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【防振り】防御全振りのアニメ、ゲームの事全然分かってなくね?

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1:名無しさん:2020/02/01(土) 13:30:20.544 ID:7B4PD7rl0

糞ゲーすぎるし
ランカー()のやりこみ具合が浅すぎるし
ナーフの内容も糞

 

 

2:名無しさん:2020/02/01(土) 13:31:11.591 ID:M8rLdYG+M

サービス開始して間もないんじゃないのあのゲーム

 

 

5:名無しさん:2020/02/01(土) 13:33:10.071 ID:7B4PD7rl0
>>2
流行ってるゲームだったら1日でwikiにまとまってるレベルじゃん
主人公が見つけたほとんどの物は

 

 

3:名無しさん:2020/02/01(土) 13:31:50.497 ID:bMcaG76n0

全振りが異端扱いされてる時点でな

 

 

6:名無しさん:2020/02/01(土) 13:34:05.805 ID:7B4PD7rl0
>>3
全然やる人いるよな

 

 

30:名無しさん:2020/02/01(土) 13:57:49.095 ID:sr9Y2AhF0

>>3
序盤の基本は攻撃極で 命中を補正するくらいか
攻撃がインフレ装備で間に合うなら回避を筆頭に他に振るしくらいだな

盾職は存在しているならとりあえず防御に降るけど
ソロ効率劣悪で無理や無駄すぎて作り直しまでがテンプレだろうな

 

 

8:名無しさん:2020/02/01(土) 13:35:16.429 ID:8JZ2VwEep

魔法あるの?

 

 

11:名無しさん:2020/02/01(土) 13:37:10.739 ID:7B4PD7rl0
>>8
魔法あるぞ
主人公が即死毒魔法みたいなの使ってる

 

 

13:名無しさん:2020/02/01(土) 13:39:19.546 ID:8JZ2VwEep
>>11
てことは魔防あるのかな
極振りってどゆことだ

 

 

20:名無しさん:2020/02/01(土) 13:45:36.413  ID:7B4PD7rl0

>>13
防御力で物理も魔法も抑える
魔法はあるけど魔防はない

 

 

27:名無しさん:2020/02/01(土) 13:53:56.883 ID:8JZ2VwEep
>>20
そんなシステムなら防御極振りするやつそこそこいるはずなんだが

 

 

29:名無しさん:2020/02/01(土) 13:55:21.042 ID:7B4PD7rl0
>>27
でもなぜか異端扱いになって誰もしようとしない

 

 

18:名無しさん:2020/02/01(土) 13:41:45.555 ID:OoJY++INp

昔やってたネトゲにあったな
そのステ振るとパーティ組める人数増えるけど特定の種族だと火力HP防御伸びるとかなんとか

 

 

22:名無しさん:2020/02/01(土) 13:47:30.357  ID:7B4PD7rl0
>>18
防御全部りはそんな要素ではなく
防御に振ってれば無敵になる

 

 

21:名無しさん:2020/02/01(土) 13:46:52.806 ID:jlGDeqv/M

防御極振りでダメージ無効にするぐらいなのになぜか攻撃するときは通る不思議

 

 

23:名無しさん:2020/02/01(土) 13:49:23.755  ID:7B4PD7rl0
>>21
通るどころか即死させてるからな
謎過ぎ

 

 

26:名無しさん:2020/02/01(土) 13:51:52.348 ID:sr9Y2AhF0
一部アイテムはドロ産超激レアをまぐれで引いてるんだろうが
基本的に仕様が無茶苦茶だな

 

 

28:名無しさん:2020/02/01(土) 13:54:36.266  ID:7B4PD7rl0
>>26
ドロップ超激レアじゃなくて、1ユーザーのみしか手に入らないダンジョン攻略の確定ドロップアイテム
なぜ初心者の主人公組が取れてるのか謎

 

 

32:名無しさん:2020/02/01(土) 14:01:21.947 ID:7B4PD7rl0
スキルはキャストやクールタイム無く発動出来て(MP、SP消費もない?)
巨力なスキルはどれも1日〇回制なのも謎

 

 

34:名無しさん:2020/02/01(土) 14:03:14.770 ID:lPHaZuxsa
あれってなろう系きららだろ
もっと気楽に見ろよ

 

 

38:名無しさん:2020/02/01(土) 14:16:01.742 ID:08HjbPqE0

対人戦なんて状態異常関係の対策いの一番で取るべきものだろ
何で他の奴らは状態異常耐性取ってないんですかね

 

 

42:名無しさん:2020/02/01(土) 14:22:44.539  ID:7B4PD7rl0
>>38
しかも異常状態が即死級に強くて耐性取れば完全無効っていう糞バランスなのにね
他の有象無象が主人公を際立たせるためだけにいるのが見え透いてしまう

 

 

39:名無しさん:2020/02/01(土) 14:20:56.451 ID:JgKjp9zid
ほんと周りを極端にsageて俺つえーする馬鹿らしさたるや

 

 

40:名無しさん:2020/02/01(土) 14:21:47.681 ID:lIGZUABw0

アニメ見てないからわからんが、原作なら他の人がメイプル対策に毒耐性スキル取りまくってたぞ
メイプルが毒耐性貫通して20%くらいの確率で即死させるスキルも入手してたが

 

 

45:名無しさん:2020/02/01(土) 14:25:10.141  ID:7B4PD7rl0
>>40
周りの対応とそれに対する主人公の対応が同時なのかwww
即死攻撃使ってくる盾職()
てかMMOで即死攻撃ってwwwww

 

 

41:名無しさん:2020/02/01(土) 14:21:52.222 ID:9FatE3+T0
盾でちょんってやって倒してたな

 

 

46:名無しさん:2020/02/01(土) 14:26:32.458 ID:7B4PD7rl0
>>41
おかしいよな

 

 

47:名無しさん:2020/02/01(土) 14:29:11.887 ID:YrdzhJf80

MMO系はほんとひでぇからアンチ多くなるのはわりと分かる
ほかのプレイヤーがプレイする理由設定無視してるの多すぎる

 

 

50:名無しさん:2020/02/01(土) 14:33:47.465  ID:7B4PD7rl0
>>47
防御全振りだから、他のステータスを色々工夫して補ったり、パーティのロールがちゃんとしている話かなぁと期待して見たら
無敵の主人公が高ダメージ物理と、即死毒魔法で無双する話だったのがなぁ

 

 

53:名無しさん:2020/02/01(土) 14:42:17.141 ID:08HjbPqE0

ログホラって当時クソ微妙って叩いてたけどなろう系MMOがアニメ化する度にあれはまともだったんだなって再認識させられるわ

 

 

54:名無しさん:2020/02/01(土) 14:42:50.320 ID:XeGFo6p/0
>>53
同意だわ

 

 

56:名無しさん:2020/02/01(土) 14:57:35.716 ID:x+F+LQXO0

あのゲーム処理がTRPGっぽいところが多い気がする
DX3でダメージ0とかそんなに難しいことじゃないし

 

 

61:名無しさん:2020/02/01(土) 15:10:19.445  ID:7B4PD7rl0
>>56
物書きはTRPG好きそうだしな
MMOとかコンシューマーゲームはやらないけどゲームの話を書きたいって感じでそうなったのかな
TRPGは戦闘メインじゃないからだいぶ計算が簡易化されてるし
1日っていうターン制もよくあるし、1日〇回を連発する理由も納得だわ
MMOの話作りたいならMMOをちょっとでも触ってから作れよwwwwww

 

 

59:名無しさん:2020/02/01(土) 15:01:01.455 ID:/An6plL+0

アレは日常系と同じで可愛い女の子がキャッキャしてるのをただ眺めるアニメだろ

 

 

61:名無しさん:2020/02/01(土) 15:10:19.445 ID:7B4PD7rl0
>>59
毎回ダンジョン攻略とかの話じゃん
日常系ではない

 

 

58:名無しさん:2020/02/01(土) 15:00:17.257 ID:75EsDcada
視聴者に突っ込ませた時点で作者の勝ちなんだよ

 

 

61:名無しさん:2020/02/01(土) 15:10:19.445  ID:7B4PD7rl0
>>58
それで視聴やめられ始めてるし負けでは

 

 

62:名無しさん:2020/02/01(土) 15:19:20.454 ID:98onOGkSM
VRMMO回が12連続する日常系だろ

 

 

63:名無しさん:2020/02/01(土) 15:19:25.864 ID:H09PVbv9a

ただリアルにやると物語が成立しないからなどうしてもバグとか陰謀とかで主人公を特別にしないと回らんだろ
この作品が雑過ぎるのは同意するけど

 

 

66:名無しさん:2020/02/01(土) 15:26:36.591  ID:7B4PD7rl0
>>63
バグとか陰謀ならまだ全然ましなレベル

 

 

67:名無しさん:2020/02/01(土) 15:27:57.005 ID:md7CTO3I0
>>66
勉強すんのめんどくさいから最初に言い訳書いてたからな

 

 

はじめに
この作品がご都合主義的展開を含むこと。
また、作者が息抜き程度に書き始めたもののため読む人によっては耐え難い矛盾や違和感を感じる可能性があることが予想されます。
特に、【VRMMO】として完成されたゲーム性を楽しみたい方にはお勧めできません。
そして、それらに対しとても不快に思った際は速やかにページを閉じ、この作品を切ることをお勧めします。無理して読むことは息抜きや趣味の読書では無いと思います。
また、その後他の楽しい作品を探しに行くことを推奨します。
以上のことを踏まえた上でどうぞご覧ください!

https://ncode.syosetu.com/n0358dh/2/

 
64:名無しさん:2020/02/01(土) 15:20:31.068 ID:Ovqomqfk0
運営がゲーム初心者なんだろ

 

 

66:名無しさん:2020/02/01(土) 15:26:36.591  ID:7B4PD7rl0
>>64
糞ゲーじゃんwww

 

 

65:名無しさん:2020/02/01(土) 15:21:39.234 ID:md7CTO3I0
作者のゲームに対する知見がその程度なんだから仕方ない

 

 

71:名無しさん:2020/02/01(土) 15:38:13.110 ID:CEHIjalh0

SAOのがまだリアルに近い
少ししか見てないけど
攻略組みとかのギルドがいない
廃人勢は攻略組が間違いなく攻略ギルド作って固まってる
ランカー(笑)一人じゃ太刀打ちできるレベルではない
MMORPG何もわかってないバカが書いたようにしか思えん

 

 

73:名無しさん:2020/02/01(土) 15:40:47.779  ID:7B4PD7rl0

>>71
主人公一人でまだ誰も探索出来てないレベルのダンジョンを攻略できるし、
初心者二人いれば、古参パーティーが一瞬で壊滅させられるダンジョンもクリアできるからな

主人公とその仲間をヨイショするためだけに作られてる世界ってのが見え透いてしまう

 

 

82:名無しさん:2020/02/01(土) 15:47:58.775 ID:CEHIjalh0
>>73
良く知らんが
一層目の初期ダンジョンであればソロクリアが出来るのもわからなくもない
何日経過してるかは知らんけど俺なら毎日15時間はプレイして
あいつらが2層目に到達したころには
ゲーム実装されている最終層くらいには潜ってるハズ
その時には防御力貫通スキル持ち、スキル無効化スキルなどを持っている仲間もいるしだろうし
あんな雑魚ども瞬殺だと思う

 

 

91:名無しさん:2020/02/01(土) 15:54:54.846  ID:7B4PD7rl0
>>82
誰も攻略できてないダンジョンを初心者がソロ最速クリアだぞ

 

 

72:名無しさん:2020/02/01(土) 15:40:33.258 ID:Ovqomqfk0

技術力のある誰かがおふざけでガバガバなMMO作って無能運営に預けたという裏設定を今俺が作ったから安心して見ろ

 

 

75:名無しさん:2020/02/01(土) 15:41:48.651 ID:7B4PD7rl0
>>72
運営が無能なのはそうだけど
プレイヤーも無能なんだよなぁ
しかもランカー()とか名乗ってる奴等が

 

 

74:名無しさん:2020/02/01(土) 15:40:53.855 ID:66OtxTt+a
インフィニットデンドログラムはどうなん
images_20200203182019243.jpg


 

 

77:名無しさん:2020/02/01(土) 15:43:28.649  ID:7B4PD7rl0
>>74
あっちはあっちでうわっってなる
でも全振りよりは全然マシ

 

 

76:名無しさん:2020/02/01(土) 15:42:17.268 ID:I0mzcsz4d
>>74
アニメは微妙 制作会社交換してほしいくらい

 

 

90:名無しさん:2020/02/01(土) 15:54:52.146 ID:66OtxTt+a
>>76
まああのいもいもを作った会社だし
制作会社ガチャは完全にハズレだよな

 

 

78:名無しさん:2020/02/01(土) 15:44:11.090 ID:Ovqomqfk0

スタートダッシュで露骨なナーフとかしてまともなプレイヤーは去ったのかもしれない

 

 

85:名無しさん:2020/02/01(土) 15:50:49.265  ID:7B4PD7rl0
>>78
それでも、あの世界なら俺つえぇぇが絶対できるし
ちょっとは残りそうだが

 

 

79:名無しさん:2020/02/01(土) 15:44:43.746 ID:CEHIjalh0

そもそも防御力が上がるスキルがあるのに
なぜ防御力を下げる魔法やスキルがないのか
MMORPGじゃ定番なんだがなぁ
いくら防御力が高くてもその手のデバフで下げるのは常套手段
さらにあの世界の感じだと防御力貫通スキルなどもあるはずなんだが
アタッカーであればまず防御力貫通スキルを完凸させる所からやるはず
ランカー舐めんなお

 

 

85:名無しさん:2020/02/01(土) 15:50:49.265  ID:7B4PD7rl0
>>79
あの世界のランカーは主人公をヨイショするためだけに生まれた存在だからな
ランカーらしいことは何もしない
謎の凄いっていう名声があるだけ

 

 

84:名無しさん:2020/02/01(土) 15:49:41.505 ID:Ovqomqfk0
どうせならもう完全にダメージ受けなくなったメイプルちゃんが
あがいて抵抗してるモンスターやプレイヤーをただひたすら喰らっていくMMOグルメ作品にすればよかった

 

 

86:名無しさん:2020/02/01(土) 15:51:09.462 ID:DnfO3UYf0

かわいいメイプルを見るためのアニメだぞ

 

 

87:名無しさん:2020/02/01(土) 15:51:56.458 ID:CEHIjalh0
SAO、ゴブリンスレイヤー、グリムガルとか色々異世界アニメ増えてきてるけど
あまりにもゴミ過ぎる浅すぎる気がする
異世界、フルダイブMMORPG舐めてんの?って言いたくなる

 

 

98:名無しさん:2020/02/01(土) 15:58:59.339 ID:lPHaZuxsa

なろうアニメ化は今時多いからさもありなんだけど
作画をあそこまで力入れたのはよくわからん
なぜこれに賭けるのか

 

 

107:名無しさん:2020/02/01(土) 16:10:37.244 ID:OKBIB0B/a

あいつみたいな何時間もかけて
能力ゲットみたいなのは逆にランカーにはたどり着きにくい気がする
3時間兎に体当たりされたまま放置とかVRでやる奴いねえよ
ノーダメクリアで専用装備ゲットを誰も知らないのは意味不明だが

 

 

109:名無しさん:2020/02/01(土) 16:12:43.877 ID:eHYL5SJR0
>>107
狩場で寝落ちしてたらありそう

 

 

110:名無しさん:2020/02/01(土) 16:14:37.529 ID:7B4PD7rl0
>>107
弱いモンスターが居るところで放置はよくやるぞ
VRは他と同じように寝ながらやってるんだろうし、電源切らずに寝落ちも全然あり得る

 

 

114:名無しさん:2020/02/01(土) 16:18:30.270 ID:BqSvQpcz0

ゲーム的におかしいのはどうでもいいけど内容がつまらない

 

 

116:名無しさん:2020/02/01(土) 16:19:51.831 ID:7B4PD7rl0
>>114
そのおかしいところからも内容のつまらなさがだいぶ来てるんだぞ

 

 

115:名無しさん:2020/02/01(土) 16:19:19.928 ID:H37fjx+g0
内容はともかくとしてさりーちゃんかわいいからせふせふ

 

 

119:名無しさん:2020/02/01(土) 16:20:39.621 ID:5OGn12L70

作者がろくにネトゲ触った事無いんだろうなって事は伝わる

 


 
(´・ω・`)このアニメは、戦闘作画とサリーちゃんにブヒるアニメだぞ!!!

(´・ω・`)未だにゲームの事に突っ込むのは初心者や!!
 
(´・ω・`)個人的に防振りよりデンドロの方がゲームとしてアカン気がする
 
 



 

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  1. 転生ネタも思いつかないから適当にゲームネタ仕入れて書いてそう

  2. けいおんにマジギレしてるアマチュアバンドマンみてえだなw

  3. 何故か極振りやる奴がいないって言われてもメイプルみたいになれないと極振りじゃまともにプレイ出来ないからだろ
    糞遅いから攻撃当たらず避けれず移動に時間かかるからパーティーも組みにくい

  4. ケチつけるぐらいなら見なきゃいいのに
    時間の無駄でしょうに

  5. まあ、擁護できんわなw

  6. ネトゲのこと分かってないwwwww

    クソワロタwwwww

    お前らの知ってるネトゲなんて数百万もある中の数個か数十個でしかないじゃんwwwww

  7. うんこ☆ふんばスカ.トロ!!

  8. 色々倒せる程度に攻撃があるのがおかしいわ

  9. >>4
    作中で極振り一瞬だけ流行ったけど
    当然のように弱いからすぐ廃れた、ってあったよな
    そのうちアニメでもやるだろうけど

  10. >フルダイブMMORPG舐めてんの?って言いたくなる
    フルダイブで感覚ある時点で危険性どうなってんだ?という
    人間様は思い込みだけで事象が起こったりするのに

  11. ただの極振りじゃああはならない
    数々の運が重なってああなる
    1話でそう描かれているのに

    ガバガバなのはお前らもやんけw

  12. ごめんなさい。
    まだ午前中なのに、ウンチを漏らしてしまいました。

  13. なろうになに求めてんだろ
    流行ってるものをいち早くパクるだけの世界だぞ
    当時VRMMOモノが、人気ジャンルだから後追いでパクっただけだよ
    ネトゲなんかやったことないけど、書いてる連中大勢いるよ




  14. そもそも対人戦なんて2話の第一回イベントのバトルロイヤルが初なのにそんな準備とかしてるのおらんでしょ

  15. >>11
    メイプルは攻撃力にステ振りしてないだけで攻撃力依存しないスキルをメインに取得してるだけだから別におかしくはない

  16. 見たくないが身内で流行ってるから見てるが褒める所が毎回無くて困る
    作画普通だしシナリオゴミだしキャラ酷いし
    メイプルちゃんかわいかったねと表面上合わせれば身内は納得してるからもうダメなんだろうな

  17. こういう手合いは自分の価値観を押しつけたいのか気にくわない
    ことに対して文句を言いたいだけなのかどっちなんなだろうか
    もっと世界観を楽しんで見たらいいのに
    楽しめないなら見なきゃいいだけ

  18. 主人公一人でまだ誰も探索出来てないレベルのダンジョンを攻略できるし、
    初心者二人いれば、古参パーティーが一瞬で壊滅させられるダンジョンもクリアできるからな

    一つも正しい所がない
    こいつは何を言ってるんだか

  19. お前らの知ってるネトゲってどうせモニター上でアパターを俯瞰してマウスとキーボードでカチカチ操作するMMORPGだろ?

    この作中のゲームはフルダイブ型のVRMMORPGだぜ?
    五感をすべて体感でき、アバターを自分の手足のように動かして操作するVRMMORPG

    仕様が異なって当然だろう

  20. キャラかわいいくらいの印象でゲームシステム自体はもう深く考えないようにしたわ

  21. サリーあれもう回避盾じゃないよね

  22. でも前期の平均値よりも防振りの方が評価は高いよな

  23. SFオタクのせいでSFが衰退したことと同じ雰囲気を感じる
    もっと寛容になれよ

  24. >>25
    攻撃避けまくって敵を引き付けてって回避盾とは違うの?

  25. 序盤の基本は攻撃極で 命中を補正するくらいか
    攻撃がインフレ装備で間に合うなら回避を筆頭に他に振るしくらいだな
    盾職は存在しているならとりあえず防御に降るけど
    ソロ効率劣悪で無理や無駄すぎて作り直しまでがテンプレだろうな

    なんで自分の知ってるピコピコゲームの設定や仕様と同じだと思い込んでるの?

  26. 本当に面白いって思って見てるのかお前ら

  27. 具体的にどこがおかしいのか誰も指摘して無いの面白い。

  28. フルダイブMMORPGなんて見たこともないし世に出回るビジョンすらないけど
    なんで俺は詳しいんだみたいな顔してる連中がこんなにいるんだろ

  29. モニターマルチにして
    ルーチン組んで座ってればいい今のゲームと違って
    1時間何もしないで立ってられるのかこいつ
    警備員のバイトでもしてろよ

  30. 作者MMOは絶対にやったことないし
    家庭版のゲームよりヌルゲー設定にしてるのひでぇわ
    あんなポンポンスキル手に入らないし
    ステータス振ってなかったら与ダメージ1〜2しか出ないのがMMOだぞ

  31. まだこんなゴミアニメ見てる奴なんていたんだ

  32. 作中で説明されたことと矛盾するとかならわかるけど
    そんなのないしこれはそういうゲームなんだとしか思わんからなあ

  33. こういうやつらばっかだからMMOって廃れたんやろうな

  34. こどおじが考えた妄想に何求めてんだ???

  35. 考えたら負けな作品だろ

  36. 魔法防御ないなら魔法って物理の飛び道具と大差なくね?

  37. >>34
    やったことないしじゃなくて
    やったことないと明言してるんだよ

    粘着してるアンチは
    早くギスギスで、集団大縄跳びのリアルなMMO書いてくるよ

  38. SAOに比べて設定が浅過ぎる
    設定がしっかりしてればSAOのように円盤5万くらい行けるけど防振りはいいとこ2000だな

  39. >>34
    「俺がやったことあるゲームだとこうだった」「それと違うこの作品はおかしい」って本気で言ってるのか?

  40. キャラが可愛ければ実際のゲームと違ってようがどうでもよくね

  41. こんなアニメ流し見する程度でええんやぞ
    真面目に考えたら負け

  42. 自分好みのゲームを探すのではなく
    やり始めたゲームを自分好みにしろと言い続ける
    それがMMOプレイヤー

  43. MMOってガイジしかいなかったから文句つけたがるのはわかる

  44. >>40
    攻撃に限っても同じような範囲攻撃が出来たとして回数制のスキルとMP制の魔法スキルはそれなりに違くね?このゲームだとMP使うスキル以外は一定期間の使用回数やクールタイムがあるものが大半だし

  45. 俺もデンドロのほうがヤバいとおもうわ。
    言うて棒振りはタイトルからしてドタコメだからご都合設定もある程度は許容範囲だけど、デンドロはシリアス路線なのにあのご都合設定は流石にマズいだろw

  46. 減点法で見る視聴者ってあんまいないんやろ

  47. 廃人は効率重視するから

    最弱の兎に1時間も耐久勝負なんてしないだろwwww

  48. めんどくさい奴ってほんと多いよな。
    メイプルちゃんかわいいで気楽にみればいいんだよ。

  49. テレビゲームなら移動や攻撃遅くても気にならないけどフルダイブ型VRMMOであの遅さは無理。耐えられない。試す奴はいても続かない。

  50. まあこの手の作品はご都合展開でないとストーリーが成り立たないからな…SAOしかり

  51. まあネトゲってめんどくさいやつ多いよね

  52. リキャストタイムが少ないのはアクション性を阻害しないための仕様だぞ

    メイプルが使うMP消費がいらないスキルにはデメリット効果や1日の回数制限とか
    使用制限かけて調整してあるよ

  53. はい、宣伝ノルマね

  54. >>59
    ネガキャンを宣伝というのはちょっと

  55. >>42
    竿って5万もいったっけ?
    3万ぐらいだった気がするけど

  56. ゲームやってる層というか今までなろうものがしっくり来てた一昔前のネトゲにハマった層が
    これは無いわってなってるだけで、元々そういう感覚が無い層は普通に楽しめてるのかな

  57. このゲームAGIが重要だぞ
    移動速度だけでなく、攻撃速度もAGIが高い方が良い

    それと一般的な盾はVITに振るよりHPに振ったほうが強いという認識

  58. モンスターを食べるという事すら誰も試してなかったくらいだし
    むしろ他のプレイヤーは今まで何をしてたのか知りたい

  59. ご都合なのは全部そうだからいいけど
    目標がなにかわからないファンタジーはあんまり好きじゃない

  60. このアニメは女の子の可愛さをお楽しみ頂くため邪魔にならない程度の差し障りのない会話をお楽しみいただくアニメです

  61. 作者わかっててやってるからな

  62. フルドライブ型という時点で現実のMMOと違うんだからそういうもんなんだなで片づければいいのに

  63. ここ直せ!ここも直せ!
    ふぅ仕事した

  64. 作者がまずそう言ってるし
    ごちうさの作者がコーヒーやカフェ経営に精通してるか?

  65. 鉄道マニアがRAIL WARS!に突っ込み入れてるように見える

  66. 防御型にするにしても普通HPにも振るだろうからな

    HPはともかくMPもINTで上がらずステ振り対象で魔防無しとか魔法職詰んでね

  67. >>64
    いくらゲームだからって普通はモンスター食べないし
    何よりメイプルぐらいのVITないと普通に敵モンスターから攻撃喰らって終わり

  68. >>64
    蛇やてんとう虫を生でリアルで食べたことがあるのか
    フルダイブ出来たとしても俺は無理だな

  69. >>64
    VIT極振り、スキル補正でステータス4倍、毒耐性大のメイプルでもHPゴリゴリ削られる毒竜を食べるなんて普通はやらない
    ちなみに毒耐性小は店でスクロール買えるけど、毒耐性中以上は実際に毒攻撃受けて条件達成して耐性強くするしかない

    他のプレイヤーは未発見の毒攻撃に備えるより、超過速とかの汎用性が高いスキルの所得優先してた

  70. >(´・ω・`)個人的に防振りよりデンドロの方がゲームとしてアカン気がする
    デンドロはMMOに見せかけた異世界(異文明?)物だから
    アニメでは中途半端で終わるか、最悪オリジナルで糞アニメになる

    子作りも出来るんだっけ・・・

  71. いつものなろうじゃん
    ツッコミいれるだけ無駄だと思う

  72. 歪な文化系異世界と大して変わらないなガワだけ違うくらい?

  73. フルダイブVRなんてやったことあるやつなんか一人もいないのに文句つけられるんだ?ww

    画面の前でキーボートポチポチ、飲み食いしながら、TV見ながらとか出来ないゲームだからな

  74. 学校に通いながら上位ランカーとか
    お前らと持って生まれた才能が違うんだろ

  75. >>72
    MPは自然回復もするし上限上げる装備や回復アイテムも多めだから何とかなる

  76. 防振りみたいな体験ができないからネトゲが廃れたともいえる

  77. >>79
    メイプルは攻撃のステータス低いから通常攻撃はすべてダメージ0だぞ
    それを補うためにステータスに依存しない攻撃スキルを多く所得してる

  78. わかってないのは文句言ってるやつのほうじゃね?

    主人公と同じことできるのかオマエはってカンジw

    1時間攻撃されながらうさぎと戯れ、3時間虫にたかられながら寝て
    5時間にわたってモンスターを食い続け、50匹の虫を喰う

  79. これよりA3!のサラリーマンと役者と廃ゲーマーを兼任してるやつ嘘くせー
    一日48時間はいるだろあれ

  80. >>79
    そんな仕様はないぞ
    防御力が極端に高いならダメージは0
    毒竜戦で倒せたのはメイプルが行ったヒドラを食べるってのが分類上STR値に依存しないHPドレインという攻撃方法だったから

  81. >序盤の基本は攻撃極で 命中を補正するくらいか

    最近の大抵のゲームの攻撃用のステ極振りはクリティカル極が正義やぞ
    攻撃を上げても多少上がるだけ、クリティカルが毎回でるようになれば1.5倍から
    2倍のダメージになってボスとかだとクリティカルのDSPのほうが高い場合が多い
    コメ主もあまりMMOやってないだろ

  82. 全部何も考えてないご都合主義で終わるんだからアンチも信者も落ち着けよ
    まだ頭空っぽにして見る作品だぞって開き直ってるほうが潔くていいわ

  83. 面白くないならみなければいいじゃない

  84. デンドロは戦闘作画が悪すぎてな
    通常時の顔も大概だけど

  85. 面白くはないなつまらなくもないけど
    面白くなるようなガバガバなら文句も言わないけど、そうでもないからな
    もうちょっとMMOあるあるいれてもいいのでは?

  86. メイプルちゃんはSTRに依存しない攻撃スキルを収集する天才なんだよね

  87. つーか防振り主人公は他のステータスに振るにしても
    通常の3倍のポイント必要で無駄だから振らないんだぞ

  88. てか作者が予防線張って細かい事は気にしない人が見てとか言ってたろ

  89. >>97
    やったこともない未来ゲームに文句言ってくる狂人がいるからな

  90. 棒振り レベルの意味が無いな

  91. コメ伸びると思った煽り記事なんだろうけど
    あんまり伸びてないね

  92. 本渡楓ちゃんがかわいいからどうでもええわ

  93. モンスターを食べるのは判定が『HPドレイン』で、STRが0でもできる

    毒竜を食べるには、毒無効+被ダメージ0じゃないとできない芸当だから

    他の奴には無理だね

  94. こんな作品でも一生懸命設定書き込んでる奴いるんだな

  95. かわいいとか脳死で見てるやつ以外消えるだろこのアニメは

  96. うんちアニメ!w

  97. 設定やステータス、スキルを主軸にしたリアル世界が元の住人の作品でなおかつ、主人公が無双して「私つええー」やってるから批判されてる

    どれか一つでも欠けてたらまだ言い訳つくけど

  98. >>100
    スキルや装備の方が重要なのは間違いないけど最終的にはステータスの差が響くから意味はあるぞ

  99. ランカーも含めてリアルで会ってるサリー以外は実はNPCってことにしとけば解決かも

  100. >>5
    見ないでおいて、あの作品つまらなかった。とか言うコメント許せる?
    最後まで見て批判するのは礼儀

  101. この作品に野暮なつっこみいれてる奴って
    ごちうさの喫茶店は客が居ないのに潰れてないのはおかしいとか
    言ってる連中と同じだと言う事を自覚してほしい

  102. >>110
    見てても理解出来てないのは、頭の悪さ全開で可哀想になるよな

  103. メイプルちゃんの毒竜戦は5時間かかってるからな。

    おまえら5時間も毒竜と戯れることできるか?

  104. 興奮するな、信者認定されるぞ

    お前の面白い作品が駄作と言われて沸騰したのはわかるけど

  105. 防御HP全部りが強いのにポケモンGOではやってる人少ない

  106. メイプルちゃんの天敵はメイプルちゃんなんだよね
    メイプルちゃんの持ってる攻撃スキルではメイプルちゃんの防御を越えることはできないからな

  107. >>114
    メイプルちゃん呼びで察した

    萌豚か、スルー推奨だな

  108. デンドロは有名プレイヤーがどいつもこいつも痛すぎる…
    カルト宗教の教祖って

  109. そりゃ俺つえーさせようと思えばガバガバにしないと

  110. >>115
    >サービス開始して間もないんじゃないのあのゲーム
    実際ベータ含めても3ヶ月だし、一番強いやつもまだ47レベルだよな

  111. >>119
    わかる

  112. >(´・ω・`)このアニメは、戦闘作画とサリーちゃんにブヒるアニメだぞ!!!

    やらハゲと同じ様なことを思ってた自分が嫌になって朝から死にたくなったわ

  113. キモww キャラとか声優目当ての奴の作品レビュー程アテにならん

  114. >>121
    どうせ第一回目のイベントって言ってるのも聞こえてないんだろな叩いてる連中

  115. ゲーマーってのは幼稚なやつらだからな
    現実とアニメの区別がつけられないんだろう

  116. メイプルちゃんとサリーちゃんの幼馴染親友パワーを眺めててぇてぇするアニメだよ

  117. ゲームで自衛隊がリアル訓練したり、宗教団体が結束ツールに使ったり
    むしろああいうの好き

  118. ゲームバランス考えろってなるからその辺の制約に引っ張られたくない他作品は異世界にして
    無理やりステータス画面持ち込んでたりしてるのに、何も考えずにゲームを舞台にしておいて
    作者が細かい事はとか~とか言い出すとか流石にナメすぎだろ

  119. >>111ではフィクションという事を求めてるのに対し>>114では現実の話をしてて矛盾してるの草

  120. 誰もが思いついて指摘したくなる部分を加算しちゃうと、ゲームとしてはともかくアニメとしてはテンポが崩れて見る気を失くす代物になる
    奇跡的にちょうどいいよ、アニメとしては

  121. 防振りもデンドロもゲームとしては
    キングオブ糞だろ

  122. 何を目くじら立ててるんだか肩の力抜いてメイプルとサリーのキャッキャウフフを眺めてればいいのに
    自分ルールにそぐわないと癇癪起こす自閉症児かね

  123. >>131
    そーか?見れば見る程にショーもないご都合展開ばっかりでどんどんつまらなくなってるが……

    ありふれたなろうゴミ展開が続き過ぎてて主人公が女の子じゃなけりゃ切ってるし切られてるわw

  124. コンシューマはやるが、MMOやったことない俺は楽しんでるぞ

    ていうか、"誰も攻略したことないダンジョン"じゃくて
    "ソロプレイかつ初見で誰も攻略したことないダンジョン"じゃねえの?

  125. なお第一回イベント優勝者のペインさんは4000人以上キルしてる件wwwwww

  126. ゲームとして面白いかはともかく
    ステータス全振りでああなったというよりは、とにかく運頼みにプラスしてメイプルの
    気違い

  127. 昔ラグナやり始めで
    偶然拾ったモンスターカードの効果が状態異常3%みたいな奴で
    なんだこれゴミじゃんとか思ってNPCに100ゴールドで売ったら
    実はレアアイテムで1Mくらいで売れたと聞いて後悔したの思い出した

    確定で効果発動する装備とかぶっ壊れも良いところ

  128. >>133
    キモい萌?の発達障ガイジ視点で
    ドヤられてもなw

    まるっきりチンパン脳やんけ なろうキッズ

  129. なろうで読んで面白いからってコミカライズやアニメが良いとは限らないし
    なろうで物足りないからってコミカライズやアニメが失敗するとは限らない
    内容を表現するのに向き不向きがあるよ

  130. 慎重勇者の売上は超えないだろう

  131. ぶっちゃけ、アニメが1番出来が良い
     
    オリジナル、漫画、こっちはもっとつまらなかった

  132. ゲーム題材にしてるなろうはアニメ化すると設定の粗さがハッキリ出るからな
    その辺がちゃんとしてない作品はブレイクしないよ。 わざわざゲームを舞台にして作者のご都合展開とかアホだろw

    だったら異世界なろうにしときゃいいんだ

  133. 毎回毎回、ゲーム労評の繰り返し。野暮だちゅうの

  134. 異世界ですてーたすおーぷんのが嫌だわw

  135. 作画極振りのアニメにその手のツッコミを入れる事が無粋だぞ。作画が並みなら話題にもならんゴミなろうなんだからさ。

  136. >>147
    何処からから突っ込んでいいのやらw

    全てがなろうキッズのご都合解釈やんけ

  137. 防振り

  138. 異世界系だとこういうザル設定も、この世界の人間がアホなのは
    作者アホなせいなんだなって納得するけど
    VRMMO系だとそういうの修正さえできないアホ編集なんだなってモヤモヤする

  139. >>151
    アタマの悪い野郎だな

    防振りはゲームなのに異世界なろうまんまのご都合展開だから、ゲームを舞台にしてルール無用のご都合展開すんなら最初から異世界なろうにしとけって言ってんだぞ?

    それにオバロは知らんがログホラはそんなんじゃねえよ。読んでないアニメだけのにわかの勘違い

  140. >>154
    誰も食べようとしない魔物なんてうんこみたいな臭いと味なんだろう
    それを腹が減ったから食えて当然みたいな話はちょっと

  141. >>154
    シールドで圧死させたのもSTRに依存しないダメージやで

  142. >>156
    RPGネトゲをやらないソシャゲキッズの寝言で笑うわ

  143. >>154
    兎が死んだのは
    兎が攻撃後に着地失敗して落下ダメージ食らってたからや

  144. 萌え豚が甘やかすから

  145. あの手のアニメをそんな細かい事気にしながら見る方がおかしいと何故気付かないのか

  146. このゲーム、ステータスがすべてではないからな

    物凄く幅広い行動ができる

  147. >>161
    シールドアタックはそもそもSTR重要だろ
    固くても重さも無えのに何故ダメージが出るのか謎。 そもそもあのトロさでシールドアタックなんて普通当たらんだろ

  148. >>154
    >盾チョンだけで洞窟のモンスター倒したよね?

    盾についてる【悪食】というスキルの効果や

  149. >>19
    いやその設定がある時点でMMOとしておかしい

  150. なろうはガバガバ展開を細かい設定でフォローして辛うじて違和感を押さえてる作品が多いけど
    アニメにすると尺の問題で「細かい設定」を伝えきれなくてガバガバ展開だけが残る

    それでもプロットがしっかりしてれば慎重勇者(なろうじゃないが)みたいにそれなりのアニメになる
    でもたいがいのなろうはアニメの尺とクライマックスがうまくマッチしなくて
    ガバガバな上に早送りな地獄に落ちたりする

  151. なぜほんわか気分でゆるく見られないのか
    アニメがバトル描写に気合入れすぎなのはむしろマイナスだとすら思う

  152. >>169
    シールドアタック所得した時は
    STR+14の短刀装備してるからステータスにSTR有ったで

  153. クローズドαオープンβってもんを知ってるんだろうか?
    敵からダメージ受けない無敵とか真っ先にチェックされるモノなんだが

  154. それでも主人公が女ってだけでにボロクソに叩かれてはいないからな、男ならどうなっていた事やら

  155. つか作者が必至で考えた優しい世界なだけだから
    ツッコミどころとか山ほどあるけどそれやったら負けというか空気読めないみたいな存在になってしまう

  156. とりあえずゴブリンスレイヤーはゲームじゃねぇよと突っ込みしとく

  157. なんかワケわかんねえテレポート使って移動してるし、極振りして偏った部分をご都合スキルで埋めて無かった事にして、どんどん防振りって部分すら曖昧にして、痛いの嫌とか言っといてガンガン前に出て吹っ飛ばされてるし矛盾だらけで草

  158. 俺はネトゲとかやったことないが
    棒振りは登場人物が皆いい人ばかりなのが一番のファンタジーだと聞いた

  159. >>175
    +14じゃなく+9やったわw

  160. >>176
    やっても修正されてない地獄をご存じない方なのかな

  161. >>180
    スライム転生かな?

  162. >>183
    なんてゲーム?
    知らんから教えて

  163. >>181
    それな

  164. 嫌なら見るなアホ

  165. >>185
    ググレカス

  166. 逆転裁判をみてこんな司法は有り得ない、ガバすぎるっていうぐらいの野暮さ

  167. >>189
    やっぱりないんだw
    知ってたわ

  168. >>187
    www
    お前らの大好きなオバロの設定だと
    レベル÷2以下のレベルのユーザーの攻撃はすべてダメージ0なんですよw

    つまり50レベル以下の人は100レベルの人に1ダメージも与えられません。

  169. >>184
    転スラは異世界だろw

  170. MMOに自信ニキってなんでこんなにカッコ悪いんだろう…

  171. 作者がMMOに詳しくなくて大昔のファミコンゲーム世代の知識しかない。
    スキルにはMPの概念もなくキャステングもディレイも無しで連発可能。大技に至ってはCTすらない。
    この時点でクソゲー確定なわけだけど防振りは戦闘はどうでもよくてキャラを愛でるアニメ。
    なろう産だけど俺様ツエー」でなくてきらら枠に近い。

  172. >>191
    いやウルティマオンラインとかであったぞ

  173. 原作にはβテストでVIT100でダメージ0だったのが
    あのウサギだけで他からダメージ受けるから使えないって
    結論がでている補足があるんだよな

    毒竜に自然回復を導入せず食い殺せたのが開発最大の過ちかと

  174. >>175
    それ短刀単体の攻撃力だろ? 何で盾と共有してんだよw

    それともこの世界は最強の攻撃力持ったアイテム装備したら
    デコピンやビンタ、頭撫で撫ででモンスターやプレイヤーkill出来る世界なの?

    じゃあ低防御力攻撃力極振りのプレイヤーが自分の鼻ほじったら高ダメージで死ぬの?
    ほんとガバガバだなぁこの作品

  175. >>179
    神々のTRPGやぞ
    冒頭で説明出てるじゃん

  176. 噛み付く奴が総じてネトゲ陰キャなので騒ぐ奴ほどキモくなる

  177. 作者が最初からちゃんと紹介文載せてるから良いだろ
    息抜きで描いてんだから元々アニメ化とか想定してなかったんだろ
    それに対して言い訳とか予防線とか言う奴は逆にどう紹介すれば良いんだよ
    逆に知識ない奴が分かってる風な感じで作品紹介してる方がいいとでも言うのか?どうせお前らその場合はイキるなよとか叩くくせに

  178. 作者の注意書きが高校行ってない奴が部活青春もの書いてるような感じでワロタ
    この設定ならMMOよりソロゲーのが書きやすいだろうに何で題材に選んだんだろう

  179. 前記事のヒロアカの丸太の件で久保帯人が言った言葉を併用してやるよ
    嫌なら見るな

  180. >>179
    あれって神がプレイしてるTRPGって設定じゃなかったっけ?

  181. >>198
    STRのステータス自体上昇してるんだから当然だろ?

    お前の理屈だとSTRは装備の条件だけで
    攻撃力はすべて武器依存になるなぁ

  182. 作者がわざわざ書いてるのに設定などにいちいち突っ込む馬鹿ども
    文章理解できない障害児かな?

  183. 超加速もらえるイベントはマジでうんこだろぬるすぎ

  184. そもそもどんな極振りしようが通常攻撃を0ダメにできる時点でおかしいわな
    どんな雑魚敵であろうとレベル99だろうが最低でも1ダメは通るようにする
    これはBOTやツーラ対策で絶対必要なこと
    要は作者が当たり前のことすら考える知能がない

  185. >>208
    作者が言い訳して考えることを放棄してるだけだろ

  186. >>198
    君の中のゲームでは攻撃力100の装備したら攻撃力100にしかならないってことか
    STRがいくら高くても攻撃力100なんだな

  187. >>160
    オンゲーはそういった抜け穴、人のやらない行為、レア、バグを発見するのが目当てのユーザーが普通におるよ

  188. ただの高二病定期

    高二病で検索すれば恥ずかしくて死にたくなるんじゃね?

  189. >>212

    装備ゲーすぎてやばい
    装備ガチャさせるソシャゲにありそう

  190. 防御力高くてもダメージは1以上と思っていたが
    ダメカ無敵になってるのが納得いかん

  191. むしろゲーム設定でなくて素直に異世界転生にでもすれば主人公がそういう特性ということで
    押し切れただろうになまじゲームにするから粗ばかり目立って突っ込まれる

  192. シールドアタックを所得した時はSTR+9の短刀を装備してたから
    STRが9あるんだから盾でモンスター倒せて当然だよね

    アンチ反論できる?

  193. この人達は実際そうかもしれんけど何も知らない人にとっては楽しいんだからそれで良いんじゃねーの?

  194. こういうのを見るたびに思うこと
    『娯楽を楽しむ能力が無い人なんだな』ってこと。

  195. ツッコミどころ直してもっと面白くなるんだったらそっちの提案してほしい。異世界にすりゃいいのには無しで。

  196. メイプルのユニーク装備に関しては、
    初心者に毛が生えたレベルで挑戦できるくらい序盤のダンジョン
    初挑戦でソロで倒す

    じゃなかったっけ?MMOで「友人作ると人間力が」っていう奇特な人じゃない限り満たすの困難だと思う。
    強くなってソロで挑むとかなら別だけど、大概はパーティー組んで攻略してデータ取りするだろうから攻略組は即刻アウト。
    あと、後から取ろうとしても無理っていう条件は露見すると荒れると思うんだけど?

  197. ネトゲ嫁のがよっぽどネトゲをしていたと今さら思い知らされるワイなお

  198. お前らの言うネトゲの常識って
    モニター眺めてマウスカチカチ、キーボードカタカタで済むネトゲだろ?

    それ基準でフルダイブ型のVRゲーム作ったら絶対につまらんなw

  199. そもそもMMOやったことないからね
    この作者

  200. 棒振りのチャットみたいだな

  201. >>225
    それやな、批判してる奴の発想が貧困なんやわ・・・

  202. とっくに説明されたことしか無いな
    メイプルみたいにスキル山盛りじゃないと無意味だし、
    探索が基本のゲームだから鈍足は致命的
    片手剣&盾&回復魔法のほうが火力も生存力も探索力も優れていることが知られている
    レアスキルは身内同士で秘匿しているから攻略サイトには基本的なことしか書かれない
    検証目的の人がいたとしてもぶっちゃけ出遅れ必至で役に立たん

  203. >>226
    だから面白いんだよね
    従来のネトゲの常識に囚われず自由な設定でストーリー作ってるからな
    ゲームの設定より読者を楽しませることを優先させて書かれてるわ

  204. >>226
    VRMMOって言ってたやん
    曲解しかできんのか

  205. いちいち娯楽だからと脳死させて見ないと楽しめないとか
    だからオタはいつまでも子供扱いされるんだよ

  206. ガバガバじゃなと廃人か廃課金が主人公になるか下位のプレイ日記見てるだけになるけど見たい?

  207. 俺もVRMMOは未経験だけど
    コメ欄や元スレにはVRMMO経験者多いんだなぁ。

  208. 異世界転生しちゃうと真面目に攻略しないといけない要素でるからなぁ
    不真面目に適当な話でなろう続けるにはあーしないと

  209. >>232
    え?
    VRMMOって実装されてんの?
    知らんかったわーw

  210. 想像してくれ。

    片道徒歩1時間の場所にあるスーパーに買い出しに行くのに、メイプルは3~4時間(適当)ぐらいかけて行くんよ。
    買い物終わったら元の道を帰って行くのよ。(瞬間帰還できたっけ?)
    彼女はサリーに運搬されるまでは、「それでヨシ!」ってプレイするっていう。

  211. >>237
    だから作者はVRMMO未経験やんけ

  212. >>238
    だから幾らVIT極振りでも無敵じゃないんだが?
    防御貫通攻撃を当てればHP削れるから回復される前に連続で当てれば倒せる

  213. 叩いたとこで何の意味もないのにな
    人気アニメであることに変わりはないよ

  214. 完成されたVRMMOなんか知らんわって言ってるのに、実装されているの?はアホかよ

  215. エアプ混じってるやん
    防振りなのに攻撃強いの謎とか

  216. そうだよねメイプルちゃんはサリーちゃんというチョコボを手に入れるまで
    ノロノロオンラインだったんだぜ?
    むしろそれで毒竜倒せたのが奇跡

  217. 主人公以外バカはなろう系の基本だぞ

  218. 実質きららに文句付けんなよどうせ1円も出せないんだから

  219. >>247
    確かに一番ウザがられる要素だな
    サクサク移動できないとかやる気うせるからな

  220. >>248
    みんなメイプル対策してくるから
    周りが馬鹿ななろうとは違うな

  221. >>248
    棒振りは主人公の方が馬鹿だろ
    運が異常に良くて可愛いだけ

  222. 前提として第一回イベントの時は毒攻撃のスキルはメイプル以外未発見だったからな
    β勢すら知らない毒攻撃の対策をプレイヤーがするわけないだろ

    そんなのより既に有名なペインやドレッドが使ってるスキルを習得したり対策するでしょ

  223. >>255
    草w

  224. >>255
    カードゲームとかのメタと似てるからあるあるなんだろうけど、それでも状態異常(特に麻痺)は対策はせんといかんだろwとは
    ツッコミ入れたけどね。まさか、全体麻痺、毒を同一人物が瞬時にやってくるとはなぁ。
    だから囲んで一斉にフクロにしようとしたのもまあ、ねえ。

  225. >>255
    ポケモンで言うとミミッキュドラパルトみたいな厨ポケ対策してたら
    マイナーポケモンに初見殺しされたみたいなもんや

  226. バカじゃなきゃ楽しめないアニメってのはよくわかった

  227. 広範囲に毒バラまいてHP削って(そこまで対策アイテム数持ってないだろ)、近づいてきたら麻痺で動けなくして悪食で排除しつつMP回復。
    本人にカスダメ入っても回復のスキルでなかったことに。本人には状態異常が効かない。

    どうするよ、この要塞。

  228. >>207
    ダメージがstr依存だから武器の攻撃力をstrの補正値で表現してるんだろ?
    ならば、その武器で攻撃してない時まで武器の補正値が適用されるのはおかしい。

  229. これがよく知らない分野だったらそういうもんなんだろうと何となく違和感があっても
    スルーできるかもしれないが、なまじネトゲ経験があると色々引っかかるんだよな

  230. >>255
    モンスターは毒持ってるんだから、毒対策は普通にするだろ。
    HP初期値のままのメイプルが取れる程度の毒耐性スキルを高レベルプレイヤーが持ってないのがおかしい。

  231. >>260
    修正パッチで対応
    それがなきゃクソゲ―ってことで放置

  232. 頭のおかしいマシュに回避盾と見せかけた介護盾のなろう主人公のタッグだからなぁ
    サリーとか舐めプ気味だよね

  233. >>262
    またVRMMO経験者が現れた!

  234. 最低ダメージ1じゃなく0ってことは感覚もないってことなんだよね
    ダメージ0=体の全ての機能が何も感じない

    つまり肌の感触の触覚や味覚、視覚、嗅覚、聴覚という五感は機能しないことになる
    もちろん平衡感覚もまともに機能しないし
    あるか分からんけど、尿や便も認知出来ず駄々漏れなわけ

    そういうとこも考えてないことがよく解る

  235. アニメは見ていないからよくわからんが、
    そんなユーザーがいたら、抜け道なんてないレベルの調整が入る
    まあ、なろうに突っ込んでも意味ないんだが

  236. やらハゲはサリーヲタかよ
    どうりでサリー無双のひどさに言及したレスは一切まとめてないわけだ
    それともプレイヤースキルでひたすら無双してイキリ言動連発しだして、性別変えただけの太郎だと分かるところまで待ってるのか?

  237. こういうの好きな人スポーツとか見なさそう

  238. メイプルが現れるまで強力な毒や麻痺のスキルが無かったから
    通常のプレイヤーは耐性スキル怠ってたわけだろ

    何もおかしいことはない

    メイプルが上位勢に対面で勝ってるならともかく
    メイプルが倒してたのは有象無象のプレイヤーだからな

  239. >>180
    防御極振りなんだからステータス依存じゃない攻撃スキルを探すのは当たり前だろ
    痛いのは嫌だけど基本ノーダメなんだからどこにいてもおかしくなし

  240. そもそも、高レベルならともかく初期レベルのPCが防御極振りしただけでダメージ0になるのが無茶苦茶だよ。

  241. なろう系アニメがどんどん頭悪くなってきてるのがよくわかる

  242. あんな簡単に耐性付くなら絶対付けるよな
    耐性道場あるわ

  243. >>267
    ダメージの計算式なんて知らんが少数切り捨てとかじゃないの?
    こそばゆいほどの感触はあるけどダメージは0って感じだろう

  244. ダメージゼロとかファミコンのドラクエですらやらなかったのに
    よっぽどアホなんやなぁ

  245. ネトゲで主人公活躍させるには

    プレイヤースキル→キリト
    課金・廃人→陰気主人公
    リアルラック→ガバガバ

    しかないから

  246. そりゃアニメで物語だもの、題材があるなら尚更これっておかしくねってなりやすい

  247. メイプル本人も言ってるけど、作った直後に「やっちゃったかも(移動が遅い)」だから、大抵の人はキャラ作り直すだろ。
    ダメージ受けたくないから防御に降ったけど後から降ってもいいんじゃねって。
    それでも世の中には変わり者はいるんで、お地蔵様とかモノリスとかあだ名になるやつはいただろうさ。

  248. SF警察の次はゲーム警察か
    この手のアニメが駆逐される日も近いな

  249. このゲーム、毒のスリップダメージ量はVITに依存してたはずだぞ
    VITが低いとスリップダメージ多くて、VITが高いと少なくなる
    それでもVIT極振りのメイプルのHPゴリゴリ削ってたけどね(まぁHPは無振りだが)

  250. >>278
    キリトがプレイヤースキルってまじ?w

  251. >>267
    頭大丈夫です?そんな仕様はないし妄想もそこまでいくと基地外だぞ

  252. 防振りはそもそも作者がゲームのことは言及しないで、空気を楽しんでって公言してるからね。
    ゲームシステムガーとかそういうのが必要ならSAOとか同時期にやってるデンドロに求めたらいいよ。
    防振りはあくまで可愛い女の子たちが楽しみながら遊んで、やたらと作画と見せ方が気持ちいいというのを感じる作品だからさ。

  253. サリーが二話でHPMP振らないでおいた発言あるから初期のままHP放置のメイプルは高レベルのダメ貫通攻撃、かすったら即死なのか?

  254. 聞いてもいない設定を語りだしちゃう信者ちゃんキモw

  255. ゲームやってない作者が書いてるんだよ

    察しろ

  256. 少しはSAOとログホラの作者を見習え

    アリシは内容つまんないが設定だけは感心するわ

  257. キリトなら秒殺しそうな主人公

  258. >>287
    自分の知ってるゲーム基準で指摘してる方がキモいような気がする。

    分かりやすく言えばDQ基準でFFのHP4桁は多すぎると言い出すようなもんだ。
    そんな奴いたら「なんだこいつ」って思うだろう。

  259. ただの萌えアニメに設定とか世界観を求めるな

  260. >>159
    ルール無用のご都合展開なんかないぞ
    何言ってんだこいつ

  261. アンチは棒振りの薪
    俺達はやらおんの薪

    悲しい現実

  262. 次話のサリーは対人戦でやらかんがこれまで叩いてきた煽り・見下し・舐めプ無双をするんだが
    その時掌を返すのかそれともブヒブヒ言い続けるのか見ものだな

  263. 好みの問題かもしれんが
    主人公のコスチュームが本人のキャラと似合ってない

  264. >>286
    貫通スキル実装された後はHP増加のスキルや装備手に入れて多少の対策してる

  265. 糞ゲーの中に取り込まれてしまったという状況のアニメ

  266. >>273
    ただVITに極振りしただけじゃ最弱のウサギの攻撃を0に出来るだけだぞ

  267. >>195
    少しは調べてから偉そうなこといえよ
    一つもあってないぞ

  268. メイ✕サリと動画を楽しんでるからゲームの矛盾は気にならない
    色んなステータスをテンポ良く身に付けるから見やすいし
    イイよこれ

  269. >>261
    全然おかしくない
    それなら指輪の装備でSTR上げたら殴らないと駄目か?鎧や兜でVIT上げても他の身体のパーツは低いままか?そんなわけないだろ

  270. まあ、仮に兎のダメージ0にできても、すぐに毒系モンスター満載ゾーンだからな。
    そもそも、毒竜すら物流ダメージ0にできてるのも極ふりした上に相手の方が強いっていうジャイアントキリングが発動してなんぼだし。

  271. 設定凝ってるらしいインフィニットなんちゃらの空気っぷり見るとこっちが正解

  272. 作者が設定に粗があるの認めてるんだがら

    信者が何でこんなに必死に擁護してるのかがわからん…

    メイプルちゃんが可愛いで良いだろ

  273. と言うかだ。スキルにクールタイムないのはちょっとどうなの? てツッコミはないのか……
    それだけで結構インフレ減ると思うんだけど

  274. >>302
    VRMMOなら武器の攻撃力は武器で攻撃しないと発揮されないと設定されてるべきだと思うけどね
    じゃないと武器で殴るより両手広げてタックルした方が手っ取り早く攻撃出来る

  275. >>305
    ソシャゲみたいなスキルだな

  276. 頻度にもよるが貫通したらしたでメイプル含めVIT振ってる奴ら涙目だろ。めげずに極振り続けるのはやっぱ頭おかしいと言うか何も考えてない
    ここで何故かメイプル憎んでる奴が現実でコロコロに来るのが竿の世界
    しかし、なんかbotみたいな主人公だよな

  277. >>308
    粗じゃないとこにイチャモンつけてるからだろ

  278. >>305
    スキル修正まったなし

  279. >>313
    例えば?

  280. >>310
    武器なんだから切断、刺突、打撃とかの武器補正が計算されるって考えないの?

  281. β時代のROはVIT極振りする人少なかったな
    後衛の手数も少ない時代で前衛の火力やタゲ剥がしも重要だった
    HPMPの回復の見直しで後衛火力に余裕ができるとタンクの時代

  282. モンハンでさえ麻痺チートの下方修正あったからなー

  283. >>305
    延々とモンスターと戯れて得られるスキル絶対防御 ぱっと見使えそうだけど対人あるゲームでVIT以外の必要ポイントあがるのは苦痛だろ。
    総取得ポイント上限(ゲームならレベル完スト)に達したらステータス差がとんでもないことになる。
    これ取得したらサブでもなきゃリメイクするんじゃないか?

  284. 極振りってのはあくまでも最初のステップでしかなくて、その後の数々の苦行としか言いようのない行動によって今の硬さになっているってことが分かっていないな

  285. >>312
    メイプルは絶対防御のスキル持ってるからVIT以外に振っても無駄が多すぎるし貫通スキルはプレイヤーが使うのスキルはモーションから読まれやすいしボスやモンスターが使うにしても威力は低めだしそこまで涙目でもない

  286. >>317
    フィールドの移動速度遅いから、よほどできたパーティーかリア友じゃなきゃ一緒に狩りに行くのも嫌だろ。

  287. 極振りについては既にβテスターが試していて
    初心者大楯装備防御極振り状態でダメージゼロに出来るのは角兎だけという結論が出ていた

  288. HP、MP、STR、VIT、AGI、DEX、INT
    ステータスポイントは7種類に振れるからな
    極振り×4倍なら、均等振りの28倍だ

  289. ゲームの事なんて側だけだから関係ねえんだよ
    SAOとか見ればわかるやろw

  290. >>299
    普通は最弱同士ならどんなパラ振りでもダメージは通るだろ。

  291. レベルの概念無くして
    自分の身体能力+スキルで無双できるゲームにしたら良かったんじゃね?

  292. >>316
    そんな設定なさそうだけど。

  293. まぁなんにしてもつまらんから俺は降りた。
    メイプルちゃん達が可愛いだけで見るには邪魔な情報あり過ぎる

  294. ちなみにランキング上位大楯キャラのクロムでも
    一話でメイプルが森で蟲モンスターにたかられ続けるのと
    同じプレイしたらあっという間に溶けて死ぬそうだ

  295. アンチ必死やなぁ

    叩く要素が無いからひたすらゲームの粗を見つけようと躍起になってるな

    SAOもオバロもログホラとか持ち出すけどどれもガバガバ要素あって頼りないから

    現実のネトゲ持ち出してるのが笑えるwwww

  296. 大物喰らいのスキルはサリーも入手したけど保存せずに削除している
    メイプルのスキルは大半のプレイヤーにとっては使い辛くなるだけの死にスキルになる

  297. >>326
    普通はとかいわれてもね
    これはそうじゃないってだけだ

  298. >>302
    そういう補正値の扱いが大雑把なゲームは、普通は装備した武器でしか攻撃できない。

  299. >>329
    そこはリアル思考なのかよ!
    そもそもこんなクソゲー大衆受けしないだろ…
    アクセルワールドみたいに一部の人にしか
    プレイ出来ないみたいなので良いだろ

  300. >>330
    え?武器の種類ごとに補正が無かったら近接職の役割が無くなるんだが

  301. >>320
    そもそも最初のステップで、相手がウサギとは言えダメージ0になる時点でおかしい

  302. ネトゲ警察www

  303. >>333
    その3作は粗はあれどちゃんと設定練ったんだなってわかるよ

  304. >>341
    具体的には?

  305. >>338
    で、そんな補正があるって描写はあるのか?

  306. >>320
    鋼のメンタルと運の良さが両立して初めて到達出来るからな
    ちなみに既にアップデートでAIの思考ルーチンが変更されているので
    一話のメイプルと同じプレイは不可能になっている

  307. オバロ「レベル÷2以下のレベル帯の奴からの攻撃完全無効wwwwww」

  308. >>339
    防御力が攻撃力を上回ってるんだからおかしくもない
    おかしいと言えばなんでもおかしくできると思っているのはクレーマーの素質あるぞ

  309. >>335
    つまり、普通じゃないおかしな設定って訳だな

  310. >>339
    大楯初心者装備VIT全振りで最弱モンスターの攻撃でダメージ0になるように調整されていたから

  311. >>345
    それそんなにおかしいか?

  312. >>332
    クロムさんはLv70超えてやっとVITが180だしな
    なお、メイプルは14400くらい

  313. >>346
    いや、初期レベルでダメージ0まで持っていけるゲームなんて無いだろ。誰が考えてもおかしいから、誰もそんなバランスにしてないんだぞ。

  314. >>344
    再現性無いとか一番駄目だろ、スキル削減しよ?

  315. MMOを書く時にMMOじゃなくなろう作品をみて書いてるなろう作者多くない?
    スキル大量取得のMMOなんて見たこと無いよねmoeとも違うしさ

  316. >>343
    無いって描写ある?
    このゲームには様々な武器が実装されてるんだが?

  317. >>347
    横だけどそれで何が悪いのかわからんわ
    普通だけ大事にするならお気に入りのゲームで一生遊んどけよ

  318. >>352
    誰が考えてもとか主語がでかいようだけど、結局お前の個人的な常識の中ではそうってだけだろ

  319. >>348
    いうてまだサービス開始から三ヶ月しか経ってないからな

  320. >>353
    主人公の方法で取れないだけで取得条件に一切変更ないのに削除なんかする必要零じゃん

  321. >>350
    どんなダメージ0はあり得ない散々言ってた奴がオバロ擁護してたからなぁ

    レベル100、VIT0のプレイヤーに レベル50STR極振りでも1ダメージも与えられないんだが?

  322. MMO警察かよ

  323. >>354
    お前が見たことなかったらなんだよwww

  324. ゲームなんてリアルでもないのに僕の知ってるゲームバランスじゃないと駄目なんだもんは草

  325. >>315
    基本だいたい全部だけど特に自分がやったピコピコゲームではこうだからおかしいとか極振りやらない奴がおかしいとか誰でもVITに振るとか明らかにアニメすらまともに見てないのおるじゃん

  326. MMOはこうあるべきとかプログラムがおかしいとか色々言ってるけどさ
    ここまで自由度の高いVRMMOを現在の技術力の範囲でどうこう言ってる時点でおかしいと気付いて欲しい

  327. 変にネトゲーするから違和感出るんだよ
    ファンタジー物と区別出来ない様な世界観にしたら良い
    こういうのは視聴者を上手く騙せれば勝ちよ

  328. 現実のゲーム基準で語る奴らの頭が心配だ。

  329. >>357
    じゃあ、初期レベルのパラメータ振りでダメージ0に出来るゲーム、一つで良いから挙げてみろよ。
    お前は世の中を広く見て「一般的な感覚」ってものが存在する事を理解した方が良いぞ。

  330. >>365
    こんな作品持ち上げてる人には言われたくないわ

    自分の都合の良い妄想で反論してるのお前じゃん

  331. 現実の話するなら
    フルダイブ型のVRゲームなんてPL法で絶対に市場流通で扱えるわけが無いからw

  332. >>369
    近未来の世の中の基準を現在の世の中にいる自分個人の基準にあてはめて「一般的な感覚」を自称するとか痛すぎるわ
    まじで視野が狭いなお前

  333. >>179
    TRPGを基準にしてる
    こっちはなんちゃってゲーム風味だけど

  334. >>370
    妄想や盲信では無い言うなら
    3作品が具体的どう練ってあるのか教えてくれんか?

  335. 自分の感覚が世間一般の感覚だと思い込む奴がリアルメクラになるんだなということがよく分かる

  336. 異世界なら「ああ、いつものね」で済むけど、MMOだから仕方ない

  337. ログホラ・オバロ「異世界に転移したけどシステム使えま~す」

    SAO「別ゲーだけどSAOの剣術スキル使えま~す」

  338. >>372
    やっぱ、具体的な反論はできないんだな。

  339. >>377

  340. 今の難癖って全部「そういう話じゃないから」で済んじゃうんだよなw
    リアルなVRMMOものじゃないんだよ
    テニヌみて「実際のテニスはこうならない!」なんて言わないだろ?

  341. この作品で本当におかしいのはサリーぐらいだぞ
    ゲームシステム関係なく個人の能力だけで12時間ノーダメ無双し続ける人間なんてこの世にいない
    メイプルや双子、イズなんかは化け物スキル持ってるけどあくまでもゲームのシステムを工夫して運用した結果だし

  342. >>369
    絶対防御はパラメータ振っただけでは取得できません
    ちゃんと作品みてますかあ?おじーちゃん

  343. >>377
    SAO見てないのが良くわかった

  344. こんなクソゲーでも擁護する奴いるんだからすげーわ

  345. >>371
    フルダイブ型のVRMMOは脳に微弱電磁波で信号送り込んでいるからな
    現実では20年後でも認可降りないシステムだわな

  346. >>384
    擁護っていうか叩いてるやつが頭悪すぎて養介護?

  347. >>382
    いつから絶対防御の話になったんだ?
    ウサギ相手の時にダメージ0だっただろ?

  348. >>387
    放置してないじゃん
    攻撃通るようにしてるやんけ

  349. >>384
    クソみたいな難癖にはツッコミが入るのは当たり前
    難癖つけるならツッコまれないよう情報を把握して批判文を練ってからにすればいいのに
    叩きたいけど叩かれたくないみたいな性根だからツッコミを受けまくってそういう阿呆な捨てゼリフをかます

  350. >>387
    ちゃんと見てないってことだけはよくわかった

  351. >>377
    ガワは別ゲーだけどシステム丸パクリだから使えます

  352. >>383
    現実の一般的な知識ではおかしいだろ
    SAOのスキルが他のゲームで使えるのはまず現実ではあり得ないよ。

    例えを挙げるなら
    有名な物理演算のhavokを搭載してるゲームなら
    同じ挙動ができるかというとそうじゃないだろ?

  353. >>388
    そりゃうさぎの攻撃力が最低レベルだったからだろ

  354. 叩いてる人って最近話題になったアレだ
    単語だけ拾って勝手に自分で話作っちゃう人

  355. 初期プレーヤーだけが特別な手法で強キャラを作れるゲームって、後続が萎えて絶対廃れるよな

  356. >>388
    初期装備のパラ振りで最も固い大楯での防御全振りで最弱モンスターの攻撃ダメ0はゲームの仕様だよ
    他のモンスターの攻撃ではダメージ喰らうし回避も不可能

  357. 一人でボス攻略して特殊スキルゲットする人は他にもたくさんいるのに

    メイプルだけダメとか言ってるやつ頭おかしい

  358. >>397
    アプデで修正された絶対防御は無理だけど
    他のスキルは同じようにプレイすれば誰でも入手できるよ

  359. >>395
    だからその条件で聞いてるんだよ。初期レベルのパラメータ振りだけで、最弱モンスターとは言えダメージ0に出来るゲームって存在するのかって。
    それが存在しないのならば、今までの全てのゲーム制作者はそんなバランスはダメだ考えたんだろうなって話。

  360. ヒカルの碁とか囲碁のルール分かんないけど感覚で何となく読めて面白かったじゃない
    これはきらら系の可愛さを楽しむアニメだから本格ネトゲじゃなくても、そこはどうでもいい

  361. >>393
    システム丸パクリだから使えるって結局、開発の匙加減だよね
    開発する人が剣術スキルのシステム残してるから使えるだけだろ?
    削除してたら使えない

  362. >>354
    既存のゲーム基準じゃないからな

  363. >>403
    絶対防御修正されたら、メイプルと同じように寝落ちした時点で死なないか?

  364. >>358
    じゃ2年持たずにサービス終了だな

  365. そもそもスキルでなく計算式でダメージ0とか
    開発者なら絶対やらんからな

  366. >>410
    メイプルは兎と一時間戯れて絶対防御を取得したけど
    AI強化されて複数回攻撃してダメージ0だと雑魚モンスターは逃げる様に変更された

  367. >>394
    あれは根底に使ってるシステムが同じでデータが入ってるから使えてるんでしょ

  368. >>408
    茅場逝って基幹システムのカーディナルがブラックボックス化してるから消せないんじゃ無い?

  369. >>410
    回復アイテム山盛り用意するとか、超レベル高いやつが装備外して雑魚に放置とか。
    この辺は熟練度ある系のMMOならあるあるなのかな?(個人的に記憶がある)

  370. >>394
    SAOのソードスキルがALOとAWで使えるのは開発がゲーム内にSAOのスキルシステムを入れたからだぞ
    SAOのスキルがないGGOと旧ALOじゃ使えないぞ

  371. 兎のAI変わったって言うけど
    挑発とかしてターゲット維持してればいいんじゃないのか?

  372. ID:7B4PD7rl0
    こいつどんだけレスしてんねん

  373. >>3
    素晴らしい例え

  374. >>402
    それはお前ごときが決める事じゃない

  375. MMOやってるととんでもないプレイスタイルのやつって普通にいっぱいいたよなあ

  376. >>417
    そんな中二設定が現実にあり得るわけ無いだろアホなの?

  377. >>420
    そうだよ
    多分他の敵も釣れてヤバくなりそうだけど

  378. こういうめんどくさいこと言い出すからオタクは嫌われる

  379. >>421
    やらかん本人だったりして

  380. デンドロはアニメより漫画の方が迫力あるなぁ
    同じ原作でも製作側で面白さ変わるわ

  381. >>415
    ならば「同じようにプレイすれば誰でも入手できる」ってわけでは無いよね
    入手難易度が大幅に上がってる
    既存のゲーム見る限り、後続の方がスキル取りやすく無いと新規は取り込めないんじゃ無いかなぁ
    まぁ、ユニーク装備とかが存在する時点で言ってもしょうがないかもしれんけど

  382. 世代の問題やろ
    いまのMMOってMOモドキやしな
    SAOはMMO全盛期に書かれたものだし

  383. >>430
    まず入手方法すら分かっていない(メイプルが公開しない限り分からない)
    なので難度とか何も知らず後追いを試みるユーザーが続出した
    ただしAGI0という拷問に耐え切れず大半がステ振り直しすることになった

  384. >>430
    先行優位のMMOは絶滅してるしね
    後続シャットアウトして折れ杖えええええ
    とかの仕様が通じると思ってるならアホすぎる

  385. AIが修正されても
    【大物喰らい】の所得条件が変わって無いから
    頑張ればメイプルちゃんと同じようにできると思うけどな

    AI修正も通常モンスター限定であって、ボスモンスターとかは1時間以上ターゲットとるだろうし
    一番弱いボスモンスター相手に1時間耐久すればいい

  386. >>432
    AGI0だと走ってようやく普通の歩く速度だからな
    まずまともなパーティには参加出来なくなる

  387. >>372
    読んでるのは現代の人間だから、未来は感覚が違うってんなら
    それを作中で説明してないと駄目だろ

  388. MMOには廃神なんて呼ばれた頭おかしい連中がいたしなぁ

  389. >>434
    最新刊の大盾トッププレイヤークロムでもそんなこと出来ないから

  390. 【聖剣】とか【炎帝】とかの二つ名持ってる奴らは由来するレアスキルもってる
    メイプルちゃんだけが特別じゃないからな

    このゲームは行動やステ振りや戦闘スタイルで様々なスキルが得られるから
    検証も難しいんだよ

  391. たぶん、大盾使いは産廃とか言われていたんだろうな。
    メイプルみて、サブで大盾使い作ってみようかな?ってなって地獄をみる世界

  392. >>434
    絶対防御の取得条件が1時間の間の敵と自分の双方ダメージ0だぞ

  393. >>438
    クロムは作中のゲームにおいて主流なHP管理型タンクだから
    VIT極振りではないからなぁ

    【大物喰らい】の所得条件は極振りの方が達成しやすいから
    野郎と思えばできるって話だぞ

  394. >>441
    条件自体はそう難しいと思わないけどな
    メイプルが開示していないのが問題なんじゃね?

  395. リアルが不器用なんで器用さに極ふりしました!

    前線出られない上に逃げられないスナイパーになるし、ダンジョンで罠解除要員にしてもアイテム扱いだな。
    完全に生産職ならありか?

  396. 取得方法わかっても、他のステータス上げに必要なポイント激増は致命的すぎると思うんだが。
    あと、唯一無二のユニーク装備は入手できないんよね?
    あと、地味にメイプルはいろいろ食べてスキル獲得してるよね。あれのマネプレイはきつくね?

  397. >>441
    毒無効とVIT値520あれば毒竜からのダメージが一切無くなるのはメイプルちゃんが証明してるからな
    【大物喰らい】で520に達成させること考えればVIT値260あればいい
    つまりレベル54までVIT極振りすればいいってことだな
    VIT値が増える装備で固めればもっとレベル低めでも挑戦可能だ

  398. >>443
    それな
    メイプルちゃんが【絶対防御】の所得条件公開してないから後発が追随できないだけだ

    検証班には頑張ってもらいたいね

  399. なろうにリアリティもとめんなw

  400. 世の中には最初の草むらでレベル100にする馬鹿もいるんだから
    VIT極振りでLV54とか余裕だろ?

  401. HP初期値のメイプルが、毒で死ぬ前に毒耐性取れちゃうのはどうよ
    ここら辺、原作ではどうなってんの?

  402. >>451
    毒のスリップダメージ量にはVIT値が関わってくる
    VITが高いとダメージ量が減るから極振りしてたから耐えられた

    まぁ【毒耐性小】自体はサリーが所持してることからもスクロールかクエストで簡単に所得できるよ

  403. >>446
    防御極振りで絶対防御で2倍なってない防御力でジャイアントキリング取得って厳しくね?

  404. >>452
    それ、アニメでも説明が欲しかったな
    アニメではメイプル自身が「毒の攻撃は防げない」って言ってるだけだから、
    VITによる恩恵があるってわからないんだよね

  405. ところで文句つけてる人に聞きたいけど
    「こういうのがリアルなVRMMOものなんだよ!」ってのがあったら教えてほしい
    俺はMMOものなんて基本的に現実ならクソゲーレベルのものだと思ってる(悪い意味ではなく話の都合のでどうしてもそうなっちゃうと思ってる)から
    その辺クリアした作品あれば読んでみたいわ

  406. >>453
    大物喰らいの取得条件は
    「HP、MP以外のステータスのうち、四つ以上が戦闘相手であるモンスターの半分以下のプレイヤーが、単独で対象のモンスターを討伐すること。」

    VIT極振りならSTR、AGI、DEX、INTが0だから条件満たしやすいし
    ダメージ受けてでも所得出来るから条件満たす最弱のモンスター狩ればいい
    初期武器だとSTR値は9だけど、それならSTR値18のモンスター狩ればいいからね

  407. >>450
    確かサービス開始2~3ヶ月でのトッププレイヤー(極振りでない)の最高レベルが48とかだったからまあ1年半から2年ぐらい頑張ればいける

  408. 原作8巻でやっとメイプルLv50台

  409. >>456
    さも簡単みたいに言われてもね

  410. 私、息抜き程度に書き始めたものって言ったよね!

  411. >>455
    作中で「このゲームはクソだ」って結論になってる話なら納得出来るんじゃないの?
    VR物の名作と言われてる物は大抵そんな感じだけど。
    「クラインの壺」「クリスクロス」はもう読んだ?

  412. まあデンドロより面白いのは事実
    面白い方が正義

  413. デンドロは覇権じゃなかったのか?

  414. 初期メイプルの防御突破出来る奴は後で腐る程いるから
    年単位でやって追い付いても産廃やんけ

    第4回イベント時点で8800まで上がるわけだし
    これでもペインに突破される

  415. そんなとこに引っ掛かってる時点でラノベやアニメが全然判ってないのはこいつだろうな

  416. >>461
    クリスクロスはあれシステムほぼWIZじゃね?

  417. ステ極振りするユーザなんて他にいくらでもいる!
    こう主張する人は既に作品の構造が分かってない
    典型的な何も生み出せない消費者的思考でまったくもって滑稽である

  418. >>465
    リアルならこうだーってネトゲに詳しい俺から見ればまだまだって言いたいだけだからな
    そういう話じゃねーよ、ってのを読み取れてないアホを晒してるだけなんだが

  419. 作画が良くてキャラが可愛いなら脚本事故らん限り流行る
    これをアニメの「質」という

  420. >>449
    毒無効化はペイン組が取り始めるけど、フレデリカのバフ無しには多分無理
    フレデリカは多重範囲バフから更に一人に全バフ転移というチートスキル持ってるから防御と回復に専念すれば可能

  421. リアルなら極振りするほうが普通だからな
    一つのステータスを上げるのが当たり前

  422. このまま視聴者維持できるかどうかは今後のサリー次第だろう
    メイプルは看板の通りこのままのんびりした性格でストレスフリーを貫くが、サリーはPKになると悪い意味で典型的なろう主人公になるからな

  423. アタッカーならゲームによっては力敏捷体均等にしないと死ぬとかあるけどそれでもPTプレイ前提だから火力極にするパターン多いな
    タンクなら防御スキル全振りじゃないとか市民権無いレベル

  424. これにケチ付けるようなノイジーマイノリティばかり残ったから現にMMOが滅んだ。
    こんな連中相手にすんのは百害あって一利なし。

  425. RO的にいうならば
    STR極とINT極とDEX極はメジャー
    AGI極とVIT極は一定数いるが少なめ
    LUK極振りは変態

    VIT極振りするにしてもPT前提じゃないとレベル上げが困難だからソロでやる人はレアなのは違いない

  426. MMOモノで見ると「ふざけんな!」って内容だけど防振りはキャラモノとして見るのが正解だしな。
    とりあえずサリーに触手ネタをぶち込んでくれたら満足するわ。

  427. そもそもフィクションやアニメにマジレスしてる時点で頭がアレかとw

    こういう連中って人種があっち系のアレなんか?アニメなんかに難癖つけるような無駄なことするくらいならアニメ卒業しろよw

  428. >>477
    こういう意見は賛同しかねる
    流石に擁護不能な粗があれば言いたくなる

    都合が悪いとフィクションだからって
    それもう盲目な信者でしかない

  429. 設定上、AGIに振らないとストレス半端無いわな

  430. >>478
    そりゃ勝手に神様視点に立ってる門外漢のいちゃもんじゃあねえの。
    MMOなんて毎週のようにバグが報告されたり唐突にナーフされたり誰かが急に物持ちになったりする、もともとおかしいもんだろが。

  431. >>476
    サリーは作品全て通しても一度も攻撃がかすることすらなく無双し続けるから諦めろ(しかもPSのみでな)
    これからどんどん可愛げなくなっていくからテコ入れのためにケツ描写してるんじゃね?って思うぐらい
    無乳設定なのに膨らんでるように描かれてるのもその一環かもしれん

  432. >>479
    パーティメンバーとの移動時に介護必須だからな
    ソロ時にも街から狩場への移動だけで何倍も時間取られるのは精神的にきついと思う

  433. 異次元の別世界ならともかく、人間が作った架空世界なんだから
    その世界を作ったやつが創造主でルールだから、そいつの匙加減が
    おかしいというのは大前提にあるとしても、修正されない限りは
    肯定される世界だからな。

    TRPGのGMがガチガチの設定マニアでプレイヤーの行動縛りして窮屈だって
    そんなケースを思い出したわ。
    このアニメはストレスフリーにふんわりやんわり楽しめよってね。

  434. このゲームのシステムがレアスキルなりレアアイテム優遇にしてるのが大きい。
    最初は固いだけだったのが防具にスキル組み合わせたことで足りなかったMPを賄う上連打できる化け物が誕生した。
    他のキャラはレアスキルなりプレイヤースキルなりで戦ってるのにメイプルだけは組み合わせた装備を持ってるのが強いと思う。あとは設定としてあったとはいえ、その行動をメイプルがやってしまうことでどんどん斜め上に強化されていくこと。まあ、これがこの作品の面白みだと思うが。

  435. だから
    リアルなMMOで大縄跳びで失敗してギスギスからハブられる転落ものを書いてくれよ
    面白くないから

  436. ストーリーは他のなろうと同じようにクソだしゲーム描写のクソさは誤差の範囲内
    メイプルちゃんとサリーちゃんが百合可愛い以外に特記すべきことなんてない

  437. はいはーい ここから下の批判意見はVRMMOをプレイしたもののみ許可しまーす
    それ以外の批判意見は全員通報で
    ファンの皆さんもよろしく

  438. >>486
    MMOなのになんでオフゲのSEKIROで例えるてるのか謎なのだが
    だいたいSEKIROはHPと体幹はあったけどVITに当たる防御力なかっただろ

  439. >作者がろくにネトゲ触った事無いんだろうなって事は伝わる

    映像研の作者にこういう事言うとブチギレそう

  440. >>487
    こういう風に開きなおれるなら良いんだけど
    ○○がクソ→んなことねーって屁理屈こね出す信者だが業者だかが多いからなコレ
    まぁKADOKAWAだから業者なんだろうけど

  441. デンドロも話題にしてやれ

  442. 序盤に主人公対策の仕様変更入れたらダメだろ
    今後も同様のことがあるかと思うと冷めちゃったわ

  443. >>471
    AGI上げないとほとんどのイベントで詰む仕様だがな

  444. >>491
    頭悪いイチャモンしかしてないのによくもまあそんなこと言えるな

  445. >>495
    こういう風にすぐ出てくるのよね

  446. >>495
    普段から何も考えずに生きてるから、アレがおかしいと思えないだけだろ?
    正直、なろう系でも書籍化された物の中ではここまでガバガバなのは少数派だぞ

  447. サリーのプレイヤースキル(12時間ノーダメで100人以上を倒し空中に撒かれた破片を飛び石のように駆け抜け空を飛ぶスキルもないのに空中戦をやるリアル身体能力)
    ゲームのはずなのに一人だけ超能力者みたいになってて萎え萎え

  448. >>503
    また自称VRMMOの玄人様が出たよ
    僕の考えたゲームの仕様じゃないとおかしいんだ〜なんて子供みたいなこと言うのはいい加減やめろよみっともない

  449. >>504
    リアル身体能力は関係ないぞ
    あくまでVRゲームで自分の身体をどこまで上手く動かせるかてだけだ

  450. メイプルが俺つえーするためだけに存在する接待MMOだろ

  451. ガチャゲーが廃課金者接待ゲーなら
    これはメイプル1人を接待する極振りゲー

  452. こういうやつって
    スターウォーズや彼方のアストラ観て
    SF的にどう間違ってるかをドヤ顔で説明する連中の同類だな

  453. アニメはもう見てないけど棒振り信者ちゃん反応だけはみてるだけでおもしろいw

  454. NWOという神ゲーを自分のプレイしたクソゲーと同じ糞仕様にしたがるアンチたち

  455. さっき見始めたけど、2話でもうダメだ

  456. いやデンドロの方がゲームとしてはずっと良いだろ
    防振りとかの初称号系は、新規で始める奴が居ない、サ終待ったなしのゲームだぞ

  457. FCドラクエ止まりの人達が神ゲーと讃えたり、作者がご都合主義と言ってるのに真面目に考察してる視聴者を笑う作品

  458. どんなに高かろうがノーダメ仕様はアウトだからな
    それにAGI0にしてもそもそもボス戦にしてもイベントにしても制限時間が別に無いから結局の所根気の話になる
    更に言うなら噛み付いてダメージ与えるな
    人間の咬筋が大したことないのはわかるだろ
    ジャック=ハンマーくらいになってから噛みつきにダメージ与えられるようにしとけや
    スキルにリキャストタイムが無いのもアウト
    あと防御と魔防で分けろ

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