ロボットアニメのロボは手書きとCGどっちがいいの?
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ロボは手書きとCGどっちがいいの?
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
全然違うなこれwwww
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
BFみればわかるけど
作画のほうがカッコよさはダンチだろ
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
作画崩壊の心配がないならCGだな
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
手描きの方がかっこいいじゃん
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ケレン味があるな
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
破損描写有ってのロボ
破壊の美学が無いのはヒットしにくい
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ガンダムに限った話じゃないけど
ズタボロのロボットってほんとカッコいい
勇者ロボでもエルドランロボも
半壊してて顔からオイル涙が流れているとグっとくる
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
3Dはぐりぐり動かせていいんだけど
汚れとか凹みとか全然ダメだからな…
シドニアの最終話で護人が全然壊れなかったのは未だに不満
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
シドニアやアルペジオに勝てる手書きロボアニメが最近あるのか?って話になるんだよな
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
断然手書き派だけど時代の流れには逆らえないね
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ロボをCGでやるとキャラの作画負担減るんだよな
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ロボは壊れてこそ美しい
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
CGはなんか綺麗すぎる
CGにも汚れつけてほしい
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
ディティールからして全然違うな
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
最近のCG綺麗だから俺は好きかな
4~5年前のロボCGはクソだと思ってたわ、ラインバレルとか
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
やっぱ作画だよな
白箱の2D作画の人は正しかったわ
名前:名無しさん投稿日:2014年11月09日
止め絵なら手描きのほうがいいけど動かすからな
__
/ ~\
/ ノ (●)\ CGはCGでいいと思うけど、やっぱ作画だよなぁ重圧感が違うわ
. | (./) ⌒)\ 最近のロボものはCG多いけど
. | (__ノ ̄ \ シドニアとか他のロボのCG戦闘は「すげええ」とはなるけど
\ | 見てて鳥肌たつようなのはないんだよね
\ / BFの1期の6話はまじで鳥肌立った戦闘だったわ
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y’ .|
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|::::: | / \ もうほとんどがロボはCGだしね
. |::::::::::: | / ::::\:::::/::::: \ サンライズのガンダムにはずっと作画でいってほしいわ
|:::::::::::::: u |/ <●>::::::<●> \
. |:::::::::::::: } | (__人__) | CGロボはぶっちゃけ減ってほしい
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:33:00返信するCGがいいなんて評価見たことない。で終了。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:33:00返信するCGだと味気ないなぁ
スピード感は出るんだろうけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:33:00返信するいちですね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:35:00返信するハリウッドレベルのCGならいいだけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:36:00返信するセル画が最高
CGは味気ないし違和感がやばい。見てる最中はおーすごいなーって思っても
あとで思い返したときどんなシーンだっけってなるくらい記憶に残らない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:36:00返信するCGは一回作れば最後まで使えるけど、それじゃ味気ないしな
やっぱ手書きが良いよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:36:00返信する動き次第。MJPやアキトみたいにオレンジは別格
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:37:00返信する結局は重量感出せるかどうかだからなぁ
そのへんはガルパン位を基準にしたいところ
納得力っちゅうやっちゃ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:37:00返信する技術的にCG移行だろ どんどん進化してる
問題は 制作費が激減して 数うちゃ当たるで酷い出来ばかり
むしろ見るのを止めた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:39:00返信する以前に比べればCGロボも良くなってきたけどそりゃまだ手書きには勝てないよ
ただ技術も進歩しているし今後に期待といった所では
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:41:00返信するシドニアはロボどころか他も全部CGだから良かった
作画キャラとCGロボが混在してるとすごい違和感がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:41:00返信するそもそも、日本のCG技術の進歩速度の遅さは何なの?
おまけにセンスも無いし・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:44:00返信する日本のCG技術は10年前のアメリカよりひどいしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:44:00返信するシドニアのロボ戦闘は迫力あって好きだった
技術ある会社がやればCGでも何でも関係ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:45:00返信する>>12
2Dとの軋轢が足を引っ張ってる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:47:00返信するCGにすることで動画の発注を減らせる
半島への外注を減らせるといいんだが向こうのほうがCG技術は上だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:47:00返信するボトムズ・・・・あれは酷かった!
「CGとは手抜き」というのをまざまざと見せ付けられた。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:48:00返信するCGが進化するほど手書きロボから遠ざかっていくと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:48:00返信する>>15
白箱はマジなのかよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:48:00返信する作画の負担が減るとは言うけどCGロボアニメのキャラ作画の方は、決まって作画安定してない気がする
大手じゃなくてもロボをCGに任せることでロボアニメ作りに参入できるようになったって印象があるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:50:00返信する今の状況を見たらまたすぐにロボの冬が来るからそんな論議は無意味
万越えが久しく出てないんだからもうみんな撤退するよ
Gレコは救世主になれなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:52:00返信するこれはCGのデキ次第だろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:53:00返信する白箱の数話後に蛆虫叩きの回あるぞww
ネガキャンあくしろや、蛆虫www
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:53:00返信する※20
ロボじゃないけど、牙狼はヤバイ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:55:00返信するロボットが売りなら手書きがいいんだろうけど正直CGでいいと思うわ
これから先CGベースで手書きよりにしていくエフェクトがどんどん進化していくだろうし、アルペジオでもあったけど角度によってはパースの手直しとかやってるわけだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:55:00返信する手書きロボの人間的予備動作込みのモーションがスゲーダサい
手書きでも質量軽そうな動きもあるし
結局手書きはセル画までだって最近分かったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:56:00返信する今の人ってCGのモデルがなきゃロボ描けない
CGで動かしてから手書きに戻すのだるいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:56:00返信するガルパン最終話見てもCGじゃ「壊れ」の表現が出来ないって言えんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:56:00返信するつか手描きでロボ描けるアニメーターが減ってるからな
ドット絵見たくCGに取って代わられるのは時間の問題だと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:56:00返信する日韓から何人もハリウッドにアニメの研修にいっているが
CG部門に関しては日本人の方が顰蹙を買っているらしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:57:00返信するいつかのスパロボOGアニメのCGは酷かったな
酷いのはCGだけではなかったが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:58:00返信する出来れば手書きで作って欲しいが、それを続けるのはこの先厳しいと思うから、それならCGの方の技術を向上させる為にある程度は使っていくべきなのかも
まぁ今現在、全く違和感がないCGはないから、しばらくは手書きで頑張って頂きたいが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:58:00返信するマクロスFのセンス無いCG戦闘のせいであまりイメージは良くないな
アクエリオンは色々と工夫してて見応えあったけど…
クロスアンジュは観てない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:58:00返信するオリジンがCGじゃなかったっけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:59:00返信する3Dモデルをなぞってるのも手描きと呼ぶんですか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 04:59:00返信するオリジンCGじゃなかった?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:00:00返信するオリジン言われてたかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:01:00返信するMJPはもっと評価されるべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:01:00返信する28
出来なきゃ無いけどCGを破損させるには一々テクスチャーを作らないといけないから金と時間がべらぼうにかかるんだよ
ガルパンは最終回納期間に合わなくて落としてるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:01:00返信するロボットはもういらないです
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:02:00返信するドラえもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:02:00返信する需要の多いのはロボなんかよりアイドルダンスだろう
そっちの方が技術向上が早いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:03:00返信するガンダムジオリジンはメカ作画フルCGなんですが‥‥
ガルパン、シドニア、アルペジオぐらいやってもらえれば文句はないけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:05:00返信する二足歩行人型である限り人間的動作に引っ張られてメカらしさが失われる
もう子供だましの人型ロボはやめようよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:06:00返信するクロスアンジュ見てるとCGは酷い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:06:00返信するロボはマイナージャンルだけど
CGが萌アニメに使えるようになれば技術は飛躍的に向上するだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:07:00返信する>止め絵なら手描きのほうがいいけど動かすからな
これ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:08:00返信する↓ここでアルドノア信者が一言
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:08:00返信するCGで上がった後に作画で効果つけれないのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:10:00返信するテンカイナイトみたいな等身はCGのほうが良いと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:12:00返信するCGは記憶残らないね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:13:00返信する手書きのがいいのは分かるがマジェプリレベルならCG大歓迎だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:14:00返信するジャイアントロボとかをCGで想像すると重量感もなく軽そうな感じになりそう
綺麗に動きすぎるのもなんかなぁって感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:15:00返信する手描きの方が断然いいね。
スタッフは大変だと思うけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:16:00返信するアルドノアはCGと作画だけなら
歴代ロボアニメの中でも3本の指に入るクオリティ位だと思うぞ。
中身は残念なことになったが。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:17:00返信するマクロスゼロは手書きとCG上手いこと使い分けてた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:18:00返信する>>30
そりゃ優秀の人材は全部予算あるハリウッドにいくからね
実際洋画のCGクリエーター欄は毎回日本人はいるぐらいだし
そもそも数百億の市場で儲けられるハリウッドスタイルの映画と数億の日本に千葉比べる時点でおかしいけどな
それにシドニア制作会社だって予算もらえばアニメアカデミー賞と言われてるアニー賞も受賞するぐらいだしようは市場の狭さが問題なんだよなあ
馬鹿で視野の狭いクズ>>12はカイガイガーとかいうけど
ほんと深夜アニメしか見えてないんだなゴミ屑ニート君
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:19:00返信するてかこの程度の差ならCGは詰める事ができるはずだが
なんでこんな無傷でヌルっとしちゃてんの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:19:00返信する53
ジャイアントロボは元が実写だから
アニメの見た時もの凄く薄っぺらく感じた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:20:00返信するアルドノアとシドニアはそれなりに質感や損傷を表現できてた
ノブフー、M3、アルジェは傷も付かずピカピカの新品状態だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:22:00返信するCGが綺麗すぎるか
なるほどなぁ
テクスチャ張り替えるのが大変なんだろうけど
オブジェクト貼り付けるのもそれはそれで大変そう
水の表現はもう十分だからそろそろ汚れの自動生成してくれないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:25:00返信するボトムズがCG化された時はショックだったなぁ
動きに重みがまるでなくてアクション映えしないCG化だったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:25:00返信する59
実写だとチープさが目立ったよね
特撮マニアには好かれそうだったけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:27:00返信する汚れや傷、重量感がCGで出せるならCGでもいいと思うが大変なんだろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:28:00返信するマジェプリはロボの材質がプラスチックかペーパークラフトかってくらいに表現が軽すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:29:00返信する手描きで凄いの来ると衝撃がCGの非じゃないからなぁ
ターンエーとか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:31:00返信するこのまま技術が上がれば手書きと同等にはなるかもしれんな
そうしたら今以上にロボアニメ増えそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:31:00返信する手書きでヒットしたガンダムユニコーンとこれから始まるオリジンはCGなんだがはたして…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:32:00返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:33:00返信するCGだとサンライズパースみたいな極端なパース付けにくいから福田、重田コンビみたいな一枚絵で魅せるタイプには合わなと思うけど、福田はかなり昔からCG使ってんだよなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:36:00返信するオワコーンは手書き云々の話じゃないと思うんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:38:00返信する通常兵器はCGでいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:40:00返信するユニコーンは3Dモデルから作画してるし、半分以上CGだし手書きと言ってよい物なのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:40:00返信するアニメ放送前だけど、「艦これ」はどうにかならないものか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:43:00返信する楽をしたい!って発想からCGをチョイスするアニメは駄作になる
そして大抵は単に楽をしたいからCGチョイスしてるのでCG作品はハズレが多い
CGじゃなければダメだ!CGの方が作品に合ってる!って理由でチョイスすべきなんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:43:00返信するユニコーンは半分手描きで半分CGだな。オリジンはフルCGになるならどうなるんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:48:00返信するやっぱ断然手書きだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:54:00返信するロボだけじゃないぞ
人間もCGで描いて顔だけレタッチとか増えてる
アイマスのライブシーンも8割CG
ラブライブがライブ遠景のみCGでアップは手描き
アイカツはライブは全CG
WUGは・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:57:00返信する今はどれもハイブリットだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 05:58:00返信するそんな枝葉末節なことで争ってるからロボアニメの未来は閉じてるんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:01:00返信するマジェプリやアギトは許すって・・・
じゃあ買えよ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:06:00返信するCGのがいいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:07:00返信する手書きには現実以上にカッコ良く見えるような技法・テクが詰め込まれてるからな
CG、特に人型ロボはまだ見せ方的に物足りなさを感じるし追い付くには時間がかかりそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:07:00返信する※80
時代劇や特撮と同じ
そして萌えアニメもそのうちアナ雪みたいなallCGになる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:12:00返信する見た人少なそうだけどマジェプリは良かったな
CGもついにここまで進化したかと思ったけど、それ以降マジェプリと同等かそれ以上のはなかなか無いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:12:00返信するマジェプリのバトルは体フワフワ手足プラプラしてて全然ダメだったけど
最終話の手書きでダメージ描写入れまくったバトルは良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:16:00返信する手書きかな
戦闘シーンは特に手書きがいい
マクロス○とかの戦闘シーンがイマイチだったから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:17:00返信する>CGロボはぶっちゃけ減ってほしい
こんな事言ってるとお前等が大嫌いな連中に置いて行かれるんよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:21:00返信するそれ以前にまともに描ける人がいない件
サンライズだって相当額だしてロボ作画の人拘束かけてると思うぞ
とにかく効率が悪いからCGだねやっぱ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:23:00返信するそういえばホライゾンも地味にロボのCG良かった
まああれはロボメインのアニメじゃないけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:25:00返信するCGでもテクスチャとモーフィングでサンライズパースでもダメージ表現でもできるんだけど
それにかかる人件費とできるセンスの有る人を使うと
現状手描きよりコストが高くつくだけのはなし
遅かれ早かれallCGになるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:26:00返信する3DCGディスってるのって売れないアニメータくらいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:27:00返信する質感は圧倒的にCG
手書きはある種のデフォルメ入っててパーツが少ないのに向く感じかな
今の所のCGの弱点はダメージ表現と動かし方のバリエーションの少なさ
中割りでわざと崩して勢いを表現とかも出来ないね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:28:00返信する作画でいけるなら作画だろうけど
でも結局人件費考えるとこれからもどんどんCG化になってくだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:30:00返信するアイカツやラブライブで稼いだ金をドブに捨てるのやめてもらえませんか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:31:00返信する今の若手で仕事なさそうな手描きロボ職人目指すなんて、アホだからなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:33:00返信するってか今は両方CGだから。
「手描きCG(2DCG)か3DCGか」と言うべきだから。
一応有名アニメブログなんだから素人みたいな事言うなよ、やらおんさんよ~
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:34:00返信する人型ロボをやめて戦車や戦艦などのメカにするなら現状でも十分通用する
人型ロボはコンセプトそのものが時代遅れだからいくら頑張っても無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:35:00返信する結局マジンガーの頃から作画的には何一つ進歩しなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:36:00返信する※69
確かにw
あと編集でもやらかすよね
CGせっかく作ってるんだからと流れ無視して
まるまる使って冗長なかんじに 切れよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:36:00返信する手書きのほうが好きだけど、戦闘シーンは普通ではCGのほうが好きだな。
マジェスティックプリンスとか目が追い付かないくらい戦闘シーンが激しかった。
でもビルドファイターズを見たら、やっぱり手書きの戦闘シーンのほうが好み。
CGロボに対する偏見はシドニアの騎士で無くなった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:37:00返信する98
そいつらも一部のおっさんにウケてるだけだから大した市場ないと思う
艦これとかウケてるのは萌えキャラでしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:38:00返信する手書きのほうがいいのは間違いないんだけどCG全否定はロボアニメ見てない奴らばっかだろ
マクロスF.みたいなCGはノーサンキューだがゾイドとかはCGでないと動かせないし
使い分けは重要ってこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:38:00返信するこの流れだとどうしても今週の白箱を思い出さずに居られない。
結局ゲームと同じで、アニメもCG至上主義というか”世界統一”になってしまうんかな…。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:39:00返信する3DCGはロボに限ったことではないさ
物理演算使ったおっぱいの揺れが当たり前の時代がやってくる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:42:00返信するガルパンが破壊描写までやってたやん
アレは近年最強クラスの「ロボアニメ」だと思うんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:42:00返信するCGも手書きもそれぞれの長所があるからどっちも好きだけど、強いて言えば手書きかな
作画の迫力は手書きに勝るものはない
これからのロボット(メカ)アニメは手書きとCGを使い分ける方法をとってほしいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:45:00返信する現状ロボアニメだけではペイしないのにプラモは先細り
そんなことで争う前に円盤買ってやれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:47:00返信するサンライズはラブライブだけ作ってれば安泰なのにどうして赤字必死のロボなんてやるんでしょうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:47:00返信するCGは結局パースつけるためにモデルのサイズ自体を崩したりがまだまだ必要で
スケール感を出すのが苦手なんだよね
逆に車くらいならCGのほうがもう有利
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:52:00返信する手描きは予算あってCGは予算ないイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:52:00返信するサンライズはアイカツ・ラブライブとロボは完全に分離すべき
ロボなんてお荷物でしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:53:00返信する106
あれ萌え豚アニメだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:54:00返信するGレコは11万枚以上いくから(震え声)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:55:00返信するUCが理想なんだよなぁ
手描きの質感に演出の幅を広げた3DCGの組み合わせとか最高じゃねぇか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:55:00返信する113
その萌アニメに勝ったロボはギアス以降ないんですけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:56:00返信するロボヲタはラブライブに感謝しろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 06:57:00返信するイマイチ記憶に残らんなあCGロボ。
今合体ロボ出てきたらスゴイと思うが…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:01:00返信する禿が昔CGはだらしないって言ってたような
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:01:00返信する最近のロボアニメがガルパンの1/3以下とかフル3Dのアルペジにすら負けるとか
現実を見ようよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:05:00返信するCGはまだまだ伸びしろがある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:06:00返信する120
何が言いたいの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:06:00返信する手描きにすれば円盤が万越えるなら頑張るかもしれないが
お前ら口だけで買わないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:06:00返信する基本的には手描き派だったけど
ガルガンティアのラストバトルに勝てる手描きは無いと思う
あれが標準になったらもうもう手描きでは勝てない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:09:00返信するマジプリは良かったよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:09:00返信するコスパでCG
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:09:00返信するロボアニメは売れないから予算削られて
予算ないから低クオリティーになって円盤売れなくて
の悪循環をなんとかしない限り手書きだCGだとかいう話ではない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:11:00返信する二足歩行人型巨大ロボなんて誰も現実では見た事ないんだから
戦車や戦艦のリアリティーに勝てるわけないのにね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:13:00返信する人型ロボを人間の動きを模して動かしている以上
いくら3DCGを駆使しても着ぐるみ怪獣と変わらんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:15:00返信するガルパンとか言われてもなぁ
すごいとは思わなかったんだが
何が凄かったの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:22:00返信するとりあえず空飛んだりビームサーベルでちゃんばらするロボットなら
作画なんてどうでもいいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:25:00返信するロボアニメって30過ぎのオッサンだけが見ていて
それもどんどん脱落していってるジャンルだろ
どーでもいーわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:26:00返信するヤマト2199のCG+手描きディティールを見てなお旧作の手描きの方がいいとか抜かすアホがいるんだから、思い出補正で脳梗塞気味の老害はもうどうしようもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:27:00返信する作画崩壊がない分だけCGの方がまし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:28:00返信するアルペジオ放送時、CGだと気づかなかった作画厨がケチつけてた時は笑ったなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:29:00返信する>>130
ガルパン以上にちゃんと動いた手描きの戦車アニメなんてパヤオでも無理と言えばアホなお前でもわかるか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:34:00返信する今この話題出してくるのは
Gのレコンギスタを持上げたいだけでしょ
あれは戦闘演出に関してだけは天才的な富野のおかげで成立してるだけ
よく見るとロボ作画自体は全然動いてないしショボい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:36:00返信するギアスぐらいまでか全編手描きのロボアニメって?
UCも手描きだっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:43:00返信するブレイクブレイドの手書きロボが至高
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:48:00返信するCGでも金田パースできるようになるからCGが進歩すればいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:51:00返信するCGと3Dモデリングがごっちゃになってる人が居るな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:52:00返信するギアスは手描きでも上手く行ったし
CGでも上手く行ったからなぁ。
理想なのはユニコーンみたいな両方の良い所を使った
贅沢な作り方だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:53:00返信する手書きの重厚感ってのがわからんわ
BFとかパンチで機体真っ二つになるけど
なんで殴ってる方は無傷なの?ってずっと思うし
手書きも手書きで薄っぺらく感じるんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:55:00返信する
最近の手描きでガンダム以外って
キャプテンアースとバディコンしかなくね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 07:58:00返信するロボ描けるアニメーターはボンズに集まる
そしてキャプテンアースが作られた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:06:00返信する>>145
キャプアスは毎週戦闘が出来ないのが致命傷だったじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:09:00返信するメーターさんも”バランスだ”って言ってたろ。それがFAだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:12:00返信するCGの方が将来性あるだろうな
手描きガーっ言ってるのは老害ばかりって感じになるのが痛い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:13:00返信するCGが増えこそ、手書きが際立つんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:16:00返信する現時点なら手描き
でもCGはどんどん進歩するからやらないと取り残される
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:16:00返信する予算やノウハウがちゃんとあるなら手書きでやるに越したことないとは思う
べつにCG使ってる作品は低予算だっていいたいわけじゃないけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:19:00返信するアイドルアニメとかダンスシーンだけCGになるじゃん?プリキュアのEDとかもさ
レンダリングの技術かなんか知らんけど違和感なくなってきてるじゃん
ああいうふうに手書きのシーンは手書き、CGのシーンはCGって方向に進化していかないもんかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:24:00返信する作画はやっぱ手書きの方が良いかな。
キャプアスとかロボの見た目だけはとてもカッコ良かったし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:31:00返信するロボアニメってロボがメインやのにそれをCGにするとか意味わからん。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:32:00返信する2DっぽいCGを極めて欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:39:00返信する伸びしろがあるのはどう見てもこの先技術進歩があるCGだろ
つか、CGの良さを見ようともしない老害キモオタこそ現代ロボアニメジャンルで一番いらない存在だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:41:00返信する>>154
手描きでは移動しながらロボが微妙に姿勢を変えるなんて芸当は気軽には出来ない
そこが限界なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:45:00返信する良くも悪くも手書きなら嘘がつけるから良かったんだよね。それこそあり得ないパースとか、しなりとか、カッコ良く見える事を重視していた。CGもだいぶ良くなったけど、その辺はまだまだかな、と思うし、そういうのまで出来るようになるのだろうか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:54:00返信するイメージそのままに壊したり歪ませたりするのは
まだやっぱり手書きの方が速いもの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 08:58:00返信する
六神合体ゴッドマーズ、超獣機神ダンクーガ
線が多くって動かせないから、
合体したら苦戦しない!必殺バンクで瞬殺!
あまり動かない方が強くってカッコイイ・・・不思議。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:02:00返信する手書きでやってろくに動かせねーんならCGでいいわ
種死みたいにバンクと超大量の止め絵は萎える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:10:00返信する動きと作画に関しては手書きがCGに勝てないと思うけど
味とか陰影とか泥臭ささとかそういうのは手書きのほうが圧倒的なんだよな
いい具合に中間って出来ないもんなのかね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:11:00返信する安定の「やらおんコメ欄」
安定の「サンライズ」以外 あらゆる日本アニメ制作会社を総ディスる
安定の「やらおんコメ欄」
安定の「サンライズ」以外 あらゆる日本アニメ制作会社を総ディスる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:18:00返信するウェブダイバーのCG考えたら、物凄い進化したと思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:18:00返信する161
CGアニメで種死の戦闘シーン超えるの一つもないじゃんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:19:00返信するCGでやるならロボットが踏み込む際の土埃レベルまでシミュレーションで
再現しない限り意味が無い。それをやるぐらいならセルで描いた方が
断然早い。
そういって7年かけて5分程度のロボット戦闘シーンをアニメにした永野護
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:24:00返信するCGのロボで格好いいとか思ったの1回も無いわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:27:00返信するCGは上手く動いてもオモチャが動いているようにしか見えなくて、昔からCGロボアニメは全く見る気がしない。
見てもどういう形をしているのか、思い出せないのがほとんど。
ロボアニメ衰退の理由の一つがCGでロボを描いた事なんじゃないかなとさえ感じる。
昔ヴァンドレッドとか見て、合体シーンとか派手な割に全く理解出来なくて、戦闘シーンになったら早送りをしたのを思い出す。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:27:00返信する手書きの方がいいと思ってたけどマジェプリ見て考え変わったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:33:00返信する良い悪いというのもすでに不毛に近い時代になってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:34:00返信するキャラCGは別として、イグルーは3DCGとしては良かったな
作画ロボはリアルロボット宣言あたりからの独特なパース表現が3Dでは表現できない迫力があるから好き
どっちかじゃなくて両方作品に合わせてやってけばいいんでない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:36:00返信するやっぱ手描きの方が好きだな
スタドラの戦闘シーンなんて最終回を筆頭にどれも最高だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:43:00返信するガルパンおじさんが暴れてないか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:50:00返信する良いCGロボアニメが有れば、ダメな手描きロボアニメも有るから
出来に手描きとかCGとか関係ないと思う
ぶっちゃけ、制作者のセンスやゲスなな話だと投下資本の差としか……
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:50:00返信するマクロスプラス観ようぜ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:54:00返信する傷や汚れがかっこいいってんならすぐCGでも対応できんじゃねーの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:55:00返信するせっかくのCGなのに、種のバンク戦闘と同じ動きされたら意味ないよな。(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 09:55:00返信する境ホラの戦闘シーンといい
スムーズに手書きとCGを入れ混ぜてるのはなかなかいいアイデアだと思うよ
ラブライブはズームは手書きでそれ以外はCGで躍らせてたのもいい
またCGを使うとキャラが小さく沢山表示されていても精細に表示されるから
(※手書きだとどうしても作業量的にデフォルメしてしまう)
今の地デジ(BD)のメリットを生かせる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:01:00返信するマジェプリξとか言ってるの一人だけだろ
あんなゴミ発言権ねーよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:03:00返信するCGだと人間との対比で浮いて見えちゃうんだよなぁ
人間もCGでやってフルCGにしてしまえば違和感がなくなる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:03:00返信する最近の3Dアニメはだいぶ違和感減った!あとは外連味が
出せたら手書きを超えるんだがそれはまだ難しいかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:04:00返信するロボット作品のコンセプトによるけど、ロボットの動きが速く、軽快な戦闘ならCG(マクロスF・マジプリなど)、ロボットの動きに重圧感を持たせて、重く動く戦闘(ガンダム・勇者シリーズなど)なら、手描きがいいと思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:08:00返信する最初から汚してあるアルドノアが結構好みだったな
火星側はキレイで地球側は汚れてて
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:09:00返信する182
マジェプリだけ爆死してますが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:09:00返信するシドニア作ってる会社はアメリカで賞貰うくらいだからな
日本の他アニメのCGとは比べ物にならない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:14:00返信する無印のゾイドは後半凹みとか汚れもよく出来てたと思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:16:00返信する汚れなんかそういうエフェクトやテクスチャで対応できるから大したことではない
手描きの最大のメリットはパースをかけて誇張して表現できる点
でかいものをよりでかく、手前に突き出したライフルとかダイナミックに描写できる
CGは正確無比ゆえに嘘がつきにくいことが仇になっている
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:20:00返信する今放送中の若大将ゆうゆう散歩,表参道の文房具カフェでライブちゅんチャンが画面にデカデカと
ライバ-諸君喜べ!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:20:00返信するゲームだがギルティギアの最新作は上手に嘘ついてたな
手をかければ何とかなるんじゃね?効率化も進むだろうし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:25:00返信するCGがいいとか言っちゃう連中は、作画の凄いアニメをろくに見た事無いんだろ
比較する知識が無い連中には判断などできない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:28:00返信するCGは動きが変なんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:29:00返信するクロアンの戦闘CGは違和感少ないほう
徐々に技術上がってるね
まぁ併用でいいんじゃないかな?
魅せる場面は手書きで
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:29:00返信するCGはラブライブみたいに不自然な動きになるからダメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:35:00返信する手描きっぽいCGは日本人が地道な研究で少しずつ発展させてきたけど
まだぎこちない
結局金と技術のあるディズニーがずっとリアルな手書きの味出しちゃってるんだよね
Feastとかね、勝てないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:41:00返信する最近は3Dモデルにパースを自動でつけたり出来るソフトもあるから、そのうちアニメでも3DCGにパースつけたりするんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:49:00返信する作画の安定度と動きの表現は、当然CGの方が勝っていますが、
ロボットが「重くて硬い物体」である事を、上手く表現しきれない場合が多いんですよね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:51:00返信する194
あっちはキャラの模型造ってそれをいろいろな角度から撮影して基礎データ作って動かしていく手法だから手書きとか関係無いぞ
195
今期ならガロがCGにパースつけてる急にパースつけるからちょっと違和感あるけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:53:00返信する192
CGロボアニメは全くダメな俺もクロアンには拒否反応出なかった
技術が上がってるのか、単に種の動きをトレースしてるからCGっぽさがないのかいまいちわからんが凄いと思ったよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 10:59:00返信する197
トレーラーみてみろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:02:00返信するまあ作り手とソフト側の進歩でだんだん良くなってくよ
昔のCGアニメに比べればかなり進歩したし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:02:00返信する>>192
同意
どっちも長所と短所あるからうまいこと併用してより技術をブラッシュアップして
面白いロボ戦闘が見られるのがこっちは一番なんだよねえ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:04:00返信する195
アニメのパースって正しいパースだけじゃないよ、迫力持たせるために上手くウソのパースを使ってるし平面のはずの走行もあえて曲げてあったりする。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:08:00返信するモノによるんじゃね?
シドニアとか全然気にならなかったしなぁ
溝は徐々に埋まっていくものかもね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:09:00返信するサクラ大戦のOPみたいにCGで作った後に手描きのやつが一番好きだわ。
CGだけだと無機質でワクワクしない。
ギアスのOVAとかもイマイチだったわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:09:00返信するCGは崩れないけど崩せない
だからCGのほうが平均的にはいい作画になるけど、
本気の手書きには劣る
痛し痒しだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:11:00返信する結局予算の問題だと思う
作画でもCGでも1枚絵が動いているようにしか見えないのはつらい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:13:00返信する十分な金と時間をかければCGの方が良いけど、低予算でやるなら手書きのがマシ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:18:00返信するロボットいらないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:22:00返信する版権絵とかジャケ絵のロボットが格好よく見えるのは手描きだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:24:00返信する>>207
逆じゃね?
日本のCGは海外と違って、なんとか「アニメっぽく」しようと苦心してるから、
一概にCGの方が楽とも言えないんだよな・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:30:00返信するCG全否定はしないが、ただただ高速でぶん回し大量のミサイル放ってすげーだろ!みたいなのは要らん。
あとやっぱり「2次元の嘘」は必要だわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:33:00返信するサンライズパースは手描きの産物
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:38:00返信する作品によりけりだろ
武装神姫はCGで良かったと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:41:00返信するおい誰だ
ゴッドマーズは張りぼての実写で結構とか抜かす奴は
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:41:00返信する作画は上手いアニメーターを雇わないと作画崩壊する
今や上手いアニメーターを高い金で囲えるサンライズくらいしか出来ない
作画崩壊した手描きロボで良いならそりゃ他社でもできるだろうがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:43:00返信する143
高校もまともに通ってないアニメータには
慣性も重力も運動量保存則も無視して
それがかっこいいと思っちゃう人がいるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:44:00返信するこういう話題の時に両方の良いところをとか言うやつ
マジ冷めるわーwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:46:00返信するどっちでも良い。
手書きで作画が崩れてるのも観たことあるし、C.G.でのっぺりしすぎて
違和感ばかりが目立つものも観たことある。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:48:00返信する動かすということを考えなければ手書きの方がいいに決まってるじゃん
お前らも一枚絵のキービジュのロボとかがCGだったら怒るだろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:51:00返信するCGがいいなって思ったのは、イニDだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:52:00返信するロボットジャンル自体がいらない気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:53:00返信するメカは置いといて、爆発とかのえは手書きの方がケレン味があって良いんだよなぁ。
ヤマト2199でも手書きのガトランティス艦の存在感は圧倒的だったし。
余談だけど、CGで描いた物に板野サーカスの名を持ち出すのはホント止めて欲しいわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 11:59:00返信する時間をかければ手描き。
そのための時間を作るのにCG。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:06:00返信するガンダムUCでもCGのネェル・アーガマとかはやっぱり糞だった
最高の場面といえば完全に手描きのジェガン vs クシャトリヤだったし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:07:00返信する手書きとCGを内包した言葉が作画じゃないのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:08:00返信するシドニアとアルペジオ見る限りまだまだ物足りないし違和感もある
期待してるけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:08:00返信するメタル素材なのに太陽の反射光が雑だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:11:00返信する汚れのテクスチャ貼れば、ええんとちゃう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:21:00返信するCGでも良いけど、テカテカのCG丸出しの塗りはやめてほしい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:28:00返信するCGのほうがいいよ
ちゃんとアニメーターが監修すればなんの問題もない
3DCG技術者に丸投げしたらろくでもないものになるのは
アップルシードでわかってること
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:29:00返信するトランスフォーマーで使用されている3DCGのノウハウが広がってきたから、ぶっ壊れて部品をばら撒きつつ、変形しながら高速機動するカットが見られる日も近いよ。質感と重量感では既に手書き作画を超えてるし。シドニアのガウナの3DCGがアニメでの実験映像。
むしろ、120fps以上が当然の世界だから、地上波アニメとして放送するには、ステップダウンして劣化映像化するという無駄な工程を入れないといけない。この旧世代フォーマットでは正しく表現できないんだよ。
その他の問題は、東洋人のモデルがまだまだアニメキャラとして発展途上だという点かな。不気味の谷問題があるからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:30:00返信する子ども向けアニメのモンスターはいまや全部3DCG
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:34:00返信する普段はcgでいい、量産型の移動とか素立ちとか
パース付けたりここぞという見せ場では手描きで頼むわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:35:00返信する23
きゃんりにんさん 声優デビュー!?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:38:00返信する※204
あれ3分で30分アニメ1話分の金かかったんだぜ
ヒゲの一存で長編映画一本作って潰れかけたのがスクエア
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:51:00返信するここまでダン戦なし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:54:00返信する普段はロボットだけCGなのに、死亡や劇的なシーンの時だけ急に手書きの絵に変わる(顔だけアップとか)トランスフォーマースーパーリンク…
過渡期とはいえ、CGと手書きのあんな混ぜかたは凄い違和感だったな…(近年のは人間までCGになってるけど)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:59:00返信するCGの動きやフォルムが20年前の手描きにまだ追いつけてないのがウケてない理由
技術的な問題もあるけどぶっちゃけまだ手抜き仕事なんだよ
だから3D現場が手描き並みに血反吐を吐く様になってくると凄いのが来る筈
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:59:00返信するやっぱり手書きのパワーにはまだ勝てないかなと
CGは動きは理にかなってる場合も多いがそれがかっこいいとは等価にならない
アニメとか漫画ってかっこいい部分・都合のいい部分だけを強調できるものなんだから
納得のできる動きが優位に立つことはないかな
バリ絵好きだから余計に思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 12:59:00返信するダイミダラー見てると手描きもいいなーと思うし
マジェプリ見てるとCGの方がいいなーとも思うし
面白ければどっちでもいいかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:02:00返信する※237
ラブライブの悪口は(ry
ただなんでもCGのほうが安いわけじゃない
もしそうならプリパラとかアイカツなんてとっくに全CGになってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:11:00返信する動くけど味気ないんだよなぁ
というか味気なさ誤魔化すためにやたら動いてる感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:16:00返信する3Dはダメージ表現を入れようとすると途端に大量のモデルや変形のエンジンが必要になって、安価にグリグリ動かせるメリットを相殺してしまうからな
だからあまりバトルダメージの発生しないテーマのメカに3D使うのはありだけど
バトルものではやはり物足りなさを感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:20:00返信する3Dじゃダメージ表現やりにくいのか
得意なもんだと思ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:20:00返信する結局はコンテ切る人の才能でしょ
今のところCGロボはみんな定点カメラで撮影しているみたいで面白くない感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:27:00返信する重みも損傷も汚れも全部CGでやれる
単純に製作にかけられる時間の問題でしかない
損傷は物理エンジンの研究と進歩でとこかのタイミングでアッサリ低コスト化すると思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:31:00返信するCGはまだまだ発展途上だねぇ
手書きと最も違う点は知識の共有がしやすい事かな
あと20年くらい経ってから、10年単位でCG技術の遍歴を見れば、分かりやすそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:42:00返信する作画の手間を考えろや
今時のロボを手描きでやってたら動画マン死ぬわボケ
これだから薄汚いキモオタは・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:45:00返信するシドニアの最終決戦すごかっただろ。あれみて3Dへの評価改めたわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:46:00返信するアニメみてる奴には手描きとCGロボの違いが明確にわかるよね?
でもそんなアニオタでもPS3とPS4の差がわからない人がいる。つまりはそういうことだ
みんなは好きなものの差は分かるけど一歩ひいた視線からみてみると違いが分からないものなのさ
何が言いたいのか自分でも分からんがとにかくそういうことさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:46:00返信するBFはガンダムを描きたい人がいなくなるまで手描きって言ってなかったか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:55:00返信する248
BFって人死にが出てるのかすげーな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 13:57:00返信するほんとはそれこそビルドファイターズこそ
ガンダムブレイカーとモデルデータ共有して
全CGでバトルすべきだと思うけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:05:00返信する制作進行は社員だから労災とかなんとかでニュースにもなるけど
アニメーターは個人事業主で下手すると自称とかついちゃうし
孤独死してもニュースになりにくいのよね
マメに制作進行とかが原稿取りに来るから
ミイラ化するまで放置されたりはしないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:08:00返信するすげえ存在感がダンチだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:18:00返信するガルパンの戦車とか完全にキャラクターレベルにまで昇華されてたしCGもここまで来たかって思ったわ
ていうかCG云々というよりも、いつまでも二足歩行の人型ロボとかいう有り得ない造形にこだわってるから不自然さが抜けないんじゃねえの?
もちろんそういうファンタジーを現実感と共に表現出来る天才クリエイターがいればベストなんだろうけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:18:00返信する安定を求めるか、乱れはあるも魅力がある方を求めるかか・・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:25:00返信する1960年代:シンセサイザーをディスる生楽器擁護派登場
1980年代:CDをディスるLPレコード擁護派登場
2000年代:CGをディスる手描きアニメ擁護派登場
これら擁護派の主張は全部共通してる↓
人間味が無い細かい情報を拾えない機械臭が胸糞わるい等等…
ウンザリだわこいつら!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:33:00返信するそりゃあ手書きのほうがいいけどさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:44:00返信するCGロボのオタアニメでヒットが少なすぎる件
まあビルドファイターズやキャプテンアースが大ヒットしているかと問われると・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 14:45:00返信するガルパンはWW2以前の戦車だからこそ成立したところはあるけどな
10式とレオパルド2とルクレールとメルカバMk-V並べてひと目で区別つくかと言われると微妙だし
航空機はWW2時点でかなり怪しい
艦これも大和と長門と金剛見分けられる奴がどれだけいるか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:00:00返信するピカソの絵と最新のデジカメを比べるようなもの
究極的には絵はデジカメで撮影出来る
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:02:00返信する手書きに1票!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:04:00返信するビルドファイターズ二期は手描きなのに一期から劣化してるからキツイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:05:00返信する※262
デジカメ絵なんてフォトショどころかスマホアプリでいくらでも加工できる時代に何をねごと言ってるんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:40:00返信する汚れや削れはそういうテクスチャを作れば、半壊はそういうモデルを作れば、けれんみのあるパースはそういうエフェクトを作れば
つまりCGでも金と手間を掛ければいいんだが、ノウハウが流出しちゃうみたいで嫌なんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:42:00返信する手書きに決まってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:44:00返信する266
>>つまりCGでも金と手間を掛ければいいんだが
ぶっちゃけ1話だけとかなら手書きでやった方が早くて安く済むんだよなぁ、コレ。
ゲームみたいに、汚れたテクスチャや半壊モデルを何度も何度も使うような状態になってはじめてCGの方が手書きより安く済むレベル。
ゆえにTVシリーズで汚れや半壊をやるなら手書きの方がクオリティ的にも予算的にもCGより良いものが作れる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:49:00返信する264
金くんが抜けちゃったから仕方ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 15:51:00返信するGレコ見たらやっぱ手描き良いって思いました
CGはパシフィックリムとかトランスフォーマーくらいのクオリティなら遜色ないけど
あれはTVじゃまだまだまだ無理だからねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:00:00返信する手描き一択と思ってたがトランスフォーマープライムの戦闘シーン見てCGも全然アリだと思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:04:00返信する漫画が手書きのうちは手書きだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:10:00返信するCGなら作画崩壊しないと考えてる奴はIGの009見ろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:21:00返信する国内ならロボに関してはフロムが一番かな?
ゲーム内容はアレでもACVのムービーは凄かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:27:00返信する手書きとCGの最高峰ってそれぞれ何よ
まずそこからでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:44:00返信するshirobakoはオタクに語る言葉を与えたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:45:00返信する年に100本以上のアニメがあるのに
特定の一本づつ選んで比較しても無意味だろ馬鹿か
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:48:00返信する実のところモニターグラフィックスや背景、特殊効果など
一切CG使ってない作品なんてもう殆ど無いからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 16:58:00返信するダン戦はCGでも絵に違和感なかった
ゴリゴリ動かしてたけどヒビとか腕もげた状態でも人間っぽい動きに動かせてたし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:07:00返信するテンカイナイトを手書きでやれと?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:17:00返信するスタドラの最終回みたいなのはCGじゃ出来ないんじゃないかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:18:00返信するアナ雪とSBMドラで上から、玩具アニメで下から包囲網せばまってるから
手描きは今後衰退しかないだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:20:00返信する※281
ガルパンみたいに総集編3回+3ヶ月後放送なら出来るよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:31:00返信する基本、手書きだけどCGもマジェプリレベルなら文句はない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:44:00返信する雪風ガルパンアルペジオとリアル兵器はもはや完全にCG一択だからね
手描きロボは伝統工芸みたいにほそぼそとやってく形になるんじゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:44:00返信する274
でもフロムで一番CGロボムービー良いのFAじゃね?
VやVDはちょっと劣化したというか、ゲーム内データの流用が多いイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 17:47:00返信する三国伝はCGと手描きを場面ごとに使い分けてたな。
両方使ういいとこ取りもアリかも?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 18:02:00返信するダイミダラーの作監が「3Dにはあの熱さは表現出来まい」とか吠えてて
自分らから対立煽りしていくのか…と興醒めしたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 18:29:00返信する基本手描き派だけど
オレンジのCGだけは許せる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 18:31:00返信する対立の種になるのが不快
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 18:41:00返信するCGでもいいけど、絵柄に合わせろよと思う
シドニアとかアルベジオみたいにオールCGとかは気にならないけど
アニメの一部をCGにしてる場合に明らかに浮いてるのあるじゃん
アニメなんだから立体感いらねーんだよって思うし線もアニメっぽく付けろって思う
ディズニーみたいな3Dアニメなんて欲していない
キルラキルの3話かなんかの戦闘シーンのCGみたいなのがいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 19:14:00返信するどっちでもいいけどユニコーンの最終巻のCGの多さはがっかりだったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 19:24:00返信する※291
シドニアもアルペジオも人間側ははっきりキモい
ガルパンはキャラと戦車完全に浮いてたけど
その質感の違いこそが戦車のインパクトを強くした
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 20:04:00返信するアキトのCG最高にかっこいいだろ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 20:25:00返信する同じ演出家(河森)で比較した場合、CGのマクロスF劇場版と作画のマクロスプラスだと後者のほうがハイクオリティに見える
やっぱ作画の詰め・溜めのあるアクションが好きだな
ただ優秀なメカアニメーターってやっぱ40代とかそれ以上のおっさんなんだよね
大張さんとか吉田徹さんとか大塚健さんとか
散々言われてるけど次の世代が育ってないのが痛い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 20:50:00返信する新エヴァやGレコみたいな描写なら3Dでも良いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 21:15:00返信する下書きをCGにしてそれを神に印刷して、その上から手描きの様な処理を
して、もう一度データにする事は出来ないのか。それだと手描きより
手間がかかるのかな。
でも、やっぱ手描きの方がすげええええええってなるな。
CGは何か変。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 21:15:00返信する人物にまでCGは納得できないってか、まだまだ稚拙すぎてキャラの魅力が半減以下になったりするね
ベルセルク、キングダムやらはこれがかなり痛かったと思うなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 21:31:00返信するロボはCG作画が一番だな。作画だと一枚絵はかっこいいけど、動くとアレな感じになるのが…作画だから仕方無いんだけど。ただ、児童向けの販促アニメのCGは論外だけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 21:56:00返信する動きゃいいってモノでもないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 21:59:00返信するどっちもすきだけど
作品の雰囲気によって違うかも
クロスアンジュは今のままですごくいいと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 22:13:00返信するモデリング使い回せるから低コスト感がでててゲンナリする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 22:40:00返信するCGの完成度の至らなさは別にして
何が何でも手描きマンセーは只の老害
技術が完成すれば手描きごときがCGに勝る要素はない
絵の温かみ(笑)等とかいう個人的主観要素を除けばな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 23:02:00返信するCGも正直悪くない。
特にマクロスなど飛行形態で飛んでいるものに関しては特に良い。
ただ地上での戦いだとブレイクブレイドのレベルでもメカの重さをあまり感じられなかったからまだ手書きで動かした方がセンスある人が多いかなと思える。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-10 23:24:00返信するガンダムも今度のオリジンから徐々にCGに変えてくんじゃなかったっけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 00:34:00返信するCGでも別にいいんだけどまだまだダサいんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 00:34:00返信する※297
UCがまんまそれ
他にもアニマスもライブで同様の手法を使ってる
オリジンのMSは全CGだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 03:31:00返信するCGでもマクロスFの劇場版くらい上手く動かせたり、ヴァルブヴレイヴのモデルくらいはなじませてたら良いが、
いかんせん、他の作品はCGモデルのレベルが低すぎたり、動かし方がぎこちなくて
違和感が先行するのが問題
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 08:08:00返信するトゥーンシェーダーもまだまだ未完成な技術だからな
プラモのMAX塗りみたいな効果を自動的に生成するシェーダーもじきにできるだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 08:55:00返信するCGのせいで大張立ちが無くなりました
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 10:46:00返信する壊れるの好きじゃないし、手描き至上主義もなんだかなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 11:19:00返信する(クオリティの高い)CGだな
クオリティたかけりゃ手書きでもいいが、そっちは出来が良ければ良いほど崩壊の危険性があるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 12:50:00返信するファフナーの映画版のCGは良かった
手書きであのデザインを動かすには無理があるので
来年の新TVシリーズも期待している
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 13:45:00返信するCGでもガンガンすす汚れやこすれ傷つけて欲しいし、勢いがほしい場面ではケレン味利かせた動のある作画のほうが迫力出ていいと思う。
ただ機械としてモデルを動かすんじゃなく主人公と一心同体、化身ッて感じで主人公の勢いをそのまま表現できるのは作画だけだと思うんだ。ただし熱血系や勇者ロボファンとしての感想。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-11 14:40:00返信する314
あーなんか分かるわ
セルアニメのロボに求められるのはメカじゃなくてキャラなんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-12 04:54:00返信するスコープドッグは手描きのほうがいい
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