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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:03:27返信する
    ドラゴンボールの映画も見ないぞ
    PS2の格ゲーのムービーレベルとか糞過ぎ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:04:19返信する
    3Dはエロ方面で活躍できる
    全年齢向けは削ってエロを大量生産しろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:06:51返信する
    河森のバルキリーのデザインなんかはウソの表現を多用してたからな
    VF-19までは割とヒーロー体型だったのにフルCGのVF-25からヒョロガリすぎてかっこ悪い
    メカだからってCGと相性いいわけではないと思う
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:07:42返信する
    これ外国人笑うらしいな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:09:10返信する
    >>1
    あんた脳内のPS2ってすごいハイスペックだな
    せめてPS3にして
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:09:44返信する
    オタクを無視すればいいじゃん、オタク以外に売れるアニメを作ればいい
    昔とは違って今はそれができる
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:09:49返信する
    2016年に公開したGANTZの3DCG映画めっちゃクオリティ高くて当時めっちゃ感動したな
    続編匂わせてたのに興行収入が残念な結果だったからもう作られることなさそうなのが…
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:10:03返信する
    人気無いから作られなくてクリエイターの技術が向上しない悪循環
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:10:49返信する
    ぼくはいまだにアルペジオ好き

    おっさんです
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:10:51返信する
    結局3Dにしてもアニメ顔にするには手書きで書き直さなきゃいけないから手間なんよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:11:00返信する
    3D部分だけヌルヌル動くから違和感なんじゃないの?
    コマ数セルに合わせろよって
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:12:20返信する
    CGでも面白ければ評価はされると思うんだが。
    宝石の国とか蒼き鋼のアルペジオとかは面白かったし。
    ただやっぱり金と労力がかかってないのがモロわかりするCGアニメが最近多すぎるのと
    学生ひとりレベルでもそれなりのものが作れる時代になったからどうしても比較されるのよ。
    それとCGで作るならCGでいいんだよ。無理に手描きに寄せるからダメなんじゃね?
    手描き独特の嘘とかケレンみは表現するの難しいし、何なら手描きよりも手間かかるんだから。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:13:26返信する
    恩恵は背景の方だけだよね
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:14:02返信する
    >>3
    CGは重力の感じ表現するの難しいのよね。どうしても軽くなる。
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:15:10返信する
    3Dを毛嫌いしてんのは外人

    手書きならどんなにひどくても評価はしてくれるが3Dは拒否

    そもそもヌルヌル動くピクサーとかの3D人形劇に慣れてる連中に
    動かない3Dなんて手抜きでしか無い
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:15:28返信する
    CGに向いてる作品と向いてない作品の差ってのもある
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:15:35返信する
    3Dにするにしても最低限アニメーターに動きつけさせろや
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:15:43返信する
    3Dで連続して動かすから違和感あるんじゃね?
    2Dアニメの動画みたいに3Dのキャラをコマ割りして動かせば良いだけな気が
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:16:22返信する
    CGアニメはつまらないカット割とワンパターンなモーションがなあ…
    すでに指摘されてるけどCGで漫画的表現を追求すると結局手描きと変わらない手間がかかる
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:17:00返信する
    3DCGクリエイターだけに任せると酷いものが出来上がる

    例:アップルシード
    最初は参加してた2Dクリエイターを排除して3Dクリエイターだけで作ったら
    みごとにキャプチャ人形劇になったw
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:17:07返信する
    アルペジオやシドニアみたいのや
    手書き3D複合の宝石の国みたいなのなら評価するぞ

    ベルセルクのみたいながっかり3Dにしたりするから評価されんのや
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:17:47返信する
    ベルセルクの映画方式でええやん
    顔だけは手描きだったかな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:18:27返信する
    上に貼られてる攻殻最新作もモーションとかは昔のPSゲーから進化してなくて萎えるな
    テクスチャや光源処理とかは進化してるけどさ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:19:21返信する
    3Dはカメラ一つだけで無駄な回り込みとかするのが寒い

    2Dだと細かくカット割りして魅せたいとこを強調するのに

    3Dは単にぐるぐる動いてるだけという
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:19:56返信する
    個人で3Dをもっと手軽に作れるようになると思ってたのに
    意外と進化しなかったからな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:20:25返信する
    ヌルっと動くから手抜きに見えるんだよな
    セル画時代がすごすぎたわ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:20:29返信する
    3Dなら3Dでアーケインレベルでやべーのお出ししなきゃしょっぱすぎて見れんやろ

    3Dアニメの志が低すぎる
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:20:43返信する
    ,


    で、なんで3Dなんてソフト触ったどころか、ソフトの名前すら知らないレベルの

    いい歳して、ただアニメ見てるだけで何の能力もないゴミみたいなクソジジイのお前らが

    バカ丸出しで平日午前中に、まとめのコメ欄で上から目線で語ってるの?w
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:20:45返信する
    キャラの等身にもよるだろうけど漫画的な表現(表情とかデフォルメ)が向いてないから違和感出ちゃうんだよな…
    女児向けアニメとかも一時期は全編3Dにする動き有ったけど
    結局ダンスシーンなど決め顔で統一できるような部分にのみ使う方向で統一されてきてるし
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:21:30返信する
    つーかキャラじゃなくて背景に3D使えよ

    草原とか緑色に塗ってる平面じゃなくて、ゲームみたいなワサワサ揺れる草原にしろ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:21:37返信する
    まともな3Dなら受け入れられるぞ
    手抜きで3D使おうとするから拒否られるだけで
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:21:44返信する
    3Dが悪いんじゃなくて低予算で雑に作ろうとするのが悪い
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:21:49返信する
    予算と技術力が無いCG作品は引き構図ばかりのショボい人形劇だからな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:21:52返信する
    >>25
    描く事もだけど塗り絵なのがすげーわ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:23:14返信する
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:23:22返信する
    CG作品は粗を目立たなせないためカメラワークが単調
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:23:36返信する
    リミテッドアニメで最高峰の技術を持ってるから日本アニメの価値が担保されているのであって
    日本の3Dアニメで担保されるものが今のところ無いんよ
    アークの格ゲーみたいなクオリティで一本作ってみたら評価かわるかもしれんで
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:23:49返信する
    ID-0とか同じ絵面の場面が連続してて飽きたわ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:23:57返信する
    カネ出さないヲタなんて
    無視でエエんやで
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:24:04返信する
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:24:55返信する
    今の3Dアニメはモデリングすごく頑張ってるけど動きがきしょいよね
    いかにもソフトで動かしたカクカクもキモいけど
    モーションキャプチャで妙に無駄な動きするやつとかもキモい
    デフォルメの美みたいなのが3Dアニメには足りない
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:25:11返信する
    どうしてもキャラの演技が固くてゴミになるのでね
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:25:13返信する
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:25:57返信する
    おれは脳内補正できるから3DCGぜんぜんOK
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:26:39返信する
    >>14
    ベルセルクの映画三部作のCG見て
    金かけてるはずの映画ですらこのレベルじゃそりゃまだまだだねえとは思った
    まああの映画はそれ以上に漫画原作の独特だけど非常に印象的なセリフをいちいち執拗に作り手のレイプオナニーでことごとく変えて改悪してるのが一番不快だったけど
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:27:25返信する
    ブシロードがやってるバンドアニメは頑張ってるほうだと思うよ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:28:17返信する
    キングダム1期全38話カクカクで残念だったな
    1期リメイクで映画やってくれたら見に行くのに
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:28:18返信する
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:28:57返信する
    CGで良かったのガルパンと宝石の国とけものフレンズくらいやったわ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:29:33返信する
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:30:53返信する
    日本アニメの3Dは手抜きのための手法だから手書きの劣化品にしかならない
    FF7ACみたいにしっかり予算かけろ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:31:35返信する
    結局の所、楽しようと3DCGにしようとしたら更に金がかかったでござるってオチでした
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:32:12返信する
    楽したいって理由で3D使うからクソみたいな出来になる
    3Dで表現したいっていう確固たる目的があって同じように手を掛ければちゃんとした作品になるはず
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:32:33返信する
    CGものは話が面白くないんだわ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:32:33返信する
    今の3Dは良い作品じゃなくて安く早く作りたいってだけじゃん
    ちゃんと金と時間をかけて作れば売れるよ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:32:58返信する
    そらそうでしょ
    別に国産のCGアニメが嫌いだとまでは言わないけど
    国産の金かけたフルCGアニメより金かけた手書きアニメの方が
    圧倒的にクオリティ高いもの…
    手書きはそんな競合いないけどCGアニメは本場と比べられるから
    そりゃ海外の視聴者からしたら尚更これ見るくらいだったらピクサー見るわ
    ってなるでしょ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:33:57返信する
    最近キングダムの1期をアマプラで途中まで見たけど確かに地獄だったわ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:35:02返信する
    やろうとしていることとCGがあっていればいいんじゃね?
    バンドリとかは何のためにフルCGなのかわからん。ラブライブみたいにライブだけCGでいいやん。
    作画は手間がかかるから?そのためだけなら手描きで行った方がいいでしょ。
    手段と目的があってないというか。
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:36:14返信する
    3DCGは常に動いてるから

    スライド絵を繋ぐ楽しみがないんよねえw
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:36:36返信する
    3Dモデル作ってもモーションキャプチャーで動かすからやろ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:37:06返信する
    もうアニメじゃなくてゲーム作れ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:38:34返信する
    来期のRWBYを見て2Dと3Dどっちがいいか決めよう
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:39:01返信する
    否定しなくても3D作品買わないヤツは買わない
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:39:04返信する
    バンドリとかアルペジオとかD4DJとかBRSとか作画みたいなCGアニメは良いけどエクスアームみたいなCG感強いのは話が面白くないと見れないな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:40:21返信する
    見る側が2Dアニメの都合に合わせたデフォルメ表現に馴れきってしまってるからなぁ。俺ら老害が減っていくのに合わせてどんどん移行が進むんじゃないの
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:40:34返信する
    キングダム1期見てから3期4期見ると作画良すぎて感動する
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:40:42返信する
    デジタル作画になってキャラクターの線が増えて作画崩れも許容されなくなった上に
    アニメーターはブラックだ低賃金だと突き上げも大きくなってるんだから
    もう手描きじゃアニメ業界を支えられないでしょ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:42:25返信する
    3dってばれないの作ればいいだろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:43:42返信する
    2Dと3Dのあいだには深くて暗い川があるのだろう
    それが何かすらよくわかってない未解決問題
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:43:46返信する
    スパイダーバースでちゃんと「3Dアニメによるアニメの嘘」が出来てるからなあ。
    それができてない日本のアニメ業界は、3Dアニメに技術的対応できる人材がいないってことやろね。
    専用ソフト作るほど投資もしないだろうし、既存ソフトを使えて且つ動きのコンテ描けて絵もかけるなんて人材はなかなかおらんやろし。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:44:51返信する
    インフィニティフォースのTVシリーズは結構見れたわ
    話も面白かったしな
    なお、監督交代した映画
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:46:07返信する
    ヌルヌル動く生物は違和感ある
    手抜きせずちゃんと加速減速させろ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:46:38返信する
    クオリティが低い作品が多いのが悪い
    良いものは違和感全然無いわ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:46:57返信する
    楽園追放って百回唱えろ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:47:11返信する
    ネトフリだけどドロヘドロはCGなのに良かったな
    というか最初CGと気づかんかったわ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:47:13返信する
    >>69
    スパイダーバースやアーケインくらいのもん日本でも作ってくれれば俺は全然見るぞ
    日本がその手の技術としてはぶっちぎりで後進国ってだけだと思う
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:50:03返信する
    ガルパンくらいの使用率が丁度いいわ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:50:53返信する
    人形に助けて言わせるシリーズキモい
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:51:08返信する
    ビースターズのCGは凄かった
    円盤売れたって話聞かないけど
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:51:49返信する
    CGアニメーターが搾りかすみたいな集まりになってるのも原因では?
    アクションのケレン味全くない
    まぁアベンジャーズですら派手なビームとかで誤魔化してるけど
    ジャッキーばりの格闘シーンは作れんと思うわ、唯一手書きのみが肉薄してる
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:52:19返信する
    現場に安く早くなんて求める方が悪いんだよ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:53:14返信する
    何回擦るんだよこのネタ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:53:32返信する
    シドニアや宝石の国は良かったがベルセルクやエスタブライフは糞
    つまりそういう事や
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:53:38返信する
    胸の揺れは3Dに将来性がある!
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:54:45返信する
    ライオットのアニメ見てるともう日本じゃ追いつけないレベルの3Dアニメに進化してるんだよな…
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:55:28返信する
    >>ブロリーはあれでも4年前の映画やし
    今はまた進化しとるやろ

    ↑お前は進化という物を気安く考え過ぎだ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:55:34返信する
    安っぽい3Dで売るのは拒否られる。
    でも気付かずに演出に3Dを投入して技術を磨くしか無い、先週のかぐや様の演出がまさにそれ。

    まだまだ2Dキャラのアニメしか受け付けない。
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:55:38返信する
    低予算CGは駄目だよ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:56:43返信する
    いつのスレだよこれ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:56:45返信する
    頬っぺたに口があるシーンは俺も苦手だわ
    真横から顔映すんじゃなく正面をちょい斜めにズラしたアングルにすれば頬に口作らず済むのになぜ真横からのカットが好きなんだろうな、日本のアニメ監督・・・
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:57:41返信する
    アルペジオは全編手書きだったら崩壊してただろうな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 11:57:56返信する
    3Dが駄目、と言うより、3Dで描かれる作品が求められている物ではない
    大体、アクションアニメだけどそんなの今、求められてないだろう?
    手描きでもダメだよ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:00:00返信する
    前にも見たぞこの話題
    記事作った奴は健忘症か?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:00:26返信する
    ファンとすれば爆死の確率が跳ね上がるCGオンリーより手書きメインの方が嬉しいやろ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:01:10返信する
    低予算が悪いとか言ってるやつは日本のアニメ業界にいる3Dクリエイターに期待しすぎ
    そもそも技術が無いんだからどれだけ金かけようと意味はない
    結局ステップアップするにはセルルックを追い求めるのをやめて基本であるハイエンドの映像作るべきなんだよ
    セルルックの表現だってディズニーピクサーの方が圧倒的にレベル高い
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:02:10返信する
    戦闘シーンはまだ見れるけど普通の芝居は問題外だからね
    あと造形がチープだから止め絵に耐えられない
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:02:22返信する
    単に魅力がなくて金を払うに値しないからだろ
    あぴミクぐらい可愛ければ検討の域
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:04:43返信する
    貴様ら程度のカスが文句つけるなよって話
    提供されたものをヘラヘラしながら見てればいい
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:06:12返信する
    悟空やスネ夫の髪型って素直に3Dにしようとしたら絶対に無理が生じるからな
    元々アニメチックな3Dって無理があるんよな
    クオリティ以前の問題で
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:07:37返信する
    個人的にはモンストアニメの新シリーズが良かったな。キャラの演技やアクションが自然に近いし、無料アニメとしてはクオリティ高いと思う。3Dがダメという訳じゃなくて、トゥーン調の質感にしたり、キャラの演技のさせ方で自然な動きにはなるんだろうけど、技術の無い所が制作すると、むしろ2Dアニメよりアラが目立つ、という事だと思う。
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:09:17返信する
    ゲームのウマ娘で歌ってるとこぐらい表情を細かくコントロールしたら客はつくよ。
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:10:16返信する
    ロボアニメは正直3Dでええと思う
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:11:26返信する
    ゲームとVtuberでは萌え3Dが受け入れられているから、
    アニメ業界の努力不足では
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:11:27返信する
    周回遅れのジャパン3D
    喜んでるのは海外を知らない自称オタだけ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:12:06返信する
    否定され続け今のおまえらがあるというのに
    人が創ったものを否定するのが何とも滑稽だな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:12:20返信する
    >>95
    だよな、海外子供向けアニメ超進化してるのに
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:13:38返信する
    ラブライブくらいの3D持ってきてようやくまあええんちゃう?ってレベル
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:14:42返信する
    ミクミクダンス界隈の方が技術高そう
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:16:59返信する
    >>98
    馬鹿どもの目が肥えてるから与えられた3Dクソアニメを見てくれないって話じゃろ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:18:33返信する
    宝石の国は違和感ないってそらあれは人間じゃないからお人形遊びでも許されてるだけや
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:18:42返信する
    3Dの方がモロに予算でのクオリティ格差が出るからなぁ
    ガンダムとかラブライブとか回収見込みがあるものはブッ込めるんだろうけど
    単体作品だと明らかに低予算になるからなぁ
    ソシャゲもそうだな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:19:28返信する
    CGそのものが悪いというよりもレンダリング時の光源、表面材質指定とかこの辺に問題がある気がする。
    汚しが一切入っていない新品の艶消しすらしてないプラモで作ったジオラマみたいで違和感がすごい
    あと輪郭線が不自然すぎる。最近のVtuberの3Dモデルとか見てると可能性を感じる。
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:20:40返信する
    オタクが拒否しても一般人を巻き込めばいいんじゃね?
    ピクサーやディスニーはそこそこ客入っているからイケるんじゃね?
    漫画の3DCG化よりまともなオリジナル3DCG作れよ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:21:41返信する
    IT後進国やからな
    手で一枚一枚描いてないと仕事サボってると思われるじゃん?
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:21:43返信する
    6月にあるドラゴボの映画もゲームのモーションみたいでつまらないんだよね
    ガンダムもプラモ動かしてるみたいにチープだし作画には劣るのしゃーない
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:22:02返信する
    日本の3DCGの技術が稚拙なだけ
    海外の#Dに慣れた目の肥えたアニメファンが見たらゴミにしか見えないのは当たり前
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:22:16返信する
    手抜いた3Dアニメとか目も当てられないし
    ちゃんと作ったらそこまでコスト削減にならんだろ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:23:16返信する
    >>111
    ハサウェイは真っ暗にして誤魔化してたけどドアン明る過ぎてプラモ感凄い
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:23:53返信する
    見てて気持ち悪いんだよな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:24:37返信する
    バンドリやD4DJで風穴開けたのにラブライブで蓋をして日本の3Dアニメは終わった
    日本は進化を拒んだからもう終わり
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:24:59返信する
    >>104
    在日バイトは記事の趣旨すら理解しないで
    ただ自分がやりたい日本サゲやってるだけか
    しつけがなってないな
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:25:21返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:25:44返信する
    蒙古タンメン中本にいってきます
    初めて行くけど北極をおすすめされたからそれを食おうと思うわ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:27:02返信する
    >>1
    ドラゴボ映画の格ゲー映像見せられてる感じ何なんだろな・・・
    手描き複合らしいけど3DCGのレベルが低過ぎて前作より大幅に劣化してる
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:28:20返信する
    バンドリとD4DJって鉄仮面被ってるお人形遊び過ぎて無理やわ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:29:51返信する
    ベルセルクほんとちゃんと手描き作画で作り直して欲しい…
    97年版の方が迫力も雰囲気も上ってどうなの
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:31:22返信する
    エスタブライフ 空気過ぎてやばいよな
    誰も見てないだろ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:31:43返信する
    何か前もまったく同じコメントのスレ見た気がするわ
    日時だけ 2022(土)に変換しるのかな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:31:51返信する
    実際ショボすぎる
    次のドラゴンボール劇場版なんかも予告見てショボさが酷い
    技術習得のために作品を作るのは勝手だけど、それが受け入れ
    られない理由は明白すぎるのにまさかわかっていないのか?
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:32:58返信する
    >>120
    進化の先にVtuberがおるんでないの?
    アニメでは無用の長物だったというだけ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:33:20返信する
    最近売れたアニメって全部3DCGじゃん
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:34:22返信する
    下手な3Dなら手描きの方がマシ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:34:26返信する
    >>124
    まあ絵が上手いから許されてたけど、鳥山も格闘技は素人
    アニメは子どもか格闘技知らん奴にしかアピールしない
    それでいいと言う考え方もあろうが、嘘の格闘技では深みや持続性は得られないわな
    てか、意外と漫画家は格闘技詳しい人間が少ない。バキ、ワンパンは論外、まだからくりや弟子の方がましだがまだまだ空想の域
    本物の八極拳マスターが原作書いてた拳児は例外として
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:34:48返信する
    CG畑の人間って技術と映像表現の違いが分かってないよな
    無駄にカメラをぐるぐる回すようなやつ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:34:54返信する
    再放送してないで早くVtuberの記事上げろよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:36:34返信する
    そもそも勘違いしてる奴が多いが
    3Dにすればコスパが下がるって、それは棒人間みたいな糞3Dならそうだけど
    ちゃんとキャラクターの感情が乗っかった3Dを目の肥えたアニオタの水準に作ると、かなりの修正が必要で、決してコスパが良いわけではないのよ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:36:47返信する
    アークの3D技術は異常な稼働の賜物だから
    毎週30分放送するアニメには適用できないっていう記事どっかで見たな
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:38:40返信する
    >>120
    お前は少し前のラブライブのCGシーンが手描き越えたとかいう記事読んでこい
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:38:46返信する
    クソみたいな低予算CGだから叩かれるんや
    評価されてるCGアニメもちゃんとある
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:38:48返信する
    アニメの3Dとゲームの3Dで決定的に違うものがある
    それは単価の安さ
    アニメの3Dでゲームの3D並の利益を出すには1.5倍働かなければならない
    だからどこもやりたがらずサンジゲンあたりが独占している
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:39:05返信する
    オバロの兵士がやばすぎたからなw
    スパイの街の人もCG微妙に気になったわw
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:39:10返信する
    >>136
    3Dってモデリングや骨組み作りのリソースが高いからアニメでやっても資金回収できんのよね
    同じオブジェクトを何度も使用する前提のゲームでないと使用する意味は無い人間
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:39:21返信する
    面白いものもきちんとある
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:41:31返信する
    >>139
    宝石の国も結局漫画絵の良さを引き出すために大幅な習性を加えてたし
    クオリティは高いけどコスパは良いかと言われると、そうでもない
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:41:40返信する
    >>137
    あれもお人形やん・・・
    カメラ切り替えまくって演出で誤魔化してるだけだから映画どころかTVアニメ作らせてもボロすぐ出るよ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:42:17返信する
    >>133
    バキの作者はボクシングの元国体選手で自衛隊もやってたんだろ
    格闘技はかなりのレベルじゃないの?

    ボクシングしか詳しくないだろって言うなら、拳児の作者だって
    八極拳以外は詳しくないんだろ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:43:37返信する
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:44:21返信する
    >>140
    サンジゲンの賭け作品だったブブキブランキとか言う糞3Dアニメ・・・
    あんなもんしか作れない時点で終わってる
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:44:23返信する
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:45:38返信する
    コナンの映画とか未だに車のCGすら違和感凄いからなw
    あそこまでクオリティ低い映画に毎年客が入ってるってある意味スゲーわ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:45:44返信する
    ……ストナーサンシャインだ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:45:59返信する
    このネタ何度目なんや
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:46:25返信する
    アルペジオの戦艦は好きだ
    高雄がミサイルハッチ開いたりするところとか
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:24返信する
    いい加減諦めろよ
    日本人だけじゃなく外国人にまで否定されてるんだから
    世界中で需要がないんだよ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:24返信する
    3DCGTVアニメの最高傑作が未だに20年前の『星のカービィ』ってマ?
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:25返信する
    >>91
    艦船が張りグナーや張りクーガみたいに蕩けまくっていたかもしれん
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:43返信する
    キングダムもいつの間にか3DCGをやめて、普通のアニメに戻ったからな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:53返信する
    楽な道があるのに苦労を賞賛するのが日本人
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:47:55返信する
    1ヶ月前のスレやん
    ていうか1回まとめてなかったっけ?
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:48:09返信する
    CGの方が滑らかやん
    アニメなんてコマ送りみたいなもんやん時代遅れや
    CGが240FPSならアニメは30FPSみたいなもんや
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:48:23返信する
    ゲームは3D強いんだから、甘え
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:49:42返信する
    3Dアニメは動きが不自然だから無理
    手作業でモーション付けると変な動きになるし、かと言って全てのシーンにモーションキャプチャ使うとコストが掛かりすぎるし動きが人間臭くなりすぎる
    だからモーションキャプチャ使えるのはダンスシーンなどに限られる
    やっぱこだわりのあるアニメーターの手描きが至高
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:49:46返信する
    人間が感動するのは人間の仕事だけ
    ようするに日本の3Dアニメはこの部分が弱い
    低予算で適当に作った3Dアニメで儲けようとかふざけんな

    ・・・手書きなら同じ予算で低品質でも売れるのに?
    まぁそれはそれでw
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:50:34返信する
    >>146
    ボクシングは一握りの選手以外はスポーツだよ、格闘技ではない
    解ってる人間は格闘家の肉体をあんな筋肉お化けにしないし、接触から始まる攻防の描きかたで格闘知識のレベルはすぐ解る
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:51:49返信する
    ロボは完全に3Dだわ
    作画ブレとか無いしめっちゃ動かせるし
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:52:13返信する
    >>113
    一般人から視ても手抜きの為のCGと演出作画強化の為のCGとじゃ後者を支持するわ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:52:26返信する
    攻殻は映像より内容が・・・
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:52:45返信する
    >>162
    攻殻機動隊とか自然な動きだったぞ
    アニメの方が動きが不自然だよ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:53:54返信する
    >>168
    ディズニーとくらべても自然だと言えるか?
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:54:46返信する
    3Dアニメの技術は日進月歩なので、5年前のCGアニメが陳腐に見えます
    ところが手書きアニメは50年前でもそうは見えません
    この辺りですかね・・・
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:54:48返信する
    3Dでも売れた作品も有るのだから、作り手のセンスの問題だろ
    人型ロボットと同じで作り手に由って美しくも不気味にもなり得る
    前編3Dのアイドルアニメの不気味さといったら、あれで売れると思っている方が可笑しい
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:55:46返信する
    3Dアニメがダメっつーか、少なくとも日本の3Dアニメは
    99%がフレームレート低すぎるのがダメだと思う。

    そのせいでカックカクな動きに見えるから余計に受け入れてもらえない。
    2Dはその辺ごまかし効くけど、3Dは無理だからfps上げるしかねえわ。
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:55:50返信する
    3Dでも良い奴はVtuberに行ったから
    今残ってるアニオタは時代遅れのジジイだけ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:55:57返信する
    エスタブライフ、楽しんでみてるわ
    パンツは1日1時間!
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:57:19返信する
    七つの大罪 映画の最高神が3Dなのが勿体無かったなぁ。動きスローだし、弱いし。黙示録の四騎士は神作画でアニメで放送してね!
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:57:44返信する
    >>169
    ディズニー嫌いだから知らんけどアナ雪とかCGじゃなかったけ?
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:59:20返信する
    >>145
    アークの技術はTVアニメに向かないって話を
    アークがTVアニメを作る話にすり替えるのやめて
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 12:59:32返信する
    でもチー太郎はウマ娘3Dでアニメ化したらキレると思う
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:00:13返信する
    ネトフリのラブロボの今期のやつ見てみろ
    ちびる程すげぇ作品あるで
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:02:06返信する
    3Dアニメによくあるカメラワークのぎこちなさも原因だと思う
    右から左に行くだけでカクカクしてるし
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:02:28返信する
    ゲームと同じ道を辿りそうだな
    自分たちの強みを捨てて海外の土俵で勝負しようとした挙句劣化品しか作れず衰退みたいな
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:03:04返信する
    >>172
    手書きキャラと混在させるたの工夫
    ようするにCGキャラで統一すればいいだけなのだ

    統一感があればけもフレみたいなチープな仕事でも許容できるのが人間の脳みそ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:03:18返信する
    3Dでぐりぐり動くよ!で終わってて肝心の物語が面白くないんじゃないの
    面白ければ2D3D関係なくみんな見るだろ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:03:27返信する
    ネトフリ攻殻とかほんまトイストーリーかってくらいチープやで
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:04:16返信する
    >>181
    いやゲームは強いやろジャップ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:05:19返信する
    >>180
    それただ単にその作品が駄目なだけ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:06:12返信する
    人件費がかなり抑えられるのは確かやぞ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:06:56返信する
    コナン映画のモブCGは浮いてて気になる
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:12:43返信する
    ビーストウォーズ面白かったやろ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:13:30返信する
    下手しなくともMMD未満だからな
    予算と時間ありゃ逆もあるが回収前提じゃ小物しかできんわ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:13:58返信する
    そもそも3dを見るのは目的じゃないだろ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:14:10返信する
    閃いた!
    Vtuberの3Dでアニメドラマ作ればWinWinやん
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:14:24返信する
    ビーストは海外産やし真骨頂は声優の馬鹿騒ぎやろ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:14:27返信する
    可愛い女の子、そういうキャラがメインで出てくる作品は作画の方が断然いい
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:17:50返信する
    その「CGなら予算を削減できる」って発想がもうダメなんやろうな。
    結局、ちゃんと作ったらCGでも手書き以上に金かかるんやろ。
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:18:51返信する
    背景は写真加工が多くないか?
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:20:43返信する
    手抜きが分かるポリゴン人形劇じゃMMD以下なんよ、そんなもんに金払う価値はない
    逆にプリキュアのエンディングレベルであれば金払えるレベル
    技術力に対する対価が評価であり手抜きするためだけに3DCGで誤魔化そうとするのは許されない
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:21:25返信する
    3Dですげーと思ったのゾイドだな
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:21:25返信する
    メカとか建物とかモブとかは全然CGでいいんだ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:22:32返信する
    スプリガンは3D作品としては出来が良さそうな
    気もするが・・・気のせいか!w
    取り敢えず18日から配信だから見てみるけど
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:23:00返信する
    >>197
    でもお前結局はした金しか使わねぇぢゃんwww
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:23:24返信する
    CGだったとしても安易にモーションキャプチャー使うのはやめてくれ
    動きが気持ち悪い
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:24:07返信する
    >>187
    確かではないな
    何度も使うモデルなら抑えられるけど、1話限りとかだと手描きでやっちまった方が早い

    だからゲームはCGでやる価値あるけど、アニメだとCGでやる価値があるか微妙
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:25:30返信する
    売れてないのは他に原因があるのでは?
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:25:41返信する
    レギュラーキャラが出来の悪いCGで、一話限りのゲストキャラが作画で
    後者の方がクオリティ高かったりすると笑う
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:26:58返信する
    >>203
    なんでも手描きできるまでのコストが相当かかるとか
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:27:11返信する
    全部3Dで作ろうとせずに戦闘シーンやガンダムとか
    みたいに2Dと3Dの得意な所を分担させれば良いと思うが
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:27:41返信する
    3Dアニメだいすこ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:27:54返信する
    スパイダーバースが持ち上げられてるけど、動きや見せ方は良いが、だからと言って日本のアニメ作品であのキャラデザやモデリングの方向で作られても困るんだよな…
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:29:04返信する
    宝石の国待ってるで
    結局金と優秀なクリエイターやろ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:29:24返信する
    たまにヒットする3Dアニメもあるけど
    それは3Dの違和感があんまり感じないのかな?
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:29:34返信する
    日本アニメの強みの一つを捨てるのはどうかと
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:31:53返信する
    >>172
    逆だ
    CGもフレームレート落とさなきゃいけないんだ

    そのためにはCGを動かしてアニメを作るんじゃなくて、
    CGで絵を作ってその絵でアニメを作らなきゃいけないんだ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:32:17返信する
    >>楽できる技術が来たのかと思われたが結局そうでもないんよな
    >>車とかそんなんくらいかCGになって楽になったんわ

    いやいや、へたくそなCG班が担当すると酷いぞw
    今の車、どこを中心に曲がってるんだよってな。
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:33:52返信する
    カンフーパンダ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:35:06返信する
    ファイナルファンタジーが全ての元凶じゃないの
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:35:57返信する
    >>206
    1話しか登場しないモデルを作るくらいなら手描きの方が遥かにコスト安いぞ
    1クールずっとでずっぱりぐらいでようやくCGの方がコスト安くなる
    あとはけもフレみたいに、同じモデルを流用してパーツ替えるだけで複数のキャラに変更できるとかなら手描きよりコストは安くなるが

    結局、作るコストはCGのが高いんだよ
    ただ、一度作ってしまえば何度でも使いまわしできるのがCGの利点で、だから使用頻度が上がれば上がるほどCGのが安くなるが、使用頻度が低い場合は手描きの方が安い
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:36:28返信する
    えとたまはオーパーツだわ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:36:30返信する
    シェーダー工夫してアニメ絵に見える努力しろよ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:36:57返信する
    優秀な3dアニメーターはゲーム業界行ってるからアニメだとスキルレベル落ちるんよね
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:37:14返信する
    ギルティギアストライブはあのクオリティでストーリーモードは
    映画1本分のフルアニメみたいなもんや
    今度出るDLC込のお得なスターターセット出るで
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:37:17返信する
    >>15
    そらそうだ。
    日本のアニメがなぜウケたかの1つの理由って言っても良いくらい。
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:37:43返信する
    そりゃ無理
    表現が追いついて無いからね
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:38:39返信する
    3Dは手抜きの粗が目立つのが根本原因
    2Dも中割などに手抜きはあるが目立たない
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:40:10返信する
    アレで商品として出したエクスアームって神だな
    常人には真似できない
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:43:06返信する
    >>202
    でも、お前の言う通り大陸の人間を徹底的に廃して純粋な日本人だけで作ろうものなら無駄にコストのみが掛かるのみで
    クオリティは必ずしも良いとは言えない
    もはや国産であることに何の強みもないってこの記事は言っているのだよ
    では如何にして3Dを使わずに良質なアニメを造るにはどうするか?
    簡単なコト低賃金で外国に持ち込む事だ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:44:05返信する
    求められるレベルでいったらウマ娘の3Dモーションが良い例かな
    あれは2分間ぐらい尺を1か月かけて仕上げている

    単純に考えてアニメだと厳しいだろうよ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:44:08返信する
    質の悪いものが駄目なのは当たり前
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:44:18返信する
    >>218 白組の本気を見せつけられたけど全くウケなかったな。ストーリーも込みで好きな作品なんだがなぁ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:45:01返信する
    3Dを褒めてほしいならせめて手描きに見劣りしないクオリティにしないとな
    手抜きモーション&手抜きデザインの3Dを横行させてればそりゃそういう印象になるわ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:47:46返信する
    エヴァQのヴンダーの浮上シーン劇場で見た時、しょっぱすぎて唖然としたわ
    まさかゼットンで二度やるとはな
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:49:14返信する
    結論:ラーメンみたいな豚の低俗な3D
    はスポンサーからアニメ中国に製作側のエサが人材派遣を送付を支えているがえらがないので30%を豊富な技術をしているかってこと
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:49:22返信する
    できの悪い3Dアニメに対して否定的な意見を出しているに過ぎない
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:51:55返信する
    手描きでどこまで表現出来るかがアニメなのにCGとか論外だろ
    なんでアニメでゲームを観なきゃいけないの?

    キャラの心情、感情、表情を訴えるには表現が自由な手描きが一番
    戦闘シーンも迫力のない映像になってただエフェクトで誤魔化すだけのゴミになるし

    CGで心に来る本気の泣き顔や笑顔が出来てからほざけ ラブライブみたいにただ歌って踊ってパフォーマンスするだけなら大したことない モーションキャプチャとかあるし

    D4DJとかバンドリのCGも顔のギャグ顔とか頑張っているけど結局限界突破出来てないし、明らかにキャラの表情で勝負してないよね 京アニのエヴァガも全CGでやったらウンコになるわw
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:52:51返信する
    ハイスコアガールは割と観れたわ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:53:04返信する
    アンブレラみたいにセッ、、!?シーンだけ
    3Dにするなら最初から手描きでに徹しろと思うけどな
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:53:57返信する
    キャラクターが動くとこ見たいんじゃなくて
    動く絵が見たいんじゃ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:54:21返信する
    ゲームのCGアニメーションで仕事してきたのがアニメに手を広げて大火傷してる感じ
    需要を呑み込めてアニメらしさを追及してるCGアニメは評価されて、ゲームのノウハウのままやろうとしている所が評価を下げてる
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:55:34返信する
    最先端3Dのウマ娘を見てしまうと3Dアニメは粗が目立つ
    人の感情表現も下手くそ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:56:46返信する
    CGでヒットした作品が仮に並以上の作画アニメだったらもっと売り上げ積んでたと思う
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:58:06返信する
    >>201
    アルペジオとか劇場版含めてマラソンしてるけどなにか?
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 13:58:12返信する
    計算通りのCGじゃ出来るのはマネキンでアニメ絵やまんが絵にならんからなぁw
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:01:23返信する
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:01:44返信する
    ギルティギアは手描きより手間がかかってる定期
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:02:23返信する
    3Dだと、ゲームのムービーシーンを見せられているような感覚になるからモヤッとするんだよな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:04:04返信する
    なんかホロライブやってなかったっけ?
    コメディみたいな3Dの短編動画
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:04:11返信する
    >>244
    ギルティギアのテクスチャ見たら震えるわ
    初代プレステの技法今使えば線めっちゃキレイやん!の論法はぶっちゃけ狂気
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:05:48返信する
    GUILTY GEARは劇場版レベルだしな

    TVアニメは予算少なすぎて糞が大半
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:05:54返信する
    マジェプリはマジで凄かったけど

    女の子が売りの作品でCGってマジで無能だと思う
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:06:24返信する
    だれと会話してるのん?
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:09:28返信する
    www.youtube.com/watch?v=r8U7Jl7c7Qs


    最近になって電池少女みて気がついたわ
    メガネ男はアカン
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:12:17返信する
    キャラ商品が売れないのはケムリクサを見るまでもなく明らか
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:12:28返信する
    >>120
    ぶっちゃけアークが凄過ぎてバンドリのCGは全く感動しなかったわ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:17:45返信する
    ダメダメ言ってるから日本は落ちぶれるんだよ
    何だって最初はクオリティは低いんだよ
    そこでやめないから今のクオリティがあるんだよ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:20:59返信する
    真面目に作りゃ誰も文句言わないのに
    毎期1つ10年前からまるで進化してないCGアニメあるよな
    だいたいこいつのせいだろ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:22:01返信する
    3Dアニメはどんなに頑張っても違和感が出てくるからそれに金を出したいとは思えない
    バトル作画で売ったブロリーの映画でも3Dのところだけは動き違和感だらけだったし
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:22:02返信する
    ドラゴンボール映画はアルティメット悟飯格好良かったし凄いと思うけど
    フリーザ、ブウとか絵みたいだったぞ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:24:42返信する
    いい加減、汎用的に使えて(手間暇かけたワンメイクならあるだろうけど、それじゃツールとして美味しくない)違和感の無いCGアニメ技術が出てきても良い頃だと思うんだけど技術が進歩してねーよな
    アプローチの仕方が間違ってるんかね
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:25:58返信する
    日本は否定的意見の声が強すぎる
    そういう声無視してでも続けていかないとよくはならんのに
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:27:19返信する
    動きというか演技を自動生成できればいいけどね
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:28:35返信する
    ポリゴンモデルは正確すぎて情報に意外性がない。
    結果、飽きる。
    見ていてワクワク感がない。
    ククルス・ドアンの冒頭10分見てて思った。
    モビルスーツのバトルが記憶に残らないレベルで平板。
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:29:50返信する
    食事シーンがみれるレベルになるのはいつなんやろな
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:31:44返信する
    宝石の国は良かったな。
    あれぐらいのものなら誰も否定せんやろ。
    否定されてんのはテスラノートとか錆色のアーマみたいな3Dだけ
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:32:03返信する
    そりゃあ、まともに動かない上に、手抜きしかしてねえ、中韓の糞を出されてもwww www

    食い物と一緒だよ?
    俺ら日本人で常に中韓よりもレベルの違う良い物食ってるのに、中韓の糞や残飯出されて満足する訳ねえじゃん?ww
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:32:13返信する
    >>259
    素直なんだよ
    嫌なものは嫌だというし
    良いものは良いという
    それだけのことだ
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:33:57返信する
    >>258
    無理に二次元に寄せるからだめなんじゃね?

    理想なのはフィギュアみたいなリアルに2次元キャラを立体化させることじゃないの?
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:34:54返信する
    ロボや建物、エフェクト、あとモブ人物など、3D全盛期やん。
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:34:57返信する
    いっそなろう系ナーロッパに登場する 河川が中央を貫く都市とか
    屋敷や馬車を共通素材化しようぜ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:35:50返信する
    アークのやり方で2クールアニメとかはまあ無理だからな。
    体系や顔にそこまで差がないアイドル系アニメとか
    ハサウェイみたくそもそも作画コスト高いメカ戦に使うとかがベターじゃないの。
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:36:30返信する
    >>259
    日本以上に海外のオタクがCG毛嫌いしとるやろ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:39:40返信する
    ほとんど問題ないけど目線だけは違和感に思う
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:45:52返信する
    アニメとかマンガの表現は発明品やからな3Dアニメもこれから才能ある人が面白い表現を発明していくやろ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:47:36返信する
    楽園追放のノウハウをもっと活かせよ
    俺らが望んでるのはああいう作画であって、常時ゆらゆら揺れてるようなキモいやつじゃない
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:49:24返信する
    2Dを3D化する時にどの角度でも違和感ないように
    オートモーフでモデルが変形する技術は凄いと思ったわ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:49:46返信する
    >>261
    手描きガイジの寝言w
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:52:07返信する
    ギルティギアレベルなら誰も文句なんて言わん。要するに作る側のレベルと予算の問題であってCGアニメ自体は手描きに追いついてる

    あとは作品の内容次第で合う合わないがあるってだけの事よ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 14:52:34返信する
    東映のCGは好き。
    プリキュア、ドラゴンボール、楽園追放
    全部クオリティ高い
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:02:02返信する
    最近はいいの出てきたよ。死神坊っちゃんとか、エスタブライフとか
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:12:54返信する
    CGってfps出てるはずなのにまるで5fpsくらいのぎこちなさに見えるんだよな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:18:31返信する
    面白くねーから否定してるだけなんだよなあ
    3Dかどうかは関係ない
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:19:36返信する
    でもCGアニメ見るんだったらそれゲーム化したほうが良くね?とも思うわ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:23:33返信する
    CGは日本より海外のほうが嫌ってる
    ゴールデンカムイなんか最初に出てきたCG熊のせいで視聴切ってる人が多い
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:27:31返信する
    何回おんなじ話してんだこいつら
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:28:44返信する
    勝てる勝てない以前にもうこれやるしか生き残れない
    そもそもアニメ作れない未来が見えてるんだけどな
    近視眼的なガキばっか駄々こねてるの何とかならんかほんま
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:29:01返信する
    実際に日本の3DCGは出来が悪いしな
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:30:29返信する
    >>198
    ロボットは良いのよ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:30:42返信する
    >>14
    それでもファイターで飛び回るのが主体でガウォークでも浮いてるバルキリーはマシ
    ガンダムは手描きのが楽だという結論に至ってスケジュールに余裕ある劇場版やOVAがCGでTV版は手描きになった
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:31:29返信する
    3Dでも良いが人の動きはモーキャプさせろ
    機械的な直線的動きでキモい
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:32:51返信する
    フレームレートを極端に落としてる3Dアニメは論外
    特にダンスなどの動きを売りにしてるアイドルとかはな
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:35:21返信する
    ロスト・ユニバース の失敗が未だに直せないのか・・・
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:35:50返信する
    バンドリでRASのメンバーの私服がずっと変わらないのはちょっと悲しいw
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:42:39返信する
    >今の時代車とか乗り物は全部3Dやな
    >イニシャルDも3Dやったか

    3DCGのはしりだな
    初代はプレステ並のCGだったけど面白さ的には一番おもしろい
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:52:08返信する
    萌え豚としては、可愛いキャラで売りたいアニメは絶対作画でやって欲しいところ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:54:16返信する
    2Dでやっても面白くないような内容のやつが多いし
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 15:56:28返信する
    Fallen Doll: Operation Lovecraft
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:00:04返信する
    誰が助けてって言ったんだ?
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:01:08返信する
    よくわからんけど、撮影っぽい動画とかもカメラを人間が撮った風に揺らしたりするやつあるし。
    人間の目ってちょっと不自然な方が自然に見えるんやろうね。

    例えばロボットがウイーンガチャンって動くのは本当は一定の速度で正確に動いてるんだけど
    それがものすごく不自然に見える不思議。例えばトムとジェリーとかめちゃくちゃ変な動きで現実にもぜってーありえない動きだけどそんなに不自然に見えない不思議。
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:03:12返信する
    MAPPAの炎の刻印とか
    鎧の作画は3Dだったけど
    狼の顔部分を変形させて叫ばせたりよく動いて
    面白かったよ
    オススメ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:03:21返信する
    けものフレンズって凄かったんだね
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:03:43返信する
    そういや、3Dはモーションキャプチャー使わないと!って流れになるけど
    もともとアニメって人間が手で描いててモーションキャプチャーなんて使ってないんだよな。

    それも不思議だよなぁ。
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:08:36返信する
    ウマ娘のゲームやギルティギアはゲームで映像が短いから誤魔化せてるだけであれでアニメ作ってもお人形遊びになるのは目に見えてるからな
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:10:05返信する
    >>261
    ドアンは糞3D過ぎるわ
    日曜の朝やってる低予算キッズアニメ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:11:56返信する
    >>273
    楽園追放は人キャラは糞人形だろw
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:12:52返信する
    きちんと作ればいいだけの話なのにどう考えても手抜きだったり技術不足だったりの3Dアニメばかり作るから否定されるんだ
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:13:13返信する
    >キングダム1期とかいう地獄

    放送前の特番かなんかで、うんKみたいなCGドヤ顔で誇ってたのは草だった
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:13:52返信する
    >>291
    3Dてそこもデメリットだよな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:16:37返信する
    >>213
    スパイダーバースとかむしろ、24fpsすら下回る15fpsにしとるおかげで、メリハリついてる映像になっとるよな
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:18:14返信する
    技術は大分進んでるはずなのにいつまであのヌルヌルなんだろな
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:19:13返信する
    3Dはメリハリがないしショボく見える
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:19:41返信する
    アナ雪「国内記録作ってすまないわ」
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:21:41返信する
    楽園追放やたらべた褒めするキモオタ居るけど人間の3Dは今見ると素人が作ったエロアニメにクオリティ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:23:40返信する
    >>133
    馬鹿馬鹿しくて笑えるw
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:28:02返信する
    人のようで人は一切出ない宝石の国とか
    アニマル、ケモナー全開のビースターズは
    結構良かった。あと作画だけならけもフレ2もねw
    やはり人がメインのアニメで全編CGは辛いな。
    特に巨乳キャラの乳に萌えない\(^o^)/
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:29:49返信する
    最近少ない?けどダイ大でCGに切り替わるとなんかガッカリするわ
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:31:03返信する
    3Dものだったらプリティーシリーズ本当にすげえと思うが、誰も注目してくれない…
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:32:41返信する
    CG毛嫌いしてるのってむしろライト層でしょ
    金出すような連中は出来が良ければ金出すだろ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:34:10返信する
    毎週放送する3Dアニメだと
    リギングとかウェイトとかあんまりこだわれないのかな
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:35:51返信する
    >>301
    ギルティギアストライヴのストーリー見てないんか?
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:40:29返信する
    無産オタクどもの意見なんざ糞の役にも立たねぇんだから無視して作りまくればいいんだよ
    何れはそれがスタンダードになる
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:49:52返信する
    中割自動生成のほうに投資した方がいいと思う。
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 16:52:51返信する
    虹が先はライブシーンの回数増やした結果1枚絵をいっぱい入れて時間稼ぎしてる
    シャフト方式になった
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:19:10返信する
    ディズニーの存在を無視しすぎやろ・・・
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:24:10返信する
    技術的には可能でも予算的に無理やろ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:33:08返信する
    3DSだから…
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:41:02返信する
    大友作品のFREEDOMとか観てから言えクソガキ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:42:41返信する
    宝石の国続編出して欲しいけど無理なんかなぁ
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 17:56:37返信する
    ギルティギアなどのアークの技術は時間かけて作れるゲーム媒体だから可能なのであってある程度納期が厳しそうなアニメだと多少手は抜かないと難しいだろうな
    東映くらい手法凝らさないとCGという違和感を潰せない
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:08:47返信する
    オタクがどうのなんて関係なく、需要のある物を作れなければ売れないのは当たり前だろ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:14:41返信する
    どうしても不気味の谷を感じるんだろうけど
    AIに学習させて上手く違和感消せないかな
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:17:05返信する
    作品による。流石にエクスアームとかテスラのクオリティはないわ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:21:03返信する
    なんかオーバーアクションで不自然なんだよなぁ<3D

    そういう違和感がずっとつきまとうのってストレスやからな
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:27:12返信する
    インフィニティフォースはマジで面白かったけどな?
    あの期でぶっちぎり一番だった
    にも関わらずスルーしてるのはてめえが食わず嫌いしてるか頭腐ってるだけやろ?ラブライブでも思っ切りcgシーンあるのに気にしてないだろ?(正論)
    単純にcgの中でも同じようにゴミアニメがあるだけやろ
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:31:09返信する
    てか一般的なアニメ業界って言うて抱えてるメインの人材って作画マンなんでしょ?作画とCGって畑違うだろうし全CGでアニメーション作りたいならアニメ業界でじゃなくてCGとかゲーム業界に行った方がいいのでは?
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:37:29返信する
    今期の馬アニメ、3DCGの馬がひどすぎる
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:44:43返信する
    外国では普通にCGが主流だろいいわけすんな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 18:51:33返信する
    CGは手書きより金と時間がかかる
    90年代だとCGを使った演出が目玉で大いにクローズアップされていただろ

    手書きレベルの予算と納期をCGに求めた時点で売れるわけない
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:01:41返信する
    それっぽい言い訳してんじゃねーよ
    3DCGなんかよりずっと昔から製作委員会方式やめろ言われてるくせに無視しといて
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:01:52返信する
    エスタブライフ(POLYGON PICTURES)の3DCGキャラ、けっこう好きだけどな。
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:04:59返信する
    キングダムの悪口やめなあ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:24:20返信する
    ギルティギアのアニメーション
    どこぞの会社が参考にしようとしたらとても無理ってあったような
    プリキュアのEDみたいなCGモデルだと今度は人が演技しないとモデルが動かないし
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:26:31返信する
    サンジゲンはブシロードと組んでから劣化した
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:32:21返信する
    >>332
    作品の面白さじゃなくてCGの出来について議論してるのに何論点づらしてるの?
    後インフィニットフォースは再放送かなんかで見たが言うほど面白くない同じ時期にやってた牙狼VLのが見るに値する
    クラフタースタジオのCGもアクション含めて素晴らしかったぞ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:34:07返信する
    日本は人間の演技モーションがなんか不自然というかクサイんだよな
    アニメ調も海外の方がほどよくリアルに寄せていちいちモデルをカメラに合わせて崩さなくても良いように作るの上手いし、日本はパッキパキのセルシェーディングが定着したせいで陰影が変なのが目立ったり何かとチープ
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:34:49返信する
    今は海外市場も大事なのにその海外に全く受けないからなあ日本の3D
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:41:39返信する
    否定・受け入れないって結果出てるのに
    何ゴネてるんだかな
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:43:58返信する
    デモンベインの3Dは早すぎたんや
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:47:36返信する
    クロアンとかハサウェイみたいに人間は手描き、ロボはCGにすりゃええだけの話
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:53:13返信する
    宝石の国
    アルペジオ

    どっちも売れたぞ?
    手抜き3Dアニメがゴミなだけ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 19:56:37返信する
    今期のブラックロックシューターの3DCGはええぞ
    全然話題になってないけど
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 20:10:13返信する
    スパイダーバース見た後に日本の3Dアニメ見ちゃうとね・・・
    そらアカンて・・・
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 20:11:25返信する
    そりゃ出来が悪いEVが売れないのっていってるようなもんだから
    出来の良いEV作れよwww
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 20:11:52返信する
    日本人がなんで3D受け付けないかって、平面マンガが基準になってるからだよな
    2次元表現に慣れすぎてて3Dが違和感を感じてしまう
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 20:28:27返信する
    単純に

    可愛くないのが多い
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 21:20:58返信する
    なにが「オタクが否定」だよ
    テキトーな嘘ついてんじゃねえよ
    ロシア政府かよ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 21:39:18返信する
    日本にはたつきがいる
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 21:52:43返信する
    だってしょぼいんだもの
    オレンジのCGは唯一マシだからそれ以外は認めない
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 22:12:16返信する
    創作だの技術向上だのは仕事の合間にやること
    いつまでも技術が向上しないのは時間的な余裕を持たせないで常にフル稼働させてる現場の問題だろ
    例えば料理人が不出来な料理を客に提供して金もらおうとするか?
    コストを客に押し付けてあまつさえ客のせいにするとか仕事舐めてんのかって話しや
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 22:14:14返信する
    けもフレとか宝石の国からもう5年経ってるけどあんま定着してへんな
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 22:19:08返信する
    スパイダーバースの制作費9000万ドル
    日本の劇場版アニメって2~5億円だからそもそも数十倍の元手の差があるわけだ
    CGのクオリティは技術じゃなくてどれだけ人を使ったかだからな
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 22:50:01返信する
    海外のアニオタの方が日本の3DCGアニメを蛇蝎の如く嫌ってる印象ある
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 22:53:26返信する
    手書きアニメとCGアニメはジャンルが違うんだ
    顧客層が違う事にまだ気づかないのか
    手書きアニメはコマ割り日本漫画に色を付けて動作させたもの
    CGアニメは実写のお話をCG化しただけのもの
    ジャンルが違うものがヒットする訳ないだろ
    早く気づけ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 23:14:48返信する
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    アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然人気でないんだけど!!」 2022.04.24
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    もう何百回目だよ3DCGアニメ叩き記事
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-31 23:26:28返信する
    >アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然売れないし作れないの!」

    アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然人気でないんだけど!!」 2022.04.24
    archives/216906
    ↑この記事と全く同じ流れじゃねえか
    「いつまでも手書きじゃいかんやろ」のレスから始まり、
    D4DJ→宝石の国→きらレボ→ギルティギア→ねとらぼ→攻殻機動隊→ドラゴンボールまで全く一緒
    手抜きにも程があるぞ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 00:53:08返信する
    日本のアニメは2D作画だから世界で人気なんやで
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 01:07:03返信する
    けものフレンズを忘れたのか?
    正直お世辞にも高品質とは言えない3D制作だったが、それでも大ヒットしただろ。
    3Dアニメが売れないんじゃなくて、ただちゃんと売れる作品に出来ていないだけだろ。
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 01:47:20返信する
    えとたまのは自然だった思い出
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 02:58:24返信する
    雪風、アルペジオ、宝石の国、けもフレ、シドニア、亜人、id-0
    特にサンジゲンが力入れてたid-0のキャラモデルはテレビシリーズとしては頂点だと思うわ
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 03:00:41返信する
    ジョジョopの神風動画とかもいい仕事してたやん
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 06:00:52返信する
    ゾイドなんかも画面見栄の為に要所要所で3Dモデルを崩したりする手法取ってるからな
    3Dがダメなんじゃなくて楽しようとして3Dにしようとしてるからアレなんだよ
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 06:12:25返信する
    深夜アニメの3DCGって違和感ある作品ばっかりやし
    たまに一部分だけ3DCGにして違和感ないクオリティにしとるやつもあるけど
    あれはあれで金かけてそうだしな
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 06:13:29返信する
    >>367
    それらも別に3DCGだから良いってわけじゃないからなぁ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 06:52:17返信する
    >>124
    スーパーヒーローのこといってるんだとしたらお前の目が節穴すぎるだけだぞ
    なんでもかんでもps2ps2とかおっさんのアレルギーがひどすぎて笑える
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 08:03:52返信する
    バンドリですら苦痛で俺は切ったからなあ
    今期も谷口悟朗のグレートエスケープの3Dきつすぎる
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 08:33:11返信する
    確かにCGで評価できるのって宝石とたつきぐらい
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 12:29:14返信する
    >>371
    手描きだから良いって事も無いだろw
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 13:29:05返信する
    3D=楽とか思ってるやつは実際にやってみろ
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 17:08:30返信する
    >あらかじめ3Dでベース作っといてトレスするのが一番ええやろ
    >コンテから背景起こしてるせいで統一感なくなってるんや
    >背景全部3Dでその上に適当にマネキンかなんかのっけてコンテにしたほうがどう考え
    >ても手っ取り早いし画面に統一感も出るしええ事尽くし

    無能の極みだろ、CGを便利な何かだとでも思ってんのか?
    だからエクスアームなんてクソが生まれるんじゃ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 20:52:57返信する
    >>376
    実際クソCGアニメってそのノリで作ってるからな。
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 20:59:50返信する
    >>367
    オレンジ、サンジゲン、ポリゴンピクチュアズは何十年とアニメのCG作り続けてる専門集団みたいもんだからな。
    一方テスラノートの制作は今までCGやったことないし、エクスアームなんて中国人スタッフで初めてアニメ制作。
    ノウハウが違い過ぎる
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-01 22:59:36返信する
    >>377
    その統一感みたいなもんのせいでかっちりしすぎて作り物感がすごいからな
    最近だと鬼滅なんかもなんか違和感しかなかったわ
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2023-10-22 18:35:19返信する
    樋口シンジ監督はみんな優秀な人はゲーム業界に行ってしまうって言って嘆いてたな

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