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【前代未聞?】遊戯王の公式大会決勝で0ターンキル達成www対戦相手座ってるだけで勝ってしまう! こんなん楽しいか?

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1 名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日

1ターン目
ターンプレイヤーがソリティアを開始する

ターンプレイヤーがカード効果のババ抜きで敗れる
ターンプレイヤー、止まりそうになるが強引に継続を選択する

相手プレイヤーがゴキブリを墓地に送る
ゴキブリの効果でターンプレイヤーが召喚を行うたびに相手プレイヤーがカードを引けるようになる

ターンプレイヤー、逆に召喚連打継続して相手プレイヤーのデッキキルを狙う

ターンプレイヤー、キーカードにエフェクトヴェーラーを撃たれて召喚が止まる
悪あがきのカード効果のババ抜きで敗れる

デッキキルできないとわかり、返しのターンの連続召喚の対応策がなかったためにサレンダー

先行1ターン目に20分間延々とソリティアしたあげくにデッキ破壊失敗でサレンダー

対戦相手は座っているだけで優勝した模様

3:13:58辺りからスタート

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


まーた発達障害が自分の知ってることだけで説明してしまったか
 
 
 

9 名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


1ターン目のソリティアで意味不明なんだが
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


>>9
ソリティアってのは一人遊びのこと
ワイはババ抜きから理解できん

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


>>9
相手を無視してひたすらコンボカード連続して勝利条件を満たすデッキや戦術のことだ
一人用トランプゲームのソリティアの名前で揶揄されている

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


ババ抜きって最近出た暗黒界みたいなテーマか
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


自分が知ってることは当然相手も知ってるだろうっていうスレ立てはやめた方がいいと思う
 
 
 

17 名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


ソリティアはわかるけどババ抜きはわからん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


>>17
相手に手札からカードをランダムに選ばせるカードがある
それがババ抜き
結局それで半分勝負がついた

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


プレイヤーがこんなやりたい放題するからあの手この手で縛りができるんやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


1ターン目から先行プレイヤーがいろいろやったけど結局空回りして自ら負けを認めたでいいんじゃない
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


散々自分の好きなようにやって失敗したからここで僕が投了!ってこと?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


説明下手やなぁ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


悪あがきのカード効果のババ抜き←これも分からん
説明不足すぎてカス

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


Gから方向転換してデッキキル狙えるってすごい環境やな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


遊戯王知ってる人間に向けて書いただけやぞ
なんでもかんでも世界が自分規格で作られとるわけちゃうぞガ○ジ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


マジで何言ってんだかわからん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


説明を相手に伝える気がなくてソリティアと同レベルやぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


これ簡単に対策できるよな
1ターン1分の時間制限を設けたらいい
時間が過ぎたら強制的に相手のターン

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


ワイは分かるけど専門用語を恥ずかしげもなく使うあたりイッチは発達やと思う
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


遊戯王みたいなのを未だにやってるとか感性が子供のままなんやろな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


せめて解説動画作るとか出来ないんかこういうガ○ジ
 
 
 

48 名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


デュエマポケカやってる奴ってなぜかこどおじ扱いされないよな
民度の差なんかな?

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


>>48
実際カードゲームとしての出来もデュエマポケカの方が遥かにええからな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


>>48
デュエマは売り上げ一位やし
ポケカはポケモンのイメージ的にやろ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


ババ抜きはガチでババ抜きやねん
自分の手札を相手に一枚選ばせて捨てさせて、いい感じの捨てれたらぶん回るって効果がメインギミックのテーマがあるんや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


カードゲーマーってアスペ率高すぎやろ
その説明で前提知識ないワイらが理解できると思ってるの?
鉄オタと同レベルやでキミら

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


カードゲーマーが嫌われる理由が>>1に詰まりまくってる
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


別に大多数が知ってる事ならええわ
わからんから違う例えで説明しろだのが数人湧いた所で関係ない
やけどわからん奴が今回は大多数やろ
つまりそういう事や
お前の中では遊戯王は世界70億人がプレーしてルールも用語も全部把握しとるんやろうけどそうじゃないってこと

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


遊戯王やったことあるワイが想像で翻訳するで

プレイヤーAが、カードを引いたりデッキから探したりそれを出したりと連鎖し続けて、まるで1人遊びみたいな展開になる

カード効果にババ抜きのようなものがある
A氏はそれに敗れると連鎖が止まりそうになるが、中途半端に終わるリスクを背負って強引に続ける事を選ぶ

対戦相手のB氏がゴキブリと呼ばれるカードを墓地に送る
その効果はA氏が召喚を行うたびにB氏がカードを引くことができるというものである

遊戯王はデッキ40枚を引ききると負けになるルールなので、A氏は逆に召喚を繰り返してB氏にデッキを引き切らせようとする

A氏は良い所で妨害され、連鎖が止まる
悪あがきで先程のババ抜きのような効果を使う
(これが成功すればまた続けられるのだろう)

だめだったので投了

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


もはや1ターンの特殊召喚数に制限つけることでしかこのインフレは止まらないよな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


説明めちゃくちゃ下手くそやんけ
イッチが上司やったら最悪やなこれほんま

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月04日


一つのコミュニティに常駐してる奴ってそのコミュニティが全世界と思い込むからな
全世界で知られてるんやからJでも関係ないやろみたいな感じ
まじもんの陰キャ

 
 
 


 
(‘ω’`)説明がわかりにくい!とかはまぁしょうがないけど
(‘ω’`)こんな0ターンだか1ターンで倒せて楽しいか?
(‘ω’`)エクゾディアが揃った!とかならすげえええ!ってなるけど、こんなんされても「はぁ・・・」って感じ
 
 
 



 

コメントを書く
  1. うんうんはちまとアニゲー速報のほうが早かったよ
    またパクリ記事書いておまんま食うのかやらハゲくん?^^

  2. 首からピラミッドのオモチャぶら下げてカードゲームする!!

  3. 【悲報】遊戯王さん、公式大会決勝で0ターンキルが成立してしまう
    先攻1ターン目に20分間延々とソリティアしたあげくにデッキ破壊失敗でサレンダー
    対戦相手は座っているだけで優勝した模様

  4. ただの自爆じゃん

  5. eスポーツがこんなのばっかりだからソシャゲになるんだよ

  6. イッチの説明下手すぎ
    流石、いい歳してカードゲームやってるだけあるな

  7. いい歳してカードゲームやってたら親に発達障害扱いされたわ
    実際その通りなんだけどさ…

  8. 対戦相手は座ってただけじゃ無くてアクション起こしてない?

  9. 週  の  前  半  は  ク  ソ  記  事  が  続  く  よ

  10. 意味が分からん

  11. 遊戯王って相手との戦いじゃなくて自分のデッキだけで完結してるんだな
    本当に発達障害向け

  12. 何もしてない(手札誘発使ってる)

  13. >>11
    それはおまえが低脳なだけw

  14. ルール違反じゃないなら別にええやん
    麻雀だっていきなりアガることもあるやろ

  15. こんなデッキで勝って何が楽しいのか

  16. 閉じコンの専門用語をさも万人が知ってるように自慢気に語るな
    せめて、なんかのスポーツとか漫画とかでさ、他に上手い喩えを考えろよ

    この記事伸びないわ

  17. トムの勝ちデース!

  18. >>12
    はぁ?そういう戦略なんですが?頭大丈夫か?

  19. 対人でやること?楽しいの?

  20. つか相手はゴキブリ墓地に送ってるやん
    何もしてないとかウソやん

  21. 単純明快な格ゲーとかの方が観てて面白いな
    動画見ても全く理解できなかった

  22. カードゲーなんて1枚歩かないかで勝敗ひっくり返るし当たり前
    シャドバより瞬殺可能なコンボ多いんだから

  23. >>17
    そういうのがコンテンツとして成立してるんだ。
    わざわざ、知らねーアホに分かりやすく説明すると思ってるお前の頭がお花畑か?www
    ガルパンはいいぞだけで会話が成立するよりマシだろうが。
    少しは自分で知る努力してからいえや春日。

  24. 同界隈の知ってる人向けに書いたら、別界隈の奴らが「俺に分かる言葉で喋れアスペ」って群がってくんのも結構ヤバいぞw

  25. 実写監督になれなかった奴が監督して
    小説家になれなかった奴が脚本書いて
    画家になれなかった奴が絵を書いて
    俳優になれなかった奴が声をあてる。
    それがアニメ業界。
    ぶっちゃけ底辺。
    なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない

  26. よくわかんないけどリンクス をよろしく

  27. 倒せて楽しいか?って
    先攻側が自滅しただけだろ

  28. ソリティアデッキキルを勝ち筋に選択して、それが不可能になって勝ち目が無くなったかサレンダーってのは別にあることなんだけど、それがこういう舞台で出ちゃったのとカードゲームやってない人には到底理解できない行為ってのが良くなかった

  29. 総受けってなんだよ
    長男×伊之助ってなんだよ
    受けとか攻めとか意味わかんねーよ 誰か判る言葉で説明してくれ!

  30. 意味判らんw
    デッキ引き切ると負けなのに構築する為に馬鹿みたいに引いて自滅したて事か?

  31. 楽しいのかこのゲームww

  32. 0ターンじゃなくて先攻ワンキルやんけ
    安定感に欠けるロマンデッキでいいなら先行バーンワンキル出来るデッキ結構あるやろ

  33. これは遊戯王知らんやつにはわからんし説明もできんやろうなw
    とりあえず俺はこういうデュエル好きやで

  34. めんこ以下じゃん

  35. 手札とデッキ整理してるだけでつまらんな
    もっと攻撃ー!うおー!とかやれよ

  36. もっとプロレスしてくれよって感じだな
    しょっぱすぎて見るに堪えんかったわ

  37. >>26
    クソカード作った小並が悪いのでは?

  38. トランプのほうが楽しいぞコレ

  39. >ターンプレイヤー、キーカードにエフェクトヴェーラーを撃たれて
    後攻も何かしらやってるじゃん
    MTGの対抗呪文みたいなもんか?

  40. デッキ破壊とかつまんないテーマは大会で禁止にしろよ

  41. なるほどさっぱりわからん

  42. わからん言うてる奴は
    相手デッキの切れ狙って逆に自分がデッキ切れして負けた
    って書いてれば楽しめたんか?

  43. 簡単に言えば自滅しただけだろこれ

  44. 相手のデッキシャッフルあんなんでええんか
    頭良かったらドローわかっちゃうんじゃないの

  45. ジャンドデッキみたいなものかと思ったら違った

  46. 誰かドラクエで例えてくれ

  47. Aが自滅したってことでいいのか

  48. 簡単に言えば自分のデッキ削りながら相手のデッキ切れを狙ったけど運が悪くて自分の方がデッキ切れ起こした完全な自爆

  49. アヌビスの呪い辺りまでのルールに戻せ

  50. この説明でわかると思ってるのがやべえ

  51. 20分間の自爆とか馬鹿じゃねぇの

  52. エフェクトヴェーラーってまだ使われてるのか
    俺が遊戯王やってた頃のだからシンクロの時代のカードじゃん

  53. >>25
    このスレ立ってたのVIPなんだけどいつからVIPはカードゲーム界隈になったんだ?
    馬鹿は死ぬまで治らないらしいがそろそろ治療という名の異世界転生したらどうだ?

  54. やらおんに来る層で、遊戯王カードなんてやってる奴いるのか?

  55. ずっと俺のターン❗

  56. よくわからんが先攻はカードの巡り合わせ次第で1ターン勝利できる可能性もあったのか?

  57. 説明してる奴が一番のガイジ
    理解してる奴は動画見りゃ分かるんのに、誰に向けてだらだら説明してんだ?

  58. あのヴェーラーとゴキブリまだ環境にいるのか…

  59. デュエマやポケカは単に知名度ないからだろ
    いまだにカードゲームイコール遊戯王くらいの認識なんだろう

  60. 【カード解説】エフェクトヴェーラーは手札から発動できる妨害手段(相手のモンスターの効果を無効化する)、ゴキブリは手札から発動できるドローソース(発動ターン内に相手がモンスターを出すたびに1枚ドローする)
    【予備知識】本来ゴキブリは「お前が動いた分だけ俺が有利になるから動くなよ」と相手の動きを牽制するカードなんだが、無限に動くことができるようなデッキならば逆に無限にモンスターを出し続けることで相手に無限ドローを強いてデッキ切れさせるというゴキブリ対策法がある。
    【試合内容】今回先攻は先攻で好き勝手動いて強い盤面を作ってそのまま押し切って勝つという戦法を狙っていたが、後攻がゴキブリを投げたところで先攻は戦術を切り替えて無限にモンスターを展開し続けて相手に無限ドローをさせデッキデスで勝つ戦術を切り替えた。しかしその後さらに後攻がエフェクトヴェーラーによる妨害をして、先攻の「無限にモンスターを出し続ける」の部分を止めた。結果として先行は無意味にモンスターを出し続けただけの意味のない盤面が残り、対する後攻は大量の手札を抱えて自分のターンを迎えることになる。ので負けを悟った先攻は降参し、後攻は自分のターンを迎えることなく勝利した

  61. さっぱりわからん
    遊戯王やったことないし

  62. なぜこれで説明できたと思うのか
    自分にしかわからない言葉遣いしかできないあたり障害持ちなんだろう

  63. でも松坂桃季なら…

    遊戯王ガチオタの松坂桃李なら
    きっと何とかしてくれる…

  64. 1回戦とかならまだ分かるが決勝でこんなことしてるのかよww

  65. 最近の遊戯王知らんオレには「G使われたからデッキキルに移行」ってのが驚愕なんだが
    そのターン内に35回も特殊召喚できるってことだからな

  66. 遊戯王やってる時点で発達みたいなもんだし
    発達が自爆したってだけの話やろ

  67. 要するに「ずっと俺のターン」してたけど途中で止められて続けても相手に「ずっと俺のターン」されて負けるから降参した

  68. MOMAかな?
    サイドボードにはガラスの仮面全巻もっていくといいらしいぞ

  69. >>69
    六武の門と道場ならべたら昔の六武衆でも出来たで

  70. これ0ターンキルなの?
    1ターン目じゃね?

  71. >>76
    後攻は自分のターンをプレイしていない。

  72. 先行の1ターン目の召還、準備フェイズで勝負がついたってこと?

  73. フィットネスクラブの会社がゲームなんか作るからこんな結末になるクソゲームシステムになる本業に専念してろや

  74. >>78
    そう、このデュエル一度も戦闘フェイズに入っていないし後攻は自分の準備フェイスすらやってない

  75. 良く知らんけど
    先手の仕込みが仮にうまく運んで勝つ見込みがあったなら
    それはそれで一つの戦法じゃないの?
    そこの所どーなの?

  76. ゴキブリについての説明をわからない人にわかる様にしてくれよ。
    後、誰か今回の話をちんちん亭語録風にバカにしてくれないかな?

  77. あーあれね
    広島からヤンキース行ったセカンドだろ

  78. 引き籠もって自分の常識で語りまくる、まんまお前らだな

  79. >>81
    ひとつの戦法どころか、先攻で強固な盤面作ってそれで押し切って勝つ!ってのは遊戯王の主流な勝ち方

  80. MTGのエターナルレギュレーションならこんなの頻繁にあるな。
    ただ、大会の決勝までこういうのはなかなか起こらない。
    スタンダードだとMoMa全盛期はまさにこれ

  81. 5メガネ

  82. 日本語で会話してよ

  83. >>45
    それでいいだろ
    なんでこんな呪文みたいにかいてんの?

  84. G投げて勝てるとか草

  85. >>64
    おしい
    そもそも普通の人には相手のターンのときカードが出せるってこと自体ようわからんのやぞ

  86. >>64
    おまえが一番わかりやすい

  87. つまりパルスのファルシのルシがコクーンでパージしたんだろ

  88. ソリティアってあのゲームフォルダに入ってるあれ?
    パパーン!

  89. >>85
    クソゲーやね

  90. 大戦中に突然相手がゴキブリ出してきたらめっちゃビビるわ

  91. こんなんするならもう最初っから二人でババ抜きして決着つければよかったんじゃね?

  92. >>96
    ポケかでもデュエマでも同じだけどな
    カードゲームにおいて常識

  93. わかる人がわかりゃええねん
    外野の興味がない奴らが騒ぐな

  94. 小中生以外でカードゲームやっているやつは総じて外耳

  95. デッキ破壊しようとしたら先に自分のデッキが破壊されました

    でいいじゃん

  96. 簡潔に書いたらそれはそれで一つの戦略じゃん
    そしてそれを相手プレイヤーが的確に封じ込めただけじゃんってなって叩く要素がなくなるからな

  97. 動画見たけどこれが面白いのか。
    せめてカードの効果くらい表示してくれたら良いのに。
    このカメラ位置じゃ何のカード置いてるかも分からんし…。

  98. 未界域暗黒界は先行から展開しまくってG使って来たらデッキキルまで動いて別の場合でも制圧盤面作って相手に何もさせないのを目指すデッキ









  99. 効果が、意味不明 ? 発達同士でしか使われない効果なの ❓ 遊戯王カードとかすき ❓

  100. 遊戯王は対戦型カードゲームっていう大前提を放棄したからなー、既に終わりに向かってると思う

  101. 0ターンキルとは普通不正がバレて失格のことを指すんじゃないかな
    あと今回は相手もリアクションしてるじゃない

  102. 準決勝のインフェルノイドvs真竜はどっちが勝ってもおかしくないくらい白熱する試合だったのになぁ...

  103. 0ターンじゃなくてこれ1ターンだろ

  104. 相手に主導権握られて比較的相手に有利な選択を強制される
    そんなシチュエーションで運+的確なカウンターをしないと勝てない

    座ってるだけと言われるけど僅かに許された回数で確実な反撃をしないと勝てないんじゃないのこれ

  105. 1ターン目先行キルは結構遊戯王のオンラインだとあるぞ

  106. いや手番が来てないほうが勝ったんだから0ターンだろ
    あと座ってるだけじゃないよババ抜きでジョーカー引かなかった運もあるぞ

  107. 0ターンキルだけど
    相手は少ないけど確実に対応してるんだから座ってるだけじゃないな

  108. >>113
    1ターン目の先行後攻だから1ターン先行キル
    ターンがまわってこなければ0ターンっていうわけじゃないよ

  109. 拡張され続けるカードゲームは
    いつかルール破綻するって気付かないなんて……

  110. 高確率で相手に何もさせないで勝てるが勝ち筋がそれしかないデッキを作って、
    0ターンキルに賭けたが賭けに負けて、サレンダーしたって事だろ
    カードゲームなんてデッキを作った後は運ゲーなんだからそれが
    0ターンで決まるか、後半の右手が光るかの違いだけでしかないよ

  111. >>115
    1ターン先行キルじゃ先手側が1ターン目で決めたみたいだろ
    0ターンキルなら手番来てないプレイヤーが勝ったってわかる

  112. 0ターンキルじゃなくて自殺行為の末投了じゃないの?

  113. 別に知ってるだけに分かればいい知ってるやつだけが集まるスレなんやろwwww

    一々突っ込むところじゃないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  114. 一ミリもわからん

  115. こんな分かりやすい説明なのに叩かれるんだから
    日本ってほんと住みづらい国になっちゃったなあ

  116. やらおんの記事全部見てなんか書かなきゃ死ぬのかやらチルは
    カードゲーム解んないなら無知晒さないでそっ閉じしとけよ

  117. Gとヴェーラー投げてる時点で「座ってるだけ」は語弊があるけどな
    今の遊戯王がクソなのは事実だが

  118. カードゲームも格ゲーと同じような事になってるよな

    ターン(コンボ)が長いからやられてる方は辛いという

  119. >>122
    遊戯王やってるやつしか分からん説明は「分かりやすい説明」とは言わんのやで

  120. >>126
    長々丁寧に説明したところで「すごい早口で言ってそう」とか返ってくるのがオチやろ
    どの道詰んでる

  121. 増Gのことだよな やっぱ手札誘発は神

  122. ゲーム機で遊戯王やってた事ある人間でもわからんて

  123. ここまでくると逆に面白いゲームデザインじゃない?

  124. この前のデュエマの大会の決勝は面白かったけどこれはひでぇな
    やってる側は楽しいんか?

  125. >>118
    支持します。

  126. >>34
    先行ワンキル失敗で敗けを認めたので
    勝者側からはゼロターンだよ

  127. FGOやってそう

  128. オタクの説明下手くそすぎるわ

  129. これ外野がみたらゲームのイメージダウン必死やろ
    ただでさえ人減りまくってるのに新規獲得難化させてどうすんねん

  130. >>41
    敵方の先行1ターン目に対応出来るという点では意思の力と言った方が正しいかな

  131. まず先行ワンキルを狙えるのがクソゲーだと思うんですけど

  132. 勝敗わかってたとしても大規模公認大会の決勝でサレンダーはないわ

  133. >>139
    遊戯王だって相手がサレンダーして勝ったやん

  134. RPGで自分のHPを削って発動するバフスキル使ってたら
    それでHP減り過ぎて自傷死したって事かな

  135. ドラクエポケモン遊戯王はこどおじ率高いよな

  136. こんな反日カードゲームやるやつは超汚染人だけ

  137. 20分も相手のターン見てなきゃいけないとか苦行やん

  138. 俺のターンはまだ終わってないというMAD思い出すな

  139. 1ターンで勝負がつくようなカードゲームなんてくそつまんねぇよな
    というかそれでまけてるし、決勝戦でそんなくそつまんないデッキ披露されても楽しいんかな?

    またひとりでやってるよー

  140. 説明どうこうより俺語でスレ建てしてるのが気色悪いんだろ?
    普通にこうこういうカードでってなんで言えないのガイジ?

  141. 専門用語を早口で喋んなks

  142. >>25
    スレ主本人かな?

  143. 何度も読んだらなんとなく意味わかったけどこういう事するから禁止カード増えるんか

  144. いってることはさっぱりわからんが、いわんとしてることはなんとなく
    幾つかの選択場面で裏目引いて、結果的にぴたごらすいっちみたいな感じで負けたんだろ

  145. ゲームとして成り立ってないw

  146. 結局すわったまんまの対戦相手が勝ったのか?

  147. これ見てた観客が一番つまらなかっただろうなw
    ハッキリ言ってこのゲーム馬鹿みたいだわw

  148. 今は知らんが昔のMTGじゃ当たり前の光景だった

  149. 今の環境じゃ手札誘発入れてないとほんと先行1キルすら横行するからなぁ。

  150. なんで1ターン内の特殊召喚の回数に制限つけないんやろなぁ

  151. >>18
    ワロタ
    状況は違うかもしれんが詰まる所はこれやわ

  152. 障害をレッテルに使うな

  153. これって自滅なの?

    >倒せて楽しいか?

    やらハゲも理解できてねーじゃん

  154. 細々言わずに
    【遊戯王】アホが自爆芸を駆使し座ってるだけの対戦相手が優勝してしまうwww【0ターンキル】
    スレタイで終わるやん…

  155. よくわからんけど0ターンキルじゃなくて
    0ターン自殺だろ

  156. シャドバ馬鹿にできないくらいしょうもないな

  157. 遊戯王カードってアニメのごっこ遊びする時に使う小道具だろ?

  158. この試合関係なく先行1キルが横行してる時点でクソゲーだろ

  159. この説明その辺の小学生が読めばすぐ分かるのに
    これ分からないとか言ってる奴等は小学生以下だな

  160. 遊戯王とか十年は触れてないけど普通に意味分かったぞ
    そもそもこんなスレタイなんだからそもそも知らんとか読解力無い奴がやって来てわめいてる方がおかしいで…

  161. 俺は理解できる、これは崇高なやり取りだとか本気で思ってそう
    まさかfgo民?

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