『パルワールド』から考える「今後のポケモンに必要な進化」とは何か?
『パルワールド』から考える「今後のポケモンに必要な進化」とは何か?
https://jp.ign.com/pokemon/73421/opinion/
リアルタイムでポケモン捕獲は当たり前、バトルも変わってほしい
『パルワールド』におけるリアルタイムでパルを出して戦い、一緒に攻撃するのは非常に魅力的な要素だ。さすがに相棒をロケットランチャーに詰めて撃つなんてものはポケモンでやってほしくないが、より協力している感覚を味わえるバトルはポケモンにぜひ取り入れてほしい。つまり、リアルタイムのバトルシステムでポケモンを遊びたいのである。
すでに実現しているが、『Pokémon LEGENDS アルセウス』(以下「アルセウス」)の直接モンスターボールを投げてポケモンを捕獲できるシステムはぜひ継続してほしい。
しかし、ターン制コマンド選択式バトルは変わってもいい頃合いだろう。「アルセウス」ではそれまでリアルタイムでポケモンと命がけのやり取りしていたのに、エンカウントした瞬間にポケモンの攻撃が人間には当たらなくなるうえ、時間の流れもターン制に変わってしまう奇妙な仕様になっていた。
『パルワールド』で一番うらやましいと感じたのは、捕まえたパルたちに(バトル以外での)活躍の場があることだ。残念ながらポケモンでは捕まえたあと有効活用できているとは言い難い。
「ポケモンSV」ではピクニックでポケモンたちと交流できるが、これはおまけ的な要素でありメインとなるゲームシステムにあまり絡まない。「アルセウス」では捕まえたポケモンを逃がすと道具がもらえるシステムがあったものの、これはいくらなんでも単純すぎる(なんのために捕まえているのか?)。
「アルセウス」ではNPCに特定のポケモンを貸すサブクエストがあったので、これを発展させるのが手っ取り早いように思える。あるいは、牧場系シムの要素を取り入れて、ポケモンたちがきのみなどを育てたり、ダンジョン探索に挑戦するのもアリかもしれない。
モンスターをちゃんと
図鑑通りのデカさに表現する←いまだにこれができてないのほんとクソゴミ
そこ変えないと大した進化は無いやろ
手持ちのポケモンを活かす方向性は無くなったからな
やるならポケジョブやポケリゾートみたいな方向性になるだろ
拠点でパルが働いてるのはポケモンにも欲しいと思ったぞ
進化というよりレジェアルで出来てたことだが
対戦切り捨てる気かよ
切り捨てていいだろ別に
ポケモンの方チラチラみんな
パルと一緒にリアルタイムで走ったり狩りをしたり作業したり家を建てたり
もうポケモンはJRPGと同じく古臭いゲームだわ
パクワ 仮にも12+
もうこれだけでどうせねばならんか分かるよな
これは確かに大切な教訓だ
確かに初週1000万で累計2500万程度の大減速を真似てはいけないな
勝手に手伝ってくれてるから別に労働させてる感はねーけどな
少なくとも素材集めにレッツゴーさせるだけのポケモンよりはよっぽど
オープンワールドでサバイバルしたりクラフトしたりは合わんと思うけどな
ポケモン連れ歩きと街の施設で一緒に遊べる程度にしとけ
パルワールドが売れたからって短絡的すぎだろ
ポケモンのブランドイメージにかぶせなかったら売れなんてしてないのに
人間がほとんど手出しできず使役するだけで戦うリアルタイムゲーってある?
ピクミン
命令ほぼ出来ないって部分ならモンハンのオトモアイルーとか?
本編をパルワみたいにしろは頭おかしいよ
最新作というより集大成って意味でやってほしいわ
パルワールドみたいになんでも出来るゲームは作れない
ナルティメットストームみたいな3D空間動き回って派手な技ぶつけまくるアクションゲームに路線変更した方がウケるし
俺もそっちの方がやってみたい
(´・ω・`)とりあえずパルワールド並のグラフィックにしてほしいな、
(´・ω・`)あともっと広大な感じにしてほしい、ターン制バトルは廃止しなくてもいいけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:32:23返信する.
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:33:18返信するポケモンとパルワを比較したら
仏造って魂入れずって感じだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:34:43返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:35:04返信する特に何もしなくていいかな
ポケモンが好きなのはガキの頃にやっていたもしくはやり続けてきた
おっさんおばはんもしくは爺に婆だ
変化とか要らないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:36:14返信する対戦はそれ用のシリーズでやってもろて
ポケモンとの共存がメインのポケモンは売れると思うがね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:40:19返信する弓だ鉄砲だ撃たなくても捕獲を避けて投げるアクションにすればいいし
守備技のポケモンを活かせるようにすれば幅も広がる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:40:55返信するポケモンの最初ってゲームボーイ?
俺たぶんやってなかった側なんだよなだからなのかポケモンに魅力を感じない
思い出補正がないからね
テトリスとサガ・サガ2しかしてないや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:42:46返信する1000匹分のグラフィック作らなきゃいけないポケモンと
あの数でさえカラバリとマイチェンデザイン多用してるパルワは
流石にモンスターの領域で比べるのは論外だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:43:33返信するターンベースはポケモンのゲーム性の根幹だから変える必要はないわな
やるならスピンオフでリアルタイム戦闘をやればいいでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:43:34返信するパルワ面白かったけどポケモンのガワ被ってた話題性と値段の安さがあったからこその弾け方でしょ
ビジュアルリアル路線だったらただのARKだしここまでは売れてなかったわけで、ポケモンにじゃあ求められてるのはやっぱOWとしての完成度じゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:45:20返信するまずチー豚って「パルワールドはパクり!その時点でポケモン以下!」
って結論ありきで語ってるから何一つ話が進まないんだけど
ポケモン()がパルワーに勝ってるとこどこよ?
あとまだパルワーはアーリーアクセスなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:47:40返信する>>11
ARKのパクリでポケモン関係ないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:48:19返信する>>8
1000匹作ってモーションクッソ手抜きで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:49:44返信する足速そうな見た目のくせに乗ったら遅い奴が多いの何とかして
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:50:25返信するほらゴキパヨ
グラガースペックガー鳴く時間だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:50:34返信するポケモンのコマンドバトル技4つしか覚えさせられないから面白くない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:50:55返信する>>13
育成やらがポケモンの良さなんじゃないの?
グラフィックが~とか聞いたことないや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:51:15返信するFFじゃあるまいしw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:54:16返信するポケモンには圧倒的かわいい女の子がいっぱいいるから変える必要ない
switch2でグラだけ進化させればよろし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:54:37返信するリアル路線にするならアクションゲーにするしかないけど、ポケモンに命令しながら、トレーナーで猛攻を避けつつタンクポケモンとヒーラーポケモンに守られながら、相手のトレーナーに実力行使するしかないな。
うん、つまらなそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:55:45返信する>>19
ガキ向けだしそこまで仕事増やす必要ないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:55:53返信するどっかのアホが自分の願望記事にしてるだけじゃねーか
くだらね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:56:37返信するFFがアクションになってクソゲーになったように必ずしもアクションが正解じゃ無いんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:56:52返信するRPGで体力調整して球投げって普通にクソゲーだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:56:54返信するバトル施設の復活筆頭に各種やりこみやファンサービスの復活
昔みたいに伝説幻系のイベントにもっとリソース割く
ストーリーはもっと練って面白くしないなら昔みたいに簡素でいい
トレーナーも推さなくて良い。そういうのはポケマスでやればいい
バグだらけ、手抜きだらけ、マップスカスカ、デバッグ不足とかの論外なとこをどうにかする
対戦周りの技術力低くて度々やらかしてるのをどうにかする
バランスガバガバなのをどうにかする
ポケモンのデザイン手抜きなのをどうにかする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:57:12返信する>>16
これはねぇ、わかる
モンスターのイメージの準拠の技を覚えさせたいけど有効度合い低い技とかもあるしビルドの楽しさはない
対戦ガチ勢からしたら駄肉でしかないんだろうけど、メガテンペルソナですらスキル枠増えたんだからポケモンも増やして欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:57:31返信するドラクエの戦闘をFF最新作みたいにしたら批判出るのと同じ
ドラクエもポケモンもジジババがやるゲームだからターン制バトルが受けてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:57:56返信する>>24
別にエロゲならありかな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:58:08返信する>>24
別にエロゲならありかなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:58:34返信する>>20
トレーナーが戦う設定だったらサトシが人外の動きしてもネタにされなかったろうなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:58:39返信する>こうなってはいけないという実例は見せたよね
パルワってなんかやらかしたん? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:59:33返信する剣盾以降のネットのめんどくせぇオタクの顔色だけ伺って媚びてるのやめて
あれでキッズ離れたんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:59:56返信する>>27
でもsteamでゲームやるのもまだジジババだけだから、パルワもジジババに受けてるんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 02:59:57返信する>>26
入替れるんだろ?
充分じゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:00:44返信する>>33
ウケてないから日本人の数が1%とかだったたんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:00:50返信するプラチナとHGSSとエメラルドみたいなのを今の他のswitchゲーみたいなグラでやるだけで神ゲーなのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:02:31返信するポケモンバトルで脱衣させていくゲームとかあるといいね
脱ぐほどに凶悪化していく厳しい作品があるといいなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:03:08返信するポケモンの戦闘システムって後出しジャンケンをずっと見てるだけだからな
まじで見ててつまらない
だから他に何も作り込んでない剣盾とSVは速攻で廃れて他ゲーに話題奪われた
剣盾の時とか3ヶ月ももたずにあつ森の話題一色になってポケモンのまとめもあつ森と絡めた記事しか作られなくなったからなしばらく - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:03:13返信するそもそもゆとり向けだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:04:13返信する>>35
パルワ購入者の人口分布が日本人少ないのは、そもそもsteamが日本でそんな普及してないのと同じでしょ
ゲームやる人間ならswitchとPCあれば十分って時代ではあるけど、一般人まだPCで遊ぶとかいう時代じゃねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:04:36返信する>>38
改造品少し触っただけだしポケモンの醍醐味を理解してないんだよなぁ俺 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:04:44返信するつまりポケモンにパルをパク……参考にしろと言ってるんだなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:05:16返信する古参を捨てること
時代遅れのクソグラswitchを捨てること
ポリコレを捨てること - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:05:33返信する>>32
まじでこれ
それまでは若い子に人気のキャラクターでポケモンは上位に入ってたのにもうずっと圏外で鬼滅、リゼロ、推しの子、スパファ、フリーレンとかが入れ替わりでランクインしてるような状況だからな
アニメも見られてないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:06:04返信する>>40
んじゃPS5でやれたら増えるのかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:06:23返信する>>41
それを何で俺に言うの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:06:28返信するポケモン本編は今までの路線でグラフィックやバグ回り徹底して貰えるだけでいいわ
ポケモンで別のことしたいならポケモン○○みたいな派生作品でそれ特化で作って貰った方がいい
アルセウスの後続も期待してるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:07:43返信する>>42
銃で撃って弱らせてからモンスターボールへ
奴隷化したらその背に乗るとこんな感じか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:08:01返信する>>44
妖怪に一時期ボコボコにやられてキッズ向け商品のトップから陥落して以降迷走が激しくなった気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:08:50返信する>>46
細かいこと言われても分かんねぇってこと知らないんだもん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:08:52返信する>>47
今までの路線ってのもポケモン本編だけでも色々あるけどな
俺が求めてるのは第4世代前後のポケモンだわ
それのグラ良くして、面白い新要素入れてくれればそれでいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:08:58返信する>>48
漫画版のロケット団かな… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:09:03返信する>>45
増えるんじゃない?
まずはSwitch以外でも出来るようにしよう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:09:31返信する今のままでいい
パルワールドみたいな余計なことを一切しないこと
新規気取るネットの馬鹿連中の意見は完全に無視する - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:10:07返信する>>48
そんなんじゃなくていいとこいっぱいあったじゃん
特にポケモンとの触れ合いや生活に関しては学ぶべきとこいっぱいあったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:10:30返信する幸福愛子運動員棒で
亀岡ふざけるな叫び殴り創価属示す公明党無視中心メン北岡伸一座長日野新聞インタ福岡地区部長スクエニ後藤宣広 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:11:16返信する>>54
よくねーよBWリメイクがまた犠牲になろうとしてんのに
てめーゲフリ信者のポケモンアンチだろ?
お前が好きなのはポケモンじゃなくて宗教だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:12:26返信するまあポケモンは残酷さとリアルから逃げているし
あの世界だって生存競争と弱肉強食で、人間だってポケモン食べているし
ゲーム内のポケモンの扱いも子供すぎだしな やっているのはおっさんなのに
ポケモンをもっと活躍させる場を作れよ
ターン制はいいけど技枠増やして欲しいかな あれで戦略が広がるし
まあバランス調整やチートコンボの修正が大変だろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:12:29返信する>>55
何かあったっけ?
作業手伝ってくれるだけじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:13:10返信する>>48
ポケモンのアンチテーゼで生まれたような作品だけど
その作品になる必要はないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:13:47返信する信者同士で意見が分かれたw
ポケモン知らねぇ俺としては
ミニ四駆のセッティングで大人が揉めてるような微笑ましさを感じる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:14:47返信するキッズ人気はゲーム本家よりぬいぐるみだからな
ちいかわの方が脅威よ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:14:54返信する>>55
プレイしてないから戦闘シーンしか見てないんだわ
色々あるんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:15:03返信する>>49
XYでキッズを妖怪とアイカツに、学生をパズドラモンスト白猫ね、大友を豚向けソシャゲに取られてピンチになったのはそうだけど、その後少なくともキッズ人気はポケGOとSMで一旦戻ったの企業アンケとキッズ視聴率で判明してたのになぁ
そっから批判した大友にご機嫌取るためにもっかい変なこと始めたのが良くない
ネットではバズれたけどメインターゲットの若者にそっぽ向かれたりすぐ飽きられてるから、このままだと今は良くてもいずれFFと同じことになる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:17:42返信する>>63
そうむしろ評価されてたのはそっちよ
戦闘も銃がどうのこうのよりもいいとこはあったよ
銃で撃ったり人間捕まえたりはバカゲーがやってる分にはいいけど当然ポケモンは真似るべきじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:18:17返信する>>58
ふむ
人の戦争の道具として活用するパターン?
ありなんじゃない血みどろの戦場で相棒と生き残る!
新しいポケモンとしてはいいね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:18:31返信する>>62
ちいかわもジジババよ
キッズはおぱんちゅうさぎの方が人気ってこの前のランキングで出てた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:18:32返信する>>61
ミニ四駆とかじじいかよ、さっさと寝ろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:18:45返信するポケモンでオープンワールドは疲れるだけやった...新鮮だし楽しくはあるけど
自由さと攻略順だとかの親和性が無さすぎて破綻してたな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:20:32返信する>>65
真似るべきなのはバカゲーの部分じゃない?
この部分が面白いだけでゲーム部分はくっそつまらんかったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:20:50返信する>>68
そういう漫画があるんだわ
大人がミニ四駆のセッティングでギャーギャー言い合いしてるのを冷めた目で見てるみたいなギャグがな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:20:59返信するしかしまぁポケモンの話題はまたリメイクか
ため息出るな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:21:30返信するターン制コマンドバトルじゃないポケモンはポケモンじゃない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:21:59返信する>>72
ペルソナみたいで飽きるね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:22:06返信する>>19
もうポリコレに堕ちたじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:22:25返信するパルワはまだアーリーだった気がするけど正式いつなの?
熱が冷めた頃に出されるDLCと同じで遠いと話題性が - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:22:56返信する>>73
それが古くさい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:24:06返信する>>77
単純なものでいいと思うけどな
基本ガキ用なんだし余計なものはいらない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:24:31返信する>>76
クラフトピア同様無限アーリー編でしょ
PVに出てた要素もストーリーも一切本編に出てこないしね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:24:32返信する>>69
オープンワールドといっても自由に出来るのはジムリーダーやヌシを倒す順番だけだったよね
ゼルダみたいに色んなサブクエストがあるわけではないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:25:00返信する元記事、短絡的すぎん?w
でも開発者じゃない素人ならこう思うだろうなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:25:11返信するパルワールドは低価格帯だからそもそもコンテンツの総数が少ないから仕方ないとしても
根幹となるゲームシステムそのものはポケモンより面白いと思える - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:25:31返信する>>65
それぞれのモンスターの個性を生かして料理作ってくれたり火を起こしてくれたり、収穫してくれたり種まいてくれたり水まいてくれたり採掘してくれたりを各々が自己判断で行ってくれるのがいいよね
しかも反応がかわいい
プレイヤーが何かをトンカントンカン作ってる最中に、作成するのが得意なモンスターたちが自主的にとてとて集まってきてくれて、一緒にトンカンしてくれて作業スピード上がって、完成すると可愛く喜んでくれる
ああいうのでいいのよ
ポケモンもリフレとかキャンプとか頑張ってはいるけどそこはかなり遅れてると感じた
体調や怪我や空腹とか気分もちゃんとあって、寝床や雨を凌ぐ屋根用意してあげるとそこで寝てくれるし、餌用意してあげたりとか一つ一つが楽しい
だからポケモンはクソ!じゃなくてポケモンでああいうのが楽しみたい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:26:23返信する>>82
コレクション育成はパルのが良いと? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:26:58返信する>>82
根幹となるゲームシステムを比較するならARKになるからなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:27:22返信する>パルワールドみたいに変な方向で話題になって初動の勢いだけ良くて1ヶ月後には空気、みたいなゲームになってはいけない
パルはアーリーアクセスだということをすっかり忘れてるアホなコメ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:28:32返信する>>85
信長の野望とポケモンがコラボしたように、ARKとポケモンがコラボしたら真のパルワになるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:28:58返信するパルワの直後に出してきたBWの匂わせ動画がもうBDSPの悲劇再びの匂わせでがっかりよ
なんならポケモンのゲームだけで比較しても完成度やボリュームや作り込みやクオリティは過去作に劣ってるし、本編以外も含めるならモーションとかモデルもバトレボから退化してる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:29:13返信するジジババの意見だけ聞いたFF16はどうなったよ
その年代の子供向けゲームであって文句つける高齢なんざバッサリ切っていいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:29:17返信する>>85
両方やってないとわからないだろうけどARKとも違うんだよね
ARKもどちらかと言えば恐竜だけを戦わせるポケモンに近い
パルワはモンスター同士が戦いながらもそこにプレイヤーも人間としてきちんと介入できるバランスになっているのが面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:30:11返信する>>86
ていうかこれをフルプライスでやってるのが最近のポケモンだしね
ポケカとポケGOが頑張ってるだけで本編は速攻で飽きられてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:30:27返信する>>85
ARKは動画でしか知らないから自分はドラクエビルダーズやマイクラと比較してしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:33:31返信するポケモンもARKもシステムとしてはモンスターは自分の代わりに戦う道具というバランスなんだよ
パルワのバランスはプレイヤーとモンスターが一緒に肩を並べて戦えるというバランスになっている
ポケモンやARKと比較するよりモンスターを仲間にして一緒に戦うドラクエの方が近い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:33:53返信する>>90
戦力のバランスがARKとは違うだけで武器のラインナップまで現状はARKなんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:34:35返信する>>94
そういう話じゃないんだけどなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:35:11返信する>>93
プレイヤー非力すぎて提督とか先生みたいなイメージなんだけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:36:29返信する>>96
そりゃポケモンがまさにそうだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:38:19返信する>>95
どこまでプレイヤ自身が戦闘に介入するか、戦力としてどうかってのが違うだけで基幹は一緒でしょ
パルワは肩を並べて戦えるwとか細かいこと言い出したから話がズレただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:38:48返信するポケモンはプレイヤーキャラの方に攻撃をしてくるようなゲームにはなれんだろうかね
それをやったのがパルワでそれがまさに面白かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:39:54返信する戦闘バランスはパルワールドが圧倒的によく出来てる
ポケモンSVはルートが決まってないからバランスが悪かった
ARKは恐竜バトル出来るだけでクラフトがメインだから全然違うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:40:34返信する>>98
まぁモンスターがモンスターしか攻撃しないポケモンが当たり前としか思えないならわからんだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:41:01返信する>>99
ほんとそれ
何で安全地帯にいるのか意味わからない
トレーナーも攻撃されてもおかしくない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:41:15返信する>>96
このゲーム、戦闘スタイルによってはパル戦わせずにプレイヤーだけで勝てるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:42:23返信する>>101
システム面はARKだからって話してるのにポケモンの戦闘なんかどうでもいいんだわ
会話が成立してないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:42:59返信する>>104
だからARKとも違うって言っているだろ
そもそもARKやったことあるんかw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:45:44返信する>>105
だから戦闘への貢献度が違うだけでシステム自体はARKだろって話に戻る
別にお前の大好きなパルワを否定してるわけじゃないから落ち着け - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:46:43返信する>>106
いやARKを本当にやったことあるのか聞いているんだけどw
ちなみに俺はSteamのプレイ時間で1700時間くらいARKやってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:48:24返信する>>2
つか、パルワールド、いつの間にか熱狂が終わったらどんどん同接下がってるそうな。
ここからアップデートでまた再び…がありえるかもしれないけど、このままフェードアウトも可能なくらい儲けてるからそのままフェードアウトもできるし、あの異様な熱狂に答えるくらいのアップデートができるかも怪しいから、本当にどうなるかねぇ。
実はパルワールドは本物かはここからが本番なのかもね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:49:50返信する>>108
いや本物だろ
ゲーフリにはどうやっても作れないし、作れたとしても今までの実績が無に帰るから天地がひっくり返ってもパルワには勝てない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:50:49返信する>>107
PS4→PS5移行組で1000時間も遊んでないけどやってるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:51:15返信するはっきり言うけどARKとパルワを同じとか言っている奴はまず間違いなくろくにARKをやったことがない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:52:42返信する>>110
へー
ちなみに確認までにどのMAPを遊んだことあるか教えてよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:56:20返信するポケモンもモンハンもゲームの教科書みたいなもんだしな
メインに変化はいらんと思ってる
出すなら外伝で - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:57:11返信する>>108
オンライン要素がチーターのせいで死んでるし
ヴィクターまで倒したプレイヤーはやり込む動機がない状態だからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:58:44返信するARKはゲームシステムとしては戦闘よりもテイムやブリーディングが本体だからな
それに膨大な時間を費やして戦闘は恐竜に乗ってクリックするだけのパワープレイゲームだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 03:59:11返信する>>111
基幹システムが同じってだけだな、プレイヤーがゲームとしてできることというか。
その中でどれだけ自由度があるかとか、プレイヤーとパルがどこまで介入できるかとかの差がある。
あと>>100も言ってるけどARKはどっちかってーとクラフトメインだと思ってるし、パルはクラフトが一要素でしかない、現状は - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:00:46返信する>>114
まだアーリーアクセスだから… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:01:07返信する>>116
で
ARK本当にやったことあるの?w - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:05:00返信する実際ARKとパルワをやったことがあればARKとパルワが同じなんてのはネタみたいなものでそんな話は真に受けない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:07:06返信するARKを簡素化したのがパルワだわね
ARKはもっとやれることが多い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:09:33返信する>>120
ARKとかいうクソゲーを持ち上げているお前がニワカだってのはわかる
本当のARKプレイヤーはARKが好きでもそれを持ち上げたり他人に勧められるような良いゲームじゃないことを知っている - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:09:38返信する>>4
ポケモンの顧客はバカ
妥協品質、外注、何してもゲームが売れる
これで永久機関ができてるから進化とか要らないわなw
俺が開発ならそうする。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:11:35返信する>>121
別に持ち上げてないでしょ、簡素にしたって言っただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:12:58返信する>>123
未プレイヤーの意見なんて聞くに及ばないが
パルワはARKを簡素にしたものなんかじゃない
ARKも見習うべき点が多々ある - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:14:22返信するポケじを釣る記事でARK厨が暴れだすの草
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:17:27返信するARKをやったことないのにARKの名前だけ使ってパルワにあれこれ言っているポケモンおじさんしかいなかったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:23:14返信するまぁ実際ARKもどきなんすけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:24:05返信するパソコン扱えるようになることでしょうねえ
任天堂とその下請けが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:24:32返信するポケモンは悪の組織が使うポケモンですらトレーナーを直接攻撃してこないからな
そのラインを超えられるパルワの方が面白いのは仕方ない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:26:22返信する>>128
SVで最初に遠景で色々映した瞬間はすげーテンション上がったんだよな、これからここで冒険するんかって
でもあそこがピークだった、つまらんとは言わないまでも - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:28:06返信するゲームボーイだった頃は名前も5文字で技も4つと容量的な問題でそれらを容認できていたが、家庭用機に変わってから名前が6文字に変わったように技も4つから変わるべきじゃないですかね?
変えるべき文化と変えてはいけない文化の見極めという時期に来ていると思う
技が6つあってもいいし、特性が2つあってもいい、タイプも3つあってもいいじゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:29:19返信する>>130
途中で送っちゃった
実際に冒険開始したらエリアによっては処理重くなるし、モブはカクカクだしで冷めちゃった
switch準拠で比較してもグラが特別いいわけじゃないのにこんなもんかよと思ってしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:30:25返信するポケモンが人間を直接攻撃するというラインを越えられない限りポケモンでできるアクションゲームはプレイヤーがポケモンを直接操作するゲームまでなんだよね
ポケモンがプレイヤーに対しても攻撃してきてそれを自身のアクション操作でかわしてポケモンと一緒に戦うという遊び方は永遠にできない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:31:08返信するパルワールドの捕まえる時の確率表示のグラフとかいいよね。
あの演出はギャンブル性があっていい。
それと捕まえたポケモンの活躍の場だな。
一緒にクエストをして笑顔を見せてくれる演出を作ることだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:31:24返信する>>131
タイプ3つまでくると俺の頭ではそろそろ脳内で相性計算できなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:32:59返信する>>133
ライドウ路線のポケモンはやってみたい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:41:42返信する重要要素は対戦の面白さとコレクション&育成の没入度じゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:42:40返信するDon't tell me Nintendo is going to copy Palworld, it would be embarrassing 😁
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:45:45返信する求められてるのってポケモンじゃなくて、ポケモンっぽいデザインのモンハンとかそういうのなんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 04:48:12返信するポケモンはもうブランドだけだよ
新しいシリーズの度に新しいポケモンの数だけは増えているけどゲームとしての進化は止まっている - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:01:23返信するポケモンは何百種もいるから、移動や攻撃から生活関連まで様々なモーションを用意して、色々なポケモンを差し向けたときの反応なども自然になるように行動パターンも設定し、各エリアの生息種類数が多くなりすぎないように何十ものエリアを用意したりと、莫大な作り込みが必要になるんじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:07:32返信するターン制を廃止しろとは言わんがアクション要素も欲しいところではある
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:19:53返信するポケモンって大会に出るやつも配信者してるやつも
大半がPKHexで個体値いじって努力値も振って技も揃えて
正規扱いに調整して使ってるらしいね
それだけ育てるのも厳選するのも面倒なんだってさ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:30:08返信するポケおじは40超えても
育て屋の前で行ったり来たりして厳選するんだのな! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:41:14返信する子供向けのゲームなんだから余り変える必要ないだろ
マリオみたいに誰でも分かるゲームにしたいんだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 05:53:34返信する大前提、ゲーフリ開発をやめる
OWにするならアルセウスのメンツでパルの上を取りに行く
RPG路線なら新しい戦闘システムを作る、これはテムテムあたりを逆輸入してよい
全ポケモンのバランスを調整、環境メンバーが固定化されないようにする
厳選作業は廃止するか、ランクマに限り細部まで調整可能にして登録する方式をとる
正統進化してたら10年以上前にはこれくらい出来てたことなんで
今更できねえだとか、いらねえだとか、そんな話は聞いちゃいねえんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:10:49返信する必要な物
・パクリスキル
・AI生成
・中華越えの気持ち悪い倫理観 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:18:27返信するパルワのパルの種類に比べてポケモンの数は膨大だからな。ただでさえリストラ騒ぎで問題になったからより多くの種類を登場させたいってのがあるだろう。正直ポケモン程ゲーム内でモンスターの数が出てくるのなんてまず無いからな。クオリティを上げるには登場するの種類を最高でも200ぐらいまで絞ればいけるだろうがそれは果たしてユーザーが望んでいるのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:18:32返信するターン制バトルはそのままでいい
なんでもかんでもアクションバトルになったせいで別のゲームやっても代わり映えがない。アクションバトルやりたきゃ別のゲームやればいい。古き良きターン制のコマンドバトルのゲームがあっても良いと思う。
最近のRPGはバトル画面に移行せずバトル始まるのもあって無双ゲーと近くなってきてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:24:14返信する>>144
育て屋はSVにはもうないぞ 廃業したわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:30:07返信するポケモンあんまりやった事ないけど
ポケモンの戦闘ってカードゲームみたいなもんやろ、だったらターン制でいいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:49:21返信する>>86
っていうか1ヶ月で捨てられない新規ゲームとかここ最近無いだろっていう
ポケモンですら捨てられるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:52:51返信する>>141
1000匹分は大変だと思われるけど今は400くらいまでリストラしててこれなんだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:52:57返信する>>108
一気に2000万以上売れたからそりゃあすぐ下がるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:53:55返信する>>86
ポケモンは1週間後には空気だけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 06:56:12返信するswitchってのが縛りだからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:00:47返信するFFの変化も結局ユーザーが求めた形でもあるって事だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:01:38返信する任天堂は手っ取り早くパルワールドの会社買収しろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:10:02返信する対戦勢を追い出してくれ、あいつらが消えれば作りやすいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:18:45返信するポケモンの対象年齢は昔から変わってないんだから
結局文句言っているのはもう対象年齢から外れた人たちなのよね
文句あるなら卒業しろっていう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:25:42返信するターン制バトル廃止しろとか言ってる奴は分かってない
アクションバトルやりたきゃ他でやれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:26:53返信する>>99
レジェアルやってないのか?
主人公がポケモンに攻撃されるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:30:13返信する>>11
逆にパルワールドがポケモンに勝ってる要素どこだよ?
売上も知名度もモンスターの人気もポケモンの方が上だろ
パルワールドの方が面白い!なんていうのは個人の主観でしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:30:54返信する次回のポケモンでさらっとパルワールドパクって
ポケチー豚が起源主張してきそうw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:31:42返信する>>163
ゲーム自体の話じゃなくて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:33:24返信する>ポケモンの方チラチラみんな
これギャグで言ってるんだよね? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:33:45返信するキッズ向けをやめちゃったら終わりに向かうだけだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:34:51返信する・一定回数以上負けるとポケモンが退化
・野生ポケモンを捕獲する際にはプレイヤーが反撃される
・捕まえたポケモンは食料にも使える(調理イベント有り)
こう言う要素が必要
ランランラン食えるかなぁ?君は食えるかなぁ?ランランラン食えるかな‼︎ポケモンを生でぇぇぇっ‼︎
昔こんな歌も流行っていたし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:36:06返信するコマンド廃止とかグラ向上とかオシャレ方向に進んで失敗したFFのこと忘れてるんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:44:13返信する近未来リアル志向、人間PTで守護ポケモンが背後に立つことからスタポンと呼ばれる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:46:52返信する>>16
そんなもんゲームバランスに決まってるだろ
その4つという限られた技をどう選択するかが重要なんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:47:57返信する>>165
そのゲームの売上もポケモンの方が上だよ
ポケモン関連ソフトの世界累計3億超えてるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:49:54返信する>>77
古いとか新しいとか関係ねーよ
面白い奴は古くても残る
その証拠にポケモンは28年間続いてるし今後も続く
パルワールドは28年続くか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:51:08返信する>>144
このコメ自体がおじさんが書き込んでるな
今のポケモンに育て屋はねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:51:40返信するこの記事のタイトル「お前らが今後のポケモンに要求すること」に変えた方が良いなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:54:08返信する>>4
今も子供達に人気です - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 07:55:08返信するグラフィックは言わずもがなだけど
コマンド式RPGは捨てちゃ駄目だと思う
それがポケモンの良さだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:03:16返信するポケモンはこうあるべきと囚われてる時点で無理だな
それ以上の進歩がないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:04:31返信する一番必要な事は任天堂ハードを捨てることだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:09:10返信する進化しなくていいんじゃない
チギュアチギュア言ってるポケおじと一緒に老いていけば良い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:10:40返信するパルに乗って空飛んだりしてるだけでも楽しいもんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:18:41返信する戦うための単なる駒としての扱いから脱却すること、かな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:30:14返信するポケモンもFFというかJRPGと同じドツボにハマりそうになってるからな
ユーザーはポケモンでもっと自由にいろんなことやりたがってたわけで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:33:22返信するターン制バトルアンチって一定数いるけどそこ変えたらもう違うゲームじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:33:42返信する>「アルセウス」では捕まえたポケモンを逃がすと道具がもらえるシステムがあったものの、これはいくらなんでも単純すぎる(なんのために捕まえているのか?)。
この文面だけで筆者がゲーム未プレイだと分かる
図鑑の項目埋めの為に必要以上にゲットしないとあかんから、逃がす事にも報酬あるのになぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:34:39返信するポケモンがパルワぱくれば良くない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:35:34返信するポケモンワールド
野生のポケモンを撮影してもヨシ❗️
マルチでタッグバトルしてもヨシ❗️ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:41:03返信する多分ゲフリは何にも感じてないと思うよ
だから次回作にも何にも反映されない
出せばどんなゴミでも売れるって分かってるんだから、何も変わらない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:41:25返信するパルワールドってポケモンをアクションにしてみた
みたいなコンセプトじゃないの?
パルから色々パクって上位互換みたいなの作ればいいんじゃない?
最低でもコマンド選択型は止めるべきだな、萎えるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:44:43返信するまずSwitchとかいうクソハード捨てるところからだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:44:44返信するポケモンSVをやった感想
とにかくロード時間短縮しろ ムービー読み込む間フリーズしたんじゃないかと思ったわ
あとバグ多すぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:46:36返信する大体路線変更しろって言うやつの通りにやると失敗する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:47:39返信するそもそものターゲット層が違うんだし比べられてもな
パルワールドのシステムで対人戦が楽しくなるか?と言われてもそんなの無理そうだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:47:45返信するポケモンはターン制対戦ゲームをRPGっぽくしただけなのでターン制を廃止しろとか言ってるのはポケモンを何も理解してないに等しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:52:26返信するなんだかんだであのバトルシステムでいいと思う
バトルシステムがっつり変えたらFFみたいになんやこれになる未来 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:53:38返信するターン制ってのがもう古くさい 海外でターン制で評価されたのってペルソナ5ぐらいじゃねーの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 08:53:50返信する進化させていくにせよまずはグラフィックから何とかしないと話にならん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:00:07返信する8bitゲーム機でも戦闘できるようにしたのがターン制
令和でポケモンの世界を表現するのにターン制継続とか進化を辞めた老害なだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:00:14返信するポケモンをモンハンのお供みたいにして拠点作れるようなアクション系の派生作品作ってもいいじゃない
switchでは無理かもしれないが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:06:46返信するもう、PCマルチしてもええんじゃないの?処理落ちガクガクなのが一番腹立つわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:21:07返信するシステムを大幅に変えたポケモンのゲーム出されても今までのポケモンのファンには刺さらないと思うけどな
それこそポケモンの皮を被った別のゲームに感じる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:24:23返信するパルワールドから貰える点と触ってはいけない点を綺麗に抜き取れる人がちゃんと任天堂開発にいるかがカギ。一人くらいは残っててくれよ・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:28:11返信するまぁただのカルテルだからな
そこから抜けると売り上げも落ちるよ
FFみたいに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:42:37返信する拠点みたいなものをポケモン達と一緒に作り上げる要素だけは真似してもいいかもね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:49:52返信する>>172
ゲーム自体の話じゃなくて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 09:49:56返信するボックス内で腐ってるポケモンの有効活用
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:03:04返信する>対戦切り捨てる気かよ
むしろ対戦をメインにしてるから
ポケモンは駄目なんだよ
スローライフとかが流行ってる時代だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:07:20返信するたとえ古臭くても、バトルシステムの根幹に手を出すのは悪手。
派生ゲームで色々やっているし、引継ぎの互換が取れなくなったらおしまい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:08:11返信する>>172
チー豚さぁ
どういうとこが面白いとかそういう話じゃない時点でお察しよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:10:32返信する着せ替えシステム作ればいい
連れて歩く専用ポケモン自分で決めて服やアクセなどを
買うなりプレイヤーのメダル代わりなりでバトルの景品なり
最終的にはぶつ森みたいに自分で作れるようになればいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:12:46返信する>ターン制バトル廃止しろ
>ナルティメットストームみたいな3D空間動き回って派手な技ぶつけまくるアクションゲームに路線変更した方がウケるし
>俺もそっちの方がやってみたい
お前ポッ拳エアプどころか存在さえ知らないじゃん…
出ても絶対やらんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:14:33返信するポケモンってサード扱いだろ?
じゃあPCにも出せば良くね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:22:21返信する3D化で散っていった名作シリーズは多数あったけど
ポケモンもその一つだったんだと思うよ
長生きしすぎたんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:25:46返信するポケモンがこれやったらARKの丸パクリでぶっ叩かれて終わりです
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:28:19返信するポケモンの相性や技の読み合いで対戦するのが楽しいんだから、小さな子供でも大人でも操作に差が出ない方が良い
あくまで操作スキルの差ではなく、頭脳戦なのがIPが長続きした理由なんだし
逆に操作スキルで対戦するなら格ゲーみたいに育成等はない方がユーザーの不満が少ないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:35:49返信するSwitchって枷が有る以上どうしようもない
スペック重視のハード出すしか無いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 10:42:10返信するポケモンはもうポケモンてだけで売れるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:05:01返信するグラや挙動の精度向上は必須事項として
昨今はオープンワールドで秘密基地作りみたいなクラフト・クリエイト系が強いしポケモンと一緒に生活してる感もだせる牧場物語要素足したポケモン出せばいいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:17:19返信する>>217
そうじゃなくて、もっと上を目指せって話なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:17:59返信する>>214
正直、それは叩く人がおかしいんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:27:58返信するバトル外でもポケモンとわちゃわちゃさせたらそれなりにいい雰囲気になるのはパルワで感じた事ではある
パクれとは言わんがそれなりに吸い上げる要素はあるとおもうぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:43:53返信するボイス欲しい
あと一本道シナリオいらない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:45:22返信するパルを捕まえたあとに拠点で作業を手伝ってくれると
作業が自動化されて捗る仕組みはとても良いね
あとマインクラフトみたいなサンドボックスゲームって
やっぱり世界で1番売れてるゲームなだけあって
海外需要も高いんだとおもうわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:49:03返信するターン制バトルを廃止したアルセウスは、すぐにクリアできそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 11:51:15返信するパルワールドにターン制バトルPVPを導入したらいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:02:07返信するポケモンと人間の立場を逆転
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:03:54返信するいまのパルワールドはPVP要素がないから
軽く厳選したり4凸したりでヴィクターまで倒したら一旦終わり
100時間くらいは遊べるボリュームあるけど徐々に同接は落ちていくだろう
そのあとは一部の人がマインクラフトみたいに
拠点建築して遊ぶくらいしかやることなさそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:09:23返信する>>220
パクリはパクリでしか無いんだ
言われたくないならオリジナルで作るしか無いんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:15:44返信するパルワールド 初週900万本 2週間で1900万本
ポケモンSV 初週1000万本 7週間で1820万本
アルセウス 初週650万本 1年で1483万本 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:17:25返信する>>229
世界売上と日本売上比べてるの草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:20:29返信するポケモンSV 国内売上804万本 世界売上2436万本
アルセウス 国内売上364万本 世界売上1483万本 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:21:40返信するパルワールドはクラフトゲームだからポケモンとゲーム性が違う
グラフィックを見習ってほしいけどPCのみとスイッチを比較するのはなあ……
あえて言うならキャラデザかな
ポケモンは逆張りデザインが多く感じる。意図的に可愛くしてないだろみたいな
特に人間のデザイン - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:27:40返信する>>223
本来プレイ時間水増しのためだけの作業でしかないことを、ペットかわいいアピールの場にしたってのは実際上手いやり口だと思う
それに飽きれば結局ペットを作業する機械にして強制労働させる、いわゆる他のゲームと同じような体裁に戻るだけだし
隠れていたけど潜在的には求められてた付加価値を掘り起こして(本質や骨子はぶっちゃけほぼ変わってないのに)わかりやすく演出するだけで人の受ける印象を変えられるって好例 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:30:01返信するポケモンIPの派生ゲームとしてならアリかもしれんね
世界観はアルセウスのifみたいな感じで
パルワみたいなオープンワールドで
ポケモンが普通に人間にも襲いかかってくんのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 12:45:15返信するグラフィックが良すぎると親御さんがびっくりするんだからあえて糞グラフィックにしてんだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 13:02:39返信するいいじゃん
ポケモンはレトロゲー路線で - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 13:44:10返信するメインは別としてもこういうゲームを1回は作るべきだよなっていう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 15:14:59返信するコマンドバトル主体でもいいんだけどさ
弱小のアトリエですらコマンド+αの戦闘やってたりするからポケモンのバトルはほんとショボいんだよね
せめて技の演出くらいもっとマシにしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 15:42:47返信する少なくても今のポケモンはパルワ以下だからな
次回作はユーザーの求めていた要素ちゃんと取り入れてくれ
いつまでもポケモンだからって胡座かいてんの辞めろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 16:22:02返信する20年以上安定して凄まじい売上出てる以上企業として考えればコストかけたりして進化する必要が一切ないんだよな
たとえ次のリメイクが適当でも売れるんだから
もう『ターン性バトル』ではなくて『ポケモン』ってジャンルなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 18:39:37返信するポケモンを調理したり皮剥いだり素材として扱えるようにしてほしい
ポケモン捕まえるのも捗る - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 18:47:14返信するもうゲームじゃなくて宗教だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 18:52:56返信する古代種のままキャラゲーとしてがんばればいいよ
真のゲームはパルワールドにまかせとけ
今さら改心しても、もうパルワールドの後追いや
パクリにしかならないし、立場が逆転してるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 19:04:49返信するバグモンはずっと変わらないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 19:39:00返信する日本人はブランド馬鹿のクソ低脳揃いだけど
そのブランド力に胡坐かいてた任天堂は
自社買い工作でもせんと次の大作で伸びが悪いとマジでブランド死ぬぞwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 20:45:20返信するARKリスペクト
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 21:09:19返信する>>245
べつにいいんじゃね?
顔も名前もさらさず寝言ほざくお前には関係ないだろ?
1万年いきても任天堂社員の給料も稼げないゴミクズが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 21:22:24返信するモーションの手抜きをしなくなったらその反動でリストラされるポケモンがさらに増えそうだから諦めざるを得ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 21:24:17返信するパルワールドとかもうオワコンやんwwwwwwwww
ここのチー牛しか持ち上げてないwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 21:56:15返信する50時間前後でやりつくすボリュームで1日3~4時間がっつりやる奴ばっかりなんだから
そりゃ2週間でやりつくしてアクティビリティ落ちるのは当然だと思うんだよな
オンライン要素あるとは言え、明確にやることが無い箱庭系じゃないんだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-15 23:08:30返信するそろそろ分割商法で売り上げ水増しやめようか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-02-16 22:07:21返信する1匹しかいない伝説ポケモンを取り合うゲーム性はありやな
札束で殴るとか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 06:27:40返信する🍓 本物の女の子とセックスチャット 👉 𝗪𝗪𝗪.𝗡𝗨𝟮𝟭.𝗙𝗨𝗡
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