【話題】「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」という説で大議論に! 言われてみれば確かにそうだよな

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名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 

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ゲーム機の発展は、まさに日進月歩である。1983年に任天堂からファミリーコンピュータ、いわゆるファミコンが発売されて一気に進化のスピードが早まった感がある。

ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)

■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」

先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。

 「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」

と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。

https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
1985年生まれじゃ全然進化を体感できてないだろ。もう何でもあった
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
79年生まれだろ
ドラクエリアルタイムで全部やってる

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名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
カセットビジョンからファミコンを知ってる世代じゃないの?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
進化するのが当然って世代かな
何かが何年かで2倍になるっていうなんたらの法則が延々と続くと信じてる世代

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
85年生まれなんか小学校に上がる頃にはもうスーファミあった世代だろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
すでにいい歳だったがスーパーマリオ2見たときの衝撃と言ったらそらもう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
普通に考えてもっと前に生まれてるほうがもっと前からの進化を体験してるだろうに
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
1985年生まれの若造が「俺の世代はこれを知っている」と下の世代にマウントをとるようになったか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
最初からPS5じゃいかんのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
これ団塊ジュニアらへんやで
 
ブロック崩し→インベーダーブーム→ゲームウォッチブーム
→マイコンブーム→ゼビウスブーム→ファミコンブーム
(お金持ちはこれにAPPLE2とかまで加わる)
 
ファミコンからテレビゲームの歴史が始まったと勘違いしてる人が多すぎやね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
小中学生の時に進化を体験できる世代じゃないとな
大体はそこでゲームから離れるから
それ以上となると特殊な層

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
マリオ、ドラクエ、FFを初代から遊んでない時点でダメだろ
バーチャファイターも怪しくないか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
伊集院光が高校サボってエイキサイトバイクやってたという話をしてたけど
まさにこの世代じゃ無いだろうかゲーム進化最強世代と言うなら

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ゲームウォッチとか、ブロック崩しやテニスと称する何かが出来るテレビゲームとか、アップルIIとかで遊んでいた所へのファミコンの登場の衝撃よ。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
FFは3から入ったから1、2はガラケーで後からやったなあ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
1984年産まれでさらに4歳くらい上の兄貴と4歳くらい下の弟がいた奴らが最強のゲーム進化世代
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ゲームより96年のポケベル→携帯・PHS→カラー液晶携帯、カメラ付き携帯→iPhone登場までが10年しか経ってないのがヤバい
その間にYouTubeやmixiみたいな一般層にまでネット環境も激変したし
この10年間で進化したのってiPhone4がiPhone13に変わったとか殆どスペック面での進化のみ
個人的にはゲームもこれと同じような感覚だから進化してる感覚は特にない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
85年生まれだが
ファミコンからスーファミ、スーファミからプレステ64と身体の成長に合わせてゲームも進化していった感は否めない
途中にポケモンブームも経験できたし、ゲームボーイがカラーになる進化も一緒に味わえた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
その10年前の75年くらい生まれくらいが
ゲームセンター黎明期やテレビテニスとかの最初期のテレビゲーム
ゲームウォッチに代表される各種小型ゲーム機
ぴゅう太やカセットビジョンなんかもあり
そして全てを過去にしたファミコンが登場…となるから
その方がゲームの歴史を体験ような気もする

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
5ちゃんのスレであった話でスレ立てとか永久機関だな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
80年前後じゃね
しらんけど

 
 

58 名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
キッズの頃ポケモンを遊んでなかった奴はポケモンを遊んだとは言えないからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
>>58
あーそうだよね
85年生まれっていうとポケモン世代だね
ポケモンが発売されてから、ずっと遊んでいる人には思い入れあるだろうね
ポケモン、スマブラ世代で、やっぱドラクエFF世代とは違うな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ファミコンからスーファミの色数と解像度の進歩で驚いたな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
初代マリオの年に生まれてるなら体感できてないやん
やっぱ松坂世代最強

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
1984年生まれだが、就職までに
ゲームウォッチからPS3まで遊んで生きてきたぞ
msxやpcエンジンとかは未経験
ゲームの進化がわかる世代とは自認してる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ファミコンなんかどうでもいい、ゲームの歴史はスーファミから始まったと言っても過言じゃない。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ある時期ソフトがやけに高くなって
一万円超えたもんなあ
ジャーバス買ったら訳わからなくて
抱き合わせも普通だったしなあ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ファミコンは昭和58年7月に発売されてCM見てすぐ買ったけど
それよりタイガーマスクが新日を辞めたことの方が大事件だった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
1985年生まれは最初に買って貰ったゲーム機がファミコンではなくスーファミなのでは
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
30歳代に40歳代がマウントを取るという
おぞましいスレだな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ゲームウォッチに興奮したジジイどもから見たら、「1985産まれ?、若いな」
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
FF6のOP見た時にもうこれ以上の進化はあるのだろうかと思ったな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
ファミコン以前とかゲームじゃないだろw
進化したのはスーファミ以降だからな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
体感出来たのは1970~1980生まれだろうな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
オレのゲーム人生はゲームウォッチから始まった
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
上上下下左右左右BA知らないとか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
今時はおっさんになってもゲームしてるからな
50歳より上の世代でしょ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年05月01日

 
小学生の時にファミコン買ってもらった層が最強だろ
 
 
 



 
(´・ω・`)85年限定しなくても30~40代が一番ゲームの進化を楽しめてると思うわ

(´・ω・`)PS5が最初の世代の子ってどうなんだろうね(平成終わり~令和生まれ)

(´・ω・`)もうこれ以上進化しないよなぁ・・・グラはすでに綺麗だし、まじでSAOみたいな世界にならないと
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:29:30返信する
    これ外国人笑うらしいな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:29:35返信する
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:29:50返信する
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:31:38返信する
    85年だとスタートがスーファミか
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:31:54返信する
    ゲームは社畜になったらできなくなるから
    小中学生の間でファミコン~プレイステーションまで駆け上がったこのあたりの世代はやばいだろうな
    実際、ゲハでゲームにどっぷりの世代ってこの辺だろう
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:31:59返信する
    今PS4のゲームの映像見るとうわ汚ってなるから不思議なもんだ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:33:14返信する
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:33:17返信する
    >>2
    NHKで中途半端にアニメ化された不遇のシリーズ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:33:24返信する
    でも氷河期ですよねw
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:33:54返信する
    まだまだ進化が足りない。
    化石機SWITCHは早く引退してくれ。
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:34:10返信する
    ふつーに小学1年生のころにインベーダー遊んだ世代やろ。インベーダーは1978年だから
    まぁそれより前ってことになるな。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:34:17返信する
    そんなもん古い時代に生まれた方が体感してるに決まってるだろ
    1980年代以前に生まれた世代は全員経験してるよ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:34:25返信する
    このあたりの世代は映画ですらゴジラの着ぐるみ人形からジュラシックパークの3DCGと超絶転換期だったろうし
    世の中のありとあらゆる仮想現実の飛躍を体験してる
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:35:44返信する
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:35:58返信する
    友人宅にテーブルタイプのインベーダーゲームの筐体があったので遊んだ記憶がある
    ゲーセンは当時不良の溜まり場なイメージがあり行けなかったので楽しかった
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:36:12返信する
    >>9
    氷河期はもう少し前の世代やろ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:36:26返信する
    あまずいやめべひん
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:36:40返信する
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:36:49返信する
    >>14
    学校の帰りに駄菓子屋で遊べるやろ。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:37:01返信する
    >初代マリオ発売年に生まれる
    初手矛盾で草
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:37:23返信する
    生まれた年って馬鹿なの
    その世代は俺みたいな1970年代生まれだろ
    ちなみに貯めたお年玉でファミコンの代わりに爆死ゲーム機アタリを買ってしまったが
    パソコンでも8ビットPCから全てを体感できた
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:37:32返信する
    1980年前後が最も進化を体験出来たのは間違いない
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:37:50返信する
    昔は確かに駄菓子屋に筐体あったな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:37:56返信する
    どう考えても喫茶店とかでテーブル型のゲームやってた世代だろ
    子供とゲームを経て今孫とゲームしてるわ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:38:16返信する
    >>14
    当時はまだゲーセンとかじゃなくて駄菓子屋や喫茶店とかに置いてある感じ。
    そもそもインベーダ一台じゃゲーセン開けないしな。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:38:57返信する
    産まれてすぐマリオプレイするんか?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:39:02返信する
    昭和生まれクソ老害ジジイどもが偉そうにしてて草
    他に誇れるものはないのか?
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:39:43返信する
    中高の頃ゲーセンで、ムーンクレスター、ギャラクシアン、ゼビウスやりまくったわ!!!
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:40:27返信する
    >>14
    駄菓子屋もあるけど親と喫茶店とかでやる
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:40:49返信する
    最強は1984年度生まれでしょ、ゲームの進化に合わせて成長してるのに加えて
    小学~高校で唯一、土曜全部登校~全土日休みまで経験してる世代
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:41:25返信する
    家庭用ゲーム機の歴史って感じだな
    ネット関係は大人になってから本格化してるからもう10年ぐらい後のほうがいろいろ充実してると思うけど
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:41:34返信する
    >>27
    そんなこと気になるお前は何も誇れるものないんじゃね?
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:41:42返信する
    >>27
    ゴミみたいなソシャゲしか知らないガキのお前と
    違って本物も偽物も全て知っていた世代だからな
    イキがるな(笑x10)
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:43:15返信する
    俺は兄と半分金出してゲーム機買ってたから結構遊べた世代だわ
    ファミコン時代がクソ長いけどな

    スーファミ、メガドラ、PCエンジン、64、ネオジオ、サターン、ドリキャス、PCFX
    ゲームキューブ、Wii、スイッチ、PS1~3、PS5、XBOX360、その他多数の携帯ゲームハードを遊んだ

    PS4だけは何か買わなかったんだよな、PCでゲームやってたからかも知れん
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:43:28返信する
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:43:30返信する
    ちょうど世代のおっさんだけど確かにファミコンからやってきたわ
    小学生くらいでプレステセガ64の3つ巴もガチでやってた
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:45:02返信する
    >>30
    自分の世代が最高だと思いたがってる馬鹿ってお前みたいな奴を言うんだろうなw
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:47:03返信する
    1975年くらいじゃないかなー
    最近までずっとゲームやってた人は少ないだろうけど
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:47:36返信する
    ゲームウォッチまで遡るから完全に体験するってなら1975年前後世代からだと思うわ
    1985年生まれじゃ対応できないのもある
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:47:38返信する
    どう考えてもファミコン登場時がガキの頃だった1970年台前半~中盤生まれの世代やろ。
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:48:18返信する
    >>33
    ㄘんぽかゆい
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:48:39返信する
    カセットテープから10分かけてプログラムを読み込んでいた時代
    FDになって天国に昇ったかと思ったわ
    さらにHDD、そしてSSD、その体感ぶりは今の人間には想像もつかないだろうな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:49:05返信する
    俺は真面目に働いて貯めた貯金があるから、いざとなったらお前らゴミカスニートなんてとっとと見捨てて物価の安い海外に逃げるわ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:49:12返信する
    物心付いた時に
    ファミコンがあるぐらいが丁度良いだろう
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:49:16返信する
    ファミコン前はこんな玩具で遊んでたみたいなのが話題になってたがそこを小学生前にでも経験してる年あたりが一番変化感じてそう
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:49:24返信する
    60年代後半生まれの人の方がゲーセン文化を体験出来ていて本当に最初からゲームの進化体験出来ている気がするな
    インベーダーからギャラガとかグラディウスあたり
    ファミコンは言ってしまえば出た瞬間からゲーセンのゲームの劣化版でしかなかったわけだし
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:50:23返信する
    >>41
    切り落とせばかゆくなくなるぞ
    さっさと汚なくて短いお前のチ○ポを出せ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:52:00返信する
    >>46
    ギリで70年生まれ前後じゃないか?その理屈でも
    60年代後半だと最近のに対応できていない気がする
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:52:28返信する
    85年代だといろんなものが出揃ってて性能が向上し始める世代じゃね?
    もう一昔前じゃないとゲームやそれ以外も劇的な進化の体感はないんじゃないかな
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:52:45返信する
    1985年生まれは携帯ゲームの進化を一番実感した世代だろう
    小学生はゲームボーイ、中学生はゲームボーイカラー、高校生はアドバンス、そして大学生はDSと見事に進学と同時に進化している
    何気にポケモン初代世代ど真ん中だしな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:53:07返信する
    年がバレてる
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:53:28返信する
    ファミコン世代の爺じゃが
    今はヴァンパイアサバイバーで遊んでる
    ゲームなんてあのくらいのグラと単純なシステムで十分楽しいんじゃよ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:53:56返信する
    小学生時代にファミコンを遊ぶとすると10年ぐらい遅れてるのか
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:54:02返信する
    進化を感じられたのはファミコンからPS2までかな
    PS3は凄かったけど高すぎた
    PS4以降は売れ残り不人気パーツ使った手抜きの低スペックPCもどきに落ちぶれた
    結果PC買えばいいじゃんが定着した
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:54:47返信する
    だいたい70年代産まれのどこかなのかだとは思う
    それが70年ドンピシャか79年の終わりかはわからんが
    この世代のどこかが完全対応世代だと思う
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:54:49返信する
    ファミコンねだったらPCエンジン買ってきて一緒に買ってきたエナジーってクソゲーが溶岩地帯で死んで終わってクリアできなかった
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:54:52返信する
    >>42
    ロード時間7〜8秒もあるとちょっと長いと思ってしまう
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:55:12返信する
    >>56
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:55:27返信する
    最強は1970年代のファミコン、PC88世代だな
    それより古い人も居るけどパンチカード、基板世代だから次元が違う
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:55:35返信する
    死んだ友人にバイオ2のリメイクとFF7リメイクやらせたかったなあ
    FF7リメイクは下手したら俺が死ぬまで完成しないかもだが
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:57:38返信する
    逆にVRの進歩はもっと勇み足で頼むわ
    ゴーグルはサングラス並に軽くて付けやすくないとやる気がせんぞ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:58:21返信する
    世代マウントとかとらないで、素直に若い世代にも
    親切に面白い往年のゲーム紹介してやれよ
    だからめんどくさいジジイって言われるんだぞ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:59:16返信する
    FFの凋落も味わっとるな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-01 23:59:50返信する
    95年生まれだけど、据置機は64→PS2→GC→PS3、
    携帯機はGBC→GBA→NDS→PSPで順当に進化していった感じだな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:00:36返信する
    […] Source: やらおん! 【話題】「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」という説… […]
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:00:51返信する
    その年の子供がお年玉貯めて機器が買えるのか考慮する必要がある
    ファミコンはソフト込みで数万円くらいだが
    初代パソコンとも言えるPC88SRはモニタ込みで30万円位した
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:00:56返信する
    2D→3D以上の体験の変化は存在しない
    あのセンスオブワンダーを超えるにはVRには無理
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:01:13返信する
    70年生まれ前後じゃね?
    インベーダーブーム、カセットビジョン、LSIゲーム、ゲームウオッチ、ファミコンを経験してるでしょ。大人になってからもゲームしてるのはこの世代からじゃね?
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:01:17返信する
    ゲーセンでインベーダーブームを体験してないのに?
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:03:15返信する
    >>62
    ザナドゥ
    win版も復刻されているから買ってやってみろ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:03:18返信する
    最低限83年にファミコンで遊んでないと
    出来れば80年のゲームウォッチか。
    だから70年代半ば〜後半生まれかね?当てはまるのは
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:03:25返信する
    >>62
    カルネージハート
    戦闘ロボットの思考ルーチンを自分で組み立てるという面白さは唯一無二
    ネット対戦が当たり前の今こそ盛り上がるかもだけど、攻略サイトで最適化されたものが流布されたら一気に対戦ゲームとしてオワコンになりかねない危険性がある
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:03:56返信する
    あんまり遡るとPS辺りから離れちゃうだろうし
    劇的に進化したのって精々PS3くらいまでだろ
    その頃までリアルタイムにゲームにはまってる世代となると80年前後じゃね
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:05:58返信する
    92年生まれだけど物心ついた時には既に3D全盛だったから
    やっぱ2Dの時代を経験できなかったのが悔やまれる
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:07:42返信する
    テキスト8色のエロゲで抜いていた時代
    なつかしい
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:07:45返信する
    PCエンジンのカトちゃんケンちゃんのゲーム結構鬼畜仕様だったよな
    難易度の上がり方が別次元で後半あがってくんだよ
    結局クリアできなかったわ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:08:12返信する
    ゲームの進化は感じても結婚したり子供もったり自分の進化は感じれなかったようだね
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:08:41返信する
    ファミコンは小1のときに従兄弟からもらった勢
    小2のときにスーファミが発売され、小3のときに友達のうちでマリカーめちゃくちゃハマる
    プレステは小6のときに出てて、パワプロに超ハマった思い出。あとはぷよぷよか。
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:09:08返信する
    ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2
    ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームギア
    セガサターン、64

    携帯おもちゃだと
    たまごっち、デジモン、てんしっち
    ポケットビスケッツのたまごっちみたいなやつも持ってたっけか・・・
    ポケットステーションのチョコボも結構遊んだ記憶があるな
    懐かしい
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:10:31返信する
    父親が1976年生まれ
    さっき聞いたらゲームウォッチとかカセットビジョン?とかいうのでギリギリ遊んだって言ってる
    小学生の低学年の時にファミコン買ってもらって中高生はスーファミとPCエンジンと初代ゲームボーイやっていたらしい
    大学生の時にプレステでFF7やって衝撃を受けたって言ってる
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:10:53返信する
    >>63
    ハードは進化していったがソフトは停滞していくからな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:10:57返信する
    PCエンジンでOPやEDで歌が入っててビックリした記憶
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:13:44返信する
    初代マリオ発売年に生まれたって言ってる時点で出オチじゃんw
    生まれてすぐにマリオをやってそれを覚えてるって言うのでもない限りw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:14:08返信する
    氷河チー牛の数少ない楽しみ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:14:37返信する
    電卓で動くゲームがあったと言っても若い人は誰も信じないだろうな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:16:00返信する
    インベーダー、ガンダム、ファミコン、ラジコン、サバイバルゲームを幼少期から義務教育期間に体験できた65~75年生まれが最高だろ
    大人になってからは辛い思いしているがそれなりに成功している人は当時の物を買い集めてる
    米国の影響が大きいが旧車や旧バイクが高騰してるのもこの世代の小金持ちの需要が多いんだよ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:16:51返信する
    1970年代やろ、85年生まれじゃ体感出来るという状態になるまで五年以上要するやん
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:16:56返信する
    >>48
    それはしょうがないんじゃないかね
    それに変化を最も感じられた世代は何かという話題だからね
    一番最初がやはり爆発的な変化はあった
    正直PS3以降は世代ごとにより高精細な画質にはなっているけど内容的にやっていることはそこまで劇的な変化はないし
    ここ10年で出てきたまったく新しいことといえばソシャゲの隆盛であって決して機械的な部分で最先端の技術というわけでもないから
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:17:26返信する
    リアルタイムの衝撃知らないじゃん
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:17:45返信する
    ファミコンとか所詮アケゲーの超劣化移植だったしな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:17:54返信する
    (´・ω・`)何だろうな、もう何度目だよこの展開・・・って感じだわ
    (´・ω・`)もう少し捻った展開とかにできないんだろうか
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:18:15返信する
    >>48
    してるぞ
    PS5もXBOX_Xも持ってるしスマホゲーもやってる
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:20:16返信する
    >>37
    知的障害ってお前みたいなやつのことを言うんだよ
    はやく病院行ってクスリ貰ってきなさいw
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:20:44返信する
    ゲーム自体は1985年以前からあるけどまだ社会的にそれほど市民権得てなかったし
    1985年生まれあたりが1番家庭用ゲーム機と共に成長した世代やと思うで
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:21:03返信する
    マリオをリアルタイムで遊んでなきゃ論外だろ
    むしろ家庭用ゲーム機の黎明期知らない世代だからお話にならない
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:21:33返信する
    スペースバンビーノっての持ってたわ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:21:39返信する
    30代は入ってなくて、40~50代だろ。

    1978年のインベーダーブームは1960年代生まれの50代しか体験してない。
    当時の喫茶店やゲーセンは小中学生が入れるような場所じゃなくて、テレビで流行ってると聞いただけ。
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:21:40返信する
    90年生まれの俺でスーファミスタートだったな
    同い年の友達がファミコン持ってたから家庭によるんだろうけど
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:21:56返信する
    グラフィックの進化は明らかに終わりを迎えてるから
    任天堂のギミック重視はほんま正解やな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:22:28返信する
    バイトができない小学生だと新機種が出ても気軽に買うことが出来ない
    親もゲーム機=悪という時代だから説得するのは困難
    より高額なPCになると高校生以上じゃないと購入してその変化は体感できなかったな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:23:04返信する
    ファミコンの登場というビデオゲーム史最大のターニングポイントを経験できてないクソ雑魚やん
    ファミコンが1983年だからゲームウォッチとかFCを物心のついてた小1小2くらいで経験できた世代とすると1977年くらいが最高やろ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:23:13返信する
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:25:41返信する
    ポケモンと共に育った世代なら異論はなかったな
    ちょうど小学生とかで触れれた時代やろ
    1985年あたりだとゲームの進化を感じるには少し遅かったな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:27:19返信する
    確かに85年世代は産まれてから小学生くらいの間に
    ファミコン~スーファミ~プレステサターン64三国時代を
    全部経験できてるから一番おいしかったと思うわ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:28:22返信する
    85年とかファミコンとかゲームボーイ知らん世代やろwwwwwwwwwww

    それに85年やと90年代の黄金期を厨房で過ごすという勿体なさもあるなwww

    2000年代以降はゴミだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:31:23返信する
    PCだとエンタテインメント的にハードが劇的に変化したのはPC88,98→X68000で
    それが1987年
    X68000は高額で大学生以上でないと購入できる様なものでなかったから
    1970年前後世代だな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:33:17返信する
    80年くらいが黄金期だな
    ゲーム以外にもジャンプやアニメ、エロゲ、PC、携帯とあらゆる娯楽の変遷を体感した奇跡の世代
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:33:38返信する
    >>4
    86年産まれやけどファミコンスタートやったで、PCエンジンもあった
    親もゲーム好きだったのはでかいが
    小学生の時に64マリオやれたのは衝撃的だった
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:34:11返信する
    >>80
    やっぱ普段は手がお団子でもムービーが映画みたいだからそっちの方が印象深くなるか
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:34:30返信する
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:35:48返信する
    加藤純一最強!
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:36:14返信する
    >>99
    まだまだこんなんで満足できんわ
    グランツーリスモが本当に実写にしか見えなくなるくらいまで進化してほしい
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:37:04返信する
    既に書かれてるが78-79じゃねえの
    だいたい小1でマリオ中1でSFC高1でPS&SS
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:37:16返信する
    ファミコンが生まれた後の生まれじゃあ
    ファミコンが登場した一番の進化の衝撃は体験出来ないだろ

    進化を感じられるというお題目を掲げる以上は
    ファミコンより後の生まれは土台にすら上がれてないな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:37:24返信する
    言い出したらキリがないけど、ゲームウォッチからファミコン登場の頃を
    知っている70年代前半生まれだと思うけどな
    セガと任天堂の闘争の歴史を全て見ているし、その後のソニーと任天堂の
    確執、セガの撤退から、スマホの台頭に至るまで全部見ている
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:38:48返信する
    1960、70年代世代はアナログ・デジタルが入り交じった黄金の世代で
    用いられようによって日本躍進の原動力になるはずだったが
    氷河期にぶち当たって切り捨てられ、結果日本はIT後進国に成り下がってしまった
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:40:06返信する
    >>114
    高1だともうゲーム離れてたわ俺の場合
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:41:42返信する
    ドラクエの熱い時代を知っているのも70年代前半から半ばだよな
    金の鍵のありかを見つけた奴のクラスでの英雄ぶりは今でも思い出す
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:42:37返信する
    >>118
    3Dスティックグリグリやる対戦で手のひらの皮剥けたわ

    誰でもみんなゲームで遊んでたのは小学生くらいまでだったな
    中学生になるともう「まだそんなんやってんの?」みたいな奴は一定数出て来た
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:42:38返信する
    1975年前後辺りがそうだろうな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:44:51返信する
    だって40~50代って、WiiDSやらPS3PSPやらが出てきた頃には
    もう感性が死んでてずっとゲハで醜いマウンティング合戦してばっかだったじゃん
    とてもゲームの進化を体感してきたとは思えない
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:46:12返信する
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:47:51返信する
    氷河期世代だな
    その体験を活かすこともなく後は
    消えていくだけ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:50:38返信する
    >>123
    体感はしたよ、感動はしなかったけど
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:53:32返信する
    80年生まれだけど、この世代が一番進化感じてると思うわ。
    家庭用(据え置き)だと、ファミコン→PCエンジン、スーファミ、メガドラ→CD-ROMROM、メガCD、NEOGEO→3DO、PS、サターン、64→PS2、ドリキャス→以下略
    携帯型だと、GB→PCエンジンGT、ゲームギア、GBカラー→アドバンス→DS、PSP→以下略
    パソコン・マイコンだと、MSX、PC98、Dos、Towns、X68→win95→win98→Me→Win2k→以下略

    世代が変わるたびに度肝抜かれてた。
    PS4あたりから、急激に変化が薄くなっていったな。
    今の子はその体験できないから、かわいそうではある。
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:55:36返信する
    85年生まれやけど、そもそも買ってもらってねぇ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:55:55返信する
    産まれた時に出たゲームなんか出来るわけねぇだろ
    せめて4,5歳くらいになってないと
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:57:03返信する
    その年代だが実際そう思ってるよ
    幼稚園ぐらいの頃はFC、小学校入る頃にはSFCが主流
    高学年になるぐらいでサターンプレステが出て…って感じで
    ゲームやる子供の頃に目覚ましく進歩していった歴史を感じてる
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:57:41返信する
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:57:49返信する
    >>126
    いや実は氷河期終わってた
    リーマンショックあたりで「実は売り手市場だったやん」って気付かれた
    氷河期でも頭のいい奴がこの時期で転職してる
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:58:11返信する
    80年生まれでもコナミコマンドはLRLRだからスーファミやろ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 00:58:19返信する
    自分くらいが丁度体感できてるはず
    幼年期 ゲームウォッチ→FC(ディスク)、スーパーカセットビジョン
    少年期 →SFC、メガドラ、PCエンジン(CD-ROM)、ゲームボーイ
    青年期 →PS、サターン、64、3OO→PS2、ドリキャス、Wii、PSP
    壮年期 →PS4,xbox→PS5、Switch
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:01:34返信する
    80年くらいが成長に合わせて2D(小中学)→3D(高校)→PC携帯エロゲ深夜アニメ(大学)と綺麗にシフトした世代
    オタクのメイン層もこの世代
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:08:09返信する
    ゲームといえばゲームだがコロコロコミックス系筆頭に玩具が豊かだったな
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:08:19返信する
    いや85年は絶妙におせーよ
    82年生まれの俺ですら1、2年早く生まれた兄や親戚らの方が
    リアルタイムで色々体験出来てて羨ましいなって子供心に思ってたのに

    進化の体験って言うなら79年~80年生まれが一番じゃないか?
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:09:21返信する
    PCエンジンGTって業界初の据え置きと携帯機のソフト互換があったゲーム機よな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:11:34返信する
    未成年だと、親の理解度にもよるだろ
    買ってくれる
    お年玉貯めて買え
    バイトして買え
    一切駄目、社会人になってから

    これで1~20年くらいはずれる
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:12:05返信する
    78~82くらいじゃね
    ファミコンを物心付いた状態でプレイできたかどうかだと思う
    この年代ならアケゲー全盛期も生身で味わっただろう
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:12:47返信する
    その当時、金も時間もある大学生世代が最強だな
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:13:00返信する
    FC発売の83年か
    さもなくばFC発売時点で物心付いてた年齢か
    85年生まれじゃFC→SFCを体感出来たとは言えん
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:13:51返信する
    ドット+ピコピコ音のゲームに死ぬほど心踊らされた世代
    やっぱり今の子供には響かないのかな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:16:00返信する
    >>140
    ガキの頃欲しかったけど、アホみてーに高くてすぐに諦めたわ
    GT自体はすぐに廃れたし結果的には良かったんだろうけど
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:22:10返信する
    ポケモン初代世代で遊戯王第一世代で色々始まった世代か
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:23:39返信する
    こう言うのくっだらねーわ
    85年生まれも70年代生まれを散々老害呼ばわりしておいて
    とうとうそいつらも同じ穴に突っ込んでる訳な
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:30:17返信する
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:31:31返信する
    >>144
    SFC世代ってみんな普通にFCもやってたからな
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:32:31返信する
    街のおもちゃ屋がゲーム屋になってそして消えていった過程は見たのは確か
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:42:55返信する
    ゲームウォッチは友達が持っていて遊べた
    自分が最も古く持っていたのは学研のフロッガー
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:45:44返信する
    あの一番楽しかったファミコン時代を体験出来てないのはかわいそうに思う
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:54:31返信する
    >>137
    ちょうどネット、携帯、エロゲの盛り上がりもこの辺なんだよな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 01:56:43返信する
    真夏に水も飲ませて貰えずグランドを走らされた時代を懐かしむようなもの
    戻りたくないわ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:02:28返信する
    >>9
    リーマンショック直前で一番売り手市場だった世代やぞ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:03:23返信する
    木製軍人将棋から大戦略
    野球盤からファミスタ
    このへんは大きいステップだね
    システムも操作系も使ってる材料もけっこう変わった感じ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:03:23返信する
    田尻智とかの世代じゃないかな
    ゲーセン文化からどっぷりなわけだし
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:04:14返信する
    ゲームウォッチからドンキーコングへの変化
    全ては地続き
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:06:28返信する
    まず電源の導入は大きい
    さらに電池で動いてたのがコンセントになって
    順当に大がかりになっていった感
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:03返信する
    ドラゴンズレアはグラフィックが綺麗に見える
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:09返信する
    35歳だけど1番自由だった小学生から高校生の間で2Dから3Dと3Dの進化をリアルタイムで体験出来た世代だっ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:15返信する
    フィストでパンツ覗いたな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:24返信する
    みんなプレステ派だったが俺はセガサターンだった。
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:29返信する
    久しぶりにファミコンしたら縦に動く橋に酔った
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:34返信する
    スーパードンキーコングだろ。
    下手したら初代PSよりグラフィックが
    綺麗。
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:43返信する
    ドリームキャストで感動した記憶が有る。
    ゲームセンターで遊んでたマヴカプ2を
    ドリキャスでバカみたいに遊んでた。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:51返信する
    社会人になるといろいろあってゲームが面倒臭くなるので、大学生まででどういう世代のゲームを体験したかが重要
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:08:57返信する
    88生まれで5歳の時にファミコンのRF切り替えスイッチをテレビの裏に回って差し替えたの覚えてるわ。
    ドット絵からプレステや64くらいの荒いポリゴン、昨今のCGやVRまでを辿ってきたと思うと感慨深いな。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:03返信する
    4、−0のおっさんがこんなくだらない言い合いしてると思うと悲しくなるな
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:10返信する
    今の20代後半から50代は大体感動できてるやろ
    どこでマウント合戦しとんねん
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:17返信する
    なんか勘違いおじさん多いな。
    単純に大きく進化した時代って事やろ?
    なら昭和終盤から平成半ばまでやろ。
    ゲームだけじゃなくてテレビ番組やSNS、YouTubeに音楽業界、ファストフード。
    昭和終わりか平成始まりの数年が1番動いた時代だよ。
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:22返信する
    1985年生まれだがファミコンは人によらね?
    俺は年の離れたゲーマーの兄がいたから幼少の頃からすでに家にファミコン、ゲームギア、PCエンジン、ネオジオと揃ってて兄がいたからこその環境だったと思う。
    小学校時代は近所のゲームショップでファミコンのソフト買い漁り、勿論スーファミやゲームボーイも遊んでたし中学時代は64にPSにSSにドリキャス、高校時代にPCでROにハマり、+20代までPS2、GC、アドバンス、20代前半にwii、PS3以降~って感じ

    たしかに自分でも進化の過程をずっとプレイし続けているなーとは思う。そして今でも現役でPS5、Switch、PCゲー、VRとゲーム尽くしの人生で、これからずっと進化を体感し続けると思う。
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:29返信する
    85年生まれが18歳の時に始めた信長の野望Onlineを未だにやってたら笑うわ
    ゲームの仕組み的にあの世界の天下統一は絶対無理だろと思った
    今どうなってるのか全然知らんけど、ちょっとだけWikipediaで調べてみたら色んな要素が増えたみたいね
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:34返信する
    スーファミ→プレステの進化をリアルタイムで体感できなかった子らはかわいそう
    Go
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:45返信する
    スーパードンキーコングシリーズのグラフィック凄かったよなBGMも
    あと忘れちゃいけないクロノトリガー
    …一番時間費やしたのはラグナロクオンライン
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:50返信する
    そういう事なら1970年前後生まれなら
    インベーダーゲームから
    駄菓子屋店頭のゲーム
    百貨店屋上のゲームコーナー
    ゲームセンター
    そしてコンシューマーまですべてフォローできるぞ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:09:56返信する
    サッカーゲームではバーチャストライカー2(ネオジオ/ドリキャス)の登場に尽きる
    22人全員をフルポリゴンで動かしても処理落ちしない上に、観客席までポリゴンで動かす変態ぶり
    シュートの強度をボタンを押す長さで調整する機能も革命的だった
    家庭用ゲーム機の進化で消えていったけどね
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:10:21返信する
    もちろんリアルタイムではないが1985年生まれでもゲームウォッチはやったことあるし
    喫茶店でブロック崩しやインベーダーゲームを遊んだこともあるよ
    何か物凄く懐かしい気持ちになってきたな ホットケーキを待ちながらテーブルに映るゲームを眺めてたわ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:10:32返信する
    前後はするかもだけどだいたいその辺やろ

    64ps2345と進歩すごすぎる
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:10:42返信する
    ゲームが変わったとハッキリ感じたのはマリオ64かな
    当時3D箱庭の世界に没頭したよ
    やっぱPS1で作れる3D世界ってのは疑似3D世界でしかないんだよね
    マリオ64で初めて本物の3D空間を味わえた
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:10:56返信する
    ゲームウォッチ → ファミコン
    ファミコン初期の固定画面ゲー → 横にスクロールしていくスーパーマリオ

    最もゲームの進化を体感できた世代というならここは含まれるべきで
    ファミコンの登場が小学校低学年と被る75年生まれ周辺が最も恵まれている、と言えよう
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:11:00返信する
    電球とセロファンとモーターで作られたレースゲーム
    初の携帯型ゲーム機である白黒液晶のゲームウォッチ
    ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン
    早すぎたVRの先駆けヴァーチャルボーイ
    PSとセガサターンの登場による3Dの革命
    インターネットとPCを使ったMMO全盛期の到来
    グラフィックボードと多コアCPUの恐るべき進化 ←今ここ

    全て見てきたがホンマ今は贅沢な時代やで
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:11:07返信する
    最大容量がまだ数KBのPCに
    雑誌に載ってたゲームのプログラム(16進法の数字)を打ち込んで
    カセットテープに保存してた70前半世代。

    当時の容量はメガでもキロでもなくビット単位だぞw
    数年後に発売されたドラクエ(無印)なんて
    この書き込みの左横にある1枚の画像ファイルと
    たいして容量が変わんないってのが信じられないw
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:11:13返信する
    1979 ギャラクシアン
    1980 パックマン
    1981 ドンキーコング
    1983 ゼビウス・ファミコン
    1985 グラディウス・スーパーマリオ

    この8年は毎年が、進化を超えた突然変異だったなあ。
    ACグラディウスなんか、今やっても全然チープさを感じない。
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:11:18返信する
    約15年でPS3からPS5へって聞いても、ふーんって感じだけど
    約15年でSFCからPS3、DS、Wiiへって考えると凄えっ!てなるわ。

    グラ抜きにしてもアナログスティック搭載、コントローラが振動、
    リモコンやタッチで画面操作、ネット繋いで対戦やDLができるようになるって感じで単純に機能増えてるし
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:11:27返信する
    リアルタイムで進化を見続けるってのは中々に感慨深いよ
    思い出にしっかり残る
    一番ハッキリと進化を感じる事が出来たゲームはやっぱレースゲームかな
    バーチャレーシングとかリッジレーサーが注目を集めた時代辺り
    そういう意味ではゲーセンは最先端技術が集うテーマパークだった
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:15返信する
    1985年あたりはハードは全て通ってないが
    ポケモン、スマブラをリアルタイムで遊び尽くしてるのがうらやましいな。

    と考える1978年生まれのアタクシ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:22返信する
    おっさんどもがマウントしまくってて草
    俺もおっさんだけど、何なら1000年後くらいに生まれてSAOみたいにバーチャルの世界に飛び込みたいわ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:27返信する
    まあ70年代だよな
    85年は違う
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:34返信する
    今では当たり前だがゲームのキャラが喋ったのは当時は感動したな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:41返信する
    85生まれで幼稚園前から小学校低学年までファミコン、ゲームボーイしまくって、中~高学年でスーファミやポケモンの流れ。
    勿論初代マリオもめっちゃやったけど?
    ただドラクエはⅡからだったな。
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:51返信する
    過去のことはどうでもいいんだよ老害
    過去の有能たちに負けずに進化しろよ
    コピペリメイクばっか作ってねえでよ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:12:58返信する
    若い世代は携帯電話の進化を考えてみたらいい
    出始めと今の携帯(スマホ)じゃ天地の差があるだろ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:13:05返信する
    今後はVRからフルダイブへと進化していくだろうけど、その頃には今のアラフォーとかついていけてないんじゃね?
    これからを考えたら若ければ若いほど勝ち組だわ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:13:38返信する
    ジジイ達のマウント合戦
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:13:43返信する
    だいたいマリオ発売日に小学生じゃないと体感してない論は何だ?
    そもそも当時の感覚は発売日にすぐやる〜でもないしマリオも流行ったの少し経ってからや
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:13:56返信する
    昔を懐かしむ前に今をまともに生きろよガイジども
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:02返信する
    花札からコンピューターゲームに進化のほうがすごいだろ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:07返信する
    幼稚園ファミコン全盛期
    小学校スーファミ全盛期
    中学PS1全盛期
    高校・大学PS2全盛期

    を通過してたらそう言いたいのもわからんではない
    日本がゲーム業界の中心だった時代だし
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:13返信する
    ゲームの進化を最も肌で感じた結果がこうしてネットでマウンティング合戦なのか
    ゴミみたいな体験だな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:18返信する
    別サイトでの結論は1960年代後半から
    1970年代生まれがそうだろうとのこと
    1960年代後半はインベーダーゲームなどゲーセンから経験してるんで
    まあ妥当っちゃ妥当
    ゲームウォッチとかからするなら1970年代世代からぐらいだからこれも妥当
    1985年はさすがにありえない
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:23返信する
    今どきの20歳前後辺りを物心ついた頃にボカロが既に存在した
    ボカロネイティブ世代と言うらしいから
    85年は産まれた時に既にゲーム機が当たり前に家庭に存在した
    ゲームネイティブ世代とか言えば良いのではないか?
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:27返信する
    一番の衝撃はPS2→PS3の時だった
    ちょうどブラウン管3色端子からHD液晶HDMIへの転換期でもあり、
    インスト画面でタバコを吸うスネークの美麗さに腰抜かしたわ

    PS1→PS2はシンプルにバージョンアップって感じだったけど、PS3は完全に別物に感じた
    高かったけどね
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:34返信する
    特定世代が今でもロックだの言ってるのと同じで文化の進化を目の当たりにした世代はそればっかやってるよ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:41返信する
    ファミリーコンピュータ ロボットが1985年だから1985年生まれじゃ遅いいんじゃない
    ゲーム機でロボット操作ができるんだっけ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:47返信する
    スーパーファミコンから十年足らずでゲームキューブなんだから科学技術の発展は凄いね
    CGは粗が目立つけど骨格は確立してたよね2000年代初頭は既に
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:52返信する
    85年だけどSFCからPSのFF7をプレイした時が一番驚いた
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:14:58返信する
    36歳だがファミコンからPS4までは持ってるな
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:04返信する
    80年位生まれでゲーセンも行ってたヤツが一番進化体験してるやろ
    まあワイなんやけど
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:04返信する
    スペースインベーダーをリアルタイムで遊んだ世代だとするとギリギリ1970年生まれくらいだろう
    もっともその世代で今もゲーマーだって人は少ないかもしれないが
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:16返信する
    ファミコンより前のゲーム機を知っていてこそ、ファミコンがゲーム史に果たした影響を理解できるわけだが。
    ファミコン以前のゲーム機は本当に原始的だったからな。
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:21返信する
    初代マリオ発売年に誕生じゃ一足遅いだろ…
    ファミコン登場より前に少しコンピュータゲームに触れてるくらいが丁度だと思うんだが。
    だから1975~80年ぐらいがジャスト。
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:26返信する
    いや最低でも80年生まれとかでないとファミコン時代からはまともに体験できてないだろう
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:31返信する
    バーチャファイター全盛期の一般人も巻き込んだ隆盛は別格感がすごい
    実際国内アーケード産業のピークはここでバーチャブームの終焉とともに
    ゆるやかな衰退が始まっていったわけだし
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:15:36返信する
    このあたりはMMOあたりも楽しめてる世代だな
    MMOの最盛期と働きだしたあたりがちょうど重なるから
    月額課金・アイテム課金どちらもいけてたはず
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:09返信する
    BGMに関しては80~90年代で進化のほぼ全てを達成したよね
    ピコピコ単音ビープ、矩形波のあつまり、ファミコン音源、ディスクシステム拡張音、FM音源、SPC700、PCM音源
    誰しも聴けば分かる圧倒的な変化だったわ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:15返信する
    ドンキーコングと言ったら携帯ゲーム機のゲームウオッチ版(1982年)
    ゲームウオッチって任天堂だったんだ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:20返信する
    世界中のゲームが変わってもzunさんのゲーム作りだけは変わらないよ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:25返信する
    FGOが全てを変えてくれた。そしてウマ娘が現れた
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:30返信する
    平成後期だよ
    脱衣麻雀でシコってたジジイどもはニーアオートマタのケツでテクノブレイクしかねん
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:16:55返信する
    3Dゲーム黎明期の衝撃って凄かったんじゃないのか?やっぱ
    バーチャファイターとかバーチャロンあたり?

    自分は初めて触れた3Dゲーはマリオ64だったけど
    やっぱわくわくしたな
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:01返信する
    何が進化だ、退化だよ
    脳死ガイジ向けソシャゲ時代なぞ無産しか喜ばん
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:06返信する
    ゲームが一般に浸透する流れ体験出来た世代がその前後だろうな
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:12返信する
    中高生はゲームやらんやろ
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:17返信する
    ドラクエ狩りされてそう…
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:21返信する
    今のゲーム史なんてファミコンから始まったようなもんやし
    ファミコンをどれだけ若い時に遊べてるかやろ
    つまり70年代生まれは少し早すぎる
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:26返信する
    いや平成生まれが一番体感できる
    こんなゴミまみれになるとは
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:45返信する
    インターネッツ老人会はここですか?
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:50返信する
    両さんみたいにテーブルテニスから体感しないとドヤ顔なんて恥ずかしくてできんわ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:17:55返信する
    1984年度生まれ
    ゲームの進化に合わせて成長してるのに加えて中学くらいからPC(ネット)が徐々にメジャーに
    更には小学~高校で唯一の日曜休み~全土日休みまで経験してる世代
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:18:00返信する
    もうちょい前の世代の方がゲームの進化を体感できてると思う
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:18:04返信する
    アラフォーがネットで昔を懐かしむ地獄絵図
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:18:10返信する
    みんな自分の時代が最強だとおもうやろ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:22:44返信する
    ハイスコアガール世代は格ゲー世代か
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:24:56返信する
    いやもうちょい前だぞ85生まれは下手したらファミコンに触ってない
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:32:03返信する
    >>193
    俺が初めて聞いた喋ったゲームキャラはデッドゾーンのキャリーどぇす
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:32:52返信する
    何歳でも良いよ、ファミコンを現役でやってた世代で良いだろもう
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:38:31返信する
    家庭の事情でハード更新が遅い家もあるしそうなるとズレもある
    常に最新のハードを追ってる訳でも無ければ意見がズレるのも当然だわ

    俺は今はVRにハマってるけどPCゲーマーになってからはコンシューマより面白い
    でもエルデンリングはせっかく買ってしまったのでPS5で遊んでる
    年末にPC買い替えるからそしたらPCでMOD入れて遊び直すわ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 02:47:49返信する
    既に言われてるけどいきなりスーファミから入った感じになるな
    まぁファミコンがウケて美味しいところから体験したって言えば聞こえはいいけど進化を感じ取れたってのは違うと思う?
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:05:16返信する
    >>237
    ハルオが中学2年の時に出たばかりのバーチャファイターやってた
    描写があるから多分79年生まれだと思う
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:06:14返信する
    ギリ'70年代生まれだけど、
    '80年代にFC(PCエンジン)
    '90年代にSFC、GB、PS、SS、N64、アーケード(格ゲ)、PC(洋ゲ、エロゲ)
    '00年代にPS2、PS3、PC(MMORPG、同人)
    '10年代にソシャゲ
    ほぼほぼ全ての時代でゲームを堪能したわ

    ただ、FPSとオープンワールドはあまりプレイしなかった
    学生の頃にこの手のゲームをやってたらMMORPG並にはまってただろうな
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:08:51返信する
    押切センセが79年生まれだから、あの世代は格ゲーへの思い入れが強いのかも
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:16:26返信する
    親がファミコンスーファミとか色々持ってれば体験は出来る
    ソースは俺。ただファミコンはグラひどすぎて子供の脳じゃ補完できずに無理なもの多かった
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:20:48返信する
    >>197
    フルダイブしたところでやることないけどな
    触覚が云々?ないない
    神経痛とか痛いからね
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:27:14返信する
    >>237
    あいつらは79年生れ
    格ゲーのブンブン丸は75年生れ
    高橋名人は59年生れ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:30:04返信する
    1985年生まれじゃファミコンの最初の頃遊べてないのでは
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:30:13返信する
    >>197
    アホか死んでるわ
    そんなもの何百年とか千年とか先の未来にならないと無理
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:33:37返信する
    どういった進化にいちばん感動したかも人によるだろ?
    俺はファミコンからやってるけどPS2からPS3のグラの進化にいちばん感動した派で、ファミコンとスーファミの違いなんてどうでもいいと思ってる
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:37:53返信する
    >>251
    俺はコンシューマーゲーム機はPS2が最後でその後は
    PCでMMORPGやFPSなどのオンラインゲームの世界に行ったわ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 03:57:16返信する
    >>9
    ストレートで好景気最後の世代
    留年や浪人で+1リーマン直撃
    学部から院に行き2年後でもそこそこマシになった
    年によって上り下がり激しい世代ぞ
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:08:40返信する
    85年生まれだけどFC〜SFC〜サターン&PSと確かに順を追って成長した感はある
    ただ最後にやったハードはPS3でそこから止まってるよ俺は
    最近Switch触ってるくらい
    それこそ革命的なゲームでも出ない限りゲームに大ハマりすることはもうないかなあ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:10:57返信する
    >>9
    すまん。売り手市場の時期だった
    大学時代就活も夏には決まったんであとは卒業までゆるゆる遊びまくってた
    んで俺の丁度後の連中が大ダメージ喰らった
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:12:05返信する
    >>249
    兄貴がいたんでひとしきり揃ってて一緒に遊んでた
    小学校入ったあたりでSFCが来たんだよ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:12:25返信する
    80年代初期からが家庭用ゲーム機が普及始めて
    コンピューターゲームの進化が急激に進んだ時代だから、
    70年代生まれ辺りが子供時代から家庭用ゲーム機とパソコンゲームの進化を
    実体験できてる世代じゃないかな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:23:34返信する
    最大の進化・変化は

    ボードゲーム ⇒ TVやPCモニターを使った電子ゲーム

    これに比べたらグラフィックの強化なんて誤差
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:35:28返信する
    79年だとポケモンがちょうど受験勉強の時期になるし遊戯王やスマブラだってもう大学生になっちゃってる
    知識として知ってるのと実際にその楽しさをモロに体験してるのは全然違うから85年の勝ちかな
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:36:26返信する
    俺は1985年生まれですが、10代でTO HEARTとKANONに出会えたことが何よりの幸せであったと感じます。
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:41:02返信する
    >>251
    一番はゲームボーイとカラーだな
    家庭用は順当って感じだったし
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:45:39返信する
    こういう議論って自分の世代を上げる奴ばっかで不毛だよな
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 04:51:30返信する
    同年代だが流行りの娯楽を一番楽しめた世代だと思う。
    小学生時代にスーファミ最盛期からのプレステ,64の発売、ポケモン,ミニ四駆,たまごっち等の大ブーム。
    中学生ではGBC,プレステ2,ポケモン金銀の発売、遊戯王カードブーム、DVDの普及もその頃だったな。
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 05:06:43返信する
    ファミコンスキップできたスーファミ世代のがいい
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 05:20:35返信する
    ゲームセンターあらしをリアルタイムで見てた世代は全ての進化を体験してきた
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 05:36:19返信する
    まぁファミコン登場のインパクトを知らないんだからそう考えるのも
    致し方ないよな。
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 05:55:43返信する
    1985年から2000年を学生で過ごせた世代がゲームリアタイ世代やで
    ファミコン、PCエンジン、スーファミ、メガドラ、GB、64、SS、GC、PS、DC、PS、PS2までがゲームハードの最盛期

    1985年産まれだとファミコンに間に合わない
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:21:04返信する
    一番世界の変貌を見てきたのはいまま70くらいの人やろ。戦後の騒乱から高度経済成長、バブル、バブル崩壊、ITの発展などなど。
    生活様式がテレビもない、居間の真ん中に囲炉裏があった時代から1人一台スマホ持つ時代に変わっていったんやぞ。目まぐるしすぎやろ。
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:29:42返信する
    >>268
    ネット弱者世代や
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:32:14返信する
    85年か PC88SRでWizardryハマってた頃だな
    ゲーム攻略本もWizあたりが最初だったはず
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:38:19返信する
    86年にジャンプの袋とじでドラクエ1の攻略見てた
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:39:24返信する
    85年だと小学生時代にはSFCじゃねーか
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:41:32返信する
    ゲーム → ゲーマー → ゲーメスト
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:45:25返信する
    79〜85年産まれ辺りが、いろんな進化を体感してる世代ってのはなんとなく納得
    それより前の世代になってくると、進化の時代を生きてはいるけど、新しい物を認識する感性が衰えてきて「ゲームは全部ファミコン」みたいになってる人をよく見掛ける
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:50:52返信する
    >>275
    それは範囲が狭すぎるな
    お前の感覚でしかない
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 06:54:50返信する
    >>158
    コレ
    この頃の就職条件と今の就活生の話を比較すると、1.3倍くらい額面での話が合わなくてドン引きする
    人手不足だのと騒いでおきながら、リーマンをいいことに平均初任給が下がり過ぎのまま意地でも維持してる感
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:00:01返信する
    >>275
    ゲームに無頓着な昭和世代には多いと思う
    印象的なCM打ちまくってたからゲーム=ファミコンって記憶してる人は多いと思う
    PCエンジンとかと区別つかんのよな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:04:44返信する
    >>266
    ファミコンより前のゲームをプレイしていた世代は、それはもはや「進化」じゃなくて「誕生」に立ち会った世代の話になってくるw
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:06:18返信する
    >>278
    昭和は1927~1988まで63年間もあるからな
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:06:19返信する
    エアプには分からんだろうけどまだゲームウォッチがガラスケースにずらっと並んでた時代でもあるんだよ
    時系列だけ追えばスーファミすぐだけどな、だから実際あの時代に生きてないと分からないだろ
    3個ぐらい持ってたなゲームウォッチ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:10:45返信する
    もうマウントの取り方が生まれた年代になるとか終わりだよ終わり
    誇れるとこ無さすぎるだろ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:12:51返信する
    >>282
    初めからそういうスレだろ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:14:47返信する
    84年生まれだけど確かにゲームの進化は他の世代より堪能できた気がする
    物心ついたときにはファミコンあったしゲームが身近すぎた
    その体感をマウント取るという発想はなかったけどなw
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:16:45返信する
    パチスロに関してはもう少し下の方が3号機触ってて最強かな?
    ただやっぱこの世代だと20代に初代ミリゴ打てたから娯楽分野に関しては間違いなく選ばれし世代だと思います
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:19:14返信する
    他の世代のこと理解してんのかよ
    自分の世代しか見えてない馬鹿が多すぎなんだよ
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:21:35返信する
    >>286
    その自分の世代すら語らずとりあえず見下すことからはじめる馬鹿は許されるんか?
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:21:49返信する
    スーファミでFFやってた頃は将来はもっとリアルなグラフィックで山登りができるようになるんかな~と妄想したもんだけど
    ホライゾンでまさか本当にこんなリアルなグラフィックで山登りができるようになるとはな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:25:52返信する
    >>284
    スーファミが出てきたころに、親戚が結婚してファミコンを本体カセット付きで貰えた事があったな。お下がりの文化があったからか得することが多かった感
    スーファミが出てきて映像、音質が急激的に向上してFF5、聖剣2、FF6ってクロノトリガー順に買ったけど、毎回音楽に感動した覚えがある
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:27:37返信する
    ファミコンのマリオにはまってた頃はステージを妄想して色々とノートに書いたりしたもんだけど
    マリオメーカーが出た頃にはそういう作成熱がすっかり冷めていたのが残念だった
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:28:19返信する
    >>288
    昔の俺がいる…
    まさかFF7のティファをMODで脱がせるようになる時代がくるなんてな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:29:28返信する
    そのくらいの生まれだけど
    小学校低学年 スーファミ登場 マリオ、ドンキーコング、カービー、桃鉄、ボンバーマン
    小学校中学年 ポケモン登場し大ヒット ぷよぷよ
    小学校高学年 プレステ FF7大ヒット
    中学校 プレステ2 ゲームボーイカラー ポケモン金銀
    高校  GBA 
    大学  PS3
    2D→3D→HD と3段階くらいリアルタイムで経験したな。
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:33:21返信する
    今35~55歳くらいの世代は色々見て来て現代のIT社会にも付いてこれてる世代だと思うわ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:43:16返信する
    正直令和生まれってなにか面白いことあるのかなって思う。
    もうエンタメなんてほとんど出尽くして既視感しかないんじゃないかな。
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:43:51返信する
    1970年代だな
    85だと親がゲーム好きとか金持ちじゃないと全盛期のゲームプレイ出来てない
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:48:54返信する
    今の子は便利すぎて何でもあるけど、当時の発売前の高揚感とか皆が楽しむ一体感を感じる事が少なくて可哀想でもある
    年寄でもテレビのニュースで名前は知ってるってくらいだったしな
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:48:57返信する
    中2でヴァルキリープロファイルが発売された世代やで
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:55:31返信する
    逆にアフィカス全盛期の世代は間違いなく悲惨だと思う
    文化の違いと感じるぐらい話合わないだろ、セルランとかくだらねぇ事ばっか気にしてるし
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 07:58:50返信する
    他人事のようにコメントしてるけどここの管理人は当事者世代だろ
    老害の認識持てよ?
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:03:02返信する
    1972年生まれの俺が軽くマウント取れるレベルの雑魚ですわ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:15:25返信する
    ここ数年あの花とかハイスコアガールとか90年代後半の郷愁を扱う作品も増えてきて歳をとったなぁとは思うわ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:17:53返信する
    なんでスーパーマリオが初代マリオっていわれているの?
    1983年のマリオブラザーズが初代じゃね?
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:24:53返信する
    >>97
    小学生の頃、金持ちの友人の家にインベーダーのテーブル筐体があって学校帰りに入り浸ってた
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:25:37返信する
    丁度10代になったぐらいで弐寺が出てきただろ、強過ぎる世代
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:27:43返信する
    ここはオッサンたちが90年代に思いをはせて
    自分はこうだったな~って自分語りするコメ欄じゃないのか

    どこをどうすりゃマウントって話になるのかワカラン
    絡みがあっても、あるのは世代一致、不一致で、理解できる理解できないとか言うだけじゃないのか
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:29:25返信する
    文化の違いだろ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:35:17返信する
    高校時代、携帯電話とか持ってるやつほとんどおらんかった
    インターネットも使い始めたの大学からやし
    まさか携帯電話でいつでもどこでもゲームができるとか夢にも思ってなかった
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:40:53返信する
    ワイはゲームはファミコンよりPC-6001とかの方が先だったわ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:41:16返信する
    >>308
    携帯持ってる人は少数派だったな
    高校時代はバイト勢とそうでない派とで校外での人付き合いに圧倒的な溝があったのを覚えている

    学生の器量で扱われるガラケーのパケ料で恐ろしい請求額を何度か見た覚えがあるな…今では考えられない
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:48:18返信する
    ドラクエ3発売時はまだゲームができるような年齢じゃなかったが
    同級生からドラクエ5を発売日早朝で買いに行ったって強くアピールされた事を思い出した
    なんでテンション上がってるのか…ぱっとした反応ができなかった覚えがあるけど、あれはドラクエ3の影響だったんだな
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:51:00返信する
    85はないよ80とか78とかじゃね?
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:52:28返信する
    1985年生まれだと、スーパーファミが1990年で小学校上がる前、ファミコン世代ではない
    それより5年前だと、小学生でファミコン、中学生でスーファミ、高校生でプレステ、大学生でプレステ2
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:52:59返信する
    FF7のムービー見た衝撃は凄かった
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 08:59:10返信する
    >初代マリオ発売年に生まれる
    出オチやめーや
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:10:33返信する
    小学校:プレステ・64、マリオ64・スマブラ、ポケモン初代、FF5~9、ドラクエ5~6
    中学生:プレステ2、ポケモン金銀、FF10~11、ドラクエ7
    日本のコンシューマーゲームが世界の最先端を走ってた時期ではある
    ラグナロクオンラインとかの全盛期も中学生のタイミングにあたるし
    コンビニでデジキューブのラックがあったりローソンでカートリッジの書き換えあったり
    ここらへんは歳いってると素直に楽しめないから良かったよ
    名作って言われるような美少女ゲームも中高あたりで出たものが多くて性癖狂わされたやつも多かった印象
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:11:17返信する
    爺がマウントの取り合いしてて草
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:11:43返信する
    テレビゲームの先駆けのダイヤル式コントローラーのテニスやら、LSIゲーム(ゲームアンドウォッチ含む)やら体験してる1975年
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:16:01返信する
    1985年生まれの爺が暴れているだけだろ
    非常に見苦しい
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:17:08返信する
    3Dになるまでゲーム機買う気しなかったけどな
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:17:41返信する
    中学生の頃に友達とサイレンススズカで号泣してた世代でウマのメイン層だよ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:26:47返信する
    携帯電話が普及し始める90年代後半にまだ義務教育も卒業してないガキが進化を体験してるとは言えんわ。
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:26:55返信する
    あまり言及してる人がいないが
    windows3.1あたりの8インチ、
    5インチ、3.5インチディスクでのPCゲーム。
    電脳学園やああ女神さま、同級生、脱衣系
    それらのグラフィックの進化を体験出来た70前半世代最強
    この世代はゲームだけで無くアニメの進化も体験してる
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:02返信する
    70年生まれでもファミコン登場時中学生だろ
    金が自由に使えないからもうちょい早い生まれのほうがいいと思うがな
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:07返信する
    グラフィックで最後に感動したのはFF10だった
    今のほうが当然レベル上がってるんだろうけど
    基準が上がりすぎててぶっちぎり感がない
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:11返信する
    73年の団塊ジュニアが一番多い年を前後に3年間の72~74年生まれ辺りが
    ゲーム含めてほぼ全てのメディアの進化の過程を最も体感出来た世代だろうなぁ
    アニメだとガンダム世代もモロ被りするし音楽は中学辺りでCD登場、高校辺りでAVブーム
    丁度成人して金周りが良くなった頃にWindowsと数年後にネットの普及
    まぁ今でも現役ってんなら完全にこどおじになってるだろうがw
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:16返信する
    ゲーム&ウォッチが発売される3年ぐらいまえから
    「電子ゲーム」という、トランジスタ、豆球を駆使した
    ちょっと大きい家庭用ゲームのブームがあってな、
    専用だから遊べるゲームは一つだけ。
    ファミコンが出てからも、数年はまだブームが続いてた。
    液晶じゃないんだよ!十字ボタンじゃなくて小さなレバー
    エポック社とかの全盛期だったかな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:21返信する
    ファミコン発売日に8歳だとして1975年生まれ
    47歳か
    団塊世代ジュニアで氷河期世代だからきつそう。
    それなら氷河期を抜けた1980年~1985年辺りが、
    最もゲームをエンジョイ出来ていると考えるとその通りかもしれない
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:25返信する
    ファミコン初期を知ってないと世代渡った感無いかなと思う
    全盛期スクエアが狙ってた大学生~社会人辺りも体感出来ないし
    75~行って80年ぐらいちゃう
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:30返信する
    ゲームってかあらゆる娯楽を最前線で体験してきた世代だな
    ネット黎明期の文化とか全部経験してる
    気力もそう残ってないからこれから置いて行かれるだろうけど
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:37返信する
    この世代は、PC8000のキーボードゲームの存在を知らない
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:44返信する
    世代的に1番ハード戦争の変遷にかぶってるって意味ではそう
    純粋に年表で均等にかぶってる世代って意味で
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:50返信する
    PCエンジンで初めて喋ったのが衝撃的だった
    そのあとの天外魔境2でさらに衝撃を受けた
    更にその後のプレステのFF7がまるで実写でさらにさらに衝撃を受けた
    そこから先はうーん・・・だった
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:27:57返信する
    家庭用ゲーム機だけしか言及しない奴は若いと思う。
    ファミコンは衝撃だったけどあくまでもゲーセンの劣化コピーであって、インベーダー、その後のシューティング全盛期、体感ゲーム、格ゲーくらいまでのゲームの進化はアーケードが握っていた。
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:06返信する
    ファミコンから現行機まで体験できたんだからそりゃそうだろ?
    だけど50年たてばどうせ今度はそれより後の世代が最も~~とか言われんだからほっとけよ
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:11返信する
    今のアラフォーがファミコンからプレステ4くらいまでの進化を体感してる
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:19返信する
    結局、ゲームの歴史がテレビテニス(棒と四角だけ)のゲーム、ゲームウォッチあたりからになるから
    全てを網羅してる年代の1970年代になるでしょ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:42返信する
    85ではなく70年代なのは確かだな
    テープ時代のパソゲー、ブロック崩しやインベーダーからエルデンリングまで
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:47返信する
    ネットのクソガキがイライラしてるのマジで草生えるわ^^

    出来損ないのパチンコゲームモドキに囲まれてしまった世代って心まで貧しいんだね^^
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:50返信する
    何年か確定して言うならファミコン発売の1983年が「ファミコン発売と同じ年」って分かりやすいだろう。体感は5年後ぐらいだろうけど。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:28:58返信する
    ゲームが登場して現在まで最前線で現役で開発してる人たちが一番分かってるやろ
    しょせん消費者にすぎないユーザーなんか子犬よ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:04返信する
    オヤジだけどファミコン世代でスーファミで漢字が出て来た時は感動したわ
    PCエンジンもテキストに漢字が出てきたけどね
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:09返信する
    DQFFやゲーセンのブームは体験したけどポケモンはガキっぽくてやってなかったな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:14返信する
    85年だと金の関係で体感無理じゃね
    80年くらいが金も時間も丁度いい世代だと思うわ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:20返信する
    それまでインベーダーとかブロック崩しばっかで、家庭用はその延長だったからな
    それがFCでめっちゃ綺麗な絵が動く
    SFCでさらに細かく滑らかに
    64で3Dまで出できた
    PSのカクカクポリゴンでちょっとガッカリ感はあったけど
    PS2でもう実写さながら

    PS3以降は絵しか進歩してなくて、内容はむしろ退化してるまであった
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:27返信する
    イース2のオープニングアニメに衝撃を受け
    プリンセスメーカーの娘が喋ることに感動し
    ラストハルマゲドンのモーフィング融合に度肝を抜かれた
    そんな世代
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:29返信する
    70年代までいくと就職でそもそもゲームを体験できなくなってそうだが
    こども時代にスーファミ→PS2くらいまで体験できたやつが一番幸せでは?
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:35返信する
    書いてあるようにスレ主が1985年生まれで、自分の世代こそ歴史の証人みたいに言いたいだけで
    実体はもう少し早く生まれたほうが色々見てる
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:40返信する
    1990年にSFC発売だから、FC→SFCを体感するにはこの時期に最低でも小学校には入学してることが望ましい(友達とゲームで遊ぶようになるから)
    そうすると1985じゃまだ若いんだわ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:49返信する
    逆にPS2→3→4→5
    は順当に性能向上してるだけで"進化"感は余りない
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:29:54返信する
    どう考えてもアタリとかスペースインベーダーとかゲームウォッチを体験してる世代がまだ現役なんだからソイツ等じゃね
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:01返信する
    75年生まれでゲーセンで働いてたが、1997年ぐらいに
    ゲーセンに来てた12~15歳ぐらいの子が一番恵まれてる気がした。
    ゲームボーイにはポケモン、ゲーセンにはバーチャや鉄拳、KOF97、
    ビートマニアも稼働が始まり、ゲーセンの賑わいは最高潮!
    まぁ、ここからゲーセンは衰退の一途だと思ってるけど。
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:06返信する
    その年代だと親が遊んでた場合が多いんじゃない?
    pcエンジン、ファミコン、スーファミ、GB、pcは家にあってよく遊んでたわ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:19返信する
    小学生時代にパスワード制からセーブできるようになったのを体感したFC世代
    金銭面的に高いハードが多い時代になる前、携帯機発の現役有名タイトルで対戦やパーティプレイを学生時代に楽しめた
    たくさんあったゲームハード(携帯機含む)と18禁ゲーム用のPC(Windows98入り)が出て初任給でだいたい購入できた
    これでいくと1980年生まれなんだよなあ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:26返信する
    FC→SFC PS1→PS2
    これをリアルに体感できたかどうかだと思う。
    Good
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:31返信する
    88年産まれだけど割とゲームの進化を実感した世代だと思うな、流石にDOSまでは体験してなかったけどファミコンからのいろいろなゲーム会社のハードの開発競争とかWindowsの台頭からのゲームができるようになるとか順当に体験してるで
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:30:31返信する
    CSに限って言えばそうかもね

    PS1登場辺りまではアーケードゲームの先端がゲームの先端だったので
    80年代で小学生前はちょっと遅い気がする
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:32:16返信する
    なんか、負け惜しみばっかや
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:32:52返信する
    83~85年生まれ
    環境によっては物心ついた時にはFCが既に遊べる
    小学入学頃SFC発売、低~中学年くらいまではFCの新作も出るのでFCも現役
    中~高学年でPS、SS発売、SFCもまだまだ現役、N64発売
    中学~高校でPS2発売、ゲーセン全盛期
    友達と気兼ねなく遊べる未成年時代にこれ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:00返信する
    早く生まれてれば後のやつ全部知ってるって事にはならんのよな。インベーダーやってた人達は大乱闘みたいな複数対戦系のゲームとか知識として知ってても友達とキャッキャウフフしながらやった事無いでしょ。
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:06返信する
    え?ポケモンの努力値の都市伝説とかモンハンのリア友と散弾ハメとか遊戯王がGBAでできるようになって歓喜しなかった世代がゲームの進化を語るの?
    インベーダーゲームとか頭の中でもできそうじゃん
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:12返信する
    1. 1960年代末中頃説
    2. 1970年代末中頃説
    の二つやろ
    1は、アタリとかインベーダーゲームとか、本当の黎明期を小学生の頃に体験しとるんやけど、ゲーム性があまりにカスなのと普及率も小学生には殆ど無いつう事が有る
    2は、ファミコンという爆発的に売れCSゲームを世間一般に普及させたハードが小学生になった頃に出て、殆ど全員がファミコンを持っていて、小学生の遊びを変えてしまい社会問題にもなった程の体験をしてきている
    1、2とも現在までゲームやり続けてれば甲乙つけがたいけど、1なん60近いし、2は50近い
    知ってるオッサンで考えると2の方が今でもゲームやり続けている人が多い印象、ただ1の方が更にコアというかハードなゲーマーが居る印象
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:16返信する
    ゲームにおいてはどの世代も自分たちが一番恵まれてると感じてるのは素晴らしいこと
    これが受験や就職の話なら俺たちの世代が一番厳しかったと激しく世代対立することになる
    自分もゲーム体験に基本不満は無いがアマガミを遊んだときは
    これを思春期に遊びたかった…と若い世代が羨ましくなった
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:21返信する
    スーファミもプレステも発売年に買ってもらえた子供のほうが少数派だろ
    85年生まれだと大体小学3年生くらいまではファミコンで遊んでて上の世代の影響でディスクシステムも経験してる
    っていうのが元スレ主の体験なんじゃない?
    実際ゲームの進化の一番楽しいところを感じられたのは85年生まれだろうなと思う
    一番ソシャゲを憎んでるのも多分その世代だろうな
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:26返信する
    わざわざ85年の単年にしてる意味が分からん
    こういうのって前後数年含めての話だろ
    80年代だったらまだ分かるけど、それだったら70年代のが進化見てきてるだろってなるし
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:33返信する
    今の若い世代は「ゲームなんか一人でやって楽しいの?」(特に格ゲー)て感覚だろうが
    楽しいんだわ。家でアーケードゲームの完全移植が遊べなかった世代にとっては。
    「当時何十万もした高級ゲームがそっくりそのまま家で遊べる」ってだけでテンション上がる。
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:39返信する
    ブロック崩し(PON)が流行したのが1976年から1977年で
    インベーダーゲームが流行したのが1978年
    このころをリアルタイムで経験するには1985年生まれじゃあ無理だかんね
    インベーダーゲーム以降の約10年ぐらいを経験できていないんじゃあ
    ゲームの進化を体験・経験できてないわ
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:45返信する
    家庭用にゲームが浸透始めたのは80年代だから70年代がゲームの進化を一番実体験してる世代だと思うが
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:51返信する
    77年生まれだけど、ゲームウォッチ→ファミコン→スーファミ→PS1~PS4堪能できたし、
    ジャンプとマガジンの黄金時代をリアルタイムで読んでたから最強世代だと思う
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:33:59返信する
    80が基点で+-5年くらいはあんま変わんないと思う。基点から+-10年だと流石に極端になるにつれ体感は変わるはず+世代はファミコンはレトロゲーになるし-世代は趣味じゃ無い人は興味なくなるだろうからな
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:34:04返信する
    これがアメリカならPONGをやらずして云々って流れになるんやろか?
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:34:09返信する
    84,85年組がやっぱ強いかなぁ
    幼稚園:FC、小学校低学年:SFC、小学校高学年:PS、高校:PS2、大学:エロゲー
    このロードマップ完璧すぎ
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:43:37返信する
    80年あたりだと小学でFC、中学でSFC、高校でPSorSSっていうステップアップになる
    ハイスコアガールの主人公もこの世代
    格ゲー全盛期を高校~大学時代に体験できた
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:45:00返信する
    この世代は子供の頃にエンターテインメントが最高潮に達してたせいで
    大人になって作る側に立つともうネタが出尽くしててパクリやオマージュや二次創作、奇をてらった陳腐な創作しか出来ない
    だから有名人はユーチューバーやVなどコンテンツを消費する側の者が多い
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:50:32返信する
    エンタメは今もこの世代が引っ張ってるんだけど頭大丈夫?
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:54:36返信する
    逆にくだらねぇ価値観(売れるのが偉い、人気が偉い)を当然と思ってる若い世代が深刻過ぎないか?
    テレビもつまんねぇ時代に生きてるしエンタメに弱すぎるだろ
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 09:56:33返信する
    誕生を見たかどうかなら70年のおっさんになるわな
    でもゲームと共に歩んだと言う意味では80~82くらいが一番
    自身の成長と共にFC→SFC→PS→PS2と変化していく様を体感してる
    兄貴がいるなら84~85くらいも次点で強い
    これに反論するのは逆張りでしかない
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:00:38返信する
    >>144
    85年生まれじゃ最初からSFCあるもんな
    進化のジャンプを体験してない
    スタート地点はカセットビジョン~ファミリーコンピューターからだろう
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:01:15返信する
    その世代でも子供時代から触れてなきゃ意味ないけどな
    俺と同じ世代でもハルヒ以降からアニメ見たとか言ってた奴は話してても価値観がアフィブロに染まってて同じ年齢でもかなり下の世代だなぁと感じるし
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:05:57返信する
    最強はゲイツやジョブズみたいにコンピューター黎明期から進化を経験してきた人
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:06:34返信する
    高校生の頃にHANABI全盛期だったからスロッターが多そうw
    俺もソーナノ
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:35:50返信する
    1980年前後が今のオタクのメイン層なんやろ
    小~中学生頃にファンタジー文庫(今でいうなろう作品に近いラノベ)が全盛期で
    同時期にFC、SFC、GB、PCエンジン、MD、GG、ネオジオ(持ってた人は神扱い)、SS、PSなど色んなハードに触れて
    成人した頃にMMORPG全盛期
    今は40~50歳くらいでちょうどお金がある
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 10:55:11返信する
    >>383
    オンラインの時代に友達とやってるのが時代遅れ
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:07:56返信する
    こういうのは世代じゃないんだよゲームオタク個人の話
    10代でゲームが趣味な奴は大体20代になっても30代になってもゲームが好き
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:12:19返信する
    アホ抜かせよ
    テーブル筐体が100円満杯になってコイン箱取り出せなくなったのが最強世代やぞ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:13:15返信する
    >>193
    多分初めて音声再生に対応したゲームをプレイしたのは惑星メフィウス
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:14:03返信する
    マリオと同時に生まれたらマリオプレイ出来ないだろ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:16:09返信する
    85年生まれの著名人が日本一のゲーム実況者加藤純一でこの説は見事に立証されたな
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:28:34返信する
    幼少時にスペースインベーダーとか」ゲームウォッチがあり、カセットビジョンみたいな超レトロ家庭用ゲーム機という下地があって、小学年中ごろにファミコンの衝撃(ゲームの途中でポーズができる!)体感できた1973年前後生まれがガチ。
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 11:48:17返信する
    黎明期から現代までやってる奴がガチ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 12:39:46返信する
    ミサイルコマンドやクレイジークライマー、スペースハリアー、ヴァーチャロン、アウトラン、ダライアスのようなコントローラーや筐体の進化も語ってほしい。家庭用ゲーム機の話だけされてもピンとこない。
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 12:52:38返信する
    小学生時代にファミコン スーファミ世代が一番最強
    つまり俺
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 12:55:45返信する
    >>378
    違う。学研のインベーダーとかセガSG-1000とか。
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 12:58:27返信する
    >>378
    ごめんカセットビジョンは黎明期だわ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 13:05:13返信する
    ゲームウォッチの前にパックマン(のパクリ)とか、インベーダーとか、平安京エイリアンなんかの携帯ゲームがあったんだよ
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 13:24:49返信する
    90年だけど長男が83だったからファミコン含めほぼ触れてる
    兄弟多く両親が忙しかったからかゲーム機過供給されて任天堂PSセガ全部あったのでゲハ基地の1社信仰は未だに全く理解出来ないな
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 13:26:13返信する
    85年前後生まれはゲームハードの進化だけじゃなく内容の進化が合致してる世代なんよ
    幼稚園~小学校低学年がFCのシンプルなゲーム、小学校高学年でSFCのややひねって複雑になったゲーム、中学生で丁度PS世代の厨二にクリティカルするゲーム(FF,SO2、VP、ゼノギ。テイルズ等)、高校生でPS2の高度化したゲーム。そして大学生時にはsteamが登場する
    しかも高校~大学生辺りでエロゲー黄金期や音ゲー黎明期が来てるのもデカい
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 13:31:11返信する
    おもちゃはX68Kだったな
    市販アプリのプロテクト外しが一番のおもちゃ
    何のゲームだったか
    一度も起動せずにプロテクト外して
    それで満足して一通り読み込ませて終わったわw
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 13:52:14返信する
    1970年代生まれが一番ゲームやIT系の進化を実感・経験できてるだろうな。自分たちの思春期・青春時代にあわせてそれらが年々進化していったからな。
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 14:12:52返信する
    ゲーム アニメ 家電 車 携帯電話
    いろんな技術の進化を経験できてるのは、確かに幸せだな。
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 14:17:25返信する
    小学低学年の時にゲームセンターあらしのマンガをリアタイで読んでいた世代が、クリティカル世代だよ。79年にコロコロを読んでいた連中だね
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 14:25:03返信する
    インベーダーからブロック崩し
    からPSまで体験した方が凄いわ
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 15:27:21返信する
    >最初からPS5じゃいかんのか

    誰もやっていないのである
    ゴキブリもスーファミ時代ガ―PS2の方ガ―だし80年代生まれなんだろw
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 15:35:27返信する
    1985年じゃちと遅い
    かといって1960年代や1970年代前半まで遡ると逆にゲーム離れが早過ぎてファミコンかスーファミでバイバイになる
    一番クリティカルな世代は1970年代後半~1980年前後の4,5年
    ここがちょうど思春期真っ只中にゲーム含めたサブカルの絶頂期を味わえた世代
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 15:39:46返信する
    >>403
    そこまで遡ると逆に早過ぎてサブカルの絶頂期は味わえてない世代だよ
    所謂オタク層なら成人以降もゲームに触れてきただろうけど
    大半はファミコン辺りでゲーム離れ起きてゲームやらなくなるからクリティカル世代からは外れてる
    むしろ1979年生まれ辺りがクリティカル世代
    物心付く辺りにファミコンが流行るからちょうど思春期とゲームの絶頂期が重なってる世代
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 15:44:37返信する
    >>386
    それは現代の話
    1980年代辺りだと老若男女関係なくゲームやってるのが当たり前って時期があった
    あの時期はゲームのテレビ番組とかやたら多かったしサブカルチャーじゃなくメインカルチャーになってた
    今でもゲームが趣味の大人はその時期にゲームにハマった奴が大半
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 16:18:39返信する
    日本ファルコムのザナドゥ(1985)が大ヒットした辺りに思春期だった人達だろ
    確かまだPCが100万台しか普及したない時代に40万売ったんだっけ?
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 17:11:42返信する
    ドラクエもFC版は今プレイするのキツイな
    当時みんなよくやってたわ
    FCのゲームで今でやってもそれなりに楽しめるのマリオとロックマンぐらいしかなさそう
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 17:13:07返信する
    今の子は初めてやるゲームがバトロワと課金ソシャゲしかないとかマジで暗黒世代やろ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 17:41:29返信する
    インベーダーやらゲームウォッチやら今ではアンティック化したコンテンツを語っても意味ない気がする
    やはりここは今のゲームの基礎となったファミコンが元祖だろう
    そうなると自然に80年代前半がゲームの進化を体感した世代になる
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 18:20:14返信する
    すでにあったものと新しく出てきた物では感動が全然違う
    やったことがあるとかそんな問題じゃない
    幼過ぎても理解が追いつかない
    83年当時小学高学年くらいが一番新鮮に楽しめたのではないだろうか
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 19:49:32返信する
    クソリメイクにクソリマスター、いきなり7とか15とか4とかナンバリングだらけで新規ビッグタイトルなし
    かわいそうだな
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 19:54:37返信する
    ほぼ85年生まれだけど、進化を体感という意味ではもう少し上の世代、思春期にスペースインベーダーとかファミコンを遊んでた世代じゃないかな
    まあ俺らはファミコン、スーファミ、PS、64、PS2、ゲームキューブ辺りまでを通して遊んでるから、一番ゲームを楽しんだ世代ではあるかも知れないが
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 20:54:56返信する
    81年生まれワイ、内心優越感
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 21:43:35返信する
    85年あたりのファミコンブームから90年までのたった5年間でも
    16ビット機やCDーROM、携帯ゲーム機が誕生して進化は凄まじかった気が
    そのあたりをリアルタイムでは体験していない世代が最もというのは違和感
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-02 21:59:32返信する
    ”マイコン”で団地妻の誘惑や天使たちの放課後をプレイできてた世代だろうねえ。あるいはカセットビジョンで木こりの与作をプレイしていたとか。
    今もPS5やSteamでプレイしているなら、そいつはホンモノだと思う。
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-03 06:41:43返信する
    俺は70年世代やけどポンやマイコンも嗜んだ側から言うと俺等、って言いたいけどw
    只ゲームが一般人に社会現象を現したのはFCだからな~(それでも大人への市民権は未だ)
    後、技術者目線と消費者目線でも違ってくるだろうな
    オッサン目線で言うと進化が大きく変わったなと思ったのはPSからかな
    ここに来てようやく旧アーケードゲームの完全移植が可能になったのと一部同性能のゲームがコンシューマとアーケード保々同時発売、ゲームが2Dから3Dへ、大容量化時代と
    コレが社会人の時に体感出来たのは小学校時代にFCが出る前からゲームセンターに勤しんだ世代としてはとても感慨深い
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-03 15:26:00返信する
    名古屋撃ちを知らん世代は論外やろ
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-03 17:40:24返信する
    64年生まれだが、TK80というワンボードマイコンから始めて、アーケードやPCゲームもやり、ゲーム会社に就職してゲーム開発をして、現在もゲーム遊んでるよ。
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-03 19:40:24返信する
    そのころに独身の社会人やってたヤツの購買力には負けてたんじゃね?
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2022-05-04 02:16:18返信する
    元々KONAMIコマンドはドルアーガの特殊コマンドのパクリ(マジで)
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2022-07-27 08:57:00返信する
    1985年度生まれは、酒鬼薔薇聖斗事件知ってる

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