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無題

 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


Twitterで今日こんな画像見つけたが作った奴がアズレン信者だからマジで狂犬すぎる


EE2tb4NUEAAveat.png

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


プリコネの赤ちゃんになれるってどういうことだ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


いやこいつサイゲ信者だろ
プリコネもグラブルもおかしいわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


調べたらプリコネの信者でもあるらしい
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


アズレン信者はなぜFGOに堂々と喧嘩を売れるのだろう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


右上納得のファクトリオ&グリドン
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


僕も赤ちゃんになりたい
なれるの赤ちゃんに

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


FGOが左下隅にない時点でFGOガイジやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


艦アン陰湿だな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


プリコネよりはるかに快適なスクストは図に入らんな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


ゲーム性も糞もねーしなそれ
ガチャ回してポチポチする極地だよね

 
 
 

250 名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


ソシャゲやらんのだがFGOはその位置でなんでセルラン上位なの?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


>>250
課金圧が一番高いから
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


>>250
こんなFGOやってる俺凄いだから
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


>>250
面白くて快適だから
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


艦これの新規キャラクター入手不能って下りあるが
アズレン100キャラ近く恒常化されてないのスルーしてるのが信者脳やなって

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


FGOは正直 戦闘いらないから
ストーリーだけを読み捨てしたい

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


こういうこと言ったらきりがないですけど、「個人の運要素」次第でどんなゲームでも無課金でも全く問題ない
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


PSO2とりあえず4カ月遊んだけど、ある程度進めても「課金あった方がいっかなあ」というレベル
道具倉庫と衣装と、その他ツールで、みたいなとこなんで比較使わずとも遊べるかなあ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


グラブルは天井実装されてるしチケ配布多いけどFGOはそもそも天井ないし同キャラ揃えないとだから更に金かかるでしょ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月20日


放置少女どこ…?Fate辺り…?
 
 
 



 
(´・ω・`)艦これは前もだけど復帰者に厳しいゲームとか言われてたっけ
(´・ω・`)復帰者に厳しいなら初心者にも厳しい・・・
(´・ω・`)あ、PSO2は右上かな
 
 
 

 
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  1. 凛の陰毛になる!!

  2. けどFGOには他には勝てない絶対的人気があるから

  3. 以下

    ガイジたちの対立コメ

    ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

  4. ※個人の感想です。

  5. こらまた欲張りセットが来たなw

  6. なんだこの欲張りセット!?

  7. お前らが年収で戦ったら全員負けだな

  8. アズレン、いうほど快適じゃないし、課金煽ってくるしガチャでねぇ

  9. アズレンって入手不可能な人権KANいないと最新MAPクリアできないとかじゃなかったか・・・?

  10. UIはガチでプリコネが優秀
    サイゲ信者と言われない為に言っておくとその点グラブルは最ゴミ

  11. アズガイジ…

  12. おっ
    とくさん短冊プルプル案件やろなこれは...
    頑張ってコメント伸ばしてな!!

  13. アズレン最高!

    これは習近平も勃起!

  14. 艦これに比べれば全部快適だろうな
    艦これしか知らんけど

  15. 雑魚ばっかり実装してるFGOの課金圧とは

  16. こんなネタでしかコメが稼げなくなったのかw

  17. ふふっ

  18. 貧乏暇なしを体現してそう

  19. グラブルの課金はむしろ緩いほうだと思うが?
    こいつ全くやってないやろ

  20. 艦豚入れられてもな、、
    誰も新規でやろうと思わないだろうあれ

  21. 艦これは不便なのがウリだから

  22. 全方向煽り記事か、実に、実にやらハゲらしい

  23. でも艦これには悲壮感があるから...

  24. FGO別にストーリークリアするだけならキャラ重ねる必要ないがな

  25. また個人の感想に個人の感想をぶつけて遊ぶのか…
    どこの信者が強いか争えw

  26. 艦これはいいぞ

  27. 随分欲張りなの持ってきたなハゲ
    そして早速湧き出す艦これアンチ

  28. やらおんというサイトを的確に表現する記事

  29. 艦これは宇宙最高のゲームだと思うが

  30. アニメ始まるまで暫くアズレンへの貢物が続くで

  31. ワラワラ沸いてくる艦豚

  32. >入手手段のないキャラ多数


    FGOにもアズレンにも現状入手不可のキャラ多数なんですけど

    艦これにだけ注釈入れるとか偏向的すぎるな

  33. フォールアウト76がはいってる笑

  34. ドルフロも参戦かw
    てか、アズレン全方位に喧嘩売ってるなw

    やめとけ…
    てかドルフロ興味出てきた

  35. 艦これの位置おかしいだろ

  36. やっと艦これ下げの書けましたね。
    これで中国パパにお尻を可愛がってくれますね♪

    共産レーンはチベットの人達の内臓を引き抜くだけの簡単なゲームですよ。
    新規の人も一緒に引きずり出しましょう。

  37. >>25
    本当馬鹿みたいよな

  38. アズレンとポケマスってガチャの最高レア同じ確率じゃなかった?

    そのうえアズレンは期間限定建造(ガチャ)も多いんだけど

    なんでアズレンは安くて、ポケマスは高いなの?

  39. 震電が手に入らない時点でコレクション要素壊滅なんだがな。
    それでも艦これ人気は他のほとんどのゲーム以上には人気があるんだが

  40. >>34
    全方位に喧嘩売るのは初期の方が酷かった

  41. 艦これは普通に右上だろ

  42. FGOの無課金の多さをご存知ない??
    twitterで目立つ奴が世界の全てだと思ってそう

  43. ファクトリオっていうほど快適かなぁ、あの面倒くさい感じが面白いのになぁ

  44. アズレンが快適?

  45. やらハゲが好きそうな実に悪臭がする個人の感想だなWwww

  46. 右上に行くほどガイジってわけか・・・

  47. >>32
    ハゲの米からもお察しやろw

  48. こいつアズレン信者じゃなくね?
    色々やってるだけのイナゴくんだろ

  49. 個人の感想 ×
    某中華ゲー信者の妄想 ○

  50. 読んでないけどいつものアズガイジ速報でしょ?

  51. >>38
    こいつ自身がやってるゲームがアズレンとかプリコネだからだぞw

  52. やらハゲの欲張りセット

  53. FGOどうやったらスカスカ手に入れることができるのか教えてくれwwwwwwwww


    アズレンでどうやったら長門手に入れることができるのか教えてくれwwwwwww


    現状入手不可なんですけどwwwwwwww

  54. 垢見ると予想以上のアズ害児でだめだった・・・

  55. FGOの
    「改善はされているが根本解決には至らず」って意味不明なんだけど


    ウンコ―レーンさんにはエロしかない勃起豚以下のオワコンとは?

  56. >>36
    お前別の記事でもチベット内臓オナニーとか言ってたよな
    艦これはそんな吐き気がするコメを平気で書けるよう訓練させてんの?

  57. 別に艦これは新規や復帰者に厳しくはないぞw

    ただのその「やってなかった」間に実装された新規艦が入手しにくいだけで。
    そしてその間の新規実装艦が「絶対いなきゃいけない」と言う事もない。
    ネルソン?
    イベントの難易度を一個落とせば長門陸奥で余裕だわw

  58. そりゃ自分の都合で引退します引退しますと言っておきながら動向探って目当てのキャラ見かけたら復帰するんだもん。

  59. もうここ艦これとアズレンの煽りあいでしかアフィ稼げなくなっってるんだな
    閲覧数見ると激減していってるし
    マジでもう終わりかなここも

  60. >>51
    そういやアズレンの他にプリコネ手出したネームドアズガイジいたな


    ・・・えっまさか!?

  61. >>56
    実際に中国がやってる事から目を背けても仕方ないだろwww

  62. 快適性、
    情報量、
    継続の信頼性、
    全てに、おいて、
    あにこ便に、負けた、クソブログ

  63. >ネルソン?
    >イベントの難易度を一個落とせば長門陸奥で余裕だわw
    まあ今回普通にネルソン手に入るしな
    しかも初入手だと高確率で

  64. プリコネガイジさんw

  65. てかFGOこそ物欲を抑えればなんの問題もなくストーリー読めるやん
    やりこみ要素皆無なわけだからそれしかないだけだし
    プリコネとか人権なかったら引退しなければならないゲームやん

  66. >>39
    艦これずっとやってるけど現状不満ある装備は烈風601に星つけられない仕様だけだな
    震電は先にやってるやつが有利になるのはしゃーないと割り切れるが烈風601だけは納得できん

  67. >>61
    中国がやってることだから目を背けてるんだぞ

  68. 艦これは右下突き抜けていいんじゃないの
    UIはこれ以上ないぐらい糞だけど金はかからんし

  69. この記事が今のやらかんが出来る最大限の創意工夫だろうな
    これが伸び悩んだら煽り抜きでやらおんはオワコン

  70. 艦これが入手不可ってエアプ過ぎる
    過去の報酬艦はイベント海域のドロップで大盤振る舞いしてるんだが
    2年くらいイベント続けてればほとんどのキャラは手に入るて言われてるくらいだ

  71. >>53
    スカスカは年2回の福袋に自分の運を全賭けして勝てば手には入るよ

  72. フレスカでも十分周回できるんですがそれは

  73. こういうのって触りしかやってねーから当てにならんのよなぁー
    あらゆるゲームをそれなりにやり込むと必ず壁がある
    それが課金の壁か時間の壁か、あるいはその両方か、その違いしかないよ

  74. プリコネの快適さは全ソシャゲでもトップかもしれんが、
    最終的には結局札束で殴るゲームになるのがね

  75. こんな時間にこんな記事作っても巡おじもう寝てるから伸びないだろ

    それとも今日も徹夜かな?その調子で二度と起きられなくなってくれたら最高なんだが

  76. >2年くらいイベント続けてればほとんどのキャラは手に入るて言われてるくらいだ
    やる気次第なのでほとんどどころか全て手に入る
    カードキャラがすべて手に入るゲームって俺は他に知らんぞ

  77. しょーもない記事www
    艦これだけ露骨に底辺に配置してて草ァ!

  78. ???「手持ちの駒でなんとかやりくりするのが我々軍人だ。無いものねだりするなら無い知恵を絞れ」

  79. FGOの期間限定配布キャラは復刻も逃したら完全に入手手段が無い

    両儀式とかまじでもう手に入れることは不可能だからね

  80. これで「艦これ側が殴りかかってくる!」「アズレン敵視してるのは艦これだけ」とか言ってるんだからマジキチとしか

  81. >>63
    最近実装したばっかの艦は割と緩くなった気はする。
    ぶっちゃけそこまでゲームバランス変える様なキャラいないし。
    ネルソンだって良し悪しだからなw

  82. >>74
    対人要素あるからその時点でマイナス評価しても良いくらいだからなー

  83. あにこ便はアニメの悪口かかないもんね

  84. 艦これほどキャラの入手機会が多いゲームは無いと思うけどな

    一般的なソシャゲって復刻するか恒常化しない限り絶対手に入らないでしょ

  85. >ネルソンだって良し悪しだからな
    まあでもネルソンは攻略上かなり上位で使えるのも事実だ
    今実装されてるビッグセブンの中では一番使い勝手いいし

  86. アズレン:エロい
    Last Origin:ドスケベ

  87. どうあがいてもgoogle検索数が艦これの1/3もないアズレンさんの遠吠えwww
    都合が悪いからやらくそは佐世保のイベントに大臣がきたことも黙殺したしなw
    アズレンはイベントに習近平でも呼んだらどうよ?w

  88. やらハゲ
    他のアフィリエイトと違って一介のアニメファンなどという
    ゴミバエではなく、シーズンごとの人気作にのみ絞る慧眼を
    持ち、で、シーズン途中で人気が爆破した作品にも
    それまで見向きしなかったとしても
    恥を忍んで手のひらを返す柔軟さを合わせ持つ
    客観的に自分を見れない恥知らずなウジバエである
    最近はアズレンで乞食活動してるハゲ知りである

  89. FGOアンチって基本こういう妄想創作でしか叩けんよな

  90. だからアズレンは定遠鎮遠実装して旅順鎮守府跡でイベント開けよ。
    大陸中の死期感さんが涙を流して旅順に押し寄せるから、艦これ佐世保なんか
    目じゃないほどの人数を動員できるぞ?

  91. 艦これが貶められているのでこいつはアズガイジ

  92. 艦これよりFGOに喧嘩売っちゃうのか
    流石覇権コンテンツ

  93. プリコネはアリーナ無視すれば金掛からんと思うけどなガチ勢は知らん

  94. Last Origin近々日本でサービス開始だけど規制回避無理なんじゃないのか
    乳輪見えない仕様になってるのは確実だし

  95. 艦これをドロップアウト同然で内容語れない奴が艦これを語るな、いや【騙るな】
    浅はかなアンチが流したヘイトの受け売りで艦これをズバリと斬った気になるゴミイナゴ多すぎ

    コイツの中での艦これは定番の駄目出しオチ担当なのかも知れないが
    不躾にそれを言われた現役がお前にどういう目を向けるか考えてもみろ、それでも平気で同じ台詞吐けるかクズ野郎

  96. やらハゲアフィカスはじめて
    もう15年ぐらいか?
    マジで氷河期こどおじニートなん?

  97. >>91
    追記
    戦闘中に戦艦を撃沈されなかったのは中国だけだし、敵国の軍歌にすさまじさを唄われたのも中国だけなんだぜw
    そりゃあ愛国心溢れる大陸の死期感なら大挙して押し寄せるだろうよ。

  98. >>86
    それは否定しないが「絶対に必要」と言うほどでもないのも事実だw
    今回、「対地特効艦でタッチやらせたら水上艦ばっか狙って負けた」とか普通に聞くしなw
    まぁ、E2は長門より使えたらしいけど。

  99. FGOの快適性・テンポの悪さはびびるレベル
    課金はキャラ愛で引いてるとよく言うが、性能の良い物は大体限定で引けない
    そして界隈を見るとガチャマウントがメインコンテンツなんだなとわかる

  100. と思ってTwitter見たらDMMで規制無しVerもやるっぽいな安心安心
    とりあえずググってみるものだな

  101. まぁ割とこんなもんなんじゃね
    ソシャゲしか分からんけど

  102. >>98
    そもそもあの時代に「戦艦」と呼べる代物持ってなかっただろ中国はwww
    ああ、軍艦は全部「戦艦」と呼ぶあの国の人でしたか?それは失礼ww

  103. 艦これはリアイベメインなんや
    ゲームに価値はないんや

  104. 課金ガチャ無い艦これが一番安いと思う
    母港とドックすべて開放すれば課金なんてしなくてもいいレベル
    あとは好みでネジ課金するくらいだろう

  105. 快適で安いゲームが人生の墓場ってどういうこと?
    そういうこと?

  106. 最近またアズレン信者の凶暴性増してないか?アニメ近いから?
    全盛期に匹敵するレベルで全方位に喧嘩売ってないか

  107. >>103
    おいおい、定遠級はまぎれもなく当時の「戦艦」だぜ?
    帝国海軍は巡洋艦しかなかったから、まぎれもなく脅威だったんだぜ?

    まあ、結果はご存じの通りだが

  108. 矢印の部分の関しては参考にしない方がいいレベルだけどこの表は概ね正しいと思うな
    あくまで快適さと課金に関する評だし、ゲーム性、キャラクター性、ストーリー性については一切言及してないんだよな

  109. やっぱ今からやるならアズレンなんだなあ

  110. プリコネ適当プレイ勢でアズレンプレイヤーでFF14プレイヤーで
    FGOとグラブルと艦これが嫌いって事しか読み取れん。
    つーかやらハゲ、クソ程どうでも良い事で記事作ってノルマ達成お疲れ

  111. >>108
    艦これやアズレンの時代設定の前だろw
    艦これは三笠ですら出さないのにww
    いくら何でも時代遅れ過ぎるわ

    結果もあのザマだし

  112. >>80
    艦豚には世界中から言われて当然の正論をズバズバ言ってるつもりだから
    中傷してるという認識がないんだろ

    逆に艦豚が言ってくる内容は全て艦これというゴミが元凶で生まれた【難癖】と【嫉妬】だから
    とんと迷惑で困り果ててるんだよ

  113. プリコネはスキチケやUIの快適さは随一だしガチャも無課金でも人権キャラ引けるけど
    恒常に一部限定並みの育成難易度が高いキャラがいる、対戦が札束仕様、マナやスタミナを全然くれなくほぼ課金しないとマトモに育成できない
    限定は逃すと一年待ちこれらを一向に改善しないゴミゲーだよ

  114. いや)艦こけの評価は妥当だろ

  115. 中国人って「パイパン!」って叫びながら大砲撃つんでしょ?

    パーイパン

  116. 艦これはもはや新規参入させようという気すら無いだろう

  117. グラブルの評価が間違ってるな
    快適性は下の方だし、無料ガチャや配布がそれなりにあるから気長に遊ぶ分には課金圧もそれほどじゃない

  118. 最近が分からん物を載せてる表とか信用度0やんけ
    というかソシャゲとブラゲとPCゲー混ぜてんのなんで?

  119. >>112
    しょうがないだろ、中国にはあの2隻しか戦艦いないんだし。
    鎮遠は日露戦争にも参加したし、三笠出したんだから鎮遠だってアリだろ。

    ・・・重桜勢力として、だが

  120. 操作の快適度と課金の要不要の度合いのみをグラフ化したらこんなもんだろ
    快適だからと言って面白いわけじゃない
    プリコネは快適性は高いけどそれが面白さに特に繋がってないのと、デイリーで消化すべき要素が多くて作業させられてる感に関しては他のゲームと大差ない
    一方で艦これは操作感が劣悪すぎて楽しむ楽しまない以前の問題、キャラコンテンツとして大当たりしただけでゲーム本体は今見ればオールドタイプなクソゲー
    まあ艦これが現れる以前のブラウザゲームってもっとひどかったけどな

  121. >>109
    快適≠楽しさ、ゲームとしての奥深さなんだよなぁ
    快適がただ欲しいなら家政婦でも雇って日常生活の介護してもらったらいい

  122. >>113
    まんまアズレンの事やんけ

  123. いやそこまで間違っては無い。ただ問題は快適=面白さではないことなんだ・・。

  124. 3年半遅れの2016秋着任の俺でも艦娘コンプしてるんだが…

  125. >>117
    (させる気がなかろうと自発的に参戦したら)いかんのか?

  126. >>105
    逆に完全に無課金でやるってのは不可能に近いんだよな
    そう言う意味じゃこの表もあながち間違ってないかもしれない
    キャラ入手にかんしては突っ込み所満載だが

  127. ポケマスとかいうゴミゲー入れてる時点でお察し

  128. >>120
    「何故か(ここ重要)」日本艦に特効がある中国艦が日本艦として出る訳ねーじゃんwww

  129. >>114
    でもプリコネってそのキャラなくてもゲーム出来るし人権キャラいなくても強い人いっぱいいるよ。
    艦これはそういうんじゃなくてもうゲームに支障が出るんだよ。

  130. まあ、アズレン信者というか艦これアンチ患者が、アズレンって素晴らしいという土台から作ってるっぽいからな
    初めて1ヶ月の人間が丁でE2突破するぐらいヌルいんだがな。(特に今回は)

  131. >>118
    と言うかFGOとグラブルの位置が逆なんだよな
    FGOはボックスイベントがダルいのと虚無る期間があるだけやけど
    グラブルは古戦場で云十億の勝負して負けた時のストレスが本気でヤバい
    課金は逆に天井の有る無しとガチャピンのあるなしってだけで十分に逆転してる

  132. ほとんどのキャラは手に入るみたいな寝ぼけた奴いるけど
    艦これキャラの入手が血反吐を吐く堀り回しででどれだけ運なのか知ってるよ

  133. 鎮々ちゃんは日本が唯一拿捕した戦艦だから、アズレンが登用するかな?
    三笠と共に日本海海戦経験したから、三笠がアリなら鎮遠もアリなのかもしれないが

  134. 全部無くなっても特に問題なさそう

  135. プリコネはUI、システムは快適だけど
    コンセプトが一昔前のMMORPGっぽいので古臭さを感じる

  136. >>132
    エアプ乙
    艦これに「絶対いなきゃいけない艦」なんて存在しねーよww
    いないとゲームに支障の出る艦て何だよwww
    言えるもんなら言ってみろボケwwww

  137. >>122
    お前のやってる艦これはまだ軌道に乗っていない、ただそれだけの話
    古臭いクソゲーの一言で安易に切り捨てているのがその証明
    仮に、古臭かったらお前は無価値の代物とみなして遊ばんのか?
    じゃあいわゆるレトロゲーの名作の数々は古代の遺物でお前には扱えんガラクタというわけか

  138. プリコネはゲームに飽きても快適なんで続けてしまうレベルだからな・・。それに特化しすぎてる。

  139. >>135
    掘れば出るんだから問題ねーだろ、金もかからんしwww
    逆に言えば欲しかったら出るまで掘れww

  140. >>123
    いや、快適なのは悪い事じゃないだろ
    面白さには直結しないのは同意するけどさ

  141. 最近のやらおんの記事雑すぎだろ

  142. >>135
    手に入るんだから手に入らないよりマシだろ?

  143. そりゃどんな重課金だろうと
    最初から高望みをしていないで身の丈プレイしていれば快適だとおもうよw
    なぜか艦これの話になると甲でできないとダメになるんだけどw

  144. >>144
    アズガイジの大量メールでいやいや記事を作ってるからだろうなぁ

  145. 艦これの位置にワロタ

  146. アズレンって艦これと同じくらい課金して快適に遊べるのか?
    艦これは3万もあればほぼ課金要素無く快適に遊べるけど


    アズレンは3万じゃあ期間限定の最高レア手に入るかすらわからないだろ

  147. >>140
    いや艦これのイベってさ。内部を解析しないとわからないような、海域ロックの外したりする順番に沿って、攻略しないといけないじゃん。
    ・・。編成も先人が大量に資材を溶かしたのをみて、後続がクリアする感じで。
    まぁそれが楽しいっていえば楽しいのかもしれないけど、それ快適からは程遠いじゃんね。

  148. >>142
    横からだけど、まあ明石さんくらいは任務報酬赤城と同じくらいの段階で確定任務報酬として用意してあげた方がいいかなと思う
    ちょくちょく入手チャンスあるけどいるいないではかなり違うし

  149. >>139
    始めて3カ月の初心者でも甲クリアのための特効艦が手に入らない! クソゲーだ!
    ってことでしょ?
    最終MAPでもトドメさせる艦なんか、通常建造でも手に入るのにね・・・

  150. >>150
    この6年で3万も課金してないかも知れん、艦これ…
    ネジ課金はしないって決めてるし、ケッコンも縛ってるし…
    その分リアイベでお布施してるけど…

  151. やっと雨降って花粉マシだから今日はそれでイイよ
    寝よ

  152. >>139
    それこそ乱数で大きく変動する運ゲーだからな
    100%確実には勝てない代わりに100%確実に負けることもない
    ただし辛口の難易度を過大評価も過小評価もせず
    プレイヤーがあらゆる準備を怠らないで備える前提での話だが

  153. 艦これのブームに乗り遅れるな!

  154. どんだけ課金してもガチャ引けなきゃ出ないのも一緒。
    掘れば出るとまでは言わないが、数%の差でストレスで剥げるなら丁で楽々掘った方がマシ。
    いや、甲オンリーとかなら別だけど。あと、有利不利の多少の差あっても工夫して挑むのが艦これよ。
    攻略サイトに載ってる構成組めないから無理ってもんじゃない。

  155. >>152
    戦闘詳報さんと設計図は、初心者クエである程度配ってもいいかな? とは思う。
    盆栽ゲーだから時間がかかるとはいえ、2~3隻くらいはサクりと改装させてあげたい。

  156. 艦これは専ブラ入れてから話そう
    そしてどんどんガイジ達がプリコネに流れてて草
    そのまま定着してくれ

  157. 128やけどサブとしてジャービスとタシュは2人いるで
    ゴトランは3人いるわwプリもアークもウオー様も2人いる
    ローマ改とローマ2人イタリアリットリオも1人ずついるからイベも割と余裕
    今回のイベでろ、ーちゃん2人目も確保リシュ3人目は改の主砲だけ頂く予定

    んーアイオワとイントレの2人目が欲しいなあwwww

  158. 艦これは大した戦略性もテクニックも必要としないでただ何回もお祈りしながら周回してるだけのクソゲー
    でもそのクソさの先にある美少女艦娘をコレクションすることが原動力になりうる
    FGOはシナリオがあるだけまだマシだけど興味無い男鯖も多いからやる気失せて面倒臭さが残る
    アズとかプリコネ他はやった事ないけど結局どれも特に面白そうではないな

  159. 誰だズラしたハゲは?
    161は126の俺だ!

  160. >>150
    ガチャゲーではあるが貯めれば結構それはカバーできる
    天井は無いが運が悪くないかぎり言うほど課金はせんぞ、他よか課金額は少なくて済むぞ

  161. >>135
    じゃあ代わりにFGOみたいに月給何か月分を1日で溶かして手に入れるみたいなことしたいですか?
    ただただお金を払ってボタンぽちぽち押し続けてキャラコンプしたいですか?マウント取りたいですか?
    したいって言ってみろよ身銭切れるものなら

  162. >>162
    なんで全然知らないやつが「やったことないけどー」って言い訳しながら見当はずれなこと言ってるんだ・・。
    お前の言ってること全然一ミリもあってないぞ。

  163. >>150
    いま始めて3万で今回のイベント艦を狙うのは厳しいだろうけど、そのうち期間限定なんか無課金で取れるようになる。所持枠に200円いるけど。

  164. >>162
    テクニックはいるし戦略性は大いにあるぞ
    戦術性が無いって言ったら認めるが
    ミリオタなら分かるがそれとこれとは別、艦これほど戦略性のあるゲームはそんなにないレベル
    逆にこんだけ戦略性があるのに戦術性がないのは珍しい

  165. プリコネは課金しなくてもほぼすべてのキャラが手に入る神ゲーだぞ

  166. >>164
    そもそもアズレンって艦これみたいに「イベやるのにこれ必須」みたいなのないから集める必要すらないんでそういう意味じゃ超快適なんだよな。

  167. >>162
    傍から舐めて掛かってるな
    いかにも頭使わない低能の言いそうな台詞だ

  168. >>150
    3万で期間限定SSRが出ない確率を確率計算機に入れてみたら0.008%だったわ

  169. >>168
    ごめん間違た、テクニックは無いが知識はいるだ

  170. >>84
    というか、ガチャ以外の入手手段あるゲームが稀だからな
    そういう意味ではアズレンも当てはまるんだが、建造に追加しちゃうから限定ガチャになっちまう

  171. >>173
    艦これはやったことないやつには、ただのお祈りゲームに見えるかもだが。そもそも適切な編成以外でいったら大破大破で、心が折れるぞ・・。
    最初の一戦で撤退ってのを何度も繰り返して試行回数増やせるなら戦略性のないお祈りゲームで合ってるが。それなぁ。どんだけ心が強いんだ?って話よ。

  172. 昔やってたガチャゲーはな。
    ガチャ限定キャラ出るたびに既存キャラが過去の人になる上に、イベントが絶えずあって、そのたびにガチャがな。

  173. >>170
    そうそう、アズレンと艦これの争いみて実際にプレイしたが明確に艦豚はその辺間違ってる

  174. >>168
    未来予測ができない今の瞬間しかない即物的な人間に
    作戦と戦術と戦略の違いを説いても理解できないよきっと

  175. だってマスターベーションレーンだからさ…

  176. ほぼ全部間違えてるってすごない?

  177. >>176
    ポチポチゲー全盛期の頃だよね
    その手の流れを変えたって意味では艦これは偉大

  178. >>161
    いらねーよwwww
    タシュ2人いるけど使った事ないわww
    ゴトは夕張と大淀でどうにでもなるww
    遠征用以外は基本1人縛りでやってるけど問題なく甲取れてるw

  179. FGOのプレイヤーはやらおんではイキり倒す煽りks

  180. 艦これに関してはそもそもどういうゲームか理解できるまでプレイしてる奴が殆ど居なくさわりだけやって叩いてる奴が殆どだと思うよ、育成シミュなんて聞いてもパッとイメージ浮かばんやろ

    入手手段無いから新規参入不可とかどういう理屈なのか、難易度選択ある時点で自分でペース決められるし乙(上から二番目の難易度)までなら恒常中心でも問題無くやれる

  181. >>173
    限定的だがテクニックは要るぞ
    特にランカー競争やったりする場合は操作や編成の効率化に敏感になれなければ
    より洗練された他の人間に差をつけられるからな

  182. アズ信「艦これには書き下ろしがなくて放置されてるキャラがいるのがクソ!!」
    一般指揮官「ブーメランになるからそういうのやめろや」

    これすここ

  183. 大体のゲームが無課金なら半年から一年は苦労する期間がある
    それ以外が逆に序盤良くて途中で壁に当たるゲーム
    さらに一部は課金してもどうにもならん場合がある、それが時間の要素

    それらを加味して新規にも入り易く、ゲーム性もあり、他者との差を生む対人要素か体力の概念がない、加えて課金要素も低いゲームと言うと、俺のおすすめは御城プロジェクトかな

  184. 艦これは今となってはキャラというより装備がきついんじゃね
    それも難易度落とせばどうでもいい話だしな

  185. 多分ちょっと手を出して分かった気になったり昔のイメージがこびりついてるタイプ

  186. >>170
    それが虚無ゲーたるゆえんだな

  187. アズレンが一方的に被害者面して周りに艦これが~とか言いふらしてるゲームとタナコロ勢が必死に話しているのは吹いたw
    どっかの国がそんなことしてたな、日本に対してw

  188. そもそも艦これって、年に数回の大イベントのために資源集めてやりくりするという非常に地味なものだから
    その辺あわなきゃ一生相容れないと思うよ。
    海域攻略だって、先行組が突破情報や構成を持ち寄って最適化していくというスタイルだし情報遮断してドロップ含めて
    できるものじゃない。後発組は先発隊の戦果の上を歩かせてもらってる側面が大きい。
    リアイベ含めて情報収集能力がものをいってしまうのが艦これでしょう?

  189. グラブルはピックアップ0.3とかだから天井中に出ない時あるんよな

  190. >>185
    ほとんどのゲームがガチャで引いてそれで達成するから一概に比べようがない
    取るまでに工夫と苦労して、取ってから使うまでがセット

  191. そういや最近艦これサイトのイベント記事で、ブラックラグーンのアレを見ることが無くなったな・・・
    運以外のあらゆる定石を塗りつぶせば甲割ることもできるようになったの?

  192. グラブルみたいに1回の値段が高くてPU確率が低くいのをやってる人はすごいとおもう

  193. 艦これの復帰者が難しいってサボってたやつがいきなり大会で結果残せるかどうかと思うわ
    新規のくせに無駄に上の難易度目指してみたり老害プレイヤーのいちゃもんばっか聞いてたらそりゃ新規逃げるわ

  194. >>175
    難易度落とせ

  195. >>199
    プレイしてなかったのにプレイし続けてる人と同じでやりたいなんておこがましいにもほどがあるよな

  196. >>177
    勘違いはお前だよ、ガイジw
    必須なキャラなんていない
    「いたらちょっと楽になる」艦がいるだけ

  197. リプで艦これをフォローするどころか、更に貶められてて草はえる


    艦これのすごいところはイベントのストレスが未だに上がり続けてるところだと思います
    通常のUIの使いにくさやマスクデータ多すぎること含めるとストレス度合いは、表よりももっとぶち抜いてるんじゃないかと思うレベルです

    確かに金はかからないんですけどねぇ…_(:3」∠)_

  198. 今だにアズレン信者がタナコロのデマを信じて艦これ蹴ってる奴見るわ
    まぁ頭なんとれだから仕方ないんやけどwww

  199. >>197
    イベはルート固定できるようになったからね
    あとは面子と練度と装備の問題

  200. >>197
    昔からそうだろ。
    最後の1%が運任せなだけ。

  201. アイテム集めのやりこみを嫌がる物臭人間が持ち物検査なんて揶揄することがあるが
    持ち物を探し回る必要がなかったらそれこそドラクエなんて
    ロト装備放置してずっとひのきの棒1本でバシバシ敵を殴り続けるか?って話だしな

  202. >>203
    ゲームの面白さっていうのは達成感だろ?
    難易度の低いゲームなんて何も楽しくない

  203. ソシャゲが並ぶ中新規参入不能のブラゲが異質だな

  204. >>202
    必須に同意したのは確かに言い過ぎたかもしれんがちょっと楽になるって程度じゃすまないと思うわ

  205. >>203
    丙丁でやればストレスなんか皆無だぞ

  206. 俺が艦これを始めたとき(かなり後発)言われて納得した言葉は
    後発組の特典は「先人の残した情報」だから、是非有効活用してほしい ってこと。

  207. >>203
    お前の言ってることを実装したら面白いのか?

  208. >>197
    そういや見ないねぇ。
    自分はのぶのぶの「戦いはそれまでに如何に準備を整えるか」のほうがしっくり来ているから
    それを心にイベントに臨んでいるわ

  209. >>210
    お前はまるゆ提督や睦月型提督や明石大淀提督を何だと思ってんだwww
    何の苦労もせず楽々クリアしたいって言うなら脳死オート周回ゲーで満足しとれww

  210. >>210
    スマンのぉ
    烈風601☆MAXが羨ましいか?wwwwwwwwwwwwwww

  211. >>213
    噛みつくな噛みつくな。
    艦これの不便さは大いに改善の余地ありだよ。

  212. 艦これよりよっぽど悪い位置付けなのにとくさんよりキレてるやつ少ないfgoは煽り耐性まだマシみたいだ

  213. >>202
    こういうやつの必須キャラって夏イベを例に挙げると、「(サボっていたから)持っていない海外艦娘必須の難易度に甲がされてる」って意味だぞ。

  214. >>216
    そら羨ましいわ、改修実装される前に更新しちゃったし

  215. >>206
    アイアンボトムのe4は、1%ではとても済まさられるモノではなかったような・・・

  216. 艦これって先人の編成をコピペするだけの芸無でしょ?

    自分で編成検証しようと思ったら、大方の人はその前に札地獄でアウト、
    阿保みたいに戦力抱えているRTA勢しか動けない

  217. >>197
    あのロックの場面は艦これに関しては割と真理だぞ
    実際に運ゲーって馬鹿にしてる奴らのほとんどが運ゲーの土俵にすら立ててないし
    刺さるやつが多過ぎたから廃れたと思ってるわ

  218. >>203
    ツイッターで軽々しく艦これをディスり同調で語るヤツはだいたいエアプか休眠のイメージ
    ほならエアプの俺が1か月ガチで触った程度のFGOやプリコネやデレマスやアズレンを
    好き勝手放題に語ってええのけ?ってなるわ

  219. >>213
    艦これは確かにストレスたまるところもあるがそのストレス乗り越えてのクリアがカタルシスに直結してるからストレス要素無くしたら逆に面白くなくなると思うわ
    クリアした時にラスアタ成功させた艦に感謝とか生放送とかでもあのシンプルなシーンで大勢を緊張させたりとかできるゲームは艦これ以外に無いだろう

  220. 難易度選べるって言っても一切無視決め込むあたりお察しだわな

  221. まとめが完全にエアプじゃんw

  222. >>214
    SLGとしては至極当然のことなんだよね。
    飢えさせない資源と運用は基本だし。

  223. >>222
    アホみたいに戦力抱えてるRTA勢になる努力すれば良いじゃん

  224. >>229
    そんな、ニートになれだなんて・・・

  225. >>197
    今は友軍が救済としてイベント終盤でくるから
    クソみたいな育成でも甲できちゃったりする

    少なくとももう17年の夏以降最終的な実装状態で難しいイベントはきていない

  226. >>222
    アホ見たいに先人のコピペすると無駄に苦労するし、そもそも先人の編成を真似できない件について

  227. 艦これは甲でやることが偉いと勘違いしてるのが多いからな。

    生放送でも生主が丙とかでやってたらどうして甲でやらないの?そんな奴が嫁艦とか言うなよ?って見ず知らずの奴に噛みつくのがいたしな

  228. アズレン最高

  229. >>230
    ニートにならないと出来ないと思ってる時点でお前が三流だとわかったわw

  230. >>224
    アズレンなんて1月も触ればもう語りつくせるだろwww

  231. >>203
    アンチどもが艦これからストレス掛かるランダム要素廃止しましたって持ち上げまくったのアズレンは今どうなってますかで説明つくじゃんw

  232. >>233
    いやでも準備不足と他提督馬鹿にしていたやつが、甲乙丙でクリアスクショ上げてるのを見たときは爆笑しましたよ

  233. いや、攻略サイトの構成が組めないからクリアできないだろ!っていう人は、
    そもそも考えること放棄してるじゃん。

  234. >>233 そりゃ生放送なら普通甲でやるのが常識的じゃないの?

  235. >>232
    先人のくれた情報を吟味して自分の所の戦力用に最適化出来るだけの知能がない奴には難しいのは事実だな

  236. >>222
    コピペすればいい、って最初から舐めてかかってるから落伍者になるんだよ
    自分の頭で思考しろ、最善かどうかってな

    つーかコピペでイナフって言うが、イベントRTA走者の編成コピペ出来んのか?
    レベルカンストのキャラゴロゴロいるキャラコンプ前提かつ
    人権キャラの牧場サブわんさか、レア装備わんさか
    それをリアルタイムで出た荒削りの真偽不明情報を元に応急修理女神と間宮で総当たりしてゴリ押すんやで?
    集積知なしの力自慢なんざ最善でもなんでもねーんだよ

  237. >>218
    ゴミ信者が何言おうと所詮ゴミだからな
    艦これ側にしても、パクられたり嫌がらせ受けてなかったら相手にしてないだろうし

  238. >>232
    むしろE3はアブルーと日進抜いたほうが強援軍来るからなあw
    編成コピペすりゃいいってもんじゃねえよ艦これはw

  239. >>233
    そこまで酷いのは見たこと無いが低難度でやってる人に自分は甲で行ったとか言う奴は沸いたりするな
    でも他のゲームでもガチャ自慢とか沸いたりするし別に自慢勘違い野郎は艦これだけに来るわけじゃないぞ

  240. フラワーナイトガールはスぺチケ販売始めた辺りは右寄りだったんだがなぁ

  241. 先人からの敵編成情報を待たないと出撃すらできない状況がまずおかしいのでは・・?

  242. >>247
    未だにユーザーはR18ゲーとしてはかなりいるけどやっぱ減ってきてるんだろうなって思う

  243. >>197
    なったよ

  244. >>222
    先行者の情報だけだと全くとは言わんがダメやで
    そこに独自アレンジや他の情報加えて最適化していくのが楽しいんや
    そもそもRTAは女神パワーないとって時点で、万人向けではないのだよ

  245. >>233
    煽りガイジなんてどこにでもおるやろ

  246. >>244
    うーん?まあ勘違いさせてままにしとくか

  247. >>222
    丙丁選べば札は関係なし
    甲とか上級者向けの難易度やりたいんならまず自分で情報を照らし合わせる事から始めないと無理だぞ

  248. >>238 その馬鹿にしてる奴が甲でやっておきながら艦これがクソゲだのクリアできないだの悪態つきまくってたからじゃないの?

  249. >>244
    アルペジオキャラはイベント後全員回収されたぞ、家具で霧島だけは取り残されたが

  250. >>244
    今も使えてそれ持ってるのが前提の難易度イベントとかあったら文句言うかもね

  251. >>248
    個人がどう思うかって点だからその意見を否定する気は無いが
    艦これ自体がそれを前提にゲームとして成り立ってる
    人気じゃないと成り立たない商売をずっとやってるんだよね

  252. >>234
    藤田咲提督も飽きたんでしょ

  253. >>244
    さすがにいくらなんでもそれはエアプ成りすましでもないやろ・・・

  254. >>244
    それは完全に言いがかりだろwww
    野球ゲームで引退した○○いないとかいうのと同じだぞwww

  255. メギドはゲーム性は凄いけどキャラ目当ての奴らには合ってないのがなぁ
    人口少ないからか百合豚少ないのはいいんだけどな

  256. こうやっていちいち表にされるとアレだけどそこまで的外れな評価でもないでしょ
    入手不能なキャラがいるって事は多かれ少なかれ新規に対しての足枷になる
    クリアだけなら限定キャラや装備なんていらんけどやっぱり欲しいもん
    FGOも艦これもその辺もう少し間口を広げてもいいと思うけどなー

  257. >>230
    ただのニートじゃ無理
    実家が甘やかして養ってくれるセレブニートじゃなきゃ
    艦これのガチ廃やろうと思ったら常にタブレットとPC操作しながら生活することになる
    睡眠時間も限界まで削らないといけないし

  258. >>233
    嫁艦とか言う奴に限って多重婚のプレイヤー多数だわ
    単艦じゃ無いなら個人的に〇〇嫁艦提督とは認めたくないな

  259. 母港、入渠、工廠、プリセット、フル開放で締めて4万8千円
    母港3万2千円と入渠2千円だけで遊ぶ分では全く不都合ない
    あとはネジ、ケッコン、穴開けを好みでやるだけ

    ガチャ課金が無いってマジで良心的でいいわ

  260. >>240
    艦これやってないけど、配信者が苦悩しながら難易度落とす場面が好きで良く見てるw

  261. FGO以外はだいたい天井あるな

  262. >>248
    先人が突っ走る為にやっている事は解っているのに
    自分はなんの用意もしないのはなぜなんだろうね

  263. >>240 こういう奴は提督の中でも嫌われてるよな

  264. 艦これのゲーム面がゴミなのはもう周知の事実だろ、いくら擁護しようが旧石器時代の運99%のポチポチゲー
    艦も手にはいるとか言ってるアホいるけど一年も二年も放置される場合あるのにほとんど初心者はそれまでに飽るから間違ってない

  265. >>244
    というかそもそもそのコラボ艦はイベント終了と同時に消えてただろ
    申し訳程度に家具は残ったけど基本思い出しか残ってねえ

  266. 正直なこというと、イベント配信されてからイベントスタートだと思ってる人は、そりゃスタートダッシュで遅れているわけで。
    早い人は作戦名発表どころか公式が次のイベント匂わす発言したらすぐ動くからな。

    もちろん、早くクリアしてもいいこと全くないんですが、毎回、ありがたく活用させていただいています。

  267. アズレン最高

  268. >>258
    逆説的にゲームが成り立つほどの人気を長期に渡り維持し続けているということでは…?
    ボブは訝しんだ

  269. そもそもコレとコレを揃えたら100%クリア出来ますってゲームの何が面白いんだ?単なる作業じゃないか?

  270. 色々突っ込みたいけど…

    まぁこれがアズガイジなんじゃない?w

  271. >>276
    ソシャゲにそれ以上の何を求めるんだ?

  272. 遊び方次第だな
    コンプ目指そうとするとみんなクソゲーになる

  273. >>271
    お前の頭が原始時代定期
    狩猟用の石器の開発や田園耕すところから文明の進歩を始めたらどうだ?

  274. >>274
    ランカーの必要性が薄くなるからでは?
    まぁ基地系統の装備は有る無しでだいぶ変わるのはわかるけど、だからって簡単に配っても面白くはないな

  275. >>259
    毎回イベント完走してんだよなぁ…知ったかやめた方がいいよ?

  276. >>276
    勝つのが楽しいんじゃなくて
    負けるのが嫌いなんだよ日本人は

  277. >>259
    藤田咲提督は死んだ、もういない

  278. >>244
    画像作った人は重箱の隅叩くようなとこまではプレイしてないと思う
    画像は概ね間違ってないと思う
    やっぱ古いゲームは評価低めになる

  279. 速攻艦豚釣るための餌にされてて草
    やらカスさん流石っす()

  280. おおむね納得だがグラブルってそんな課金圧あるかな
    プリコネの方がまだ高い気がする

  281. >>271
    ポチポチゲー含めてゲーム性がゴミじゃない
    ブラゲソシャゲがあるなら是非紹介してくれ

  282. 擁護するわけではないが、配信とかする人はそれなりのエンターテイメント性が求められるから、
    少しでも難易度の高いとか縛りキツいとかやらんとお客さんついて行かないでしょ。
    そういう意味で甲選択してなんぼでしょ?というのは理解できる。
    それを他人にも押し付けたりマウント取ったりは別のお話として。

  283. >>276
    そこに運要素が絡むから真似すりゃクリアできるって感じにならないんだよ

  284. まあ正直復刻する気が無いなら先行実装とか言って夢見させるのはやめろとは思ってる

  285. >>275
    訝しぶも無くそう言ってるんだよ

  286. >>288
    多分アンチラとか水ゾの頃辞めたんじゃない

  287. >>264
    なんで艦これにアンチが多いかわかった
    金も使わないでマウント取りたい奴が時間を計画的に使う自制心もなしに無駄に過ごして「寿命かえせー」って喚いてる訳だな

  288. >>282
    イベント攻略報酬に欲しいなとは思った
    後は単発の改修任務で更新してっていうのもあればいいとは思うけどな
    まあ丁でポンポン配るのはさすがにおかしいとは思うが

  289. >>265 今回のイベで英国艦娘が嫁らしい甲17個目の某生主が丙や丁はガイジ専用難易度とか言ってて嫌いになったわ

  290. まあ装備は復刻イベでも導入して持ってない人に撒いた方がいいだろうとは思うな
    艦これの話ね

  291. 花騎士って周回もっさりで無駄ポチ要求されるよくあるブラゲ
    艦これと変わらない挙動なのに快適に入るのはおかしいだろ

  292. 割とこの画像は真理突いてはいるよ、ブリコネとメギドはマジで快適だからな
    スキップチケットでのノータイム周回に慣れたら
    FGOのかったるいマニュアル周回とかやってられなくなるぞ、本当に

  293. アルペジオキャラ使えない許せんコンプ不能で糞とか言ってる阿呆は
    アルペジオのソシャゲやってこいとしか言えないわ

    つーか演習相手で出てくるイオナのウザさを知ってるなら
    あの壊れを恒久的に使わせろなんて口が裂けても言えないはず

  294. ランカーの先行配信装備は「ネジ改修浮いてラッキー」ぐらいでもいいかなっては思う。
    全部が必要ないとはいえ、コツコツやってるとネジは足りないし。
    そこ含めてやりくりしろってことだろうけど。

  295. ドラガリアロストどこ?
    最近マルチオート実装してすげー快適になったぞ

  296. >>297
    単発の改修任務ならアリなのかもな
    課金プレイヤーはすぐに作れるようになるけど
    無課金でも時間をかけりゃタダで手に入るのはいいよな

  297. >>293
    何かこういう事言う奴いるけれど「サ終するまで結局来なかった」ならともかくなとは思うわ
    まあおたくが予知能力者だったら何も言えんけど

  298. プリコネとアズレンで好きなキャラ縛りしてるけど割と楽しめてる

  299. >>307
    信濃は?

  300. イオナは大和並のステータスの潜水艦だったからなぁ
    他のキャラの全体ビームもなかなか悪夢だったわw

  301. >>301
    そりゃ天下のアズレン信者様だからなぁwww
    天狗になり過ぎてるから絵しか見れない

  302. >>298 ○○○ト○○か?
    アイツはそういう奴だからな…

  303. アズレンは定期的に復刻あるけど、艦これに復刻ってあるの?

  304. 1隻ごとに結婚と増設したら1200円もかかるのに、200隻以上もいるんだぜ?
    艦これは最低でも24万円はかかるゲームってこと

    基本無料で遊べるアズレンと比べたら高すぎて呆れる。

  305. 艦これに関して、秘書枠と演習枠を第1艦隊にするのをやめてほしく。

  306. 限定ガチャを週二回新規で実装するまたソシャゲ界の革命起こした
    ウイイレ2020が入ってない
    ソシャゲーマーとは呼べない
    やり直し

  307. >>303
    俺、アルペイベの時に着任だったんだけどあの頃演習勝てなくてな…

  308. >>301
    お花は脳死って言われてるのは昔見た
    鯨島だかがエンドコンテンツでゆるゆる難易度の中で珍しくガチ以外お断りって聞くけど
    どんなものかは未プレイなので知らない

  309. よく考えたら、母港+10隻が1000円ってかなり割高よな

  310. >>315
    別に結婚も増設もしなくていいじゃん なんでしなくていいことするの?

  311. >>132
    恒常の強化である専用装備の何人かが俺の嫌いなキャラが強い時点で自慢にならないんだよな

    艦これはもはやリアイベなどばかりでゲームとしては閉鎖的だからアズレンに行ったよ
    コストパフォーマンスにも優れてるし楽しいわ

  312. >>280
    個人的な意見だけど、「コンプ絶対不可能」と「コンプ実質不可能に近い」の間には
    天と地ほどの隔たりがあるんだよ
    例えば物凄いレア装備があったとして、それがドロップ率0.0001%だろうが超高額だろうが
    入手の可能性があるなら頑張れる

  313. >>315
    全部とケッコンとかアホかwww
    提督でも極一部しかいないわ、そんな極端なのww

  314. まぁおおむねツイート主の評価は正しいと思うよ

    ドルフロはスキンガチャ(一着天井6万円)地獄だし

  315. >>313
    ぶっちゃけどっちも無課金で全然問題ないよ

  316. >>322
    手前の無能さをゲームのせいにされてもな

  317. >>322
    艦これがやや閉鎖的なのは否定する気無いが、艦これと比べてアズレンの方がリーズナブルって言うあたりエアプ確定だろ

  318. >>315
    艦これ引退したからよくわからんが今レベル175が最大だっけ?
    かなりレベル上限伸びたみたいだがケッコンカッコカリでレベル上げたら回避命中に差がかなり出るようになったの?そうならクソだが前のまま趣味みたいなもんなら別にいいんじゃね

  319. メギドのチケットでのスキップの快適度は異常だからな…
    FGOも見習って欲しかった…

  320. >>301
    今はもうやってないけど
    高レベルのキャラ並べてクリック連打してたらイベントクリアできるゲームだったんだが
    今は変わったのか?

  321. やらカスってなんでアズレンにこんな粘着してんの?
    お前らもだけど

  322. アンチはもうだいぶ昔にやめたときの知識しかないんだろうけど
    イベント関連で先行実装なんて言葉久しく使ってないよ
    ランカー報酬も速攻でイベントか任務で本実装されているし
    全体をみても最上位に配られた HFDF 彩雲偵四やらでち魚雷 程度で9割前後
    は全部実装されている

  323. >>326
    リストだと課金必須なのって艦これくらいだよね
    ただ一人当たりの課金額が極端に低いだけで

  324. >>262
    初見でのキャラの魅力は確かに薄いけど、ストーリー面白いからやってくとキャラにも魅力出てくると思うけどな

  325. うちみたいに同名艦が1隻とかやってると、母港拡張は御布施みたいなもの。
    数ヶ月に1回、指輪ついでに拡張すっかレベル。

  326. >>265 仮に嫁艦って言うならちゃんと甲でクリアしてその覚悟見せて貰わんとな

    リアルで例えれば女の立場なら学歴ある男選ぶだろ?それと同じだよ。

  327. 76安いか…?

  328. >>333
    先行実装はアズレンの話では?

  329. >>306
    報酬での復刻が捌ききれていない印象が拭えないので
    個人的意見では新しいゲーム内ショップを開設すべきだと思ってる
    対価として払うのは一定の提督経験値
    それを専用通貨として交換し各1限で過去の豪華装備を配る超エンドコンテンツ
    そこでなら他所のサプチケみたいなものも数量限定で配っていいと思ってるよ

  330. >>332
    アニメ前だし毎日一記事出すお仕事だろ

  331. なりすまし多いね
    アンチの書き込みわかりやすい

  332. >>333
    じゃ早く震電配って図鑑埋まらない

  333. >>332
    アズレンアニメが近づいてきて緊張してるらしいよ→やらかん
    なんでか知らんけど

  334. >>340
    うわぁ、超いらねぇw

  335. >>314
    かなり長期間待つ事になるけど常設建造に追加はされるよ
    後はイベント海域のドロップ狙いとか

    ただイベント報酬装備は厳しい・・・こっちはあまり期待しない方がいい

  336. >>344
    ケムけも戦争以来のコメ稼ぎビッグウェーブが来るからな
    やらかんは武者震いしてるだろうぜ

  337. >>329
    そこまで差があるとは思えない
    駆逐と軽巡の対潜値ぐらいしか変わらんと思う

  338. 轟沈した人があげたスクショで、艦娘ではなくネームド艦載機ばっかり気にしてる時点で装備これくしょんなのは確か

  339. ランカー報酬が次のイベントで配られたり、後の任務でゲットできるのを「先行実装」というのではないだろうか?
    いや、単に言葉の行き違いかもしれんが。

  340. >>329
    伸びるには伸びるが√補正がかかるから99と確率的には大差ない

  341. >>329
    いくらレベルあげてもワンパン大破やで

  342. >>350
    そういうもんだと思ってたけど他の考え方とかあるのか。

  343. >>314
    復刻しても当時とはかなりの差があるから難しいんじゃないかな?
    それとも新規イベを減らしてでも復刻イベをやりたいかは知らないけど

  344. ケッコンカッコカリの以降の練度は、経験値が無駄になりませんってのと、一部の人の愛情みたいなものかな?

  345. >>337
    指輪もハネムーンも愛しの相手の為に奮発出来るか否かって感じだな
    誠意をお金や時間で示すのは現物主義って思われるかもだけど
    逆にそれ以外でより良くを目指したら後は
    類まれなる本人の個性・センスでそれらを凌駕する価値を生むしかない

  346. >>349
    言い方悪いけど、2期以降の艦これの新艦って全く魅力ないし、ネームド装備のほうが心惹かれるんだわ

  347. >>354
    一定期間過ぎたら常設すれば良いんじゃね?

  348. 艦これの場合、真珠湾が2回目?というのが「ある意味復刻イベント」と言うべきなのか?
    普通の復刻イベントとという意味とは大きく違うことであるのは重々承知ということで。

  349. >>349
    俺が艦これ引退した理由がそれだわ
    ネームド積みまくった艦娘が轟沈した時の脱力感が凄まじくて
    もう艦これ続ける気力が無くなってしまった・・・
    自分の不注意のせいだからゲーム自体に文句を言うつもりはないけどね
    今ではいい思い出になった

  350. 見づらいし、わかりづらいわ・・・

  351. >>358
    お前みたいなクソ馬鹿一個人の主観とかどうでもええわ

  352. >>355
    うちの嫁筆頭は無駄になるんだが(大和Lv175

  353. カッコカリよりも補強増設の使い方の方が個人差出そう

  354. >>208
    しかし、緩く遊びたい層はいる
    そんな人に丙と丁

    エンジョイ勢の多いバイク民が有り難がってるから低い難易度も必要だよ
    艦これの装備でキツいのはステップアップしたい時だが、そこは課金とランカーのやり込み要素でカバーするしかないかな

  355. >>363
    どうでもいいなら黙っとけばいいのでは?

  356. >>367
    どうでもええ寝言垂れ流すな言うてんねん

  357. >>345
    嫌なの?
    まあ提案した俺も生半可な周回で装備与える気なんて更々ないんだけどな
    お米収集が裸足で逃げ出すぐらいの、艦これを本気で遊ぶ気のある提督だけが恩恵に預かれる復刻だとイメージしてくれればいいよ

  358. 万年乙や丙提督な俺が甲で最終海域に挑むなら友軍待ったっていいわけだし。
    ありがたい時代になったものだ。

  359. >>302
    スキップあるとアクティブは増えるけど、ゲームをやってる感が無くなる
    そして、いつしかスキップが使えない状況が煩しくなる

  360. アズレンのゲームとしての面白さは置いといて
    UIのリニューアルや画面分割対応とかシステム面の改良に力入れてるのはいいね
    18:9のスマホ使ってる人は分かると思うけど、FGOはいつまで両端に青い枠付けてんの?
    あれ邪魔だから外して欲しいけど、FGOは新キャラやイベントのことしか考えて無さそうだから、この先も青い枠はそのままだろうな
    アズレンはちゃんと両端の枠取っ払ったのにね

  361. >>366
    途中までは正しいと思うが、ランクアップしたきゃイベントの合間のレベリング、こつこつと開発改修、備蓄をいつもより頑張るが正解で課金やランカー狙いは違うだろ

  362. >>369
    どんな馬鹿でも数こなせば取れるなんて萎えるわwww

  363. >>358
    キャラに魅力を感じるのは人それぞれだからな
    俺は2期以降も普通に魅力あるキャラが出てると思うし

  364. アズレンのゲームとしての面白さは置いといて
    UIのリニューアルや画面分割対応とかシステム面の改良に力入れてるのはいいね
    18:9のスマホの人は分かると思うけど、FGOはいつまで両端に青い枠付けてんの?
    あれ邪魔だから外して欲しいけど、FGOは新キャラやイベントのことしか考えて無さそうだから、この先も青い枠はそのままだろうな
    アズレンはちゃんと両端の枠取っ払ったのにね

  365. アズレンはUIのリニューアルや画面分割対応とかシステム面の改良に力入れてるのはいいね
    18:9のスマホの人は分かると思うけど、FGOはいつまで両端に青い枠付けてんの?
    あれ邪魔だから外して欲しいけど、FGOは新キャラやイベントのことしか考えて無さそうだから、この先も青い枠はそのままだろうな
    アズレンはちゃんと両端の枠取っ払ったのにね

  366. >>374
    そんなんどうでもええんちゃう?
    新キャラとかイベント優先の方がええやろ、どう考えてもw
    そんな余計な事ばっかしてるからFGOに全く歯が立たんのちゃうかアズレンはwww

  367. >>378
    攻撃の矛先がアズレンに向かうまで頑張って貼り続けるんや

  368. >>378、>>379
    別に何の感慨も面白みもないアホみたいなコメント連投すんなボケ

  369. P同士がケンカし始めるとラブガイジのコピペ貼るのと同じムーブでワロタ

  370. >>384
    渋とツイならもう既にいる

  371. 御蔵については、古豪が研鑽を怠って時代のニーズを捕捉できずに没落するなんてよくあること、あんな80~90年代と見紛う絵柄が受けるわけないだろ

  372. しかしこうして表で見てみるとFGOや艦これのUIが悪いってプレイヤー自身が自虐してるの偶に見るがたんなる勝者の余裕でしかないわな

  373. リロードしてて連投になってるだけだろ、最近ここ妙に重いし
    結局の所やら管が自演上等で連投規制してないからこうなる

  374. 艦これは轟沈システムがクソって話を聞くけど、
    序盤でlv1忍者やヴォーパルやハイウェイマンやヨギにくひをはねとばされたり
    中盤でドラゴンやジャイアントの先制ブレスであっけなく全滅させられたり
    終盤で盗賊がしくって麻痺ったり石化したり石の中に飛ばされたりした
    経験のある自分からしたら、一発轟沈がないだけまだ優しいと思うけど、
    最近のゲーマーさんは違ったりするのかな?

  375. >>376
    だからそこらへんの調子乗った馬鹿じゃ辿り着く前に力尽きるんだって

    初心者と廃人分け隔てなく万人に等しく与えられていて、入手数が限られていない
    万人向けのエンドコンテンツに昇華出来そうなゲーム内収集要素って他にあるか?

  376. >>391
    世の中が艦豚で大変だな

  377. >>391
    違う!わざとだ

  378. まあとくさんなら何も疑問に思わず【艦娘】使うだろうからな…

  379. >>386
    御蔵(艦隊これくしょん)
    渋投稿数35件

  380. >>391
    アズガイジが現実逃避しててワロタwww

  381. 艦これの実質新規参入不可が理由なくて意味不
    入手不可がいるのは限定ガチャある全ゲームに対して言えるわけで
    復刻ガチャがイベントでの泥にあたるから評価項目自体が…

  382. >>395
    ガンダム以外のロボットアニメが“モビルスーツ”て使わねえだろボケ!!!

    艦娘使ったアズレンの内部には艦豚がいる

  383. >>388
    お前には【今】しかないんだろうな
    ああ、「過去に〇〇だったークソだー」のリピート詠唱もあるか

  384. >>389
    艦これは知らんけどFGOのUIの不親切さと言ったら
    勝者の余裕なんて言う奴をグーで殴りたくなるレベルなんだが
    戦闘コマンド選択メニューから「戻る」ボタン実装に2年かかったんだぞ
    不親切さのレベルが桁違いに違う

  385. まーたアズガイジが発狂してんのか

  386. >>398
    投稿数が伸びるのはイベント終了後な件について
    まあ御蔵が正直そこまで伸びるとは思わんが

  387. >>403
    FGOのUIは最近は割と改善されてきてはいるやん

  388. >>406
    ボックス一括で開けられるようになったん?

  389. 艦これの轟沈システムなんて、バックアタックからのマハムド連発からの
    イゴるに比べればマシだって。いや、セーブしてあるところからやり直せるだけ
    マシかもしれんが。

  390. 中国本土では「艦娘」平気で使ってるからな
    すでに本国バージョンが浸透されてるんだよ

    所詮は雑魚レーン、艦これの傀儡でしかない…

  391. >>407
    そんなん数百箱あける廃人じゃなければ別にそこまで必要に感じない件

  392. >>405
    どういう根拠で投稿枚数が伸びるのかお聞かせ願いたい

  393. >>392
    いや、ソースなんて聞いてないが
    アスペかよ

  394. >>393
    運ゲーの極致はダイアモンドドレイク定期
    あれに比べたら艦これなど小学生の草野球

  395. >>393
    だから良くも悪くもレトロゲーのシステムなんだよ
    少なくとも最近の若いゲーマーに受けるシステムではない
    最近の風潮に合わせようとするなら轟沈した艦娘や装備をサルベージする課金アイテムとか
    そういうのを実装するべき
    異論は認める

  396. >>411
    普通にイベント一段落ついて絵を描く余裕が出てくるからじゃない?
    期間中は掘りやらイベ海域でのレベリングやらがあるわけで

  397. >>410
    なんでいきなり喧嘩腰なんだよw

  398. ちなみにA士は次回の艦これ同人イベントには都合で辞退する模様
    なんででしょうかね?

  399. 轟沈サルベージアイテムが実質女神やダメコンなんやんけ

  400. >>414
    ダメコン既にあるんですが??

  401. >>415
    そうか、じゃ楽しみにしとくわ。
    投稿数は毎日監視してるし

  402. >>420
    ストーカーやんきっも

  403. >>420
    死期感さんのストーカーきめええええええ

  404. まあ、心配なら女神積めだろうけど。
    基本、不注意プレイすんなよ。お前が育てた艦娘は、その子一人なんだぞ!
    ってことでしょ?

  405. >>315
    アズレンは今まで実装された艦船全員と結婚してスキンもすべて入手するのに50万はかかるぞ

  406. >>394
    だから前提が間違ってんだよw
    初心者と廃人は分け隔てがあって当然なのww

  407. >>417
    そらあれよ、艦これは艦王の許可なく版権キャラ描けない。五月雨絵師もTwitterでそう言ってる。艦これ絵師になってしまうとはそういうこと

    つまり、周年記念お祝い絵も頂き物じゃなくて艦王が描かせて(ry

  408. >>424
    艦これはケッコンしなくても普通に甲クリアできるしな

  409. >>417
    公式絵師になったから自重とかじゃね?

  410. >>427
    アズレンは100レベル突破して120に到達させるのに課金アイテムさえ要らんぞ

  411. まあボックスガチャのスキップに関しては実装したら、数十、数百開けること前提みたいになるのが嫌ってのもあるんじゃね

  412. >>430
    でも指輪で金取ってるのは変わらんやろうがw

  413. 左下と右上に配置されてるタイトルが最クソてことか

  414. >>431
    どう言うこと?

  415. >>374
    アズレンはUI力入れてる割には色々追加もしてクリックが多くて面倒な事が多い
    その上マップでもマス移動して戦闘開始押して、終了画面でまたクリックだからな
    言うほどUIは優れていない
    プリコネもグラブルも似たようなもんだけど

  416. >>433
    課金アイテム使わんと100の壁さえ突破できないゲームの話はちょっと・・・

  417. >>430
    レベルキャップが幾つだか知らんが、どの道解放に金居るならその意見意味不なんじゃが?
    それともレベルキャップ到達までの必要経験値云々って言いたいんか

  418. >>430
    その代わりそのレベル必須やん(笑)

  419. >>430
    レベル補正が強すぎで適正レベルじゃないと手動でやっても歯が立たない
    レベルを上げるにはゲーム内資金が大量に必要
    ガチャを引くのにも資金が大量に必要
    資金はゲーム内である程度稼げるが所持上限がかなり低い

  420. エアプだけどアズレンを叩きたい!って意思はすごく伝わる

  421. >>439
    レベルキャップは120、解放に必要なのは資金とユニットだけ

    これは艦これでいう「遠征」で毎回もらえるから在庫が有り余ってくる

  422. >>432
    新要素はUIもいぢるから諸刃でもある
    アズレンなんかはガヤガヤして新規や復帰はちんぷんかんぷん
    フラワーナイトガールもそうだっけど、ゴチャゴチャしてたの完全に一新したからな
    ゴチャゴチャしてきたらそれくらいやらんとダメだろうね

  423. レベル120まで無料であげられるからレベルキャップ100のゲームより凄い!
    →120レベルが前提条件のインフレクソゲー
    →どの道120以降は課金アイテム必須

    うーん、この…

  424. 女神やダメコンはサルベージアイテムというより防止アイテムだなー
    むしろあれがあるせいで安心して進軍→実際は消費してて無くなってましたで轟沈させるパターンが多い

    不注意って言えばそれまでだけどユーザー層広げたいなら
    プレイする上で取り返しのつかない状況を減らす事も必要だと思うよ
    極端な例えだけど新米研究員にデーモンコアの臨界実験みたいなのやらせちゃあかんでしょ

  425. >>443
    俺がやってた時は資金って結構枯渇するイメージだったけど、今ってそうでもないの?

  426. >>444
    アズレンもレベルキャップ解放はケッコン呼称で同じなのは意味不だよなぁ

  427. >>446
    >→どの道120以降は課金アイテム必須

    ふーん、どんな課金アイテムが必要なの?

  428. >>450
    誓いの指輪ってアイテムが必要

  429. >>425
    そこはもう個人の考え方の違いだなぁ
    あくまでエンジョイ下位ユーザーの「金でキャラや設計図買わせろ」「攻略で楽したいから〇〇配れ」の声に対する
    艦これらしい飴と鞭で考えた答えの一つだと思ってるから

  430. アズレンの建造ってリアルマネーでやってもそんな掛からんやろ、委託で十分手に入るから課金なんかしてたら笑われるが

    資金3000=100円相当
    キューブ11=300円相当

    イベントはキューブ2個と資金1500で104円位

  431. 年に1個ぐらい高難易度でのサルベージアイテムとかなら、まだ。
    もちろん、沈めるな!ってのは大前提として。
    (どういう理屈をつけるのかは知らん)

  432. >>430
    アズレンは結婚するとステータス12%も上昇してコンディションの回復速度も上昇とかすさまじく恩恵あるけど

    艦これはケッコンしてレベル上限突破して大きく変わるのなんて回避と対潜くらいでステータス的にはほとんどの艦には恩恵無いわ
    耐久伸びても4nや12nになるやつもいたりするし
    最大のメリットは燃費が良くなるくらいか

  433. 最近になって気づいたが、自分にとって快適さってイコール楽しさにならんのだよな
    それでも不便より快適の方がいいだろ?と思っても、
    快適で楽しくなる部分もあれば、逆に快適になると興味が薄れるような場合もある
    ゲーム性の構築って難しいな

  434. >>451
    は?誓いの指輪ってレベルキャップ解放アイテムでも何でもないんだが?
    どこのエアプが湧いてきたんだ

    なんならレベル99未満でも渡せるぞ

  435. >>451
    ケッコン必須なんて聞いたこと無いわ
    アズレンはレベルと装備ゲーだぞ

  436. >>446
    120以降も何も今のLV上限が120なんだが・・・

    後ケッコンに使う課金アイテムの指輪が
    LV上限に達してないと使えないと思っているようだが、別にLV低くても使える

  437. 取りあえずアズレンのケッコンシステム話せる指揮官さん、この米欄に降臨して下さいお願いします。

  438. ケッコンはL99じゃないとできんぞ
    艦これエアプか?

  439. レベルによる補正が100以降も糞高いゲームと、そうでないゲーム比較してる時点でおかしくない??

  440. アズレンは結婚すると移動速度あがるからな
    シューティングゲームでは最強の強化方法だからすべての艦で結婚推奨だぞ

  441. >>463
    うすら寒い造語を他人へのレスで使ってるのが頭おかしいのではってことやぞ

  442. レベル120無料で行けるとかいうけど結局インフレしてるだけじゃねーか!

  443. >>462
    アズレンのケッコンはパクリですな

  444. >>470
    実際呼称は完全にパクッてるからしゃーないね

  445. >>464
    お前こそ落着け、今話されてるのはアズレンのケッコンの話だ

  446. >>467
    はいウソー
    そんな効果ありません

  447. >>465
    エアプでゲームを語るのはよくないってことだね
    お互いにね

  448. 運ゲーやめろだの轟沈やめろだのふわふわしたエアプを黙らせる
    提督が真に求めてる現役ならではの献策をしてやるよ






    家具屋さんの全家具の一斉再販して><

  449. レベルキャップ解放が超強化で必須になるゲームってことでしょアズレンは
    そんなインフレゲーが気楽にプレイできるゲームっていうんかね

  450. アズレンエアプ提督ですって看板ぶら下げたなにかが沸いてんね

  451. >>472
    ケッコンでレベルキャップ開放は艦これのシステムだぞ

    他のゲームでわざわざカタカナの「ケッコン」なんて使ったらパクリ呼ばわりやでwww

  452. >>477
    レベルキャップ解放が気楽にできるからな・・・

  453. アズレンその内120が140になりって更なるインフレしていきそう

  454. >>476
    昔の掛け軸欲しい。家具職人10人必要でもいいから欲しい。
    その場合なんで掛け軸に職人必要なのかはこの際無視する。

  455. つーか、艦これ別にケッコン必須じゃないしなw
    一次カンストのLv99で充分戦える
    俺、今回のE3クリアした編成にケッコン艦なんて1人もいないぞw

  456. >>467
    速度上がるのはコンディション回復速度だろ
    移動速度はまんまだ

  457. >>463
    入るようにお前の仲間がサジェスト汚染させたんだよ
    艦これアンチがハセカラや淫夢と深い関わりがあるの知らないのか?

  458. >>482
    〇〇万人掛け軸とかは割といつ始めたかのバロメーターとかになったりするよね

  459. アズレンは次の章開放でレベル上限また上がる見込みなんでしょ?
    消費資金どうなるか楽しみね、ガチャなんて引いてられなくなるぞ

  460. >>480
    たしかに気楽に出来るゲームって意味ではある意味正解…か?
    まあインフレゲームなのは聞いてる限り間違ってなさそうだが

  461. アズレンは快適じゃねーだろ
    FGO並みの周回要求するし後半オートできないだろ

  462. 別に“限界突破”でも《オーバーブースト》でも【新たなる目覚め】でも
    【祝福】でもいいと思うけどね

    いくらでも考えつくやろ

    それをわざわざカタカナの“ケッコン”を使うのが嗤えるポイントってことでwwww

  463. なんかアズレンと艦これの話がごっちゃになってる?
    LV99必須なのは艦これの話だけど。

  464. >>493
    レべル99必須じゃねーよ
    普通にキャップ行ってなくても甲クリアできるわ

  465. >>488
    14章とか中国開発さえ誰も何も喋ってないんだが

    というかこの※欄アズレンエアプなくせにデマまき散らす奴多すぎね?

  466. >>484
    ステータス12%上がるので速力もあがってるぞ

  467. >>491
    いや今の最終海域の13章も普通にオートで周回してるけど・・・

  468. 艦これはレベル補正あんま高くないから80もあれば充分甲行ける
    特に最近特攻ゲーだからそれこそ低レベルでも行ける

  469. ほぼカンストキャラだろーが

  470. >>494
    違う違う
    艦これのケッコンはレベル99必須って話。

  471. >>496
    残念ながら好感度上昇で上がるのは「速力以外」のステータスなんだ、すまない

  472. >>487
    艦これってアズレンの前から、ニコニコ動画で東方荒らしたり、普通のアニメ配信荒らしたり、淫夢荒らしたりと散々だったよな

    その結果恒心教徒によってMMD杯とワンドロを壊滅させられたんだが

  473. イベントの話からケッコンの話になって、また急にイベントの
    話になってるよ。

  474. >>487
    見聞色の覇気の修行した方が良いね
    基本からやり直し

  475. >>496
    速力ってそもそもマスキングデータなんだけど、どこで確認してんの?

  476. >>491
    FGOを知らんけど何を目的とするか次第だな
    イベントのお目当てもらうだけならそんなに周回いらないし
    イベントステージで装備ドロップ狙いならグラブルレベルで周回がいるな

  477. >>496
    補正値:全性能(速力、装備以外)12%アップ
    って書いてるだろ

  478. >>503
    そのキチガイが艦これからアズレンに移ったのは艦これ絵師や提督にあほなクソリプ付けて潰そうとしてるのから分かるなw
    てかそんな気色悪い人形遊びにレスするなよ、自演ってばれる…じゃなかった疑われるぞwww

  479. プリコネの所為で他が苦痛レベルだよ

  480. >>496
    もう君エアプなら黙ったほうが良いよ、恥の上塗りなだけ

  481. >>502
    変わったの?
    結婚実装した時のツイッターで速くなった適菜報告見たんだけど

  482. 話題逸らし沸いてるあたり今回は提督優勢かな
    毎回そんな感じな気がするけど

  483. >>515
    じゃ君ここにそのツイート貼んなさい

  484. >>516
    それな
    結局アズガイジは言い返せなくて火病するしかない

  485. 艦これとFGOが糞ゲーという事以外はただの感想では?

  486. 絞れるやつから絞るオーマムノウの最高最善最大最強のシステムを叩くとかあんちっちか

  487. >>515
    逆に速くなった話を聞いたことなかったから何とも言えんな

  488. >>503
    ほーん、壊滅ね…
    艦これ ワンドロでtwitter検索してみ?

  489. >>523
    グロ画像だらけなんだけど

  490. >>517
    2年前のツイートとか掘り起こすの無理っすわ

  491. >>518
    尊敬の念(更迭しろ、降任しろ連呼の嵐)

  492. >>515
    いや前からずっと「速力/装備以外のステータス」上昇だよ
    速力が上がったというのは多分気のせい

  493. >>524
    もっと気の利いたレスするか逃げろよwww

  494. >>457
    他人が言うゲーム性を改善しろとかは本人にとっては便利かもしれないけど他者にとっては不便って事も考えないとな
    そもそもゲーム性改善って漠然とした意見なんぞ製作者にとっては戯言にしか聞こえないからな

  495. >>487

  496. >>524
    いやーしゅまん!!
    お前の目には毒だったか!
    遠慮するなどんどん見ていいぞホレホレw

  497. >>528
    いやこれは当時の艦これワンドロタグに、グロ画像が張りまくられたんや、恒心教徒によって

  498. >>524
    「見苦しい言い訳」という言葉がこれほどあてはまる発言もそうそう言えねえぞwwww

  499. >>532
    ワンドロが休止に追い込まれたのも、もとはといえば魚類とかいうクソ魚が付け上がったせいだけどな

  500. >>532
    だからもういいって
    「今」艦これワンドロで検索しろのレスに恒心教徒が昔~とか言い訳して通ると思ってんのかよwww

  501. アク姉、イタリア、ローマ、アブ姉、リベ、マエと言うパスタ布陣でE2掘りしてんのにグレカーレが出ないよう
    ガリィか?ガリィがいないから駄目なのか?
    E3で使っちまったんだよ!

  502. グラブルはPU確率0.175%(天井あり)
    FGOはPU確率0.8%(天井なし)

  503. >>536
    ビームマンPのZEROに頑張って欲しい所だ

  504. 供物を備えるんだよ
    イタリアっぽい奴

  505. >>529
    99%の意見が自分が今よりただ楽する為にああしろこうしろだからな
    しかもそういうことを言い放つゴネ人間ほど無言でやり込んでる人間よりも金払いが悪い

    対価が支払われてはじめてサービスは成立するからな
    同人でいうところの「描いてくれたら言い値で買う!」の
    おべっか並に信用ならない口約束を一つ一つ真面目に聞き取っていたら
    利潤追求なんて端から成立しないわ

  506. アズレンも入手手段が無いキャラ多数いるんだけど。
    FGOも入手手段が無いキャラ多数いるんだけど。
    プリコネも入手手段が無いキャラ多数いるんだけど。

    実質新規参入不能ってのは何を基準にしてるの?

    そもそも上の三つは人権キャラが挙って期間限定で今現在入手不可のはずだけど・・・

  507. >>541
    作り置きのトマトソース作ったんだけどこれじゃ駄目か?

  508. >>534
    魚類は今でも元気に絵描きやってるぞ
    よってたかって結局潰すことすら出来なかったなぁ?wwwwwww

  509. >>498
    特攻ゲーで間違いでは無いと思うが知識もある程度無いと特攻艦並べてもダメでしょ

  510. >>544
    そういう意味じゃ艦これってかなり緩いよな
    1-1でボコボコ出るコモン艦でもイベント最終海域を普通にクリア出来る

  511. >>546
    なおMMD杯の方は・・・

  512. 艦これレベル100越えてもレベル99との差がいまいち実感できないんだよなぁ
    実感できるのは対潜値100で先制できるキャラだけ

  513. >>545
    リベのねんどろとマエちゃんの一番くじポスターを張ってじじニキのアイコンにお願いしながら掘るんだよ
    ちなみに俺はそんなことをしなくても攻略中に掘れてすまんな

  514. >>544
    艦これの評価なんてイメージで語ってるのが殆どだと思うよ
    難易度選択がある時点で自由度高いし

  515. >>544
    まあいろいろ言ってきてる奴なんて2016あたりで知識止まってますしおすし

  516. グラブルのアンチラだったか?
    干支にちなんでるから12年周期で実装ってまじなの?

  517. >>544
    アズレンはイベント復刻すれば入手できるしガチャ恒常落ちする
    FGOはイベント再復刻は無いしガチャもいつ復刻するか本当に分からない
    プリコネはイベント復刻すれば入手できるしガチャ天井もある
    むしろ復刻の方がオマケが美味いまである
    今までの復刻実績の評価

  518. わぁい、E2ボス前でスパ子とアクロ(どちらも2隻目)拾ったぞぉ~

    そうじゃない。
    そうじゃないんだ、グレ子を出せ。

  519. >>551
    机の角で足の小指ぶつけろ

  520. キャラが増えすぎるとイベントあろうが入手無理だろ

  521. >>554
    そいつは復刻解禁が1年になったはず
    ぶっちゃけ今のペースで12年も復刻をお預けしてたらその間にサービス終了しそうw

  522. これでみると、何が一番バランス取れているって事なの
    異世界転生、赤ちゃんになれる

  523. 沈黙の艦豚

  524. >>503
    その荒らしてた奴がアズレンに行って周りに迷惑かけてた

  525. >>554
    12年に一度しか手に入れられないって訳じゃないけどね
    けど排出停止期間があってかなり特殊な方法とらないとその期間は手に入らない

  526. 艦これが新規に厳しいのってレベリングがしんどいからじゃない?
    資源貴重なのに数十回も出撃繰り返さないといけないっていう
    改二レベルも上がってどんどんきつくなってるし

  527. 艦これはゲーム内容より一部の過激派の辛辣な言動がな・・・
    攻略うまくいかなくて愚痴ったり、ここが不満って点をちょっと挙げただけで
    お前が無能なだけだろとか馬鹿の個人的意見なんて聞いてねーよとか返ってくるのはさすがにな

    まあここだけかもしれんけどさ
    基本は善良な提督が多いのだと信じたい

  528. アズレンの常設化なんて単なる闇鍋の上にハズレア常時PUで確率詐欺だからガチャによってはアタリ0.16もあるぞ

  529. 時代はみっくに介護・子育てして貰えるプリコネだね

    あの岸くんでどんなアニメになるのか心配だけど

  530. >>567
    でもガチャお高いんでしょう?
    プリコネやってる友人が毎月のように天井してるわ
    先月は2回だった

  531. >>565
    書いてる場所が悪いんじゃね?
    まとめサイトにしろ欲しいのは愚痴ではなく情報だし
    ここわからないんだけどどうしたらええんや?程度に質問したら答えてくれるやろ

  532. 適当な攻略情報扱ってるサイトで編成さらせば普通にアドバイスくれるけどな

  533. 艦これは二度とやりたくない位に糞だったな

  534. これだけタイトル並べられて結局艦豚とアズガイジの世界になってて草ですよw

  535. 「私はTPOと言うものが良く分からない」と言ってる様にしか見えんw
    ルーピー鳩山かw

  536. >>448
    今も対して変わらん
    資金と燃料のキャップがキューブみたいに沢山持てるのと比べると低すぎるのよ
    燃料は出撃しなけりゃ良いから0になっても困らんけど、ガチャやろうとするとキューブはあるけど資金はないなんてザラ
    加えてキューブと同等くらい貰えないと困るのが高速建造材
    アズレンを普通のガチャゲーというのは語弊がある
    あれは不自由なガチャだよ

  537. >>568
    プリコネの場合はちょっと課金したぐらいじゃ強くならないから、最低限の課金でも楽しく遊べるぞ

  538. >>565
    悪口言ったらそれを好きな人に叩かれて当然だろ?
    俺が言う悪口は流せとか馬鹿か

  539. >>565
    攻略ブログもピンキリだけど、大手だと色んな人が来るのは事実
    コピペ編成やたまたま自分が上手く行った雪風編成でドヤったりは、ままある
    艦これ攻略ブログなんて零細から大手まで幅広くあるから、色々回って自分に近い編成のやつに質問すれば大体相談には乗ってくれる
    個人のあんまり人いないところだと、嬉ションしながら親身に教えてくれるぞw

    んで、愚痴を言いたいならそういうところでやれば良いだけ
    愚痴言いながら教えてくれはそりゃ突き返されるわなとしか

  540. >>564
    3-2とか開放してない新規がもっとも効率よくレベリングできるの場所は実はイベント海域
    難易度丁の敵編成とかくっそ弱いから攻略楽だし経験値もそこそこ貰えるしイベント限定艦ドロップ狙えるボーナスステージなんだよね
    新規こそイベント参加したほうが良い

  541. >>574
    高速建造材は毎日プレイしてたら余りまくるよ
    資金もデイリーこなせば毎日かなり溜まるし
    大切なのはコツコツだよ

  542. >>565
    言っちゃなんだがそれ空気読めてない可能性も有るぞ
    新キャラ可愛いとか言ってるところででもシステムがとか言ったら変な目で見られて当然だろ、逆も然りだ。攻略系記事だって愚痴を聞きに皆覗いてるわけじゃない。
    編成例だったら攻略サイトに書いてあるしアレンジできなかったら何もってる誰いるっての晒せばツイッターなりおーぷんなりで教えてくれるだろ。

  543. >>577
    艦これはランダム性が高いから、同じ編成でも上手くいく人ダメな人はいるとは思う
    あくまで完全にレベルとかステータス装備とか完コピした前提だけど
    誰もが全く同じ編成で攻略するのとどっちが良いかって話
    こいつじゃないとダメが艦これにはない、その分こいつ使えば大丈夫もない

    グラブルやプリコネFGOもここは共通してて、人権はいるものの、代用やネタや浪漫、趣味と意外にも編成の幅はある

  544. >>574
    資金が無制限に持てちゃうと本当に課金要素なくなるから、
    商売である以上ある程度はしゃーないんじゃない?

  545. >>569
    愚痴りたいとかそういう話じゃなくて、ちょっとでも不満点言うと
    即座に>>576みたいなのが来て口汚く罵ってくるのが窮屈に思えてしまうんだよ
    ここが改善されればいいのにって話も一括りに悪口に認定されてしまうし
    酷い時にはアンチやアズガイジ扱いにされる事もある

    でも確かに自分が書き込む場所間違ってたわ、ありがとう

  546. >>579
    それは艦これも変わらんからな
    そして殆どのゲームがそうだ
    それなのにアズレンユーザーってのは優劣で語りたがるからな

  547. >>583
    いや、愚痴ってる場で言うなら分かるが、急に愚痴りだしたら何やこいつとなるだろう
    多分何処のゲームの界隈でも信者度高い場所でやればそうなるぞ

  548. 別にストーリーがあるわけでもない
    毎日コツコツやらないとダメ 
    戦闘は運
    そりゃ艦これに新規勢こないのは当然だろうよ

  549. >>583
    何処で言ってるかは分からんが、アズガイジ扱いはしゃーない
    それくらいあいつら荒らしまくったから、過剰に反応する奴はいる

  550. >>583
    言い方とか場所にもよるんじゃないか?
    どこで何言ったら悪口返されたのか知らんけれど、周りに合わせていやそうは言うけれどこれはってなれば議論の提案になるけど、急に愚痴りだしたり周りの話に沿ってなければに言ってんだってなるよ

  551. >>586
    物は言いようだな、そういう風に取る奴はやらないし良いんじゃね?
    どっちにしろ鯖はいっぱいだったはずだ
    固定した編成で殴るゲームにゲーム性があるとも思えんけどなw

  552. >>586
    ストーリーあっても段々読まなくなるぞ
    FGOみたいに明確にそれが売りなら話は別だけど

  553. >>584
    >それなのにアズレンユーザーってのは優劣で語りたがるからな

    話の流れをぶったぎっていきなり叩きの方向に持ってくのか

  554. >>592
    え?コツコツやるのは艦これも同じなのに上で叩いてるやつがいるけど?

  555. >>593
    叩いてるやつにレス付けてくれる?

  556. >>592
    どんなゲームもコツコツやるのは同じってアズレンユーザーから聞いて驚いちまってな、スマンスマンw
    どの口で言ってんだって思ったわwww

  557. >>594
    え?お前善良なアズレンユーザーだったの?

  558. >>595
    無課金でやるならどのゲームでもコツコツが必要なのは当然だと思うけど
    ここで正論いっても仕方ないな

  559. >>595
    アズレンはコツコツやる物ってアズレンやってるヤツから聞くともはやギャグだよ

    お仲間はそれで他ゲーにマウント取ってるんだから、逆にそいつらに聞かせたいぐらいだわw

  560. 善良なアズレンファンはこんなところ来ない

  561. >>597
    いや、スマンスマン、アズレンやってる奴で君みたいのがいると思いもせんでな
    アズガイジが暴れてたらコピペして使わせてもらうよ

  562. アズレンを叩いても短冊が震えるの祈りながら見るゲームなのは変わらんのや

  563. 中華のアズレンですらlive2Dあるのに…

  564. >>601
    艦これを叩いてもアズレンの減り続けるアクティブと下がり続けるセルランとCWの爆死と合同演習のサークル数とアニメPVの不安は変わらないって帰ってくるのまだわからない?
    むしろアズレンの方が不安要素多いんだけれど

  565. 一言ぐらい糞ゲーである事を否定しても良いんじゃないか

  566. 艦これアズレン両方やってるけど
    アズレンの方が面白いな

  567. よくとくさん絡んでくるなとか言うアズレン民いるけど、これみたいにアズレン民から喧嘩売ることの方が多いよね。
    とくさんガーとか言える神経が俺にはわからん。

  568. 艦これアズレン両方やってるけど
    艦これの方が面白いな

  569. 艦これアズレン両方やってるけど
    FGOはそびえ立つ糞だな

  570. >>606
    指揮官の中では意見を言ってくるやつ=提督認定だから。
    俺なんて艦これ1秒もやったことないどころかDMMに登録すらしてないのに提督だぞ。

  571. 艦これは専ブラないと遊べたもんじゃねえ

  572. よっしゃあああああああああああああ!!!!!!!
    グレカーレ出たああああああああああああああ!!!
    ロックロック…
    45回目だからまだましな方か…
    前回の石垣は189週だったしな…

    これで無事に今回のイベントも終わったぜ…

  573. お前も提督にしてやろうか!?

  574. 艦これをバカにするな

  575. リアル犯罪度を指数にすれば艦これの圧勝だったろうに

  576. 艦これはバカだと思うが

  577. 一般的なソシャゲは恒常で全キャラ入手可能なんか
    昔ガルフレやってたけど、1000種類以上あってとても全キャラでそうもなかったけど

  578. >>609
    奴らには「広義の意味で」と言う便利な言葉があるのだ。
    だからお前も広義の意味で提督。

  579. 3大発達障害が好きなゲーム
    ・カービィ
    ・ポケモン
    ・艦これ

  580. >>617
    もうアズレン民以外全員提督やん
    その戦力差でよくケンカ売る気になったな

  581. アズガイジは知能に障害があるな

  582. tps://rikukaikuma.tumblr.com/
    アズレン 21
    ドルフロ 59
    艦これ 539

    tps://sdf-event.sakura.ne.jp/mform/cutfile/c_list_190922_all.php

  583. >>616
    ブラゲでもソシャゲでもゲームによるんじゃね?
    俺はブラゲ専門でソシャゲやってないけど、
    同じDMMでもアイギスとかかんぱには全部揃えるの無理そう…って感じるけど
    政剣とかふるふるは頑張ればいけそうな感じはするw

  584. >>621
    これなんで艦これが一番下なの?
    普通上から数が多い順に並べない?

  585. >>619
    宗主国様とその属国とその下僕が毎回陥るパターンを踏襲してるだけだぞ。

  586. まぁ艦これは本来ニッチジャンルのゲームとしても好き嫌いが分かれるシステムだからね

  587. >>616
    ソシャゲでコンプなんて考えただけでゾッとするな

  588. 日本の心がある艦これは日本人なら全員プレイするべきゲーム
    艦これを貶すのは日本人ではない

  589. ■造語症
    【neologism:造語症】

    オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。

    とくさんw艦王w督爺w

  590. >>623
    忖度

  591. 何のアンチかわかりやすくて草

  592. >>616
    パズドラでやれって言われたら石油王でも無理ゲー

  593. アズレンって今始めたら全キャラ揃うの?
    論破出来るなら借金してでも全キャラ揃うまで課金してやるよ

  594. >>456
    これは俺の体感でしかないが命中は結構変わると思うぞ
    榛名(175)と金剛(99)にアイオワ砲二個ずつ積んでるけど、榛名はほぼほぼ外さないが金剛はミスやカスダメになる事が割りとあるからそれなりに恩恵あると思ってるわ

  595. とある掲示板での艦これアンチの反応。
    4980 ななしのよっしん 2019/09/15(日) 18:36:55 ID: i3vxqK4p+y
    「佐世保でリアイベやります」「艦これは流石だなー」
    「有名人呼びました!」「艦これすげー!!」キャッキャッ
    「地方創成大臣来てくれました!」「艦これは神!!!!」キャッキャッキャッキャッ(ゲームの話しろよ)
    4981 ななしのよっしん 2019/09/15(日) 18:58:03 ID: 1AwpXlvORD
    人生最良の日になるはずだった結婚式をぶち壊したとか艦豚すげーな

  596. >艦これの新規キャラクター入手不能
    キャラの艦娘より装備の方が入手不可能有り過ぎるやろ
    最強の局戦、隼64や震電改に万能艦首魚雷なんて一向に再入手の目処がたたん

  597. 震電は俺も持ってないけど意外とどうとでもなるだろ。
    艦首魚雷も必須って訳じゃないし(五連装★10で充分)。
    64戦隊だって持ってなくても甲クリアしてる人いるしなぁ。

  598. そもそも艦首魚雷って潜水艦以外が装備すると5連以下の装備になるんだがなぁ
    2期になって下方修正されたのも知らないのに万能とは?

  599. >>636
    そもそも甲限定装備持ってないと甲はクリア出来ないとか新規は永遠と甲が取れない事にほぼなると思うんだがな
    やりくりが上手い人なら上位装備無しでもクリアできるようになってるし

  600. 震電改は対空以外上がらないし、そこまで制空値を求められないから
    最早使う機会がなさそう

  601. メギドはゲーム性がすごくよろしい
    プリコネのUIはとてもよろしい
    ただ萌豚だからメギドは続けられなかったしメギドやった手前プリコネは肝心のゲームが大して面白くないしで結局何もやってない

  602. アズレンはガチャ産より開発艦のが強いから
    開発艦だけで戦力揃えられる

  603. >>641
    開発艦作るの結構大変なんですけどw

  604. >>632
    無理、限定ガチャやりまくってる上にコラボ系は復刻されない限り不可能

  605. 安さの所でガチャゲーぼアズレンがこの位置にいて草生えるわ
    ほんの数ミリ艦これが安いことになってるところが悔しみを炸裂させててより草

  606. >>636
    何か一つの装備に頼る奴は大抵自分のガバさに気づいてないからな

  607. >>632
    まったく揃わないなぁ
    アホの信者はそれを隠したがるが…

  608. >>646
    ソシャゲやブラゲに置いて(後日アプデで更新される場合を除き)手に入らないキャラがいるということは普通というかゲームを盛り上げる上で当然なんだがな。
    何でアズレンは全キャラ手に入るが通じると思ったのか。

  609. >>647
    艦これのイベント褒賞艦の再入手難度が高いとか言う馬鹿がいるからでしょw
    だったらお前ら人の事言えるのかよ?って意味じゃない?

  610. >グラブルは天井実装されてるしチケ配布多いけど
    >FGOはそもそも天井ないし同キャラ揃えないとだから更に金かかるでしょ

    グラブルはガチャ単価高いし、人権石は天井対象外しかも確率糞
    廃課金は武器凸るのに天井何度も回す(カス交換制限あるため)

    FGOはガチャ単価がグラブルの約半額、配布石は年間200連分くらいある
    ピックアップ率も3~4倍あるし、宝具凸るのはグラブルと同じで廃課金だけ
    しかも宝具5凸の期待値はグラブルの天井9万とほぼ同じ

  611. 艦これが復帰者に厳しいとかいうのはむかーしむかし脳筋プレイで最高難度クリア出来てた人が最新の最高難度挑もうとした時くらいだろ。
    今でも縛りプレイ勢がいたりするしFGOの低レア縛り同様初心者バイバイじゃないぞ。

  612. 艦これの勝ちだ

  613. >>648
    「実質新規参加不可 通常入手不可キャラ多数」を全部のゲームにつければ問題なかったな

  614. まとめ方が気持ち悪い。自分を殺してデータに徹しろ。つかえねえ
    何がニューカイテキZだ

  615. >>632
    アズレンが上にある時点で察しろ
    そもそもアズレンのUIも操作回数多くて面倒なことこの上ないぞ

  616. まるでアズレンが後から始める奴に優しいみたいな
    位置付けで笑った

  617. >>655
    それが目的だし

  618. スキンに2000円出すくらいなら普通にエロゲ買ったほうがいいわ
    エロゲにも艦船ゲーにもなれない中途半端なゲームだとは思う

  619. 艦これについては嘘ばっかり。

    いまやってるイベントでも開始1年の人が一番難しい難易度甲をクリアしてるし、証拠の動画がいくつもネットにあがってるよ。

    キャラクターも待っていればイベントで入手する機会がある。

  620. マジかよ
    アズレン最低だな

  621. 他人の主観が気に入らなくてイライラゲェジwww

  622. >>57
    しかもネルソン今回掘れるんだよな。
    真面目に復帰なら丁で胸熱砲でネルソン他の
    海外勢掘るでしょ。
    それ以前に人権艦なんてないしな。
    ジャービス特効って言ってもいなくてハイパーズとポイ綾波で
    クリアできるし。

  623. アズレン信者ってやたら好戦的でいつも四方八方に喧嘩売るよなw

  624. >>658
    実例示してもそいつが特殊なだけ大多数は違うって認めないよ
    自分が絶対正義マンだからね、この手は

  625. >>662
    アズガイジ「アズレンから喧嘩売ったことは一度もない、向こうが勝手に殴り掛かってくるんだから被害者だよ」
    これをマジで言い放つからね

  626. 臭さグラフがあったらアズレンがトップなのにw

  627. >>606
    だからアズガイジって言われてるわけで
    アンチが面白半分に言ってるとくさんとは次元が違う

  628. >>658
    ん?防空ギミックがキャリア長い人間じゃないとヤバいとか言われてたけど
    精力的にプレイしてある程度揃えてるなら行けるの?

  629. >>278
    リプに繋がってるのも大半がお仲間だぞ
    アズレンに残ってる連中の実情が解かるってものさ
    奴らはこのザマで高い民度だの誇ってるんだぞ、ドヤ顔で
    二次創作が増えないのはゲーム面だけでじゃない、人として完全に嫌われてるのよ

  630. >>667
    装備がないのに高難易度に挑んでクリアできねークソゲーって叫ぶことが正常なら今も同じだよ

  631. >>635
    万能魚雷はとうの前にマイナス補正喰らって雑魚化してるよ

  632. >>660
    応援メッセージ一つに発狂してまとめサイトに依頼するより全然ましだな

  633. >>667
    そもそもギミック解かなくてもクリアできるし

  634. 記事タイトルにあるやつだとドルフロ以外は触ったけど、総合的に見るとプリコネかなぁ
    スタミナでの石砕きさえ調整すれば、一番遊びやすい

    アズレンは別に快適じゃないよ?

  635. 金で買える絶対的人気、そうfgoならね

  636. 持ってなくてもまあいいやで済むゲームと比べて持ってないと難易度に劇的な差があるゲームの違いでしょ。
    特効キャラ、ネームド防空
    しかも再入手手段もなしときたもんだ。
    よくやってられるな。

  637. プリコネハマり中のやら管忖度記事ですなあ…
    あまりに露骨

  638. 結局、アズレンを持ち上げるネタにするには、これぐらい強引なことしないと
    記事にできないぐらいの立ち位置ってことだろうな。

  639. アズガイジがプリコネを移住先に定めてすり寄ってるのだけは分かった

  640. こういう優劣付けるのってアズガイジさん達好きだからな
    元はマウントガイジだからしゃーないけど

  641. プリコネにくんなよアズガイジ
    ずっとアズレンやってろ

  642. アズガイジがプリコネに来るのだけはやめて

  643. >>680
    今の仕様で続けるならまず続かんから大丈夫だろw
    アリーナでボコられるか、団イベで無能晒して辞める
    ただ一時的にプリコネ棒で他ゲー殴るだろうけど

  644. アズガイジコネクト爆誕

  645. >>683
    全く話題に出てないけど御城プロジェクトも同様
    タワーディフェンスでスキップチケット付けたのは有能だわ

  646. >>675
    特攻キャラは大体そのイベントで拾えるよ
    前回のジョンストンとか今回のリシュリュー、ジャーヴィスみたいに

  647. 俺プリコネレベル74の初心者だけど、今んとこ大しておもろいとは思わん
    結局根っこはサイゲだなーってのを随所に感じる
    他のサイゲゲームやったことあれば親切な方だと思うけど、あえて薦めはしない

  648. >>686
    その特効キャラ掘るのに何周しないといけないんだ?貴重な資源使ってさ。
    全然ご新規や持ってない人に優しくないじゃん。

  649. >>687
    この手の斜めからの意見って割と信用できる
    絶賛されてるゲームのが地雷臭がする

  650. >>689
    低難易度ならそんなもんは必要ない…何で調べもしないで叩く気になれるんだ

  651. >>689
    新人なんだもん辛いの当たり前じゃんw
    ポンってSSRくれて育成もあっという間でイベントも余裕です?
    どんなゲームだよそれ逆に教えてくれ

  652. >>662
    自信のなさの表れかな

  653. >>691
    叩くために艦これはクソって結論から入るから

    上で一般アズレンプレイヤーが言ってるぞ、アズレンはコツコツやるもんだって

  654. >>689
    丁難易度なら特攻キャラいらないんじゃない
    新人ならどうせ甲選択できないからあんまり特攻キャラにこだわってもしょうがないよ

  655. ガイジにとっては世界がこういうふうに見えてるんだなって考えると面白いw

  656. つーか艦これで特効必須だったことなんてないんじゃ
    今回もE-2割ったのは北上だしE-3割ったのは綾波
    難易度は甲ね

  657. 何だよフカシこいて逃げやがったのか
    どんなゲームも最初はコツコツだろ
    最初楽なゲームは途中で一際高い壁にぶつかる、大体どっちかの部類に分けられる

  658. 嘘つきはアズガイジの始まりってね
    艦これ語るならそれなりにやり込め、そしてクソっていう前提の固定概念を捨てろ
    ゲームの批評するなら比較しねーでテメーの言葉で良い点悪い点挙げる
    批評家気取ってんのにそんなルールも守れーねのか

  659. マジで逃げたなw

  660. >>695
    馬鹿はカタチから入りたがるからね
    四角四面にあれが必須これが必須と断定したがるのは自分で抜け道を模索する知能がないからだよ
    基本ガイジ頭なのでゲーム提供側がメクラにも目に見えるぐらいの明るさで筋道を示してやらないと
    不安で最初の一歩も踏み出せない

  661. >>689
    その貴重な資源貯めて何に使うの?
    イベ海域で掘れるのに再入手手段がないってなんで嘘ついたの?

  662. >>702
    アズレンと混同してるんじゃない?

  663. >>697
    てか最近ならそれこそ強友軍が特効キャラ持ってない人への救済になってるしな
    本隊差し置いて平然とゲージ叩き割るのは笑う

  664. なんか艦これのレベルの話出てたが甲の最終海域でも
    改造フル改修してれば70もあれば十分なんだが…
    (50でも正直使える)
    ケッコン艦でないと出番ないなんてエアプの極み。

  665. まさか周回要素でマウント取るアズガイジがいるとはね
    アズレンのドロップ率知らないんだろうな、きっと
    オート周回できるーなんて言ったらエアプ確定だ

  666. >>327
    てめぇに無能とか言われる筋合いはないわ
    誰だって好き嫌いはあるのに嫌いなキャラが必須とか言われたらやる気失せるだろ
    キャラゲーとしては致命的な欠損だよ

  667. >>697
    あったほうが楽という感じでちゃんと育てている及び装備が充実(改修)している
    なら特効艦でなくても十分やれる。今は友軍が来て特効艦がない方が逆に
    有利なんじゃないかと思う。

  668. >>707
    古い情報に固執して改めようとしない人間が無能じゃなかったら何なの?

  669. >>707
    すぐ上の流れも読めないのか。
    例え甲でも装備(ほぼ改修で足りる)の準備は必要だが
    特効艦もケッコンもいらない。
    嫌いな艦娘あるなら外すだけで外しても攻略に問題全くない。
    てか具体的に誰よ?

  670. 改修も3号★6、5連★6位で足りるんだよな。
    Max必須なのは一部の戦闘機と10cm高射砲位でしょ。

  671. >>710
    すまん艦これの話か艦これにこれと言って嫌いなキャラはいないね
    俺が批判したのはプリコネだよ

  672. 対人無いFGOの課金圧が凄いとかガイジの言うことは怖いな

  673. >>713
    ガチャ更新される度にセルランあがってイキるアズレンが課金圧低いとかギャグ以外の何物でもないわ
    スキンがメインとか妄言をいまだに信じてるし
    こういうものの積み重ねで嫌われてるんだよ、アズレンは

  674. >>694
    某所で新人にアズレン進めてる奴が盆栽みたいなゲームとか言ってて笑ったわ

    勧める時の例えも艦これのパクリかよ

  675. 面倒なやつが来てるんだね
    一つだけ言うわ
    自分が出来ないからクソって言うのと、それがクソなのは全く別な話
    ひろゆきの「それ明らかにあなたの感想ですよね」なんだよなぁ

    レベル上げや装備整えて手順踏んでなんていうのはゲームとしては至極当たり前
    スキップチケットあるプリコネでさえ素材集めやってすんなり集まるかって言うと、振れ幅なかなか酷いし、そこでゲーム性出してる訳だし

  676. >>712
    それは間違えて悪かった。すまない。

  677. 707が無能すぎてわらたw
    頭アズレンかよw

  678. 簡単かっていうのと面白いのかっていうのは全くの別物だからな、まったくストレスがないゲームなんて面白くもなんともない

  679. >>707
    プリコネは人権あるからなぁ
    代用効くとはいえ、所詮代用だからなぁ

  680. >>719
    プリコネのスキップチケットは有能だけど、使える場所は限られるんだよね
    正直アリーナも飛ばしたいくらい、どうせ負けるんだしって俺は思ってる
    時々入るイベントとかムービーもスキップできるけど煩わしい
    一度スキップ付けちゃうとそのゲームあらゆる部分に欲しくなる、それがある意味ストレスを感じる

  681. スキップチケットが人気だと開発陣のモチベ下りそうだなw

  682. ぶっちゃけ艦これはなぁ…
    あれオート戦闘なのにトロトロしてて早送りも出来ないし、基地空襲だとか友軍だとかカットインだとか一部の戦闘時消費資材減らして戦闘マス増やすわでギミックマシマシだわでテンポ良くする努力が微塵も感じられないわ
    今はどうか知らんが一海域に複数札つく海域で出せるのが連合艦隊だけなのにどの部隊がどこから出撃するのかが説明から分からないのも色々不親切だった

  683. >>721
    他ゲーを貶すアズガイジ、片や毎日コツコツ他ゲーと同じというアズレンユーザー
    同一人物だと思わんが、どの口でと言いたくなる

  684. >>725
    戦闘の遅い速いは一概にどちかが良いとは言えない
    札やギミックは何故それが必要なのかを考えない限り不満しか出ないだろう
    考えるか考えないかは個人の自由だが、考えて応えられるなら批判もやむ無しだと思うぞー

  685. アズレンまた四方八方に喧嘩売ってるのか・・・・
    こんなことしても、人気なんかでないよ?

  686. この手の記事見るたびにアズレンってネットの声「だけ」は、やっぱりでかいな
    と感じるなww

  687. >>725
    テンポよくなった()アズレンを見たら結果分かるでしょ

  688. 思うに、ゲームスピードの速さ、スキップの有無は演出の速さと有無に直結する
    時間がない人には良いかも知れんが、ゲームが娯楽だと考えたら、そんなに時間がないならそもそもゲームなんてやる暇は無いだろう

    画面を見ずに出来るゲームはもうゲームですらない、目隠ししてるのと何ら変わらん、CD聞いてるほうがマシだろう
    結局現代人はゲームをソーシャルツールとしてしか考えてない
    それでゲームを語るのもどうかと思う

  689. あらゆるゲームに喧嘩を売るレーン
    あらゆるゲームに喧嘩を売るホライズン

  690. >>720
    旧プリコネを終わらせたリマとかいうゴキブリのような害獣を人権にしてる時点でプリコネに未来はない
    少なすぎるマナとスタミナの配布量に石砕きに抵抗がないガイジプレイヤーだらけだし

  691. >>727
    早い遅いは一概にって言うけど一出撃15~20分みたいに遅すぎるのは別物だわ
    未だに艦隊状況の確認やマップを事前や道中で確認出来る仕様してないけど何で実装しないんだろうな
    あるだけで気軽に放置出来るだろうに

  692. この元スレの>>1の推しがアズレンプリコネって事は
    人権キャラ大好きって事だよな。
    初心者にも勧めているが、マジで聞くが例えばアズレンで
    アジの開きや天城、FDH辺りの人権艦って初心者が
    無課金ですぐにストレスなく入手できたりするものなの?

  693. 見なくていい、スキップ要素は実質存在しないと同じ
    つまり無駄なものでしかない、そこに工数つぎ込むなんて愚の骨頂
    そんな要素の有無でマウント取ることの滑稽さを理解すべき
    というか、スマホゲーが流行ったのってシンプルさ故なのに、live2Dみたいな見た目でマウント取るとか逆行しとるわ

  694. >>735
    つ KanColleYPS
    専ブラよりBANの危険もなくオススメ。

  695. >>735
    だから画面から目を離すな、オートだからってよそ見するなよって事だ
    それでも最期だけ見てれば良いんだから、ずっと見てろという訳でもない

    それを他のゲームと比較するのは貴方の勝手
    でも、わざわざそういう仕様にしてる意味は考えてから文句を言ったほうが良い

  696. >>729
    本来は実力あればクリアは高難易度
    運が無いと実力あってもどうにもならないのがただの理不尽で使い分けてたのにな
    まぁ最近のゲームはソシャゲもネトゲもCSも雑調整が蔓延ってるからそんな流れになったんやろうけど

  697. >>735
    それワザとだよ、リリース時に自ら公言してる
    確認しないことによるデメリットを敢えてと作ってる
    良し悪しはともかく、だからこそ判断するといった行動が生まれる

    アズレンみたいに一括して悪としてみないして排除すれば確かに快適にはなるよ

  698. >>735
    戦闘後の状況はクリックしなければリザルト画面で止まるぞ、そこで判断できるだろ
    もっと言えばイベント海域とかならまだしも周回する海域なら敵編成で今何マス目かわかりそうだがまあここは個人の感覚だからな

  699. >>735
    あと上で言ってる人もいるけど、ゲームは時間に追われながらするものではないよ
    何分掛かるから~ってのは単なる個人の時間管理の問題でしか無い

  700. >>740
    どっかの記事で述べられてたが、今のユーザーは自分に責任を転嫁したくないのよ
    だから実力があれば・・・というのは一括して作り手側の雑調整って論調になる

  701. >>739
    最期だけ~ってそれだと艦載機の被害状況見えないだろ
    底難易度民か?

  702. >>744
    それでもまだモンハンが売れてるから、日本のゲームプレイヤーも捨てたもんじゃないとは思う

  703. >>745
    込めてる意味合いは近いだけど一応底→低ね

  704. >>745
    いや、そこまで言ってて気付かんの?
    ちゃんと画面観る理由あるやんwww

  705. >>748
    これは、会心の一撃ですなぁ

  706. >>745
    大破状況とかじゃねえの?じゃあ戦闘から目を離すなwww
    お前が勝手によそ見しておいて確認できないのが悪いとか何言ってんだwww

  707. >>745
    お前ロクにプレイしてないだろ
    制空なんて最初から計算して出撃するから見る必要ないわ
    艦載機の全滅を指してるなら見てようが見てなかろうが分からんし

  708. >>746
    だからこそ、この手の声はアテにならんのよ
    聞くだけ無駄、取り入れたら悪化するのがオチ

  709. ニコ生で栗田が艦これは親切なデザインで作られてるゲームじゃないみたないなことコメで質問がきて返してたな
    情報などほとんど言わない説明しないのは皆で話あって攻略してねってゲームデザイン、まぁ仕様みたいなもんだろうね
    やめろとだけの要望じゃなく、デザインを取り入れたアイデアなら通るかもね

  710. 難癖付けるのが目的になってて当初の話が破綻しているのってアンチ思考の特徴だよね

  711. >>745
    レベリングや戦果で周回するような海域なら制空値考えて組めば枯れることなんてほとんどないだろ。むしろそれもきちんと組み込んだ上でのながらプレイなんだよな。

  712. FGOは無記名という天井あるだろ

  713. >>745が見事な低督っぷりを晒したな、自己紹介しに来たの?

  714. この面々じゃアズレンには重すぎひんか?

  715. >>751
    まぁ、正確な数字は出ないからね
    攻撃しなくなったから艦載機0だわーくらい?
    だったら戦闘中空母の声するか耳澄ましてればええんでないって話だな
    中破ボイス聞くと大破か確認できるし良いよね

  716. >>757
    っていうかそいついつものアズガイジでしょ

  717. >>725
    テンポ早くしたらテンポ早くしたなりのスピードに加速する
    特にランカー環境なんか今よりクリックがせわしなくなるぞ
    時短することでイベント期間も今より相対的に短くされる可能性大だが
    加速についてこれる自信あるの?

  718. >>752
    モンハンは下手くそは恥かくけど、そこで協力プレイもあって仲間も出来る
    死に覚えに素材集め、面倒な事も多いけど、やっぱり売れてるよねぇ

  719. >>753
    デザインは好みがあるんだから評価が分かれて当然だし、合わない人がいるのも当然
    その合わない人間を担ぎ上げて俺の言う通りしないのは無能!と暴れてるのが現状
    ゲームデザインを考慮できるなら、艦これをゲーム性がないって言わんわ

  720. >>760
    管理人か雇われバイトじゃね?
    そうせまた逃げるんだろうし
    さっきもいたもん

  721. >>733
    アビホラがガチで喧嘩売ったのは艦これ&SEGAだけだろw
    その結果今は虫の息だがw
    ここでアビホラユーザーとか未だに見たことないわ

  722. そもそもアズレンって改造するのに期間限定アイテム使うんだよな

  723. >>725
    処理を加速するってことはそれだけ通信が発生する頻度も上がる→サーバー側に必要とされる処理速度も倍加するってことだ
    基盤屋としてはそんなの絶対に見過ごせないわ、ダウンするの目に見えてる

  724. >>735
    気軽に放置出来るガイジ向けを開発側が善しとしてないからだぞ
    画面を見ろよお前はゲームをしてるんだろう?何でほったらかしにするんだ

  725. >>751
    計算がってお前特効空母があるイベントで攻撃機を道中で枯らされたことないんか
    丁か?

  726. やったことないのは発言や知識でバレバレなんだが何でやってもいないゲームに難癖付けようと思うんだろうな
    やってないなら艦これのゲームデザインがどうだろうと影響ないじゃんってなるんだが

  727. >>769
    イベント海域なら余計に目を離してんじゃねえよ
    それでも目を離して別の事してたいっていうならお前が丁選んでろ

  728. >>769
    途中で枯れてもよほどのことがない限り帰還はしないだろ
    戦闘機で制空権取れれば最低限の仕事は出来るし

  729. ながらプレイを否定はせんけど、画面観ないで出来るゲームはもうゲームとは言えんだろうな
    作業ゲーでも画面は見る、ここに挙げられてるプリコネでさえね

    あとゲームは時間に追われてやるもんじゃない
    艦これプレイヤーには過去艦これに合わせたリズム作ってた人いたけど、あそこまで行くと職業だな、朝時間ある時に納得してやってるから別にいいけど

  730. >>770
    アズガイジは艦これと戦うのが使命だからねwww

  731. >>769
    お前、攻撃機の撃墜仕様知らないだろ、道中編成でその辺も加味して配置するんだよ
    運悪く道中全てに集中されたら枯れるだろうが、そんなのお前の大嫌いな運に頼る以下の確率だよ

  732. イベント最奥で艦載機が枯れるなら最低限これだけは死守するって決めたものを枯れないように改善して
    それでも防げないものだけ枯れる前提で出撃ルーチン組むだけじゃんね
    何言ってんのこいつって感じ

  733. >>713
    (シナリオ内容からの)課金への圧力がすごい

  734. >>771
    目を離してるじゃなくて画面十何分も見続けるのが拘束時間長くて面倒って話なのに論点すり替えるなや

  735. FGOは売上すごいのは事実だけど
    システム周りクソなのはユーザーとしても理解してるけど
    嘘言ったり誤魔化してる奴は社員さんなのかな?
    そこに金使う位なら改善してくれ

  736. >>772
    小さいスロは知らんが、4スロ全部攻撃機で埋めていって全部枯らされた事はないなー
    今堕ちにくいから余計にね
    こいつ艦載機死ににくくなったの知らねーんだろうなぁ

    あと枯らされたからって戻りはしないな、うん

  737. >>776
    最近は撃墜される数が減って枯れる可能性が更に低くなったこととか絶対に知らねーよな、こいつ

  738. >>778
    だから最期だけみてりゃ良いって言ってるじゃん
    そしたらお前が艦載機がどーの言い始めたんだろw
    何勝手にキレてんだよ

  739. >>769
    岩井隊でも乗せたらあ?
    ああ爆装値が低くてカタログスペック派にはお好みではないですかね~

  740. >>782
    オツムのレベルも丁らしいから察してあげな

  741. 龍驤改二

    零戦
    零戦
    流星
    彗星

    あ、これは枯れますわw

  742. >>778
    じゃあ艦載機の話に戻すけれど枯れないよう、他が枯れても必要な艦載機が守れるよう装備を組むのがプレイヤーの仕事なんだわ
    枯らされにくい艦載機を積むとかすればいいしそもそも枯らされる確率とか知ってて話てんの?その辺ほかの人も指摘してるぞ。

  743. >>773
    一群前後のランカーやってる奴とか10時間以上は艦これ触ってるらしいからな
    最近の艦これは旧5-4みたいな被害も少ない脳死マップもないからその間ずっと艦これの画面見てると考えると頭おかしい

  744. >>783
    そんな雑魚装備、とか言って来たら全力で笑う自信ある

  745. >>779
    んじゃ、ユーザー目線wとしてどこをどうしてほしいの?

  746. >>787
    一軍の社会人知ってるの何人かおるけど、マジキチだよな
    艦これ以外やれないらしいけど、アニメとか漫画は詳しい、割と謎

  747. >>786
    アズガイジは自分に都合のいい言葉しか認識できない生物なので言っても無駄

  748. プリコネ信者だけど
    やっぱ大手ソシャゲだとプリコネの快適性が断トツだわ

    スキップチケットあるおかげで普段なら1日20分くらいで終わるから継続できる

    今までの張り付きゲーのストレスから解放されるからもう他ゲーには戻れませんわ

  749. >>787
    評判聞きつけて後乗り参戦した5-4潜水ガイジかよお前w
    つーか脳死周回出来る戦果用マップ2期海域でもあるんだけどなw

  750. >>791
    いまwiki読んで必死に反論考えてるだったらアズガイジでも認めてやってもいいわwww

  751. >>790
    艦これは並行作業できるからソシャゲ、漫画やアニメとは相性いいぞ
    というか艦これが6年も生き残った最大の理由だし

  752. >>793
    あそこ言うほど脳死でもないからなー
    修正入っても現役だけど

  753. 多分艦載機枯れニキ>>792だと思うよ

  754. >>790
    その社会人一群だけど何か質問ある?
    聯合勢は毎月1群以上って感じだけどあそこまで人間やめたくないから四半期に一回だゾ

  755. >>798
    うわ、ヤベェ奴だ!

  756. >>798
    社会人1軍ニキ召還しちゃったぞ…
    やっぱり戦果砲集中してその月は必死に張り付き、その他は備蓄とかなんすかね?

  757. >>798
    人間やめてるっていうか、おじいちゃんマクロだろアイツらw

  758. まあ聯合勢と一般の提督を一緒にしちゃいかんわなw
    アレはガチの廃人w

  759. >>790
    どこで聞きかじったのか知らんが
    そんなプレイをしてる奴はいない
    「だけ」しかできないなら今の艦これは無いからな

  760. >>792
    それ楽かもしれないけど楽しいの?

  761. >>803
    というか「だけ」しか出来ないゲームは短命な傾向あるせいか、平行プレイを意識させるものが増えてきた気がする
    表にも挙がってたラグマスなんて狩り行為そのものを完全に自動化してるし

  762. >>804
    そういう輩の意見を取り入れて出来上がったのがアズレンよ
    だから快適だーだのユーザーライクだーなんて物凄く持て囃された
    で、肝心のゲームとして人は定着しましたか?というと彼らはダンマリなんですわ

  763. >>790
    知ってる奴(友達ではない)はながらでやってるからちょくちょく艦轟沈させてるわ
    その分レベルは上がるからすぐ補充してくるけど

  764. >>806
    まーゲームの中身語ってるやつ少ないもんなー
    まだストーリーがあった頃は考察とか見たけど

  765. >>803
    5窓ぐらい同時に開いてランカーやりながらサブの別ゲー複数同時並行に遊ぶ
    プチ聖徳太子やってる提督がいるって話は聞いたことある
    確かブイン所属だったかな?

  766. >>806
    やっぱある程度のストレスはゲーム性として必要なんだよね
    何もせずぼーっとして主人公が敵倒すの待ってるだけならアニメや映画見てろって話だし

  767. 艦これは消費資源見直して欲しい
    戦艦とかの修理費用とか出撃費が高すぎ
    自然修理時間も駆逐でも5時間とか余裕であるから調整した方が良い。資源自然回復も上限を上げるべき

    修理費·時間は0.7倍くらい、自然回復は最高5万が妥当じゃね。社会人は時間を金で買いたいから資材課金も視野に入れたいけどさすがに資材少なすぎるからそこも要調整

  768. >>806
    そいつらが十把一絡げにゲー無だの糞ゲーだの運ゲーだの切って捨ててるゲームの攻略雑談のほんの一部が
    今まさにここのコメ欄で繰り広げられてるという皮肉

    本当に虚無だったら話題に花咲くわけないんだよね
    じゃんけんですら地元特殊ルールや相手を揺さぶる心理戦を拡張し出したらキリがないのに

  769. >>811
    今度はそういう設定?

    前のやつもそうだけど、ここゲームの感想言うだけで要望言うところじゃないんすよ

  770. >>811
    今こそこの言葉を贈るよ

    「チラシの裏にでも書いてろ」

  771. 要望にも似た下げをツラツラ書いてるのに既視感が

    普通良い悪い両方書くからね、分かりやす

  772. >>811
    駆逐で5時間って99レベルのキャラの大破くらいしかいかなくね
    99いくくらいやってるならバケツ貯めとけよ

  773. >>810
    アニメ漫画ですら谷展開はマンネリを避ける為の刺激として必要
    ただ順当に勝つだけの消化試合を見続けろとかなろう読者かよ

  774. でもFEHには虚無があるから…

  775. >>810
    ストレスというと語弊があるけどどんな人でも同じ時間かけて同じ結果出せるゲームとか流行らんわ

  776. >>819
    それをゲーム性が高いって言っちゃう人がいるんですよ

  777. 普段丙提督だけど強友軍におんぶに抱っこでE3乙クリア出来たぜ
    でもE2にもこのレベルの友軍送ってくれりゃ甲限定DDシャーマンも取れたのにケチ

  778. アズレンは一度でもプレイすれば実態がよく分かるぞ
    確かに手触りはいいしオートも楽だ
    ただそれだけで少しすれば限定ガチャの多さと渋さ、ドロップ限定の多さに辟易する
    快適さなんざ欠片もないぞ

  779. >>816
    高速修復材が全然貯められなくて常に課金で買い足すしかないゲームバランスだったなら
    >>811の言い分も理解出来るんだけどね

    備蓄大好き古参エンジョイ勢は常に2000~3000個のバケツをキープ出来るように遠征を回すし
    ガチアクティブ勢はランカー周回でバケツを吐き出しながら
    それを上回る勢いの遠征ぶん回しでイベントや掘りを軽々と抜けてくる

    熱心なプレイヤーは困ってないのよぶっちゃけ

  780. >>822
    あとUIも言うほど良くはない
    スマホゲーって考えたら、あれより数段スッキリしてないと

  781. >>823
    ぶっちゃけこれよな

  782. アズレンと書いて虚構と読む

  783. アズールレーン クロスウェーブ1,679本
    累計: 39,536本(3週目)

    完全に初動型だったな

  784. >>822
    ドロップ率は1%近くあるから200周以内にはほぼ落ちるし
    建造用キューブも普通にプレイしてれば余る

  785. 音ゲーはないのか
    バンドリで一緒にレベル26の壁に悶絶しようや兄ちゃん

  786. >>829
    音ゲーなんてアズガイジ気味のイッチが出来るわけ無いやん、鬼か

  787. >>821
    ドンマイ、乙クリアできたってことは地盤は整ってきてる証拠よ
    E-2みたいなボスは装甲を抜ける艦をどれだけ用意できるか、になるから今後はそこを目標にしてみたら?
    甲レベルになると基本的に夜戦キャップ到達が前提だから、誰がどんな装備ならキャップ到達できるかを調べて育てるといいよ

  788. >>828
    キューブはともかく、200周なんて新規には苦痛ですよね?

  789. >>828
    200週で赤城落ちねえからクソゲーだわ

  790. >>828
    それが本当ならガチャ更新時にセルランが爆上がりするのは何で?
    まさかスキンがーとか言っちゃう人?

  791. >>ドロップ率は1%近くあるから
    今日のアズガイジのマウントポジションです

  792. >>828
    へぇすごいね、200周で赤城出たんだ

  793. よくランカーやってたら資源が枯渇すると思われてるけど逆なのよ
    資源の増減の帳尻合わせをまず最初にしないとランカーなんてやってられないの
    そこを金の力に頼ってまでやるのはランキング上位1位とか神の領域
    逆に言えば雲より下は努力と工夫次第でどうとでも出来る

  794. >>822
    だから人が定着しない、認めないのはアズガイジのみ
    俺達の環境は快適だー普通なら余るーって連呼するのが特徴です

  795. >>828
    新規が200周出来るとでも思ってる頭の中身をみてみたいもんだな
    蝶々でも飛んでそうだ

  796. アマゾンでCW中古最安値が¥ 3,660で草

  797. >>822
    アズレンwikiで450周で出ないって報告が複数あるんだけどこれはどういうこと?

  798. >>835
    ドロップ率は1%って確か艦これの新キャラ泥って大体3%だったよな
    あれここでも負けてるのかアズレン
    もうアズレン辞めようかな…

  799. >>831
    火力といえば夕立とか綾波が筆頭に挙がるが
    ケッコン&運改修や海防艦使っての耐久改修も視野に入れた話になってくるからな
    拘りだしたら本当に青天井だよ

  800. チンカスレーン
    マンカスホライズン

  801. 法宝スキップ…
    ここだとNGワードじゃないんですねっ!!

  802. >>828
    こいつアズレンアンチだろwww

  803. >>842
    設定ゆるゆるだと甲Sで約7%の時あった
    アズレンガチャのSSR抽選率の全体母数も7%ですねえ
    いや深い意味はないけどw

  804. アズレンって日本人の知能を低下させる電子兵器でしょ

  805. >>848
    違う、知能の低い人がアズレンに手を出して絶賛してるのよ

  806. >>847
    アズレンでSSR出たけど、いつものだったよ!
    完全ピックアップしない時点で他のガチャゲーより酷い
    天井もない、交換アイテム勲章での交換は対象外
    「出るまで回すのはおすすめしません」

    大体、キューブとお金使って引けますって時点で普通のガチャより劣るのに、艦これパクって建造時間あるから、建造剤ない場合建造できるまで待つか建造剤買え
    買うためのダイヤも初回は1ダイヤ=1円だけど、次は1ダイヤ=2円だよとか舐めてるとしかw

  807. >>713
    対人はないけど、期間限定煽りは業界全体でも抜けて酷い
    プリコネなんかは対人要素あるけど、その報酬が結局石だから
    無償石貰うためにそれ以上の有償石突っ込むか?って話でしょ

  808. >>828
    その200週ってまとめて一回のボタンで出撃補給含めて
    全部委託できるの?それとも一周ずつに操作必要?

  809. アズガイジってキューブは普段やってりゃ手に入るとか抜かすけど、そんなん他ゲーと変わらなくね?

  810. 艦これのゲーム性は悪くない!って必死に主張してる割にはやらおんにたむろってアズレンに愚痴愚痴言ってるの草
    そらまとめのコメント以下の面白さだったらながらプレイで轟沈させる奴も出てきますわ

  811. 信者がウザ過ぎるんだよなぁアズレンは
    ライトユーザーは絶対許さないって感じがすげぇ伝わってるんだよ
    無料でキューブ溜まるからとか言ってる奴居るけど
    まるで無料のキューブだけで引けるように吹聴してて
    課金して限定引いてる奴をあからさまに馬鹿にしてくるんだよなぁ
    そういう奴が本スレでもツイッターでもメインになってる
    毎日ログインして委託しない奴はユーザーとしてすら扱われない
    ユーザーの濃縮ぶりがやばい

  812. >>850
    このレビューされてるゲーム群の中で完全ピックアップっていくつあるんだよ・・・

  813. fgoは6桁くらい課金した気がするけど今はアズレンやってるわ
    fgoは頼みのストーリーすら最近大して面白ないからあかん。
    cccイベや魔獣戦線の時はクッソ熱かったんだが最近はきのこが書いてないせいで他と大差無いわ

  814. アズレンは赤城と加賀堀で疲れてやめたが何が快適なんだ?
    要素多くてクッソ面倒だったぞ
    今は改善されてんのか

  815. >>854
    アズレンのが上とか抜かすからだろwww
    似たような事してんのに艦これはクソ、アズレンはセーフ

    上で善良なアズレンユーザーが言ってるぞ?
    アズレンは毎日コツコツやるもんだってなw艦これと何が違うんだwww

  816. >>851
    ガチャゲーの期間限定なんてどこもあんなもんだぞ

  817. >>855
    セルラン落ちるのも納得だわな
    課金者ほど辞める

  818. >>859
    盆栽のようにコツコツとやるゲームやぞ

  819. アズレンに関しては
    キャラ可愛いのわかるけどそれだけじゃない?
    だからゲームなんて興味なくて
    まとめで貼られる画像等で十分だよね
    アクティブ少ないと思うよ

  820. 同一人物かもしれんけど艦これアンチに続いてFagaoアンチも出てきたな
    やっぱガイジ度はこの2つのアンチが抜けてるな、妄想で叩いてるから何言ってんだ感が半端ねえ

  821. >>852
    一周ずつに操作必要だよ
    アズレンのオートは戦闘のみだからマップ移動とか手作業

  822. やってりゃ分かるがガチャ沼ると速攻枯渇するんでキューブ貯めるの現状不可能だぞ(限定を一度逃すと復刻が年単位だから)
    無料でキューブ溜まるっていってるやつはエアプか回してないやつの二択で間違いない

  823. >>866
    沼らない人っていう3択目があるぞ
    無料で全部キャラ揃うって断言してるやつは大体この運がいいやつ

  824. >>867
    各ジャンルのキチってるアンチを大量に集めたからな、嫌儲いるような連中

  825. >>865
    マジか。艦これの羅針盤より面倒じゃん。

  826. >>855
    無課金攻略で優越感得る艦これと課金ガチャじゃぶじゃぶゲーのマウント部分だけを融合させた頭悪いゲームだなぁ…

  827. グラブルとFGOはもっと↓にあるはずだし
    同じシステムのドルフロあの位置で艦これ一番↓にあるのおかしいだろw
    アズレンは異様に上にあるし

  828. >>873
    記事にも書いてあるけれどアズレン信者の作ったグラフだから気にせんほうがええよw

  829. >>873
    艦これはそれ相応に下の方に下げないと

  830. >>873
    どれがどの位置かはそれぞれ言い分有るだろうけど
    画像作った人間はネットの評判とかで勝手に判断して、実際触ってないんだろうなって気はする

  831. >>873
    FGOでUIに関する不満ってあんま聞かないけどどの辺りが悪いん?
    必殺技のスキップ以外で

  832. なんでやらチルってそんなアズレンにビビってんの?

  833. >>875
    アズレンガイジやタナコロの価値観ってのは
    艦これに対する攻撃が原動力だからな

  834. >>878
    前提が既に根本的に間違ってるから勉強し直してからコメント書き込んでくれます?

  835. アズガイジの分際で健常者に意見してるのが笑える

  836. グラブルはそこまで課金必要ないだろ、無課金でも十分やっていける
    ただ操作性なんかはクッソ悪い

  837. アズレンは無料で出来るのが誇りで、
    かつセルラン上位の覇権なのが誇り。
    本当に両立させるなら艦これ式に数十万の安定した
    ユーザーが母港に微課金、みたいなモデルしかないが
    実際には登録ユーザーはソシャゲにありがちな
    すぐ辞めてしまう人ばかりで極少数のユーザーが
    エロ目的で重課金した時にランキングが上がる
    真逆のシステムなんだよな。

  838. アズレンのUIが快適だと…?
    あれのどこが快適なんだ?
    仮想コントローラの操作性最底辺だろあれ
    まさか自動だけ?

  839. fgoはゲーム内容が合わないってだけでUIはかなり細かいとこまでがんばってないか?
    あとはボックスガチャの一括開封とかかね

  840. 快適なゲームなら復帰したなんて記事は作られんよ
    快適ならずっとやれるはずだろ?

  841. >>885
    別ゲーだけどボックスガチャの一括開封実装したらめちゃくちゃ重くなったから難しいのかね

  842. >>885
    FGOはUIクソなゲーム代表ぐらいのイメージ有ったけどな
    俺がやってた時はだけど、
    攻撃選択のキャンセル実装しました!強化後画面から鯖選択に飛べるようにしました!とかドヤ顔で実装される度に
    「それなんで最初から付いてなかったの?」って思ったし
    スマホゲーとしては致命的なレベルでボタンが小さ過ぎる
    UIに限らずユーザビリティ最悪でストレスチェックやらされてんのか?ってレベル

  843. >>828
    ヒヒ炭鉱夫からしたら泥率1%とか神過ぎてもう…

  844. 散々叩かれたフレッチャーでもA勝利で2%ぐらいあった気が

  845. 泥率っても、泥抽選に1回10分掛かる5%と 1回30秒の1%じゃ全然意味が違うけどな

  846. >>885
    iPhoneのX系使ってる人は全員不満持ってると思うよw

  847. >>891
    前者の方がじっくり回せて確率も良好だから無理のない周回で済むけど、
    後者は嵌まると湯水のように金が溶けて文字通りの地獄や

  848. もっと買い切りアプリ増やしてほしいわ・・・
    ガチャ課金は闇が深すぎる・・・・
    たまにある確定課金はアリだね!

  849. >>892
    それUIが原因じゃなくって単なるおま環じゃん

  850. デイリーがサクッとおわるのはソシャゲではありがたい

  851. 艦これってネトウヨ用のエロゲだろ?

  852. 赤ちゃんのように甘やかしてくれるゲームランクやろ?
    プリコネやアズレンはほかのソシャゲと比べると甘めだけど
    沼ると課金に手を伸ばすのはほかと変わらんかな
    FGOやデレステはガチガチの課金コンテンツやな
    艦これはブラウザゲーだしパソコン離れが激しい若者にはウケないだろうね

    FF14は神 プロデューサーが神 MMOの覇権 世界的に人気 金が1ヶ月に3000円以内で収まる良心的

  853. アズレンは発火するんじゃないかってくらい端末に負担大きい方が問題
    バッテリー食う量も半端ないし

  854. グラブルの位置おかしすぎだろ
    課金はそんな要らんしUIはもっと糞

  855. >>897
    ネトウヨコンテンツの同人誌を違法DLしてシコる赤い豚がいるらしい

  856. >>895
    泥端末個々に最適化しろって言ってんならおま環だろうけど、
    iOS端末とか規格完全に統一されてんのにおま環もクソもねーだろ…w
    XRでも発売からほぼ1年経ってる現状で未だに最適化出来てないのは流石に怠慢だわ

  857. >>903
    あいぽん自体切り捨てに走ってんじゃねえの?嫌なら泥にしろよ

  858. プリコネは最近クラバトのボスとか手動前提になってて面倒臭さが増してきたと思う

  859. 月1万円程度って言うのがもうね
    金の価値解ってんのか?って思いますですハイw

  860. PSO3出たら呼んでくれ

  861. >>905
    元々ハイスコア狙うなら手動の方が良かったんだけど、それが認知されてきただけじゃね?
    別にフルオートでもフルオート相応のスコアは出るよ

  862. >>891
    1回30秒ってボス戦しかカウントしてないやん

  863. >>892
    何がどう不満なん?

  864. >>888
    FGO叩いてる連中はこんな風に今やってないのに文句言ってるのも結構いるからな

  865. 全部時間と金の無駄だったという真理かと思ったら大真面目に評価分けしてて草

  866. 艦これ叩きまだやってら

  867. >>909
    891だけど、特定のゲームを対象にした訳じゃなくて例え話として言っただけなんだ
    気分悪くしたならすまんかった

  868. >>911
    嫌なら辞めろ!からの辞めたら文句言うな!
    いやー宗教って怖いッスね

  869. >>915
    別に間違ってもないと思うけどなw
    ブーブー文句垂れながらやるなら止めれば良いし、
    止めたら文句言う必要もなくなるじゃんww

  870. ドルフロはスキンガチャに手を出すかどうかが全て
    資源自体は高性能稼ぎ手段、低資源レベリングの存在で30万カンストするのはさほど難しくない
    またアズレンでいう証でもらえるのは油や資金ではなく石が直にもらえる

  871. そりゃ面白さと快適性は関係ないからな

  872. >>916
    大体のゲームがユーザーからの不満点を参考にして改善を続けて行く訳だし、
    事実に即した不満で有ればドンドン出すべきだと思うけどな

  873. >>919
    ユーザーの不満点を解消する=ゲームが面白くなる
    ではないでしょ。
    それをやり続けた結果のアズレンが今どうなってんのさw

  874. >>920
    まぁ少なくともFGOはユーザーの不満放置してアクティブは激減してるけどね
    Googleトレンドとかギャラクシーのアプリ起動数で調べれば分かるけど、複数ソースで去年の同時期からほぼ半減してる
    嫌ならやめろ政策で、嫌だからやめました。になって問題ないんならこのまま続けりゃ良いんじゃない
    ソニーからも名指しで三期連続収益減指摘されてるし、順調に衰退コースだけど

  875. >>921
    FGOはその割にセルラン毎回上位にいるし安泰なんじゃない?
    艦これはUIなんかに関して便利になってきてるしね。

    お前みたいにただ「ヌルくしろ」としか言わない雑魚ユーザーなんて
    いなくなっても困らんゲームが大半だと思うよw
    ゲームなんてのは課金を厭わないユーザーを如何に多く囲えるかの勝負でしょw

  876. >>921
    FGOのここんとこのユーザー減少はそう言うのとは関係ないと思うわ
    単に同じゲーム何年もやるユーザーばかりじゃないってだけでブームが終わりつつあるんだと思う
    一見さんが去って長く続けるユーザーが残るタイミング
    最初にブームになったタイミングからするとそういう時期だと思う

  877. >>10 頭プリンコネってんの!?

  878. >>922
    アンチの成り済まし疑うレベルで塩が効いてるな

  879. 有名どころはグラブル以外触ったけど大体納得

  880. アズレンは無課金でも遊べちゃうんだな

  881. >>927
    無理

  882. 艦これこそ新規が手に入れられないキャラ多すぎやろ。
    とくさん散々叩いてた大鳳雪風よかアイオワのが悲惨やんけ

  883. まぁ、よっぽど下手じゃなけりゃアズレンの最新マップなんて
    恒常だけでも手動でやれば行けるからな

    そらヌルゲー言われますわ

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