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【悲報】日本のゲーム市場、たった10年で3分の1に減少!!どうしてこうなった

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名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 

【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ガンダムバーサス』が12.3万本で1位(7月3日~9日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
 
 
いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが
昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。

ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
凄まじい減少率
プレステ4もスイッチも日本人は無視して
外国で売るべきだな
日本人はスマホがお似合いだろう

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
好転するニュースが無いのも終わってるよな
ソニー信者、任天堂信者は国内CS市場死にかけていることは
気にならず、常に相手の信者の動向の方が気になるんだろう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
減った分スマホゲームに行ってるだけやで
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
もうダメかもしれないね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
そら倒産しまくるわけだわゲーム会社
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
んー、このゴミ市場
まともにゲームで遊びたきゃ
英語に行くしかないな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
俺やっぱDL版に比率をおくの間違ってると思うんだ
街でゲームのお店とかを見かけることがなくなったら存在自体忘れちゃうじゃん
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
外国の大作ですら国内のPS4で未発売が増えつつあるしな
評価が悪かったがマスエフェクトの最新作とかさ・・・
日本市場は本当にやばいよ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
この終わりっぷり
それぞれの信者はこの事実を受け止めきれるだろうか?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
DL版も徐々に浸透しつつあるから、日本だと店頭から
ゲームが消える日がきたりして

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
スマホの美少女カードしかドロップしない
カード同士でくっつけて限界突破する
そう言うのの方が流行ってんじゃないの?クリックするだけの頭悪いゲーム

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
スマホのゲームで男キャラがドロップしたら客大怒りしそう
ほとんどないけど
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
10年前と売上変わらないドラクエすげええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
ハリボテみたいなゲームばかり作るからこうなるんだよ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
そのFGOも面白いから売れてるのではなく
他ゲーがガチャに天井作って手軽にしてる中で
青天井ガチャを出し続けてるからだからな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
売上は増えないのに
進化だけ急いで
金かけて作品作ってすぐ忘れられる
やってられんだろ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
こういう現実があるから尚更新卒が入らない、人材が増えない
国内ゲーム業界終わってるなぁ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
今ってゲーム会社入ったらスマホゲー作れって言われてんのか?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
リアルで据置ゲームの話したらキモオタ扱いされる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
CSだけでしょ
しかも据置機は2007と大差なさそう
携帯機がスマホに押されて激減している

 
 
52 名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
今ってゲーム会社入ったらスマホゲー作れって言われてんのか?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
>>52
セガ「CSで新規?ざけんな」
バンナム「スマホゲー開発者募集中やで」
コナミ「スマホのアイドルゲームに殴り込みや!」
カプコン「モンハンW出し終わったら何売ろう……」
こんなんやぞ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
あの時の任天堂が異常だけどそれ以上にソニーがカバーできてないってことかな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
PSP市場を3DSが奪ってDS市場がガッポリ無くなったもんな
据置もWii市場が完全消滅した

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
スマホゲーも縮小傾向なんだろ?
単純に金がなくなってるんだよこの国
金もなければ時間も余裕もないもんな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
こんだけ傾いてるのにまだしょーもないゲハ戦争続けようってんだろ馬鹿二社は
てめーらの利益のためなら日本のゲーム文化が死に絶えてもいいってか
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
だから普通にPS2がCS統一ハードになってから
業界は右肩下がりにずーっと減少してんだよw
ただその間任天堂がDSとかWIIとかヒット出すと
その時全体的に上がるってだけで

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年09月19日
 
楽して儲けられるスマホの集金詐欺アプリを
どうにか規制して衰退させないと
日本のゲーム業界終わるな

 
 
 


 
 
                 / ̄ ̄\  全部ソシャゲが悪いんだ!!ソシャゲが
                 /     ノ( \  ガチャは悪い文明!!!!
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      |::::::::U     |    ./      \  でもみんなソシャゲ大好きでしょ?
     . |::::::::::     |   / ::/::::\:::  .\ 簡単操作でポチポチして
       |:::::::::::::    | / <●>::::::<●>.  .\ たまにガチャして!!それがすきでしょ?
     .  |:::::::::::::     }  | /// (__人__)///    .|
     .  ヽ::::::::::::::   }  \   ` ⌒´      _/  
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
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         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
 
 



 

コメントを書く
  1. ドラクエは300万本売ってるんだよなあ

  2. やらハゲの右耳の穴に射精!!
    やらハゲの左耳の穴に射精!!
    やらハゲの鼻の穴に勢い良く射精!!
    そして涙と供に眼から溢れ出てくる白濁液…!!

  3. 愛すべきクソゲーが減った

    今は本当にどうしようもないクソゲーばかり

  4. そもそも昔と比べてガキが少ねえんだろ?

  5. スーファミミニ楽しみですね☆

  6. 飽きたからww

  7. >減った分スマホゲームに行ってるだけやで

    そのスマホゲーもユーザー減り続けてるんですがそれは

  8. 単純に面白いゲームが少ないんだよなぁ…

    こっちが年取ったんかねぇ…

  9. メーカーが消えたからww

  10. ブランドが薄れたからww

  11. ヒント:つまらない

  12. おい 俺の話を聴け

    2分だけでもいい

  13. マンネリだからww

  14. 双方の信者がクソゲー、良ゲー構わず、相手勢力のdisだけに注力してるんだからまともな頭してる奴は皆呆れて関わりたくなくなる
    今の状況は自然な結果だわ

  15. スマホゲーのせい一択でしょ

  16. グラフィックしか変わらないからww

  17. 正直ハードが変わるペースが速すぎて買い替えが面倒なのもあると思うわ。

  18. CSは認証だのアップデートだのいちいちめんどくさい

    家帰ってきてさあ遊ぶぞってなんた途端にそれだからうんざりする
    しかも起動しても下請けのロゴロゴロゴがいつまでも続いて飛ばせないし

    求めてるのは、遊びたいときにサっと遊べる物








  19. 時間がないからww

  20. 金がもったいないと知ったからww

  21. ゲーム寿命が短いからww

  22. ゲームの価値がないからww

  23. 昔から日本は楽してゲームするスマホの様なお手軽さが欲しかったと思うんだけどな
    その証拠に最強データ集とか入ったCD付きのゲーム雑誌売ってたしメーカー自らが最強データ入ったディスクをおまけにつけてたこともあったしな

    チョコボの不思議なデータ集

  24. オンライン費用がかかるからww

  25. ゲハ論争してるのはクリエイターじゃないから無関係なんだよなあ...

  26. >>17
    せめてソフトの互換性ぐらいは残しといてほしいなぁ・・・

  27. CSゲーは電車の中でできないし、残業中にできないじゃん

  28. 国内ではソシャゲと客の奪い合いだからね
    もう日本みたいな客は無視した方が良いと思うわ
    ゲーム性がなく、ガチャで強キャラ引いてポチポチするだけのゲームなんか、ゲーム業界の癌でしかない

  29. ソシャゲガチャバブルが弾けた後は何も残らないな

  30. 近所の特別 支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。

    池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
    とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
    すごく管理が楽になるそうだ。

    ってことはだ
    おまえら・・・

  31. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  32. 続編にこだわるからww

  33. >>17
    正直PS3やWiiUが全盛だった時代にPS3やWiiUをやってたユーザーいないやろ
    恐らくPS4やスイッチも同じ道を辿る

  34. キャラに魅力無いからww

  35. >>27
    それ手間かかる割に全然利益でないんや すぐ故障もするし

  36. 物語がつまらいからww

  37. ゲハ連中はマジで糞

  38. 完全新規向けのゲームってほぼないじゃん

    ほとんどがシリーズものか一見さんお断りみたいなやつばっかでしょ

  39. >>26
    クリエイターだってネット見る時代だぞ、無関係なわけあるかよw
    大体ゲーム関係者がネットでネガや持ち上げしてないと思ってんのか

  40. アニメがあるからww

  41. ソシャゲ合わせれば、市場規模過去最高だろ…日本人はソシャゲやってりゃいいんだよ

  42. >>36
    そんなメーカーの都合なんか知らんわ

  43. >>18
    これはマジである
    ゲームの初期インストールならともかく最近のゲームは1ヶ月ぐらい触ってないと本当にその日は諦めるしかないぐらいアップデートする
    というか起動して本体アプデ、ネットショップにアクセスするのにアプデ、ソフト買って初期インストール、ほんとゲーム出来るのいつになるんすかねみたいな感じ

  44. 続編ばっかりしか作らなかったゲーム会社にも問題あるだろう。
    リメイクとかばっかりもあったし。
    日本はもうゲーム大国でもなんでもないんだよ。
    ガチャ大国なんだよ。

  45. ゲハは関係あるだろ。
    ゲームなんて買ってプレイしてみるまで基本面白いかどうかわからんからな(体験版があれば別だが)
    発売前からゲハが叩きまくってネガりまくったら影響はあるわ、シリーズ物はともかく新規IPなんかは大打撃。
    日本人は「皆の意見」に思い切り影響されるしなw

    ゲハを擁護するのはゲハだけ。

  46. 成人の自由に使える時間が減ったのでCSより手軽なスマホゲーにいく

    CSの拘束時間減らすなりしてくれないと無理

  47. >>36
    これが出来ないから最新本体なんていらんわって層がいる時点で機会損失してるんだよなぁ

  48. 大差ないからww

  49. 続編っていっても名作と呼ばれた時代のスタッフがほとんど不参加だったりしたらタイトルだけの公式同人ゲーなんだよなぁ

    スクエニさん、聞いてますか?

  50. 子供の頃は死ぬまでゲームやれると思ってたのに苦痛になってきた

  51. 制作費に金がかかるからww

  52. 儲けが少ないからww

  53. スマホゲー全盛以前の
    3DSのマジコン野放しで買う習慣を崩壊させた任天堂の罪も大きい

  54. 10年前は携帯機バブルだったからなぁ

  55. ゲハ糞はどこにでもいるからなぁ

  56. ゲームに限らずエンタメ系は基本終わってるな。
    まぁ他の業種もいいかと言われるとあれだが

  57. クリエイターが少ないからww

  58. 任天堂はミリオンゲーム出せるから

  59. 大人になったらずっとゲームできると思ってた子供の頃

    実際は仕事の拘束時間のほうが長くてゲームやる余裕なんかなかった

  60. 売れないからww

  61. スマホ行く前に低クオリティゲーム乱発してたやん
    主に任天堂DSが

  62. そら何十億かけて作った大作よりもソーシャルガチャが売れる国だし

  63. CSで買っても蓋をあければDLC祭り 

    おまえのことだぞバンナム

  64. いやゲームのクオリティがどうこうで今の状況になってると思ってる奴流石にヤバいでしょ

  65. 外国に負けたからww

  66. >今ってゲーム会社入ったらスマホゲー作れって言われてんのか?

    少なくともコナミでスマゲ制作拒否ったら、スポーツクラブの受付に回されるで

  67. 情熱がなくなったからww

  68. >>50
    コナミ「うちは許された」

  69. >>27
    前時代のハード持ってるんだろ?
    それ使ったら良いんだから新しく買うハードに互換性なんかいらんだろ
    HDMI以外のアナログ端子だって変換アダプタ使ったら使えるだろ

  70. 昔はある程度ファミコン一択だったのが
    PSだのドリキャスだのboxだの分散したのも要因だろ

    ハードが分散したらそこでおえなくなる人もいるし

  71. ソシャゲで一時的な儲けのために産業衰退させてるんだからバカみたいだな

  72. CSよりも低クオリティのスマホガチャゲーに夢中だからね、しょうがないね
    ソニーですらFGOに足向けて眠れないからねw

  73. 市場が衰退してるのに
    ゲハの連中はいまだに互いのハードを貶め合ってるのかねぇ

  74. ゲームのクオリティ上がっても プレイヤーがゲームやる時間作れないんだもんな

    会社とかは定時で帰れるようにしろ

  75. で、そのソシャゲマネーで儲けた金、コンシューマーゲー開発に費やしたゲーム会社はありましたか?

  76. 日本文化になれなかったからww

  77. >>59
    そうなんだよなぁ……
    普及数考えたら、マジで何でPS4の(国内)ミリオンソフトがほとんど無いのかが不思議

  78. ソシャゲは終わりが必ず来ると思うが
    廃れたSNSのようにね
    先細りでもCSゲームは続いてくでしょ

  79. 海外CS市場は拡大してるのにほんまジャップはおわってんな

  80. 日本人は博打大好きすぎるんだよ

  81. 話題性がなくなったからww

  82. パズドラとか一時期凄かったもんな
    んで、ポケモンGOで街中がスマホ持ったゾンビが徘徊するような光景に
    さらに驚いた
    FHDgameはたまにしかやらなくなったなあ

  83. 単純にゲームとかオタクがやるものって認識が広まっただけだろ
    日本人らしいじゃん

  84. 正直スクエニがダメになってしまったことが大きいと思う
    あんなに有力タイトル持ってたのに

  85. くだらんソシャゲが増えたからww

  86. PCゲーは選り取りみどりだぞ

  87. 課金がユーザーの金を奪ったからww

  88. >>24
    それな
    優しい時代

  89. >>79
    でもSIEは国内の制作チーム全解散したよ?

  90. スクエニはFFが野村に変わってからダメになっていったっぽいんだよなあ

  91. とりあえずハードは買うけどこれといってほしいソフトがないという・・・
    ソフトの面白いさがハードについていってない

  92. スマホのせいにする前にここ10年で出た面白いゲームがどれだけあるか考えてみればいい

  93. >>70
    本体なんてそう寿命長いもんじゃないし、もう手に入らないのも多いからな
    あってもぼったくり価格だったり

  94. NEW GAME 第2章
    『どうしてゲームが売れないんですか?〜ソシャゲ編〜』

  95. CSゲームというもの自体に目新しさがなくなったからじゃないか
    テレビゲームがなんか凄いもの、ワクワクするもの、やっていないと話題に入れないものだったりした世代はもうオッサンだし

  96. 良くも悪くもグラが良くなりすぎて一般人からすれば取っつきにくいゲームが増えたんだろうって気もする

  97. もうスーファミミニみたいに「~ミニ」を出しまくれw

  98. >>93
    もう糞化したけどゴッドイーターは楽しめた 

  99. それ据置機限定の話でしょ

  100. みんな年をとったからww

  101. ゲーム世代が卒業したからww

  102. ソシャゲは移り変わり激しくとも、スマホの性能が上がっていくから
    より出来ることは増えていくだろう

  103. FFは野村使うなら7のアニメ絵路線のが無難だったと思う
    センスが丸分かりのリアル路線は向いてない

  104. >>40
    だからって双方が炊きつけてるなんて証拠ねーだろ 頭わいてんのかお前

  105. >>71
    ドリキャスは品切れから始まってDVDが使えるPS2が登場して客は全部そっちに流れた
    02年頃にはソフトも新作がほとんど無かった

  106. 規制しろというなら、CSソフトの強制アップデートと、メーカーロゴを起動時に出すのを禁止すべき

    アップデートなんてユーザーが暇な時、必要性にかられた時だけでいいし
    メーカーロゴなんてエンディングで入れりゃいいだろうに

  107. >>96
    どんだけグラが凄くなろうが慣れてきたから驚きもないし、結局TVモニターの前でコントローラー握ってゲームするって30年前からのスタイルが変わってないからなぁ
    マンネリなんだろうな、さすがに

    おっさんはどんどんゲームやる時間なくなってくるし、若い世代はスマホの方が身近にあってCSなんかやらなくなってくるし、衰退はもうしゃーないんじゃね

  108. 感動がなくなったからww

  109. >>43
    PS3でPS2の機能をなんで消したのかググってこいよめんどくせえ

  110. ガチャもいずれ規制されるしどうするんだろうね...

  111. >>93
    海外がFPSで席巻されたこと考えると、面白いの基準そのものが海外と違うんだろう。
    PS4は好調だけど

  112. 限界が近づいたからww

  113. グラはSFC→PSとPS→PS2の時はインパクト大きかった

  114. ガンダムバーサスさん
    2クールの00を10機以上参戦させ無事フルブから57%の売り上げ減に成功する

  115. ユーザーの方の劣化が凄まじいからどうしようもないな
    遊ぶことにさえまともに労力掛けれずすぐ逃げだすか金で解決、出来なければゲームのせいにするような低脳ばかりだからそれに合わせたバカでも
    出来る課金ガチャゲーしか需要が無いって事だしな

  116. ファミコン、スーファミクラシックの第二弾第三弾だせ
    GBや64やPSやSSなんかもどんどんやれ

  117. >>96
    VRには割と新しい時代を感じてたんだけどなぁ
    本体は全然出回らないわ、ソフトはほとんど出ないわでホントただの出落ちだったわ

  118. 糞ニートなんでググるアプリでガチャ回して、APPでリセマラして、PS4のドラクエとイースしてスイッチでイカチャンや人狼しつつsteamで未知の生物と戯れてる。そのうち過労死しそうでまいるわー

  119. 海外もスマホに取って変わられてるぞ
    ゲームのコミュニティでなんでソシャゲがって愚痴ってるからな向こうでも

  120. 2017/09/18(月) 20:15:52.71 ID:aPRaOCIiK.net: いまだに面白そうな独占タイトルが0
    2017/09/18(月) 18:49:50.59 ID:aPRaOCIiK. パンツァードラグーンAZEL ただのVCじゃ売れないからせめてグラフィックだけは一新すべきだが

  121. 新たな楽しみを見つけたからww

  122. >>117
    ミニPCエンジン、ミニメガドライブも頼む

  123. >>48
    SFCにすら後方互換ないんですけど

  124. PS2→PS3→PS4のグラってリアル追及しすぎて日本人うけしなくなったよね

    二次元と三次元の中間くらいのグラが受けてた印象あるわ

    なんでゲームでも三次元よりのキャラ見なきゃいけないんですかね

  125. 俺がRPGツクールで作った名作をおまえらにプレイさせてやりたいぜ
    世界がひっくり返るぞ

  126. ゲーム会社の人気が薄れたからww

  127. 素直にアニメ絵使えばいいのになんかキャラデザが一昔前なんだよなぁ
    コンシューマーゲーム

  128. >>118
    もっと技術発達して値段安くならないと無理だろうな

  129. >>70
    ライトは前世代機が壊れたら買い替えるんだよなぁ

  130. ゲーム機自体が高いんだよ!
    みんなそんな裕福じゃない。

  131. P5やゼルダみたいに国内で好評で売り上げも良かったものは海外でも受けるし(全部じゃないが)やっぱりソフトの出来次第だろ。
    日本のゲームが全部駄目ってわけじゃないんだし。

  132. 独創性がないからww

  133. ガチャに金つぎ込まれるの何とかするべきだな
    規制必要だわ

  134. >>118
    新しいゲームの形を期待したんだけどな、残念だ

  135. でも古参やガチ勢が幅利かせてるジャンルはCSの方が多いよね
    それがまた新規を参入しづらくして衰退させてる要因でもあるんだけれど

  136. オンラインが増えたからww

  137. >>108
    進化してるのはグラとマップの広さ(オープンフィールド化)くらいだからな
    そしてその両方が進化したところで、面白くなるわけでもないことに気がついてしまった

  138. パックマンとかゼビウスを小学2のおいにやらせてみたら
    難しすぎるいわれた

  139. キャラの服装は二次元なのに キャラがリアル追及してるせいで
    痛いコスプレにしか見えないんだよな FFとか

  140. ソシャゲの方が遥かに面白いからな

  141. ハードのサイクル早すぎ
    1ハードで10年戦え

  142. アイドルとソシャゲ

    日本の文化を大幅に後退させた二大戦犯

  143. 買う価値がないからww

  144. >>91
    違う
    当時FF9やったけど頭身低いのにムービー使って違和感が半端なかったしガラケーで出たレジェンズやったけどドットはもういいと思った

  145. ハードのサイクルはやいのは任天堂だけだろw

  146. 5年くらい前、スマホは入門編でCSに移ってもらうようにするって言うクリエイターがよくいたが
    あれほど、見え透いた詭弁はなかった
    「ゲーム?スマホでできるじゃんwゲーム機買う奴はバカw」こんなんばっか増やした

  147. PS2で止まってるし PS3以降のハードはソフトを見てもピンとこない

    なんでだろうね

  148. JAPはいろいろ終わりつつあるね
    衰退国家って悲しいね
    復活の道が見えないのがなんとも

  149. ソシャゲのポチポチゲーにはまってるの日本くらいだしなぁ

  150. 10年前と違って
    今はスマホやSteamがあるからな
    ユーザーが分散するのはしゃーない
    ってか海外じゃ相変わらず伸びているのに日本はどうしようもねぇな

  151. >>147
    ソニーも上位互換というマイナーチェンジ出しまくってるからな

  152. >>140
    当時はクリアすることがステータスだったからなぁ
    ドルアーガなんて攻略法なしにクリアなんでまず不可能だし

  153. 正直7リメイクめリアル系じゃ無くて当時のアニメ調のグラを進化させた方が受け良さそう

  154. >>149
    ゲームそのものの進化はその辺りで止まってるからでしょ。
    そっから先はグラフィックが映えるばかり。やってることは基本変わらんし。

  155. 海外と同じくらい休みがあれば海外と同じくらいCSゲーやるよ

  156. ソシャゲのユーザー = なろうの読者
    って感じ

    客の劣化のせいで、いいものが出てきても日の光を浴びることなく消えていく

  157. PS2の頃から下がり続けているのにネガキャン必死だな
    WiiDSブームの頃にちょっと上向きになっただけ

  158. >>132
    ダウト
    他のお高いものを持ってないなら分かるが、確実に昔よりものに溢れた連中が多い

  159. >>140
    まあ実際難しいな
    機体は遅いしあたり判定でかいわで、難易度によっちゃ東方の方が簡単だったりするし

  160. >>155
    ユーザーはアニメ調を求めてるのにグラフィック作るやつがリアル追及してここまで出来るんだぞすげーだろ?ってしたいのが見える

  161. >>151
    だから海外ももうソシャゲなんだよ
    ガチャゲーでなくてもソシャゲの普及でそうなってる

  162. >>143
    PS2は約10年新作があった
    KOF2002闘劇が震災前位に出てた

  163. >>153
    マイナーチェンジと新ハードは全然違うわw
    あんなにコロコロハード変えたら衰退するわなw

  164. それ以外の娯楽、が出てくると衰退するのは野球やTVの歴史と似てる。

  165. >>71
    カセットビジョン「えっ!?」
    SG-1000「ハイッ!?」
    メガドラ「ほえっ!?」
    PCエンジン「なんだって!?」
    リンクス「何か言ったか?」

  166. JAPの気質からいってケチでしみったれてのがよくないんじゃないかな?
    とにかく金をださない、払わない
    金を出す奴を馬鹿にする、そのくせ文句だけは人万倍
    その上で右にならえの気質だから尚更衰退するよね

  167. スマホゲーのせいにしてるから衰退するんじゃないの?
    スマホゲーより面白いゲーム作ればいいじゃん
    まぁFGOはクソだけど

  168. スマホゲームの手軽さをCSに入れるとなるとテレビと一体型ってことになんのかな?

  169. >>169
    そういやスマホゲーで心の底からおもしろいって思ったやつってないな

  170. >>165
    コロコロってハード大コケしてその後低迷したのってwiiU期くらいじゃね

  171. このなかでソシャゲをやってないものだけが石を投げなさい

  172. 俺はテレビ衰退が大きいと思う
    これからはもっとテレビ持たない奴が増えていくだろ
    だってテレビ局・NHKが糞だから

    そうなるとスイッチはともかく、PS4は厳しい
    わざわざモニター買ってまで買うやつは少数派だろうし

  173. >>170
    テレビはポケットサイズでな
    通信機能も必要

  174. PS3くらいの時代にサード減りまくったからな

  175. グラフィックは力のないメーカーでは張り込み素材がしょぼくて10年前から進化しない

  176. いや、ソフトの問題でしょ
    PS4だってあれだけ売れてるんだから

  177. CSなんて時間と場所も必要なものよりどこでもできるFGOが最良だわな

  178. わざわざゲーム機買ってソフトまで購入してってやらなくてもスマホで基本無料だからね
    そりゃプレイするまでに高い金出してクソゲリスクを買いたい奴なんて減るわ

  179. スプラとかヒットするものはヒットしてるだろ

  180. >>162
    なんか7目指したいのに7が受けた理由さっぱり分かって無さそうなんだよね
    パーティー自体は結構イロモノメンツでクラウドさんだってパンツ盗んだりしたのに

  181. JRPGに関してはモデリング技術の向上にシステム面の進化が追いつかなかっただけ
    絵ばかり綺麗になってゲーム性が何も変わらなかった

  182. 開発費アホみたいにかかるから新規IPでの挑戦し辛いのがなぁ
    中小メーカーは特に
    大手ですら過去の人気シリーズに頼らにゃならんし、そういうタイトルは新規が付きにくいし

  183. 任天堂はソニーの型番商法を批判しているくせに
    自分が落ち目になると平気で真似するからな
    3DS、3DSLL、New3DS、New3DS LL、2DS…業界のことなんかどうでも良くて自分のことしか考えてない

  184. ボリュームも完成度も低いゲームを量産しすぎた
    それならスマホゲーも変わらんとなるわ

  185. パッケージに魅力がなくなったからww

  186. 「ときメモ」という伝説のゲーム

  187. ダークソウルって日本のメーカーが開発したんだっけ?
    あのシリーズくらいしか最近面白いって思ったゲーム無いわ
    洋ゲーは基本つまらんし

  188. >>181
    本当にごく一部だろ、それ
    例外じゃ市場の流れは変えられん

  189. >>107
    アプデの大半は割れ厨対策だから、文句言うなら割れ厨にしろよ
    メーカーロゴは……そこは受け入れようぜ
    跳ばせるトコだって有るし

  190. >>181
    ちゃんとコンセプトを持って作ってるゲームは割と売れてるな
    クソみたいな焼き直しゲーが全く売れなくなっただけ

  191. ゲーム業界もネタ切れだろ、グラフィック以外の進化がないし
    むしろゲーム性は退化してる

  192. >>181
    一部のタイトルがヒットしているからって何なの?
    業界の売り上げ自体は下降の一途なんだから参考にすらならない
    任天堂の売り上げ自体だって大きく落ち込んでいるわけだし

  193. 長時間労働と個人スペースの少ない住環境がCSを妨げている

  194. 持ち運びしやすいものが強いんだよ
    ソシャゲ行く前に元々低スペックのDSが大ヒットしてたやん

  195. 携帯アプリ→ソシャゲ→スマホアプリとライトユーザーは流れていった気がする

    カプコンはえどたんをCSで出してくれよ

  196. >>185
    そういうゲハ根性丸だしなのは今いらないから

  197. 買う必要性がないからww

  198. PS2がエロゲの下位互換市場を築いたのに画面の小さい携帯機に移行して今はあるのだろうか?

  199. スマホゲーを規制すればCSが息を吹き返すと思ってることこそすべての間違い

  200. ゼルダもペルソナもイースも歴代最高の出来って話だけど
    売れてなくても質が上がってるなら問題なくない

  201. ゲームウォッチとかファミコンを経たような体験を現代っ子に追体験とかムリだし

  202. >>198
    いや任天堂のハード乱発はどう見てもユーザー離れを加速しているようにしか見えないんだが
    型番商法自体は否定しないが、いくらなんでも度が過ぎている

  203. >>185
    NEWはマジで死ぬべきだと思うけど2DSは仕方ない
    あれは3DSが視力に悪いみたいな噂が流れたせいで作らざるを得なくなったハードだ

  204. 最強のゲーム機がスマホに変わったんだからCSが時代遅れになっただけだろう

  205. >>170
    素直にスマホにブルートゥースかUSB接続で画像出せるようにすればヨクネ?

  206. もう散々言われてるけどやっぱりスマホの台頭でしょ。

  207. >>191
    どっちもユーザーには関係ない、メーカーの都合を押し付けてるだけじゃない
    金払ってそんな我慢を強いられるぐらいなら、無料ゲーに行きます

    広告見たらコンテンツが無料になる時代だぞ、メーカーロゴ見せるならソフトはもう無料にしてもいいぐらい

  208. ハード競争に負けたんだよ
    一番皆が持ってるハードは「スマホ」だろ

  209. ドリキャスで面白かったのって斑鳩くらいでしょ

  210. >>202
    売れなきゃ作る金も出なくなるんやで

  211. グラフィックは進化したけど、ゲームの面白さは退化した
    ラノベが内容そっちのけで豚に媚び続けたのと同じ

  212. >>205
    一番の理由はアジア圏に得る為のコストカットだぜ

  213. >>191
    3DSなんかとっくに割られているからな
    割れ厨とアップデートでいたちごっこが続いている
    PS3とかサポート打ち切られたから無法地帯になっている

  214. >>204
    それがユーザー離れの原因になってる明確な根拠もないでしょ
    別に買わなきゃユーザーが損するもんでもないし
    ハードの型番商法はそれこそソニーもやってるんだし

  215. スマホは生活必需品、ゲーム機はただの嗜好品
    普及率の差が売上の差だよ。

  216. >>205
    いや折りたたみできる2DSを新しく作っている時点で金目当ての型番商法としか思えんわ

  217. ぷよぷよとか雷電、ストIIやりにゲーセン通ってた頃からは想像できない世の中

  218. >>218
    というかスマホ自体がもうすでに最も売れていて所持率の高い「ゲーム機」だからな
    そりゃCSは勝てませんわ

  219. >>219
    金目当てじゃない商品開発、販売なんてあんのかよ

  220. 3DSに関しては下位互換無しのNEW専用ソフト以外は別に買いそろえる必要性がないからな

  221. >>213
    やってねーなら適当こくなよ
    今のゲーム性能を生かした名作が16年17年はいくらでも出てる

  222. PS2でレーシングゲームばっかり作ってた元気は撤退したんか?
    最近レーシングゲーム無いな
    GTやフォルツァはアウトローさが無い

  223. >>217
    任天堂なんかここ最近毎年の様にマイナーチェンジ機発表しているじゃんw
    あれはやりすぎだし、ソニーと比較にならんわw

  224. 高年齢のおっさんがいるな

  225. もうゲーム機メーカーが自社スマホを出す時だと思う
    携帯ゲーム機作るぐらいなら、もう電話もつけちまえ

  226. >>222
    3DSは目に悪いから作らざるを得なくなったって言ったのお前だろw
    池沼かよw

  227. >>220
    ゲーセンでちゅうちょなくコイン入れてたアレな連中なら経済力ついてソシャゲでガチャまわしてるよ

  228. >>226
    昔からだろ、GBなんてカラーバリエーション半端なかったぞw
    大体それがゲーム市場全体の衰退につながるって根拠は弱すぎるわ

  229. 田畑が今度はゼルダを目指すみたいなこと言ってたけどなんか違う気がする

  230. >>225
    スマホでゲーム出してたと思う

  231. >>211
    オ、オラタンとPSO……

  232. >>229
    それ俺じゃねぇよ、俺は横から口挟んだだけ

  233. 10年前というとモンハンや3DSで賑わってた頃か
    据置機は根強くやってるけど携帯機は死んだよなぁ

  234. スマホでボクらの太陽みたいなゲームがやりたいと思うんですけどどうですか?

  235. ハードなくして全部PCゲーにしちゃえよ

  236. 日本のゲーム市場が減少ってそりゃおま国やってりゃ当然じゃねーのとしか

  237. スマホが本体買えば基本プレイ無料ゲーを落し放題なのに、
    携帯ハードをゲームのために本体だけ買った上に、ソフトもその都度購入しないといけないってのはゲームメーカーが思ってる以上に圧倒的なデメリットだ

  238. >>239
    ソフトのプレミアム価格マジでクソ舐めすぎなんだよな
    ここまで国内バカにしといて売れ続けると思ってる奴らがアホ

  239. 据え置き機でも携帯機でも金出して買ったのがクソゲーばっかりだったら、そりゃ例えクソゲーでも無料でプレイ可能なスマホゲーに目が向いてしまうのは仕方ないかと。
    大体こんな風になってしまったのもゲーム会社のせいでもあるわけである意味自業自得としか

  240. ゲームのマンネリ化とスマホの普及

    もうこれで決まりでしょ
    おっさん世代はゲームから離れるし若い人はスマホでいいってなるし(おっさん世代もスマホゲーに課金しまくってるけど)

  241. ネット民は文句だけ一人前で買わないしな

  242. ゲーム性もないスマホゲーありがたがるのは射幸心コントロールできないジャップくらいなんだよなあ
    ほんと終わってるわこの国

  243. >>136
    Viveも不振で売り飛ばされるようだし
    VR元年でVRは終わりそうだな

  244. >>245
    海外でもスマホゲーは人気あるけどな。
    まぁ向こうはガチャ課金よりアイテム課金だけど。

  245. >>228
    ソニーがXperia Playというのを出してるんだよなぁ
    PS1のソフトぐらいしかできないらしいが

  246. 外貨を稼いで国内は節制に努める
    いいじゃない

  247. しかしニンテンドースイッチに関してはこういうの以前の話
    このご時世に欲しくても買えない状況がこれだけ続くってのは本当に異常事態よ

  248. >>246
    Wiiをバカにしまくった結果、VRで全く同じ状況になってるのってどうなのと思ってしまうわ

  249. 試しにソフト全部無料にしてガチャやアイテム課金性にしてみてはどうか

  250. >>250
    海外で山盛りだし配分間違っているだけだろ
    そもそもSwitchが売れている売れてない話じゃないんだが?

  251. >>245
    海外でもスマホゲーは人気

  252. ゲームがやりたいのに
    リアル路線ばっかで疲れたわ
    楽しめる世界を作ってくれや

  253. >>225>>233
    そっちの元気はかなり前に赤字になって再生法だかを使って分社、
    赤字担当会社(エロゲ屋のエルフみたいなモン)になって消滅、
    肩代わりされた新会社(シルキーズ プラスみたいなモン)の方もだいぶ前に結局倒産した
    今の元気は確か、何の繋がりもない別会社

  254. >>247
    ポケGOとかアイテム課金だけど、日本が突き抜けて課金額多いし
    射幸心云々じゃなくて、金払うムーブメント自体が日本は先行してスマホゲーに移行してると見るべきだなぁ

  255. ジャップが課金しただけで売り上げトップになるのに海外でスマホゲーが人気とかやめてなw

  256. >>251
    業務用途やアトラクションでは人気のVRと、Wiiリモコンを比べるのは間違っているわw
    Wiiなんて飽きられたから後継機でもコンセプト完全に死んだじゃん

  257. PS4は割られてないけど プロテクト突破なんて時間の問題なんだよな

  258. >>213
    それいうなら格闘ゲームじゃねえかな
    進化してグラフィックもよくなったけど、衰退してのはその進化にライト層がついてけなくなったから

  259. >>252
    3DSの電波人間なんかがそれじゃね
    ヒットしてんのかよくわからんけど

  260. >>250
    メーカーが希少性を出すために供給を出し渋ってるのも普及の足かせになってるのはあるなぁ
    VRなんかもこれで失速したし

  261. まあ日本人分割払い好きだしソシャゲの課金システムは合ってはいるんだろう

  262. Steamゲーばっかやってるわ

  263. だってゲームのハード買っても数年で買い替えじゃん
    しかも昔ならファミコンだけ買えば大体OKだったけど
    今PSだの箱だのスイッチだのゲームハードが多岐に渡ってあるし
    どれか一つで大体のソフトをカバーとは行かないから
    買い与えるにしてもあれもこれもとなると親はかなりの金銭的負担になる
    ただでさえ家計が辛い家も多いのにゲームにそこまで金掛けれるのって少数派なんだよ

  264. >>260
    つーかPS4より先にSwitchが割られそうで怖いわw
    海外じゃハックに成功したみたいなニュースあるしなw

  265. >>257
    中韓もかなり課金額多いよ

  266. >>262
    やるなら業界全体がそうしないと難しいだろうな

  267. >>257
    その辺突き詰めて考えていくとちょっと面白いかもな

  268. 今はSteamがあるからな
    コアユーザーの一部が分散したのがマズイ

  269. >>259
    間違ってないよ
    おもちゃ扱いから抜け出せずに家庭用が死ぬんだから状況自体は全く同じ

  270. だから、老害が自己満足の気持ち悪いゲームしか作ってないんだから、誰も買わなくなるって
    自分を監督と呼ばせてるやつのオナニー行動見てみろw
    古臭い焼き直し中二病を延々と繰り返してるんだぞ?
    ゲーオタも馬鹿みたいに経営能力が必要な経営者に、ゲームが好きじゃないっていうだけで喚き散らして当たるしな
    ゲーム制作しかわからないやつに、経営に関わる必要以上な権限を与えて、好き勝手にオナニーやらせてたらダメになるに決まってるだろ

  271. そんで、ライト層がいなくなってしまったのに、任天堂がライト層取り戻す戦略のDSWiiにゲームらしいゲーム()とかいって、邪魔してるんだから質が悪い
    何がゲームらしいゲームだ。ニーアオートマタ見てみろ、なんだ?あれ。ケツしか売りがねーじゃん。
    あの意味不明なシューティングがはいってるエロケツが最大のウリなのがゲームらしいゲームなのか?
    物語も、モロ中二病でくっさくて見てられないあの内容がさ。動画を見てもすぐ臭くてだめだこりゃってなるじゃん。あれ

  272. >>272
    おいおいVRは別にゲーム用途限定な代物じゃないぞ?
    医療の世界でも使われているのに

    VRに関してあまりにも無知すぎ
    VR憎しの任天堂信者としか思えんわ

  273. 当たり前だけど話のネタにするにしてもハードと当たり外れがあるソフト購入が必須だからな、基本無料の手軽さにやられるやろ

  274. >>158
    真理やな
    クリエイターもそれに合わせて大衆迎合していき糞が糞を産む悪循環になっとるわ

  275. >>274
    海外でもWiiDSブームはあったけど、今や任天堂は風前の灯でPS4の天下なのに対して
    日本はスマホに流れたってのは悲しいもんですなぁ

  276. >>275
    そんなこと言ったらモーションセンサーだって同じだわ
    俺が言ってるのはあくまで「家庭用がおもちゃの域から抜け出せずに死ぬ」って状況のことだけだ
    VRが何に利用されてるからとかそんな話はしてないんだよ

  277. >>273
    オナニー監督のゲームは売れただろ

  278. >>236
    そっちは確実にスマホの影響だけど、国内でのタイトル別年間ヒット作トップ10は
    3DSばっかな事考えると携帯機でしか売れてないけど?

  279. >>276
    Switchとかゼルダとイカ以外遊ぶもんねーしな
    スプラ2は糞ゲーだし、マリオまで遊ぶんもんがねーw

  280. >>281
    ライト層で携帯ゲーム買うのは、スマホを買い与えられてないキッズ層のみという証明にしかなってないな

  281. 30以上なら、ゲハがどんだけ変わったか嫌と言うほど体験してる
    だからこそ新しいハード買おうって気が薄れるんだよなぁ

  282. >>276
    やりたいゲーム一本のためにハードから買うかっていうと難しいところではあるなぁ
    昔はキラーソフトといって、ハード購入にまで結びつけるような強烈なタイトルがあったけど、最近はそういうの聞かないね

  283. 今任天堂がライトユーザー取り込もうとしても
    そいつらすぐにソシャゲに流れそう

  284. DQ11も3DSよりPS4の方が評判いいし中途半端な携帯ゲーム機よりは据え置きの方がいいんだろうな

  285. >>282
    未だにゼルダで遊んでるわ
    逆にPS4はハード買ったもののソフト積みまくってる

  286. 結局くっそくだらないゲハ論争になってるところ見ると、お前らの興味はやっぱ叩き合いだけなんだな、ってw

  287. >>260
    一度破られた
    その後すぐのアプデで穴塞いで以降は報告無いね

  288. >>288
    ゼルダ以外にまともな弾がねーならそら衰退するわなw

  289. 客の劣化のせいにするのは間違い。
    スマホの登場で割り食ったのはデジカメ業界も同じだが、
    確かにスマホカメラで十分として、コンデジは需要が激減した。
    でも、趣味性の高いデジイチ・ミラーレス・高級コンデジは売れている。
    CSは据え置きに対する潜在的需要を拾いきれていると言えるだろうか?
    スマホ登場以前のゲームと大して変わらないゲーム体験を、
    グラだけ良くして相変わらず売り続けているのではないか。

  290. >>285
    てかFFがその役割だったんだけどどんどんニッチになってったからな…
    一般受けしてたのになんでわざわざ腐に向けて売ろうとするんだろう…

  291. >>292
    スイッチは普及とソフト供給がマトモならある程度のシェア奪えたと思うけど、現状見れば難しいな
    結局ソフトもWiiUの頃と何も変わってないサード日照り状態だし

  292. スイッチは普通に売れとるがな
    アンチの活動が盛んなのもそのせいだぜw

  293. >>284
    任天堂の栄光と挫折が凄すぎだわなw
    Wiiで大ヒットしてWiiUで4年で撤退って他じゃ見られるもんじゃねーわw

  294. 295
    サードがソフト出してない?嘘もそこまでいくと悲惨だなあ・・・
    そういうので情勢が変わる時代は終わったんだぜw

  295. 任天堂はwiiがちょっとな
    ライトどころかゲームやらないカジュアル層に売り過ぎた

  296. >>285
    P5の為にPS4とテレビ買ったし、ゼルダの為にスイッチ買ったけど?
    過去最高のソフトでハード買わないならもうゲーム卒業してるから入学してないのどっちかじゃね?

  297. >>295
    WiiUであんだけ惨めな姿を晒したのに任天堂を信用するサードなんていねぇだろ
    海外サードには見向きもされてないし
    Switchだっていつまでこの勢いが続くか懐疑的だからな
    任天堂ハードに勢いがあるの初動だけだから

  298. >>238
    日本以外のPS4の売れ線は高性能ゲーミングPC買えない層が代替えでやってるゲームばかりだよ

  299. ゲームは疲れるし金と時間の無駄
    現実のほうが面白い

  300. 世界中で大ヒットしたウィッチャー3とかすげえ面白いのに
    日本じゃ全く売れないんだから日本のゲーム好き終わりすぎてるわ
    ドラクエ?あんなものウィッチャーに比べたら子供だましにも程があるよ

  301. だーかーらー、日本のゲーム市場全体が落ち込んでるのは日本ゲーマーがどんどんスマホに移ってるから、もうこれで結論でしょ、おしまいだってこの話は!
    どうしようもないんだよ、面白いCSがちょっとやそっと出たところでどうにもならないの!
    若い層はもちろん、CSにハマった中年世代すらもスマホゲー課金に金使うのが現実!

    ぜーんぶ日本のゲーオタが悪い!それだけ!

  302. コンシューマーやる時間ないといいつつスマホゲームに何百時間もつぎ込む国民多数だからしゃーない

  303. 海外だとゲームをするのは「子供」と「オタク」のみ
    日本だとその間に「ライト層」がいる
    だから海外ではオタク向けの凝ったゲームが売れるが
    日本はそのライト層も意識するから色々と分散する
    スマホゲーやってるのも大体がライト層と一部のオタクで構成されてる

  304. >>298
    単純にソフト数が少ないってことよ
    お前は満足かもしれんが、正直ニーズは拾い切れてないと思う

  305. >>298
    つーか最新作をマルチにしてくれない時点で事実じゃん
    移植や残飯ばかりじゃ食指は動かんわなw

  306. >>306
    通勤中とかにやるからね

  307. >>252
    今のソシャゲやMMORPGがまさにそれだろ?

  308. 和ゴミはどうでもええわ

  309. >>277
    なるほど。糞つまらんナンバリングや過去名作の劣化リマスターしかつくれない
    据え置き業界の衰退は、据え置きだから無条件で飛びつくようになった
    レベルの低いユーザーのせいだったんだな

    納得した

  310. >>306
    ライト層を惹きつけるだけの魅力がCSゲーになくなった
    時間がない金が無いってのは単なる口実

  311. >>300
    持ってないやつがネガキャンしたいだけだからな

  312. ソシャゲももう頭打ちじゃね?
    新規で成功してるタイトル知らんし

  313. つーかCSがソシャゲに対抗できる策を生み出すよりも、
    ソシャゲがCSクラスのクオリティでゲーム作り出す方が早そうなんだよな

  314. 射幸心>>>>>>>ゲーム自体の面白さの図式が広まっちゃったからな
    そりゃ労せずして得られる快楽のほうが楽だしな。
    でもそれパチカスやヤク中と一緒w

  315. ソシャゲが全部なくなったって、CSが復権するとは思えないけどな
    テレビの前に座って何時間もゲームとかもうやってられんわ

  316. >>333
    パンツゲー大好きの変態民族ジャップランド人だからしゃーない
    ソシャゲも同じ末路を辿って笑える
    日本人って本当にスケベな人種かと思うと笑えるw

  317. やる時間がないのか一番悪い
    結果会社にも持ち込めて合間にできるスマホゲーに集中する
    つまり日本政府が悪い

  318. 据え置きハードは精密になりすぎてやるのも疲れる
    携帯ハードはいちいち持ち歩くのも面倒だし外で遊ぶと眩しくて画面なんぞ見れない
    ましてスマホあるし
    GTA5はリアルな箱庭だけどゲームで車やバイクやショッピングするより現実で遊ぶほうが楽しいという結論に
    VRも含めてリアルになりすぎた弊害
    通勤や空き時間にスパっとやめれるガチャゲーに流れてしまうのは致し方ない

  319. スマホゲーにゲーム性とかあんの?
    そもそもあれゲームじゃないでしょ

  320. ソニーが一番売れてる時点でお察し、真のゲーマーはxboxユーザーでライトは任天堂
    チョニーは他ハードを貶す事しかしてこなかったから今の業界、市場がこの現状

  321. >>317
    それな
    結局新しくハード買うお金を考えるとみんなそっちの方向性で考えてるだろ

  322. >>304
    ウィッチャー3は面白かったが
    あれを社会人がプレイすることになったとしたらプレイべーと時間をほとんど費やすと思うわ
    俺もプレイしたが大学生だから時間をかけてプレイで来たし
    社会人なら逆にストレスたまりそう

  323. >>319
    いつでもどこでも出来るというのを知ってしまうとなぁ

  324. ハード宗教戦争してる連中はネガティブ発言することで購買欲が満たされて買わないし、それを聞いた連中も悪い印象持って買わないから。

  325. >>319
    スイッチはコントローラ外して本体だけのタッチで遊べるソフト増えてるけどな

  326. >>325
    また任天堂信者はほざいているw
    PS4は世界で一番売れているハードだが?
    むしろXBOXやSwitchに入れ込んでいるのがいる時点でお察しw

  327. 日本人のギャンブル中毒が異常って話なだけだろ
    世界から見たらいい笑い物

  328. >>323
    最近はそうでもない
    基本的には終わらないけど、一応のクリアラインを設定してるソシャゲも増えてきてるしな
    セルラン上位は未だに射幸心ゲーだけど、最近はゲームとしてもそれなりに遊べるものでないと、なかなか定着し辛くなってきてる

  329. >>327
    それな、大学のころは馬鹿みたいにやったけど
    卒業したら起動するのもためらうようになった

  330. >>330
    国内3DS市場より国内PS4市場の方が売り上げいるんだが?
    一部のラインナップで全体を測っちゃいかんよ
    だからWiiUは四年で死んだのだ

  331. >>331
    あんなもんいい年した大人が外でやってたら正直引くわ

  332. >>337
    それだったらスマホでええやんw
    Switchで遊ぶ意味が分からんわw

  333. >>326
    その結果高性能スマホ()に買い換えなきゃいけなくなるという

  334. >スマホゲーも縮小傾向なんだろ?
    絶賛成長中ですが何か?

  335. >>325
    ソニー
    ↓傘下
    アニプレ    ⇔    サイゲ
    (FGO マギレコ)      (グラブル)

    アニプレとサイゲはガチャゲでは競合しているが、協同でアニメ製作もしている
    結局はゲーム市場はソニーの手中にある

  336. >>340
    高性能スマホ買う理由なんて大半がゲームだろw
    日本人にとってはw

  337. >>327
    ウィッチャーよりゼルダの方が随分ライトに遊べたけど、それでも社会人の身としては時間の拘束がキツかった
    大人がCSを何本も遊ぶのはやっぱり難しいと感じる
    で、ソシャゲに大量に金を落してるのもその大人なんだよな、子供はその金にフォローされながら基本無料を楽しんでる

  338. >>323
    スマゲだってゲーム性あるヤツは有るぞ
    MOVAやMMORPGやFPSやタワーディフェンスや音ゲーだって揃ってる
    楽しむには金と通信量を無制限に注ぎ込む必要有るけど

  339. 衰退した原因はゲハ論争

  340. 面白いCSソフトがないだけ定期

  341. それでも俺はCSをやり続ける
    子供のころスマホがあったらスマホばっかり弄ってたんだろうな俺

  342. >>346
    一因あるかもなぁ
    国内はこんな惨状だが今でもゲハ論争やってんだろうか

  343. >>342
    そのグラブルもPS4で出るしなw
    サイゲもソニーの靴を舐めたってことだ
    まぁソニーなんか敵に回してもデメリットしかないからな

    ソニーがゲーム業界の王様だよw
    任天堂は裸の王様かw

  344. >>340
    スマホなんてどの道2年おきに機種変してるやん

  345. >>349
    PS3コケスレを伸ばしまくった任豚が諸悪の根源だな

  346. CSゲームは進化し続けて面白い
    確実に面白くなってはいるけれど
    ユーザーはおっさんになって遊ぶ暇はない
    暇があっても脳に負担がかかってやるのが億劫になって積みゲーになってしまう

  347. >>343
    ゲームやらない奴でもとりあえず皆が持ってるiPhone買っちゃう奴が多いでしょ
    高かろうが、皆が持ってるものには金を出す

  348. ゲームやる時間が無いんだよね、単純に。
    だから電車の中や会社の昼休みに出来るスマホゲームに流れる。家に帰ったら疲れて寝るだけだし。

  349. >>342
    なるほど、てことは日本ゲーム市場衰退の責任は中心にいるソニーだなw

  350. まじでここ10年の様相の変化について行けん

  351. LSIのパックマンとかフロッガーがおもしろかった世代はスマホゲームとかやってないよね

  352. 天下のソニーも任天堂もスマホには敵わなかった

    なっさけねぇwwww

  353. まあ>>350みたいな奴ばかりが目立つからゲハは辟易されてるんだけどな
    GKなのか任豚なのかの差だけでゲハの奴らはこんな言い回ししか出来ないからな

  354. >>336
    そりゃPCゲーのお情けでタイトル数が桁違いだからな
    で、"国内の"ミリオンソフト何本有りましたか?

  355. >>354
    毎年機種変するような人間はApple信者くらいだろ

  356. >>352
    凄まじく伸びまくってたなあれw
    最初の頃に「Wiiの後継機がPS3よりも早く死ぬ」って教えてもバカにされて終わりそう

  357. ずっとWindows付属のフリーセルばっかやってるわ
    一日一回寝る前にやって
    もう150連勝くらいになる

  358. 課金しないとクリアできないゲーム大杉だろ

  359. >>361
    そもそも市場自体が落ち込んでいる話をしているのに
    なんでミリオンの数の話になっているの?
    そんなんだからWiiUは4年で撤退したんだよw

  360. >>363
    つかSwitchもPS4より先に撤退しそうだなw

  361. >>350
    据え置きは特権階級のある貴族のイメージ
    スマホゲーはその貴族より金を持つ大商人

    貴族は金を稼ぐ行為をする商人を卑しいやつと見下すが、商人は逆に自分より力のない貴族を見下している

    歴史は繰り返すんやね

  362. >>365
    今セルラン上位にあるゲームで課金しないとクリア出来ないゲームなんてほとんどないだろ

  363. いちいち高いハード買ってやらなきゃならんのが悪い
    しかも飽きたらポイーだしな

  364. >>361
    こんな時代にまだミリオンガー言ってるバカがいるとは…
    お前らいつの時代の人間だよ

  365. >>362
    毎年はしないけど2年毎にはする。
    据え置きが5~7年毎に世代交代だとすると、かなりの頻度だ。

  366. 動かない絵に人気声優の声つけるだけであほみたいに稼げるんだもんな
    まともなゲームはもう海外に頼るしかない

  367. >>360
    事実ですやんw
    あんだけスマホを小馬鹿にしていた任天堂が、ソシャゲに下った時は発狂したの?
    ん?

  368. ソニーがトップに立ってからゲームは楽しさじゃなくて凄さばかり語られる様になったね
    凄い作品じゃなくて楽しい作品を皆やりたいのにね
    凄さばかり追求してゲームをエンタメから遠ざけちゃったソニーの罪は重い

  369. >>359
    ソニーはスマホでもFGOが世界1位だからいいだろ

  370. 死にゲーよりもヌルゲーのほうが精神衛生には良い
    勝ち癖ができて前向きプラス思考になるから
    そういう点では金で勝てるガチャゲーは疲れたサラリーマンには有効かもしれない

  371. どうしても遊びたくなるゲームが無い

  372. なんせハード買ってソフトが2桁行かない間に次のハードが発表されるみたいなのは馬鹿馬鹿しすぎる

  373. 昔のファミコン時代なんかより圧倒的にグラが良いゲームをただでできる時代やで
    わざわざ金払ってまでゲームしなくてもええしな

  374. 国内メーカーはソシャクソみたいなクソゲーしかやらない日本人みたいなゴミを無視して海外に注視した方がいいと思うわ

  375. >>358
    逆にそっちが楽しめる層の方がスマゲ楽しめるだろ?
    ツムツムなんて絵が良くなっただけでゲーム性はそこら辺と大して変わらんパズルゲーだぞ

  376. >>370
    やりたいゲーム一本のためにハード買うとなると、かなりの出費だもんなぁ
    それこそガチャゲーで言えば、プレイするには不足なくなる程度に回せるぐらいはいるし

  377. >>379
    誤:ソフトが

    正:所持ソフトが

  378. ゲームばっかやってたら馬鹿になると昔言われてたのに
    その家庭用ゲームやってる人間がソシャゲを頭悪そうなゲームと見下す構図
    市場規模ユーザー数とかどれをとっても負けてるのに見下してるんだからどっちやってたら馬鹿になるかは明確だね

  379. >>368
    何が言いたいのか分からんが
    その理屈だとソニーは貴族であり大商人でもあって
    任天堂は貧乏貴族ってことになるけど

  380. ゲームが売れてた頃にしても今のスマホゲーにしても実際の面白さ以上にみんながやってる・話題になるってのがでかいしそこに依存した売り方だからな、その要素がより強い方に流れる

  381. >>384
    そんなハードないってw
    思い込みでネガキャンするのもいい加減にしろ
    大爆死したWiiUだってソフトはあったよ

  382. PS2やPS3が売れたのってメディアプレーヤーとしての需要も大きかった
    その辺削って完全な格安ゲームPCにしちゃったのもまずかったな

  383. コメ欄見てもよくわかる、ゲハのクソさ
    ゲーム情報はネットで得るのがもはや当たり前になってる世の中で、そこら中でゲハがこうやって他制作会社をネガりまくってたんじゃ日本のゲームなんかどれもこれも買う気失せるわ
    日本のゲーム市場全体をネガることを考えると、ゲハは反日ってことだ

  384. 飽きないゲームはPCにあるし
    SC機買うメリットが無い

  385. オタクは別に今もゲームやってんだよ
    問題は一般人と子供がCSゲームやらなくなった
    ハードは糞高いのに数年で新しいハードになって用なし
    こういうイメージがある以上はハードを買わせる戦略がダメすぎ
    テレビでそのままできるゲームを開発すべき

  386. >>375
    またソニーのせいにしているのか
    ソニーにサードを寝取られた花札堂の責任でも追求してな
    海外なんて国内以上に凄さでしか語られないんだが?

  387. >>345
    音ゲーだったら大体のデータは予めインストールしといて通信データは最低限だし
    基本的に普通にゲーム部分遊ぶだけなら殆ど金かからないでしょ
    Wifiなくて全部4g回線でやってるって話なら別だが

  388. TVという媒体の衰退とリンクしてるようにも思える

  389. ソシャゲの所為にしてるけど結局そこで稼いだ資金で次の開発等繋げていけるかってとこが問題なんじゃ。
    ドラクエみたいに売れてるタイトルもあるんだし。
    カグラなんかもネタにはされてるけど新規ハードにタイトル出して多少なりともコンシューマに貢献してるだろ。
    そもそも、ソシャゲ以上酷いのは動画勢だと思うけど。
    内容知ってるから買わなくていいとなって金落とさないんだから。

  390. プラットフォームに注力してきたのはいいけど
    そのプラットフォームそのものが既に求められてないにも関わらず目を背けてきた

  391. >>390
    XBOX Oneが糞ゴミって批判されてたのを見ると
    格安PCを望んでたと思う

  392. >>389
    おまえらからすれば1ハード1メーカー単位なんだろうが、そんなにゲームやらない人からすれば1ハードごとの話なんだよ
    PS3が出た、WiiUが出た、PS4が出た、スイッチが出た全部「新ハード」が出たなわけ
    この意味がわからないからCSは国内でスマホに負けて死んだんだよ

  393. >>391
    任天堂信者はゲーム業界の癌だよな
    未だにPS3コケスレ伸ばしている有様だし
    PS3なんて生産終わってるのにw

  394. >>371
    そういうのは海外で言ってろよ、PS4のメイン市場は海外なんだから
    FFだって日本じゃやっと100万本"出荷"だけど、海外じゃ500万本出荷したんでしょw
    あっ、英語出来ないから国内で「カイガイデー」ってマウント取るしか出来ないお雑魚様ですか?

  395. CS信者が金を出さないのが悪いんだろ
    CS信者は口だけじゃなく金を出せや

  396. >>386
    やらおんでこんなこと言っても仕方ないけど、数字が多けりゃ偉いっていう最近のバカ脳そのものだわ
    ツイッターやインスタ蠅にも通じる

  397. 結局のところ、ホームシアター組めるような金持ち以外にはCSもスマホゲーも大差ないんだよね
    で、そうなると初期投資や設置条件のつくCSは分が悪くなる

  398. DSの脳トレが流行ったときと似てるね。
    あの時もこんなのゲームじゃないとか、腰を据えてやらないといけないとかいってたし。

  399. ソニー信者も任天堂信者もバカ

  400. ガチャは日本だけで流行っているのかな?
    またガラパゴスとか言われるのかねえ。

  401. >>402
    なんか話ずれてない?
    国内市場の衰退について語っているのに、なんでPS4ばかり叩いているの?
    君の大好きな任天堂だって責任の一端があるわけで
    お前みたいな奴はゲハに行って思う存分暴れてこいよ
    一人だけ浮いているぞお前

  402. 脳トレおわっちゃったけどなw
    スマホゲーはマネタイズに苦労してサービス続かねえのふえてるからもう斜陽だよ

  403. >>410
    脳トレが科学的の根拠なしとかフランスの学会に言われた時は笑った
    ユーザー騙してまで商売するんだもん
    そりゃ落ちぶれるわなw

  404. ソシャゲも合わせたら増えてるんじゃねーの?

  405. 子供を喜ばせるのにはスマホでできるゲームで充分なのさ
    わざわざ数万も払って無駄に高性能なゲーム機を買う必要がどこにある
    ゲームやってる大人なんか所詮は金持っていても少数なんだから
    そんなもんアテにすんなよ馬鹿なのか

  406. >>366
    つまり国内市場が冷え込んでるのは国内ソフト制作チームを解散して海外に注力してるソニーのせいって事で良いんだよな?
    日本でソフトが一番売れてるCSハードなんでしょ?

  407. >>408
    そもそも大体が日本より法規制入ってるだろ

  408. スマホより安くて、持ち運びでyoutubeも見れるswitchが一番に決まってるだろ?グーグルが羨ましいから基本無料ゲーもそのうちくるだろしPSNみたいな月額ももうすぐ来る。

  409. >>410
    この先スマホゲーが死ぬとすれば規制強化で課金額と開発費の釣り合いが取れなくなるところまで行くとき
    規制の内容次第で割と簡単に死ぬ可能性はある
    今は射幸心煽って1ユーザーから無茶な額引きだしてる状態だからな

  410. はちま民「CS滅亡論は豚の戯れ言!」



    はちま民「FGO最高!オタクはみんなやってる!」


    こうなるくらいやししゃーない

  411. >>316
    CSも売れてるのは何かの続編ばかりじゃん。
    そこを見ないようにしてソシャゲガーっていってるからゲーム本来の面白さを作れなくなってるんだよ

  412. .



    お前ら頭の弱いキモヲタって
    ゲーム業界で働いてるわけでも特別な知識があるわけでもない
    ただゲーム遊んでるだけのゴミなのに、にわか知識で業界語るのだけは大好きだな

  413. >>413
    嘘言うなよw
    Switchとか最新スマホより性能が劣ってるだろw

  414. >>412
    「ゲームソフト本体」に対する売り上げの話をしてんの
    石に対する売り上げじゃねーよ

  415. スマホ時代の据え置きの在り方というのはもっと真剣に考えたほうがいいのかもしれない

  416. >>420
    頭の弱いキモヲタを叩いて遊んだところでお前自身が高尚になることはないよ

  417. そもそもゲーム自体全然売ってないのに市場が縮小も何もない
    今売られている物はゲームじゃない

  418. 任天堂が調子がいいと悪くなる

    つまりは任天堂が日本から出て行けば日本は良くなる

  419. >>416
    結局スマホに飲み込まれてるじゃんw
    いずれスマホと似たり寄ったりのゲームしか出なくなりそうw

  420. ここもゴキばっかりだな
    ゴキってネットに執着する奴多いよな

  421. >>421
    スマホ性能は別にその全てをゲームに使ってるわけじゃないからなぁ

  422. 知恵遅れ性犯罪者ゴキブ李容疑者、今日も効果のないアンチ活動頑張ってんなw

  423. 国が規制しろまじで

  424. ポチポチゲーやっぱりつまらんがな

  425. >>428
    事実をつかれるとすぐにゴキガーって発狂するね妊娠君w

  426. >>429
    つ-かVitaに毛の生えた程度の性能しかないSwitchでどうするの?
    FIFAだって劣化版をお情けで出してもらうしかないってのに
    結局マルチだとゲームが動かんから、スマホで出ているようなゲームしか出してもらえなくなる

  427. 事業規模が10年で1/3になった任天堂様のせいですね

  428. >>266
    PC1台でいい
    ゲーム機はソフトメーカーがロイヤリティ払わないといけないから高くなる

  429. FGOなんかのクソゲーが流行る時点でゴキが多いのなんてわかるだろ・・・

  430. どのみち、いい大人がゲームするには時間が足りないからな。
    親に寄生するかプロになるかアパート駐車場ロッカー自販機とかで楽して稼ぐとかでもしないと

  431. PS市場はそこまで売り上げが落ち込んでないが
    WiiDSの頃と比べて任天堂の売り上げが極端に落ち込んでいるから
    日本のゲーム市場が終わったと連呼される

  432. ゲームに限らず、スマホさえあれば他に何も要らない、
    それこそガラケーの時代に、財布よりもケータイが大事、みたいな事を言われたけど、
    今はそれがスマホになってる。下手すると自分の命と同等に大事とすら思ってるのでは。
    それと口合わせするかの如く世の中そのものもスマホが無ければ生活できないように
    色々と改造されつつあるし、何とも言えない終末的なものを感じる。

  433. >>432
    スマホゲーって結局、収集欲とコレクション要素に楽しみの大半を置いてる作りだから
    多少ゲーム性あってもガチャやんなきゃ面白くないんだよねえ

  434. >>408
    国によっちゃガチャは犯罪だから……

  435. どうにもならんよ、だってスマホってCSメーカーの敵じゃないんだから。
    任天堂やソニーを始めとする大手だってスマホゲーにべったりなんだし。
    むしろこれこそゲーマーが長きにわたり求めていた「統一ハード」なんだよ。

    「最も流通していて常に所持しており、基本無料作品が頻繁にリリースされる統一ハード」
    そら皆スマホに走るわ。

  436. ガチャないポケモンgoが大人気な件
    ユーザー数で言うとトップだろ

  437. >>440
    昔はゲームやテレビ画面ばかり見てる子供を注意する大人もいたが
    今やいい大人もこぞって何をするにもスマホ画面ばっか見てるからな
    人と会話する時すらな
    なんかおわってる感あるわ

  438. ドラクエレベルにならんといつ何のソフトが発売されるのかすら分からない
    これじゃ売れるわけないよ

  439. ゴキがネガキャンし続ける限り変わらないでしょ

  440. >>439
    ゲーム市場の動向になんら介入出来ないくらい
    ちっちゃな国内PS市場ってことなんだろ

  441. >>444
    でもトップアプリの売り上げには程遠いよね?
    古事記がいくら多くても企業の売り上げにはならないんだよね

  442. >>447
    ゲハでPS3コケスレを伸ばす任天堂信者のせいだろw

  443. スマホは一つの終着点

  444. >>448
    意味分かんねーな
    元々100あった数字が10になればそら大幅減となるだろ
    任天堂擁護したいからって現実は受け止めないと

  445. 会社の休憩時間に携帯ゲーム機でゲームしてたらキモオタ扱いやモラルを問われるけどスマホでゲームだったら問題ないしな

  446. >>453
    Switchやってたらキモオタ呼ばわりかよw

  447. 任天堂の落ちぶれ方が凄まじいからな
    国内売上も暗黒時代のGC以下だし、PSは伸びしろがないから
    任天堂が以前の状態に戻らんと数字は一向に回復せんわ

  448. ヒキニートには分からないだろうけど
    いい年した大人が休憩時間にスマホ弄ってるのとSwichやってるのじゃ全く見られ方が違う

  449. >>456
    スマホは休憩中ほぼ皆見てるからな
    いちいち何やってるかは問われないし
    ツイッターだろうがLINEだろうがソシャゲだろうが

  450. スマホ移行は開発費がらみでしかない

  451. >>455
    だからもう無理だって
    任天堂だけの責任じゃない、良いゲームだしてもユーザーがそれを買おうとしないんだから
    ソニーのゲームだって同じことだわ、良ゲーと言われるものがシリーズタイトル以外じゃほとんど見向きもされん

  452. 射幸心を煽られるのに弱い未熟な猿どもに手軽なおみくじマシーンを与えたらどうなるかっていう社会実験

  453. >>443
    インターフェースがゲーム向けじゃないだけで、マジでそうなってんだよなぁ……

  454. ジャップにまともなゲーム作る技術力がないからどうにもなんなんだよね

  455. いや任天堂はDS、Wiiで拾ったゲーマー以外の層にスマホに逃げられたから業績が異常に落ちただけなんで、ゲームをちゃんと作ったところでその層はもう拾い上げられないぞ

  456. 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ

  457. >>442
    ここは日本ですよ?
    インドじゃ牛肉持ってたら犯罪だから、日本でも犯罪ですか?

  458. 最近ゲームネタ多いけどゲハブログ兼任でも狙ってるの?

  459. まあすべては「デフレが悪い」で片付く話なんだけどな

    >>50
    諸々の事情でやむを得ない場合もある(作った当人が物故したとか)

    DQは今回、アラサーがP(プラットフォーム別だけど)とDを務めたので、制作体制の若返りが意外と進んでいるんだよな
    堀井鳥山すぎやまは絶対だが、いずれもいつ現役をやめても大丈夫な状態にはしてある印象

  460. ポケモン市場だけで去年は1兆円越えてるし。イカもグッズで儲けてそうだし、ゲーム市場が小さくなったと言われても他にも娯楽が増えただけでしょ?良質なタイトルも発売されてるし別に問題感じないけど

  461. 未だに今時ゲーム機でゲームしてるオタクがいきってて草

  462. 実際俺もゲームしなくなった

  463. ガチャゲー依存者とその依存者の課金によってタダゲーができる構造に丸め込まれてるからね
    民度の問題

  464. >>465

    「外国でもガチャって流行ってるの?」って質問に対し、
    「ガチャが犯罪って国も有るよ(だからガチャがない)」って返しただけで
    何でケンカ腰に絡まれるんだ?

  465. これでハッキリしたな


    お前ら課金マスガイジはゲーム業界の害なんだよ

  466. 足引っ張ってるのは任天堂
    ソニーさえいればいいのに

  467. なんもかんも間違ってるで
    衰退した市場が復活するのはもう無理
    よりいっそうスマホやで日本は

  468. ガチャは、法律意で規制された瞬間に稼げなくなるよ

    「ギャンブルという犯罪に依存した金の盗み方」だからな

    ゲームの中身で評価されているのではない

  469. わしゃ普通にスマホゲー楽しんでるから別にええわ

  470. ゲーム市場の25%は中国様が掌握してるから、ローカライズの質を向上させられれば良いのにな。ねこパラやFGOですら出来てるのに、任天堂とかソニーのタイトルはダメダメだからしゃーなし

  471. ゲームそのものの良し悪しで人が増えたのなら

    ガチャというギャンブルが規制されても売り上げは少しも落ちない

    ところがガチャが規制された瞬間に誰も見向きもしなくなるのは

    犯罪で儲けているに過ぎない

    当人らも自覚があるから、必死こいて法で規制されないようにしているようだが

  472. 今じゃすっかりPS信者(ゴキブリ)が優位に立ってるゲハ論争だが、全体の衰退とともにいよいよ惨めな争いと化してきたな

    まあ何時だってそいつらはゲーム買ってないわけだが

  473. 最近の流行りは「FGOはソニー傘下だから豚可哀想」だからな

    いよいよ家庭用ゲームだけでどうこう言う時代は終わった

  474. 476
    頭悪そう

  475. 未だにPS4のゲームで「ダクソ」を連呼するやら管とか痛いな

  476. >単純に金がなくなってるんだよこの国
    >金もなければ時間も余裕もないもんな

    それは違うかな。日本は内需だけで3兆3490億ドルで、
    ドイツは1兆8570億ドル、イギリスは1兆7090億ドルしかない。
    つまり金はあるけど、アニメやゲームに金をかけないだけ。
    低コストで人件費を抑えられるソシャゲを作りまくって
    資本家が得するようにしているから、どんどんショボくなっているだけ。
    自ら市場を小さくし、尚且つ日本に絞っているから衰退しているんだよ。

  477. 他の国で同じことができないのは

    ガチャはギャンブル、つまり犯罪だからだ

  478. CSはダクソしかやるもんないんかw

  479. ぶっちゃけコンシューマの衰退ととソシャゲの流行には因果関係がないからなぁ
    ソシャゲが流行る前からコンシューマは死に体になってたし
    現状もそれが続いてるだけに過ぎない
    ソシャゲが綺麗さっぱり消えたところで
    コンシューマには影響は無いだろね

  480. 完全に死亡したXboxちゃんが悪い

  481. ゲーム市場ってスマホゲームも同じ市場なんだよ

  482. 単純に少子化が原因だろ。
    大人もゲームするって言うけど、やっぱり一番の顧客は子供だろ。

  483. え?!ソシャゲ規制したら外で据え置きゲーできるようになるの??

  484. ソーシャルゲームしていないから3年前とゲームしている本数そんなに変わらない
    今年はRPG3本だな

  485. 和ゲーやるくらいなら映画観るか本読む

  486. ガチャに本気で恨み持ってる奴がいるな。お前らが金を出さないのが悪いんだぞ

  487. 外でまでゲームしようとするなんざ依存症そのものだな

  488. >>495
    そういう感覚にならないのがソシャゲの恐ろしいところだな
    電車内でスマホいじってても何も思わんし

  489. ps4買う予定だから終わらんでくれや

  490. 単純に少子化の影響が出てるだけだろ?
    ソシャゲの売り上げが大きいのは
    単純に今までCSでほとんどゲームを
    しない連中が元々依存してたスマホで
    ゲームする事を覚えただけw それが真実

  491. >>498
    買わなくていいよクズ

  492. ソシャゲとかユーザーのほとんど無課金なんだから関係ねーだろ
    今は10年前より娯楽が増えたんだろ色々

  493. ゲームしてる時間がない、だから電話でいい

    おまえ放っとくと1日中電話ゲーしてるじゃねえか


    ほら出たこういうバ~カ

  494. 据え置き市場が衰退しただけでスマホゲー含めたゲーム市場全体は問題ないじゃん
    2016年の国内ゲーム市場規模は過去最高の1兆3801億円やぞ

  495. >>499
    今までゲームを触ったこと無かった層に、
    それもネトゲに近い性質のものを渡せてるんだからヤバイよな
    四六時中いつでも出来るネトゲなんてほど恐ろしいものはない
    うちのかーちゃんも気付けばいつでもツムツムやってるよ

  496. >>503
    廃課金含まれてるからあてにならん

  497. 日本人はギャンブルに弱いからな

  498. >>505
    あてにならん、じゃなくて事実なんだよ
    市場規模は過去最大、でもそれはプラットホームが広がった結果なんだから当たり前
    スマホ持ってる人なら誰でも課金しようと思えば出来ちゃうからね

    廃課金とか、規制設けないとヤバイ、なんてのは確かに存在するけどそれは個々の問題であって市場規模に対する問題では無いし、金持ってる人が使う分には寧ろ経済的には良い

  499. これでハッキリしたよね


    課金自慢しかないマスガイジはゲーム業界のガン細胞ってことが

  500. CSだって売れるのはドラクエだしな
    CSも結局簡単お手軽で話題作でコミュツールとしてゲームが消費されてんだよ
    海外のゲーマーとは基本的にタイプが違う

  501. もうゲームはゲーム機という考えが古い
    ゲーマーはPCでやってるしライト層はスマホ
    据え置きはいずれ廃れる

  502. CD買ってもPCやプレイヤーがないのと同じで
    なんもかんもスマホで済まそうとするからな
    そいつらからスマホ取り上げたら死ぬのかな?

  503. テレビ持ってないからテレビゲーム出来ない

  504. >>508
    むしろゲーム業界存続に少しでも寄与してるFGOやマス信者をガイジ呼ばわりして見下してる割にゲーム業界に何も落してないお前みたいな奴がガンなんだけどな

  505. ps4でも無料のオンゲばっかりやってる。時々課金するけどスマホやフルパッケに比べたら少額

  506. 映画が失敗したのに他のラインをストップさせた間抜け
    そんな□も傾いてから15年以上経った

  507. >>515
    この期に及んでサガやら聖剣やらを甦らせようとしてるの見苦しすぎる

  508. 業界焼け野原にするのはソニーのお家芸じゃん
    ソニーが通った後は市場が荒廃して草も生えない大地が広がってる

  509. >>515
    か、海外含めりゃFF15は650万本売れて、だ、大ヒットだから……

  510. ps4買って人気作一通りやるつもりになってる俺に謝れ
    つかニーアって中古でもまだ結構たけーなぁ

  511. ソニーが参入した業界は常にこうなる
    ゲーム業界の次は保険業界だな
    すでに焼畑の兆候が数年前から現れてるし、20年後ぐらいが見ものだわ

  512. ゲーム機がないからできない
    正直買いたいとは思ってるけど課金に金が消えるもしくは課金に備えて使えない
    こういう人多いと思う

  513. 今は初めて手に入るゲーム機がDSじゃなく親のお下がりスマホな子供達も多いだろうからな。ゲーム機はお先真っ暗でしょ

  514. まぁスマホで充分だしな
    日本人はグラフィックにそこまで拘ってないし
    キャラが立ってたら紙芝居カードゲームを楽しめちゃう人種

  515. 次世代ゲーム機戦争なんて頭のおかしい事言い出したソニーの罪は重い

  516. ファミコン時代と違ってPS4は新規参入が難しそうだしな
    同じ会社が同じようなゲームばかり出してたら衰退するわな
    でも、昔よりやれることが増えてるから、もっと革新的なゲームが
    創れそうなもんなんだけどなあ

  517. 課金しなくても定額でフルプライスゲーやった方がめちゃめちゃ楽しめちゃうはずなのにな
    流行るのはソシャゲだという
    考えてみると日本ってホント異常な国だわやっぱりゲームというかコミュニケーションツールとして優秀なんだろうね

  518. スマホ作った奴氏ね
    インスタ蠅バカッターソシャゲ

    ゴミしか生み出さねぇ

  519. >>520
    その前にアニプレでソニーが参入したアニメ業界じゃないかねえ

  520. アニプレはアニメじゃなくてソシャゲで稼いでる状態だしな今は

  521. 政権はともかく、サガシリーズは今のうちだぞ
    河津氏がいなくなったら変なサガしか出ないからな
    別に今日明日にでもいなくなるってわけではないのだが

    昔のイメージどおりのものは、「当時作ってた人がまだいるところ」
    からしか出てこない

  522. FGOだけで一月70億だからなアニメ作るのバカらしくなるわ

  523. おま国とかやってたらダウンロード販売もそのうち死ぬと思うぞ。

  524. 最近の子供は何やってんだ?youtube見てんのか?

  525. >>533
    YouTubeだな
    確かにゲームやってる子供減った気がするわ妖怪ウォッチ世代で打ち止めかね?

  526. 533
    基本無料のコンテンツしか手出さないよ
    それ知ってて企業側もその手のしか展開しないし

  527. 原因はいろいろある
    スマホゲーがヒットしたのだって社会全体で家でゲームする時間が取れなくなったからだし
    単純にゲーム自体がつまらなくなったのもある
    俺は社会人になってから英語勉強して今はsteamゲーばっかやってるけどな

  528. >>536
    それはそれで性能高いし値段も高いPC用意しなけりゃいけないんだろ?それも敷居高いんだよな
    それならゲーム機買った方がマシ→面白いゲームがない→暇なときにできる手軽なスマホゲーで良くね?ってなる

  529. >>524
    それだと、そもそもの火付け役はSFCのCDドライブの約束を反故にした任天堂にも責任有るだろ
    (任天堂がソニーに話持ってて、ナムコと一緒に作ってたのをフィリップス社に目移りしたり、
    最後は中止したんでソニー単独で出したのがPS)

  530. >>536 >>537
    一応、steamじゃPS4&箱ソフトも扱ってる
    おま国対象も多いけど……

  531. >>538
    ソニーが色気出してCD焼くごとにパテントを任天堂が払う契約に持っていこうとしたからだろ

  532. ゲーム業界なんてクリエイター気取りの奴等が増えて
    変な事に凝り始めて自己満ゲーを量産しだした頃から
    崩壊始まってたからもうムリよ
    ソシャゲも今そうなり始めてる

  533. >>538
    チョニーは自分の言い分だけ言ってるだけだけどな
    まぁ任天堂がサテラビューに舵切りしたのも謎ではあるが、あれはあれで早すぎたな

  534. >>540
    そら、CDのパテント持ってたのソニーとフィリップスなんだから当たり前じゃね?
    ソフトハウスがハードメーカーにリリース料払うのと変わらんだろ

  535. DS出た頃どいつもこいつも脳トレとか技術力も開発力も投げ捨てたようなお手軽ゲー乱発してたら
    次世代機環境についていけねーわ、もっとお手軽なソシャゲに丸焼きにされるわで救えねえ

  536. ハード1強が衰退原因ってアホか
    統一ハード1本化の方が伸びるに決まってる
    スマホは何年も規格が変わらないハードと一緒、
    しかもiOS Androidで両者違ってても一緒に遊べる強み

    CS変えすぎなんだよ

  537. 思い入れのあるゲームシリーズの続編やりたいがためにPS4買う気になってるけどそれまではどんな面白そうなゲーム発売しても僻地の祭りみたいな感じがしてたな
    俺みたいなやつ多いと思うホントにゲームやる機会が減ったしやる気もなくなった

  538. 単純に時間が無いからだろ
    移動の途中で暇潰しにできるゲームは生き残っている
    ツムツムみたいなテトリス系ゲームとかはな
    モンハンが生き残っているのは狩りの途中でも停止できるから
    いつでもどこでもすぐに始めてすぐにセーブできるのが最低条件
    RPGがダメになったのは話を覚えていられない程冗長にするから

  539. >>542
    PSの初期開発コード名はSFC-PSだよ
    当時の雑誌に取り上げられてるし、ソニー(ついでに共同開発のナムコ)も
    SFC用CDドライブを企画転用したってのは認めてる

  540. >>505
    売り上げに廃課金もナニもないんだよw
    ワケわからん理屈言ってんな

  541. 結局、スマホゲームの中にはPC対応してPCでやるバカも出て来てる。本末転倒なんだがwwwwww

  542. Steam最強伝説

  543. 好きだったシリーズがいくつもスタッフの入れ替わりでゴミになったからなあ

  544. >>551
    おま国仕様さえ無ければなぁ……

  545. >>550
    CSですらPCマルチやってる時代に何を言っているんだ?

  546. 高学歴採用の成果ですね
    ゲームする人は取らないんだから当然の結果

  547. いやまずテレビ無いからね。液晶過渡期のテレビ高すぎてそのままゲームもテレビも離れてしまった

  548. 俺の同級生で中高とゲームまったくやらなかったやつが任天堂に就職してて、こりゃダメだと思った

  549. コンシューマは今のソシャゲを遊んでいる層を迎合するコンテンツを
    先んじて打つべきだった
    芸術嗜好、高級嗜好を拗らせた結果残ったのは
    金は出さないのに口だけは出す典型的なオタクばかり
    そしてこれから先も開発費の高騰だけは目に見えている
    こんなの小学生が考えても衰退するって分かるわな

  550. FF7リメイクが最後に買うゲームになるんだろうなあ

  551. おもしろいゲームでたら買うわ

  552. >>558
    典型的なオタクもなにも、そんな口だけの金出さない奴らの事昔はオタクとは言わなかったんだけどな

  553. ゲームやる気力ない人多いんじゃない?激務とかでさ

    俺?ニートです!テヘヘ

  554. >>561
    昔なんかどうでもいいんだよ、老害かよ

  555. 任天堂の2007年度 売上高は1兆6724億円
    任天堂の2016年度 売上高は5044億円

    任天堂がスマホに客取られとんねん
    ソニーのゲーム部門は過去最高やぞ

  556. ハード性能が段々高くなって求められるゲームの質もコストも上がっていくのにお前ら買わないし口だけなんだもんな。そりゃ皆スマホに行くわ

  557. ソニーガーニンテンドウガー

    しねよこいつら

  558. PUBGが最強
    あんなクソゲーが1000万売れて同接100万とかおかしい

  559. >>564
    その何割がFGOの手柄なんですかね

  560. ソシャゲも粗製濫造で半年一年で終了するゲームがほとんど
    有名タイトルのシリーズをソシャゲにして即終了とかアホだろ

  561. とにかくソシャゲのせいにしたくて草
    お前らがソフト買わないからだぞ

  562. まあ、ゲームて良くも悪くも買い捨てだから
    誰かが新作買って速攻でクリアしてまだ高いうちに中古屋に売って
    それを誰かが安いから買ってクリアしたらまた売って~と使いまわすからね。
    よほどの大作でないと一定数以上は売れないわな

  563. >>543
    ロイヤリティ一の部をよこせっていう契約にしようとしたから話がこじれた

  564. 任天堂、特に携帯機が萎んでるんだよなあ・・・。
    スイッチなんて物作って自社の3DS追い詰めてるし。

  565. >>570
    結局これだよな。
    せっかく高コストかけて作っても難癖つけて買わない理由並べるんだから。
    しまいには実況動画見て満足とかな。

  566. >>538
    次世代ゲーム「戦争」なんてゲハ脳丸出しの喧嘩おっぱじめたのはPSからだからね
    あそこからゲハ的ユーザーがどんどん大きくなって行った
    セガBBSでのPS信者の暴れようなんか酷いもんだったよ

  567. こう考えるとアイマスがサブカルチャー全体でトップクラスコンテンツなのかもな
    スマホゲー最上位クラスで(デレステ+ミリマス合算として)、
    さらにはコンシューマゲーム、アニメ、グッズ、音楽CD、声優ライブ・・・とコンテンツ総合でバランス良く収益が取れてる
    多岐に渡って収益を取っているコンテンツって実際あまりない

    今現在でアイマスに年間総合収益で対抗できる国内コンテンツはポケモンとAKBグループ一同ぐらい
    ワンピースやドラゴンボールとかFF・DQのビッグコンテンツよりも上を行くと思う

  568. ゲーム業界にとっては買い切りのコンシューマの売り方が流行る方がやりやすいんだよなぁ
    スマホの課金モデルだとずっとアップデート続くし、お互いユーザー奪い合いの構図でしか無い
    売り切りモデルならいかに買ってもらうかって構造で、同じユーザーも年何作か買うから、新しい作品が生まれてくる

  569. どうせソニーはもう旨味ないな思ったら、PDFやノートPCの時みたいにさっさと業界切り捨てておさらばするのが目に見えてる
    ゲーム文化を守っていこうとかそんな考えは更々無い

  570. >>570
    違うよ
    日本のゲーム会社が糞ゲーしか作らないからだよ
    良ゲーなら国内で売れなくても海外で売れるよ

  571. >>577
    ゲーム業界にとってはコンシューマの売り方なんてとうに破綻してる商売モデルよ
    1年2年で更新出来て数十万本売れるのが当然だった頃ならいざ知らず
    3年4年掛けたソフトが10万売れたら御の字とか
    破滅したくてやってるようにしか思えない
    この問題を放置し続けた結果、
    新規メーカーお断り・既存メーカー逃亡続出の焼け野原産業になってしまった
    どこかで路線変更を図るべきだったのに出来なかったツケか現在の惨状よ

  572. >>こんだけ傾いてるのにまだしょーもないゲハ戦争続けようってんだろ馬鹿二社は
    いや、ゲハ戦争やってんのは会社じゃなくてお前みたいな知障だぞw

  573. 日本人の創造力の無さが表れただけだろ

  574. アニメも据え置きゲーも時代遅れ!
    これからはソシャゲの時代だね!(ニッコリ

  575. fgoはゲームじゃねえから

  576. >>526
    フルプライスなのに楽しめないのが今のゲームなんだよな。
    グラを良くしただけ、ムービーだらけ挙句に追加コンテンツに課金してね。だから。

  577. そんな中、増収増益してるファルコム有能
    閃3でどうなるか分からんが

  578. 昔なら本当に規制かけて消費を誘導するとこなんだけどな
    普通の産業の場合だが
    今は公取しか強制力のある役所が無いけど
    あれは自由競争の監理役だからなあ
    内閣の国策カードでもぶつけないとドローできない

  579. > そら倒産しまくるわけだわゲーム会社

    ??

  580. 最近だとニーアとドラクエは面白かった

  581. スマホの普及率考えたら当然の流れだろうに

  582. >そら倒産しまくるわけだわゲーム会社

  583. FGOとかグラブルみたいなのがもう害悪

  584. これはこれで悲Cけどレトロゲーマーだから個人的ダメージは少ないな
    今プレステ1のR4とかサターンのセガラリーやってるわw
    ゲーム会社も仕方ないとはいえ色々合併する前が良かったな~(遠い目

  585. 画面をタッチするだけの何か
    自動戦闘で見てるだけの何か
    ミニゲームをしてカードを集める何か

    あれらはゲームではない何か
    ゲームからゲーム性を取り除いた何か
    人に快楽を与えるだけの何か

  586. でもなんかの記事で、今は国内ゲームメーカーが据え置き機の開発人員増やしてるって見たが。儲かってない中でどういう魂胆なのかわからんが。

  587. ガキ程開発費などと提供側の事を言い出す

  588. 国内は本当に終わってるよ
    時代だからしゃあない

  589. FF7の頃からわかってた

  590. >>596
    ニンテンドーDSが衰退の原因というわけですね。

  591. >>568
    FGOはSMEだから
    ゲーム部門のSIEの売上には含まれてない

  592. 日本人は時間がなさすぎるからソシャゲの流行るのか?

  593. ソシャゲする時間あるならあるだろ。言い訳だ。
    課金して金と時間を失ったから何も買えん。

  594. ソニーがー
    任天堂がー
    ソシャゲがー
    ネガキャンなくならない限り無理だって

  595. イーグルジャンプもうかうかしてられない

  596. ゆとり時代だもんw

  597. 若者が減ってんだから当たり前じゃん
    日本の人口の大多数が20代以上だろ

  598. 何が原因だったのか、と言えば、やっぱりソフトメーカーがDSに逃げたことがことの始まりだったと思うね

    世界が高グラフィックゲームが当たり前の方向に行く中で日本のソフトメーカーだけがグラフィックを捨てて開発コストの低さを取った。その結果、日本のゲームユーザーも見た目への拘りを捨ててしまって、スマホゲーム程度のグラフィックで満足してしまうようになった。

    もし日本のゲームユーザーをハイスペックの方向へ軌道修正したいなら、人気のあるブラゲやソシャゲとリンクしたPS4やswitchのソフトを出して、ゲーム機版のほうが楽にレベルが上がる、よりカスタマイズができる、3Dのキャラグラを自由に見られるという特典を付けてやればいい。

  599. CSがゲームの中心だって考えるのがおかしいのでは
    いくら収益構造が変でも誰でも持ってるスマホが
    ゲームのメインプラットフォームだよ

  600. スマホゲーが原因なのは分かるけど
    こいつ等が面白いわけでもないからいずれ飽きられる
    まあスイッチと化人気のゲームもあるんだから問題ないだろうね
    スマホゲーは数年後にオワコンになる

  601. ソニーも任天堂も北米欧州しか見てないからね。

  602. それでもミニスーファミ系がコケないのは、やりたいゲームがあるからでしょ?
    そう考えると、やっぱり最近のはつまらないんだと思う。
    コストとして削らないで、もっとシナリオとかゲームシステムの熟成に時間をかけるべき。
    グランディア、アークザラッドとか楽しかったから覚えてる
    ガーディアンヒーローズも友達と四六時中やってたな〜

  603. そもそもゲームなんて他にやる事がない時にやった暇つぶし
    今の若い人等は忙しいとか、他ににやる娯楽が色々あるだろ
    ミニファミコンにこんだけニーズあるんだから、元々その世代が
    ゲームをやり続けて大人になっていって新規は少ないからな
    団塊Jr40台~30代後半が一番頭数が多いとしても、ゲームに飽きるとか
    やってる間なんか無いって人で、これから益々減少するだろ
    ん?VR?あほかwwwwあんなゴミ 眼鏡より小さくしてコードレス180度の視界実現しろ

  604. ミニスーファミは思い出補正だぞ
    それを現役じゃなかった奴に求めてもしゃーない
    中学生の頃に河原で拾ったエロ本と、爺になってからのカリビアンドットコムの無修正
    どっちが興奮したか言うまでもない

  605. >>615
    アンタ爺なのか

  606. ソシャゲガチャあれば良いやろ
    良いゲームは要らん、売れるゲームがあれば良い

  607. 日本人が遊ぶのはヘンタイギャンブルがふさわしい
    こういうことだろ

  608. CDと同じ、無くても困らないし、コミュニケーションツールとしても手軽なスマホゲーの方が上!一位が12万枚の時点でCDアルバムと同程度。新規タイトルが売れずに一部のブランドのみ(マリオ・ポケモン・モンハン・スプラ等)が売れてる状況なら市場縮小しても仕方ないね(´∇`)

  609. あんなにゲームがあったら何をすればいいの?

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