【悲報】FF16さん、年末商戦に売り上げを伸ばしても黒字化できない模様?
PS5の所有者は「PS5の性能をフルに引き出してくれる」というソフトは発売日直後に飛びつくため、発売後1週間で300万本売れたという数字には納得がいく。
しかし、「現在はPS5を持っておらず、FF16のためにPS5ごと買う」というユーザーが今後どこまで増えるのかはSNSなどでの反響次第だ。それを期待してか、スクエニは公開に前向きな姿勢の動画配信ガイドラインを発表。
異例の対応にゲームファンの話題を集めた。
ストーリー重視のゲームであれば、「YouTubeで実況を観たから満足した」と、購入を控えられてしまうリスクもある。だがそれ踏まえた上で、FF16は「世の中に認知されること」を重視したのだろう。
販売本数で見れば、間もなく発売から2週間となり、通常のゲームタイトルであれば“初速”が一段落するタイミング。
7月以降の売り上げはいったん落ち込み、次の盛り上がりは年末商戦における「PS5本体とのセット購入」という動きになるだろう。
だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。それほどまでのリスクを負ってでも、世に送り出した渾身(こんしん)の超大作なのである。
過去のFFシリーズや、既存のアクションRPGと較べて違うと評されるFF16。スクエニの本気と、主人公クライヴを待ち受けてる結末について、その目とその手で体感してほしい。
30万てのはパッケの本数や
ダウンロード比率はいまや9割に昇る
つまりダウンロード合わせれば国内300万本や
つまり海外では1本も売れてない
ちゃうで
国内はパッケ33万本に9割のDL足して330万本や
海外で‐30万本売れとる
うおおおおおおおおお!!吉田!吉田!
今日も日経が上昇しているのにスクエニ株マイナス!
他のゲーム株上昇しているのにスクエニ株だけマイナス!!
パワーウォッシュシミュレータ
言うほど最近じゃないかもしれんが
Switchでダクソリマスターやるわw
5年以上掛けてんだから無理だろ
どこに予算つぎ込んでんだよ
究極の幻想()でタイトル回した気になってる場合じゃ無いんすよ
パワー系ムービーゲー
FFが大人気だった頃の客層にまったく響かないゲーム作って客が戻ってくるわけないやろ
そら終わるやろw
ソシャゲのネタにして回収するまでが計画やったりしてな
おそらく20億くらい赤字だろ
オートスロー楽しいからつけてるんだけどドッジでいいじゃんってなるしずっとやっててもやもやする
アクセつけない事によるインセンティブとか全くないから次のムービーへの繋ぎでしかないアクションは中盤以降ほぼ虚無感情だったわ
せめて経験値減少とか簡単モード専用のアイテムにしてほしかったわ
アイテムの立ち位置がわからなすぎる
そもそも最初にストーリー追うモードと分けてあんのに救済アイテムあるのが意味不明
金かけすぎだろ
コストかけてるやつをあぶり出せよ
エルデンリングとかティアキンやってる方がよっぽどゲーマーだよ
FF14でアホみたいに利益出してるから許してみたいなこと吉田と落合との対談で言ってた気がするから
何のためにゲームソフト開発販売してんの?
あるやん
目玉商品は赤字やけど
サイドで儲けるみたいな
あれやろ
16のサイドで売る商品てなんや?
全く思い浮かばないんやが
FFDQナンバリングが目玉
その他がサイド
こんなイメージ
いや16に影響されて買うようなソフトあるか?
7Rにお金かけて昔いたユーザーをFFに戻してから16買わせて回収するとかならわからんでもないけど
売れない可能性の方が高かったんやから
海外からは見向きもされてない←これ
ソニーからしてみたらps5売るためにFF16に金つぎ込んだのにps5の売上に全く貢献しないんじゃ何の意味もない
今のご時世にムービーゲー、ボタン連打アクション、QTEってア◯ちゃうか?
何年前のゲーム感だよ
独占契約でペイしないって意味ないじゃん
大人しくユーザー数多いSteamで最初から出せばいいのに
PS2でもRPGばっか作ってきたツケが来てる
FFがクリスマス商戦で伸びるとか10が最後なんちゃう?
ライトニングさんも一応本体とセットで売れたみたいな挙動してたかもしれん
非ノムリッシュのFFはなぜイマイチ人気が出ないのか…
(´・ω・`)開発期間長すぎるし、宣伝費もめっちゃかかってるだろうしなぁ
(´・ω・`)まじで何本売れれば黒字になるんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:57:00返信する今はもうストーリー系は実況のせいでもういいやってなるしな
それに加えて完全版商法やPS5独占のせいで発売日に買う気がしなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:57:23返信するまだゲームなんかやってんの?
だからダメなんだよおまいらは - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:57:46返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:57:47返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:57:55返信するは?PS5史上最高売り上げでPS5の普及率から見たらめちゃくちゃ売れてるはずなんだが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:58:16返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 10:59:30返信する今時はDL版がメインなんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:00:16返信するいつも通り適当にドラクエかFFの名前付けたソシャゲリリースすれば何とかなるんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:00:58返信する>>7
信者の話では売れた9割がDL版らしいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:01:17返信するやっぱり野村FFじゃないとな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:01:32返信するホロライブFF16実況最高!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:02:34返信するホロライブがやっても5000人くらいしか人来ないゲームは売れないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:02:49返信するFFの客層っておっさんだろ
大人向けのFF16なら客層合ってるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:03:21返信する弱者男性って他人の損失でしか盛り上がれなくないよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:03:24返信するホロライブFF16実況最高!!
PS5よりスパチャの方 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:03:51返信するFF外伝とかなら許せたけど、こんな脳みそ1ミリも使わないアクションゲームをFFだと思いたくないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:04:35返信するスクエニって他和ゲーメーカーと比べても売れてる方なのにどこにそんな金かかってんのって話だよな
FF15ですらDLC中止とか訳わからん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:05:30返信する普通にPS5買ってまでやるゲームでもなくねって思う
ぶっちゃけアクションRPGも超美麗ムービーも他にもっとすごいゲームあるから魅力に感じない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:05:40返信するFF16の評価
ストーリー;1つ目のクリスタルを破壊するまでは神、その後は最悪、演出も構成もキャラのセリフも最悪、キャラが崩壊している、神秘的だったキャラがただのアホキャラになっていくのを見ると悲しくなる、明らかに別の脚本家が書いている
サブクエ:最初から最後まで微妙な内容、必須アイテムとかあるので遊ぶのが苦行でしかない
戦闘:最後まで完成度が高い、ストーリーがクソ化した後半は戦闘中のキャラのセリフがノイズになる,QTEは面倒で長ったらしく殺意を覚えるレベル
フィールド:言われていたほど単調ではない、街もちゃんと作られている
プレイ時間:普通に隅々まで遊んで100時間ほど
総評:序盤だけ1軍スタッフが作っている、後半は完全に手抜き、レビュー対策で最初だけ真面目に作っている、売り逃げする気満々、吉田は野村以上のクソクリエイター
JRPGのダメなところを集めて煮詰めて発酵させたようなクソゲー、クリアーした後に残るのは時間を無駄にした徒労感だけ感動など無い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:06:01返信する実況で済ませたけど
15よりストーリーはマシだったねただqte多すぎでダサい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:07:30返信するアベンジャーズ、バビロン、フォースポークン
また赤字か
もうCSでゲーム出すの辞めたら? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:07:31返信する赤字でDLC打ち切られたFF15よりも売れなかった時点でね・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:07:40返信するFFの売り上げの記事多いな...あれはスルーしてるのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:07:54返信するFF16やりたくてPS5買う層とかいないだろ
もうすぐ30年経つのにいつまでFF7の成功体験を引きずってるんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:07:59返信するスクエニの長年の悪行のせいで
多くのファンがアンチに変わったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:08:30返信するあれ?この300万って出荷台数じゃなかったっけ
いつ販売数になったん? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:08:57返信する>アホやなあ
30万てのはパッケの本数や
ダウンロード比率はいまや9割に昇る
つまりダウンロード合わせれば国内300万本や
つまり海外では1本も売れてない
DL9割馬鹿ネタにされてて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:09:02返信するソニー ゲーム部門
2023年3月期
売上高 3兆6446億円
任天堂 全部門
2023年3月期
売上高 1兆6016億円
任豚・・もうゲームはサブスク、オンライン、ソシャゲ、F2Pでしか稼げないんだよ
オフゲーはもはや客寄せパンダとして作っているだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:09:21返信するベセスダRPGのスターフィールドがどうなるか楽しみ
いつもどおりサブクエストも凝ってるんだろうな
拠点もブラッシュアップされてるだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:10:29返信する>>26
出荷台数でみるのは本だけだぞ
本は返品可能性だからマジで出版マジック - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:10:55返信する>>28
なんでニンテンドーとソニーが出てくるのか知らんけど
スクエニ松田元社長が提言したライブサービスゲームはすべて死滅したんですが - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:11:36返信する>>26
厳密に言えばパッケージ版出荷数+DL版販売数 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:12:15返信する戦闘システムも人型ならそれなりに面白かったんだけど
・スキップできないQTEがゴミ
・召喚獣合戦も同上
・2周目以降も敵が硬いだけで新しいモーションとかもないからダルいだけ
この有様ではね・・・
おまけにストーリーも15レベルなのに売れるわけねーっての - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:13:52返信するONLY UP>>>>>FF16
ゲームというものを根本的に勘違いしてるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:14:07返信するドラクエの堀井みたいな人がFFにいないのがダメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:14:08返信する吉田ってそんなにアンチいるのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:14:23返信する>>30
アメリカだと小売店はゲーム売れなかったら返品可能じゃなかったっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:14:28返信する所謂オタクに優しいギャルってさ、
イケメンオタには優しいけど、キモヲタ面の非オタ不細工には厳しいよな
これただのルッキズムじゃない?モノホンのキモヲタブサメン見たらいくらオタクに優しいギャルでも卒倒しそう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:14:47返信するえっ!あ、はい・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:15:18返信する>>32
なるほど。ちなみにこれ国内やろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:16:16返信する>>12
あのホロライブがやってるのにどれだけ見てもらえないゲームなんや… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:16:41返信する>>36
14立て直した功績は確かだけど、16に関しては完全にお得意のビッグマウスが仇になったな
おまけに出来上がった16自体が微妙だったのも拍車かけてる
チェンソーでサンドバッグになったドラゴン中山みたいなもん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:17:39返信する>>2
それな
ゲームやネットは1日1時間
それ以上やると強者男性に差をつけられて弱者男性になる
高橋名人の言うことはちゃんと聞かないといかん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:18:09返信する>>40
>>26は300万の話してるから全世界の話だと思ったんだけどなんか読み間違えた? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:18:57返信する開発の1、2年延長を決めた段階で黒字は絶望的になるという状況は買い切りゲーは冗談抜きであり得るのが恐ろしいのよな
課金圧を上げれば回収だけはできるかもしれない運営型ゲームとは違う - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:19:03返信する体験版部分とタイタン戦でまぁ元はとれたかなって感じのゲーム
バハムート戦は兄弟共闘の激アツな展開な筈なのになんか盛り上がらんかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:19:23返信する>>1
大人になったら自然と卒業するもんよ
大人になってもゲームを毎日1時間以上やる奴なんて弱者男性よ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:19:35返信する>>44
あーいや単純に国内やろって思ってた。
まさかFFが全世界で300万なんて、いやまさかって - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:19:37返信する吉田信じていたのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:20:54返信する>>47
じゃあゲーム配信者はみんな弱者男性なんやな
どれだけ稼いでいてもそうなんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:21:08返信する>>48
ま、まだ1週間だから・・・ここから伸びるから・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:21:19返信するモーションブラー切れない時点で売る気ないやろ
体験版でゲロ吐きそうになったわ
アプデで設定変更できるようにしますとか悠長な事言ってんなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:21:36返信するデビルタイタン戦良かったけど2周目は飛ばしたいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:21:44返信する内容より発売前後のプロモーションがダメダメすぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:21:56返信する>>38
ちゃんと身体鍛えて清潔感あるオタクならギャルは好き
アニメゲームネットばかりしてひきこもって腹出てるキモオタは嫌い
社会に生きる人間ならちゃんと人に好かれる努力をしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:22:00返信する>>47
なんか思い込みと決めつけと言い方が一番弱者男性っぽい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:22:24返信するゲーム内容の前に
そもそもエセ西洋で暗い雰囲気のFFなんて誰も求めてないんだよ
FF9とFF12で学べよいい加減 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:22:56返信する>>50
そいつらは仕事やろ
高橋名人の言うことをちゃんと聞いて1日1時間守ってたら弱者男性にはならんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:23:28返信する18カ月で見積りたててるのは草
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:23:32返信する>>51
ジワ売れするってどこでも聞くワードなんよね…… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:23:55返信する>>56
人生なんて若い頃にどれだけ努力したかだから
1日1時間以上もネットやゲームしてたら弱者男性になるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:24:01返信する・FF14のチーム集めました
・バトルに関してはDMC5のスタッフ、キンハーのスタッフ、ニーアのスタッフかき集めました
なのに、タバティスファンタジー15以下の売り上げしか出せなかったってマ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:24:33返信する>>58
おまえ30代以上やろ。じじいに弱者男性とか言われてもなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:25:12返信するff14で稼いだ分足せばよゆーよゆー
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:26:09返信する>>61
偏見というかなんというか
とりあえず弱者男性っていうの良く分かってないけどこうだって決めつける。
こんな偏屈な人間になったら終わりだなっていうのは伝わったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:26:15返信する>>63
結婚出来ない弱者男性を心配してるんやで
優しいやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:26:44返信するPCで出来るようになるまで何年かかるの?
別に出来なくてもいいけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:26:55返信する>>65
実際ネットにおる奴ってほぼ独身弱者男性やん
証明出来てる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:27:06返信するこういうネガキャン記事ってM社やN堂からお金もらって書いてるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:27:16返信する>>66
この前、コンビニで騒いで警察に連れていかれた老害がそんな感じやったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:28:01返信するPS5独占の時点で爆死はわかってたろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:28:13返信する>>69
はいはい。陰謀論陰謀論。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:28:59返信する>>70
犯罪犯してるの独身弱者男性ばかりやからなぁ
老いて両親亡くなって一人は地獄やぞ
若い内にパートナー見つけとくんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:29:00返信する>>68
どう出来ているのかさっぱりなんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:29:48返信する>>73
優しいのか優しくないのか分からんわwww - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:29:56返信する>>74
ネット民って既婚強者男性ばかりだったんかw
それなら安心やな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:30:35返信する>>71
しかも独占を選んだのは他ならぬ吉田とスクエニだからなぁ
誰のせいにもできんのは潔くていいね(白目) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:30:49返信する>>43
やらおんは何時間までですか? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:31:30返信する>>75
情があるから言ってるねん
一番冷たいのは放置やからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:31:45返信する配信でもスト6とOnly upに持っていかれて
全然話題になってないのがきつい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:31:46返信するええんやで騎士団ー!早く来てくれー!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:31:48返信する>>76
どっちか偏ってないと気がすまない病かな? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:31:50返信するおそらく損益分岐は750万本、次の新作を作るための目標値は1200万本
でもPS5が全然売れてないからこの計画の半分を見込んでると思う
どうあがいても赤字覚悟
ソニーに反旗を翻すと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:32:00返信する>>78
ネットとゲーム合わせて1日1時間までやな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:33:16返信するくたばれええええ!
↑
ラストシーンのここ爆笑 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:33:30返信するなんかワンピの実写化みたいに止められなくなったのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:33:38返信するRPGで1番重要なのはストーリだということを制作陣は分かってないな
多少グラを落としてでもストーリに力を入れた方がいい
虚淵とかを大金出して雇った方がいい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:34:29返信するなんで損益分岐点の金額まで外部が分かるの
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:34:31返信する>>85
イッツオーバーの方が好き - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:34:33返信するユーザースコア高かったんじゃないの??
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:34:58返信する部分は結構チープな部分あるし、そんなに製作費かかってんのこれ??
200億でも500万売れたら余裕で黒やろ?
初週300万なら余裕で黒ラインやないん? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:35:01返信する>>88
大体の目安やないかな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:35:22返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:35:32返信する>>91
製作費+宣伝費 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:35:48返信する>>90
エアプアンチが悔しくて発狂してる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:36:13返信する>>94
吉田p曰く宣伝費はSIE持ちらしいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:36:33返信する>>87
ごみぶちなんて出したらどんずべりどころじゃないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:37:00返信する結果論でギャーギャー言うユーザーしかいないんだから
もうシリーズ新作は諦めて過去作の版権管理だけするのもアリだな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:37:52返信するこれまでFF14で稼いだ金を投入してるんやから問題なし
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:38:18返信する最後にアルテマに最後の幻想をとか言わせてたけど英語だとFinalFantasyって言わしてんの?想像しただけで鳥肌もんなんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:38:50返信する>>83
製作費バグってね?w
おまえの理論だと製作費350億くらいあることになるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:39:10返信する>>96
じゃあ宣伝費か。
ラスアス2やホライゾン2かそれ以上の製作費かもなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:39:49返信する14作った奴らが作ってるって時点で期待できねえじゃんと思っていたが
なぜか持ち上げる声がそれなりの量あった
あれは工作だったんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:11返信する>>85
全然違ったぞ?ゲームやらない害虫は消えろよ。見てて恥ずかしい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:12返信するそれで原神に勝てるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:20返信するカットシーン多用してるし召喚獣戦とかあるからな
そういうのは滅茶苦茶金掛かる
あとスクエニ効率悪そうだし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:22返信するセクハラしまくってた園子温
まだ捕まってないぞ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:29返信する>>101
ラスアス2やホライゾン2がそれぐらいの製作費 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:29返信するエアプしかいねえw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:40:51返信する>>87
虚淵(笑)
ただでさえ16がコケたのに、さらにバブルの再来でも目指すのかよw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:41:15返信するFF16はFFシリーズの中でもかなり金がかかってるって言ってたしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:41:15返信するあのパチンコみたいなふざけた演出作った奴らマジで全員船おりろ
アルテマぶん殴るシーンで吹き出したわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:41:18返信する>>102
ラスアス2やホライゾン2はロイヤリティ払う必要がないファーストタイトルだから2億$かけれたんやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:41:24返信する>>104
実際はぽかーんやな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:42:53返信するFF7(PS1)の時点で製作費140億だったらしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:43:37返信するもしかして史上初の2度目のしくじり先生出演あるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:43:46返信する次に焦った上層部はサガの売れ行き好調を見て、河野のいない部署にサガ新作作らせて爆死してシリーズに終止符を打つぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:44:23返信する>>101
独占だしAAAタイトルだからそれくらい見積もってみた(´・ω・`) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:44:36返信する>>113
デイズゴーンの続編が出ないのもそんくらい掛けてたってことやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:44:50返信する>>117
ありえそうで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:45:17返信するこんなクソゲーやる暇あったらGOWでもやっとけよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:45:39返信するたしかに「誰向けのゲーム?」って感じがする
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:47:19返信する>>121
めちゃくちゃ良かった。特にクレイトスさんに新しい道があったことが、いやーあれは良かった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:48:25返信するそもそもさ。長時間プレイしてそのラストで主人公死ぬとか何が面白いの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:49:18返信する>>124
FFが死ぬから一緒に死んだんでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:49:31返信する映像がリアル調なのに内容が少年漫画やアニメチックでドラマ臭過ぎる
アニメオタクが作ったストーリーだった
進撃の巨人を少年ジャンプが作ったらこうなるとか言われててしっくりきた - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:50:08返信するじわ売れするって言ってたからするんでは
今月後半からシーズン1開始でDLCも2本目も制作に入ったんでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:50:41返信する>>127
DLC制作中止ルートきたな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:51:04返信する>>127
おおっ、まるでFF15みたいだ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:51:48返信する文字通り終わった幻想止めて新しくタイトル作れ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:52:18返信するなーに見えざる手がなんとかしてくれるさ、FF15だって1980円なら買ったし、積みゲーとして迎え入れる準備はあるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:52:28返信する>>127
ゆうて任天堂の次世代機はPS4並みでそろそろでそうだしなぁ
PS5が主役になる可能性って低い中でどこでジワ売れすればいいんだ... - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:52:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:53:10返信するはよPSPLUSの無料ゲームカタログに流れてきておくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:53:16返信する独占でやってるからソニー側が少なくとも穴埋めはするんでないの。
利益は出ないかもしれんが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:53:23返信する>>130
フォースポークン「」 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:53:24返信するもうFF16新生ヴァリスゼア制作始まってるかも
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:53:46返信するいやムービーゲーで動画解禁するのは悪手やろw
スパロボで戦闘動画公開するようなもんだw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:54:13返信する動画のほうが金かかるんじゃねえの
これもう映画じゃんこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:56:37返信する>>124
それな
吉田が死ねよなwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:57:19返信するイッツオーバー
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:57:36返信する>>138
せめてジャッジアイズ方式にすれば良かったのにな。
まあ解禁されてても配信画面暗くて見えない人多数な訳だが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:57:48返信するもうさロックマンみたいにFCとかSFCの頃のグラで新作作ればいいじゃん
って思ったけどスクエニならなんか勘違いして結局爆死しそうか… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:57:53返信するシーズン1って書いてるのに誰もそれはDiablo4だろと書いてくれないのは
やらおんの客層らしいな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:58:43返信する>>9
9割がDL版なんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:58:45返信する損失分以上にFF14で稼いでるから吉田に文句は言いにくいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 11:59:00返信する>>117
それやれるほど好調ならスカーレットグレイスの後にやってた
アンサガ以外のリメイクしかサガは売れんのは多分理解されてるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:00:21返信する>>143
ロックマン売れてないやん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:00:36返信する>>147
でも緋色の野望出たのは嬉しかったよ。PSP版戦闘ロード長すぎて耐えられんかったから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:02:14返信する>>148
売れたかどうかじゃなくて形式のひとつとしてってことやろ?それにFCグラフィックで何作か出てたから売れてないわけではないと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:02:14返信する年末?上半期終わったばかりだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:03:19返信する>>26
ファミ通ソース信じるなら消化率9割やろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:03:50返信する>>150
もうドット絵とか古臭すぎるから
オクトパストラベラーもそんな売れてないし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:04:18返信する>>135
吉田p曰く宣伝費と技術提供はソニー持ちらしい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:05:33返信するホストFFが致命打だったよなぁ
あれで既存のファンそぎ落としてからの新作までの期間の長さよ
PS5が全然売れてないって問題も大きい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:05:43返信する>>153
消化率9割で赤字ってすごいな
10割だったら黒字だったんだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:10返信する300で黒字化できないのかよ
どんな金のかけ方になっとるんや - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:31返信する>>154
つまりよ
スクエニ的にはうちらはちゃんと作りますからちゃんと宣伝してくださいってことじゃん
んで全然売れてないからスクエニ的にはソニー側にも責任があると考えるのは自然
今後ソニー独占はなくなったと思うね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:36返信するムービー&ムービー同じムービーゲーでも7Rはそこそこ面白かったのになぜ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:37返信する>>146
映画失敗した坂口クビになったじゃん
それまでの実績やFF11を形にしてたのに - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:38返信する>>153
ほんじゃPS時代 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:07:45返信するこんな出来でもまぁ前作から二年くらいの間隔なら
許すけどさぁ
6年7年くらいかけてこんなペラペラなゲームしか作れないの致命的すぎる
予算はかけてんだし言い訳できんやん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:08:31返信する7年も開発してりゃ中1がもう高校卒業してるから思い出なんてないし
もうおじさんおばさんのコンテンツなのに内容が中高生向け - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:08:56返信する信者ならひとり100本買え
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:09:05返信する>>154
デススト と同じ感じ?
あっちはソニー側は赤字っぽくてコジプロは黒字だったみたいだけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:09:58返信する消化率が9割で赤字は別におかしくないんでは
予約分以外はほぼ在庫で仕入れてないだけの話でしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:10:25返信する奇跡の大ヒットで役員に上り詰めた吉田は降格ありえるなw
最初から昇進コースに乗ってる上級社員だったら大丈夫だったろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:10:49返信するソシャゲが収入効率ぶっ壊れすぎるのが悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:08返信する300万本売れて赤字なら今後のFFに濃密なオープンワールド期待できそうにないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:09返信する>>10
FF7Rの続編はかなり面白そうなんだよな
こっちはあのFF14の開発チームなのかよって感じが、、、 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:11返信するこいつ、ホグワーツレガシーにもいちゃもん付けてた元ニンテンドリ編集部で草
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:20返信する>>157
時間かけすぎによる人件費の嵩み
これが全てよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:26返信する>>159
クラウド、ティファ、セフィロス
このあたりのキャラ立ちが圧倒的ってのがデカイ
おまけにオリジナルからの信者も大勢いるから、16とはそもそもスタート地点が違うのよ
ストーリーはぶっちゃけ16レベルだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:11:48返信するスクエニは吉田に感謝しとるやろ
誰もあれのあとに16なんか作りたくないってババわざわざ引きにいったんだし
吉田も赤字でもしゃーないって最初からわかってたんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:13:25返信するサビ残で徹夜させられなくなったのも響いてるんやろ?それでどう頑張っても黒字化できないってことは元から違法に働かされてた社畜達の上で成り立ってた事業だったんだから会社側は文句いえんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:13:27返信する>>165
ソニー赤字なら続編出さないんじゃね?
つか、小島監督も言ってたがデスストは製作費少なめらしいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:13:51返信するやる事が完全にナルティメットストームのパクりだからな
PS5独占にするとどういうことになるかの証明になったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:14:07返信する>>69
いや、単に管理人がアンチスレから纏めてきてるだけ
こういう話題の方がコメント伸びるしね
それと、アンチスレでギャーギャー言ってる奴らも殆どがストーリークリアだけを目的とした配信でストーリーを観たエアプ勢だろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:15:25返信する吉田Pと落合陽一の動画みたわ
会社からスタッフ数言うなと言われてるが数百人レベル、海外の外注とかもあるから人はいっぱい
最初に提出した予算の見積り見たくない(もちろんそれを当然超過している)
歴史と伝統のFFナンバリングもこれで終わりだな
スタッフはみんなゲーマーでFFファンが多いらしい
最後のFF作りに参加できて思い出になったんじゃないかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:15:38返信する>>166
流通の仕組みわかってないガイジいて草
鉄拳の原田にも出荷ガーって凸った馬鹿いて論破されてたな
注文された分しかROM製造しねぇよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:15:47返信する田畑・鳥山「吉田みたいなド素人がシャシャり出るからこうなるんだよwwwざまあwww」
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:15:50返信するエルデンリングの開発期間の短さとあの驚異的な売り上げはうらやましいだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:15:53返信する>>178
ティアキンも最初ネガ記事ばっか載せてたからな
負のイメージのほうが伸びるのは人間のサガだな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:16:46返信するもう誰がやっても無駄なんだし失敗してもいいから庵野秀明に監督してもらわね?
そのほうが逆に話題性あって宣伝効果もあるかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:17:58返信する>>160
映画はそれらの功績をペイにする程に損害がヤバかったからな
細かく言うとスクウェアが倒産するレベルで、エニックスと合併して何とか生きながらえた - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:18:14返信する>>169
ソニーのラスアスとホライゾンでも開発費300億円ぐらいになってるのにFFのナンバリングがそんな本数で黒字になることないよ
それぐらいの本数いいならFF15は売上では大成功って言われてるはず - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:19:11返信する吉田王国の末路
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:20:02返信する>>183
ティアキンのネガ記事の内容も「前作と対して変わってない」とか「戦闘が単調」とかそういった感じのレスが多かった記憶 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:21:28返信するFFは12が最高傑作だったな
それ以降はぜんぶ駄作だな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:21:28返信する>>184
もうそういうオナニー監督はいいから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:23:23返信する>>182
スクエニには宮崎レベルの有能がいないからな
中途であいつを雇って起用したフロムは本当に見る目あるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:23:40返信する>>184
庵野はアニメ・特撮屋であってゲーム屋じゃねえだろアホ
せめてゲーム屋にしろよ
どんだけ頭悪いんだよお前
サッカー選手に野球の監督やらせろと言ってるのと同レベルのアホなこと言ってるのがお前だぞ
ガチのマジでやべえくらいお前頭悪いぞ本気で - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:23:52返信する>>188
ティアキンはスクラビルドがつまらないよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:24:01返信するSNSで宣伝したくても肝心のtwitterも死んじゃってお先真っ暗
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:24:17返信するナンバリングやめるべきだと思うぞマジで
ソウルシリーズやゼルダみたいに世界観は統一しつつ独立したタイトルとして売り込まないと新規が入ってこない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:24:29返信する>>189
むしろ12こそ駄作の始まりやろ
なんやねんあの虚無 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:25:38返信するナカイド「シナリオはハガレンを100点だとするとFF16は40点でシナリオの質が低い」
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:25:49返信する>>182
5年位だから短いって言う程短くは無いだろうけど
給料水準も開発者数も期間もかなり上回ってる16から考えるとそうだろうね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:26:05返信する>>185
いやそっちはソニーが支援したから問題なかった
FF11が起動に乗って黒字だったしな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:26:14返信する>>189
ガンビット復活させてほしいよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:26:29返信する>>133
昔はムービー作るほうが大変だったけど、今はムービーのが作るの楽な時代になったからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:26:31返信するゲームやる知り合いでよく絡みあるの何十人かいるけど、やってるやつ片手で足りるくらいしかおらん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:26:39返信する>>12
じゃあティアキンも同接爆死していたからクソゲーって事なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:27:02返信するこれでFFもDQも仲良く死んだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:27:17返信する>>186
300億もかけたのあのクソゲー!? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:27:49返信する12はバトルシステムは面白かったかな
世界観とキャラクターが初代FFのテンプレで地味すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:28:27返信する>>204
ドラクエも死んだんか?
まあDQ12が発売してもそのうち完全版出るからそれまで買わないが - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:29:38返信するそこまでクソゲーではないだろ
でも名作かといわれると...というレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:29:52返信するなあもしかしてFF14のチームって無能なんじゃないか・・・?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:29:53返信する>>201
CGは時間的に作るの楽だけど金かかるんじゃなかったかな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:30:04返信するFF15から7年掛けて作ったFF16と
ブレワイから6年掛けて作ったマップ使いまわしのティアキン
一体どこで差が付いたのか・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:30:20返信するもう駄目だな
終わりだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:30:22返信する>>192
いうて魔神英雄伝ワタル作ってた広井王子が天外魔境やらサクラ大戦作ってるからね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:30:42返信する>>208
一般人が凡ゲーに9000円出すわけないだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:31:20返信するキャラの顔が近年のFFで一番不細工だな
おっさん達はまともなんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:31:34返信する>>211
? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:31:59返信する100万本売れて黒字化できないようなもの売るな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:02返信する>>12
鬱々淡々としてるから16は全く配信向きじゃない
デバフゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:05返信するFF12の頃のスクエニに戻ってくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:32返信する>>211
まるでゲーム性が違うからなぁ
ティアキンは遊び心が圧倒的に多いし攻略方法もあれほど多種多様なゲームは他にないんじゃないか?雑に遊べるし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:44返信するティアキン大勝利か
敗北を知りたい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:45返信する>>87
なわけねえだろ
ストーリーが良ければ売れたのはPS2時代までだ
映画やアニメや漫画や小説といった、よりストーリー性に注力した作品と競合する時代になったのに、未だにストーリーさえ良ければなんて言ってるのは15年前で時間が止まってる
ストーリー特化型のゲームジャンルであるノベルゲーですら最近は全然売れてないのに、ストーリーさえ良ければ売れるなんて時代遅れもいいとこ
今はむしろゲームとしての強みを活かせるかどうかこそが重要な時代だ
ストーリーなんていう、別にゲームじゃなくてもできることなんかに注力しても生き残れない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:50返信する>>201
逆だCGムービーはアホみたいに技術と修正作業いるから金がかかる
ディズニーがアホみたいに赤字出してる理由 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:32:53返信する>>215
ポリコレ配慮じゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:33:05返信する>>208 アクションゲーとして見ればクソゲ
ゲームはおまけでストーリー映画として見ればかなり面白いって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:33:32返信するナカイド「みんなムービーゲーって指摘するけど寧ろ僕はムービーで全て見せてくれってなりました。長いムービーの合間に自分で操作して目的の位置に移動の繰り返しでもう面倒臭いしアホなのかと」
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:33:39返信する別に俺ら的には売上本数が大事だから利益がどのくらいとかどうでもいいだろw
現時点で300万本入れてる事は確定なんだからよく売れてるよ
悔しいけどこれは認めざるを得ないね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:34:09返信する画面が暗くなかったらな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:34:24返信する>>211
ちゃんとゲームの本質に気付いてるかどうかの差だ
ゲームはあくまでゲーム
オモチャであって、映画じゃない
オモチャじゃなく映画を目指したのがFFの失敗の原因 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:34:25返信する>>227
利益がないと次回作作ってくれないんですがそれは
あと数字バトルでアンチにボコボコにされる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:34:51返信する奴隷制度をやってる感出した結果だろ
誘拐されて船にぎゅうぎゅうに詰められて
プランテーションで強制労働される描写がないなんて
終わってる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:35:43返信する>>226 炎上騒動であいつの言うことには同意したくないけどそれだけに関しては完全同意
特にミドのおつかいのくだりなんとかならんかったんか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:36:05返信するカプコンが言った9割を買わぬゴキブリが都合よくミエナイキコエナイして使ってるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:36:21返信する>>211
ブレワイで高評価と信用を得てからのティアキン
15で低評価と信用を無くしてからの16
もうこの時点でだいぶ差があるのに
更にゲーム内容がティアキンは画期的で16は凡庸だった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:37:23返信するオープンワールドでもMMOでもない一本道RPGをAAAタイトル予算で作るっていうコンセプトがそもそも間違っていた
36年のFFナンバリングの歴史についに終止符が。。。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:37:45返信する>>223
だからそれは昔の話な
オブジェクト管理とか物理演算とかフラグ管理とかマルチ時の挙動管理とか、プレイヤーが操作する前提であらゆることを考えて作りこまなきゃいけないゲーム画面より、そういうの一切気にせずに見た目だけ作りこめばいいだけのムービーのほうが、今はずっと作るのが楽な時代になってんだよ
ニワカが知ったかぶってんじゃねえよ
つかディズニーはゲームなんて作ってねえだろマヌケ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:38:25返信するゼルダは辞め時困るくらい時間吸われるからなぁ
FFはどんどんムービーゲーになってみてるこっちが早く終わってくれ感が... - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:38:30返信するそもそもどういう予測なんだ?
コロナ禍ブースト込みで4ヵ月かけて500万だったFF7Rは大爆死予定だったってこと? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:38:34返信する嘘乙!
国内でDL込み300万本の爆売れだから!!!!!!
なお全世界合計300万(出荷+DL込み) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:40:03返信するPS速報とTwitterとその他では絶賛の声しか聞こえないけどココと5ちゃんだけはまじで世間との評価が真逆になるよね
PS5持ってすらいなそう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:40:38返信するこういうのでええやろ的なコンセプトで作って300万本で赤字ってどこで予算飛んでるんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:40:58返信する開発費(広告費なども含む)が250億、1本あたりのスクエニの取り分が5000円と単純にしてみても、500万本売ってようやくトントンというレベル
大作は大変だよね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:41:20返信する>>240
PS速報wwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:41:46返信するティアキンやエルデンは自分がゲームを好きに遊べる
FF16はゲームを見せられてる
その違いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:42:00返信する>>240
なお売り上げは15の半分以下 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:42:08返信する>>240
こっちが本物の声だぞ
マジで
Twitterなんて業者だらけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:42:21返信する>>236
ゲームの話じゃなくてムービーの話じゃなかったかな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:42:54返信する>>241
300万本も売れたら普通なら超大ヒットだよなぁ
それで赤字てどんだけ無駄に金かけてんだよって話だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:43:24返信する>>236
オブジェクト管理とか物理演算とかフラグ管理とかマルチ時の挙動管理とかを監督がすべてやらなきゃいけないのか?
劉備が諸葛亮のように知略をもってなきゃいけなくて関羽のような武力を持ってないといけないのか?
おかしくね? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:43:36返信する海外で-30万本売れた説すき
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:08返信するディアブロ4初週販売額6億6600万米ドル
FF16出荷300万(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:17返信するリメイクの7ですら1年毎に出せないんだもん。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:17返信する>>249
だよな
属性無し、オブジェクト干渉無し、一本道、育成ビルド無しのFF16最高!!! - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:20返信するもうFF取っ付きにくくて余程思い入れないと新規がやろうと思わんからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:25返信するゼルダは当たり前を見直してブレワイからティアキンとヒットを飛ばしたが
FFは何で似たようなキャラと世界観で似たようなゲームばっか作るの? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:45:30返信する信者は黒字とか言ってたのに……
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:46:32返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:46:40返信するFFってスタートダッシュの売り逃げで稼いで
あとは中古市場に半額で流れるから
本当に初動が大事なのに - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:46:44返信するおれはPS5持ってない、ゲームもやらない
だけどクリアまで数十時間必要で、プレイ時間の半分はムービーの一本道RPGが時代遅れってのは断言できる
マッシブオンラインでもオープワールドでもないお使い&ムービーゲーが全世界で1000万本とかイマドキあり得ないんだわ
時代に合わせたゼルダが今もヒットしてるのと逆 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:46:54返信するPS5独占なのにここまで売り上げたのはやばいでしょ
バイオRE4はsteam込みの全マルチプラットフォームで300万本なんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:46:57返信するツイッターで絶賛してるやつ見ると自己紹介か名前にヒカセンだの◯◯鯖だの付いてて
うーん宗教だなあって思います - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:48:32返信する>>260
黒字にならないなら失敗なんすよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:48:49返信する>>236
CGムービーっていってんだろメクラw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:49:08返信する>>257
せやな
国内三日で200万超え(実売)
今でもアマランは16より上やけどなw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:49:09返信する>>257
1000万(売上)の閉じコン vs 300万(出荷)の世界的大人気ゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:49:21返信する>>260
カプコンは独自ゲームエンジン開発して毎年コンスタントに出せる体制だから
ちゃんと利益出せるようになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:50:23返信する>>260
小学生が一人でお使い出来て偉い!
こうですか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:51:00返信する>>261
アイコンがミコッテかララフェルの奴らの手放し絶賛ツイートくっそ寒くていいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:51:48返信する開発費が違うからな
PS5独占だからソニーからの出資だけで数十億あるでしょ
ソニー100億、スクエニ200億くらいが最低限ラインでもおかしくない
FFナンバリングは終わったんだよ
時代に合わせたゼルダと20世紀の記憶に縛られたFFの違いだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:52:11返信する>>266
利益とかの話じゃなく大事なのは本数
それでそのゲームの人気具合が分かるから
企業の利益は一般人が気にする事ではない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:52:11返信する良いこと考えた
もう700万本出荷しよう! - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:53:03返信する>>270
数字バトルから逃げるということは負けでよろしいか? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:53:27返信する>>260
バイオ4のリメイクなのに400万本売り上げてる方がやばいよ
ほぼ同じストーリーだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:54:07返信する16自体は悪く無さそうだけど10年間重ねた失敗のせいで買う気にならんのよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:54:09返信するFF16でティアキン殴ったら折れた先端が自分の顔面に突き刺さりそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:54:30返信する>>260 ゼルダはSwitch独占なのにあれだけ売り上げて凄いよな!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:54:33返信するPS5独占にした上司がアホだと思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:54:43返信する>>270
本数はプラットフォーマーが恣意的に誘導すればある程度の数字はでるんだよ
それでも目標値に到達しないものが失敗になる
FFは独占タイトルだぞ、バイオの立場とはまるで違う - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:55:14返信する開発期間と質が見合ってないのはなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:55:57返信する>>277
開発費が尽きてソニーからお金貰わないと発売できなかったんだろ
それしかPS5独占にする理由がない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:55:57返信する1000万本出荷したことにしてパッケージを埋立地に埋めちまうのはどうだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 12:57:05返信する>>276
switchはまず普及率がPS5と比べて倍以上違うしなー
さすがに単純に比べられんない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:00:57返信するそのうちsteamとかでも出るだろうしそれ込みでどのくらい行くか発表待つしかないな
今は参考程度でいいだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:01:11返信する>>281
いくら出荷数盛ったところで黒字にはならんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:05:03返信する>>269
なんかFFらしさとして継承できてるのが微妙な部分しかないよなこのシリーズ
作品としての核を良くも悪くも作ってこなかったシリーズだからホスト的なキャラとかクリスタルや召喚獣みたいな世界観とか
賛否両論の部分に伝統が集中してしまってる気がする
前作の良かったところをとりあえず変えていくスタイルみたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:06:18返信するてか売上落としたゼノブレイド3ですら国内累計52万本以上いってるが
国内で50万いけるかこれ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:07:47返信するスクエニが言ったのこれ??
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:08:28返信するその内信者はsteamも合算の数字で戦うようになる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:08:40返信する9みたいなキャラデザ世界観にジョブやアビリティ乗っければ俺には売れるのに...
まぁ海外視野に入れると難しいのか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:09:48返信する吉田が赤字前提でそんな開発費かけてるわけないやん
第3開発事業部は赤字は絶対にNGって言ってるし
開発費なんてFF7Rと変わらんぐらいだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:10:05返信する元記事見てるとFF16はPS5半年独占なんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:11:41返信する>>287
記事を信じるならスクエニが立てた予測だな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:11:49返信するFF7信者はFF16やらんだろ
ぱっと見キャラに惹かれるものがない犬だけがかわいい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:13:44返信する>>287
フリーライターの時点で察しろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:15:59返信するグラフィックで勝負!はもうグラフィックAPIレベルでポリゴンの限界に達してるからボクセルとか新しい方式生まれない限り無理やねん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:17:20返信するmetascoreのユーザー部分とか酷いからなマジで
PC版出たら買います!とかで10点満点だぜ
いやお前せめて買って遊んでからつけろよ!って言いたいw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:17:31返信する吉田は別に開発費を回収するために長期的に販売するとか一言も言ってないのに、この記者が勝手に開発費回収出来ないんダガーって言ってるだけやん
あんまり適当なこと言うと、スクエニからマジで怒られるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:20:01返信する300万本の時点で、FF16の開発費なんてほぼ回収できてるだろ
FF15でさえ初日で開発費回収してたからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:20:03返信する>>43
言われてみれば仕事終わりに何してる考えたら
ネット(YouTube、えーぶいで4545)、ゲームや
あながち間違ってないな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:21:48返信するスクエニの数々の悪行も重なってるのは当然だけど
単純にFF自体にもう飽きてんだよな… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:22:00返信する話が暗い
キャラクターが暗い
そもそも画面が明るさMAXでも暗い
その上無駄にエロシーンやグロシーン、男同士のキスシーンまで盛り込みまくり
こんなん人を選ぶに決まってる
老若男女楽しめるようなゲームにしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:22:10返信する白神フブキ
スト6 24万再生
Only Up! 16万再生
FF16 5.8万再生
週末やってたけれどこんな感じの再生数
少し観ていたけれどとにかく画面が暗くて何やってるのかわからんかった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:26:30返信するvが実況して、再生数伸びないってのは35歳くらいまでの若者が興味持ってないってのとイコールだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:28:42返信するちなみに今もう終盤だけど
ギャグシーンや明るいシーンは1個もないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:29:37返信するでも売れてるから
アンチの負け - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:30:23返信するフブキのライブの再生数確認したらFF16がロックマンエグゼ3ブラックと同じくらい
若者はFFに興味ない証拠のひとつになるな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:30:54返信するもうナンバリングで出すのやめたら?
本当はFFのタイトル自体やめた方がいいと思うけど流石にそれは無理か - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:31:24返信する日本だとFFクラスでも掛けられる開発費なんて100億ぐらいが上限だろ
海外みたいに200億も300億も掛けてるわけない
300万本でも、もう十分回収出来てるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:31:32返信する開発期間長いのはカプコンに負けてるし短いのは任天堂やフロムに負けてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:32:05返信する>>305
FF15より売れてないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:32:15返信する>>308
開発には他にも色々費用があるんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:33:03返信する>>304
ネタバレ見ちゃったから効果ないけどそこまで緊張させておいて最後にあれってひとまとまりのギャグとしては鬼才だな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:33:16返信する1000万売ったFF15ですら赤字でDLC中止
何に金かけてんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:33:42返信する>>297
企業として利益追求するのは大前提では - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:34:38返信する売り上げ目標と黒字化のラインって同じなの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:35:48返信するPS5専用でムービーゲーなのに14のリソース使いまわしたような古臭い見栄えだしw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:41:13返信するスタッフ年収1000万100人で年10億
金なんて人件費でいくらでも飛ぶ
海外に外注すると、1人あたり年収1000万じゃ済まないだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:46:36返信する今現在なんのソースもないことで黒字だなんだって語ってもしょうがなくない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:48:39返信するどう?そろそろ安くなった?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:51:26返信するこの金をFEZ延命に使って欲しかったなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 13:52:50返信するティアキンと比較すると信者が~とか言われちゃうけどさ
両方やった上で言うけどレベル違うよ…
FF16は最初はマジで久々に「当たりFF来たか!」って思ったけど、その後のしぼみ具合が酷すぎる
ずっとどこかでやったようなゲーム・ストーリーだからマジで飽きが凄かった
絶賛してる人多いっていうけど、マジでどの層が絶賛してるのか不思議なレベル
正直ゼルダの方が本来の「FF」の意味に近いように思う
今のFFは置きに行ってて全然挑戦してないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:00:12返信する>>211
正直比べるのが失礼なレベル
ティアキンはファンが求めてるものを作った
FF16はスタッフが作りたいものを作った - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:00:59返信する完全版商法やソシャゲのサ終を連発するのは金が入らないと赤字になるからなんだろうなとは思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:10:20返信するアンチ共うっせぇわ
2024福袋で一気に本数伸ばすぞ!! - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:13:21返信する15の950万本には届かない感じか…?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:13:49返信するFFのためにPS5買う気はしなかったしな。
もっとこれはやりたいっいうゲームがでないとPS5買う予定ないかな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:17:22返信する>>326
PS5せっかく買ったからFF16だけじゃなーと思って
ついでに買ったテイルズオブアライズの方がおもろくてワロタ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:19:34返信する>>208
凡ゲーと猟ゲーの間だな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:21:31返信するSwitch版ダクソとかいうガチゴミ遊ぶな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:29:51返信する>>307
アサシンクリードは4で番号つけるの最後にして舞台となる地域やテーマを代わりにつけるようにした
ウィニングイレブン11は結局実現せず西暦になった
世界が滅亡するまで数字が重なっていくのは恐らくiPhoneだけだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:34:16返信する>>314
利益追求だけでなく社会貢献企業の使命だし、何ならこの手の業界は単純な利益だけで測れないものがあるぞ
MSのゲームパスだってそうだ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:39:49返信する原神スタイルで出そうにも2か月に1回は新コンテンツ出さないとだめだし日本のゲーム会社じゃかなり厳しい スクエニの総力あげて運営するならできるかもしれんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:41:22返信する公式見解だとPS-VR2も好調な売れ行きだから!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:48:01返信するスマン動画見るわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:50:19返信するFFの新作はナンバリング外れて原神みたいな定期的にコンテンツ追加してキャラをガチャで売るスタイルになりそうだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:54:07返信する>>248
ホライゾンとラスアス2は開発費300億円以上
300万本程度じゃ全く足らない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:56:17返信する長期で見たらナンバリング系は結局黒字になるから大丈夫やろ
どうせいろんな他社とコラボするだろうしPC版も出るだろうしでな
まぁ一瞬でペイできるが一応の目標だったんだろうけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:56:28返信する>>317
その計算は個人に入る給料だけで会社にかかる経費が入ってない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:56:50返信するエアプが的外れなネガキャンしてるけどこんな当たりFFを楽しめない人が可哀そう
マジで日本人はゲームを素直に楽しむという最低限の民度すら捨てちゃったんだなって思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 14:59:57返信するPS5買う気も無くて、PC版を待ってる人が多いからな・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:06:12返信するクリスタルを取り戻せよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:08:03返信する最後までノムリッシュベヨネッタだったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:08:22返信するソースも何もねえじゃんと思って、このライターの他記事見たら察した
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:14:19返信する開発総額とか吉田とかそのレベルしか分からんし外に出すわけないからな
まともなソース出せよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:18:59返信する>だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。
元記事のこれのソースどこ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:20:10返信するぶっちゃけ実況でストーリー観ちゃったから買わなくていいwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:22:31返信する>>203
ティアキンは売れているから・・・。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:26:32返信するこの記事、推察と想定が多すぎて……
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:28:49返信するFF終結させて別の作ったら?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:32:33返信するオートドッジみたいな脳死アイテムはおっさん相手の商売じゃ絶対必要
スパロボとかFFより高齢なのにおかゆみたいな難易度大絶賛してるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:34:38返信する見事にシステム理解してないエアプとラストネタバレだけ見たアンチのコメントまとめたなって感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:34:40返信するRPGなのにキャラクター全然認知されてないしダメやろ
さっさと7リメイクに全振りしてくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:35:04返信するパヨクってホント人件費とか無視して語ってるから話にならん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:36:26返信する一本道ムービーなのはその通りだと思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:41:36返信する戦闘が単調過ぎてな。DMCと比べるのも酷だけど単調で不自由なDMCって感想だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 15:52:48返信する株価下がってマイクロソフトに買われてまうぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:00:34返信する>>352
そう考えるとほとんど誰もプレイしてないのにみんな知ってるライザってすごいな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:14:48返信する提灯捏造記事じゃね~かよ
結局は「凄いぞ!凄いぞ!買え!買え!」って事じゃん
幾ら貰って書く記事なんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:21:21返信する開発に何千億突っ込んでるって想定なんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:22:54返信するユーザースコアのレビュー数が他ゲームと違って明らかにおかしいもんな
売上発表までは数百投稿されていたものが発表後は何故か数十にまで減少してるから、
それまでは吉田信者が頑張っているのかと思われてたけどあまりにもタイミングよく減ったから工作じゃないかと話題になってた
新社長が元電通の人なのもあって、どうしてもきな臭く見えてしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:29:37返信する>>209
14に人がいるのって別に14が突出して面白いからじゃないからね?特に変わった事やらずに堅実に運営していたら、勝手に周りのネトゲが軒並みコケたり自滅してじゃあ、14にするか見たいな流れだし(黒い砂漠、PSO2、WOW、ドグマオンライン等)タイミングがよかったのもあっただろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 16:47:31返信する見込みの部分のソースどこなの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:07:41返信するFF16くんPS5クラッシャーだなんて嘘でしょ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:11:27返信するPS5がイッツオーバー
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:25:53返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:26:38返信するyoutubeにある、吉田Pと落合陽一の対談動画見たら、
FF16は制作費かかりすぎていて、やばそうな事を吉田P話していたぞ
記事のソースが多分、その動画 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:29:38返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:32:07返信するだれも支持しないムービーゲーだから金かかるんだろ
根本的に間違っとるw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:33:28返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 17:52:12返信するホストに憧れてたり
コンプレックス抱いてるのはお前だけや、吉田 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:04:35返信するFF15もFF16も○百万本売れた大ヒットだって信者いうけど
なんか報道もスクエニから出る情報もいつも芳しくない話ばっかよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:06:01返信するそういう妄想はいいから
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:18:21返信する1000万くらい売れる見込みで開発費組んだんかなwアホだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:19:38返信するパチスロFF16を目指してるのかもしれない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:34:37返信する一番人気有る14と11だってリッシュ抜きだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:36:02返信するストーリーつまらんからしゃーない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:37:06返信するバグが殆ど無いのが凄いよな
ゼルダなんかバグ塗れのガチクソゲーだったのに - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:39:01返信する>>スクエニの本気と、主人公クライヴを待ち受けてる結末について、その目とその手で体感してほしい。
はい、大爆死と言う結末を現在進行形で体感してますw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:45:46返信する面白さや売れ行きに影響しないベッドのとこ一カ所決めるだけで、80人×4時間の人件費かけただけのことはある
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:50:44返信する>>211 人気のあるブレワイを元に更に自由度を増やしたティアキンとFFブランドを使っただけの公開オナニー
はなっから勝負になんかなっちゃいねえよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 18:55:12返信する>>378 ラスボス後の主人公の結末見せてくれなかったんですが
死んだか生きてるかすらわからないんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:12:34返信する>>377
バグがほとんどないくらい単純な一本道ムービーゲーだったのかも - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:21:35返信する一本道で育成の自由度もないからなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:25:15返信する吉田はFF14の零式4層が難易度高すぎて荒れたことを根に持ちすぎ
オフラインゲーなんだから最前線気にしながら走る必要ないし、もっと上手く調整できただろ
調整が極端すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:29:04返信する>>371
FF15→採算取れなかったからDLC途中で打ち切り、ディレクターの田端クビ
FF16→その売れなかった15よりもさらに売れなかった
大ヒットには程遠いね
チェンソーアニメにおける「収支上は黒字」レベルのしょっぱさ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:29:08返信する300万も売れたのに赤字なのか
低スぺ向けのクソグラの糞ゲーなのに
日本家電やジャップPCみたいだな
メモリ4Gでセレロン当然グラボ無しを10万こえで売ってるような連中w - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 19:31:27返信するFF16←イッツオーバー99999999w
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 20:13:59返信するフォースポークンで150億くらい赤字出してるのに大丈夫かよこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 21:10:35返信するsteamで出しておけばよかったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 23:02:54返信する>>339
ゲハとかまとめに入り浸ってる奴等だけでムカデ人間やってるだけで
意外とライトな層はまっとうな評価出来てる奴が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-03 23:03:50返信する>>1
自分でやらんのにデカい面すんなよww - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 00:07:35返信する>>390
ライトな層(ミコッテアイコン・bioにヒカセン・名前にサーバー名) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 00:26:12返信するFF10以来のちゃんとしたFFって感じで良かったのに
PS5独占ってのが悪いよさっさとpcでだせ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 00:28:43返信する>>392
草
まじで絶賛してるやつらそんなんばっかだなw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 04:35:50返信する>>286
流石に余裕やろ
PC版出るだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 08:00:54返信するPS5買って一本道アクションムービーに9000円(笑)
Switchでダクソリマスターやるわw
いやSwitchの劣化ダクソはやらんやろ
もっと隠せよ
何でSwitch版なのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 12:03:02返信する>>389
まあ、いつか出すだろ
その頃にはFF16熱冷めて、更に損失増やすだけだが…… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 12:05:09返信する>>297
開発費回収は言ってねえけど、「じわ売れ狙いで作ったから、初動弱いのはキニシナイ」とは言ってたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 12:06:46返信する>>298
FF15は初日でも500万出荷で次月には300万上積みしたんですが……(あくまでも出荷) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 12:59:41返信する>>377
ムービーゲーにバグ入る余地ある?
デバッグ楽だったろうなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 13:38:53返信するゲーム遊んでる感ぜんぜんだったからじわ売れもなさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 17:38:26返信する>>361
WoWは未だにFF14の2倍のアクティブ居るのに、何でポシャった扱いにしてんだ?
このこれだから世界から隔絶されたMMORPG難民な事知らないジャップは…… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 17:43:13返信する>>377
某エルの動画観てから言えよw
まあ、あの人はゲームバグらせる一種の異能だけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-04 18:21:35返信する同じ躱しモーション何度も見せられて、エフェクト過多で必殺技レベルに見える斬撃は大した威力ないので同じ敵を何十回も切らなきゃいけない。これ、プレイ時間水増ししたいだけのただの作業だろ。
これ褒めてる奴はどうかしとる。中ボスでも何でもない敵に何十回も切り付けなきゃ倒せない時点で「あ、クライブって大して強く無いんだな」と思わせてしまっている。失敗だな。絵が綺麗なだけで肝心のゲーム部分がなってない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 09:15:48返信する🍓 本物の女の子とセックスチャット 👉 𝗪𝗪𝗪.𝗡𝗨𝟮𝟭.𝗙𝗨𝗡
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