作り方変わるしサクセスで作った選手でマイライフしたりペナント回したりできるしな
    サクセスだけのパワプロでそのサクセスも選手作成の自由度低けりゃそら飽きるわ

  370. 全てにおいてパワプロだから、万人受け流行ゲームってことになってるのがそもそもおかしいと思ってた

  371. >>452
    課金しててもB+か
    無課金でどこまでいけるんかな…

  372. >>472
    いや配信者なら一人ずつゆっくりストーリー攻略すりゃいいだろって話
    周回前提の俺らとは違うんだからさ

  373. キャラガチャ回さないと新しいキャラ出ないから飽きる
    それなのにサポカの方が重要だからサポカガチャしか回せない

    ほんと廃課金前提過ぎて萎える

  374. >>198
    そのあとは独走できるんですか?

  375. こういうマンネリを見越していよいよ限定投入かな。
    サイゲならやる。

  376. >>469
    そもそもVtuberって同じゲームずっと配信しても視聴者が飽きてくるし
    新規視聴者が入ってこなくなるからちょっとやって新しいゲームってのが多いぞ

  377. >>481
    コメントで飛ばせ言われるねん

  378. >>477
    Vtuberオタクは必要ないよ

  379. >>459
    なんだろう、世界観に興味ないと会話や文章がクッソ長く感じるんだよな。スキップしてる人はそういう人らよ。

  380. 配信者が1回しかやらないからゴミ云々理論で行くならあつ森だろうとスマブラだろうと1回しか配信しないやついくらでもいたぞ
    何ならモンハンも1回だけしかしないやついっぱいいるだろう

  381. 予想通りだな
    このままズルズル沈むしかないのが哀れだね

  382. >>486
    調教がたりない

  383. まあ飽きるよな

  384. >>488
    競馬オタクじゃないと細かいネタ気づけないからな
    ただのワンパターンな百合スポコンシナリオにしか見えないし仕方ない

  385. >>472
    ストーリー読んでないんなら
    そりゃただの周回ゲーになって楽しみ方もそれしかないからすぐ飽きちゃうねw

  386. >>488
    レースが見たいのであって
    メスキャラの会話とかどうでもいいらしい

  387. 盛り上がったが故に急速に消費されてしまった印象

  388. 太く短いコンテンツってことは知ってた

  389. 最適解がこんなに早く出回ってしまうのはまあ不憫ではある

  390. 友情トレーニングの頭数が揃うようにトレーニングすれば無課金でもAは作れるよ

  391. >>488
    そもそも歳とってくると文章を読むのが怠い...

  392. ウマが女に擬人化して走ってるだけのソシャゲが面白いわけねえじゃんw
    何でこれで覇権だと勘違いしたんだw

  393. ところでFGOさん新キャラ実装したはずなのにツイッターのトレンドにすらあがらんのだけど

  394. 現実の競馬に詳しい奴ほどハマれると思う

  395. >>503
    賢さ育成だっけ?
    評価Aは行くけどチームバトルではクソ弱いって噂の

  396. いちいちコミュ読んでる奴なんか少ないだろうよ
    2時間はかかるぞ
    おままごとが好きな連中だけ読めば良い

  397. >>501
    ただでさえ育成長いのに聞いてられへんよな

  398. >>506
    馬鹿だから予想ポイントの仕組みわかってないんだろうなぁ

  399. まだセルラン2位とか強すぎだろ

  400. 勢いで2万入れたけど割と後悔してる

  401. ずっと同じ会話の繰り返しなのに毎回読んでるやつなんていねーよw

  402. キャラ増えてもキャンペーンやイベントが始まっても
    やることはURAファイナル周回だけ
    こんなの飽きて当たり前
    ただまだリリース1ヶ月だからなあ
    どういう更新をしていくのか見ものだわ
    ただキャラを増やすだけなら今がピークだろうな

  403. >>511
    やめたれw

  404. パワプロやパワポケみたいに短時間で育成できるショートサクセスとかまったくの別システムな裏サクセスみたいなのが欲しいところ
    強化システムのサポカをガチャ産にしてる上イベントがトレセンが舞台なの前提になってるから難しいだろうけど

  405. >>506
    ポイントでバトってるのにポイントの仕様も知らんのか…

  406. >>515
    もうゲームシステムは変えよう無いんだし無理じゃね

  407. >>507
    意味ないな
    っていうか未だにイベントの馬に勝てないんだが
    三人目の人強すぎ

  408. FGOですらシナリオ読まずに飽きたとか楽しみの要素を自分から捨ててるのもいたりするし他人の飽きたアピール程聞いてて無駄なものは無い

  409. >>515
    29日にぱかライブTVで新イベント発表あるかもね

  410. 1ヶ月でやり尽くせないソシャゲがあるなら教えてくれよwww

  411. やっぱり最後に残るのは艦これ

  412. ビンゴイベとか見てるとなんか雲行きが怪しい感じはある
    あれテンプレートでまた同じのきたら微課金以下全員失神しそう

  413. 同人書こうとしたら大多数が潰しにかかるようなコンテンツさっさと消えてなくなった方がええ
    てか馬の名前勝手に使っても問題ないレベルなのに同人に対するバッシング過剰すぎだろ

  414. >>513
    二万で自分の生活苦しくなるのか
    悲しい生活してんな

  415. ソシャゲテンプレの細く長く遊べるゲームデザインじゃなくて
    コンシューマみたいなゲームデザインで長くはプレイ出来んわなとは思う

  416. 会社で忙しすぎてあまりできないけど休み時間ずっとウマ娘やってるけど無限に遊べるわw(サボリ中)

  417. >>498
    最適解は「アニメだけ見る」だゾ

  418. ウマ愛されてんなぁ

  419. とりあえずアニメの二期が神だとだけ言っておく

  420. >>527
    一応サポカは最大まで上げれたけど
    ルーレットは鬼畜でしたね

  421. 早くFGOさん1位取ってウマ煽らせてくれよー

  422. >>528
    エロ同人とかいらんわ
    艦これでシコっとけ

  423. チャイナマネーもらったやら禿のネガキャン祭りが始まるぞ

  424. 一か月で飽きたとかどれだけ生き急いでるんだよ

  425. 俺は賢いからそもそもソシャゲをやらんけどねw

  426. 後悔する課金額って何百万くらいだろう

  427. >>528
    同人作れない時点で終わってたわな
    人気作品なんて皆同人あるのに

  428. >>513
    下手だなぁ513君^^課金の仕方が下手

  429. >>537
    艦これのキャラでは抜けないなぁ
    ウマがいいウマが

  430. 飽きた←分かる
    豊かな自然を護りたい←なんだこいつ

  431. >>543
    マジかよ
    どうしたら勝てるんだ
    つーかあと三回しかチャンスがない模様

  432. 同人ゴロはネチネチと恨み言言ってないで実力磨いてオリジナルで勝負しろよ

  433. 元のスレにツイッターの画像なんてなかったんだけどな
    これが印象操作か

  434. 1位をチンピラ崩れの反社が獲ってる時点で所詮ギャンブルがモチーフのガチャゲーという地獄の様なジャンルだしな

  435. >>529
    どの文章から生活が苦しくなってるって読み取ったの?エスパー?(笑
    読解力ヤバいね

  436. ???「ウマ飽きた」

    ワイ「他になにやってんの?」

    ???「原神やった方がいい!セカイガー!」

    ワイ「あっ...(察し) 」

  437. ウマ娘人気だな
    物凄く伸びる

  438. >>553
    なんとかネガりたかったんだろうが頭がついてこなかった模様

  439. でもお前らウマ記事大好きじゃん…

  440. ソシャゲに金入れてる奴らはバカ
    ↑これ言ってる人だいたい低所得

  441. >>551
    行き過ぎw
    俺は確か三枚目くらいだった気がする
    そんなんでも限定サポカ重ねれたからな
    どんだけやってんねん

  442. いつもなら俺のTL新キャラきたFGO一色になるはずなのにつぶやきが明らかに減ってるわ

  443. そりゃ「ウマ娘 飽きた」で検索したらそういうツイートばっか出てくるのは当たり前だろwwwwwwwwww

  444. >>548
    安定するのは確定でスキル発動する逃げ馬
    マヤノだな

  445. 飽きてはないが周回がきつすぎて時間とれないからやめざるを得なかった
    Sが育成で見えてくるようになったあたりで凄い面白かったんだがな

  446. >>559
    そもそも高所得はこんなところ見ない

  447. >>558
    スズカ育成しなおしするか
    テイオー先行でなんとかならねぇかなぁ

  448. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く叩かない
    ・中国語を馬鹿にする日本人を叩く記事を書いた

  449. >>559
    これはガチ
    貧乏人COしてることに気づいてないアホ

  450. TLがウマのつぶやきばかりでウンザリするわ

  451. 何回おんなじこと繰り返すんだよソシャガイジは

  452. >>563
    そっちあんまり育ててないから育て方がわからんな
    動画見るか

  453. まだ楽しめてるからこれに飽きがきたら元のに戻るんじゃなくてソシャゲ卒業できるわ

  454. ウマ下げ必死やなw

  455. キャラの追加も史実以上に増やせんし
    コースもな

  456. ソシャゲアニメ終了後の過疎化の法則でアニメ終わったらどうなるかだな

  457. >>565
    そう?高所得の人もまとめ見てる人いると思うけど

  458. アンチの嫉妬が心地よいのぉ

  459. >>564
    好きなことも我慢して生きてて楽しい?

  460. >>572
    別のソシャゲやってそうw

  461. 初期発表組の半分以上が育成で未実装なのはもう不具合でしかないわ
    三年間何やってたんだよ

  462. >>547
    ワロタ

  463. そんなあなたたちに「ウマ娘プリティーダービーマガジン」おすすめ。

  464. >>547

  465. てかイベント全然やらんやん
    レジェンドレースだけとかなめすぎ

  466. >>573
    時間泥棒だからな
    ウマの休憩中に他のソシャゲやる…みたいなパターンになってるし
    邪魔すぎるだろうな他からすると
    もっとサクサクやれるものなら重複しても問題なかったのだがね

  467. ツイートの中に「FGO飽きた」がサラっと混ざってて草

  468. ライブ曲も音ゲーみたいにそんなぽんぽん追加もされないだろうし
    まじでこれ以上コンテンツ増やすこともできないだろうな

  469. 走るだけだからなww

  470. >>585
    まさかここまで売れると思わなくて手を抜いていたか
    次に大きなイベントが来るか

  471. 飽きたわりにこめよく伸びるよな

  472. >>585
    充分じゃね
    難しいけど前回みたいなマラソンではないし
    負けてもまぁもらえるもんはもらえるしいいかと

  473. >>547
    大草原

  474. やらおんはあれだけ媚びていたヨースターのソシャゲがオワコンになったから捨てたのか?

  475. >>591
    まぁ飽きてないやつはこんなとこ見ないで周回してるだろw

  476. バカはすぐ飽きるんだよ

    流行りに飛びついただけのイナゴはな

  477. >>592
    前回のルーレット考えたやつはクビにした方がいい

  478. >>591
    言ってるやつはある程度やりまくったり金出しまくった強者だろ
    クソザコからすればあれもないこれもないで飽きる暇がない

  479. サイゲ取引先だけど去年は結構値切り交渉してきてうざかった
    ウマ娘が馬鹿から金巻き上げてくれてとても助かる

  480. どうあがいても短命コンテンツなのはシステム的にわかりきってた

  481. アンチの工作定期

  482. >>599
    低所得の層は飽きるっていうより萎えたんだと思うわ

  483. 艦これも似たようなもんというかそれ以下の苦行なのに続いてるんだからこれも余裕だろw

  484. >>3
    原神より飽きるのは早かったな

  485. そりゃそういう人もいるだろ
    自分はパズドラやグラブルやったけど1ヶ月経たずに飽きたわ

  486. >>605
    無課金トレーナーだけど不満点なんてエロが足りないの一点のみだよ
    ただでここまで遊べたら上等

  487. もう丸一日プロ野球にセルラン一位取られたままだし勢い落ちたのは確かかなぁ
    今までは半日あれば奪還してたのに…

  488. ソシャゲは1日10分くらい周回終わるくらいが一番いいな
    1時間とか絶対無理

  489. 原神はむしろ庇われてるよなイベントとか不評も良い所だったのに記事にされてないんだから

  490. >>603
    自分の好きなものが見つかって良かったな。

  491. >育成して何になるんだろ

    ゲームなんて全部これだろww
    本物の子供でも育てたら良いんでない?

  492. >>615
    原神は良い記事だけ掲載します。やらおんです。

  493. レジェンドレースに勝てないって言ってる連中はそもそも始めたのが遅いか、育成をまともにやってないかのどっちかだろ

    スピード特化の脳死育成しかしてない連中はもう少し考えないと勝てん
    だいたい勝てるステはwikiに載ってんだからそれに合わせりゃ勝てる

    スピード・スタミナB+、パワーB、根性E以上、賢さC以上これで勝てるわ

  494. そりゃ「ウマ娘飽」で検索してるなら、そんな意見ばかり集められるわな
    Twitter検索ワードって太文字になるからばればれたんだよなぁ

  495. Vに案件飛ばしまくってるだけじゃなくて
    あの加藤純一にさえ案件飛ばしてるのはマジで必死だなって思った
    馬主の面目も保たなくちゃいけないから初動は絶対失敗したくなかったんだろうけど

  496. 原神ガイジのウマコンプレックスやばすぎ定期

  497. >>613
    ガチャが根性タイプで微妙だからな

    ぶっちゃけ休憩時間で月末のガチャ更新で
    あっさりブッちぎるわ

  498. >>619
    そこまで上げるだけのサポと運がないねん

  499. 育成は結局運ゲーだしガチャも運ゲーだし因子も運ゲー
    艦これ以上の運ゲーやこれ?

  500. どうせ鯖太郎か艦豚がこうやって喚いて工作してるだけだろ
    もうどうあがいたってお前らオワコンは完全に死ぬだけなんだから信者共々大人しくしてろよ

  501. 全般に確率が渋い

  502. >>621
    ほんとそれ

  503. 因子とかよくわからんけど取り合えず周回してるだけで目標がわからん。

  504. 圧倒的コンテンツ不足
    毎日サクセスだけやらされて楽しいわけねぇ

  505. >>625
    大金も追加で

  506. ウマウマ

  507. スキップ機能の強化は早い段階でほしいところだな

  508. >>631
    因子ループで検索

  509. >>621
    案件?勝手にプレイしてるだけっしょ?
    案件なら生放送呼んだり公式から絡めたり絶対有るけど一切無いやろ
    まさかVがウマ盛り上げてるとでも思ってるのか?
    あいつらなんて人気コンテンツに群がるピラニアだろ

  510. >>614
    物事に集中出来ない発達障害児の理屈

    中華の放置ゲーが似合ってるよ

  511. もうプリコネに帰ったわ

  512. ただ分かってることはウマに飽きても元のソシャゲには戻れないことよな
    俺は今のところ楽しめてるけども

  513. 馬肥ゆる秋たな

  514. >>627
    ガンガル
    でも多分ラストレースでも負けてイベ終了すると思うわ
    一人目も二人目もまぁこのくらいならって感じだったから
    せめて挑戦回数を増やす救済が欲しかった

  515. ちょちょいセルラン落ちてるし
    もう課金やめた奴ら増えて新規もいないんだろ

  516. ビビってるのは元々キャラ人気くらいしかない他のソシャゲだろうに

  517. >>641
    それはない
    Vは後追いだから

  518. 実際やり込んだ人ほど飽きるの早いしな
    数ヶ月後にはシャニマスなんかと一緒でエアプばかり残ってそう

  519. >>641
    んなこたぁない。

  520. 一ヶ月近くも遊べたんならもう十分だろ
    我慢してクソゲーをプレーする意味あるの?
    皆が遊んでるから?

  521. Vもバチャ豚も乗っかる事しかせんからな

  522. 一周2~30分かかる因子リセマラを延々とやってるようなもんだからな

  523. そりゃ馬鹿みたいに課金されて、キャラも揃って育成も終わったら何もすることない罠wwww

  524. >>640
    スキップチケット使ったら速攻日課終わるやんけw

  525. Vtuberのるしあっていう奴のツイッター見てきたが
    マジで気持ち悪いで
    それに反応してるVtuberオタクという地獄絵図

  526. 過剰にやり込んで疲れて飽きるのは
    わかるけどな
    ここで記事にされてる連中はにわか乞食が
    流行ってるソシャゲにイナゴしてるだけ

    いなくなっても構わん奴等だからなw

  527. 人生をプレイしてない奴らだから
    すぐ飽きるんだろ

  528. セルランイナゴがあわあわしてるのは愉快

  529. 結局新しい行動をどれだけできるかって話なのにある程度使っちゃうとガチャも回せない(恒常的入る見込みもない)
    金も足りずに育成が進まない(ほぼ同じ周回をイベントなしで何周もしなければいけない)
    ってのが飽きるとこ

  530. >>652
    オマエのやってる糞ゲーは誰もやらんだろ

  531. イベ特攻もないただの恒常ガチャで上位にいるほうがおかしいけどな

  532. ガチャ回さないと会話もイベントもずっとマンネリだもんな。
    もっと無料石配ったほうがいいと思う

  533. >>661
    最初から落ち目のシャニをウマ娘の例えにすんのは草

  534. >>650
    よく考えたらご褒美的に周回出来たらあかんなコレ

  535. >>644
    別の者だけど、スピード、パワー、賢さB、スタミナC+、根性D+でも勝てることあるね~。
    スキルでスタミナ回復系取ってる(マエストロと好転一息)。

  536. >>662
    現実とかブルアカとかなwwwwwwww

  537. >>63
    野獣先輩作るわ!w

  538. >>90
    こんなとこ書き込んでるより資格の勉強でもした方が有意義やぞ

  539. 今セルラン2位なのが異常なの分からん?
    恒常出して一週間ぐらいやぞ

  540. >>666
    無課金からするとそうだろうな
    でもサイゲは鬼だからぬるいことはやらないだろう

  541. >>591
    見りゃわかるだろ。同じ人が連投してるんだよ

  542. >>667
    同じアイドル育成ゲーなんだから落ち目とか関係ないわ
    というか先にグレフェスとかいうお手本のようなクソがあるのに育てたウマの使い道をチームレース以外に用意できていないサイゲサイドは反省してくれや

  543. 最初に客を大量に呼び寄せた弊害だな
    対して面白くなければそっちの方の声が目立つのは当り前

  544. >>666
    頭悪そう。

  545. >>669
    ラスト三回だから慎重にいくわい

  546. どうでもいい記事なのにやたらコメ伸びるねw

  547. 気長にやろうよ

  548. 原神はどうしたんだよ!

  549. >>673
    セルラン2位で「もう落ち目」「飽きられたな」とか言ってたら3位以下の原神やブルアカ含めたアプリ全部オワコン扱いだよなぁw
    ほんと草。

  550. シャニのアイドルがレースしてくれるならまぁやると思う
    しないなら大人しく同人のネタになってろ

  551. たしかに一位になった所で今の所別に...って感じ
    キャラ育成した!良い因子付いた!ってTwitterでイキるくらい?

  552. 別に無課金が飽きてもデメリットなくない?

  553. >>687
    廃課金は無課金減ってイキれなくなったらやめるから必要

  554. >>687
    無課金がいなくなれば課金者がイキれなくって課金しなくなる
    すると課金者も離れていってゲームが終わる

  555. 自分無課金だからキャラも少ないし既に限界が来てるしつまんない

  556. >>683
    課金誘導的には正しい行為だ
    無課金からすると鬼の仕打ちだけどなw

  557. >>619
    3月中頃に始めてエルには手も足もでなかったけど
    スペは負け越し
    会長には勝ち越しで終われそう
    主力はオグリとマックイーンとマルゼン
    あんまりやる気なかったけどストーリー面白くてハマってしまったわ
    その内海外路線(エルの凱旋門やススズのアメリカ路線)来るだろうから楽しみにまってる

  558. >>692
    オグリもマルゼンも持っていないという…

  559. 3000万とか課金してた奴がいるけど
    ソイツ馬鹿だわw

  560. いや、トレンド入りしてるならともかくウマ飽きたで検索して「ウマは飽きられてる!」は無理ある

  561. 雑魚にも利用価値があって成り立つビジネスなんやね

  562. >>689
    無課金乞食なんて多少減っても問題無いわ
    そもそも言ってる事がエアプ

    ウマ娘は課金者は課金者のレベルで争ってて
    無課金の乞食と交わる事は無い仕様だからw

  563. アクティブ多いんだから課金勢も多い
    セルランも安定する

    今はそれが守れてないソシャゲーばかりだろう

  564. この記事ってさ、「原神のサジェスト、オワコンがトップw」ってのと同レベルよな。

  565. ストーリーをちゃんと見てる人にはボリュームがあってゆっくりできるけど
    育成が目的のユーザーはスキップするからゲームに物足りなさを感じてしまうと思う

  566. 俺はとっくに引退したし
    飽きるって気持わ解るわ、というか育成ゲーってもうそれ自体は
    老害コンテンツだし

  567. ウマ人気やな

  568. はらかみにセルラン勝ったって喜んでるけどあっちは重課金兵型じゃなくてパスポートやらで微課金量産型だからセルランは伸びないけど各プラットフォームで安定して売り上げが出せるんよ

  569. わかる俺も原神速攻飽きたし

  570. あのね…レジェンドレースって☆2キャラで勝てるからさ
    マヤノトップガンとか会長相手に6バ身とかで勝てるんだよw 無凸の状態でな

  571. >>697

    人が減ってチヤホヤされなくなることでゲームが廃れた雰囲気になることが問題であって課金者と無課金がぶつかるとかの話じゃないのわかってる?

  572. >>701
    発達障害児の理屈だろ
    放置ゲーでもやってろ知障

  573. 星3ウマ全然引けないから同じキャラ育成ループで飽きてきたわ
    1か2でも拾えたらええのに

  574. >>706
    廃れた雰囲気ってオマエの妄想だろ

    乞食は乞食のセカイで鳴いてろよw

  575. 飽きてる奴って廃周回してる奴等だろ

  576. もうウマ記事以外
    伸びないな

  577. >>706
    乞食にチヤホヤなんてゲームじゃねえの
    エアプはアホだな
    既存のソシャゲと同じじゃねえんだよ

  578. だから言ったじゃん女が走るだけの何がおもろいねんて
    そらすぐ底が来るわ

  579. >>710
    1日1周回だけど飽きてるぞ

  580. >>709
    理解できないのか可哀想に

  581. 慣れてしまうとUraファイナルの優勝が作業でしかないからね
    新しいサクセスストーリーがほしいところ

  582. >>703
    3か月くらい前までは上位安定していた原神が今現在セルラン32位
    あの時より課金勢は確実に減ってるぞ
    月パスも解約されてるんだろう

  583. >>714
    30周回して順位何位だよ?

  584. 育成して継承して少しづつでも強くなるならともかく
    因子ガチャで☆1とかでると育成した時間もTPも無駄になるから飽きたわ

  585. >>715
    オマエのたらればチンパン理屈じゃなw

    エアプのショーもねえ知ったかコメは草

  586. >>717
    セルランってPC版とPS版入らないじゃん
    まあウマもDMM版があるけど

  587. 札束ゲーやぞ

  588. >>720
    後戻りできないくらい恒常ガチャに突っ込んだ可哀想な人かな?
    はやく因子周回に戻りなよ

  589. >>717
    はらかみは世界で見ればまだまだ上位だから日本でちょこっと落ちたくらい問題ないだろ

  590. 運要素多すぎてしんどいわ
    育成順調なときに限って体力回復しねーわ寝不足になるわ
    わざとかってくらいひどい

  591. >>598
    1枚めで延々止まらされたわ
    まじで実装したやつと考えたやつの毛根全部しんでほしい

  592. >>721
    Galaxyだがリリース当初53.4万人
    現在21.7万人(全世界で)
    全世界でも減っている、セルランも落ちている
    事実を受け入れるべきだろう

  593. >>723
    因子周回ってどうすればいいの?
    いまいち分からねーんだわあのカラクリ

  594. 飽きたけどウマ娘の記事気になるンゴオオオ!!

    ガイジですか?…

  595. ぶっちゃけ1日1回、途中で失敗しても
    ログボは回収出来るし周回なんてガチらなくてもウマ娘は十分楽しめる

    特別ミッションがちょい面倒だが
    やるやらないは自由だからな

  596. >>723
    的外れな遠吠えしてんなよエアプ
    オマエの妄想でしかねえだろw

  597. いつもの上げて落とす記事ですね 笑 進歩しねぇな糞ハゲェジ

  598. 開始当初からシステム的にそのうち飽きるわって言ってる奴多かったしそんなもんじゃね?
    ただ元々の母数が大きいからこっからごっそり減っても人気ゲームって言えるくらいの人は残りそうだけど

  599. 所詮ジャップが作ったゲームだな
    中華の作るゲームの足下にも及ばない

  600. >>2
    米国の調査会社Sensor Towerのレポートによれば、miHoYoの『原神』(スマホ版)の配信6ヶ月の売り上げが約10億ドル(約1084億円)を突破した

  601. >>684
    ブルアカは初めからオワコンだろ

  602. 因子周回とか言ってるのが既にエアプw

    因子周回なんてもう必要無くなって来てんの
    因子9持ちのキャラをフレンド登録して
    育成で使えばそのフレから☆3因子を受け継げるんだよw

  603. >>485
    馬鹿の一つ覚えみたいにapex配信してる奴にも言ってやりたいわ
    だったら個人でやればいいのにって言いたくなる

  604. >>739
    いうて一人は自前で☆9欲しいだろ

  605. >>734
    ハイハイ やら糞ゴミバイト君

  606. 因子ガチャなんだから、スタートと同時に突撃して真っ白になるんじゃなくて
    まったりやるしかないよね。
    課金したから強い馬ほしいってのは勿論だが、リアルの競走馬だって
    強い馬のかけ合わせで必ず強い馬ができるとは、、、能力の底保証してたら
    インフレゲーになるけど、まあ、もうちょっとキャラ製製作の先が欲しいのはあるな

  607. >>741
    そこは個人の話でやり込めばイイだけ

  608. >>739
    そんな奴めったにいないしその因子受け継げるかも運ゲーだし

  609. >>728
    ステをB以上(600)にすることで星が3つの因子が低確率で発生
    継承元2つと継承元1つに☆3にすること
    これを2体用意しゲーム開始時に継承するんよ

  610. ところでサイゲ上げのステマサイトだからの人今日は来ないの?

  611. >>744
    史実に忠実ってことでいろいろ許されてる部分もあるし
    ほんと発展性のないコンテンツやで

  612. >>618
    米国の調査会社Sensor Towerのレポートによれば、miHoYoの『原神』(スマホ版)の配信6ヶ月の売り上げが約10億ドル(約1084億円)を突破した

  613. youtube同時視聴者数
    原神 28000
    ウマ娘 8000

  614. どいつもこいつも生き急いでんのか一気にやりすぎだから飽きるんだろ
    3日に一周二周くらいにしとけや

  615. ステータスB作って、どれが因子付くのかはお祈り
    B付いた因子が確定なら楽なんだけども(そうなのか?)
    あとはランクで因子枠の数が増えるんかな?

  616. >>746
    滅多って事も無いぞ
    URAクリア時にB評価以上で
    因子9持ちのフレンド使ってればそれなりよ
    全ステB以上の必要は無い

  617. >>754
    それなり(100回に一回)
    ソシャゲオタクでもなければふつうは100回もやったら飽きる
    そもそも因子周回なんてしないか

  618. 課金しないとサポートカードも覚醒素材のカケラも全然集まらないからな。
    そういう意味では無課金でも時間かければなんとでもなる艦これは良かった。

  619. >>737
    流石は原神だな

  620. 1か月で飽きたとか言うと1週間で飽きられたブルアカというクソゲーがあまりに可哀そう

  621. >>272
    惨めなもんだ
    みんな飽きてるんだよ現実見ようぜ

  622. >>749
    アンチ活動ごくろうさまです
    やった事無いのすぐ分かる発言は止めた方がいいよ

  623. まだリリース間もないのに結構無課金と無、微課金で差が開いてるから、イベント等の難易度調整難しそうやな。グラブルはその辺は上手くやってたな、まぁ何か神石5凸で終わってるようだけど…

  624. もう継承ウマ娘2人選んで、サポートカード設定したらとは全部オートで
    どこまで進みました終わり。でいいだろ

  625. せめてssなら50%sなら40%bでも20%とかにしてくれたら良かったのに

  626. >>751
    ウマ無惨すぎだろww

  627. 来月には【悲報】と ウマ娘さん になってるぞ

  628. >>753
    基本ステからランダムで抽選
    全部Bでも星1なんてざら
    2番目の適正因子はA以上からランダム

    基本ステをB以上にしつつ、G1大会にでまくってG1因子をゲット
    因子をつけやすくするためにレジェンドランクで終えて周回しまくるの

  629. >>755
    ん?だから因子周回なんてしてないってw
    フレンドレンタル出来る3回の範囲で
    そもそも1日3回やる時の方が少ないよ

    ◎が理想だけど◯でも継承出来るんだぞ

  630. >>739
    自前で普通にほしいだろwエアプ

  631. >>2
    石くれないFGOは邪魔だから3位以下でいいよ

  632. >>752
    アホか
    それじゃログボも受け取れねえ
    エアプの理屈乙

  633. >>769
    何故、エアプ?バカなの?w

    欲しい云々は個人の話だろコミュ障

  634. >>370
    コジキ丸出しやな

    やらチルの鑑

  635. やっぱFGOだな

  636. >>638
    はぁ?不足が嫌なら課金しろよ、お前はそういう強くなる為の敷居が
    時間や労力でなく金で解決できるお手軽ゲームがやりたくてガチャゲーやってんだろ?

    艦これは課金するんじゃなく徹底的にゲーム遊ぶことで解決できる
    ウマは金を払うことで強くなる
    バカでもわかる違いだよな?
    わかったらとっとと金を払え

  637. 動画出してる人でもポツポツと重課金前提じゃね?運ゲーじゃね?って言ってる人出てきたな

  638. ガチ勢の因子周回なんて不要なの
    やりたい人達が好きでやるだけのプレイ

  639. 課金者が優越感に浸るには無課金や微課金層が必要なのである

  640. 中国倒産また負けたんか…

  641. サポートカード全完凸で敷き詰められたキャラで動画出されてもな...(笑

  642. >>768
    あーはいはいもういい、言動で概ねレベルが分かったわ
    ウマ娘の獲得ファン数少なくてガチ勢からは全く相手にされないだろうがせいぜい頑張れw

  643. >>777
    そんなのとっくにそうだろ
    つべの動画配信してる連中はみんな重課金者
    Vtuber辺りはたんなる稼ぎ目的だから
    微課金みたいな連中もいるけどな

  644. そら熱しやすく冷めやすい層もいるだろう

  645. さすウマやな

  646. >>778
    やれる事少ないからエンジョイ勢向きのゲームではないぞ
    URAまで完走できるようになったらもう因子厳選しかやる事ないし

  647. >>782
    イミフなガイジの遠吠えだなw
    そもそもガチ勢じゃねえっての

    そんなプレイする必要無いだろ
    アホな奴

  648. >>777
    そうか?
    無課金でも凸出来る使用で楽な部類だと思うぞ
    例えばFGOとか課金しないと凸出来ないじゃん?

  649. そら無凸じゃaプラスが出来ないの確定してるからずっと上を目指せない作業を繰り返すだけだもんよ
    ガチャ回せって話だろうが常時3パーじゃ回す気にもならんわ
    クオリティ高いのも慣れてしまうから早く新しいシナリオ出さないともたないわ

  650. >>787
    ガチ勢じゃないんだから
    やる事なんていくらでもあるんだよw

    ナニ言ってんだよ

  651. >>788
    そうやって脳死でやってて楽しいとか頭お花畑やな君
    どのゲームも対戦相手に負けたら
    俺はガチ勢じゃないしとか言って言い訳してそう

  652. >>791
    ある程度やってさらに上目指したかったら一旦ログイン勢になって空き時間労働してサポカガチャ資金作るのが最適解

  653. >>793
    ハイハイ 妄想語りはイイからw

    頑張れよガチ勢君

  654. >>638
    サイゲが容易にテコ入れ出来るのは金稼げるガチャゲーだから定期
    札束ゲーの艦これとかやりたくないんで今のマイペースな艦これでいいわ

  655. >>791
    言うて家庭用然り顧客の求めるレベルが上がってきてるんでそんなすぐ出せる訳ないな
    家庭用も延期延期で間隔開きまくってるよな?

  656. ディープインパクトとかほしいんだけどな
    キャラが少ないのがな

  657. >>787
    キャラのストーリー読んでトロフィー集めて限定ミッションやって
    テーマ持った育成してチーム編成してガチャ引いて才能開花限界突破して
    全部育成すればできるからエンジョイ勢向けだよ

  658. 明日ツイステのガチャ更新だけど1位どころか2位にいて大丈夫?
    ツイステ1位だからウマ娘3位か悪くすればそれより下になるけど

  659. 無課金はプレーヤーの裾野を広げるために必要
    ただそれは規模の小さいゲームの話でウマくらい広がってたら特に必要ってわけでも無いよ
    課金マウントも課金ユーザーで回る程度に人居るからな

  660. >>802
    FGOは今日1位もいけないと思うよ

  661. だから言ったじゃん
    ベースシャニマスでグラでねじ伏せるならすぐ廃れると

  662. やっぱFGOが最強だな

  663. >>804
    ナニ言ってんの?
    オマエ等の寝言なんてナニも当たってねえよ

  664. FGOまだセルラン20位なんですが...

  665. >>799
    全く その通りだわ
    マウント取る為に必死なりたい連中は
    そうすればイイだけの事
    のんびりそれなりで十分面白いからな

  666. とりあえずゴールデンウィークに無料10連頼むわサイゲ

  667. >>810
    キャラくらいならリセマラすればいいじゃんw
    その代わりサポートカードがゴミになるけど

  668. 飽きる奴は育成ゲームに向いてないんだよ

  669. サポカガチャ回さないと育成マンネリになるし、
    ウマ娘ガチャ回さないと新しいキャラ手に入らないし、
    課金すればいいやんって言われても飽き始めてるゲームに課金したくないし、
    もう詰んでる。

  670. パワプロはパワフェスだけで数ヶ月もったけどな

  671. マジでフェス来てくれ
    ガチャしたいんよ

  672. >>810
    ☆2だけでも結構な数いるだろエアプか?
    未だに育成してないウマ娘何人もいるわ
    そもそも気に入ったウマ娘の育成で十分だし
    過剰にプレイしなきゃ1ヶ月でやる事なんて
    無くなりゃしない

  673. >>813
    正直課金したいけどすぐ飽きそうでなんか渋ってしまうよな...

  674. 課金してる奴に飽きてるやつ全然居ない、つまりそういう事だ☺

  675. オペラオーは趣味じゃないから廻さなかったけどブルボンとビワハヤヒデは欲しくて廻した

    無償で合計40連でどっちもお迎えしたわ
    それで既に100連分は確保してるしな
    あとは月末待ちよw

  676. >>818
    課金してる人はどんどん強いキャラ作れて楽しいよな
    ステータスの割り振りとか作戦とかチームレースで勝つためにいろいろ研究したり

    だけど金入れてないとサポートカードもないしキャラもいない
    そりゃあ萎えて飽きたーとか言っちゃうよね

  677. FGOとツイステもガチャ更新か

  678. そもそも現実の受験競争みたいな、どんだけ頑張っても達成出来ない
    椅子獲り要素なかったら自分のペースでやりゃいいだけだしなぁ
    ~位とか上位の成績を人間同士で競争して、足きりラインの奴等はデータがリセットされて
    ゲームオーバーってこたぁ無いんやろ?他人を気にするとか影響受けてる時点で
    ゲーム自体は楽しめてない

  679. >>799
    まあこれだな、3因子の馬娘をフレから借りてボチボチやってるけど楽しい、今んとこ飽きてはいない。
    凸サポカはこれからイベこなせば増えてくだろうし、緑3因子作りもなんか勝手に1人できたし焦ることないな

  680. コメント伸びすぎでしょ

  681. 停滞するとすぐ飽きるタイプの作りだしな
    一週間前ぐらいに案外早くバブル終わるって書いたら反論してきた奴息してるか~?
    よくできたゲームだけど早期にテコ入れ必要って意見は間違ってたかね?

  682. ウマとサポートのガチャ分かれてるのが致命傷になると思う

  683. ウマ娘はやればやるほどもっと楽しむために課金したくなるわ
    フェスやってくんねーかなマジで

  684. >>813
    何処までも乞食理屈だな

    リセマラしてればサポートはそれなり揃えられるし、限定ミッションや記念ログボで確定のチケも数枚貰えるし、ストーリーやイベントで貰えるサポカもある。キャラも確定とチケで最低3枚は☆3確保出来るしな

    詰んでるのはオマエの貧乏性だろw

  685. >>823
    何を基準に楽しむかは人それぞれだと思います

  686. >>826
    たった1ヶ月でナニをドヤってんだよ知障

    月末のガチャ更新でそっ閉じすんのはオマエじゃねーかw アホ晒してんな

  687. ずっと擁護コメしてる人がいるけど業者なん?w
    飽きる作りなのは間違いないのに
    肝心のイベントも1日3分あれば終わる内容だし

  688. 次のセルラン更新で差しきる!

  689. 絵はよくてもこのゲーム自体は始まる前から飽きてるでしょ

  690. そりゃ無課金は頭打ちになるけど
    別に対人意識しないでゲーム内で勝ったり負けたりしながら
    ライブ見て楽しめばいいだろ
    Bしか作れない、Aが出来るようになったら今度はそれ以上が作れないと言い出すんだし

  691. >>833
    外から見てて他人と競うことに異常に拒否反応起こしてるヤバい人

  692. >>825
    ウマ娘人気が悔しくて歯ぎしりしていた国籍の人たちが一生懸命下げようとしてるからねw

  693. 月末のやらおんはウマ娘を持ち上げる記事です。

  694. >>833
    ずっとアンチしてるチンパン君の
    特大ブーメランは草

    イベントはそれまでの育成の結果だから
    短いだけだろエアプ
    バカはもう少しアタマ使ってコメしろよw

  695. >>840
    今でしょ

  696. ランキング上位にいるだけでちょっとやってみようかって人も出てくるし、
    最初に微課金してくれるしな。

  697. >>840
    今取れないの草

  698. >>838
    まだいたの?ガチ勢君
    言ってる事が的はずれでバカ丸出しよw

  699. めっちゃコメント伸びてるし大人気コンテンツじゃん

  700. ニーアユーザのわい、高みの見物。

  701. エアプアンチのアホ共が多くて笑うわ
    中華ゴミソシャゲの工作員かってのw

  702. 今飽きた飽きた言ってる奴等の言う事は完全スルーした方がいいな

    どんなものでもそうだがニート基準にすると一般層はついていけなくなる

  703. >>843
    イベント3分で終わるくらいちゃんとプレイしてるんだぞ
    ちょっとは頭使ってコメントしたら?

  704. ここまでコメント盛り上がってるとか効いてるなぁw

  705. >>852
    ナニ言ってんだ?
    ぐうの音も出ない猿真似レスは止めろ
    恥ずかしいwwwwwwww

  706. 持ち上げるより叩いたほうがコメ稼ぎできるからな。
    これから毎日記事作るぞ

  707. >>855
    知能低いエアプアンチをブッ叩くのは
    それなりに楽しいわ

  708. 草生やしまくる人がみると顔真っ赤にしながら必死にコメントしてんのかなって笑えてくる

  709. やってないけど普通に面白くなさそうじゃん
    原神のがまだ面白そうだった
    ソロげーのむなしさでやめたけどw

  710. >>840
    明日はツイステ

  711. まぁキャラが不細工しかいないからな
    モチベ続かんわ

  712. >>857
    文章からにじみ出る底辺臭が見ててヤバいよな

  713. ウマカス必死やな?

  714. これで飽きたとか言う奴は何をやっても長続きしない・・・

  715. >>857
    まだ遠吠えしてんのかよ底辺アンチ君

    バカは黙ってないとバカ晒すだけよ?w

  716. >>861
    底辺の自演はホントやばいよな
    バカだって自覚が無いから始末が悪い

  717. ウマ娘、育成た~のしぃ~!

  718. 中華在日土人の底辺アンチ君は粘着過ぎて
    キモいしウザいし鬱陶しいわ

    原人してなよ 原人らしくさぁwwwwwwww

  719. 差し追込だと詰まって理不尽に負けるから継承で逃げ先行A狙ってあとは似たようなステ振りして同じようなスキル積んだのを量産するだけだしな
    育成も何の前触れもなくやる気下がったりバッドステ付くしもういいって気になる人出るのは仕方ないわ

  720. ウマは面白いけどFGOはつまらなくて辞めたわ
    ストーリーやキャラの話な

  721. どんなゲームでも飽田で検索すればいくらでも出てくるわ

  722. やっぱり短冊プルプルしてないと満足しないよなwww

  723. そりゃ飽きるだろ。
    サポートカードですべて左右されるから
    無課金・微課金連中はキャラ育てられなくなるのは目に見えてる。
    育てられないならやる意味もないわな。

  724. ゲームシステムがアレだから飽きる人間は飽きるやろ
    PSもへったくれもないから基本見てるだけになるし

  725. 飽きたアピールしてるアカウントの過去ログみても
    全然ウマプレイしてる気配ないんだけどエア引退か?

  726. 勝てないから飽きた
    は笑うwww

  727. 飽きたって言ってるやつら
    ストーリーもライブも全飛ばしでやってる奴らばっかじゃん・・・

  728. >>875
    ある意味真理ではある
    気分良くさせてくれないアプリになんで時間使う必要あるのか

  729. 「ゲーム名」「飽きた」で調べて何もヒットしないゲームって何よ

  730. じゃぶじゃぶ課金したくなるようなゲームですか?

  731. >>879
    人生

  732. >>876
    読むのめんどいんだろ
    最近好きだったアニメすら見ること怠くなってる人増えてきたみたいだし

  733. やっぱ重ねゲーは悪い文化だわ
    サポカほぼ完凸前提なのがキツい、現環境で人権のウオッカですらそうだし

  734. Aランクとってもだから何となる
    難関レースがないからモチベが続かないよ

  735. >>878
    そっか、セイレーン作戦頑張ってな

  736. まぁ…飽きてきたよね
    アニメ終了とモンハン新作で一気にアクティブ減ると思う

    チンチンイライラを二次創作で解消出来ないのも辛い(正直)

  737. まあ割と飽きが来そうな作りではある
    周回ゲーは嫌いじゃないがちょっと全体的にダラダラし過ぎなように思う

  738. >>889
    エロ二次創作なんてそれしかないだろ

  739. 札束で殴り合う金持ちの道楽ゲーム

  740. >>578
    おう
    好きなものなんて一つじゃあないんだから
    他に悪影響出る以上はどんなに楽しんでてもアウトよ

  741. エンドコンテンツとか糞イベとかいらないです
    ただ石を配ればええねん

  742. 1育成が長すぎるからもうちょっとなんとかしれくれ

  743. 育成うまくいかないとガチャしたなるもんな
    ほんとよくできたゲームやで(白目

  744. 26日にモンハンやるから離脱するガキも多いだろ、無課金はいくら消えても問題ないし

  745. 以前から言われていたやろうが、運ゲー盆栽ゲーやと
    それまったく聞かずにただ流行ってるからと飛びついて今愚痴言ってる奴らの軽そうな脳味噌の中身見てみてみたいぜ

  746. 俺みたいなおっさんは本物の馬のレースに賭けたことある人も多いけど
    そういう思い出のない若者がふるいにかけられて離脱するのは当たり前だしな

    今から競馬そのものに興味持って競馬場に一度でも行けば感覚変わるだろうけど
    浅い興味だけでやってるなら離脱も早いんじゃないかな

  747. >>827
    闇鍋ガチャだったら更に悲惨な事になるだろ、アホかよ

  748. 1回育成やった段階で次の面白さ15%くらいになって
    すぐに作業になったな。これは長く持たない
    プリコネはまだ敵が新しくなったりするから持ったが
    ウマは寿命だいぶ短いと思う

  749. >>358
    まだ1ヶ月たってないのに下がるのは逆にヤバイぞ

  750. >>899
    若者が競馬なんてハマったらやばい

  751. 【悲報】FGOさん新キャラで1位取れずプロスピに敗北・・・

  752. >>901
    ウマは待ってもキャラ追加するだけだろうし弾数限られてるからな

  753. >>898
    ゲーム自体もまぁまぁ良いしソシャゲの3Dモデルとしてはトップクラスにいいけど、システム自体が人選ぶタイプだからなぁ
    後はソシャゲとしては1回育成やるだけでも時間掛かるのもね
    因子厳選とかチームレース用の育成となるとURAまでやる必要があるし、イべの周回数も初イべで1日3回目安で要求されたのもちょっと良くない所

  754. >>904
    馬に課金吸われてるの証明しちゃったね

  755. FGOに抜かれたか。明日はツイステに抜かれて4位?
    ピッコマとかに抜かれてもっと下かも?

  756. >>827
    闇鍋のFGO形式だったら触らなかったと思う

  757. >>905
    サポは衣装とかシチュ変えれば限定もすぐ出せるけど育成の方をどうやって差別化するのかが難しいと思うなぁ

  758. >>196
    拡張性の高さが分かるな
    海外戦線とかいくらでも出きるし

  759. 野球とFGOに抜かれたな
    もう落ち目入ったってところか…

  760. >>910
    イギリス、フランス、アメリカ、香港、ドバイにフリーシナリオにオリジナルレース
    アニメでやったDTは確実に来るし当分楽しめると思うよ

  761. ウマ初の3位落ち
    FGOこれで昨日更新のプロスピ抜けないのか

  762. 3位…飽きてきたのかな

  763. >>912
    それいったら野球とFGOが10日ぐらい1位維持しないと同レベルにならんぞw
    ガチャ更新から期間長くて30日に生控えてるんだし

  764. 万年2位の王者FGO復活──

  765. まぁ更新入ったらこうなるとは思ったよ
    ウマはまだ更新ないんじゃろ?
    大丈夫大丈夫
    嫁ネロが4日後に単独で来るがまぁ多分な

  766. >>913
    能力の方ね、言葉不足だった
    シナリオの方はトゥインクルシリーズって都合のいいもん設定してるし漫画のローカルレースもあるから心配してないわ

  767. つーかプロスピはなんであんなに強いんだ?
    今期OP戦終わってそろそろ開幕だけどさ

  768. 恒常ぽっと出のガラテアなんてジャブだぞ
    月姫コラボと6章でウマ娘に引導を渡す
    つまんねーからその前に力尽きるなよ?

  769. ソシャゲなんてSNSで自慢して優越感になるだけだからな

  770. >>920
    総合だとドラクエ以下だがセルランだけはやたら強い。IOSにユーザーが偏ってるんだろうね。
    https://www.famitsu.com/news/202102/19214747.html

  771. アークナイツとウマ娘やってるけどウマは今育成だけなのはな月曜日にコンテンツ追加発表あればいいけど
    ズコーなら金曜日制作発表やるタクトオーパスに行くかな内容しだいでは

  772. 25日はまんスタの更新もある

  773. 最初から盛り上げ過ぎたんやろな

  774. >>925
    おはスタの彼女か?

  775. ぶっちゃけ★3交換チケットあるし、★2でも十分強いキャラ作れるわけで
    ★3ないと無理ゲーではない。
    それこそ、よそから強いキャラ輸入すれば因子入れられる可能性あるし、
    サポートも借りられるし全部無料(無課金)

    課金ゲー言ってる人の意味がわからない
    有償使って被り★2ばっかりとか泣けるだろ

  776. >>921
    月姫コラボが最後の頼みの綱ぽいとこあるけど、それまで頑張ってな

  777. だんだんゲーム立ち上げるのも億劫になってくるんだよな
    また延々と同じシナリオをループ周回しなきゃいけないのか…て感じで
    あと他ゲームみたいに戦闘前の編成や装備選びとかもないから手持ちの相性良い一番強いウマ選んで走らせるだけってのが戦略性なくて飽きを加速させてる

  778. >>928
    育成キャラにそれほど差が出てないってことはそれ以外の要素が大きいって話だぞ
    因子は周回重ねれば良いとしてサポキャラの手持ち・凸数は特に課金どんだけしてるか如実に出る(ヒント周りや初期絆ゲージ、得意率とか)

  779. 評価1位更新出来るまでウマを育てるだけだから
    飽きるより疲れる

  780. >>928
    ☆2とか☆1連中にも勝負服着せたいから、そういう意味では課金ゲーだわ
    グラスワンダーを勝負服の黒タイツにすると妙に色っぽかったw

  781. 未キャラ全然いんのに遅すぎるのよな
    しかも3しか追加しねーし

  782. >>933
    そこはコツコツやろうぜ
    女神って、一応全キャラ共通だよね?
    (かなり時間かかるがw)

  783. リリース初日にリセラマ後一回だけ育成して飽きてアンインストールした
    札束ゲー臭がすごかったから

  784. 所詮は恒常新キャラが実装されただけでセルランでFGOに負けるゲーム。

  785. >>935
    ぜひウマ娘の円盤買いましょう

  786. >>825
    この程度でコメのびてるとか、艦これアズレン記事みたらチビるで

  787. 最強キャラ作ろうと思わんで、遊ぶだけなら無課金でも十分遊べる
    あれこれ突き詰めて効率プレイするには課金して凸ったほうがいいのは当然だが
    狙ったカードが引ける保証は全くない、沼る人はとことん沼る
    あと、キャラ作ったがいいが、その先の使い道がないんでループするには飽きやすい

    ってことでいいかな?

  788. 初日からやってるけど、未だに因子3来たことねぇ
    もういいや・・・ってなるのは解る
    でてる所にはいっぱいでてるし

  789. >>939
    サイゲに比べたらヨースター全部ゴミだからなw
    つーかなんかクソゲー1つで残りは自社製品では無いんじゃね?ww

  790. >>940
    最近のアズレン記事はダメだ
    びそく最新話は170コメントで止まっとる

  791. セイレーンなんとかで深海棲艦のパクりまで出したのにまったく話題にならないアズレンの悲惨さよ・・・w
    順位250位くらいだっけ?wwwwwww

  792. >>937
    そりゃウマの恒常ガチャ更新先週の木曜日だからなぬけないほうが恥ずかしい

  793. やること変わらないわりに因子ガチャと一回のプレイ時間が重すぎるからね
    サポも重ね前提だし

  794. >>942
    距離関係なら、チョロチョロきたけど皆が言ってるのはスピードとかなんだろうなと
    素直に喜べなかったり

  795. 他でも同じこと言えるけどウマは特に時間泥棒だからな
    割と運要素絡むから失敗した時のモチベ回復がだるいわ

  796. >>948
    基本青因子(ステータス)の話だな
    GIレース因子(白)厳選はそもそも出現するパターンもそんな無いし

  797. >>912
    えふご衰退したとは言え6年目のソシャゲでここまで高いのは素直に凄いわ
    電子障害者手帳持ってるだけあるわ

  798. >>949
    序盤から寝不足とか連発されると、それだけで育成計画狂うから
    パワプロとかならキャラ諦められるけど、このゲーム30ポイントが悲しい
    そこに課金するのはなぁって。

  799. >>950
    うちはスピード★2とかで頑張ってるけど、馬ゲーならインブリード気になるクラスだわ
    サポートはSRとかも混ぜて頑張ってる(こっちは凸りやすいし狙ったスキル持ちを狙える)

  800. イナゴがこぞって描いてるけどアニメ一期の時点でイラスト増えなかったしキャラ人気自体は微妙だと思う
    ススズ、ライス、ゴルシはバズってるがメイン格のスペと帝王がオタクのトレンド合ってないのは結構痛いかもな

  801. >>954
    無凸SSRよりは4凸SRの方が性能いいからな、基本キャラでヒント貰えるスキル変わるし
    SRだと金スキルのヒント貰えないってのはあるけど

  802. ソシャゲ自体レッドオーシャンだしな
    プロセカ原神にも跳ね返るが後発ソシャゲを何年も続けるよりも旧世代のFGO艦これにしがみ付いた方がある意味楽なんだよ

  803. あれ、負けちゃったのか
    残念やな

  804. 遅かれ早かれシャニマスみたいにエアプだらけになるやろな

  805. イキリウマ太郎さん…

  806. 俺はチーム戦で同じチーム同士で競い合ってモチベ保ってるわ。
    友達とチーム戦出来るならいいけど、出来ないしな。
    今、ハルウララとタイキシャトルがダートで勝ったり負けたりしてるわ。
    連続して負けた方を再度育成して相手に勝てるように頑張ってる。

    他?飽きたわw

  807. メジロマックイーンが不細工な泣き顔と泣き声さらすから…

  808. あんスタにも越されそう

  809. まだおもしろいけどやってることシャニマス と一緒だからな。
    クリアパターン確立して一通り見たら飽きるのも同じ。
    まぁ題材が競馬だからレースに勝ちたい!って思う人はアイドルよりは多いだろう

  810. FGOwikiは、FGOが馬娘抜いてて実はちょっと嬉しい・・・とかいう木が雑談に出てくるぐらい意識しています!
    マジで効き過ぎやろ…

  811. お前らコンテンツ消化早すぎひん?

  812. アニメ最終回+2週間は持ちこたえると思ったけど案外早かったな

  813. 相変わらずfgoつえーな

  814. ネットでよく叩かれるゲームって結局強いのね

  815. ウマ娘って気の毒だなぁ
    裏社会系がやってたり、大量のアズガイジがやり始めるのを見て本当気の毒

  816. はいはい、いつものいつもの
    他のソシャゲも一ヶ月経ったら飽きた言われまくってるよ
    こんなちょっとの意見持ち出して全体の意見みたいに言うの、マスゴミみたいだなw

  817. 恒例行事じゃん
    飽きないソシャゲなんてないし

  818. ポチポチゲーよりかマシ

  819. どんなソシャゲも一ヶ月も経てばこういう声でてくるよ。

  820. ウマ娘ってポチポチゲーだよね

  821. >>180
    ウマ更新3/18
    プロスピ更新3/23

    上がスカスカなのに駄目だったな
    お前が言う通りガチの集金してるのに
    ボイジャーも去年だったら周り関係なく1位確実だったからそんな気はしてたけど・・・

  822. >>974
    原神さんとかまさにこれだったわ
    アニメの嫁を乗り換えてた時代からソシャゲの熱狂を主に外野か無課金者がtwitterやyoutubeであっという間に消費して次の女の子寄越せの時代か

  823. 別にどのソシャゲも同じことの繰り返し。CSは終わりがあるから飽きる前にクリア可能かもしれんが、それでも途中で飽きることはある

  824. 「飽きた」でいくらでも記事作れるじゃんこんなのwww
    印象操作すぎるな

  825. ウマ娘飽きたって検索したらウマ娘飽きた人いたぞって記事?

  826. いちいちツイッターで飽田なんてアッピルする奴らなんてそんなやり込んでない層だろ

  827. セルラン
    1位 FGO
    2位 ウマ

    差し替えせるかウマ

  828. 一気にやり込んで、一気に飽きる人いるよね。ペース配分が下手なのか、それしかやる事がないのかしらないけど。そりゃ飽きるわって言う遊び方する奴はいる

  829. >>949
    一回の時間がな
    あれで廃周回求められたら終るぜ

  830. >>984
    一周30分くらいかかるもんな
    URA優勝するまでは面白いんだけどあとは既読全スキップで作業ゲーになる

  831. >>920
    だって野球っていや底辺のスポーツで
    日本は大多数がそれだからな

  832. >>982
    抜かれるたびに自社買いするから余裕だろ

  833. >>965
    わざわざそこまで見に行ったのか
    効きすぎだろ

  834. >>989
    阿保か

  835. >>987
    かかるわけないだろエアプかw

  836. オワコン扱いしてたFGOが恒常キャラ実装したくらいでびくびくするなよw
    5年半たったソシャゲだぞ?
    こっちはまだ1ヶ月も経ってないしVに案件飛ばしまくったり反社マン達が課金しまくってるからまだまだ伸びるよ

  837. なんつうか映像的な満足ってあんま長持ちしないんだよね
    しかもただ眺めてるだけだし

  838. 飽きたといいつつ辞めてるやつがいないのは面白い

  839. ウマ娘も二次創作を規制しているから、コンテンツとして広がりがないんだよな
    公式が出したものしかないから、当たり障りのないものしか出てこない

  840. シナリオ部分のボリュームわりとあるゲームだけどそもそもガチャやらんとキャラも増えないし手持ちのキャラ一通りグッドエンディングまで行ったらもうやることないんだよね…
    正直低レアでもキャラ配った方がいいと思うよ

  841. 今日から下げに転進し始めたかw
    さすが悪質ブログだぜw
    ただこれでやっとギョクシンから解放されてトレーナーはほっとしてるぞ逆神やら管w

  842. まあでも実際飽きる
    終わりのないリセマラしてるようなもんだし
    育成パートも最初は面白いけどあとは繰り返しだからなぁ

  843. >>995
    飽きたけど一応ログインしてるんじゃない 俺がそうだし
    そのうち何か来るかもしれないしなー

  844. >>982
    それは次のガチャ更新のキャラによるだろ
    今は性能は微妙であんまり可愛くないキャラだし
    なんでこいつの期間が長えんだよ
    というか今月3回ぐらいガチャ更新したのに可愛いと言えるのが一人しかいないのはどういうこった

  845. ウマさん最近とくさんに喧嘩売られてかわいそう

  846. >>1003
    ハイハイ、よそ様に迷惑かけてないで巣に戻るのよ

  847. >>729
    そんな連中話題になった作品にはいくらでも湧きますやん

  848. >>1003
    とくさんは自分たちの界隈こそ至高だと思ってるから人気ある作品は許せないんでしょ

  849. >>1006
    糖質ガイジさん相変わらず糖質だなw

  850. >>1003
    ブルアカ潰れて可哀想

  851. >>1001
    ガチャ更新したら確実に抜き返すんだから
    ビワハヤヒデのままでFGO差せたらホンモノ

  852. >>1009
    逆に全盛期の今で5年経ってるゲームの恒常キャラ抜けないとかないだろ

  853. まだウマアプリやってないんだけど、育成失敗したりしても課金したら強くなるシステム?

    どんなゲームか教えてほしいです

    ちな自分はユーチューブでうまぴょいライブ見て満足してる勢

  854. 五毛「モウアキタ…モウアキタ…モウアキタ…

  855. >>20
    飽きたって奴はウマ娘のうまぴょい伝説までクリアしてない奴は8割以上いた模様

  856. >>1011
    リセマラでSS R5枚抜きして、育成すればクリア出来る!

  857. Sランクのウマ娘作れば面白いよ

  858. マジかよアズールレーン最低だな

  859. >>1101
    リセマラしてでもサポートカードで強いカードほしいってのも若干あるけど
    あとは繰り返し育ててプレイヤーの経験値上げていって失敗を減らしていくだけ

    なお、今なら★3キャラ1枚もらえる特典付だが、うちの初うまぴょんは★1の
    アグネスタキオンなので★3=無条件で強いわけではない

  860. サポカ限凸させてレベル上げないと高評価キャラ作れないサポカダブり必須仕様
    おまけに1万課金してもSSR1枚も出ないゴミ排出率で二種類のガチャ

    飽きられたのではなく呆れられたんじゃね?

  861. 他のアプリ民が必死にネガキャンしてるの見て楽しむコンテンツなんだよなあ

  862. 無課金でもファイナル突破できる程度の良バランスなんだけど
    スキップしても一回の育成に時間かかりすぎる上因子は運要素強くて
    たまにファイナル行く前に負けたりするからね

  863. こんだけコメ伸びてるのが証拠やね
    存外効いてると見えるw

  864. プリコネと違ってキャラがイベで貰えないのと報酬がクソみたいな性能の割にレベル上げるのマゾいサポカなの割と致命的な気がする
    ストーリー中にアニメも無いから半年もすればプリコネが盛り返すと思います

  865. ぶっちゃけ
    競走馬関係無いゲーム

  866. 飽きられてるはずなのにガチャ更新したばっかのFGO抜いてセルラン1位ですみませんw

  867. 貧乏底辺「飽きた(課金するお金ないお;;)」
    惨めすぎて草

  868. 抜かれるとすぐ慌てたように1位に戻るから自社買いだって分かりやすすぎて草

  869. いやー実に賽の河原ですなぁ
    まぁ別に不満はないけど、課金しないで簡単かつ短時間で高レア大量からの俺TUEEEEしたいユーザーには大不評なシステムだろうなこれ

  870. >>180
    今月いい訳出来ないほどガチ集金したのになw

  871. >>1028
    恒常新キャラ1体だけでガチ集金?
    クサイゲ戦士さん、捏造はやめよう!w

  872. 始まったばかりでエンドコンテンツ求めるって管理人あほすぎんか

  873. キャラデザが微妙だし

  874. 底が浅い

  875. アクティブどんどん下がってるけど大丈夫?w

  876. まだやってる奴いるのに驚く

  877. 気付くの遅すぎぃ
    半日もかからんぞ

  878. 対人部屋(ランク別&無差別)を作ってないのがいけないわ

  879. ウマ娘育成の時間を他のソシャゲならもっと有意義に使えそう、更に言うならソシャゲやらずにもっと有意義に時間使ったほうが良さそう、更に言うならもうめんどくさいんで何もしたくない。

  880. やら禿が関わるくらいには糞アプリだよね

  881. やる気低下イベとかありえない発生の仕方するし連発もあるし逃げとそれ以外で勝率段違いとかクソ仕様だし
    キャラは好きだけどキャラ嫌いになる前にもうやめるわ
    サイゲのゲーム始めてやったんだけど感想は「あほくさ」

  882. 無課金だろうとAなんていくらでも取れるけど結局いい因子が付かないとゴミで終わり
    他の人も言ってるけどランダムイベントで悪い事が起こりすぎて一日何回もやる気がしない

  883. >>837
    そのゲーム内で勝ったり負けたりだけなのがすぐ飽きるんだよ
    シナリオ分岐が多少あるとは言え同じキャラでは2回やったらお腹いっぱい

    次に繋がるものが得られるなら続く人は多いだろうけど、現状運ゲーの因子集めしか無い

  884. >>830
    木主とは別人だけど少しやってゲーム性に納得したゲームには課金するけどウマ娘は重課金か無課金の2択だと判断したから課金は辞めた

    ある程度課金すると本当につまらなくなった時に辞めづらくなるからな

  885. どうせ盗作やってるホモ上級国民しか勝てないように設定されてる世界なんだから誹謗中傷の素材として扱えばいいんじゃね
    ウマ娘も課金煽りと誹謗中傷がエンドコンテンツだからイベントも全然マッチングしないし廃課金の株主リーグ以外はもう過疎ってるしな

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