【謎】なぜ日本のゲームメーカーはツシマも原神も作れなかったのか

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1: 名無しさん 20/10/26(月)22:14:10 ID:vak
日本らしい時代劇を取り入れ自然との調和をゲームに落とし込んだAADV
日本人の好きな萌えキャラをふんだんに取り入れたOWRPG
どっちも日本の得意分野なのになぜ外国に先を越されてしまったのか
9: 名無しさん 20/10/26(月)22:16:03 ID:En5
sekiroとbotw作ったからええやん
6: 名無しさん 20/10/26(月)22:15:32 ID:HKk
今はソシャゲがほほ笑む時代だから
7: 名無しさん 20/10/26(月)22:15:44 ID:2Br
萌ゲー作ってるとこにowのノウハウがない
11: 名無しさん 20/10/26(月)22:17:52 ID:En5
原神って完全OWなん?
23: 名無しさん 20/10/26(月)22:22:18 ID:Eu9
>>11
屋外はOWやで
屋内に入る時はロードがある
14: 名無しさん 20/10/26(月)22:19:15 ID:En5
まあOWちゃうけど萌え系でフィールド広いのならゼノブレイド2とかあるしな
18: 名無しさん 20/10/26(月)22:21:17 ID:A2W
ほんま原神みたいなゲーム作られたの日本にとって大打撃よな
21: 名無しさん 20/10/26(月)22:21:59 ID:En5
ゲームの出来は置いといて
討鬼伝2 和風オープンワールド 2016年
フィリスのアトリエ 萌え系オープンワールド 2016年
31: 名無しさん 20/10/26(月)22:24:37 ID:En5
そもそもオープンワールド至上主義って古い気するわ
34: 名無しさん 20/10/26(月)22:25:04 ID:JIA
ゲーム界隈自体見事にガチャゲーに破壊されたよな
38: 名無しさん 20/10/26(月)22:25:40 ID:rac
ちゃうちゃう
宣伝力や
41: 名無しさん 20/10/26(月)22:26:30 ID:HkZ
>>38
日本のテレビは据え置きゲーの宣伝ほとんどせんしなぁ
42: 名無しさん 20/10/26(月)22:27:16 ID:Rhj
botwはオープンワールドのイラつきポイントをほぼ全て無くしたようなゲームやったなぁ
最近やり直したら全然知らないイベント発見した
43: 名無しさん 20/10/26(月)22:27:23 ID:ij9
日本は’v’に昇ってるから…
51: 名無しさん 20/10/26(月)22:28:49 ID:vak
そもそもゲームってのはええギミックやシステムは共有していくもんやからな…
53: 名無しさん 20/10/26(月)22:29:09 ID:Rhj
原神とbotwはかなり似てるけど、本人が特に言ってないなら目くじら立てることもないかなって
54: 名無しさん 20/10/26(月)22:29:20 ID:Abw
据え置きは寒い時代に突入やで
今後数年は我慢やな
57: 名無しさん 20/10/26(月)22:29:49 ID:Rhj
>>54
スイッチでかなり巻き返したやろ
ソシャゲは逆に勢い失ったし
60: 名無しさん 20/10/26(月)22:30:29 ID:En5
ソシャゲは完全ニレッドオーシャンやなあ
原神も今宣伝やばいから勢い凄いけどどこまで続くか
61: 名無しさん 20/10/26(月)22:30:34 ID:phP
いうてどう森とか作っとるしそっち方面の強さがあるやん
70: 名無しさん 20/10/26(月)22:32:29 ID:R5M
原神はbotwに感銘を受けて作られたんやっけ
82: 名無しさん 20/10/26(月)22:35:25 ID:JIA
なんで作れない言ったら金も技術もないに尽きるやろ
もう大金叩いて新規タイトルの超大作作るような体力はごく一部にしかないで
85: 名無しさん 20/10/26(月)22:36:19 ID:rBb
まあ原神の売り上げがすごいのは確かやけどそれで日本のゲームがダメってなるわけでもないしなあ
やってないから内容については何とも言えんけど
92: 名無しさん 20/10/26(月)22:38:23 ID:vak
原神ばっかりでツシマにはなんもないんか
まああそこまでのもの作られたら確かになんも言い返せんかもしれんけど
93: 名無しさん 20/10/26(月)22:38:27 ID:gvz
原神と対馬並べるな
101: 名無しさん 20/10/26(月)22:39:44 ID:vak
結局予算の問題なんか
悲しいなぁ・・・
103: 名無しさん 20/10/26(月)22:40:15 ID:rBb
そんなこと言ったら日本はどの業界も金不足人材不足という
104: 名無しさん 20/10/26(月)22:40:22 ID:vak
100億回収できたってここで聞いたけどマジなんやろか
116: 名無しさん 20/10/26(月)22:42:45 ID:R5M
>>104
それなりに注目されてるソシャゲならロンチ1ヵ月でそんくらい稼ぐやろ
プラットフォームも多いし
105: 名無しさん 20/10/26(月)22:40:27 ID:Rhj
でも、スマブラ参戦で世界が沸くから……
109: 名無しさん 20/10/26(月)22:41:20 ID:HkZ
ツシマガーって人はセキロウが発売されるまで宇宙行ってたんか?
119: 名無しさん 20/10/26(月)22:43:33 ID:Eu9
ツシマはエアプやから詳しく知らんけど、黒澤モードっていう画面がモノクロ化する機能があるんやっけ
あれは感心した
129: 名無しさん 20/10/26(月)22:45:27 ID:gvz
これよりマシ
134: 名無しさん 20/10/26(月)22:46:20 ID:rBb
>>129
誰が得するんですかね…
140: 名無しさん 20/10/26(月)22:47:38 ID:gvz
>>134
マイクラできないキッズ
なおSwitchにマイクラきたから用済み
145: 名無しさん 20/10/26(月)22:48:42 ID:HkZ
>>140
草生える
131: 名無しさん 20/10/26(月)22:45:39 ID:8is
知らん文化への憧れがあるからやろ
71: 名無しさん 20/10/26(月)22:32:43 ID:vak
結局なんで作れんかったんや
原神なんて日本のゲームメーカー真っ先に作りそうやのに
現実は紙芝居ソシャゲばっかりやんけ



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:06:25返信する
    FGOみたいなポルノ偉人デリヘルや

    アイマスみたいな喜び組
    艦コレみたいな慰安婦コレクション

    の方が稼げるから
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:06:32返信する
    お、鬼滅記事連発の後は中華ageキターーーーーーーーーーーwww
    もう完全にここ、中華と鬼滅ステマアフィだなw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:07:06返信する
    国内のサードなんて日本国内で売れたらいい
    って考えで最低限の予算しか出ないからな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:07:20返信する
    それでも
    それでも俺は...



    〝本物〟が欲しい
    と?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:07:44返信する
    だからパクりのキメラゲーなんて国内で出来るわけないっての
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:08:04返信する
    ブシロード株主総会 質疑応答
    Q 10~20代のモバイル利用が多いと世界的に注目されている。
    こうした若い世代は荒野行動やフォートナイト、原神など、作りこまれた3Dモデルのゲームによくのめりこんでいる。
    作りこんだ3Dモデルとかを使ったハイクオリティなゲームでユーザーを取り込む事業戦略は持っているのか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:08:29返信する
    >>1
    艦コレ→✖️
    艦これ→◯
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:09:24返信する
    >>6
    木谷 ハイクオリティな技術で支えられているゲームには国産が少ない。以前から日本のゲーム開発の根底にあるところで、得意とはしていないところだと思う。
    今おっしゃられたタイトルは、日本の開発会社のゲームではないが、よく遊ばれている グローバルな取り組みをするために、
    国内の開発会社だけでなく、ハイクオリティな作品を作れる海外の開発会社とも協業も進めたいとは思っている。

    あの木谷ですら海外任せ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:09:33返信する
    開発費の9割りを自分らの懐に入れるから
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:09:35返信する
    ツシマで軽く濁すな
    バレバレなんだよステマソシャゲ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:09:46返信する
    げんしんw
    廃課金ゲーじゃん
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:09:54返信する
    ブループロトコルはいつ出るんですかね
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:10:43返信する
    日本でこういう煽りスレたてて感想をあつめて
    今度はそれを翻訳し
    中国で中国すげえスレをたてて金を稼ぐ

    でもそこそこいい手だと思うよ
    半島もそれっぽい方法で金稼いでるしこれもまた商売だ
    管理人さん、やりすぎないようにね
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:11:22返信する
    原神みたいなの作っても秒で飽きるからだろ。
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:11:38返信する
    原神の話する人は不思議と知能指数が下がってbotwのこと忘れるの草
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:11:40返信する
    日本人は右に倣えが大好きだから
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:11:42返信する
    ツシマはともかくゼルダ丸パクリの原神を引き合いに出してなんで作れなかったとか言い出してんだこのアホは
    botwに萌えキャラとニーアオートマタのパクリモーションとガチャを足しただけだろ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:12:31返信する
    資金力の差だろ
    博打するぐらいなら手堅くIPで稼ぐ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:12:53返信する
    ツシマ 日本リスペクト
    原神 日本のゲーム盗用
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:13:19返信する
    やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:13:43返信する
    そんなもん作る気が全くないからに決まってんだろw
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:14:09返信する
    >>17
    あれをスマホで作ったからこそ評価されてるんだろう
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:14:47返信する
    日本にはプリコネがある
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:14:58返信する
    作っても買わんやろ おまえら
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:15:38返信する
    オープンワールドも良し悪しあるが
    ソースコードぶっこ抜くゲームなんて盗品と変わらないだろ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:15:49返信する
    他社に開発させてプログラムパクればコストカットできるってのが中華の考え方だけどそれが素晴らしいとは思えないな。それはその他社がすごいのであって盗人が凄いとはならないな。
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:16:46返信する
    日本のメーカーが原神だしたら、それはそれはえらい叩かれたやろ
    中国だからまぁええかってなってるだけで
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:16:53返信する
    ゴミだから
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:16:57返信する
    おれ、ゲームはほとんどやらないんだけどさ
    記事にある通り開発費も技術力もない、が全てだろ
    1990年代後半から日本ゲーの衰退は始まってる
    バーチャ3から使われたsega model3がデビュー時
    シリコングラフィックスハイエンドを除けば
    世界最速のビデオカードだったなんて
    今じゃ想像できないだろ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:17:17返信する
    正直これは思ってる人多いと思う
    ツシマみたいなイケメン美形じゃないありのままの日本人顔のフォトリアルゲームはまず日本が最初につくるべきだったし
    アニメ、二次元大国の日本が最初に原神みたいなクオリティのグラでオープンワールドアクションゲームを作るべきだった
    なんか悔しい
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:17:57返信する
    技術者迫害したせいでウェイウェイ騒いでるだけの低能陽キャしかいなくなったジャップランド
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:18:16返信する
    馬鹿だから
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:18:47返信する
    >>29
    その頃のセガがビデオカード事業でも作ってたら
    nVidiaやAMDに並んでたかもな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:19:24返信する
    原神みたいなのって言ってる奴
    ゼルダエアプか?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:20:06返信する
    もうさ日本ですごいクオリティの製品作るとか無理でしょ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:20:12返信する
    やらおん原人vs原神
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:20:55返信する
    日本のソシャゲ屋は面白いものや凄いものを作りたいんじゃ
    なくて楽して儲けたいだけの連中なんだから、大金投入した
    OWRPGなんて作る気ないだろ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:20:59返信する
    いや原神はゼルダのパクりって作ったところが白状しとったやんけ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:21:39返信する
    なんでもかんでも叩くからクリエイターが萎縮して挑戦しなくなってるんやで
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:21:41返信する
    日本の経営者とか技術者を低賃金で搾取しようとするカスしかいないからな
    その結果がこれだよw
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:21:42返信する
    ゼルダ作っとるやんけ
    何言っとんのじゃ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:22:25返信する
    もしツシマを日本で製作してたら・・・
    面倒な連中に粘着されて国際問題ニダと言われる
    題材にすらしないよな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:22:52返信する
    こんなんポケモン一つで一掃できるだろ
    なんならどう森もあるぞ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:23:03返信する
    もう10年後には日本のゲームメーカーとか全部潰れてんじゃねw
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:23:40返信する
    必殺!
    ネットで知った言葉を繰り返しアフィブログに書き込むビーム!
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:24:11返信する
    どうぶつの森で、他のプレイヤーの土地を、プレイヤー殺して奪い取る仕様を追加すれば良いんじゃないか?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:24:50返信する
    ゼルダでいいわ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:25:22返信する
    やらおんよりアメリカのサイトのがおもしろい
    あ、おまえらは英語が読めないんだっけ
    あ、日本語もダメか
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:25:35返信する
    オープンワールドって響きは楽しそうだけど実際世界広くても何していいかわからんって層多いからな
    広すぎてめんどくさいとかもある
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:25:58返信する
    >>34
    ゼルダはアニメ調なだけで二次元オタ向けのグラじゃないじゃん
    二次元オタ向けのアニメ調グラフィックで出来がいいオープンワールドゲームをオタク大国の日本が最初に出すべきだった
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:26:57返信する
    ゼルダはオタク層向けの造形じゃないし
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:27:53返信する
    削除
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:28:21返信する
    最近は原神と鬼滅の記事が8割やな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:29:15返信する
    もう日本って馬鹿しかいないからものづくりとか無理だよなwwwwwww
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:29:18返信する
    投資家が少ない
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:29:32返信する
    ジャップは少ない予算で、いかに金搾り取るかに命懸けてるし
    クリエイターとしての心意気からして、既に負けているし

    日本のソシャゲがゴミしかないのがその証拠
    開発費+α さえ稼げれば、あとはサービス終了を免罪符にして即撤退だし

    はいふり、コトブキとか、金奪うだけ奪って都合で終了だし、これがソシャゲの正体
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:29:41返信する
     
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:31:04返信する
    削除
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:31:11返信する
    ジャップ土人は馬鹿しかいないからゲーム作りとか無理なんだよ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:31:35返信する
    日本で開発費100億なんて企画通る訳ない
    めちゃくちゃになったのはソシャゲではなくPS2のせい
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:31:57返信する
    単純に向こうは据え置きよりはPCオンゲーが主要なんで、その違いでしょ
    日本で作ったところでって言う
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:32:13返信する
    ソシャゲを出したほうがビジネスの効率がよかったからに尽きる
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:32:13返信する
    萌え系のゲーム作ってるとこってほぼ全部技術力不足ってかクオリティ重視じゃないじゃん
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:32:51返信する
    いやすでにbowとセキロ作ってるじゃん
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:32:57返信する
    ゲーム業界トップ2は日米なのにディスるのは無理がある
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:33:05返信する
    オープンワールドってだけならそれこそ挙げられてるゼルダとかあてはまるもの多いんだけど、ソシャゲ要素乗っけて大金稼ぎ出すシステムにしたのが原神の強みだわな。2週間100億はさすがにバケモノだわ。
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:33:08返信する
    先に言っとくけど討鬼伝はクソofクソやったで
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:33:15返信する
    SEKIROとツシマ比べてるやつがエアプすぎて笑う。日本でサムライ題材のオープンワールドなんて侍道レベルやん。それが恥ずかしいわ。
    原神は公式がBotWフォロワーって言ってるからむしろ誇れ。ソシャゲとしての出来は太刀打ち出来ないけどな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:33:36返信する
    いくらオープンワールドでも成長要素がガチャ頼みな時点で探察の楽しみも半減だわ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:33:58返信する
    >>39
    まず、日本のソシャゲは空き時間の暇潰し需要なんで、ガッツリやり込むOWは合ってない
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:08返信する
    ゼルダでもセキロウでもええけどスマホで出してくれや
    CSはめんどいわ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:09返信する
    所詮パクリのガチャゲー。
    いくら頑張っても終わりができてないし。
    俺はちゃんとしたゲームがしたい。
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:16返信する
    韓国のゲームはなぜ日本で売れない?=韓国ネット「ただ面白くないだけ」「日本の方が…」
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:26返信する
    中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:37返信する
    鬼滅があれば、日本は最強。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:34:46返信する
    市場拡大で急成長 中国のスマホゲーム、その「パクリ」事情とは?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:35:12返信する
    BotWのガワだけパクって萌え豚仕様に再構築するとか、キモすぎてウンザリ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:35:16返信する
    中国オンラインゲーム市場の成長と韓国の没落
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:35:27返信する
    韓国ゲームの枯死狙う中国…34カ月連続で販売許可0件の珍記録
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:35:52返信する
    なんか普通にツシマと原神が同レベルみたいに言ってるけどこの二つってレベル違いすぎるだろ。
    原神はソシャゲとしては良ゲーでps4としては中の下以下のゲーム、ツシマはps4の中でもほぼ神ゲーに近いゲーム。
    レベルが違いすぎる。
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:36:22返信する
    任天堂、カプコン、ソニー 絶好調のゲーム業界、活況いつまで続く
    2020年08月07日
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:36:35返信する
    原神ってスマホ版の要求スペッククソ高いし
    技術的にはUE4で作ってマルチに流し込むだけだからな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:36:48返信する
    ツシマは同意、原神はデータ流用多くて素直に同意できない
    日本の技術が衰退、伸びにくくなる一番の原因は
    技術者軽視や他の負債を伸びたコンテンツで補てんしようとして
    集金体勢にしたり社内政治を持ち込むこと
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:36:54返信する
    ツシマは色々分析できる
    そもそもSEKIROとはゲームちげえし

    原神をツシマと並べるのは色々烏滸がましいで
    クォリティ的な意味でも志的な意味でも
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:37:14返信する
    ジャップ企業って技術者から搾取することしか考えてねえからな
    そら有能な技術者はみんな海外行くわ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:37:23返信する
    据え置きスイッチで巻き返したってあれ携帯の3DSとWiiuの後継で複雑だが
    市場的には大して巻き返してないんよ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:37:37返信する
    技術も無ければ資金力も無いもう終わったんや
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:38:02返信する
    原神については萌えゲーつくってる会社はつくる金が無い。
    つくる金ありそうなところは違うトコに注ぎ込んでる
    カプコン→モンハン
    セガ→PSO2
    スクウェア→FF
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:38:26返信する
    【謎】なぜ世界はポケモンを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はマリオを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はドラゴンボールを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はワンピースを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はナルトを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はスラムダンクを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はプレステを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はswitchを作れなかったのか
    【謎】なぜ世界はゼルダを作れなかったのか
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:38:55返信する
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  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:04返信する
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  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:08返信する
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  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:13返信する
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  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:16返信する
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  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:21返信する
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  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:34返信する
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  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:43返信する
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  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:50返信する
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  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:39:53返信する
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  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:40:07返信する
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  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:40:34返信する
    ツシマ••••••クロサワ超リスペクト…せや!著作者から許諾得てクロサワの名前使ったろ!
    原原••••••せや!無許可で丸パクリしたろ!

    この差
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:40:36返信する
    >>95
    そういやセガのPSO2は来年OW出すな。見た目ガチャゲーでSS勢も多いし、そこそこの売り上げ叩き出せばいいけど、バグまみれクソゲーとかで転んだらやばそう・・・。

    え?ブループロトコル・・・?知らない子ですね・・・。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:40:47返信する
    ジャップ企業の経営者は技術者軽視するゴミしかいないからな
    そのせいで車家電ゲーム全部終わった
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:40:49返信する
    削除
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:41:19返信する
    で、FGOに勝てるの?
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:41:39返信する
    そもそもお前ら、時代劇の話題などせんでは無いか。
    その時点でジャパゲーメーカーでは、リアル和ゲーは無しなのじゃ〜
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:42:07返信する
    削除
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:43:45返信する
    ・原神より前
    開「OWのソシャゲ作りたいです」
    経「そういうの売れた実績無いから、不許可」

    ・原神より後
    経「原神が売れてるから、同じようなの作れ」

    だいたい、こう
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:43:56返信する
    萌えキャラオープンワールドとか日本から出るだろう思ってたけど中華にしてやられな
    日本は必死にいかに低コストの集金装置のソシャゲー開発するかに傾倒していたからか
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:44:13返信する
    >>110
    ゲームメーカー売り上げ(2019)

    1位 ソニー
    2位 テンセント
    3位 任天堂
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:44:16返信する
    日本は大作とインディーズの中間ぐらいの規模でやっていく道を数年前から選んでるだろ
    そのおかげで今の世代はそこそこの業績で合併も買収もほとんど起こらなかった
    海外とか名のあるメーカーすら解散、買収だらけでやばいぞ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:46:54返信する
    鬼滅レベルの作品がコンテンツ史上他を圧倒するような程度の国なので海外とは戦えません
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:47:46返信する
    オタクが好きそうなキャラ造形の大作ゲーム日本メーカー作れよ
    萌え系オタク系の大作ゲーって全然日本ないじゃん
    オタ絵のガチの大作ってほとんど皆無じゃん
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:48:00返信する
    >>115
    普通はこのパターンだが原神は金がかかり過ぎて追従不可能だからこの手のジャンルは敵が出ないだろうなぁ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:48:10返信する
    対馬も原神も楽しんでるわ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:48:13返信する
    でも日本には偉人デリヘルがあるから
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:48:30返信する
    なんでゼルダの伝説ブレスオブワイルドはノーカウント?
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:49:13返信する
    そりゃ紙芝居ソシャゲで十分に搾り取れるからやで
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:49:21返信する
    別に日本の美少女戦略は間違いではない
    初音ミクやVtuberはアメリカでも中国でも大人気だし
    問題はそれらをただ歌わせて音ゲーつくっても世界で売れないということ
    戦闘物もなんでマッチョな男がいないんだとアメリカからクレームはいるからダメ
    筋肉関係なく神や悪魔の力で戦うノリのペルソナも宗教的な理由で完全には受け入れられない

    ジャンルを間違えなければ美少女で世界とれると思うんだけどねぇ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:50:24返信する
    >>124
    むりやり煽ってアクセス稼ぐのが目的の反日やらゴミだから
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:51:10返信する
    SEKIRO作ってるやんけ
    そもそも元寇モチーフなんて日本で作ったら角が立つリスクの方がデカいわ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:51:30返信する
    金不足じゃないだろボケ?
    毎月億くるんだから大体
    ミホヨはゲーム自体を作った上でそこにガチャ乗っけてるの対しジャップはガチャで絞り取りありきでどれだけ低予算でてめえらガイジギリギッリで吊れるかのいかに低予算でいけるかのチキンレースしようって鼻からの魂胆なのとの違いだけだよ馬鹿?
    slんなんカモらてるソシャガイジがわけわからん的外れ連呼で現実逃避してんのか?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:51:57返信する
    中華産の原神にガツンと殴られたのはよかったな
    プリコネ民が原神にどんどん移住してるの笑えるけど
    集金システムに必死になるだけじゃなくちゃんとゲームクオリティーも宜しくな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:52:33返信する
    削除
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:53:50返信する
    この原神というゲームはかつてない楽しさはあります!!!
    みんなプレイしてる、みなさんもプレイしてみてください!
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:53:55返信する
    >>57
    ポケモンにもコールオブデューティーにも言えるけどゲーム表現として全然進歩がないか周回遅れで他と見劣りするという議題
    原神に関しては美少女紙芝居やアイドルからの脱却という意味で
    売り上げで片付ける話ではない
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:54:02返信する
    スマホのタクティクスゲームすらまともに作れないのに日本にそんな技術力あるわけないだろ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:54:36返信する
    学歴営業が会社のハイエナ化してクリエイターの金奪っていくから
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:54:46返信する
    頑張って作っても売れないから
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:55:05返信する
    オープンワールド病でゴミ化した作品何本ももう出てるでしょ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:55:08返信する
    このゲームおもしろいよ!
    みんなやりましょね!
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:56:16返信する
    ブルプロは糞叩かれたCBTから3か月全く音信不通でなんかやりだしたと思ったら
    マッチングのテスター募集でーすやからなw3か月でCBTから何も変わって
    無かったらまあ終わりやね
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:57:11返信する
    単純に日本のゲームファンが足元見られてるからだろう
    こんなものでも金出してくれると分かってる状態で向上心も探究心も湧くわけがない
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:57:33返信する
    テンプレシステムにガワ(キャラ&世界観)だけ変えた集金装置がソシャゲーで横行してたからいい起爆剤では
    日本ではなく外国からの中華製の黒船ってのが皮肉だけど
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:58:12返信する
    問題は原神がプレイ人数の増大に対応できるかよな。多人数同時接続イベとかでボロが出るんじゃないかと思ってる。ネトゲ最大のネックは鯖運用だし、これでやらかして亡くなったゲームもあるしな・・・。
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:58:53返信する
    ツシマはまずあのキャラデザインは日本のメーカーでは200%ダメって言われる。
    原神は予算の時点で不可能。まあ予算あっても作れる人材がどれだけいるか怪しいけど。
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:59:42返信する
    今からでも遅くない
    ツシマや原神みたいなのを日本のゲームメーカーも金かけて作ろう
    日本の真の実力を世界に見せつけるべきだ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 16:59:43返信する
     
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:00:10返信する
    >>141
    サンダーボルテックスのマネしたチュウニズムのクローンのスマホ音ゲー多すぎてバカバカしくなる
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:01:00返信する
    削除
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:01:01返信する
    ツシマは既存映画のパクリだし
    原神は日本ゲームのパクリだし
    特にはクリエイトしとらんやんけ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:02:04返信する
    原神って対馬並みに爆売れしてるんか?
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:02:52返信する
    >>144
    無理だな
    こんなもんでええやろ、オタクは馬鹿だからとストップかけてポッケないないする輩が必ず出る
    製作側が志高くてもそれを阻害する要素が多すぎるよ
    ゲームに限らない事だが
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:04:17返信する
    >>149
    欧米圏でもセルラン上位なんよ
    表立っては言わずとも反ルッキズムのポリコレなんかクソ喰らえと思ってる人多いんだろうな
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:04:17返信する
    日本だって作ってたぞブループロトコルとかいうMMOだが
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:05:21返信する
    削除
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:05:21返信する
    >>152
    早くサービス開始しろよ・・・PSO2NGSにすら負けるんじゃねえか?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:05:28返信する
    削除
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:06:59返信する
    ランニングコスト高そうな3Dソシャゲ今までも出てたけど全部コケてたからなぁ
    100億かけてやっとヒットなんて後追いでねーよ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:08:19返信する
    ちゃんと開発したツシマとショボい原神を同列に扱って欲しくないわ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:08:45返信する
    つーか今の国内ソシャゲ仕様に満足してじゃんじゃん課金しまくって

    それ以上のゲームなんて必要ないって状況を勝手に作り上げてしまった
    日本人が全部悪いんでそ?
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:09:00返信する
    ゼルダをパクったゲームに対し「なぜ日本は作れなかったのか?」って笑い話っすか?
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:09:25返信する
    原神プレイしてるけどほぼゼルダのパクリだったわ
    ゼルダ未プレイ勢にとっては無料でできるしそら神ゲーになるわなと思った
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:10:19返信する
    邦画業界の凋落とまったく同じことがゲーム業界で起きてるだけだしな
    なるべくしてなっただけやん
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:12:32返信する
    良いとこは他所からパクってかないと時代に取り残されそう
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:13:23返信する
    削除
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:13:30返信する
    これをマジで言ってる奴はいねぇだろうな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:14:03返信する
    原神やったけどショボすぎてゼルダの良さを再確認してまたゼルダ始めたわ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:14:38返信する
    金も技術もないし何処にビーカーつっこんでええか判断できる人間もおらん
    結局パクリパクリいって自尊心慰めることしかできんのが現状や
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:15:18返信する
    海外ゲーのAAAにはPS3や箱○時代から勝てて無いんだから今さら何を

    それに絶対に手を出すことが無い、中国ゲームはどうでも良い
    今後も遊ぶ必要性が全く微塵も無い!
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:15:45返信する
    日本でオタクアニメ調だと
    BLUE PROTOCOL ってゲームのグラフィックは見た感じ原神とも張り合えるクオリティっぽいな
    こういうの日本もやれば出来るんだからどんどん作ってクオリティも上げていこう
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:15:58返信する
    お前らだって集金目的のポチポチゲームが隆盛して困惑してたやん
    中華産だろうと集金装置のゲー無が減って行くならウェルカムや
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:16:04返信する
    >>75
    フォロワーって言えば許されると思ってんだなぁ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:16:05返信する
    歴史の観点から見て、原神はともかくツシマの場合自国の歴史や過去の文化に現代の日本人はあまり関心がないから作る作品に魅力を出ないだろうね
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:17:14返信する
    日本はow作るのが苦手なんやろ。ps5でロードなくなれば箱庭日本のゲームもそこそこいけるんちゃう?
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:17:17返信する
    >>2
    もうこのブログ駄目だな
    在日ブログでしかない
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:17:34返信する
    ツシマはともかく原神を日本が作れなかったのがなぁ…
    おまえらの得意分野じゃんっていう
    ポチポチゲーをありがたがってた弊害かな
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:18:42返信する
    中国はゲーム作りを「国策」でやってるので資金力が違いすぎる。
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:18:55返信する
    削除
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:19:22返信する
    なんか人間の敵は倒しても忍者みたいにドロンするらしいね
    どんだけ某ゲームに似せてんだよ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:20:42返信する
    >>175
    萌え系でブレワイやるだけだったのにな
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:20:52返信する
    >>165
    やりたいけどSwitchないんだよなぁ転売しか
    はよ安くならんかな
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:02返信する
    >>175
    低予算テンプレゲーで稼げてたところに黒船がきた形やな
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:09返信する
    原神の話はやめろ!プリコネちゃんが泣いてんだろうが…
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:12返信する
    >>172
    自国の文化を見るっていう意識を義務教育でガッツリ削られるからな
    なぜだかねw
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:13返信する
    原神がキャラ増やしてコンテンツ充実させていくとプリコネグラブルはやべー気がするな。サイゲも三年位前からow開発してるのに未だに続報がほとんどないんで開発力でもう負けてる訳だし
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:13返信する
    パクリまくったごちゃまぜゲーム作る()ほど恥知らずじゃないだけだよ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:15返信する
    原神はともかく、ツシマは日本人が作るタイプのゲームじゃないだろ
    それいったら、逆に海外の国々よりも日本が上手く作れたゲームなんてたくさんあるし
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:21:16返信する
    削除
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:23:46返信する
    いやゼルダをパクったて言ってるじゃん
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:24:44返信する
    >>30
    そこまでの硬派厨なら何で今でも和ゲー買ってないんだよ
    そんで何でここにいるんだよ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:25:53返信する
    任天堂ドラクエ以外アニメ調ゲームなんてほとんどシリーズ終了してるんですけどね
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:26:00返信する
    典型的な量産型テンプレソシャゲで楽に金を稼ぐことを覚えたからじゃないの
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:26:42返信する
    原神はイベントが量産型の低予算ソシャゲ以下なのをどうにかしろ
    最初に何万も課金してなかったら辞めてるぞ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:27:19返信する
    >>172
    いや、日本人はかなり自国の歴史や文化好きだし興味あるだろ
    日本らしさが詰まった鬼滅の刃があんだけヒットするくらいにはね
    GOTは歴史どうこうというより、日本人と外国人で着眼点が違ったってだけの話だ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:28:00返信する
    >>133
    進化じゃなくてパクリな
    CODとポケモンが築き上げてきたものは格が違う
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:28:01返信する
    ガチャでゲームの進化を止めたからだろ
    サイゲとか儲かりまくってた癖に技術開発放棄した最大の戦犯
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:28:52返信する
    botwのパクリとか日本で出したらぶっ叩かれるからな・・・
    そりゃ怖くて出せないでしょ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:29:34返信する
    削除
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:30:38返信する
    >>172
    まあ和風ファンタジーばっかり作って、史実志向が薄いのは確かだが、
    興味が無いということはないと思うぞ。
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:31:59返信する
    >>193
    それはシュチュエーションに自分をはめれるかなんだよ聖地巡礼も含めて
    流行ってるのはいいけどそれ以前が存在しない時点でだめ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:33:00返信する
    パクリ以前に日本のメーカーじゃ原神並のクオリティで作る金も技術も無いのが問題やねん
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:35:20返信する
    開発力ある大手が大金掛けて出たのがFF15だったからな
    そういう意味では後発にパクられたモンハンやゼルダはようやっとる
    ソシャゲは全部ゴミ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:35:21返信する
    で、こいつらはプリコネに勝てんの?
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:35:52返信する
     
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:36:10返信する
    リアル顔のは日本は特に作るの苦手だからな
    フォトリアル系の大作は作るのに金がかかるしな
    でも日本人が和の世界をツシマレベルでゲームで再現できなくてどうするよ?
    日本を舞台にした大作オープンワールドを日本のメーカーが一つ二つは作らないといかんでしょ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:36:35返信する
    和ゲーだったらパクリ騒いでるバイト連中が何か言ってるけど
    情報抜かれたくないんでどうでもいい
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:36:57返信する
    かつてモバゲーやグリー全盛期にいかにして金儲けできる人間を集めるか
    自社のゲームをやった事ありませんと自慢げに言っていた人がいた事を思い出す
    ゲームに限らないがあまりに商売人の論理を優先させてしまった結果がこの状況だろう
    それを煽り立てたここみたいなところが今更何故とか片腹痛いけどね
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:37:44返信する
    技術者やクリエイターなどを日本社会の経営面に問題がある
    コメ禁止にされるほど日本人(エアプ勢)が理不尽に叩きまくってクリエイターたちのやる気が削がれた
    エロゲは終わったと掲げながら紙芝居ソシャゲにしがみつくソシャゲ勢
    ゲームの出来よりキャラゲーとかでもストーリーの出来で優劣を決める時代遅れな日本人
    自分の中では今の日本人の欠点はこんな感じ異論は認める
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:37:54返信する
     
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:37:58返信する
    Skyrimとか最近だとMHWとか、PC版のエロ/萌えグラMODの需要高いからな
    据え置きなら日本も作ってくれという期待はわかる
    スマホはガチャを捨てるところから、だから諦めよう
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:39:40返信する
    原神一週間遊んでみたけど
    システムはゼルダのパクリでそれ以外キャラとかストーリーは似ても似つかない別物だったわ
    ただこれ1週間したら飽きるだろ
    これソシャゲは廃れないか?
    ストーリーとキャラは良かったからマップ出るたびにログインしてみようと思うけど
    毎日やる気には到底なれん
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:39:44返信する
    パクリ力と金(予算)がない
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:39:59返信する
     
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:40:28返信する
    カネがないから
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:41:18返信する
    原神が和ゲーだったら確実に今以上に覇権になってただろ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:41:31返信する
    削除
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:41:34返信する
    ×結局なんで作れんかったんや
    〇結局なんで朴れなかったんや
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:41:46返信する
    日本人は劣っているからに決まっている
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:45:39返信する
    ガチャで一枚絵コレクションするより、推しキャラを3Dで操作する方がどう考えても楽しいわな
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:46:47返信する
    日本のソシャゲ屋は楽に金稼ぎする方に走ったから今の体たらく
    原神は製作者が理想をもって作り金もかけたから今回の成功になった
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:48:24返信する
    >>207
    それ今に始まった事でもないけどね
    ノベルゲー全盛期に遡ると今の豪華声優陣だの泣ける感動するストーリーだの今のソシャゲのキーワードそっくり
    根本的に日本のゲームファンというのはゲームが好きなのではなくアニメのようなものが好きなアニオタなんだよ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:48:45返信する
    ブループロトコルが作れるなら日本だってまだまだいけるはず
    あれくらいのグラでソシャゲ作ろう
    あれを超えるグラで家庭用ゲーム機の大作作れば大ヒット狙えるやろ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:48:58返信する
    また原神ステマ記事か
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:49:44返信する
    削除
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:50:11返信する
    オープンワールドは金掛かるからな
    日本のゲームメーカーの規模じゃ小さい箱庭までしか無理よ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:50:54返信する
    なんもかんもプレステが悪い
    ソシャゲ市場がなかったら合併倒産撤退のPS2暗黒時代の再来だったろう
    今世代でプレステと一旦距離を置いてたドラクエモンハン以外シリーズ終了レベルでオワコン化したもんばっかだし
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:50:55返信する
    そりゃパクリゲーだしな中国とか韓国ばっか作ってんじゃん
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:51:27返信する
    お前らが金出さないからだよ
    はい終わり
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:53:05返信する
    削除
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:53:39返信する
    資金力の差は当然あるけど
    日本はオープンワールド系は作らないよね
    横スクロールのソシャゲばかり
    そら質も落ちるってもんよ
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:55:22返信する
    >>230
    楽して儲かる事覚えちゃったからな
    海外新作でスマホゲー展開とか始めるとフルボッコにされるけど
    こっちじゃ文句は出るけど結局金出すって言うねw
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:56:14返信する
    >>228

    金を出しすぎた結果オタ相手にはこんなもんでいいだろ的空気が蔓延した結果が今の状況
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:57:12返信する
    >>218
    ガチャが渋い、課金要素がえぐい、バグ放置、
    肝心のゲームが詰まらんのがあかんのや。

    キャンディクラッシュなんてめっちゃ人気じゃん。
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:57:24返信する
    ツシマ リスペクト
    原神 盗用
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:57:32返信する
    あのスパイウェアをツシマと同列に語ってほしくない
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:58:16返信する
    日本のゲームメーカーはゲーム作ってるワケじゃねぇからなぁ
    金儲けのシステムを作ってるだけや
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:58:22返信する
    アイデア勝負の低予算でも海外のインディーズに負けてるよな
    まあ日本は儲け優先でインディーズはエロ(同人ゲーム)ばかりやからなw
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 17:59:21返信する
    草生えるわ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:00:29返信する
    ゼノブレイド2のキャラデザでゼノブレイドクロス作ればいいんやろ?
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:01:31返信する
    草生えるわ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:03:26返信する
    >>238
    R30のイキリこどおじゲーだから
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:03:27返信する
    ゼルダの劣化コピーを作るのに必要なのは
    技術じゃなくて恥知らずで居ることだからなあ

    日本のメーカーはそこまで堕ちちゃいなかったのだからむしろ誇りに思うが
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:03:35返信する
    原神なんてくそはどうでもいいがツシマは確かになあ
    まあ日本人より好んで調べた外国人のほうが日本の造詣があるってのは往々にしてあることか
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:04:16返信する
    >>240
    日本は2位なんだよな
    負けてるのがゲームというよりプロ野球なのが笑えるけど
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:10:32返信する
    今の日本は作ることよりも儲けることばかり考えているから
    過去の反動もあるだろうけど、そういう社会になってしまったからね
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:10:43返信する
    ツシマみたいな和リアルオープンワールドはフロムなら金かければ作れそう
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:13:29返信する
    何気に凄いのがmihoyoのアニメ調3Dキャラの作り
    あのレベルに達してる日本のメーカーってないんじゃね?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:14:41返信する
    ツシマみたいなゲームをなぜ作れないのか←わかる
    原神みたいなゲームをなぜ作れないのか←?????
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:15:12返信する
    >>245
    やらチルは金は出さないしなんか叩く事しか考えてないよね
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:15:28返信する
    草生えるわ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:15:38返信する
    原神みたいな万引きゲームなんか作る必要なし
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:17:12返信する
    >>217
    典型的朝鮮人思考w
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:22:18返信する
    >>237
    海外おろか中国にも負けてるよ
    マジもんの動かせるスパロボことハードコアメカのようなゲーム出されちゃ例えインディーズでも中華叩けないわ
    あんないい意味でヤバいゲーム出されちゃ本家スパロボや日本のレベルの低さに悩まされる
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:22:38返信する
    >>250
    可愛く無いからダメ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:22:52返信する
    ツシマはまだわかるけどさぁ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:23:01返信する
    ブレワイ作ってるからいいんだよ。
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:23:59返信する
    原神はマネタイズがクソすぎてゲームの評価以前のクソだろ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:24:11返信する
    草生えるわ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:25:12返信する
    草生えるわ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:30:12返信する
    どっちも大したことないからどうでもいいわな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:31:19返信する
    ゆとり時代だしなぁ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:32:40返信する
    >>258
    3Dキャラでアニメ的な可愛さや動きを表現するのってかなり難しいと思うぞ
    人の動きのモーションキャプチャが殆どだから顔はアニメでも動きは実写っていう不自然なのが殆どだし
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:35:10返信する
    >>221
    ブルプロはプロジェクトと名乗ってるから、据え置きへの移植や絵を集めるだけのソシャゲ展開は考えてるんじゃないか(売れたらだけど)
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:37:06返信する
    削除
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:37:34返信する
    日本人のサムライが朝鮮人の侵略者をぶった斬るゲーム、なんて日本人が作ったらお隣さんが発狂しちゃうだろ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:37:43返信する
     
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:40:01返信する
    原神はソシャゲにしては凄い程度だしツシマとかあんなんSIEファーストスタジオ以外無理や
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:40:29返信する
    >>45
    萌え豚に受けないからダメ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:41:57返信する
    削除
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:42:02返信する
    原審とか言い出してる時点でまたステマかよって記事だな
    毎回中華ステマ記事を建て続けるな
    そもそもゼルダブレワイが出てる時点で、対馬なんて遅れてるオープンワールドだろうが
    バカバカしい
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:43:36返信する
     
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:45:39返信する
    原神の敵って棒立ち過ぎん?攻撃のバリエーションが少ないというか。強い人のプレイ動画だからそう見えるだけ?戦っていて面白いのかなーって思う。
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:52:05返信する
    原神ってゼルダその他諸々パクったゲームやろ?
    それでなぜ日本で作れなかったのかってのは意味わからなくない???
    丸パクリでも良いから日本が先行して出せよってこと?
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:53:04返信する
    削除
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:54:18返信する
    >>247
    レベルファイブの二ノ国
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 18:56:50返信する
    オープンワールドって死ぬほど金かかるからな
    日本のメーカーにオープンワールドに金突っ込めるほど余裕あるところないんじゃね
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:01:28返信する
    努力=馬鹿
    楽して稼ぐのが賢いという価値観がどうしてもある
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:02:38返信する
    答えは簡単

    日本で萌えキャラ使ってるのは
    金のない零細ゲーム会社ばかりだから
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:02:54返信する
    原人ステマと鬼滅しか最近ねーからつまんねーよハゲ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:02:58返信する
    原神って完全オーバーウオッチなん?
    に見えてちょっと笑ってしまった
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:08:06返信する
    原神パクればいいじゃん
    馬鹿なの?
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:15:16返信する
    原神をもし日本が作ってたとして此処まで話題になり売れてたんやろか?
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:17:36返信する
    >>31 >>32 >>35 >>48 >>63 >>66 >>92
    >>110 >>129 >>134 >>208 >>217 >>212 >>253
    ソニー(日本) - 181億9000万ドル
    テンセント(中国) - 162億2,400万ドル
    任天堂(日本) - 120億1000万ドル
    Xbox(アメリカ) - 102億6,000万ドル

    これが現実だよwwwww 日本にいつ勝てるの? wwww
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:17:48返信する
    ツシマは黒澤明をリスペクトしまくってるゲームだが、日本人は黒澤明過小評価しまくりだからな
    生み出せるわけが無い
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:18:30返信する
    日本のゲームも海外勢に席巻されて日本の邦画みたいになりそうやな
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:18:43返信する
    >>283
    同じものが作れてたなら同じように話題になってただろ
    中国が作ったから話題になってるわけじゃないし
    日本が作ってたら違うものになってたからーとかいう話ならそれは原神じゃないから知らん
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:23:10返信する
    そもそものゼルダを無かった事にしてて草w
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:27:14返信する
    金が無い、かつて稼いだのに無い
    老人が現場に居座る

    後者も十分な報酬を渡していれば起きていない現象だろうから、総じて金を正しく使えないのだろうな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:29:38返信する
    原神は自キャラは強くなれないのに世界ランク上がったらザコすら難しくなって詰んで止めた
    素材無くてレベル上げれない、上げるためにはNM倒す必要があるけど強すぎて倒せなくて詰む
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:30:31返信する
    原神が中国ゲーじゃなければ遊んだかもしれないが、中国ゲーの時点で
    絶対に遊ぶことはあり得ない

    ゲームの出来不出来とは関係無しで、中国ゲーを遊ぶ選択肢は全く無い
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:31:09返信する
    そもそも女キャラでごまかしてるけど、パクりはしつつも肝心な部分はパクれてすらないハリボテゲーじゃん
    ゲームメーカー全体じゃなくてソシャゲ屋に限った話で言えばわからなくもないけどさ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:37:41返信する
    まあただの集金装置の日本のソシャゲーが酷過ぎるわな
    これで少しはマシになれば黒船来たかいがあるがどうかな
    相変わらず低コストでクソポチポチゲー量産で何とか集金しようと躍起なるかもしれんけどなw
    ただ中華産は今後もどんどん参入して来るからどのみち集金するだけのゲー無は淘汰されそうだが
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:38:20返信する
    ブルプロ君 息しとるか??w
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:40:58返信する
    原神は知らんがツシマは日本人がなぜ作れなかったか分かる
    日本人が日本をそのまま作っても海外に受けない
    日本っぽい外国人が好きそうなのを外国人の感性で作ったから受けたんだ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:41:40返信する
    ソシャゲに目が行き過ぎてるし
    CSはナンバリングタイトルばっかり
    新しいソフトを作るって気概が無い

    かつてのヒットメーカーって老害が
    社内で幅を利かせ過ぎてて未来が無い
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:48:55返信する
    正直原神はスマホPS4で出来るとこがすごいね
    日本がこれからもまだ静止画のソシャゲ出すん?
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:52:16返信する
    やらない理由があるから逆に助かってる
    ありがとう中国
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:53:01返信する
    ①ゲーム機のスペックが上がり過ぎて、クオリティのインフレが激しくなり過ぎて、
     もはや小さい規模の会社では作れなくなってしまった。
    ②そうなると大手の支援が必要になるが。
     当然大手は「金を出すから口も出す」と仕切るようになり、
     大手はクソエリートなので『売れる』作品しか作らせようとしない。
     新しいことに挑戦、なんて絶対させてくれない。
    衰退するに決まってんだろ。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:53:57返信する
    >>297
    正直、課金してくれる客がいる限り紙芝居の方がコスパいいよね
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:55:42返信する
    日本人には紙芝居の出来でも十分回収出来るじゃんw
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:56:54返信する
    20年近く前に思ったよ
    なんで日本がRagnarokOnlineみたいなゲームを出さないんだって
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:57:49返信する
    無能な政治家
    無能な企業家
    無能な上司
    無能な社員が下請け丸投げで中抜き手抜きシステムだけ構築してるんだから
    ゲームに限らずあらゆる分野でそりゃこうなるわ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 19:58:11返信する
    PS3あたりで新規IPが少なくなってきた気がするから一番は開発費の高騰やろなぁ
    MSから援助受けてたTOVは作りめっちゃ良かったって聞くし
    てか任天堂はもっと技術に金かけてたら今頃こんなクオリティの高いゲーム作れてたかもしれないのにほんま
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:02:31返信する
    ゲーム業界に限らすすべての分野で
    かつて日本が得意だったチャレンジングな商品が出なくなり
    安全パイ狙いの古臭いものばかりになって競争力失ってる
    企業の中心層がそういう野心を失った保守層で埋め尽くされてる結果
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:03:35返信する
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:04:17返信する
    資金も開発力(技術者)もないのよ
    特に人
    ほんと有能な技術者がいない
    俺も技術者だからわかる
    俺もクソだし
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:06:06返信する
    >>304
    パクリ元の任天堂に対して何を言ってるんだこの人…
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:12:27返信する
    日本はレベルの低い作品のパクりばかり
    レベルの高い作品をパクる技術もない
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:22:12返信する
    日本は京アニ虐殺が起こって
    「萌えアニメ会社の連中が●んだざまあ」「萌え豚どもざまあ」「これで日本がよくなるぞ今夜は祝杯だ」「萌えを根絶やしにしろ!」「もっと●せ!次はコミケだ!」「名誉男性どもざまあw」なんて何万人が掲示板やまとめサイトでお祭り騒ぎした国だぞ。匿名だけじゃない、ニュース、記事、ブログ、大学教授とか有識者層までもが
    「萌えなんて作ってるんだから殺されても仕方ない」って徹底的に死体リンチした国やで。萌えに対してならここまで日本人は悪魔になるのかという。
    ちゃんと歴史に刻まないといけない。
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:25:19返信する
    >>302
    あれは状況が違うだろ
    パッケージ版が割られまくってる韓国では
    オンラインゲームしか作れなかっただけ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:33:12返信する
    そらFGOみたいなクオリティのクソ低いガチャゲーに
    障がい者のキチガイ信者がイキり散らしてんだから
    それで良いと日本の開発者は思ってしまうわなw
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:34:09返信する
    >>304
    しかしそのヴェスペリアでバンナムが何をやったかは説明するまでもないよね
    結果日本メーカーにお金渡してもって事で今に至るわけだ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:35:27返信する
    ツシマはわかるが、原神????????
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:36:29返信する
    原神とかもう全然話題になってないじゃん
    配布渋すぎだし作業ゲーすぎるし動かせる分スカスカ具合が露呈してるし、不満爆発してるで
    今だけで数ヶ月後にはアズレンみたいになってんだろ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:40:37返信する
    政治家が金融教育をしてこなかったからまともな投資家がいない
    結局外人が国の上の方に吹き溜まり、
    能力はあっても権力のない日本人が下の方に吹き溜まってる
    指導者教育を怠って、無能な士官を増やし、現場は特攻までやって戦ったが
    何の戦略もなかったためにぼろ負けした大戦期と
    本質的には何も変わっていない
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:41:38返信する
    >>316
    セルラン上位安定してますがな
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:43:36返信する
    原神のモデリングはマジでテイルズが目指すべき到達点だったと思う
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:44:49返信する
    海外 金と時間を作っておもしろい良い者を作ろう
    日本 金は出さない社員をこき使っていい物つくれ
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:52:56返信する
    原神をパクリっていうならツシマもパクリだろ
    ツシマで使われているオープンワールドゲーのシステムで前例がないものを探す方が難しい
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:53:59返信する
    >>ソシャゲは完全ニレッドオーシャンやなあ
    原神も今宣伝やばいから勢い凄いけどどこまで続くか

    国内ゲーム市場全体の7割がソシャゲの売上って知らない馬鹿?
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 20:56:42返信する
    テイルズはブループロトコルや原神みたいな方向の3Dにいくべきだった
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:03:30返信する
    たぶん1ヶ月もしたらもう見向きもされんようになるわ
    スマホでやるならめんどくさすぎる
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:08:07返信する
    >>324
    もうすぐ1ヶ月経つぞ
    アンチはアプリ出た時も同じようなこと言ってたな
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:08:58返信する
    >>1
    ガチで言うとクソガチャのソシャゲの影響
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:10:17返信する
    圧倒的にゼルダの方が上だろアホ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:12:18返信する
    バンナムがアイマスの技術使って原神みたいなの作れば良かったんだけどな
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:26:38返信する
    日本が作ったののパクリやん
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:28:59返信する
    ブループロトコルがもたもたしてるうちに
    先出しされちゃっただけやないんか?
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:35:31返信する
    開発力あるところは変なプライドこじらせて萌え系は俺たちが作るようなものじゃないしゴア表現は野蛮と思ってるが、そのくせ偉い人には逆らえないので美男美女でキャラ作りをする。あと自由度をUIを複雑にすることだと思っている。
    弱小は弱小。三文絵師の古臭い萌え絵でクオリティの低い駄作を作るし、卑屈さこじらせてニッチな方向へ突っ走る。
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:36:37返信する
    日本が作れなかった理由なんて簡単じゃん
    ゼルダとニーアパクリ?オマージュのゲームなんて反対意見でつぶされるだろ
    相手が中国だから日本国内のゲーマー意見無視して
    結果出てきたのはゼルダとニーアいいとこどりのゲーム
    ツシマだって時代考証と歴史問題で反対意見でつぶされるの確実

    いい加減、ゲーム会社は反対意見を消すだけの減点法でゲームを作るのをやめるべき
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:38:26返信する
    日本人がディスりまくって潰すから
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:38:40返信する
    適当に作ってファミ通に高評価付けてもらう方向にシフトしてるからな
    金だけ払ってゲームはプレイしないのが理想の客なのでゲームを面白く作るのは悪手
    下手に面白いゲーム作ってプレイされたら粗が見つかった時叩かれるし
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:39:07返信する
    ソシャゲの方が儲かるからだろ
    据え置きとかゲーマーしかやらないし最近じゃ動画見て満足するからな
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:50:00返信する
    ダークソウル、ブラッドボーン、隻狼って日本のメーカーじゃないの?
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:50:11返信する
    >>325
    一ヶ月は言い過ぎだがそう長く続かんだろ、半年くらいで終わりじゃね
    アークナイツとかもここでもちあげられまくったけど空気になっとるし
    もう新規のソシャゲは長続きしない、原神は課金キツイしやること作業ですっかすかだし化けの皮はがれとる
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:52:08返信する
    >>318
    もう話題にはなってないだろ
    それにセルラン上位とか最初これただけじゃ駄目だわ、そんなんいくらでもあるし
    お前らが馬鹿にするようなソシャゲも上位来る事あるしな
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:53:43返信する
    >>319
    それはそもそもテイルズの理想のグラはTOV(主にMSマネーだけど)
    それがクソCGに戻ったんや
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:54:05返信する
    日本は「出世するなら客より上司や経営者への忖度」ってのがあるからなぁ

    結果として売れるものが作れなくなっていく…
    ドラマや映画…そして、それがオタク文化にも
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 21:56:32返信する
    ゼルダのパクリ、ゼルダの方が上とか言ってる奴は
    そのちっぽけなマウント意識がゲーム業界委縮させてるって気づけ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:00:38返信する
    そらマルパクリなんて恥知らずなこと日本人ならできんやろ
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:06:13返信する
    崩壊3rdの良さがわからん日本人がなにをいまさら
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:08:53返信する
    おま国3rdwwwwww
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:11:11返信する
    アニメ調OWの傑作があるのに、堂々とそれパクったので商売するはずねーだろが!
    日本メーカーが原神出してきたらもっとボッコボコだろうに
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:20:23返信する
    いやいや石狼とゼルダあるやんけ
    どっちも上位互換やぞ
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:25:57返信する
    日本は本当に貧しくなってしまったなあ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:33:50返信する
    >>34
    スパチャのし過ぎやね
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 22:59:39返信する
    ブループロトコルってどうなったの
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 23:10:35返信する
    会社所属のディレクターが勘違いしている王様ばかりで、マーケティングや面白いものをクリエイトしようという精神をもつ正社員がいないからかな
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 23:27:48返信する
    >>349
    コロナで色々あって頓挫した
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 23:35:07返信する
    こういうスレが立つのがまずおかしい
    もう日本は完全に後進国なんだから当たり前だろ
    いまだにいるんだよな、日本のほうが技術力あるって信じてる奴が
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-27 23:48:42返信する
    botwとニーアからぶっこ抜きで作ったゲームで誇られてもほーんとしか言えんわw
    ツシマは名作だと思うし日本じゃ地味すぎて企画すら通らないだろうなーと思う
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 00:14:57返信する
    どうせこいつ等大してゲームやってないだろ
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 00:32:43返信する
    日本のソシャゲメーカーは儲けた金を生かせなかったね
    残念だ
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 00:50:19返信する
    大正義フロムがおるやろ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 00:51:32返信する
    仕方ないんじゃね
    日本は洋風ファンタジーに憧れ
    海外はアジアンな物に憧れてるイメージ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 00:51:54返信する
    紙芝居で儲かるならそれでええんや
    ジャップは客がアホっちゅうこっちゃ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 01:18:34返信する
    謎でもないだろ日本企業は金出さないんだから
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 01:41:18返信する
    >>5
     そりゃ、他所のこと考えずに他所のゲームのいいとこどりすれば、面白そうなゲームはできるわな。
     ただし、そっから自分でオリジナルができるかどうかは・・・まさに、ここからだな。
     ただ、日本叩きたい連中のみこしのままか、一般人に受け入れられるくらい自分で面白い部分増や
    せるか・・・。
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 01:55:19返信する
    日本でチョンが出てくるゲームなんか出したらまた発狂するだろw
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 02:04:26返信する
    日本のPSユーザーは極一部のタイトル除くと和ゲー嫌いの保守思考だからなぁ
    売れるのは洋ゲーメジャータイトルばかりだしまず企画が通らん

    そもそも大作作るだけの技術力も資金力も人数も持ってないから
    クソグラショボゲーや集金ガチャソシャゲで小銭稼ぎが身の丈にあってるよ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 03:09:36返信する
    予算やろ
    当たるかわかんないから金かけません
    でカスみたいなソシャゲ出して速攻潰してく会社がありますね
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 03:14:08返信する
    ツシマは日本で作ってら半島人が発狂してクレーム祭りで開発中止
    原神は二の国のグラくらいでL5あたりに作ってほしかった
    L5は箱のMMOで頓挫したりガキ向けしか作らなく...
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 07:15:20返信する
    やら韓みたいなのがアメリカとかでネガキャンするからだよボケ!
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 07:16:46返信する
    >>365
    いま韓原発がフクシマの数十倍の放射性物質を垂れ流してるのにフクシマガー!タイピーガー!とかやってるやら韓
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 07:38:07返信する
    理由なら、売春用整形サイボーグが主な密輸収入元だからか、日本のゲームに美女が出るとウリナラの収入が減るニダ!って斜め下に減り込む発狂の仕方で日本で騒いでんじゃん。
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 07:47:16返信する
    草生えるわ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 08:02:44返信する
    ナチュラルに任天堂が日本扱いされてないのおかしくないか
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 09:26:09返信する
    ツシマは日本国内に寄生しているゴキチョンやパヨクどもがファビョるから無理だったんだろ?
    エラ張りチョンどもに言わせれば対馬は朝鮮の領土だそうだが。
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 09:33:21返信する
    日本にパクリゲームを作れと?
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 09:42:58返信する
    原神はおろか5年前の崩壊3rdにすら追い付いてるゲーム無いんじゃねーの?ちょい前に出たテイルズが糞グラで、戦闘がアクションじゃなくてターン制とかでがっかりしたわ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 09:46:18返信する
    パクりがダメっていうのも西洋の価値観なんだよねぇ。
    結局それが秘術発展を阻んでいる面はある(回避に無駄な労力をさかれる)。
    パクリNGにした瞬間に金持ちが生まれにくくなるから西洋文化じゃ受け入れられないのはわからんでもないけど、それを底辺が支持する理由はわからん。教育という洗脳かな?
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 10:19:27返信する
    露骨なパクリを公言できないからな日本人は。
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 12:11:26返信する
    パクリパクリっつーけど完全にあっちのがクオリティ上なんだから
    偽物のバカチョンガチャゲーはこっちじゃないの?
    10年経っても原神のレベルに追いつけなさそう
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 13:33:09返信する
    そもそもモーションにぱくりなんて概念あるの?
    それがNGだったら、進撃以降の両腕を後ろにして走るのなんかもぱくりになるし。
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 13:49:15返信する
    草生えるわ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 13:49:16返信する
    Alleged ‘Hunter Biden sex and drug tapes’ posted on Chinese website linked to ex-top Trump adviser Steve Bannon
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 15:27:06返信する
    ただのパクリゲーなんでそんなに持ち上げてんの
    バカなの
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 15:29:15返信する
    紙芝居の方が楽に儲かるから
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 17:09:17返信する
    PS4 
    ハード1億1040万台 ソフト14億2600万本  タイレシオ12.96

    スイッチ 
    ハード5577万台 ソフト3億5624万本  タイレシオ6.38

    スイッチで巻き返した???
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:27:36返信する
    もっと手軽に作って稼げたから手間かけて作らなくなった
    その内手間かけて作るノウハウや技術が一部除いて日本からほぼ失われて、更に金も無いんで手間をかけようと思わなくなったんだ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:30:13返信する
    >>369
    gkbrにとって任天堂は日本メーカーじゃないんだろ
    SIEなんて既にアメリカ企業(ちゃんと本社がアメリカに移ったのも公表されてる)なのに……
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:52:57返信する
    ゼルダのパクリに言われてもねw
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-31 13:08:24返信する
    原神はパクリの寄せ集めだし日本じゃ叩かれるから無理だな
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2020-11-04 01:30:46返信する
    日本はソシャゲに逃げたからって言い訳もソシャゲでオープンワールドの原神のせいで言い訳にもならないの可哀想

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