『ファイナルファンタジー』はどこからダメになった?

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1 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:43:48 ID:oss
FF7説
→最高傑作の呼び声も高いが、キャラデザの変更などFFはここでダメになったと声も一部あり
FF8説
→再評価の流れもあるが、当時は不評。次作FF9の売り上げを87万本も落とした要因
FF10‐2説
→ユリパ。そびえたつくそ。FF10の感動を台無しに
FF11説
→評価は高いが、MMORPG課金システムを導入した戦犯
FF12説
→ガンビットシステムは一部には好評だが、ストーリーが…。主人公も空気
FF13説
→そびえたつくそ。FFブランド凋落の象徴
FF14説
→また課金させたいんですか…
FF15説
→ホモたちによるイチャコラくそストーリー。FFにとどめを刺した

どの説が正しいんや?

 
 

2 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:44:19 ID:1K9
10まではまあよかったやろ

 
 

3 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:44:48 ID:oss
ちなみに、ワイは8説やで
なんか再評価されてるけど、当時の評判は相当悪かったんやで

 
 

4 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:45:11 ID:nhW
すべての元凶は3か6
かと言ってコイツらに責任を求めるのは酷

 
 

8 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:03 ID:nhW
むしろシステム良い方やろ8
説明書ついてないだけで

 
 

9 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:22 ID:61v
鳥山求メイン参入説やぞ

 
 

10 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:44 ID:PbS
ファミコンの3はシリーズ最高傑作
未だこれを越える作品は無い

 
 

11 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:52 ID:oss
8は今のひどいFFと比べると全然ええけど
評判落とした初めての作品ではあるんやで

 
 

12 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:59 ID:UxG
キマリ通さなかった辺りからやろ?

 
 

14 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:48:59 ID:nhW
まぁ6やな
FFの方向性を完全に決めてしまった
6が生まれてなければFFの未来は違った

良くも悪くも

 
 

15 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:49:50 ID:oss
6説は賛同できないわ
あれでSFの世界観になったのは事実やけど、SFになったことがダメになった要因じゃないやろ

 
 

17 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:49:55 ID:hzI
10までは良作
10-2からおかしなった

 
 

18 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:50:53 ID:n0o
8でしょ
あそこから落ちっぱなし

 
 

20 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:51:12 ID:UxG
12好きのワイは異端なんか?
世界観だったりシステムはすこなんやが
なお、おいおいお

 
 

22 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:51:37 ID:hzI
>>20
ストーリーとキャラがね…

 
 

24 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:17 ID:UxG
>>22
なんでや!バルフレアええやんけ!!

 
 

28 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:52 ID:hzI
>>24
バルフレアメインでちゃんと作ってたらもっとマシになってたかもしれんな

 
 

27 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:37 ID:zT7
ディシディアや友人から借りる、友人のプレイを見る限りだと
1~3・・流石に無罪
4~5・・よくわからないけど無罪
6・・・・むしろ最高ともいう人も
7・・・キャラデザはなんかカクカクやがストーリは普通?
8・・・よくわからない。FFでなくともええんやないの
9・・・これが戦犯はないやろうがラスボスが
10・・・これも人気あるし戦犯はないやろ
よって10-2やな

 
 

29 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:53:13 ID:nhW
>>27
まぁ10-2はなぁ……

 
 

31 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:08 ID:zT7
>>29
10-2からの11で集落して
12でよこばい、その次でもう一度陥落で立て直し不可なんやないの

 
 

30 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:04 ID:nhW
見方を変えるとこの発言の時点で死亡フラグが立ってた

6rEUdmH.jpg

 
 

33 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:16 ID:PbS
アウトローなイケメンヒーローのロック
金髪ロン毛王子様のエドガー
体育会系筋肉ダルマ王子のマッシュ
ホスト路線も6からかもな

 
 

36 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:43 ID:zT7
>>33
主人公 姫 姫 姫の5すこ

 
 

39 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:55:24 ID:61v
>>33
ホスト路線はどう考えても4からやろ

 
 

47 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:58:48 ID:oss
>>33
ホスト路線はSFC時代は天野の絵もあるし全く気にならない
7はホストっぽいとの意見もあるけど、むしろ少年漫画風厨2主人公だからあんまり
8から明確にホスト路線やね

 
 

34 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:29 ID:61v
まぁ真の戦犯は映画やろなぁ
ナンバリングで言うとやっぱり鳥山求やろ

 
 

41 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:56:06 ID:nhW
映画はCG技術やらFF7ACの成功には繋がってるから……
なおひげ

 
 

49 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:59:35 ID:UxG
よし!キマリを主人公にして10を作り直そう(白目)

 
 

50 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:00:00 ID:t8O
今のFFを中~高生がやるんかな
なんか想像出来んわ

 
 

52 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:01:09 ID:nhW
とりあえず求められないさんは終身刑

 
 

54 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:01:54 ID:zT7
一度世界崩壊する6と
アビリティやジョブの一旦の完成系5
続編たくさん作られるくらい世界設定が魅力?の4

この辺でもうやれることなくなったんやないの

 
 

55 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:03:12 ID:M4a
映像に注力するようになったから結局7なんやで

 
 

58 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:04:45 ID:oss
>>55
でも、その映像のおかげで当時のFF7の衝撃はすごかったんやで
最高傑作の評判はその衝撃を知ってる人が強く推してるからだと思うわ

 
 

74 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:23 ID:M4a
>>58
当時の事は知らんけど
ここまで労力かかるようになるとは予想しとらんかったのやろなあ
しゃーないとも言えるし栄冠と同時に時限爆弾を抱え込んだとも言える

 
 

56 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:03:19 ID:kvK
ⅷが読めなくてナンバリングが追いかけれなかった説
これはワイ

 
 

61 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:07:15 ID:kvK
そういや7は当時ストーリー意味不やった
今なら理解できるが

 
 

62 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:07:17 ID:61v
ワイもFF7リアルタイム経験したけどあの衝撃は凄まじかったで
今になってやってみても良くできたサイバーパンクな世界観に
青年クラウドが大人になるための物語もよう出来とる
最高傑作候補でも少しも疑問抱かんわ
なおクソ緩難易度

 
 

72 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:12 ID:LM2
「俺……クラウドになりきれませんでした。ティファさん、いつか本当のクラウド君に会えるといいですね」
この辺りの展開凄まじかったな

 
 

77 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:59 ID:61v
>>72
今やってもクッソ異様やわ
90年代特有の闇の深さやで

 
 

79 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:12:05 ID:LM2
>>77
あの頃って日本全体が不況で落ち込んでたりエヴァが流行って創作物全体に影響与えとった時期やからな
ドラクエすら同時期の7が歴代ぶっちぎりで異様な暗さやし

 
 

83 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:13:25 ID:61v
>>79
その分感動とかカタルシスの総熱量も段違いやな
FFもプレステ1の三部作は全部どこか異様で突き抜けた感動があった

 
 

91 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:53 ID:LM2
>>83
7~9は感動させた上でEDに考察の余地残しとるのがええな
7は売れたから続編で公式から答えが出てしもうたけど8と9は未だ議論されとるし

 
 

60 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:06:42 ID:0DN
11と14をナンバリングしたからやろ
単純にFFオンラインとかにして差別化すればよかったんや

 
 

68 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:08:55 ID:61v
12は育成戦闘移動のシステムを完備しても埋められないものがあることを教えてくれる重要作やぞ

 
 

75 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:44 ID:uKD
人を選ぶオンゲをナンバリングにした11か、ギャルゲー化してFF10の感動も台無しにした10-2だと思う

 
 

80 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:12:21 ID:0DN
サービス終了したら二度とプレイ出来なくなるオンゲをナンバリングしたのは世紀の大失敗やろ

 
 

85 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:14:03 ID:0DN
死んだら魂はライフストリームに帰るとか
時代を先取りしすぎやろ
スピリチュアルとか流行るだいぶ前やのに

 
 

92 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:16:03 ID:nhW
>>87
「メテオ防ぐためにあれこれやったらライフストリームで何とかなったぜ」
やけどな(超暴論)

 
 

87 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:14:57 ID:kvK
映画も先取りしすぎた可能性も微レ存

 
 

89 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:23 ID:oss
映画はむしろ先取りできなかったんだよなあ

 
 

90 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:24 ID:nhW
「思い出の中でじっとしていてくれ」→「私は思い出にはならないさ」
はノムリッシュの中でも上位に来るセンスやと思う

 
 

97 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:17:41 ID:xkt
思うにいわゆるFFのイメージが転換された作品とそのイメージが悪い方向に行った作品が別にあるからややこしいんやと思う
前者は7と10で後者は8とか10-2

 
 

98 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:17:58 ID:kvK
そういやメテオも7で立ち位置変わったな
フレアとともに最後に覚える魔法程度やったのに

 
 

108 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:22:51 ID:kvK
8は宣伝が足りなかった
知らん間に出てたイメージ
ゲーム雑誌なんか見ないし

 
 

110 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:25 ID:nhW
8はシステムもうちょっと突き詰めてちゃんと説明さえしてれば

 
 

112 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:52 ID:oss
8は世界観自体はええと思うんやけど、まんさん人気に狙ったキャラデザの戦犯って功罪が大きいんだよなぁ
SFCが天野で、7は少年漫画主人公風だったのが、8はビジュアル系バンド、9以降はジャニーズ系アイドルやからね
結局8以降男受けするキャラデザを作る気が失せたのがな

 
 

111 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:35 ID:xkt
やっぱ露骨にホストとキャバ嬢だけになってもうたのは13って感じやわ12は気候に合った服装とかまだしとった

 
 

125 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:28:15 ID:qTk
エニックスとはライバルでいたほうがよかった気がする

 
 

131 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:30:11 ID:n0o
>>125
スクウェアとエニックスが合併?!
これは面白いゲームがこれからバンバン出てくるんやろなあ

という肩透かし

 
 

132 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:31:06 ID:kvK
>>131
クロノ・トリガー2を期待したンゴ
クロノクロス?知らん

 
 

126 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:29:05 ID:jDC
10も大概やぞ
あのグラフィックでチャラい男だしたのがまずいと思うわ

 
 

139 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:33:16 ID:Ttd
9.10.12あたりは旅してる感強くて好き

 
 

140 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:33:30 ID:kvK
このスレでわかったこと
とりあえず8をダウンロードするンゴ

 
 

144 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:34:44 ID:t8O
女性ファンの獲得に動くのはええがFFでしかも露骨にすることか?とは思うわね

 
 

149 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:36:37 ID:0DN
9で3頭身に戻したのはビビを出したかったんやろなぁ
8頭身の黒魔同士とかキモすぎるし

 
 

152 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:38:02 ID:DcY
ワイは7やと思う
世界観もやけど7が大ヒットせんかったらCG重視にならんかったんやないかなと

 
 

154 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:38:14 ID:LM2
9はストーリーがほんまにええからやって損は無いと思う
雰囲気もええし過去作のネタもめっちゃあるしFF好きならやっとくべきや
7と8のインフレも完全にリセットされとる

 
 

160 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:40:21 ID:0DN
9はルパン要素もあるしな

 
 

164 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:43:49 ID:0DN
お城の中とかファンタジー感すごいわよね9は

 
 

173 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:46:28 ID:8hu
7辺りからファンタジーを放り出し始めた気がする

 
 

174 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:47:57 ID:LM2
12の続編でイヴァリース作品をスクエニはもっと出すべきや
アジョラとか未だに謎が多い設定があるし

 
 

177 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:48:15 ID:xkt
7からホストの片鱗は見えていた
ハードの進化で解像度上がるにつれてどんどんホストが具現化していったんや

 
 


 
(´・ω・`)本当に面白かったのは8までかな、それ以降は人によるとしか
(´・ω・`)16はいつでるのかしらねぇ・・・・15スタッフではもうやめてよね
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:15:56返信する
    自分の人生を反省するべき
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:16:17返信する
    売り上げは下がっても駄目になっていない
    感性が合わない事を駄目と言っていたら表現なんて作りようが無いからね
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:17:46返信する
    10-2は駄作だと思うがティーダ復活EDはよかった。ハッピーエンド厨の気持ちが少しわかるw
    12だっけ?オートを細かに設定できるのは便利だった。でっけーボスをオートで何時間もかけて倒したな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:18:04返信する
    俺より年上の先輩は4から駄目になったって言ってた
    俺は6から駄目になったと思う
    後輩は10から駄目になったって言ってた

    最近の子は13から駄目になったって言ってるみたいね
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:19:15返信する
    あんまり9がディスられてなくてニッコリ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:21:47返信する
    なんjから転載してるからか猛虎弁臭すぎだろ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:21:54返信する
    >>4
    大人になるとそうなるんだなw
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:22:35返信する
    >>5
    同じく。9が一番好きだった。

    だが13、テメーはダメだ。ファブラノヴァクリスタルからおかしくなった。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:22:36返信する
    8はクソ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:23:59返信する
    つーかいつも思うけど
    「ホスト」ってなんだよw

    オタクの想像力と表現力と語彙力の低さしか感じない
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:24:13返信する
    元凶は8から
    バハムート零1発撃つのに毎回ムービー2分40秒くらいかかる
    当然スキップ出来ない
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:25:14返信する
    12はガンビット良かったし、ストーリーも中盤までは良かったと思うけどなぁ

    どう考えても13からじゃね?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:25:20返信する
    昔FFのなにかで壁のボス倒せなくてやめたな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:25:52返信する
    >>9
    8はキャラは悪くなかったけど、オチがまさかの◯ー◯物と言う結末
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:27:16返信する
    ティファよりリノアのがシコい
    ダガーちゃんブヒィ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:27:46返信する
    13は名作だと思うけどな
    キャラも話も音楽も全部好き
    一本道ってだけで酷評されてたけど、無駄に広くてやる事多い15みたいのは無理。
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:28:02返信する
    13も3までやると名作に生まれ変わるらしいね

    そこまでやった人はきっと15から駄目と言うのだろう
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:28:19返信する
    13はキャラもストーリーも戦闘もすべてが糞だった
    少なくとも戦闘だけは最初から13-2やFFRみたいな感じだったら、もうちょい評価されてたかもね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:28:20返信する
    >>12
    12は主人公の影が薄すぎた。どっちかと言うとバルフレアが主人公だったという。ただし、続編では12主人公が主人公してるけど。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:28:39返信する
    オンラインになってやらなくなった
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:28:45返信する
    >>16
    >>17
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:30:20返信する
    >>13
    それ多分4のデモンズウォール。12以降にも出てくる。俺もよく死にまくったわ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:31:41返信する
    9は作品自体は悪くなかったと思うけど、なんつーか地味だった印象しかない
    たしか「雑誌とかで攻略記事とか出すの禁止なwwww」みたいなお達し出したのって、あのチョビヒゲだったよな
    あれが地味さにだいぶ拍車をかけてた気がする
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:32:36返信する
    そもそも1からタイムリープや宇宙ステーションが出て来る
    SF色あったシリーズなのに頑なにファンタジーじゃないから駄目
    って言ってるやつは見当違い
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:32:50返信する
    全シリーズやってるけどこれは12かなぁ
    他はプレイした記憶覚えてるけどこれはまったく覚えてない
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:33:20返信する
    ヒゲが作ってた11までは賛否両論あるがFFしてた
    ヒゲが抜けた12以降はFFではない
    堀井雄二が抜けたドラクエみたいなもんや
    もはや原作者が違うからな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:33:21返信する
    ネットのないあの頃

    9の売り上げが微妙だったのは8のせいで
    8の売り上げが良かったのは7のおかげだと
    僕は信じています
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:34:16返信する
    10-2
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:34:49返信する
    >>17
    ライトニングリターンズは
    近年のオフラインFF中では一番好きかな
    1人PTなのがFF感薄いけど
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:35:55返信する
    12ぐらいからシナリオがつまんなくなった
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:36:30返信する
    何で9説はねーの?
    9が売れなかったのは8のせいだって
    9自体もつまんなそーだからってのもあるんじゃねーの?
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:36:55返信する
    >>24
    そもそも本場のアメリカのファンタジーがSFだからな
    ウィザードリィも宇宙行くしエルリックサーガも多次元世界
    1979年に日本で始まったグインサーガもSFだし、もともとファンタジー世界とSFは繋がってる
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:38:29返信する
    >>26
    つっても坂口が現場でしっかり関わってたのって5くらいまでだぞ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:39:53返信する
    10-2のドレスフィア含めた戦闘は結構好きだったんだけど、序盤のユリパ()のノリがキツかったのは確かw
    ストーリー進めていけばそれほどでもなくなるんだけどな

    ・・・そーいやユウナの中の人、今何やってんだろうか?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:39:59返信する
    変わらないことがいいこととは限らない
    FFはグローバル志向で売り上げを伸ばし、ドラクエは最新作で落としてる
    お前らとあと売りスレの連中はあまりニコニコに執着しないほうがいいぞ
    若い子はツベでニコニコは人が減り続け、これから肩身の狭い思いをして苦しむのは自分
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:42:38返信する
    当時FF8本体買うまでアルティマニア読んで飢餓感抑えてたんだけど
    それが逆に良かったのか普通にFF8楽しめたので、正直8がカス説は違和感
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:43:22返信する
    海外スタジオで作った懐古房向けのFF9が戦犯

    結果そのまま誰も見向きもしてくれなくなった

    FF10
    FF10-2
    やり遂げたよ!最後まで!!
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:45:07返信する
    ほんと老害の語るFFほどヒドいもんはないな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:45:19返信する
    >>35
    15は海外では旧態依然としたコマンドバトル路線を捨て去って
    荒削りだがシリーズとって価値ある一歩を踏み出した作品
    って感じの一定の評価をされてるしな
    世界累計売上も1213は超えて10にも迫ってるし
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:46:34返信する
    腐女子の腐女子による腐女子のためのゲームになればいいよ
    どうだっていい
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:49:07返信する
    8が再評価って正気か?
    ストーリーまじ糞だぞ

    あと村田って人の描くキャラはなんか想像力を掻き立てられなかった
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:49:40返信する
    6だな
    クリスタル路線やめてキャラゲーになってた
    何だよパーティメンバー10人以上って多すぎ
    しかもそんな差別化できてないし話の中で消化もしきれていない
    ガウとか居なくても本筋に影響ないし
    話も世界崩壊以降は再び仲間集め直してラスボスに挑むだけ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:49:46返信する
    いや15作るのに何年かかってんだよw
    16出るまでまた10年もかける気か
    それにもうFFは15で完全に見切られて日本じゃ売れない
    今の若い子はFFにブランドなんか感じてないし最後に好評だった10ですらもう20年前やぞ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:50:51返信する
    ~からダメになったってのは
    1~14取りあえず全クリぐらいして始めて言える事だよな
    15はメインがホストしかいねーから論外だけど
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:51:01返信する
    FFとガンダムってシリーズの置かれている状態がほぼ同じだよな
    人気シリーズだが各作品ごとに世界もキャラも(FFはシステムも)全部違って
    作風が一定してないから派閥争いが酷い
    どっちも初期のスタッフはほぼ居なくなって世代交代してるのも同じ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:51:07返信する
    8で没落したのを9で原点回帰と言うも失敗
    10で復活するも10-2が不評、11は別物で12がイマイチ
    13が大失敗、ここで終わった
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:51:54返信する
    >>43
    小学校入学したての子が高校生になってる
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:52:11返信する
    9はペプシマンじゃなければ俺の中では傑作になってた
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:52:11返信する
    8はジャンクションがあんま面白いとは思わなかったな
    ドローとか作業みたいになっちゃったし
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:53:07返信する
    >>46
    原点回帰なのにクッソ汚いドットはりまくったポリゴン
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:54:32返信する
    こんなん昔も3から終わっただの7から終わっただの色々言われてたろw
    その時代の時事ネタみたいなもんだわ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:54:45返信する
    11と14は最高だと思うがオンゲーマーじゃ無い人の評価は最低らしい
    やってない奴はそもそも評価するなよw
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:54:49返信する
    どう見ても11だろ
    あれを買い切りのPS2で出してたらまだ希望があった
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:55:31返信する
    7が最高潮にして完成。後は落ちてるだけ
    8辺りからコンビニでもプレステ作品買える様になってwkwkしながら深夜早売りを買いに行ったわ
    7と8のカジノとかカードとかやり込み要素はクソ楽しかった
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:55:43返信する
    11がわりと真面目に最高傑作だったな
    11を最新グラでコンシューマ用に作り直せよ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:56:33返信する
    >>45
    毎度毎度ユーザーの期待を裏切る出来
    たまにはユーザーの貴重な意見を通すべき
    MMO以外のナンバリングで
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:57:00返信する
    8は初プレイ時は確かに困惑した、何だこれ・・・って思いながら遊んだなw

    2周目で話を理解してシステムを把握してからはすげー面白かった
    あんなにいろんな遊び方が出来るシステムは他にないわ

    でもジャンクションシステムって村上春樹のパクリなんだよね
    「世界の終わりとハードボイルドワンダーランド」
    って小説で、脳内にガーディアンフォース宿して
    パワーアップする「ジャンクションシステム」って名前そのまんまなのが出て来る
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:58:46返信する
     
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:58:50返信する
    >>54
    デジキューブが潰れたからじゃねえの?
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:59:45返信する
    どうでもいいけど8頭身のビビ想像してワロタ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 04:59:49返信する
    >>55
    昔は無理だったが今ならあのフィールドをオープンワールド的に使うとして
    シナリオやサブイベントを盛り込みデバッグするのに3年はかかるぞ
    ベゼスダクラスでも販売から五年経ってもまだバグ出るしな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:00:39返信する
    8はこっちがレベル上げすると敵もレベルが上がるというクソシステムでレベル上げても意味がないし全く面白くなかった
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:01:15返信する
    露骨に狙ったような変化球投げ始めたのは10-2からな気がする
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:01:58返信する
    >>52
    初期シリーズのようなファンタジーな世界感、非野村キャラ、ジョブシステム等等
    やたら声を大きくこうしろって言っている要素がオンラインFFには全てあるという笑える話
    この辺言うやつはスクエニからしたら是非14やってくださいの一言だろう
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:01:58返信する
    7のエヴァの影響受けちゃいました感は異常
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:02:31返信する
    >>60
    9歳だから八頭身にはならないぞ(マジレス)
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:02:34返信する
    10-2だな
    それまではなんだかんだでゲームが好きなクリエイターがゲームを作ってる姿が透けて見えていたが
    10-2からは主題歌に倖田來未チョイスしたり
    ゲーム制作の主導権がゲーム好きな人間から流行りが好きな人間に代わった
    日頃ゲームをしないような層へアピールする方向へシフトしたのだろうが
    その結果コアな層からファイナルファンタジーというブランドは見限られた
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:04:02返信する
    64
    11は成功しただろ?
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:04:21返信する
    >>64
    そうだよね、ただ14はソロだとLv35以上はイベントで詰まる可能性があるので
    最低三人フレンド欲しいけどね
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:04:50返信する
    なんだかんだ10までは楽しめたよ
    10-2がクソで11がオンラインで
    完全にFFブランドが崩れた感じ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:05:01返信する
    >>54
    コンビニで売り出すようになったのは7からだよニワカ
    スクウェアでいったら7の体験版が付いてたトバルNo.1が初
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:05:04返信する
    8は自分が強くなったらて敵が強くなるロマサガみたいなシステムがあかんかったんちゃうか?

    ロマサガはユーザー選ぶからな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:05:24返信する
    >>57
    初耳やがマジ?村上春樹読んだことないからわからん
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:06:04返信する
    >>67
    10-2の頃の倖田來未って
    まだまだ人気とは程遠かったからその指摘はおかしいぞ
    むしろ10-2とキューティーハニーがきっかけでブレイクした感じだったろ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:06:34返信する
    FF14はMMOですらないし
    あれMOやん
    ブリザドでMP回復するとか作ってる奴FFやった事あんのかと
    イフリートにファイア打つゲームやぞ
    属性ダメは調整めんどくさいから入れませんwとか製作者の手抜きが酷すぎて論外
    だったら魔法の名前変えろや
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:07:00返信する
    >>57
    村上春樹ってラノベみたいな本書くの?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:08:20返信する
    >>72
    ロマサガは戦闘回数で敵の強さが上がるから8と同じじゃないよ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:09:57返信する
    >>72
    プレイヤー側のレベルに連動して敵のレベルも上がるってのは、どっちかっていうとFFTの方が近いかもな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:10:13返信する
    >>45
    もうガンダムもFFもファンの好みが細分化され過ぎてて
    みんなが納得出来るようなもんは出てこないんだろうな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:11:49返信する
    いつもながら9のシナリオがいいという意見が理解できん
    クソポエム垂れ流しで唐突な展開と唐突な設定と唐突なペプシで出来てた未完成品という印象しかない
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:12:23返信する
    FFもガンダムもクソ作品ばっか出してるから新規は入ってこないし信者に見捨てられただけでしょ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:13:03返信する
    >>75
    それはスキル『アンブラルブリザード』を使用中の話でスキル使わなければただのダメージ魔法だぞ
    お前こそ他人の話を聞きかじるだけで中身も理解してないじゃん
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:13:24返信する
    FF1やと思う
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:13:29返信する
    10-2でしょ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:13:49返信する
    11のオンラインからやらなくなったな
    それまではまあ悪くはなかった
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:14:15返信する
    そもそもFFを面白いと思ったことがない
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:15:31返信する
    俺も一通りやってるけど、やっぱ13が微妙だったと思う

    一番の原因は、戦闘がゴチャゴチャで何をやってるのか分からなくなってきたことかな
    キャラクターの行動を自分で完全に制御できなくなったことに対してモヤモヤが…

    12も最初は困惑したが、ガンビットを使いこなせるようになったら面白かったんだけど
    やっぱ13がなぁ…
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:15:38返信する
    >>75
    聞きかじりで批判しとんちんかんな事を言ってデマを吹聴する奴に
    制作を批判する資格は無いだろ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:17:02返信する
    11やな
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:17:05返信する
    >>80
    そうその通り
    懐古房という強烈な信者がアンチの10倍頑張って持ち上げてるだけやからな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:17:16返信する
    >>82
    スキル使わなかったら14の魔法なんかただのゴミだろw
    お前こそやった事あんのかよw
    で?ファイヤでイフリートにダメージ与えるのはどう説明すんの?
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:17:23返信する
    オワコン扱いしてる無知な奴居るが
    全世界累計では最近では15が一番売れてるし(15>13>12)
    オンラインでも14が11以上に成長したから
    スクエニからしたら近年好調なシリーズでしかないからね
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:18:03返信する
    俺はFF7や8も好きだがこの辺からキャラ厨志向というか、キャラ萌え路線が大っぴらに始まったと思う
    中二臭い7と8の主人公は好きだし、キャラ萌え狙ったようなティファやエアリスも好きだった
    けどそれが原因で徐々にFFのオタク化が進行して今の女オタク向けホストファンタジーに繋がった気がする
    オタク要素は好きだしそれがなかったらFFにハマらなかっただろうけど、同時にそれが原因で言い方は悪いが低俗化というか、品質が下がったんじゃないかという気もしてる
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:18:30返信する
    >>75
    属性によるダメージ軽減値は既に実装されてるが何を言ってるんだこいつはw
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:18:41返信する
    FF1 FF2はやってない FF3はたまねぎけんし好きだけど子供のときラスボス無敵でやめた
    FF4が一番好きだった ポロム、リディア、ちっこいいいですともゴルベーザが好きだった 続編はゴルベーザ殺したからクソ

    FF5→世界を2つにわけることによりボスを封印 隕石移動あれどまだファンタジー世界
    FF6→ここからか 魔列車、魔導アーマーが出て科学よりになったのは でもマッシュティナエドガーは好きだった

    FF7→ポリゴン革命 列車移動 科学都市 リアルムービー ここからスクエアの技術自慢が始まった メテオ ホーリーはイベント魔法に 穴に何か入れるシステムは良さそうだったが
    FF8→現実に近いキャラ リアル等身 魔女 カードバトル ここから世界観が意味不明に
    基本7からもうやってない それ以降、漢らしいパンネロとかホモスタンドバイミーとか聞く程度 だからFF7からか俺は FFのタイトル、チョコボ、シド、ケアルとかの魔法を出せばFFだと洗脳し始めたのは あとクリスタルないとFFじゃないよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:19:25返信する
    >>87
    13オプティマの「なんか制御できない感」は俺もあったわw
    そのへん改良した&操作キャラが1人に絞られたFFRはわりと楽しめたけど
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:19:51返信する
    リアルタイムで全員が入り乱れて戦うってのは、ATBの完成形なんだろうけど

    ちょっと俺の脳の処理スピードじゃ追いつけないわw

    自分の選択した行動一つ一つの結果を見届けさせてほしいのかな?
    自分でも上手く言語化できないけど
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:20:49返信する
    >>91
    ダメージは既に調整済みなんだけど属性マテリア実装も知らんのだろうなあんたはw
    超初期のB版時代の知識で言ってんのか?
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:21:08返信する
    8からきつかったかなー・・・
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:23:03返信する
    >>95
    4から宇宙船で月いくしSF化始まってるけどな
    銃とかロボ使い始めたのは6からやね
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:23:06返信する
    >>91
    アホ過ぎて話にならんな、魔法がゴミとか本気かよwww
    属性値の事も知らんようだしどこからタイムスリップしてきたのあんたw
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:25:15返信する
    9無難過ぎてあんま印象に残ってないで
    8→9で映像的進化無いしシステムも平凡でつまらない
    最後にぽっと出のクリスタル
    原点回帰どこがやねんって評価じゃなかったっけ?
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:25:40返信する
    14ってまだサービス続いてたの?
    めっちゃ空気で知らんかった
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:25:57返信する
    プレステになってからかなぁ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:26:24返信する
    8やって途中でなげてからFFやってないわ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:26:30返信する
    >>92
    世界規模で見ると今のスクエニの最大の持ち駒はFFとトゥームレイダーで
    ほぼ国内しか売れないドラクエは一歩落ちるというのも意外と知られてない
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:27:07返信する
    個人的には10で終わりかな
    11は少しハマったが、これをやり込んでたら人生が危ないと察したから辞めたなw
    12からはもうあらすじだけ聞いてやらなくなった
    最新の15はまぁ俺センサーが糞ゲー側にしか反応しないくらいヤバいとは感じたよ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:28:00返信する
    10と10-2しかやった事無いから、分からないけど要はFF自体がそもそもダメな作品だったって事なんじゃねーの?

    生きてきた経験から時代の感触で語るとすると『9』だけがお前らゲーマーの反応が劇的に薄かったし、コンビニや商業宣伝部だけが異様に盛り上げようと空回りで頑張ってアピールしてたし、あれがゲーマーが盛り下がった原因タイトルなんじゃないの?!

    『7、8、10、10-2発売日まで』辺りまではギリギリ盛り上がってたしさ。
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:29:13返信する
    ナンバリングごとに個別に評価するんじゃなくて、シリーズの方向性や盛り上がりを左右したそれぞれの要素ごとに分解して評価したらどうか
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:30:14返信する
    8だな
    レベル上げに意味が無いとか喧嘩売ってんのか
    キャラも全員ノムリッシュのダメなとこ煮しめた感じで1個も魅力が無い
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:31:10返信する
    そもそも9と12の純ファンタジー路線で野村以外のキャラデザという二作が
    海外でガクッと売上落としたのがオフゲでSF路線強めた原因だからな
    実際逆のことやった13、15で売上回復してるし
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:32:36返信する
    >>109
    とりあえずライトニングさんは上滑りしてたな
    ネタ外した前説芸人みたいだった
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:33:18返信する
    FF12は面白かったねえ
    ガンビット組むの楽しくて
    つーかコレより前のはグラがドット状態であんまやりたくない
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:33:44返信する
    >>111
    その話聞くとなんだかんだ外人ってFF7好きすぎなんじゃねって気がするわ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:33:56返信する
    まとめると7から後はFFじゃないんだよ!でオケ?
    おもしろいかおもしろくないかはまた別の話
    7以降はヒット作FFの名前貸しゲームw
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:34:04返信する
    >>108
    7は初めてのPSでのFFでソニーが全精力掛けて盛り上げてたからな
    任天堂からFF奪ってセガを叩き潰した
    実際7は名作と言える出来で8も期待されて売れたがシステムが超絶クソで
    9はビジュアルがSDで人形劇で中身がしょぼく空気だった
    10でPS2になって7、8のイケメン路線に戻してゲームシステムも良かったから最後の名作扱いされてる
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:35:52返信する
    >>104
    俺もそう思う
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:35:59返信する
    >>113
    キャラの空耳がウケてたなあれはw
    システムも良かったとは思うがレヴァナント・ウイングは忘れた方が良い
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:36:48返信する
    8からなんかFFで求めてるものと違うなと感じ始め
    10でサヨナラ
    大体のおっさんがこんな感じじゃねぇの
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:37:01返信する
    >>95続き
    あと最近のは国対国の人間同士の戦いが多すぎる モンスターがオマケ程度にいるだけ
    FF15なんて身内争いの死にたい願望が目的だし、FFの名を語る必要ねぇよ
    もう、一度帝国とか国とか離れてファンタジーの原点に帰れよ

    オープンワールドとか技術自慢とかももういいよ リアルバーチャルVR、立体ホログラム、意識をゲーム内に これくらい出来るようなってから自慢してくれ

    ケフカの召喚獣魔石化のやるせなさやくやしさ、パロムポロム石化、テラガラフの勇姿とか好きだった そもそもリアルCGキャラがもう受け付けん 古参から見たらもう別ゲー
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:37:36返信する
    >>115
    一番売れたのって8だろ?
    その次が7だし超ヒットはPSになってからじゃね?
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:39:17返信する
    >>120
    FF3のラスボスは無敵じゃないが一個前のイベント戦で辞めてたら源氏シリーズも取れないぞ
    まさかあそこで終わりとか思い込んでたのか?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:39:37返信する
    >>76
    ラノベじゃないけどSF設定で脳内に異形の力を宿す内容
    使い続けると記憶が薄れて行くのまでそのまんま
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:39:47返信する
    >>76

    ラノベが村上春樹の小説パクってる
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:40:04返信する
    >>115
    7はガンダム種みたいなもんだ
    作風変えて古参ぶん殴って大顰蹙買ったが結果それ以上のファンを獲得できたという
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:40:18返信する
    初代からやってるけど12までは付き合ったぞ
    14もやったが一ヵ月でメインストーリー終って後はギスギスオンラインだから止めた
    ドラクエは今でも大好評なのに差が付いたね
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:42:03返信する
    >>75
    FFで属性なんて最終的には無意味になる
    フレア・アルテマ・バハムート全部無属性
    ホーリーですら吸収する裏ボスに至ってはもはや属性魔法は戦犯

    だったら他の役割持たせた方がいいよねってことでFF14のファイアは星極でMPバンバン使って攻撃する魔法、ブリザドは霊極でMPを溜める魔法って設定になった。
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:42:10返信する
    名作だし大ヒットもしたが

    駄目になり始めた分岐は間違いなく7
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:42:19返信する
    10は世界の自由さが無くなったのに魅力に溢れてて評価されたけど
    これに味をしめたのが原因だろな、この後余計な事しすぎ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:42:50返信する
    >>123
    >>124
    お、おう…あんたら仲良いなw

    いつの作品か知らんが影響与えたんならそれだけ良い作品だったって事だな
    ところで何て作品名なの?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:45:16返信する
    男メンバーばっかりの15が戦犯

    はい論破

    異論は認めない
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:45:22返信する
    >>129
    自由な世界やりたいなら11やればいいじゃない
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:45:40返信する
    客観的に考えるならば、10-2とハリウッド映画の失敗からだろうか。
    旧来のスタッフが抜けたのは9の時だっけ、それでも次の10はまぁまぁだったけど、
    10-2から急にウケ狙いに走り始めたというか…。
    その延長線上に、15の「おにぎりへのこだわり」があるのかも知れない。
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:46:08返信する
    ここでミステッククエストから説を押してみる
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:48:29返信する
    10はもうFFに飽きてた頃にアジアンテイスト風の内容とSF的な要素の掛け合いで一石投じて来たのが良かった
    ティーダがギャル男っぽいくせにいいヤツなのが良かった
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:48:41返信する
    8だな
    始めてクリアせず投げたのがこれ9は名作
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:48:45返信する
    >>120
    そのFF4やFF6は国と国の戦いが題材になってるんじゃないかな
    セシルは軍人で他国に喧嘩売ってるし、ティナは帝国軍人だし
    てかFF2の頃から帝国でてくるしラスボスは皇帝
    FFにおける帝国ってすでにお約束のレベルに達してた

    その流れをぶったぎったのが7以降の作品なのではないかと
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:48:45返信する
    しかし野村要素が戦犯だったとしても、同時に野村要素のお陰で売れたとしたら長所と短所がトレードオフというか切り離せないようになってんのかね
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:49:11返信する
    >>134
    FFウサじゃねぇかw
    あれは一度も遊んだ事無いわ、コンソールで買う価値あるかな?
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:49:28返信する
    まぁ分岐点は映画だろうね
    あれで100億の借金こさえてエニクスと合併して金儲け路線で銀行屋を社長にして金のかかる旧スタッフみんな首にしてクソゲーしか作れなくなった
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:50:10返信する
    声吹きこんだ事で寒さ臭さが耐えきれなくなった
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:50:41返信する
    >>130
    『世界の終わりとハードボイルドワンダーランド』
    1985年刊行だから間違いなくFFより先
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:51:29返信する
    >>139
    USA馬鹿にしてんのかって外人がキレてたという話は聞いた
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:51:59返信する
    >10-2からの11で集落
    FF11の売り上げわかってなさすぎやろ。
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:52:12返信する
    それまで全部のシリーズをクリアしていたのに
    8で始めて途中挫折したから個人的には8以降はやる気出ない感じ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:52:44返信する
    面白くて今やってもOKなのが4と6だね
    実際何年かに一度振り返りプレイするし
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:52:45返信する
    >>133
    10-2のキモオタ路線はマジで頭おかしい
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:54:11返信する
    >>141
    キャラをユニットから固有キャラクターにしてしまうとゲームとして固定概念化されるしね
    SKYRIMみたいに主人公はキャラメイク自由で選択肢の方が自由度を感じる
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:55:32返信する
    未だにサード製では海外で一番売れるシリーズだし
    さすがに戦略上7路線が間違いだったとは言えんな
    MGSとダクソがもうちょっとで届きそうだったんだがシリーズ終わったし
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:55:39返信する
    9はPS2発売後にPS1で出したのがマズかったわ
    今以上にハードの世代差が顕著だったし
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:55:42返信する
    ホモの15
    萌え要素が全くない

    お前らここどこだと思ってるんだよ
    ここはやらおんだぞ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:55:52返信する
    >>142
    ありがとう、今度探して読んでみるよ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:56:48返信する
    4と7の派生作品多発率は異常

    13も続編2つ出てたけど完全に別物になってたな
    13-2で時間旅行する話に路線変更してて
    最初のコクーンの話とかマジ何だったの
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:58:02返信する
    >>149
    正確にはMGSはまだ終わっては・・・まあ終わったでいいかアレは
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:58:18返信する
    スクエアをクビになった旧FFスタッフが毎月20億稼いでるグラブル作ってるんだから皮肉なもんだ
    金の卵を自分で捨てたアホ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:58:33返信する
    >>148
    ロールプレイできない最大の要因
    田畑端に共感できないと楽しめないとかサイコパスじゃなきゃ無理だ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:59:03返信する
    まさか三十年経っても
    FFガーFFガー言われるとは思ってなかっただろうな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 05:59:43返信する
    ほんとにファイナルになりそう
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:00:58返信する
    >>153
    パルスのファルシのルシがパージでコクーン
    当時意味不明な単語だとある意味で話題になったねw
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:01:14返信する
    15のユーザーに男はいない
    腐女子のみのユーザー
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:01:15返信する
    やらかん、オネエ口調が板についてきたな
    やはりホモなんか?
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:01:52返信する
    >>148
    うーん
    FFにロールプレイとか自由度なんか要らん気がする

    面白いストーリー追っかければそれでええやろ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:02:12返信する
    >>158
    今終わるくらいなら9や12の時期にとうに終わってる
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:02:22返信する
    鳥山求はレーシングラグーンだけ作っとけばええねん
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:02:30返信する
    >>158
    ブランド名だしずっと残ると思うよ、内容に関連性がなくなってもブランド名は残る
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:02:37返信する
    腐まんさんのためのゲームになればいいよ
    もう興味ないし
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:02:50返信する
    >>155
    GOTYのゼルダブレワイにも元スクエニスタッフが貢献してんだよなぁ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:03:47返信する
    >>149
    7が個別に成功か間違いと考えるんじゃなくて、7の成功した要素とその後のシリーズに悪影響を与えた要素とを別に考えたらどうか
    と言っても要素ごとに評価した上で総合評価してもそれ自体個人の趣味嗜好に左右されるだけか
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:05:04返信する
    >>162
    日本三代RPGとかドヤってるのにロールなしてw
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:05:07返信する
    >>162
    そのストーリーが面白くないからユーザーが減ってるんだから見直すべきでは?
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:06:09返信する
    >>162
    ドラマチックアドベンチャーゲームならそれでも良いけど
    RPGを名乗っちゃ駄目でしょ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:06:42返信する
    8でしょ。
    やたらめったら強い技が出てきて敵が弱く、説明書に不足があったのも当時キツかった。魔法の捨て方ぐらい書いといてって。ダブル主人公は悪くなかったけど、宇宙の件とか7で似たような事してたし焼き直し感も強かった。

    7は叙述だったり主観認識のトリック取り入れて、ストーリー構成は歴代最高だったと思う。
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:07:43返信する
    つか制作長すぎ迷走しすぎ
    16いつ出んだよ
    PS4には100%間に合わんやろ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:09:21返信する
    >>172
    敵が弱いのは世界観にはマッチしてるよ
    縛り入れても弱いと感じたなら対象ユーザーから外れてるだけじゃないだろうか
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:09:27返信する
    >>172
    リロード作業が地獄だったし完全攻略本でもないと序盤で取り逃すアイテムがあったりと
    8にはあまり良い思い出が無いな
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:11:04返信する
    >>172
    まぁそうな
    7ならギリギリプレイしてもいいかもと思えるが8は触れたくないし
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:11:36返信する
    >>171
    横からだが和製RPGなんて自由度やロールプレイよりもストーリー追っかけたいるものって認識のが強い気はするぞ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:11:41返信する
    なんで頑なにプロのシナリオライター雇わないんだろうな?
    10-2以降それでコケてんのに
    あげくモーションもプログラマーも全員初心者にしたのがFF15
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:12:14返信する
    7まではFFやった人もそれなりにいるんだよ
    8から急に減った。
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:12:19返信する
    >>173
    大体各ハード3作ずつだろ
    PS4は14 15 7リメイクなんだよ
    むしろほぼ13シリーズだけで終わったPS3時代が異様
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:12:26返信する
    8でLV100まで上げたらLV5デスで死にまくるし
    ラスボスはやたら強くて倒すまで1時間ぶっ続け戦闘だしで
    とんだ罠仕様だったな
    それでもやり込みしたけどさ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:12:40返信する
    >>173
    PS4で出すなんていつ発表あったっけ、無いなら君の勝手な思い込みでしょ?
    PS5の販売数年後に出るとは思うけどね
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:13:14返信する
    >>179
    国内売上に限ったら8が最高売上なんですが・・・
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:14:10返信する
    >>180
    14はPS3でも出てるぞ
    ロード時間長すぎでゲームにならずクソすぎて切り捨てられたけど
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:14:54返信する
    >>180
    本来なら13、13ヴェルサスとかで三つか四つ出すつもりだったんだろう
    13-2、リターンズで一応三作あると言えばあるし
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:15:37返信する
    そもそも1しかやってない俺にはどうでもよかったw
    長ったらしいゲームに付き合う時間ねえわ
    不老不死ならいくらでもするけどな
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:15:50返信する
    FF11がオンゲになってゲーム自体は面白いけどオンゲやらない民が離れて
    ナンバリング揃えなくていいやってなった感じ?
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:16:22返信する
    >>177
    『ロールプレイ』の意味を履き違えているよそれは
    和製だろうがなんだろうが『ロール』の役割を選択出来ないなら
    それはロールプレイじゃない、RPGじゃなくて別のジャンルを定義すべきでしょ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:17:03返信する
    >>178
    プロのライターと言ってもドラマも映画業界も面白くて売れる脚本書ける才能って貴重だし人材難なんじゃね?
    ただアニメもそうだけど脚本に一番力入れるくらいしてもいいのに、グラフィックがとか作画がって話になるのはなぜか一緒だな
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:17:36返信する
    ロールプレイの定義なんか日本初のファミコンRPG頭脳戦艦ガルやったらどうでもよくなる
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:18:00返信する
    >>183
    7で期待させたからだろ
    8で落胆して
    9でトドメ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:18:08返信する
    テレポがなくなったFFから
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:18:37返信する
    >>171
    何で名乗ったらいかんのかさっぱり分からんな

    FF4なんか自由度もクソもないやん
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:19:52返信する
    >>137
    >>120だけど、確かにその通りだった カイエンの家族毒殺とかバロン王のクリスタル強奪命令とか あとラリホーに戦車あったわ バブイルの巨人兵も 勘違いしてた、すまない

    ドット絵だとそういうの薄くて、リアルCGだと本当に人間や国と戦ってるんだなぁと錯覚してた
    あとボイスとセリフの多さとか、ストーリー描写、背景描写でよりそう思い込んでしまってた

    まあ7以降やってないから、12や13、15とかクリスタルで不思議な力を~とか、奇跡が~とか、想いや願いの力で~とかあるのかわからん ないならファンタジーという文字を消した方がいいかもね
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:20:23返信する
    >>190
    英単語もまともに使えない馬鹿が『ロール』を『スクロール』と勘違いして名乗っただけだぞ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:20:33返信する
    >>173
    KH3に何年かけてると思ってるんだ?
    PS4で出るのすら疑心暗鬼だぞ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:20:33返信する
    >>188
    んなことは分かってるよ。俺が言いたいのはユーザーなんてそんな小難しいこと考えてないし、大半のユーザーはRPGをストーリーを追っかけるものって思ってるんじゃないのかってこと
    実際FFを買う奴で自由度やロールプレイを求めて買いましたなんて言ってる奴いないだろ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:21:47返信する
    >>190
    一応レベルがあるからRPGだと言い張ってたらしいな、頭おかしいw
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:23:13返信する
    >>197
    君はそうかも知れんけど1~6世代や11&14世代は求めてるからね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:25:12返信する
    >>197
    FF1からFF15までのユーザーをひとくくりに語るからおかしな事になるのでは?
    それぞれ別のゲームと考えた方が良いと思う
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:25:22返信する
    別にロールプレイは役割を演じるって意味だから
    シューティングゲームのパイロットを演じてると思えばガルがRPGでもなんらおかしくない
    レベル上げしなきゃRPGじゃないならロマサガもRPGじゃないやん
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:25:37返信する
    >>194
    13はクリスタルの不思議な力で奇跡を起こす話だぞ
    実際には計画性皆無で何とかなるだろっていう根拠のない思い込みで
    国の源である神様やっつける話だったけどな・・・
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:03返信する
    くせぇ古参がロールプレイがどうのとぶつぶつ言ってんな
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:11返信する
    >>189
    ある意味1番楽な上げ方だからな
    脚本は上げようと思って上げられるもんでも無いし
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:28返信する
    >>201
    それじゃあシューティングゲームの定義が根っ子から崩壊するんですが?
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:31返信する
    もう一度
    GBのサガ1・2みたいなのやりてぇなぁ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:36返信する
    >>178
    オンライン系は内部スタッフシナリオだけど
    11も14もシナリオ評価いいんだけどな
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:26:36返信する
    >>199
    偶数FFはストーリーのFF
    奇数FFはシステムのFF

    そう言われてた事も知らんやつに
    1~6世代をまとめられたくねーわ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:27:21返信する
    >>203
    反論出来ないからってイチャモンつけんなよガキ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:29:03返信する
    集落で堪え切れなかった
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:29:04返信する
    ファミコン当時FFやっていた子供は今はみんなプリキュアプリパラアイカツアイマスラブライブ

    アニメに移ってるからな~
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:29:12返信する
    8からFFは死んだ
    あの糞デザインのせいで
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:29:32返信する
    >>205
    最初に名乗ったもん勝ちやし
    アドベンチャーゲームだって全然アドベンチャーしてないぞ
    今じゃただのエロゲや
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:29:47返信する
    8は微妙だったな
    ラグナ編だけを楽しみにやってた記憶あるわ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:30:07返信する
    >>201
    スターラスターもRPG、スターフォックスもRPG、マリオを演じるからスーパーマリオも
    ドンキーコングもRPG、デイトナもリッジレーサーもRPGですねw
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:30:37返信する
    1~6世代をやってたやつって
    もうとっくにゲーム卒業してるっしょ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:30:53返信する
    >>197
    ライトユーザーはそうだね
    なのにシナリオ放棄でモンハンやオツカイに力入れる矛盾
    彼等は何がしたいんだい
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:30:56返信する
    4 6 8~で変わったなー
    7が売れたから8以降になってるから7かも。
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:31:09返信する
    >>207
    15も映画の方は割と評判良かったんだけどね
    ナンバリングになると社内抗争とかが色々絡むんだろうな
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:31:36返信する
    >>209
    俺以外の全員がお前と同じ意見のロールプレイ大好きゲーマーなんだろ?w
    良かったなお花畑な脳内で
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:32:22返信する
    >>215
    会社が名乗ればRPGだよ
    マリオはRPGあるやん
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:32:30返信する
    7挙げてる奴の理由なんて「ゲハ」って事以外にないだろ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:33:09返信する
    >>213
    君がエロゲー遍歴はともかく確かに冒険はしていないねw
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:33:53返信する
    1~6世代とかスーパーファミコンとかの昭和のときのは
    さすがにもう考えなくていいっしょ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:34:21返信する
    >>189
    フラッグシップで業界のトップ目指してるようタイトルでそこケチってどうすんだと
    キャンプしたり料亭で豪遊してる金はあるくせに
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:34:50返信する
    >>221
    マリオRPGは初めからジャンルがRPGだろ
    アクションゲームカテゴリでも>>201の言い分じゃRPGだって話だよ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:35:37返信する
    そろそろハッピーエンドにしよう
    10以降やや悲劇的な終わり方ばかりだし
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:35:50返信する
    結局のところどのFFが一番クソだったわけ?
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:36:16返信する
    >>207
    14て立てなおし迫られてなかった?システムの欠陥なの?
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:36:56返信する
    7からグラに力入れて~とか言ってる奴いるけどそれは完全に間違い
    SFC時代からスクウェアはグラ最高峰のメーカーだった
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:37:12返信する
    >>224
    おっさんですまんな
    そのへんしかわかんねぇや
    PS2までかなぁその先は未知の領域
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:37:12返信する
    >>229
    もうバージョン4.1だしシステムはまた変わったはず
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:37:13返信する
    >>226
    だから名乗ったもん勝ちや
    つかゼルダやドルアーガもレベルないし主人公決まってるアクションゲーやけど括りはRPGやぞ
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:37:41返信する
    >>228
    13-2
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:38:36返信する
    >>228
    開発規模や時代的にご苦情の詐欺ゲーが一番じゃね
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:38:39返信する
    >>230
    つか元々グラでのし上がったシリーズだし
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:40:07返信する
    >>233
    今は両方取りでARPGだなそのジャンルはw
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:40:14返信する
    7が心底糞。あれでFFはミーハーを喜ばせるだけの作品と化したわ。
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:40:33返信する
    >>230
    ドラクエが攻撃や呪文光るだけだったのにFFは初期から魔法や武器のグラあったからな
    グラ重視が顕著になったのは4からやな
    スーファミに性能上がって段々派手になっていった
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:40:36返信する
    >>232
    そうじゃなくって(汗)14のシナリオは初期から好評だったの?
    不評で書きなおしたなら内製が優れてるとは言えないじゃない
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:41:04返信する
    6だな
    ここから世界観がおかしな事になった
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:41:24返信する
    11のMMORPG課金システムってなんだ? 月額のことか?
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:41:30返信する
    >>235
    FF15の事か?
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:41:31返信する
    >>228
    旧FF14
    何と言ってもスクエニ公認
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:41:46返信する
    >>238
    それなりには楽しめたけどね
    まぁ6が良かったから評価的には確かに落ちるかねぇ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:42:25返信する
    >>239
    同じ時期発売のドラクエ5とFF5比べるとかなり顕著だからな
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:43:12返信する
    6と7は系統としては同じだと思うけどね
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:44:14返信する
    >>240
    ベータ版の世界は最後にバハムートが来て全部滅ぼしたよw
    世界は一新されて初期ユーザーは転生した光の戦士と言う存在になった
    初期ユーザーはあのオンゲーでもレジェンダリーなんだよね

    当然ベータ版のシナリオは今はもう見る事は出来ない、新生エオルゼア以降は評判良いよ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:44:34返信する
    >>240
    旧14はシステム的な不備がありすぎで
    シナリオとかを論ずるレベルにまで展開されなかった
    メテオで世界が滅びて新版に以降する展開はそこそこ好評だった
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:45:33返信する
    >>247
    やってることは一緒だよな
    ドットからポリゴンに変わっただけで戦闘システムはほぼ変わってない
    8は変えすぎて失敗した
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:47:14返信する
    >>248
    バハムートじゃなくてメテオな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:48:38返信する
    自分の好み言ってる奴ばっかり
    たぶんそういうことではない

    不評は所謂やらされてる感がどこから強くなったかだろ
    バイオはその点7で大きく修正してきたので評価できる
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:50:29返信する
    >>248 249 教えてくれてありがとう
    シナリオ以前だったのかw
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:51:30返信する
    >>252
    結局一方通行のシナリオゲームは全部そうじゃないの?
    運命に抗うというならマルチエンドにでもしないとやらされ感は同じでしょ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:52:28返信する
    >>251
    メテオでしたすまそ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:52:51返信する
    やらされてる感が強くなったのはそれこそ8からだと思う
    システムがかなり特殊だったし
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:55:12返信する
    >>235
    未だにプリレンダ詐欺やってるしな
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:55:19返信する
    7。
    あれでムービーすごい!グラフィックすごいって騒がれて
    それに傾倒し始めた。
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:55:23返信する
    >>256
    一方通行な上に出会うボス全部からリロード作業だしね、そりゃやらされ感半端無いです
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:55:28返信する
    8はサガシリーズみたいな尖ったシステムを
    一般向けのFFに入れたことが失敗だった感じ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:56:16返信する
    >>239
    FFだけは各ハードを現時点の最大限活用して作ってたイメージあるわ
    FF6とかオペラとか凄かったし
    でも今じゃ当たり前だけど、SFCのTOFのボイスと歌付きが一番驚いたけどね
    あの感動はもう体験出来ないだろうな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 06:59:10返信する
    5 主人公最後に死んだと思ったら生還した
    9 主人公最後に死んだと思ったら生還した
    10 主人公最後に死んだと思ったら続編で生還した
    13 サブヒロインが最後に死んだと思ったら続編で生還した
    15 主人公が最後に死んだと思ったら追加シナリオで生還した
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:00:32返信する
    6だろ一万払わせといて未完成品売るな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:01:12返信する
    1~6が好きか7以降が好きかは好みの問題だが、質が下がり始めたのは10-2からだな
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:01:32返信する
    FFTが一番面白い
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:02:34返信する
    >>262
    結果じゃない、過程が大事なんだ
    そこを上手く書けるかが、素人と玄人の違いなんだ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:03:32返信する
    >>250
    ジャンクションは確かに斬新すぎておかしなことになってた
    MP廃止して個数制にした上に、魔法をステータスにセットて
    しかも個数減ったら徐々に能力が下がるってなぁ…
    そういうのもあって、魔法はほとんど使わなかった

    最終的にメルトン→オーラ→特殊技だけになったわw
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:04:55返信する
    10-2はゲームとしては10より進化してるんだが雰囲気も何も無かったからなぁw
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:05:58返信する
    8はレベル上げるよりもカードゲームやった方が強いから
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:06:56返信する
    ライトニングさんだけは許してくれ!!
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:07:21返信する
    FF9もドラクエ7も頭身小さくてキモかったな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:11:02返信する
    マリオRPGやった後FF6がショボく感じたしグラは大事よ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:15:16返信する
    >>270
    在庫ニングさんの華麗でカッコいい姿を見て!

    と言わんばかりのオナニーゲーだったなって>FF13
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:20:45返信する
    8って当時は素直に喜んでる層多かったけどな
    7以降が嫌いなオタ層がネットで悪口大会徹底してただけで

    12・13・15が発売遅すぎて世間が冷めていった印象。あとPS自体もマニアック化してるし
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:23:01返信する
    >>274
    7はそうだけど8は当時でも賛否あったと思う
    リノアのキャラやシステムが分かりにくいとかあって
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:26:36返信する
    10-2はあまりにクソすぎて1日やって次の日に売ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    よくあそこまでクソにできたと呆れて感心したわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:27:14返信する
    10までは良かった
    10ー2とオンゲで人離れて12は空気
    13で復権予定がまさかのクソゲー
    もう芽は無いよね

    ドラクエ11も歴代シリーズ最高傑作の声もあったけど、秋になるころには空気と化したのが不安や
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:27:23返信する
    >>272
    マリオRPGも元スクエニのメンバーが作った会社で作ってたよね
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:27:51返信する
    今回のドラクエのが昔のFF好きは良かったんじゃね?
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:28:01返信する
    グラフィックとBGMに金をかけて
    肝心のストーリーを適当に作ってらからね
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:28:21返信する
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:30:45返信する
    断然8からだな。
    それまでのFFは最低5回は繰り返しプレイしたが
    8は1回クリアしてどうでもよくなったわ。
    当時プレイしてた連中からも不評しか聞かなかったし、
    発売後あっという間に買取価格と中古販売価格が
    下落してたのもその証。
    俺は1回クリアしてすぐ売ったおかげで
    割と高値で売り逃げできたのが救いだった。
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:40:05返信する
    FFから坂口がいなくなった結果、FFも坂口もダメになった
    ロストオデッセイは素晴らしいゲームだったが
    マニアックなハードで出たのであまり売れなかった
    最近のFFは名前だけの偽物を出し続けて、出すたびにブランドを毀損してる
    坂口天野植松で本物のFFを作ってくれ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:41:06返信する
    坂口も最近ちょっと…だけどな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:44:43返信する
    10-2がクソだったのはカメラワークが遠かったからじゃないの?
    もうちょっとアップにしてキャラが大きく映るようにしてくれたらよかったのに
    ほとんどキャラゲーの意味ないよね?
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:45:15返信する
    12は個人的に戦闘システムが面白かったけどね。
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:47:15返信する
    「坂口が戻ってくれば」みたいに言ってる奴もいるけど、
    あの人は公私混同も甚だしかったし、内部のスタッフも不満を抱え込んでたから
    残してたらいずれにせよ内部崩壊を招いてたんだよなぁ・・・
    ゲームの作風的にも時代の変化についていけなかったと思う。
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:50:43返信する
    13やろうな
    あと最近のソシャゲ乱発
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:53:30返信する
    またホストなら買わないだけや
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:54:42返信する
    >>285
    10-2否定派の大半はまずキャラゲーだって事なんじゃねーのか?w
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:56:50返信する
    今の14はめっちゃファイナルファンタジーやってて面白いで
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:57:56返信する
    まあ7だよね
    あれ以降ゲーム業界全体にゲームを知らない奴が入ってきてダメにしたって罪もある。
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:57:57返信する
    6から兆候はあって7でチラ見せして8が決定的にした感じか
    まあでも方向修正しなかった10がギルティでは
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 07:59:54返信する
    6じゃね
    てか、6と7って特に差はないよ。
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:00:44返信する
    >>5
    自分も9は嫌いじゃないな。あれはあのボリュームでPS1で発売したのが失敗だった気がする
    しかもすぐ後に10の発売が決まってるという、変な発売の仕方してたし

    個人的には10か12からかな。戦闘システムがどんどんワンパターンになってつまらんかった
    特に13の戦闘システムは、弱点付かないと倒しにくいという、ただそれだけの糞つまらん戦闘システムだったし
    13の戦闘システム評判良いと言うけど、明らかにここから加速度的に売り上げ落ちてるからな
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:01:24返信する
    安売りされんのが目に見えてるから
    10以降は発売直後には買わなくなったわw
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:02:36返信する
    >>291
    その映ってるキャラがめっちゃちっちゃいねん
    何か動いてるけど何してるかわからんねん
    だからすぐやる気なくしたわ

    キャラゲーはFF5の時から着せ替えみたいなイラストあったよな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:04:45返信する
    >>296
    いや評判良いならそれが要因ではないんだろ?w
    ストーリーやら単純に飽きられてるとか
    キャラがホストだからとかだと思うが?w
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:05:09返信する
    8
    最後まで続けられなかったわ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:07:39返信する
    ところでFF4の箱の赤い髪で赤い鎧の奴誰だよ
    ローザはわかるわ
    エッジも何となく
    黒魔導士の格好した黒魔導士と白魔道士の格好した白魔道士なんかパーティーにいなかったぞ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:07:50返信する
    売り上げだけなら8がピークだっけ?
    6は群像劇、7はRPG初の大作ポリゴン、8はリアル頭身。
    6→8まではFFがどんどん進化していく感じがして勢いがあったけど、それ以降はなぁ。
    キャラデザとかは添え物で、ストーリーさえ面白ければなんでもいいけど、10は王道で面白かったが13からは真面目にクソだと思ってる。
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:08:20返信する
    >>298
    めっちゃちっちゃいっておまえの使ってるテレビが
    めっちゃちっちゃいだけだろ?w
    別に何してるかわかんねーとかないと思うが?
    めっちゃちっちゃいってのはFF7,8のフィールド画面みたいなのを言うんだよw
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:08:50返信する
    今の時代に合ってない
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:10:30返信する
    >>301
    おまえ薬でもやってんの?
    何書いてんのか1ミリもわからんぞ?w
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:10:41返信する
    FFは1からSFなんだが
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:11:21返信する
    FFの映画がこけて、スクウェアがエニックスとの合併に追い込まれたとき
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:11:33返信する
    15は世界的に見ればゼルダやドラクエ(笑)より売れた訳だから終わってはいないだろ。
    日本向けじゃなくなっただけで。
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:12:35返信する
    一応海外では13と15は12より売上いいんだけどね
    海外で売上ワーストが9、次に12
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:12:39返信する
    ネットの環境が整いだした13から自分は投げ出したな
    11プレイヤーのワイも酷評聞いて13の一本野糞は無理やった
    ネットの声聞いてなければ続けたかもしれん
    まあ10-2はやっぱりやっちゃダメだった分岐点
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:12:45返信する
    無印からの古参は7から説派多そう。

    俺は10-2でギブアップしたから10から説派かな?
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:13:31返信する
    >>11
    それ七だろ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:15:03返信する
    8以降からリアル等身やキャラの見た目等、悪い意味でゲームらしさが無くなった
    植松の音楽もゲームBGMじゃなくて、映画のサントラっぽくてイマイチ
    8の主人公なんか、最初見た時hydeかと思ったよ
    それまでの主人公は如何にもゲームキャラって見た目だったのに
    少なくとも、当時誰に聞いても7以前より面白かったって言う人は居なかったよ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:17:14返信する
    艦これ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:18:03返信する
    >>281
    じいさんの意思を継ぐっていう
    ストーリーとクリスタルシステムが合致した
    FF5内でも屈指の魅せ場だと思うが
    見る奴によっては違うんだなw
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:18:14返信する
    美男美女の惚れた腫れたは4も8もあまり変わらんようにも思うが、8のケバいリアル頭身でやられるとキツイ
    10はワールドマップが無くなってしまったのが痛かったわ
    オープンワールドみたいな没入感狙ったんだろうけど一本道感が強調されただけだったな

    今の14は実況放送とか見た限りでは、6以前のごった煮で寧ろFF最期の砦って気がするわ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:19:25返信する
    >>303
    DQN7と比べてはるかに小さい

    戦闘シーンのことだよ

    ATBも敵がすぐに動いてめっちゃ難しいし
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:19:29返信する
    どこからって事だと7かなぁ
    その前の6も結構危うい要素あったり改めてやるとゲームとしては酷いなって感じてくるが
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:21:11返信する
    >>313
    環境音みたいなのばっかりになった
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:22:09返信する
    3Dはやることが増えておっさんにはきつい
    7でぶん投げた
    ドラクエは8でぶん投げ
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:22:54返信する
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:23:03返信する
    11でやらなくなった
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:24:29返信する
    >>305
    SFC版の個装箱見た事ない?
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:25:54返信する
    売上が大幅減で右肩になったのは9からだし8が原因じゃねーの
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:26:10返信する
    10からだな
    なんなんあの主人公キャラ達
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:26:28返信する
    日本ではFF9の売上減はFF8のせいにされてるけど、海外では普通にFF9の方がFF8よりも評価低いんですけどね。
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:28:27返信する
    むしろ9で売り上げ落ちてトラウマになったから8頭身ゲーに全力疾走したんやろ
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:28:28返信する
    >>296
    発売後すぐ次作の製作してるのは
    34の時も同じなんだよなあ
    両方とも名作だけど
    910も名作だったし別にそこはつっつくところじゃない
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:28:41返信する
    ff8だな。「レベル某デス」という敵の攻撃があり、プレイヤーキャラクターをレベルカンストまで育てると必ずかかってしまう罠。作り手はドヤ顔なんだろうが、コレ、ビギナーにヘイト生むだけなんだよなあ。話の面白いつまらないは人によるがシステムが駄目なのは万人に救いがたい。
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:29:49返信する
    >>260
    FF10は国内では評価高いけど海外では低いよな
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:29:57返信する
    そもそも15は面白かったし。やってないのに文句言ってるやつ乙
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:30:41返信する
    どこから滑落が始まったのかは知らんがトドメを刺したのは13シリーズって印象
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:31:21返信する
    お前ら大晦日にやらおんなんかやってて悲しくならないの
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:31:34返信する
    >>329
    8っていかにレベル上げないでエンディングまで行くゲームだからなぁ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:34:05返信する
    >>333
    お前はそう言いふらしながらあ、ふぃブログ回っているのか?
    暇だねえ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:34:38返信する
    もうずーーーーと、7と似た機械世界のホストファンタジーの繰り返し

    8から以後、どれが何かなのか区別つかないからプレイしたいとも思わない
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:34:53返信する
    15がとどめをさしたのは間違いない
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:36:25返信する
    8はシステムの分かり辛さがね
    7の様な単純さが無く、当時小学生だった自分には全然楽しめなかったよ
    物語自体面白くなかったし、子供心にリノアみたいなお姉さん苦手だなと思ってた
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:38:41返信する
    まじで言うと
    FF11のウインダス編がシリーズの白眉
    これをタルタルのデザインの味を残したまま今の
    グラフィックでオフライン作品にしてくれたら絶対買う
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:39:35返信する
    7が元凶で13が最悪で15がとどめだな
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:40:30返信する
    10でリアルになりすぎてギブした
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:41:15返信する
    12がしっかり最後まで作られていればここまで凋落してなかったよ
    あそこがターニングポイントよ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:42:24返信する
    プレステあたりから始めた人にとって9のキャラデザが気持ち悪かったんだろうな
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:48:04返信する
    8だな 7で悪くなった部分が一気に花開いた
    多彩な戦術でゲームとして楽しめたFF5が一番
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:48:20返信する
    老害いきりすぎやろw
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:58:42返信する
    11、14の課金システムがどーのって古事記かよw
    むしろ基本無料でガチャやアイテム課金の方がクソだろw
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 08:58:53返信する
    FF8信者はシステムを理解したら面白いとか言ってるけど
    実際は理解したらただのヌルゲーになって結局糞だぞ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:06:52返信する
    7から入った俺は9とオンゲやってないな
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:07:44返信する
    >>330
    自由度は本当に無いからな
    ストーリーはFFの中じゃかなり完成度高いと思うけど
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:09:16返信する
    とりあえず15を批判しとけば良いと思ってるアホがいっぱいいるよな?
    不満点も多いがシリーズで最高だと思う部分もある
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:09:26返信する
    ゼノギアスが発売されプレイして以降のFFは
    どれもシナリオの稚拙さやら薄っぺらさを痛感するようになってしまった。
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:10:13返信する
    >>251
    細かいこと言うと、世界を壊滅させたのはメテオの中にいたバハムートだ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:10:46返信する
    7までは全部やって、最後に10やって以降やってないな
    ドラクエは8まで

    つかもう据え置きRPGはペルソナしかやってないわ
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:12:37返信する
    キャラがマネキンばっかし
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:13:02返信する
    海外サイト翻訳スレでは完璧なイケメンに走ったキャラデザが痛いとかk-popみたいって意見はあったな。
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:13:40返信する
    15は腐女子向け思考停止池沼向けの後付け継ぎはぎオナニーゲー
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:16:22返信する
    7はアニメ調のグラだったんだしリアル系じゃ無くアニメ調のグラにすれば良かったと思う
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:20:31返信する
    FF8
    これ以降は10以外まともにストーリーすら畳めてない
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:20:38返信する
    10は自由度低いって言うけど、それはレールプレイフィールドの事であって
    パーティー編成や育成システムは自由度高かったし、改造スフィアや武器改造のやり込み
    ブリッツボールや訓練場に隠し召喚獣とやり込みの自由度は高かった

    逆に12や15はワールドマップの自由度は高かったが、育成が変わり映えしないし
    モブハントと装備アビリティ埋めとか作業的だった
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:22:21返信する
    >>357
    テイルズオブエクシリア以降のテイルズになるだけだな
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:24:46返信する
    やっぱ原点回帰さんだろw
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:25:33返信する
    PS4でFF9やってるけどブルメシア辺りからの一本道っぷりが酷い
    ムービーじゃないだけでイベント会話もクッソ長いしFF8と同類じゃねえか
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:27:02返信する
    6だろやっぱ
    きっかけ的に
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:27:42返信する
    女主人公ならともかく、ヒロインがでしゃばりすぎてきたのが7、ゼノギアス、8。
    この流れが全てを駄目にした。
    女キャラとしてなら評価できるキャラでも、ヒロインにするとなるとヘイトが集まってしまう。
    ヒロインというポジショニングを確立するのが下手なんだろうな。
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:28:35返信する
    10-2から糞ゲーになった
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:28:47返信する
    >>FF11説

    FF11どころかMMORPGをやった事無いのがもろバレ

    他人の評価をちょっと見てダメ出しする
    「「こいつがダメ」」
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:29:53返信する
    >>363
    きっかけは6だろうな
    良くも悪くもキャラゲー化の流れを作った作品だし
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:30:59返信する
    1~5まで普通に楽しめてたけど6で何か違うなと思ったな
    終盤も仲間集めるだけで盛り上がらなかったし・・・
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:33:09返信する
    ボロクソ叩かれた9を再評価すべき
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:35:33返信する
    >>364
    エリィはどう考えても
    主人公フェイの意志によりデウスから分たれた対存在であり
    女主人公の位置づけだろ。
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:37:44返信する
    FF8のレベルを上げてくだけ敵も強くなるシステムは意味分からなかった、強くなってく楽しみを奪われた感じが個人的には冷めた要因かも

    あと数字重ねてく度ファンタジーっぽさが無くなってる気がしてやる気でない、4くらいの世界観を今の映像でやりたい
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:39:50返信する
    ドラクエもだけど、オンラインゲーにナンバリング使うなよとは思う。
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:40:01返信する
    野村が意見するようになった7からだろ
    SF要素は4や5でも見せていたから6が悪いわけではない

    11の闇の王までの話は古き良きFFを思い出させてくれた名作
    オフライン版が発売されたら絶対に買う
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:41:07返信する
    9はロードさえアレじゃなかったらなぁ
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:41:45返信する
    >>371
    サガならともかく一般向けのFFでやるシステムでは無かったと思う
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:44:14返信する
    野村は5辺りから横ヤリ入れてたよ
    最初のEDはファリスとレナが主人公取り合うEDだったけど野村が意見して変わったらしいし
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:44:54返信する
    10かな
    ハードが変わって内容もガラッと変わって
    新規の客より減らした客のが多かった
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:47:08返信する
    7辺りから時代設定がガタガタになった。6までは良かったが。あと、セーラームーンとの完全コラボすればよりベストだったけど。
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:47:23返信する
    スチームパンクは可。サイバーパンクは不可。
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:48:02返信する
    sf要素よりファンタジー要素つよい9すこ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:49:24返信する
    でもきついよね
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:50:23返信する
    14辺りで株価が1000円くらいまで落ちたの覚えている。
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:51:15返信する
    元から時代設定はかなりガタガタなのがFFだった気がする
    5だってミサイルが人間に向かって飛んできてたし
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:56:10返信する
    キャバ嬢はかわいいから良い
    ホストはオラついてて不快
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:56:17返信する
    1〜3、4〜6、7〜9と同じハードに集中的に出して当たり前のように続編を買う習慣が出来てたけど
    10以降はグダグダになってしまった
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 09:58:08返信する
    スクエニも最近は制作を中国に投げてるんじゃなかったか
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:02:25返信する
    個人的には鳥山求めてないを起用したあたりからかな
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:03:05返信する
    だめになったのは12だな
    俺が初めて挫折したFFも12

    やっぱストーリーがクソってのはつれーわ
    最後までプレイしてエンディングを見たいってモチベーションが維持できない
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:04:57返信する
    12は松野が投げたからなぁ…
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:05:28返信する
    パルスのファルシのルシがパージでコクーン
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:05:42返信する
    7でやったことは6でもやろうとしたけどハードの限界でできなかっただけ
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:07:33返信する
    クソかどうかはわからんが、11からやらなくなった
    11はソフトは買ったけどインストールもログインもしなかった
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:10:00返信する
    7はナンバリングで初の任天堂以外でのFF
    ドットでなくてポリゴンへの移行ってことで発売される前は不安要素がかなり多かったけど
    実際プレイしてみたらちゃんとFFしてたので評価高かった
    ストーリーは暗いけど時代にマッチしてた

    8は製作者の趣味に傾倒しすぎてて昔からのファンは違和感覚える人が多かったね
    でも遊び心は豊富(カードゲームとか)でコアなファンを掴んだ
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:11:10返信する
    >>390
    とりあえず中二が喜びそうなキラキラ造語を並べとけば
    チープなストーリーでも格好よく難解に見えるだろう的な発想がまさに中二。
    なんでそんなアホガキを脚本・演出に採用したし。
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:11:24返信する
    9は懐古すぎていまいち
    その懐古部分でさえも1~6の劣化でしかないからな
    売上が落ちるのも必然
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:14:24返信する
    7、8の頃はエヴァもあるけどビジュアル系バンドがめっちゃ流行った時期やからな
    スコールはガクトをモデルに作られてるし
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:15:53返信する
    とりあえず14に人が取られてるうちはまともなFFは出てこないよ
    すでに過疎ってるのにまだやる意味あるのかねあれ
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:17:11返信する
    VI好きだったのに、VIIが絵だけの糞になった
    フィールドに仕掛けが少なくてただ歩くだけの荒野になってしまい面白くなくなった
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:17:24返信する
    >>394
    それよりも一本道なのがダメだわ
    RPGなのに冒険してる感覚がゼロ、選択肢のないノベルゲーをやってる印象
    それでもストーリーが面白ければまだ良かったんだけどね
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:18:07返信する
    個人的には8か10-2かな
    10-2以降買ってないし
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:18:59返信する
    >>396
    シルバーアクセが流行ってたな
    いてて…
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:20:34返信する
    7はユフィが可愛いから全て許される
    8はセルフィが可愛いから全て許される
    9はガーネットが可愛いから全て許される
    10はユウナが可愛いから全て許される
    12はアーシェとパンネロが可愛いから全て許される
    13ライトニング、お前はダメだ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:22:38返信する
    >>402
    アーシェとパンネロは可愛くないだろ

    10はリュックが可愛かった
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:22:50返信する
    言ってしまえば10も一本道なんだがストーリーが良かったおかげで高く評価されている
    これを見てもゲームにおいてストーリーが最も大切なのは分かるはずなんだが、
    当のスクエニがそれを全く理解せずに産まれたクソが13と15
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:25:13返信する
    FFは7になってからやらなくなった
    6のときスタッフがティナは狂言回しだから殺しても問題なかったと言って
    7でエアリス殺したのは感じ悪かった
    7からスタッフのオナニー臭が強くなった印象
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:25:43返信する
    >>402
    ライトニングさんもかわいいだろ
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:25:59返信する
    駄目になったかは知らんけど、毛色が変わったのは6からかな
    シリーズ原点の1の流れは(ジョブ&クリスタル)5で汲み終えた感じだし
    そこからのFFは時代の流れに合わせた自由な作風になった気がする
    上手くいえないけど6からは「ナンバリングのスピンオフ」みたいな(面白さを否定するわけじゃなくて)
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:26:01返信する
    まぁ、13やろな。
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:26:02返信する
    そういや15ってFFにしては珍しくロリ系の可愛い子がいないな
    FFって意外と軟派でどのタイトルにも大抵パーティーにロリがいるのに

    ま、15はホストばっかでそもそも女がいないけど
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:27:20返信する
    7だろうな。
    見た目こそデフォルメされているが、
    映像重視、センスの方向性とかはここで転換している。
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:28:34返信する
    6から糞
    ケフカも糞
    腐った魚も糞
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:29:21返信する
    FFネトゲをナンバリングしたのが駄目
    FFオンラインでいーじゃん

    7はハード変更で初3Dだから色々変わったのは仕方ない、何よりも売れたからOK
    個人的には8の学園システムで萎えた
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:29:47返信する
    8を最後に9からやってない。
    まぁ、8はクソだった。
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:30:59返信する
    制作側も9で原点に戻そうとしたけど、もう無理って悟っちゃったんだろ
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:32:22返信する
    中興の祖で偉大な功績を残してるが6.7で間違った方向に行ってしまったのも確かだわ
    そして改めて考えてみるとFFシリーズってそこまで良いシナリオってわけでもないな、システムと音楽とグラフィックが飛びぬけてただけで
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:32:30返信する
    >>412
    >初3Dだから色々変わったのは仕方ない、

    3D化は全然関係ないわ。

    >何よりも売れたからOK

    これも関係ないな。
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:32:35返信する
    >>409
    エアプ乙
    ロリが出るのはヒゲFFだけだ。
    グラディオの妹がゲストPTで参加するし、アラネア姉さんも15章で加入する
    バトルには参加しないがシドニーもハイヤーで何度も出る
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:33:32返信する
    >>407
    戦闘システムは5で完成された感あるよな
    あれ以降はジョブとアビリティの名前を変えてマイナーチェンジしただけ
    いまだにあれを超えるシステムは作れてない

    その呪縛から逃れるために12、13、15を作ったんだろうけどバトルはどんどんつまらなくなっていってる
    面白くて新しいもの、この両方の条件を満たすのは大手になると難しそうだよな~
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:35:52返信する
    >>417
    アラネアはロリだった!
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:36:39返信する
    >>419
    15は女がいないって事に対してだけど
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:37:47返信する
    7説推しだけど、6って説もわかる。
    6と7ってなんかテーマが被ってるなと感じた。
    科学の発展による負の面とか、レジスタンス的な活動とか、
    透けて見える思想的なものが6で片鱗があって、7ではっきりした。
    映像面では7で変わり始めて、8ではっきりした。
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:39:00返信する
    ドラクエも11は5以来久しぶりに国内累計が300万割れたし、次回作は怪しいな
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:39:05返信する
    6←ドリルを被ると無敵状態で序盤もハイポーション装備でさくさく楽しい
    7←エアリスがねぇ…あの距離感が売春婦のあれかと思うと…あとあの死に方
    8←ドローめんどくさい、最強武器作る過程がめんどくさい

    やはり7からだと思う
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:40:24返信する
    いやいや、5までの流れを復活させた9も糞だったろ。ムービーやめてもうざい会話連打するだけだ
    FF4~6も飛空艇取らないとワールドマップ一本道だし
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:42:00返信する
    >MMORPG課金システムを導入した戦犯

    どういう意味よこれ…
    無料で遊ばせろってこと?
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:44:39返信する
    >>424
    逆に言えば5が完成形だったんだと思う。
    >>407が言うシリーズ原点としてのね。

    それ以降はアビリティシステムを変形させただけっていう>>418の説にも賛成。
    同じ路線を突き詰めても、似たようなものしか作れなかっただろう。
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:44:40返信する
    >10-2からの11で集落して

    えーっと凋落と言いたかったのかな
    FFなんかよりてめぇの頭がどこから悪くなったのか考えた方がいい
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:44:41返信する
    >>421
    ファンタジーからSFファンタジー路線に転換したのは6かもな
    でもクロノトリガーとかもFFの路線に影響与えた可能性高そうだけど

    他にも当時流行ってたアニメやら映画の影響もあるんだろうね
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:47:24返信する
    >>424
    >FF4~6も飛空艇取らないとワールドマップ一本道だし

    一本道は別に悪くないだろ。
    当時マルチルートを売りにしたゲームが何故か増えたけど、
    大体ストーリーにまとまりがなく出来が悪い。
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:49:24返信する
    7は好きだけどイラストだけじゃなく天野デザインの敵を減らしたのがアカンと思う
    7以降の敵モンスターって印象薄いのばっかりで
    FFらしさとかナンバリングで出す意味ってなにかと思ってしまう
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:49:49返信する
    FFは1からしてタイムリープ物でSF要素あったのに・・・
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:50:22返信する
    6で社内だけでシナリオを考え出したのが最初のほころび。
    7の大好評以降大暴走、CG映画劇場公開からが転落の始まり。
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:54:16返信する
    メテオが一番ストーリーに関わってたのって4やろ
    テラが覚えてるのに使えなかったり最終決戦で出てきたりと印象深い

    あと3の攻略本にフレアとホーリーが対極にある禁断の魔法扱いされた設定が載っててワクワクしたなぁ
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:54:33返信する
    まあやっぱり7からじゃないかね
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:54:35返信する
    7からグラ重視になった
    戦犯とは言わんが大きな転換期ではあったと思う
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:54:48返信する
    13やら15やらはもう海外向けだろうからなぁ
    若い子らはFF4〜6の中だとストーリーがクソって理由で5が一番クソらしい
    ゲーマー気取りのおっさんほど5は高く評価してそうだよね
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:54:55返信する
    13まではまぁ辛うじて許したとしても13-2がなぁ・・・どうあがいても絶望なのが・・・
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:56:15返信する
    10までは業界トップ
    世界でもトップクラスのタイトルだったと思うよ
    12から一気に崩壊していった
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:59:28返信する
    作品じゃなくて和田がすべての元凶だろ
    13をDVDマルチに仕様変更したり、360に注力とか狂った戦略
    DS手抜きゲー乱発にリストラしまくり
    15にしたって野村がスタッフが不在で何もできなかったって言ってるし
    14中華外注と作り直しも和田の責任
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 10:59:53返信する
    8,10が最悪、7も最悪への一歩だが
    結局はFFはヒゲが去る直前あたりの時点で終わってた
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:00:18返信する
    >>436
    おっさんでも分かれるよ
    昔から偶数派、奇数派みたいなのはあったからね
    でも動画で見ただけか、実際プレイしたかの差は大きいだろうな~
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:01:13返信する
    人気の凋落の原因に方向性の転換があるとしても、
    人気の転換点と、方向性の転換点は別タイミングだと思うよ。
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:01:51返信する
    1~5で一まとまり、そっからは単発ってイメージ

    売り上げ以外で駄目になった云々言うと個人の好みによるところになるから収拾つかん
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:02:51返信する
    >>436
    脳内若い子乙
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:03:11返信する
    別にダメになったとは思わんな
    6・7あたりで日本のテンプレRPGから脱却してなかったらガラパゴス化して終わってた
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:05:01返信する
    1~6までのFFが好きな人向けもDSやスマホで出してるじゃん
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:05:57返信する
    求まないさんで間違いない
    続編であの感動の10の世界観をどんだけ破壊してんだよって感じ
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:06:14返信する
    ホスト片鱗程度ならまだしも
    ホストガン振りなのは気に食わないわ
    腐向けだけで商売してろよ
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:08:29返信する
    ゲーム性を考えたら8に思う
    ジャンクションしてる魔法使ったらパラメータ落ちるとか育成の自由阻害してどうする

    8で面白かったのは連続剣とカードゲームだけだったわ
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:09:05返信する
    七からホスト系できつい
    ていうかナルシスト臭がすごい
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:09:54返信する
    >>436
    5は少年漫画みたいな熱さとか爽やかさとか独特の雰囲気があるからなぁ

    中途半端に若い時ってああいうのを素直に認めれなくて
    大国に抗うレジスタンスとかそっち系の格好良さを求めちゃうものなんじゃないの
  451. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:10:19返信する
    >>436
    昔リアルタイムでやった時は4のストーリーに感動したけど、
    あとになってみるとちょっとベタ過ぎる気もする。
    5はストーリーが薄味に感じたけど、
    今見るとあまり気にならないし、むしろ現代のセンスに近い気もする。
    5の戦闘システムは当時よりも後のシリーズと比較したり、
    ネットで色々な攻略法が見つかってから評価が上がっていったと思う。
  452. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:11:28返信する
    11以外の全ナンバリングをやった俺は
    13以降楽しめないので13を推します
    12もなんか違和感あったけど楽しんでプレイはできた
  453. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:13:14返信する
    実際にプレイしたら15は全然ホストじゃないんだけどなぁ
    ホストがヒスゴリラやオカン・ウザガキとか言われるか?
  454. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:13:45返信する
    15は髪型がダサいしモサイ
  455. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:16:19返信する
    やっぱり7でしょ
    7で大成功しすぎて、未だにその幻影を追いかけてる感じ
    センスが20年前で止まってるから未だにヴィジュアル系
  456. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:16:59返信する
    7がきっかけだったな
  457. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:17:38返信する
    ぶっちゃけ4とかも今やるとしょーもないけどな。
    ストーリーとかかなりご都合主義じゃね?

    最近やつのストーリーも目の肥えてない昔なら
    受けたんじゃねぇの?
  458. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:18:41返信する
    12 ストーリーめんどくせぇ。出せば売れるんだから適当で良いんだよ。
    13 俺の考えた最強のストーリーで震わせてやるぜ、おらっおらっ
    13-2 不評とかふざけたこという奴多過ぎ。反省させるためにも超バッドエンドにしてやる
    13-3 出来る俺様にいわせるとゲームする奴ら、タイムマネジメントが出来なさすぎなんだよ。ゲームで学習しろや
    14 糞をアップデートでごまかそうとしたら無理だったから作り直し。なしなし。無しっていってんだろゴミども。

    初期メンバーが抜けてからずーっと糞。だまされる奴が悪い。
    甘やかす信者も同罪。
  459. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:20:01返信する
    なんていうかクレーマーによる被害者って感じ
    13で一本道を叩かれたから15のような回り道満載にしたのに今度は「本編が短すぎる」って

    こんな基地外ユーザーは無視して程よくした方がいいと思う
  460. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:20:49返信する
    >>454
    横からだが、キャラデザがホストっぽいと言われているのであって、
    実際の職業や人柄がホストだなんてだれが言っているんだ?
  461. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:20:52返信する
    「リーンスタートアップといってな。適当なモノを適当に売りさばいておいて、後から文句言われないように適当にパッチをあててごまかすんだよ。ほら、儲かるだろ?げへへ」(実話)
  462. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:22:11返信する
    7自体は面白かったけどダメになる方向性をつくったのは7かな
  463. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:22:13返信する
    金があるから無能を斬って捨てることを忘れたユデガエル集団。
  464. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:23:32返信する
    >>458
    当時から言われたよ。
    しかも5に至ってはファミ通の紙面で
    ドラクエ5と比較してまだまだと評価してた。
    今思えばよくあんな比較評価してたな。
  465. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:26:51返信する
    10まではプレイしたけど、8から違和感いうか受け付けなくなってきた感じ
    RPGではなくなったいう感想かなあ
  466. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:28:42返信する
    企画力の問題だろ、一般人の感覚も必要だが、オタクみたいな毒の感覚も必要、こればっかりは経験と鍛錬が必要だし好きじゃないとできないのも有る、骨董品も目利きが必要
  467. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:35:36返信する
    >>464
    映画で火の車になったから有能無能関係なく切り捨てまくって今の惨状なんですけど・・・
  468. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:36:00返信する
    15は本編に関係ないダンジョンも多かったし、FF3並にRPGしてたと思うけどな
    スカスカって言ってる人は列車からはもう過去に戻らないでED駆け足で見ちゃったんじゃない?あそこからはもう長いラストダンジョン状態
  469. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:36:40返信する
    8が9の売上げを落としたとかネットで良く見るけど、当時の感覚から言えば9はあのビジュアルのせいでFFと認識されていない感がすごかったぞ
  470. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:37:35返信する
    1をリアルタイムで遊んだおっさん的には
    キャラ描写とかは5の時点で相当ウンザリしていたので
    8とか13でも「まぁFFだし全員カッコつけでウザいのは仕方ないわ」と思ってしまう
    13の相対評価もそう低くなかったりはする
    PSがプラットフォームになってからでブッチギリに面白いと思うのは12インタ

    7なんかはPSでの一作目ということでビジュアルが大幅に良くなった、という印象が無ければただのクソゲー、あるいは萌ゲーだろう
    当時の衝撃は凄かったんだけどね
    オタクが爆発的に増え始めた時期にオタク向けゲームを上手いこと出した、という評価が妥当な気がする
  471. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:42:12返信する
    映像含め7のインパクトはすごかった
    それに味しめて8から映像ゲーと化した

    8が悪い が、8に罪はない
    そういう方針にした奴が悪い
  472. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:42:20返信する
    >>470
    9はFCのFFの雰囲気を継いでるってスクウェアの受け売りで言う人多いけど
    クリスタルやカオスという単語とか黒魔導師の見た目だけ持ってきただけでどこがやねん
    と憤慨した旧作ファンは多かったのではなかろうか
    中身は7や8と変わらん上に主人公の設定DBの丸パクリだし
    あんなん評価されないで欲しいわ
  473. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:43:04返信する
    個人的には8だな。俺はアレで見限った。
    後、鳥山求めないとノムリッシュの罪は本当に大きい。こいつらがFFをダメにした感ある。
  474. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:44:23返信する
    正直FF嫌いだったんだけど15は500時間ほどプレイしてるぞ

    アクション戦闘だとやっぱりいいわ
    ドラクエ形式の戦闘大嫌いだからな

    テイルズの10倍はおもろいよ、FF15
    なんでこんなに賛否が別れてるのか理解できん
  475. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:44:23返信する
    8かな
  476. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:45:19返信する
    10だろ、RPGと伝統はある程度壊しつつ守るべき
    ファンファーレがまともに聞けなくなったのはデカい
  477. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:46:59返信する
    >>461
    イグニス以外、とてもじゃないがホストの服装じゃないんだが
    黒いとホストとか思っちゃう人?
  478. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:47:01返信する
    何が悪いって言ったら7だろ
    売れちゃったから大成功の結果その後の方針を間違えた
  479. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:47:38返信する
    1、3、5、12以外の全て(ただし未プレイの15は除外)
    だから2かな
  480. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:49:47返信する
    途中でgdgdになって中途半端にまとめて発売、という流れができた12だな
    それ以前はシナリオ・システムそれぞれ好みはあったが、製品として完成はされていた
  481. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:52:59返信する
    当時ファミ通に掲載された開発検証中のFC版のFF4画像にかなりワクワクしてたけど
    出来上がったのはSFCのFF4で中途半端に恋愛と戦争しててガッカリ

    FF3の冒険してる路線が好きだったからちょっと残念だった
    FF5は冒険感があって好きだな
  482. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:53:20返信する
    15は面白いけど、戦闘システムが煮詰め足りないかな。リンク攻撃とかボーナス演出って感じで
    あんまり狙い通りに出せないし
  483. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 11:59:08返信する
    15は買う前からうわぁーってなって結局買わなかったな
    13は当時にしては最高クラスのCGのクオリティでやってて楽しかったし文句なかった
  484. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:02:29返信する
    当時7やってこれFF?と思ったがフィールド出てから面白くなったな
  485. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:04:29返信する
    7から嫌いになってやらなくなった
    ポリゴンじゃなくてグラブルみたいに
    2Dのちびキャラを可愛く綺麗にする方向でやってほしかった
  486. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:05:16返信する
    >>481
    それは何というか
    松野泰己の悪い癖が伝染してしまったと言うか…
  487. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:10:16返信する
    8の宣伝足らんって言ってる奴本気で言ってるのか?
    あれだけバンバンCM流して全国のコンビニで販売してポップもポスターも貼られまくってたのに
    あのCMに騙されてOLが買って思ってたのと違って即中古行きになったとか話題になってたのに
  488. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:11:28返信する
    全ての諸悪の根源はノムリッシュ
  489. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:13:21返信する
    多分最速で値下がりしたのは15
    ネットが普及しきっていない時代なら10-2
  490. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:13:29返信する
    それは、FFというにはあまりにも進化しすぎていた

    3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった
  491. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:16:22返信する
    13かな
    内容全く憶えてない
  492. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:16:47返信する
    >>39
    嘘をつくな
    日本では最低の売り上げだぞFF15は
    海外の売り上げ何ぞ出荷数で誤魔化してるし
    実売数は大分低いぞ、頭が可笑しいだろ?スクエニのステマにまんまと騙されてるなコイツ
  493. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:17:52返信する
    9はアーカイブで一番売れてるし人気はあるだろう
  494. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:19:17返信する
    >>490
    最速は13や。あれは3か月で全国的に1980円いった。
    15は12と同じくらいで一部の投げ売り店以外はゆるやか
  495. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:20:57返信する
    >>493
    出荷で誤魔化せるのは全FF同じ事だ。それでも12は海外で15より売れてない
  496. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:23:43返信する
    久々に12やるとミリアム遺跡クリアしたらもう帝国への旅で驚いた。こっからスカスカなのよな
  497. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:27:41返信する
    FFの映画
  498. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:29:38返信する
    >11と14をナンバリングしたからやろ
    まあこれかな
    コミックなんかでもそうだけど
    継続して買ってたのが一度途切れちゃうと
    そこで終わっちゃう
  499. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:32:22返信する
    >>330
    信者は頭が可笑しいな
    15は糞だろ?
  500. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:33:28返信する
    まぁ10-2かな
    こんなのFFじゃないって思ったわ
  501. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:34:03返信する
    FFというか、それに限らず『必勝攻略本』類がゲームをつまらなくしたんじゃね?
  502. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:34:10返信する
    >>496
    日本では百万近く程度の売り上げでポケモンに負けたけどな
  503. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:38:15返信する
    10-2は外伝みたいな扱いだから個人的にはセーフ
    だが12は許さねぇw
    あれで決定的にクソになった
    以降予想通り落ちる落ちるw
  504. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:38:24返信する
    7のゲームシステム、マテリアが個性を殺し作業感を増してしまった、なおキャラクターは随一の出来栄えだったと思う

    8は良い所を投げ捨て悪い所のみを引き継いでしまった、こいつが大戦犯。

    9で持ち直したそうだがその時もう興味は失せていた、のでこれ以降俺がFFをプレイすることは無かった…
  505. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:40:10返信する
    11だな
    あれでずっとプレイしてたシリーズものに穴が開いてもういいかなって人がかなり増えた
  506. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:40:29返信する
    きつく感じ出したのは10
    11と12飛ばして13で引退
  507. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:40:56返信する
    一見華やかだけど中身スカスカな張り子の虎的な流れは7からで似たようなクソゲーも増えた
  508. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:42:11返信する
    >>498
    それな 会社が傾向いてエニックスと合併まで行った元凶 坂口は追い出されも仕方ない
  509. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:45:21返信する
    8が一番おもしろかったんですが・・・
  510. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:46:04返信する
    11やってないけど
    12、13辺りはやばかった
  511. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:46:05返信する
    ffは7からやらなくなった。7周りではメッチャ人気だったけど、俺は6までだな~
  512. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:47:05返信する
    7でFF始めて8・9・10までは楽しめたんだがな
  513. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:49:37返信する
    ちょっと前に7と8久しぶりに触ったけどやっぱおもしろいな
  514. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:49:55返信する
    ここって意外とおっさんが多いのな
  515. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:51:17返信する
    >>512
    むしろ7が一番好きなんだかな キャラ人気が以前最強なのは7
    OVAが100万近く売れた化け物だよ
  516. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:51:17返信する
    日本のCSがソシャゲに成り変わっただけでFF15はDLCも含めて大成功なんだよな
    今の路線でなんも失敗してないぞ
    海外は映像重視にしなきゃまず無理だし市場規模が国内とは比較にならん 
  517. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:53:44返信する
    14はまったく課金要素ない
    課金装備は見た目だけで能力とかが上がるわけじゃないから格差もない
    また課金させたいんですかって意味のわからないコメントやめてほしい
  518. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:54:33返信する
    6か7だろ
    科学的要素がふえすぎ、
    それにくらべ9と12はファンタジーしてたからいいが

    やっぱ6か7だわ
  519. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:56:40返信する
    8は大人になってからやると面白い作品だよ
    個人的には10-2からだな
  520. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:59:39返信する
    FF7 国内328万 国外644万
    FF8 国内369万 国外435万
    FF9 国内282万 国外216万
    FF10 国内235万 国外500万
    FF12 国内232万 国外278万
    FF13 国内193万 国外467万

    FF9・12は海外ブロガーから評価されてると思ってる信者は現実見ような
  521. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 12:59:58返信する
     
  522. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:01:44返信する
    7=ガン種
    8=00
    9=age
    このイメージ
  523. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:02:48返信する
    7自体の評価は別としてクソゲ化の足掛かりは7が当たったからやと思う
  524. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:06:16返信する
    10以降は別のメーカーが作ってるんじゃないかと思うほどクソ
  525. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:11:49返信する
    Xまでは普通に面白い 10ー2はやり込めば面白い 12で卒業したから以降は知らない
  526. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:17:12返信する
    8じゃないかなぁと思うけど
    各々がプレイした年齢で変わってくるだろうから難しいな
  527. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:17:37返信する
    この話題の究極な答えってさ、FFシリーズ全てが大した事なかったって事になるのか?
  528. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:18:46返信する
    7やろどう考えてもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  529. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:19:28返信する
    俺は元凶は3だと思うがなあ

    2からリアルタイムでプレイしてるおっさんだが、
    7より8の方が面白かった。評判悪かったのは確かだが
  530. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:19:56返信する
    >>517
    世界はハマったもんな!

    なおポリシーのあるGOTYは総スカンのもようw
  531. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:22:28返信する
    >>528
    ハッキリ言っちゃダメェェェ

    10までは割とポンポン出してたから雑でも許されてただけなのw
    12からは明らかな打ち切りでボロが隠せなくなったのw
  532. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:32:13返信する
    10-2とか11は番外的なのわかってたから凋落ってほどではないと思う
    やっぱ明確にもうダメだろコレってなったのは13からだな
  533. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:40:50返信する
    >>409
    パーティーにロリなんて6より後には9のエーコしか居ないぞ
  534. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:42:13返信する
    RPGとしての戦犯は7。戦闘参加が3人になってキャラの成長&編成の楽しみがかなり減ったし、1枚絵マップのせいで探索の楽しみもなくなった。ただゲーム自体はともて良かったしいまでもリプレイするけど。
  535. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:44:28返信する
    クソへ向かうきっかけならFFのアイデンティティを捨て始めた6からだろうけど
    それでいえば2ですでに異質だし
    それでも12までは発売が楽しみでいられた
    13からダメだった
  536. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:44:51返信する
    一番の癌はファンなんだとおもうよ
    FF委員会なんてものが出来ちゃうし
    もうFFじゃねぇなって言われるのが怖くて変な方向に行ってる
    バイオハザードみたいに色んな方向に進化していれば
    客も受け入れてのかもとは思うけどね
  537. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:45:12返信する
    8はシナリオ以前にシステムが合わなかった
    ドローとかジャンクションとかあとレベル上げたら敵が強くなるとか
  538. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:46:37返信する
    >>521
    9、12の落ちっぷり見ると
    やっぱ海外に売るなら野村デザインのファンタジー色薄めが正義なんだな
    15もこの2つより上だし
  539. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:46:43返信する
    >>521
    9みたいなジャップの懐古が喜ぶ路線にしても何も得しないのがわかるね
  540. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:47:34返信する
    8は俺の周りにもクリアーせずに売った奴が多かったな
    9はプレイしている奴すら周りにいなかった
  541. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:49:57返信する
    FF8とかコードギアスR2とか学園いらん
    ラノベかよ
  542. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:52:07返信する
    8はディスク入れ替えと
    大統領のところで止まるバグがある。
  543. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:58:27返信する
    FFなら買い続けてる感じで買ってた人が
    7は買ったけどココで次からは考えてから買おうとさせた感じかな?
    ハード面とかもあるけど7が脱落組を増やしたが新規も増やした作品だと思う
  544. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 13:59:16返信する
    なおどの作品も軽くダブルミリオン超えてる模様
    売上が正義のやらおんなのになんで管理人が愚痴ってるんですかねぇ・・・
  545. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:04:42返信する
    「今日もやられやく」も内輪揉めしてからつまらなくなったなぁ。
  546. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:08:04返信する
    >>446
    SFC時代のFFが好きなやつはグラブルやってる
  547. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:09:38返信する
    オンラインをナンバリング11にしたせい
    当時FFをプレイしてきた全員がオンラインと課金環境を用意するのは難しい
    学生の大半を排除して、プレイヤーを絞りすぎた
  548. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:09:45返信する
    7頂点説は、すなわち7戦犯説やね
    峠を越えたら後は下り坂だったという
    ある路線の行き着く所まで行った、進化の袋小路みたいなもん
  549. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:22:36返信する
    酷くなったのは7からだろ
    12は名作だったけど時代がついてきていなかった
  550. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:22:55返信する
    8のドローが面倒で投げたから8
    それ以降はプレイしてない

    因みにドラクエは5までしかやってない
  551. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:24:00返信する
    FF15の反省も踏まえてFF8のリメイクを作りたい
    学園にたった一人の男子生徒のスコール
    銀髪の女子生徒
    金髪のツンデレ女子生徒
    黒髪の妹
    幼なじみの女
    女の学園長
  552. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:29:13返信する
    このサイトもどこから駄目になったか議論しよう
  553. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:29:52返信する
    ノムリッシュさんって絵は上手いんだけど
    技術的な勉強はあまりしてないのか知らんが
    引き出しが少ないのが気になるんだよなあ
    最近はそれに加えて年取ったって感じが見える
    悪い意味で凝り固まってきた
    そろそろキャラデザの方は引退してプロデュースに専念した方が良い
  554. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:31:45返信する
    今でも普通に楽しめてるしダメになんてなってない
  555. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:39:41返信する
    8は同世代のグラと比較しても糞&糞
    9は不評から戻したけど、戦闘ロード時間が糞&糞
    10は何が悪かったのか理解せず婦女子に逃げたのでノムリッシュ再開で糞&糞
    以降はやる意味すらない
  556. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:44:46返信する
    矢口真里がヒロインになったあたりからおかしくなってきたんだよ。
    ゲームとして買う気が失せた。
  557. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:48:17返信する
    12以降ストーリーが意味不明になってるのが一番の問題だわ
    大筋は「世界を守るために戦う」ぐらいの簡潔さでいいよ
    その点ドラクエは分りやすくて良い
  558. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:51:39返信する
    総合するとFF8かな。売上の高さに反比例する内容
    ユーザーの期待を裏切ったという意味でも
  559. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:52:02返信する
    10までは良かった
    11はオンゲーだったからやってない
    12以降は糞
  560. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:54:07返信する
    8のストーリー世界観キャラ全部すこ
    リメイクしてや
  561. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:55:25返信する
    ガンダムに例えると7は種、8は種死
  562. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:55:47返信する
    今PS4でFF12やってるけど今のところ面白いよ
    KHの初出PS2だっけ? 曖昧だが許容範囲はまだ元気があったPS2時代までかなあ
  563. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 14:58:07返信する
    13のクソさをパージしてコクーン
  564. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:03:28返信する
    12楽しかったわ
    ヤズマット?と10時間くらい戦った思ひで
  565. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:05:42返信する
    12と13が続いたことかな
  566. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:13:19返信する
    11,13,14,15
    この辺はもう別物
  567. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:15:38返信する
    >>566
    どの作品から、というよりその「時期」が原因だと思うわ。

    12で散々延期された挙句賛否両論の出来だったのに
    続く13はそれ以上で、さらに13シリーズで数年続けられたからな。

    あのあたりで「FFのイメージ」が変わったわ
  568. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:18:09返信する
    10は良かったろ。
    ストーリーもやりこみ要素も。
    8も大好きだわ。
  569. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:19:28返信する
    8が初めてやったFFで凄い期待したし最初の方は凄い面白かった
    ディスク何枚もあるからすごいボリュームたっぷりと思ったら
    先に進むにつれてディスクはすぐ交換 世界観も月に行ったり
    賑やかな学園からどんどん詰まんない世界へ行った
    学園祭の委員?にセルフィに誘われてめっちゃ期待してたのに
    学園祭しょぼくてがっかり…
    8はキャラや最初の世界観が凄い好きだけどホントにがっかりだよ
    あとヒロインがリノアでリノアとのダンスも…
    8は良くなる資質はすごくあった気がする
  570. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:26:35返信する
    10まではまだ一般向けゲームってイメージだったけど11でゲームオタク、廃人向けってイメージが付いたのがあかんかった気がする
  571. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:26:46返信する
    映画の失敗で全盛期金で寄せ集めてたクリエイターが去って無能しか残らなかった
    まだ土台が真面な12が脚本交代で失敗して最後の真面な感性持った奴まで抜けて
    電波鳥山の13が3作連続
    大量リストラからチョン製初期FF14
  572. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:30:07返信する
    FFは12の途中まではまあなんとか楽しめた
    12後半バブルデコイゲーになってゲーム性クソ化し、シナリオも尻すぼみというかぶった切って終了な感じになってFFの終焉を感じた
  573. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:31:22返信する
    10ー2だろ
    それまではFF新作と言われれば日本中が騒ぐレベルだった
    それ以降は全部15以下の駄作
  574. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:34:55返信する
    FFは5と10とFFUSAミスティッククエスト(音楽が良い)が好きやで
  575. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:40:26返信する
    8がつまんなくて切ってからから全てゴミ
    全くやらなくなったし
  576. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:43:49返信する
    普通に7でしょ
    4567と進化を続けて7で結論が出た
    これ以降のナンバーは7の焼き直しをしてるに過ぎない
    12とかオンゲと言った異色作もあるけどな
  577. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 15:49:45返信する
    10くらいまではあくまでファイナルファンタジーを作るためにファイナルファンタジーを作ってたけど、今は新規タイトル出しても売れないから、とりあえず金かけて作った大作にファイナルファンタジーのタイトル付けてるだけに見えるんだよなー
    そりゃ落ちぶれますよ
  578. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:03:28返信する
    ナンバリングじゃないけど
    零式は面白かった
  579. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:06:16返信する
    正直当初は10以降のナンバリングをするとは思ってなかったな
    さすがにそんなにやらねーだろwって
  580. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:14:09返信する
    10からだと思う
    飛行艇の自由操作出来なくなったし
    ワールドマップなくなったし
    一本道になったのここからだし
  581. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:17:46返信する
    >>562
    あーわかる
  582. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:20:35返信する
    ドラクエは初めからゴミ
    パクリ大好きドラクエ製作者堀井某は恥を知れ
  583. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:21:53返信する
    3と4がピークかな
    その後はハードの進化で誤魔化されて来ただけ
    3は寺田の持ち味が最高に出ていてナーシャもいた
    4は坂口がやりたい演劇をやってのけて本当に素晴らしかった
  584. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:21:54返信する
    >>581
    10の頃は技術的に変えざるを得なかった要素が多いから仕方ない
    それがフルスケールでできるようになったのに
    あの出来にしかならない今のFFが問題だわ
  585. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:25:57返信する
    キャラが気持ち悪く見えてしまって10からは拒否反応出るようになった
  586. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:27:38返信する
    FF10の世界観や設定は素晴らしすぎる
    異世界転生系ラノベ作家はFF10を教科書として話作ると良い
  587. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:31:06返信する
    FF12も13も世界観素晴らしすぎる
    設定追っているだけで楽しめるレベル
  588. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:33:38返信する
    10だな
    アレ自体はRPGとしてスゲー面白かったケド
    あそこからff臭が消えて迷子になっちゃったよ
    7も最初は「こんなのffじゃねー」て思ったけど
    ミットガル出た後はむしろ「いつものff過ぎる」って思ったし
  589. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:35:50返信する
    10-2のギャルゲー
    11のなんでこれがナンバリング?って違和感からの12
    12システムとキャラは良かったけどストーリーが破綻
    なんもかもダメな13でFF終わったなってなってそれからやってねぇ
  590. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:38:21返信する
    映画爆死したあたりからケチが付き始めたと思う。

    本格的に駄目になったのは13だけど。
  591. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:41:03返信する
    昔はFF最新作こそが、ゲームグラフィックの最先端を走ってたけど、
    今や洋ゲーだとFFよりグラ奇麗なゲームはいくらでもあるから。
  592. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:45:55返信する
    FF8のせいでFF9の売上が87万本も落ちたみたいに書いてるけど、
    FF9の売上が振るわなかったのはFF7,8の路線から完全に外れてたのと、
    発売当時すでにPS2が発売されてたのに、今更PS1で出すのって感じだったからだと思う。
  593. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:46:23返信する
    老害ホイホイwwwww
  594. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:48:15返信する
    >>593
    あとDQ7とバッティングしたことだな
    ドラクエなんか6が駄作だったのによくもまあ7があれだけ売れたもんだ
    逆に俺はドラクエは7で見限った
  595. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:51:42返信する
    >>588
    12は設定が難しすぎて追い切れなかったな
    13はストーリーだけ見るとかなりの名作
    2周目開始前に同時発売の書籍に手を出すと本編の印象がガラリと変わる
    活字に抵抗のない人たちには好評だよ
  596. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 16:55:51返信する
    >>596
    活字に抵抗がある馬鹿には不評みたいな言い方してるけど
    同時発売の書籍を買って読まないと楽しめないって欠陥では?
  597. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:01:41返信する
    おれは10からダメだったな・・・ストーリーとかグラはよかったのかもしれんが
  598. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:02:43返信する
    そもそもダメってなんだ?
    ストーリー?システム?全部か
  599. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:05:54返信する
    ドラクエは4からキャラ萌え重視に糞AI、5から一本グソ化とレベルを上げて物理で殴ればよい化が加速したから5で見限ったな
    案の定6からもその傾向から脱却できなかったから正解だった
  600. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:07:09返信する
    >>600
    1からしてレベルを上げて物理で殴れだと思うんですけど・・・
  601. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:14:19返信する
    8だよ、俺が途中で投げのが8だから
    それまでは最後までやってた
    そういう人多いんじゃねーの?
  602. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:28:32返信する
    >>601
    まあそうだけどまだ魔法キャラなり物理キャラなりで役割分担はされてたから多少はね
    5は物理キャラなのにベホマ使えたりで魔法キャラの居場所がなくなったからより顕著でつまらなかった(いいかえればオール勇者化)
  603. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:32:04返信する
    >>603
    なるほど、キャラの個性が無くなったってはなしか
  604. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:33:19返信する
    5は連続魔とか組み合わせてナンボだから分担はされてるだろ
    もっともと魔法剣乱れうちと連続魔とかダメージの優劣くらいしか差はないがな
  605. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:34:01返信する
    6でマシンを全面に出した辺りからおかしくなった。
    ファンタジーがやりたいのに、機械を全面に出したらだめだろう。
    隠された超兵器ならともかく、機械が普通にある世界を望んでいない。
    7のミッドガルをやってて女神転生やメタルマックスをFFでやりたいのかと思った。
    剣と魔法の世界に、機械や銃は要らない。
  606. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:35:35返信する
    自分が高校くらいにやったのが最高傑作で
    そのあとの作品は駄作なんやで
  607. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:38:08返信する
    10や13に不満な奴は15でワールドマップ復活してダンジョンや町も移動できて
    飛空艇でシームレスに空も飛べるようになって、これで満足だろ?
  608. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:38:48返信する
    俺は8やと思うわ
  609. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:39:40返信する
    >>607
    幼稚園の時にやったFF4が最高傑作なんですが?
  610. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:42:33返信する
    7自体は最高傑作と言っても良いけど、シリーズにとっては最大の戦犯かもしれないというのは、皮肉がきいてる。
  611. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:44:23返信する
    >>608
    その代わりにストーリーとキャラがクソになったらダメでしょ
  612. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:44:58返信する
    BD2は15のエンジン使いまわしで
    FF4リメイクしたら面白いと思うよマップ分割できるし、
    バトルは地味に斬るだけでもウィッチャー程度には面白い
  613. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:51:22返信する
    FFはやっぱり剣と魔法のファンタジーがいいんだよ
    機械も魔導兵くらいならぎりぎりだけど
    完全に銃とコンバットスーツの帝国兵とか別ゲーでやれと
  614. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 17:55:33返信する
    むしろ13からが面白い
    お前らわかってねーな
  615. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:00:11返信する
    FF2からサガシリーズの前身となるシステムで大冒険してたくらいだしFFはこれくらい柔軟でむしろOKだわ
    よくエフェクトやムービーばかり凝ってる言われるけどサイドビュー形式でグラフィックの派手さにこだわってたのはFF1からだったりする(ドラクエ方式だとどうしてもエフェクトしょぼくなるからね)
  616. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:05:37返信する
    剣と魔法は海外からなんと批判されようと変えるべきじゃなかったよなぁ
    あとはホスト路線はあかん
  617. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:09:29返信する
    やっぱ6からだよ
    1~5は基本的な世界観は同じだったけど6から明らかに変わった
    6~8はBGMだけは神だけどそれからのFFが求めているFFかどうかと言われると違うと思う
    10移行はもはやFFじゃない、割とマジで
  618. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:20:36返信する
    ゲーム性とグラフィックの乖離が酷かったのがFFってシリーズだと思う
    8.10やったけど10はキャラ動かしてて違和感が半端なかったしストーリーもほぼシンフォニアだし途中でCGの不気味の谷がキモくなって辞めたわ
    声もきもかった
    8も戦闘中リアル頭身がターン制でボケっと立ってるのが寒かった
  619. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:27:44返信する
    8は魔法システムと所持金のシステム、レベル同期も肌に合わなかったな
    再評価されてるとは知らんかったが糞部分があるのは確かなんだよなぁ
  620. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:35:56返信する
    リアルキャラ路線からのFFは漫画原作邦画見てるようで没入しにくいんだよな
  621. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:43:10返信する
    2Dじゃなくなってもまだ声が入ってないのは許せたけど
    最近のありきたりイケボ声優&ホスト&ファンタジーじゃないの3連コンボ
    そら人気もなくなりますわ
  622. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:48:30返信する
    キャラメイクして操作キャラは自分で世界救いたい
    14みたいなオフゲーがしたい
  623. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 18:49:27返信する
    >>422
    ドラクエ続けない理由がないので続編は絶対あるよ
    ただ御三家そろって、というのはもうないかもね

    あとドラクエはロトを引きずり過ぎ
    11でもまたロトかよ…って思ったし
    しかも名前付きで登場させてて興ざめする
    ロトの勇者=プレーヤーの構図が崩れた
  624. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 19:17:57返信する
    個人的には8から。
    クオリティはインフレ起こすし、
    純粋にゲームとして楽しみにくくなった。
    やりこみ要素も「違う、そうじゃない」ばっかだし。
  625. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 19:32:55返信する
    7からまんこに媚びだしてゴミになったな(笑)
  626. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 19:34:20返信する
    >>622
  627. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 19:36:33返信する
    7からやな
    それ以降は自分ではプレイしてない
  628. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 20:09:56返信する
    >>626
    天野絵使ってた時点でまん媚だぞ
    今は知らんが昔はおねーさま方御用達の絵師だ
  629. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 20:14:15返信する
    確実に止め刺したのは10 ここから内容が無いムービーゲーになった
  630. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 20:18:33返信する
    8があまりにもクソゲー過ぎた
    9、10で持ち直したかと思ったらそれ以降が完全に終わってた
    もうあの会社には全く興味ない
  631. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 22:02:46返信する
    6か7かなー
    まあ両方ゲームとしては面白いけど
  632. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-31 22:31:18返信する
    ファイナルホモファンタジーは低空飛行所か自ら墜落死しに行ったじゃん
    どの道FFは緩やかな死しか道は残ってなさそうだったし
    自決を選んだのはあっぱれというかなんというか…
  633. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 01:07:19返信する
    7でビジュアルに傾倒し始めてからだろ。
    FF11はオンラインである事によるゲームシステムの異常さを除けば、
    FF3とかの原点回帰っぽさはある。

    でも世界で売れてるのはビジュアル路線なので、
    そりゃこうなるわな。
  634. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 01:46:54返信する
    7までは楽しめたけど
    8からつまらなくなったわ
  635. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 02:37:09返信する
    7辺りから。インターナショナルや7の派生作品を出した所でクソゲー連発。
  636. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 03:55:43返信する
    6で使った世界観の進化ミス
  637. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 11:25:08返信する
    7からこれじゃ無いと思ってやっていない
    6も途中でつまらなくなって止めている
    なので自分的にはFFは5まで

    そろそろFFと言う看板を下ろして新たにプロジェクトを立ち上げた方が良いんじゃないか?
  638. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-01 14:22:51返信する
    6:機械とファンタジーの融合
    7:キャラデザと路線の大幅変更
    8:ここからストーリーにも疑問が…
  639. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-02 14:52:23返信する
    くそにわかが多いから正解を出すと
    8の学園恋愛ゴミシステムゲーで落ち目になって
    10-2のはっちゃけっぷり、11のオンラインでとどめ
  640. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-03 12:28:02返信する
    明らかに6のせい
    あれがFFは無い
    ケフカとか何それレベル
  641. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-05 15:31:15返信する
    河津が関与したゲームがダメ

    FFにおける発言力がなくなるとサガに逃げた

    他人に頼ったロマンシングサガ3の装備のバランスはなんなのか
    盾とガーダー
    投げっ放し 協力者と消費者をバカにしている
  642. 名前:名無しさん 投稿日:2018-01-05 18:11:14返信する
    発売したの10→11→10-2って順番なことを知らんで判ってる風に語ってるやつ沸きすぎ
  643. 名前:名無しさん 投稿日:2022-07-13 16:28:48返信する
    FF9好きが「売上落ちたのはFF8のせいだ!」
    って良く言ってるけど、実際は7・8から大きく変わったキャラデザと情報規制によるところが大きい

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