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名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
すげぇ


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ってことは40点か
すげえ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
もうアンチは死亡やろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ジョジョレベルのゲームかよ凄すぎ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ゼルダと同じ評価ってすげえわ
 
 
 
9 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
まあぶっちゃけケチつける場所が見当たらないからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
>>9
まあ、ガチャくらいか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
>>9
作業だけどな…ちなランク39
更新早くしてくれればワイも納得

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
やったぜ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ゼルダと同じ点数なんやなあ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
逆に日本のソシャゲでこのクオリティ出せますか?って話よ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ゲームのモンドセレクション
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
ソシャゲレビューしてんのか草
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
無課金君と微課金君にはおすすめできない
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
正直日本が同じ製作費掛けても超えれん気がするわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月17日
 
プラチナってだけなら満点かはわからんやろ
 
 
 


 
(´・ω・`)つか運営は更新おせーし、もっとやる事ふやせ!!

(´・ω・`)あと樹脂はもっと緩和しろ!!! 樹脂のせいでやる事制限されるのがきつい
 
 
 

 
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  1. けどFGOとアズレンは
    FGOとアズレンってなんだっけ?

  2. すげぇジョジョクラスか

  3. ゲームだけ見ればかなりレベル高い

  4. で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?

  5. 中華マネー恐るべし

  6. バブ太郎イライラ

  7. 工作するならもうちょっと分かり難くしろや
    こんなの答え合わせみたいなもんやろ

  8. ゲーム内容は知らんがゲーム内容によらず当然だろうな
    ファミ通に積む金なんぞ連中からすれば安いもんだろうし、それを恥と思う価値観も持ってないだろ

  9. >\>逆に日本のソシャゲでこのクオリティ出せますか?って話よ

    ゼルダぶっこぬいて丸パクリしていいならだれでもできるぞ
    任天堂が怖いから日本国内の企業はできないだけでな

    中国政府という最強の盾で守ってもらえる中国企業だからこそできた違法行為だぞ

  10. 相変わらず真っ黒やんw

  11. ファミ通はもう開き直ってステマ専用雑誌という事を隠そうともしなくなったな

  12. チャイナマネーたくさんもらってそう

  13. 中華マネー

  14. 悔しかったら日本メーカーも追従すればいいだけなんだよな
    荒野行動もそうだしスマホアクションは中国の独占

  15. ファミ通で満点ってもはやネガキャンだよな
    ただでさえ広告ばら撒いてるって言われてるのに
    ここは逆にファミ通にちょっと辛めの点数付けさせおいた方が「あれ?そこまで金ばら撒いてないの?」ってなるわ

  16. 中華通信になりそう

  17. >>15
    日本には著作権法があるからな

    中国企業みたいに中国政府の盾で守ってもらう事ができないから仕方ない

  18. 逆に、ファミ痛の低スコアだったときの信頼感は異常

  19. ポチポチ育成ソシャゲよりも健全だと思うけどな
    日本メーカーのソシャゲだとドラクエすらそれだし

  20. >>15
    出来るけど利益出せないでしょ日本じゃ

  21. アズレンが完全に原神に上書きされて草
    もうエロスキンしかないからなアズレン
    原神はちゃんとゲーム性がある

  22. 一昨日発売されたのに誰も点数知らなくて草

  23. >>16
    日本には著作権法があるからなぁ

    中国企業みたいに中国政府から「他国の著作権なんて無視していいぞ」とお墨付きをもらえないと難しいよ、さすがに

  24. >>19
    シャドバみたいなモロパクリゲー出してるやん
    どう考えても作るのが面倒だからの言い訳
    ポチポチ育成ソシャゲならパクリのクローンゲーだらけやんけ

  25. ヨスタのアズレンは完全にmihoyoの原神に敗北か

  26. 著作権法がある国は、自分は著作権を侵害できないのに、著作権法が無い国からは侵害されまくる

    著作権法が無い国は、自分は著作権を侵害した上で、著作権法がある国からは侵害されない

    そりゃ中国に勝てないわけだよ
    中国には著作権法なんて無いからな

  27. >>9
    大手企業が競争力の妨げになってるんやなあ

  28. >>27
    アイデアパクとぶっこぬきの違いも判らないバカは黙ってろよ

  29. >>19
    お前みたいな的外れな擁護して甘やかすから日本メーカーはソシャゲで儲かっても研究投資しないでいつまでたってもスマホアクション作れないんじゃん

  30. ネットでもブレワイ下げの記事もたくさんあがってるし本当中華ってクソだな

  31. >>15
    アニメキャラは世界に受けないと勝手に日和って日本の大手ゲーム会社が何処も開発しなかったからな
    日本の文化捨てて、そのシェアを中国に取られるとかホント情けない

  32. >>33
    バカはお前だろw
    モーションなんてグラブルの奥義とかでも格ゲーからパクってるやん
    何も知らないなら黙ってろよ

  33. ハジ神ハジ神
    オワコネオワコネw

  34. >>31
    まぁ著作権が強くなりすぎると新規参入の妨げになるとは前から言われてる
    だから著作権は作者の死後50年で失効というルールがあるわけでな

    アメリカなんかはこのルールを法改正で延々引き伸ばしてる上に、寿命が存在しない企業が著作権を持つことで半永久的に著作権を独占してるのが問題になってたりもする

    だが、さすがにできて10年も経ってない作品をぶっこ抜いて丸パクリするのはそれ以前の問題だ
    コレをゆるせばそれこそ産業が終わる

  35. 荒野は丸パクりだけど原審ってのはちょっと違うだろう

  36. >>38
    ぶっこ抜き自体は否定してなくてワロタ
    違法行為だぞー

  37. >>38
    アイデアパクとぶっこ抜きの違いがわかってない池沼は黙っとけよ

  38. 中華げーが覇権?

  39. >>38
    それな
    日本メーカーはパクリしてないから出せんというのは無理がある
    モーションだってパクってる
    どう考えても作るのが面倒だから研究投資しないから出せないだけだろ

  40. モーションパクったとか言ってたけど
    なんか胡散臭いよなこのゲーム

  41. 中国・天安門事件、実際は“大虐殺”だった 
    英機密文書「犠 牲1万人」人民解放軍の身の毛もよだつ残虐行為とは

  42. 韓国の大量虐殺事件を告発 ベトナム戦争「韓国軍」の真実
    韓国軍が数千人ベトナム女性を強姦、四肢を切断して慰安婦にしていた…

  43. 開発費だけじゃ無くて広告宣伝費、こうやって雑誌やあちこちのサイトに鐘ばらまいて高評価買うとこまで徹底するから最初だけは騒がれる
    これをどこまで続けれるかが問題

  44. 一か月前まで中華ゲーの知名度はヨースターだったのに
    崩壊3rdをやってた俺でもここまで逆転するとは思わなかった

  45. >>47
    幾ら出したんだろうな

  46. 35点でしょ?
    これでイキろうとするとゼスティリアとかオールスターバトル以下とか煽り返されるだけでは?

  47. 任天堂は大作は自社ハード優先するから原神並の開発費使えるのドラクエFFモンハンしかない
    アニメ調で作れるのはドラクエだけだし日本市場だけで売る気ならウォーク以下なんだからそりゃ作らんだろ

  48. 中華一番

  49. イかれただけの糞ゴミクズカス支那クズゴミに買収されるとか、ファミ通落ちすぎだろマジで・・・
    本当に情けない

  50. >>52
    ファミ通なんて大した額じゃないだろ

  51. 神ゲー

  52. いくら貰ったんだろ
    いやマジで

  53. 原神は歴代全ゲームで1番の最高傑作とファミ通で証明されたな
    そうでないならチャイナマネーの力だな

  54. >>56
    情けないのはソシャゲで儲かっても研究投資しないで、いつまでたってもポチポチ育成ソシャゲしか作らない日本メーカーだろ

  55. 日本だけ樹脂の仕様を変更しろよ?

  56. >>29
    その上、海外からゲームが来るのは通せんぼして
    自国のゲームは世界中に発信するなんて事もできるからな

  57. アイスボーンは何点??

  58. ファミ通レビューって自社制作のFEのパクリを
    40点満点にしたやつじゃねぇか

  59. 原神より面白いゲームは存在しない!
    全てのゲームを過去にしてゲーム歴史に残る作品になった!!
    それが原神だ!!ファミ通が1番に認めたからな

  60. >>47
    残念ながらこのゲーム面白いからガチのレビューになると思うぞ

  61. ファミ通の高評価がぶっ壊れてるのなんて今更だわ

  62. >>19
    日本のモンストも初期はパクリゲームって言われてたした大概

  63. 失速するはずだから失速するはずだから
    お前ら鬼滅でまだ懲りないのかよ…(呆れ)

  64. 中華三昧

  65. 正直、崩壊3rdの時点でクオリティは凄く良かったからな
    本格アクションがスマホ操作でも楽しめるゲームだった

    それに比べると日本のポチポチ脳死ガチャゲーとかホントにオタク文化を食い潰しただけの存在にしか思えない

  66. 今日の原神上げ記事
    このサイトだけでなくゲーム雑誌もだ

  67. >>26
    売国とか関係なく、ファミ痛は昔からレビューの点数を金で売ってる
    ただの金の亡者よ
    まあ、こういうの繰り返して中国は基盤を広げていってるんだろうが

  68. >>63
    まあそうだよな
    ゼルダ、モンハン、スプラが売れる日本で荒野行動も大ヒット、TPSのアクションに需要があるのが分かってるのにスマホアクションから逃げて作らないからな
    スマホ、コンシューマー、PCで全プラットホームで遊べるアクションは日本メーカーが出すべきだった

  69. デススト満点→ステマ
    原神満点→原神すごい!原神は神ゲー!

  70. 信者よりアンチを気持ち悪がるなんJなんて存在しない

  71. もはや日本のゲーム市場は中国に取られたな
    まあ金のために日本の利益より中国の利益のために動く日本人が多いからな
    ゲームだけでなく一部の政治もそうだが

  72. チャイナマネーが生活のあらゆるところに浸透してる
    アメリカですら支配されかかってるからな
    本気で中華思想(世界の中心は中国とする思想)を実現する気だよ
    平たく言えば世界征服

  73. そもそも満点じゃないだろ

  74. ケチの付け所が樹脂と進めまくったガチ勢がやることないって騒いでる事ぐらいやしな
    ガチャは50連天井になるとの噂あるし、更新時も天井引継ぎなので他ゲーよりは温情

  75. いやプレイすりゃ分かるがCSのRPGとして遊ぶとびっくりするくらい肩透かしくらったぞ?これ...

  76. 星5キャラクター⭐️を確実に手に入れる方法

    これはガチャの仕様を使ってリセマラする最新方法

  77. はいお前らの負けーwww

  78. >>66
    アイスボーンは簡悔しさが出たので8点

  79. さすがにやりすぎじゃないですかねw

  80. またステマしてるwww

  81. ちなみにプラチナは35点以上です

  82. 日本も売れてた頃は割とパクってるから面白いゲーム作れない言い訳やで

  83. >>1
    ファミ通ならノーカンやろ

  84. 今日も必死に持ち上げます

  85. 日本のゲームのプロデューサー「簡単にクリアされたら悔しい?」

    プレイヤーが嫌がる敵を作ろう!ステージを作ろう!状態異常を付けよう!ボスも特定の状態でしか倒さない様に改造しよう!

    最高のゲームを作ったからやって欲しい

    ユーザー「簡悔のクソゲーじゃん、飽きたからメルカリ売る」

  86. アニメキャラのオープンワールドってオタクなら誰もが望んだゲームなのに、日本メーカーがどこも作らなかった事に本気で腹立ちを覚える

  87. >>96
    最近のConsumerはこれが多いからな……。

  88. >>96
    これば一番嫌い

  89. >>96
    倒したけど萎えて辞めるゲーム多かったな

  90. >>85
    一応ソシャゲやぜ
    中国で家庭用ゲー出したってピーコされまくるだけで利益にならんから課金ゲーで出さないとあかんし

  91. ファミ痛か・・・

  92. >>96
    これアイスボーンが人気なくなった理由

  93. 艦これのファミ通レビューは?

  94. >>97
    開発費の桁が違うから日本企業が作ってもゴミゲーにしかならんぞ

  95. >>97
    バンナムの国産アニメ調のMMORPG

    ブループロコトル

    これを知らないとはニワカかよ?

  96. >>101
    うん、だからあくまでソシャゲ相応の面白さでしかないのに大作ゲームみたいに言ってるやついてお前らは今までどんなゲームしてきたの?ってなってる

  97. >>96
    これは衰退するわ

  98. ファミ通レビューで小売騙せてたのなんて何年前の話だよ

  99. PC版 キーコンフィグいつになったら実装するの

  100. >>16
    流石著作権も知らないバイトゴキとソニーだな

  101. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  102. ?ポエポエ

    ?本物の殿堂入りコンテンツ?ラブライブ!?
    18:00~ ラブライブ!サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG
    20:00~ 虹ヶ咲 TVアニメ前話振り返り
    21:00~ 虹ヶ咲 最新話直前生放送
    22:30~ 『ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会』第3話

    18時からのライブは配信チケット絶賛販売中!!急げ!!

  103. 経済文化ではもちろんもはやオタク文化でさえ中国に完敗している有様

    それが今の日本

  104. ゲーム雑誌もオワコン過ぎて中華通信になってしまったのか

  105. >>25
    は?
    著作権にかからない作り方すりゃいいじゃん
    原神だって別に似てるだけでかかってないし
    見た目の問題でしょ

  106. 反日雑誌

  107. ( ・`ω・´) チャイナマネーに屈したか

  108. >>112
    中国アニメ持ち上げ、日本アニメ下げ が抜けてますぜ

  109. やら糞と同じ様に宣伝費貰ってるのかね

  110. >>106
    でもβテストで、文句ばっかりの低評価だったじゃん
    それで開発し直しになったぞ

  111. ジョジョ以下のクソゲーという真実

  112. お前らがセルランに拘り続ける限り和製ソシャゲに進歩はない

  113. >>125
    じゃあ永遠に進歩はないな

  114. ジョジョABSと同じ点数と考えるとただのクソゲーに見えてくる不思議w

  115. >>116
    見た目が萌えなら何でもいいんだな

  116. ジョジョが満点なんだからいくらでも金で買える賞に価値なさすぎる

  117. ファミ通さんいい点付けるだけで1億円ゲット

  118. 文句無しの神ゲー
    スイッチ版も来たら更にやる奴増えるやろ

  119. いくらで買えたプラチナですかね?

  120. どんだけ金積まれてんねん。毎日源神取り上げてんな。
    ここで持ち上げられると余計にやる気無くす。

  121. 原神プレイして奴はこのサイトは見ない
    YouTubeかまとめサイトに行く

  122. >>75
    オタク文化どうこうより日本の社畜生活スタイルが問題だわ
    仕事が忙しすぎてじっくりゲーム遊ぶ時間が取れないからやれオート周回だクエストスキップだのゲーム性犠牲にして効率だけのゲー無が蔓延することになったんだよ
    不幸中の幸いかコロナの影響でその生活スタイルが崩壊してゲーム遊ぶ時間取れるようになったけど

  123. >>96
    海外→みんなで楽しく、バカっぽい、わいわい、ちょっと運ゲー
    日本→高難度、廃周回、低リターン、簡単にクリアされたら悔しい
    何故なのか

  124. 新しいものが好きな中国さんは古いものに容赦ないからな....
    アズレンもガチでそろそろ終わりだな

  125. >>127
    プラチナなので35点から40点のどれか
    いずれにしてもジョジョASB以下の雑魚ゲーである

  126. 1年もったら認めてやるよ

  127. 鯖太郎さん…

  128. お前ら本当に支那のこと大好きだな

  129. 原神がヒットしたのは単に競合するソシャゲアクションがないのが一番大きい
    これが競合するポチポチ育成ソシャゲだと中国アプリなんてほとんど成功してない
    だから日本メーカーもスマホアクションジャンルに研究投資してリリースするようになれば中国アプリに負けず追い出せる
    それをしないから情けないて話だよ

  130. >>96
    最近やっててゲームが、APECとフォールガイズとゴーストオブツシマとかいつのまにか海外作品が増えてた

  131. 偉大なる中国のゲームを讃えよう

  132. ゲーム版のオレンジレンジなんだろうね

  133. アホかよパクられたパクり返せ!倍返し!!

    原神をパクって日本企業は新作を作られば良いだけ?

  134. ソシャゲ声優は中国人への接待の仕方を研究したほうがいいよ

  135. なんか最近の日本おかしくないか?リアルタイムで国が段々と衰退していってるんだが…なんでみんなパニックにならないの?

  136. >>142
    でも売上は7年目のモンスト以下だよね

  137. クローンゲームでも爆死するやつは多いし
    アレンジが上手いってことやろ

  138. 声優は中国のゲームに全力だし

  139. >>151
    それを言うならモンストのサービス開始時点の売り上げと比較しないと

  140. >>140
    FGOとはジャンル違うだろ
    寧ろFGOみたいなポチポチ育成するジャンルだと日本は強くて中国でもヒットしてるんだし
    荒野行動と同じで競合するソシャゲアクションがないからみんな集中してそれを遊ぶ=ヒットに繋がるって図式が正しいかな

  141. >>150
    アメリカと中国以外勢いのある国なんてもうないよ

  142. >>148
    セルラン履歴見ても、今年の始めからあんま変わってないが適当に言ってない?

  143. >>50
     まあなあ、原神を持ち上げてるのだって日本叩けるダカラであって、ゲームが面白いからか怪しい。
     デザインとか広告の情報ばかりで、誰もゲームをほめてない気がする。
     たぶん、やらおんとかが新しい中国ゲーの話を始めたらそっちをほめたたえて、いつの間にか
    忘れられてる可能性がある。

  144. >>157
    今月からがっつり下がってるぞ

  145. >>159
    だから、履歴見てみろよ。崩壊は1億切ることもある。原神出たの先月末だぞ?

  146. >>151
    モンストってmixiやん

    mixiはもう半分は中国企業みたいなもんだぞw

    主要子会社
    上海明希網絡科技有限公司、上海蜜秀網絡科技有限公司、株式会社ミクシィ・リクルートメント、mixi America, Inc.

  147. >>154
    世界一を取った全盛期と比べるの?

  148. >>162
    知らんかった……。

  149. >>147
    技術力ある会社がごく僅かだからパクれないんだよなぁ

  150. >>142
    このゲーム、サイゲ辺りが今日から全社員不眠不休で作らせても3年以上掛かるぞ
    開発経験が潤沢なスクエニですらFF 14でやらかしたからな
    逆に言えばこんなゲームを良くミホヨが一から作れたなって感じ

  151. >>162
    日本企業だけは厳しいから中国に助けて貰わないとね

  152. >>2
    やらかんさんも絶賛だからな!

    って書くと、大したことないように思えるなw

  153. >>165
    パクリで有名なサイゲも3Dになると
    白猫レベルでもパクリ切れないからな・・・

  154. 中華関連多すぎだろ このサイト

  155. >>161
    いや分かるよ
    にしても今月半分切ったのにあの数字は過去最低でしょ?

  156. >>162
    子会社が中国にあるから中華企業? 何言ってんだお前は

  157. まあスマホという媒体でこんなガッツリやるゲームがそんな長続きすると思えんけどな

  158. mihoyoは元々崩壊で変態じみた技術磨いてるから
    丸コピガチャゲーしか作ってない日本とは積み重ねが違う

  159. ミリシタさん、セルラン400位突破!!!!!

  160. ソシャゲっていうかもう普通の家庭用ゲームだな
    ガチャとやること少ない事以外は素晴らしい

  161. >>177
    マジで今回のガシャは不人気キャラだからな

  162. >>174
    荒野行動や第五人格は結構人気続いてるけどな

  163. 原神記事だとコメ欄が異常にバイトだらけになるよな
    持ち上げ方も不自然だし普通の記事だと関係なくてもアズレンがどうだのとかコメントつけてるのに殆どサイゲサゲだし本当にわかりやすいな

  164. 面白いしな。ガチャもそこまで渋くないし2万3万で最高レア確定だし

  165. 愛国烈士様は一生艦これでもやってろよ

  166. >>177
    ゴwミwシwタw

  167. いつまでファミコン言ってんの?

    名前変えろよ

  168. >>181
    いや、お前みたいなアンチばかりわくよなって思う。

  169. >>182
    去年わかちこPが産休と育児でいなくなってからどんどん酷くなってるからな
    ユーザーも離れるわ

  170. >>182
    もう少し金儲けちゃんと考えられる奴入れなきゃダメだわ
    恒常で不人気ベスト3の2人を一緒のガチャに入れるとか無能にもほどがある
    そりゃ400位まで落ちるわ
    ガチャの衣装がイベ衣装以下ばっかりで価値ないし

  171. ファミ通も原神の軍門に下ったか

    大勝利だな

  172. 原神を出せなかった日本の無能メーカー共はユーザーに土下座して詫びろ

  173. >>190
    ファミ通なんて金くれれば糞ゲーでもプラチナくれるだろ
    モンドセレクション金賞と同じ

  174. >>189
    マジで最近ユーザー舐めてるよな

  175. >>1
    開発中に追いつかれて飽きられるのが見えてるな

  176. 中国人ワラワラ湧いてんな

  177. >>182
    ポテンシャル無いから人気無いっていい加減気付けよw

  178. >>193
    スキルは同じのばっかりガチャ衣装は似たようなものばかりで色も同じ髪型変更もできない
    珍しく変更してるのも5凸したら元に戻る無能使用
    被り物や猫耳も5凸したら外す無能使用
    ガチで終わってる

  179. 日本一原神を褒めたたえるサイト:やらおん

  180. >>147
    日本企業の技術力は世界一位だから1年でパクれるな

  181. キャラ引いたり武器引いても突破できるの来週な
    ってなるのがひでえ
    樹脂足らんかったらさらに来週や

  182. >>166
    FFとかと比べれば圧倒的に使われてる技術力はゴミだぞ
    ていうかCSで出すならこんな舐めたゲーム通用せんわ、ソシャゲとして出してるからウケてるだけで

  183. >>96
    これ本当に嫌い

  184. >>106
    さすが、神ゲーバンダイ

  185. で、いくら積まれたの?

  186. 天安門

  187. 知ってた

  188. >>198
    あと色も糞
    ビビッド気味か地味かの2択みたいなもん
    開発に色盲しかおらんのか?

  189. 元締めが裁判起こすレベルのアンチ任天堂だから別に驚かんわ
    いつまで「ファミ通」なんて名前で任天堂を貶める行為を続けるんだろうね

  190. 結局更新こないとやることないなら「やることない」って点でアウトじゃね?

  191. ポップ、ゲームの評価はお布施で決まるのですよ

  192. >>210
    全てのオンラインゲームで一緒じゃん

    でもスタミナ性が足枷になってる

  193. 任天堂に通報しておけ
    泥棒にまさか点をあたえるとは
    とんだフレンドリーファイアだ

  194. 詐欺ゲームズってスッカリ空気になったな

    虚業ばっかりで実力が伴ってなかったから当然か

  195. 共産党から言われればクレジットカード番号抜き取り放題なんだよなぁ

  196. 確実に金もらってるわw

  197. 金は貰ってなくてもファミ通レビュアーは銀座あたりで高級な接待を受けてんだろうな

  198. 政治でなにかあるとパヨクオールスターズが毎回揃うみたいに、原始人もオールスターズが揃ってるんやろうな

  199. ゴミ通のレビュー信じてるってギャグかよ
    大丈夫?ゴミ通の情報だよ?

  200. で、FGOに勝てるの?

  201. ああ、なるほど

    ジョジョと同じか

  202. ニュース記事はどこも金貰ってるのか原神記事は朗報が頭につきまくるなぁ。最初はパクリやらで叩きまくったのに。

  203. いくら金貰ったんだパイモンぶん殴って蹴り飛ばす

  204. バミ通「ギブミーチャイナマネー」

  205. ファミ通レビューとか
    ぐるなび並の信用度しかない

  206. 中国云々あるけど、ゲーム自体の出来はめちゃくちゃいいからな

  207. 実際面白いとは思うからしょうがないかな

  208. 天安門って打てないって聞いて引いた

  209. いくら握らせられたんだろうな

  210. 鬼滅に勝てんの?

  211. チャイナマネーだからね

    そういえば、ジョジョオールスターバトルという糞ゲーを
    ありえないほど高評価を付けた雑誌がありましたなー

  212. 中共からいくら貰ったんだ?

  213. >>172
    今回は発表された新キャラである氷の律者とフクロウをガチャに追加しなかったから当然の結果
    他にもジークとかケビンをアブル化してほしいって声が上がってるのに頑なに追加しないから(原神では男キャラもアブル化してんのに)男キャラ操作したい人はそりゃあ原神に移るわな

  214. とりあえずジョジョASB以下であることを反省しなさい

  215. 恥を知れ恥を

  216. >>236
    ぶっちゃけレズ百合要素をぶっ混みまくってるのも原因の一つな気がする
    それで無くたってアブルキャラが少ないのに、あれじゃあ余計客層が絞られるわ
    まどマギみたいにしたかったんだろうけど、まどマギの男キャラは崩壊3rdみたいにでしゃばって来ない
    いつも隅っこにいてたまぁに出てくるだけなんだよ
    それに比べて崩壊3rdは軸がブレブレ、レズ百合にしたいなら女キャラだけにするとか、男キャラも出したいならちゃんとアブル化してレズ百合要素は少し控えめにするとかしろよ
    原神より崩壊3rdの方が好きだから応援するけどなぁ、これで終わったらアンチになって一生mihoyoを怨むからなッ

  217. モンド編くらいまでは面白い
    冒険ランク28くらいからサブクエストもなく
    ランク上げの箱あけやグラブル並みの日課やらせる鬼畜ゲー

  218. CSでも出来るのにソーシャルゲームの域から出て来ないのは、ガチャが無いと集金出来ないからでは?
    このクオリティでちゃんとした物と言い張るなら、CSで世界100億本くらい売れるだろ?
    何故ソーシャルの分野でイキる?中国の技術スゲーって、それなのにモンハンとかと勝負する気はないのか?

  219. >>218
    むしろファミ通が上げた事で、面白いとかいう評判が一切信用出来なくなった
    ファミ通の評価はかなり当てにならない、大分前からね

  220. >>172
    新キャラ、律者、新スキンのときしか基本売上は伸びません
    次のイベントは律者っぽい闇フカなので上がるとしたら次のガチャです

  221. どんだけ金渡してんだ

  222. ちゃんと作り込んだゲームが評価されたということかな。

  223. 樹脂の制限のせいで廃課金やニートが時間持て余してるの草wwwwwwwww

    あと3ヶ月は何も実装しなくていいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  224. >>243
    ファミ通はいい得点は当てにならないけど、悪い得点はしっかりクソゲーのことが多いで

  225. 普通にクソゲーだろ
    あれより良いCSなんていくらでもあるだろうに

  226. どんだけこれ持ち上げるんだ
    中華と結託してんのか

  227. やりてえけどやれねえ
    4年前のPCじゃカクカクだった

  228. まじで日本が同じ製作費掛けても超えれん可能性は高い
    カプコンとかそのあたりくらいだろ、アニメ調縛りだったらどこも超えれないかも

  229. これでMMOだったらいうことなかったんだけどな
    フレンドいないと永久にソロだよ

  230. 製作費並みに宣伝やステマ工作費使ってるんやろな

  231. 金払えばすぐだぞ

  232. >>162
    親会社じゃないんかいwwwwwwwww

  233. >>253
    MMOならPCゲームになるだろうね
    いや、今のままでもモンハンみたいなゲームなんだけど、何故かソシャゲの域を出ないよな

  234. ファミ通プラチナってもはや汚点にしかならないだろ

  235. >>252
    そもそも100億かけるならCSゲー作るのが日本
    要はCSゲーが作れないかCSじゃ採算が取れないのが中国
    中国はソシャゲばっかり
    技術が本当にあるなら、そろそろCSゲーで大ヒットって話が出ても良いはずなんだがな

  236. >>248
    この記事に限って言えば、それじゃダメじゃんw

  237. 鯖太郎発狂もんやなwww

  238. 最初楽しかったけど結局周回ゲーなのが悲しいわ...

  239. 日本人とりあえずオープンワールドにしとけば神ゲーって持ち上げてくれるからちょろいわw

  240. >>262
    正しい意味でソシャゲなんだよな
    凄くクオリティが高くてガチャが渋いソシャゲ
    良くも悪くも100億円のソシャゲ

  241. >>263
    そりゃ日本がオープンワールドのゲーム作らないからね
    ただ、何で作らないのかまでは考えないらしい

    結局はMMOと競合するからが理由なんだろうけど

  242. でワイのWin98のPCでこのゲームできるの?ん?

  243. で、ISDN回線のワイのPCでこのゲームできるの?ん?

  244. 日本のソシャゲ会社は無理だろ。ペラペラ紙芝居に10G使ってるから

  245. 曜日素材スタミナ制とかいらんところソシャゲ準拠なんだよな

  246. >>268
    どれだけ安く作って儲けるかしか考えてないよな...

  247. 原神公式イラストでのトレース発覚記事はよ出せや

  248. >>270
    そっちのが日本っぽいだろ
    金かけて良いもの作るってのは当たり前だろう
    100億かけて100億回収したからって何だって言うんだ?
    10億で作って100億回収した方が利口だろうw

  249. そもそもソシャゲである意味はあるんか?
    スマホでゲームなんて長時間やらんやろ
    凝ってて作り込まれてるゲームなら尚更や
    パズドラとかモンストみたいなお手軽なゲームならまだ分かるんやけど

  250. モンハンが出るまでの繋ぎ

  251. 今のファミ通の殿堂なんかなんの価値もないだろ

    Metacriticのプロ採点のメタスコアだと原神83点でFF15の81点、キャプ翼71点より高いが
    ユーザーのスコアだと原神7.4点でFF15は7.6点、キャプ翼は7.7点と低め
    つまりグラは綺麗、ユーザーインタフェースとかバグとかはなく感情が入らない部分では出来はいい
    しかしプレイしたユーザーからは不評
    たぶん、劣化ゼルダ、課金が渋い、ワクワクしないとかプロが点数を付けられない要素が
    ダメなんだろうな

  252. >>275
    つづき
    メタスコアから見るに90点以上でないと神ゲーとは言えない
    ファミ通さん本当に神ゲーなんですか?

  253. ファミ通とかまだ見ている人いるんだ

  254. これ貰っちゃ駄目な奴じゃん
    中華馬鹿なの?

  255. キャラは☆4は引けるし☆5はもう有料DLC(抽選で無料プレゼント)くらいで考えておく。
    マルチはフレンドとでも秘境周回でも組めるからMMOじゃなくてID形式のMOだと思っておく。
    ストーリーはイベント感覚で捉えておいてただただフレンドと樹脂消費とネームドを狩り尽くすゲームだと思う。
    なんなら樹脂なくてもボスと戦って戦闘自体を楽しむ。

    こんな覚悟で今41だけど普通に面白いわ。

    ただ楽しむ側が工夫せねば楽しくない時点で神ゲーとは言えない気がするが

  256. >>273
    それはある最初からPCゲーでいい
    このタイプのゲームわざわざ仕事の休憩時間とかにやるきしないし

  257. >>273
    そういう固定観念に囚われてるから日本では原神が作れないんだよ

  258. なんだいつものやらハゲステマ案件か

  259. そんなにいうなら崩壊3rdやれ

  260. 朗報なの?

  261. 評価が高いには分かるけど結局はどこまでいっても無料のソシャゲとしては凄く良くできているってだけなんだよな

  262. ある程度まで進めたら後は樹脂ゲーなのがな~
    装備集めも経験値稼ぎも金策も樹脂がなければ実質何も出来ないし
    瞳を全部集めて宝箱もアチーブメントを取るか取る手前まで回収してしまったからもうデイリーやって樹脂を消費したらそもままログアウトするだけになっちゃった

  263. 早く廃刊にならんかな

  264. かなり払ったんだろうな、連続で表紙だったし巻頭特集もしてた
    昔から広告費で40点取れるのがファミ通なので信じてはいけない
    JOJOもプラチナだった事を忘れるなよ

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