【悲報】『進撃の巨人 アーケード』まさかの開発中止に(´・ω・`)

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名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
進撃オワコンか


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
ふぁああああああああ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
開発中止とかやべーなw
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
カプコンが撤退するとか相当だろ…
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
アーケード版とか作っていたのか
少し見たかった(やりたかったではない)

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
ホームページの更新履歴が↓な様だったから全くできてなかったんだろうね
 
2018/11/30(金)
開発中止のお知らせ
2017/2/06(月)
JAEPO2017出展情報掲載
2017/1/27(金)
プラサカプコン吉祥寺店にてロケテスト開催(1/27-29)
2017/1/20(金)
期間限定ロケテスト情報公開

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
あ、これはマジでアカンやつや・・・・
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
むしろカプコンゴなのでは?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
原作以外総爆死
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
本物のお詫びやってどうすんの進撃
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
進撃が糞なのか
カプコンが糞なのか
講談社が糞なのか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
進撃は終わろうとしているコンテンツ(´・ω・`)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
今の進撃はどうやってゲーム化すんだろうね(´・ω・`)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
進撃AC結構気合入ってたっぽいのに開発中止になったのか・・・
まぁ僕は開発してたことすら知りませんでしたが

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https://www.famitsu.com/news/201702/12126763.html


 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
進撃ンゴwwwwwwww
一期やってた頃はガチで社会現象だったのにもうボロボロやん

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年12月01日
 
撤退の小人はハリウッド実写で進撃できるか
 
 
 


 
(´・ω・`)進撃ぃぃ・・・・原作はあれだけ売れてるのに・・・
(´・ω・`)アニメとゲームはどうして・・・うまくいかないんや
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:23:34返信する
    アニメもどんどん中止した方がいいと思う
    どうせ爆死するんだし
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:23:58返信する
    ええやん
    fgoでも失敗敗走するねんから
    やめとくのが吉
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:24:48返信する
    ジャンプステマ必死やなぁ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:26:06返信する
    やらハゲも進撃以上に衰退してる
    あにこ便に負けたゴミ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:26:40返信する
    対立煽りでFGOのせいっていう奴が現れる予感!
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:27:16返信する
    もしかしてクソハゲ妊娠した?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:27:29返信する
    関係ないコメ削除
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:27:57返信する
    何の成果も得られなかったな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:28:07返信する
    ドラゴンボール最強!
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:28:35返信する
    関係ないコメ削除
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:28:43返信する
    進撃ごっこならそこいらの道端でも出来るだろ。
    ヤバそうなのが自宅と施設の往き来で歩いてるし。標的には事欠かない。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:29:15返信する
    アーケードって需要あるん?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:29:28返信する
    あにこ便はアニメつぶやき速報に負けたゴミ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:29:31返信する
    進撃云々よりACってものに見切り付け始めたのでは
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:29:57返信する
    バイオニックコマンドーに進撃のスキンかぶせるだけじゃあかんかったか
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:30:57返信する
    >>9
    オフ会でみんなに輪姦されたって噂が流れ始めてるな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:31:11返信する
    進撃は原作爆売れしてるからノーダメだし
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:32:25返信する
    スパイダーマンとの比較に絶望したから
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:32:54返信する
    進撃の新しいのはNHKでやったのが一番の敗因やろ
    もともと電通の超ゴリ押し宣伝ブッパで成り上がったのに
    NHKでやったばかりに1期のときと違ってあんま宣伝見なかった
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:33:53返信する
    実写(日本版)なんかせずにアニメに金を掛けとけばまだ・・・
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:35:31返信する
    進撃見てるとデスノを割と早く終わらせたのは正しかったと思うようになった
    ベルセルクみたいな悪例も既にあったけど
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:37:17返信する
    FGOアーケードみたくゲーセンに損害賠償を与えなくてむしろ良かったw
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:37:18返信する
    規模は違うけど原作以外駄目駄目ってテラフォーマーズみたいだな
    しかしアニメ1期あれだけ大ヒットしてたのに惜しいな
    実写とカバネリ挟んで間を空けてなけりゃなぁ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:37:25返信する
    原作は売れてるんだから、別に原作のせいじゃないだろう
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:37:43返信する
    今更アーケード作って誰がやるんだっつーの
    ゲームはスピードが命だぜ
    まだ開発段階で踏みとどまれただけ傷は浅く済んだな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:38:40返信する
    いまどき大型アップライト4台セットなんか導入するの無理って
    前から言われたやん
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:39:11返信する
    思ったより再現度や臨場感が低かったとか?
    わざわざアーケード行ってまでプレイするほどコンシューマと差がないとね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:39:38返信する
    進撃3期のキャラデザ酷かった
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:41:41返信する
    夏にやってたアニメ3期もそんなに売れなかったしな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:43:19返信する
    素人目から見てもこんなの流行る気しないよねw
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:45:00返信する
    今からだとリスクがでかすぎるからね妥当ですわ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:46:47返信する
    星翼レベルの筐体がないとむずいやろ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:46:55返信する
    閉店ガラガラワオ!
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:47:13返信する
    巨人と人間っていう対立構造じゃなくなったからね
    これはストーリーからしゃーない
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:47:25返信する
    まあ正しい判断なんちゃうかな?
    恨むならマジであの新聞広告打った奴恨んでくれ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:47:58返信する
    ゲームはともかくアニメはスタッフにめちゃくちゃ恵まれていた作品なのに
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:48:17返信する
    オワコンというか、もう完結に向かってるもんなー。
    ちゃんと物語を畳んでくれるだけで、馬鹿にする気にはなれんわ。
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:49:58返信する
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:51:00返信する
    天下のFGOでもあのザマやん
    無理に決まってんだろ
    それよりアニマルカイザー復活させろや
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:52:08返信する
    ヒロアカの方が売れてるしな
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:52:17返信する
    俺は英断だと思うけどなー
    断行しても売れなさそうだし
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:52:25返信する
    カプコンに任せても糞ゲーになるからこれでええやろ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:52:49返信する
    早めに見切りをつけたのは賢明な判断なのだろう
    下の記事にもあるように大人気ソシャゲのアケ版でも上手くいかないようだしね
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:53:35返信する
    ロケテやってるやん
    やったやつおらんのか
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:54:13返信する
    もう完全に人いなくなったオワコンだしな
    そりゃ商売にならんわ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:54:27返信する
    艦これってすごいんだなぁ・・・
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:55:33返信する
    数字だけ見てるからシナリオが受けてるってわかんないんだろうな
    FGOと一緒
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:57:06返信する
    FGOがオワコンになったの見たらそりゃ用心深くもなるわ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:59:14返信する
    そもそも原作からしてゴミじゃん。主人公はキチガイみたいに成っちゃって仲間ともチグハグ状態だし何が面白いのか全く分からん
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:59:15返信する
    アニメ1期は円盤8万枚超えしてただろいい加減にしろ(なお2期3期)
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 18:59:18返信する
    進撃のアーケード化なんて始めて知ったぞw
    ゲーム1作目は作者が別垢使って買うなって言ってたのは笑った記憶がある
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:00:35返信する
    >>54
    それはお前の感性がズレてるだけやで
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:00:44返信する
    進撃はつい最近いよいよ最終章に手を付けているといったし
    もう空気ちがうだろwww
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:01:01返信する
    一般向けとか幻想だよな
    一般人はアーケードなんかやんないし
    キモヲタ向けの方が売れる
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:02:22返信する
    確かにこれは俺も驚く初耳学だな。
    要するに銃を使った対戦シューティングか。
    要するにスクエニのアレみたいなやつ?
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:02:25返信する
    ぶっちゃけ巨人っていう要素の物珍しさで最初に売れただけで既に飽きられ始めてるしね
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:02:30返信する
    あの実写映画がとどめ刺したと思う
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:02:57返信する
    >>57
    どうズレてるの?
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:03:41返信する
    マンさんのイナゴが他所に行っちゃったのがな~
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:03:52返信する
    原作漫画以外のコンテンツが低迷しているだけで相変わらず原作は売れてるしなあ
    今の原作は面白いんだけどかなり陰鬱としていて人を選ぶ展開なのに
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:03:58返信する
    あの糞カプコンからも見放されるって何が原因なんだろな?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:04:21返信する
    進撃ってかなり質寄りだよな
    こういう馬鹿みたいなゲームで盛り上がる作品じゃないと思うわw
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:04:50返信する
    リヴァイ死んだらマンさん達も離れちゃうから簡単には死なせられないよなw
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:06:10返信する
    FGO見て撤退決めたよねこれ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:06:14返信する
    そもそもそんなゲームが用意されてた事すら知らなかったわ。そんだけ落ち目って事なのかも知れんが
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:07:24返信する
    そーいやウマ娘のソシャゲってどーなったんだろう
    リリース日のリミットが11月30日とか騒いでた人いなかった?
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:08:24返信する
    ほぼ全キャラ戦い方同じなんだし
    ゲームは正直向いてねえよ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:10:39返信する
    失敗以前にそもそも進撃そのものがゲーム化して発展していける素材じゃないだけじゃないの?
    しかも筐体が無駄にデカくてゲーセン側が悲鳴挙げそうだし
    開発中止は英断だと思うね
    進撃とかいう雑魚に構う暇があるならカプコン自身のタイトルに全力投球してもらいたい
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:11:35返信する
    >>26
    進撃はちゃんとストーリー進めてるやろ
    水増し感は全然ないぞ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:12:37返信する
    そもそもなぜにアーケードゲームにしようとしたのか
    無謀じゃない?
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:13:04返信する
    家庭用ゲームとユニバで十分だろ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:13:11返信する
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:15:29返信する
    >進撃は終わろうとしているコンテンツ(´・ω・`)

    実際、もうすぐ連載終了だろ?確か
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:16:19返信する
    FGOアーケードの失敗のせいで思わぬ所に影響が出たな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:16:57返信する
    >>74
    2話連続で先月の話持ってくるぐらいには水増し感無いよなw
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:18:44返信する
    >>29
    原作はネームとはいえ最終カット公表したくらいだし、もうすぐ終わるんじゃないの?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:18:54返信する
    モンストも失敗してアーケード撤退
    パズドラも失敗してアーケード撤退
    FGOも失敗してアーケード撤退濃厚

    そりゃ懸命な判断だわ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:20:02返信する
    >>31
    それFGO-ACが出る前に教えてやれよ……
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:21:33返信する
    まともに作ってたならとっくに稼動してただろ
    いまから作るなら、稼動が2年後とかだからさすがに連載終了してそうだけども
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:21:47返信する
    >>42
    途中かなり端折ったけどなw
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:26:09返信する
    >>84
    今年の1月にロケテやってんのに?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:29:48返信する
    やったやつの評判は悪くなかったのにね

    カプコンがアーケードやる気なくなっただけだろ
    スト5もタイトーだし
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:33:32返信する
    ちょっとブームになってるからって飛びつくからこうなる
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:35:44返信する
    >>72
    確かに対人ゲー向きの題材ではないよな
    スパイダーマンみたく一人用のオープンワールドゲーなら売れると思うけど
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:37:01返信する
    >>88
    何故にスクエニの子会社のタイトーがカプンコのゲームを展開してんだ?
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:39:57返信する
    博報堂のリーチ力に騙されて開発を始めちゃったんだろうなぁ
    今のゲーセンってもう、少数が大金を何回も出していくれる支出喚起力型なのに
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:40:54返信する
    光栄のときに思ったのだが、
    このマンガはゲームに向いてないんだよ

    つまらないんじゃなくて、その動きがゲームでは表現しきれない

    ゲームの場合、カメラからキャラまでの距離は常に開いているよな
    それだとこのマンガの攻撃は表現できない
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:41:00返信する
    >>90
    確かそういうゲームはDSで出してなかった?
    コケたけど……
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:42:35返信する
    わざわざゲーセンでゲームやりに行く人も減ったし正解やない?
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:43:47返信する
    >>93
    MHWの坂双剣やバッタ虫棒が「リヴァイ斬り」とかって呼ばれてて再現出来てない言われても……
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:43:49返信する
    攻撃に入るたびに、うおおおお!とか言って
    顔のドアップになって、とかなら表現はできるが
    そんなもん毎回やられたらタリーに決まってるよな

    このマンガの肝というのは戦闘における動きだろう

    紙のマンガって動かないんだけど、頭の中で動くわけだが
    その読者の頭の中で動いてる絵と、ゲームで表現が可能な絵とは
    決定的に相性が悪いとしか思えん
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:44:45返信する
    こんな立派な専用筐体で出すなら安易に開発続行とはいかなかったんだろうな
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:46:04返信する
    モーションなんかを似せることは誰でもできる

    だがそれはこのマンガの戦闘シーンの絵ではない

    このマンガの動きの絵ヅラとは、カットシーンでしか表現できない

    それじゃゲーセン用としては致命的

    光栄のやつやってて「なんか違うな」とか思わねえか?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:47:13返信する
    進撃ならそこそこ人入りそうだけどな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:48:08返信する
    あと、やることが単調

    適当にピョンピョン跳ねて首の後ろ狙うだけ、

    これをゲームにすると単調に見える

    マンガは、見せ方が上手いのかもしれないが

    同じことやってても退屈になってない、これも相性が悪い
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:48:51返信する
    ぶっちゃけ、5年おそい
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:49:56返信する
    これがオワコンの末路かw
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:51:03返信する
    よく勘違いしてるやつがいるが、
    ゲームとマンガは相性がいいようでそうではない
    マンガでできることは、必ずしもゲームでもできるわけじゃねーんだ

    「動くんだからゲームにもできる」とか安直に考えるバカは現場にもいるが
    まったくそうじゃねえ

    このマンガがいい例だろう
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:52:34返信する
    アニメとゲームはどうして・・・うまくいかないんや

    未だにアニメが円盤売り上げしか稼ぎがないと思ってるヤツが管理人てマジかよ
    有名ジャンプアニメに並んで年中アニメが有料サイトの配信で見られてるのに、うまくいってない?オイオイオイ…
    東京グールがtoonamiに買われて吹き替え放送してたり、そっちの事情全くしらねーんだろ?
    日本の円盤以外知らないてもう原始人レベル
    そりゃ2期ない!続編ない!とアホぬかすよね…
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:55:03返信する
    実を言うと、このマンガはまとめサイトで載せられた絵しか見たことがないが
    それでも、「このマンガの戦闘シーンの動きとは、キャラを正面から捉えた図」
    と思った

    キャラの顔を正面から見て、うおおおおお!と叫んでる絵

    このマンガにはそれが必要で、それ前提で(頭の中で)動いている

    ゲームでは、これをやってはいけない
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:55:36返信する
    イベント告知直後に普通に撤去されるFGOの情けない姿に比べたらいくらか利口
    はしゃいで変なもの作ってしまうことあるよね
    でもストップかけただけマシだよ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:56:36返信する
    満足のいく出来にならんかったのだろうな無理なら止めて正解
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:57:36返信する
    なんでやっちゃいけねーのかは、ジョジョゲーといういい教材がある

    裁くのは俺のガソリンスタンドだーッ
    うおおおおおお!
    ドッギャァァン

    1回2回ならいいが、毎回これだとウゼーだろ??

    だから、ゲームでこういう演出は(何度も)やってはいけないんだ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 19:58:30返信する
    アーケードじゃなくスパイダーマンみたいな見た目のよいゲームを真摯に作っとけよ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:00:14返信する
    好きな人は原作以外には興味ないと思うぞ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:02:06返信する
    つぶれろカプクソ
    ブレスオブファイア6でされた仕打ちはずっと忘れないからな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:03:13返信する
    なんちゅうのかな、

    ゲームは「背中側から見た図」で進められなければならないもの
    「正面から見た図」が必要ってものは、非常に相性が悪いんだ

    ちょっとどう言えばいいのか分からないが、
    概念的にはこれ

    ガンシュー以外でこの第一関門を突破するのはちょっとできねーんじゃねえか?
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:03:30返信する
    一番悲惨なのは舞台だと思うけど
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:04:05返信する
    進撃アニメは分割の間が空きすぎたのが悪い
    メインキャラ死人続出って引きで次が春って遅すぎだろ
    ナルトやワンピ見習ってクソでもいいからオリジナルで繋げろよ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:04:53返信する
    >>114
    いや、実写アニメだろ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:07:28返信する
    >>114
    死人出て、それもそいつがアクション監督だったんで中止だっけか?
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:07:57返信する
    つまんないマンガはゲームにはできないが
    書き方が見事すぎてもゲームにできない

    マンガの表現が見事ってのは、ゲームの苦手分野に見事ヒットしちまう

    おもろいもんじゃ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:11:17返信する
    てっきりガンストがもうアプデやらないからゲーム終了→そのまま進撃に筐体だけ移行って流れかと思ってた
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:12:32返信する
    >>49
    プラカプ吉祥寺ってお世辞にも行きやすい店じゃねえしなぁ……
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:13:37返信する
    >>119
    ガンストはスクエニ、これカプコンなのにどんな繋がりが?
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:17:54返信する
    今見たがガンシューなんかい
    これ

    ガンシューっぽいのに、キャラクターが表示されて
    ガンコンで操作

    あかんやろそれは・・・
    ガンシューは自キャラが表示されると非常にめんどくさい絵ヅラになる
    かといって表示しないとこのマンガのよさがないしな
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:22:32返信する
    今の進撃好きな層ってこういうミーハーなものに興味あるやつ少ないんじゃない
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:23:25返信する
    今大人気のスパイダーマンみたいな感じで立体機動が出来て
    チームを組んで巨人とバトルって言う当たり障りのないゲームを出したらいいと思う
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:24:20返信する
    うん
    相性悪い!

    ワイは敗因を

    「このマンガの表現が、ゲームの苦手分野に当たっちまったから」

    と判断す!!
    マンガの表現が見事すぎたんや!
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:25:56返信する
    スパイダーマンにできて、なぜこれができないか

    うおおおお!だと思うな

    うおおおお!がないと進撃の巨人はできない

    それに対してスパイダーマンはそんなもんない

    うおおおお!言ったところでマスクかぶってて表情に変化ねえし
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:30:12返信する
    光栄のゲームが出るってときにもどこかで書いた気がするが
    俺が決定権持ってたら絶対にやらなかったな
    「このマンガはゲームに出来ない」ってことで

    コラボとか、たいがい「上」で決まるので
    「ええからやれや」になるだろうけど

    それが間違いのもとやねん
    ゲーム屋時代、そういう誰も幸せにならないパターン何度かあったぞ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:30:15返信する
    ワイヤーアクションで死人出てなかったか?
    こんなんばっかだな
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:41:48返信する
    >>128
    しかもその人、役者にお手本見せるアクション監督という……
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 20:42:07返信する
    艦これ馬鹿にされてたけどアーケードで集客維持って相当難しいことなんだよな
    進撃ですら中止で出せても人気タイトルのはずのものがあっさり台撤去されてくんだもの
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 21:17:48返信する
    ゲーセン自体がジジババの集会場だしオワコン
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 21:29:45返信する
    カプコンは昔っから採算取れないと
    判断すると雑誌に載せてても顧客の声がでかかろうと
    あっさり開発中止にしたりするから経営としては間違ってないよ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 21:49:19返信する
    まあ進撃の漫画も売り上げがピーク時の半分以下になっているし残当
    出したら確実に赤でしょ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 22:11:26返信する
    クソゲーwwww
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 22:12:07返信する
    進撃とかもうどうでもいいだろ・・いつまで見とんねん
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 22:41:55返信する
    進撃はアニメ3期も録画ランキングで深夜で唯一ランクしてたし
    ゲームもこれまでの累計で行くと相当売れてるので
    アニメとゲーム駄目ってのは勿論大間違い
    やら禿げのようなガイジに言ってもしゃあないかw
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 23:09:49返信する
    全盛期が凄すぎただけでしょ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 23:22:23返信する
    デモプレイを見ると設定変更からキャラ選択までゲーム始めるまでに1分以上かかるという
    回転率が恐ろしく悪そうなゲームだった

    内容にしてもPS4のスパイダーマンみたいな中途半端で出来の酷い浮遊感だと
    アーケードの世界じゃまったく通用しないから誰も金を払わないしな
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 23:37:29返信する
    ゲーセンのアーケードで向いてんのはガンダムみたいな作品ってことだな
    俺はこの進撃よりも懐かしの連ジDXをやりたい
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-01 23:42:45返信する
    >>139
    まあ、そうかもしれんね。
    問答無用なレベルでのコンテンツの知名度が有る。
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 00:45:23返信する
    筐体毎作ろうとしてたのか
    それじゃ仕方がない
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 01:12:57返信する
    筐体の設計が悪い
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 02:04:04返信する
    最初から絵が気持ち悪かったからそれにみんなが気づいて廃れた
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 02:21:16返信する
    原作が売れててここまで爆死する作品もないな
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 02:31:56返信する
    >>139
    ガンダムは歴代大爆死ゲー作ってゲーセンぶっ壊したことがある
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 06:06:20返信する
    4対4でやれるほどゲーセンに人いなくね
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 08:38:54返信する
    進撃はオワコン、カプコンがただしい
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 09:20:21返信する
    アニメの勢いが完全に止まっちゃったからね
    4年間も開けちゃったのは大失策だったね
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 09:25:12返信する
    結局ただの人間同士の戦争物だからねぇ
    マーレ側描いて尚更その色濃くなったしそういうの求められてないんでしょ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 09:38:01返信する
    ドラゴンボールのアケゲーだって微妙な感じなのに進撃の巨人がいけるわけないでしょ
    ワンピース、ナルトレベルの原作持ってこないとACじゃ無理
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 10:42:17返信する
    外国産のwindland2って言うVRゲームやってるけどほぼほぼ立体機動
    ああいうゲームが作れる所あるのに天下のカプコン様がこれかと…
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 10:55:24返信する
    ウンコピースやナルトは余計にムリ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 12:02:12返信する
    こんなデカイ筐体でしかも4台揃えろって無理でしょ
    オリジナルかガンダムみたいなのなら長く続く可能性あるけど
    終わりが見えてる原作付はリスク高いわ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 15:22:49返信する
    >>121
    ここのコメントによると、どうやらタイトーも開発に協力してたらしいね。
     タイトーはスクエニで、アーケード部門だけは開発していいよの許可をもらってて、アーケードを
    スクエニ名義で作ってるときがあるらしいそうな。

     ちなみに、コンシューマー部門はタイトーは作らせてもらえないらしい。
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-02 16:51:27返信する
    >>154
    追記、書き忘れたけど、タイトーは現在スクエニの傘下だそうな。
     それで、スクエニは、タイトーに対して、アーケードはいいけど、コンシューマーは作らせない方針
    なんだそうな。
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-03 01:21:29返信する
    もともとカプコンは期により採算見直しチェック厳しいのは例のDASH3
    の時点でお察しなのでコンテンツパワーがマンガ意外だと全く発揮できない
    進撃の開発が伸び伸びしてたらこうなりますわとしか言えない
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-06 09:32:53返信する
    進撃じたい終わってるし ヒプマイだろ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2019-01-12 15:20:38返信する
     
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2019-03-05 19:10:44返信する
    原作漫画もそんなに伸びしろ無かったゾ
    電通のおかげでブームになった韓流みたいなモンやぞ

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