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来期アニメ、なんとCGアニメが5本も! これからのアニメは3DCGが主流になるのか?

 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
来季3Dアニメ一気に増える
これから3Dが主流になる

ケムリクサ    ヤオヨロズ

けものフレンズ2  トマソン

バンドリ2     サンジゲン

revisions     白組

コトブキ飛行隊 GEMBA

これまでの3Dアニメ円盤上位累平
12,895 蒼き鋼のアルペジオ(2013秋)
*6,498 宝石の国(2017秋)
*4,881 シドニアの騎士(2014春)


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
3D売れてるうう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
シドニア何で2期なんだよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
全部売れそう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
コトブキはフルCGじゃなくてハイブリッドらしいが
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
人材不足と作品量の増加を考えるとCGが増えるけど手書きが消えることはない
ってエリカ先輩が言ってたよ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
手描きじゃないと有り難みがなくなる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
バンドリは顔が怖い
 

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
シドニアと攻殻ARISEすき
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
セル画が消えていった頃もこんな気分だったのだろうか…
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
シドニアは面白かったなぁ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
ねらー曰く
けものフレンズのおかげで
アニメにCGが使われるようになったらしい

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
CGのキャラって可愛くないから美少女アニメと相性悪いのが一番ネックだよな
最近は女の子が可愛くないアニメばかり流行ってるから問題ないかもしれないけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
背景までも3DCGになったらようやく主流と言えるだろうな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
3Dで良かったと思えるアニメといえばゾイド
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
ポリピクはまともな人物描けるようになるまで漫画に手を出すの控えて欲しい
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
ラブライブのライブシーンのクソさは異常
ただでさえアイマスの劣化なのにさらにあれで安物感が増したな

 

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
日本はまだ大丈夫だと思う
海外はすでに3DCG主流

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
日本のCGアニメで
作画が良い作品って何かあったっけ?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
CGで作画の良し悪しってのがよくわからんのだがハイスコアガールとかどうだろう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
上手いこと半々になればいいけどな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
面白ければ何でもいいよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
グリッドマンみたいに毎週作画してられない部分を
代替するぶんにはあんまり気にならないんじゃないか
シェーディング技術もすげえ高まってるし

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
3d班と2d班を分けることで両者の負担が軽減され
かつ 特定スキルをもった人材に仕事が集中するということが減る

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月10日
 
けものフレンズは悪影響の方が大きい
専門学校の生徒が作ったレベルでも淫夢みたいに素材化して
MADネタで盛り上がればいいという流れができてしまった

 
 
 



 
(´・ω・`)CG糞~とか良く言われるが、結局話が面白ければみんなCG気にならなくなるよね
(´・ω・`)でも内容が糞だとCGも糞~って言われるけど
 
 
 

 
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  1. 五歳の頃にウンコを食べて入院しました
    それが私です

  2. 亀頭を見てほしい

  3. 亀頭をあやねるに見てほしい

  4. ゾンサガのCGは及第点だよね(^^)

  5. グリッドマンのCGはうんちっち(´ω`)

  6. 夜も更けてキンタマも蒸れてきたわw

  7. おまえらハイスコアガール買えよ?

  8. うんこふんば○○○○、○○○ッ○○!!

  9. そんな事より
    隣のレズカップルが最近なかなかセックスしなくて悲しい
    倦怠期かな

  10. Twitterのリプライやブログのコメント欄などに執ようにメッセージを送るなど、ネット上の“付きまとい”を新たに規制対象にした改正ストーカー規制法が1月3日、施行された。ストーカー行為の罰則の強化なども盛り込んだ。 改正法では、TwitterやLINE、ブログなどネット上の【付きまとい】も対象に加えた。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    【被害者が告訴しなくても起訴できる非親告罪に変更】
    ストーカー行為の罰則は、懲役6月以下、罰金50万円以下から、1年以下、100万円以下に引き上げた。

  11. でびどるはアニメとしての出来が悪いのにキャラが可愛いので観ている

  12. ハゲの感想が糞

  13. 今季だとイングレスがCGだけど何の問題もない

  14. 今のところどれも面白くなさそう

  15. >>12
    わかる

  16. >>11
    それがどーしたテメー、そんなもん日常茶飯事だぞ

  17. ラブライブは通常の予算の3倍はかけてるらしいからあのクオリティなんであって、手を抜くためにCG使ったらそりゃ手書きと一緒でしょぼいものしか出来んわ

  18. >>14
    割りと面白いし絵も悪くないと思う

  19. 笑わすなw

  20. ポリピクはアニゴジでだいぶ技術力上がった感あるから新TVアニメはよ
    ネトフリ頼りになるなよー

  21. >>18
    でも3代目ラブライブしょぼいやんwwwwwwwwwwwwwwwww

  22. で、プリチャンのCGに勝てるの?

  23. バンドリは残念な出来だね

    木谷に担がれた可哀想な愛美

    乗る神輿を見誤ったんだね…

  24. 日本のCGアニメは動きが演算に頼りすぎて無機質でダメダメ

  25. 個人的にオレンジとデジタル・フロンティアとグラフィニカぐらいしか期待できない。

    クオリティ云々でなく面白いかどうか。

  26. >>22
    嬉しそうなところ悪いけどアレは3代目じゃないぞマス豚

  27. >>21
    ポリゴンで好きな原作をアニメ化ってなって素直に喜べるか?
    いっつも似たような暗い映像ばっかじゃん。
    シドニアで勘違いしたスタジオ

  28. モデルの出来がいいかどうかで評価が変わる
    どれだけコンテ演出がんばってもカクカクモデルじゃ台無しよ

  29. >>25
    専門家っぽいコメントで草
    演算とか何時代の言い回しだよ

  30. けもフレのせいやな
    ほんまたつきどう落とし前つけてくれるん?

  31. CGと相性が良いアニメと悪いアニメがある
    シドニアや宝石なんかは元々キャラクターが無機質な感じがあってCGとは相性が良かった
    温かみや柔らかさが欲しい日常系アニメや萌えアニメにはCGは向かない

  32. >>28
    BLAMEも亜人も最悪だったな。
    無駄に宣伝して持ち上げてるから尚更たちが悪い

  33. >>27
    三代目じゃないなら
    再来年3月末にアクア解散したらラブライブ終了よ?

  34. CGならリアル寄りのキャラデザにした方がいいんじゃないの
    日本特有のキャラデザだとやっぱ色々と違和感が気になる

  35. >CGのキャラって可愛くないから美少女アニメと相性悪いのが一番ネックだよな

    プリパラ観てから言え

  36. >>26
    オレンジはそれこそゾイドの頃からやってた上に攻殻のタチコマ全般も担当してたんだよな

  37. >>34
    真の三代目がもうそろそろくるんだよ
    ばーか

  38. アルジェボルンとかガンダムオリジンのCGがウンコだったんだけど
    あれってどこの会社なんだ

  39. CGやったことある人なら知ってるんだけどあれはクソめんどくさいからな
    手描きじゃないと有り難みがないのも分かるけどCGも出来が良いものはやっぱりありがたい

  40. 今だって似たようなもんじゃん

  41. 少なくとも人間をCGで動かすなんてのは流行らないでしょ
    まだまだ違和感しかない

  42. >>33
    最悪ではないだろう
    まるで「ベルセルク」がマシみたいじゃないか

  43. ID-0
    正解するカド
    ブブキ・ブランキ
    とかもか

  44. コトブキ>バンドリ>けもフレ>リヴィジョンズ>煙
    と予想

  45. >>39
    たしかアルジェヴォルンはOLMでオリジンはサンライズじゃなかったかな?

  46. バンドリこのキービジュアルはアレだけど、つい最近あったMVはCG特有の気持ち悪さが大分薄くて良かったな
    日常シーンだとどうなるか分からんが同じぐらい違和感なかったら、割とアリなのかもしれない

  47. >>40
    手間かけようと思えば紙よりはるかにコストがかかるからね
    しかも1話限りの小物ひとつ作るにもコンセンサスが必要になるから
    そのやりとりだけで時間がかかる

    紙アニメならコンテや作監が適当に作れるから
    そこにいろんな遊びができるんだけどね

  48. >>45
    お前みたいなバンドリガイジっていたんだな

  49. >>36
    プリパラはさておき
    プリキュアのEDは別格だわな
    あれは金と時間をかけてるからこそできる芸当
    週間アニメの本編では無理だろう
    ラブライブのライブシーンもCGと紙の融合としてはかなり上出来だったけど
    それでさえあの領域には至ってない

  50. >>49
    キングダム「お、許されたかな?」

  51. >>45
    リヴィジョンズ>バンドリ>煙>けもフレ>コトブキ

    オレはこんなかな…
    全部のPV見てないけどベルセルクのことは忘れてないのでね

  52. >>39
    どちらも社内CG班
    結局専門業者に外注しないとあんな出来しか生まれない

  53. アイカツ

  54. 未だにビーストウォーズを超えるCGアニメが出てこない時点でこれ以上の発展はないだろう

  55. >>37
    ほー
    オレンジってゾイドやタチコマの動き作ってた所なのか
    武装神姫とかマジェプリとかすごく良かったわ
    フルCG作品じゃないけど

  56. >>50
    俺はバンドリ観てねーよ
    つーかつまらん奴は絡んでこないで

  57. 現実問題技術革新が進まないと4Kから先は3Dの方が最適解だからなあ。
    2Dは無くならないだろうけどちゃんと予算かけないとどんどん画面が破綻してくと思われる。

  58. >>52
    永久追放だよ

  59. >>51
    プリキュアはシリーズによって出来にかなり差がある
    良いのは素晴らしく良いけどプリパラの方が安定してるわ

  60. >>58
    つまらん奴ってお前みたいなガイジのことじゃん

  61. >>62
    だから絡んでこないで
    何度も言わせないで

  62. >>56
    あーはいはいそうですね
    あれ面白かったですよね
    良かったらドンキーコングでも観ててください

  63. >けものフレンズは悪影響の方が大きい
    >専門学校の生徒が作ったレベルでも淫夢みたいに素材化してMADネタで盛り上がればいいという流れができてしまった

    いつそんな流れが出来たよ

  64. ストーリーはともかくID-0のCGクオリティは本当に高かった
    CGなのに村田蓮爾キャラデザの再現度高いし、同じ会社が作った3Dアニメのアルペジオよりもさらに技術向上したと思った

  65. >>63

    いつもアンチ活動してるガイジが何言ってんだか

  66. 忘れ去られてる今期のでびどるとひもてはうす

  67. >>61
    ん~プリパラはまだ表情が硬い気がするんだよね
    あと関節の動きもなめらかとは言えない
    アニメ的な「タメ」が無いんだよ
    原画と原画の間を等間隔で割ってるようなイメージ
    もちろん調整はしてるんだろうけど
    個人的にはまだまだマネキン感があるんだ
    毎週あのレベルを本編でやってるのはすごいことなんだけどね

  68. 単純に労働者不足だよな…うーむ

  69. 3DCGは生気が感じられないから嫌い、大嫌い
    ただでさえ創作物ってのは作者達の都合良く形作られたものなのにそれに3DCG付け足すなんて余計人形っぽくなるだけじゃん
    本来アニメってのはいかにリアリティさを出すか、いかに魂を込めるかが重要なのに
    どうやら時代の逆行をしてるみたいだね今のアニメ業界は
    生憎だけどこちとらマグロ趣味は無いんで✋

  70. プリチャンのモデリングは可愛いね
    あのレベルの3DCGなら萌え系もいけるよ

  71. アドベントチルドレン(震え声)

  72. 8K時代が来たら昔ながらにセルに塗って8K撮影した方が安くなるだろう
    だがその技術は既に失われているし徐々にフルCGアニメに移行してくだろうな

  73. >>1
    草www
    もう食べないように気を付けるんだよ!

  74. バンドリはどうせイベチケ付けて来るんだろうから爆死はないよ
    武道館&両国レベルだが

  75. いもいももCGでやれば良かったんじゃ

  76. >日本のCGアニメで
    >作画が良い作品って何かあったっけ?

    誰も見いてないと思うが、団地ともお

  77. アルペジオはモデリングの制約でキャラが少なかったからなあ

    けもフレも32体くらいしか出なかったし

    時間が無いと充実できない、3DCGの欠点だよねえ

  78. このPVだとリヴィジョンズが一番つまらなそうだが始まってみないとわからんな

  79. アイカツフレンズやプリチャンクラスのCGならいいよ せめてラブライブレベルは欲しいね

    CG向け→ハイスコア、宝石、けもフレ(たつきver.) 現実の物を使ったり、美しさを出す為ならいい
    CGに向いてなかった→ゾンビ、ブレパン、オバロとか 異物感、生気のない人形感がスゴい
    CGでも手描きでもどちらでもいい→イングレス、カド、蒼天、いぬやしき、ひもてはうすキャラが現実よりならまあ... あと内容重視なら
    CGで歴代シリーズを穢した→ゴジラ 手描きでやれよ CGのせいで安物感スゴい

    バンドリは1期は手描き作画ヤバかったし、最低青ブタクラスの手描きが出来ないならオールCGでいい いもいも作画のバンドリ観たいかという話
    あとCGと手描きの混合ならどちらかに似せろ、似せられないなら片方だけ使え

  80. 8Kになったところで動画用紙の大きさが変わらないと高解像度の恩恵が少ないよね
    2値化しなければタッチとか表現できると思うけど

  81. ガンツ-Oだっけ

    あれって評価高かったろ

  82. >>78
    なんで?

  83. >>74
    面白い考え
    仕上げの人が死にそうだけど

  84. >>82
    いやアイカツフレンズはダメだろ
    初代2期〜4期のCGはクオリティ高かったが
    今はモデルの手足細くて変だし、モーションも違和感あるぞ

  85. このなかで可能性のあるのはたつきだけだな

  86. ショボいCGなら少人数スタッフで作れるから制作費安くできるけどリッチにやると手書きより金かかるしな
    モデリング使い回せるからライブや戦闘シーン多かったり二期やるときは楽だけどね

  87. たつきのアニメはCGしょぼいはずなのに何故かクオリティ気にせずに見れちゃうんだよなぁ
    なんでなんやろな

  88. >>82
    オールCGなんて余計ハードル上がってるんじゃない?
    多分あにトレEXとかメカクシみたいになるよ

  89. アイカツフレンズのCGはかなりクソだろ
    プリチャン様と並べられるレベルじゃねーよ

  90. 劇場版の大スクリーンでやってるアニメがあること忘れんなよ

  91. CG素材作るのがまず大変だから時間がかかるのよね

  92. Youtubeでやってるモンストのアニメがクオリティ高くてびっくりした

  93. サンジゲンはあくまでアルペジオの世界観と戦闘シーンのカッコよさで3Dの違和感を誤魔化せただけで、人間主体の3Dアニメでウケたわけじゃないのになぁ
    会議シーン多かったり戦闘中はクルーは座っててあんま動かなかったし

  94. >>82
    アニゴジは絵だとあの雰囲気でねぇわ

  95. ハイスコアガールは不思議とCGアニメ感を覚えなかった
    なんでだろう

  96. サンジゲンの方向性が一番可能性がやばい

  97. やっぱCGで大ヒットしたものって少ないんだな
    それでもCG増えてるのは予算がないとか手抜きのためじゃなくてアニメーター不足が深刻なんだろうなぁ

  98. なんでこんなクオリティの低い3Dモデル使うんだ?
    素人でももう少しマシなもの作ってる時代に

  99. >>48
    手間掛かるけど作画と違って使い回せるから結果的にコストが押さえられるんだよ
    短期的に見れば作画の方が安いけど使い回せる分、長期的にはCGの方が安上がり

  100. いいんじゃね
    作画なんてもう20年も昔にやり尽くした古い技術
    ディズニーも作画をやり尽くして作画を捨てた

    日本のメジャーなアニメ会社もさっさと3DCGに移行した方がいい

  101. それでけもフレは見抜けなかったんだもんな禿

  102. 別に全部CGでやる必要は無いからな長所短所があるわけだし
    個人的にアニメGAROオススメするわ

  103. ディズニー、アニメ映画の3DCGデータを無償公開 “モアナの島”丸ごと約45GB分


    こういうのをアニメ会社がやっていけば、面白いことができそう

  104. イングレスのクラフターのcg凄いよ
    動いてもほぼ違和感がない。セルルックとしてタメツメが完璧だし、サンジゲンより自然。

    蒼天の拳のポリゴンピクチュアズはクソ。
    日本のアニメに関わらないでくれ。ずっとスターウォーズとかやっててください。

  105. みかこしはrevisionsとケムリクサでキャラ被ってるやんこれ…

  106. オリコンが『年間映像ランキング2014』(集計期間:2013年12/23付~2014年12/15付)を発表し、一大ブームを巻き起こしたアニメ映画『アナと雪の女王』のBlu-ray Disc(以下BD)、DVDなどをセットにした『アナと雪の女王MovieNEX』(7月16日発売)が、映像ソフト年間売上歴代最高となる226.9万枚の圧倒的なセールスを記録。年間BD部門3冠に輝いた。

    もうアニオタ以外はとっくにCGアニメに馴染んじゃってるんだよな

  107. >>54
    ジーベックとか、バンドリもフルメタも糞みてえなCGだったしな
    つかCGだけじゃなく作画も終わってたけど

  108. 何がけものなんチャラだバカじゃねーの

    トランスフォーマービーストウォーズが先だってのガキ

  109. 日本のCGアニメはコストダウン狙いで作ってる節があるから手抜き感があって無理

  110. 最近アニメの映像で驚かされたのが3D表現の方が多いんだよね。
    2Dは既視感のある映像ばっかというか。
    ufoがやってた奴みたいに、3Dでレイアウトやカメラ作って、その上で2D化するとかもっと見たことない映像作ることに貪欲であって欲しいわ。

  111. ひもてはうすから逃げるな

    あとシェーディングって何か判ってるの?

  112. >>111
    どっちが先とかそうゆう話をしているんじゃないと思うんだが・・・
    ビーストウォーズでググってショボイって言い出す人が出るからやめなさい

  113. >>97
    その雰囲気というのが「ああ、いつものポリゴンピクチャーズさんですね」っていう、あの会社の熱心なファンであればあるほど、見飽きてる絵面だったから問題

  114. 手描きアニメーターだけでは作りきれない本数のアニメを制作発表しちゃう業界なんだから仕方無い
    3DCGで行けるとなれば年間のアニメ制作本数が更に増えて現場で悲鳴が上がるのが目に見える

  115. もう手描きじゃ物理的に不可能な本数だから仕方がない
    ジブリみたいな手描きの神作画系は劇場アニメで

  116. たつき(勃起)だけ専門学校の卒業制作みたいだね

  117. ケムリクサ公式の動画、2012年公開で10万再生とかいう不人気っぷり…どうして天才監督様のオリジナル作品でアニメの原点になる作品を見ないんですか?

  118. 忘れられてるウルトラマン

  119. カッコいい動きのCGはアニメーターが原画描いてそれに合わせてCG作ってるからね
    CGでもアニメーターは必要だよ

  120. たつきとか宝石みたいに
    CGじゃなければ無理という作風じゃないとダメだよな

    手書きの劣化コピーなんかいらんわ

  121. >>120
    そこがいいんだよねー

  122. バンドリはさすがに日常シーンは手書きでやるんだよな?
    手書きじゃなきゃ売れるわけないだろが

  123. 期待できるのはケムリクサだけだな

  124. ufoは作画とCGの中間ぐらいって感じだな

  125. 3d班と2d班を分けることで両者の負担が軽減され
    かつ 特定スキルをもった人材に仕事が集中するということが減る
    セル画が消えていった頃もこんな気分だったのだろうか…

  126. しかし、作画崩壊が悩むこと多いだろスタジオは、

  127. 段々見られるようになってきたレベルで手書きより上のところは無いよね
    まあ人件費や時間の節約になるならまだいいけど
    CGは手抜きとか言われると金も時間も人手もかかるとか反論してた関係者いたから
    だったら手書きでやれよと思った

  128. コトブキ飛行隊映画みたい

  129. シドニアってそんな枚数でイキってたのかよw

  130. 人物にモデルは鼻がないから畸形だろ
    メディアの違いを理解しろ

  131. そもそもCGでも売れたやつって原作が面白かったから

  132. >>131
    水が無くなって高いジュースを飲んでる人間に
    「ジュースが水より高いって言うなら水を飲めば良いだろ?」って言うのはアホだろう

  133. 巨大ロボの動きなんて世界中誰も見たことのないものだから良く出来ているかどうかなんて判断できない
    人間の動きは誰もが毎日目にしているから小さな粗でも目立ってしまう

  134. 手描きアニメの人間の動きが3Dアニメの人間の動きよりリアルという事も無い
    手描きアニメの動きを見慣れて刷り込まれてるだけ

  135. >>134
    深夜アニメなんて女の子の可愛さがキモだから
    結局顔は別に描いて貼り付けたりせにゃならんから
    表情を3Dでキャプチャーする技術が発達しないとキズナアイやにじさんじ 止まりよ

  136. 人間の動きというより顔のパーツだよな
    目が大きすぎたり鼻が点だったりするのをリアルに動かせというのが土台無理な話

  137. 逆にこれはCGじゃなかったら事故だったなというのは宝石の国ぐらいだな

  138. CGアニメで作画が良い作品

  139. 今年のプリキュア映画の後半なんて
    同じ事を作画でやったら「史上最高のアクションシーン」扱いじゃないかね

  140. 言うほどラブライブのCG悪いかね

  141. これでセルアニメーターは大量絶滅!
    アホ監督は野垂れ死に!

  142. >>145
    サンシャインのCGはサンライズじゃなくてサブリメイション

  143. >>131
    語弊がある言い方だけど省力化を手抜きとは呼ばない
    一人一人のクリエイターの労働時間が減る訳ではないし

    エクセルで同じ仕事をより早く終わらせるようになっても、会社員の仕事が早く済む訳ではないのと同じ

  144. 中村豊や鈴木典光のような事CGでできる様になれば主流になるやろ

  145. アーク並のCGにしてから作れやゴルァ

  146. >>118
    脚本出来てないってそんなバカな
    ゆにこが1期以上にアホな脚本用意してるだろ

  147. >>131
    3DCGのいい所は人形っぽさかな
    そっちを好む人もいないことはない

  148. >>144
    客観的に言って普通だろ
    アンチが多いだけだと思うわ

  149. 特殊効果>背景>ロボ>人間って順でCGだと難易度上がるからね。

    今期で言えばグリッドマンとか、CG使うアニメでもキャラだけは手書きだと違和感は無いんだよね。

  150. >>146
    セルアニメーターは人手不足過ぎるくらいなんだから、
    3DCGアニメが増えてくれた方が楽できるぞ

  151. >>154
    それ不等号の向き逆じゃね?

  152. 最近のヒット作は両方のいいところちゃんと取り入れてるよな
    全部3DCGはけもふれと宝石の国ぐらいしたマトモなの知らん
    けもふれはマトモというよりは個性的かw

  153. 映画ブロリーは戦闘シーンの一部はCGだけど特に違和感ない

  154. >>154
    グリマンは手書きの部分は普通のアニメ以上に手書き感強調してるからな
    あれでいいバランスとってる気がする

  155. アイドルアニメで踊りシーンだけモロCGになるやつ
    いまだにあれちょっと怖いわ

  156. けもフレは「綺麗な絵としてのCGの技術」は捨ててね
    だからこういう議論には向かないよね

    まぁ2は予算もあって1よりは力入れてるみたいだけど
    それでも平均的なCGアニメくらいだから特別綺麗ってこともない

  157. CGじゃないけど、最近の京アニとかPAみたいな
    デジタル処理使いすぎなのはイマイチだわ

  158. >>160
    わかる
    あれ嫌いだから踊りシーンがCGになったら切ってる

  159. 日本はまだまだCGアニメを見る一般層の評価の仕方が適当だからな
    ここでもクオリティの話でてるし見る人間が話の内容ではなく外見しか
    見ないから日本ではCGアニメ伸びないんだわ

    実際CGアニカップ2017では日本対韓国では韓国に負けてるしな

  160. 手描き作画並みに安心して見れるのは楽園追放くらいしかない

  161. 人間部分はアニメにしてほしいけどな…ロボや背景やらでCG使うのは気にはならんが

  162. バンドリのCGキモ過ぎワロた

  163. どれもPVみたら不気味の谷のどん底のゴミみたいな絵なんだが
    PV出てないのはもっとヤバイ

  164. プリリズ見てからCGの良さに気づいたわ
    手描きより100倍いい全編じゃないからメリハリも尽くしな

    今年のプリキュアってedのCG微妙だった気がしたんだけどなあ
    ほんとの初期しか見てないから修正されたのか?

  165. 俺らが拒絶することが大事
    3DCGアニメには金を落とさず(言われなくてもそうするだろうけど)、話題にもしない
    それが一番

  166. 宇宙の騎士テッカマン OPでCGもどきが使われてたっけ
    その後 AKIRA、パトレイバー2
    1983年のゴルゴ13のCGはどんなんだったんだろう

  167. gdぽよ・・・てさぐれ・・・・

  168. >>171
    ごく初期のレイトレースが攻撃ヘリの飛行シーンで使われた。一秒当たり100万近い予算が充てられた。

  169. 宝石の国は早く2期がみたい

  170. デジカメ否定論者みたいな奴がけっこう居るのが意外
    取り残されても良い事ないのに

  171. >>118
    800人て会社説明会かなんかの残り席数の話じゃなかった?

  172. CGはどうしても違和感がまだあるんだよな
    質感とか 
    全編CGだと人物が怖いし 
    群衆とか一部にCG使っても
    ああ あそこだけCGなのねと動きでバレる

  173. バンドリ言うほど悪くない
    むしろ良い
    ソシャゲのキャラグラがベースなのかな?

  174. ラブライブのダンスみたいに
    引きはCGでやって
    アップや細かい動きとかは手描きで
    っていうのが一番合理的だと思う

  175. >>185
    なんかマンガに出てくるキャラみたいだなって思う

  176. MMD動画ばっかり漁って自分自身も3DCGアニメ作り
    ゲームではVRchat入り浸りの俺から言わせてもらうと、別に3DCGは不自然でもなんでもない
    クオリティは絶対高いと思う

  177. CGならではの付加価値もつけて欲しい
    アングル変えられるとか、せめて他のキャラの視点で見れるとか
    そこまで出来たら円盤買うわ

  178. けもフレヒットでオタクのCGアニメを見る目が変わったからな
    そういう意味ではマジで歴史を変えたアニメだよ

  179. >>193
    オタクにCGアニメが受け入れられたのはアルペジオからだよ
    円盤が1万枚以上売れてるのが証拠

  180. 宝石とシドニアってあの出来の良さで円盤の塁平この程度なのか…
    報われんなぁ 配信で稼げてるんだろうか

  181. CGアレルギー奴は絶対認めないからめんどくさい

  182. >結局話が面白ければ

    やらハゲってこの結論ばっかりだな
    そんな当たり前のことじゃなくて
    具体的にどうすりゃいいかの話題なのに

  183. CGアニメの話になるとアルペジオとシドニアっていまだにちょいちょい名前出るけど
    宝石ってスルーされるよな、出来良かったと思うんだがなんでだろ

  184. コトブキみたいなのは手描きでやって欲しかったな
    作風でCGが合う合わないはあると思うわ

  185. 手描きのアニメーターはますます減って、3Dモデラーはこれからも増えるんだから3Dが増えるに決まってるだろ
    諦めろ

  186. >>199
    出来はほんとによかったけれど
    やっぱりアルペジオやシドニアが先にあった分、インパクトは薄かったんじゃないかね

  187. こういうのを見るたびに、女向けのアイドルモノのほうがCGよく出来てるなと思う

    SEGAから出るReadyyy!とかいうアイドルモノのMV観た時男向けとのクォリティの差にびびった

    男向けもしっかり作れや無能が!!

  188. >>22
    虹ヶ咲はスクフェスのキャラだからスクフェススタッフが作ったやつだし
    テレビアニメとは違うから

  189. 今のTVアニメを支えている配信会社で
    Netflixみたいに特別料金で価格釣り上げる為に4K制作は重要だけど
    手描きアニメには体質的に到底無理だからCGでやるしかなくなる
    絶好の差別化のチャンスなのにわざわざ手間かけてデチューンして
    手描きアニメの猿真似してるCG屋はアホ

  190. バンドリは多分クオリティは大丈夫
    サンジゲンが作ったMVあるからツベで見てきたら

  191. 正直な話CGアニメってだけで円盤は大分欲しくないからね
    現状のTVCGクオリティだと精密さを問われないから高画質で見る意味がない

  192. ハイスコアガールって円盤どれ位いくのかな?

  193. けもフレ2は視聴者は多いが円盤は売れないだろうな

  194. CGもディズニー映画並のクオリティなら良いんだけど
    それなりの資本力の所が作ったCGだと玩具にしか見えないからなぁ

  195. スターウォーズレジスタンスがBSでやってたから見たけど・・・
    もっと大人向けのスターウォーズアニメもやってくれんかな

  196. ジャップのCGがショボ過ぎるだけ
    姪っ子がソフィア、エレナ、モンスターホテルに噛り付いてるわ
    ミラキュラスなんて俺が見ても十分面白いし

  197. ディズニーとはCGの方向性が全然違うから単純に比較できんけどな
    単純にクオリティだけなら、もちろん向こうの方が高いが

  198. 日本のでもいいのはあるけどここでコメントしてる子が観てないだけだよ
    深夜アニメしか観ないで「まだCGは~」とか語ってる子ばっかじゃん
    観てるジャンルが狭い上に作画至上で思考が停止してるのが多いからこういうコメント欄になる

  199. こういうやつらにプリパラとかプリチャンのライブ見せてやりたいわ
    本当に可愛いCGライブ知らないんだろうな
    なのにCGアニメについて語ってるのが草

  200. Sulfides can bring on an asthma attack so asthmatics should stay away from these.
    Can you be sure, even with the healthiest American diet thqt you are receiving all of these
    when you eat. This condition makes them irritable and bothersome.

  201. 面白そうって思ってもCGアニメだと分かった途端に切るわ自分w
    CGでまともに見れたのはシドニア位だな

  202. 3dcgの場合、作画ではなくて「モデリングが悪い
    」とかそんな言い方になるのかな

  203. >>218
    モデリングとモーションの両方だな、アップのフェイシャルモーションも叩かれる
    アップ時は2Dでライン引きなおしたアルペジオ並の努力が必要だ

  204. 良かったアニメ
    アルペジオ・シドニア・ハイスコアガール、けもフレ一期、楽園追放

    悪かったアニメ
    それ以外全部

    今回の5作品が一つでも良かった方に含まれる事を祈るよ
    個人的にはリヴィジョンズに期待してる

  205. >>215
    ライブシーンならバンドリやらラブライブサンシャインも良くできてるだろ
    お決まりのパターンがあるなら進化はしてるしな

  206. 楽園追放ぐらいのCGやれば見るかも。この中ならアルベジオしか面白かったやつない。

  207. バンドリはもういいから

  208. 近年だと宝石の国が凄かったけど
    来期のはうーん…そういえばウルトラマンは?

  209. ネトフリ中心に3DCGの群雄割拠時代がはじまるよ
    まず頭一つ抜けるのはアルペジオと同じ監督が作るケンガンアシュラ

  210. 今のところ違和感があまりないレベルに達しているのはハイスコアガールしかないから、これを最低基準に持ってくるよう各社は参考にしてくれ

  211. たしかにここ数年は3Dでも見れるレベルの作品が出てきておおってなるけど、まだまだ特定の作風にしか合わない
    2Dの魅力って間違いなくあるから、ディズニーみたいに3Dだけになるのは勘弁してほしいな

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