なんで日本は人気あるFPS・TPSゲーを作れないの?
1: 2024/04/27(土) 18:02:00.40 ID:pvwIZNS00
中韓は作れてますよ?
2: 2024/04/27(土) 18:03:08.31 ID:bLc2amZe0
たしかに任天堂はスプラトゥーンみたいなしょぼいのしか出せないが
カプコンはバイオとかだしてるぞ
3: 2024/04/27(土) 18:04:34.67 ID:eL38ZaLD0
声優と出会えないじゃん
5: 2024/04/27(土) 18:06:08.28 ID:pFPjyjV6a
中韓でそんな有名なシューターあったか?
7: 2024/04/27(土) 18:08:43.16 ID:bLc2amZe0
>>5
Csgo
ヴァロラント
フォートナイト
サドンアタック
カウンターストライク
Csgo
ヴァロラント
フォートナイト
サドンアタック
カウンターストライク
12: 2024/04/27(土) 18:13:04.61 ID:pFPjyjV6a
>>7
なんかわざと変なの混ぜてねーか?
なんかわざと変なの混ぜてねーか?
9: 2024/04/27(土) 18:10:07.94 ID:pFPjyjV6a
作れないっていうか
国民性として剣戟アクションの方が好きなんやろな
国民性として剣戟アクションの方が好きなんやろな
10: 2024/04/27(土) 18:11:02.37 ID:FjzmkiQG0
ブラウン管時代はバーチャコップとかハウスオブザデッドとかタイムクライシスが体感ゲームの最先端だったけど
11: 2024/04/27(土) 18:11:14.70 ID:/YbbhW0z0
任天堂もやってたんだよな
メイドインワリオに出てくる
メイドインワリオに出てくる
13: 2024/04/27(土) 18:13:42.93 ID:zvOUEK2T0
中韓って言うあたり運営型シューターの事を言いたいんだろうけど
言葉は正確に使わないと何が言いたいのか良く分からんよな
バイオなんて世界でも有数の知名度あるTPSだろうに
言葉は正確に使わないと何が言いたいのか良く分からんよな
バイオなんて世界でも有数の知名度あるTPSだろうに
14: 2024/04/27(土) 18:18:19.97 ID:9xeGrXn10
バイオ4こそが現在のTPSの源流だろうに
16: 2024/04/27(土) 18:22:41.02 ID:RDPEAeT60
日本人は銃バンバンが楽しく感じないから
だから銃じゃ無いスプラの方が流行った。
18: 2024/04/27(土) 18:26:52.39 ID:d4G4M+KAM
任天堂はゴールデンアイ作って発展性無いからやめたんじゃないの
20: 2024/04/27(土) 18:28:51.14 ID:z9wvWDVu0
銃に馴染みがない国だから あとキャラクター大国
最近はアビリティ要素があるFPS増えてるけど昔はキャラ要素薄かった
最近はアビリティ要素があるFPS増えてるけど昔はキャラ要素薄かった
22: 2024/04/27(土) 18:32:59.83 ID:RuHP3sWi0
FPSというか三人称視点もある意味手抜きだからなあ
ホラーゲームとかインディーズだとそればっか
三人称視点だと恐怖が格段に落ちるから御法度なのに
ホラーゲームとかインディーズだとそればっか
三人称視点だと恐怖が格段に落ちるから御法度なのに
23: 2024/04/27(土) 18:34:45.81 ID:/czUD7TPa
カプコンやフロムが本気を出せば作れるんだろうが
ゲーム立国としてのメンツがあるからか作らんのだろうな
ゲーム立国としてのメンツがあるからか作らんのだろうな
31: 2024/04/27(土) 18:42:27.71 ID:oadecRaj0
>>23
ロスプラやエグゾプライマルは無かった事に…?
ロスプラやエグゾプライマルは無かった事に…?
25: 2024/04/27(土) 18:35:46.16 ID:BKa8/3M10
多分日本人はてっぽうバンバンは
あまり人気無いのでは?
あまり人気無いのでは?
26: 2024/04/27(土) 18:36:09.50 ID:VWynp5kN0
銃殺ゲームとか一部のキチガイにしか売れないから
28: 2024/04/27(土) 18:39:09.59 ID:8xVjrs7L0
根っこの部分。魂的に刻まれたものだからね。
日本は侍の国
アメリカはガンマンの国
56: 2024/04/27(土) 20:37:26.71 ID:kxZd0Uwx0
>>28
だったら近接メインのマルチゲー作ればってのもなかなか無いな
ニンジャラはこっちだったか
だったら近接メインのマルチゲー作ればってのもなかなか無いな
ニンジャラはこっちだったか
30: 2024/04/27(土) 18:41:00.22 ID:QDWhLPtC0
ソプラ買ってやれよ
33: 2024/04/27(土) 18:47:35.13 ID:HwQrMssPd
TPSは作ってんじゃん
FPSは作んないでいいよ。おもんないし
FPSは作んないでいいよ。おもんないし
34: 2024/04/27(土) 18:48:30.03 ID:90TmiSGm0
バーチャコップ
41: 2024/04/27(土) 19:25:33.80 ID:4MYQd43W0
ぶっちゃけ銃バンバンは好きじゃないな
なんで海外って銃バンバンばかりなんだろ
なんで海外って銃バンバンばかりなんだろ
52: 2024/04/27(土) 20:01:05.93 ID:gQVNZQgN0
>>41
人間の手持ちできる武器である程度の時代以降なら銃になるのは必然じゃん
人間の手持ちできる武器である程度の時代以降なら銃になるのは必然じゃん
42: 2024/04/27(土) 19:26:05.13 ID:hfUlZ3yW0
今ならスプラトゥーンとエグゾプライマルがある
ギアーズと比べてはいけない
ギアーズと比べてはいけない
44: 2024/04/27(土) 19:30:51.12 ID:faouHW/U0
世界で売らなきゃいかんからな
日本人の趣向に合わせて日本だけで売れても価値ないし
日本人の趣向に合わせて日本だけで売れても価値ないし
46: 2024/04/27(土) 19:42:19.50 ID:xQBC1Eu40
>>44
世界で売れる取り組みを否定する気はないが
アニメや漫画でもそうだけど海外で売れることを意識した作品ってだいたいコケる
世界で売れる取り組みを否定する気はないが
アニメや漫画でもそうだけど海外で売れることを意識した作品ってだいたいコケる
48: 2024/04/27(土) 19:48:37.15 ID:zQFCADdU0
実情は海外を意識したアニメや漫画はヒットするけど
ゲームはヒットしないんだよ。なぜならゲームはクオリティで
同じ土俵にさえたってないから
ゲームはヒットしないんだよ。なぜならゲームはクオリティで
同じ土俵にさえたってないから
51: 2024/04/27(土) 19:56:57.52 ID:x1gaQLeK0
作れないのは技術的な理由じゃなくて日本で売れんから企画通らなくて作れないってだけだな
海外をメインターゲットにしてる会社はおかしいですねぇ
海外をメインターゲットにしてる会社はおかしいですねぇ
62: 2024/04/27(土) 21:50:27.89 ID:ET69i7sD0
FPSもTPSも基本はマウス操作だからこそ、のものだからな
PCでゲームという文化が昔から根付いているところでしか中々発展しない
PCでゲームという文化が昔から根付いているところでしか中々発展しない
日本は世界で特殊な、昔から圧倒的にコンシューマー機文化の国だからどうしても一般的にFPS/TPSが根付かない
87: 2024/04/28(日) 09:58:27.50 ID:IbGNNz/Ga
>>62
10年くらい前はそうだったけど今は完全に馴染んでるでしょ
10年くらい前はそうだったけど今は完全に馴染んでるでしょ
63: 2024/04/27(土) 21:52:11.45 ID:jvgIIF1w0
プレイステーション&スクウェア・エニックス
日本の誇る最強タッグがフォームスターズを作ったけど?
日本の誇る最強タッグがフォームスターズを作ったけど?
64: 2024/04/27(土) 21:55:41.93 ID:V/A37Gpg0
69: 2024/04/27(土) 22:39:33.91 ID:kxZd0Uwx0
>>64
アズレンはともかく原神の類似品みたいなものが出ないのは金の一言に尽きる
コケる可能性を認識しつつ100億円単位の金を突っ込める和サードがいない
アズレンはともかく原神の類似品みたいなものが出ないのは金の一言に尽きる
コケる可能性を認識しつつ100億円単位の金を突っ込める和サードがいない
71: 2024/04/27(土) 23:23:06.59 ID:WAEW947y0
>>69
つっこんでこけてるソシャゲ会社…
つっこんでこけてるソシャゲ会社…
66: 2024/04/27(土) 22:12:51.03 ID:dD3D8YRsd
作って入るけど流行らんだけだろ
67: 2024/04/27(土) 22:21:17.55 ID:zoP45omD0
地球防衛軍シリーズは一応TPSじゃない?
68: 2024/04/27(土) 22:29:20.41 ID:/fl0bN/h0
ぶっちゃけ日本のシューター需要のほぼ全てをスプラとフォトナで吸い取った状況だな
あとの残りカス(5%未満)を他全ゲームで奪い合ってる状態
スプラとフォトナ以外要らんでしょ将来も ユーザーがもうお腹いっぱいだとよ
あとの残りカス(5%未満)を他全ゲームで奪い合ってる状態
スプラとフォトナ以外要らんでしょ将来も ユーザーがもうお腹いっぱいだとよ
70: 2024/04/27(土) 23:07:36.76 ID:UFFbd7we0
日本がCSの文化しかないってのは嘘なんだよなぁ
先進的なゲーム市場であったPCとアーケードの文化を吸収してCSが深まったってのはあるけど
先進的なゲーム市場であったPCとアーケードの文化を吸収してCSが深まったってのはあるけど
そしてアーケードにはガンシューターがあった
他の人も言うように、バーチャロンもガンダムもあったし、メカのシューターは山程あった
苦手なのはチームなんだよ
「ガンダム」「荒野行動」「エイペックス」
ある程度の規模では流行る事実を見ない事にしてるのもなんなの?
73: 2024/04/27(土) 23:36:04.58 ID:fB0EBt970
そもそもPvP好きじゃない層が欧米より多そう
75: 2024/04/27(土) 23:38:26.54 ID:6Arqu37A0
低俗なゲームジャンルは作らないかやろな。
83: 2024/04/28(日) 01:06:55.91 ID:1HiaVYUz0
意地があってそれは日本のゲームでは無いと思ってんじゃないのか
(´・ω・`)ガンダムのやつ作ったじゃん!!!
(´・ω・`)あっという間にサ終したけどwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:44:30返信する理由は簡単
ジャップは中国父さんや韓国兄さんに比べて想像力がなく、頭が悪い人が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:45:36返信するガイジか?
作らんでもいいだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:46:55返信するそもそもSplatoonがFPSみたいなもんだろ
大人気じゃんw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:46:59返信する貧乏になり続けたら海外での商売で金稼がにゃならんから自然と奴ら向けの商品増えていくよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:47:27返信するバイオがそうやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:47:39返信するそんな技術力がないそれだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:47:59返信する平和ボケしてるから銃の撃ち合いという対人ゲームが流行らない
ロボ系好きなのもガンダム世代をピークにほぼ死滅してる事からも察せられるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:48:49返信するガンエボはゲーム部分は面白かったんや。機体性能のバランスや実装機体逆張り運営がダメだっただけで
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:49:34返信する作る技術が無いから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:50:07返信する弱男くんって中韓毛嫌いしてるくせに中韓ソシャゲは大絶賛するよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:50:21返信するでも日本にはブルアカがあるから…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:50:28返信するバイオハザードは不人気だった!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:50:37返信する日本は後進国だからしょうがないでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:51:09返信する開発側が興味ないんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:51:28返信する>>8
え?一人称視点で乗ってる機体が見えない致命的な問題があるんですが?
キャラゲーでそれってかなり致命的な欠陥だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:51:56返信するなんでバイオが無いことになってんのか謎だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:53:25返信するスプラトゥーンのプロとか性犯罪者のイメージしかないんだけどなんでだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:53:32返信するなんていうか、バイオハザードで論破されてるから伸びないな
はい!終わり - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:53:33返信するそれよりこんだけなろうが流行ってるのに
異世界転生ゲームが原作モノ以外全然出てない方が不思議 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:54:05返信する金も技術もない日本企業に作れるわけない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:54:18返信するアメリカ人のDOOM好きは異常だからな。
もちろん日本にも昔から入ってたけど全くと言っていいほどウケなかった。
日本人は銃打ちまくるゴアゲームよりマリオみたいなファンシーなアクションが好まれたってだけ。
作れないんじゃなくて、作らない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:54:33返信する実銃をゲーム内に出すと使用料払わないといけないからだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:54:41返信するスレ主 反論されて草
何時もの炎上狙いネタバラまいてるつもりだろうがパターン化してる
アフィサイト記事作りの為だろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:54:55返信する技術がないというのが正確だよ
オンライン部分の実装難易度がかなり高い
QuakeやUrenalの開発は天才プログラマーの仕事だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:55:17返信する何でまともなソウルライクゲー作れないの?って質問みてえなもんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:55:30返信するマンターゲットの人殺しゲームって日本人はあまり好きじゃないしね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:56:20返信するボーダーブレイクは良かったんだ(´・ω・`)
PSの商法で失敗しなければ(´・ω・`) - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:56:20返信するスクエニが作ってなかったっけ?
あの泡スプラってやつ
あとは、バンナム版のオーバーウォッチとか
まぁ、結局のところ人気は無いんだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:56:46返信するFPSはまぁ無理やろって感じするけどスプラバイオあたりのTPSでよろしくやってるゲームはそこそこあるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:58:19返信するFPSは昔っから技術デモンストレーションの分野でもあったからいざとなれば作れるってのはかなり間違いだよ
あとCSGOにしろヴァロラントにしろフォートナイトしろ
これらの開発はアメリカだから…
株持ってるのがテンセントだから中国や韓国だとでも思ってるのか??
FPSのプログラム部分は元々アメリカや東欧が独占してるぞ
PUBGだって元はARMAのMODから始まってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 11:59:26返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:00:11返信する>>28
泡スプラって呼び方で何か気付けよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:01:08返信するマップ作りのノウハウやMODありのPCゲープラットフォームのノウハウもない
カウンターストライクやフォートナイトみたいなユーザークリエイトコンテンツやユーザー鯖も許容してゲーム内でもはやFPSでもない全くの別ゲーが出来るような状態になってる場を作ったりするのは元々和ゲーは全くやってない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:01:46返信するシューターが得意な国ほどドッヂパリィがちゃんと機能するアクションゲームが苦手って印象があるけど何かあるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:01:56返信する逆に日本で流行らんジャンルを受けるように改良してスプラ作って流行らせれたのがすごいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:02:39返信する格ゲーがあるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:04:23返信するそもそもカウンターストライクやフォートナイトはモードが多種多様になりすぎてマイクラや今のGTAみたいなメタバースの側面もあるからな
こういう場はPCゲー独特だからそもそもUGCを許容しながら世界展開するようなノウハウが全く無い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:05:15返信する既に人気あるゲームが別にあるから、クローンにならず人気ゲームを作るのは結構大変
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:07:16返信するゲームデザイナーをウクライナに行かせればリアルなFPS作れる様になるんじゃね?
ガザ地区でもいいや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:07:48返信するそりゃ敗戦国だからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:09:32返信するスプラトゥーン
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:10:18返信する>>5
ついでに言うと、どっかの隣の国が10倍の予算で必死にパチもの作っているという日本のパルワールドがあるのに、それを出してないらしい時点でねぇ…。
それにしても、隣の国で10倍の予算をかけて必死に作ってるのがパルワールドのパチものなんてなぁ…。
そして、必死に作ったパルワールドのパチものの製作費分を回収すために隣の国のゲームお約束であろう重課金を強いるんだろうし、そんなパルワールドのパチものを隣の国様が作ったから日本よりすごいはずとさわいで重課金(しかもガチャ率が表記よりいじられてる可能性)を喜んで受入れる隣の国のゲームファン・・・になるだろうな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:10:35返信する国内で600万本、全世界で1000万本以上売れてるスプラトゥーンはジョガイジョガイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:11:19返信する>>1
お前らも作れてないけどな外注しているだけだ
その理屈だと日本のソニー、セガやらは
成功しているFPS、TPSを多数抱えている事になる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:13:46返信するゲーム会社内で企画が通らないから人気が出るかどうか以前にそもそも製作されないだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:14:38返信する昔からエアガンで戦って遊んでる日本人って撮り鉄みたいな知的障がいある人ばかりだし、一般的じゃないんよね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:15:01返信する日本人はバカだから作れないんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:15:37返信するゲームというよりもはや職業みたいなイメージ
カプコンがストリートファイターでいっぱいお金出してるけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:15:49返信するマジレスするとコスト面と差別化だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:17:40返信するまじでアニメとトヨタの車以外売るものがない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:19:28返信するゲーム部分だけならできなくもないだろうが
運営、収益化はできない、もしくは下回るだろうね。
そっち方面は確実に中韓のビジネスより下手くそだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:20:02返信するFPSって大半のゲーム見た目が違うだけでシステムも操作性もほとんど一緒だよね
微妙にルールだけ変わった同じゲーム巨額の開発費掛けていろんな会社から出す意味あるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:20:10返信する>>47
君みたいな人がスプラトゥーンって指摘を意図的に避けてるのはなぜ?
差別主義者だからだろうけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:21:20返信する後進国に無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:21:55返信する最新5記事全部が煽りタイトル
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:23:10返信するこれは簡単にいうと昔は日本で売れなかったから。
会社に作れる人材がいないしそもそも会社も作ろうとしてない。
ゲームエンジンもFPS文化と一緒に発展して日本は置いていかれた。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:24:04返信するうんこの記事だー!!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:25:56返信するなお今は海外が日本の猿真似してソウルライクばっかり作ってる模様
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:26:07返信する>>55
煽り対立はやらおんの常套手段だけど最近それですら全くコメ稼げない当たり限界集落化しとるし、何なら明らかにその檻から出てこられないおじいちゃんの隔離施設みたいなことになっとる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:27:22返信する日本人には受けないんだよねFPS
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:27:26返信する対人FPSよりフォーオナーみたいなのの大規模対戦とかのが心惹かれる
フォーオナー流行って欲しかったな、貴重な3D剣戟対人だったのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:27:38返信するロストプラネット2めっちゃ好きやったわ
全然人気なかったけど
あれほど熱中したゲームはない
ロストプラネット4出ないかな…… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:28:17返信するメトロイドプライムとかPSだとキルゾーンは結構好きだった。あ、国産じゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:28:21返信するコメント見ると冗談抜きでHD時代からゲーム業界取り巻く環境が全くアップデートできてない老人がいるしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:29:03返信するダックハントどんだけ売れたか知らんのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:29:05返信するFPSとかはゲームというよりパチンコやパチスロのようなギャンブル近いイメージある
パチンコもゲームしてるというよりギャンブルしてるって言う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:29:38返信するスプラで精いっぱいだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:29:40返信する>>62
対戦は1の方が良かったな 2はハメがあるからロボに乗れん
COOPはなんかたまに今でも友人とやるわ PC版起動クソ面倒臭いけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:29:48返信する>>42
パルワってTPSだったっけ
というか、あれがTPSなら
ゲーム画面に操作対象キャラが表示されるゲーム皆TPSにならない? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:30:14返信するそう考えるとスプラはまだ頑張ってる方
とはいえ今TPSやFPSに枠ないでしょ
フォトナなんて未だにくっそ人気だし、2023年PC、コンソール共に1位やぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:30:37返信する>>19
その異世界転生ゲームは何をするゲームかって話じゃん
ドラクエか原神かモンハンか それらの亜流にしかならないんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:31:09返信する>>62
わかるマルチが激アツだった
グラフィックも当時としてはかなり凄かったし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:31:55返信するFPSはFPSで結局人気タイトルがユーザーを長期縛り付ける問題解決しないと新規入り込むすきがなくて向こうでも詰んでるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:32:12返信するCSが独自色維持できずに
ソフトの源泉であるPCにまたすり寄ってきたせいじゃないかねえ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:32:43返信するスプラトゥーン
はい論破 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:33:19返信する>>64
爺は頭硬直してアップデートできないからね 20年30年前の話を今のことのように話してるの見てドン引きだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:33:22返信するTPSはいっぱいあるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:33:28返信する>>69
TPSが何の略かで言えばTPS要素自体はある
何でもTPSではない ゲーム性にシューター要素が歩かないかや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:33:30返信するメタルギアオンラインを忘れるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:33:46返信するsteamでもちょっと流行っと思ったら直ぐ人いなくなるしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:34:43返信する>>47
日本企業はほぼ間違いなく馬鹿で無能だと思うけど個人はそうでもない
外資で稼いで成果出してる人は結構いる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:39:17返信する刀で戦う武士にとって、銃=卑怯だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:39:39返信する日本で銃って事件ですらあまり縁がないじゃん
ここ何年かでも山上の聖帝暗殺銃ぐらいじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:39:58返信するアメリカの用に銃社会でもないし、軍役あるわけでもないから馴染み無い
せいぜいサバゲー好きな人が詳しいくらい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:40:08返信する>>13
この内容に意味不明、パヨの願いされても困る - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:42:04返信する韓国製のゲームやりながら統一教会🏺に搾取されてどんどん貧しくなっていく下等民族wwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:42:47返信するで何が人気あるのって聞いて考えならタイトル上げる時点で人気ないだろ
そんなに人気あるなら即答出来るはずだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:45:24返信するエイムもキャラコンもゴミなのでやらんわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:46:08返信する本気出して作ってもないから日本のクリエイターが興味ないんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:46:37返信する日本ほど色んなジャンルのゲーム作ってる国そうないやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:47:38返信する日本は銃社会じゃなくて竹槍や刀で戦ってた国民だからな~
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:48:17返信する去年AC出たところじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:48:50返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:51:01返信するなんでロスプラ殺したし
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:51:20返信する海外にあるならわざわざこっちで作る必要なくない?あっちはあっちのこっちはこっちの文化があるんだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:51:57返信する日本は国どころか企業単位でもガラパゴス
海外だとFPSやアクションRPGが土台になって業界全体で技術蓄積があるけど
日本は自分の会社の得意なゲームだけを社内で独自進化させてきてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:53:30返信する>>96
海外も得意ジャンルばっか作ってるぞwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:56:02返信する>>94
2が思ったほど売れんかったので3は外注するしかなかった
3が全くコンセプト変わった上に輪をかけて売れなかったからもうどうにもならんかった
とはいえ今カプコン過去IP発掘してるからワンチャンあるかもな あって欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:56:13返信するそもそも日本で人気ないからな
完全海外向けに作るのはリスクがいる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 12:57:55返信する>>83
それ言うなら刀振り回したり魔法撃ったりする機会もないいよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:00:39返信するマルチタスクの処理技術とAI制御技術が無いから
日本は疑似演習で軽く作れても、リアルタイム処理が壊滅的にダメ
ソフトウェアの使い熟しが極めて苦手で、他国に30年以上の遅れを取ってるのが現実 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:01:47返信するバイオとかスプラトゥーンとかあるやんけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:02:53返信する>>101
10年前の三宅の記事とかからアップデートできてねえんだろうなこういうの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:03:56返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:04:21返信する>(´・ω・`)もう1話で慣れたから凄いわ、まる子の声でシコれるかもしれん
↑
こいつの倫理観ヤバすぎでしょ 笑
人の命が関わってんのにどういう脳みそしてたらこんなきっしょい発言が出来んだよ やば… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:04:36返信する高齢者しかいないので、、、
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:04:43返信する>>103
多分PS3で止まってるんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:05:51返信するBFシリーズもCODシリーズも凋落してバトロワ系ばっかになってるのは結構頭打ちやな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:06:05返信する>>56
クライムクラッカーズ面白かったのに続かなかったなー。
キングスはいろいろ子孫が生まれてるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:07:06返信する答えは簡単で、日本はアジアでも唯一英語が出来ないから、
ソースコードレベルで開発スタート地点から遅れてる。
韓国や中国、欧州は、第2言語が英語だからソースコードに理解があり普通に開発力がある。
日本のゲームは大手パブリッシャーが下請けに丸投げしてて根本的に開発力が無い。
だからSwitch向けのチープゲー開発が得意、というかそれしか開発出来ない、後は見た目の重いCGだけしか作れない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:07:12返信する>>100
刀振り回すフィクション自体は継承されてるからその辺の差はあるんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:08:10返信するTPSはスプラトゥーン
FPSはメトロイドプライムがあるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:09:51返信する2020年前後にソシャゲしか作ってこなかったからな
もうまともなプログラマーがおらんし予算も無い(有るけど許可出さない)
そう考えるとガンエボとブルプロ出したバンナムは頑張ったよ、逝ったけど・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:10:48返信する任天堂って必ず光線銃シリーズを出してたイメージあったが海外向けだったんだろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:14:00返信するメーカーによっても得意分野があるし
日本でそんなに求められてないからあえて巨額な費用かける理由もない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:14:43返信する売れないものは作られないだけ
日本ではシューティングは人気出ない
その後継のFPSなんて意味が無いし面白くもない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:18:40返信する>>72
まさか同士がいるとは
またロストプラネットで会えたらいいな! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:23:18返信するバイナリードメインやってみればわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:23:45返信する>>70
BGスクロールもまともにできなかった80年代国産PCのどこが先進的だって? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:24:46返信するジャップ開発者はどういうわけか独自操作にしたがるんだよな
それでやりにくくて死ぬ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:25:15返信するタイムクライシスの新しいやつ頼むわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:25:25返信するは?紳士の国JAPANには「ぎゃる☆がん」があるんだが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:27:22返信するスプラトゥーンで任天堂馬鹿にしてっけど、
任天堂以外日本のメーカーでFPSゲー成功したメーカーはない
TPSはカプコンあるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:27:33返信するリアルな人殺しって日本ではゲームでもそこまで好まれんだろ
映画の戦争物も日本だけ人気無いらしいし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:27:34返信する日本のはすぐボイチャ禁止したり初心者に要らない配慮して闇鍋マッチングさせたりするでしょ
あとパッド勢とか無視していいしエイムアシストをランクマで使わせんな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:32:40返信する作れなくていいと思ってる
イベントやらグッズやらで利益が出ればいいんだろう
あとガチャな・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:33:15返信する>>115
まあそれでいいと思うよ。
それに、最近のゲーム賞関連で受賞したのは、バルダーズゲート3というコマンドRPGというのをみるに、今FPS・TPSが主流というわけじゃないしね。
海外では、10倍の予算でパルワールドのパチものを必死に作ってたり、スマホのシューティングでそれなりに稼いでいた会社がコンシューマーのステラブレードを作ったり、eスポーツの衰退を見るにむしろ今は対戦FPS・対戦TPSに海外はしがみついてるかどうかも怪しいしね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:35:26返信する>>1
興味ねーから
創る側と消費するしか能のないプレイする側とは違うんですよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:35:27返信するPSのガンダムやSSのガンダム外伝は今でいうFPSだよな
はっきり言って自機が視界に入るゲームとか萎えるからやりたくない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:37:00返信するガンエボはまじでただのパクリだったなぁ
しかもパクリ元よりつまらんのが致命的 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:37:08返信するそもそも日本は銃ないし戦場知らないから
邦画でもドンパチはヤクザと昔の戦争くらいやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:37:24返信するそういうのだったらパズルゲームの方が好きだよな、日本人は
FPSはオタクゲーって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:39:20返信する余計な要素足して独自のシューターンギモッヂィイイ!で失敗する
ヴァンキッシュとかな
まず素ラーメンを出せって言ってんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:39:25返信する>>127
修正
スマホのシューティングでそれなりに稼いでいた会社がコンシューマーのステラブレードを作ったり
↓
スマホのガチャ入りシューティングでそれなりに稼いでいた会社がコンシューマーのステラブレードを作ったり
今の潮流がと言って下手に乗ったら、変な所へ流されるくらい変わりつつあるみたいだから下手に乗らずに得意分野をそのまま残して進んだ方がいいかもね。
得意なもの捨ててまで潮流に乗る必要はないと思うよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:39:37返信するオフゲーだけどヴァンキッシュには可能性感じてた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:40:46返信する日本では自機が視界に入るTPSじゃないと受けないというのは
ゲーム性そのものよりキャラを眺めるのを楽しんでるってことだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:41:28返信する日本は戦犯探しに必死でギスギスするから流行らない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:41:37返信する>>127
コンテンツ的に主流かどうかも怪しくなってきたからな
新陳代謝が止まったジャンルと海外でも判断されてきてるというか一線級のシューターゲームが五年以上前のゲームばかりになってて今のソシャゲみたいな事になってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:41:49返信する>>135
対戦バランス取れないだろヴァンキッシュ
海外でもタイタンフォールとか対戦出来ないやつは廃れてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:43:24返信するロストプラネットやりまくってたわ雪賊砦とか好き
ロストプラネット コロニーズのAKハンティングもめさ面白かったわ
また新シリーズとしてでも良いからシステムを引き継いだ作品を復活させてほしいな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:44:28返信する>>136
その比率が高いのは間違いないと思うが自キャラの状態が把握しにくいのを違和感と捉える層もいた 特に日本が馴染みがなかった時代に
FPS初め盾の頃足元が見えないの結構不安だったりしたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:45:45返信する>>5
バイオハザードアンブレアコアの悪口はやめろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:46:33返信する結局スペック勝負になるから
資金力のない日本じゃそもそも海外とは勝負にならないんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:46:48返信する据置のコーデッドアームズ続編期待してたけど
ああいうスタンダードなのばっか開発中止になるんだよな
で変に捻ったの出して即死
会社とプロデューサー様がクソなんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:47:59返信する言うて世界単位でも作れてないけどな
今流行ってるfpstpsなんて片手で数えられるくらいしかないやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:48:00返信するロスプラ2とかボイチャでワイワイやってたけどな。リアル重視の特殊部隊ゲーは好きじゃねえんだよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:48:13返信するギアーズシリーズ最高
スクエニもこれに憧れて必死にアクションもの作ってきたけどゴミばっか(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:48:43返信する技術力ないだけや
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:48:51返信する流行ってた90年代の時からなので作らないのだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:50:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:52:00返信するバイオは?→ノーカン
何やねんこの記事… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:53:56返信するアーマードコアもTPSでは、、、
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:55:20返信するMGSはじわじわ世界標準操作に変えていって売れたよな
やっぱ日本独自操作がクソなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:57:06返信する若い開発者「こんなの作りたいんですが!」
おじいちゃん上司「(操作できないから)全然面白くない!却下!」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:57:58返信する日本人はそんなもんやらない
やってるのは在日共だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:58:04返信するスプラトーンがあるだろ!!!任天堂を馬鹿にするな!!!
チギュアアアアアアアアアアアア!!! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 13:59:02返信する未だにスプラは海外で流行ってないとか言って認めないスプアンいるよな
1の時は分かるけど2の時点で1000万超えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:02:00返信するロスプラと同じ世界観だったエクストルーパーズは結構好きだったけどダメだったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:02:01返信する今は無料ゲーの時代だしな
でもここ数年バイオとスプラ以外は息してないよな
今時有料TPSでここまで売れるのは凄いけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:02:23返信する子供たちがFPSで育ったみたいになってきてるから日本企業も頑張って作ればいいよ
おっさん世代にはウケないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:04:22返信する商売にならんからだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:04:28返信するゴールデンアイがあるからな
今でてるのは全部その亜流に過ぎない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:04:54返信するFPSは結局銃で撃つゲームだから差別化が難しい
あと日本で銃バトル漫画が流行ってないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:05:01返信する餅は餅屋
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:06:23返信する>>136
キャラのアクション楽しむのも醍醐味だからな
今まで好きだったバーチャロン ガンダムVSシリーズ ボーダーブレイク
全てTPSだったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:07:20返信する>>6
ものとしては簡単な部類だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:09:00返信するやっぱり装備つけたキャラが活躍してるとこ見たいんだよな フロムみたいに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:09:41返信するガンダム版オーバーウォッチみたいなの面白そうだったけどダメだったのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:11:43返信する遺作みたいなやつもっと作ればいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:13:22返信する>>160
FPSかTPSかならTPSで育ってるやろう
フォトナかスプラかでしょ
高校生くらいならエイペかもしれんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:14:52返信するバイオは?→ノーカン
スプラトゥーンは?→ノーカン - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:16:35返信するアーマードコアは?→ノーカン
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:21:16返信する>>138
まあねぇ。
そして、今年初めでよく売れたゲームは対戦FPSでなく協力型(一人でもできる)対CPU戦主にTPS的のヘルダイバー2だったりと、日本で主流の第三者視点にして人間同士よりも協力してワイワイやった方がいいという流れになってるみたいね。
それに、対戦FPSは老舗で予算をいっぱいかけるで有名なCOD作ってたアクティビジョン・ブリザードといった海外ゲーム会社の首切り横行を見るに、今の流行が変わってないかという可能性あるねぇ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:27:15返信する>>109
クラクラは2で作業ゲーになりすぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:29:02返信するまあスクエニのスプラトゥーンもどきがズッコケたししゃーない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:31:05返信する殺伐としようがお構いなしだからなあっちの国は
日本人は忖度するからどうしてもつまらなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:31:12返信する銃を撃って目標が倒れても気持ちよくないからなあ
それよりも直接拳や武器で殴った方が気持ちいいんだよ
そういう単純だけど根幹的な楽しさを日本のメーカーはわかってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:34:28返信する金で言い訳してる内はできねえわな
ブルプロは運営が悪い運営が - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:37:25返信する開発に云百億かけてる海外のビッグタイトルと引き合いに出されたら
日本のゲーム開発がいかに極貧かわかるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:43:54返信する>>179
最近だとドグマ2の開発人数の少なさが話題になってたしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:46:26返信するCSGO:Valve
ヴァロラント:Riot
フォートナイト:Epic Games
サドンアタック:GameHi
この中で開発韓国なのサドンだけでは?ApexもEAだし
作るって意味ならe-sportsシーンの話とは別だろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:48:48返信するCsgo
ヴァロラント
フォートナイト
サドンアタック
カウンターストライク
中韓なのサドンアタックだけで草
バトロワ先駆けのPUBG出さないのも草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:49:18返信する前はまだ日本のほうが勝ってるからとか根拠なく虚勢を張るバカがいたけど
流石に日本のゲームが終わってるの自覚してきたか
もう遅いが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:50:57返信する日本は才能ないからエロゲーでも作ってればいいんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:51:15返信する日常で銃や兵器を見る機会が無いから作りたいという動機も生まれづらい
徴兵制なり自衛隊員が駅で銃を構えるようになれば撃ちゲーも増えるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:55:01返信する>>183
もうそれ10年前の話題やでおじいちゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:57:07返信する開発費がどこういってる老人がおるけど今は開発費で潰れる会社が増えてきたからコンパクト化っていうのが日本含めた開発の現状や
んでコンパクト化の方向に早めに舵切ってたカプコンが最近アドバンテージ出てきた流れ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:57:31返信するフォートナイトが一強過ぎてな
オープンソース化でマップ提供すれば利用者数に応じて金もらえるし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:58:08返信する>>163
差別化なんていいからオーソドックスなのを作れ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 14:58:57返信するまあテンセントみたいに当たったゲームを早い内に買収が一番賢いよな
自社開発はギャンブル過ぎるんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:01:05返信するSteamもFPSで一山当ててからゲームプラットフォームになったしなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:08:14返信するコンテンツに文句垂れてないで先ずはテメーが率先しろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:08:32返信する大多数はFPSとそのプレイヤーに良い印象を持ってないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:11:30返信するいろんなゲームをチョロチョロしてるやつは弱い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:17:18返信するApexもEAは買収しただけだしなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:20:22返信する流行らないと思ったから
普通にミリオタしかやってないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:25:46返信する実際OPWGはかなり粘ってそれなりの物作るようになってたけどシューターゲーはあんま辛抱強く追い付こうって空気は全然無かったわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:34:19返信するエースコンバットはFPS?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:37:28返信する>>187
カプコンはモンハンとバイオでもともと世界的にヒットタイトル出して利益出してた企業だが? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:46:39返信する>>157
スプラは任天堂の時点で競技シーン終わってるからこれ以上海外で流行ること無いよ
TPSがうまい海外ガチ勢は競技シーンのあるタイトルに流れるから
スプラに残るのはウデマエ稼いで満足するようなカジュアルゲーマーだけ
だからしょぼいんや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:47:16返信する>>199
カプコンの開発費コンパクト化の流れも知らんのに知ったかしてる馬鹿が多すぎ
mtFWとかreエンジンがどういうコンセプトのエンジンかも知らんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:50:42返信する>>199
バイオ5~6のあたりで開発費が釣り合わなくなって丁度その時期に売り上げ低迷してる
併行して海外メインの売り上げとかを狙うも最初はあまりうまく行かなくなって7のちょい前くらいから「デザイナー以外もモデル調整できる環境」の模索が始まって自社スキャン環境等を整え始める
お前みたいに「大企業だから開発費はかかって当たり前」みたいな思考のままでいたのが今のスクエニ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 15:55:27返信するお前ら世代で日本が先進国最下位で世界から脱落してるの考えりゃ判るだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:12:01返信する農耕民族だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:21:00返信するサドンアタックは入門にちょうどよかったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:22:00返信するThe Japanese are conservative, resistant to change and do not integrate with the world. In 10 years, the Korean economy will surpass Japan's.
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:22:16返信する>>204
中国も農耕民族なんだよなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:29:54返信する>>198
「シューティングゲーム」って呼ぶとその辺のやつと混同されるから「シューターゲーム」で区分される つまり別物 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:42:31返信するFPSがそもそも人気全くねーだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 16:44:34返信するまず日本人がFPSやTPSを好むようにします
とりあえず放置してオートスキルブッパすれば遊べるガチャゲーを取り上げましょう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 17:34:38返信するクライムクラッカーズはFPSの体裁ではあるけれど、
使ってる武器はほぼ剣ばかりだったなあ。
弾数制限ないし当たり判定でかいし。
銃持ち二人は被害担当兼ボム持ちで安定だった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 17:41:17返信するキングスフィールドも
自キャラは剣振る腕くらいしか見えないけど
たまに魔法飛ばして前方攻撃するからFPSってことになるのかね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:07:16返信するゲーム内課金で世界一売り上げあげてるジャンルやのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:08:12返信する>>1
逆に中韓は人気あるKawaiiが作れなくて困ってるのさw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:11:15返信する日本代表が地球防衛軍だからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:30:23返信する>>209
どこの世界線の話だ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:33:33返信するガンエボは最初期待感高かったのになあ
ガノタは動体視力追いつかなくて早々に離脱したし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 18:56:55返信するサイレントデバッガーズはFPSですか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 19:00:19返信するスプラが日本の限界だから足引っ張ってるのは任天堂なんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 19:14:04返信するバトオペがあるじゃん
神ゲーだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 19:14:30返信するFPSとTPS両方でヒットしてるバイオハザードがなかったことにされてる時点で意味不明。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 19:48:51返信するブルアカに負けた雑魚
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 20:15:12返信する売れないから
FPSは海外である程度の人気はあるけど「盛られた人気」だから根本的に収益見込めない
キッズと弱者のゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 21:22:33返信する海外のトップレベルが作ったものに慣れてるせいか
日本製のFPSってスクエニとかカプコンみたいな大手が作ってるものすら
モーションとかすげえ違和感あって遊んでられないんだよなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-28 22:25:47返信するFPSはアレだがTPSは結構いろいろ送り出してるんじゃないの。
シューティング要素があればTPSに含めるというならだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 00:01:20返信する日本のゲームに元々ないジャンルだから
日本のゲームは同人はさておき大半が昔からの大手ゲームメーカーが主流
んで同じゲームジャンルのシリーズ作り続けるのが一般的だから
新しく作ると金も時間もかかる
んで予算も規模も違う海外に勝てるかっていうとむずいわな
ならガチャでがっぽり金巻き上げれる低予算ソシャゲのが遥かに楽で儲かる
楽に安く短い期間で儲けるかに日本は重き置いてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 00:47:16返信する戦争に負けた日本は撃たれる側だからよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 02:31:21返信する言い訳多くねぇ?お前ら
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 02:32:50返信するそもそも作ろうとしてないくないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 03:39:23返信する>>113
グラフィック扱えるプログラマーはゲーム業界以外から引く手数多で高給で大量に引き抜かれた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 04:14:28返信する>>3
ラグ過ぎて言うほど人気ないやろ砂が強過ぎてつまんねえし
FPSの面白さってラグで3割ぐらい左右されるんだけど
日本企業で莫大なサーバー維持費を払える奴いないんだよな
最大手の任天堂ですらクソラグサーバーって考えたらどれだけ絶望的か分かるだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 07:46:28返信する日本はキャラ目当てで買うからFPSは売れなかった
だから今さら巨額の費用をかけてる他のFPS作ってるところと勝負したがらない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 09:25:24返信するバトオペやって元気出せ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 11:27:04返信する6年続いてるバトオペ2があるんだが?
なお日本人と東アジア人しかやってない模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-29 15:19:16返信するクリエイターがいないからだよ
まともな人間は外国のゲーム会社に行くもん
日本はオワコンってわけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-30 09:09:15返信するそもそもだが面白かったFPSなんて覚えてる奴いるの?
日本国内じゃあ20年くらい前に廃れたジャンルだぜ
TPSはいまでも人気の国産がゴロゴロあるので記事の主語がでかすぎる
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