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オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向! 成長続けているのは「アニメ」と「アイドル」!

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名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


今後も成長しそうな“オタク市場”は?

矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに関わるコンテンツ、物販、サービス事業者らから回答を得た。

「同人誌」「フィギュア」「プラモデル」といった主要13分野の中で、最大の市場規模を持つのが「アニメ」だ。
2018年度の市場規模は、製作事業者の売上高ベースで2900億円(前年度比8.2%増)と推計された。

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■アニメ市場、2019年度は大台の3000億円超と予測

同社は、アニメ市場の展望について

「堅調な映像制作部門に加え、(動画配信サービス)Netflixのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外における映像配信事業が好調に推移し、拡大傾向にある」と分析。

19年度(予測値)については3100億円と算出しており、前年度比6.9%増は13分野の中で最大の上昇幅だった。
 
 
■アイドルの成長率は据え置き、理由は?

次いで、市場規模が大きい「アイドル」も好調に推移。2018年度は、ユーザー消費金額ベースで2400億円(同11.6%増)と推計された。2019年度(予測値)でも、2550億円(同6.3%増)とさらなる拡大傾向にある。

同社は、こうした好調の理由について「『ジャニーズ』『AKB48』グループを中心に引き続き中核となるファン層が市場を支えるとともに、他のアイドルグループの台頭も継続しており拡大傾向にある」と考察したが、

「2019年はジャニーズ事務所とAKB48グループの活動低下に影響する出来事が起きており、急速にメディアや大衆、ファン層の支持を失うことは考えにくいものの、成長率は鈍化するとみる」

として成長率を据え置いたようだ。

一方、市場規模3位の「同人誌」は、2019年度(予測値)が前年度から横ばいの820億円(小売金額ベース)。
4位の「コスプレ衣装」(国内出荷金額ベースで350億円、同1.4%減)、
5位の「フィギュア」(国内出荷金額ベースで305億円、同1.6%減)については、
いずれもマイナス傾向が続くと予測した。

https://news.livedoor.com/article/detail/17437393/

 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


朗報 アニメオワコンじゃない
 
 
 

8 名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


アイドルってどこが伸びてんだ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


>>8
ご当地アイドルみたいなのがめっちゃ増えてる
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


フィギュアは中国の工場が高くなったからというのは分かるけど、コスプレは分からん。
コスプレも中国製多いけど

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


オタクがコミュ前提になってきたから、もう終わり
もともとアイドル文化ってのもコミュ症文化だったのにダメにされた
アニメ系は30年保てて良かったと思うべきか

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


専門的なジャンルと大衆的なジャンルの
どちらがオタク市場になり易いのか分析して欲しい
そして、どのジャンルが最もオタクの様相に近いのか教えて欲しい

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


eスポーツじゃね?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


デリヘル偉人バトルはまだ伸びるんじゃないかな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


ボードゲームは?

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名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


児童ポルノだろ
オタクは逮捕しろ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


アイドルモノのオタク向け深夜アニメのライブビューイングみたいなのは、成長はわからんが安定してそうな感はあるな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


そういえば渋谷パルコに刀剣乱舞ショップができてたな
イナゴが多くて飽きやすい腐女子には珍しい息の長いコンテンツだよね

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


2000年代の初頭に「萌え~」とか「ご主人さま」って言ってた頃がピークだったな
それぐらいから急にオタク文化が一般になってきて
なんちゃってオタクみたいなのが増えた

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


未だにアキバなんか行くの?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


オンラインでアニメが見られるようになってから裾野が広がったんじゃないかな。
ならばフィギュアとか伸びてもいいはずだが次のアニメ見るのに忙しすぎるのかな?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


ゲームオタク市場だろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


メディアに乗ることが拡大するキッカケになるなら
もっとチャンネルを増やしたほうがいいな

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


需要が減ったせいかフィギュア高くなったよなぁ
一昔前は9千円くらいで売ってたようなのがどれも1万5千円とかになっててビビった

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


てかオタク市場も先細りだぞ
みんなスマホに持ってかれてるから話題が出てもそんな金が転がってこない

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


プラモ作れプラモ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


日本は下り坂の国だからな
救いを求めて 宗 教 ヲ タ ク は増えそう

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


叩かれるかもだけど
BL本とか刀剣乱舞とか歴女とかって
女に媚びだしたら尻すぼみ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


ゲームよりも、アニメのほうがいい感じだったんだけどねぇ。
海外ではあまり売れていなかったみたいだね。
昔のポピュラーなアニメは売れていたみたいだけど

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


トイガン、サバゲーは近いうちに規制が入って落ちると言われてるな
プラモは性能がいい水性塗料が出てくれば日の目を見る可能性もあるが
クレオスが頑張ってはいるがシタデルは高いし

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


ジャニーズは秋葉関係ないのにオタク市場なのね。k-popやミュージカルやディズニーもオタク市場だと思うけど秋葉とは関係ないって事で特殊な市場じゃないって自我を保ってるんだろーな。
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


キモい趣味=オタクって認識がいつまでもあるようだな。
みんな絶対にスマホオタクとは言わないよね。相当依存してると思うけど

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


金をかけるところが変わったからでしょ^^
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月26日


もう何年も前に終了したアニメのフィギュアを『バニー』にしたり『水着』にしたりいまさら「誰得なの?」って思う物が多すぎ。
 
 
 



 
(´・ω・`)今のオタクのメインコンテンツはソシャゲだからソシャゲも入れてほしかったわ

(´・ω・`)アニメは海外需要が高まったから上がった感じかぁ

(´・ω・`)フィギュアは・・・・確かに1万とか2万するものが増えたね・・・高すぎだわ
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 晶ちゃんのコスフィギュアが俺の肛門に入って射精!!

  2. フィギュアは値上がりが酷いし
    パンツも見せないようなガラクタが増えてきたからな

  3. で、 FGO  に勝てるの?

  4. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね。」

  5. 中国人の給与が上がって

    フィギュアの値段も上がってしまった

    日本の保育士を

    中国の人達が給料安すぎって言ってる状態

    お前らレベルは中国でも貧民

  6. やはりまんこは劣等種だということか
    キチガイフェミババア共は俺らオタクに道を譲れ

  7. >>3
    規制されてんなら別の煽り見つけろマヌケ

  8. フィギュアは高すぎる
    キャンセル不可だし

  9. フィギュア高いしな、コスプレはしないし見ないし誰得なん?

  10. 可処分所得の需要減少なのか
    高品質化が進んだせいで高価格化、品数厳選なのか

  11. 艦船アイドル化
    アニメ化
    アイドルVtuberとコラボ

    アズレンは正しかったな

  12. コスプレは自分で作る奴が多いからだろう

  13. 漫画とゲームも入れるべきだろ
    市場規模が違い過ぎるってのは関係ない

  14. アニメはデータ、アイドルは虚像で手元に実体がないからローコストで維持できるんだよ。フィギュアなんて欲しくても置く場所がないから断念するしかない。

  15. 中国のおばちゃんの人件費が上がってフィギュアは終わった

  16. オタコンテンツは全てにおいて供給過多だから数減らせよ

  17. >どのジャンルが最もオタクの様相に近いのか教えて欲しい

    現時点ではクッキー☆と淫夢が圧倒的
    あれは休み時間に「俺達の考えた遊びw」で笑ってる昔のオタクそのもの

  18. ソシャゲとか300%とかになってそう

  19. 悪夢の安倍不況の犠牲者だから仕方ないね

  20. ???「オタクは増えている(キリッ)」
    ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね。」

  21. 昔は、フィギュアは1万円くらいだったけど
    今は、凄いレベルのフィギュアになると結構良い感じの価格設定になっているから
    お金持ちしか買えないような状況になっているんだろうね

  22. フィギュアって特定の作品のものしか売れないからな
    ワンピースの人気キャラのフィギュアとかいつまでも出続けてるよな
    トラファルガー・ローとか女体化までしてるし

    自分が買ったのはリリカルなのはのやつが最後だな
    思えばあのあたりの世代がフィギュアの全盛期じゃないかね

  23. 最近のフィギュアはクオリティも高いけど価格も高すぎるから
    余程好きなキャラじゃないと買えないしなー

  24. FGOに勝てるの?

  25. ワンピは低コスト変態フィギュアだからな

  26. アイドルもアニメも 「送り手側」 が金と力注いでるだけなんだよなぁ

    消費者サイドで見るとどっちも飽和状態で食傷気味
    市場としてはもうピークだろう

    もっともこういう調査結果がある事でしばらくはアニメやアイドルに金引っ張れるだろうけどさ

  27. >>21
    「生活費のかからない子供部屋おじさん」や「高収入だけど使ってる時間がないおじさん」向け市場になってるからなぁ

    そっちの方が利幅は大きいから仕方ないっちゃないんだけど、高くなりすぎると「若者のフィギュア離れ」が進む上にそうなった世代のオタクはおっさんになってもフィギュアに金つぎ込まないから市場は縮小していくんだけどな…

  28. >>25
    ×先取
    ○パクリ

  29. フォギュアは消費税10%のせいもあって糞高いから

  30. フィギュアはここ10年ぐらいがバブルすぎただけだ

  31. >ボードゲームは?

    市場自体は拡大してるけど「誰か一人がもってれば数人で遊べる」って類の娯楽な上に「リアルで集まらないといけない」という制約があるから「拡大したところでたかが知れてる」というのが実情

  32. フィギュアはプライズが流行冷めない内に出るからな

  33. オタクからしたら減ってくれた方が嬉しいけどな

  34. フィギュアはもうとっくに衰退してんだろ
    秋葉にあったフィギュア買い取りの専門店とかいくつも潰れてんじゃんw

  35. >>22
    10年位前は凄かったな
    タマ姉、関羽、セイバーあたりはめっちゃフィギュア出してた記憶

  36. そもそもコスプレっていつ市民権得たの❔

  37. 最近のエロフィギュア2万くらいになってるしな

  38. >>6
    オマエはただのイキり陰キャだろ

    オタクが迷惑すんだよ 一緒にすんな

  39. 昔はジャンルが狭かったから思ったよりは出てないと思う
    今はなんでもかんでも出しすぎだ

  40. セルラン1位を取ったアズールレンをハブるな

  41. ドールが伸びてるけど中国人富裕層とか海外勢が日本で買い漁ってるのかな

  42. 勝手なイメージだがコスプレ界は闇が深く、新人さんが参入しづらい世界な感じがする

  43. >>42
    フィギュアが発売中止になる不人気コンテンツはすっこんでろ

  44. フィギュアはスペース取るんや

  45. ソシャゲは作品単位の人口が少なすぎるのがな
    ガチャのギャンブルブーストで売上だけは高いんだけど

  46. フィギュアや同人はジャンル固定化で流動性失ってるせいもあるかもな

  47. >>48
    人口が多かったらコミケでもっとコスプレ多くなきゃおかしいからなあ
    ゲームに比べると最近のアニメはたいして人気無い

  48. >>50
    コア向けと大衆向けで性質が違うってだけだよ
    コミケは同人とかフィギュアと同じコアの中のコア作品に寄りやすいってだけ
    ジャンプよりよりエロゲキャラの方が多かったような特殊な場所ねあそこは

  49. >>51
    金出すのはオタク層なんだから適当に見てるだけの奴が多くてもしょうがない
    あとヒロアカとか大罪なんかは普通にコスプレたくさんいるぞ

  50. >>50
    ソシャゲってオタク向けは上限50万人中堅10万人~20万人とかだし
    明らかに作品ごとの認知人口自体は少ないよ
    ソシャゲやったことある総人口ならまだしもね

  51. 原作で着てた衣装や名場面の再現フィギュアは分かる
    原作でも着てないような変態衣装の謎ポーズフィギュアは何の意味が?

  52. >>53
    最近の漫画の単行本なんて20万本行く奴すらほとんどないでしょ

  53. 完成品フィギュアのクオリティは年々上がってはいるもののそれに比例して値段も高い
    平気で1体数万円近くする物をそんなにホイホイと買えない

  54. フィギュアは買ってた層が高騰と置き場で限界を超えたんだよ

  55. フィギュアはもはや金持ちの趣味
    毎月、1万以上するフィギュアを何体も買えないよ

  56. アイドルはNGTの問題で48グループが弱っているのとジャニーズのやらかしで全体的には下がっているけど、
    日向坂の追加された坂道が絶好調だし、あとはTWICEとIZ*ONEの韓国人気も非常にデカいのでマイナスにはならずに維持している印象

  57. フィギュアとか、単価は何倍にもなって市場規模は微減ってことは
    買ってる人自体はかなり減ったってことか

  58. フィギュア高すぎてついていけねーよ
    1万になった時高いと思ってたら今2万近くするやん

  59. アニメは円盤売上は下がる一方なのに売上は増えてるわけだから
    やっぱり配信様様やね

  60. 二次元アイドルに関してはラブライブが著しく衰退したぶんバンドリがそのままファンや売上を奪っているのでトントン
    ゾンサガという新興勢力も出来たのもある

    ただ、うたプリ・アイナナ・キンプリなどの腐女子向けアイドルコンテンツは社会現象的大流行の鬼滅の刃にメチャ流れているからかなりヤバめ
    鬼滅は刀剣乱舞同様にアイドルコンテンツじゃないし

  61. アニメ市場>>>アイドル市場

    わかったかドル豚

  62. >>63
    とうらぶは2.5次元ミュージカルがすっかりメインになってるしアイドル化してるような

  63. フィギュアは値段の高騰が原因だろ。
    中華工場での人件費と材料費が原因だけど、そのせいで20年前なら4千円くらいのフィギュアが今は1万5千円くらいするからな。
    気軽に買えていたけど今はそうもいかん。

    あとはソシャゲのブーム化。
    単純に金の使い道がそっちへ流れてる。

  64. ソシャゲが中心になってる男向けオタク作品なんて
    FGOアズレン艦これアイマス
    くらいじゃん
    それ以外のオタクには人権が無いってことか?やらくそよ

  65. >>63
    バンドリってもう堕ちてるだろ

  66. 艦これはもうゲーム中心じゃない
    リアイベとか同人

  67. 東洋経済ではアニメ市場は2兆円越えてるとか言ってたり
    使う物差しで全然違うじゃん

  68. >>64
    アニメとアイドルじゃコンテンツの母数が違いすぎるわ
    それにアイドルは日韓合同アイドル以外は海外展開をほとんどしないし

  69. アイドルは女性向けは次から次へと新興勢力が出てくるけど
    男性向けは落ち着いた感はある

  70. だからアズレンはアイドル路線に早々と舵を切ったんだな
    そういう嗅覚の鋭さとフットワークの軽さは流石中華メーカーだわ

  71. ガチなオタが消えたら物が売れなくなるのは当然

  72. 宗教オタクが増えそうって、
    こういう閉塞状況では普通宗教に救いを求めるが普通だけど
    日本だとオウムがその世界線潰してしまいましたとさw

  73. >>73
    ラブライブは劇場版の興行収入が前作の半減以下で完全に衰退(+スクスタも失敗で紅白も落選)、
    アイマスは目立った動きや伸びがまったくなしで停滞、
    バンドリは今年のアニメとドームライブがどちらも失敗で陰りが見え始め、
    ウマ娘に至ってはソシャゲのリリースが無期限延期、
    22/7も動きが非常に遅いうえにゲーム界隈には現状未参戦

    今は二次元のアイドルコンテンツに付け入る最大のチャンスだからな

  74. 昔のフィギュアの値段とかもう覚えて無いわ
    中型が昔は6800円くらいで、今が19800円くらいだっけ

  75. けもフレもアイドル路線に舵を切ろうとしてましたよねぇ
    で、どうなりましたかな?ww

  76. ゾンサガは1ラウンドパンチは上手く言ったけど
    シナリオ依存ってのがアイドルコンテンツとしては逆に不安材料

  77. やっぱ円盤が減ってるだけで
    アニメ自体は伸びてるんだな
    BDって出し入れめんどいし出先で観れないしで
    不便しかないから当然だろうとは思ってたけど

  78. アズレンに急にアイドルやらせるとか
    そういうのを『迷走』って言わない?

  79. フィギュアは嵩張るから、購入者層の空間の余力が尽きかけてるんじゃないの

  80. やっぱプラモだな

  81. >>81
    迷走と言えるかどうかは結果によってしか判断出来ない
    結果としてセルランも上がりグッズも売れコラボも人気を博するならアイドル路線は成功だし、これと言って数字が上向かなかったら失敗のどちらか

  82. >>76
    最低条件としてデレステに勝てるものを用意しないと
    いけない時点で中小のゲーム屋ではまず無理だからね

  83. コスプレはメルカリ経由で買った方が確実だからね

  84. フィギュアとかは旬な時期に発売できないのが痛いな アニメ放送時に発売決定しても1年後とかで今のオタク達ってすぐに他に流れていくからな

  85. 今のフィギュア高すぎて買う気になれん。MAXのハルヒなんてクオリティ高くて4Kで売ってたんやぞ

  86. フィギュアは高価な物になったし手が出しにくくなった

  87. フィギュアは需要が減ったから高くなったんじゃなくて中国の人件費上がったから高くなったんだろ?

  88. >トイガン、サバゲーは近いうちに規制が入って落ちると言われてるな

    既に何回も規制強化されてるぞ
    アルミ弾撃てるように改造出来なくなったし射程伸ばそうと射速アップ改造しようとしたら
    フレーム自体がエア圧を一定に下げる設計になってたり
    電動でもパーツ保たないからその手の改造出来なくなった

  89. フィギュアはマジで値段上がりすぎて思い入れが相当あるキャラ以外買わないわ
    ちょっと前みたいに手軽に買える物じゃなくなった

  90. >>59
    日向坂は追加というか平仮名が改名しただけで数増えた訳じゃないやん?

  91. 2008年に発売されたfigma第一弾の長門有希は2500円ぐらいだったが
    2019年の最新作のNo442満艦飾マコは7000円という…恐ろしさ

    まぁ普通に買わんなぁ…

  92. 「サプライズネクスト」っていう、シンゴジラとエヴァンゲリオンのアクリルスタンドつくったフィギュア会社が倒産して、フィギュア作らずに予約金だけ持ち逃げして夜逃げしたんだよな

    本社:東京都新宿区西新宿3-7-1 新宿パークタワーN30階
    代表者:代表取締役 山口時男 担当者名:矢野純

    mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1557759831/226
    www.zaikei.co.jp/releases/385693/

  93. >>78
    ライブシーンで汚い一枚絵をスライドさせる破目になってましたねぇw

  94. 欲しいフィギュアは転売ヤーに掻っ攫われる
    その後の供給なし
    機会損失してるぞ

  95. フィギュアの値段酷いことになってないか?
    俺が買ってた10年以上前はねんどろいどやら発売始まって盛り上がってた頃だが1/8スケールとか4000円~7000円だったのが今同じようなクオリティのが1万オーバー当たり前になってんじゃん

  96. まともな品質のフィギュアは高い。
    ガレージキットはまだ生き残れそうなんだが。

  97. フィギュアに関しては今までが安すぎた。
    実際、人件費の安い中国だからできた値段でもし日本製にすれば現在ぐらいの値段に
    なることは前から言われていた。

  98. フィギュアに関しては場所がねぇ
    昔買ったものも愛着あって捨てられないし

  99. フィギュアの価格は10年で約3倍ぐらいまで跳ね上がってるし
    生産量も絞ってるので値崩れもしにくい

    そんな状態だから転売屋が群がっているのがなんかな~

  100. フィギュアは質が良くなったのかもしれないけどその分高くなったとかあと集めてる人的に場所ってどうなのと思ってしまう。1か月で1体買ってると10年で120体。もっと買ってるとそれが倍々に増えていく。あとデザインの変化で自分好みのフィギュアがずっとで続けてるのかってのも気になる。

  101. コスプレに関しては自作はそう減らないけど既製品着るおっさんが減ったんじゃないかな。

  102. フィギュアは今2万近くするから若年層なんか手出せないもんな
    ハルヒの頃なら5千円、けいおんの頃で7千円弱くらいだったか

  103. フィギュアは延期しまくってる自業自得だろ
    ただでさえアニメやらの消費スピードは早まってるのに
    元々の発売が予約から一年後とかでそっから更に延期する

  104. 男の娘の大ブームの時に女装コスプレして捕まった奴いたんけ

  105. >>30
    コスプレはBBAの似合ってないコスプレも痛い…

  106. >もう何年も前に終了したアニメのフィギュアを『バニー』にしたり『水着』にしたり
    >いまさら「誰得なの?」って思う物が多すぎ。

    ↑にわかすぎて恥ずかしい奴やなぁ
    なんでその誰得な物が未だに出続けてんのか逆に考えろよ低能。需要があるから、だろうが

    フィギュアオタクってのはフィギュアの可愛さだったり造形美だったりを重視して買うんだから
    元作品知らないのなんてザラや

  107. >>104
    自作までするガチ勢なら辞めないだろうが絶対数は圧倒的に少数
    むしろ今まで既製品買ってやってたにわか(ハロウィン気分)層が水増しさせてただけで
    その手のライト層が飽きたか経済的な理由で離れただけだろ?

  108. コスプレは端から興味ないんよな

    フィギュアは場所取る筆頭だから・・・

  109. フィギュアは8%増税から1万越えになってきて今じゃ1.5万前後になったのが原因だと思う

  110. まあフィギュアやコスプレなんてエロゲでもジャンプより売らせられるニッチ分野だったし衰退しても殆ど影響ないだろ

  111. アイドルをサブカル関連のオタクと一緒にしないほうがいいのでは?

  112. >>114
    アイドル"ファン"は立派なオタクですよ?

  113. >>105
    10年以上前にグッスマが最初に出したハルヒのフィギュアが確か4000円前後だったんだよな
    多分あれ今でも自宅のどっかにあるんじゃねぇかな

  114. コスプレは昔はクオリティ低くても楽しんで許されてた感あるけどSNSが台頭した今不細工にとっては厳しい時代になった。
    逆に体目的のオッサンカメコが増えてるせいで地獄になりつつある。

  115. フィギュアはクオリティが良ければ高価でも買う
    泥人形はお断り

  116. コスプレ界隈は参加者同士が排他的だから新規が入らない
    法律云々より新規が入れない現状を考えないと

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