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【朗報】ライザのアトリエちゃん、おっぱいと太ももをでかくしたおかげで国内売上15万本でシリーズ最高の初動売上を記録!

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1:名無しさん:2019/09/30(月) 19:54:17.46 ID:Mtd7rsh/0

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2:名無しさん:2019/09/30(月) 19:57:02.37 ID:7XIfmsqDd

5アスチェも売れたのか

大勝利やん

 

3:名無しさん:2019/09/30(月) 19:57:18.42 ID:16ap9Vbdp
30万くらいいけるかもな

 

4:名無しさん:2019/09/30(月) 19:57:51.54 ID:nNg1hC310
>>1
コエテクすげぇw

 

5:名無しさん:2019/09/30(月) 19:58:27.91 ID:fUpWjkH30
そんなもんなんだ
このシリーズ
良く続いてるな

 

6:名無しさん:2019/09/30(月) 19:59:19.99 ID:YRLh4/Xwd
ニーアと言い今の時代にRPG売るには二次創作層に受けないと駄目だな

 

7:名無しさん:2019/09/30(月) 19:59:33.95 ID:iuUnmlHaa
普段が3万とか4万なんだろ?
やっぱ目を引くデザインって大事だな

 

17:名無しさん:2019/09/30(月) 20:03:16.11 ID:n55l3QEd0
これだけ売れれば今後この路線で行くんだろうな
キャラデザが変わるとシステム変わらなくてもここまで売れるわけだ

 

49:名無しさん:2019/09/30(月) 20:10:00.62 ID:3QIuDrAQ0
>>17
今回システムも結構変わってる
錬金変わるのは毎度おなじみだが
戦闘が今回みたいにがらっと変えてるのは珍しい

 

19:名無しさん:2019/09/30(月) 20:03:27.56 ID:y/2iY7jD0
すげえ!

 

22:名無しさん:2019/09/30(月) 20:04:16.54 ID:jxNPm7Pj0
なんか久しぶりに景気の良いニュースを見たな

 

23:名無しさん:2019/09/30(月) 20:04:19.66 ID:2W/PYYHr0
あららーマルチにして結果でちゃったかー
マルチでださないサードの損失を考えるようになっちゃうなー

 

27:名無しさん:2019/09/30(月) 20:05:15.89 ID:5Sj0GiKkp
>>23
アトリエだからスペック関係なく出せただけ
それでもSwitch版は劣化してたけどな

 

25:名無しさん:2019/09/30(月) 20:04:57.61 ID:rvjV1IDX0
ファーストはしょうがないにしてもサードはどんどんマルチにすべきだな

 

28:名無しさん:2019/09/30(月) 20:05:36.74 ID:kCBK8v6Ep

アストラルチェイン神ゲー!神ゲー!バズれ…!バズれ…!
→2万

アトリエライザ「ちょっとバズらせてもらいますよ~」
→15万

アスチェ…ゴミ!!w

 

59:名無しさん:2019/09/30(月) 20:11:05.42 ID:nNg1hC310
>>28
アストラルチェインはキャラクターデザインが普通すぎて魅力無かったのが原因なのかもな

 

62:名無しさん:2019/09/30(月) 20:11:35.76 ID:nhkVcW4YM
>>59
普通ってか古い

 

73:名無しさん:2019/09/30(月) 20:12:40.16 ID:GuNB2e8cp
>>59
そこはニーアが受けたんだから同じイラストレーターに描いてもらえよって思った
本当プラチナにやらせるとセンスない事する

 

35:名無しさん:2019/09/30(月) 20:07:39.23 ID:y/2iY7jD0

PS版10万
Switch版5万

くらいかね

 

36:名無しさん:2019/09/30(月) 20:07:51.43 ID:tj7scLbL0
結局switchとのマルチが正解か

 

39:名無しさん:2019/09/30(月) 20:08:30.14 ID:oTNAxCRca
ライザはまだPC版あるしな。

 

68:名無しさん:2019/09/30(月) 20:12:17.20 ID:2BB8g/JD0
>>39
アトリエのSteam版なんて
全世界で1万本程度しか売れてないぞ
Steamって全然ゲーム売れない

 

93:名無しさん:2019/09/30(月) 20:16:56.67 ID:oTNAxCRca
>>68
アトリエで+1万はデカイだろ。
それとライザはもっと売れるんじゃね?

 

41:名無しさん:2019/09/30(月) 20:08:47.72 ID:5U42psbt0
地道なマーケティングが功を奏したか

 

54:名無しさん:2019/09/30(月) 20:10:29.28 ID:JnTS1roo0
合算にしても売れてる
アーランドシリーズに近い数字

 

55:名無しさん:2019/09/30(月) 20:10:32.01 ID:PZekZUUc0
アトリエシリーズで一番売れたのはマリーで21万本
初週12万超えたらパケのみで超えられるかもね

 

66:名無しさん:2019/09/30(月) 20:11:52.60 ID:PL121ltE0
若者が多いハードで10代を太腿で潰していけ

 

71:名無しさん:2019/09/30(月) 20:12:36.65 ID:2qZGzinr0
本来のマルチの正しい売れ方やな
ちゃんと種まきしたらこういう結果が出る

 

75:名無しさん:2019/09/30(月) 20:13:19.57 ID:J+PPOHdAd
キャラデザの勝利だな

95: 2019/09/30(月) 20:16:58.88 ID:58F8IgqC0

イナゴが群がった事でブチ切れてるシリーズファンがいたがこれじゃ立つ瀬がないな

 

111:名無しさん:2019/09/30(月) 20:19:51.72 ID:oTNAxCRca
>>95
これが本当なら新規の方が数として多いもんな。

 

109:名無しさん:2019/09/30(月) 20:19:30.55 ID:ua7dDT+E0
コエテクソースってことは出荷+DLの数字だからな?
週販でこの数字出るわけじゃないぞ

 

129:名無しさん:2019/09/30(月) 20:23:15.16 ID:vj8CHfrW0
>>109
ファミ通のデータからある程度の出荷数が見込める
そうなればDL率が浮き彫りになるからそれはそれでアリだな

 

114:名無しさん:2019/09/30(月) 20:20:44.03 ID:QthP91It0
太ももの威力

 

117:名無しさん:2019/09/30(月) 20:21:50.36 ID:n2eZjPk40
でも次作は多分売り上げ落とすよね ゲームの中身がウケて売れたわけじゃないからなあ

 

120:名無しさん:2019/09/30(月) 20:22:28.97 ID:lsLZstVv0
消化率9割ってのがまじなら結構なもんじゃね?

 

121:名無しさん:2019/09/30(月) 20:22:30.95 ID:4MSrX+B7d

爆死だな
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133:名無しさん:2019/09/30(月) 20:24:19.30 ID:ua7dDT+E0
>>121
それ累計だろ
発売して即売り切れて15万なら確実にそれら超える

 

135:名無しさん:2019/09/30(月) 20:24:35.35 ID:4MSrX+B7d
>>133
割と出てすぐの決算だぞ

 

142:名無しさん:2019/09/30(月) 20:25:42.05 ID:ua7dDT+E0
>>135
次の決算までには追加出荷されるから超えるよ

 

127:名無しさん:2019/09/30(月) 20:23:11.11 ID:ApS7QK7d0
アスチェもこのキャラデザなら
国内10万はいけたよ

 

140:名無しさん:2019/09/30(月) 20:25:15.04 ID:02HaGmLz0
これでメル絵にすればアトリエは売れるだなんてほざいてた萌え豚もおとなしくなる

 

151:名無しさん:2019/09/30(月) 20:28:35.00 ID:mG7uk/yY0
国内15万って、アトリエ全盛期並みじゃない?
アトリエ完全復活か

 

162:名無しさん:2019/09/30(月) 20:31:23.60 ID:oTNAxCRca
ここから伸びるかはゲーム自体のクオリティ次第だな。
評判が良かったらキャラ目的以外の人にじわ売れするかもね。

 

166:名無しさん:2019/09/30(月) 20:32:04.08 ID:8eTJ5jC60
キャラデザだけでアトリエが完全復活したのか

 

215:名無しさん:2019/09/30(月) 20:44:26.87 ID:BBVX3LKD0
テイルズ辺り超えそうだな

 

220:名無しさん:2019/09/30(月) 20:45:05.71 ID:rvjV1IDX0
>>215
テイルズって30万くらいなかったか

 

227:名無しさん:2019/09/30(月) 20:47:58.27 ID:BBVX3LKD0
>>220
PS4だけだと20万ちょっと
ライザはジワ売れモードに入りそうだから普通に超えるだろうな

 

223:名無しさん:2019/09/30(月) 20:46:31.68 ID:I3MRKBJQ0
CSゲーが売れない時代に伸びたなら大したもんだ

 

226:名無しさん:2019/09/30(月) 20:47:17.01 ID:Oo3KdpFc0
今回キャラ受けよかったからな
やっぱりデザインって大事だわ

 

237:名無しさん:2019/09/30(月) 20:51:12.70 ID:LbQH1mI/0
DL率30%とするとパケ合算10.5万本か
PS4版6万、switch版4.5万ってところかな~

 

245:名無しさん:2019/09/30(月) 20:54:36.66 ID:2W/PYYHr0
>>237
両方前作より超えそうなら何も言うことはないな
あと2作ぐらいはこのシリーズだからどう維持するかだな

 

238:名無しさん:2019/09/30(月) 20:52:00.78 ID:ua7dDT+E0
アトリエでジワ売れは流石に無理だ
ゲーム内容は良くも悪くも普通のアトリエだし

 

240:名無しさん:2019/09/30(月) 20:52:45.40 ID:DGpzuxcS0

初動15万なら累計30万もあるな

大躍進じゃん



 
(´・ω・`)よしアニメ化しようぜ!!!! 
(´・ω・`)以前アトリエのアニメやってたような気がするけど、作画が糞だったことしか覚えてないや
 
 
 



 

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  1. すまんソースがゴミすぎない?

  2. アズレンCWに負けたゴミw

  3. 勝ったな‼️ガハハ?

  4. 太ももに射精!!

  5. やはり日本人に売り付けるなら

    下半身煽りが一番か

  6. ダイレクトマーケティング大成功だったな

  7. クラウディアちゃんも可愛いぞ

  8. ツタヤウィークリー見ても明らか15万も売れてないんですがそれは

  9. これ信者の声だけは異常にでかいのになんで爆死したの?

  10. >>2
    お前が下だアズレン!

  11. >>9
    アニメ感想が無いと居場所無いなお前

  12. やっぱキャラ立ちって大事なんだよなあ

  13. 素直に数字出るの待てばいいのに

  14. >>10
    確かCWは20万本じゃなかったか?

  15. なんかあったねアニメ……

  16. 同じエロが売りのゲームなのにアズレンCWの四倍弱の売上ってマジ?

  17. 2009年 ロロナのアトリエ:初週43,243本
    2010年 トトリのアトリエ:初週53,871本
    2011年 メルルのアトリエ:初週82,585本
    2012年 アーシャのアトリエ:初週60,548本
    2013年 エスカ&ロジーのアトリエ初週57,550本
    2014年 シャリーのアトリエ:初週43,744本

  18. 2015年 ソフィーのアトリエ:初週68,106本
    2016年 フィリスのアトリエ:初週43,525本
    2017年 リディー&スールのアトリエ:初週37,171本
    2019年 ネルケと伝説の錬金術士たち:初週31,314本
    2019年 ルルアのアトリエ:初週40,207本
    2019年 ライザのアトリエ:不明

    15万本ってのは出荷+DLの本数だから販売数が判明するのはまだ
    というかソースが望月なのでこの15万本すらも信ぴょう性は薄い

  19. ドラクエウォーク、鬼滅、アトリエと今日は景気の良い記事が多いな

  20. ついこの間発売したアズレンとはえらい差があるなw

  21. 引用レスが不自然すぎる

  22. アトリエってせいぜい累計で10万くらいだったはずだから
    初動で15万ならおそろしい事やね

  23. エロがウリだったアズレンさんは一体・・・

  24. >>19
    ドラクエ11Sのイギリスでの売上は11位でしたね

  25. 萌え豚百合豚を勃起させたら売れましたー(^^)
    楽な商売やな

  26. >>2
    普通に抜かれたんだよなぁ・・・
    アズレンが馬鹿にしやらおんで散々ゴミだなんだと煽ってるものに
    やらおんにステマされておきながら

  27. なんで関係ないお前らが売り上げ対決しとんじゃい
    ウンコ以外生み出すもの無いだろ

  28. >>19
    アトリエなんか入れんなカス
    運気が下がるわwww

  29. 硬派だった頃のアトリエを返して…

  30. スレの中にいたけどsteamで何本売れてるとか分かんの?
    どっかに表示されてる?

  31. ムチムチ

  32. クロスウェーブより売れてますねえ

  33. >>14
    CWはそれの1/5

  34. デザイン良かったもんな
    俺も買おうか悩んだ買わんかったけど

  35. これが現実ですよ硬派さん
    ニーアもけつで売れたって制作者が言ってるんだから

  36. >>14
    艦これと同じ扱いすると死期感さんマジギレするから止めときw

  37. 久保のサクラ大戦でもここまで売れないだろうからすごいわ

  38. >ニーアと言い今の時代にRPG売るには二次創作層に受けないと駄目だな

    その辺に受けると勝手にツイッターで広告・宣伝してくれるし、それ見たフォロワーが勝手に拡散してくれるからな…

    特に男はむっちり巨乳好きだから反応しまくるし

  39. いや出荷数かよ
    どうせ実際は10万いくかどうかだろ

  40. 同人ゴロにすら飽きられたンゴwwww

    とかバカにされてたけど、やっぱライザちゃんのおっぱいと太ももは正義だったんだなって

  41. エッチな体してるね・・・w
    どうしてもって言うならワイがスケベしてやらんでもないww
    まぁこうもエッチボディだと流石に非処女かな?w
    まぁ今までにない太さと長さだろうから
    結構気持ちよくなれると思うからマカセテ・・・w

  42. 望月ソース信じるってマジ?

  43. > なんかあったねアニメ……
    エスカ&ロジーのアトリエ(2014)
    監督:岩崎良明
    制作:Studio五組

  44. これが日本の誇るゲームだ!

  45. オタクはチョロいな

  46. アズレンCWはスイッチ版はなくPS4版の発売だけだから
    ライザとは引き分けといったところだな

  47. 同人潰した時これでおわったとかほざいてたアンチざまぁな展開だなw

  48. やらハゲ?

  49. 10万売れても数億とかショボイな

  50. >>47
    キミタチの相手は艦これではなかったのか?

  51. ふとももに挟んでもらう同人が増加しそうだな

    良いことだ

  52. 長い見る気しねー

  53. 乳と尻で負けてしまったアズレンCWさん・・wwwwもう取り柄ないねwwwww

  54. ソシャゲより稼いじゃった・・・?

  55. 細い足に価値は無い
    太ももは太くてなんぼよ

  56. ソースがガバガバ過ぎるやろ...

  57. クラウディアも可愛いけど本当に空気だよな
    マジでThe普通って感じ

  58. アマですら入荷かなり先なんでしょ?

  59. >>55
    残念ながらこの程度じゃ足元にも及ばないよ
    これよりはるかに下だったクロスウェーブはマジもんのゴミってこと

  60. 元スレの肥の以上な持ち上げっぷり見る限り工作員だらけやな

  61. キモオタちょろ過ぎるな

  62. >>60
    まじかよ・・・ 酷評だったアトリエのソシャゲ、一応売れていたんだな・・・

  63. いくら面白いゲームや雰囲気の良いゲーム作ったところで注目して貰えなきゃ認知すらされないからな
    大手はともかく中小は
    今回はきっかけのバズリ方がアレとはいえ中身もかなり良かったからさらにブーストかかった

  64. コイツWSJのウソばっかついてる奴じゃん
    信じて大丈夫なの?

  65. EDコネコネの狂気はアトリエだっけ?紛らわしい

  66. >>64
    どんだけダメダメでもCSよりは稼げてるだろ

  67. 実際売れてると思うわ
    店に買いに行ったけどどこも売り切れだった
    四店舗めでようやくGETできたけど

  68. 15万ってアーランド普通に超えたじゃん

  69. 初週何本かは知らんけどあちこち売り切れてるから勿体ねぇなという印象
    せっかくのチャンスなのに

  70. ライザのおっぱいデカいのにリラの乳がデカすぎて普通に見えてくるという

  71. >>29
    硬派なアトリエなんか何十年前の話だよw
    まず硬派ってのが分からんがまあザールブルグ辺りの話だろ?

    マリーやエリーのアトリエが出たのはもう20年以上前だ
    当時幼稚園に行ってみんなのうた歌ってた幼児が
    今じゃ大学卒業して新社会人になって働いてるくらい時は流れているぞ

  72. ふっといもも!略してふともも

  73. オタクもなんだかんだでこういう体型が好きなんだな

  74. (´・ω・`)よしアニメ化しようぜ!!!! 
    (´・ω・`)以前アトリエのアニメやってたような気がするけど、作画が糞だったことしか覚えてないや

    ん?
    言うほどクソだったか?
    痴呆が始まってるんじゃねぇのか、やら管w

  75. ライザで一番可愛いのはロミィさんだぞエアプども

  76. アトリエよく知らんけどライザあと2回の変身を残しとるんやろ…
    最終的にリラみたいな体型になるのか…?

  77. キャラが良かったから納得

  78. なんで唯一のアニメ化がエスロジだったんだろうな

  79. 売上でもピクシブ検索ランキングでもライザに完敗したアズレンさんw

  80. アスチェをゴミ扱いする事で間接的にアズレンがそれ以下のゴミだとdisりまくる高度なスレ

  81. 初代アトリエのラジオ聞いてたわ
    ここまで続くとはなあ

  82. やっぱ経済を活性化させるにはエロなんだよ
    モザイクとか性の隠蔽とかしてるから日本は落ち目なの

  83. アルトネリコシリーズ好きだったのに何であんな変な路線にいっちゃったんだろシェルノサージュ?だっけ

  84. アトリエは、あの雰囲気?が良いのかと思ってたが
    エロには、かなわないという事か

  85. 最近でいうとソフィーとかは10万近くだったかな(DL込み)
    アーランドは初週は実はそこまででもない、完成度は高いけど

    イリスらへんは硬派だったかな、ただのRPG化してたような思い出しか残ってないが

  86. どこソースかと思ったら毎度デマ飛ばしてる望月かよ

  87. アホか
    望月の虚報を信じてるとかにわかすぎる

    嘘だから光栄から訴えられるレベルだぞ

  88. 萌えゲーでこんだけ売れたら大成功だろ

  89. エロは強いな
    毛嫌いするやつより変態のが多いからな

  90. サクラ大戦もこれくらい売れるといいな

  91. リラのおっぱいというか爆弾にしか見えないんだが
    ライザの4~5倍くらいあるだろマジで

  92. 発売直後はキャラデザで勝利だろうがゲームの内容はどうなのよ

  93. こいつスクエニとコエテクから出禁くらってるんじゃなかった

  94. ソースが妄想アナリストの望月って時点で解散。

  95. WSJ望月記者の書いた過去記事があまりにもデマが多すぎると話題に

    NX(switch)は最先端チップを積んだPCではないと動かないぐらい高性能→ガセ
    iPhone8に曲面ディスプレイとUSB-Cが採用 ←ガセ
    2018年2~3月にSwitch モンスターハンター5が発売する ←ガセ

  96. 2018年4~5月にSwitchドラゴンクエスト11が発売する ←ガセ
    18年度switch生産数が2500~3000万台→デマ確実
    2018年後半に次世代プレイステーションが発売する ←ガセ
    2019年夏に新型スイッチが発売する ←新ガセ

    デマ・憶測記事を書いて株価操作してる実績あり

  97. >>94
    キャラに愛着湧かないとキツイだろうなぁ
    俺が昔やったPS2時代のガストのRPGのが戦闘自体は面白い感じがした

  98. デマ疑惑のあるツイートを自信満々に記事にしちゃうやら管ってどうなのよ

  99. かなりの人が嘘月だから信じるなとか言ってるなw

  100. あーあ、アトリエも萌え豚ゲーになっちゃうんだね・・・
    純粋に錬金術を楽しんでた硬派なゲーマーにはつらいね
    そもそもアトリエシリーズの調合は低学歴には難しすぎて必然的にプレイヤーは高学歴の科学の徒で構成されてたんだよ
    それなのにこんな萌えだけゲーに成り下がるなんて

  101. >>14
    その数字だすと指揮姦くっそムガルから手加減して差し上げろ

  102. これがエロの力です

  103. もうこれキャラデザの絵師に追加ボーナス払わんといかんな

  104. 15万てマジか?
    PS4で初週それだけ売れたらめちゃくちゃすげえやん
    新サクラ大戦やグラブルVSより売れそうw

  105. 俺もライザの太ももと理想的な巨乳おっぱいにやられて買ったけどまだイースⅨ終わってないから積んでるんだよな
    でも各所で評価出始めたけど一番の不安要素だったギャルゲーが無くなって純粋にRPGとして仕上がってるのがすげぇ嬉しい
    アトリエファンには悪いけど一年期限やマルチEDとかめんどくさいギャルゲーシステムが邪魔でトトリ以降敬遠してたから助かるわ
    プレイするのが楽しみだわ

  106. アズレンの足元にも及ばないな

  107. いやこのソースになってる望月ってやつ
    毎回毎回デマばっかり吹聴してるゲハ連中レベルのキチガイだぞ
    まじで出してくる記事の10割が捏造と嘘ってレベルの

  108. ほーんで、FGOに勝てんの?

  109. アトリエはいつも通り3部作るならキャラデザも継続するだろうし、
    続編の新キャラと成長ライザのキャラデザのハードルやばそうw

  110. 調べたらPS4で15万本なら今年発売したソフトでも大成功やん
    アトリエすげえな

  111. 15万本て本当?
    少し前に発売されたゼルダもそのくらいじゃなかったっけ?

  112. >完成発表会はコーエーテクモゲームス代表取締役社長/ガストブランド長である鯉沼久史氏の挨拶でスタート。
    >グローバルに目を向けて制作された『ライザ』は『アトリエ』シリーズ最多の事前予約を達成したタイトル

    鯉沼社長本人がシリーズ最多の予約と言ってる

  113. 今度ばかりは望月がほんとのこと言ってると思いたい

  114. 他のゲハまとめでもAmazonが全部とは言わないが売上順位がライザの二つ三つ上のイースは20万くらい売れてんのかとか言われてたな、これ信用できる数字なんかね

  115. 望月がいかにマイナーな奴かよくわかるなぁ…
    ホラ吹き野郎なのに

  116. ライザで15万ならイースとコードヴェインはこれより売れてるって事か?
    流石望月やな

  117. やっぱ巨乳爆乳には勝てんわ

  118. ライザちゃんよりリラちゃんのインパクトが凄すぎた

  119. リラちゃんのパイズリで精液吸い取られた奴が15万にもいるという現実

  120. フィギュアも壮絶に出来が良いからな
    買うなら駿河屋がお勧め

  121. アズレンCWは大成功だから

  122. メル「アトリエはわしが育てた」

  123. ソースが嘘月だから全く信用出来ない

  124. ライザのアトリエは今までのシリーズに比べて何か垢抜けたんだよな

  125. 男はお尻の大きい子や 太ももが太い子が好きなんや
    でも 女の子は痩せなきゃ痩せなきゃと強迫観念にも
    近い思いをしている子が多い


    逆に男はマッチョになりたがるが 女の子との思いに乖離が生じている

    もったいないぜ

  126. 「足は細い方が素晴らしい」っていう風潮は女がライバルを減らすための作戦だったのね…

  127. なんだ、嘘月じゃん

  128. エロければ売れるって証明できたのは大きいな

  129. よう、汚い賢者の石ことクソハゲホモエイズやら菅!錬金素材に貴様の死骸が必要なんだ!見繕ってくれ!!!!!

  130. 自社買い自慢

  131. >>116
    そのAmazonの順位っていつの話?年間順位?
    ライザが発売後品切れになるまではイースと拮抗していて順位が上になる事もあった筈だが
    PS4版の売上で優ってもSwitch版との合算でライザが上回る事も想定してた方がいいんじゃないかな

  132. >>133
    え…普通に今の時点だが

  133. >>134
    なるほど、ゲハやまとめでは現時点の順位だけ見て予想しちゃってる訳か
    そもそも集計範囲外だろうに

  134. 正直今回のキャラデザは大当たりだと思うわ。
    岸田メルとか確かに可愛いけどチンポには響かないし。

  135. >>134
    今って売り切れたあとやんけ

  136. アズカス信者がいかに口だけのゴミか証明されたな
    同人の方もイナゴロの関心はもうフォーミダブルから移ろいつつあるし
    アズレンの生き様を象徴する様な三日天下(笑)だったねw

  137. ライザは今までのアトリエとは比べものないほどに売れたな!
    浅野やつっちー引き入れたガスト最強メンバーでアトリエの売り上げ伸ばせるといいのに。
    俺はイナゴでライザ嫌になって不買い運動中だわ。

  138. いやこんなエロだけの作品がアズレンより売れたら駄目だろ
    業界終わるぞ

  139. オートマタもそうだけど性癖前面に出てると手出しにくいわ

  140. キャラゲーとしてもファン向け商品としても大絶賛受けてるアズレンと比較するとか命知らずの馬鹿なの?

  141. イース9プレイしてるけど、pro版でもジャギが酷くてつらい。
    アトリエは1月後にsteam版出てくれてよかった。

  142. シリーズ初期からのファンだしメルのキャラデザなんかより全然好きだし復活したなら嬉しいが嘘だろ?
    正直15万は信じられん

  143. ソース望月の時点でデマだろ

  144. 今やってるけど走るとそらもうオッパイとお尻がブルンブルン!よwwww結局売れるにはエロしかないよな

  145. これだからオタクはw

  146. アバズレンの弱さが証明されたか

  147. >>142
    3万の爆死じゃん
    ゲームもロクに話題にならんし

  148. 岸田はTonyとか一緒で抜けない

  149. うおおおおおおおおおおきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

  150. 「イナゴが群がった事でブチ切れてるシリーズファンがいたがこれじゃ立つ瀬がないな」

    って書いてあるがこれまんまFEの覚醒にも言えると思った

  151. 増えすぎてワロタ

  152. ゲームが売れない時代なんだな~ 少子化のせいか

  153. アニメ直前のアズレンに恥をかかせたライザ
    これは指揮官が顔面レッドアクシズですわ

  154. CS売上 ライザのアトリエ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アズレンCW
    pixiv検索 ライザのアトリエ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アズレン
    セルラン プリコネ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アズレン
    アニメ(予想値) FGOグラブル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アズレン

  155. >>150
    スゲー分かる

  156. どんなゲームなのかと公式ページ行ってみたらいきなり
    ぱいぱいアトリエとか書いてあってケツがでーんと目に飛び込んできて
    なんだこのゲームと目を剥いた

  157. 結局    エロはコンテンツを救う    ってことですわ。キモオタのチョロさはいつの時代も変わらない

  158. 望月ソースかよ
    公式発表でもないのに嘘くせぇな

  159. すげーな。アトリエシリーズはもう詰んでたと思ってたのに

  160. あんま売れてねーだろこれ
    PS4版は一時期2位にまで躍進したが
    Switch版なんて尼ランのずっと下を推移してたし
    合算したところでイースやコードヴェインに勝てるとは思えん

  161. キャラデザでここまで伸ばすとかすげえわw

  162. ・・・いや〜今回は、買ってしまったわ。

  163. みんなデブ好きなんだな

  164. やっぱ今でも売れるゲームはこんだけ売れるんだな
    アズ信見てるかー?

  165. あの糞みたいな内容で150万売れたアーマード・コアVのほうが不思議だろ

  166. メーカーが言う売り上げは出荷だから週販出たらボロクソ言われそうだな
    てかそもそもソースが嘘月だし

  167. 映画アニメ漫画は女に媚びれば売れるけど
    ゲームは男に媚びた方が売れる

    平均客数が数百万人の数のライト分野では女、
    平均客数が数十万人の一人当たりの客単価のコア分野では男
    に媚びるべきって教訓だな

  168. え?これって出荷数なの?
    そういやライザっめアフォステマ商法酷かったな
    そういうやり方に力入れてる所って、ただの出荷数をあたかも実売のように広める流行ってる感商法もしてるの多いからなぁ
    客を騙す宣伝してるとかなんか一気に冷めたわ

  169. 15万じゃスマブラには到底出れないな
    せめてその10倍は売らないと

  170. 最近都合のいいソースを抜き出してあたかも真実のようにばら蒔くやり方増えたなぁ
    手帳fとか

  171. ドヤるアフィリエイト勢

  172. >>172
    あのさぁ・・・w
    出荷した時点でメーカーの売上になってるし各店での売上本数なんかメーカーに分かる訳ないだろうがw

    ステマだの騙すだのお前がドアホなだけだわ

  173. 最後に竜眼必要なのにオート錬金でなくなってるクソゲー
    EDイライラしたわ

  174. ヲタクが高齢化して健康的なのが流行るようになっただけ
    女の子の好みが昔は細くて足がスラっとしたのが好まれたけど今は全体的にぽっちゃりが好まれるようになってきてるからな

  175. エラー落ち酷いようだけど
    ステマされているから記事は作らんのか

  176. ええこっちゃ
    ソニークソ規制始めるっぽいけどこういうことやぞ

  177. NPCが話しかけると両足揃えたまま旋回したり走る動作と移動距離があってないとか細かい部分で手抜いてるなーとは思うし
    初回ハードでもヌルい難易度で先が読めちゃうありきたりなストーリーだけどまあまあ面白いよ

  178. Amazonの入荷待ちおっそ

  179. イギリスだとDQ11SはPS4版の半分しか売れてねーのか
    Switch爆死やな

  180. >>138
    クッパ姫に消された大鳳と全く同じ流れで草
    結局アズレンそのものに興味のある人間はいないってことだな

  181. キャラゲーが売れない時代に15万本は十分誇れるぞ。おめでとう
    ゼノブレイド2もマルチだったらもっと売れていたんだろうな…

  182. エロ同人規制が入ったときイナゴが不買運動するとか
    キレてたけどあいつら何だったんだw

  183. もとから買う気ないくせにな

  184. 錬金術なのに冒険ごっこするだけなRPGやろ
    なんか底が浅いゲームってイメージ

  185. 秋葉原売り切れやったわ。

  186. 久々にアトリエ買ったけど戦闘がスピーディになってたわ
    今までとは違って、なんだろう。劇場版のドラえもんみたいな感じ。
    特にライザがあんな可愛くてエッチなのに島の人たちに口々に悪童や悪ガキや問題児とかジャイアンみたいに言われてて草
    あといじめられっ子の眼鏡が毎回フィニッシュ決めててワラタ。おもえ本当は強いだろ。

  187. キャラデがウケたのは理解できるがそれだけじゃないだろう、色々要因が複合しての結果だと思う

    そして描いた当人にもこれを超えるウケキャラは描けないだろうな、非難ではなくそういうものだから

  188. チンコにくるもんなあの体は

  189. >>105
    次回のギャラを上げるだけでいい
    このイラストレーターの格を上げるのには成功した

  190. グリッドマンが売れたのもそうだが露骨なエロはあまり人気が出ないが、
    こういうフェチっぽいエロは妙に人気が出て売れる

  191. ルルアクリアしたら買おうかな

  192. フトモモにすれば三倍から四倍は確定
    フェミ乙女(笑)共が邪魔なだけだったというのがハッキリしたなw
    これからもちちしりふとももで売っていって欲しい

  193. >>5
    末期、エントロピーの増大やな

  194. やっぱ女は肉なんやな(ただしデブ、てめーはダメだ)

  195. 同じく自社買いのソフィーの様に次作でフィリス化するだろ

  196. >>142
    尼のレビュー見るとわかるが、信者が顔真っ赤にして、クソゲーだけど信者には嬉しいんだと自白してるやん

  197. で実数出た後煽る算段だろ

  198. マルチも糞も大分前からマルチだろ馬鹿なのか

  199. STEAM版で どんだけ エロMODにできるかだねww

  200. ぶっちゃけ3Dアクションでパンツが写るだけでソニーの規制に引っかかる今、
    ソニーハードだけに美少女ゲームを出すのはリスクがありすぎる

    もともとマルチで開発して、規制に引っ掛かった場合スイッチのみ、もしくはソニー板に廉価版を出すのが正解だと思う

  201. はい、売り上げ出ました
    安定の嘘月のデマでした
    まとめたサイトはお疲れ様

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