最近のゲームってほんとこの画像みたいになってるよな
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
平成10年
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
(´・ω・`)哀しいなぁ
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
平成26年はアンチャだよな(´・ω・`)
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
階段登る途中に色々あるから面白いんだよ分かってないな~
ビデオゲームは電子玩具から
仮想体験の次元に踏み入れたのだと何故分からないのか?
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
洋ゲーとか簡単すぎなんだよな
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
ダクソ
ハイ論破
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
まずダクソは難しくないから
ただ敵を少し強くしてるだけじゃん
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
バナナ1本食べるのに何万円も使わされる時代
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
難易度をただ単に難しさだけととらえてるゲームはよく見かける
それはちょっと違うような…
ゲームやってて面白いのは考えることだと俺は思う
その考える要素が増える事が最適な難易度の調整やと思う
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
まあ思い出補正だろうな
自由度や攻略難度の幅なら最近のゲームの方が遥かに良いの出てるよ
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
というかこの画像て難易度云々の話じゃなくて
ゲーム性についての比喩じゃないの?(´ ・ω・`)
二番の画像はそれこそガチャのことだろうし
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
猿が金を持ってるだと!?
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
シューティングゲームを復活無制限でクリアできるように
格闘ゲームを複雑な必殺技入力しなくても出せるように
レースゲームで順位低くてもすべてのコースを選んでレースできるように
ヘタな人でも楽しめるようにして、
スコアアタック、タイムアタックはやり込みたい人だけでやってくださいって感じかな
悪いことじゃないよな
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
この画像に例えるならダクソは階段が急なだけなんだよね
そりゃ大変にはなるけど疲れるだけでつまらんねって
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
昔のゲームの主流はパズルゲームとかだったしね
今じゃゲーム内のミニゲームとして組み込まれたりしてメイン張ることはあまり無いけど
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
難易度に関してはプレイヤーの知識量が跳ね上がってるだけだと思うんよ
自分の経験だと10年ぶりにポップンツインビーやったら完全無死で一周目クリアできた
偶数弾、奇数弾、自機狙い、固定弾の知識があるだけでここまで変わるのかと
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
パズドラってパズル部分で試行錯誤して攻略する要素って実は相当少なくて
大部分はガチャでレアキャラ引きと育成部分が攻略の根幹だからね
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
昔のゲームは作りが雑な分プレイヤーに委ねる部分が多かった
今のゲームは完成されてるから与えられるものが全て
ソシャゲは時間と金を使うだけのゴミ
名前:名無しさん投稿日:2016年05月10日
頭の悪い猿にはソシャゲがお似合いってことだ
俺はなんもいってない・・・
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\ ダクソは違うだろ!!
;| (>) _) \;/ ⌒ \ まぁ頭を凄い使うゲームってわけじゃないけど
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | ソシャゲより100倍面白いわ!
;\ u ´ ソ / ^ |
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
(‘ω’`)まぁレアがでないからムキになって万札使いまくって回すのは猿だなww
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:12返信するふぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:24返信する黒乳首の話?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:11:53返信するやっぱソシャゲってほんと糞だわ
今でも面白いゲームはいっぱいあるのに勿体無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:12:25返信するそれもうパチンカス猿のコピペそのまんまですやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:26返信する本当はみんなスクフェスが大好き♪
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:29返信するCSに関しちゃ全く当て嵌まらないな
昔より劣っているものを探す方が難しいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:41返信する釣ろうとすんのはいいけど1つの方向に絞ってコメ纏めろよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:13:47返信する簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:14:31返信するでも作り出すゲームも流行ってんじゃん
マイクラとかドラクエビルダーみたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:15:29返信するストーリーが突き抜けて良ければ階段でもいいと思う
実際そういう名作は多い
でも最近は語り継がれるような名作ストーリーが出なくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:12返信する8
艦これイベントかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:13返信するおまえ今の艦これイベント見て同じ事言えんの?
・商品がショーケースに並んでない
・お金投入口がない
・お金入れても出てこない
だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:15返信するガチャを楽しむ権利がない貧乏人の戯言
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:18返信するゲームと聞いてまずソシャゲ思い浮かべる奴の意見なんて聞いても時間の無駄
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:50返信するそこまでゲームしなくてもいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:51返信するサルを完全に破壊する実験ってやつだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:16:59返信する好きで金を使って何が悪い
ソシャゲを叩いてる奴らは嫉妬してるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:14返信する10
昔にはあるみたいな書き方w - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:24返信するゲームが面白くなったのはプレステ1がリリースされてしばらく経ってからだな
3Dポリゴンがゲームの可能性を広げたと同時に、ただ3D化しただけの有象無象をあふれ返させた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:39返信する今更家庭機押すのとかニートと引きこもりぐらいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:17:51返信するまぁ
ゲームにも戦いのシチュを楽しむゲームってのがあるしな
龍が如くとか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:04返信するダクソってボス以外は逃げ回ってクリアできるんでそ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:08返信するドラクエはゴミ
今も昔もな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:40返信する※20
年収2000万あってスマンな( ̄▽ ̄) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:45返信する19
煽りで書き間違えるとすごい恥ずかしいな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:45返信するスクフェス全盛期のときはソシャゲ叩き記事書かなかったのにな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:18:57返信する※13 むしろ貧乏人ほどソシャゲでガチャやってそう
PS4とかだと最初に本体を数万で買って、さらに数千円のソフト買うからポチポチ引けるソシャゲに流れるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:01返信する18
PS2まではシナリオ面白いゲーム沢山あったし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:02返信するぶっちゃけ中身は今も昔も大して変わらないよ
ただ、手に入る情報が多くなってるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:06返信する21
龍が如くはムービーゲーじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:23返信するソシャゲでも金さえ使えば勝てるものじゃないのは面白い
戦略次第で微課金が重課金に勝てるゲームもあるからな
ただ単に課金だけで強弱を決めるゲームは糞そのもの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:26返信する自動販売機の猿が怒っているのは
科学的実験の結果をふまえてだな
ああやって刺激と興奮を覚えさせることで
アホみたいにボタンを連打するようになるらしい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:29返信する知能は下がってる気がするわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:19:48返信するオールドタイプの立派なゲーマー気取りにとってはいかに少ない金で多くの時間を使えるかが重要だから相容れないんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:34返信する31
なんで?貧乏人の君が勝てないから? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:35返信するスマホゲーなんて脳死チンパンしか楽しめないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:20:36返信するモナリザの絵で課金を例える定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:21:07返信する楽しみ方によっても変わるよ
デレステの難しい曲をフルコンするのに苦労する
ガシャでほしいキャラ狙うことが目的だとお金が飛ぶクソゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:21:57返信する28
例えば?w - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:20返信するジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:31返信する言うほど昔のゲーム難しくないんだが
昔は調整をぶん投げてる手抜きゲーが多かっただけなんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:23:51返信するソシャゲって名前からゲームだと主張してるが
単なるくじ引きじゃん
しかもアタリの極端に少ないアコギなやつ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:25:12返信する課金ゲームはリアルパワーが浮き彫りになるからな
匿名でうんちく語ってれば偉ぶれるタイプのゲームの方が都合がいいって人もいるだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:25:36返信する「流行りのゲーム」がそうなってるだけで、今だってちゃんとしたゲームもある
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:19返信するどっちかの画像に対するコメで統一しろよ
ソシャげ叩きの方向だけでいけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:20返信する上の方もマインクラフトが流行ってた辺り
そうでもないと思う
下の方はソシャゲ限定かな
正しい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:33返信する大人になると試行錯誤で時間かけたくないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:47返信する艦これ以外全部ゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:26:47返信するランキングはどーにもならねぇー
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:07返信するドラクエ10誰かなんとかしてくれよ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:26返信するワンダと巨像は?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:27:31返信する昔のゲームなんて難しいのは最初の数時間だけで
パターン読めれば1-2時間でクリアできるものばかりじゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:03返信するPS3以降の世代でストーリー評価されてるRPGって何がある?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:03返信するアンチャ4面白いぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:38返信するこういう時はスマホもゲームの仲間に入れやがるんだなw
衰退を語るときはスマホに負けてるとか言うのにw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:28:44返信する課金してカード並べるだけみたいなゲームってとっくに時代遅れなんだけどガチャゲーアンチって未だにこういうゲーム連想してそうw
時代に置いて行かれた旧世代 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:29:01返信する平成10年は作り手からの接待プレイのこと指してんのか?
娯楽なんだから別に良いんじゃねーのとは思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:05返信する今のCSのゲームは総じてクリアまで時間がかかりすぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:12返信する消費者が悪いって思ってんのか?
だからソシャゲに勝てないんだろ?悔しくないのか?あ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:36返信する据え置き→売れないしつまらない
ソシャゲ→売れるけどつまらない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:37返信する平成26年 DLC
現在 ソシャゲの課金ガチャ
ってことか? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:41返信するシンプルで奥が深いのが昔のゲーム
複雑で難易度が高いのがちょっと前のゲーム
エサを求めて出口のない迷路を彷徨い続けるのが今のソシャゲ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:30:43返信するクロノトリガーとかゼノギアスとか短いスパンで出してた頃が最強
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:32返信する平成10年のさらに昔のゲームに創造性を要求される部分なんてないだろ
狭い足場に飛び移るとかギロチンの下をタイミング良く走り抜けるとか、スローにすれば誰でもクリアできるような仕掛けで通せんぼしてるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:37返信する最近の洋ゲーも何をしていいかわからないというのは少なくなったから
メインクエストに関してのみで言えば次に行くべき場所や会うべき人物を指示してくれるからな
洋ゲーの面白さはスキルのカスタマイズでプレイヤーキャラの特性が大きく変わる点
和ゲーみたいにレベル上げしておけばみんな同じ性能を発揮できるチートキャラにならないからな。それを補うためにmod入れたりするんだが、あえてバニラでプレイするということも可能だから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:31:49返信する仁王やってから言えよ
九十九ハメは縛れよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:10返信するいつになったら学習できるのかね、搾取されてる莫迦どもは
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:14返信する>猿が金を持ってるだと!?
実にその通りな状況な件
猿だからバナナのためならいくらでもつぎ込むし出るまで回す - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:19返信するバグとか面白いな今じゃすぐ修正される
ガンダムのやつはヤバかった(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:37返信するつい最近CS版でたディヴィニティやってからいえや
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:33:41返信する『26世紀青年』の世界だなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:34:10返信する何するにしろいちいち移動しなきゃいけないゲームなんかダルくてやってられないさ
スマホゲームなら数タップでいいんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:35:31返信する何をすればいいのか分からないゲームってなんだろうな
シリーズ初見ユーディーのアトリエ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:35:43返信する課金する猿がいっぱいいるから無料で遊ばしてもらってますわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:10返信するほんと(艦)これ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:21返信するソシャゲが楽に儲けてて悔しいまで読んだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:50返信するダクソよりデモンズの別プレイヤーがボスになるシステムは最高だった、ソウルシリーズの協力や敵対関係は作品を追うごとに駄目になってると思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:36:56返信するパナマまとめねえのかあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:37:21返信する72
3Dマップになってからダンジョン巡りって異様に面倒臭くなったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:38:21返信するその頭の悪い猿より企業に金落とさない奴はなんなんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:38:42返信する数百円高くて千円程度のDLCでネチネチ文句言うんだからお察し
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:39:29返信するニコニコでゲームの歴史考察動画でそれっぽいの言ってたな
ガチユーザーに育つ人が減ったんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:40:40返信するぶっちゃけソシャゲは面白い云々よりみんながやってるから話題作りでやってるのが主って感じだろ
そのなかでも承認欲求強いやつがガチャで散財して - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:02返信する嫌なら金落とせ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:39返信するTCGとか知らないのかな?
ソシャゲはゲームっていうよりコレクターズアイテムだぞ?なにを今更言ってんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:41:42返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:42:39返信する資本主義だから金使う層に向けて商品作るのは当たり前なんだよ
ゲームの面白さなんてどうでもいいってわからんこいつが猿 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:10返信する今年はVRで ゲーム界は変わるぜ ってか体験して〜
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:15返信する売上が全て
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:43:47返信するそんなに昔のゲーム楽しいなら一生やってろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:44:52返信するあのさ~オッサンから言わせると昔のゲームは通常クリア出来ないクソゲーばっかりなのよ…それを理解してんのかと?階段上がって棒を振り回してもバナナには到底届かないのよ…解るかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:45:04返信するゲームソフト本体よりアフターに金掛かる
そしてゲームソフト1本で最終的にゲーム機本体より高くなるっていう… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:45:45返信する論破とか言うバカがまだまだ居るんだねぇ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:46:27返信するただのギャンブルがこれはゲームですと開き直ってる時代だからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:46:46返信する艦これは終わったわ
今回のイベで醜態晒まくって完全に終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:47:43返信する1本道でも階段1段登る毎にストーリーというバナナあるじゃん
この手のは最近のCSゲーム全くやってない奴の言い分だよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:48:09返信する艦これのゲーム性の高さはゲーム業界最後のオアシス
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:48:33返信する気に入らないならやらなきゃいいだけ
今までゲームなんか腐るほどでてるんだから好きなのやれよ
自分が気に入らないものをただ批判する馬鹿はほんと困る - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:49:37返信する艦これは上画像なんだよな
やっぱ艦これですわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:49:39返信するまあゲームhあもう飽きたよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:50:20返信する昔は昔でスペランカーがクソゲー扱いされたがな
あれ慣れたら何周でも死なないで行けるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:50:48返信するゲームやりながら怒ってる人多いよなあ、もはやゲームで遊ぶというよりは
ゲームが義務みたいになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:51:48返信する今は単なる依存症の為のツールでしかない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:52:43返信するまんまFGOのガチャでワロタ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:52:48返信する最初から攻略本見てゲームプレイして面白いの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:53:36返信するパチンカスとか意思のある生物とは思えんわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:54:27返信する艦これもまともに遊ぶならPS4買えるけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:54:54返信する妖怪道中記の1コインノーミス天界クリアの為に何千円つぎ込んだか
最後の最後にカエルを1匹踏みつけてしまった時の絶望感・・・でも面白かったな~ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:55:49返信する言ってることは間違ってないと思うよ。
ゲームの要素が変化して刹那的な楽しみ方のライトユーザーによったのは商業的に仕方がないと思う。
だがゲームがつならなくなった!頭使わなくなった!って嘆く理由がわからない。
面白かった時代のゲームをやるなりプログラムや数学の勉強みたいに他ジャンルで知的欲求を満たす手立てを探せよ。
「ゲームはつまらなくなった。今は用意された楽しみを与えられてるだけ」っていいつつ楽しかった(主観)時代のゲームを与えられるのを待ってるだけ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:55:51返信するコメのダクソで草不可避。
最新の3なんてヌルゲーの類やん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:56:54返信する自動販売機にお金入れることを喜んでる猿という感じだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:58:38返信する金で時間を買ってるんだよ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:58:39返信するアクションゲームをクリアするために何度もコイン投入するのって
レア引くため何度もガチャるのと同じじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 19:59:06返信する「ゲーム中の孤独」に耐えられない人が増えたんじゃないかな
シミュレーションやシューティングにおけるパターン作りとかさ
本来はそこがゲーム性の根幹なのに
麻雀や格ゲーなら画面の向こう側に対戦者が居るが自己顕示欲を満たせるような成績を出すにはそれなりの敷居の高さがある。
牌理や定石、押し引きや練習することの孤独に耐えられない
そうなると「繋がってる」かつ「金を積めば鍛錬不要」のゲームに流れる
繋がっていないゲームは二次創作などのファンアートコミュニティに流れる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:33返信する或る意味、カネで買えないものは無い、ってこったな。
今やゲームに於いてすらその限りという。
厳密に言えば、ゲームとは似て非なるもの、ビックリマンチョコの亜種に
本来のゲームが喰われてしまった、とも言えるというか言うべきだろうけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:50返信する金を入れて遊ぶゲームがメインだと思ってる時点でにわかじゃねーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:00:52返信するゼルダは未だ初心持ってるな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:01:02返信するやらかんってソシャゲ語れるほどプレイしてるの?
プレイせずにつまらんとか言ってるだけの老害じゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:02:36返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:02:54返信するゲームというかほぼギャンブルだからね。射幸心を煽って
大金を使わせる。バカから搾取する詐欺。
バカは搾取されている自分を認めず、正当化するから
法規制されないとなくならない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:12返信するソシャゲ>ダクソ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:25返信する日本のゲームだけだろこんなの
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:03:42返信するソシャゲは全部こんなんやな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:25返信するソシャゲにアホ課金してる猿どもの姿を見てるのはなかなか楽しいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:51返信するソシャゲに法整備は必要ない
今のままでよい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:04:59返信する日本のゲームだけってか、
ここまで勝手なレッテル貼りで文句つけまくるのが日本人だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:36返信するソシャゲが本来のゲームの姿
ゲームとはこうでなくてはならない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:42返信するジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:05:56返信するアニオタが思うゲーム=ソシャゲってレベルなんだろ
お前ら、Xbox1とか買わないくせにゲーム語るなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:06:08返信する遊び方次第、プレイヤー次第だから別に気にすることないよ
周囲の声次第って人なら、もうゲーム卒業でいいんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:07:06返信する対戦ゲームは才能があるやつだけ残って上達しない一般人は遊ばなくなるから閉じコン化する
その結果
ぷよぷよガチ勢が自分たちが活躍できる場所としてRMTでクローンゲーム作って大会開こうとする始末wwwwww
ほんと古参ゲーマーって屑しかいないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:02返信するコンシューマ原理主義者様はもっとゲーム買えよ
コンシューマが売れなくてスマホゲーのが利益でるから大手はスマホゲーに力を入れるんだぞ
スマホゲー叩いてコンシューマ絶賛するだけで金は出さないコンシューマ原理主義者様より金出してくれるスマホゲーユーザー相手に力を入れるのは当然 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:04返信するむしろソシャゲは一番上の画像の階段じゃない方のイメージ
本来のゲームの姿に近くなってきている - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:11:31返信するベセスダゲーにMODぶち込んでやったうえでならともかく
ソシャゲーとかいうgmちょっとやったぐらいでなまいってんじゃねーぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:12:16返信するクロノトリガーってリアルタイムでやってた子供は大人になった今も名作って言ってるが
後からやった世代はBGM以外微妙って評価な人が多いよね
当時自分が幼かったから思いで補正掛かりまくってるゲームは多いと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:12:32返信するまあパチンカスと同類だからおかしいことを指摘しても理解はできないだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:13:30返信する艦これは
新システムの基地航空隊に配備した航空機をドラッグして外した際、その枠が配置転換中になって使用不可になるバグを修正しろよ
配置転換中になって20分も行動不能にさせられるのは酷すぎる
注意書きくらいしとけよ
そもそも配置転換中とかまじで何のためにある仕様なのかさっぱりわからん
嫌がらせ仕様かよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:14:17返信するソシャゲ最強
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:16:02返信するクロトリは名作だろ
BGMはそれほどじゃないが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:16:03返信する課金やらガチャとかいうギャンブル依存性の多い日本人とは相性の悪すぎるシステムをどうにかするべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:14返信する135
単純に楽しみ方を理解していない、もしくは何度も他のエンディングをつぶしていく気力がないかだな
あと最近のアニメと一緒で考察に楽しみを見いだせないんだよその世代は - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:29返信するオープンワールド系は基本的に前者だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:17:32返信する頭をひねるパズルが「達成感が得られて好き!」って人もいれば、
手先の技術や修練度を磨くようなゲームが「うまく出来るようになるのがいい!早くできるようになると楽しい!」って人もいれば、
プチプチやレベル上げ作業みたいな単純作業が「いい暇つぶし。癒される~」って人もいれば、
物を集めてコンプするのが「収集癖が満たされて、好き」って人もいれば、
みんなで一緒に何かをするのが「わいわいやるのが楽しい!これぞゲーム!」って人もいれば、
エッチなものをゲームに求めている人、架空の恋愛に胸キュン☆して楽しんでいる人、映画やドラマのような深い物語をゲームに求めている人、お馬鹿な笑いをゲームに求めている人、
いろんな人がいていいんじゃないのかな、ゲームだってそんな「ゲームはこうあるべき!」なんて形決めなくていいんじゃないのかなって思うけどなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:03返信する平成10年といえばバイオ2にサクラ2に街にゼノギアスにスタオー2に時のオカリナ
うーん懐かしい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:09返信するエアプ最強
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:15返信するソシャゲは神だろ
誰でも気軽に遊べる敷居の低さや
金払いたい奴だけ払う集金スタイル
ゲーム業界の最先端 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:16返信するCSとソシャゲ区別して語れよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:18:59返信する自分はRPGやギャルゲーでも最初から公式コンプリートガイドあるか攻略サイト全記入済みのやつあっても良いタイプ 何も知らずに進めて取り逃しやBADENDのときの後悔は大きい
ソシャゲ?時間と金の無駄 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:19:29返信する昔のRPGだってレベル上げて物理で殴ってればいいだけのゲーム多いし
そうじゃなくても一本道のゲームばっかだから
むしろ昔のゲームの方が階段方式って感じする - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:20:12返信する>>139
後からやった人は名作じゃないって言ってる人の方が多いよ
BGM以外褒めるとこない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:21:52返信するソシャゲのおかげで久しぶりに熱くなれた
ファミコン世代だがやっとゲームが帰ってきたイメージ
ソシャゲのおかげで暗黒期がやっと終わる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:22:28返信するクロノトリガーは日本でも海外でもRPG最高峰の評判なんだよなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:23:33返信するいい加減気づきな
二次創作も含めてリアルタイムで更新される様を楽しめるソシャゲは
ただ与えられるだけのCSよりよっぽど奥が深いことに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:23:40返信するもうゲームじゃなくてギャンブルなんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:24:42返信するゲームの面白さは置いとくにしても
ゲーム1つ5000円ポッキリじゃもう会社が成り立たないのは分かる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:24:58返信するスマホゲーでウメハラみたいなのが出てこないのが現状
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:25:04返信する>>141
クロノトリガーはリアルタイム世代以外からしたら大作補正がないからだろうね
①エニックスとスクエアが共同開発した
②キャラデザが鳥山明
どっちとも何の価値もない
補正なしだと名作でない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:25:29返信するゆとり向けだし・・・まぁしゃーないだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:26:05返信するそもそもこれまでヒットしたゲームで難しいものあったか?
マリオですら一番ヒットして親しまれたのはヌルゲーのワールドじゃん
小学生くらいの子供でも最後までクリアできるのがヒットする条件だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:27:26返信するFF7リメイクが待望されてるのが意味不明
やった事あるのに必要無いだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:27:28返信する>>150
クロトリ世代からしたらクロトリは神だよ
まさに伝説のゲーム あの時代の象徴と言ってもいい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:36返信するゲームとはこうあるべきみたいなのを勝手に決められてもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:42返信するこの絵のホントのオチはゲームをやる奴はいつの時代もサルだ
ってことだったりしてw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:28:58返信する描いてる人が情報社会に漬かりすぎて楽しみ方を忘れただけじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:29:12返信する>>149
昔のRPGってなんか小学生くらいの子がやる感じだよね
アトラス系以外でそんな頭使うのないと思う
特にスクエイ作品 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:29:28返信するお猿さんの乳首黒くなくて良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:03返信する艦これの場合は、ボロボロの階段が無数においてある状態。
壊れずに登れる階段に当たるまで延々と繰り返すだけ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:36返信する157
開発はスクウェアのみで監修が堀井
エニックスは関係無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:30:49返信する>>132本来は政治の役割だよ。パチンコの市場規模なんて国内の
自動車産業並にあるんだぜ。パチンコ潰せたら自動車産業並の
膨大な資金が他の産業に流れる。
だからパチンコとかソシャゲとか射幸心を煽って大金稼ぐ
ジャンルは政治で潰さないと他の産業の発展を阻害するから国が疲弊
するんだよ。射幸心を煽ってるだけだから技術的進歩がほとんど
進まないんだよ。バカから金をむしり取る知恵ばかり発展して
重要な技術的国際競争力を失っていくんだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:31:28返信するゲームを楽しめるかどうかはゲーム自体よりも自分自身の問題だろ
昔のゲームなんて今の子供から見たらどうしょうもねえクソゲーだらけ
でも当時の俺らは十分楽しめた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:32:09返信する課金ゲームが悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:32:30返信するSFCのゲームを今やっても楽しめるし、今のゲームをやっても楽しめる
楽しめないのは自分の問題だろ、アホか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:33:00返信する>>161
スクエアとエニックスが共同開発してキャラデザが鳥山明だったからだろ
違う世代からしたらなんとも思わんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:33:13返信するEスポーツとか言っても結局キャラ性能や運に頼ったものばかりだから
いつまでも足元見られるんだよ
ボードゲーム見たいな完全な頭脳戦にしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:34:01返信するパチンカスとかいってるやつがソシャゲにはまってるってどの口が言えるんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:35:34返信するクロノトリガーは当時の奴等以外からしたらいたって普通の作品だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:36:48返信する娯楽に優劣つけようとするとゲームとかアニメを趣味にしてる奴は
不利な立場にしかならないのに平気で他のものを見下そうとしたり
するからな
ほんとアホ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:36:58返信する174
将棋、囲碁、麻雀やってろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:05返信するオンライン前提とか周回プレイ前提とか糞つまらない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:09返信する初期ポケモンとかごり押しで余裕だったから売れたんだよなぁ
今のポケモンは種類タイプ技の数が膨大になって
戦闘システムが複雑化したり新システムもあったり
子供が寄り付かなくなってるからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:37:54返信する昔は鳥山がキャラデザってだけで盛り上がってた時代だからな
今じゃファンからも糞ダサいとか下手劣化したとか言われてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:38:28返信する未だにMOTHER2やってる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:39:41返信する176
クロトリ人気を今のゲームに例えるならマイクラだろうな
それぐらいのインパクトがあった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:39:41返信するパチンコもソシャゲのガチャも『射幸心』を煽る遊戯だから今後規制されるだろう
何故今すぐやらないかって言うと『依存症』を大量に生み出してからやるつもりだからだよ
既得権をどの省庁が持つかで揉めてるだけで君らの為じゃないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:40:07返信するFF「くっ…… 猿ごときに本質を見抜かれるとわ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:40:26返信する137
関係なさ過ぎて笑う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:41:25返信するだいたいwikiのせい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:41:31返信するソシャゲってのはアニメにおける日常アニメ枠なんだよ
これだけで分かる人には納得してもらえると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:42:32返信する俺はPS3持ってないから去年からSteamでFF13シリーズやってるが、正直しんどくて仕方ない。
FF13はクリアに3ケ月、13-2は1カ月でクリアしたがダウンロードコンテンツは面倒くさすぎてやらなかった。ライトニングリターンズは2カ月やってるが、まだクリアしてない…イージーで始めるんだったなぁ…きつくてしゃーない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:42:51返信する>>149
戦闘とか丸ボタン押してるだけで勝てるし展開もワンパターンだよね
昔のFFが名作って言われててやったけど毎回誰かが犠牲になって自爆していくからまたかよっとしか思わなかった
スーファミのRPGってそもそも小学生がやってたくらいだし難しいのとかないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:43:32返信するソシャゲはキャラを愛でたりテキスト読んだりが主な楽しみ方なのに据え置きと比べるのはそれこそ物の道理も理解していない猿レベルのオツムだぞ
F1カーがあるから自転車はこの世にいらないって言ってるようなものだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:44:04返信する176
覚えゲー
JRPGの手本のようなゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:44:36返信する社会に出て出世して報酬貰うのが最高のゲームだろ
その金で友達や彼女と本当に充実した「遊び」が出来るんだし
まあ社会不適合者のニートやボッチはゲーム()やってろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:45:22返信するゲーム業界は既に腐敗破綻してるからね!!!!!wwwwwww
バァ━━━━━━m9(^^Q^^)9m━━━━━━カ!!!!!! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:45:31返信するだからスマホのぽちぽちを「ゲーム」と呼ぶな
ああいうのは「パチもどき」っていうんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:46:28返信する>>149
スクエアとエニックスのゲームは全て子供向けだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:46:49返信する191
そもそも名の示す通りソーシャルコミュニティを形成する為の手段が
主な役割だろうからな
情報一切遮断して孤独にプレーし続けられる奴はそうそうおらんだろ
そういう意味じゃそもそもゲームの体を成してる必要も無いんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:05返信する195
未だにポチポチしかないと思ってる時代錯誤のお猿さん
頭の中はドリランドか?ん? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:14返信する190
ロマンシングサガ2を知らんな
ヘルプ機能無し
隠しパラメータ
運
ラストダンジョンの階段でセーブ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:47:51返信する今の神ゲーっつったら
FF14
だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:48:59返信する193
これがニートの思考か - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:23返信する働いて稼いだ金をリソースにしてTUEEEEするソシャゲの何が悪いんだろうか
プレイ時間でTUEEEEするニートプレイ推奨の昔のネトゲの方が糞だと思うんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:42返信する>>192
当時の小学生がハマってたゲームね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:49:53返信するダクソも別に自由度高いとか色々出来るとか思った事ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:50:03返信する任天堂が活躍しないとダメってこった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:51:24返信する205
死にかけてるやん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:51:47返信するソシャゲとゲームは別物だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:37返信する昔はネットがほとんどないから攻略情報が攻略本とか噂とかでしかなくて自分でそれらを探す楽しさがあったよな
今じゃ動画でネタバレ放題だし攻略本に書かれてない情報もすぐにでてくる
自分の手で掴み取る喜びが今は薄れてるんだよ
だから昔の方が楽しかった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:40返信するなんかダクソに狙い定めてネガキャンしようとしてる奴いるけど
具体的な事が何も言えてないから誰にも相手にしてもらえてないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:49返信するクリアできたら認定証がもらえるみたいな方向性が80年代のゲームにはあったけど、あれが良かったとも思わない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:53返信する頭使わずに楽して攻略できないと
バランスが悪すぎってみんな言う時代だから仕方ないよ
試行錯誤する楽しみなんてゆとりは楽しいと思わないよ
なんでも楽して手に入るのが当然と思ってるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:52:58返信するGOW4が決定したからone買った
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:10返信する>>199
あの主人公乗り換えるクソゲーですか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:12返信するソシャゲってなんで取締り対象にならないんだよ。
完全に射幸性を煽ってるやろが。
パチと違って警察も旨みが無いから完全無視やな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:30返信する任天堂の時代はSFCで終わった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:53:57返信するソシャゲのおかげであの頃のゲームの楽しさが蘇ってきた、ありがとうソシャゲ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:54:07返信するアニメでいうと
日常系が面白いのと一緒じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:54:57返信するクロノトリガーは鳥山世代の補正がデカ過ぎてな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:55:46返信するゲームは理不尽な方がおもしろい
ロマサガ最高だよな、2も3もラスボス前にセーブして泣いたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:55:53返信する創作も出来ねえ受け手如きが何偉そうにしてんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:23返信するGOW4って日本でも出るの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:31返信するソシャゲより100倍面白いって
0は100倍しても0やぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:39返信する10年前ってDS無双で、脳トレが爆売れしてて
ゲームですらないのが売れてた時代だろw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:56:54返信する無産階級って言いなよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:57:15返信する結局アナログコントローラーも含めて方向キー+ボタンで遊ぶゲームは
すでに限界、何を作っても何かの亜種になるよ。
まぁソシャゲはそれ以下。つーかゲームですらないけどなww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:57:28返信する鳥山キャラデザで盛り上がれなきゃクロノトリガーは名作とは思えないだろね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:58:14返信する208
今はネットで情報を共有できるからこその楽しみ方ができたと
考えられんもんかね
ぶっちゃけ一人で黙々と遊ぶより他人と繋がる事の方が楽しいから
こうなってきてるんだと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 20:59:00返信するソシャゲも楽して欲しいものが手に入らないからおもしろい
ソシャゲ以前のゲームはぬるい
攻略サイト通りに行動して裏技一つでなんでもうまくいくゲームは嫌いだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:16返信するクロノトリガーの世代だけど
そんなに面白いとは思えなかったけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:36返信する227
共有するのはいいがネタバレがすぎるんだよ
都合のいい情報だけ容易に得れるようになってるからゲーム自体がつまらなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:00:39返信する>>211
昔から売れまくってるRPGで頭使うゲームとか無いだろ
アトラスくらいだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:02:13返信する頭とテクニックを使った無課金が課金者に勝つなんてことはあってはならない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:04:14返信する>>230
攻略サイトを見なきゃ良いだけじゃんw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:04:16返信するクロトリの鳥山絵は至高
限られたSFCという制限に無限の可能性を与えてくれた
あの一枚絵は神すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:05:20返信する190
「難しい」を「クリアできない」と同義に考えるのはNGよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:07:02返信するアトラスage他RPGsageしてる奴はこの前いたFFよりペルソナの方がーって言ってたおじさんかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:07:59返信するアンチャ4面白いよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:08:44返信する思い出補正という言葉使うカス
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:09:36返信する230
いや見るなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:10:08返信する金で時間を買う課金はわかるけど、ただの絵に金を掛けるのはまさに猿
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:11:25返信する4
やたら顔真っ赤にしてソシャゲとパチンコは違うという人もいるけど、やっぱ一緒だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:02返信するクロノトリガーやったが小さい子がやるゲームとしか思わなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:14返信する240
ただの絵とは言うが、そのキャラは強いんじゃないの?
強キャラゲットするのは、時間買うのと大して変わらんよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:12:53返信する2Dかとか3Dが良いとかリアルすぎるとかそういうのは好みの問題として
RPGは大作と呼べるストーリー性の物は確実に減ったと思う
後個人的な主観としてゲームシステム全般が複雑化しすぎてシステム周り全般が面倒くさいと感じるゲームが増えた気がする
単純・ド迫力・爽快が揃ったゲームがしたいデス - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:13:30返信するソシャゲ→金を使ったポケモンだな
必ずしも強いポケモン勝つとは限らないし、運がかなりの要素を占めている - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:13:40返信するガチャゲーの面白さがわからなかったけど、
要は金の力で対戦で優越感を味わうのが楽しいってこと? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:14:12返信するファミコンで遊ぶ時代だなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:14:58返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:17:00返信するソーシャルの強さやコミニュティの発展や情報速度のが影響あるっしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:21:02返信する最後の自販機の例えが微妙すぎる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:21:18返信する246
そういうことだろうね。
だからガチャを貶すのは貧乏人の嫉妬とかわけのわからんこと言う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:22:18返信するふざけるな
真面目に生きてる猿に失礼だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:23:02返信するクロノの唯一の欠点こそ、鳥山絵だろ?
ロボやカエルは秀逸だが、人間キャラのタッチが濃すぎたな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:24:12返信する253
あの時代の鳥山は子供たちのヒーローだったんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:24:47返信する結局どのゲームも楽しんだもの勝ちだろ
糞ゲーとか言う人は大抵自分が楽しめなかったから言っているだけ
今の子供が昔のゲームして楽しめるならそれは他の人よりお得だったということ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:05返信する244
最近のマナーのなってない人によって
単純←作業ゲー
ど迫力←見づらい
爽快←つまらない(個人の感想の癖にやたらしつこく書いてくる)
みたいな感じに茶々が入るから難しいと思う。
それを跳ね返す名作もあるけど、その芽となる前段階のゲームを片っ端から潰しまくってる現状ではそれも生まれ難い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:14返信するそうだよな
昔は段階も何もなく
最適な台が一個ありゃうまくいくような
底が浅いゲームだらけだったよな
UIがクソ甘くて更にしんどいんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:25:25返信する>猿が金を持ってるだと!?
実験の為だったか、何かするとコインが出る機械が有って、
そのコインを入れるとジュースだったか果物だかが出てくる自販機が檻の中に置いてある動物園がある - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:27:00返信するスーファミ・PS1のRPGは、
ファンタジー小説を超えた究極のファンタジー小説と認識していた。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:28:17返信する俯瞰できるほど楽に生きている人は少ないぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:29:23返信する246
ガチャゲーの楽しさはでてくる限られた中から最善のやり方を見つけて遊ぶことだよ
確かに金をつぎ込めば勝てやすくなるがそれには身を削るリスクが生じる
金をあまりかけずに勝率をあげようとするなら今ある手持ちで工夫するしかない
金を使ってなんとかするか頭を使って少しでもつよくなろうとするか、その葛藤がおもしろい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:32:46返信するポポロクロイス物語はゲームバランスとしては1もローグも2も
全部それぞれに問題抱えてた。でも神ゲーだった。
ああいうゲームまたしたい。
そしてピノンなんて存在してない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:34:30返信する262
対戦物の場合、金を使わないと勝利への道筋が全て絶たれるのは問題といえる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:34:59返信する一番わからんのはガチャ動画あげるやつとそれを見てるやつ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:35:12返信する262
なるほど!
ありがとう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:35:23返信する258
このゆとりwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:36:00返信するダクソは違うだろって言うけどそれだけなの?
異端な例を一つだけあげられてもねぇ
難しいのと面倒なのは違ってて最近のは面倒なのが多い印象やわ
モンハンなんてモンスターの動きがどんどん悪くなってるしなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:37:44返信するガチャはガチャっていうゲームジャンルだから・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:38:47返信する何で娯楽のためにストレス溜めながらプレイしないといけないのやら
そんなこと言ったら遊園地なんて頭使わなくても最後まで遊べるアトラクションしかないぞ
頭使って試行錯誤するのは仕事や勉強だけでいいだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:39:03返信する最近やってないけど一時期は一本道、ムービーゲーばっか、って感じだったよね
今は違うんかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:39:11返信する264
そうとは限らない
例えば無課金同士の戦いの場合、先に始めた方が勝ちやすいし持ってる手札によって状況は変わる
運や経験で勝敗が決まるのはどの勝負事にも言える話だな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:41:38返信するポケモンも中学くらいの時それで辞めたなぁ
小学生のときはゲームをやり混んでる奴や頭いい奴が上手くてね、実はこのポケモン育てれば強くなるとか嘘かホントか分からない隠し技があるとか友達と情報交換しあったりとか…ポケモンに限らず遊戯王とかもね幼いながら各人が工夫してそれを披露する楽しさがあったんだよ昔はすげぇ強いデッキ持ってれば自慢できたけど今は誰も驚かないようにね
ネットが普及してそれが無くなった時からゲームに対する熱も冷めた
ネットによって新しい楽しさも生まれたんだろうけど
モンハンもスマブラも家に集まるその空間が楽しいのに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:03返信する270
だから遊園地なんて子供しか喜ばないだろ
大人が遊園地で喜ぶか?
んな事言ってるからお前は精神も脳みそもガキのままから成長してないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:18返信する>>271
今もそういうの多いよ
90年代中~後半から2000年代中盤くらいまでで多く採用されたワールドマップ方式やミニイベントなどの自由度は減ったと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:28返信するここまでライブアライブの話題無し
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:42:48返信するブレイブリーアーカイブっていうスマホゲームのバトルは
どのRPGのバトルより奥が深くて面白いと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:44:15返信するRPGは昔より今の方が冒険してる気分味わえるけどな
今、昔のRPGやるとマップのスカスカ具合に驚く - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:45:08返信する274
精神がガキじゃないのに子供と一緒に楽しめるのか?
独り身なら別に気にならないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:45:35返信する246
イベントの難易度が段階的にあるから自分の手持ちで何処までいけるかやってくのが楽しいんだよ
続けていけばどんどん戦力も強化されてクリア出来るラインも上がっていくしな
というか人気のソシャゲって対戦要素ほとんどないものばっかだぞ
グラブルはギルドバトルあるけどあのゲームは金より時間の価値がでかいMMOみたいなゲーム性だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:46:07返信する昔は良かったな 昔のゲームを懐かしむ事が出来なかったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:06返信する273
すげえわかるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:56返信するFF7が発売された当初
初めてミッドガルを出た後のワールマップは感動的だったなぁ
何処までも広がる青空と広大な陸地、今となってはチャチなポリゴンだけど
当時は凄く衝撃的だった気がするよ
何れ発売されるリメイクでも世界を自由に駆け回れるのか心配だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:47:56返信するヴァニラウェアのゲームだけは今後も買い揃える
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:48:25返信する昔のゲームより最近のゲームの方が、攻略の幅は確かに広がってるけど、その攻略法をチュートリアルやマーカーで懇切丁寧に教えてくれてるから、結局、プレイヤー自身が考える余地が奪われてるのは事実なんだよなぁ…。全部が全部ではないけどさ。
例えば、1枚目の画像だと、下みたいに階段になってるわけじゃなくて、上の状態の絵にカーソルを合わせると使い方をいちいち説明してくれて、その上実際に使って見せて、さあ同じことをやってみてって感じなんだよね。まるで小学生に勉強を教えてるみたいに。
ゲームってのは自分で試行錯誤する過程そのものが面白いのに、懇切丁寧にやり方を説明されちゃ、学校の勉強と何も変わらん。
そしてガチャは論外。ありゃゲームじゃなくてただのギャンブル。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:49:42返信するsteamで小粒作品を漁れ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:49:43返信する飽きっぽい俺は今までにない速さでソシャゲはやめたw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:50:31返信する271
ムービーゲーに対する批判が多くなって最近は少し減った
相変わらずムービーゲーや一本道もあるけど、一時期ほど酷くはない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:51:06返信する287
飽きっぽい性格が吉と出る事もあるんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:52:00返信するダクソは一応誰でもクリアできるように配慮されてるからな
頭使わずキャラと装備鍛えて死に憶えしてれば階段上ってるだけになる
プレイヤーのレベルに応じてゲーム性が変わるようになってる
ダクソのみならず、ネットで攻略サイト見ながらプレイして、階段上ってるだけなんて言ってる奴もいそうよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:52:10返信する273
いや集まればええやん。 スカイプで会話しながらもできるし、ネットでやるか集まってやるか選択のはばが広がっただけで
あまり言いたくはないけど、単純にゲーム仲間がいないだけでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:53:09返信する277
と言っても基本昔から変わらないからなー、話一周したら飽きるわ
やる事変わらないレースゲーや音ゲーだと毎回譜面や車が全く違うから長々やっていられるけど
今のゲームは昔より難しいのに昔のゲームの方が理不尽や操作が悪いから難しいを
ずっと言う奴が居るのは本当ゲームて売れてないんだなーと思う
スマホのアプリの確立絞った話は腐る程聞くのにね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:53:38返信する279
子供が楽しんでるのを見るのが楽しいんであって、自分が楽しいわけじゃねーよアホ
一人で遊園地なんか行って何が楽しいんだ
ありゃ子供がいてこそだ
子持ちの親の癖にそんな事もわからんのか
子供の幸せ=親の幸せだ
子供もいないのに子供と同じことなんてしたって面白くも何ともねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:54:22返信する俺が一時期ゲーム離れした理由がムービーゲーだったな
ゲームを楽しむためのムービーじゃなくて
ムービーを見るためにゲームをやらされてる感じがして一気に冷めた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:55:09返信する272
ゲームに依るんだろうけどさ、
・課金カードに最強のスキル付けるで!
・スキルのレベルアップも課金でお手軽!
・経験値も売ったるわ!
・資源がない?それも売ったる。
・兵士が欲しい?このスキルなら0秒で何体でも作れるでw
というゲームになっちゃったブラウザ三国志というゲームがあってだな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:57:25返信する今更オートマップで行き先表示してくれないゲームなんてやる気がしない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 21:59:41返信する293
珍しくまともな考えだな
アホと自覚せざるを得ない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:00:42返信する296
メインシナリオクリアするためだけの最低限のルートはオートマップで表示してくれても構わないけど
サブイベントとか隠し装備とかの要素まで行き先表示されつまらないことこの上ないけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:01:00返信するQ最高傑作のRPGってなに?
バカ「クロトリ!」
アホ「ドラクエ5!」
にわか「ファイファン7!」
ガチイケメン僕
「マリオストーリー(´・ω・`)」 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:01:14返信するギリギリクリア出来ていた程度のゲームを
昔のゲーム難しかった~って言ってるだけで
クリア出来ない難易度のものはクソゲー呼ばわりするんでしょ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:03:22返信するダークソウルが疲れるだけってARPG全否定かよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:03:53返信する285
ガチャゲーも試行錯誤する要素があるだろ
ソシャゲは立派なゲームだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:05:16返信するウィッチャー3やアンチャーテッドシリーズやると、アホユーザーからの課金でラリッてる日本のゲームメーカーたち
は全てのレベルで完全に時代遅れと周回遅れで技術力も無くなって完全に滅びの道を辿ってるのがよく分かる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:07:14返信するソウルシリーズは洋ゲーみたいなもんだからノーカン
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:07:55返信する302
確かに「無課金で」あるいは「できるだけ課金せずに」という前提なら試行錯誤する要素あるな
課金すると試行錯誤要素なんて無くなるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:11:45返信する射幸心煽りまくり、グラもゲーム性もショボい集金ゲームとかはやっぱあかんな
ガチャとかの確率的なシステムで何十万も課金させるようなものはゲームとしては最低
そんなのに何十万も課金する金あったらハイエンドモデルのCPU、GPUとVRでも買って新しいゲームの世界を思う存分楽しんだ方がいい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:16:02返信する「無課金で」となると確かに攻略の余地はあるが…
基本課金しまくってそのキャンペーンごとに無双状態するだけのソシャゲばっかだからな
それに金払うバカが多い、攻略する楽しみじゃなく金ジャブジャブ使ってゲーム内での賛辞や自慢をする事に満足する池沼もいる
まさにマンガの通りの猿だ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:17:09返信する頭使うゲームが世間に受け入れられなくなってる
&
頭使うゲームをメーカーが作れなくなっている(能力的に)
&
頭使うゲームをメーカーが作らせてもらえなくなっている(出資元から)
3重苦 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:18:08返信する300
第3次スパロボは断じて糞ゲーではない
例えアムロの魂をかけたフィンファンネルが裏ボスのネオグランゾンに最低値のダメージしか与えられなくてもだ、良いね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:19:56返信するゲーム知らないから駄糞なんて酷い渾名つけられたゲームがあるんだなと思った
ダークソウルとかそんな感じか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:24:51返信する誰が見てもクソゲーってのもあるけどなグランディア3とか
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:27:31返信するバイオは難易度だけでいえば5とか6の方が高いけどそれより難易度の低い4の方が難易度バランスが絶妙なので圧倒的に楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:29:10返信する309
やっぱウィンキーってクソやわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:35返信する268
仁王 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:43返信するダークソウルは武具のデザインとかNPCとかアクション面に洋ゲーにはない良さがあるから頑張ってほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:30:46返信するやるゲームが無いからって、なりすましてまで捏造ネタばらまかないで
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:35:20返信する難易度糞はまだ頑張れるけど
ストーリー性が糞なのはそもそも続けようって気にすらなれん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:35:43返信するあれをゲームと呼ぶのは面白さで勝負する人達に失礼じゃないかと最近思ってる
麻薬売人と料理人くらい違うと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:37:12返信するブラボはストーリー良かったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:38:40返信する洋ゲーっつても速い3Dゲーはゲロゲロなんだよなぁ
日本人は結構多いだろ3D酔い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:41:11返信する300
まぁそういう奴も元凶よね
自分が下手糞or馬鹿なだけなのに、それをゲームのせいにして叩く奴
そういう奴がいるせいで、ゲーム会社も叩かれないよう誰でもクリアできるよう、馬鹿みたいに親切な内容にした結果、つまらくなってった
そういう意味じゃ、悪いのはゲーム会社じゃなくて、自分がクリアできないゲームをクソゲー認定するクソザコナメクジどもだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:42:03返信する3D酔いってどんなゲームやっても一度もなった事無いんだけど
症状は車酔いと同じ感じなの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:46:03返信するなお血晶
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:46:29返信する今のゲームやってないだろお前ら
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:48:46返信するFF13の裏ボス倒したやつどれだけいるんだよ
多くの人にとっては簡単ではないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 22:52:40返信するDQBも頭をつかうゲームだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:03:11返信するネットが発達して攻略法がすぐ分かるようになったせいで製作側がアホみたいな縛り作ったりするからな
SFCの頃は自分で試行錯誤しながら色々やってたからそれでクリアできた時の成功体験がいい思い出になってるんだろ
ロマサガ2でどうやってもクリアできないと思った後にクイックタイムに気付いたりとか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:09:11返信する大したストーリーがあるわけでもないのにWIZは余裕で数千時間潜った
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:12:01返信するcisとか金があり余ってる奴はレアリティのあるものを引く・持つことに快感を覚えるんだろうな(´・ω・`)
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:14:12返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:17:46返信するクイックタイムは甘え
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:19:58返信するここで言ってる昔は頭使ったってのは、スーパーマリオみたいなパズル要素の強いアクションのことでは
あの頃は攻略本見たら無能呼ばわりされたから、意地でも自力でクリアしてたわ、どうしてもわからんとこだけ学友にヒントもらって - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:22:00返信するゲームをする人間のほうの生活環境が20年前とは大きく変わってはいるからなあ
ゲームに没頭してる時間が取りにくいから
投じたリアルマネーに比例して何でもショートカットが横行するようになってしまった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:22:45返信するRPGでもなんだその条件って思うくらい訳のわからん仕様のゲームはあったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:33:08返信する333
時代のニーズは確実に変わったよな
ただしユーザーのニーズ以上にメーカーが安易な営利に走り出したせいでおかしくなってるが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:36:07返信する良いといわれたゲームを今の技術で理想的に仕上げたゲームはたくさんある
お前がガチャゲーばっかりやってるだけでは・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:36:16返信する奥スクロールのインタラクティブムービーの何が面白いんだ?って思ってた。
けどアンチャやってちょっと考え変わったかな。面白いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-10 23:45:26返信するゲーセンドルアーガ「俺のみたいに頭使うゲームやれや情弱ども」
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:00:13返信する平成チルドレンにローグ1をやらせたら発狂するだろうな(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:03:56返信するソシャゲはゲームじゃないギャンブル
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:07:10返信する身もフタもないかもしれんが、ゲームつまんねぇと感じるなら他に趣味を探すこった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:19:06返信する縁日の頃の、紐を引くとなんか当たったりするアレが、ITの力で焼き直されただけだよな。
金額が一桁上がって、確率が二~五桁ほど下がってるだけで。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 00:20:42返信するダクソは階段に致命的なトラップが仕掛けてあってそれをいかにして潜り抜けるかってゲームだと思うけど
てか昔のRPGもそうだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:06:14返信する>>339
それな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:06:27返信するゲーム業界が衰退して赤字で深刻なのは分かるけどさ
それでソシャゲを叩いて規制しろ、金を使わせるなってイカレてるとしか思えん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:12:47返信するちなみにCSの某大作RPGのDLCで
一番売れたのは追加コスチュームでも追加シナリオでもなく
経験値アップアイテムだったとさ
みんなお前らが考えてるほどストイックにゲームしたい訳じゃねえんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:14:04返信する艦これもくそと思うがグラブルも同じレベルでくそだと思うがな
この辺上が足引っ張る典型だと思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 01:34:18返信するアンチャやってるとこれ全部がソシャゲだと20~30連で
一瞬で解けると思うとガチャとかマジで2度とやる気がしなくなる
廃課金のバカ共はマジで一回据え置きに戻るべきだと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:11:24返信するソシャゲはギャンブルじゃないよ
ソシャゲはゲーム業界を救う救世主だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:21:59返信するやっぱ対人ゲームが一番だな
今も昔も面白さは変わらん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 02:37:38返信するユーザーのレベルに合わせたらこうなっただけの話だろ
低能猿にはお似合いだわwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 03:09:31返信する349
日本じゃ対人人気無いけどな
Co-opが人気なのが日本
QuakeIIやDAoCなんか超面白かったのに日本じゃ全然流行らなかったなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 03:42:41返信するソシャゲがゲーム業界を救うとは思わないし、潰してCSが良くなるわけでもない。
ただ射幸性を煽って商売をするなら厳しい規制は必要だろ。
パチと同じで麻薬を売ってるようなものだから、ある程度の自己責任も、誰しも持つ人間の弱さも、両方認めないといけない。
(やりたい放題の世の中でも、ガチガチでつまらない世の中にしてもいけない) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 04:55:02返信する俺が初めてソシャゲなるものをやった時
ガチャ1回300円ってのをみてクッソ高いと感じた
それを10回まとめてやる奴が沢山いてドン引きだったよw
金銭感覚狂ってる自覚がないんだよね、あーいう人達 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 06:38:15返信する猿はソシャゲでガチャまわしてればゲームらしいからそれでいいんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 07:37:24返信するゲームごときに頭使ってられるかよ
なんも考えなくても気持ちよくなれるソシャゲサイコーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:16:10返信するすんげー的を得て大草原wwww
特に最後のサルが自販機で金使いまくってる絵とか分かりやす過ぎるw
だくそとか思い出補正無しでもそこまで面白いゲームじゃねーわ
最近のマリオとかクリアできなくても「クリアしたことにして次ぎに進みますか?」とか本当に選択肢出てくるからな
現代のゲームとそれを面白がってる奴のレベルが低すぎるんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:18:30返信するまぁ猿だなんだとソシャゲをくさしてみたところでコンシューマゲームに人が戻るわけじゃないからね
今のゲームはダメだってのをどの層に向かって言ってるのかも謎だし、任天堂みたいなファミリーゲームのシェアはもちろんソシャゲに取られてるわけだしな
任天堂もソシャゲにシフトする方針だしw
結局問題提起だけして何もしないんだから何もしないんだから変わるわけない
管理人にしてもそうだがやらなきゃいけないことはソシャゲやソシャゲやってる人間を叩くことじゃないんだよな~
それがわからない限り何も変わりませ~んw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:19:43返信する353
俺も別の沼に浸かってるから人の事言えんが
最初はみんな高けぇーよと思いながらやるんだけど、段々それが普通になっていくから
恐ろしいんだよなぁ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:20:29返信する艦これはルート固定やギミック探してやっていくから昔のゲームみたいだな!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:26:25返信するまぁいつまでもソシャゲを叩いて見下してプライドを保とうとしてるだけじゃあね
顧客を引き戻せるようなゲームを作れてないという事実からいつまで目を逸らす? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:28:11返信する353
金の使い方は自由だからねー
年収も君とは違うかもしれないしね
簡単に日との価値観に踏み込む人多いよね最近 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:52:40返信する趣味なんて札束の殴り合いであって
金をかけること消費すること自体が楽しいものなのだから
それがアナログなのかデジタルそれともロジカルなのか
客観的な捉え方は様々なのだろうけれど
その本質はどれも同じなのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 09:57:43返信するソシャゲが面白いとは思わんがガチャって面白くね?w
子供の頃大好きだったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:00:26返信するユーザーの劣化もひどいからな
てかがちゃでムキーってなるのは狙ったものが出ないのが許せないという馬鹿だけだ
レアなんだから出ればラッキー程度なのが普通 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:23:23返信する難しいゲームに真剣に向き合おうとする気概が無くなってきたよ 時間の無駄に思える
年食ったのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:46:35返信する俺はあるときゲーム性そのものよりシナリオとかストーリーを作りこまれた世界観のなかでバーチャル体験したかったんだってことに気付いて二枚目の画像みたいなゲームが一番になった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:47:11返信する366
あ、階段で登るやつね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 10:51:35返信するやり飽きたゲームとかならその画像の方がいんじゃね(適当)
レトフリ最高。コドフリ未対応ゲーは全くやる気になれん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 11:43:03返信するゲームを止めて囲碁や将棋をすれば
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 15:17:20返信するオープンワールド楽しいです
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 17:08:36返信する洋ゲーもFF見たく
アンチャーテッドとウィッチャーズとか
映画を追体験するだけの戦闘が
クソでシステムが単調の階段ゲームが
ヒットしてるきてるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 17:35:08返信するライブ行きたいからってムキになって円盤何枚も買うのは猿だわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:19:19返信するゲームやってる暇あったら寝ろ。
ゲームやる体力があったら自転車こいでろ。楽しいぞ! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:23:27返信する面白いけど?
自分が世間と価値観がずれていることをいい加減理解しろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 22:45:26返信する337
最後はROMぶっこ抜き解析か開発流出情報が広まったけどなw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:17:28返信するファミコン時代の時はボタンの数が制限あるので何が出来るかとか想像の範囲でゲームが進んだけど今のゲームはボタンの数がとんでもなく多く同時押しなどするから非常に複雑だと思う。
ガチャを回すのはまぁスマホゲーや基本無料ゲームの事だろうがファミコン時代に騎士ガンダム物語のカードダスなど昔からあったからなぁ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:54:21返信するマリオとかそうだもんな
階段通り越してエスカレーターになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:55:27返信するFCの頃から階段みたいになってね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-11 23:58:17返信するこの時期は絵でいうなら積み木の種類をメチャクチャに用意して結局棒だけ振ってりゃ最強なゲームがいっぱい出てたんだがなぁ
それをやりこみ要素とか探索合成要素とかいってプレイヤーに押し付けてただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:01:06返信するまぁ今は攻略サイトなんかで情報すぐ集められるから
みんな同じように進んでクリアするだけにはなってそうだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:01:23返信する昔のゲームは思い出補正ないとプレイできないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:02:12返信する昔も今もほとんど階段だよ。むしろサンドボックスが出てきた今のが積み木多いんじゃない?
昔のゲームは階段に理不尽に地雷が仕掛けられていて、それを何度でも踏んでくゲーム。積み木のような試行錯誤じゃなく覚えゲーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:03:33返信するこの絵みたいに昔のゲームは自由だったってのは違う気がするな
複数の階段から正解の階段をノーヒントで探すようなイメージ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:04:40返信するゲーマー気取って古いゲームをやったところで、現代のシステムや操作性が洗練されたゲームとは次元が違い過ぎて、とても遊べたもんじゃない。
やっぱその時代のゲームを素直に遊んでた方が楽しいよ。
ゲーマー気取りたいだけの14歳の言う事なんぞ、耳貸さんでええわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:04:59返信するいや、今のゲームはガチャを回して出てくるのはバナナじゃなくてバナナの絵だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:05:18返信するそもそも積み木なんて昔じゃサガくらいなもんだろ。ほとんどが覚えゲーじゃん。ただ、階段に理不尽な障害物が多かっただけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:05:47返信する今のゲームやらねぇから例えの絵がソシャゲなんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:06:16返信するゲームによるとしかいいようがないし垂直の壁を登ることに楽しさを見出す人もいるだろう
こういう自分は物事の本質わかってますみたいなやつだいっきらい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:07:29返信するむしろ今のほうがはるかに複雑でチュートリアルで力尽きたりするんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:08:37返信するユーザーが求めてるんだろゲームが親切設計なのは。勝手に親切にしてるんだったらありがた迷惑だが。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:08:50返信するそのためのインディーズゲーなのにな
インディーズには表現豊かなゲームが多いよ?
多分こいつら眼中にないだけだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:09:12返信する昔のゲームは当時サル並みの知能しかなかったガキだから面白かったけど
今やると退屈過ぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:09:31返信する課金ゲーだけやって今のゲームはつまらんって言ってるならアホとしか言えない・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:12返信する出てくる物のレアリティのみを楽しむのは
トレーディングカード的な楽しみ方であって
昔からある遊びだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:36返信するゲーム批評の初代編集長はどうしようもない洋ゲー厨だったんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:10:56返信する自販機のサル以外はバナナも欲しがらない昔はクソゲばかりって事だよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 00:11:46返信する「緊張感があった」って便利な言葉だなー
昔のゲームの不便だったり理不尽だったりする箇所を「緊張感があった」で良い方向に捉えられるんだからな
彼らは今のゲームでそういうのが無くなったのは誰も望んで無かったから淘汰されたのだと気付かないのだろうなw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-12 03:28:35返信する知性が無いとゲームを理解できないからね
ジャップにはガチャがお似合いだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-05-17 19:04:13返信する一方的だということに気づかれると、ゲームの方がそうなりやすい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-02-24 10:11:50返信する>>398
そういうお前も先祖にジャップの血確実に流れてるからなw自分だけエリート人間と思ってんじゃねえよカスwwwwwwwww
そして露骨な無課金批判厨は?(◉ ω ◉`) - 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-02 15:19:44返信する自分の感性が老いる→最近のゲームはつまらない!!になってるだけだからな
ゲームのせいにすんじゃねぇよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 12:50:17返信する何時間ゲームしたとか表示されるのが嫌
友達にバレるやんけ
こんなゲームに120時間も費やしてんのとか思われたくないから
友達とかにゲーム紹介しずらいしゆっくりやれなひ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 12:57:04返信するオートセーブオンリーとかやめろ
いいデータとかおいときたいのにおいとけん
あと死亡回数とかいちいちカウントすんな
事こまかに経歴つけられたりするのがホントうざい
ユーザーをおいたてるシステムが満載
どんどん改悪されていく - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:01:32返信するゲームにとかく大人の事情が見え隠れするようになった
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:02:55返信する楽しませるより儲けることに走り過ぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:15:42返信するネトゲだと完全上位の新装備の追加が速すぎるとダメたね
苦労して取った装備が半月そこいらでゴミとか
FF11のPC版以外が終わってVUがなくなりそうだったので喜んで再開したのに
逆に一月ごとにVUして新装備とかもモリモリだしやがんの
3ヶ月おきくらいにしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:25:54返信する落下死
オートセーブ
死亡回数のカウントで履歴にキズがつくコンボが決まるお - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:29:54返信する開発が楽できる以外なんのメリットもないアイテムレベル制
ゲーム会社のサラリーマンどもが楽したいだけだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:35:22返信するアイテムレベル制にしました→
モンスターの脱衣技と着替え不能技で敵さん無双→
いい加減にしろ(怒) - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:40:25返信するRPGで落下死も一発死もやめれ。ゲームになってない
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:46:37返信するRPGでこちらのレベルが上がるとザコ敵もパワーアップするとか
こんなおもんないことだれが考えてん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 13:49:47返信する改悪も進んだもんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-06-11 14:00:57返信する最近のゲームはぬるいとか言ってるヤツは
一度も死なずにゲームクリアしたことのないヤツらばっかだろ
(ちなみにオレはドラクエ7を誰一人死なせずにクリア)
ワンミスが命取りになるスリルとかいってるヤツバカだろ
復活が大前提だもんな
ソードアートオンラインなら速攻死んどるわ愚か者 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-12-18 02:07:18返信する今のゲームは本当にぬるい
その真実を認めない限り今のゲームだけじゃなく今後のゲームまでダメになる
脳みそのないガイジどもはさっさと自覚しろコラ
ゲームプレイヤーやゲーム業界などゲームに関わる皆が迷惑すんだよ
昔ほどの難易度まで上げろとは言わんが今のは難易度低すぎて酷すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-12-18 02:09:10返信する今のゲームはぬるいという事実を認められないガイジは
現実すら見れないんだろうな ゲームに限らず社会的にもあれなんだろうな
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