【!?】ソシャゲ市場に比べたら家庭用ゲー市場がしょぼすぎワロタ・・・もうソシャゲバカにできないねぇ



1:名無し 2023/10/25(水) 12:19:25.99 ID:3osXcLCS0
経済産業省|ゲーム産業は依然高水準!
https://www.meti.go.jp/statistics/toppage/report/minikaisetsu/hitokoto_kako/20231006hitokoto.html

ゲームコンテンツの大半はスマホによるオンラインプラットフォームに

国内ゲーム市場のけん引役であるオンラインプラットフォームのゲームコンテンツ市場の内訳をみますと、最も大きいのはやはりスマートフォン(タブレットを含む)向けのゲームアプリのようです。スマートフォンにゲームアプリをインストールすれば、誰でも気軽にゲームを楽しむことが可能なため、スマートフォンの普及とともに2020年までは順調に成長をしています。2021年、2022年には、2020年に登場した家庭用ゲーム機向けのヒット作やパソコン向けゲームの伸長に押され気味にみえますが、高水準で推移しています。

ここで、アプリソフトの開発メーカーの収入源(売上)は、まずは広告、広告が表示されるのが煩わしい場合は有料に変更することで売上となるようです。さらにゲーム内での課金もあります。

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会の「2023CESAゲーム白書」によりますと、ゲームの課金方式で最も多く利用されている(複数回答可)のは、「基本プレイ無料にゲーム内課金制となるゲーム」が延べ71.7%を占めているようです。続いて、「完全無料のゲーム」を利用しているユーザーが延べ46.5%、「有料で購入して遊ぶゲーム」と「月額課金制のゲーム」を合わせたユーザ-が延べ5.6%となっています。一方で、ゲームアプリを「お金を使ってプレイしている」ユーザー(単一回答)は33%になるようで、67%は有料ではゲームアプリを利用していないことになります。つまり、33%のユーザーによってオンラインプラットフォームの市場が支えられていることになります。
図表04

no title




2:名無し 2023/10/25(水) 12:20:11.64 ID:lTEwnE6I0
当たり前
7割スマホなんで?



4:名無し 2023/10/25(水) 12:25:51.26 ID:JBVvVSIp0
スイッチですらスマホゲームに売上、プレイ時間でボロ負けだもんな



5:名無し 2023/10/25(水) 12:26:50.94 ID:IRphNG/W0
PS5じゃ勝てないからスマホガー言い出したか



6:名無し 2023/10/25(水) 12:28:11.16 ID:84h5GEC4d
スマホの威を借りても
シェア握ってるゲームはただの2D表現されたものばかりだよ
スマホのゲームユーザーはグラ厨にならないままスイッチを買う



7:名無し 2023/10/25(水) 12:28:17.11 ID:4jhTld0k0
最近PCはスマホ移植増えてきたな



8:名無し 2023/10/25(水) 12:28:54.53 ID:kDeQll0v0
スマホゲーは課金システム以外は流行らんよ
買い切りとは相性が悪いからCSやPCも残る



9:名無し 2023/10/25(水) 12:30:35.77 ID:35PyAVbEM
スマホを市場にされるとプレステが一番分が悪い



10:名無し 2023/10/25(水) 12:31:21.40 ID:1btOfN6v0
CSのソフトが売れなくなってるわけじゃないからな
ゲーム市場が大きくなっただけ
原神に喰われた奴は知らんけど



11:名無し 2023/10/25(水) 12:31:33.77 ID:gyeJ3mw20
スマホにキッズ層を奪われるブヒッチ



12:名無し 2023/10/25(水) 12:32:38.31 ID:IRphNG/W0
まあスマホが一番でswitchが2位でPS5は最下位な現実は変わらんけどな



13:名無し 2023/10/25(水) 12:32:58.04 ID:slEEPoDb0
2022年
家庭用ハード市場 2098億円 家庭用ソフト市場 3893億円
家庭用ソフト市場パケ 1657億円 家庭用ソフト市場DL 2236億円
国内ゲームアプリ市場(スマホ)1兆2433億円 国内PCゲーム市場 1892億円
国内ゲーム市場 2兆316億円 世界ゲーム市場 26兆8055億円($1=131.64円)



14:名無し 2023/10/25(水) 12:33:13.98 ID:84h5GEC4d
スマホで強いのはお手軽2Dパズルだよね
マッチパズルやマージパズルに大別され星の数ほどクローンアプリがある
スイカゲームや2048はマージパズル
スマホこそグラ至上主義を潰したのにスマホに頼るなんて



17:名無し 2023/10/25(水) 12:40:33.92 ID:Dfc4uI+g0
スイッチでも負けるならプレステとか
話になら無いんだろうな



18:名無し 2023/10/25(水) 12:41:20.25 ID:xDJS7VKt0
もうクオリティとかモバイルもCSも変わらんもんな
それがCSのゲームみたいにわざわざ金払って買う必要もなく遊べるんじゃ客がどっち選ぶかなんて明白だろう



19:名無し 2023/10/25(水) 12:42:02.82 ID:HmdciZJD0
スマホゲーに市場奪われてるのに家ゴミ内で足の引っ張り合いしてるのホント草



20:名無し 2023/10/25(水) 12:44:01.28 ID:JBVvVSIp0
我々 家ゴミ勢は時代に取り残された悲しきコンシューマージジイ



22:名無し 2023/10/25(水) 12:44:56.52 ID:dXMzsybg0
大手サードが全部ニンテンドーくらいだったらもっと凄かったかもなCSも



23:名無し 2023/10/25(水) 12:45:40.37 ID:vLuue9li0
ガチャさえ無くなればなあ



24:名無し 2023/10/25(水) 12:46:46.58 ID:v1Or9beK0
PSやFFが引率してるのに



26:名無し 2023/10/25(水) 12:47:15.04 ID:VKbrqBaz0
金は動いてるかもしらんがGoogle林檎中華ゲーと海外に日本円吸い上げられてるの自覚したほうがいいぞ経済産業省



34:名無し 2023/10/25(水) 12:51:48.73 ID:f37NSK3px
>>26
賄賂や献金という形で政府側に流れてるから問題ないやろ



27:名無し 2023/10/25(水) 12:47:45.00 ID:vLuue9li0
CSのおかげでスマホゲーやらずに済んでいる



29:名無し 2023/10/25(水) 12:49:27.50 ID:/Yp3wFN20
スマホゲーに市場奪われているのに、スマホゲーがトップに来るハードがあるらしい
no title



32:名無し 2023/10/25(水) 12:51:13.80 ID:MXp+rz1lr
家庭用ゲームは終わった
豚もゴキも分かってるだろう



35:名無し 2023/10/25(水) 12:51:57.11 ID:JBVvVSIp0
任天堂もソニーもMSも、終わりだね
プラットフォームビジネスってかなりワガママ



37:名無し 2023/10/25(水) 12:54:46.28 ID:vLuue9li0
無料でも、やっぱスマホでゲームってきついんだよな
空き時間あるとやったり、ログインしないともったいないとか疲れてるのにやったり、結果面白くないのにプレイしてることになって精神衛生上よくない



41:名無し 2023/10/25(水) 13:01:14.97 ID:/VgCJLSR0
いやいやいや、スマホは日本では売れてるけど世界シェアは無く、家庭用は日本は世界の10%なら力を入れるのは家庭用だろ
経産省は投資判断さえもできないのか?



42:名無し 2023/10/25(水) 13:01:44.14 ID:dAzkWTSJ0
XとかのSNS見てもソシャゲとCSじゃ盛り上がりが全然違うしな
ソシャゲはガチャやアプデ来る度定期的にトレンド入りするのに対してCSのゲームなんて発売1週間もしたらもう話題から綺麗さっぱり消える



45:名無し 2023/10/25(水) 13:14:27.48 ID:b9HzSUqSM
和ゲーサードもスマホ全力だもんな



46:名無し 2023/10/25(水) 13:17:29.49 ID:pJtayE370
市場規模で言えばパチンコは14兆円ある
スマホアプリなんかやめてパチ市場に急げ!ってなっちゃうがな
ならないんだけどな



47:名無し 2023/10/25(水) 13:18:42.14 ID:exrsxND80
ゲームと射幸心課金を比べて意味あるのか?



50:名無し 2023/10/25(水) 14:40:12.74 ID:s7g9DxCcH
もうプレステ要らないね



51:名無し 2023/10/25(水) 14:49:11.58 ID:lfWj9DgT0
やはり携帯機が市場を取ったな



52:名無し 2023/10/25(水) 15:04:24.23 ID:ULAKHjIv0
ゲームと呼べる物が売り上げてるなら良いけどな



54:名無し 2023/10/25(水) 17:08:49.23 ID:rzZwbud+0
ソシャゲって終わらせるの大変そう
かといって永遠に続けるわけにもいかないだろうし
官僚は専門家じゃないからそういうのわかってなさそう



55:名無し 2023/10/25(水) 17:33:10.18 ID:fS5I272sd
>>54
自分のペースでやるのがソシャゲだろ
どうぶつの森ってそういうソシャゲだし



57:名無し 2023/10/25(水) 18:16:52.63 ID:2uUEzZ2c0
スマホは操作性悪いし画面小さいし
経産省はガチャゲーの金額しか見てないな

 
 


 
(´・ω・`)想像以上に差があったわ・・・

(´・ω・`)ほんとソシャゲ業界強すぎ、そりゃアトリエもソシャゲになるわ
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:55:30返信する
    マジかよラブライブすげーな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:56:13返信する
    ガチャで吸いまくってるからな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:56:58返信する
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:56:59返信する
    ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:29返信する
    ソシャゲ散々煽ってたのにザコすぎうんこっこじゃん
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:31返信する
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:39返信する
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:40返信する
    スマホゲーなんて金と時間の無駄なんて一切やらない
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:47返信する
    企業は純利益黒字に出来るなら媒体気にしない
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:57:51返信する
    で?
    この記事でおいくらぐらいもらってるの?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 18:59:46返信する
    コロナがあるとはいえ少しずつ伸びてるやん
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:00:24返信する
    それでも俺は、ゲハ戦争で戦い続ける
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:00:43返信する
    アンチスマホゲーのワイもプリパラでスマホゲーデビューしたからな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:01:14返信する
    ウマ娘舐めんなあ?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:01:33返信する
    スマホ以外の機器が買えない貧困ジャップが増えただけ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:02:00返信する
    ゲーム機は貧乏人用の下位互換品
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:02:33返信する
    そしてスマホゲーは中韓が出張りまくってるという
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:03:34返信する
    ソシャゲってゲーム市場に見えてスマホ市場とパチ市場から生まれた合の子じゃん
    元々盛況なパチの分でヤクザみたいな商売だしなぁ
    ヤクザ的チートした上で衰退してんだから終わりでしょ
    一般作品がポルノやりだして衰退するようなもん
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:03:44返信する
    ソシャゲにボロ負けしてる癖にeスポーツなんか流行るわけねーだろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:04:38返信する
    「スマホ持ってる」が1ユーザーでカウントすりゃそうなるだろ
    このうち無課金ユーザーがどのくらいいるんだか
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:04:43返信する
    むしろキチガイのガチャ課金文化の方が問題では?
    パチスロと変わらんじゃん
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:04:55返信する
    楽に稼げる方に流れて開発力が他国より劣っていく
    家電で通った道だな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:04:57返信する
    スマホに負けるカスイッチ 独走するPS5
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:05:12返信する
    ジャップ、いつも祖国に円を送ってくれてありがとなwww
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:05:27返信する
    ゲームと集金装置を一緒にするバカ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:07:04返信する
    お金が無くてスマホゲーろくに遊べないカネナシの嫉妬コメントw
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:08:17返信する
    ps5なんて一番利益出てるの原神だもんな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:08:44返信する
    事実陳列剤
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:08:57返信する
    スマホゲーム?スマホアプリじゃなくてゲーム?
    ピッコマとかは含まれませんってこと?
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:09:30返信する
    あのゴミみたいなアトリエソシャゲですら開発費回収できてるっぽいからな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:10:02返信する
    ジャップが貧乏なのってソシャゲやアプリのせいだね
    これらの何割かが海外に行っていると思うとそりゃ日本は廃れるわ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:10:22返信する
    ソシャゲってガワだけで中身全部同じじゃん・・・・・・
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:10:28返信する
    市場規模はでかいが、無料だから遊んでる奴が大半で
    課金勢がいなきゃすぐ萎むってこと?
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:11:39返信する
    ゲハのハゲたちしか持ってないよ
    そんな考え方w
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:13:35返信する
    中華ソシャゲに課金しまくってキンペーの肥やしになってる日本の弱者男性たちw
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:13:48返信する
    コンビニは物価が上がっても正義って話か
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:15:49返信する
    作品数が違いすぎるからな
    ソシャゲは何万本が集まってこの売上なの?
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:16:18返信する
    パチンコの市場規模ってめちゃくちゃでかいんやな
    まぁ参入したくはならない業界だけど
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:17:00返信する
    もう前からやってる古いのしかやってないわ
    ガチャもたまに回すが前ほど金使わなくなってきたわ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:17:51返信する
    みーんな持ってるしシェア率最強のお手軽ハードだわ
    コンシューマーなんてソフト1万弱、あとはDLCでちょびっと稼ぐしか手段がないのによう頑張っとる
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:18:26返信する
    ソシャゲでちゃんとゲームと呼べるもの少ないだろう
    けっしてゲームとしてのジャンルで負けてるわけではないので心配すんな
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:18:30返信する
    >>32
    今は差はあるで
    イラストがバチーンバチーンは今は少ない
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:19:24返信する
    こんなにも差があったのか…
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:19:32返信する
    あとちょっとでパソコンに負けるやん
    いよいよおしまいだな家庭用ハード
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:19:56返信する
    有料で購入して遊ぶゲームと月額課金制のゲームを合わせたユーザ-が5.6%となっています
    スマホアプリに売切り望む奴居るけどこれ見たら絶対あかんやん
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:20:04返信する
    SwitchもPSも持ってるけどブルアカより面白いゲーム作ってくれないとやるゲーム無いわ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:21:08返信する
    ソシャゲというよりも音楽だの漫画だのがあるからの差やろ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:21:17返信する
    ビジネスモデルが違うもの同士を比べる意味がわかんないんだよな
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:22:32返信する
    その内ソシャゲに関してはインドも経済成長として伸びるので、相当クオリティ高いゲームも作りそう。日本のソシャゲ越すのも時間の問題。なんせ若い人が多いし、人口増加率も高いので。
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:24:20返信する
    市場が大きくなるのは簡単に課金されるガチャという仕組みがあるから
    あれがあるおかげで一つのアプリで数十万円課金したりする
    家庭用ゲームじゃ一つのソフトでそこまで金出す人いない
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:25:43返信する
    ソシャゲがあくどいだけ
    何回も金取れるからな
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:26:14返信する
    パチンコの売上が凄いからってパチンコを礼賛するか?
    しないよな
    ソシャゲは換金できないだけでギャンブルなんだよ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:26:27返信する
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:26:45返信する
    そりゃ身体の一部ってぐらい
    スマホという装置が貼り付いているからな

    VRとかが超進化とかしてくれないと、別装置でゲームする気が起きない
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:27:40返信する
    消費税収20兆円
    つまり2兆円市場とは消費税1%分の市場のことである
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:28:13返信する
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:28:13返信する
    むしろPCが思ったより伸びてないな
    下がる一方と思われてた家庭用に突き放されてるじゃん
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:29:27返信する
    >>55
    わかりやすい
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:30:00返信する
    >>53
    滲み出る小物臭
    これだけ頭悪く書けるのって才能だな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:30:03返信する
    >>52
    ソシャゲの売り上げ誇るやつってこのことから目を背け続けるよね
    お前らはパチンカスと同類だと言うことから
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:32:35返信する
    >>57
    目が悪いのか?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:33:40返信する
    単にスマホゲーは金かかるって事だしますますやりたくないな
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:33:58返信する
    ソシャゲって2021年にはもう衰えてたんだな
    やっぱりコンシューマに行ってる感じがする
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:34:53返信する
    家庭用が増えてることに驚くんだが
    オレの周りだーれも持っとラン
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:35:45返信する
    ソシャゲ=ガチャのイメージしかないやつってなんなんだろうな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:36:27返信する
    CSの方がコスパいいしな
    ソシャはコスパもタイパも悪い
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:36:27返信する
    んで、ゲームと漫画のプラットホームで中国と韓国に完全敗北の貧困大国日本
    もはや植民地だな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:37:05返信する
    ガチャかどうとかバカ言ってんな
    ソレが無ければ売上なんて出ねえんだからな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:37:13返信する
    それでもワイはソシャゲはやらんしアーマードコアをやる
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:37:14返信する
    ただのソシャゲに人生を重ねるな
    だからキモオタなんだよ
    凄いも何もない
    お前らは金を払う側なだけ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:37:20返信する
    >>65
    売上上位がガチャゲーばっかりやん
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:37:59返信する
    >>65
    他に何があるんだ?10作品以上は例をあげてくれよ、どうせ逃げるだろうけどw
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:38:02返信する
    >>67
    自国で流行ってるだけの中華
    ガラパゴスの韓国
    日本の相手にならんハナクソだろ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:38:28返信する
    >>70
    払うカネも無い底辺の嫉妬は草
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:38:46返信する
    こんなに儲かってるはずなのに一年サ終連発しまくってるのはなんでやろなって
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:38:54返信する
    「ゲームコンテンツ市場」ではなく「オンラインプラットフォームのゲームコンテンツ市場」

    「ゲームコンテンツ市場」ではなく「オンラインプラットフォームのゲームコンテンツ市場」

    「ゲームコンテンツ市場」ではなく「オンラインプラットフォームのゲームコンテンツ市場」
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:39:00返信する
    steamゲーはともかくMMOとかはゴミばっかだからな
    ブルプロのアレはマジでへこんだわw
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:39:50返信する
    >>69
    そういうゲームはCSの方が圧倒的に面白い
    ソシャゲでアクションは笑う
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:40:14返信する
    >>74
    まあソシャゲ課金も投げ銭とかも金ない底辺がハマってるケースも少なくないけどなw
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:40:38返信する
    ゲーム世界市場規模26兆円
    国内市場規模2兆円
    海外向けのゲームが増えるわけだわ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:41:22返信する
    >>75
    ガチ発達なの?お前w
    売れてるソシャゲと売れないソシャゲがあるからだろ?小学生でもわかる話よ?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:41:23返信する
    ガチャなどの集金装置はもちろんだがスマホに取り憑かれてる層ってゲームがやりたいよりコミュニティという社会を形成したい感じがある
    現在絶好調のモンハンNowも2年前のライズの時はうちの会社で5人始めてサンブレイク末まで3人だったがNowは現状で10人越えてる
    同調圧力主義の日本人が本当に恐ろしい
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:42:05返信する
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:42:16返信する
    >>75
    何でもそうやろ
    1部が稼いでるだけで大半はゴミや
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:43:07返信する
    >>76
    なんだただの印象操作か(ゲーム市場の大部分がオンライン市場なのからは目を逸らしつつ)
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:43:44返信する
    >>79
    それは底辺の妄想
    スパチャは100円単位でもいいが
    ソシャゲのガチャはそうはいかん
    カネに余裕ある奴しかこのご時世は廻せん
    余裕の程度が人それぞれなだけ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:44:08返信する
    ずっと昔からそうだろ
    家庭用とか無視できるレベルで小さい
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:45:09返信する
    そのソシャゲで一番売れてるウマ率いるサイゲが日本一凄いゲーム会社ってことだろ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:45:35返信する
    うんこまみれでお留守番
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:45:50返信する
    >>86
    年収300万円以下でも毎月1万円以上、ソシャゲ課金の実態
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:46:00返信する
    >>71
    ガチャの有無へのこだわりがすごい
    ガチャとは別にそれぞれゲーム性があるのに
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:46:27返信する
    >>86
    金もねえのにソシャゲに課金やってると自白してる奴なんざSNSにいくらでもいんだろ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:47:49返信する
    ソシャゲというか原神とかスタレが強すぎる
    スマホだけでなくpsとpcでも集金してるからそりゃ負けるわ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:48:11返信する
    >>86
    100円単位のスパチャする奴等はマジ笑う
    金無いって告白してるのも同じなのにそれに気付いてないのかな 逆に恥ずかしいわ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:49:03返信する
    >>90
    え?その程度の小遣いあってもいいだろ
    ヒキニート君の金銭感覚おかしいよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:49:18返信する
    >>13
    なおクオリティはゴミ同然の模様
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:49:35返信する
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:50:00返信する
    ガチャゲーのくせにガチャだけでは無い、ゲームだ!と主張する人
    それ詭弁って言うんですよ
    ゲーム性だけで勝負できないからガチャ置いてるわけでしょ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:50:02返信する
    >>92
    無課金でも貯めて廻せるしSNSなんて嘘松共の話を本気にすんな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:51:01返信する
    >>94
    無理すんなって思うよな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:51:13返信する
    公式に直接お金が送れるからガチャは正しい
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:51:38返信する
    ガチャで破産した人はいてもCSやってて破産した人はいない
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:51:47返信する
    別にウマなんて底辺ソシャゲなんてソシャゲの代表なんて怖れ多いのに上げてるこの馬鹿ハゲどんだけ頭悪いんだ?
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:51:54返信する
    >>90
    家賃までは無課金やぞ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:20返信する
    >>101
    直接どころか中抜きだらけだぞ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:30返信する
    ハードでやるゲームは文化さ(・ω・)


    ソシャゲはせいぜいパチンコだね(・ω・)


    .
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:38返信する
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:43返信する
    >>103
    低学歴なのか在日なのか
    怪しい日本語使ってて草
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:44返信する
    ガチャ回すお金の余裕がない人はガチャがある時点でそのゲームの事を全否定しないと心が保てないのよ
    要は少ないお金を守るのに必死なんだ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:45返信する
    >>95
    話の本筋迷子になってますけど、頭悪いから理解できんのかw
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:52:49返信する
    それな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:53:12返信する
    家庭用なんてもういらね
    ソシャゲがあれば十分じゃねえか
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:53:22返信する
    パズドラがサービス開始時にもっとガチャを安くしてればスマホアプリ市場の後発もそれに追従してたはずや
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:53:54返信する
    >>109
    月に30万課金してるけど優越感すげえぞ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:54:40返信する
    >>67
    昔から日本は中華の植民地だから
    元の関係に戻っただけ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:54:52返信する
    >>114
    普段それ以外に優越感に浸れることないの?
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:55:18返信する
    >>113
    パズドラ以前にガチャはあったわけでパズドラが悪いわけでは無い
    モバゲーグリーの頃から10連は3000円だよ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:55:22返信する
    >>110
    なってないけど?顔真っ赤でカワイソウ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:55:44返信する
    >>18
    パンチコではなくカードゲームのが正しい
    原価1円もしないカードに通販で何マンだから定価のお得!!って思って原価の100倍以上の値段で買ってる馬鹿害児がお前ら?
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:55:52返信する
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:56:31返信する
    >>103
    なんてなんてなんて?
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:56:32返信する
    バブル弾けてんのは間違いないから中小はどの道もう無理なんよ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:56:41返信する
    そもそもゲーム自体が金の無駄だから
    優劣つけたがる人はよくわからんね買い切りゲームも金の無駄やんね
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:56:42返信する
    >>114
    お前の人生の薄っぺらさの方が凄え定期
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:56:54返信する
    クオリティの高いシナリオが読めるから20万でも30万でも課金したいわ
    2部で終わりなんて言わずに3部も続けてほしい
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:57:23返信する
    >>8
    課金やってる勢が凄いから、超えちまうんだ。弱者男性は塵だが、非モテ男性は金はあるのでガチャ養分。
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:57:39返信する
    でもそのスマホゲーを快適に遊ぶスマホは買えません
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:57:43返信する
    >>98
    なんならアミダクジだってカテゴリーとしてはゲームだが
    ゲーム性ってなに?
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:58:22返信する
    >>123
    メインコンテンツは>>114みたいにリアルで恵まれないカス人間に優越感を与えることだからな、今後も一定の需要はあるよ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:59:25返信する
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:59:33返信する
    ゲハの連中て自分がマイノリティ側だと気付いてないのが可哀想だな
    今じゃゲーム機自体持ってないのが普通だぞ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 19:59:58返信する
    これ国内での話やろ
    家庭用は海外が主戦場だからなもう
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:00:13返信する
    売上鈍化が見えはじめた今改めて見返すとコンテンツの回転率としては異常に遅いからな 
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:00:21返信する
    >>130
    本気で言ってるとしたらあたおかとしか
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:00:23返信する
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:00:50返信する
    >>116
    お前には何があるの?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:01:33返信する
    パチンコやりません
    ソシャゲやりません
    スパチャ投げません
    そんな人がいてもいい
    もちろん逆がいてもいい
    人の金の使い方とかどーでもいいわ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:01:45返信する
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:02:38返信する
    市場ったって所詮ガチャ課金だから
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:02:45返信する
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:02:47返信する
    >>109
    それな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:03:09返信する
    ソシャゲやる奴はアホ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:03:42返信する
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:03:51返信する
    >>135
    でも雑魚やんw 残念だね在日
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:03:55返信する
    昔からパソコンゲームと家庭用ゲーム機の市場規模が拮抗してるって考えると、コレ調査対象がオンゲって分かるだろうにバカしかいないのかな
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:04:08返信する
    基本無理ってのがそもそも歪ではある
    結局コジキを養える太客掴めるかどうかが肝というかそういう煽り方しか出来ないからアプローチの幅が狭すぎる
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:04:48返信する
    ガチャ否定する奴はアイテムドロップとかのランダム要素が少しでもあるゲーム全てを否定しないとただ単にお金がかかるから否定してるだけってことになる
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:05:42返信する
    家庭用は未だにPS2がギネス記録の時点で終わってると思う
    人口が増えてないからネットサービスなりで金搾るしかない
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:05:48返信する
    >>130
    ソシャゲも日本経済の柱だよ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:06:08返信する
    >>142
    アホって言うのはアホ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:06:13返信する
    >>109
    貧乏は切ねえな
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:08:31返信する
    相手されないから自演しだして草
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:08:40返信する
    そらフロムゲーのアクションすらクリアできない奴が多いわけだ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:08:53返信する
    >>109
    ガチャ否定する奴って金が無い嫉妬だろ
    金持ってるやつは課金しまくればいい
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:09:05返信する
    >>147
    限られたアイテムしか無い中でどう戦うかってのもゲーム性だと思うぞ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:09:22返信する
    >>152
    憐れな妄想独り言?
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:10:12返信する
    >>136
    俺にはやらおんがある
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:10:48返信する
    >>147
    新しい街に行って武器屋で武器を買います
    この要素をランダムにしてお金儲けしてるだけの話じゃないか
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:10:53返信する
    ガチャで変化付けてるだけのマンネリ内容の
    ソシャゲ何百、何千時間もやる暇があるなら
    そりゃ、CSの名作、何本もやってたほうが
    タイパもコスパもいいわな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:11:33返信する
    >>155
    ソシャゲはそういう楽しみ方も出来ていいよね
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:12:58返信する
    ウマ娘のサポカとかアホみたいに有償使って
    課金しまくるのはカネある奴だからな
    特に配信者とかそうw
    ああいうの見て貧乏人が勘違いすんだよ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:13:36返信する
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:13:46返信する
    >>159
    ソシャゲユーザーがCSの名作にそもそも興味ないでしょその前提が間違ってるよ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:14:15返信する
    >>159
    タイパなんて圧倒的にソシャゲだろ
    お前のそれは無駄な時間の余りまくってるニートの価値観だよ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:14:27返信する
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:14:54返信する
    >>128
    ゲーム性とかぬかす奴はゲーム=コンピューターゲームみたいになってるのがそもそもおかしいのに気づいてないというギャグ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:15:16返信する
    >>158
    お金儲け嫌いすぎだろ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:15:33返信する
    >>151
    ガンガンガチャ回してる奴らはその貧乏人どもにサービス料ばら撒いてるって自覚はあんのかね 自覚して金注ぎ込んでんなら太っ腹だなーってだけの話ではあるが
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:16:54返信する
    >>164
    やめたれw
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:17:03返信する
    けどこれの大半はウマ原神とかモンストドッカンとか
    一部が売上独占やろ。
    俺のやってるソシャゲなんてプレイヤー100人もいないぞ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:18:30返信する
    >>168
    何百万とかの大きな買い物するわけでもないし
    欲しい物買うのにあれこれ考える必要なくね?
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:20:38返信する
    個人的にはプロゲーマーて存在が悪だったと思う
    ゲーム上手くなってもプロ以下は確定でNPC相手にイキっても虚しいだけやし
    家庭用時間かけてやり込む意味がなくなっとる
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:22:13返信する
    >>172
    イキリたがりすぎる思考回路やな
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:22:28返信する
    言うてギャンブルだしな
    パチがCS機で打てたら大画面迫力でパチカス流れるんじゃね?
    でもソーシャル要素あったらソシャゲと言われるんか?
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:23:33返信する
    ソシャゲ課金してる金持ちの正体
    ただの無趣味の独身貴族、しかもこどおじでママの洗ったパンツ履きながらここでマウントとってるw
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:24:30返信する
    >>174
    ゲームとパチンコを比較するのは面白いな
    パチンコにもゲーム性はあるしそういう発想もナシではないかもしれない
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:25:26返信する
    課金は家賃まで
    家賃までは無課金
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:26:21返信する
    >>171
    何百万払ってる変な連中もザラにおるが…
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:27:07返信する
    体は課金で出来ている
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:28:16返信する
    >>178
    一回のガチャで何百万かかるゲームもあるのか
    それは知らなかった
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:28:25返信する
    250円でスイカやってればコスパいいぞ
    ゲームなんて時間潰しだし
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:29:09返信する
    >>175
    お前もなんかでマウント取れるようになるといいなw
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:29:11返信する
    パチンカスがパチンコの市場規模のデカさを誇るような物なのでは?
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:30:42返信する
    アジア圏でしか売れないソシャゲが何だって?
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:31:52返信する
    >>138
    最強の遊戯はパチンコだったか
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:32:18返信する
    >>183
    誇れる数字があるって素晴らしいこと
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:32:27返信する
    スマホゲーはオワコンだぞ
    ほとんどがパズルゲーが主流だしそれ以上でもそれ以下でもない
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:33:07返信する
    >>175
    金銭価値が一致しない物TOP3だな、次に投げ銭
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:33:13返信する
    >>178
    お金や時間の価値観なんて人それぞれだし
    他人が何に使ってもええんちゃう(身内で状況分かってるならだけど)
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:33:15返信する
    >>185
    伊達や酔狂でビデオゲームより長い歴史してない
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:33:17返信する
    >>184
    アフリカだとどんな感じなんですか?
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:33:23返信する
    中韓持ち上げたいがため、中韓の得意分野のソシャゲ持ち上げてるの分かりやすいな
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:34:42返信する
    >>191
    土人はまずテレビゲームすらまともに出来んのだ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:35:07返信する
    >>189
    (身内で状態分かってるなら別だけど)
    の間違いです
    ※身内なら場合によっては注意する
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:35:08返信する
    >>192
    お前はわかりやすく頭がおかしいな
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:36:13返信する
    >>147
    ギャンブル嫌いだからかな、リアルマネ払ったなら確定得れないと賭け事
    ゲーム内で完結するギャンブルは否定せんよ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:36:18返信する
    >>182
    もうその思考回路の時点でな・・・・・
    本当の金持ちってわざわざごちゃごちゃ書き込んでマウントとりに行くなんてそうそうしないからな、余程承認欲求強い特異なキチガイはともかく
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:37:52返信する
    >>197
    うんうん
    >>175こそが本当の金持ちだよね
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:38:05返信する
    ソシャゲーで儲けてるって原神とかか
    まあソシャゲー市場は中華と韓国(漫画)に侵食されとるが
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:39:55返信する
    ソシャゲをギャンブルだと感じるのは天井分の石を用意できないからじゃないだろうか?
    最近はもう青天井の方がレアパターンだろうし
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:39:58返信する
    >>180
    ガチャ一回300円だから300円の買い物ね!
    っていうのも相当アホな算数だと思うが
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:41:41返信する
    >>191
    アフリカは知らんが東南アジアだとNFTゲームで生活費稼いでるらしいで
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:42:26返信する
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:42:32返信する
    ソニーG&NS
    売上2兆5000億
    ソフト売上3億5000万本
    PS+加入数4500万
    月間アクティブ1億2000万人
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:42:38返信する
    原神やってみたがこりゃ人気になるのも納得ってゲームだった。
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:42:45返信する
    MS
    売上1兆8000億
    ソフト売上 推計3億本以上に
    XO&ゲーパス加入数4000万
    月間アクティブ1億人
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:42:55返信する
    任天堂
    売上1兆6000億
    ソフト売上2億3000万本
    NO加入数3200万人
    年間アクティブ1億人(月間は非公表)
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:43:07返信する
    世界だとどうなんだろうな
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:43:08返信する
    リアルの自分のステータスでマウントとれないからガチャゲーでマウント取る年収400万円の弱男さんまじかっこいいな
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:43:17返信する
    >>203
    知らないうちにワイ結婚してて草
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:43:41返信する
    >>189
    そもそも自覚してんのかどうかって疑問しか投げてないのに注意もクソもないけど
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:44:05返信する
    KONAMI「ブルジぶっ倒したけど何か?」
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:44:28返信する
    たしかに、ソシャゲ市場はバカに出来ないけど
    やってる奴はバカだけどなw
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:44:49返信する
    >>1
    PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

    PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

    XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

    任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:44:51返信する
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10 2022
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

    それでもテンセントはソニーに勝てない
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:45:21返信する
    >>212
    凄い!流石だ!
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:45:56返信する
    >>208
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10 2022
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:46:02返信する
    >>212
    日本人として誇らしいよ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:46:56返信する
    >>203
    ソシャゲキャラから嫁とか娘とか決めて妄想するの楽しいよね、わかる
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:47:35返信する
    日本の家庭用市場見てると本当死んでるって感じだわ
    週販で3万本とかが1位になるのが当たり前になってるし

    完全に海外が主戦場になってる
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:48:42返信する
    >>212
    おめえsteamのMGSの手抜きこのヤロウ!
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:48:47返信する
    家庭用ゲーム機は2020年以降も伸びてるのに
    ゲームアプリが2020年をピークに2年連続で減少してる方が気になるわ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:48:54返信する
    >>220
    日本のユーザー相手にしても陰湿なクレームか低評価しかしないからな
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:49:25返信する
    >>204
    >>206
    >>207

    任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9  あほらし
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:50:57返信する
    ソシャゲとかやるくらいなら、
    ゼルダやスパイダーマン2やる方が100%コスパも満足度も高い
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:52:54返信する
    >>225
    ソシャゲだからっつうより運営スタイルだからって話ではあるんだが
    グランドフィナーレに向けたクライマックスが基本ないのは不満ではある
    結局運営スタイルである以上そこは覆せないからな
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:54:05返信する
    ソシャゲって9割以上は集金ゲーじゃん、特に日本産は
    あんなのやるならsteamで買った方がよっぽど良くない?
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:54:38返信する
    >>222
    中小はよっぽど強いIP案件手に入れない限りもう食らいついていけなくなったよ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:54:39返信する
    任天堂の岩田社長時代に
    任豚たちが任天堂がソシャゲに進出したら一瞬で覇権取るとか豪語してたのが笑えるよなw

    現実では一瞬で豚走してるんだからw
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:54:43返信する
    >>225
    ハードやソフトを買う必要があるし
    ある程度まとまった時間作るより
    特に何も無くても空いた時間に出来る方が気楽な人もおる
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:55:10返信する
    >>200
    確率で金銭消費抑えれるならギャンブルだぞ
    ギャンブルも理屈上負けないマーチンゲール法はあるがそこまで投じれればの話
    だからと言ってギャンブルではないとは言わん
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:55:47返信する
    PCと携帯ハードはスマホに市場完全に食われとるよな
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:56:16返信する
    >>225
    糞ゲーやん
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:57:10返信する
    >>227
    安かろう悪かろうは要らないかな
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 20:59:43返信する
    >>234
    意味わからん、それこそ悪かろうばっかりが正にソシャゲだしsteamの最底辺の作品と比べてるのか?
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:01:42返信する
    ソシャゲドリームは終わった
    今はヴァンサバスイカゲームみたいにインディーゲーで一発当てる時代や
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:05:45返信する
    >>235
    ソシャゲの方が良い作品だからよりたくさん売り上げるんだ
    謎の比較に関しては俺が始めたんじゃないよ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:08:16返信する
    家庭用ゲームと比べないでパチンコと比べてくれ
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:09:11返信する
    オンラインならスマホが断トツなのは当たり前やろ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:15:00返信する
    >>238
    パチンコもソシャゲも家庭用も全て同じゲームだろ?
    比較されることから逃げていたら成長しないぞ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:17:45返信する
    頭打ちで減少してるよね
    サ終経験すると本当にゲーム好き以外虚無を味わうからライト勢が課金しなくなって
    廃課金勢も今の日本じゃ余力なくなるから右肩下がりと予想
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:18:08返信する
    psの売上も2年連続原神が一位だからな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:19:07返信する
    >>242
    強すぎワロタ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:28:51返信する
    >>236
    インディーゲーは周期的にちょくちょく謎の大当たりする事を繰り返してるがソシャゲはどうかね このまま降下一直線なのかなんか課金疲れが回復したら盛り返すのか
    後者の可能性あんま高そうには見えないが
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:38:15返信する
    パチンコと同じだろ
    あれをゲームと一緒にするな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:38:26返信する
    >>67
    数字で勝負しろよ、負け犬
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:41:00返信する
    >>245
    パチンコから逃げるな
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:42:29返信する
    >>224
    論破されて可哀想
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 21:53:13返信する
    電車の中とか見てても今時Switchなんかやってるのキモヲタチー牛だけでベビーカー乗ってる一桁代の子供すら親のスマホ弄ってるもんな
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:12:53返信する
    ウマ盗めされたか
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:31:05返信する
    そもそもコンシューマ市場がボロカスなんだよ
    ソシャゲなんかが来る遥か前からね
    もう10年以上まともな新規メーカーが参入していない
    例外はソシャゲで一儲けしたサイゲとか成金だけ
    今からCS一本で入っても美味しいと思われない程度には市場が枯れている
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:31:12返信する
    >>245
    定義的な話するならパチンコもゲームだよ
    むしろお前さんの中の定義ではどういうラインのものがゲームって呼ばれるものなんかも気になるが
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:36:01返信する
    >>251
    そんな数年単位でポンポン新規が出て来る企業なんかベンチャーでしかねえだろ
    循環的な意味で言えばそこはインディーゲーがそこを受け持ってる図にはなっとる
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:39:43返信する
    何でこんなに数字読めないマヌケが多いんだ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:42:18返信する
    そりゃコンシューマなんて一カ月1万も出せば十分遊べるのに
    モバイルは数十万だの数百万だの金落とすキチガイが跋扈する市場だからな
    逆立ちしたって勝てないだろうし勝つようになったらオシマイだよ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 22:42:56返信する
    >>253
    そういう「数年かけて開発しろ」を強制してる環境を改めなかった結果が
    新規参入ゼロで大手すら失敗したら進退危うくなる死海状態だわな
    世界的ヒットが出せないメーカーはお呼びじゃないという最高に閉じた市場の完成よ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 23:02:30返信する
    またいつもの中国上げ記事だろ
    ソシャゲ衰退してるから持ち上げに必死
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 23:17:11返信する
    >>257
    日本衰退してるから以下略
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 23:30:10返信する
    この売上の3割がアメリカに流れてるんだから笑えないし
    中韓ゲーに課金しようもんなら3割アメリカ残りが中韓に流れるという
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-25 23:49:37返信する
    >>237
    良い作品→移動中に脳死でできるハンコゲーム
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 00:54:44返信する
    自称専門家様は言うことがちげえな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 01:02:16返信する
    >>260
    それが世間の評価
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 01:27:53返信する
    ソシャゲはゲームじゃないのでパチンコなんかと同じ扱いでいい
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 01:58:31返信する
    家庭用とPCは伸ばしてるけど
    2年連続でスマホアプリは減ってるな
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 02:09:54返信する
    >>264
    来年もうちょいガクっと来る
    中華アプリ自体も減り始めるかもしれんからそれどころじゃない可能性もあるが
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 02:24:28返信する
    >>245
    むしろパチンコスロットを気軽に家で遊べるようになったらNo1になると思うぞ
    遊び要素の薄いオンカジはパチ愛好家にとっては論外らしい
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 03:41:10返信する
    >>134
    まあ、外を見て回ればパチンコ屋は今潰れまくってるからね。
    国も警察もじりじり規制して潰してるみたい。14兆あると言われているけど全盛期から半分以下に落ちての14兆円で、そこからさらに落ちる方向みたいね。
    一気に潰すと失業者がいっぱい出るんでじりじり潰してるのかもね。
    パチンコ閉店 でGoogle検索すると色々出るみたいね。
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 03:54:22返信する
    1本せいぜい1万弱のコンシュマーゲームが月に万単位で課金すんのが当たり前のスマホゲーに勝てるわけないでしょ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 04:16:41返信する
    家の中で遊ぶなら
    スマホゲーはほぼすべてPC(エミュ)で大画面で遊べるので
    PCだけあればいいのよ。

    よほどこだわりがない限り専用機は要らん。
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 04:26:27返信する
    クソ高いPC買ってバカ高い課金して遊ぶとかコスパ悪いにもほどがある
    よほど宗教的理由が無けりゃコンシューマ買って遊んだ方が安上がりで楽しい
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 05:36:46返信する
    >>270
    いや趣味に金ケチるならスマホでいいし
    そこまでコンシューマにこだわるのは宗教的理由か?
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 06:04:45返信する
    2020年以降は小学校から高校までPCが必修になってるだろ。
    子供だってゲーム機より先にPCに触る状況が当然になっていくんだ。
    親がPC以外にわざわざゲーム機を買い与えない限り、
    子供がビデオゲームに触れる最初の環境がPCになるんだ。
    ゲーム専用機はこの先も中年のおっさん相手にそこそこ売れるとは思うけど
    子供からは相手にされなくなっていくんじゃねえのかな。
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 08:46:00返信する
    CSおじさんは数百円のDLCで発狂してたらしい
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 09:02:42返信する
    >>271
    なぜかアホって金だの手間だのかかるのにPC「で」良いって妥協みたいな表現するんだよな
    金や手間をかけたくないという実利的な理由に対して「宗教」とか言うのはマヌケよ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 09:07:48返信する
    >>271
    スマホこそゲーム性皆無な上金かかるし宗教性高いだろ
    生活必需品だからって美化してないか?
    コスパ良なら絶対PCかCSだわ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 09:11:36返信する
    >>20
    市場規模の意味、わかる?
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 10:19:45返信する
    カルト宗教の被害総額自慢草
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 10:52:40返信する
    >>273
    数百円でもやたら数が多かったからなフルコンプ目指したら数万単位は必要になるし
    バンナムの昔のDLCは悪質だったよ
    シーズンパス制度が確立しなかったら未だにやり続けてたんじゃないか
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-26 14:24:04返信する
    ソシャゲは1キャラ数万当たり前な時代だからな
    家庭用全盛のころはDLC1キャラ買い切り数百円だった思い出
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-27 09:45:41返信する
    まあソシャゲやってないですって人少ないからな今の時代
    アトリエとかガチャ10連で家庭用のゲーム買えてたからな
    凄い世界なのは間違いない
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-27 09:46:39返信する
    こいつらみたいなゲハが家庭用ゲーム破壊してきたからな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 07:50:03返信する
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