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鬼滅の刃「12個の技を繋げて無惨を倒す!」→技の違いが分からないと話題に

rapture_20190915061039.jpg

 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


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名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


アニメになるまで待て
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ライブ感やぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


バトルに関しては今までもずーっと何やってるか分からんかったし今更やろ
期待するだけ無駄

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


クッソおしゃれ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日



マジで全部一緒やん

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ufotable「どうすりゃいいんた・・・」
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


でぇじょうぶだ
ufoがなんとかしてくれる

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ちゃんと書き分けてるやんけ
技名で

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


炎舞だけ違うのはわかる
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ほんとに同じで草
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


12の型って多すぎるやろw
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


煉獄みたいなもんか?
 
 
 

29 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


お前はかめはめ波とギャリック砲と爆力魔波の違いがわかるのか?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>29
別キャラの別技と同じ呼吸の別の型で差別化できてないのはちゃうやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>29
全部手の形がちゃう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ホントに違いわからんなこれ
燃えてる剣振ってるだけやろ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


アニメがなんとかするからセーフ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


12の型全部別々で見たい
繋げんな

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


幻日光って回避技やろ?
相手がだんまりやったらどうするんや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


5つくらいにしときゃよかったな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ワンピースの斬撃も全部一緒だよね
 
 
 

72 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


無惨「ワイの技?腕振るだけやでw」
 
うーんこの

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>72
マジで腕振り回してるだけなのがな
ラスボスなんやしもっと技使えや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>72
これもう無惨様アンチだろ

44_20200218054457876.jpg
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


うどんうねらせてるだけやん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


烈火の炎でそんなのあったよな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


技の違いが分かるかどーかは俺が決めますよ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


文字だけじゃないだけマシやろ
 
 
 

173 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


これかと思った

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名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>173
不殺…?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>173
今こんなんなってんのか
 
 
 

185 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


46_20200218054455cc7.jpg
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>185
上杉煉獄の細かい注釈すき
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>185
この試合ほんと好き
 
 
 

351 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


漫画で微妙でもアニメになればクッソカッコよくなるからセーフ

47_2020021805445472a.jpg


 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>351
アニメ化ガチャSSSSSRくらいあるやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>351
元の動きどこ…?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>351
盛りすぎワロタ
アニメが本編やね

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ufotableがなんとかしてくれるぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


冗談抜きでアニメが何とかしてくれるのすごい
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ufoは冗談抜きに鮮度描写頭抱えそう
お得意のうどんエフェクトとかどう再現すればかっこよくなるんや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


ラスボスがオールレンジ攻撃する超再生生物なのが地味だよな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


そこが売りの漫画じゃないししゃーない
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


後はアニメで頼んだっ!
 
 
 

698 名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


色塗り職人「ヘタクソな原作を見易く高級感あるように仕立てときました!」

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名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>698
これ作者が塗ってるんやないんやな、職人がいるのか
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>698
気合入れた1枚絵はやっぱいいな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年02月16日


>>698
これ塗る技術もそうやけどあの絵からこんな細かく立体感の情報把握する理解力がすごい
 
 
 



 
(´・ω・`)このシーンがアニメ化されるのってどんだけ時間かかるのか
(´・ω・`)4期5期くらいまでやらないと難しいんじゃね?
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 名前が違うだろ

  2. アニメ過労死しそう

  3. 鬼滅なら5期ぐらいまで人気耐えそう

  4. 刀語かな?

  5. その調子で無産様も成仏させてやってくれ

  6. 一個一個初登場したときは分かりやすかったけど全部やられるとわかりづらい

  7. ヒノカミ神楽とか炎が出てるけど実際は太刀筋を炎に喩えてるだけなんだよなこれ

  8. ufoならしっかり描写してくれる

  9. アニメ製作ガチャっていうけど
    鬼滅は、UFO側から提案してきたんじゃないの?

  10. 作者が原案でufoが完成させるってかんじだな
    ufo様様だろこれ

  11. 毎週読んでるけどもう分からんからセリフしかおってねーわ 前からだけど普通の場面でもよく分からない部分がザラにある よくこれで売れたなw

  12. こまけぇことはいいのだ

  13. 電磁砲放送延期

  14. ufoに期待するしかないな…何年後になるか…やるかも分からないけど

  15. 連撃コンボは男のロマン

    ただ最後の挙動が最初の挙動と繋がってんのか?
    それとも全技で無駄のない均等なダメージ攻撃?
    全ての型の動きが、ある技の封印解除のきっかけ? 隙のない完璧な連撃?

    もし夜明けまで本当に続けれたら、格闘ゲーム出たら無限ハメコンボ?
    無呼吸連打ならぬ、無敵の呼吸やん

  16. 鬼滅って、人気投票の結果発表する8月まで続くの?ここから更に話引き延ばすのかな?(笑)

  17. 鬼滅信者「でもDBでもーワンピでもー」

    今は鬼滅の話してんだよw

  18. 確かに似てるわ でもアンチがこうゆうのをまとめるために一生懸命読んでると思うとわろける

  19. アニメスタッフが頑張れば映える技になる

    アニメ化を待て

  20. アニメの見せ所だからむしろufoスタッフはワクワクもんやろ
    ダラダラしゃべってるシーンの方が持たせるのきっついで

  21. しかし飛天御剣流はかなり技あったのにどの技がどんな動きか大体イメージ湧くのはすごいな
    エネルギー弾とばすだけのドラゴンボールだってかめはめ波とギャリック砲と気功砲とetc区別つくし

  22. 作者はufoスタッフに印税半分寄付した方がいい

  23. 炎のエフェクト大きすぎて何やってるかの違いがわからんね。
    るろ剣で比較するなら志々雄戦の五連撃が良いと思う、凩と旋の違いがわかりづらいとこだけ微妙だけど。

  24. バリエーションとか対応力が自慢!とか言ってんならまだしも繋げて攻撃し続けることが主目的なんだから実質数種類とその派生のバリエーションしか無くても別におかしくないんじゃないか?

  25. おそ松するからこの場面のアニメ化は諦めるしかない

  26. もはや原作というより絵コンテだな
    ufoが原典だわ

  27. 日の呼吸の真実にはマジで鳥肌立ったわな
    まさか12の型を繋げることで『円環の理』になるとは
    やっぱキャラクターの類似点もそうだけど鬼滅とマギレコって相互に影響 与え合ってるんだなぁ……と思った

  28. >かめはめ波とギャリック砲と爆力魔波

    爆力魔波は全方位、かめはめ波とギャリック砲は指向性だが
    ベジータが「俺のギャリック砲とそっくりだ!」と言ってるのでセーフ

  29. 誰が予想できたよ?日の呼吸の正体が円環の理だったなんて

  30. 耳飾りの絵柄はこのこと表してたのに
    発狂する民族のために改変しちやったアニメどうするんだろうな

  31. タイトルの後ろにある○にちゃんと意味があったのだと感動したけどね
    バトルシーンは前からこんなもんやろ

  32. 逆に原作が何もやっているかわからんから、アニメがおしゃろに改変しても、元々こんなんでしたと、言い張れるやw

  33. 鬼滅って面白い時とつまらない時で差がありすぎる
    今はつまらないに極振り

  34. 日の呼吸=12の型による円環の理
    って設定もだけど鬼滅とマギレコはキャラクターもよく似てる。たとえば
    いろは=炭治郎(妹思い、真面目、優しい)
    やちよ=義勇(クールな先輩、水属性)
    鶴乃=善逸(お調子者)
    フェリシア=猪之助(野生児)

  35. まさか12の技を繋げることで円環の理になるとはなぁ

  36. 本誌でこの回読んだとき興奮と鳥肌が止まんなかったわ
    鬼滅もマギレコも大好きだからさ

  37. >>15
    型、なんだから前後の挙動が繋がってると考えるのが妥当やな
    演舞と掛けてるくらいだし。
    武術の挙動の切れ目に生まれる呼吸の間、それが「〇〇の呼吸」で繋がるんだろ(作者がそこまで考えてるか知らんが)

    止め絵だから出来る設定だな。剣心の「龍槌翔閃」みたいな
    動きの連続性は、この絵からはまったく読み取れんw

  38. ワニ絶対まどマギ大好きだろ
    ふつう円環なんて言葉のチョイスしねぇよ

  39. 女性作者だから戦闘描写にはあんま興味ないんだろ

  40. お前らガイジのキモオタって
    20歳越えて漫画とか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w

  41. 炭治郎=いろは
    はじまりの剣士=まどか

  42. 漫画は戦闘の度に何してるのかわけわからんって言われてるよな

  43. でも型の練習してたら途中で気付きそうなもんだがな

  44. >>9
    どっちが提案したかとかはどうでもいいんだよ
    実際ヒットしたかどうかの話だ
    オメーはわかってねーなー

  45. >>15
    その解説でいうと最後の挙動と最初の挙動が繋がる隙の無い完璧な連擊じゃなかろうか
    それこそ喧嘩商売の煉獄とか、天獅子漫画版の龍虎乱舞みたいな
    それでいて主人公の父親みたいに完璧な呼吸法さえ出来たら徹夜で通してやりきれるという

  46. 魅力的なキャラクターとか人間が異形の化け物になる設定とか共通項の多い鬼滅とマギレコだが
    まさか日の呼吸の正体が円環の理だったとは……
    脱帽したわ!これからはワニカレー先生とお呼びする

  47. でもそのうちクラス全員これやり出すんでしょ?

  48. いちいち技名をいわないと効果が半減するらしい

  49. 本当は13個じゃない。護廷十三隊らしき人物もいるしw

  50. 烈火の炎の金剛暗記思い出したわ

  51. 絵コンテやぞw
    描き分けはアニメーターに丸投げや!

  52. これもう言い逃れできないレベルでまどマギじゃんw
    なんだよ円環をなすって……

  53. >>16
    これからずっと無惨が腕ブンブンするだけとか草
    引き伸ばししないのが鬼滅のいいところとか言ってた鬼滅信者さぁ…

  54. 鋼金暗器六の型かな?

  55. >>48
    いろはちゃんとかマミさんとかもそうだな

    ティロ・フィナーレ!
    ストラーダ・フトゥーロ!

    いやーまさか日の呼吸=円環の理だったとは……

  56. 円環?
    炭治郎はまどかだった?

  57. あほくさ

  58. アニメ制作がufoから変わってからが地獄やぞw
    多分、変わると思うわ

  59. 同じ攻撃繰り返してるのに見切れない雑魚なのかこの敵は

  60. いい年したおっさん達が小学生向けの漫画に何言ってんの

  61. >>59
    無惨はとある理由で急激に老いてるから弱くなってる

  62. 七花八裂が出なかったのは意外、てか刀語が約10年前か。

  63. >>62
    かなりどうでもいいが、刀語は原作やアニメよりもグルメニートの旅行記に感動した

  64. 別に鬼滅の刃に限ったことじゃないでしょうよ・・・

    雑誌で戦いシーンはどの漫画も「なにがどうなってそうなったの?」

    ばかりじゃん。 どうしても社会現象になった鬼滅の刃を叩かないと

    気がすまない年寄り共がいるわね。 もうムズムズして仕方がないんだろうねw

  65. どんな商品にもクレーマーがいるけれど

    そのほとんどが年寄りばかりなのも頷けるわね

  66. フェアリーテイルがこんな感じだったな
    技名ドーンで動きわからない

  67. やらチルの煽りスキルを12回繋げるとやらオジになる

  68. 九頭龍閃だって変わらんだろとおもったら、やっぱり言われてるか

  69. 運だけは恵まれた作者

  70. 集英社と鬼滅作者はufotableに足向けて寝られないな

  71. 鬼滅の刃はアニメ化してから本番

  72. 円環?まどかのパクりか?

  73. >>68
    剣心はちゃんと技の書き分けは出来てたぞ。

  74. 今週の鬼滅クッソつまんなかった
    てか最近の展開まじで盛り上がらない

  75. >>69
    ジャンプに捨てられて成功した進撃作者
    ジャンプに捨てられず成功した鬼滅作者
    運って本当に分らんよな

  76. >>73
    懐古厨が好き放題叩いてんじゃねー
    今は鬼滅とマギレコの時代なんだよ!

  77. ハガレンと一緒で、女漫画家は戦闘シーンで手を抜くからな
    期待するだけ無駄やで

  78. 九頭龍閃は早過ぎて見えないって設定だからアレでいいんだけどな

  79. ほんとufotable様様

  80. 同じように見えるが刃が入る角度とか速度が違うから無惨様も避けれないんじゃね?

  81. うおおおおきたああああ

  82. 実は本当に同じ技なんだけど、かけ声だけかえて違う様に見せてる。

    ってアレはなんだっけ。
    マンガだったかラノベだったかも思い出せない。

  83. >>63
    なにそれ。
    ひょっとしてアニメ化されてない原作部分に、そういうセリフがあるとか?

  84. >>64
    こんな絵下手クソ漫画と他作品一括りにすんじゃねぇよ

  85. >>82
    その話がどれのこと言っとるのかわからんが、聖闘士星矢とかまさにそれだわな
    パンチやキックがメインなので、物理によらない特殊能力でなければそうそうバリエーションなどあるわけもない
    仰々しい名前はあるけど、やってることは大抵は同じ

  86. >>11
    それは単に漢字読めないだけじゃ?

  87. >>83
    刀語のファンが全国12か所のアニメイトをスタンプラリーした、実況風のまとめ

  88. >>77
    グリードはよかったじゃん

  89. >>64
    小学生みたいな文章力してんなお前

  90. 女作者だからとかそんな事はどうでもいい
    ただただコイツの戦闘描写が下手くそで戦闘シーンがつまらない

  91. 最後のカラー、一から描き直してんじゃないかと疑うレベル

  92. 明日はイオンにタンジローのクリアファイルをゲットしに行かないと

  93. 無産を倒す12の技を教えてくれ

  94. >>3
    5期まではやれるだろうが人気はかなり落ちるだろ
    流行り物が好きな奴が群れてるだけだし、そいつら5期まで待てず別のコンテンツに移るぞ

  95. >>39
    もしそうだとしたらなんで戦闘モノを描くんだろう
    犬夜叉とかもそれまでの留美子作品とだいぶ違うしなんであれを描く気になったのかわからん
    それともバトルはおまけで恋愛とかいろんな妖怪を描くのがメインだったんだろうか

  96. アンチ乙
    数十年経っても語られる名シーンだぞ

  97. 無惨強すぎ絶望→からの円環の理だもんなぁ
    このれぞ少年漫画の醍醐味よ

  98. 本当に絵下手糞だなこの漫画

  99. 面白けりゃ絵なんて下手でもいいんだよ
    それでも絵が下手で気になるってんなら面白くないだけだ

  100. ラスボスの攻撃→腕ぐにゅぐにゅしてるだけ

  101. これでマギレコの覇権が確定したな

    鬼滅を読んだ若い読者が『円環』という言葉を知る

    調べる

    まどかの『円環の理』にたどり着き興味を持つ

    そこからマギレコにたどり着きハマる

  102. これって漫画の方買う価値ないんじゃ?
    アニメの方が1億倍くらい演出持ってるじゃん

  103. >>102
    でも漫画の売り上げワンピ抜いて年間1位だったじゃん?
    それって漫画もすごいってことでしょ

  104. 縁壱零式が完全に微刀釵日和号のパクリだったから
    これも七花八裂を連想しちゃうわな

  105. 原作凄いしょっぽいな…でも凄い売れてんのよね

  106. >>101
    その上マギレコユーザーは鬼滅好きな人多いしこりゃコンテンツ相互の繁栄に拍車がかかるぞ

  107. これ技出す順番同じだったら絶対見切られるよなw

  108. 鬼滅の映画まだ~?そろそろ見たいんだけど

  109. パロディAV「キツメノのオメコ2」
    では12の体位で無慚さまをょ逝かせまくります

  110. 鬼滅って元々エフェクトなかったらただ刀振り回してるだけだからな

  111. 飛天美剣流九頭竜閃 九つの斬撃を神速で同時に放てば防御も回避も不可能←なるほど

    虚刀流七花八裂 七つの奥義を混成接続すれば最強奥義になる←まあそうかもな

    ヒノカミ神楽 十二の型を円環すると十三の型になる←ちょっとなにいってるかわからない

  112. 聖闘士星矢から続く何やっているかわからないけど凄い!シリーズ

  113. >>82
    最近だと『ゆうえんち』で柳龍光がやってた

    あえて違う技名を言葉に出して、相手に今までとは違う技が来ると思わせてさっきと同じ技を出すとか
    さっき使った技と同じ技名を言葉に出して、相手にさっきと同じ技が来ると思わせて違う技を出すとか

  114. 読んでないから分からないだけとかじゃないの?
    読んでいる人は違いが分かるとか

  115. >>111
    一晩中踊る神楽になるから型がつながるって前提が抜けとるやん
    炎舞と円舞で繋がって円環をなすってのはその順番を表してるってだけ
    読解力ない幼児かな?

  116. 絵が下手糞なほうがアニメ化する恩恵あるってマジだな

  117. こんだけ必死に盛り上げておいて結局は
    縁壱さんが無惨に付けた傷は癒えてなくてソコが弱点展開だもん
    萎えるわー

  118. >>91
    実際デジタル上でトーンを消して塗り直してる
    鬼滅は漫画もカラーで見た方が面白いというのはある

  119. かめはめ波とギャリック砲って実際作中でもそっくりだ!?って言われてたやん……

  120. 今のラスボス戦ずーーーーーーっと無残様がムチでペチペチやってるだけでマジでつまらないで
    変化なさすぎて

  121. >>111
    KOFで例えると、「毒咬み」→「罪詠み」→「罰詠み」→「鬼焼き」という必殺技を繋げた形を「無式」という超必殺技にしてたのを
    最後を鬼焼きで無く、再び毒咬みに繋げて延々と途切れない形にしたやつ

  122. 弱かったけど部屋がぐるぐる回るやつがよかった
    酔いそうなアトラクションだけど。

  123. 実際の武道の演舞で想像してみるとなんかいまいちピンとこないけど、格ゲーで例えられるとめっちゃピンとくる技

  124. 周りがお膳立てしまくって弱体化の弱体化の上での主人公の登場だからな
    そりゃあ勝つわって感じだな

  125. >>125
    そうじゃなきゃ強大な敵に勝てないじゃん
    それがなきゃお前ら「あいつ一人でいいんじゃね?」って文句つけるやろ?

  126. 鬼滅のお陰でufoの演出力とアクション描写が評価される風潮

  127. 「~が話題に」
    とか相変わら既成事実化マニュアル通りのタイトルつけてくるなぁ
    売りたい側から話題にしたくて話題を振ってるだけなのに

  128. コンボが途絶えたら負けるから日の出まで必死にコンボをつなげる
    別に悪くないんじゃね

    日光を克服して無駄になるかもだけど。

  129. >>124
    喧嘩商売でも一撃必殺系の金剛よりも、連打連擊系の煉獄の方が遥かに読者受けいいしな

  130. ホンマ作者と編集部はufo様様やなぁw

    ufo以外のスタジオが制作してたらどうなったろうかw

  131. この辺はまあ女作者って感じだよな
    男だったら一つ一つの技の違いを作りこむ

  132. もう原作は絵コンテとして読んでるわ

  133. 絵は下手とは思わんけど戦闘描写は下手くそってかわけわからんのが多いよな
    まぁバトル漫画の皮被った人情ものだしな
    アニメに期待するしかない

  134. 名前だけ凝ってて技が適当って女っぽいよなw

  135. 烈火の炎懐かしいな・・・
    金の暗器使いだっけか、1から5まで武器に型があって1~5まで変形し続けたら6の型に変形するんだっけ、すごい発想だよな

  136. 絵コンテなんだし、ufoが動画頑張るからいいんだよ

  137. 所詮マンさんの漫画だし技とかどうでもいいんだろ

  138. 元々鬼滅って技多すぎて、代表する有名な技がわからんのよね、義勇の11の型凪とか善逸の一の型くらい連発してくれないと覚えられないわ

  139. 親父が踊ってた演舞がそのまま型になってるから舞うような描写にするのはそう難しくもないんちゃうか

  140. >>115
    いやだからさー
    連続して既存の技繰り出すだけでなんで全く新しい技になるねん
    九頭竜閃や七花八裂はまだただの連続技として納得いくけど

  141. 相手がかわせない攻撃してきたらゲンニチコウ使うよね
    じゃあ絶対繋がらないやん

  142. いや 言いたいだけだからw

  143. 癒えてない無惨の傷は完全に後付けだからな
    別に透け透けしなくても見えるぐらいに
    後付けオンパレード(ヒノカミ以外)で信者が盛り上げているだけ

  144. ぶっちゃけ喧嘩商売の煉獄だよなw
    煉獄と同じように連続図画にすれば分かりやすいんだろうけど

  145. >>129
    キメツがジョジョオマージュだってことを考えれば、無惨の太陽克服はむしろ前提なんだよなぁ

  146. ufoがなんとかするから・・・

  147. 大丈夫、鬼滅おばさんはじめ腐女子とかそこまで戦闘技術や仕様とかそういうの大して把握せず、キャラとかに夢中だからひとまず盛り上がるカッコいい動きさえさせとけばいいさ

  148. アニメーターの腕の見せ所やね

  149. >>139
    実はまとめでしか追ってないから詳しく知らないけど

    ○○の呼吸が各自の必殺技と思ってたわ
    だから、まんの呼吸って言われてるんもんだとw

  150. >>141
    納得してる方も既存の技を連続で繰り出す技で草

  151. 五等分みたいに2期はバイブリーとかになったら笑う

  152. 龍槌翔巻旋凩嵐九頭龍閃に勝てるの?

  153. そら無惨からしたら虫潰すようなもんなんだからいちいち技なんか編みださんやろ

    そんなことよりまた縁壱SUGEEEE!!してて笑ったわ

  154. ufoに丸投げしてる時点で信者達は同じ剣技ですよって認めてる

  155. 烈火の炎も炎の龍を全部出したら新しい龍が発動するみたいな展開あったな

  156. 煉獄でぐぐれ

  157. >>44
    アニメ化がガチャって揶揄に対してだから重要だろ

    球団から契約金億越えの契約金を提示された野球選手をガチャに当たったって言うか?
    プロから素質が認められたからだぞ。凡百の選手には無理。それと同じだ

  158. >>121
    草薙流、分かりやすい

  159. アニメで入って漫画1冊だけ買ったけどコレジャナイになった

  160. 全てはデンプシーロールのパクリだろw

  161. 全てはデンプシーロールのパクリだろw

  162. >>111
    中国武侠小説の泰斗にして世界的人気作家・金庸の『射鵰英雄伝』に出てくる降龍十八掌という武芸の奥義がこれ

    基本となる18の型を極めたとき、それを連続して重ねることで無限のコンボが完成し、いかなる敵をも完封できる必殺技

  163. 小金井薫の武器、こんな感じで
    幻の型に繋げてたよなぁ

  164. 無知な発言かもしれんが
    ボクシングだって、技名が多くあるけど
    打つ方向が違うだけの違いしかないからねぇ

  165. 「…。12色使えばなんとかなるやろ!!」

  166. アニメスタッフが既に頭抱えてそうなラスボス戦

  167. 鋼金暗器のぱくり

  168. いやいや今更???
    鬼滅の技って全部そうじゃん呼吸とか言ってるだけで。
    あと日の丸相撲だな、技名だけのやつ

  169. ユーフォーからしたらむしろありがたいまである

  170. 中途半端に型を作られるよりも自由に演出できていいじゃない

  171. 練習してもない技が次々でるのって嫌いだわ、ワンピとかもそう

  172. >>173
    うるせーギアセカンドwwwwww

  173. 死んだ仲間の霊が乗り移って技をコピーしてたたかうみたいなアニオリでいけるやろ

  174. >>150
    呼吸が技全体を表す名前
    ~流的なものと考えていい

  175. >>173
    でもワンピだとゲームもたくさん出たせいか
    技覚えやすい、漢字だけじゃなくカタカナも多いせいだろうが

  176. こんなんだから鬼滅はこれっていう子供がマネするような必殺技がないんだよな

  177. アニメでも思ってたけど連戦による連戦でも戦える主人公の体力だけは凄いと思うわ

  178. >>173
    おどり

  179. >>173
    踊りとして伝わっていて最初から知ってた定期

  180. 作者が塗ったんじゃないのかよw

  181. >>173
    記憶を引き継いだって説明ならない方がいいわw
    あとやたらワンピに喧嘩うるけど
    鬼滅信者のしきたりみたいなのあるの?
    1位だって宣言するわりにハンターとかDBには何も言わんし
    もしかしてこれらの作品の信者やったりする?

  182. 全てを一つにしてんだからこれであってる定期

  183. ufoに印税の半分渡せや

  184. >>181
    踊り見ただけでできるとか天才かよ
    主人公そんな天才設定だったか?

  185. 親父が夜通し神楽を踊ってたのが明らかな伏線だったし、夜が明けるまで撃ち込み続けるのは予想の範囲
    炎舞と円舞で繋ぐと他の技は無限に繋がるというけど、炎舞と円舞は見切られないんだろうか

  186. こんなに漫画に向いてない漫画読んだことないw

  187. 龍虎乱舞みたいなもんって理解でええの?

  188. まさかこの時代にバトル作品で車田の必殺技炸裂だけの構成でバトルやってる漫画があるとはな…

  189. 蛇柱さんのペットの蛇に見切られる無惨様が無様

  190. まあ所詮ネズコ来るまでの時間稼ぎだから

  191. 一番びっくりしたのは猫が鬼化してた事だよ
    ホントなんでもありだな

  192. この評価の仕方はアレだ
    喰霊ゼロだ

  193. 技の違いの描写は別に重要じゃないやろアホか

  194. >>193
    んなことできるなら人間より熊とか鬼にして操れってなるわな
    そういう場合人間じゃなく同族の血肉が欲しくなるんやろうか?

  195. もう無惨様は戦わずに全速力で逃げれば不戦勝だと思うの
    鳴女殺しちゃったのは痛かったな

  196. >>195
    違いがなかったら全部同じ技になるよw

  197. 十二までしか教わってないから十三は知らん言ってたのに
    せや!十二全部繋げりゃ十三や!間違いない!とか
    突然言い出すのがようわからんねん

  198. >>3
    お粗末さんの悲劇を思い出せ

  199. アニメでなら色がつくから4種類くらいにはなると思う

  200. >>196
    まあアレは珠世様と愈史郎の研究が
    やっと成功したみたいな描写たったから
    無惨様は恐らくできないのだろう
    なんでそんな事したのかよく判らんが

  201. >>202
    鬼化したら鬼の攻撃受けても死なないけど
    日光の下で活動できないから使い魔としては微妙だな

  202. 円舞と炎舞と龍の形の炎はわかった
    アニメ化の際の問題はこの三つ以外か

  203. >>199
    突然も何も受け継がれた記憶の中の縁壱の日の呼吸の動き見て理解してたやん

  204. >>186
    見ただけも何もちゃんと親父から教わっとるぞ

  205. この作者に画力や表現力を求めるのが間違ってる
    たまたまアニメガチャが当たっただけで原作はガキの落書きレベル

  206. フィギュアスケートの技みたいなもんやろ
    ちょっと入り方が違うとかそんなんw

  207. Ufoに丸投げ

  208. 煉獄の技から作者が頭空っぽなのがよくわかる

  209. >>7
    最初はそういう設定だったけど明らかに風出ちゃってるからねこれ

  210. 背景のエフェクトだけ変えればいいんじゃねーの?

  211. 刀語定期

  212. この漫画はアニメの絵コンテみたいなもんだろww

  213. 違いも何も、12個繋げただけなんだから
    「い ろ は に ほ へ と ち り ぬ る を」が
    「いろはにほへとちりぬるを」
    ってなっただけだろ?

  214. 意外と七花八裂の名前挙がっててワロタ
    あれカッコイイよな

  215. 刀語見てたやつ意外と多いんか?
    やらおん西尾信者少ないし月一放送で脱落者多いと思ってたが

  216. ufoに丸投げかよ

  217. ワニ先生やし
    喧嘩商売よりマシ程度

  218. 刀語かよって思ったら案の定

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