最近のゲームってほんとこの画像みたいになってるよな

1_201605101853478ca.jpg

 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 

平成10年

1_201605101853478ca.jpg
 
 
平成26年

2_201605101853459be.jpg
 
 
現在

3_201605101853439ea.jpg

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
(´・ω・`)哀しいなぁ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
平成26年はアンチャだよな(´・ω・`)
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
階段登る途中に色々あるから面白いんだよ分かってないな~
ビデオゲームは電子玩具から
仮想体験の次元に踏み入れたのだと何故分からないのか?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
洋ゲーとか簡単すぎなんだよな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
ダクソ
ハイ論破

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
まずダクソは難しくないから
ただ敵を少し強くしてるだけじゃん
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
バナナ1本食べるのに何万円も使わされる時代
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
難易度をただ単に難しさだけととらえてるゲームはよく見かける
それはちょっと違うような…
ゲームやってて面白いのは考えることだと俺は思う
その考える要素が増える事が最適な難易度の調整やと思う
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
まあ思い出補正だろうな
自由度や攻略難度の幅なら最近のゲームの方が遥かに良いの出てるよ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
というかこの画像て難易度云々の話じゃなくて
ゲーム性についての比喩じゃないの?(´ ・ω・`)
二番の画像はそれこそガチャのことだろうし

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
猿が金を持ってるだと!?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
シューティングゲームを復活無制限でクリアできるように
格闘ゲームを複雑な必殺技入力しなくても出せるように
レースゲームで順位低くてもすべてのコースを選んでレースできるように
ヘタな人でも楽しめるようにして、
スコアアタック、タイムアタックはやり込みたい人だけでやってくださいって感じかな
悪いことじゃないよな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
この画像に例えるならダクソは階段が急なだけなんだよね
そりゃ大変にはなるけど疲れるだけでつまらんねって

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
昔のゲームの主流はパズルゲームとかだったしね
今じゃゲーム内のミニゲームとして組み込まれたりしてメイン張ることはあまり無いけど
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
難易度に関してはプレイヤーの知識量が跳ね上がってるだけだと思うんよ
自分の経験だと10年ぶりにポップンツインビーやったら完全無死で一周目クリアできた
偶数弾、奇数弾、自機狙い、固定弾の知識があるだけでここまで変わるのかと

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
パズドラってパズル部分で試行錯誤して攻略する要素って実は相当少なくて
大部分はガチャでレアキャラ引きと育成部分が攻略の根幹だからね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
昔のゲームは作りが雑な分プレイヤーに委ねる部分が多かった
今のゲームは完成されてるから与えられるものが全て
ソシャゲは時間と金を使うだけのゴミ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
 
頭の悪い猿にはソシャゲがお似合いってことだ
 
 
 


 
 
俺はなんもいってない・・・
    __
  :/   u\;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\   ダクソは違うだろ!!
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \  まぁ頭を凄い使うゲームってわけじゃないけど
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /       、     |  ソシャゲより100倍面白いわ!
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;(    ⌒)  ´   ノ         \

 
(‘ω’`)まぁレアがでないからムキになって万札使いまくって回すのは猿だなww
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:12返信する
    ふぇ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:24返信する
    黒乳首の話?
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:53返信する
    やっぱソシャゲってほんと糞だわ
    今でも面白いゲームはいっぱいあるのに勿体無い
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:12:25返信する
    それもうパチンカス猿のコピペそのまんまですやん
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:26返信する
    本当はみんなスクフェスが大好き♪
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:29返信する
    CSに関しちゃ全く当て嵌まらないな
    昔より劣っているものを探す方が難しいよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:41返信する
    釣ろうとすんのはいいけど1つの方向に絞ってコメ纏めろよw
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:47返信する
    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:14:31返信する
    でも作り出すゲームも流行ってんじゃん
    マイクラとかドラクエビルダーみたいな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:15:29返信する
    ストーリーが突き抜けて良ければ階段でもいいと思う
    実際そういう名作は多い

    でも最近は語り継がれるような名作ストーリーが出なくなった
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:12返信する
    8
    艦これイベントかな?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:13返信する
    おまえ今の艦これイベント見て同じ事言えんの?

    ・商品がショーケースに並んでない
    ・お金投入口がない
    ・お金入れても出てこない

    だぞ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:15返信する
    ガチャを楽しむ権利がない貧乏人の戯言
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:18返信する
    ゲームと聞いてまずソシャゲ思い浮かべる奴の意見なんて聞いても時間の無駄
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:50返信する
    そこまでゲームしなくてもいいのに
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:51返信する
    サルを完全に破壊する実験ってやつだね
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:59返信する
    好きで金を使って何が悪い
    ソシャゲを叩いてる奴らは嫉妬してるだけ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:14返信する
    10
    昔にはあるみたいな書き方w
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:24返信する
    ゲームが面白くなったのはプレステ1がリリースされてしばらく経ってからだな
    3Dポリゴンがゲームの可能性を広げたと同時に、ただ3D化しただけの有象無象をあふれ返させた
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:39返信する
    今更家庭機押すのとかニートと引きこもりぐらいだろ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:51返信する
    まぁ
    ゲームにも戦いのシチュを楽しむゲームってのがあるしな

    龍が如くとか
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:04返信する
    ダクソってボス以外は逃げ回ってクリアできるんでそ?
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:08返信する
    ドラクエはゴミ
    今も昔もな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:40返信する
    ※20
    年収2000万あってスマンな( ̄▽ ̄)
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:45返信する
    19
    煽りで書き間違えるとすごい恥ずかしいな?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:45返信する
    スクフェス全盛期のときはソシャゲ叩き記事書かなかったのにな…
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:57返信する
    ※13 むしろ貧乏人ほどソシャゲでガチャやってそう
       PS4とかだと最初に本体を数万で買って、さらに数千円のソフト買うからポチポチ引けるソシャゲに流れるだろ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:01返信する
    18
    PS2まではシナリオ面白いゲーム沢山あったし
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:02返信する
    ぶっちゃけ中身は今も昔も大して変わらないよ
    ただ、手に入る情報が多くなってるだけ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:06返信する
    21
    龍が如くはムービーゲーじゃん
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:23返信する
    ソシャゲでも金さえ使えば勝てるものじゃないのは面白い
    戦略次第で微課金が重課金に勝てるゲームもあるからな

    ただ単に課金だけで強弱を決めるゲームは糞そのもの
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:26返信する
    自動販売機の猿が怒っているのは
    科学的実験の結果をふまえてだな
    ああやって刺激と興奮を覚えさせることで
    アホみたいにボタンを連打するようになるらしい
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:29返信する
    知能は下がってる気がするわ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:48返信する
    オールドタイプの立派なゲーマー気取りにとってはいかに少ない金で多くの時間を使えるかが重要だから相容れないんだよね
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:34返信する
    31
    なんで?貧乏人の君が勝てないから?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:35返信する
    スマホゲーなんて脳死チンパンしか楽しめないだろ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:36返信する
    モナリザの絵で課金を例える定期
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:21:07返信する
    楽しみ方によっても変わるよ
    デレステの難しい曲をフルコンするのに苦労する
    ガシャでほしいキャラ狙うことが目的だとお金が飛ぶクソゲー
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:21:57返信する
    28
    例えば?w
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:20返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:31返信する
    言うほど昔のゲーム難しくないんだが
    昔は調整をぶん投げてる手抜きゲーが多かっただけなんだよね
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:51返信する
    ソシャゲって名前からゲームだと主張してるが
    単なるくじ引きじゃん
    しかもアタリの極端に少ないアコギなやつ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:25:12返信する
    課金ゲームはリアルパワーが浮き彫りになるからな
    匿名でうんちく語ってれば偉ぶれるタイプのゲームの方が都合がいいって人もいるだろう
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:25:36返信する
    「流行りのゲーム」がそうなってるだけで、今だってちゃんとしたゲームもある
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:19返信する
    どっちかの画像に対するコメで統一しろよ
    ソシャげ叩きの方向だけでいけ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:20返信する
    上の方もマインクラフトが流行ってた辺り
    そうでもないと思う

    下の方はソシャゲ限定かな
    正しい
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:33返信する
    大人になると試行錯誤で時間かけたくないんだよ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:47返信する
    艦これ以外全部ゴミ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:47返信する
    ランキングはどーにもならねぇー
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:07返信する
    ドラクエ10誰かなんとかしてくれよ・・・
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:26返信する
    ワンダと巨像は?
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:31返信する
    昔のゲームなんて難しいのは最初の数時間だけで
    パターン読めれば1-2時間でクリアできるものばかりじゃないか
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:03返信する
    PS3以降の世代でストーリー評価されてるRPGって何がある?
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:03返信する
    アンチャ4面白いぞ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:38返信する
    こういう時はスマホもゲームの仲間に入れやがるんだなw

    衰退を語るときはスマホに負けてるとか言うのにw
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:44返信する
    課金してカード並べるだけみたいなゲームってとっくに時代遅れなんだけどガチャゲーアンチって未だにこういうゲーム連想してそうw
    時代に置いて行かれた旧世代
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:29:01返信する
    平成10年は作り手からの接待プレイのこと指してんのか?
    娯楽なんだから別に良いんじゃねーのとは思う
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:05返信する
    今のCSのゲームは総じてクリアまで時間がかかりすぎる
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:12返信する
    消費者が悪いって思ってんのか?
    だからソシャゲに勝てないんだろ?悔しくないのか?あ?
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:36返信する
    据え置き→売れないしつまらない
    ソシャゲ→売れるけどつまらない
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:37返信する
    平成26年 DLC
    現在 ソシャゲの課金ガチャ

    ってことか?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:41返信する
    シンプルで奥が深いのが昔のゲーム
    複雑で難易度が高いのがちょっと前のゲーム
    エサを求めて出口のない迷路を彷徨い続けるのが今のソシャゲ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:43返信する
    クロノトリガーとかゼノギアスとか短いスパンで出してた頃が最強
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:32返信する
    平成10年のさらに昔のゲームに創造性を要求される部分なんてないだろ
    狭い足場に飛び移るとかギロチンの下をタイミング良く走り抜けるとか、スローにすれば誰でもクリアできるような仕掛けで通せんぼしてるだけ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:37返信する
    最近の洋ゲーも何をしていいかわからないというのは少なくなったから
    メインクエストに関してのみで言えば次に行くべき場所や会うべき人物を指示してくれるからな
    洋ゲーの面白さはスキルのカスタマイズでプレイヤーキャラの特性が大きく変わる点
    和ゲーみたいにレベル上げしておけばみんな同じ性能を発揮できるチートキャラにならないからな。それを補うためにmod入れたりするんだが、あえてバニラでプレイするということも可能だから
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:49返信する
    仁王やってから言えよ
    九十九ハメは縛れよ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:10返信する
    いつになったら学習できるのかね、搾取されてる莫迦どもは
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:14返信する
    >猿が金を持ってるだと!?

    実にその通りな状況な件
    猿だからバナナのためならいくらでもつぎ込むし出るまで回す
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:19返信する
    バグとか面白いな今じゃすぐ修正される
    ガンダムのやつはヤバかった(笑)
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:37返信する
    つい最近CS版でたディヴィニティやってからいえや
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:41返信する
    『26世紀青年』の世界だなw
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:34:10返信する
    何するにしろいちいち移動しなきゃいけないゲームなんかダルくてやってられないさ
    スマホゲームなら数タップでいいんだが
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:35:31返信する
    何をすればいいのか分からないゲームってなんだろうな
    シリーズ初見ユーディーのアトリエ?
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:35:43返信する
    課金する猿がいっぱいいるから無料で遊ばしてもらってますわw
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:10返信する
    ほんと(艦)これ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:21返信する
    ソシャゲが楽に儲けてて悔しいまで読んだ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:50返信する
    ダクソよりデモンズの別プレイヤーがボスになるシステムは最高だった、ソウルシリーズの協力や敵対関係は作品を追うごとに駄目になってると思う
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:56返信する
    パナマまとめねえのかあ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:37:21返信する
    72
    3Dマップになってからダンジョン巡りって異様に面倒臭くなったわ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:38:21返信する
    その頭の悪い猿より企業に金落とさない奴はなんなんだよ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:38:42返信する
    数百円高くて千円程度のDLCでネチネチ文句言うんだからお察し
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:39:29返信する
    ニコニコでゲームの歴史考察動画でそれっぽいの言ってたな
    ガチユーザーに育つ人が減ったんだろ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:40:40返信する
    ぶっちゃけソシャゲは面白い云々よりみんながやってるから話題作りでやってるのが主って感じだろ
    そのなかでも承認欲求強いやつがガチャで散財して
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:02返信する
    嫌なら金落とせ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:39返信する
    TCGとか知らないのかな?
    ソシャゲはゲームっていうよりコレクターズアイテムだぞ?なにを今更言ってんだろう
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:42返信する
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:42:39返信する
    資本主義だから金使う層に向けて商品作るのは当たり前なんだよ
    ゲームの面白さなんてどうでもいいってわからんこいつが猿
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:10返信する
    今年はVRで ゲーム界は変わるぜ ってか体験して〜
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:15返信する
    売上が全て
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:47返信する
    そんなに昔のゲーム楽しいなら一生やってろよ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:44:52返信する
    あのさ~オッサンから言わせると昔のゲームは通常クリア出来ないクソゲーばっかりなのよ…それを理解してんのかと?階段上がって棒を振り回してもバナナには到底届かないのよ…解るかな?
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:45:04返信する
    ゲームソフト本体よりアフターに金掛かる
    そしてゲームソフト1本で最終的にゲーム機本体より高くなるっていう…
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:45:45返信する
    論破とか言うバカがまだまだ居るんだねぇ…
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:46:27返信する
    ただのギャンブルがこれはゲームですと開き直ってる時代だからなぁ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:46:46返信する
    艦これは終わったわ
    今回のイベで醜態晒まくって完全に終わった
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:47:43返信する
    1本道でも階段1段登る毎にストーリーというバナナあるじゃん
    この手のは最近のCSゲーム全くやってない奴の言い分だよね
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:48:09返信する
    艦これのゲーム性の高さはゲーム業界最後のオアシス
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:48:33返信する
    気に入らないならやらなきゃいいだけ
    今までゲームなんか腐るほどでてるんだから好きなのやれよ
    自分が気に入らないものをただ批判する馬鹿はほんと困る
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:49:37返信する
    艦これは上画像なんだよな
    やっぱ艦これですわ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:49:39返信する
    まあゲームhあもう飽きたよね
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:50:20返信する
    昔は昔でスペランカーがクソゲー扱いされたがな
    あれ慣れたら何周でも死なないで行けるのに
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:50:48返信する
    ゲームやりながら怒ってる人多いよなあ、もはやゲームで遊ぶというよりは
    ゲームが義務みたいになってる
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:51:48返信する
    今は単なる依存症の為のツールでしかない。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:52:43返信する
    まんまFGOのガチャでワロタ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:52:48返信する
    最初から攻略本見てゲームプレイして面白いの?
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:53:36返信する
    パチンカスとか意思のある生物とは思えんわな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:54:27返信する
    艦これもまともに遊ぶならPS4買えるけどな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:54:54返信する
    妖怪道中記の1コインノーミス天界クリアの為に何千円つぎ込んだか
    最後の最後にカエルを1匹踏みつけてしまった時の絶望感・・・でも面白かったな~
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:55:49返信する
    言ってることは間違ってないと思うよ。
    ゲームの要素が変化して刹那的な楽しみ方のライトユーザーによったのは商業的に仕方がないと思う。
    だがゲームがつならなくなった!頭使わなくなった!って嘆く理由がわからない。
    面白かった時代のゲームをやるなりプログラムや数学の勉強みたいに他ジャンルで知的欲求を満たす手立てを探せよ。
    「ゲームはつまらなくなった。今は用意された楽しみを与えられてるだけ」っていいつつ楽しかった(主観)時代のゲームを与えられるのを待ってるだけ。
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:55:51返信する
    コメのダクソで草不可避。
    最新の3なんてヌルゲーの類やん。
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:56:54返信する
    自動販売機にお金入れることを喜んでる猿という感じだな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:58:38返信する
    金で時間を買ってるんだよ・・・
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:58:39返信する
    アクションゲームをクリアするために何度もコイン投入するのって
    レア引くため何度もガチャるのと同じじゃね
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:59:06返信する
    「ゲーム中の孤独」に耐えられない人が増えたんじゃないかな
    シミュレーションやシューティングにおけるパターン作りとかさ
    本来はそこがゲーム性の根幹なのに

    麻雀や格ゲーなら画面の向こう側に対戦者が居るが自己顕示欲を満たせるような成績を出すにはそれなりの敷居の高さがある。
    牌理や定石、押し引きや練習することの孤独に耐えられない

    そうなると「繋がってる」かつ「金を積めば鍛錬不要」のゲームに流れる
    繋がっていないゲームは二次創作などのファンアートコミュニティに流れる
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:33返信する
    或る意味、カネで買えないものは無い、ってこったな。
    今やゲームに於いてすらその限りという。
    厳密に言えば、ゲームとは似て非なるもの、ビックリマンチョコの亜種に
    本来のゲームが喰われてしまった、とも言えるというか言うべきだろうけど。
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:50返信する
    金を入れて遊ぶゲームがメインだと思ってる時点でにわかじゃねーか
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:52返信する
    ゼルダは未だ初心持ってるな。
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:01:02返信する
    やらかんってソシャゲ語れるほどプレイしてるの?
    プレイせずにつまらんとか言ってるだけの老害じゃないの?
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:02:36返信する
     
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:02:54返信する
    ゲームというかほぼギャンブルだからね。射幸心を煽って
    大金を使わせる。バカから搾取する詐欺。
    バカは搾取されている自分を認めず、正当化するから
    法規制されないとなくならない。
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:12返信する
    ソシャゲ>ダクソ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:25返信する
    日本のゲームだけだろこんなの
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:42返信する
    ソシャゲは全部こんなんやな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:25返信する
    ソシャゲにアホ課金してる猿どもの姿を見てるのはなかなか楽しいよ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:51返信する
    ソシャゲに法整備は必要ない
    今のままでよい
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:59返信する
    日本のゲームだけってか、
    ここまで勝手なレッテル貼りで文句つけまくるのが日本人だけ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:36返信する
    ソシャゲが本来のゲームの姿
    ゲームとはこうでなくてはならない
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:42返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:56返信する
    アニオタが思うゲーム=ソシャゲってレベルなんだろ
    お前ら、Xbox1とか買わないくせにゲーム語るなよ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:06:08返信する
    遊び方次第、プレイヤー次第だから別に気にすることないよ

    周囲の声次第って人なら、もうゲーム卒業でいいんじゃね?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:07:06返信する
    対戦ゲームは才能があるやつだけ残って上達しない一般人は遊ばなくなるから閉じコン化する

    その結果

    ぷよぷよガチ勢が自分たちが活躍できる場所としてRMTでクローンゲーム作って大会開こうとする始末wwwwww

    ほんと古参ゲーマーって屑しかいないわ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:02返信する
    コンシューマ原理主義者様はもっとゲーム買えよ
    コンシューマが売れなくてスマホゲーのが利益でるから大手はスマホゲーに力を入れるんだぞ
    スマホゲー叩いてコンシューマ絶賛するだけで金は出さないコンシューマ原理主義者様より金出してくれるスマホゲーユーザー相手に力を入れるのは当然
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:04返信する
    むしろソシャゲは一番上の画像の階段じゃない方のイメージ
    本来のゲームの姿に近くなってきている
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:31返信する
    ベセスダゲーにMODぶち込んでやったうえでならともかく
    ソシャゲーとかいうgmちょっとやったぐらいでなまいってんじゃねーぞ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:12:16返信する
    クロノトリガーってリアルタイムでやってた子供は大人になった今も名作って言ってるが
    後からやった世代はBGM以外微妙って評価な人が多いよね
    当時自分が幼かったから思いで補正掛かりまくってるゲームは多いと思うよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:12:32返信する
    まあパチンカスと同類だからおかしいことを指摘しても理解はできないだろう
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:13:30返信する
    艦これは
    新システムの基地航空隊に配備した航空機をドラッグして外した際、その枠が配置転換中になって使用不可になるバグを修正しろよ

    配置転換中になって20分も行動不能にさせられるのは酷すぎる
    注意書きくらいしとけよ
    そもそも配置転換中とかまじで何のためにある仕様なのかさっぱりわからん
    嫌がらせ仕様かよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:14:17返信する
    ソシャゲ最強
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:16:02返信する
    クロトリは名作だろ
    BGMはそれほどじゃないが
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:16:03返信する
    課金やらガチャとかいうギャンブル依存性の多い日本人とは相性の悪すぎるシステムをどうにかするべき
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:14返信する
    135
    単純に楽しみ方を理解していない、もしくは何度も他のエンディングをつぶしていく気力がないかだな
    あと最近のアニメと一緒で考察に楽しみを見いだせないんだよその世代は
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:29返信する
    オープンワールド系は基本的に前者だよ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:32返信する
    頭をひねるパズルが「達成感が得られて好き!」って人もいれば、
    手先の技術や修練度を磨くようなゲームが「うまく出来るようになるのがいい!早くできるようになると楽しい!」って人もいれば、
    プチプチやレベル上げ作業みたいな単純作業が「いい暇つぶし。癒される~」って人もいれば、
    物を集めてコンプするのが「収集癖が満たされて、好き」って人もいれば、
    みんなで一緒に何かをするのが「わいわいやるのが楽しい!これぞゲーム!」って人もいれば、
    エッチなものをゲームに求めている人、架空の恋愛に胸キュン☆して楽しんでいる人、映画やドラマのような深い物語をゲームに求めている人、お馬鹿な笑いをゲームに求めている人、
    いろんな人がいていいんじゃないのかな、ゲームだってそんな「ゲームはこうあるべき!」なんて形決めなくていいんじゃないのかなって思うけどなぁ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:03返信する
    平成10年といえばバイオ2にサクラ2に街にゼノギアスにスタオー2に時のオカリナ
    うーん懐かしい
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:09返信する
    エアプ最強
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:15返信する
    ソシャゲは神だろ
    誰でも気軽に遊べる敷居の低さや
    金払いたい奴だけ払う集金スタイル
    ゲーム業界の最先端
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:16返信する
    CSとソシャゲ区別して語れよ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:59返信する
    自分はRPGやギャルゲーでも最初から公式コンプリートガイドあるか攻略サイト全記入済みのやつあっても良いタイプ 何も知らずに進めて取り逃しやBADENDのときの後悔は大きい

    ソシャゲ?時間と金の無駄
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:19:29返信する
    昔のRPGだってレベル上げて物理で殴ってればいいだけのゲーム多いし
    そうじゃなくても一本道のゲームばっかだから
    むしろ昔のゲームの方が階段方式って感じする
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:20:12返信する
    >>139
    後からやった人は名作じゃないって言ってる人の方が多いよ
    BGM以外褒めるとこない
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:21:52返信する
    ソシャゲのおかげで久しぶりに熱くなれた
    ファミコン世代だがやっとゲームが帰ってきたイメージ
    ソシャゲのおかげで暗黒期がやっと終わる
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:22:28返信する
    クロノトリガーは日本でも海外でもRPG最高峰の評判なんだよなあ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:23:33返信する
    いい加減気づきな
    二次創作も含めてリアルタイムで更新される様を楽しめるソシャゲは
    ただ与えられるだけのCSよりよっぽど奥が深いことに
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:23:40返信する
    もうゲームじゃなくてギャンブルなんだよなぁ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:24:42返信する
    ゲームの面白さは置いとくにしても
    ゲーム1つ5000円ポッキリじゃもう会社が成り立たないのは分かる
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:24:58返信する
    スマホゲーでウメハラみたいなのが出てこないのが現状
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:25:04返信する
    >>141
    クロノトリガーはリアルタイム世代以外からしたら大作補正がないからだろうね

    ①エニックスとスクエアが共同開発した
    ②キャラデザが鳥山明

    どっちとも何の価値もない
    補正なしだと名作でない
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:25:29返信する
    ゆとり向けだし・・・まぁしゃーないだろw
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:26:05返信する
    そもそもこれまでヒットしたゲームで難しいものあったか?
    マリオですら一番ヒットして親しまれたのはヌルゲーのワールドじゃん
    小学生くらいの子供でも最後までクリアできるのがヒットする条件だろ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:27:26返信する
    FF7リメイクが待望されてるのが意味不明
    やった事あるのに必要無いだろ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:27:28返信する
    >>150
    クロトリ世代からしたらクロトリは神だよ
    まさに伝説のゲーム あの時代の象徴と言ってもいい
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:36返信する
    ゲームとはこうあるべきみたいなのを勝手に決められてもな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:42返信する
    この絵のホントのオチはゲームをやる奴はいつの時代もサルだ
    ってことだったりしてw
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:58返信する
    描いてる人が情報社会に漬かりすぎて楽しみ方を忘れただけじゃないの
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:29:12返信する
    >>149
    昔のRPGってなんか小学生くらいの子がやる感じだよね
    アトラス系以外でそんな頭使うのないと思う
    特にスクエイ作品
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:29:28返信する
    お猿さんの乳首黒くなくて良かった
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:03返信する
    艦これの場合は、ボロボロの階段が無数においてある状態。
    壊れずに登れる階段に当たるまで延々と繰り返すだけ。
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:36返信する
    157
    開発はスクウェアのみで監修が堀井
    エニックスは関係無い
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:49返信する
    >>132本来は政治の役割だよ。パチンコの市場規模なんて国内の
    自動車産業並にあるんだぜ。パチンコ潰せたら自動車産業並の
    膨大な資金が他の産業に流れる。
    だからパチンコとかソシャゲとか射幸心を煽って大金稼ぐ
    ジャンルは政治で潰さないと他の産業の発展を阻害するから国が疲弊
    するんだよ。射幸心を煽ってるだけだから技術的進歩がほとんど
    進まないんだよ。バカから金をむしり取る知恵ばかり発展して
    重要な技術的国際競争力を失っていくんだ。
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:31:28返信する
    ゲームを楽しめるかどうかはゲーム自体よりも自分自身の問題だろ
    昔のゲームなんて今の子供から見たらどうしょうもねえクソゲーだらけ
    でも当時の俺らは十分楽しめた
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:32:09返信する
    課金ゲームが悪い
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:32:30返信する
    SFCのゲームを今やっても楽しめるし、今のゲームをやっても楽しめる
    楽しめないのは自分の問題だろ、アホか
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:33:00返信する
    >>161
    スクエアとエニックスが共同開発してキャラデザが鳥山明だったからだろ
    違う世代からしたらなんとも思わんよ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:33:13返信する
    Eスポーツとか言っても結局キャラ性能や運に頼ったものばかりだから
    いつまでも足元見られるんだよ

    ボードゲーム見たいな完全な頭脳戦にしろよ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:34:01返信する
    パチンカスとかいってるやつがソシャゲにはまってるってどの口が言えるんだよ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:35:34返信する
    クロノトリガーは当時の奴等以外からしたらいたって普通の作品だよ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:36:48返信する
    娯楽に優劣つけようとするとゲームとかアニメを趣味にしてる奴は
    不利な立場にしかならないのに平気で他のものを見下そうとしたり
    するからな
    ほんとアホ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:36:58返信する
    174
    将棋、囲碁、麻雀やってろ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:05返信する
    オンライン前提とか周回プレイ前提とか糞つまらない。
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:09返信する
    初期ポケモンとかごり押しで余裕だったから売れたんだよなぁ
    今のポケモンは種類タイプ技の数が膨大になって
    戦闘システムが複雑化したり新システムもあったり
    子供が寄り付かなくなってるからなぁ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:54返信する
    昔は鳥山がキャラデザってだけで盛り上がってた時代だからな
    今じゃファンからも糞ダサいとか下手劣化したとか言われてる
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:38:28返信する
    未だにMOTHER2やってる。
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:39:41返信する
    176
    クロトリ人気を今のゲームに例えるならマイクラだろうな
    それぐらいのインパクトがあった
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:39:41返信する
    パチンコもソシャゲのガチャも『射幸心』を煽る遊戯だから今後規制されるだろう
    何故今すぐやらないかって言うと『依存症』を大量に生み出してからやるつもりだからだよ

    既得権をどの省庁が持つかで揉めてるだけで君らの為じゃないよ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:40:07返信する
    FF「くっ…… 猿ごときに本質を見抜かれるとわ」
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:40:26返信する
    137
    関係なさ過ぎて笑う
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:41:25返信する
    だいたいwikiのせい
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:41:31返信する
    ソシャゲってのはアニメにおける日常アニメ枠なんだよ
    これだけで分かる人には納得してもらえると思う
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:42:32返信する
    俺はPS3持ってないから去年からSteamでFF13シリーズやってるが、正直しんどくて仕方ない。
    FF13はクリアに3ケ月、13-2は1カ月でクリアしたがダウンロードコンテンツは面倒くさすぎてやらなかった。ライトニングリターンズは2カ月やってるが、まだクリアしてない…イージーで始めるんだったなぁ…きつくてしゃーない。
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:42:51返信する
    >>149
    戦闘とか丸ボタン押してるだけで勝てるし展開もワンパターンだよね
    昔のFFが名作って言われててやったけど毎回誰かが犠牲になって自爆していくからまたかよっとしか思わなかった
    スーファミのRPGってそもそも小学生がやってたくらいだし難しいのとかないよ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:43:32返信する
    ソシャゲはキャラを愛でたりテキスト読んだりが主な楽しみ方なのに据え置きと比べるのはそれこそ物の道理も理解していない猿レベルのオツムだぞ
    F1カーがあるから自転車はこの世にいらないって言ってるようなものだ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:44:04返信する
    176
    覚えゲー
    JRPGの手本のようなゲーム
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:44:36返信する
    社会に出て出世して報酬貰うのが最高のゲームだろ
    その金で友達や彼女と本当に充実した「遊び」が出来るんだし

    まあ社会不適合者のニートやボッチはゲーム()やってろよ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:45:22返信する
    ゲーム業界は既に腐敗破綻してるからね!!!!!wwwwwww

    バァ━━━━━━m9(^^Q^^)9m━━━━━━カ!!!!!!
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:45:31返信する
    だからスマホのぽちぽちを「ゲーム」と呼ぶな
    ああいうのは「パチもどき」っていうんだよ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:46:28返信する
    >>149
    スクエアとエニックスのゲームは全て子供向けだよね
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:46:49返信する
    191
    そもそも名の示す通りソーシャルコミュニティを形成する為の手段が
    主な役割だろうからな
    情報一切遮断して孤独にプレーし続けられる奴はそうそうおらんだろ
    そういう意味じゃそもそもゲームの体を成してる必要も無いんだけど
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:05返信する
    195
    未だにポチポチしかないと思ってる時代錯誤のお猿さん
    頭の中はドリランドか?ん?
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:14返信する
    190
    ロマンシングサガ2を知らんな
    ヘルプ機能無し
    隠しパラメータ

    ラストダンジョンの階段でセーブ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:51返信する
    今の神ゲーっつったら

    FF14

    だからな
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:48:59返信する
    193
    これがニートの思考か
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:23返信する
    働いて稼いだ金をリソースにしてTUEEEEするソシャゲの何が悪いんだろうか

    プレイ時間でTUEEEEするニートプレイ推奨の昔のネトゲの方が糞だと思うんだが
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:42返信する
    >>192
    当時の小学生がハマってたゲームね
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:53返信する
    ダクソも別に自由度高いとか色々出来るとか思った事ない
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:50:03返信する
    任天堂が活躍しないとダメってこった
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:51:24返信する
    205
    死にかけてるやん
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:51:47返信する
    ソシャゲとゲームは別物だから
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:37返信する
    昔はネットがほとんどないから攻略情報が攻略本とか噂とかでしかなくて自分でそれらを探す楽しさがあったよな
    今じゃ動画でネタバレ放題だし攻略本に書かれてない情報もすぐにでてくる
    自分の手で掴み取る喜びが今は薄れてるんだよ
    だから昔の方が楽しかった
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:40返信する
    なんかダクソに狙い定めてネガキャンしようとしてる奴いるけど
    具体的な事が何も言えてないから誰にも相手にしてもらえてないよね
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:49返信する
    クリアできたら認定証がもらえるみたいな方向性が80年代のゲームにはあったけど、あれが良かったとも思わない。
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:53返信する
    頭使わずに楽して攻略できないと
    バランスが悪すぎってみんな言う時代だから仕方ないよ
    試行錯誤する楽しみなんてゆとりは楽しいと思わないよ
    なんでも楽して手に入るのが当然と思ってるんだよ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:58返信する
    GOW4が決定したからone買った
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:10返信する
    >>199
    あの主人公乗り換えるクソゲーですか
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:12返信する
    ソシャゲってなんで取締り対象にならないんだよ。

    完全に射幸性を煽ってるやろが。

    パチと違って警察も旨みが無いから完全無視やな。
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:30返信する
    任天堂の時代はSFCで終わった
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:57返信する
    ソシャゲのおかげであの頃のゲームの楽しさが蘇ってきた、ありがとうソシャゲ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:54:07返信する
    アニメでいうと
    日常系が面白いのと一緒じゃない
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:54:57返信する
    クロノトリガーは鳥山世代の補正がデカ過ぎてな…
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:55:46返信する
    ゲームは理不尽な方がおもしろい
    ロマサガ最高だよな、2も3もラスボス前にセーブして泣いたわ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:55:53返信する
    創作も出来ねえ受け手如きが何偉そうにしてんだ
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:23返信する
    GOW4って日本でも出るの?
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:31返信する
    ソシャゲより100倍面白いって
    0は100倍しても0やぞ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:39返信する
    10年前ってDS無双で、脳トレが爆売れしてて
    ゲームですらないのが売れてた時代だろw
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:54返信する
    無産階級って言いなよ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:57:15返信する
    結局アナログコントローラーも含めて方向キー+ボタンで遊ぶゲームは
    すでに限界、何を作っても何かの亜種になるよ。
    まぁソシャゲはそれ以下。つーかゲームですらないけどなww
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:57:28返信する
    鳥山キャラデザで盛り上がれなきゃクロノトリガーは名作とは思えないだろね
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:58:14返信する
    208
    今はネットで情報を共有できるからこその楽しみ方ができたと
    考えられんもんかね
    ぶっちゃけ一人で黙々と遊ぶより他人と繋がる事の方が楽しいから
    こうなってきてるんだと思うぞ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:59:00返信する
    ソシャゲも楽して欲しいものが手に入らないからおもしろい
    ソシャゲ以前のゲームはぬるい
    攻略サイト通りに行動して裏技一つでなんでもうまくいくゲームは嫌いだ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:16返信する
    クロノトリガーの世代だけど
    そんなに面白いとは思えなかったけどな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:36返信する
    227
    共有するのはいいがネタバレがすぎるんだよ
    都合のいい情報だけ容易に得れるようになってるからゲーム自体がつまらなくなる
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:39返信する
    >>211
    昔から売れまくってるRPGで頭使うゲームとか無いだろ
    アトラスくらいだ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:02:13返信する
    頭とテクニックを使った無課金が課金者に勝つなんてことはあってはならない。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:04:14返信する
    >>230
    攻略サイトを見なきゃ良いだけじゃんw
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:04:16返信する
    クロトリの鳥山絵は至高
    限られたSFCという制限に無限の可能性を与えてくれた
    あの一枚絵は神すぎる
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:05:20返信する
    190
    「難しい」を「クリアできない」と同義に考えるのはNGよ。
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:07:02返信する
    アトラスage他RPGsageしてる奴はこの前いたFFよりペルソナの方がーって言ってたおじさんかな
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:07:59返信する
    アンチャ4面白いよ?
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:08:44返信する
    思い出補正という言葉使うカス
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:09:36返信する
    230
    いや見るなよ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:10:08返信する
    金で時間を買う課金はわかるけど、ただの絵に金を掛けるのはまさに猿
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:11:25返信する
    4
    やたら顔真っ赤にしてソシャゲとパチンコは違うという人もいるけど、やっぱ一緒だよな
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:02返信する
    クロノトリガーやったが小さい子がやるゲームとしか思わなかった
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:14返信する
    240
    ただの絵とは言うが、そのキャラは強いんじゃないの?
    強キャラゲットするのは、時間買うのと大して変わらんよ。
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:53返信する
    2Dかとか3Dが良いとかリアルすぎるとかそういうのは好みの問題として
    RPGは大作と呼べるストーリー性の物は確実に減ったと思う
    後個人的な主観としてゲームシステム全般が複雑化しすぎてシステム周り全般が面倒くさいと感じるゲームが増えた気がする
    単純・ド迫力・爽快が揃ったゲームがしたいデス
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:13:30返信する
    ソシャゲ→金を使ったポケモンだな
    必ずしも強いポケモン勝つとは限らないし、運がかなりの要素を占めている
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:13:40返信する
    ガチャゲーの面白さがわからなかったけど、
    要は金の力で対戦で優越感を味わうのが楽しいってこと?
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:14:12返信する
    ファミコンで遊ぶ時代だなw
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:14:58返信する
     
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:17:00返信する
    ソーシャルの強さやコミニュティの発展や情報速度のが影響あるっしょ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:21:02返信する
    最後の自販機の例えが微妙すぎる。
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:21:18返信する
    246
    そういうことだろうね。
    だからガチャを貶すのは貧乏人の嫉妬とかわけのわからんこと言う。
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:22:18返信する
    ふざけるな
    真面目に生きてる猿に失礼だろ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:23:02返信する
    クロノの唯一の欠点こそ、鳥山絵だろ?
    ロボやカエルは秀逸だが、人間キャラのタッチが濃すぎたな。
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:24:12返信する
    253
    あの時代の鳥山は子供たちのヒーローだったんやで
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:24:47返信する
    結局どのゲームも楽しんだもの勝ちだろ
    糞ゲーとか言う人は大抵自分が楽しめなかったから言っているだけ
    今の子供が昔のゲームして楽しめるならそれは他の人よりお得だったということ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:05返信する
    244
    最近のマナーのなってない人によって
    単純←作業ゲー
    ど迫力←見づらい
    爽快←つまらない(個人の感想の癖にやたらしつこく書いてくる)
    みたいな感じに茶々が入るから難しいと思う。
    それを跳ね返す名作もあるけど、その芽となる前段階のゲームを片っ端から潰しまくってる現状ではそれも生まれ難い
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:14返信する
    そうだよな
    昔は段階も何もなく
    最適な台が一個ありゃうまくいくような
    底が浅いゲームだらけだったよな
    UIがクソ甘くて更にしんどいんだよな
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:25返信する
    >猿が金を持ってるだと!?

    実験の為だったか、何かするとコインが出る機械が有って、
    そのコインを入れるとジュースだったか果物だかが出てくる自販機が檻の中に置いてある動物園がある
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:27:00返信する
    スーファミ・PS1のRPGは、
    ファンタジー小説を超えた究極のファンタジー小説と認識していた。
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:28:17返信する
    俯瞰できるほど楽に生きている人は少ないぞ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:29:23返信する
    246
    ガチャゲーの楽しさはでてくる限られた中から最善のやり方を見つけて遊ぶことだよ
    確かに金をつぎ込めば勝てやすくなるがそれには身を削るリスクが生じる
    金をあまりかけずに勝率をあげようとするなら今ある手持ちで工夫するしかない
    金を使ってなんとかするか頭を使って少しでもつよくなろうとするか、その葛藤がおもしろい
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:32:46返信する
    ポポロクロイス物語はゲームバランスとしては1もローグも2も
    全部それぞれに問題抱えてた。でも神ゲーだった。
    ああいうゲームまたしたい。

    そしてピノンなんて存在してない。
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:34:30返信する
    262
    対戦物の場合、金を使わないと勝利への道筋が全て絶たれるのは問題といえる。
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:34:59返信する
    一番わからんのはガチャ動画あげるやつとそれを見てるやつ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:35:12返信する
    262
    なるほど!
    ありがとう
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:35:23返信する
    258
    このゆとりwww
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:36:00返信する
    ダクソは違うだろって言うけどそれだけなの?
    異端な例を一つだけあげられてもねぇ
    難しいのと面倒なのは違ってて最近のは面倒なのが多い印象やわ
    モンハンなんてモンスターの動きがどんどん悪くなってるしなぁ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:37:44返信する
    ガチャはガチャっていうゲームジャンルだから・・・
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:38:47返信する
    何で娯楽のためにストレス溜めながらプレイしないといけないのやら
    そんなこと言ったら遊園地なんて頭使わなくても最後まで遊べるアトラクションしかないぞ
    頭使って試行錯誤するのは仕事や勉強だけでいいだろ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:39:03返信する
    最近やってないけど一時期は一本道、ムービーゲーばっか、って感じだったよね

    今は違うんかな
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:39:11返信する
    264
    そうとは限らない
    例えば無課金同士の戦いの場合、先に始めた方が勝ちやすいし持ってる手札によって状況は変わる
    運や経験で勝敗が決まるのはどの勝負事にも言える話だな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:41:38返信する
    ポケモンも中学くらいの時それで辞めたなぁ
    小学生のときはゲームをやり混んでる奴や頭いい奴が上手くてね、実はこのポケモン育てれば強くなるとか嘘かホントか分からない隠し技があるとか友達と情報交換しあったりとか…ポケモンに限らず遊戯王とかもね幼いながら各人が工夫してそれを披露する楽しさがあったんだよ昔はすげぇ強いデッキ持ってれば自慢できたけど今は誰も驚かないようにね
    ネットが普及してそれが無くなった時からゲームに対する熱も冷めた
    ネットによって新しい楽しさも生まれたんだろうけど
    モンハンもスマブラも家に集まるその空間が楽しいのに
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:03返信する
    270
    だから遊園地なんて子供しか喜ばないだろ
    大人が遊園地で喜ぶか?
    んな事言ってるからお前は精神も脳みそもガキのままから成長してないんだよ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:18返信する
    >>271
    今もそういうの多いよ
    90年代中~後半から2000年代中盤くらいまでで多く採用されたワールドマップ方式やミニイベントなどの自由度は減ったと思う
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:28返信する
    ここまでライブアライブの話題無し
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:48返信する
    ブレイブリーアーカイブっていうスマホゲームのバトルは
    どのRPGのバトルより奥が深くて面白いと思うよ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:44:15返信する
    RPGは昔より今の方が冒険してる気分味わえるけどな
    今、昔のRPGやるとマップのスカスカ具合に驚く
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:45:08返信する
    274
    精神がガキじゃないのに子供と一緒に楽しめるのか?
    独り身なら別に気にならないけど
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:45:35返信する
    246
    イベントの難易度が段階的にあるから自分の手持ちで何処までいけるかやってくのが楽しいんだよ
    続けていけばどんどん戦力も強化されてクリア出来るラインも上がっていくしな

    というか人気のソシャゲって対戦要素ほとんどないものばっかだぞ
    グラブルはギルドバトルあるけどあのゲームは金より時間の価値がでかいMMOみたいなゲーム性だし
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:46:07返信する
    昔は良かったな 昔のゲームを懐かしむ事が出来なかったからな
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:06返信する
    273
    すげえわかるわ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:56返信する
    FF7が発売された当初
    初めてミッドガルを出た後のワールマップは感動的だったなぁ
    何処までも広がる青空と広大な陸地、今となってはチャチなポリゴンだけど
    当時は凄く衝撃的だった気がするよ
    何れ発売されるリメイクでも世界を自由に駆け回れるのか心配だよ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:56返信する
    ヴァニラウェアのゲームだけは今後も買い揃える
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:48:25返信する
    昔のゲームより最近のゲームの方が、攻略の幅は確かに広がってるけど、その攻略法をチュートリアルやマーカーで懇切丁寧に教えてくれてるから、結局、プレイヤー自身が考える余地が奪われてるのは事実なんだよなぁ…。全部が全部ではないけどさ。
    例えば、1枚目の画像だと、下みたいに階段になってるわけじゃなくて、上の状態の絵にカーソルを合わせると使い方をいちいち説明してくれて、その上実際に使って見せて、さあ同じことをやってみてって感じなんだよね。まるで小学生に勉強を教えてるみたいに。
    ゲームってのは自分で試行錯誤する過程そのものが面白いのに、懇切丁寧にやり方を説明されちゃ、学校の勉強と何も変わらん。
    そしてガチャは論外。ありゃゲームじゃなくてただのギャンブル。
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:49:42返信する
    steamで小粒作品を漁れ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:49:43返信する
    飽きっぽい俺は今までにない速さでソシャゲはやめたw
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:50:31返信する
    271
    ムービーゲーに対する批判が多くなって最近は少し減った
    相変わらずムービーゲーや一本道もあるけど、一時期ほど酷くはない
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:51:06返信する
    287
    飽きっぽい性格が吉と出る事もあるんだな
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:52:00返信する
    ダクソは一応誰でもクリアできるように配慮されてるからな
    頭使わずキャラと装備鍛えて死に憶えしてれば階段上ってるだけになる
    プレイヤーのレベルに応じてゲーム性が変わるようになってる

    ダクソのみならず、ネットで攻略サイト見ながらプレイして、階段上ってるだけなんて言ってる奴もいそうよね
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:52:10返信する
    273
    いや集まればええやん。 スカイプで会話しながらもできるし、ネットでやるか集まってやるか選択のはばが広がっただけで
    あまり言いたくはないけど、単純にゲーム仲間がいないだけでしょ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:53:09返信する
    277
    と言っても基本昔から変わらないからなー、話一周したら飽きるわ
    やる事変わらないレースゲーや音ゲーだと毎回譜面や車が全く違うから長々やっていられるけど

    今のゲームは昔より難しいのに昔のゲームの方が理不尽や操作が悪いから難しいを
    ずっと言う奴が居るのは本当ゲームて売れてないんだなーと思う
    スマホのアプリの確立絞った話は腐る程聞くのにね
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:53:38返信する
    279
    子供が楽しんでるのを見るのが楽しいんであって、自分が楽しいわけじゃねーよアホ
    一人で遊園地なんか行って何が楽しいんだ
    ありゃ子供がいてこそだ
    子持ちの親の癖にそんな事もわからんのか
    子供の幸せ=親の幸せだ
    子供もいないのに子供と同じことなんてしたって面白くも何ともねーよ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:54:22返信する
    俺が一時期ゲーム離れした理由がムービーゲーだったな
    ゲームを楽しむためのムービーじゃなくて
    ムービーを見るためにゲームをやらされてる感じがして一気に冷めた
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:55:09返信する
    272
    ゲームに依るんだろうけどさ、
    ・課金カードに最強のスキル付けるで!
    ・スキルのレベルアップも課金でお手軽!
    ・経験値も売ったるわ!
    ・資源がない?それも売ったる。
    ・兵士が欲しい?このスキルなら0秒で何体でも作れるでw
    というゲームになっちゃったブラウザ三国志というゲームがあってだな・・・
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:57:25返信する
    今更オートマップで行き先表示してくれないゲームなんてやる気がしない
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:59:41返信する
    293
    珍しくまともな考えだな
    アホと自覚せざるを得ない
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:00:42返信する
    296
    メインシナリオクリアするためだけの最低限のルートはオートマップで表示してくれても構わないけど
    サブイベントとか隠し装備とかの要素まで行き先表示されつまらないことこの上ないけどな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:01:00返信する
    Q最高傑作のRPGってなに?

    バカ「クロトリ!」
    アホ「ドラクエ5!」
    にわか「ファイファン7!」


    ガチイケメン僕
    「マリオストーリー(´・ω・`)」
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:01:14返信する
    ギリギリクリア出来ていた程度のゲームを
    昔のゲーム難しかった~って言ってるだけで
    クリア出来ない難易度のものはクソゲー呼ばわりするんでしょ?
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:03:22返信する
    ダークソウルが疲れるだけってARPG全否定かよ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:03:53返信する
    285
    ガチャゲーも試行錯誤する要素があるだろ
    ソシャゲは立派なゲームだ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:05:16返信する
    ウィッチャー3やアンチャーテッドシリーズやると、アホユーザーからの課金でラリッてる日本のゲームメーカーたち
    は全てのレベルで完全に時代遅れと周回遅れで技術力も無くなって完全に滅びの道を辿ってるのがよく分かる。
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:07:14返信する
    ソウルシリーズは洋ゲーみたいなもんだからノーカン
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:07:55返信する
    302
    確かに「無課金で」あるいは「できるだけ課金せずに」という前提なら試行錯誤する要素あるな

    課金すると試行錯誤要素なんて無くなるけど
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:11:45返信する
    射幸心煽りまくり、グラもゲーム性もショボい集金ゲームとかはやっぱあかんな
    ガチャとかの確率的なシステムで何十万も課金させるようなものはゲームとしては最低
    そんなのに何十万も課金する金あったらハイエンドモデルのCPU、GPUとVRでも買って新しいゲームの世界を思う存分楽しんだ方がいい
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:16:02返信する
    「無課金で」となると確かに攻略の余地はあるが…
    基本課金しまくってそのキャンペーンごとに無双状態するだけのソシャゲばっかだからな
    それに金払うバカが多い、攻略する楽しみじゃなく金ジャブジャブ使ってゲーム内での賛辞や自慢をする事に満足する池沼もいる
    まさにマンガの通りの猿だ
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:17:09返信する
    頭使うゲームが世間に受け入れられなくなってる

    頭使うゲームをメーカーが作れなくなっている(能力的に)

    頭使うゲームをメーカーが作らせてもらえなくなっている(出資元から)

    3重苦
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:18:08返信する
    300
    第3次スパロボは断じて糞ゲーではない
    例えアムロの魂をかけたフィンファンネルが裏ボスのネオグランゾンに最低値のダメージしか与えられなくてもだ、良いね?
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:19:56返信する
    ゲーム知らないから駄糞なんて酷い渾名つけられたゲームがあるんだなと思った
    ダークソウルとかそんな感じか
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:24:51返信する
    誰が見てもクソゲーってのもあるけどなグランディア3とか
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:27:31返信する
    バイオは難易度だけでいえば5とか6の方が高いけどそれより難易度の低い4の方が難易度バランスが絶妙なので圧倒的に楽しい
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:29:10返信する
    309
    やっぱウィンキーってクソやわ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:35返信する
    268
    仁王
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:43返信する
    ダークソウルは武具のデザインとかNPCとかアクション面に洋ゲーにはない良さがあるから頑張ってほしい
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:46返信する
    やるゲームが無いからって、なりすましてまで捏造ネタばらまかないで
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:35:20返信する
    難易度糞はまだ頑張れるけど
    ストーリー性が糞なのはそもそも続けようって気にすらなれん
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:35:43返信する
    あれをゲームと呼ぶのは面白さで勝負する人達に失礼じゃないかと最近思ってる
    麻薬売人と料理人くらい違うと思うわ
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:37:12返信する
    ブラボはストーリー良かったぞ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:38:40返信する
    洋ゲーっつても速い3Dゲーはゲロゲロなんだよなぁ
    日本人は結構多いだろ3D酔い
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:41:11返信する
    300
    まぁそういう奴も元凶よね
    自分が下手糞or馬鹿なだけなのに、それをゲームのせいにして叩く奴

    そういう奴がいるせいで、ゲーム会社も叩かれないよう誰でもクリアできるよう、馬鹿みたいに親切な内容にした結果、つまらくなってった

    そういう意味じゃ、悪いのはゲーム会社じゃなくて、自分がクリアできないゲームをクソゲー認定するクソザコナメクジどもだな
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:42:03返信する
    3D酔いってどんなゲームやっても一度もなった事無いんだけど
    症状は車酔いと同じ感じなの?
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:46:03返信する
    なお血晶
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:46:29返信する
    今のゲームやってないだろお前ら
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:48:46返信する
    FF13の裏ボス倒したやつどれだけいるんだよ
    多くの人にとっては簡単ではないぞ
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:52:40返信する
    DQBも頭をつかうゲームだぞ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:03:11返信する
    ネットが発達して攻略法がすぐ分かるようになったせいで製作側がアホみたいな縛り作ったりするからな
    SFCの頃は自分で試行錯誤しながら色々やってたからそれでクリアできた時の成功体験がいい思い出になってるんだろ
    ロマサガ2でどうやってもクリアできないと思った後にクイックタイムに気付いたりとか
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:09:11返信する
    大したストーリーがあるわけでもないのにWIZは余裕で数千時間潜った
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:12:01返信する
    cisとか金があり余ってる奴はレアリティのあるものを引く・持つことに快感を覚えるんだろうな(´・ω・`)
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:14:12返信する
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:17:46返信する
    クイックタイムは甘え
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:19:58返信する
    ここで言ってる昔は頭使ったってのは、スーパーマリオみたいなパズル要素の強いアクションのことでは

    あの頃は攻略本見たら無能呼ばわりされたから、意地でも自力でクリアしてたわ、どうしてもわからんとこだけ学友にヒントもらって
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:22:00返信する
    ゲームをする人間のほうの生活環境が20年前とは大きく変わってはいるからなあ
    ゲームに没頭してる時間が取りにくいから
    投じたリアルマネーに比例して何でもショートカットが横行するようになってしまった
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:22:45返信する
    RPGでもなんだその条件って思うくらい訳のわからん仕様のゲームはあったぞ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:33:08返信する
    333
    時代のニーズは確実に変わったよな
    ただしユーザーのニーズ以上にメーカーが安易な営利に走り出したせいでおかしくなってるが
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:36:07返信する
    良いといわれたゲームを今の技術で理想的に仕上げたゲームはたくさんある
    お前がガチャゲーばっかりやってるだけでは・・
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:36:16返信する
    奥スクロールのインタラクティブムービーの何が面白いんだ?って思ってた。
    けどアンチャやってちょっと考え変わったかな。面白いよ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:45:26返信する
    ゲーセンドルアーガ「俺のみたいに頭使うゲームやれや情弱ども」
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:00:13返信する
    平成チルドレンにローグ1をやらせたら発狂するだろうな(笑)
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:03:56返信する
    ソシャゲはゲームじゃないギャンブル
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:07:10返信する
    身もフタもないかもしれんが、ゲームつまんねぇと感じるなら他に趣味を探すこった
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:19:06返信する
    縁日の頃の、紐を引くとなんか当たったりするアレが、ITの力で焼き直されただけだよな。
    金額が一桁上がって、確率が二~五桁ほど下がってるだけで。
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:20:42返信する
    ダクソは階段に致命的なトラップが仕掛けてあってそれをいかにして潜り抜けるかってゲームだと思うけど
    てか昔のRPGもそうだよね
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:06:14返信する
    >>339
    それな
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:06:27返信する
    ゲーム業界が衰退して赤字で深刻なのは分かるけどさ
    それでソシャゲを叩いて規制しろ、金を使わせるなってイカレてるとしか思えん
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:12:47返信する
    ちなみにCSの某大作RPGのDLCで
    一番売れたのは追加コスチュームでも追加シナリオでもなく
    経験値アップアイテムだったとさ
    みんなお前らが考えてるほどストイックにゲームしたい訳じゃねえんだよ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:14:04返信する
    艦これもくそと思うがグラブルも同じレベルでくそだと思うがな
    この辺上が足引っ張る典型だと思ってる
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:34:18返信する
    アンチャやってるとこれ全部がソシャゲだと20~30連で
    一瞬で解けると思うとガチャとかマジで2度とやる気がしなくなる

    廃課金のバカ共はマジで一回据え置きに戻るべきだと思うわ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:11:24返信する
    ソシャゲはギャンブルじゃないよ
    ソシャゲはゲーム業界を救う救世主だよ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:21:59返信する
    やっぱ対人ゲームが一番だな
    今も昔も面白さは変わらん
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:37:38返信する
    ユーザーのレベルに合わせたらこうなっただけの話だろ
    低能猿にはお似合いだわwwwwwwwwwwwww
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 03:09:31返信する
    349
    日本じゃ対人人気無いけどな
    Co-opが人気なのが日本

    QuakeIIやDAoCなんか超面白かったのに日本じゃ全然流行らなかったなぁ…
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 03:42:41返信する
    ソシャゲがゲーム業界を救うとは思わないし、潰してCSが良くなるわけでもない。
    ただ射幸性を煽って商売をするなら厳しい規制は必要だろ。
    パチと同じで麻薬を売ってるようなものだから、ある程度の自己責任も、誰しも持つ人間の弱さも、両方認めないといけない。

    (やりたい放題の世の中でも、ガチガチでつまらない世の中にしてもいけない)
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 04:55:02返信する
    俺が初めてソシャゲなるものをやった時
    ガチャ1回300円ってのをみてクッソ高いと感じた
    それを10回まとめてやる奴が沢山いてドン引きだったよw
    金銭感覚狂ってる自覚がないんだよね、あーいう人達
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 06:38:15返信する
    猿はソシャゲでガチャまわしてればゲームらしいからそれでいいんじゃね?
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 07:37:24返信する
    ゲームごときに頭使ってられるかよ
    なんも考えなくても気持ちよくなれるソシャゲサイコーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:16:10返信する
    すんげー的を得て大草原wwww
    特に最後のサルが自販機で金使いまくってる絵とか分かりやす過ぎるw

    だくそとか思い出補正無しでもそこまで面白いゲームじゃねーわ
    最近のマリオとかクリアできなくても「クリアしたことにして次ぎに進みますか?」とか本当に選択肢出てくるからな

    現代のゲームとそれを面白がってる奴のレベルが低すぎるんだろ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:18:30返信する
    まぁ猿だなんだとソシャゲをくさしてみたところでコンシューマゲームに人が戻るわけじゃないからね
    今のゲームはダメだってのをどの層に向かって言ってるのかも謎だし、任天堂みたいなファミリーゲームのシェアはもちろんソシャゲに取られてるわけだしな
    任天堂もソシャゲにシフトする方針だしw
    結局問題提起だけして何もしないんだから何もしないんだから変わるわけない

    管理人にしてもそうだがやらなきゃいけないことはソシャゲやソシャゲやってる人間を叩くことじゃないんだよな~
    それがわからない限り何も変わりませ~んw
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:19:43返信する
    353
    俺も別の沼に浸かってるから人の事言えんが
    最初はみんな高けぇーよと思いながらやるんだけど、段々それが普通になっていくから
    恐ろしいんだよなぁ・・・
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:20:29返信する
    艦これはルート固定やギミック探してやっていくから昔のゲームみたいだな!
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:26:25返信する
    まぁいつまでもソシャゲを叩いて見下してプライドを保とうとしてるだけじゃあね
    顧客を引き戻せるようなゲームを作れてないという事実からいつまで目を逸らす?
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:28:11返信する
    353
    金の使い方は自由だからねー
    年収も君とは違うかもしれないしね
    簡単に日との価値観に踏み込む人多いよね最近
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:52:40返信する
    趣味なんて札束の殴り合いであって
    金をかけること消費すること自体が楽しいものなのだから
    それがアナログなのかデジタルそれともロジカルなのか
    客観的な捉え方は様々なのだろうけれど
    その本質はどれも同じなのよ
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:57:43返信する
    ソシャゲが面白いとは思わんがガチャって面白くね?w
    子供の頃大好きだったぞ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:00:26返信する
    ユーザーの劣化もひどいからな
    てかがちゃでムキーってなるのは狙ったものが出ないのが許せないという馬鹿だけだ
    レアなんだから出ればラッキー程度なのが普通
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:23:23返信する
    難しいゲームに真剣に向き合おうとする気概が無くなってきたよ 時間の無駄に思える
    年食ったのかな
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:46:35返信する
    俺はあるときゲーム性そのものよりシナリオとかストーリーを作りこまれた世界観のなかでバーチャル体験したかったんだってことに気付いて二枚目の画像みたいなゲームが一番になった
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:47:11返信する
    366
    あ、階段で登るやつね
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:51:35返信する
    やり飽きたゲームとかならその画像の方がいんじゃね(適当)
    レトフリ最高。コドフリ未対応ゲーは全くやる気になれん
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 11:43:03返信する
    ゲームを止めて囲碁や将棋をすれば
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 15:17:20返信する
    オープンワールド楽しいです
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 17:08:36返信する
    洋ゲーもFF見たく
    アンチャーテッドとウィッチャーズとか
    映画を追体験するだけの戦闘が
    クソでシステムが単調の階段ゲームが
    ヒットしてるきてるからな
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 17:35:08返信する
    ライブ行きたいからってムキになって円盤何枚も買うのは猿だわな
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:19:19返信する
    ゲームやってる暇あったら寝ろ。
    ゲームやる体力があったら自転車こいでろ。楽しいぞ!
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:23:27返信する
    面白いけど?
    自分が世間と価値観がずれていることをいい加減理解しろ
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:45:26返信する
    337
    最後はROMぶっこ抜き解析か開発流出情報が広まったけどなw
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:17:28返信する
    ファミコン時代の時はボタンの数が制限あるので何が出来るかとか想像の範囲でゲームが進んだけど今のゲームはボタンの数がとんでもなく多く同時押しなどするから非常に複雑だと思う。
    ガチャを回すのはまぁスマホゲーや基本無料ゲームの事だろうがファミコン時代に騎士ガンダム物語のカードダスなど昔からあったからなぁ。
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:54:21返信する
    マリオとかそうだもんな
    階段通り越してエスカレーターになってる
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:55:27返信する
    FCの頃から階段みたいになってね?
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:58:17返信する
    この時期は絵でいうなら積み木の種類をメチャクチャに用意して結局棒だけ振ってりゃ最強なゲームがいっぱい出てたんだがなぁ
    それをやりこみ要素とか探索合成要素とかいってプレイヤーに押し付けてただけで
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:01:06返信する
    まぁ今は攻略サイトなんかで情報すぐ集められるから
    みんな同じように進んでクリアするだけにはなってそうだよね
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:01:23返信する
    昔のゲームは思い出補正ないとプレイできないわ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:02:12返信する
    昔も今もほとんど階段だよ。むしろサンドボックスが出てきた今のが積み木多いんじゃない?
    昔のゲームは階段に理不尽に地雷が仕掛けられていて、それを何度でも踏んでくゲーム。積み木のような試行錯誤じゃなく覚えゲーだろ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:03:33返信する
    この絵みたいに昔のゲームは自由だったってのは違う気がするな
    複数の階段から正解の階段をノーヒントで探すようなイメージ
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:04:40返信する
    ゲーマー気取って古いゲームをやったところで、現代のシステムや操作性が洗練されたゲームとは次元が違い過ぎて、とても遊べたもんじゃない。
    やっぱその時代のゲームを素直に遊んでた方が楽しいよ。

    ゲーマー気取りたいだけの14歳の言う事なんぞ、耳貸さんでええわ。
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:04:59返信する
    いや、今のゲームはガチャを回して出てくるのはバナナじゃなくてバナナの絵だよ
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:05:18返信する
    そもそも積み木なんて昔じゃサガくらいなもんだろ。ほとんどが覚えゲーじゃん。ただ、階段に理不尽な障害物が多かっただけ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:05:47返信する
    今のゲームやらねぇから例えの絵がソシャゲなんだな
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:06:16返信する
    ゲームによるとしかいいようがないし垂直の壁を登ることに楽しさを見出す人もいるだろう
    こういう自分は物事の本質わかってますみたいなやつだいっきらい
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:07:29返信する
    むしろ今のほうがはるかに複雑でチュートリアルで力尽きたりするんだが
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:08:37返信する
    ユーザーが求めてるんだろゲームが親切設計なのは。勝手に親切にしてるんだったらありがた迷惑だが。
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:08:50返信する
    そのためのインディーズゲーなのにな
    インディーズには表現豊かなゲームが多いよ?
    多分こいつら眼中にないだけだろうけど
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:09:12返信する
    昔のゲームは当時サル並みの知能しかなかったガキだから面白かったけど
    今やると退屈過ぎる
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:09:31返信する
    課金ゲーだけやって今のゲームはつまらんって言ってるならアホとしか言えない・・・
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:12返信する
    出てくる物のレアリティのみを楽しむのは
    トレーディングカード的な楽しみ方であって
    昔からある遊びだろ
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:36返信する
    ゲーム批評の初代編集長はどうしようもない洋ゲー厨だったんだよなぁ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:56返信する
    自販機のサル以外はバナナも欲しがらない昔はクソゲばかりって事だよw
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:11:46返信する
    「緊張感があった」って便利な言葉だなー
    昔のゲームの不便だったり理不尽だったりする箇所を「緊張感があった」で良い方向に捉えられるんだからな
    彼らは今のゲームでそういうのが無くなったのは誰も望んで無かったから淘汰されたのだと気付かないのだろうなw
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 03:28:35返信する
    知性が無いとゲームを理解できないからね
    ジャップにはガチャがお似合いだよ
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-17 19:04:13返信する
    一方的だということに気づかれると、ゲームの方がそうなりやすい。
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2017-02-24 10:11:50返信する
    >>398
    そういうお前も先祖にジャップの血確実に流れてるからなw自分だけエリート人間と思ってんじゃねえよカスwwwwwwwww

    そして露骨な無課金批判厨は?(◉ ω ◉`)
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-02 15:19:44返信する
    自分の感性が老いる→最近のゲームはつまらない!!になってるだけだからな
    ゲームのせいにすんじゃねぇよ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 12:50:17返信する
    何時間ゲームしたとか表示されるのが嫌
    友達にバレるやんけ
    こんなゲームに120時間も費やしてんのとか思われたくないから
    友達とかにゲーム紹介しずらいしゆっくりやれなひ
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 12:57:04返信する
    オートセーブオンリーとかやめろ
    いいデータとかおいときたいのにおいとけん
    あと死亡回数とかいちいちカウントすんな
    事こまかに経歴つけられたりするのがホントうざい
    ユーザーをおいたてるシステムが満載
    どんどん改悪されていく
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:01:32返信する
    ゲームにとかく大人の事情が見え隠れするようになった
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:02:55返信する
    楽しませるより儲けることに走り過ぎ
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:15:42返信する
    ネトゲだと完全上位の新装備の追加が速すぎるとダメたね
    苦労して取った装備が半月そこいらでゴミとか
    FF11のPC版以外が終わってVUがなくなりそうだったので喜んで再開したのに
    逆に一月ごとにVUして新装備とかもモリモリだしやがんの
    3ヶ月おきくらいにしろよ
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:25:54返信する
    落下死
    オートセーブ
    死亡回数のカウントで履歴にキズがつくコンボが決まるお
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:29:54返信する
    開発が楽できる以外なんのメリットもないアイテムレベル制
    ゲーム会社のサラリーマンどもが楽したいだけだろw
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:35:22返信する
    アイテムレベル制にしました→
    モンスターの脱衣技と着替え不能技で敵さん無双→
    いい加減にしろ(怒)
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:40:25返信する
    RPGで落下死も一発死もやめれ。ゲームになってない
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:46:37返信する
    RPGでこちらのレベルが上がるとザコ敵もパワーアップするとか
    こんなおもんないことだれが考えてん
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:49:47返信する
    改悪も進んだもんだ
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 14:00:57返信する
    最近のゲームはぬるいとか言ってるヤツは
    一度も死なずにゲームクリアしたことのないヤツらばっかだろ
    (ちなみにオレはドラクエ7を誰一人死なせずにクリア)
    ワンミスが命取りになるスリルとかいってるヤツバカだろ

    復活が大前提だもんな
    ソードアートオンラインなら速攻死んどるわ愚か者
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2019-12-18 02:07:18返信する
    今のゲームは本当にぬるい
    その真実を認めない限り今のゲームだけじゃなく今後のゲームまでダメになる
    脳みそのないガイジどもはさっさと自覚しろコラ
    ゲームプレイヤーやゲーム業界などゲームに関わる皆が迷惑すんだよ
    昔ほどの難易度まで上げろとは言わんが今のは難易度低すぎて酷すぎる
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2019-12-18 02:09:10返信する
    今のゲームはぬるいという事実を認められないガイジは
    現実すら見れないんだろうな ゲームに限らず社会的にもあれなんだろうな

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