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『仮面ライダーゼロワン』最新話で武器が生える演出がFateの「無限の剣製」にしか見えないwwwww

無題

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
そういや今朝のライダーの演出のせいで
ライダーオタと型月オタが何やら対立してるってマジ?


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
最初にパクったのは型月だし仲良くしなさい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
ほぼ同じ層やん…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
キングダムハーツが先
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
別に無限の剣製に剣が生えてくる演出はないけどな
固有結界展開したらそこにあるだけだし
卍解千本桜景厳の方がしっくり

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
すぐにパクリだみたいな言い方するよね
わかって言ってるんならいいけどマジで言ってそうだから怖い

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
韓国人並みの起源主張
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
まあ諏訪部さんもエグゼイドラスボスのベルト音声やってるからいいんじゃないかと…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
別に武器大量に突き立てる演出はfate以前にもあったろ…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
FGO民は無限の剣製をゲート・オブ・バビロンみたいな射出技だと思ってるからピンとこないんじゃないの
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
もともと衛星の力でアイテム錬成していたからそれの力持って変身したら行き着くのはやっぱUBWなんだな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
ベルセルクにも突き刺さった無数の剣で戦うシーンあるけど
そっちよりfateの方が先だったわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
武器いっぱい地面にささってるのっていいよね
自分から武器を放ってそれが地面に刺さってそこから抜いて戦ったり
先代の戦士達の遺品でそれを使ったりとか
どっちにせよ演出が格好よくなるから好き
カメラアングルが重要だ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
アズレンアニメも金ぴかのまねごとやってたやん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
地面に刺さってるのもいいけど
自分に周囲にいろんな武器をぐるっと浮かべてそこからいろいろ選び流れ連続攻撃したりするの好き

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
まあパクられるってことは、裏を返せばそれだけ認められてるって事だろうし、それでいいんじゃないの?
型月は同人で成り上がったんだからこの程度じゃ訴えないだろうし、それでいいじゃん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
昔からいくらでもあるわ
こういうのですぐFate起源主張する奴はその位からアニメハマったばかりのキッズだって言ってるようなもん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
武器を地面に沈めて武器が湧いてくるのは千本桜かなぁって。

maxresdefault_20200823223853f87.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
fateしか知らないんか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
モーション的には千本桜景義やろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
いやこれは卍解じゃん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
仮面ライダー龍騎 定期
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
卍解 無限の剣製だな
カッコいいのとカッコいいのを合わせれば超カッコいい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月23日
 
Twitterの「◯◯にしか見えない」ネタはかなり高い確率で他のものにも見える
 
 
 



 
(´・ω・`)探せばあるのかもしれんけど、やっぱりfateを最初に思い出しちゃうよね
(´・ω・`)流石Fate
 
 

 



 

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  1. 凛の肛門に住む!!

  2. 幻想水滸伝2のパクリ

  3. 前の日にウルトラマンZでやってたわ

  4. あらゆるコンテンツはFGOのパクリ

  5. Fateももともと龍騎パクって作ったんだからええやん

  6. >>5
    キモ

  7. オタコムの※欄のパクリ

  8. クソ自意識過剰
    起源主張もここまで来ると病気を疑うレベル
    盗人猛々しいよ鯖太郎
    オリジナルで作品作ってから出直せ

    お前の体はパクりで出来てる

  9. そもそも虚淵が脚本やってた鎧武の時点で、思いクソFateパロやってたしな

  10. 龍騎信者はfateに謝罪してくれや

  11. 映画作画凄かったわ

  12. 記事内にもあるがネタ元は剣豪将軍なんだろうが鯖太郎にそんな知識あるわけもなく・・・

  13. まーた起源主張か
    どこぞの国みてーだな

  14. 先ず鯖太郎にオリジナルがないことをいい加減に学べ
    一切リスペクトのない自称パロディの同人ごときが…
    どの面さげて起源を主張してんだ?
    ゲェジがすぎる

  15. Fateは龍騎のパクリだしなぁ

  16. 下から武器が出てくるのが無限の剣製だっけ?

  17. 七人の侍定期

  18. どうぞどうぞ♪
    パクるしか能のないコンテンツなんで、偶には逆にパクってやって下さい♡
    俺が許しますよ♪
    コレが好きな馬鹿者連中も喜びます♡

  19. 七人の侍じゃね? 大本は足利義輝

  20. オタクがキャッキャッと輝く瞬間がキモい

  21. 鯖太郎ってまだ仮面ライダー卒業してないのかよ

  22. 仮面ライダーってどんどん中二病っぽくなってきたから見るの止めたわ

  23. しばらく観てなかったけど
    こんな事になってんだ

  24. 対立して欲しいハゲの思惑はともかくツイッターランドには一定数のキッズがいるのは間違いない

  25. プリキュアでは運命構図
    仮面ライダーでは無限の剣製
    戦隊では闇堕ち
    実は今年度のニチアサは全てFate/stay nightだったのでは?

    すげーな…

  26. 剣が地面に溶け込んで武器が大量に出てきたから千本桜のが似てるかなぁ

  27. ダンロップのスニーカーを履いてそうwww

  28. だってFateの方が面白いもん

  29. 普通は足利義輝連想するもんじゃないのかなぁ

  30. 完全にFGOのパクリにしか見えないよな
    型月に謝罪するのかな

  31. 鯖ではなく、鯖がパクった元ネタのパロディですね
    エロゲ信者に自意識過剰がとまらない…

  32. 鯖太郎と仮面ライダーオタの手帳持ち頂上決戦
    地獄かな?

  33. FGOやってる奴でfateの原作やったことある奴何%くらいいるんだろうな。

  34. 毎度鯖太郎はエグいな

  35. 起源説でマウント取ろうとし出したらお隣さんと同じレベルですよ(戒め)

  36. その千本桜とやらはその程度の知名度ってことだ

  37. 今はfateの知名度が高すぎるし仕方ないよな
    世界一のゲームだしな

  38. いつもの起源主張&謝罪要求

  39. 鯖太郎もライダーオタもどっちもチー牛臭い

  40. Fateガイジ=起源主張







    韓国人そっくりですね^p^

  41. 鯖太郎の韓国しぐさ(起源主張)

  42. バカどもめ、七人の侍だろうが。

  43. >>26
    FGOを教科書に義務教育を終えてるからしゃあないw

  44. 銃が大量に刺さっていたシーンは、まどマギのマミさんだと思った
    どうせ自分はFateはにわかですよ

  45. 以前仮面ライダーで艦これもやったし後々本当にFateだったって話出ても驚かんけどこの手の奴はよくあるネタよな
    一番最初は七人の侍かな?

  46. ゼロワンがfateのパクリだー!!← そうだねw
    fateは七人の侍のパクリだー!!← 今それ必要?

    別にどーでもいいじゃんww

  47. 刀を地面に沈ませるとこはBLEACHっぽかったな

    あと地面に無数に突き立ってる武器を使うのはブラックラグーンで殺戮メイドが特殊部隊相手に似たようなことしてたな

  48. >>1
    お前はすでに排泄されている

  49. FGO好きそう

  50. 変身の演出がくどい

  51. 次の仮面ライダーがセイバーなんだからもはや言い逃れ出来んよ

  52. 実際Fateは影響力大きすぎるからこれは仕方ない

  53. 剣聖将軍足利義輝のパクリ

  54. ウルトラマンZでも地面に刺した剣を変えながら戦う場面があったぞ

  55. このご時世ならFateを連想されても仕方ないだろ

  56. まぁ~たFateガイジですか
    こじつけ気持ち悪すぎ

  57. こういう〇〇にしか見えないってやつそいつの物知らなさを露呈するだけだからやめときゃいいのにな

  58. やー痛々しいわ鯖太郎

  59. ライダーじゃFateの売上には勝てないからな
    どっちが上かはっきりしている以上一方的にライダーがパクる側だよ

  60. これがFate様の力です

  61. 普通に鰤の斬月の修行シーンだと思ったわ

  62. 起源主張とかじゃなくてそんだけ「たくさんの剣を出す技」としてFateが大きく認知されてるって事でしょ

  63. 鎧武でゲートオブバビロンやったやろ

  64. >言い逃れできないレベルで無限の剣製
    無知な上に見識が狭い
    ほんと恥ずかしいだな

  65. >>64
    それね
    これに関しては仮面ライダーがFateパクってること自体は間違いない

  66. Fateは周りの国の英雄をFGOに出してるから韓国製ってのはあながち間違ってない

  67. そもそもライダーは以前からFateパクりまくってるからな

  68. 千本桜は刀そのものを使うというより桜吹雪の華やかさの方が印象強い
    次形態で何故元の刀に戻すのじゃーって当時思ったな
    月牙と対照的な白帝剣はかっこよかったけど

  69. 最近のライダーはCGが凄いな

  70. トレースオン❗

  71. 起源起源ってイチイチ発言しちゃうとか朝鮮そっくり

  72. はいはい、Fateはすごい、よかったねーって言っときゃいいんやでこの手の輩は

  73. ちなみにFateがやった場合はパロディだからな

  74. 時止めがザワールド言われるのと似たようなもんでしょ

  75. Fate=駄作

    ゼロワン=駄作

    これ

  76. せめて七人の侍くらい見とけよ

  77. >>6
    月姫も痕の盗作だしな

  78. >>69
    逆なんだよなぁ・・・

  79. >>78
    こいつ七人の侍見てなさそう

  80. 因みに、この話題の対象はSNなんで
    FGOがーしたい人はその時点で的外れである

  81. >>79
    痕は月姫ほどヒットしましたか?

  82. 煽り抜きで韓国人みたいだなこいつら

  83. >別に武器大量に突き立てる演出はfate以前にもあったろ…

    小説だが30年前に吉岡平が鉄甲巨兵SOME‐LINEでやっていたのを憶えているな
    まあ足利義輝のオマージュだった訳だが

  84. Fateのパクリ元が仮面ライダーなんだから笑う

  85. RT稼ぎのためネタにしてるだけで対立はしてない→5chで対立煽り

    何回目だよこの流れ

  86. FGOが韓国で人気なの納得w

  87. 手帳持ちの通常運転すなぁ・・・

  88. FGO信者て発達障害者なの?

  89. 痕は当時本当に色々なものに影響を与えたエポックメイキングな作品だよ
    痕がヒットしたことでエロゲーにおいてビジュアルノベルが商品として成り立つことが証明された
    雫-痕-to HeartやKanon、そしてなのはの原作とも言えるとらいあんぐるハートシリーズなどがそのあたりの年代で有名

    ギャルゲーがパラメータゲームからノベルゲームに移行するのも正直ここらへんが影響大きかったでしょ

  90. 「Fateの他にある」って言ってもそれらはFateほどメジャーではないんだよな

  91. どっちも千刀廻りのパクリなんだよなぁ

  92. >>91
    今じゃどれも落ちぶれてるけどね

  93. >>92
    ブリーチはメジャーだろ

  94. 起源を主張したい某国の人みたいw

  95. >>95
    ブリーチはFateの後だけどね

  96. >>94
    時代に対応した新作をうめなかったから仕方ない
    それでもエポックメイキングとしての偉業を否定することにはならない

  97. >>98
    現在進行形で結果出してるコンテンツに対してデカい顔する理由にはならない

  98. ?ポエポエ

    オワマスは全てがパクリだけどな

  99. 異空間もセットじゃないと無限の剣製っぽさない

  100. 話数短縮したせいか知らんが終盤つまんねえな
    色々ふわっとしてるわ

  101. 身内でふざけてるだけだろうに一々覗いて起源主張!そもそもFateが○○のパクリ!とか恥ずかしくないんだろうか。挙げ句の果てに何十年も前の作品出してる老害もいるしさ

  102. まあfateのパクリだとしてもクオリティ高いからファンとしては文句ないよ

  103. すまぬ

  104. 自分が信じたいものだけを信じるのは愚か者のすることだよ

  105. 敵も武器使い放題じゃんw

  106. 武器が沢山あるのはARMSで繭状態の巴武が
    夢(?)の中でアリスにたくさんの地面に刺さった(浮いてる?)武器から好きなのを持っていっていいって言われて、武器じゃなくてアリスをさらっていったシーンを思い出す

  107. またFGOキッズが恥さらしてるのか

  108. >>108
    マイナーシーンすぎ

  109. 害があるわけじゃなし好きに言わせとけ

  110. 仮面ライダーにパクられるとかFateはもう古典芸能だな

  111. 七人の侍は大軍を相手に対しての策。
    一対一の対決で、わざわざコンクリートに刺すなと、ライダーは型月リスペクト。

    昨今のベルトは課金のようなもの、FGOを呼び込む狙い
    だから次回がセイバーなわけで。

  112. 正直剣豪将軍や七人の侍もちょっとハードル高い
    特に戦国関連ネタなんかはコーエー系ゲーマーや歴史オタ以外にはネット普及以後にようやく市民権得たようなもんだし
    例えばボンバーマン弾正とか

  113. いろんな武器が地面に突き刺さっているのは別になんとも思わないけど、その後の背景が荒野になるシーンは無限の剣製を連想したわw

  114. フェイトよく知らんからアレだが普通に7人の侍ちゃうんか?

    あれもどっかの武将の戦い方参考にしたって聞いたことある気がしたが

  115. >>116
    ベルセルクだぞ

  116. fateはあらゆる物の起源だからな当然だろ

  117. とにかく!かつてどっかで見た様な演出だらけなのはよく解ったわw

    仮面ライダーも終わってんな
    パクりライダーに改名した方がイイわ

  118. 仮面ライダーともあろうものがパクるとか糞だな

  119. オタクちょれーな

  120. もっと痛い呟き探して来いよ

  121. そんで次のライダーがセイバーやで

  122. 元祖知らずに感想呟くぐらいならいいけど
    怒って攻撃するのは恥ずかしすぎる

  123. 卍解~

  124. >>116
    足利義輝だっけか

  125. そもそもこれどこが対立してんの?

  126. ライダーオタも大概だと思っていたけどFateオタはそれに輪をかけてヤバいな

  127. ちなみに今週のウルトラマンでは 敵の星人が自分で背中から出した武器をせっせと何本も地面に突き立てて 自分で使うというコメディやらかしてました ですハイ

  128. 全然見えねえわ

  129. それっぽく見えて草

  130. Fateが元々「いろんなものパクる型月のお家芸の集合体」であって、
    だいたいのものは型月こそがパクってる

  131. 剽窃コンテンツがなんか言ってら

  132. 病気か、病気アピールの構ってさん

  133. 無限の剣製→七人の侍
    ゲートオブバビロン→貪欲なる友or少女革命ウテナ最終話

  134. >>133
    とはいえ、型月の「カッコイイ、面白いと思ったものはどんどんパクる!」という潔さは見習いたい

    変にオリジナリティに拘ろうとして逆張りクソダサのつまんねーのを作るくらいなら、既存の名作の名シーンやカッコイイ演出をパクって面白いものを作ってくれた方が良い

  135. まあFate自体、龍騎やSDガンダム円卓の騎士、FF5のジョブからパクってんだしね

    剣がいっぱいあるのも、作品忘れたけど、沢山ある剣の中の一つだけが本物で、何かに斬りつけ折れない剣が本物というシーンを見て閃いたんだろうし

    はっきり言ってFate自体にオリジナリティは欠片もないけどね
    だからFGOもパクリなわけ パクリはパクりを増やす マシュの盾もなろうから盗作

  136. >>46
    単発銃でも魔力で大量に用意して連射機能を補うのは
    画像映えるのが実証されたケース、演出の勝利
    実質弟子のさやかとほむらも同じ手法で戦闘してたので2chで
    当時は「巴流」とか言われていたなw
    Fateのゲートオブバビロンと対抗するコラは面白かった

  137. >>138
    >>作品忘れたけど、沢山ある剣の中の一つだけが本物で、何かに斬りつけ折れない剣が本物というシーンを見て閃いたんだろうし

    「KUBO/クボ 二本の弦の秘密」の事ならFateよりずっと後だぞ。最近の映画だ

    無限の剣製の元ネタは七人の侍か足利義輝だろ

  138. >>138
    偽物(フェイク、パクリ)が本物に敵わないなんて
    道理はないを謳って本編もメタ的にも成功したFate

    偽物語の貝木の偽物讃歌の屁理屈も大好きですが
    面白く出来ればエンタメとしては最高ですよ
    少なくとも元ネタよりは人気が出てるなw

  139. >>97
    え?fateって2004年からじゃないの?

  140. >>138
    >>マシュの盾もなろうから盗作

    盾子のことを言ってるなら盾子の方がマシュをパクってんだぞw

  141. 侍?痕?貧浴?ウテナ?
    原点として評価されるのは売れた作品のモノなんだよなぁ

  142. 剣だけじゃなく銃も刺さってるからこっちが上だぞ
    拳銃が刺さってるのがくそシュールだな

  143. >>4
    この動画を見てもこじつけと言えるか?
    youtu.be/1C1NHq_na_g?t=488

    反論できるならどうぞ。

  144. >>141
    剽窃はやったもの勝ちだからな

  145. >>100
    全てパクりの特大ブーメランでワロタ

  146. 足利義輝が天下五剣を畳にぶっ刺しての大立ち回りの逸話が好きやわ

  147. >>144
    「貪欲なる友」が出てくる「幻想水滸伝2」は日本で38万本、世界で68万本売れてる

    Fateはファンディスク込みで40万本

    普通に幻想水滸伝2の方が売れてるぞ

  148. fateが何処ぞのパクりとか言ってんのは
    に わ か だけ なんだよなぁ

    時間経ちすぎて今更ナニかを引き合いに出してるだけでfateは完全オリジナルだよ

    FGOとごっちゃにして語る連中がいるだけ

  149. >>143
    まるでマシュがオリジナルみたいな言い方は草

  150. >>151
    staynightの時点でパクリだらけやぞ
    もっと言うなら月姫や空の境界もパクリだらけや

  151. >>151
    剽窃ゲーな時点で何言っても無駄だよ

  152. 一方FGOさんはアドベンチャータイムのジェイクのベーコンパンケーキをパクった

  153. >>151
    作者が剽窃で有名な作品だしな

  154. 簡単に釣られて課金する低能の頭の中なんてこんなもんだろ

  155. >>140
    足利義輝は昔から実写で出てくる時はほぼ必ず出てくる位の
    絵になるシーンだからな末路の所、国宝クラスの名刀床に刺し並べて
    刀代えながら無双するとかね
    そのあと機動隊の大盾のような使い方した畳シールドアタックの群れに
    物量負けして屈するのは刀の限界が出てて物悲しいが

  156. ウルトラマンZ、戦隊モノ、龍騎とありましたよ

  157. >>152
    マシュがオリジナルとは言わんが、少なくともなろうからパクったのは違うのは確定してる
    なぜなら、エロゲ版staynightの設定資料集にボツキャラとしてマシュが既に描かれてたから
    その頃にはまだなろうなんて無い

    マシュの元ネタはまた別のキャラだろ

  158. エロゲごとぎがライダーに擦り寄ってて笑うわw

  159. 全く関係ないのにアズレン挟んでくるあたり
    このブログ中華臭くていいね!
    くっさくっさ

  160. ブリーチなら千本桜千景だっけ?むしろ一護が卍解習得する時のシーンの方がしっくりくる。使い捨てるって意味ではあっちのがシーン的に。

  161. >>153
    ナンの根拠も無く言ってるこういう
    に わ か 猿 はホント草

  162. >>140
    日本のアニメかマンガだったはず 年数はうろ覚えだから後かもしれないが なんか折れない剣が伝説の剣になってそれは主人公にやって、お前には代わりの物やるわみたいな展開
    もしくは全部レプリカで最後の一本を気合いで折らずに済んだみたいな

    >>143
    防腐りじゃなく、盾の勇者

  163. >>154
    だからFGOやんけ

    にわか知障乙

  164. >>156
    チンパンアンチ君は文盲で草

  165. >>164
    ググレカス

  166. >>165
    前者と後者で全然違うやんけ
    そんなうろ覚えでよくもまぁ偉そうにパクリ認定できたもんだ

    まだ足利義輝や七人の侍からパクったと言う方が説得力あるわ
    なにせ、七人の侍はある程度の年齢以上のオタクなら必修映画だからな

    あと、マシュの設定はエロゲ版staynightの設定資料集のボツ設定に既に登場してるから、盾の勇者より明確に先だ
    マシュが既存キャラのパクリである可能性は否定しないが、せめてstaynightより古い作品から元ネタもってこいよニワカ

  167. おもしれえええええええええええええええええ

  168. >>147
    パクリ側の方が人気が出てる作例
    ・Fate
    ・リゼロ
    ・進撃の巨人
    バージョンアップする技術や参考wにした設定を
    昇華させるのが上手な例

  169. >>168
    言えないにわかチンパンの遠吠えで 草

  170. >>161
    エロゲライターを脚本に使ったライダー知らないのw

  171. 卍解とか言ってる奴らいるけど、千本桜かげよしは地面に剣が潜り込むのはあってるけど、剣が出て来る時は、鋒を上にして2列並んで出てくるから、割と違うで?しかも、刃部分だけで鍔の部分とかは出てこないし。
    だから、どっちかって言うとFateの無限の剣製の方が近いと思う。
     
    実写だと意外とかっこいいわw

  172. 次作が仮面ライダーセイバーだしな
    Fateの影響モロに受けてるのは間違いない
    今回の演出もスタッフの次作への意気込みの先走りだな

  173. 知ったかアンチの遠吠えなんだよなぁw

    fate自体はオリジナル
    作る上での経験上のアイデアを用いるのと
    パクりライダーみたいなあからさまなのは
    全く違う

    FGOを混ぜて語る連中は全て に わ か

  174. UBWってイメージ的には1992年の映画ドラキュラの冒頭部分かホーリーマウンテンの十字架の丘あたりじゃないかな
    あるいはタロットの剣のカードとか

  175. 個人的にはマシュの元ネタはラグナロクオンラインの女クルセイダーかなって気はする
    セイバーがラグナロクオンラインの女ソードマンのパクリっぽいデザインだし

    staynight開発時期はちょうどラグナロクオンラインの人気絶頂だった時期と被ってるし

  176. >>177
    そんなモンは似てるってだけのこじつけ

  177. >>172
    多すぎて書くのもダルいからググレって言ってんだよ
    いくらでもパクリ元紹介してるサイトあるわアホ

  178. >>138
    RPGツクールのサンプルゲームFateのパクリだしな

  179. >>180
    ハイハイ 言い訳だけの遠吠えチンパン君

    もう寝たら?w

  180. >>177>>179
    絵的な印象に関してはまぁわからなくもない
    夕日をバックに無数の十字架が刺さった丘が出てくる絵面はフツーにかっこいいしな
    アレに七人の侍や足利義輝をかけあわせて、十字架ではなく剣が刺さってるという演出にしたんだろう

  181. >>180
    後から似てるのわざわざ探しだして、こじつけて語るアホサイトか?
    にわかチンパン丸出しやんけw

  182. >>168
    そういうのは、まず自分から証拠やらソースやら出してから言うべきでは?

  183. リトアニアの「十字架の丘」は確かにUBWっぽいわw
    てかこれも元ネタの一つかもしれんな

  184. >>184
    その理屈ならあらゆるパクリがパクリじゃなくなるなw

  185. >>187
    オマエみたいな事を言うバカが出ると思った

    その時、その時代にfateみたいな発想が出るのか? その発想が無い時点で違うんだよ
    パクりライダーはまんまfate使ってるからパクりなのw 今まさに流行ってるコンテンツを利用してるからな

  186. >>28
    お洒落だから、スポルディングだよwww

  187. お~い型月!
    システムはFGOと同じでいいから、東映スーパーヒーロー総出演のソシャゲ作ってくれよ。
    英霊の代わりにライダーや戦隊が出るやつ。

  188. >>171
    シュタゲ
    ラブライブ
    まどマギ

    も追加で

  189. >>188
    出るよふつーに

  190. >>192
    ナンの根拠も無いチンパンの遠吠えは要らん

  191. >>190
    頼む相手を間違ってる
    それを頼むならバンダイだ

  192. 無限の剣製好きだなあ

  193. パクって滑るって最悪

  194. >>188>>193
    いや、staynightの元ネタってだいたい開発時期に流行ってた作品が殆どで、別に思いっきり古いわけじゃないぞ

    幻想水滸伝もラグナロクもベルセルクも龍騎もまさにstaynight作ってる最中にやってた作品だぞ
    パクることに罪悪感を抱かない奴があれらを見ながら作ったら、staynightのような作品ができあがる
    staynightのような作品が他に出なかったのは、普通のクリエイターはさすがに露骨にパクるのを躊躇うからだ

  195. >>150
    40万は一番最初のPCエロゲだけの売上本数な

    エロシーン削除版のRéalta NuaがPS2とVITAとPCとiOS/Androidで発売されていて
    PS2とVITAで23万本、スマホ版は100万ダウンロードを突破したから

  196. 仮面ライダー龍騎見た方がいいよ
    龍騎最高だから
    Zeroとか好きなら是非

  197. >>198
    そんなアニメ化されて知名度が上がった後の話をされてもなぁ

    アニメ化効果で有名になっただけじゃん

  198. fateのパクリだとしてもクオリティ高いからファンとしては文句ないよ

  199. >>176
    Fateは山田風太郎の「魔界転生」や「忍法帳シリーズ」の
    影響受けまくっていて作者も公認しているで
    忍者共の一芸の必殺技=宝具
    宮本武蔵や天草四郎等の死んだキャラを転生させて柳生十兵衛と戦う=英霊システム
    茸が中学位に影響受けてるってインタビューで言ってた
    この例や進撃のマヴラブ影響をパクリと認定するならだけれども

  200. 鯖太郎とアイドルもの、それに加えて特撮ハマってるおじさんの割合ってやたら高いイメージ

  201. Fateが業界に与えた影響力ってやっぱ凄いんだな…

  202. 卍解・千本桜 景義で草

    てか何でもかんでもFate Fateうるせーなw

  203. 足利義輝が元祖やぞ

  204. ブリーチはFateのぱくり

  205. >>200
    アニメ化したからって売れるとは限らんし
    幻想水滸伝がアニメ化してないのは誰も企画すらしてへんせいやでw
    素直に敗けを認めるのも美徳やで

  206. パクりやがって!!

  207. きのこ自体がFateは龍騎を見て流行ったのでこれならいけると思い発表したと自ら言ってるしな
    プリイリヤもなのはが好きで参考にして思いついたらしいし
    まあ今回の話とは関係ないけどな

  208. >>204
    まぁFate以降、「あ、こんな露骨にパクってOKなんだ」ってクリエイターが開き直った感はあるね

    あれ以前は何だかんだでパクる時はもっと判り難くバレないように、マイナーどころや古い作品からパクったり、二重三重に捻って原型がわからないようにしてたもんだけど、Fateからもう元ネタそのまんまやってもOKみたいになっちゃった

  209. >>208
    RPGとノベルゲーってアニメ化しやすさ全然違うんだけど本気で言ってるの?
    頭大丈夫?
    FFドラクエですらゲームをそのまんまアニメにした作品なんて今まで出てないんだぞ?

  210. >>210
    プリヤの作者はきのこじゃねーぞ
    まひろちゃんだ

  211. FateをはじめFGOが盛り上がりすぎたせいでこういうパクり増えてくるんだもんなぁ

  212. Fate厨は何でもかんでもパクリだなんだと吠える
    全ての語源とでも言いたいのかな?
    派生してまだ15年のコンテンツだろ
    しかもまだまだオタク文化が成りを潜めてる時代
    オタクが一般層に認知され始めて、
    オタクの若い層にFateが受けたのはここ5、6年くらい
    30代40代の層がやんや言うならいいけど、
    パクリだなんだと吠えてるのは所詮10代〜20代の学生でしょ

  213. >>174
    既に言ってる人いるけど一護の卍解習得修行が近いと思う

  214. Fateも色々なシリーズ展開してるけど
    龍騎となのはをパクってる事には触れない模様

  215. >>216
    そういやあったな
    時期的にはBLEACHの方が早い
    じゃあFateはBLEACHのパクリだな

  216. >>190
    昔、スーパーロボット大戦システムで戦隊ものやライダーのヒーロー大戦
    プリキュアからまどマギ等の魔法少女大戦もの作らねーかなwと
    言ってた人達を思い出したわ、でたら絶対揉めそうだけどw

  217. 型月はパクった上でそれを面白くアレンジするのに長けてるとは思うが、あれをオリジナルとか言っちゃう奴はさすがに知識が浅すぎてオタク名乗るなって思っちゃう

    まぁでも型月は実際凄いよね
    それまでクリエイティブとは「新しい独自なものを作る事」を指していたのに、型月以降、クリエイティブの意味が「色んなものの良いトコ取り」になっちゃったんだもの
    その結果、なろうみたいなパクリ上等な作品が流行することになった
    間違いなく時代を替えたと思う

  218. 何これ、寄生獣のパクリ??

  219. >>219
    同人でなら昔、スーパー魔女っ子大戦ってのがあったなぁ

  220. >>217
    なのはは知らんけど龍騎は影響受けてるって
    茸かウロブチ辺りが普通にコメントしてなかったっけ?

  221. 2004年当時から知ってる懐古厨は
    今更パクリだなんだと言わないと思うぞ

    騒いでる奴らはアニメやソシャゲから入ったガキ

  222. >>223
    なのはは多分プリヤのことだと思う
    本編で妹キャラだったキャラがスピンオフで魔法少女になって主役になるっていう
    でも魔法少女プリティサミーの方がなのはより古いんだよね…

  223. >>223
    プリズマイリヤだな

  224. 龍騎という作品に影響受けて作られた作品沢山あるしFateも龍騎影響(リスペクト)受けた1人じゃんね

  225. 天地無用 → 魔法少女プリティサミー
    とらいあんぐるハート → リリカルなのは
    Fate/staynight → プリズマイリヤ

    本編の妹キャラがスピンオフで魔法少女になるのはもはやお約束

  226. >>211
    個人的にはパクリというかオマージュが許される風潮は
    格闘ゲーム全盛期が原因だと思う、ネオジオ系列は本当に
    堂々としていたw

  227. >>227
    龍騎自体もバトロワと遊戯王の影響受けてるしな

    こうやって元ネタや元ネタの元ネタを探していく面白さを理解できるようになってようやくオタクを名乗っていいと思う

    顔真っ赤にしてパクリ!って叫んでる内はまだまだニワカ

  228. 剣がいっぱい刺さってるって風魔の小次郎で見た気がする

  229. >>229
    あー、言われてみればKOFはまんまエヴァとか鉄雄とかやってたもんな…

    まぁあの当時はまだ格闘ゲーム界隈だけの出来事だったのが、Fateまでそのノリで作られた事によってクリエイティブな業界全体に広まったって感じか

  230. 型月オタも特撮オタもキモさではいい勝負
    どっちも見えない場所から出てこないでくれ

  231. >>212
    うん。その通りRPGなんてアニメ化映えない作品多いしね
    だから幻想水滸伝は「そこまで」の作品
    トータルで売上負けたのは間違いなし
    スマホでダウンロード版でたら逆転するんでない?出てたらすまんケド

  232. >>229
    オマージュと剽窃はまったく別物だけどな

  233. キモオタは馬鹿だから元ネタも知らない

  234. ブリーチの千本桜とか全然にとらんし無限の剣製やなこれは

  235. >>200
    じゃあ負けとるやんけwewe
    負け惜しみで草

  236. >>161
    虚淵さんのことかな?

  237. >>231
    あれ剣だけ描けば人物描かんで良いんで多用されたんじゃないかw
    と思えてきたわw風林火山とか黄金剣とか10本ぶっ刺さってて
    負けるとどんどん減っていく、30年以上前の作品だよなw

  238. >>235
    正にその通りで剽窃認定は実際直接文章参考文献載っけず
    そのまま使ったFGOライター位じゃないの?
    あとはオマージュレベルでしょ

  239. >>239
    エロゲ時代に仮面ライダーモチーフのヴェドコニア作ってたけど
    ぶっちゃけそっちの方が面白いお話だった件、個人的感想だけど
    戦闘システムは酷かったがw

  240. それだけfateが売れたってことや

  241. Fate好きにまともな人がいるのももちろんわかってるけど、何でもかんでもFateに結び付けて顔出してくるのヤバすぎだろ...所謂信者ってレベルなんだろうけど昔から割と嫌われてるってのも理解したわ

    よくある構図でそれこそ無限の剣製ですらパクというかオマージュやリスペクトで描かれたものだろうに

  242. 剣をたくさん地面に突き立ててるネタは
    室町幕府13代将軍の足利義輝
    で、室町時代からある有名なネタだわアホ

    fateやってる奴って頭おかしいの?
    そんなだから皆にキラわれるんだ

  243. 全然無限の剣製ぽくないやん
    キューレンジャーは画像で見る限り金ピカのアレにクリソツだが

  244. 韓国の起源はFateだからしかたないね

  245. 思い出すね。フードはカゲプロのパクリっての

  246. >>245
    全然似てない上に元ネタですらない

  247. 違う

    風魔の小次郎だろう

  248. fate起源主張一生懸命だけどほんとに起源なものってなんかあるか?

  249. FGOから宇宙が生まれたからな

  250. まだまだ〜イキるよ鯖太郎〜♪
    だーい好きなのは〜オーナピカのケツ〜♪

  251. www.dmm.com/lp/game/kyoshintoseijyo/index001.html/=/navi=none/?utm_content=210013&utm_source=Geniee&utm_medium=display&utm_campaign=nml

  252. なんでゼロワンなのにサイドカーに乗らねーんだよ

  253. たしかに見ててunlimited blade worksを連想したけど、エンタメはもともとお互いに影響を与えあってるしな。いまさら何?という感じだ。

    仮面ライダーシリーズで言えば、「絶望と戦う魔法使い」仮面ライダーウィザードがまどかマギカのあとぐらいに始まって、もろに影響を受けてるなと思ったし、仮面ライダービルドの主人公が「科学者で根はオタク、普段は厨二病ネームを名乗っていて、目的が平衡世界への融合」というのはシュタゲっぽいと思った。

    仮面ライダーシリーズってそのときどきの流行を取り入れてるから、異世界転生ものもいずれ始まるとおもってるよ。

  254. そもそも龍騎パクったのがfateだろw

  255. 時代小説あるあるだよな
    映像的には黒澤明なのかな…

  256. いやどう見ても卍解だろ
    刀を地面に落として生えてくるって千本桜の卍解モーションじゃん

  257. 剣が生えてくるといったらゲートキーパーズ21の寸断のゲートや

  258. これ観て足利言うヤツはただのマヌケw
    お前の歴史の中で義輝は畳から剣を浮き上がらせてたのかよw

  259. べつに〇〇に見えるならFateでもなんでもいいけど
    〇〇のパクリと言い出したら元ネタはもっと古いだろうとなるな

  260. >>259
    どっちかっつーと一護の卍解修行シーンの方が浮かんだ。色んな種類の剣から本物の斬月見つけて具象化した若バッハ様屈服させるヤツ

  261. >>5
    今度は鯖太郎くん、幼女に
    「鯖太郎くんはこんなにかわいそうだー!鯖達が悪い!」
    って批判させてるな。最近シナリオやる度にデリヘル達に鯖太郎可哀想アピールさせてるのいい加減クドい

  262. Fateみたいな誰でも知ってる作品を丸パクリとか、恥を知らないのかよ

  263. 無限の」というところからしてフェイトのは無限の住人からパクったのでは

  264. 22、23日の
    Fate HF spring song の数字は

  265. 刀を地面に複数突き刺して戦うビジュアルは、足利義輝の伝説が最初で、それを黒澤明が「7人の侍」で大軍に少人数で戦う戦法として泥臭く描いて、他の時代劇でもオマージュが出来た。後の漫画・アニメ・特撮・ゲームでよく使われるようになったのは、FSSの剣聖デイモス・ハイアラキとカイエンの戦いの影響が強いと思う。時代劇の中のネタでしかなかったのが、SF的超能力ビジュアルとして描かれた。(1989年か90年あたりに描かれたはず。ロボットを離れ人間戦中心のここらの話は当時衝撃的で、ここら辺のカイエン周りの話がなろうの俺つえー系の元になってると思う)

  266. Fate起源説やめろ

  267. まじでフェイトで義務教育終えてそう

  268. ニチャッてますねこれわぁ

  269. FGOガイジがスパロボやったらえらいことになりそう

  270. ソウルエッジ思い出した

  271. 荒野に抜き身の武器が無数に刺さっててカッケェってなるのは
    七人の侍だろクソがと思ったらちゃんと指摘されてるね

  272. 七人の侍的演出なら無数のライダーが争った跡に各ライダーの武器が刺さっていて
    とかじゃないと
    剣が生えてくるのはちょっと違う気がする

  273. >>256
    つまりライダーは他作品からネタパクるって事では

  274. FGOのパクリ

  275. 起源主張とか言ってるガイジ多すぎだろ
    オタクが似てる似てるつってキャッキャしてるだけなのにマジレスとかアホか

  276. 元ネタなんぞいっぱいあるから気にすんなw

  277. fateガイジがまともな一般人から隔離される理由だな
    fateガイジの常識は一般人にとっての非常識、ゴミ

  278. 文化を愛し、故人を敬う人類にとって

    型月厨は害虫そのもの

  279. >>267
    fate接待サイトのここが速報記事にしてない時点で察しろ
    FGOACの確率操作事件の時、あまりに噂が広まりすぎて隠しきれなくなるまで発表しなかったのを思い出せ

  280. がんばらなくっチャ!とかいうガンガンWINGだったかで連載してた作品でも似たようなのあったな
    2003年くらいに連載してたやつ
    異世界に貯蔵してる武器を大量に召還する感じの

  281. 他の状況証拠からUBWがオマージュ元になった確率は高そうだが
    別に特撮オタもfateオタも怒ってないし起源主張もしてないというね
    作品に触れてすらいないfateアンチが発狂して騒いでるだけ

  282. >>282
    たった一度遅れただけで接待サイトってこわー
    やらかんがプリコネアンチとか思ってそう

  283. パクリってはっきり言ってる奴は少ないし起源主張してるわけでもないけどな
    ◯◯に似てる
    ◯◯にしか見えない
    完全に◯◯
    この程度で叩かれるのはちょっとね

  284. キモオタって似てると言う=起源主張になる、バグった頭持ってんだな

  285. 別にfateのパクリだとしてもクオリティ高いからファンとしては文句ないよ

  286. キモオタ?それってFGOやってる奴等のことじゃん
    海外のインドの高名な神様を勝手に水着みたいな露出度高い格好をさせて
    見た目を年端もいかない幼い子供の女の子にして
    それを賭 博業のギャンブル的な売り方して勝手に海外の人達が敬ってる神様で金儲けして
    あげくの果てに彼女たちががレイプ○されるいかがわしい同人誌をヘラヘラ笑いながら買い漁り
    それを社会的責任のある企業側が止めるどころか推奨までしてる
    日本発の世界最大級の児童ポ○ま産業の担い手のお前らFGOやってる奴等をキモオタと呼ばずなんと呼ぶの?
    そんなに自分等の崇拝してるFGO・fateが凄くて周りに誇れるものと思うのなら、親の、子供の、親族の、警察の、その偉人の出身国の人の前でFGOとそのキャラと同人誌を見せながら同じように誇って見せろや

  287. 対立してるってことにしないと記事伸びないからねw
    やらバイトお疲れさんw

  288. 確かに観たときは意識してんのかな?って思ったが

  289. >>289
    長文草
    めっちゃ効いてんじゃんw

  290. fateプレイヤーは幼い子供からの性的搾取、性的虐待を止めるべき
    例えそれが二次元だろうと、モデルになった実在の人物や親族、宗教や民族にとって大切な人たち、それを酷い扱いされて心を痛める現実の多くの人たちが世界中にいるんだから

  291. >>286
    下2つは比較対象を知らない人にしてみたらイラッとくるだろうな
    断言したらあかんわ

  292. 全ての起源はFateなんだよなぁ
    さすきのこ

  293. Fate自体が剽窃コンテンツで、元ネタ知らない人に「こんな演出を思いつくなんてきのこは天才だ!」って思わせる事で成り立ってるから
    Fate好きな人=ガチで色んな演出がFateが起源だと思い込んでる人だし、何言っても無駄だと思うわ

  294. >>288
    盗作塗れの名作のツギハギだからね
    この機会にパクリ元を触って本当に良い物を知って欲しい

  295. >>285
    火曜日になったのに記事にされないな
    や○○ん!的注目作品の映画の売上なのに、たったの2週目からいきなり音沙汰もなくなる
    普通では有り得んよね
    FGOの売上がずっと落ちていってる最中にも、水着ガチャとかのほんの一部を抜き出してそれをあたかも全体のことのように「過去最高売上!」と喧伝しながら偏向記事を拡散しまくって、虚偽の流行ってる感を2年間くらいずっと煽り続けてたわな
    fateお得意の、流行ってる感を維持するための未公開パターン…報道規制かけて情報の開示を先伸ばしにしてんだろうな

  296. 売上しかとりえが無いのにそれも駄目になってるからなぁ・・・

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